第一篇:計算機杯-初級知識競賽策劃書
西安科技大學
計算機杯—初級知識競賽
策
劃
書
一、競賽宗旨
為了提高我校學生的綜合素質,強化計算機專業技能,豐富學生的課外生活,以競賽促進學習,以競賽促教學,調動學生學習技能的積極性,全面提升學生的專業素養和就業競爭技能。
二、組織機構
主辦單位:計算機學院分團委(科技部)
承辦單位:西安科技大學各學院分團委
協辦單位:計算機學院分團委宣傳部、新聞網絡部、學生會學習部。
三、比賽流程
1、報名階段
本次活動報名時間為11月8號~11月12號(往后不補報),報名工作于各學院分團委負責,負責人、報名學生名單(含姓名、性別、學號、專業、班級及聯系方式)的電子版最遲于11月12號晚20:00前發送至405094109@qq.com,打印名單最遲于11月14號上交給活動負責人,聯系電話:***。
2、準備階段
準備階段為11月15號~11月17號根據報名學生人數出筆試題目,申請教室,安排一個學院分團委負責學院分團委隨機負責一個學院筆試的監考和改卷。
3、筆試比賽階段
筆試時間為11月18號~11月19號,考試期間安排有關人員監察,筆試成績各學院分團委最遲于24號晚上交計算機學院負責人處,筆試成績前100名才有資格參加上機操作比賽。
4、上機操作階段
上機操作比賽時間為11月28、29號(時間若有變動另行通知),參賽成員名單會在27號前發給各個學院,參賽成員注意事項參考比賽要求。
5、頒獎階段
本次比賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎10名,頒發獎杯、證書、獎品。時間:另行通知。
四、比賽規定
參賽對象:西安科技大學全體大一新生;
比賽形式;比賽分計算機基礎知識(筆試)和計算機技能(上機)兩個模塊;
四 比賽工具平臺
英打練習、Office word2003、Office excel2003、Office powerpoint2003
五 比賽要求
1.時間要求:筆試時間為 60分鐘,上機時間為90分鐘
2筆試部分重點參考《計算機文化基礎》
3.上機操作要求學生以:學號+姓名+專業+班級面名文件夾存放在計算機桌面上
4.考試期間遵守考試規則,服從監考人員安排。
5.操作測試分打字測試以打字時間和準確率計算成績
(六)比賽紀律及要求
1.遲到15分鐘后作放棄處理
2.遵守計算機專業機房使用管理規定
3.按照指定位置(機號)
第二篇:計算機知識競賽策劃書
德州職業技術學院 計算機知識競賽策劃書
一、活動背景
為貫徹落實和改進《大學生思想政治教育的意見》和《關于加強青少年學生知識教育工作的若干意見》,同時促進我校教育活動的廣泛開展,在我校廣大學生中掀起一個自覺學習、勤于實踐、學習技能、練就本領、培養能力、夯實基礎的新高潮。堅持崇德尚能,至和圖新的校訓,引導廣大青年學生自覺學習、勤于實踐、學習技能、練就本領、培養能力、夯實基礎。促進廣大學生掌握現代科技常識,增強勇于創新的精神觀念,提高綜合素質,促進廣大青年學生健康成長,特舉辦此次計算機知識競賽。
本次計算機知識競賽,是由是院團委主辦、是計算機信息技術工程系承辦。
二、活動主題
貫徹以服務為宗旨、以就業為導向、以能力為本位、以開放為特色、創新人才培養理念,彰顯勇于創新的精神,繁榮校園文化,構建和諧社會。
三、活動目的
堅持崇德尚能,至和圖新的校訓,引導廣大青年學生自覺學習、勤于實踐、學習技能、練就本領、培養能力、夯實基礎。促進廣大學生掌握現代科技常識,增強勇于創新勇于創新的精神觀念,提高綜合素質,促進廣大青年學生健康成長,特舉辦此次計算機知識競賽。
四、活動時間 2012年 月 日
五、比賽地點:
德州職業技術學院信息樓二樓大廳
六、參賽對象
由各系(部)組織參賽隊參加。
七、參賽隊伍
全院共10支代表隊,每支隊伍由3人組成。(2名為參賽隊員,1名為領隊)
八、報名方式
各系(部)自主選拔一支參賽隊伍參加比賽,并將參賽人員名單上交計算機信息技術工程系學生科。(要求詳見比賽須知,名單詳見附錄)
九、選手要求
1.要求選手口齒清晰,思維敏捷,有一定的計算機常識基礎和口頭表達能力,賽前做好充分準備。
2.各系(部)代表隊的參賽選手必須由本系在校生組成。每一名選手只能參加一個比賽隊。
3.反對外援。各參賽選手在必要時需憑個人學生證參賽,若有外援者,則取消該隊參賽資格及已經取得的比賽成績。
4.賽前抽簽過程中,各抽簽代表要自覺遵守抽簽秩序,不要喧嘩起哄,嚴禁舞弊;對舞弊者將做棄權處理。
十、參賽隊伍名單
十一、賽制設定
本次比賽采取單場勝負制。
十二、賽程安排
具體答題順序由各院系(部)代表隊抽簽決定。
十三、獎項設置
設冠軍隊伍、亞軍隊伍和季軍隊伍各一支,優勝獎若干。
十四、資源需要
人力資源:信息系團學會:學習部、辦公室、紀檢部全體成員、組織部、素拓部、編輯部全體成員、各院系(部)學生會成員。
物力資源:活動講桌2張、嘉賓、選手牌10組、信封、檔案袋、PPT、白紙、筆、礦泉水、獎狀、證書、桌簽、膠棒、剪刀、雙面膠、膠帶。
計算機信息技術工程系對本次活動擁有最終解釋權。
附件一:計算機知識競賽比賽須知 附件二:計算機知識競賽比賽規則 附件三:計算機知識競賽參賽隊伍報名表 附件四:計算機知識競賽賽統分表 附件五:計算機知識競賽經費預算
附件六:計算機知識競賽賽前準備及工作明細 附件七:計算機知識競賽宣傳工作部署
附件八:計算機知識競賽賽場布置及現場工作安排
附件一
計算機知識競賽比賽須知
一、請各院系(部)學生會、學習部長、參賽隊員仔細閱讀比賽須知,充分熟悉本次賽會的日程安排及比賽規則。
二、參賽各院系須遵守賽會各項時間安排,如遇特殊問題,請及時與大賽組委會(計算機信息技術工程系)聯系,以便協調安排,保證大賽順利進行。
三、參賽各院系應于比賽開始前30分鐘到達比賽現場,由領隊帶領選手負責簽到,以利于組委會對賽事的統籌安排及各場比賽賽前準備工作的順利進行。
四、參賽各院系須嚴格遵守比賽的各項紀律以及規則規定,并在每場比賽之前做好細致充分的準備工作,以利于選手在比賽中發揮出自己的最佳水平。
五、比賽期間,要求各參賽隊相關人員不要與評委接觸,如想表達對賽事的意見,請與大賽組委會聯系。
六、各院(部)須專門組織本學院同學觀看本院(部)隊伍參加的比賽,并要求組織、準備適當的宣傳用具、標語口號等,但不得影響比賽現場的正常秩序,不得喊口號或喝倒彩。所有影響比賽正常進行的行為,組委會都有權阻止并要求其離開比賽現場。
附件二
計算機知識競賽比賽規則
一、賽制 三人組隊依次答題
二、比賽形式
比賽采用單場答題決勝負的形式
三、比賽具體流程
1.競賽分必答題、搶答題兩部分組成,題型有*****。
2.每支參賽隊伍都有100分作為基礎分,在此基礎上進行加減,得出最后得分。
3.必答題共*題,每隊*題,備用*題,每題分值為10分,答題時間為15秒,各隊輪流作答。每隊3名隊員按從左到右順序輪流獨立回答,其他隊員不得提示或補充,答對加10分,答錯或答題超時不加分也不扣分。
4.搶答題共*題,每隊*題,備用*題,每題分值為10分,答題時間為20秒,在主持人讀題完畢后方可進行搶答,答對加10分。在搶到題后,5秒內不能作答或作答超時、答錯,扣10分,并將該題的答題機會給予現場觀眾,觀眾答對的將獲得紀念品一個。
搶答回答以起立的方式進行。由該隊最先起立的同學回答問題。答題隊員可共同完成題目,一個主答,同隊隊員可以補充。參賽隊如3次搶到題后不能回答或回答錯誤的,則取消該隊的搶答資格。
附件三
計算機知識競賽參賽隊伍報名表
院系(部):
領
隊
姓
名
系(部)
聯系方式
選
手
【說明】
計算機知識競賽旨在增強同學們的以服務為宗旨、以就業為導向、以能力為本位、以開放為特色、創新人才培養理念,豐富同學們課余生活,活躍校園氣氛,促進院系之間的友好關系,培養團隊精神,開拓同學思路,體現我校學生的良好精神狀態,提高我校學生的現代科技知識水平。
希望各參賽隊積極備戰,并于**月**日前上交報名表,預祝各隊取得好的成績!
附件四 計算機知識競賽 統分表
參賽隊名稱 項目(分)
代表隊 必答題
搶答題
總
分
計算機知識競賽 統分細則
A、必答題每題10分 B、搶答題每題10分
C、每隊基礎分100分,按比賽規則(附件二)予以相依加減。
統分人員簽名
第一次:
第二次:
終
審:
附件五
計算機知識競賽 經費預算
1.紙單打印費用 計劃書、報名表、打分表及其他紙質資料 共**元 2.比賽現場用品 搶答器、時間提示牌等 共**元 3.其他活動用品 共***元 4.獎品 證書等共 **** 元
總計:*****元
附件六 計算機知識競賽 賽前準備及工作明細
一、第一次工作會議 1.時間
**月**日
2.地點
3.參與人員
計算機系學生會全體成員。4.會議內容
正式通知組委會各部門,大賽進入程序階段,并對相應工作作出具體安排,向各部門人員分配相應任務,明確分工,責任到人。
安排各院系(部)指定負責人,統一向各院系(部)發放大賽實施方案,提出初步工作要求,及時反饋、責任到人。
二、協調會議
1.時間
**月**日
2.地點
會議室
3.參與人員
各系(部)參賽隊領隊或負責人 4.會議內容
發放活動實施方案,對相關細節進行解釋說明,征求各負責人意見,對有沖突的地方進行調整,進而統一思想,保證活動順利進行。
三、第三次工作會議
1.時間
**月**日
2.地點
會議室 3.參與人員
計算機系學生會全體成員。4.會議內容
最后一次確認活動具體安排,確認各部門既定任務完成,大賽進行中能做到明確分工,責任到人。
四、其他工作會議
每次比賽結束之后,組委會各部門負責人要召開一次部門碰頭會議,對比賽中出現的問題進行討論,以便及時改進。具體工作時間安排明細如下:
日
期
項
目
備
注 **月**日
參賽隊報名及相關通知的下發
主席團成員親自通知 **月**日
答題順序抽簽
**月**日
PPT準備、紙質物準備、請評委
評委老師至少4名 **月**日
主持人推選、過稿
主持稿辦公室擬寫 **月**日**月**日**月**日
物力資源準備、前序工作返查
比賽階段
工作總結會議
確定評委及選手最終名單
比賽之前再次確定評委
附件七
計算機知識競賽 宣傳工作部署
【前 期】
一、宣傳形式
(一)海報、展板
內容:對大賽進行宣傳,及時公布比賽的參賽隊伍、比賽結果等,使廣大學生能夠及時全面的了解比賽情況。
二、宣傳用品
海報、展板(具體數目因情況而定)
三、宣傳內容
宣傳海報、展板主要通過圖畫形式和文字形式向同學們傳遞比賽的信息。
【后 期】
一、宣傳展覽
將精彩照片做成展板及海報的形式展出。
附件八
計算機知識競賽 賽場布置及現場工作安排
為保證整個比賽高水平、高質量、高規格的完成,組委會將對場地的布置和準備工作作出統一要求,請賽場的負責人務必按要求執行。
一、比賽準備工作
(一)比賽所需物品:信封、檔案袋、、白紙、筆、獎狀、證書、桌簽、比賽標志牌、膠棒、剪刀、雙面膠、膠帶等。
(二)本次賽會組委會各部負責人須與各學院系(部)保持經常性聯系,透徹地掌握比賽各個環節的反饋信息,及時通知有關參賽隊,并將有關情況定期向組委會匯報。
(三)大賽組委會各部負責人必須親臨比賽現場,負責現場統籌、安排。遇有重大問題及時與賽會組委會主席團成員聯系,不允許缺席。
(四)比賽工作人員須提前30分鐘到場開始對賽場布置,30分鐘完成各項布置工作。準備
迎接評委、參賽隊員和觀眾。
(五)當天比賽全部結束后,所有工作人員須清理場地,保證各項道具完好無損,以備下次使用。
(六)編輯部、網絡信息部、宣傳部有義務著力宣傳好本次賽事,吸引更多的同學關注比賽,到場觀看比賽,確保場賽氣氛莊重、熱烈。
二、現場工作
(一)組織設置
本次比賽采用組委會執行模式進行部署,由信息系團學會主席團與各部門部長和干事共同組成賽事組委會,統一進行工作。
(二)組委會成立時間
201*年**月**日
(三)現場組負責人
***、**
(四)現場工作人員安排 1.主持人:男女各1名
2.計時員:4名
3.監時員:2名
4.記分員:4名
(五)布置會場
工作人員須提前30分鐘到場對會場進行布置。
(六)比賽進程
比賽過程中相關工作人員要維持好比賽現場秩序,保證比賽正常進行,在比賽的各個環節,紀檢人員要負責維持會場的安靜,以保證選手的正常發揮。
(七)收場清點
辦公室工作人員負責清點比賽用品,保存比賽資料,并簡單打掃會場。
第三篇:計算機趣味知識競賽策劃書
計算機趣味知識競賽策劃書
---舉辦單位:XX社團
活動名稱:計算機趣味知識競賽
活動引言:在計算機技術高速發展的今天,計算機已成為了我們日常生活中必不可少的事物,它的眾多功能擁有可以幫助我們創造更大利益。要利用好計算機,讓它為我們帶來益處,我們就必須首先掌握好計算機的一些基礎知識。因此我院計算機協會特此舉辦本次競賽,提高同學們學習計算機基礎知識的積極性。活動目的:為響應大學生社團文化的號召,同時為提高全院同學的計算機知識,豐富大學校園文化生活, 活躍校園氣氛,拓展同學們的文化視野,培養學生的創新意識,營造良好的社團文化氛圍,讓同學們在以后的日子里有著美好的回憶。我社團特舉辦“”計算機趣味知識競賽。
活動時間:時間待定
活動地點:綜南101
活動對象:XX全體學生
比賽規則:
1.比賽有參賽選手自行4人組隊參加。
2.本次比賽分為必答題、搶答題兩種題型。
3.必答題每組抽簽輪流作答,每組出一名選手作答,題型有選擇題、判斷題,選手可選擇自己喜歡的題型來作答。15秒內必須按回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。當有一組累計到100分時則開始進入搶答題階段。
4.搶答題為10道判斷題,主持人依次讀題,當主持人讀完題目后說開始后搶答,提前搶答則視為無效,并扣除相應分值5分,答對一題加20分,若答錯扣10分。
5.比賽結束時若兩隊分值相同,則加3道搶答題來分勝負。
6.提供兩種求助方式(僅一次有效):
方式一:求助現場觀眾
方式二:去掉一個錯誤答案 7.本次比賽采取累積分形式,累積分高隊為勝。
獎項設置:一等獎5%,二等級10%,三等獎15%
主辦方:XX團委
XX社團聯合會
承辦方:XX社團
2013年4月18日
第四篇:大學生“化工杯”知識競賽策劃書
一、活動引言:
由湖南科技大學團委主辦,化學化工學院第五屆團委學生會、化學俱樂部承辦,全校所有院系學生參加的知識競賽。
二、活動目的:
1.活躍校園文化,營造良好學習的氛圍。
2.為同學們豐富課余生活,展現自我風采提供一個相應的平臺。
3.加強各學院學生的交流。
三、活動宗旨:
本著“重在參與”的原則,此次“化工杯”知識競賽將側重考察參賽選手對生活中的化學知識的掌握情況以及運用知識的能力,而非考察化學專業素質。希望通過此次活動向同學們傳達“科學滲透于生活”的觀念,號召同學們關注生活中的化學,激發同學們在日常生活中發掘科學知識價值的熱情。
四、活動口號:
“知識與契機的合成——盡在你的眼與心”
五、活動內容:
本次知識競賽共分三步進行。
1、初賽:筆試選拔
2、復賽:實驗考查
3、決賽:知識競賽
六、活動安排:
1、對象: 主要針對全校大一學生
2、時間: XX年11月25日至12月15日
3、地點: 初賽:各學院自行安排
復賽:化學樓實驗室
決賽:南校俱樂部
七、知識競賽流程:
1、前期宣傳
2、中期選拔
3、后期評獎
湖南科技大學第三屆“化工杯”知識競賽
前期宣傳策劃
一、前期宣傳方式:
橫幅、海報、宣傳板、科大報、科大論壇、化學化工網頁等
二、前期宣傳內容:
側重生活中的化學為主題,主要能打動非化學專業學生參加
三、前期宣傳單位:
化學化工學院宣傳部 化學化工學院科協部 化學俱樂部
四、具體活動如下:
1、橫幅5條(南北校各兩條,雨湖校區一條)
橫幅內容為:“‘化工杯’知識競賽挑戰者火熱征集中”或者“預祝……”或“××預祝湖南科技大學第三屆‘化工杯’知識競賽取得圓滿成功”,橫幅于11月16日之前準備完畢。
2、海報10張(南北校各5張)
張貼宣傳海報目的在于鼓勵學生積極踴躍報名參賽,宣傳海報將于11月16日之前準備完畢,到時再安排擺放到合適地點,進行宣傳。
3、宣傳板
注明比賽流程,時間地點等相關事宜,在南校美食廣場、一教、北校十教、化學樓、綜合樓放置。各學院分別負責打一塊大板并于11月16日準備完畢報校科協(結果計入決賽分數)。若有商家標識需冠名請聯系組委會。
4、科大報、科大論壇、校廣播站及化學化工學院網頁上的宣傳
以上宣傳用具于初賽前一個月準備好并開始宣傳。
五、前期宣傳負責人:
1、負責人:
2、參與人:
湖南科技大學第三屆“化工杯”知識競賽
中期選拔策劃
一、報名:
1、報名程序:有意者交報名費于各班班長處并登記姓名、班級、學號,由各班班長在11月15日前將報名費及相關信息(包括學院、人數、名單、報名費)統一上交該學院科協,沒有科協部的交于相應的學習部,再以學院為單位于11月19日中午12:00—13:30交到校學生會辦公室(人文樓105)。
2、報名費: 報名費暫定為每人1元,化學化工學院暫定為每人3元(注:化學化工學院全體大一學生分班組織全部報名,其他學院報名人數控制在新生總人數的50%以上)。
3、預計報名人數:1200—1800人
4、報名負責人:
a、負責人:
b、財務委員:
二、初賽——筆試選拔:
1、筆試時間:11月25日上午9:00—10:30 參賽者在8:50進考場,遲到15分鐘者取消參賽資格。
2、筆試地點:由學校各學院科協自行占教室作為筆試考場。
3、筆試總負責人:
a、總負責人:
b、負責人:
4、具體安排如下:
a、命題程序:
由化學化工學院命題老師、科協和化學俱樂部組織成立6—8人的命題組,明確題型,試卷大綱,考察點等——命題組將討論結果以口頭+書面(要存檔)形式向總負責匯報,并做進一步討論——命題組依據出題原則分別從各學院上報題目中出題,匯總建立“總題庫”—— 命題組老師從題庫中挑選最終試題,最終試題禁止泄露第二人——命題老師定試卷初稿,經審閱合格后最終定稿——再組織進行試卷印刷(其間一定保證試卷的保密性),草稿紙準備等事宜。
(1)11月20日前使試卷定稿。
(2)11月22日印刷完畢。(根據具體人數可適當多印,試卷首印XX份。)
(3)25日上午8:00,試卷將由組委會監考人員帶至各學院考點。
b、考場準備:
各學院每個教室2名監考員(各學院1人,組委會1人),并于23日前將各考場地點及監考人員上報給組委會。命題組負責分配監考員去向,并擔任巡考員。各學院考場所在、考試人數、監考員及收發卷數量等信息都應當在負責人處有備份,以便統籌全局。
c、閱卷:
11月25日下午2點,所有監考員在主教集中閱卷。標準答案在閱卷前禁止外流。閱卷結束當晚將結果在全體會議上進行匯報。
d、筆試成績公布:筆試成績于11月26日公布(即復賽入圍名單,為各學院前3名,如有優秀者另外考慮)。
三、中期宣傳
筆試結果公布后隨即展開中期宣傳進一步擴大影響。
1、宣傳方式:海報、宣傳板、網頁等。
2、第一階段:11月26日-12月1日。南北校海報各5張,主要內容為介紹接下
來的實驗考察環節以及決賽環節。
3、第二階段:12月2日開始。以通知形式公布最終進入決賽的團體成績前6名的學院名單,共18人每個學院3名選手;南北校海報各4張,主要內容為一路過關斬將,最終的18名挑戰者將自由組合分為6組在15日晚7:00在南校俱樂部展開最后較量;宣傳版3塊,主要內容為實驗考察照片展覽,決賽賽制,入圍名單,決賽各小組介紹等。
四、復賽——實驗考查:
1、時間: 12月1日14:00—17:402、地點: 化學樓實驗室
3、內容:具體題目待定,主要以高中知識為主的趣味小實驗。如生活中怎樣去除油漬等的方法,自己動手用化學試劑制出去油劑等,或者玩一點化學小魔術,簡單又有樂趣。(注意:所有參賽選手提前1個小時到達,對其進行比賽前最后一次安全及其他注意事項。)
五、決賽——知識競賽:
1、前期準備:
決賽入圍名單確定方法:
個人成績=筆試(60%)+實驗操作(40%)
2、決賽名單公布:
12月2日公布入圍名單,并通知入圍者于2日下午3點至主教開會。主辦方向參賽者介紹決賽賽制,注意事項等,并號召參賽者組織大學生論壇親友團拉拉隊12月2日晚7:00第三屆“化工杯”知識競賽組委會全體成員在辦公室開會,討論決賽事宜。12月3日開始準備決賽場地布置等事宜。
決賽總負責人: 鄒 躍 云艷菁
3、決賽組織:
a、決賽比賽時間: 12月15日晚7:00正式開始,預計結束時間:晚9:00。
第五篇:“電信杯”電子知識競賽策劃書
“電信杯”電子知識競賽策劃書
一、活動目的為引導電信學院2010級本科生提高對專業知識的學習和認知程度,為以后的專業學習打下堅實的基礎,培養大一新生的合作精神,特面向學院大一新生舉辦第二屆“電信杯”電子知識競賽活動。
二、比賽對象
電信學院2010級本科生
三、比賽流程及地點
1、組隊:大一每個班級組成一個參賽隊,每隊四人。比賽分為初賽和決賽,選出三個分數高的代表隊進入決賽。
1、活動流程:
報名:10月17日至10月22日
抽簽,發題庫:10月23日
初賽:10月31日上午9:00,下午14:00
決賽:11月6日晚19:002、活動地點
初賽:西校區綜合樓
決賽:西校區學術報告廳
四、活動內容及要求
電子知識競賽的主要內容包括:必答題、搶答題、絕處逢生、風險題、智力陷阱和互動。
必答題:由問答題和選擇題構成。
搶答題:以問答題為主,少部分選擇題。
絕處逢生:由問答題和選擇題構成。
風險題:由問答題和選擇題構成。
智力陷阱:基本都是問答題。
互動:此環節是主持人向觀眾提問,基本為選擇題。
五、參賽方式:
五、活動宣傳
1、由宣傳部出精美海報張貼。
2、由部門成員向本系各班宣傳。
3、由廣播臺做不間斷的廣播宣傳。
4、活動結束后請記者團進行報道。
六、評判標準
計分決勝負,由本協會辦公室成員記錄比賽分數,分數相加,總分多者勝出。
七、獎勵方法
本次比賽評出冠、亞、季軍及優秀組織獎一名,頒發獎品及證書,參與觀眾也有禮品贈送。
八、經費預算
會場布置:100元橫幅:50元獎品:200元打的費:30元其他費用:100元
共計480元
附件:
注意事項:
1,本次比賽的所有參賽作品不涉及作者著作權方面的問題。
2,本次活動安排如有變動,大賽組委會將及時進行公布。
3,本次大賽相關事宜的解釋權歸大賽組委會所有。
1、工作進程表
(1)查找資料、組成題庫、策劃知識競賽規則與流程。
(2)寫策劃書,整理題庫。
(3)制作PPT、搶答器、做好活動宣傳、報名工作。
(4)給各班級下發通知,鼓勵大家積極參加活動,積極報名。
(5)主持人培訓、活動前的準備工作、參賽隊做好比賽前的準備。
(6)抽簽決定比賽順序。
(7)初賽
(8)決賽
2、知識競賽比賽流程
本次“電信杯”電子知識競賽共分為六個部分,第一部分 必答題,第二部分 搶答題,第三部分 絕處逢生,第四部分 風險題,第五部分 智力陷阱,第六部分 附加題。中間穿插觀眾互動環節和短信參與連線環節,其中第六部分附加題為當前五部分結束時參賽隊的總分出現同分的情況下使用,無同分情況則比賽結束,第一高分數隊晉級決賽。
每隊基本分為200分,根據各隊在各部分環節的答題情況加減分數,計入總分。本次競賽所有題目及答案均由以PPT演講稿形式在屏幕上顯示。
3、競賽內容說明
第一部分必答題
本部分要求每一個參賽隊按參賽隊序號依次回答1,2,3,4號題,每號題共有12道選擇選擇題,由屏幕逐一顯示,直至結束。每個參賽隊必須在題目顯示8秒鐘時間內回答問 題,否則主持人宣布“跳過”,表示該隊放棄回答此道題目,屏幕公布答案并進入下一題。答對一題加10分,答錯不扣分。記錄員記錄得分。公布分數。
第二部分搶答題
本部分共有15道問答題,由屏幕逐一顯示題目及答案,直至結束。待屏幕上顯示一道題目,主持人說“開始”后,參賽選手方可按搶答器搶答,提前搶答則犯規,視為無效,重新開始搶答,犯規2次則取消這一題的搶答資格。搶答成功的參賽隊8秒鐘后不答題,則表示自動放棄,扣10分,其他三支隊伍搶答此題。答對一題加10分,答錯扣10分,進入下一題。記錄員記錄分數,公布分數。互動環節1:
尋找幸運觀眾,回答問題,答對即可獲得小禮品一份。尋找方法為:屏幕上顯示一道題目,愿意回答的同學將自己的學號寫在一張紙片上,工作人員拿著盒子下場收集紙片,待所有參與的紙片收齊,由主持人從盒中隨機抽取一張紙片,抽取到紙片上學號的同學則可回答問題,答對即可獲得獎品,答錯則不得獎品,主持人再從盒中抽另一名同學回答,直至有觀眾答對為止。頒發禮品,進入下一題。下一個題也以此方法尋找幸運觀眾。共5題。
第三部分絕處逢生
本部分由十種類型題組成,每類型中只有一題。由比賽分數最低的方陣選手指定支持本方隊一名觀眾進行答題,觀眾自行選擇某一類型答題,答對相應方陣加20分,觀眾獲得小禮品一份,答錯不扣分,觀眾不得禮品。分數最低的參賽
隊有兩次機會,其他參賽隊各有一次機會,同一類型題不能選兩次。記錄員記錄分數,公布分數。
第四部分風險題
此部分設30分、20分、10分三檔分值,每檔有1、2、3、4號題,每號中有兩道題。按總分高低順序進行選題,分數低的參賽隊伍優先選擇,每隊自主選某一分值的其中任意一號題來答,每隊有兩次機會,但兩次須選不同分檔題。答對一題加上所選分數,答錯扣去所選分數。記錄員記錄分數,公布分數。短信參與連線環節:
在宣傳初期,在海報上登出一題非常淺顯的題目,面向全體電信學院學生征集短信答案并做備案。決賽時,在所有回答正確的觀眾中,抽取5名,進行現場連線,讓他們選擇氣球的代號與支持的參賽隊,氣球中是充值卡和動感地帶精美紀念品等獎品。同時,他們支持的參賽隊將被加上10分。
第五部分智力陷阱
本部分由甲、已、丙、丁共四種類型題組成,每種類型中有2道題,每題都為20分。所有參賽隊按“奇-奇、偶-偶”分組(1-3,2-4),首先,“奇-奇”組中分數相對高的參賽隊為其相應的參賽隊選某一類型題,被選好類型題的隊開始答題;其次,“偶-偶”組中分數相對高的參賽隊為其相應的參賽隊選某一類型題,被選好類型的隊開始答題;再次,由已答題的兩隊中相對分數高的參賽隊為其相應的隊伍選類型題,被選好類型的隊開始答題;最后,剩下的最后一個類型題由最后那支未答題的參賽隊回答。答題的參賽隊答對一題加20分,答錯不扣分,而其相對的參賽隊隊加20分。記錄員記錄分數,公布分數。
第六部分附加題
前五項比賽結束后,若有兩支或兩支以上參賽隊出現總分相同的情況,則這些隊伍按搶答形式加試一題,決出勝負。
主辦單位:江蘇科技大學電子信息學院共青團委
承辦單位:江蘇科技大學電子信息學院社團指導中心