第一篇:六一趣味游戲
六一趣味游戲
本年的“六一”兒童節最快活。每班都組織了好豐富多彩的游戲活動。我班玩了“搶凳子”、“打乒乓球”等。我最愛好“搶凳子”的游戲。
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師長教師起首預備了六把椅子,然后宣布了游戲規矩:選七小我圍著椅子轉,當師長教師說停,就停下來搶凳子坐,沒坐到凳子的就鐫汰了。接著拿掉落一把椅子,余下的六小我又搶五把椅子。用這種辦法慢慢鐫汰沒搶到凳子坐的人。最后留下的那小我就成功了。
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游戲正式開端了,同窗們都伎癢。師長教師選出了七位同窗,他們又重要又高興。師長教師一聲令下:“開端!”那七位同窗就圍著凳子轉了起來,溘然師長教師喊道:“停!”這時,七位同窗敏捷地去搶凳子坐。成果有一位同窗慢了一點,沒搶到座位,被鐫汰了。一輪一輪以前了,反響最快能一向搶到凳子坐的,獲得了最后成功。
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其它的游戲也很好玩,同窗們都舍不得下學了。
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“六一”兒童節真快活。
第二篇:六一兒童節作文:六一趣味游戲
六一兒童節作文:六一趣味游戲
今年的“六一”兒童節最快樂。每班都組織了好豐富多彩的游戲活動。我班玩了“搶凳子”、“打乒乓球”等。我最喜歡“搶凳子”的游戲。
老師首先準備了六把椅子,然后宣布了游戲規則:選七個人圍著椅子轉,當老師說停,就停下來搶凳子坐,沒坐到凳子的就淘汰了。接著拿掉一把椅子,余下的六個人又搶五把椅子。用這種方法逐步淘汰沒搶到凳子坐的人。最后留下的那個人就勝利了。
游戲正式開始了,同學們都躍躍欲試。老師選出了七位同學,他們又緊張又興奮。老師一聲令下:“開始!”那七位同學就圍著凳子轉了起來,忽然老師喊道:“停!”這時,七位同學迅速地去搶凳子坐。結果有一位同學慢了一點,沒搶到座位,被淘汰了。一輪一輪過去了,反應最快能一直搶到凳子坐的,獲得了最后勝利。
其它的游戲也很好玩,同學們都舍不得放學了。
“六一”兒童節真快樂。
第三篇:“六一”趣味游戲活動方案
趣味游戲活動方案
一、活動項目 一、二年級
滾呼啦圈(起始班級1.1、1.2、2.1、2.2)背靠背夾球(起始班級1.3、1.4、2.3、2.4)
端球接力(起始班級1.5、1.6、2.5、2.6)親子接力(起始班級1.7、1.8、2.7、2.8)三、四、五年級
運球接力口算(起始班級3.1、3.2、4.1、4.2、5.1、5.2)點球射門(起始班級3.3、3.4、4.3、4.4、5.3、5.4)
夾球接力寫成語(起始班級3.5、3.6、4.5、4.6、5.5、5.6)口算神童
二、場地安排
一年級:教學樓前。
大操場平分為四部分,二、三、四、五年級個占一部分。二年級東南方,三年級東北方,四年級西南方,五年級東北方。
三、游戲規則
1.滾呼啦圈:每班分成四組,距離20米,每人滾來回一圈,然后第二人接上,用時最少的小組獲勝。
2.背靠背夾球:每班分成四組,距離20米,兩人一組,背靠背夾住一個氣球,來回一圈,然后第二組接上,用時最少的組獲勝。
3.端球接力:每班分成四組,距離20米,用羽毛球拍端一乒乓球,每人滾來回一圈,然后第二人接上,用時最少的組獲勝。
4.親子接力:每班五位家長參加。距離30米,家長在起點,孩子在終點,家長跑到終點和孩子跳5個繩子,孩子跑到起點。速度快的小組獲勝。
5.運球接力加口算:每班分成四組,距離20米,每人起點跑到終點做5道口算題,做完后再跑到起點,第二個同學接上,根據時間和對題率判斷哪個組獲勝。
6.點球射門:每班分成四組,每人3球。距離跨欄架5米。射門的總數最多的組獲勝。7.夾球接力寫詞語:每班分成四組,距離30米,每人起點跑到終點寫一個詞語(第二同學必須用第一個同學最后一個字寫成語),寫完后再跑到起點,第二個同學接上,最先完成的組獲勝。
8.親子活動:口算神通。五名家長和全班學生一起參加,全體參賽隊員成為一個集體參賽,男士代表一元錢,女士代表五角錢,由游戲主持隨機報一個金額,全體參賽隊員隨機組合成游戲主持所報金額,限時10秒。未組隊的人員淘汰,組隊錯誤全隊淘汰。規定時間內剩余人數最多的組獲勝。
四、負責人員安排 1.負責領導
一年級:從紅海 二年級:郭濤 三年級:姚艷巍 四年級:宋軍 五年級:宋軍
2.負責教師:各班班主任,副班主任協助記錄數據。3.級部分管領導負責準備比賽器材。4.親子活動的組織者 一年級:叢紅海、孫凱斌 二年級:郭濤、宋東東 三年級:姚艷巍、張春陽
五、器材 呼啦圈10個 氣球
40個 乒乓球10個 球拍
10個 跳繩
10根 籃球
10個 口算題18份 足球
10個 跨欄架 10個 排球
10個
第四篇:趣味游戲
楚村中心小學“慶元旦”教職工趣味性體育活動實施方案為了慶祝 “2014元旦”,活躍校園的文化體育活動,營造熱烈、喜慶的節日氣氛。學校決定全校職工趣味性體育活動。請各單位做好宣傳發動工作,組織本單位職工參加,以優異的成績向“元旦”節獻禮?,F將比賽有關事項通知如下:
一、比賽時間:12月28日上午9:30
二、比賽地點:教學樓前
三、比賽項目:①1分鐘跳繩 ②端乒乓球走 ③兩人協力背球④兩人三足跑
四、比賽方法:
①1分鐘跳繩
比賽方法:時間:1分鐘,中途死繩可以接著跳,數也接著數。1鐘之內跳繩總數從高到低錄取。
②端乒乓球走
比賽方法:手持乒乓球拍,乒乓球放在拍上,不得用手或其他東西固定或保護,應靠平衡來保護它。中途掉球應從掉球處開始,計時不停。采用計時法,同樣的距離看誰用時少排名錄取。
③兩人協力背球
比賽方法:禁止用手,靠兩人背靠背保持距離來保證球不掉,中途掉球應從掉球處開始,計時不停。采用計時來決定成績。采用同樣的距離用時少排名錄取。
④兩人三足跑
比賽方法:兩人并排站,用1個護膝套在兩人相鄰的踝關節上,兩人步調一致的跑向終點,采用計時的方法。用時少的組合排名錄取。
比賽器件統一由組委會購買。
五、參加單位及隊員要求:每隊限6名隊員,領隊1名,六、獎勵辦法:每項目取前3名,1等獎1名,2等獎2名,3等獎3名,其余為紀念獎。
七、報名時間、地點、聯系人:
報名截止時間:12月20日下午4點前。
2013年11月17日
第五篇:趣味游戲
小學英語課堂游戲集錦
2009-07-05 21:26
一、BINGO游戲
先讓學生在本子上畫九個格,每個格內填寫一個聽道的單詞或字母,最后當老師念完后,老師選3個單詞念出來,只要學生把這3個單詞填寫在一條線上,便可win the game,得到一個BINGO。該游戲適合單詞,字母教學。
二、講故事游戲
讓每個學生說一句話,然后組成一篇短文,再偶筆頭能力較強的須生作好筆記,選出口語最好的演講出來,生動形象。
三、詞匯教學游戲
詞匯是語言的三大要素之一,是語言的基本材料,它猶如建筑物的磚石,沒有了詞匯,任何語言都是難以想象的。
1、單詞接力賽
將學生分成A、B兩組,每組人數相等,每組的第一個同學在黑板上寫出一個單詞,本組的第二個同學以第一個單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第二個單詞,且不能與寫過單詞重復。看哪一組在規定的時間內寫的單詞多,拼寫錯誤少,字跡工整則為優勝者。
例如:
Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small??
2、找顏色
老師說出某物體名稱,然后要求學生說出該物體的顏色,并且說出一個完整的句子。
例如:老師說:The trees學生說:The trees are green。
3、快速拼讀游戲
老師說出一個字母,讓一個學生口頭說出5個此字母開頭的單詞,反應迅速,發音正確取勝,獎勵他說出另一個字母,由其指定另一個同學講出另外5個單詞,講不出者被罰下,另找一名同學回答,答對者,往下做,但作為詞頭的字母不能重復出現。
例:A:an,and,angle,are,ask??
B:box,book,big,black,breakfast。
4、單詞競賽
將學生分成幾組,教師按分組數目在黑板上劃成幾個格,一組占一格。然后教師提出單詞比賽的范圍和要求:
例如:寫動物名稱:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen??
寫人體部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。
寫水果名稱,寫表示顏色的名稱,學習用品、表示時間自然物體和現象的詞、人物動物、不可數名詞等。
此游戲的目的是幫學生有意識地將單詞及其詞類分門別類地學習,歸納和記憶。
5、反義詞的游戲
將學生分成A、B兩組。A組的一個同學說出一個單詞,B組的第一個同學給出該詞的反義詞。第二個同學接著往下做,中間出現冷場或做錯了反義詞,扣一分,最后算總分,然后兩組互易角色,最后全班把所有的詞做一總結,由教師寫在黑板上。
例:good-bad wrong-right long-short
四、聽力理解游戲。
在語言的學習中,聽懂別人的談話甚至比表達自己的思想更難。許多學生能用英語表達自己,但卻聽不懂對方講話。聽力理解游戲的目的是訓練學生呼懂別人的講話內容,抓住別人講話內容中的主要意思的能力。在聽力訓練中發展學生的聽覺能力和反應能力。
1、西蒙的命令。
教師在黑板上用簡筆畫畫出西蒙,介紹西蒙的英語名字叫simon。在聽力訓練中由他發出命令。當大家聽到“Simon says,'stand up'!”大家立即站起來,“Simon says,'sit down'!”大家就坐下。否則什么也別做。若誰做錯了,就暫時退出游戲,不犯錯者為贏。例如:“Simon says'Touch your head''hands on the desk'!”
2、草圖游戲
這是一個訓練聽覺能力的游戲,老師讓同學們拿出紙筆,然后播放錄音內容。學生可以根據錄音內容以草圖去畫,物體以方或圓塊表示出來,在廣場或圓塊中寫出該物體的名稱。
例:Let's draw our school/classroom.This is our classroom.Twenty-five desks are in our classroom.A
blackboard is on the front wall.A teacher's desk and a chair are in the front of the classroom.There are six windows on the wall.Two doors are opened.Three letters 'A、B、C' aer on the blackboard.這種游戲既練習了聽力,又復習了方位介詞短語的用法。請一至兩名學生把草圖畫在黑板上。
經過上面介紹的幾種課堂游戲教學后,學生學習的情緒會大大提高,增強學習英語的積極性。挖掘出學生的個性,使學生的能力進一步提高,活潑的課堂氣氛大大提高學生主動學習的積極性,從而奠定了學習英語能力的良好基礎,順利完成教學任務。
五、“碰地雷”:
在英語單詞教學中,學生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數one two
three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!
六、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。
七、此呼彼應 :
(1)全班學生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學生就學叫“嘎嘎”,如果的是錯的,學生就保持沉默。(3)做錯的學生暫且退出游戲。游戲繼續進行。(4)剩下的一個學生即游戲的優勝者。(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現在進行時態和can 句型的教學,可訓練學生的聽力。
八、拍皮球 :(1)學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一個學生:“What’s the number?”該學生應該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。(4)哪組學生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學生應答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操練數詞和加法運算句型。
九、加減連算 :(1)學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個學生先出題,如:Five plus five ??B 組第二個學生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個學生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。(3)數字的和或差可限于一事實上數字范圍內,如20,30等。(4)變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8??(5)作用:操練數詞和加減運算句式。
十、將錯就錯 :(1)學生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯)那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。
十一、各就各位 :(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。(5)變化:可編排其內容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力。
十二、滾皮球(適合初學英語的學生)
目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。
規則:1.主持人手拿皮球站在圈內。
2.主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其后的兩個字母,依此類推。
十三、找朋友
目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。
1.準備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。
2.選出其中幾組卡片,發給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。
3.教師發令,學生在最短時間內以最快速度找到相同字母的三位學生為優勝。
十四、猜一猜
目的:檢查學生對字母的掌握程度,培養他們的想象力。
規則:
1.將學生分成若干小組。
2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。
3.教師下令,看誰能在規定的時間內猜出,然后快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優勝。
十五、點名
目的:檢查學生聽字母的能力。
規則: 1.準備好字母卡片。
2.要求學生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學生的名字。
3.教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學生即說:“Here I am.”
4.加快說的速度,出錯者出游戲,堅持到最后者為優勝。
十六、聾啞讀字母
目的:檢查學生對元音字母的掌握程度。
規則:
1.組織學生反復背誦26個字母。
2.遇到元音字母,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。
3.出錯者,退出游戲。
十七、Buzz(馬茲)
目的:檢查學生的辨音能力。
規則:1.學生坐在位置上或圍成一圈。
2.選定一個字母,如Aa[ ]。
3.然后依次從Aa開始說字母,但不能說含有[ ]這個音素的字母,必
須代之以Buzz。也可增加字母數量,如Aa[ ],Ee[ :]等等。
4.出錯者,退出游戲??凑l能堅持到最后。
十八、“warm and cold”
在教學單詞“pen”的時候,可以把一支鋼筆事先放在某個同學的抽屜中,讓其中一個人來找,其他同學可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當尋找者接近目標時,同學們的朗讀聲就變得響亮;當尋找者遠離目標時,同學們的朗讀聲就變得越來越弱,直到尋找者找到目標為止。
十九、在黑板上貼出幾張圖片,然后學生拿一個充氣榔頭,教師說單詞,學生聽到后,馬上跟讀,然后將榔頭砸在相應的圖片上。
1、聽指令做動作
這個游戲可訓練學生聽祈使句并迅速反應的能力。教師可快速說出一些祈使句,如:Touch your head(eye,ear,nose?),Put up your hands.Close your eyes.等,學生聽到后便做這一動作,最快最準的獲勝。可以用來發出指令發出指令的詞句還有: Touch your book(your pen ,the desk?).等,這個游戲也可以用競賽的形式進行,可將全班分成若干小組,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝,給該組記10分。然后各組再抽另一名學生到前面來,游戲繼續進行。
2、薩姆說(Sam says)
這個游戲在義教中學新教材中叫“Polly says”,玩法與前一個游戲差不多,不同的是教師在發出指令前可以說“Sam says”,則學生做此動作,指令前沒有“Sam says”學生則不做此動作,如教師說“touch your nose”,而學生做了摸鼻子的動作,便算錯了,要扣分。這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。
3、聽音猜人
教師讓猜迷的人到前面來,背對全班,然后讓一位學生站起來用英語跟他說一句話。如“Good morning,XXX."猜的學生要根據說話人的聲音判斷是誰,然后提問:“Is he(she)XXX?全班學生答;Yes.或No.可以規定問題不得超過五個,如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。
4、五問猜人
教師先讓第一組猜謎的人到前面來,背對全班,然后讓一位學生站起來再坐下,猜的學生轉過臉來接受第二組隨便哪個學生的提問,如:“Is the one a boy? What row is he(she)in?‘ Whatline is he(she)in?’ colour clothes does he(she)wear?等。如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。
5、十個問題
這個游戲可由一人出題一人猜,也可以一人出題多人猜,也可將學生編成每組10人的兩個組,在兩組中間比賽,出題的可以想出任何一樣東西,例如一種動物,植物,一種交通工具,或一個人等,把它寫在紙上,并將紙扣放在講臺上,猜的學生可以問10個問題,但只能問一般疑問句,如:“Is it an
animal?”“ Have it four legs?”等。出題的人只回答:“ Yes”或“No”如果問了10個問題還猜不出來,就算輸了。如果采取兩組比賽的形式,由一組出題另一組答,則猜的組可以每人輪流問一個問題,出題的組每人輪流答。
6、傳話
每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫一句話,在教師說“開始”后,最后一排的學生即用耳語所紙上的話告訴前面的學生,這位學生再把聽到的話告訴前面的學生?這樣依次進行下去。最后一排的學生把所傳的話寫到黑板上或說出來,傳得最快,最準確的組獲勝。