第一篇:智能手表造型設計論文
1智能手表造型設計概述
隨著互聯網技術的迅猛發展,智能可穿戴設備這一計算機領域的重要研究方向逐漸進入大眾的視野。各大科技公司紛紛進入這一尚處于探索期的產業。由于“手腕是配戴‘輕便型互動設備’與‘休閑設備’的理想之處”(喬納森伊夫語),智能手表成為了智能可穿戴設備領域為數不多的發展較為快速的產品之一。然而,關于智能手表的造型設計研究還在起步階段。設計和銷售智能手表的公司大多是信息科技公司,他們設計智能手表的初衷是將基于用戶數據的互聯網應用和服務整合進戴在手腕上的設備之中,從而借用了手表的形式。正是由于這個初衷,各大科技公司早期智能手表的造型表現出明顯的科技感和未來感。可是,除了極客之外,廣大消費者對這種智能手表并不“感冒”——他們并不愿意戴著一塊被黑色塑料包裹著的,看上去造型怪異且頗為廉價電子表。
之后各大科技公司逐漸意識到了早期智能手表的造型設計與大眾心目中傳統意義上的手表存在著較大差距這一事實,開始嘗試將傳統手表造型設計元素運用于智能手表的造型設計上。之后出現的摩托羅拉公司的Moto360,蘋果公司的AppleWatch和果殼電子的GeakWatch2等智能手表是充分借鑒傳統手表造型設計元素的智能手表的代表。但是,智能手表有別于傳統手表的基于信息輸入與輸出的人機交互方式決定著智能手表的造型設計并不能一味地借鑒傳統手表造型設計元素。在傳統手表的造型設計中,一些裝飾感較為強烈的設計元素會對用戶對智能手表的人機交互體驗產生不良影響。這就使得智能手表的造型設計必須考慮到其獨有的人機交互方式。綜上所述,筆者認為影響智能手表造型設計的因素有以下三個方面:對傳統手表造型設計特征的借鑒因素、智能手表人機交互因素和智能手表造型風格因素。
2對傳統手表造型設計特征的借鑒因素
早期智能手表那種科技感和未來感十足的造型設計更加強調智能手表擁有強大的功能。基于這個設計思路,智能手表造型設計會為產品功能做出妥協和讓步。比如,為能高效地處理信息而適配大屏幕表盤;為提升內置硬件性能,犧牲造型設計成本而大量使用廉價的塑料;為適應內部電氣元件的造型而改變的外部造型等。這種只重視智能手表功能性而忽視作為手表的其他屬性的做法,造成了與傳統腕表用戶的審美鴻溝,留下了廉價低端的印象,并不能吸引消費者們為此買單。因智能手表的獨特的佩戴和使用方式,相關信息科技公司推出的智能手表就不能僅僅是一個電子設備,而必然會繼承傳統手表的部分屬性。相應的,智能手表造型設計必然會受到傳統手表造型設計的影響。所以對傳統手表造型設計特征的借鑒能很好地在智能手表上體現出作為手表除功能之外的其他屬性。
除了我們熟知的傳統手表的功能屬性——計時功能之外,傳統手表還有另外幾種其他屬性。①裝飾屬性:19世紀后半葉,工匠們將懷表作為首飾的裝飾元素鑲嵌在女性手鐲上,這便是傳統手表的雛形。傳統手表在其誕生之初就表現出鮮明的裝飾屬性。這種裝飾屬性不僅反映了人們對于傳統手表的審美追求,同時在社交層面上滿足了人們彼此尊重的情感訴求。也正是傳統手表如首飾一般的裝飾屬性使得人們在評價一只好的傳統手表的時候,除了考慮其優良的計時功能之外,還對傳統手表的裝飾精益求精。②象征屬性:美國的社會學家路易斯孟福德曾說,“工業革命的主角不是蒸汽機車而是攜帶方便的表”。傳統手表的出現成為了當時的社會組織形式的縮影。傳統手表提供精確時間將資本主義分工協作變得井然有序。傳統手表也因此對企業管理者、軍人、外科醫生和政府官員等人士十分重要,成為了他們社會階層和社會地位的象征。與此同時,傳統手表對貴金屬的使用和對極致工藝的追求彰顯了其對社會資源掌控的能力,成為了佩戴者財富地位的象征。③文化屬性:傳統手表由于追求終極工藝和賞心悅目的藝術表現,它本身就是一種藝術品,適于觀賞、收藏和饋贈。此外,傳統手表的文化屬性還表現在紀念意義上。對特定事件紀念的關鍵一點是它發生的時間。而以計時為功能,寓意雋永,文化底蘊深厚的傳統手表正是對這種紀念很好的載體。智能手表也需要體現出傳統手表中所傳達出的幾種屬性,具體體現在造型設計上則是對傳統手表造型設計特征的解析和借鑒。
以AppleWatch為例,經過圓角之后的方形表殼所表現出一種復古風格,它與百達翡麗3649/1手表的表殼極為相似。在其他細節上AppleWatch在快速替換的表帶上采用了線性表耳的設計。這個設計不僅繼承了傳統手表的經典式樣,同時還十分適配表帶快速替換的功能。對表冠的保留和再利用則是AppleWatch的亮點——不但對表冠細節的設計十分考究,而且還利用這個表冠開發出獨創的智能手表人機交互方式。這個設計更是架起了人們對智能手表和傳統手表這一對新舊事物認知的橋梁。而在按鍵布局上,AppleWatch幾乎照搬了積家翻轉系列手表的布局。包括貴金屬在內的多種材質的不同使用和樣式繁多的快速替換表帶更是使智能手表不再是極客們的專屬玩物,極大地實現了智能手表樣式的差異化,豐富了智能手表的使用場景。智能手表對傳統手表造型設計特征的借鑒充分體現了手表的多重屬性,縮短了人們對新生的智能手表認知的距離感。
3智能手表人機交互因素
對傳統手表造型設計特征的借鑒使得智能手表具備了作為手表這一經典產品的相關屬性,使一款科技感十足的電子設備變得極具親和力。但是,這并不表明我們在智能手表造型設計上可以完全復制傳統手表的造型設計特征。智能手表和傳統手表的功能有巨大的差異,這就導致了二者在人機交互上存在著完全不同的方式和體驗。相比于傳統手表,智能手表較之多了輸入信息這一功能。那么在其造型設計上也應滿足這一需求。而傳統手表造型設計中一些過于夸張和極具裝飾感的設計特征并不與之相符。比如果殼電子推出的GeakWatch2,這款智能手表在造型設計上與它的上一代相比有了質的飛躍——對沛納海手表的經典表殼設計的借鑒使得它從上一代那個看上去廉價的“電子表”變成了一塊經典手表。然而,以筆者的看法,這種在傳統手表中成熟的設計特征在智能手表中的運用則略顯夸張。用料十足、工藝出眾的闊大表殼顯示出一種硬朗的視覺感受。但是這一設計也導致了智能手表的表面下陷,而這種下陷的表面十分影響人們對于智能手表滑動操作的連貫性。夸張的、裝飾性十足的設計特征對智能手表人機交互體驗產生負面影響,降低了人們使用智能手表處理信息的效率。
所以智能手表人機交互方式是影響智能手表造型設計的另一個因素。從智能手表的功能上來看,人們可以輕松便捷地獲取和處理信息,及時推送相關的資訊,過濾垃圾信息,快速處理不太重要的小事件,以便用戶專注于最重要的事情。基于這個特點,智能手表人機交互設計面臨著較大的挑戰。它的可穿戴特性使得智能手表必須適合各種不同的使用場景,對在公共場所與智能手表進行互動的社會接受度有所考驗;它的畫幅和輸入限制則要求人機交互呈現出即時、高效、簡便的“輕交互”特點。比如Tickle撓撓所推出的智能手表Ticwatch獨創的“撓撓”交互——“你可以通過滑動、點擊機身右側觸摸條,實現如放大、縮小、菜單選擇等多樣化操作。輕盈流暢的操作體驗,就像幫手表撓癢癢。”這樣的交互方式不僅操作幅度小而且便捷高效。因此,智能手表人機交互設計理念和原則有如下兩點:一是智能手表的人機交互需要與傳統手表的日常使用方式有所相似。比如抬起手腕可以喚醒智能手表屏幕;使用表冠進行與智能手表的交互行為等。
這不僅降低了智能手表人機交互的學習成本,也提高了智能手表使用的社會接受度。二是智能手表的人機交互需要降低智能手表交互內容的復雜性和突出以功能為主的交互邏輯。具體來說就是避免過多的對信息選擇的處理;最大程度上在初級交互層級中展現出核心功能;盡可能多地利用語音、傳感器、環境交互和互聯網數據接口。從智能手表人機交互的特點來看,它對其造型設計的影響主要體現在以下幾個方面:①需要突出智能手表屏幕(即智能手表表面)的視覺主體,同時智能手表表面要適合觸控的交互方式,注重觸控操作的流暢性和合理性。②需要對按鍵和表冠的細節深入設計,彰顯它們在智能手表人機交互的獨特作用。③需要合理優化麥克風、傳感器、攝像頭等電子元件在智能手表上的布局,保證智能手表人機交互的高效運作。
4智能手表造型風格因素
風格作為造型設計不可剝離的屬性之一,它通過由一系列造型元素通過不同構成方法而表現出來的獨特形式來表現人對物的看法和對美的感知。與此同時,風格也是一種獨特且可辨識的設計方式,這種方式在設計過程中被反復使用,由此產生了產品的共同特征。智能手表作為脫胎于傳統手表的一款電子產品,其造型風格必然會受到傳統手表造型風格的影響。而傳統手表行業經過幾百年沉淀所形成的眾多設計風格對智能手表造型風格來說是一個很好的可參考的對象。智能手表市場仍處于其發展的初級階段,并且在產品定位上存在著眾多的解讀方案,但這并不影響我們在智能手表造型風格上達成一個基本的結論。從字面意義上理解,智能手表是具有基于用戶數據的互聯網應用和服務功能的手表。那么智能手表這一新生的產品中所具有手表的相關屬性則并不能被忽視。這就形成了一個鮮明的矛盾沖突:一方面,作為設計和銷售智能手表的信息科技公司來說,其產品的價值是根據用戶數據信息的不斷更新和反饋來進行不斷的迭代而產生的,而這種快速的迭代則意味著產品的貶值;另一方面,傳統手表行業歷經幾百年的發展和沉淀,手表本身的價值來源于手表經典工藝的積累和手表文化的傳播,而這種穩固性的傳承則使得產品則具有保值作用。如何解決這一難題則是確定智能手表風格的關鍵。筆者認為,智能手表造型風格可以參考斯沃琪手表和包豪斯風格手表。雖然智能手表在今后較長一段時間內無力取代傳統手表的地位,但是現階段較為成功地擠占了傳統手表在人們手腕上的空間,成為了人們選購手表的一個新選擇。
設計和銷售智能手表的信息科技公司存在的歷史顯然比傳統手表行業的歷史要短得多,也自然無法表現出傳統手表經過百年積累的設計底蘊所散發出的極致工藝。那么智能手表造型風格就必須有別于傳統手表的道路——在智能手表造型風格中融入時尚與流行元素。時尚和流行文化較強的時效性與相關信息科技公司的產品迭代模式較為符合,適合智能手表造型風格的定位。而在傳統手表市場中,斯沃琪手表的造型風格便是如此。斯沃琪手表不僅是一種新型的優質手表,同時還帶給人們一種全新的觀念:手表不再只是一種昂貴的奢侈品和單純的計時工具,而是一種“戴在手腕上的時裝”。其名字(Swatch)中的“S”不僅代表它的產地瑞士,而且含有“SecondWatch”即第二塊表之意,表示人們可以像擁有時裝一樣,同時擁有兩塊或兩塊以上的手表。斯沃琪手表的高質量、低成本、時尚與紀念并重的特質十分值得智能手表造型風格的借鑒。盡管時尚和流行元素對智能手表造型風格有所充益,但是智能手表造型風格并不能完全照搬這些元素。智能手表的核心功能——“智能”意味著它較傳統手表有更多的人機交互內容。而“斯沃琪風格”中有不少設計元素和細節過于夸張、裝飾性和紀念意義過于強烈。那些奇特花哨的特征會干擾智能手表使用者對信息的處理,導致用戶處理信息的效率降低,影響了用戶使用智能手表的用戶體驗。在傳統手表市場中,包豪斯風格手表因其基于功能主義而產生的簡約造型收到了不少人的青睞。由于智能手表較傳統手表表現出更多的工具屬性,強調功能主義的包豪斯風格與智能手表是極為吻合的。不僅如此,從短暫的智能手表的發展歷史來看,智能手表的UI交互也十分接近包豪斯風格。包豪斯風格手表簡約干練的風格對智能手表造型風格的定位有不小的指導意義。
5結語
智能手表在造型設計上之所以受到以上三種因素的影響,是由于它新穎獨特的功能所決定的。在智能手表造型設計中,我們不僅需要在設計上體現智能手表的功能,還需要剖析智能手表的因其新穎獨特功能對使用者所帶來的使用方式和使用場景的改變,以及因使用方式與使用場景的改變而產生的智能手表在手表這一經典品類中的獨特定位。這樣智能手表才能更為廣大使用者所接受,為使用者帶來更為高效的信息服務和優質的佩戴體驗。
第二篇:智能手表的發展前景
智能手表的發展前景 題目分析
隨著經濟的發展,科技的進步,人民生活水平不斷提高,日常生活中的電子產品也逐漸豐富。最近幾年,智能手表開始走進大家的生活。智能手表,是將手表內置智能化系統、搭載智能手機系統而連接于網絡而實現多功能,能同步手機中的電話、短信、郵件、照片、音樂等。此外智能手表還能記錄每天的運動情況以及睡眠時間,可以說是大大豐富了手表的功能。
智能手表可能具備的一些功能是智能手機功能的延伸。例如,將其設計成可以提示電話來電、短信或者推特信息,用戶就不再需要把手機從口袋、背包或手提包里拿出來,而且在運動、健身方面,智能手表擁有獨特的優勢。除此之外,智能手表在移動支付等方面也有著很大的優勢,在Apple Watch發布不久,支付寶就對其進行了適配,說明智能手表在移動支付方面有著很大的前景。檢索過程
2.1 檢索式
(1)CNKI中國期刊全文數據庫檢索式:“智能手表”“發展”(2)維普中文科技期刊全文數據庫檢索式:“智能手表”AND“發展”(3)GLgoo學術搜索檢索式:allintitle:“智能手表”“發展”
(4)Elsevier Science Direct(外文全文數據庫)檢索式:“smart watch”
2.2檢索策略
(1)在CNKI中國期刊全文數據庫中檢索(2)在維普中文科技期刊全文數據庫中檢索(3)在GLgoo學術搜索
(4)在Elsevier Science Direct(外文全文數據庫)中進行檢索
2.3檢索結果
2.3.1 CNKI中的搜索結果
進入中國知網的首頁,在文獻分類里選擇“全文”,搜索欄輸入“智能手表”進行搜索,得到2378條搜索結果,如圖2-1所示。
圖2-1 為了縮小文獻的范圍,按“主題”進行搜索,得到234條搜索結果,如圖2-2所示。為了找到更加有價值的文獻,按“下載”進行排序,文獻會按下載次數排列,如圖2-3所示。
圖2-2
圖2-3
經過第一輪檢索,為了進一步找到更精確的結果,通過高級檢索來進一步縮小檢索范圍,并且在右端選項中選擇精確搜索,選擇文獻發表時間和文獻來源進一步精確檢索。
2.3.2 在維普中文科技期刊全文數據庫中檢索 首先選擇“文獻檢索”,檢索式為“智能手表”AND“發展”,檢索到52條,但是有的相關性不是很好。
接下來進行高級搜索,可以搜出11篇文獻。可以看出用高級搜索搜出來的相關性都比較好。
2.3.3 GLgoo學術搜索 檢索式:allintitle:“智能手表”“發展”,檢索到2個文獻,結果比較準確,如下圖所示。
2.3.4 Elsevier Science Direct(外文全文數據庫)中進行檢索
首先,檢索“smart watch”,可以檢索到26個文獻。
然后檢索式變為TITLE({smart watch}).,檢索到的文獻變為兩個。文獻閱讀與分析 3.1文獻下載和管理
關于文獻的下載,一方面學校訂購了CNKI的部分產品,為我們查找和下載文獻資料提供了很大的方便,我們可以去CNKI上搜索相關的資料,可直接下載已訂購的文獻,可以選擇PDF格式或者CAJ格式。如果自己查找的資料學校沒有訂購,無法下載,可以去圖書館申請,讓相關人員幫你下載。另一方面,百度學術也提供一些文獻資料的免費下載,當在CNKI無法下載時,可以去百度學術上試一試。我從CNKI下載到了《智能手表發展的關鍵:差異化+ 場景化》和《2014年智能手表市場發展預測》,在百度學術上下載到了《A smart watch with embedded sensors to recognize objects, grasps and forearm gestures》。
對于文獻管理,這里主要用到聶老師推薦的軟件:EndNote。該軟件的優勢包括:
(1)EndNote 是SCI(Thomson Scientific 公司)的官方軟件,支持國際期刊的參考文獻格式有3776 種,寫作模板幾百種,涵蓋各個領域的雜志。
(2)EndNote 能直接連接上千個數據庫,并提供通用的檢索方式,提高了科技文獻的檢索效率。
(3)EndNote 能管理的數據庫沒有上限,至少能管理數十萬條參考文獻。
(4)EndNote 快捷工具嵌入到Word 編輯器中,可以很方便地邊書寫論文邊插入參考文獻,書寫過程中您不用擔心插入的參考文獻會發生格式錯誤或連接錯誤。
(5)EndNote 的應用不僅僅局限于投稿論文的寫作,對于研究生畢業論文的寫作也會起到很好的助手作用。
3.2 文獻閱讀和分析
文獻1:武曉鋒.智能手表發展的關鍵:差異化+ 場景化
文獻大意:智能手表作為可穿戴設備,智能手機通知、運動監測、健身監測等功能性是其發展的一個方面,另一方面更為重要的是在場景化的應用。雖然目前智能手表尚處于發展初期,但對于智能手表具備的發展方向毋庸置疑。一方面要滿足消費者的細分需求,另一方面在不同場景下,智能手表將發揮不同的作用。調查顯示,智能手表具有廣泛的應用前景。受訪消費者目前感興趣的應用主要包括獲取體育活動信息、衛星導航、電話功能和應用程序。由于智能手表戴在手腕上,所以它也適用于身份驗證、“便攜”票務或在收銀臺付款。
文獻2:郭凱嬰.2014年智能手表市場發展預測
文獻大意:根據Canalys公司的統計和分析,2014 年將是智能手表市場實現迅速增長的一年。智能手表將為移動終端企業和業內人士提供巨大的商機,激勵人們研發出更多的產品和應用,并將通過這些新產品和應用,為電子醫療及健康領域做出更大的貢獻。Canalys 公司副總裁、總分析師克里斯· 瓊斯(Chris Jones)在報告中提出,智能手表將會成為自iPad引領的平板電腦時代之后,消費電子領域出現的又一個具有劃時代意義的產品。毫無疑問,智能手表將為移動終端企業和業內人士提供巨大的商機,激勵他們研發出更多的產品和應用,并將通過這些新產品和應用,為電子醫療及健康領域做出更大的貢獻。
文獻3: Elisa Morganti,Leonardo Angelinib, Andrea Adamia, Denis Lalannec, Leandro Lorenzellia, Elena Mugellinib.A smart watch with embedded sensors to recognize objects, grasps and forearm gestures 文獻大意:本文提出了智能手表用于目標的手勢識別。手表設計有不同種類的傳感器,有多種功能:通過RFID技術標記對象的識別;利用慣性傳感器對前臂的手勢識別;手指手勢識別和手腕肌腱的手勢。雖然前兩個功能采用的通用解決方案已經在文獻中提出來了,但是對第三種功能,我們提出了一種在手腕上基于柔性壓力傳感器的新方法。這些傳感器被集成在手表帶,來檢測目標手腕的形狀的改變和肌腱的運動。結果表明,雖然這些信息可以根據傳感器的位置變化,但腕力傳感器能夠還是獲取手和手指的動作的重要信息。心得體會
當今社會早已進入信息時代,信息無時無刻不在更新。作為一名研究生,科學知識的發展日新月異,如果僅靠我們自己的學習,不可能掌握全部知識。通過文獻信息檢索,可以學習別人的研究成果,從而為完成自己的課題研究提供幫助。
以前搜索信息只是純粹的去百度上搜索關鍵詞,往往搜索出很多信息,但是個人的精力是有限的,不能一一篩選搜索出的信息。在這個大數據時代,學會信息檢索十分重要。除了智商、情商以外,現在網絡上更是衍生了一個新的名字:搜商。這也正是對信息檢索這項技能惟妙的體現。信息時代最重要的東西就是信息,最重要的技能就是如何快速、高效的查詢出自己所需要的信息。通過信息檢索這門課程,使我對信息檢索有了更深刻的認識,同時聶老師在課堂上講的各種文獻檢索的方法,以及文獻管理工具EndNote的使用,更是讓我受益匪淺。
總之,通過這門課程的學習,培養了我的信息素養,使我獲取資源信息的能力得到了很大的提高。在此感謝老師在教學過程中對我們的悉心指導。
第三篇:智能手表委托加工協議書---簡單
委托加工協議書 甲方(委托方):
地址:
乙方(受托方): 地址: 雙方本著平等互利、誠實守信的原則,就智能手表的生產、售后的相關事宜達成以下協議,以資共同信守。
一、定義 1.1 產品:。型號:。
二、合作模式:
2.1 甲方委托乙方生產加工甲方的產品,甲方向乙方支付加工費。2.2加工費的金額及支付方式: 根據訂單。2.3產品以甲方的品牌和型號進行市場銷售。2.4所有設計方為甲方。2.5所有知識產權為甲方。甲方保證其委托乙方生產的產品未侵犯任何第三方的知識產權,并保證乙方不會因第三方對該產品主張權利而受到任何損失。2.6委托加工模式為OEM模式。
三、權利和義務 3.1 甲方提供產品的生產標準供乙方執行。3.2 乙方按照標準負責產品的試生產和大批量生產(包括提供帶有甲方品牌的內包裝和外包裝)。3.3甲方負責產品的銷售和售后服務。因乙方原因導致產品出現質量問題,乙方應負責重做或更換,因乙方原因導致產3.4品受到終端客戶索賠,乙方承擔的全部賠償金額不應超過所收加工費。
四、保密條款 4.1 甲乙雙方在該保密協議中保密義務不因雙方的合作關系的變更、轉讓、解除、終止而失效。
五、其它 5.1 本協議一方由于不可抗力的原因,即事先不能預見和人力無法抗拒、避免的某種第 1 頁
事件,如戰爭、水災、火災、臺風、地震、禁運、疫情及雙方認可的其它情況等原因而不能履行協議,則允許延期履行、部分履行或不履行本協議相關條款,并可根據情況,部分或全部免除遭受不可抗力一方承擔的違約責任。5.2 因執行本協議所發生的或與本協議有關的一切爭議,雙方應通過友好協商解決。如雙方通過協商不能達成一致時,雙方同意向上海仲裁委員會提請仲裁,按照該會的現行規則進行仲裁,仲裁裁決為終局裁決,對雙方都有約束力。仲裁費用由敗訴方負擔。在爭議的處理過程中,除正在進行仲裁的部分外,本協議的其它部分將繼續執行。5.3 甲乙雙方在未得到對方書面同意的前提下,不得將本協議的權利、義務及權益轉讓任何第三方。5.4 本協議取代所有供需雙方之間先前與本協議內容相關的一切口頭的或/和書面的協議、約定、意向、紀要、背書以及雙方在交流中達成的共識,但不包括任何保密協議。5.5 本協議的所有附件和補充協議是本協議不可分割的部分,與本協議具有同等效力。5.6 本協議未盡事宜,雙方可另行協商并簽訂補充協議,補充協議與本協議具有同等法律效力。5.7 本協議期限為五年。5.8 本協議經甲、乙方簽字、蓋章后生效,如雙方簽字日期不一致,以較遲的日期為準。5.9 本協議正本一式兩份,甲、乙方各執一份。
甲方(委托方):
乙方(受托方):(蓋章)(蓋章)地址: 地址:
日期:2016/12/5 日期: 2016/12/5 第 2 頁 法人代表:
法人代表:
第四篇:工業產品造型設計課程論文
工業產品造型設計課程論文
工業產品造型設計課程論文
——人機工程,無處不在
引言:工業產品造型設計體現在我們生活的方方面面,人性化的造型設計尤為突出,我們接觸到的產品造型設計大多數遵循以人為本的原則,而這也是設計者必須遵循的原則。隨著社會的進步,人們對生活品質的追求更高,這就要求產品造型與人機工程的結合更加緊密。
社會的發展、技術的進步、產品的更新、生活節奏的加快等等一系列的社會與物質的因素使人們在享受物質生活的同時,更加注重產品在“方便”、“舒適”、“可靠”、“價值”、“安全”和“效率”等方面的評價,也就是在產品設計中常提到的人性化設計問題。
所謂人性化產品就是包含人機工程的的產品只要是“人”所使用的產品都應在人機工程上加以考慮產品的造型與人機工程無疑是結合在一起的。我們可以將它們描述為以心理為圓心生理為半徑用以建立人與物(產品)之間和諧關系的方式最大限度地挖掘人的潛能綜合平衡地使用人的肌能保護人體健康從而提高生產率。僅從工業設計這一范疇來看大至宇航系統、城市規劃、建筑設施、自動化工廠、機械設備、交通工具小至家具、服裝、文具以及盆、杯、碗筷之類各種生產與生活所創造的“物”在設計和制造時都必須把“人的因素”作為一個重要的條件來考慮。若將產品類別區分為專業用品和一般用品的話專業用品在人機工程上則會有更多的考慮它比較偏重于生理學的層面而一般性產品則必須兼顧心理層面的問題需要更多的符合美學及潮流的設計也就是應以產品人性化的需求為主。
人機工程學因素往往是企業提高其競爭力的手法之一。若說“人性化產品”是與“人”合為一體的產品設計“人機工程因素”則是設計工業產品時的人機界面所必須考慮的因素。在我國即將加入WTO所面臨的沖擊下,中國的制造業無不是嚴陣以待,企圖在競爭中保持優勢。管理大師麥克·波特(MICHAEL PORTER)曾說過企業具備競爭優勢的兩個方式一是擴大生產規模走向規模經濟才能占有成本上的優勢另一個便是創造企業或產品的附加值制造消費者趨之若鶩的心理。在現今產品和質量逐步提高且消費者對商品品質要求越來越高的情況下各產品制造商們無不力求突破希望能出奇制勝打動消費者的心。拿當今世界上提出的“健康”人機工程學的新要求為例即是用某些考慮人機因
工業產品造型設計課程論文
素的輔助性產品,如電動腰靠、紫外線阻隔(UV、CUT)等來提高產品人性化的層次,籍此創造其他品牌無法模仿的優勢而贏得消費者青睞的。
人機工程學的顯著特點是在認真研究人、機、環境三個要素本身特性的基礎上不單純著眼于個別要素的優良與否而是將使用“物”的人和所設計的“物”以及人與“物”所共處的環境作為一個系統來研究。在人機工程學中將這個系統稱為“人——機——環境”系統。這個系統中人、機、環境三個要素之間相互作用、相互依存的關系決定著系統總體的性能。本學科的人機系統設計理論就是科學地利用三個要素間的有機聯系來尋求系統的最佳參數。
由于學科來源的多樣性和應用的廣泛性人機工程學中采用的各種研究方法種類很多有些是從人體測量學、工程心理學等學科中沿用下來的有些是從其他有關學科借鑒過來的更多的是從應用的目標出發創造出來的。
在新的世紀里我們以新的方式來感知世界人們越來越多的在追求一種新的生存環境和生存空間毫無疑義未來的人性化設計具有更加全面立體的內涵它將超越我們過去所局限的人與物的關系的認識向時間、空間、生理感官和心理方向發展同時通過現代高科技技術如虛擬現實、互聯網絡等多種數字化的形式而擴延。IDEO設計公司的數字化收音機正是基于這一觀念上的最新數字廣播概念設計通過對使用者狀況的設計構想研究收音機的可能外觀和操作方式。無論在造型上還是在界面設計上,都使人機交互關系達到物我兩忘的狀態。該收音機上的顯示屏幕以圖形界面來說明音頻節目的內容。設計范圍包括個人化家用收音機、個人可攜式收音機和演藝工作者的專業收音機。中國未來的產品設計必須以創意與革新為首要條件唯有真正好用且務實的商品才能在市場上脫穎而出讓消費者感到貼心且實惠的產品方是企業制勝的絕佳利器。符合人機工程人性化的設計是最實在同時也是最前沿的潮流與趨勢是一種人文精神的體現是人與產品完美和諧的結合。使人性化的設計真正體現出對人的尊重和關心。
第五篇:機箱的造型設計概述論文
機箱的造型設計概述
作 者:黃增鑫
班級:機設112班學校:寫河南科技大學 城市:洛陽郵編:471000
摘要:隨著電子科技的日趨成熟和電子產品價格的不斷降低,計算機的應用越來越普及,一款機箱的外觀、性能和功能往往決定了其銷量。通過運用三大構成的原理和機箱材料的選用和工藝對機箱的造型進行了系統的介紹,機箱造型設計始終是圍繞著形態,立體和色彩的構成來進行的。
關鍵詞:機箱,造型,構成1機箱造型設計的特點
機箱作為電腦配件中的一部分,它起的主要作用是不僅僅為電源、主板、各種擴展板卡、驅動器、等存儲設備提供足夠的安放空間,機箱堅實的外殼還保護著板卡、電源及存儲設備,能抗擠壓、防沖擊、防塵、散熱等,并且它還能發揮防電磁干擾、輻射的功能,起屏蔽電磁輻射的作用。另外,根據內部配件發熱量的不同,機箱還能起到輔助散熱的作用。
作為工業造型設計的一種,機箱的外形設計首先得滿足大多數消費者的需求,而且其大小嚴格受到所安裝的標準化的電腦主板和各種擴展卡決定,這就給造型帶來了一定的困難。因為其作為電腦保護的角色,所以在進行機箱造型設計時,必須兼顧滿足不同用戶的需求。好看的外觀、扎實的用料做工、良好的散熱性能、豐富的可擴展性、良好的防塵效果以及足夠的安全性等是進行機箱造型設計的要求。
1.1外觀用料
外觀和用料是一個機箱最基本的特性,外觀直接決定一款機箱能否被用戶接受的第一個條件,因此目前的外觀也逐漸偏向多元化發展。用料主要看機箱所用的材質,機箱邊角是否經過卷邊處理,材質的好壞也直接影響到抗電磁輻射的性能以及抗外力破環的安全性等。
1.2可擴展性
未來電腦的發展永遠難以揣摩,能夠準備的越齊全當然越能夠滿足未來的需要,我們主要考察提供了多少個3.5寸硬盤和2.5寸SSD的位臵,是否要添加水冷系統,需要用到的顯卡的尺寸,PCI擋板的數量分布以及設計,這就需要根據需求設計出機箱的尺寸和各種倉位以容納未來要添加的設備。
1.3安全性
如果你的電腦將保存重要的文件和網絡上更昂貴的物品,因此要考慮安全性問題。服務器機箱應該能夠上鎖,以防止非法拆卸。選擇具有滿足您所在環境要求認證的機箱,典型的認證有3C、FCC、UL和CE。另外,視周圍環境的不同,有時候也對機箱抗外力破壞、抗潮濕和抗腐蝕能力有一定的要求。
1.4防塵效果
由于計算機在工作時產生的靜電容易吸附粉塵,對于大部分用戶來說,防塵性恐怕是考慮的最少的了,但是如果你打算讓機箱保持長時間的清潔,那你就要看看機箱的防塵性如何了。如果防塵效果不佳可能會引起計算機散熱不良甚至自己會關機。我們主要考察散熱孔的防塵性能和擴展插槽PCI擋板的防塵能力。
2機箱的大致分類
首先機箱從外形上分為立式和臥式兩種;從結構上分為AT、ATX、Micro ATX、NLX、mini等類型,現在市場上基上都是以ATX為主;從散熱上分為38℃機箱和非38℃機箱,但現在絕大多數都是38℃機箱;從功能上分為服務器機箱和普通機箱,服務器機箱的材質、散熱、抗碰擊等性能均優于普通機箱,一般家庭和企業用戶普通的機箱就夠用了。對于發燒友玩家,他們更樂于對機箱進行改造甚至自己制造機箱,這類機箱成為mod機箱。
3機箱的形態
除了普通用戶使用的普通標準化的機箱之外,玩家們還創意地仿照各種自然形態,來對機箱進行形態上的創造,這樣創造出來的機箱就具有了自然形態的輪廓,往往使用戶對其產生親近感。
普通機箱給人一種中規中矩的感覺,四四方方的外形使人感到嚴肅和莊重,適合辦公人群使用;仿生機箱的自然外形給人以親近自然的的感受。比如蜘蛛造型的機箱的支撐采用四個鉸接的鋼材連接,仿佛就能活動一樣,給人以活潑可愛頑皮的動感。甲殼蟲形態的機箱有動有靜,外壁可收起可展開,收起時圓潤光滑的外殼顯得機箱厚實穩重,展開時又作振翅欲飛狀,多種姿態酷似令人憐愛寵物,給人以親近之感,而不是一臺單純的機器;尤其是作為發燒玩家制作的mod機箱,其造型就像藝術品一樣可以反映出玩家的動手能力、愛好、期望、心情等。比如科幻造型的機箱反映出玩家對高新科技的喜愛之情,魔幻題材的機箱反映出玩家的浪漫主義情懷,而卡通造型的機箱反映出玩家對天真善良的美好事物的向往,航空發動機造型的機箱反映出玩家對我國航天事業的關注和對我國發動機一直未能取得突破進展的惋惜之情,某個人物形象抽象出來的機箱造型反映出玩家對這類人物的崇拜之情。
4機箱造型中的平面要素
機箱是標準化的工業產品,可擁有光整的平面,設計者在外壁上可以盡情地進行機箱的平面造型設計。簡約的設計畫面風格更凸顯時尚大方,給人的印象深刻,讓用戶更加容易記住;積極舞動的富有動感的設計更容易激發玩家試用的熱情。
5機箱的立體造型
機箱表面平面圖形的突起就使平面圖形具有立體感,突起得越高立體感就越強。立體感有了長寬高的三維關系,從而就有了體量。具有一定體量的實體,就會具有沉重、穩定、有力的特點和強烈的分量感,但空間感不強。比如前面板凹凸結合,棱角分明的設計,極力凸顯出未來科技感。機箱的線材構成使機箱顯得結構輕盈、自重輕、層次分明;機箱的框架結構凸顯出機箱的結構牢靠、拆裝方便、節省材料,富有動感;機箱的壘積結構可以顯現出機箱部件的主次和重要程度,層次分明;機箱的線積面結構可以以線代面,既節約材料有可以附加藝術的風格,看起來賞心悅目;在機箱上添加一些其他元素可以給機箱附加上所添加元素的氣息,顯得不那么“機器化”,不但改變了機箱的空間布局,而且還拉近了其與用戶之間的距離。6 機箱造型中的色彩運用
色彩給人的感受是強烈的,不同的色彩及組合給人帶來不同的感
受,紅色熱烈、藍色寧靜、紫色神秘、白色單純、黑色凝重、灰色質樸、表達出不同的情緒成為不同的象征。比如葡萄酒紅色的深沉、幽雅,給人以健康、夢幻、幸福、羞澀的感覺,富有浪漫情調;機箱上下的黑白顏色,加強了視覺的對比,使其看起來更清晰,配合絲滑的外形設計,更顯典雅時尚;黑色往往給人感覺的是沉靜、神秘、嚴肅、莊重、含蓄,另外,也易讓人產生悲哀、恐怖、不祥、沉默、消亡、罪惡等消極印象,所以黑色的游戲機箱更顯暗黑、悲傷,神秘、探索的格調。機箱的材料使用
一般情況下,機箱選用的鋼板有三種:SECC電鍍鋅鋼板、SGCC熱鍍鋅鋼板以及SPCC冷扎板,還有全鋁機箱。根據不完全統計,目前機箱市場超過80%的機箱產品都會選用SECC和SGCC,這兩種類型,因為其具有一定防腐蝕性能。而更具體的應用,成本的考慮,廠商會選用不同的類型的鍍鋅鋼板。
SECC電鍍鋅鋼板的成形性好涂裝性更好;而SGCC熱鍍鋅鋼板的耐腐蝕性相對最好,并且SGCC熱鍍鋅鋼板的成本要便宜30%以上。全鋁機箱使用的材質,并不是純鋁,而是含有一定比例的鎂鋁合金。其優點是,重量輕、延展性好、導熱能力強;而確定也比較明顯,成本較高,強度高。
絕大多數的機箱面板都采用工程塑料材質,利用塑料這種可塑性極強的材質,可以打造出,千變萬化的機箱面板。常用的機箱面板塑料有兩種:ABS和HIPS。其中ABS塑料,具有良好的防火性能,成半
透明或不透明,呈微黃色,使用溫度+40℃至-80℃,堅韌、質硬、剛性好,易于與金屬結合,便于噴涂,電鍍,化學穩定性好,吸濕性小。而HIPS塑料,實際上是PS塑料的衍生品。由于PS塑料的抗沖壓強度太差,太脆,因此在塑料中加入了一些添加劑,而生成的HIPS塑料沖壓強度提高了2至3倍,但是也僅僅是相對提高而已。HIPS的綜合性能,依舊很差,不過由于成本較低,在一些中低端的機箱產品中,我們都能看到這樣塑料材質的面板。HTPC機箱
HTPC英文全稱Home Theater Personal Computer,即家庭影院電腦的意思。是以計算機擔當信號源和控制的家庭影院,也就是一部預裝了各種多媒體解碼播放軟件,可用來對應播放各種影音媒體,并具有各種接口,可與多種顯示設備如電視機、投影機、等離子顯示器、音頻解碼器、音頻放大器等音頻數字設備連接使用的個人電腦。不過由于家庭一般比較注重家居風格,所以HTPC電腦機箱一般都采用外觀時尚便于家庭裝飾的臥式機箱,另外由于電腦主要滿足高清電影需求,所以一般電腦配臵要求不要,比較注重節能。參考文獻:
[1]機箱造型與色彩 閔元來 任典午 編著 湖北人民出版社,1981-09
[2]產品造型設計——從形態的慨念設計 趙得成 編著海洋出版社,2010-2-1