第一篇:信息系C++實驗報告(實驗8)
信息工程系課程實驗報告
姓
名
學
號
實驗學時 2 實驗時間 2017 年 12 月 1 日
實驗地點
指導教師
課程名稱 C++程序設計 專
業班
級
成績
實驗項目 類和對象(構造函數、析構函數、組合類、友元)
實 驗 目 的 1、理解類的概念;2、掌握聲明類的方法; 3、掌握對象的定義和初始化 4、掌握通過類編寫程序 5、構造函數、析構函數 6、對象數組、對象引用、對象指針 7、組合類 8、靜態成員 9、友元 實 驗 內 容 和 要 求 1、閱讀“程序 1.txt”,然后回答以下問題:
1)行 A 定義了一個類 Test 的對象,它將調用哪個構造函數?
2)行 A 能否寫成 Test t1();?
為什么不可以或者可以?
3)行 B 定義了另一個對象,它將調用哪個構造函數?
4)解釋第二個構造函數的函數體中用到 this 指針的原因:?
5)解釋行 C 數組 p 的含義?
2、閱讀“程序 2.txt”,然后回答以下問題:
1)行 A 中動態申請的數組為何還要將數組大小加 1?
2)String 類中是否還存在默認的構造函數“String();“?
3)行 B 開始的構造函數稱之為
構造函數。解釋其功能
4)執行行 C 時會調用哪個構造函數?
5)上機驗證該程序。
3、閱讀“程序 3.txt”,然后回答以下問題:
1)執行行 A 后,a1.c=
a2.c=
A::c=
2)執行行 B 后,a1.c=
a2.c=
A::c=
3)行 B 可否改為”A::c=400;”
為什么
4)c 為類 A 的私有成員,但行 D 中為何通過 t 能直接訪問成員 c?
5)執行行 E 后,a1.c=
a2.c=
A::c=
第 1 題、第 2 題和第 3 題不用抄題目,只需寫答案在報告紙上。
4、定義一個點類 Point,包括數據成員點的 x 坐標和 y 坐標(int)、構造函數以及設置點 x,y 坐標的成員函數。定義一個 CRect 類,代表一個矩形,要求
CRect 類中有代表矩形的左上角坐標(x1,y1)和右下角坐標(x2,y2)點類的對象(組合類),要求 CRect 類中有三個成員函數 RectHeight()、RectWidth()以及area(),通過這三個函數能得到矩形的高和寬和面積。
要求 CRect 類中有構造函數,要求 CRect 類中有成員函數 SetR(),通過這函數能設置矩形的左上角坐標和右下角坐標。
5、建立一個類 primenum,求指定數據范圍內的所有質數。具體要求如下:
1)私有數據成員 int data[25]
依次存放指定范圍內求出的所有質數 int low,high
存放指定的數據范圍的下限和上限 int num
存放 low 與 high 之間的質數的個數
2)公有成員函數 primenum(int low,int high)
構造函數,初始化 low 和 high,同時在函數體內初始化 num 為 0 int isprime(int x)
判斷 x 是否為質數。若是質數,返回 1;否則,返回 0.void process()
求指定范圍內的所有質數,把它們依次存放在數組 data,并將求出的質數個數存放在 num 中 void print()
輸出求出的質數個數以及所有質數,要求每行輸出 5 個質數。
3)在主函數中對該類進行測試。例如:定義一個 primenum 類的對象 test,指定查找范圍為 100~200,求出 100~200 之間的所有質數。
實 驗 過 程(算法、源代碼以及注釋)
實 驗 結 果(記錄程序執行的結果,分析結果)
實 驗 總 結(記錄程序在調試過程中出現的問題以及解決方法、總結收獲和心得)
第二篇:C++實驗報告
姓名:XX 學院:XXX 班級:XXX 學號:XXX
i++;
} while(i<=10);cout<<“sum=”< #include for(i;i<=10,i++) { sum+=i; } cout<<“sum=”< cout<<“不是合法的輸入”< 實驗 三、函數的應用(2學時) 1、實驗目的: 掌握函數的定義和調用方法。練習重載函數使用。練習函數模板的使用 練習使用系統函數。 在main()函數中提示輸入兩個整數x,y,使用cin語句得到x,y的值,調用pow(x,y)函數計算x的y次冪的結果,再顯示出來。程序名:lab3_4.cpp。 編寫遞歸函數int fib(int n),在主程序中輸入n的值,調用fib函數計算Fibonacci級數。公式為fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2),n>2;fib(1)=fib(2)=1。使用if語句判斷函數的出口,在程序中用cout語句輸出提示信息。程序名:lab3_5.cpp。 7)調試操作步驟如下: 選擇菜單命令Build|Start Debug |Step In,系統進入單步執行狀態,程序開始運行,并出現一個DOS窗口,此時光標停在main()函數的入口處。 把光標移到語句answer=fib(n)前,從Debug菜單單擊Run To Cursor,在程序運行的DOS窗口中按提示輸入數字10,這時回到可視界面中,光標停在第11行,觀察一下n的值。 從Debug菜單中單擊Step Into,程序進入fib函數,觀察一下n的值,把光標移到語句return(fib(n-2)+fib(n-1))前,從Debug菜單單擊Run to Cursor,再單擊Step Into,程序遞歸調用fib函數,又進入fib函數,觀察n的值。 繼續執行程序,參照上述的方法,觀察程序的執行順序,加深對函數調用和遞歸調用的理解。 再試試Debug菜單欄中的別的菜單項,熟悉Debug的各種方法。 4、實驗原理 C++中函數的重載使得同樣的函數名下,只要參數類型、數目不同時,即可根據輸入的數據進行相應的函數調用,使用起來簡單方便。 5、思考與體會 C++中,函數的運用與之前學過的C語言既有相同之處,也有著不同的地方。相同的地方在于格式、用法等框架上的不變。但是C語言中對于同樣的函數名是只能夠申明一種函數的,倘若有相同的函數名出現系統即會報錯,所以用起來有時是極為不便 0 //參數為兩個雙精度浮點形的函數 int max1(double a,double b){ a=a>b?a:b;return a;} //參數為三個雙精度浮點形的函數 int max1(double a,double b,double c){ a=a>b?a:b;a=a>c?a:c;return a;} void main(void){ int a;double b;a=max1(1,2);cout< Lab3_3: #include int main(){ int i,j,k;cout<<“請輸入要比較的3個數: ”< 2131415 public: Rank rank;int frequency;float voltage;CPU(Rank r,int f,float v){ //構造函數 cout<<“構造了一個CPU”< rank=r; frequency=f; voltage=v;} void run(){ cout<<“CPU開始運行”< } void stop(){ cout<<“CPU停止運行”< cout<<“RANK=”< cout<<“frequency=”< cout<<“voltage=”< }; int main(){ CPU cpu(p5,500,2000);cpu.run();cpu.show();cpu.stop();return 0;} Lab4_2 #include //析構函數-17 computer(Rank r,int f,float v){ CPU cpu(r,f,v); //定義CPU對象 RAM ram(1); //定義RAM對象 CDROM cdrom(1); //定義CDROM對象 cpu.run(); cpu.show(); cpu.stop();} };int main(){ computer com(p4,300,3000);return 0;} 實驗 七、繼承與派生(一、二)4學時 1、實驗目的: 學習定義和使用類的繼承關系,定義派生類。熟悉不同繼承方式下對基類成員的訪問控制。學習利用虛基類解決二義性問題 2、實驗任務 a)定義一個基類Animal,有私有整型成員變量age,構造其派生類dog,在其成員函數SetAge(int n)中直接給age賦值,看看會有什么問題,把age改為公有成員變量,還會有問題嗎?編程試試看。b)定義一個基類BaseClass,有整型成員變量Number ,構造其派生類DerivedClass,觀察構造函數和析構函數的執行情況。c)定義一個車(vehicle)基類,具有MaxSpeed、Weight等成員變量,Run、Stop等成員函數,由此派生出自行車(bicycle)類、汽車(motorcar)類。自行車類有高度(height)等屬性,汽車類有座位數(SeatNum)等屬性。從bicycle和motorcar派生出摩托車(motorcycle)類,在繼承過程中,注意把vehicle設置為虛基類。如果不把vehicle設置為虛基類,會有什么問題?編程試試看。 3、實驗步驟 編寫程序定義基類Animal,成員變量age定義為私有的。構造派生類dog,在其成員函數SetAge(int n)中直接對age賦值時,會出現類似以下的錯誤提示: error C2248:’age’:cannot access private member declared in class ‘Animal’ error C2248:’age’:cannot access private member declared in class ‘Animal’ 把age改為公有成員變量后重新編譯就可以了。程序名為:lab7_1.cpp 0 確方便我們編程。 6、部分參考代碼 Lab7_1 #include class Animal{ public: int age;}; class dog:public Animal{ public: int SetAge(int n){ age=n; return age;} }; void main(void){ int age;dog d;age=d.SetAge(3);cout<<“age=”< Lab7_2 #include cout<<“這是父類的構造函數”< cout<<“這是父類的析構函數”< //Motorcycle繼承bicycle和motorcar類 class motorcycle:public bicycle,public motorcar{ public: motorcycle(int seat,double H,double MS,double W){ SeatNum=seat; height=H; MaxSpeed=MS; Weight=W;} void show(){ cout<<“seatnum=”< cout<<“height=”< cout<<“MaxSpeed=”< cout<<“weight=”< int main(){ motorcycle che(3,30.33,90.84,500);che.show();return 0;} 實驗 八、多態性2學時 1、實驗目的: 掌握運算符重載的方法 習使用虛函數實現動態多態性。 2、實驗任務 a)定義Point類,有坐標x,y兩個成員變量;對Point類重載“++”、“--”運算符,實現對坐標值的改變。 定義一個車(vehicle)基類,有Run、Stop等成員函數,由此派生出自行車(bicycle)類、汽車(motorcar)類,從bicycle和motorcar派生出摩托車(motorcycle)類,它們都有Run、Stop等成員函數。觀察虛函的作用。 3、實驗步驟 編寫程序定義Point類,在類中定義整型的私有成員變量x,y,定義成員函數Point& operator++();Point operator++(int);以實現對Point類重載“++”運算符,定義成函數Point& operator –();Point operator 也就是函數的重載。 6、部分參考代碼 Lab8_1 #include class Point{ public: Point(double x=0.0,double y=0.0):xray(x),yray(y){} Point operator++(int);Point operator--(int);void show();private: double xray;double yray;}; Point Point::operator++(int){ return Point(xray++,yray++);} Point Point::operator--(int){ return Point(xray--,yray--);} void Point::show(){ cout<<“x坐標為”< int main(){ Point p(4.5,6.5);cout<<“進行運算前的情況:”< show(&v);return 0;} 第二次上機實驗報告 姓名:王小寧 班級: 學號: 031012 1234 第一題: 題目: 編寫一個類,聲明一個數據成員和一個靜態數據成員,其構造函數初始化數據成員,并把靜態數據成員加1,其析構函數把靜態數據成員減1.(1)編寫一個應用程序,創建該類的3個對象,然后顯示其數據成員和靜態數據成員,再析構每個對象,并顯示它們對靜態數據成員的影響。 (2)修改該類,增加靜態成員函數并訪問靜態數據成員,并聲明靜態數據成員為保護成員。體會靜態成員函數的使用,靜態成員之間與非靜態成員之間互訪問題。 編程思想: 首先,定義一個類,其中含有兩個類的私有變量,一個靜態數據變量,定義構造函數,將初值賦給兩個私有變量,并將靜態數據變量加1,并顯示.定義一個析構函數,并通過析構函數將靜態成員變量減1.并顯示。 修改以上的類,增加一個靜態成員函數并通過靜態成員函數來訪問靜態成員變量。在主函數中利用一個指向函數的指針指向這個靜態成員函數,并通過這個指針來訪問類中的靜態數據。代碼實現: 代碼1: #include static int count; A(int a=0,int b=0) { X=a; Y=b; count++; cout<<“startcount=”< count--; cout<<“overcount=”< int GetX(){return X;} int GetY(){return Y;} private: int X,Y;};int A::count=0;int main(){ int *countp=&A::count;A z(2,3);cout<<“x=”< cout<<“x=”< 問題及心得: 在這次試驗中,我理解了靜態變量與普通變量之間的差異與聯系。在實驗過程中因未初靜態變量始化而無法通過編譯,并且注意到靜態變量一定要在類外初始化。 題目2: 創建一個Person類,該類中有字符數組,表示姓名、街道地址、市、省和郵政編碼。其功能有修改姓名、顯示數據信息。要求其功能函數的原型放在類定義中,構造函數初始化每個成員,顯示信息函數要求把對象中的完整信息打印出來。其中數據成員為保護的,函數為公有的。 編程思想: 創建一個PERSON類,定義姓名、街道地址、市、省和郵政編碼分別為CHAR型的指針私有型變量。在定義公有型的構造函數,并在構造函數中申請動態內存來保存初始化的內容,并用相應的私有性的指針變量指向,再利用復制函數則指針中將會存放入輸入內容。定義公有的析構函數釋放動態申請的空間。定義一個公有的改變函數改變其中一個變量,方法與構造函數相似。 代碼實現: #include private: char *name;char *street;char *pro;char *city;char *code; public: Person(char *aname,char *astreet,char *apro,char *acity,char *acode){ name=new char[strlen(aname)+1]; strcpy(name,aname); street=new char[strlen(astreet)+1]; strcpy(street,astreet); pro=new char[strlen(apro)+1]; strcpy(pro,apro); city=new char[strlen(acity)+1]; strcpy(city,acity); code=new char[strlen(acode)+1]; strcpy(code,acode); cout<<“constructor”< delete[] name; delete[] street; delete[] pro; delete[] city; delete[] code; cout<<“destructor”< delete[] name; name=new char[strlen(aname)+1]; strcpy(name,aname);} void show(){ cout<<“姓名:”< cout<<“街道地址:”< cout<<“省份:”< cout<<“城市:”< cout<<“郵政編碼:”< 運行結果: 實驗心得: 通過這個實驗,我們學會了對類的私有的字符數組變量的初始化。利用指針動態分配空間。 C++上機實驗報告 實驗名稱:實驗 專業班級: 姓 名: 學 號: 實驗日期: 11 實驗 目錄 1.實驗目的 2.實驗內容 3.程序代碼 4.調試結果 5.實驗心得 1.實驗目的 實驗10(1)進一步了解運算符重載的概念和使用方法;(2)掌握幾種常用的運算符重載的方法;(3)了解轉換構造函數的使用方法; (4)了解在Visual C++6.0環境下進行運算符重載要注意的問題。實驗11(1)了解繼承在面向對象程序設計中的重要作用;(2)進一步理解繼承和派生的概念; (3)掌握通過繼承派生出一個新的類的方法;(4)了解虛基類的作用和用法。 2.實驗內容 實驗10 事先編好程序,上機進行調試和運行程序,分析結果。(1)聲明一個復數類Complex,重載運算符“+”,“-”,“*”,“/”,使之能用于復數的加,減,乘,除,運算符重載函數作為Complex類成員的函數。編程序,分別求兩個復數之和,差,積和商。(2)聲明一個復數類Complex,重載運算符“+”,使之能用于復數的加法運算。參加運算的兩個運算量可以都是類對象,也可以其中有一個是整數,順序任意。 運行程序,分別求兩個復數之和,整數和復數之和,(3)有兩個矩陣a和b,均為2行3列。求兩個矩陣之和。重載運算符“+”,使之能用于兩個矩陣相加 (4)聲明一個Teacher(教師)類和一個Student(學生)類,二者有一部分數據成員是相同的,例如num(號碼),name(名字),sex(性別)。編寫程序,將一個Student對象(學生)轉換為Teacher(教師)類,只將以上三個相同的數據成員移植過去。可以設想為:一位學生大學畢業了,留校擔任教師,他原有的部分數據對現在的教師身份來說任然是有用的,應當保留并成為其教師的數據的一部分。 實驗11 事先編寫好程序,上機調試和運行程序,分析結果。 (1)將教材第11章例11.1的程序片段補充和改寫成一個完整的、正確的程序,用公用繼承方式。在程序中應當包括輸入數據的函數,在程序運行時輸入num,name,sex,age,addr的值,程序應輸出以上5個數據的值。 (2)將教材第11章例11.3的程序修改、補充,寫成一個完整、正確的程序,用保護繼承方式。在程序中應包括輸入數據的函數。(3)修改上面第(2)題的程序,改為用公用繼承方式。上機調試程序,使之能夠正確運行并得到正確的結果。 對這兩種繼承方式做比較分析,考慮在什么情況下二者不能互相替換。 (4)分別聲明Teacher(教師)類和Cadre(干部)類,采用多 重繼承方式由這兩個類派生出新類Teacher-Cadre(教師兼干部)。要求: Ⅰ.在兩個基類中都包含姓名、年齡、性別、地址、電話等數據成員。 Ⅱ.在Teacher類中還包含數據成員title(職稱),在Cadre類中還包含數據成員post(職務)。在Teacher-Cadre類中還包含數據成員wages(工資)。 Ⅲ.在基類中的姓名、年齡、性別、地址、電話等數據成員用相同的名字,在引用這些數據成員時,指定作用域。Ⅴ.在類體中聲明成員函數,在類外定義成員函數。 Ⅵ.在派生類Teacher-Cadre的成員函數show中調用Teacher類中的display函數,輸出性命、年齡、性別、職稱、地址、電話,然后再用cout語句輸出職務與工資。 3.程序代碼 實驗10(1) #include Complex Complex::operator +(Complex &c2){Complex c;c.real=real+c2.real;c.imag=imag+c2.imag;return c;} Complex Complex::operator-(Complex &c2){Complex c;c.real=real-c2.real;c.imag=imag-c2.imag;return c;} Complex Complex::operator*(Complex &c2){Complex c;c.real=real*c2.real-imag*c2.imag;c.imag=imag*c2.real+real*c2.imag;return c;} Complex Complex::operator/(Complex &c2){Complex c;c.real=(real*c2.real+imag*c2.imag)/(c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag);c.imag=(imag*c2.real-real*c2.imag)/(c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag);return c;} void Complex::display(){cout<<“(”< (2) #include double real; double imag;}; Complex Complex::operator+(Complex &c){return Complex(real+c.real,imag+c.imag);} Complex Complex::operator+(int &i){return Complex(real+i,imag);} void Complex::display(){cout<<“(”< Complex operator+(int &i,Complex &c){return Complex(i+c.real,c.imag);} int main(){Complex c1(3,4),c2(5,-10),c3;int i=5;c3=c1+c2;cout<<“c1+c2=”;c3.display();c3=i+c1;cout<<“i+c1=”;c3.display();c3=c1+i;cout<<“c1+i=”;c3.display();return 0;}(3) #include int mat[2][3];}; Matrix::Matrix(){for(int i=0;i<2;i++)for(int j=0;j<3;j++)mat[i][j]=0;} Matrix operator+(Matrix &a,Matrix &b){Matrix c;for(int i=0;i<2;i++)for(int j=0;j<3;j++){c.mat[i][j]=a.mat[i][j]+b.mat[i][j];} return c;} void Matrix::input(){cout<<“input value of matrix:”< void Matrix::display(){for(int i=0;i<2;i++){for(int j=0;j<3;j++){cout< #include int num; char name[20]; char sex; float score;}; Student::Student(int n,char nam[],char s,float sco){num=n;strcpy(name,nam);sex=s;score=sco;} class Teacher {public: Teacher(){} Teacher(Student&);Teacher(int n,char nam[],char sex,float pay);void display();private: int num; char name[20]; char sex; float pay;}; Teacher::Teacher(int n,char nam[],char s,float p} {num=n;strcpy(name,nam);sex=s;pay=p;} Teaxher::Teacher(Student& stud){num=stud.get_num();strcpy(name,stud.get_name());sex=stud.get.sex();pay=1500;} void Teacher::display(){cout<<“num:”< #include void get_value() {cin>>num>>name>>sex;} void display() {cout<<”num:“< cout<<”sex:“< int num; char name[10];char sex;}; class Student1:public Student {public: void get_value_1(){get_value();cin>>age>>addr;} void display_1(){cout<<”age:“< char addr[30];}; int main(){Student1 stud1;stud1.get_value_1();stud1.display();stud1.display_1();return 0;}(2) #include void display();protected: int num; char name[10]; char sex;}; void Student::get_value(){cin>>num>>name>>sex;} void Student::display(){cout<<”num:“< class Student1:protected Student {public: void get_value_1();void display1();private: int age;char addr[30];}; void Student1::get_value_1(){get_value();cin>>age>>addr;} void Student1::display1(){cout<<”num:“< int main(){Student1 stud1;stud1.get_value_1();stud1.display1();return 0;}(3) #include int num; char name[10]; char sex;}; void Student::get_value(){cin>>num>>name>>sex;} void Student::display(){cout<<”num:“< class Student1:public Student {public: void get_value_1();void display1();private: int age; char addr[30];}; void Student1::get_value_1(){get_value();cin>>age>>addr;} void Student1::display1(){cout<<”num:“< int main(){Student1 stud1;stud1.get_value_1();stud1.display1();return 0;}(4) #include Teacher(int,char[],char);void display();private: int num;char name[20];char sex;}; Teacher::Teacher(int n,char nam[],char s){num=n;strcpy(name,nam);sex=s;} void Teacher::display(){cout<<”num:”< class BirthDate {public: BirthDate(int,int,int);void display();void change(int,int,int);private: int year;int month;int day;}; BirthDate::BirthDate(int y,int m,int d){year=y;month=m;day=d;} Void BithDate::display(){cout<<”birthday:”< void BirthDate::change(int y,int m,int d){year=y;month=m;day=d;} class Professor:public Teacher {public: Professor(int,char[],char,int,int,int,float);void display();void change(int,int,int);private: float area;BirthDate birthday;} Professor::Professor(int n,char name[20],char s,int y,int m,int d,float a): Teacher(n,name,s),birthday(y,m,d),area(a){} void Professor::display(){Teacher::display();birthday.display();cout<<”area:”< Int main(){Professor profl(3012,”Zhang”,’f’,1949,10,1,125.4);cout< 4.調試結果 實驗10(1)c1+c2=(8,-6i)c1-c2=(-2,14i)c1*c2=(55,-10i)c1/c2=(-0.2,0.4)(2)c1+c2=(8,-6i)i+c1=(8,4i)c1+i=(8,4i) (3) input value of Matrix:11 22 33 44 55 66 input value of Matrix:12 13 14 15 16 17 Matrix a: 11 22 33 44 55 66 Matrix b: 12 13 14 15 16 17 Matrix c=Matrix a + Matrix b : 23 25 47 59 71 83 (4)student1 : num :20010 name:Wang sex:m score;89.5 Teacher2: num:20010 name:Wang sex:m pay:1500 實驗11(1) 10101 Li M 20 Beijing num:10101 name:Li sex:M age:20 address:Beijing (2) 10101 Li M 20 Beijing num:10101 name:Li sex:M age:20 address:Beijing (3) 10101 Li M 20 Beijing num:10101 name:Li sex:M age:20 address:Beijing (4)The original data: num:3012 name:Zhang sex:f area:125.4 The new data: num:3012 name:Zhang sex:f birthday:6/1/1950 area:125.4 5.實驗心得 這一次上機實驗,除了了解到了運算符重載的概念和用法,掌握幾種常用的運算符重載的方法,了解轉換構造函數的使用方法,同時也能了解虛基類的用法,理解繼承與派生的概念。 但是,最主要的,我覺得,是通過這一次的上機實驗,我了解到,有的實驗本身是沒有程序錯誤的,但是,也會由于實驗環境的影響而不能正常運行。換句話說,有的程序并不能在Visaul C++的環境下運行,而不是程序自身的問題。所以,對于沒辦法調試成功的程序,我們也不能一味的認為程序有錯誤,要學會理性的判斷程序的對錯,再下結論。 上機實驗: 1、回文是指正讀,反讀均相同的字符序列,如“abba”和“abdba”均是回文,但是“good”不是回文,試用STACK類編寫該程序。 #include int top = 1;char *cMyStack =(char *)malloc((iLen/2+1)*sizeof(char));//定位對原始數組的檢測索引初始位置 cMyStack[0] = iLen/2;if(1 == iLen%2){ ++cMyStack[0];} //將原始數組的一半元素入棧 for(top=1;top<=iLen/2;top++){ cMyStack[top] = *(cScr+top-1);} //從棧頂開始依次匹配 while(*(cScr+cMyStack[0])== cMyStack[--top] && cMyStack[0]++ < iLen){} if(0 == top){//是回文數 free(cMyStack);return 1;} else {//不是回文數 free(cMyStack);return 0;} } 運行結果: 2.利用兩個棧類S1、S2模擬一個隊列時,編寫一程序利用棧的運算實現隊列的插入、刪除以及判斷隊列空的運算。 #include template assert(!mStack2.empty());mStack2.pop();} template sq.pushBack(1);printQueue(sq);sq.pushBack(2);printQueue(sq);sq.pushBack(3);printQueue(sq);sq.popFront();printQueue(sq);sq.popFront();printQueue(sq);sq.popFront();printQueue(sq);return 0;} 運行結果: 實驗2: 聲明復數的類Complex,使用友元函數add實現復數的加法。 #include < iostream > using namespace std; class Complex { private: double real, image;public : Complex(){} Complex(double a,double b) { real = a;image = b;} void setRI(double a, double b){ real = a;image = b;} double getReal(){ return real;} double getImage(){ return image;} void print(){ if(image>0) cout<<“復數:”<< real <<“ + ”<< image <<“i”<< endl;if(image<0) cout<<“復數:”<< real <<“-”<< image <<“i”<< endl;} friend Complex add(Complex ,Complex);//聲明友元函數 }; Complex add(Complex c1, Complex c2)//定義友元函數 { Complex c3; c3.real = c1.real + c2.real;//訪問Complex類中的私有成員 c3.image = c1.image + c2.image;return c3;} void main(){ Complex c1(29, 0.634), c2, c3;c2.setRI(85,106.012);c3 = add(c1, c2); cout<<“復數一:”;c1.print();cout<<“復數二:”;c2.print();cout<<“相加后:”;c3.print();} 結果: 實驗三: 7-5 定義一個基類Shape,在此基礎上派生出一個Rectangle和Circle,二者都有getArea()函數計算對象的面積。使用Rectangle類創建一個派生類Square.#include public: Shape(){} double GetArea() { return 0.1;} };class Rectangle: public Shape { public: Rectangle(double w,double h) { width=w;height=h;} double GetArea(){ return width*height;} private: double width,height;};class Circle:public Shape { private: double r; public: Circle(double rr){ r=rr;} double GetArea(){ return PI*r*r;} }; int main(){ Rectangle * rec=new Rectangle(5,6); Circle * cir=new Circle(5); cout<<“RecArea:”< cout<<“CirArea:”< return 1; } 運行結果: 7-10.定義一個Object類,有數據成員weight及相應的操作函數,由此派生出Box類,增加數據成員height和width及相應的操作函數,聲明一個Box對象,觀察構造函數和析構函數的調用順序。#include object(){ cout<<“構造object對象”< class box:public object { private: int Height,Width;public: box(){ cout<<“構造box對象”<第三篇:C++上機實驗報告
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第五篇:C++實驗