第一篇:專業知識競賽開幕式
第四屆專業知識競賽之——
“丈量人生尺度 繪制理想宏圖”專業知識競賽
開幕式策劃書
伴隨著前三屆專業知識競賽的成功舉行,我們迎來了第四屆專業知識競賽。開幕式標志著繽紛專業知識競賽的開始,為各項活動的開始拉開了序幕。本次專業知識競賽我們秉承著取往屆精華,去往屆糟粕的原則,不斷開拓創新,為廣大同學提供了一個展現自我,挑戰自我的平臺,希望本屆專業知識競賽有一個好的開始。
一、活動時間:
3月20日
二、活動地點:
410
1三、活動對象
湖北民族學院全體同學
四、活動前期
1、活動前一個星期,將活動所需要的展板制作出來,并擺放在我校大學生廣場和生物科學與技術學院宣傳展出(展板X2)并在我校人流量較大的地點粘貼活動海報(海報X2);
2、活動中邀請院宣傳中心記者和校部記者,對本次活動進行全面宣傳,擴大影響力,宣傳盡最達到全面、徹底,能夠讓廣大同學和老師了解和參與本次活動。
五、活動流程
1、主持人宣布開幕式開始,介紹嘉賓;
2、領導講話致詞;
3、指導老師代表講話;
4、裁判代表宣讀比賽規則;
5、參賽代表宣誓;
6、上屆優秀代表發言;
7、宣講活動具體內容;
8、主持人宣布活動結束。
9、場地清理,比賽正式啟動。
六、活動注意事項
1、場地的安排及布置
2、初賽和復賽的評委、嘉賓的邀請
3、各項流程的時間把握
4、和指導老師做好會后溝通,保證各項比賽的順利進行
七、經費預算
宣傳橫幅1條70元
其它30元
共計100元
共青團湖北民族學院生物科學與技術學院委員會
社會實踐與志愿者工作部
二〇一三年三月九日
第二篇:專業知識競賽
專業知識競賽
一、活動主題二、三、四、五、六、七、八、活動背景 活動目的 活動對象 比賽流程 人員安排 可行性分析 經費預算
一、活動主題
在知識的海洋中游戲
二、活動背景
擁有青春活力,懷揣理想志向,向往美好幸福,這就是我們大學生。我們需要知識,想要豐富快樂的生活,渴望友情愛情,這就是我們的現狀。在此我們舉辦“知識競賽”活動,為同學們提供一個獲取知識,游戲快樂,展示自我風采的平臺。“在知識的海洋中游戲”是我們這次活動的主題,它符合現階段我校大學生的要求與渴望,相信我們的這次活動會圓滿成功。
三、活動目的本次“知識競賽”活動旨在為廣大機械學子提供一個獲取知識,游戲快樂,展示自我風采的平臺。同學們在比賽中不僅能獲取知識,還能鍛煉自己的隨機分析判斷能力,在相互交流的同時還能增進同學們的友誼。本次活動也能緩解同學們平時緊張而乏味的學習生活,豐富同學們校園生活。
四、活動對象
機械學子
五、比賽安排
比賽時間:2011/5/8
比賽地點:一號樓508
比賽報名:以班級推薦3名選手形式報名
比賽流程:
1、四組參賽隊伍抽簽決定各自的座位和答題順序,起
始分數為5000分。
2、小試牛刀:本輪問題為選擇題和填空題并為必答題
共有20道題目,答對一題加100分,答錯不扣分。
由主持人隨機抽出事先準備好的題目,并向選手提
問,每題限時1分鐘,選手可以提前答題但是不能
超時,若超時則算答錯。
3、先下手為強:本輪為搶答輪,問題為選擇題和填空
題共有20道題目,答對一題加100分,答錯扣100
分。先由主持人提問,參賽選手必須在主持人宣讀
完問題并提示開始搶答后才可搶答,違規者失去本
題的答題資格。搶答隊伍在搶到題目后必須在一分
鐘內答題,超時后主持人提示繼續搶答。若一個題
目三分鐘內無人搶答則主持人將宣布答案并繼續下
一題或進行下一輪。
4、幸運大比拼:本輪工作人員將準備一個16格板,每個格子上有相應的序號,參賽選手按照答題順序先后
選擇不同格子,并按照格子背后的注釋進行相應的行
為,一共兩個輪回。(有直接加分,直接減分,再來
一次機會,下一位選手喪失本輪選擇格子的權利,一
些問題等等)
5、難度重重:本輪我們會設置不同難度的題目,難度大
相應的分數就越高,分為500,400,300,200,100五個不
同難度的題目集,答對加相應分數,答錯不扣分每題
答題時間為1分鐘,進行兩輪。
6、絕地反擊:本輪設置了不同類別的題庫(有專業類,非專業類,趣味類,體育類,經濟類,醫學類,歷史
類等等),參賽選手可以根據自身的情況選著適合自己的題目,不能選擇已選種類,本輪由序號為4的隊伍
先開始。答對第一題加100分,可選擇是否繼續答題,若繼續,開始第二題答題,答對第二題可加200分,可選擇是否繼續答題,若繼續,開始第三題答題、、、、、、可繼續到第5題為止。若答錯則失去本輪之前所獲的任何分數并失去繼續答題的權利。本輪只有一個輪回,每題限時2分鐘。
7、統計分數,主持人宣布比賽結果并宣布比賽結束。注意:比賽所獲的獎金提供給相應的班級。
六、人員安排
1、由辦公室和創業就業部共同負責宣傳工作及報名工作
2、策劃書(毛世特)
3、題目準備(汪兆爾烈毛世特鐘家男謝德強)
4、主持人(鐘家男毛世特)
5、PPT準備(汪兆爾烈)
6、教室申請(陳道歡)
7、比賽時現場工作人員由辦公室創業就業部共同負責
七、可行性分析
時間可行:舉辦的時間為我院學生的課余時間,因此同學們有足夠的時間來參加比賽;人力可行:本次活動主要對象為機械工程學院的大一新生,估計參加人數在70人左右,因此我們兩個部門有足夠的工作人員負責現場工作。題目可行:比賽中的題目種類比較多,有專業類的也有非專業類的,多數題目具有較高的趣味性,能調動現場的氛圍。經費可行:本次活動經費在三百元以內。參賽積極性可行:本次活動的優勝者可每人加3個課外學分,并有相應獎金。
八、經費預算
宣傳海報:1*8=8元
獎金第一名100元
第二名50元
其他一些紙張及打印記賬
第三篇:專業知識競賽總結
“我學故我在”安工系專業知識競賽總結
為配合學院學風建設,提高同學們的專業知識水平,安工系學生會在上級領導的號召下與11月18日晚6:00在南六樓多功能廳舉辦了“我學故我在——安工系專業知識競賽。”
本次知識競賽的目的和意義,主要是讓參與的同學認識到,21世紀是人才競爭的時代,人才的素質和技能已成為知識經濟實現的先決條件。大學生要善于通過各種形式繼續學習,不斷充實,提高和發展自己。通過這次知識競賽,可以使同學們對所學專業有更深層次的理解,促進同學學習的興趣,增強同學們的集體榮譽感和凝聚力。
本次專業知識競賽的主題比較新穎,套用了歐洲著名數學家笛卡兒的一句名言“我思故我在”。套用后的主題為“我學故我在”,之所以選擇這樣的主題,一是積極響應學院現階段的學風建設,把學生應以學為主、以學為本的觀念深入到同學中間。二是讓廣大同學們認識到,現在的社會是學習型的社會,我們今后會在工作中學習,在學習中工作。學習是伴隨我們一生的事情,不能逃避,必須面對。
這句話可以理解為:“因為我不斷的學習,不斷的豐富自己的知識系統,不斷的提高自身素質和修養,所以我能夠適應今后競爭激烈的社會,能夠體現自身的價值,能夠為社會、為國家貢獻自己的力量。”
本次知識競賽的另一大亮點就是創新。
創新之一:打破以往知識競賽的單一類題目。
次此知識競賽為照顧全系的班級,使全系同學都能參與到活動中來,特意將網絡、信息安全、物業等三大部分的題目綜合在一起,擺脫了以往知識競賽只有單一的計算機類試題。增加了全系同學參與的積極性,促進了基礎知識更進一步的鞏固,增強了各學科之間的交流和貫通。
創新之二:顛覆了傳統的“臺上答,臺下看”的競賽風格。
在會場的的布置上,我們一掃往屆知識競賽臺上答題,臺下觀看的“高高在上”和親和力不強的缺點。獨辟蹊徑,把競賽賽場從臺上搬到臺下,把賽場布置成“梅花”的形狀,“花瓣”為各參賽代表隊的位置,“花蕊”即為整個賽場的中心。這種賽場的布置給人一種耳目一新的感覺,增進了各隊之間的親和力。在無形中使大家深刻體會到安工系是一個團結和富有凝聚力的集體。
創新之三:加強互動性,讓每個同學都參與進來。
本此知識競賽,由各班推薦3人組成“答題組”,負責答題。再由本班其他同學組成“智囊團”,為答題組提供技術支持。這樣組成的參賽隊,非常富有朝氣,因為它不僅讓班級的每一個同學都參與進來,而且還提升了班級凝聚力,和集體榮譽感,增強了互動性和參與性。在比賽中,“答題組”努力答題,“智囊團”積極配合,并助威吶喊。不僅活躍了比賽氣氛,還增進了同學們之間的友誼。
創新之四:改進并豐富了答題的形式。
在以往答題形式的基礎上,我們還增加了“限時判斷題”,“限時描述題”和“觀眾題”。在競賽的開始階段先是“必答題”,這種題多為基礎知識,易得分,先給各個代表隊“吃定心丸”;接下來就是“搶答題”把會場活躍氣氛逐步提升;然后穿插觀眾題,進行放松;緊接著就是緊張無比的“限時判斷題和描述題”,再把會場的緊張氣氛臺高;然后再穿插觀眾題,增進互動性;然后就是一決
勝負的“風險題”,將賽場推向另一個高潮。
這樣的穿插使賽場氣氛錯落有秩、節奏有續、風格明顯。
本次知識競賽得到了院和系里老師,及本系同學們的大力支持。院學生處處長王德才老師、院團委常務副書記辛本福老師、安工系系主任朱汝光老師、安工系辦公室主任張梅老師、安工系學生輔導員沈志軼老師等親臨了大賽現場,并做了精彩的講話。
可以看到,由于我們經驗的不足,本次知識還有一些不完美的地方。如沒有細致的考察賽場,導致擴音器沒有使用;由于正式試題給主持人的時間較晚,主持人準備不充分等。
但是,只有在不斷的不完美中,才能找到自己的不足及失誤之處,才能提高自己的工作能力,使自己的綜合素質得以有明顯的提升。我們相信,今后的工作會完成的更好,為更多的同學們服務。
院團委
安工系團總支
2004年11月
第四篇:電子商務專業知識競賽
電子商務專業知識競賽
為了更好地促使學生掌握電子商務基礎知識,為今后學習電子商務專業知識打下堅實基礎, 同時在快樂的氛圍中獲取知識,厚德學部電子商務專業將舉辦第一屆電子商務知識競賽。
此次活動以班上學習小組為團隊進行比賽,比賽共分為三個環節,其中包括搶答環節、對抗環節以及最后的終極PK環節。通過這次比賽,加強了一種意識:競爭意識;提升了三種能力:學生的自主學習能力、小組協作學習能力和專業應用能力。
一、競賽內容:電子商務專業知識競賽(電子商務員考證內容為主)
二、競賽時間:5月13日下午四點整
三、競賽地點:東三#501
四、項目負責人:劉熒 肖小兵
五、競賽方式
比賽分初賽、決賽兩個階段。初賽采用老師考評方式進行,由各班自行組織;每班初賽時以平時成績取前十名組成決賽隊伍,每隊四個人;決賽采用必答題、搶答題、選答題方式進行,最后決出一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名。
六、競賽要求
1、報名對象:07、08級電子商務專業學生,以班上學習小組為團隊進行比賽
2、選手不得攜帶書面材料上場,否則取消比賽資格。參賽中,不允許任何人以任何方式進行暗示或提示。如遇有作弊現象,將取消該組選手的比賽成績。
3、客觀題思考時間不超過15秒,否則,視為放棄該題。
4、參賽選手在搶答題環節以主持人的口令為準。
七、比賽規則
(一)初賽規則:
1、初賽在4月30日前以每班按平時成績高低選10組選手進入預賽。
2、決賽選手的名單經各班班主任確認后,由各班報學部教研主任。
(三)決賽規則:
1、決賽階段的各組學生按抽簽號碼坐在規定的位置上,按順序依次進行自我介紹,介紹完成后按順序分別進行必答題測試、搶答題和選答題環節。
⑴、各組回答10道必答題(客觀題),按每題2分計算。
⑵、各組搶答50道搶答題(客觀題),按難易程度分為2、4分不等。⑶、各組抽簽,回答選答題1題(案例題),該題10分。
2、評委根據選手表現進行打分,工作人員將比賽選手的得分相加,按得分由高到低順序排列,產生前3名的名單。
3、一二三等獎名單經評委集體核議并確認,主持人宣布最終獲獎名單。
八、比賽內容
(一)初賽:電子商務知識平時成績測試。
物流基礎知識以學生已上過的《電子商務基礎》《電子商務員》這兩門課程的知識內容為主,輔以一些課外知識。
(三)決賽:采用自我介紹、必答題、搶答題、選答題方式。
1、自我介紹:
通過自我介紹,給人留下深刻印象。
要求語言精煉、音量適中、個性鮮明,吐字清晰、普通話標準,每個人不超過2分鐘,每隊可由一位代表介紹該團隊的情況。
2、必答題:
主要內容包括電子商務專業基礎知識。每隊抽取一套題,題型有判斷題、選擇題、按題目要求回答。題目有兩種形式:多媒體演示題、主持人讀題。
3、搶答題:
包括電子商務基礎知識和社會熱點電子商務話題的搶答,以選擇題、判斷題、4、選答題:
評獎細則:
參照回答情況進行客觀評分,本著公平、公正、公開的原則進行評比。必答題
主持人當場抽一組問答題,由主持人現場開封提問。每題限10秒內開始回答。回答全面正確給滿分,回答錯誤不給分。超過15秒不回答視為放棄,不給分。
搶答題
由主持人提問,提問完畢開始搶答,中途搶答者扣4分。回答全面正確給滿分,回答錯誤不給分。
選答題
這一題可以選擇回答,答對加10分,答錯或不答不給分。
十、評委:劉熒 肖小兵
十一、參賽選手名單及分組:
依據學生報名為準。
十二、設備及材料:搶答牌20塊、雙面膠2卷,A4紙20張
第五篇:物流專業知識競賽—參考方案
物流知識競賽方案
為展示和了解物流專業學生對物流知識的了解程度,特在此科技文化節中開展物流知識競賽,讓學生在知識競賽中激融物流這座冰山。
一、競賽時間
參賽人員初選時間:5月21-25日
組建團隊時間:5月26-28日
物流知識競賽時間:5月29日(星期四)
二、競賽地點
眉山職業技術學院一校區
三、競賽對象
3高06物流1、2班
四、競賽前期準備
1、準備500道物流相關問題,并設置相對的分值。
2、安排主持人、記分員
3、準備競賽場地以及搶答器
4、將參賽人員分為4個組,每組6好人,每個班出2組人進行競賽
五、競賽辦法
1、第一輪以輪流答題的方式進行比賽,每個小組每個成員輪流答題。
2、第二輪以搶答形式
3、第三輪為拓展題型的比賽
注:每輪競賽的方式多樣化,可以是抽題,或按值選題等等,待考題確定之后再定具體方式。
六、評比標準
得分最高的組獲勝。
注:每題的分值待題考題確定后再定。
七、評委組成廖明江、趙志堅、羅曦、秦了了
八、獎項設置
一等獎1名,二等獎1名,三等獎2名。
為了更好地促使學生掌握物流基礎知識,為今后學習物流專業知識打下堅實基礎,工商管理系物流管理專業將舉辦物流基礎知識競賽。
為使本次大賽賽出水平,保證各項賽程順利、嚴密、有序的進行,本著公平、公正、公開的原則,制定比賽規則如下:
一、比賽方式
比賽分初賽、預賽、決賽三個階段。初賽采用卷面方式進行,由各班自行組織;每班初賽時以卷面成績取前八名組成預賽隊伍,預賽隊伍每班出二個隊,共八個隊;預賽采用自我介紹、必答題、搶答題、才藝表演方式進行,決出前四名進入決賽;決賽采用自我介紹、必答題、搶答題、才藝表演的方式進行,最后決出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。
二、比賽要求
1、物流管理專業的學生原則上都應參加此次導游大賽的初賽。
2、預賽及決賽選手需于正式比賽開始之前參加統一抽簽,以抽取各隊座位號及一套必答題,具體由物流教研室組織。比賽嚴格按順序進行,不得隨意調換。
3、預賽和決賽時參賽選手不得攜帶書面材料上場,否則取消比賽資格。參賽中,不允許任何人以任何方式進行暗示或提示。如遇有作弊現象,將取消該組選手的比賽成績。
4、本次大賽各個項目均有時間要求,參賽選手必須在規定時間完成。當選手每一個項目比賽超過規定時間,即由大賽主持人宣布選手停止比賽。
5、預賽和決賽中可使用事先準備的多媒體背景資料,但不得播放畫外音。
三、比賽規則
(一)初賽規則:
1、初賽在4月30日前以卷面答題(閉卷)的方式進行,答題完畢交給專業老師評分。
2、每班按卷面成績高低選8名選手組成兩個隊進入預賽。
3、預賽選手的名單經各班班主任確認后,由各班報專業教研室。
(二)預賽規則:
1、每隊按抽簽號碼坐在規定的位置上。
2、每隊的必答題號以抽簽號碼一致,每隊一套題,不重復。
3、搶答題必須等到主持人念完題后才可搶答,否則不給分。
4、才藝表演每隊可選派代表或整隊參加。
4、評委對每隊表現進行打分,工作人員將比賽隊伍的得分相加,按得分由高到低順序排列,產生前4名的名單。
4、名單經評委集體核議并確認,主持人宣布進入決賽的4名隊伍的名單。
(三)決賽規則:
1、決賽階段的四組學生按抽簽號碼坐在規定的位置上,按順序依次進行自我介紹,介紹完成后在臺上站定,集體亮相并拍照。
2、拍照完畢,選手坐回到原來的位置上,再按順序分別進行必答題測試、搶答題和才藝表演環節。
3、才藝表演每隊可選派代表或整隊參加。
4、評委根據選手表現進行打分,工作人員將比賽選手的得分相加,按得分由高到低順序排列,產生前4名的名單。
5、一二三等獎名單經評委集體核議并確認,主持人宣布最終獲獎名單。
四、比賽內容
(一)初賽:物流基礎知識卷面測試。
物流基礎知識以學生已上過的《物流管理概論》這門課程的知識內容為主,輔以一些課外知識。
(二)預賽: 采用自我介紹、必答題、搶答題、才藝表演方式。
1、自我介紹:
要求語言精煉、音量適中、個性鮮明,吐字清晰、普通話標準,每個人不超過2分鐘,每隊可由一位代表介紹該團隊的情況。
2、必答題:
主要內容包括物流專業基礎知識。每隊抽取一套題,題型有判斷題、選擇題、分析題,按題目要求回答。題目有兩種形式:多媒體演示題、主持人讀題。
3、搶答題:
主要內容包括物流專業基礎知識。以選擇題、判斷題、分析題為主。
4、才藝表演:
可以選取便于展示個人才藝的內容。形式包括:(1)歌曲演唱;(2)舞蹈表演;
(3)相聲小品;(4)詩歌朗誦;(5)簡易魔術;(6)模仿秀;(7)樂器演奏;(9)武術表演;(10)電影配音;(11)講故事、說笑話等等。
(三)決賽:采用自我介紹、必答題、搶答題、才藝表演方式。
1、自我介紹:
通過自我介紹,給人留下深刻印象。
要求語言精煉、音量適中、個性鮮明,吐字清晰、普通話標準,每個人不超過2分鐘,每隊可由一位代表介紹該團隊的情況。
2、必答題:
主要內容包括物流專業基礎知識。每隊抽取一套題,題型有判斷題、選擇題、分析題,按題目要求回答。題目有兩種形式:多媒體演示題、主持人讀題。
3、搶答題:
包括物流基礎知識和社會熱點物流話題的搶答,以選擇題、判斷題、分析題為主,考核語言能力、應變能力和知識積累。
4、才藝展示:
參賽選手可自選才藝表演形式,鼓勵選手結合物流實際工作與特點,展示自我。才藝展示形式要新穎,富有創意;內容要精彩,積極健康;表現力要強,富于感染力;能活躍現場氛圍;每隊不超過10分鐘的表演時間。
可以選取便于展示個人才藝的內容。形式包括:(1)歌曲演唱;(2)舞蹈表演;
(3)相聲小品;(4)詩歌朗誦;(5)簡易魔術;(6)模仿秀;(7)樂器演奏;(9)武術表演;(10)電影配音;(11)講故事、說笑話等等。
五、評分細則
根據選手的表現,評委當場打分,取算術平均值,分數保留小數點后兩位。評分初賽、預賽、決賽均采取百分制,每人、每隊得分當場公布。
初賽由各班組織,由專業老師進行評分,初賽、預賽及決賽階段的分值分布如下:
(一)預賽(滿分100分)
(1)選擇題40分;(2)判斷題40分;(3)分析題20分;
(二)決賽(滿分100分)
1、自我介紹(10分)
(1)語言精煉2分;(2)音量適中2分;(3)個性鮮明2分;(4)吐字清晰2分;(5)普通話標準2分。
2、必答題(40分)
主持人當場抽一組問答題,由主持人現場開封提問。每題限10秒內開始回答。回答全面正確給滿分,回答錯誤不給分。超過15秒不回答視為放棄,不給分。
3、搶答題(40分)
由主持人提問,提問完畢開始搶答,中途搶答者扣4分。回答全面正確給滿分,回答錯誤不給分。
4、才藝展示(10分)
(1)主題內容健康2分;(2)表演的藝術感染力3分;(3)表演的熟練程度(連貫性、無差錯)3分;(4)表演的總體效果2分。
六、參賽對象及人數
主要面向物流管理專業2005級和2006級學生,初賽約200名,預賽8組共32名,決賽4組共16名。
七、場地及設施要求
場地為大型多媒體教室,可以容納100人左右,設講臺,有佩戴式擴音設備,能提供多媒體播映設備,設5人裁判席、6人工作臺,預賽及決賽提供數碼照相機及數碼攝像機。
八、比賽時間及負責人
初賽時間截至4月30日,具體時間由各班自行安排。決賽時間為5月18日下午1:30-4:00。若遇時間調整另行通知。
九、評委及工作人員
1、初賽由各班班主任組織,評委由專業老師、各班團支部組織,成員包括團支書(總負責)、學習委員等。
2、預賽每組設評委3名(由專業教師擔任),決賽設評委5名(由物流教研室落實)。
3、預賽和決賽設主持人2名,由各班團支部書記協商產生。拍照由物流2005級團支部落實,懸掛橫幅由旅游2006級團支部負責。
4、預賽和決賽設計時員2名、計分員2名、監督員2名。
十、賽場紀律
進入賽場人員必須服從工作人員統一指揮,與評判工作無關人員一律不準以任何理由進入評判場地規定的范圍。比賽期間非參賽選手在觀摩席就坐,請勿隨意走動或喧嘩,自覺遵守和維護賽場紀律。
本規則由物流教研室負責解釋,若出現特殊情況由評委協調或裁決。