第一篇:我們小時候策劃方案
我們小時候具體策劃方案
1.具體時間:晚會時間:2014年5月5日星期一
游戲活動時間:5月5日至5月11日,為期一周2.活動地點:晚會地點:會堂
游戲地點:體育場
3.舉辦方式:游戲活動和晚會
4.具體活動細節:
1.活動前的準備工作
(1)負責人請宣傳部的成員幫助制作宣傳單和海報,張貼在教學樓和寢室的宣傳欄上。
(2)、制作報名表,統計參加人數,并將報名表下發到各個學院的每個班級,要求班上同學填寫后統一上交校區學生會。
(3)、協同組織部成員布置晚會現場,安排燈光、音響等設備。
(4)、請攝影協會幫助拍攝活動精彩瞬間。
2、活動舉辦過程:
(1)、活動開始時,大屏幕上播放大家小時候看過的動畫片精彩片段集錦,如“大頭兒子小頭爸爸”、“葫蘆兄弟”、“黑貓警長”、“舒克貝塔”等。(可請信息部和技術部成員幫助制作)
5.(2)、短片放過后主持人上臺時,可添加背景音樂,譬如大家小時候看過的兒童節目的音樂“大風車”、“紅果果綠泡泡”等。
(3)、活動環節一:兒歌大放送
由表演者上臺唱出小時候大家常唱的兒歌,如“數鴨子”、“魯冰花”等
活動環節二:動漫cosplay
表演者穿上小時候看過的動漫人物的服裝,上臺表演動漫中的經典片段
活動環節三:“趣味問答”
主持人拿事先出好的題目,提問臺下的觀眾們,人
人皆可搶答,答對有獎品贈送。(題目與下時候玩過的游戲,吃過的零食,看過的動畫片里的人物有關)
(4)、活動即將結束時,播放經典動畫片里的配樂,主持人報閉幕詞活動結束。
3、活動的后期工作:
(1)、將活動時拍的照片貼在學校宣傳欄上。
(2)、組織部負責發放獎品和設計打印發放獎狀。
(3)、生活部負責打掃活動現場衛生。
(4)、活動負責人將借用的器材設備及時歸還。
4、后期活動安排:
隨后組織幾個大型的游戲比賽,如踢毽子比賽,跳皮筋比賽,轉呼啦圈比賽,鼓勵大家都報名參加,比賽過后評出一、二、三名,發放獎品。
第二篇:活動創意之我們小時候策劃書專題
**師范大學 **學院 我們小時候
活 動 策 劃 書
主辦:承辦:
一、活動背景:童年是一段已經遠去許久的故事。但我們每一個人都有著屬于自己的童年,或開心,或快樂,但無疑,那是我們最純真,最簡單的時光。如今的生活,或可使人迷茫,或可使人沉悶,或可使人沖動,以前的那份純真,早已被現在雜亂的思緒掩埋。借由這次活動,旨在暫時放空我們的思緒,只為喚醒那些簡單輕松的記憶,舒緩我們的心情,拾回當年的純真。
二、活動名稱:我們小時候
三、活動時間:待定
四、活動理念:注入輕松的氣氛,以喚清楚的記憶。拉進同學距離。
五、活動內容:
1,前期準備工作:
(1)宣傳工作:
海報:N張海報,張貼在教學樓,食堂和寢室的宣傳欄傳單:N張傳單,發放給各個班級
(2)評委,嘉賓邀請
(3)主持人串詞定稿
2,報名工作:
開學初做調查,調查同學們小時候玩過的玩具。
發放調查表與報名表給各班,由各班文體委員于3月1日前將各班報名情況上報
3,活動流程:
(1)童真笑臉 幸福傳遞(時間地點待定)——主持人宣布開場
活動開始,放送短片,契合“當你還是個孩子時,生活真幸福”為主題的baby可愛短片,逗得同學們捧腹大笑。坐在沙發上的大眼雙胞胎是不是發出打嗝聲,笑聲。臺球桌上含著奶嘴的卷發baby自己把球丟進網內,然后由為自己拍手喝彩。推車里拿著冰激凌的黑臉baby,舔著自己手里也不知能不能吃的“東西”,不時哈哈大笑,全然不顧身邊大人們嫉妒的眼神……天真無邪的笑臉將兒時的幸福傳遞給臺下每一位同學。(此類視頻可在網上尋到,例如——優酷~)過渡:主持人介紹嘉賓及比賽規則
(2)兒歌、動漫齊上陣 童心未泯(同上)——進行時
游戲環節——擊鼓傳花模擬綜藝節目《我愛記歌詞》,參與者自選一個ppt上6個不同色彩代表不同兒歌的音符。接唱自選兒歌。過渡:主持人串臺詞,比賽結果最后公布
隨后,由參與cosplay的人進行cosplay表演,表演人員可以是學生會同學準備,如迎新生時的T臺秀~也可以海選后再選(若是海選,則涉及到另一個活動)
(亦可由話劇社的成員進行表演。)
過渡:主持人串臺詞
(3)思考叛逆 重塑自我(同上)——升華時
由學生會成員帶來的小品,小品主題旨在表現我們青春期時的叛逆,自尊,戀愛等問題漓。)旨在利用小品中勾起了同學們心底那個曾經的自己“和我當時一樣,我那時候也是這樣和老師吵的”,以引起了臺下同學的回應。
結束時:活動最后運用抒情的文章朗誦,利用輕柔的音樂,ppt上孩子們那張張快樂的笑臉,以感染著臺下的同學們。
公布比賽結果,頒發獎品,謝幕。
清理舞臺。
4,后期工作:
(1)宣傳工作
(2)學生意見反饋
四、突然事件及處理:
1,活動現場混亂,座位不足。安排工作人員維持秩序,增添座位。
2,麥克風發生故障,工作人員預先準備好備用麥克風,及時更換。
3,比賽前進行伴奏的提前試音。若比賽當中出現伴奏卡帶無法正常播放的 情況,由工作人員對出場順序進行調整。
4,參賽選手沒能準時到場,由工作人員對出場順序進行調整
五、協調工作
(1)協調時間,不與其他活動發生沖突,(2)找到經驗豐富的主持人
(3)通訊部拍攝活動全過程
(4)自紀檢部提供維持活動秩序的人員
(5)宣傳部提供布置會場和處理衛生的人員,完成N張海報,N張宣傳單,N掛條幅
(6)秘書部完成一份詳細的策劃書
(7)文藝部,制作好工作人員的工作證和活動的門票,打印好獎狀,設置獎項
(8)外聯部,多拉贊助(允諾在海報,宣傳單,條幅上替贊助商宣傳)
六,經費預算
(1)海報、傳單、條幅200元,視贊助情況亦可不計。
(2)小禮物、獎狀、設計的卡片門票等計150元
(3)化妝品、衣服裝飾、舞臺裝飾300元
本次活動手動可能性較大,總體花銷不大。
七、活動意義
我們離小時候越來越遠,但我們永遠歡迎他回來,童年的美好回憶藏在心底,我們無法再回到童年的天真無邪。而對于長大的我們來說,更重要的是活在當下,做好自己,做更有意義的事,將童年的美好,將自己的愛繼續傳遞。
Ps:此次活動可做大,可做小。若在學院范圍內,則以上的活
動形式足夠。若在學校范圍內,則可加上melody海選、天賜良緣預賽等等比賽的模式,復古小時候的諸多游戲~
策劃人:
時間:2012年2月14日
第三篇:《我們在成長》電視欄目策劃方案
關于《我們在成長》電視欄目策劃方案
一.企劃動機
欄目定位:以“關注成長,放飛希望”為宗旨,旨在未成年人、家庭和社會三者間搭建起橋梁和紐帶,通過說身邊人,道身邊事,努力使節目成為未成年人開闊眼界、提高素質的良師益友和陶冶情操、愉悅身心的精神園地,幫助未成年人樹立正確的人生觀、世界觀和價值觀,引導他們建立遠大的理想并通過自己的奮斗來實現目標,共同營造出有利于未成年人健康成長的良好輿論氛圍和社會環境。
二.節目板塊(1)《教育新聞》(2)《少兒炫風》(3)《我們都是好孩子》(4)《有才你就來》
1.《教育新聞》
節目內容:
每期全面報道全縣教育界每天發生得事,生動報道、讓社會及時了解教育界最新消息(各學校配合提供資訊)、我臺會及時跟蹤報道。
主持人選定中小學生、在中小學中選拔出合適人選。
2.《少兒炫風》
節目是一款專門給、5歲到15歲孩子專門打造,面向全縣適齡兒童是一段自由參加報名節目,展示少兒藝術才華的天堂。
節目內容:兒童才藝展示
每期播出(2名兒童或多名兒童組合)才藝展示,每半年(或一年)進行一次總PK,選出最終冠軍。每期的選拔重點可有所區別,可涉及音樂、舞蹈、書法、繪畫、演講等多個方面,以張揚當代少年兒童的蓬勃朝氣與向上活力為主旨。
節目形式:(現場評委打分+手機投票平臺+網站投票)
活動參與人員,年滿5周歲至15周歲均可報名參加,嘉賓分為少兒以及其家長,現場觀摩監督,并邀請相關領導與少兒家長進行現場點評,亦邀請相關企業現場進行觀看表演,發掘可造之星,每期對獲獎者給予一定的獎勵。(商家贊助)
節目制作:
利用現有的演播廳或到學校實地拍攝制作,主持人一至二名,一男一女,歲數不超過十五歲。(有小主持比較貼近孩子也可以考慮成人主持人)
3《我們都是好孩子》
每期講述一個案例如《關注留守學生》《關注問題少年》《關注考試與素質教育》等并以每一案例來剖析全縣青少年兒童在學習成長過程中遇到的問題。
節目制作:
實地跟蹤拍攝+現場訪談+兒童串演(對本人可做頭像處
理,以保護其隱私。)節目主持人一個,主持人素質不在于知識的多樣化和專深程度,而在于具備一種能與兒童心靈溝 通的本領就行。
4《有才你就來》
1.本欄目是一個互動性節目,每期通過老師提出問題(問題可以多樣化)、學校學生通過互動平臺回答、每期抽出幾名作為獲獎者給予一定獎勵(獎品有商家提供)。
拍攝方式
實地拍攝加上后期合成(利用圖片、文字生動展示)
三.欄目時長
每周首播一次,重播一次,欄目長度暫定20分鐘
四.欄目推廣
1.為加大《我們在成長》欄目影響力,欄目由教育局、總工會、團委、婦聯等相關單位主辦和協辦,邀請教育主管部門及部分中小幼學校參與欄目策劃和人員安排。欄目希望得到縣領導、教育界、商界知名人士等擔任總策劃、在欄目題材上總體設計,導向上進行把關。
2.加大力度在學校通過各種途徑宣傳,學生通過收看節目吸收多方面知識。隨著我縣經濟和社會的不斷發展,越來越多的家庭對少兒成長的期望值不斷提高,少兒電視節目有著獨特媒體優勢,擁有著無可限量的發展前景。
五.欄目投入人員
監制:練祖嚴
編導:練祖嚴 黃雨文
視頻編輯:練祖嚴 何偉洪文稿:黃雨文
攝像:何偉洪 蘇春波 韋思憲主持:兩人(暫不定固定人員:
學生、成年人)靈山電視臺《我們在成長》節目制作組聯系人:練祖嚴電話:***2013年4月
第四篇:小時候被遺忘的快樂活動策劃
小時候被遺忘的快樂活動策劃
主要目的:加強公司人氣、提高公司知名度,帶動零售行業提高銷售。
一宣傳方式、方向:
1、在活動前半個月時間拍發大量的宣傳單張,內容為活動的時間內容與各大商品的優惠、贈品和本公司各大優惠。本公司的合作電話。
2、宣傳方向重點為端州區市民,在人流量最多的地方派發如:隧道口、黃崗市場、天寧路、康樂市場等。
3、用微信平臺、微博、等網絡宣傳。
二活動內容:
1、在我司舞臺位置,擺放舊事后兒童節的小游戲:吹蠟燭、夾彈珠、貼鼻子、跳繩、轉呼啦圈、魔方、踢燕子、滾鐵圈、打陀螺九個游
3、每一位顧客只要關注我司微信平臺就能獲得參與游戲的資格,還可以免費乘坐恐龍一次。
3、本次活動以積分形式計算,積分最高的前三名可以獲得豐厚的獎品。
三活動的詳細規則
1、吹蠟燭:擺設一張桌子,用10根蠟燭由近到遠一字排開。游戲參與人在桌子前半米的距離用力吹滅蠟燭,吹滅最多者為勝利。
1.1、積分計算方式為:按吹滅最多蠟燭的游戲參與者為基礎,分為三等獎。吹滅蠟燭同等者按參與次數計分。(前三名的玩家才能參加次數加分)
2、夾彈珠:擺設一張桌子,用兩個盆子,一個盤子里放若干的彈珠,再放下適量的水,利用水折射的原理使游戲難度加大。用筷子夾起盤子里的彈珠放到另一個空盤子里,在60秒的時間內夾起最多者為勝。
2.1、積分計算方式為:按夾起彈珠最多的游戲參與者為基礎,分為三等獎。夾起彈珠同等者按參與次數計分。(前三名的玩家才能參加次數加分)
3、貼鼻子:用廣告材料(KT板)設計成一個缺了鼻子的小丑模樣,做上范圍表式。放到一個高度適中的位置,由游戲參與人用我方提供的一個鼻子為小丑貼上。游戲參與人要站在小丑頭像3米遠的地方走過去為小丑貼上鼻子。為增加游戲難度,游戲參與人必須蒙上眼睛和原地轉三圈才能開始走動。游戲參與人的同伴可以開口為游戲參與人提供方向指導。
3.1、積分計算方式為:把小丑鼻子貼在最正中的基礎,分為三等獎。貼的位置相同者按參與次數計分。(前三名的玩家才能參加次數加分)
4、跳繩:準備一組單人跳繩,規定游戲參與人使用三組花式跳法。花式規定如下:第一組花式雙腳跳10下。第二組花式左右單腳跳10下。第三組花式雙手交叉跳10下。中間不能停頓,每人有3次機會。
4.1、積分計算方式為:以完成花式最快時間為基礎,分為三等獎。相同時間完成的按參與次數計分。(前三名的玩家才能參加次數加分)
5、三活動時間:
1、活動時間為一周。
四活動注意事項:
1、活動期間一定要有秩序地管理人流,不能出現人推人現象。以免發生不必要的碰撞,造成顧客的糾紛。
2、宣傳單張一定要注明活動內容。活動內容一定要清楚明白,以免造成不必要的爭吵。
五活動具體細節
1、KT板活動設計、背膠貼畫。
2、宣傳單張2萬份,派單員由兼職或營業員。
3、活動人員安排為營業員和收銀加班。
4、活動監督由活動策劃執行。
5、活動獎品由各商家提供、商議。
第五篇:企業網站策劃方案我們如何做好
企業網站策劃方案我們如何做好
整理(http://welloo.com)
在前面幾篇文章里我們提到無論是做網絡推廣還是做網站優化,最重要的一點就是前期策劃,可以說任何一家企業網絡營銷的開展都離不開方案策劃,前期策劃可以在確定好整體方向之后完善細節,這樣在做的時候順著主干前進,才不至于做到一半不知道自己在做什么,在遇到問題時不知如何解決。那么企業網站策劃方案要考慮哪些內容?怎么才能做出一個適合企業網絡營銷發展的網站策劃方案呢?
1、確定網站主題定位。企業的優化、推廣、營銷都是基于網站存在的,建立自己獨立的網站可以有更多的可控性,企業在網絡上做推廣只能帶來客戶的訪問,最終決定客戶轉化的大部分還應該是我們網站的作用,這樣一來,網站的內容就顯得很重要了。企業需要根據自己公司的定位以及產品優勢,建立一個具有明確主題的網站,讓用戶看到之后能很快看到您的優勢,要從用戶角度去分析怎么才能讓用戶實現從了解到相信到成交的轉化過程。企業要考慮網站的主題是以品牌為主還是以產品為主,這也需要對所在行業有詳細的了解才能做出分析。選什么樣的主題為切入點是企業網站策劃的第一步。
2、分析競爭對手。在確定了網站主題之后,要進一步了解企業的行業發展狀況,把握住企業的優勢,將其為重點進行展示。下一步網站策劃需要考慮的就是競爭對手分析了,現在的網絡營銷基本上已經滲透到各行各業,做網站策劃方案時分析競爭對手也是一項重要內容,我們要了解競爭對手在做什么、是如何做的、有沒有獨特的網絡營銷方法,這些在網絡上基本都可以找到相關信息,最直接的信息來源就是競爭對手的網站以及推廣信息,不僅要詳細了解競爭對手的情況,企業還要考慮如何做出差異化,亦步亦趨只能永遠跟隨在別人的身后,創新才是企業快速發展的重要途徑。愛子欣認為,詳細的分析過之后,如何做出差異化就會很明顯了。
3、用戶的定位與分析。網站是基于用戶建設的,在做網站策劃的時候需要有明確的用戶群定位,愛子欣在服務過程中發現很多企業網站的定位很廣泛,有的甚至把用戶定位為整個行業的用戶。如何才能確定我們的精準用戶呢?愛子欣認為用戶群的定位是通過一步步細化市場來做出精準的用戶群定位,應該從小到大,先從精準用戶做起,再逐步擴大范圍,筆者相信用戶群是隨著企業的規模而逐漸變大的。具體的用戶定位方案制定可以先考察行業發展到了什么階段,還有多大的市場空間,如何與其他企業競爭,自身有什么優勢,這些優勢能吸引多少用戶。
以上三點是從企業角度制定網站策劃方案需要考慮的因素,這需要企業對整個行業、競爭對手、用戶和企業現狀有詳細的了解并做到正確的把握。而且網站策劃方案也不僅僅是這三點,具體的還包括網站優化、網站推廣方案,在以后的文章里愛子欣將會為您分享如何制定網站優化和推廣方案。網站策劃方案是需要在建站之前就制定好的,所以前期需要有一個較長的網站策劃時間