第一篇:口袋僵尸游戲攻略
紅線部分為 1.75 版修正的規則
開始設置 取出 “露 臺”Patio 和 “客廳”Foyer 的地形牌放在一旁。把 “客廳”Foyer 先擺放在游戲場地中。
“客廳”Foyer 現在有兩個出口。將室內與室外的牌分開洗好且面朝下分開放置。把“露 臺”Patio 放在室外牌堆的第一張。注意,“露 臺”Patio 永遠是室外的第一張牌。再將事件卡洗牌,并面朝下去掉最上面兩張不用。此時游戲設置結束。你當前的攻擊力為 1,體力為 6。根據游戲進程會發生變化,但你的體力值最大不能超過 6。此時游戲時間設置為晚上 9 點。
目的 你必須在午夜十二點前找到 畫有魔法法陣的房間內,并找出隱藏在房間內的 邪惡圖騰。然后將其帶到 “ 墓地”Graveyard 埋葬。
室內回合順序 1.抽一張室內地形牌,讓其與你所在房間的相連。方向你自己決定,但必須門對門的連接。
2.抽一張事件卡,根據當前游戲時間,看卡上當前時間下記述的文字。一般分為三種情況。
A. 道具 ITEM-你可以立刻抽取下一張事件卡,并忽略其上面所記述的所有事件,你直接得到該事件卡右下角所畫的物品道具。然后這張事件卡丟棄。當然,你可以選擇不獲得道具,這樣你就不必抽取新事件卡。
(譯者 P.S 因為每抽取一張事件卡就相當于時間過去了一小段,為保證自己有充足的時間,所以盡量不要浪費抽取事件卡的機會。)(譯者 P.S 取得道具只是一個行為,并不是要把該事件卡留在手里喲。為方便大家,特意做了張體力及道具卡。以記錄游戲情況)
B. 僵尸 Zombies-請參考下面的戰斗部分。
C. 事件-根據文字提示加體力或減體力,或者??它只是說說一句話,什么都不發生。
3.事件卡完成后,按照地形牌上所記述的文字完成房間事件。(有部分房間有。參考接下來的部分)。
特別的房間 “客房”Evil Temple-畫有五芒星的房間。
邪惡圖騰便藏在這個房間。當你進入這個房間,并解決事件卡以后。你可以馬上抽取第二張事件卡,并根據描述解決它。這時便算你找到并攜帶著邪惡圖騰了。
“墓地”Graveyard-如果你找到了 邪惡圖騰,便可帶著它找到墓地。當你進入墓地并解決事件卡以后。你可以馬上抽取第二張事件卡,并根據描述解決它。便算你將 邪惡圖騰埋葬了。此時游戲結束。你可以歡天喜地回家了。
“儲藏室”Storage-進入儲藏室并解決完成事件卡以后。你可以馬上抽取第二張事件卡,忽略其上面所記述的所有事件,你直接得到該事件卡右下角所畫的物品道具。當然,你也可以選擇不要抽取新卡。這樣你該干嘛繼續干嘛去。
“廚房”Kitchen 與 “花園”Gsrden-如果你結束當前回合時,停留在該處。你便直接回復1 點體力。但如果你是因為“逃跑”進入的。便不算。
室內回合 當你拿到 邪惡圖騰以后,你可以通過 “餐廳”Dining Room 到達 “露臺”Patio,從 “露臺”Patio 進入室外。室外活動跟室內是一樣的方式。只是它沒有門,但你不能穿過草叢,而必
須由空曠處移動。
(譯者 P.S 從餐廳到露臺與從露臺到室外都是要抽事件卡的)
時間變更 游戲開始時時間設定為晚上 9 點。當你每次抽取事件卡時,便根據 9 點時間段所記述的文字進行游戲。一直到所有的事件卡全部抽取完畢。此時你立即將所有事件卡(包括最初丟棄不用的兩張)洗牌。然后在面朝下抽取兩張不用。此時便算過了一個時間段,到達晚上 10 點了。接下來抽取事件卡都按 10 點時間段所記述的文字進行。直到牌全用完。再以此類推。
躲藏 你可以在任何時候放棄移動而停留在當前板塊內。這樣你便可以立即回復 2 點體力。但你依舊必須抽取一張事件卡,只是不執行直接丟棄而已。算作你躲藏時,時間嘩啦啦的溜走了。
戰斗 當你抽出的事件卡顯示有僵尸時,便算你與僵尸遭遇并發生戰斗。戰斗的計算方式是 僵尸的數量-你的攻擊力=你的損傷 你不可能從戰斗中回復體力(即便計算下來數值為負),也不可能在一次戰斗中損傷體力超過 4。
例如:1。當你攻擊力為 1 時,你遇到 3 個僵尸。3-1=2。你失去 2 點體力。
2.你攻擊力為 1,但你有一個鏈鋸,此時你的攻擊力為 1+3=4。你遇到 2 個僵尸。2-4=-2。你干掉僵尸,毫發無傷。但也不可能回復 2 點體力。
3.你攻擊力為 1,遇到 6 個僵尸,6-1=5,但你最終只損失 4 點體力。因為一次戰斗損傷最大不能超過 4。
逃跑 當你遇到僵尸時,如果不想戰斗,你可以選擇立即逃跑。你可以回到你之前探索過的任意一房間。但你依舊要損失 1 點體力。
道具 你最多只能同時擁有 2 個道具(邪惡圖騰不計算在道具數量中)。當你得到第三個且想保留時,你必須丟棄一個。只要你不離開房間,你丟棄的道具依舊在該房間內。你可以使用完手中的道具,再撿起丟棄的道具。但如果你離開了房間,那該房間的道具就沒有了,算僵尸同學打掃干凈了。你可以攜帶兩個武器道具,但你只能使用起著一個。
油*-可以扔向僵尸,而你轉身就跑。這樣你便不會受傷安全逃跑。也可以跟蠟燭一起使用,將你所遇到的一批僵尸全部燒死。
汽油*-可以跟蠟燭一起使用,將你所遇到的一批僵尸全部燒死。或者跟鏈鋸一起使用,增加鏈鋸 2 次使用機會。
釘板-攻擊力+1 可樂*-體力+2 骨頭-攻擊力+3,但使用時,若遇到“-1 體力值”的事件時,因為詛咒而變成“-2 體力值”。
(譯者 P.S 這個我不一定翻譯的正確。但我覺得應該如此。附上原文 Grisly Femur-Attack is 3 when using this weapon.Of course there“s a price for using someone”s body part for a weapon;all the-1 Health cards are effectively-2 Health cards while holding the Femur)
蠟燭*-可以用來窺視你旁邊的一間新房間(不用抽事件卡,但你并不進入該房間)。要了與汽油或油組合使用。
鏈鋸-攻擊力+3。鏈鋸本身只能使用一次。但若有汽油可以多使用 2 次。你可以攜帶沒用的鏈鋸,等到得到汽油時,再次使用它。
彎刀-在室內時,攻擊力+2。在室外時,攻擊力+3。
(譯者 P.S 這個我不一定翻譯的正確。但我覺得應該如此。附上原文 Machete-Attack is 2 when using this weapon inside.Attack is 3 when using this weapon outside)
* 號物品為一次性物品。
僵尸門 當你的房間因為運氣的原因變成一個沒有出口的封閉空間時,在你解決好當前房間事件卡之后立即發生僵尸門事件。這種情況下,有 3 個僵尸從你所在的房間破墻而入,你不能逃跑只能戰斗。當戰斗結束時,便算在該房間任意一面墻上打開了一個新的門。
游戲結束 當你體力為 0 時,便算作死亡,游戲結束。或當 11 點時間段的所有事件卡都抽取完畢,你依舊沒有把 邪惡圖騰埋葬到 “墓地”Graveyard。算作你人物失敗,被一群僵尸吞沒了。
若你在 11 點時間段的所有事件卡都抽取完畢之前埋葬了 邪惡圖騰。恭喜你,你勝利了。
第二篇:口袋游戲教學設計
口袋游戲教學設計
一. 教學目標
1、初步學會手工縫口袋的基本技巧,以及三種常用的手針針法。
2、培養學生對工縫口袋的濃厚興趣,培養學生動手能力。
3、通過對學生勞動技能的培養,讓學生從小懂得勞動最光榮,從而培養學生認真、細心的好習慣。
二、教學重點
培養學生對勞動的興趣,讓學生掌握手工縫口袋的基本技能,培養學生動手操作能力。
三、教學難點
學生掌握手工縫口袋的方法。
四、教師準備:PPT、微視頻、方塊布、棉線、縫衣針。
學生準備:方塊布、棉線、縫衣針,五谷子。
五、教學過程
1、謎語導入課題
師:同學們,請看看大屏幕上的謎語,猜猜謎底是什么? 生:口袋。
師:口袋給我們帶來無窮的樂趣,如果能自己動手縫制一個口袋,那就更好玩了!大家想親手做一個口袋么? 師:那好,今天我們來學習縫口袋。板書課題:口袋游戲
2、學習針法,掌握技巧。(1)師提問:請問同學們知道縫口袋需要哪些材料么?
生回答:針、線、剪刀、布塊、五谷子等等。師:那你們課前準備了這些材料了嗎? 生:準備了。
師:做口袋的材料我們準備好了,那該怎樣縫口袋呢?首先我們來學習三種針法,請同學們觀看大屏幕。
(2)微視頻學習習近平針、回針、斜針三種針法。
師:剛才大家看到非常認真,下面來看看圖片上的針法縫得怎么樣? 師:請同學們注意手縫針法的基本要求,自己動手練習一下這三種針法。
3、自己動手,制作口袋。
(1)利用微視頻向學生展示手針縫制口袋的過程。
師:同學們,接下來我們就利用上面學習的三種針法縫制一個口袋,好么?請同學們認真觀看屏幕上視頻,記住手針縫制口袋的四個步驟。
(2)學生動手縫制口袋,小組成員間互相幫助。
師:請同學們看一看縫制口袋的四個重要步驟,其實要想縫制好一個口袋,只記住這四個步驟是不夠的,我們還需要注意一下幾點,請同學們看。
(3)教師巡視,指導解答。
4、展示評議,交流總結。(1)小組評議。師:同學們的口袋都做好了。下面,就請大家以小組為單位,評選出小組內最結實最美觀的作品,拿到前面展示展示。(2)全班展示交流。
各組派來的代表向全班同學展示。
5、總結拓展。
第三篇:金銀島游戲攻略
《金銀島》流程攻略
第一章
一開始是在墓園里,和醫生廢話,BLABLA,然后去鄉村小餐廳。有一個老酒鬼,跟他說話,BLABLA,然后那個酒鬼要求喝 朗姆酒,拿了酒杯,去酒桶里面給他拿酒。酒鬼喝酒之后,要求再一杯,但是酒桶已經空了。主角覺得他已經喝醉了。于是打 算用水來糊弄他。去屋子外面,有一口井,但是沒有轱轆,于是去墓園,拿雕像上面的劍,回來之后安在井上。地下室有水桶 和笤帚,拿了。用水桶打水。然后給酒鬼。他居然分辨出來了……囧,然后要求要白蘭地。還把杯子摔了,拿一片鋒利的杯子 碎片。地下室有白蘭地,去拿。主角在地下室的時候,好像有人來了,跟酒鬼說了一堆話,BLABLA,然后上去。酒鬼就已經在 地上了,旁邊還多了一個漂亮 MM,說了一堆話之后,酒鬼死了,拿他脖子上的鑰匙。去樓上酒鬼的房間(之前去,酒鬼不會讓 你進的)。進房間之后,用鑰匙打開箱子,用鋒利的碎片把箱子的蓋劃開。得到地圖。剛拿到地圖,就有人來搗亂,跑到地下 室。讓女士從地窖逃走,主角留下來,用笤帚捅地窖的天花板,模仿腳步聲。上面的人中招,被吊燈撞到頭,暈倒。
主角出來,說話,大意就是要按照地圖尋寶。第一章結束。
第二章
一開始在一個城市中,依舊是說話,要主角送一封信。(注意墻上的海報,看看有用。)然后去一個叫 SPY INN 的酒館,先不要進去,跟旁邊的兩個姐姐說話,BLABLA,得到足夠的信息之后,進酒館。跟一個身上有紋身看著很兇的人說話,話不投 機,他要打主角,然后酒館老板出來,解救了主角。把信給老板,然后開始招募愿意跟著主角出海的水手。跟酒館里每一個人 聊天,得到兩個有用的信息,在酒館中賭博的人和港口有一個人是水手,有可能招募進來。于是去找那個賭博的人,他手氣極 好,一直贏,不愿意和主角走,讓人不禁懷疑他是不是在作弊。于是決定找兩個骰子(這是任務)。在酒館中會拿到一個拐杖 之類的東西。從酒館出來,再和旁邊的姐姐說話,向她們要骰子,姐姐給派了任務,要主角把一個討厭的人從她們的姐妹身邊 趕走。先從這個場景出來,去街道上,會發現有警察圍著一個人,去和警察聊天(此處注意聊天的內容,一會兒有用)。聊完 天之后,警察吩咐如果見到嫌疑犯要告訴他們。于是再返回酒館門口,去跟那個討厭的人說話,發現他是嫌疑犯,告訴警察,他就會走了,從姐姐那里得到骰子(不要忘記再聊天)。出這個場景,在警察那個場景,旁邊有一個小門,進去,發現有幾個 孩子手中有骰子,跟他們說話,他們會要求你回答問題,問題答
案在海報與之前和警察的對話中,通過考驗之后,孩子們又要 求主角給他們一樣真正屬于海盜的東西。囧,現在手上沒有,離開這個場景,去碼頭。在一個 SEA 什么的招牌下面,有我們要 找的第二個人,此人非常迷信,跟他說話,他說幸運符之類的東西丟了,不跟主角走,主角答應給他找到幸運符。旁邊就有一 個 CAGE,上去拆一個圈下來。在旁邊有一個桶的場景,上面有一個海盜用鉤子,拿下來,拿下來的時候把顏料弄撒了,撒到一 只貓身上,白毛變黑了,那個迷信的人被嚇跑了,汗。拿著鉤子去找那群孩子,途中會看見迷信的人,他上邊有一個鏡子,上 前把 KNOT 解開,鏡子就掉下來了,迷信的人又被嚇跑了,囧。在鏡子的碎片中拿起一個網,在物品欄中把拐杖,圓圈,網合成 一個捕撈器,回碼頭。用捕撈器在水里面把幸運符撈起來。拿著鉤子去找那群孩子,把鉤子給他們,他們就會把骰子給主角。現在手中有兩個骰子,在物品欄中合并。去酒館。酒館中會有迷信的人,把幸運符給他,他答應跟主角走。去找賭博的人,把 骰子換掉,他就輸了,然后落荒而逃。去追,說服他。然后和大家說話,這章就結束了(不要忘記和碼頭上的人說話。)
第三章
一開始是在船上。各個地方都走一下,和每個人說話,會發現很多事情:藏寶圖不見了,有一個人病得要死了,MM 要主角 爬旗桿,囧。旗桿很好解決,爬上去,拿到一塊白色的布。主角決定救生病的人。去找醫生,醫生說他給過藥了,不管(真狠 心),再去找廚師,他說可以救,但是需要三樣東西:綠色的東西、新鮮的肉、朗姆酒。在途中還會拿到很多東西:斧頭,酒 杯,勺子,食物,水桶,小木棍(這個不太好找,在天花板上,注意一下),繩子。把后四樣合成捕鼠器。用勺子在甲板下面 第二層的木桶中,得到綠色的東西。在甲板之上有一個房間,主角想進去的時候,船長不讓他進去,于是有一個傳話的任務,這里要故意說錯,3 次之后,船長就會離開,去教訓那個人,這樣就可以進去他的房間。船長的房間中有筆,紙,還有一個保險 箱。需要密碼,在船長桌子的地圖上有很多數字,我試了一下,是 017/076,不知道這個是不是隨機的。扒開保險箱,里面有貨 倉的的東西的名單,用紙和筆抄下來。給廚師。廚師會給你貨倉的鑰匙,進貨倉。有老鼠!用捕鼠器抓到老鼠。在貨倉的最后 有朗姆酒桶,用斧子把繩子砍斷,(然后我就卡住了……不知道怎么辦了)引用第 6 樓 bigfishfish 于 2009-12-13 22:03 發表 的 :
到船頭,鼠標放到左上角可以看到上桅桿的標志,上去以后可以拿到旗子的
一塊布。用這塊布去蘸船長辦公室的墨水,可 以得到 black spot。把這塊布從通風口扔下去,驚嚇了那個拿 salisman 的人。然后去管他借 salisman,他同意。把 salisman 用在 barrel 上,就可以得到 rum 了。謝謝 bigfishfish 的攻略,強大。三樣東西都拿到以后給廚師,他會給你湯,把湯拿給病 人,他就睡著了。主角決定用涼水把病人澆醒,去拿水。掉到桶里,囧。然后就是視頻。居然有人在策劃叛亂,主角決定把這 件事情告訴大家,不過還是先要找到地圖。回到病人那里,與之對話。病人竟然說地圖是 MM 拿的,主角的心碎了……和 MM 吵 了一架,MM 跑了,主角追。外面是風暴,MM 掉下去了……主角救。這條路上有三個可以抱住用以抵抗海浪的東西,抓住了就行,救到 MM。本章結束。
第四章
劇情過后,主角一個人在森林中。觀察一下周圍,發現四個墳墓。其中有一個上面有東西,不過現在還拿不到。去下一個 場景。發現英國國旗、一幅畫、一個陷阱……主角掉下去了,陷阱里面有個包,在物品欄中打開,得到錘子和皮帶還有骨頭,還有很鋒利的貝殼。用皮帶掛在樹枝上,從陷阱里面出來。回到墳墓那個場景,墳墓的邊上有一個入口,可以進到森林里。進 去,走一段路,發現幾個標志,區別是小人的個數,按照 4——1——3——1 的順序走下去,就會到達營地。發現一個屋子,不 過門被擋住了,主角想用錘子把門打開,不過錘子壞了,把錘子頭和骨頭合起來,變成新錘子,把門打開。在地上撿起一小塊 木頭,把小木頭和貝殼合在一起,變成鋸子。出營地。回到墳墓,用鋸子把劍割下來。回營地。主角要修理階梯,把劍用在梯 子上,再上去。升起旗子。本章結束。
第五章
劇情和廢話之后,兩撥人打起來了。在屋子里拿東西,有水壺,紗布,椰子殼,火藥,藥的紙袋,調查紙袋,得到閃光彈 的做法,按照說明,一步一步來,得到閃光彈。去火藥桶里面拿火藥。上樓。在房頂上拿燃燒的木頭。先把火藥放進大炮,把 閃光彈也放進去,再點火。大功告成。下樓,從一個籬笆的缺口出去,直接到有船的那個場景,出現一個神秘人,找他借船,
他說要有奶酪才借給主角,主角說 BLABLA,把那人繞進去了,把船借給了主角。去救 MM 啦!上大船,發現一團糟,MM 的爸爸 還被殺了。在通風口上面撿到一塊布,把它沾上一種液體(不知道是什么,不過是可燃的,此液體就在地上),去船長的房間,看見 MM,說話,BLABLA,要刀子把繩子割開。去找刀子。到自己的房間那個場景,去之前進不去的那個房間(也只有這一個房 間能進去),拿奶酪、粉底、手杖
第四篇:七宗罪游戲攻略
七宗罪游戲攻略
游戲目的:這款游戲的最大目的就是與身邊的女性進行“深入交流”行為。不過她們絕不是發情的母狼一樣見人就撲上去的(我這么說半點侮辱女性的意思都沒有),你必須通過接近她并討論她們喜愛的話題,逐步提升她們對你的好感度,才能逐漸對她們玩出新的花樣,撩動她們的欲望。另外,天下應該沒有什么女人是喜歡一個一毛不拔的賤男的,你的褲兜里也隨時要拿得出能買得起一瓶1862 年陳釀的資金。掌握了好感度升降的要點之后,通關也僅僅是時間問題了。另外,也許是歐美人注重過程多于結果,你不用指望攻略完成后可以象日式戀愛AVG 那樣看到什么精美的CG,這款游戲一切樂趣僅在于攻略的經過所帶給你的滿足感,至于通關后會有什么,你就不要寄予厚望了。
游戲各鍵的功能:W,A,S,D 或箭頭鍵是走動,玩游戲時是箭頭鍵,鼠標右鍵是切換選項;F1 鍵是看人物的簡介和喜好(談話中); 系統介紹:游戲的界面可以大致分為大地圖畫面、室內場景和小游戲場景。大地圖畫面中通過游標指向有藍色文字圍繞的建筑,按鼠標左鍵就可以進入該建筑。室內的場景又可以分為走動狀態和交談狀態。在室內場景中許多設施都可以按功能鍵進入其小游戲場景,有詳細的按鍵提示。下面只分析室內場景中的系統。游戲存檔鍵是SAVE,要不然就沒辦法通關了!呵呵!圖示的是交談的狀態,留意圖示的數字圖例。
1:游戲中最重要的指標:人物對你的好感度。這一條槽分為六格,許多人物的初始狀態為第一格暗綠色,其他為暗紅色。主角選擇了該人物喜愛或者不反感的話題交談,都會令好感度升高(暗綠色變成亮綠色)直到暗綠色這一格槽填滿為止。這時必須到特定的地點與之交談(在特定地點按選項進入交談狀態),畫面下方交談欄上出現有黃星的指示后選擇到那項點擊,下一段好感度槽會從暗紅變成暗綠,同時已填滿的好感度槽下出現黃色星星,表示好感度升級。最高會出現 5 顆星的“激情”狀態。2:這里有三條槽,從上到下排列為粉紅色桃子、藍色面孔、紅色閃電,分別代表主角的妄想度、壓力度和憤怒度(名稱都是我看主角的動作來猜的,翻譯絕非官方)。在交談中或一些特殊事件都可能使這些槽上升,其中任何一條槽被填滿后主角就會進入“暴走”狀態。主角暴走的時候動作之猥瑣讓我實在不忍心褻瀆 “暴走”這個詞,總之就是動作非常夸張和出軌,然后自動逃出室內進入大地圖狀態,而該室的人對主角的好感度會大降。具體來說,妄想度會影響所有女性角 色,壓力度會影響所有角色,而憤怒度只影響最靠近的角色,這個角色的好感度無論多高都會下落歸零。暴走過后導致暴走的那一條槽則會歸零。3:小游戲數量的指示,要降低主角的妄想度、壓力度和憤怒度多數要通過玩小游戲或者做一些特定動作(以下我會統稱為“減壓”),上面的七個叉子一樣的燈表示最多可以減壓七次,每減壓一次就會亮一盞燈,燈全亮就不可以再減壓了。交談固定話題可以一次滅掉四盞燈。4:目前你的錢包的充實程度,大家都看得懂美刀的符號吧。不過我很奇怪主角在正式工作中往往一分錢都拿不到,難怪他要去偷去拐去坑去借,否則我看他連吃飯都成問題。5:對話欄,要提升某個人對主角的好感度,與之交談是唯一的辦法(除了某些特定的劇情以外)。不過如果談到他/她反感的話題也可能會反而令好感度降低。每個人感興趣和反感的話題都不同,應該使用別人感興趣的話題來交談,才能讓好感度快速增長。話題可以在交談的狀態下在交談欄用上下選擇,每一類話題有獨特的圖標來表示,這些圖標直觀地表達的各種話題的意義。下面簡單說明一下各個圖標所代表的話題。當然,這些說明都是根據談論這個話題時雙方的身體語言判斷的,具體意思?6?7?6?7要找法語達人才知道。圖標大致可以分為兩類,話題型圖標和效果型圖標,前者著重談話的內容,后者則著重影響,特別是對暴走槽和金錢的影響。話題型圖標:在對話過程中主角選擇的話題如果對方感興趣,那么人物頭上會閃現代表該話題的圖標并加上綠色輪廓,如果對方對話題反感,則他/她頭上會出現話題的圖標上面覆蓋禁行標志。而隨著對主角的好
感度越來越高,他/她對話題接受程度會越來越寬松。
因此可能會出現選擇同一個話題對方好感度低時會再減好感度,而好感讀高的時候會更增加的情況。紅臉:對對方示意友好,好感度高的時候可能變成騷擾動作; 笑臉:說笑話,或者是打情罵俏; 哭臉:傷感話題或是牢騷話; 公文包:工作話題或者敬煙動作; 書本:報紙雜志之類,這個不太明白; 眼鏡:娛樂類的話題; 美刀:錢,錢,錢,萬惡的資本主義社會啊!小心文字里的數字,通常是要你買 單的數目。太極八卦:也許是星相占卜之類的話題,某些人會特別喜歡; 酒:請喝酒,有時要花錢; ×:其他話題,比如借錢,也可能是劇情選項; 手臂:擺酷耍帥,男主角唯一不愁的技能; 桃子:葷笑話或者是性騷擾動作,我還能說什么?6?7?6?7 天使:最重要的話題!可以一次滅掉四盞減壓燈!功能型圖標: 功能型圖標選擇的作用不外乎降低暴走槽或充實荷包兩種作用。可分為有小游戲和無小游戲兩類。有小游戲可玩的圖標上會覆蓋一個搖桿的標志。至于其作用如何,可以觀察右邊更小一點的圓點,粉紅色表示可以降低妄想度,藍色表示可以降低壓力度,紅色則表示降低憤怒度,如果是一個分成紅粉藍三等份的圓,則表示三種都可降低。美刀標志表示搶錢機會來了,天使頭像的話就可以減壓力燈。功能型圖標不僅出現在對話狀態,行走狀態時遇到發揮相同效果的設施,在其按鍵提示和文字說明后面也出現類似圖標(不過很小就是了)。練習關:房間 一個女人一間房,只有沙發沒有床。主要用來熟悉各鍵的功能。靠近女人后按鍵選擇可以讓女人隨行,來到沙發前選擇后可以坐在沙發上和女人談話。選擇那個公文包圖標的話題,然后再隨便挑一兩個沒有圖標的話題,就能使第一格好感度槽升滿,按鍵選擇,好感度升級。然后選擇叉子+搖桿圖標的話題,玩偷窺小游戲。接著到柜子前面按鍵選擇玩搶錢小游戲(限時內招順序根據提示按鍵就行了)。
最后到水池前按鍵選擇洗碗,滅掉減壓燈。以上四步各占25 分(分數在右下角表示),共100 分后可以按ESC,在最左邊一欄有打勾那點擊就可以進入第一關。以后各關完成后都是這樣跳到下一關。第一關:SUKS 精品店 這里是精品店嗎?我看是《生化危機》里那個人吃人的洋館吧?一條魚游進來會剩下魚骨頭游出去?6?7?6?7總之是很吐血。精品店主要賣化妝品、女用衣服和內衣、珠寶首飾和高跟鞋等等,所以里面都是女顧客。我們的衰男主角的第一份差事就是在這里了,目的是讓女顧客經你的介紹掏錢買商品(話題的圖標是×且后面的文字說明有數字表示購買金額),顧客每掏一次錢你都能拿到一定分數,只要讓她們買到價值總額約5000 美刀的商品(是要她們買的才算,不是你所持有的金額)就能夠湊齊100 分過關。不過,滿屋子都是女人如果你只要他們的錢那實在太可惜了!
如果你和她們的好感度足夠高,她們不但會在你身上大把地花銀子,還能讓你做到財色兼收!記住你與她們之間好感度的高低與她們肯花的錢成正比,所以你的主要任務是通過和她們聊天,找到她們喜好的話題來提升好感度,同時因為聊天的話題會不同程度 地影響你的妄想度、緊張度和憤怒度,小心不要讓任何一條槽填滿,否則后果是你辛苦積累的好感度將化為烏有。我們的目標是——(眾喊)女的全推到,男的都剁掉!?6?7?6?7汗,不應該是“沒有蛀牙”才對嗎?我們先別管別管某些FQ 和小白的意見,先對我們的目標作個簡單的分析吧!精品店除了你以外還有6 個人,為了不影響大家探索的樂趣,大黑在這里就不把你的目標的喜好話題都列出來,只是對她們的性格作一下點撥,其實按F1 的個人評論都有寫的,不過既然大家都不懂這些鳥語,也就胡縐亂掰一下算是對大家有個交代。黑人女人:脾氣古怪的女人,和她談話妄想度會飆得很快!我不是種族歧視不過我真的不懂欣賞黑人的美?6?7?6?7 胖大嬸:她出手很闊綽,可以在她身上撈錢(還是出賣色相啊?6?7?6?7)。女店員:因為長得漂亮常常會被老板(和我)進行性騷擾,喜歡談笑。比較貪小便宜,會讓主角偷公司的化妝品給她。好感度也很容易提高。年紀60 好幾的老太太:什么??這?6?7?6?7我們的主角還真是不挑食的好孩子,這種為人民服務的精神現代社會已經不多見了。人家是老驥伏櫪,壯心不已啊!歐買噶 短發女士:這么多人中最
正常的一位,同時也是手腳最不干凈的。唉,卿本佳人,奈何作賊啊。老板:見過JS 耍黑的,就沒見過這么黑的!有事沒事跑來加我的緊張度和憤怒度不說,一見我手上有點錢,就把我的養老保險金都拿得一干二凈?6?7?6?7(每次減幾百或1000)工會在哪里?《勞動法》在哪里?天理又在哪里?!資本家在無情地榨取我們的剩余價值!我要控訴資本主義的罪惡!只見我們的主角輕松地踏入老板的辦公室,臉不紅心不跳地問老板借走了500 美刀,接著跟老板大談美酒女人,聽得老板心猿意馬浮想聯翩,然后馬上又再借走500 美刀?6?7?6?7(可以無限循環)
本關的幾個要點:
一,關于小游戲,在這關要加強一下對小游戲的訓練!以后要快速減低導致你暴走的壓力值都要靠玩小游戲。推薦本關幾個比較容易玩的游戲: 1.虐待動物:對著金魚缸用□鍵調查進入游戲。小動物會從上中下三路接近你,而你控制箭頭鍵分別控制上中下三種奇門兵器的揮動,把它們全部轟至渣吧!50 分滿分,通過后可以使憤怒度歸零。2.偷天換日:孔乙己曰,知識分子竊書不算偷,那么珠寶業務員偷自家的首飾也沒問題吧,那我們就華麗地本就屬于我們的工資裝到口袋里吧!對珠寶臺按鍵選擇帶美刀圖樣的,在不被老板發現的情況下且要在限制時間結束前把屏幕提示的鍵按順序按下,就可以通過。可以拿到200 美刀。3.壯志凌云(TOP GUN):對著圣誕樹按□鍵。主角不忍圣誕樹受到蚊蟲滋擾決定用自己的“水槍”進行滅蟲行動。控制水柱澆向蚊蟲,每擊落一體獎勵5 分,如果是爆頭(head shot)的話獎勵10 分。問題是,這個游戲連音樂都是用TOP GUN 的?6?7?6?7拜托,光看到主角的臉已經很有把他揍扁的沖動了!50 分滿分,通過后可以使憤怒度歸零。4.如來神掌:約老板坐在辦公室,選到叉子+搖桿的選項,就可以和老板互抽耳 光(很解氣的游戲,難怪會減憤怒度)。一個滑標沿著一條豎槽從下向上升。升到最高都不按鍵主角就不作任何動作,如果滑標升到槽中間時用鼠標左鍵把它按停,主角就會起手把老板抽得眼冒金星,而且滑標升得越高主角抽得越狠,加分也越多;主角和老板輪流操作滑標互抽,在老板的滑標移動時準確地按鍵可以回避老板的攻擊,阻止自己的分被倒扣。如果在滑標很低的情況下按一下鍵,主角會作出假動作,然后滑標繼續上升過程中把它按停,主角擊中老板的幾率將大大提升。以后出現的互毆類小游戲都是這種玩法。50 分滿分,通過后可以使憤怒度歸零。注意這個游戲會降低老板一格半左右的好感度。5.自己動手,豐衣足食:與任何一人同坐在沙發上,選擇叉子+搖桿+$的選項,如果你自問有《天下無賊》里面劉天王或者葛影帝的身手,歡迎前來挑戰!手在右邊,錢包在左邊,向左移動手便向錢包移動。等手一沾到錢馬上縮手,稍遲半秒就會觸到錢包被對方發現報警。游戲時限內都沒有被人發現的話就會獎勵抽到的張數X10 的美刀。沒錢徒的職業,俺又不缺那一點?6?7?6?7 另外除了小游戲以外,對某些設施的固定動作也有同樣效果。比如說靠近服裝模特的模型按鍵選擇帶有紅點的叉子,主角會狠K 一下模型,然后憤怒大減;選擇帶有藍點的叉子,主角則會拿起麥克風唱歌,舒緩不少緊張度?6?7?6?7
二,關于顧客和職員對店內物品的盜竊,談話選項圖標是×并且后面的文字說明中沒有數字。不過我要提醒你,由儉入奢易,由奢入儉難!她們嘗過偷竊的甜頭以后,再要她們掏錢就困難了!
三,關于跟老板借錢的方法,上面語焉不詳這里講一下步驟:首先老板對你的好感度要達到三顆星卻不能到四星,約老板坐進辦公室,借500 刀。借到后馬上和他玩互抽游戲,目的主要是降低好感度。然后再通過談話把好感度提升到三顆星到四顆星之間,繼續借錢。這樣可以無限循環。在大賺特賺后就大發慈悲把老板放走了,然后過關使錢永遠留在我的帳目里。
四,這一關的關鍵地點是更衣房,所有女性的最后一格好感度升級都要在里面進行。第二關:“伊甸園”俱樂部 從“繁重”的工作中解脫開來(是啊,我的腰都快斷掉了),衰男主角
跑到一家叫“伊甸園”的舞廳去放松一下。激光舞池里放射出妖冶的光芒,引誘我探手把想要的一切都攫取到手中。
環顧四周,發現人不少。一個短牛仔褲戴墨鏡的女孩在舞池內瘋跳,白色西裝的板寸頭男人在我身邊掠過,吧臺前有個黑色西裝貌似董事長的老伯獨自喝著悶酒,兩位美女一個金發一個褐發雙雙坐在紅色沙發上聊天,戴著墨鏡穿黑色T 恤的年輕男人醉熏熏地,步履蹣跚地走上舞臺,拿起麥克風殺豬般嚎叫(你相信嗎,這家伙是這里的老板),一個穿得很入時的胖大?6?7?6?7媽(怎么又來?)在臺下叫好,禿頭的黑人保安在我旁邊呆呆地看著我,不知想要做什么。一個一個來吧,舞女是最容易釣到的角色,接受的話題也很多,帶她到處去坐談一下很快就能把好感度升滿。其實不用升滿,升到PASSION(激情)狀態就行了,然后可以扮演大灰狼的角色,把她帶到自己的家來。之后就可以采取不同的方式,只不過玩的小游戲不同而已。各種動作都會令你的分數不斷上升。別忙,你家還有幾個大衣架,可以幫她換各種內衣(換的時候妄想度會提升),不過熟練不是 很多。別忙!注意到你家廚房后面的拍照間了嗎?換裝之后就可以幫她拍攝撩人的照片了!不但有分數進帳還能有錢收,看來這家伙是一拍完馬上轉手倒賣掉,實在是沒品得可以。繼續攻略其他人物,這次換勾引胖大媽。
不泡不知道一泡下去才知道不妙,這位大媽還不是一般地難纏,主要是和她談話憤怒度太容易升高,搞到每聊三四句就要去廁所玩一回“TOP GUN”。不過為了嘉許你的“勇氣”,游戲設定你如果帶她回家玩,能夠拿到很高的分值(不過還不是最高)。那個黑人保安常常會主動找主角玩互毆游戲,為了證明我不是這么好斗的人我決定扔掉胖大媽后跟他好好地談一談。這一談就不小心談到了PASSION 狀態,人生得一知己真是死而無憾。我于是發揚惡搞精神把黑人帶到家里。結果發現@#$$..這主角哪是什么雜食動物,根本就是來者不拒午夜牛郎!不信你把他帶到洗澡房就知道了,雖然依然有分可以拿,不過我還是絕對無法認同這種關系。白色西裝的男人是店里的經理,如果你在餐桌前和別人互相扔派的話(選擇笑臉話題)多半難逃他的法眼并遭到嚴厲呵斥。不要緊,和他的好感度夠高就不會有這種情況了,優先與他打好關系吧。順便一提,他和黑人保安一樣是可以&%@#~!的,只不過我根本沒有勇氣把他也帶回家?6?7?6?7 我原以為我那個精品店老板對待我已經夠厚道了,結果發現我的財神爺踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫!找到那個黑色西裝的“董事長”,努力提升他對你的好感度吧!隨著好感度的提升你可以問他借1000,3000,甚至最高的時候是 10000!當然你也要懂得做人,三不五時請他喝一杯名酒以及吃飯時候主動買單也是必須的。他的好感度提升很慢,不過看到自己的荷包脹得要裂開,多花點時間是值得的。金發女郎和褐發女郎,這兩個是不折不扣的冰山美人,我甚至認為她們可能是 LES。尤其是褐發的女人,脾氣非常古怪,很喜歡宗教一類的話題。和她打交道要事先想好怎么降低自己的妄想度和憤怒度。
看到這個女人可以和主角聊著聊著就自己看起書來,我幾乎要為主角的百折不撓而折服,甚至有把她倒吊起來SM 的沖動?6?7?6?7 本關要點:關鍵地點:入口右面隔間的沙發,多數人物的最后一格好感度要在這里升級。這一關的分數好拿得離譜,我還刻意控制了分數的上升。第三關:“東風”夜總會 這次主角來到了一個化裝舞會。不過與其說這是舞會,還不如說是SM 俱樂部差不多。這里的攻略模式依然是提升好感度→升滿后尋找特定場所進行最終升級加分。根據人物的性格不同可以找到各自攻略的最佳辦法。沒有很多要注意的事項,不過為了以后過關方便建議練習一下考驗記憶力的小游戲(與男性談話時降緊張度的小游戲)。第四關:格斗館 這關一開始看到主角被一個穿得很“黑客帝國”的人修理得很慘。為了重塑自己在地痞流氓界的地位,主角再次發揮百折不撓的小強精神,到當地的武館去提高自己的抗打擊技能(還不夠高嗎?)!
這個游戲什么時候變得這么催人上進了?不過主角在這里依然可以發揮痞子本色,偷蒙
騙拐一樣都不能少。只是這里的女性?6?7?6?7唉,大部分都長得違反安全強制性規范。過關條件:非常特殊的一關,分值只要75 分就可以過,而且還是強制性過關!因為不懂劇情就不說什么了,感覺上過得莫名其妙。過關要點:玩到這一關的人對拿分條件應該都比較熟悉了吧,這關也不例外。不過有些特殊的事件需要注意安排次序而已。
一,那個武館的管理員老伯,一開始他的好感度是無法提高到第二格的。那是因為你和那個白發中國老頭的關系不夠好(他才是這里的老大)。先把他的好感度提到最高吧!
二,白發的中國老頭他無論對主角好感度如何都不會跟隨主角行動,所以你只能進入他所呆的場所來與他打好關系。不過我可以告訴你這家伙是個“老不修”,和他談話盡管聊金錢美女好酒就行了。
三,當你拿到75 分時(胖女格斗家、白發中國老頭、辮子美女各占25 分)后強制出現劇情,有一個光頭女警察(其實就是上一關的SM 女王)來踢館,跟你單挑。玩互毆小游戲,過了之后強制跳到下一關,所以如果你還想繼續跟美女溫存的話就先不要先加滿分數。第五關:L’escaigox 酒會 這一關應該是最多人會卡住的關了,因為大家會發現所有人的好感度都無法超過三格,而廚房里有個廚師更是無論怎么談話都無法提升他的好感度。其實,這個師傅才是你的救命恩人。主角和他談到酒會的人對自己戒心極重,總是不肯敞開心扉,與自己深入交流。師傅為主角想到了一個好辦法,不過好辦法不能白送,師傅開出了條件:幫他做幾件事情(其實也就是玩小游戲)。主角需要找到這些小游戲所在的地方,才能進行這些游戲。
第一個游戲:自助餐臺旁;“俄羅斯方塊”式拼圖游戲,把下落的食物碎片拼成完整的就得分。要拿到100 分才算完成。完成后再和廚師對話,他會送你一樣東西,應該是醒酒藥吧。
第二個游戲:餐桌旁;轉盤小游戲,轉盤上一圈都是加分或減分數字,中間有紅藍兩根指針,左鍵控制藍色指針停留,根據停留的那格指示來加減分數。原來的分值為1000,目的是在規定時間內控制藍色指針使分數降到250 以下。紅色指針會來干擾你,有時候它停在加分區域使你的分數猛漲。掌握一下提前量控制好藍色指針停留位置就行了。完成后同樣和廚師對話,他會送你?6?7?6?7按摩棒?6?7?6?7。第三個游戲:冰庫內;吃布丁游戲,第一次按鍵使布丁拋物線向自己飛來,第二次按鍵讓口張開,左右鍵控制身體仰角,吃到一顆布丁可得15 分,75 分滿分。再次和廚師對話,廚師會要求你從酒會的每個人身上偷1000 美刀,好象很嚇人的數字,不過其實每張鈔票面額都是500 的(天啊,真是有錢人的聚會),所以要完成并不難。只要靠近目標按鍵就可以進行游戲了,不必一定要坐到沙發上。還是和廚師對話,按鍵玩最后一個小游戲——“吐出個未來”,根據光標經過的按鍵指示來按相應的鍵,比較簡單。完成以后主角就得到了終極武器——“吐真言”牌超級烈酒!然后可以和里面的人聊天了,好感度只要升到第三格,就可以給他們灌酒了。
選擇長一點那個Offrir 什么的選項,最好在餐桌上給他們灌酒,你會見識到這種酒的威力。酒一旦灌下去,好感度馬上升到第五格滿的狀態,而且他們會對幾乎所有話題感興趣。你只要和對方坐到入口旁邊的沙發上,按□鍵就可以繼續提升好感度。當好感度加滿以后酒也醒得差不多了,再次按R1 查看他們的愛好話題,發現和之前完全不同!原來他們之前都虛偽地戴著假面具與我交談啊!酒后吐真 言,看來古人誠不我欺也!好感度滿了以后,其他五個人在沙發上談話,按鍵選擇就算CLEAR,加分。只有那個老太婆主管,必須要和她一起到冰庫里熱烈一番(小游戲要通過!)才能拿到分數(為什么我們的男主角每次都要做這么痛苦的事?)。每個人有40 分,其實只要CLEAR 三個人就足夠分數進下一關了,如果大家覺得全CLEAR 比較麻煩就只搞定三個女的吧。
第六關:“誠信”公司 要點一:黑人女主管一開始無法提升好感度超過三格,必須將其他人物全部 CLEAR 之后再繼續提升其好感度,要點二:這關一開始金錢會清空為0。不
要緊,保險箱可以玩小游戲拿(偷)錢。不過保險箱前面人來人往,實在不好下手。建議先把那個白衣服的男人好感度升到最高,在監視器組前面和他談話,有一個圖標指示為X 的選項,可以拿1W(是直接修改工資單嗎?)。要點三:和這關的人談話,緊張度和憤怒度升得超快,建議熟練掌握廁所的TOP GUN 小游戲。緊張度可以利用復印機進行“PP 照射”來降低(似乎老外都比較喜歡這套?),平常復印機附近都沒人過來的,可以和女孩子來這里體驗一下辦公室激情行為(同時:復印叫那么大聲干嘛?)。第七關:南柯一夢 這一關分為五小關,都是玩小游戲。這是最后的考驗了,大家努力吧!7-1 偷天換日:任務是在老板和警衛們的眼皮底下把十幅畫偷走。很簡單,總之我沒有試驗過被發現會有什么后果。7-2 以牙還牙:考記憶力的小游戲,最多的時候要記住9 個圖標。實在不行就用筆記吧。7-3 來而不往非禮也:最難的一組小游戲了,目的是要分別和六個人互毆并滿足不同的條件。
第一人:要拿到五次PERFECT,并且得分要在100 以上。第二人:連續三次拿到PERFECT,并且得分要在50 以上。第三人:連續三次回避對方的攻擊,并且得分要在50 以上。第四人:連續三次作出假動作并擊中對方,并且得分要在50 以上。第五人:連續三次作出假動作并以PERFECT 狀態擊中對方,并且得分要在50 以上。老不修:不能回避對方的攻擊!而且得分要在100 以上。7-4 奇異食客::三個小游戲,分別在餐桌吃果凍、吧臺喝啤酒和餐臺醉酒。7-5 針鋒相對:看到哪個人對面座位是空的就坐下來吧。7-6 男人夢想:幫這游戲的所有美女——注意,是美女!不是什么丑女胖女阿婆!——換裝和拍照,人生至此,夫復何求? 最后,我們的猛男同志左擁右抱地躺在溫柔鄉,過著只羨鴛鴦不羨仙的**生活。完!恭喜全關通過!!
第五篇:《植物大戰僵尸》新手游戲經驗總結
植物大戰僵尸這個游戲我也玩了很久了,一直想看看這個游戲的終點是什么。可是玩了好久都沒有找到真正的終點是什么?原來這個游戲是沒有終點的呀!
這個游戲的主要游戲方式很簡單,你的草坪被劃分成很多方格,每個方格可以容納一棵植物。成排的僵尸們朝你家晃悠過來,如果它們突破防線,后果不用說了。
屏幕頂端放置著等候你差遣的各種植物,把植物種在方格里需要耗費陽光,陽光從天上間歇地灑下,當然,不會充足得讓你無憂無慮,因此你必須種植太陽花來產生更多陽光。
在關卡開始的頭幾分鐘,你得注意種植太陽花同時還要種植防御性植物抵御一開始的僵尸。你的基本攻擊單元會沿其所在行發射豆子,所以這種單位也是要及早種植的。隨著僵尸數量變多,你的植物軍團會出現其他種類的單元,包括投射類,防御爆炸類,攻擊放大類,以及一次性使用的毀滅性單元。
在成功抵御最后一波僵尸的攻擊后,你可能被獎勵一個新的小游戲、一種新型植物或者只是飛快劃過屏幕的關于新敵人的提示。
多樣性和創造性將這種簡單的游戲模式變得很特別。你剛剛確定你的白天防御策略,僵尸們卻決定夜晚進攻,你就得重新安排你的植物們了。當你剛剛解決夜行的惡鬼,天亮了,一些格子還會被你后院的游泳池占據(注意還有潛水僵尸)。
新作戰單元根據新的環境出現,這種設定讓難度自然而然地增加,也避免游戲枯燥乏味。
不過,桌面戰棋的老手們可能會需要玩很長時間才能找到真正挑戰。好在里面的所有角色都刻畫得很可愛,太陽花樂呵呵地滋潤著你的防線,僵尸笨拙地跑向你的屋子。每種單位都有自己的個性,你第一次看到僵尸在你的草坪上跳著月球舞步并召喚出衣著華麗的伴舞,你是不是想起了誰?優秀的畫面對游戲的成功功不可沒。
一旦完成主冒險模式并解鎖大多數單元,將出現生存模式,給你提供更大挑戰。每個生存關卡實際上就是把幾個難度依次增加的關卡串在一起。無論在冒險模式還是生存模式,都會有本關僵尸類型的預覽,以便你安排相應的防守策略。特定的僵尸能夠通過特定的防御,比如:氣球僵尸漂浮在普通拋物線之上,你得種仙人掌把它打下來。在生存模式中,為了在過程中調整策略,你可能得拔掉一些之前種的植物,以便補種更重要的植物,或者就是把戰線向外推。和冒險模式不同,你的防御在整個一關中是有持續性的,期間可以做定期調整。改造已有的防御就成了生存模式的特殊之處,這增加了生存模式的樂趣。
完成冒險模式后還有其它能夠吸引你繼續游戲的地方,比如解謎和mini游戲。解謎游戲有兩個:《砸花瓶》和《我,僵尸》。前個游戲中,你的草坪上會有一些相同的花瓶,全部打碎就可以獲勝,不過花瓶打碎后有的會跳出僵尸,有的會跳出植物,你要用跳出的植物靈活對付僵尸,這會讓你忙得不亦樂乎。《我,僵尸》則讓你反串僵尸,動用你的邪惡力量安排僵尸破除防線,終于可以享受僵尸啃食植物的聲音了。
mini游戲則是一些稀奇古怪的玩法,有些是對付修改過的敵人(長著植物頭的僵尸,隱形僵尸),有些是改變了你的種植策略(一次種植一列,能夠改變拋物線的神秘傳送門)。有了20關的解謎游戲和20個不同的mini游戲,《植物大戰僵尸》提供了延長游戲時間的好方法。
當然,獎勵不光有防守住整個草坪的滿足感。在每個模式你都可以賺錢,然后可以在你瘋狂的鄰居汽車后備箱里買各種東西。物品包括防御加成,可以升級你現有的植物,還有可以幫助你種植花園的工具,可以讓你在沒有僵尸干擾的溫室里種植你的終極植物。
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