第一篇:課間游戲
課間游戲
每個學期,我們班都有一條流行游戲標語。隨著年齡的增大,小時候玩的“老鷹捉小雞”游戲逐漸升級,“必必吸”
(游戲名)也成為了“how many student are there in the classroom?”(有多少學生在教室?)。六年級一開學,班上的“吸族”也變成了“拍手族”。
這個益智游戲并不知道是誰傳出來,但游戲規則大家都是清楚得不能再清楚了。幾個人圍成一個圈,手攤開,每個人都傳一個英語單詞,當傳到最后一個人時,那位同學就說出一個數字。接著如果沒拍到或接到的同學就自動退出。
“哈哈,終于吃完了!”每當這時,我們都會以迅雷不及掩耳之勢收拾碗筷、奔向大廳,摩拳擦掌等待著新“戰斗”的開始。看人差不多來齊了,就擺開陣勢,圍成大圈,手挨著手。
這時候,什么“男女授受不親”,平時關系不好也就被拋到九霄云外。游戲開始了,一般是由女生起拍,這局也不例外(是由男生細心謀劃好的)。大家擦亮雙眼,心里像裝了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往總是事與愿違,一位女生又光榮地退出賽場。參加這場比賽,肯定有輸有贏,輸的同學心里雖然不免有些遺憾,但仍然興致勃勃地在一旁加油、助威。最遺憾的是正好排上今天打掃衛生的同學,手里拿著掃帚、拖把,心里想著賽式,但也只好望而興嘆嘍!比賽緊張地進行著,大伙有的纂緊手心,有的直冒冷汗,臉上的表情豐富極了!時間過得真快,一下子就要一決勝負了,同學們不禁倒吸一口冷氣。“剪刀錘子布”轉眼間,贏的那方已歡呼雀躍,而輸的那邊也只好調整心情,準備再戰。
我們已是六年級的學生,也就意味著明年六月我們將在小升初的戰場上成為競爭對手。雖然歡笑留給我們的時間并不多,但是這小小的校園游戲卻悄悄地拉近了同學們之間僅存的那些最真誠、最樸實的友誼!
毫無疑問,這充滿歡聲笑語的校園游戲,將會成為我們童年回憶中一道最美麗的風景線!
2018-09-04
每個學期,我們班都有一條流行游戲標語。隨著年齡的增大,小時候玩的“老鷹捉小雞”游戲逐漸升級,“必必吸”
(游戲名)也成為了“how many student are there in the classroom?”(有多少學生在教室?)。六年級一開學,班上的“吸族”也變成了“拍手族”。
這個益智游戲并不知道是誰傳出來,但游戲規則大家都是清楚得不能再清楚了。幾個人圍成一個圈,手攤開,每個人都傳一個英語單詞,當傳到最后一個人時,那位同學就說出一個數字。接著如果沒拍到或接到的同學就自動退出。
“哈哈,終于吃完了!”每當這時,我們都會以迅雷不及掩耳之勢收拾碗筷、奔向大廳,摩拳擦掌等待著新“戰斗”的開始。看人差不多來齊了,就擺開陣勢,圍成大圈,手挨著手。
這時候,什么“男女授受不親”,平時關系不好也就被拋到九霄云外。游戲開始了,一般是由女生起拍,這局也不例外(是由男生細心謀劃好的)。大家擦亮雙眼,心里像裝了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往總是事與愿違,一位女生又光榮地退出賽場。參加這場比賽,肯定有輸有贏,輸的同學心里雖然不免有些遺憾,但仍然興致勃勃地在一旁加油、助威。最遺憾的是正好排上今天打掃衛生的同學,手里拿著掃帚、拖把,心里想著賽式,但也只好望而興嘆嘍!比賽緊張地進行著,大伙有的纂緊手心,有的直冒冷汗,臉上的表情豐富極了!時間過得真快,一下子就要一決勝負了,同學們不禁倒吸一口冷氣。“剪刀錘子布”轉眼間,贏的那方已歡呼雀躍,而輸的那邊也只好調整心情,準備再戰。
我們已是六年級的學生,也就意味著明年六月我們將在小升初的戰場上成為競爭對手。雖然歡笑留給我們的時間并不多,但是這小小的校園游戲卻悄悄地拉近了同學們之間僅存的那些最真誠、最樸實的友誼!
毫無疑問,這充滿歡聲笑語的校園游戲,將會成為我們童年回憶中一道最美麗的風景線!
2018-09-04
每個學期,我們班都有一條流行游戲標語。隨著年齡的增大,小時候玩的“老鷹捉小雞”游戲逐漸升級,“必必吸”
(游戲名)也成為了“how many student are there in the classroom?”(有多少學生在教室?)。六年級一開學,班上的“吸族”也變成了“拍手族”。
這個益智游戲并不知道是誰傳出來,但游戲規則大家都是清楚得不能再清楚了。幾個人圍成一個圈,手攤開,每個人都傳一個英語單詞,當傳到最后一個人時,那位同學就說出一個數字。接著如果沒拍到或接到的同學就自動退出。
“哈哈,終于吃完了!”每當這時,我們都會以迅雷不及掩耳之勢收拾碗筷、奔向大廳,摩拳擦掌等待著新“戰斗”的開始。看人差不多來齊了,就擺開陣勢,圍成大圈,手挨著手。
這時候,什么“男女授受不親”,平時關系不好也就被拋到九霄云外。游戲開始了,一般是由女生起拍,這局也不例外(是由男生細心謀劃好的)。大家擦亮雙眼,心里像裝了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往總是事與愿違,一位女生又光榮地退出賽場。參加這場比賽,肯定有輸有贏,輸的同學心里雖然不免有些遺憾,但仍然興致勃勃地在一旁加油、助威。最遺憾的是正好排上今天打掃衛生的同學,手里拿著掃帚、拖把,心里想著賽式,但也只好望而興嘆嘍!比賽緊張地進行著,大伙有的纂緊手心,有的直冒冷汗,臉上的表情豐富極了!時間過得真快,一下子就要一決勝負了,同學們不禁倒吸一口冷氣。“剪刀錘子布”轉眼間,贏的那方已歡呼雀躍,而輸的那邊也只好調整心情,準備再戰。
我們已是六年級的學生,也就意味著明年六月我們將在小升初的戰場上成為競爭對手。雖然歡笑留給我們的時間并不多,但是這小小的校園游戲卻悄悄地拉近了同學們之間僅存的那些最真誠、最樸實的友誼!
毫無疑問,這充滿歡聲笑語的校園游戲,將會成為我們童年回憶中一道最美麗的風景線!
2018-09-04
每個學期,我們班都有一條流行游戲標語。隨著年齡的增大,小時候玩的“老鷹捉小雞”游戲逐漸升級,“必必吸”
(游戲名)也成為了“how many student are there in the classroom?”(有多少學生在教室?)。六年級一開學,班上的“吸族”也變成了“拍手族”。
這個益智游戲并不知道是誰傳出來,但游戲規則大家都是清楚得不能再清楚了。幾個人圍成一個圈,手攤開,每個人都傳一個英語單詞,當傳到最后一個人時,那位同學就說出一個數字。接著如果沒拍到或接到的同學就自動退出。
“哈哈,終于吃完了!”每當這時,我們都會以迅雷不及掩耳之勢收拾碗筷、奔向大廳,摩拳擦掌等待著新“戰斗”的開始。看人差不多來齊了,就擺開陣勢,圍成大圈,手挨著手。
這時候,什么“男女授受不親”,平時關系不好也就被拋到九霄云外。游戲開始了,一般是由女生起拍,這局也不例外(是由男生細心謀劃好的)。大家擦亮雙眼,心里像裝了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往總是事與愿違,一位女生又光榮地退出賽場。參加這場比賽,肯定有輸有贏,輸的同學心里雖然不免有些遺憾,但仍然興致勃勃地在一旁加油、助威。最遺憾的是正好排上今天打掃衛生的同學,手里拿著掃帚、拖把,心里想著賽式,但也只好望而興嘆嘍!比賽緊張地進行著,大伙有的纂緊手心,有的直冒冷汗,臉上的表情豐富極了!時間過得真快,一下子就要一決勝負了,同學們不禁倒吸一口冷氣。“剪刀錘子布”轉眼間,贏的那方已歡呼雀躍,而輸的那邊也只好調整心情,準備再戰。
我們已是六年級的學生,也就意味著明年六月我們將在小升初的戰場上成為競爭對手。雖然歡笑留給我們的時間并不多,但是這小小的校園游戲卻悄悄地拉近了同學們之間僅存的那些最真誠、最樸實的友誼!
毫無疑問,這充滿歡聲笑語的校園游戲,將會成為我們童年回憶中一道最美麗的風景線!
2018-09-04
每個學期,我們班都有一條流行游戲標語。隨著年齡的增大,小時候玩的“老鷹捉小雞”游戲逐漸升級,“必必吸”
(游戲名)也成為了“how many student are there in the classroom?”(有多少學生在教室?)。六年級一開學,班上的“吸族”也變成了“拍手族”。
這個益智游戲并不知道是誰傳出來,但游戲規則大家都是清楚得不能再清楚了。幾個人圍成一個圈,手攤開,每個人都傳一個英語單詞,當傳到最后一個人時,那位同學就說出一個數字。接著如果沒拍到或接到的同學就自動退出。
“哈哈,終于吃完了!”每當這時,我們都會以迅雷不及掩耳之勢收拾碗筷、奔向大廳,摩拳擦掌等待著新“戰斗”的開始。看人差不多來齊了,就擺開陣勢,圍成大圈,手挨著手。
這時候,什么“男女授受不親”,平時關系不好也就被拋到九霄云外。游戲開始了,一般是由女生起拍,這局也不例外(是由男生細心謀劃好的)。大家擦亮雙眼,心里像裝了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往總是事與愿違,一位女生又光榮地退出賽場。參加這場比賽,肯定有輸有贏,輸的同學心里雖然不免有些遺憾,但仍然興致勃勃地在一旁加油、助威。最遺憾的是正好排上今天打掃衛生的同學,手里拿著掃帚、拖把,心里想著賽式,但也只好望而興嘆嘍!比賽緊張地進行著,大伙有的纂緊手心,有的直冒冷汗,臉上的表情豐富極了!時間過得真快,一下子就要一決勝負了,同學們不禁倒吸一口冷氣。“剪刀錘子布”轉眼間,贏的那方已歡呼雀躍,而輸的那邊也只好調整心情,準備再戰。
我們已是六年級的學生,也就意味著明年六月我們將在小升初的戰場上成為競爭對手。雖然歡笑留給我們的時間并不多,但是這小小的校園游戲卻悄悄地拉近了同學們之間僅存的那些最真誠、最樸實的友誼!
毫無疑問,這充滿歡聲笑語的校園游戲,將會成為我們童年回憶中一道最美麗的風景線!
2018-09-04
每個學期,我們班都有一條流行游戲標語。隨著年齡的增大,小時候玩的“老鷹捉小雞”游戲逐漸升級,“必必吸”
(游戲名)也成為了“how many student are there in the classroom?”(有多少學生在教室?)。六年級一開學,班上的“吸族”也變成了“拍手族”。
這個益智游戲并不知道是誰傳出來,但游戲規則大家都是清楚得不能再清楚了。幾個人圍成一個圈,手攤開,每個人都傳一個英語單詞,當傳到最后一個人時,那位同學就說出一個數字。接著如果沒拍到或接到的同學就自動退出。
“哈哈,終于吃完了!”每當這時,我們都會以迅雷不及掩耳之勢收拾碗筷、奔向大廳,摩拳擦掌等待著新“戰斗”的開始。看人差不多來齊了,就擺開陣勢,圍成大圈,手挨著手。
這時候,什么“男女授受不親”,平時關系不好也就被拋到九霄云外。游戲開始了,一般是由女生起拍,這局也不例外(是由男生細心謀劃好的)。大家擦亮雙眼,心里像裝了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往總是事與愿違,一位女生
又光榮地退出賽場。參加這場比賽,肯定有輸有贏,輸的同學心里雖然不免有些遺憾,但仍然興致勃勃地在一旁加油、助威。最遺憾的是正好排上今天打掃衛生的同學,手里拿著掃帚、拖把,心里想著賽式,但也只好望而興嘆嘍!比賽緊張地進行著,大伙有的纂緊手心,有的直冒冷汗,臉上的表情豐富極了!時間過得真快,一下子就要一決勝負了,同學們不禁倒吸一口冷氣。“剪刀錘子布”轉眼間,贏的那方已歡呼雀躍,而輸的那邊也只好調整心情,準備再戰。
我們已是六年級的學生,也就意味著明年六月我們將在小升初的戰場上成為競爭對手。雖然歡笑留給我們的時間并不多,但是這小小的校園游戲卻悄悄地拉近了同學們之間僅存的那些最真誠、最樸實的友誼!
毫無疑問,這充滿歡聲笑語的校園游戲,將會成為我們童年回憶中一道最美麗的風景線!
2018-09-04
每個學期,我們班都有一條流行游戲標語。隨著年齡的增大,小時候玩的“老鷹捉小雞”游戲逐漸升級,“必必吸”
(游戲名)也成為了“how many student are there in the classroom?”(有多少學生在教室?)。六年級一開學,班上的“吸族”也變成了“拍手族”。
這個益智游戲并不知道是誰傳出來,但游戲規則大家都是清楚得不能再清楚了。幾個人圍成一個圈,手攤開,每個人都傳一個英語單詞,當傳到最后一個人時,那位同學就說出一個數字。接著如果沒拍到或接到的同學就自動退出。
“哈哈,終于吃完了!”每當這時,我們都會以迅雷不及掩耳之勢收拾碗筷、奔向大廳,摩拳擦掌等待著新“戰斗”的開始。看人差不多來齊了,就擺開陣勢,圍成大圈,手挨著手。
這時候,什么“男女授受不親”,平時關系不好也就被拋到九霄云外。游戲開始了,一般是由女生起拍,這局也不例外(是由男生細心謀劃好的)。大家擦亮雙眼,心里像裝了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往總是事與愿違,一位女生又光榮地退出賽場。參加這場比賽,肯定有輸有贏,輸的同學心里雖然不免有些遺憾,但仍然興致勃勃地在一旁加油、助威。最遺憾的是正好排上今天打掃衛生的同學,手里拿著掃帚、拖把,心里想著賽式,但也只好望而興嘆嘍!比賽緊張
地進行著,大伙有的纂緊手心,有的直冒冷汗,臉上的表情豐富極了!時間過得真快,一下子就要一決勝負了,同學們不禁倒吸一口冷氣。“剪刀錘子布”轉眼間,贏的那方已歡呼雀躍,而輸的那邊也只好調整心情,準備再戰。
我們已是六年級的學生,也就意味著明年六月我們將在小升初的戰場上成為競爭對手。雖然歡笑留給我們的時間并不多,但是這小小的校園游戲卻悄悄地拉近了同學們之間僅存的那些最真誠、最樸實的友誼!
毫無疑問,這充滿歡聲笑語的校園游戲,將會成為我們童年回憶中一道最美麗的風景線!
2018-09-04
每個學期,我們班都有一條流行游戲標語。隨著年齡的增大,小時候玩的“老鷹捉小雞”游戲逐漸升級,“必必吸”
(游戲名)也成為了“how many student are there in the classroom?”(有多少學生在教室?)。六年級一開學,班上的“吸族”也變成了“拍手族”。
這個益智游戲并不知道是誰傳出來,但游戲規則大家都是清楚得不能再清楚了。幾個人圍成一個圈,手攤開,每個人都傳一個英語單詞,當傳到最后一個人時,那位同學就說出一個數字。接著如果沒拍到或接到的同學就自動退出。
“哈哈,終于吃完了!”每當這時,我們都會以迅雷不及掩耳之勢收拾碗筷、奔向大廳,摩拳擦掌等待著新“戰斗”的開始。看人差不多來齊了,就擺開陣勢,圍成大圈,手挨著手。
這時候,什么“男女授受不親”,平時關系不好也就被拋到九霄云外。游戲開始了,一般是由女生起拍,這局也不例外(是由男生細心謀劃好的)。大家擦亮雙眼,心里像裝了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往總是事與愿違,一位女生又光榮地退出賽場。參加這場比賽,肯定有輸有贏,輸的同學心里雖然不免有些遺憾,但仍然興致勃勃地在一旁加油、助威。最遺憾的是正好排上今天打掃衛生的同學,手里拿著掃帚、拖把,心里想著賽式,但也只好望而興嘆嘍!比賽緊張地進行著,大伙有的纂緊手心,有的直冒冷汗,臉上的表情豐富極了!時間過得真快,一下子就要一決勝負了,同學們不禁倒吸一口冷氣。“剪刀錘子布”轉眼間,贏的那方已歡呼雀躍,而輸的那邊也只好調整心情,準備再戰。
我們已
是六年級的學生,也就意味著明年六月我們將在小升初的戰場上成為競爭對手。雖然歡笑留給我們的時間并不多,但是這小小的校園游戲卻悄悄地拉近了同學們之間僅存的那些最真誠、最樸實的友誼!
毫無疑問,這充滿歡聲笑語的校園游戲,將會成為我們童年回憶中一道最美麗的風景線!
2018-09-04
每個學期,我們班都有一條流行游戲標語。隨著年齡的增大,小時候玩的“老鷹捉小雞”游戲逐漸升級,“必必吸”
(游戲名)也成為了“how many student are there in the classroom?”(有多少學生在教室?)。六年級一開學,班上的“吸族”也變成了“拍手族”。
這個益智游戲并不知道是誰傳出來,但游戲規則大家都是清楚得不能再清楚了。幾個人圍成一個圈,手攤開,每個人都傳一個英語單詞,當傳到最后一個人時,那位同學就說出一個數字。接著如果沒拍到或接到的同學就自動退出。
“哈哈,終于吃完了!”每當這時,我們都會以迅雷不及掩耳之勢收拾碗筷、奔向大廳,摩拳擦掌等待著新“戰斗”的開始。看人差不多來齊了,就擺開陣勢,圍成大圈,手挨著手。
這時候,什么“男女授受不親”,平時關系不好也就被拋到九霄云外。游戲開始了,一般是由女生起拍,這局也不例外(是由男生細心謀劃好的)。大家擦亮雙眼,心里像裝了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往總是事與愿違,一位女生又光榮地退出賽場。參加這場比賽,肯定有輸有贏,輸的同學心里雖然不免有些遺憾,但仍然興致勃勃地在一旁加油、助威。最遺憾的是正好排上今天打掃衛生的同學,手里拿著掃帚、拖把,心里想著賽式,但也只好望而興嘆嘍!比賽緊張地進行著,大伙有的纂緊手心,有的直冒冷汗,臉上的表情豐富極了!時間過得真快,一下子就要一決勝負了,同學們不禁倒吸一口冷氣。“剪刀錘子布”轉眼間,贏的那方已歡呼雀躍,而輸的那邊也只好調整心情,準備再戰。
我們已是六年級的學生,也就意味著明年六月我們將在小升初的戰場上成為競爭對手。雖然歡笑留給我們的時間并不多,但是這小小的校園游戲卻悄悄地拉近了同學們之間僅存的那些最真誠、最樸實的友誼!
毫無疑問,這充滿歡聲笑語的校園游戲,將會成為我們童年回憶中一道最美麗的風景線!
2018-09-04
每個學期,我們班都有一條流行游戲標語。隨著年齡的增大,小時候玩的“老鷹捉小雞”游戲逐漸升級,“必必吸”
(游戲名)也成為了“how many student are there in the classroom?”(有多少學生在教室?)。六年級一開學,班上的“吸族”也變成了“拍手族”。
這個益智游戲并不知道是誰傳出來,但游戲規則大家都是清楚得不能再清楚了。幾個人圍成一個圈,手攤開,每個人都傳一個英語單詞,當傳到最后一個人時,那位同學就說出一個數字。接著如果沒拍到或接到的同學就自動退出。
“哈哈,終于吃完了!”每當這時,我們都會以迅雷不及掩耳之勢收拾碗筷、奔向大廳,摩拳擦掌等待著新“戰斗”的開始。看人差不多來齊了,就擺開陣勢,圍成大圈,手挨著手。
這時候,什么“男女授受不親”,平時關系不好也就被拋到九霄云外。游戲開始了,一般是由女生起拍,這局也不例外(是由男生細心謀劃好的)。大家擦亮雙眼,心里像裝了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往總是事與愿違,一位女生又光榮地退出賽場。參加這場比賽,肯定有輸有贏,輸的同學心里雖然不免有些遺憾,但仍然興致勃勃地在一旁加油、助威。最遺憾的是正好排上今天打掃衛生的同學,手里拿著掃帚、拖把,心里想著賽式,但也只好望而興嘆嘍!比賽緊張地進行著,大伙有的纂緊手心,有的直冒冷汗,臉上的表情豐富極了!時間過得真快,一下子就要一決勝負了,同學們不禁倒吸一口冷氣。“剪刀錘子布”轉眼間,贏的那方已歡呼雀躍,而輸的那邊也只好調整心情,準備再戰。
我們已是六年級的學生,也就意味著明年六月我們將在小升初的戰場上成為競爭對手。雖然歡笑留給我們的時間并不多,但是這小小的校園游戲卻悄悄地拉近了同學們之間僅存的那些最真誠、最樸實的友誼!
毫無疑問,這充滿歡聲笑語的校園游戲,將會成為我們童年回憶中一道最美麗的風景線!
第二篇:課間游戲
小學生課堂游戲
一、心有靈犀
在教室里,把座位擺成數量均等的若干縱行(偶數),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報數,每人記住自己的號數。
方法: 游戲開始,教師在講臺上任意呼喊一個號數(如“4”號),此時各級的兩名“4”號學生立即從本行左(右)側縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復游戲若干次,游戲結束,按積分多少排列名次。
1被喊到號數的學生才能離開座位,未喊到號數的學生不得下位。2各組兩名被喊到號數的學生必須在本組前攜手會合。3游戲時,不準推撞座位。4教師喊的號數必須是座位中的號數。5喊號時旁人不得暗示。為了加強學生的注意力,此游戲可改為用手勢代替口呼號數。做手勢前應向學生說明各種不同的手勢所代替的不同號數,在做手勢時應將手臂舉起。2報號數時必須語詞清楚,聲音洪亮有力。3在游戲過程中,室內必須保持安靜,不得喧嘩 二、三打白骨精(培養反應靈敏)
這個游戲有兩個人就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:
1、抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。
2、雙手插腰,兩腿側開為白骨精。
3、雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。
三、大,小西瓜
1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次循環反復。
2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。
四、“官打認賊”,就是在四張紙上分別寫上“官”,“打”,“認”,“賊”,然后四個人每人抓一張,抓到“認”的要猜出誰是抓到“賊”的,如果認對了就由抓到“官”的人來下令輕打還是重打,打幾下,由抓到“打”的人來打;如果認錯了,那每一個人都打人兩下。
五、抓尺子,快樂大本營玩過的,一個人拿著尺子讓它豎直往下掉,另一個人迅速抓住,抓得越下面表示年齡越小(是真是假不知道,不過是游戲而已,別太認真了),不過可以測出你的反應能力
六、看誰反應快
游戲目的:提高學生快速反應和應變能力。游戲方法:學生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。教師在講臺上說出某種隊列或體操動作,學生立即用特定的響應的手勢予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉向左90度,表示向左轉。手心轉向右90度,表示向右轉;雙手向內輪轉,表示后滾翻;雙手向外輪轉,表示前滾翻等。做錯動作或反應遲緩者為失敗,扣1分,最后以累積扣分最少的組為勝。游戲規則:(1)必須按信號做規定的動作。(2)只能用手做相應的動作,不得邊說邊做,更不能相互提示。提示:教師要根據學生的年齡特點選擇信號和動作。
七、抓落“雁”
游戲目的:提高學生準確判斷和快速反應能力。游戲方法:學生前后兩人一組,對桌而坐,事先準備一個小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。游戲開始,學生甲一手持“雁”前平舉,待學生乙做好準備后,甲將“雁”松開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交換進行。一定次數后,以積分多者為勝。游戲規則:(1)持“雁”者必須等對方做好準備后才能松手。(2)抓“雁”者在對方松手前,手必須放在自己體側,不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。提示:(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學生的年齡而定。(2)此游戲也可兩人同時站著進行。(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。
八、猜成語
主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個“騰”字先猜出者為勝。九、三人抱成團
規則:每次參加活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰,主持人可按實際情況喊口令。
十、倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話“我是好人”,那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話發過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。十一、五毛和一塊
游戲規則:姑娘代表一塊錢,小伙則是五毛錢,參賽人數15人以上為宜。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊,最后多出來的人計算輸了。
十二、越吃越多
游戲規則:四人一組,由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩 個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續循環下去,必須按順序說對前面人所吃的東西,知道有人出錯為止。(第一個人可以說一點惡心、高校的東西陷害后面的人)
十三、拍手掌
兩人一起拍,左手對左手,右手對右手,掌心對掌心,掌背對掌背,最開始拍1,然后依次往上數2、3??每次拍對方的手之前自己的雙手先拍一下,直到誰出錯為止。
十四、猜字
一位同學在另一位同學的背上寫字,讓對方憑感覺猜猜寫的是什么字。猜出的則獲勝。一人。
十四、手指爬梯 孩子兩手放在胸前,先左手拇指與右手食指尖相連,然后左手食指右手拇指往上爬,兩指尖在上面相連,接著又是左手拇指與右手食指尖相連;這樣依次反復上爬,爬到頭頂再往下爬回。孩子熟練后可增加難度,左手拇指與右手中指尖相連,左手拇指與右手小指尖相連等。
十五、抓耳抓鼻
小朋友在老師面前站成一排,老師喊口令,小朋友來做動作。當喊“
1、2”時,孩子兩手在胸前按口令節拍擊掌兩次;老師喊“3”時,用左手食指與拇指抓住鼻子,右手與左臂交叉用食指與拇指抓住左耳。接著,教師再喊“
1、2”,孩子依然按節拍擊掌兩次,而當老師再喊“3”時,孩子換成右手食指與拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。這樣反復變換,如果孩子在發口令后2秒內沒有做出動作,或動作不對都算失敗。
十六、“指部位”。
游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如“眼睛-耳朵-頭發-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節目。
規則:動作必須到位清楚,否則為失敗。
十七、7上8下
順序是這樣的、1 2 4 3 5 6 到7的時候不要說話 用手指下上、到8的時候再指下、9 10 J Q K 沒有A 直接小王、小王完了是月亮
月亮完了有手比個園就行了、但是千萬別說出園這個字、說完園以后就可以隨便說了、比如說我說的園、說完下一個人可以直接用手指上、然后后面哪個人指下、接下來再9 10、、、、、以此類推了、記得3 和4是顛倒的、不過是學生 你可以把J Q K 小王該一下、比如 9 10 11 12 13 后面直接月亮、或者該成蘋果之類的詞、這個順序是每人說一個數字、第一人說1 第二人說2 以此類推、出錯的人你可以懲罰阿
十八、接后語
學生座在座位上,由第1行第1個學生隨便說一個詞匯,例如“今天”,接著第2個學生以第一個學生所說的詞匯的后一個字打頭,又組成一個詞匯,例如,“天氣”,依照此法一直往下傳,“氣候”、“候補”、“補救”等,一直到某個學生組不成詞匯為止,罰該學生表演一個節目后,又由該學生重新起頭再做。
十九、七不規范
七名游戲者手拉手圍成一個圓圈,由主持人在各人的背后貼上一個宣傳“七不”的圖案,發令后松開手,各人憑借機智和靈敏,先設法看到其他六人背后是什么,再作出判斷自己是什么,一旦有了把握即可跑到貼有相應圖案的椅子坐好,最先正確做到者為第一,其余名次類推。
第三篇:課間游戲
“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完桔子蹲!”“手指數字對對碰!”??原來,這是實驗小學的同學們在玩課間小游戲呢!只見同學們三個一群,五個一伙,參與者個個臉露笑容,樂在其中。
本學期,實驗小學學生處的工作重點是學生的課間文明教育。如何引導學生養成課間文明活動的習慣,改變過去跑、爬、趴、打、推等不文明、不安全的行為,這是實驗小學學生處老師和班主任們一直在研究、探討的話題。開學初,學生處向全體學生發出倡議:“我的課間我做主,我的游戲我設計”,號召所有學生參與到課間小游戲的設計、創作、評比活動中來。學生們根據游戲設計的要求,或對傳統游戲進行創新,或設計新型的小游戲,匯總到學生處后,學生處再安排少先隊大隊委的同學和班級代表一同進行評比。最后評出十個“課間小游戲金點子獎”,分別是:挑西瓜、跳房子、抓尾巴、裝卸木材、愚公移山等,這些游戲不但有益智力開發,而且文明安全,使同學們的課間時光豐富多彩。同學們喜歡玩,愿意玩,玩得有勁,玩得有序。學生處還將在12月對獲獎小游戲進行全校推廣。
“快樂十分鐘”課間小游戲創編活動是我校公共空間意識教育的一項新舉措,既激發了孩子們的參與熱情和創造欲望,培養了孩子們的團隊精神,也達到了快樂健身、保護視力、放松心情、勞逸結合的目的,孩子們在游戲中豐富體驗,享受童年,享受成長,奏響了以快樂、文明、安全為主旋律的課間十分鐘樂章。
第四篇:課間游戲作文(通用)
課間游戲作文(通用15篇)
無論在學習、工作或是生活中,大家一定都接觸過作文吧,作文一定要做到主題集中,圍繞同一主題作深入闡述,切忌東拉西扯,主題渙散甚至無主題。如何寫一篇有思想、有文采的作文呢?下面是小編為大家整理的課間游戲作文,僅供參考,歡迎大家閱讀。
課間游戲作文1這是一段大課間,同學們爭先恐后地從教室里跑到操場上。
同學們都在玩著有趣的游戲,有的兩個人一組踢毽子,有的一群人在踢一個毽子,還有的再打排球。我覺得的這幾個游戲里最有趣的就是踢毽子,他們中間有一名同學說:“看哪個組踢得最多,哪個組就得第一名,這樣,一個同學接著一個同學踢,現在咱們分組,每個組再找出一名組長,同學們踢的時候,由每組的組長來數數,咱們比一次賽看哪一個組踢得最快,哪一個組就是第一,你們是藍組,你們是紅組,我來當裁判,下面開始比賽,每組的第一個同學聽口哨,你們就開始踢。“預備!開始。”每組的第一個同學開始踢了起來,每個組的同學和每個組的組長都喊起了“1.2.3.4.5……”同學們越踢越興奮,越數歡呼聲越大,因為,他們每一個人都充滿了信心,當那個同學踢的時候,沒有接住的時候,他們不是指責他,而是諒解他,為他加油: “別著急,這只是個比賽”,對他充滿著無私的信心,裁判員在我們的歡呼聲中吹響了口哨,說:“比賽結束!”現在由每隊的小組長開始報數,藍紅兩隊小隊長爭先恐后的報數:“我們藍隊是302個,我們紅隊是205個”裁判員大聲喊道:“藍隊第一名,紅隊第二名”。紅隊的組長為紅隊沒得到第一名感到惋惜,看他的神情,肯定在想:下一次我們紅隊一定能得第一,絕不會輸給藍隊。
這真是一件有趣的課間活動啊!
課間游戲作文2上了一天課,疲憊不堪,要好好放松一下,課間就是個放松的好時機。“叮鈴鈴……”下課了,同學們紛紛走出了教室,開始了自己的活動,當然我也不例外。我平時都是看看書寫寫作業之類的,但在我心情特別好時,就會與鄭揚洪嘉琪她們玩一個自創的游戲──“修理工”。
修理工該怎么玩呢?讓我來介紹給你吧。這個游戲要兩三個人來玩,一個人做壞了的“機器”而另外的人就做“修理工”。“修理”的方法是這樣的:“修理工”要想方設法把“機器”逗笑,“機器”要忍耐忍耐再忍耐,當“機器”笑了時,“修理工”就勝利了,如果“機器”忍耐力強,一直都沒笑的話,那么“機器”勝出!
好了,看完游戲規則,現在把鏡頭轉向我們,看看我們的有趣瞬間吧!“下課嘍!”隨著男生們的叫喊,我、鄭揚與洪嘉琪走出教室,玩起了“修理工”游戲。第一個“機器”便是鄭揚了,她的忍耐力可不是一般的好,看來我與洪嘉琪這兩個“修理工”要加把油了。首先是撓癢癢招術,我撓腋下,洪嘉琪撓肚子,我平時最受不了這一招,沒想到鄭揚一點兒也沒笑,紋絲不動地站著。眼看第一招敗下陣來,我們立即使用第二招,扮鬼臉。說干就干,我們齜牙裂嘴地做著各式各樣的鬼臉,做得我們差點連自己都笑了起來,可鄭揚仍一聲不吭。我們剛想投降,突然來了個靈感,用鄭揚的手把她自己扮成豬八戒。干完,一轉身,就聽見身后傳來“咯咯咯”的笑聲,耶!“修理工”勝利嘍!
看,我們的課間多有意思啊!
課間游戲作文3課間是我們最愉快的時光,同學們常常聚在一起玩游戲,有斗筆、石頭剪刀布、跳房子……我最喜歡玩的游戲是“猜猜老師有幾歲”。
這個游戲非常簡單,怎么玩呢?兩個人一起玩,一起說:“猜猜老師有幾歲,出生,滿月,不是人,就是神,1歲,2歲,3歲,4歲,5歲……”在說到“出生、滿月”時,兩人就開始石頭剪刀布,如果在“5歲”時兩人都出了同樣的手勢,那么這位老師就是5歲;如果在9歲時,兩人出了同樣的手勢,那么老師就是9歲。
有一天課間,我找到了小藝,和她一起玩“猜猜史老師有幾歲”。我們有節奏地說著:“猜猜史老師有幾歲,出生、滿月、不是人,就是神,1歲!”我們一起出了“剪刀”,“呀,史老師才1歲……”史老師怎么變成小嬰兒了呢,我們倆都張大了嘴巴,笑個不停,小藝更是笑得彎下了腰,眉毛和眼睛都擠在了一塊兒。“再來一次,再來一次!”我們繼續一邊出手勢,一邊有節奏地說:“猜猜史老師有幾歲,1歲、2歲、3歲……10歲!”我們一起出了“石頭”。哈哈,史老師這么快長到10歲了,太有趣了。我們倆迫不及待地把這個可笑的歲數告訴了史老師。史老師聽了,哈哈一笑,說:“明天我也背著書包和你們一起上學嘍!”哇,史老師要做我們的同學了,我和小藝趕緊把這個消息告訴同學們。
快樂的時光總是過得飛快,有趣的課間總能聽到我們的歡聲笑語。
課間游戲作文4課間許多同學都喜歡玩一種搭撲克牌的游戲,就是用一些巴掌大的撲克牌進行對折或不折,然后再一層層地搭上去,看誰搭得高。
這個游戲一開始流行是因為學校就有一個這樣的思維挑戰賽,可現在比賽已經過了,可大家的興致還很高,一直還在玩。玩的大多都是男生,因為女生這方面的“智商”不高。我也嘗試著搭過一次,可還沒搭到十層就塌了。男生可不一樣,他們像是真的在搭房子一樣,搭得又快而穩。還不時保護住這棟房子,使它不被人破壞推倒。他們經常神秘兮兮的對我們女生說:“我們搭得高是有秘決的哦。”
我還發現玩得最帶勁最厲害的就是“天線寶寶”那小子,他三下五除二“房子”就可以搭得比自己人還高,接下來就只好站在椅子上搭了。聽說現在的記錄是18層了,而且還能堅持5分鐘不倒塌,怎么樣,厲害吧。
不過我們女生也不是閑著,我帶領一群女生開始了“拆房子”行動。一次小潘搭到17層了,很快就要破紀錄時,一支筆像飛鏢一樣射過,“啪”的一聲,塌了,小潘簡直要瘋了,使勁跺腳尋找射鏢的人,教室都被跺得好像震了一下。嘻嘻,這“鏢”就是我射的。我故意漫不經心地走過去撿起筆,他正要朝我開火,我先開了口:“真不好意思,我的筆不聽話。”說完便飛快地離開教室,只聽見教室里遠遠地傳來一陣火山爆發似的聲音
“搭房子”游戲和“拆房子”游戲還真好玩。
課間游戲作文5下課時間到了,我們正津津有味地吃著零食。
“下面我們來做個游戲吧!”老師突然說道。
“好啊!”我們異口同聲地答道。
游戲馬上就要開始了,先說規則:將餅干放到額頭上,誰吃的餅干最多誰就獲勝,但是不能用手拿。
第一輪比賽開始了,我拿起一塊餅干就放在額頭上,使勁地皺著眉頭。一開始還挺順利的,可是后來餅干就像調皮的小孩開始不聽我的話了,我想讓它往東,它偏要往西。終于,費了好大的勁我才吃到了第一塊餅干。
接著是第二輪,我又拿起第二塊餅干放在額頭上。比賽開始了,我鼓起嘴巴,拱起鼻子,想讓餅干盡量掉到嘴里,可是餅干又一次調皮起來,我想讓它下來,但它卻緊緊地貼著我的臉,像爬山虎似的,我往左一搖,它像淘氣的小狗一樣往左快速滑了過去,差點就要掉到地上了。最終,第二塊餅干也有驚無險的進了我的嘴巴。
吃到了前二個餅干,我信心十足地開始了決賽。這次,我想要贏得比賽就加快了速度,迅速將鼻子往上一頂,誰知餅干像裝上滑輪一下子就從我的“山頭順著山坡”滑了下去,我還沒來的及吃掉就滑到了地上,唉,欲速則不達呀,就這樣我被淘汰了。
我看著旁邊的張筆皓,他微傾著臉,皺了一下眉頭,餅干就從懸崖上順順乖乖地滑了下來,不偏不倚的停在嘴唇邊上,只見他舌頭一伸那餅干順勢鉆進了嘴巴里,我在旁邊看得目瞪口呆。
比賽結束了,雖然沒有得到第一名,但是這次游戲我玩得很高興。而且我也懂得了一個道理:心急吃不了熱豆腐,凡事要慢慢來。
課間游戲作文6在課間10分鐘之內,你會玩什么游戲呢?最近,我們班的同學們忽然迷上了一個叫“參觀”的游戲。只要老師一說下課,同學們就爭先恐后地沖出教室,跑到走廊上,全神貫注地玩起了他們熱戀的游戲。
不到一分鐘,就會聚起十幾個人,于是就開始分組,要分成兩個組,進行對戰,就連分組大伙也是興高采烈、精神抖擻。分好組,開始游戲,首先,雙方各派代表進行石頭剪子布,在決定勝負時,代表都跳了起來。他們畫了一個長方形的格子,勝的一方在格子里踩那四條線,人一踩完外面的四條線對手就輸了;輸的則站在外面,守著那四條線,而且里面的人不能夠被碰到,如果碰到,那么里面的人就該出外面守了,就好像爭奪城堡。
開始了,各位嚴陣以待,城堡里面的人蹦蹦跳跳的,企圖引開外面人的注意力,有時還向城外的人做一些滑稽的動作。有時候里面的人稍一疏忽就會被碰到,他們就馬上說了一聲“參觀”,這時,好好像所有的人都好像被冰凍了似的,只和對方石頭剪子布,勝的一方高興地跳了起來,輸的一方則灰溜溜地離開了城堡。最后,只剩下了幾個人,那幾個人想救起被碰到的人,如果被救,他們就沖著對手笑笑。
正當第二關開始時,上課了,同學們就戀戀不舍地回到教室。
課間游戲作文7星期一我們學校舉行了一場大課間活動,我們要和其他學校的同學一起進行大課間。
在前幾個星期我們每天都進行了嚴格的練習。幾天過后,我們學會進退場的順序,順序是這樣的,我們三、四、五年級在操場上做動作,而一、二、六年級在為我們唱歌,首先是做粵語童謠,再做廣播體操,接著是跑步,跳繩和做乒乓球操,武術操、再唱“讓我們蕩起雙漿”。
那天周一,全校統一穿短上衣、長褲、白鞋。八點三十分比賽開始了,二樓校長室上站滿了前來觀看的領導。我們先做起了粵語童謠里面的“小小的宇宙”,之后是我們早上常做的廣播體操,隨后我們便圍起了大操場來跑步,再之后我們拿起了籃子在里面跳跳繩。
我們隨著音樂有順序的跳了起來,一個同學跳而另外一人同學是拍手掌。之后,轉換來,幾個來回后,我們便兩個一組跳了起來。然后我們又拿起一球拍跳起了乒乓球操,之后是武術操,最后到了尾聲,是唱“讓我們蕩起雙漿”。做完整個大課間后我們全部同學都滿頭大汗,不過大家都很開心,能表現自我。
就這樣我們結束了既有意義而又快樂的大課間活動!
課間游戲作文8學校里的活動很豐富,有時讓我們開懷大笑,有時讓我們痛心疾首,有時讓我們義憤填膺……但我印象最深刻的還是那次課間的小游戲--抓人。
參加這次游戲的有七個人:我、李昕澤、陳文博、李宇杰、張博巖、王晨光和程勇齊。李宇杰和陳文博負責抓人,而其他的人就要被抓了。
隨著李宇杰和陳文博的一聲令下,抓人游戲開始了。周圍的同學們不停的吶喊助威:“加油,加油!”“千萬別被抓到呀!”“啊!快跑!”有些人還激動地跳了起來!只見程勇齊不停地朝李宇杰做鬼臉,嘴里還大聲地喊:“李大花,李大花!”本想激怒李宇杰,可他卻小看了李宇杰,李宇杰毫不生氣,反倒更加沉著冷靜,趁程勇齊不注意,一下子抓住了他。
周圍的同學們叫得更歡了:“驕傲的程勇齊出局了!”“李宇杰真聰明!”“別再被抓了!”我們也很激動,李昕澤像一只沒頭蒼蠅似的到處亂跑,不想被抓到,可是一不注意就和正往這邊跑來的王晨光頭頂頭撞在了一起,一同被抓了。
場上只剩下了我和張博巖。“觀眾”們大聲地喊:“一定不要被抓呀!”“加油了!”“真厲害!”游戲進行到了白熱化階段,周圍的大樹好像拉拉隊一樣,向我們搖著手。我們倆配合默契,左沖右突,每次都成功地躲過了兩人的攻擊。可是,我突然被什么東西絆了一下,摔在了地上,原來是李宇杰的陷阱,我也被捉了。“時間到!”場上還有張博巖沒有被捉,我們獲勝了!我們高興地相擁,周圍的“觀眾”們也齊聲叫好,李宇杰和陳文博卻垂頭喪氣。
陽光照耀在我們的臉上,我們的臉上漾著開心的`笑,微風吹過,五星紅旗在天空高高地飄揚,好像在對我們說:“你們真棒!”我們依依不舍地回到了教室,抓人游戲真好玩!
課間游戲作文9今天天氣涼爽,空氣清新,課間的校園里到處都洋溢著同學們的歡聲笑語。
一下課,我就和蔣羽晨、李佳怡還有張浩然一起玩游戲。我們四個人的游戲很好玩!首先,我們讓三個人圍坐成一圈,另一個人在中間表演,想演什么就演什么。坐著看的三個人中,如果誰先笑,就得站出來和表演的那個同學猜拳,誰一旦輸了,就得繼續表演節目。
第一輪開始了,我們決定讓蔣羽晨先來表演。只見她慢慢地站起來,抬著頭、看著天慢慢地思考了一會兒,然后就一點一點地走向中間。我們正在猜想她要表演什么,而她卻依舊站在那發起了呆!突然,她的眼睛變成了斗斗眼,不一會兒又變成了白眼、斜眼……,最后變成了呆眼。我實在忍不住了,第一個笑出了聲,哈哈哈……,于是我只好跟她猜拳,看看我們倆誰繼續表演。這次我的運氣真差,一下就輸了。
這一輪到我了,我心里想著張浩然最愛笑,就一直向他走了過去,并且用眼睛死死的盯著他,心想,他絕對會笑,果然不出我的所料,她一下子就笑了出來,眼睛都笑得瞇成了一條線。我和張浩然猜拳,這次猜拳我贏了,于是輪到了張浩然來表演。
張浩然漫不經心地走向中間,結果沒站穩“啪唧”摔了一大跤,我們正要為他擔心,想不到他爬起來一聲不吭忽然跳起舞來,動作非常搞笑,只見他雙手翹起蘭花指,雙腳跳起了芭蕾舞步,就像一只肥胖的白天鵝,我們都笑做了一團,每個人的臉上都綻放出了燦爛的笑容!大家好開心呀!
雖然只是短暫的課間,但是愉快的游戲真有趣呀!
課間游戲作文10校園里,有一顆顆跳動、熱情而又澎湃的心,有一張張洋溢著青春的笑臉。校園的生活正為我們的人生之歌編織著動人的前奏。
課間是曲中的音符,在校園生活這張樂譜上歡樂地跳躍著。同學們總是很愛下課時光,他們用不同的方式來表達對它的喜愛。
而我們一幫女生以獨特的方式度過這閑暇的時光。
午后那段時間,班上的男生趁著這冬天里難得的好天氣去操場玩去了。教室里幾乎只剩下了女生,于是我們腦袋里突然蹦出了一個好主意。我們打算玩一個“摸臉識人”的游戲。女生們各自搬著椅子整整齊齊的坐好,等猜的人把眼睛蒙上了,才打亂順序。猜的人把眼睛蒙住了,像一只離群的大雁一般在教室里摸索著,找不著方向。游戲開始了,我是第一個猜的,我摸到了一張圓圓的臉,我想了想,大聲回應:“應該是張萌吧。”第二個人的衣服上有一個毛領,“邱潤芝。”摸到第三個人,我聽見她在笑,“羅瓊!”……全都猜對了。
此時,同學們又覺得識別度太高,所以我們把頭發都放下來,梳成各種奇怪的發型,有丸子頭,有直接披著的,有梳辮子的,各種搞怪的發型映入眼簾。這下可把張雅婷難住了,她摸來摸去,最后也猜對了4個人。不知不覺,上課鈴響了。男生一窩蜂地沖進教室,女生利索地梳好了頭發。我們互相看了看對方,眨了眨眼睛,這是屬于女生的秘密,每當回憶起那時的場面,我們總會不禁笑出來了。
這個秘密將會成為女生之間難忘的、永久的、珍貴的回憶。
課間游戲作文11快樂的課間游戲課間游戲真有趣!有老鷹捉小雞、跳長繩、跳皮筋、踢鍵子、貼燒餅,還有最好玩的小豬小豬唏哩呼嚕。今天我們來玩老鷹捉小雞,游戲規則:老鷹只抓小雞,不能抓母雞,母雞和小雞蹲下老鷹就不可以抓小雞了。
今天,曹老師做勇敢的母雞媽媽,站在隊伍的最前面,其它的小朋友做可愛的小雞,一個接一個的站在母雞媽媽的身后,我就是那只捉小雞,吃小雞的兇惡老鷹。游戲正式開始,我發起了猛烈進攻,向小雞撲了過去,雞媽媽連忙張開雙臂,護住自已的孩子。我不甘心,找了最小最后的那只小雞,我一會兒往左跑,一會兒往右跑,雞媽媽左擋擋右擋擋,還是擋不過來,眼看小雞快被抓走了,雞媽媽急中生智,立刻蹲下,小雞也跟著蹲了下來。我只好嘆口氣,因為我的計劃失敗!但是我不會就此罷休,我不停的向小雞發起進攻,雞媽媽不停的帶著小雞左躲右閃。游戲正在激烈地進行著,上課鈴響了……我們只好依依不舍的回到了教室。下面我再跟大家介紹一個游戲,名字叫小豬小豬唏哩呼嚕,就是幾個小朋友拉成一個圈,中間站一個小朋友們,那位小朋友指到誰就換誰到期中間,中間的小朋友要閉上眼睛。
課間游戲真有趣啊!
課間游戲作文12下課了,同學們一窩蜂地跑到操場上去玩。他們有的在跳繩,有的在玩打地鼠,有的在玩擲沙包,還有的在玩扔三毛球。我們小組玩的是打地鼠和擲沙包。
每次輪到我擲沙包的時候,我都能很準地扔中其他小朋友,他們看見我擲得那么準,爭著讓我參加他們隊。有一次,他們甚至為了這個事情打了起來。
擲沙包我很喜歡,但是我最最喜歡的還是打地鼠。
每次我當“貓”的時候,我就一會兒裝作睡覺,一會兒裝作開心地唱歌、跳舞,“老鼠”們看見我又唱又跳,放松了警惕,都出來“偷”東西吃,就在這時,我瞄準最近的“老鼠”,猛地一下撲過去,以迅雷不及掩耳之勢就把它給抓住了。
當我當“老鼠”的時候,我就東躲西藏,提高警惕,一直盯著“貓”,跟它保持安全距離。有一次,我一不留神,讓“貓”走到離我非常近的地方,眼看著就要把我抓住了,就在這時我敏捷地往旁邊一跳,僥幸躲過了這次危機。
課間十分鐘的休息時間真短呀,一會會叮鈴鈴上課鈴聲就響了,真期待下一節課的課間活動呀。
課間游戲作文13今天,操場上可真熱鬧呀!我們班的女生都在操場上跳長繩。兩位同學有節奏的揮舞著臂膀。長長的跳繩像彩帶一樣飛舞著。同學們個個都像燕子一樣,輕巧地在繩子中穿來穿去。尤其是楊陽,她跳得十分出色,像彩色的蝴蝶翩翩起舞,輕盈自如。
而此時的我看著眼前又長又粗的長繩,伴隨著打在地上那一聲聲“啪、啪”的聲音,心中不由有些害怕和擔心。我想:萬一我沒跳好肯定會被大家笑話,說不定還會被繩子打到。車依凡察覺到了我的不安,她走過來鼓勵我:“別怕,你聽我數到3的時候沖進去跳,一定可以成功。但我還是縮頭縮腦,慢悠悠地跑進去,可想而知我肯定失敗了。其它同學則輕而易舉地跳了過去。我暗暗下定決心:這次一定要跳過去。于是,我瞅準時機飛快地沖到繩子中間,隨著繩子的節奏跳了起來。我居然跳了三個,雖然不算多,但是對我來說,也是個巨大的進步了,后來老師要求我們按照8字形來跳,我也輕松地跳過了。而且,我跳的比車依凡還好了呢!
不知不覺中,已經到了上課的時間,雖然我跳得筋疲力盡,但是通過這件事讓我明白了世上無難事,只怕有心人的道理。無論做什么事都要不怕困難,勇往直前。這樣才有機會取得成功。
課間游戲作文14“下課啦!”,我們和同學們歡呼著跑到操場上。今天天氣晴朗,萬里無云。廣播里說:“今天不上課間操,請同學們在操場上玩一些安全的游戲。”
課間是我們休息的時間,玩游戲正好放松我們緊張的學習心情,可是我們玩什么呢?我笑著提議道:“玩老鷹捉小雞呀!”沒想到我這么一說,馬上得到了大家的一致贊同。于是我們選了朱室諭同學當“老鷹”,選了黃天晴同學當“母雞”。
游戲開始了,只見我們像串糖葫蘆一樣扯成了一個長隊,好像一條小龍跟在“母雞”后邊!開始捉“小雞了”,只見“老鷹”朱室諭張開雙臂,緊盯著“母雞”黃天晴后邊的我們這些“小雞”,突然向左快速的跑了三圈,又忽然停了下來。趁著“母雞”黃天晴還沒反應過來,又猛地向右跑去。我們這些“母雞”后邊的“小雞”驚叫著,驚慌失措地躲避著。“母雞”黃天晴及時地反應過來,敏捷地護住我們這些“小雞”,有好幾次“小雞”都差一點被“老鷹”捉到,但是每一次都成功“脫險”。我們一聲聲的歡笑,一次次的“脫險”,大家的臉上都玩得紅撲撲的。一個同學被我們歡快的笑聲吸引過來,大聲說:“你們就不能不玩這么幼稚的游戲嗎?”我們一起用響亮的聲音回答他:“不行!”
上課鈴響了,同學們停了下來,大口的喘著粗氣——這時候才感覺到好累呀!可是,每個人的臉上都洋溢著燦爛的笑容。
又要上課了,這節課間過得可真愉快呀!
課間游戲作文15下課了,同學們飛快的跑出教室,忙著到操場上玩自己喜歡的游戲。
我們班的幾個同學一起約好玩跳繩比賽,我們拿出了事先準備好的跳繩,張薇和李小冉先跳,我喊了一聲:“開始!”她們便跳了,她們誰也不認輸,忙著使勁的跳,我們幾個同學一邊看一邊大喊:“加油!加油!”引得其他班的好多同學來圍觀。
最后,還是李小冉贏了比賽,我們玩得很開心。
篇七:課間生活
“丁零零――”“YE!下課了!解放了!”安靜的教室一下沸騰起來,《校園生活曲之課間圓舞曲》開始播放。
我知道你很迫不及待,可也不需要這樣搞怪,眉來眼去是在傳遞神態,終于――
“嗨!運氣運氣運!……”突然傳來一聲讓人“聽而生畏”的號子聲傳了出來,甲乙丙丁在心里歡呼道:“課間課間我愛你,就像老鼠愛大米。老師
老師你快快走,讓我享受我的專利。”
張三、李四、王五、杜六一下子全解放了,出去透風的透風,扯天的扯天,說地的說地,賣弄嗓子的賣弄嗓子。不甘寂寞的,提前備好暗號的,沒事瞎起哄的,都想著在課間十分鐘“秀”一把。
那邊張三正吹得昏天暗地,李四的笑聲又傳了出來,王五拍巴掌拍得正起勁,杜六的筆又飛了過去。在這“我瘋我狂我說我笑我唱我玩我行我素看我秀”的大好時光里,相信惟有值日生的心情最痛苦,手拿簸箕挨家挨戶地收廢紙,臉上不表露出來,心里卻痛哭世間的“不公”:“嗚嗚嗚!上帝呀!為何‘世人皆笑我獨哭’我平時可是個良好少年啊!”“哭”完又用“倒版阿Q精神”安慰自己道:“哼哼!你們等著瞧吧,
第五篇:小學生的課間游戲
小學生的課間游戲
小學生活潑好動,喜歡玩,一下課就跑到操場、走廊跑跳打鬧,既不文明也不安全。作為班主任,我們可以找一些文明的課間游戲來教一教孩子,帶他們玩一玩,開展“文明課間”活動。
一、課間室內游戲
1、拍手掌:兩人一起拍,左手對左手,右手對右手,掌心對掌心,掌背對掌背,最開始拍1,然后依次往上數2、3……每次拍對方的手之前自己的雙手先拍一下,直到誰出錯為止。
2、東西南北:用彩紙折一個東西南北,每個方位寫出幾個搞笑的名稱,讓其他同學來猜一猜。
3、比大小:自己制作卡片,在上面寫好數字,不讓對方同學知道,然后相互進行對比,比一比誰出的數字大,比出大數的同學則獲勝。
4、猜字:一位同學在另一位同學的背上(用手指)寫字,讓對方憑感覺猜猜寫的是什么字。猜出的則獲勝。
5、巧算24點:一副撲克牌去掉“大王”、“小王”和超過10以上的牌,任意抽出四張牌,用加、減、乘、除和小括號來計算出24點,每張牌不能不用,但只能用一次。
6、織花線:一人手上套著線,讓另外一人來挑,一定要挑出形狀來,不能讓線散掉。
7、詞語猜猜猜:一人做動作,另一人猜詞語,猜對者則獲勝。
8、拼圖:如拼七巧板或自制其他拼圖。
9、天下太平:就是比猜拳,贏一次就寫一個筆畫,誰先把“天下太平”四個字寫完誰就贏。當然要寫的字可以自己另外規定。
10、棋類游戲:可以讓學生自帶一些棋類,如飛行棋、五子棋等,在中午休息這段比較長的時間內進行。
11、手指拔河: 游戲人數:兩人對抗 游戲場地:教室課桌上
游戲準備:牛皮紙紙條或者是牢固的線繩
游戲玩法:兩人一組,相對而坐,用拇指和中指(或無名指和小指)將小紙條緊緊捏住,肘關節支撐在桌面上,大、小臂的夾角不小于90度。使紙條位于兩人中間。游戲開始時,兩人用力拉紙條,把紙條從對方手中拔出者為勝。
游戲規則:只準拉平,不準有擰、撕動作;兩人所用手指應相同。
二、課間室外游戲
1、課間鍛煉項目:跳短繩、跳長繩、踢毽子、跳橡皮筋等。
2、趣味游戲:
(1)撈魚兒(低、中)
首先,選出兩名個子高的同學擔任“漁夫”,一個叫“熱帶漁夫”,一個叫“金魚漁夫”,其余的同學當“小魚兒”。“小魚兒”們站成縱隊。兩個“漁夫”把雙手拉在一起,高高舉起,搭成一個“橋洞”。游戲開始了,大家一起唱:“一網不撈魚兒,兩網不撈魚兒,三網就撈小尾巴、小尾巴魚兒。”“小魚兒”按順序鉆洞。唱聲一停,“漁夫”雙手落下,把正在洞內的“小魚兒”網住,被撈住的“小魚兒”站在一旁等待。當所有的“魚兒”撈完后,兩個“漁夫”問:“誰愿意當金魚,誰愿意當熱帶魚?”“小魚兒”喜歡當什么魚便選什么,按不同的答案分兩組,人多為勝;反之,則敗。(注:兩個“漁夫”必須秘密地分角色,當“魚兒”們選好當什么“魚”后,才能公布誰是“熱帶漁夫”,誰是“金魚漁夫”。)(2)愚公移山(低、中、高)
先選一人當“大山”,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱: 一米二米三,三乘以三,山高難開,愚公移山!動作有:
1、雙足并攏;
2、雙足側開;
3、雙足前后開;4單足屈膝提起。每唱完一句必須做出其中一個動作,若和“大山”同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續四次即把兒歌唱完與“大山”動作不重樣,則為獲勝,換當“大山”的角色。(3)小猴撈月(低、中)
大家先手拉手圍成一個圓圈當“水井”,選一個小朋友站在圈內當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的成語、詩句或表現一個小節目。接著由這個同學指定別人擔任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。
(4)三打白骨精(低、中)
這個游戲有兩個人就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”注意唱到最后一個“精”字時,必須做一個造型動作。造型動作有三種:l、抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。
2、雙手插腰,兩腿側開為白骨精。
3、雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。(5)氣象預報(低、中)
選一人當預報員,其他游戲者面對著他,站成一列橫隊,相距1米遠,游戲開始,當預報員發出各種氣象預報時,全體游戲者要作出勇敢的反應,如: “刮大風!”-“不怕!” “下大雨!”-“不怕!” “有大霧!”-“不怕!” “下大雪!”-“不怕!” 唯獨聽到“下冰雹羅!”必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預報員發現就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節目。(6)快樂蹦蹦跳(低、中、高)
兩人進行用雙腳來進行石頭,剪刀,布。(雙腳合并是石頭,雙腳一前一后是剪刀,雙腳并排展開是布)獲勝同學可以往前走一步,看誰先走到終點。(終點線要預先規定好)(7)猜拳跨大步游戲(低、中、高)
由兩人相互猜拳,獲勝者可以往前跨一大步,再繼續猜拳,最后看誰站在前面獲勝。(8)木頭人(低、中)
一人喊口令:“三三,山上有個木頭人,不許說話,不許動,還有一個不許笑。”誰先動的同學就算輸。(9)紅燈綠燈小白燈(低、中)
先決定出來一個人站在墻根底下,面對著墻,口中說“紅燈綠燈小白燈”。其他人從他背后慢慢走上來,當然如果他說完“紅燈綠燈小白燈”可以回頭,看見誰動了那個人就得過來替他。(10)跳房子
在地上畫出一摞大大小小的格子,然后按照格子的單雙,一邊前進,一邊要把石塊踢到正確的格子里,出界或者跳錯了格子都算失敗.鍛煉腳的控制力。(11)旋轉五環
這個游戲要分為兩組進行,“火炬手”手持“火炬”推動“奧運金環”(呼啦圈)跑向終點,途中火炬棒與金環不能脫離。到了終點后,“火炬手”把奧運金環放置終點,然后抓緊時間高舉火炬往回跑,將火炬交接給下一位“火炬手”。五位同學最終將奧運金環拼成奧運五環圖。(12)挑西瓜:
選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個人跟前,輕輕拍他的腦袋,問:“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說:“西瓜還沒熟。”選瓜的人繼續選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個節目。然后追的人成了選瓜的人。或者在游戲人,被追的人累了可以坐下當西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。