第一篇:競技拓展活動策劃書
2013年五四青年節(jié)正值中國共產(chǎn)主義青年團(tuán)建團(tuán)91周年,為繼承和發(fā)揚(yáng)五四運(yùn)動的光榮傳統(tǒng),了解革命歷史的發(fā)展,體會革命道路的艱辛,結(jié)合我院實際發(fā)展內(nèi)涵建設(shè)需要,培養(yǎng)廣大青年醫(yī)護(hù)人員團(tuán)結(jié)奮進(jìn)、眾志成城、朝氣蓬勃、協(xié)調(diào)合作、不畏艱難、積極向上的精神風(fēng)貌,發(fā)揚(yáng)共青團(tuán)組織的凝聚力和戰(zhàn)斗力。共青團(tuán)xx市第四人民醫(yī)院委員會決定在2013年5月7日組織野戰(zhàn)競技、團(tuán)隊素質(zhì)拓展活動。
一、活動主題
“團(tuán)結(jié)、奮進(jìn)、拼搏”
二、活動目的:
1、了解革命歷史的發(fā)展,體會革命道路的艱辛;
2、發(fā)揚(yáng)廣大青年團(tuán)結(jié)奮進(jìn)、眾志成城、不畏艱險、積極進(jìn)取的精神風(fēng)貌
3、普及野外急救知識,拓展醫(yī)療素質(zhì)
三、活動時間:2013年5月7日上午9:30—16:30
四、活動地點:市委黨校后面野戰(zhàn)訓(xùn)練基地
五、活動組織:
主辦方:共青團(tuán)xx市第四人民醫(yī)院委員會
顧問:xx
負(fù)責(zé)人:xx
隊長:陽錫鐘(負(fù)責(zé)組織及策劃)
副隊長:張文璐(負(fù)責(zé)活動宣傳、報名及報名費(fèi)的收集);陳少波(負(fù)責(zé)活動前余活動場方聯(lián)系、協(xié)調(diào)及協(xié)助組織工作)
六、活動內(nèi)容:
1、野外對戰(zhàn)(11:00-12:00):隨機(jī)分成兩組:A、B組。各隊進(jìn)行戰(zhàn)前準(zhǔn)備:穿迷彩服、取槍及子彈、穿防彈衣,部分角色可佩戴防護(hù)面具;A組事先在山間戰(zhàn)地進(jìn)行埋伏防守,B組在山下往山上進(jìn)攻,B組進(jìn)攻能奪取山頂紅旗為B組勝利,若不能奪取紅旗為A組勝。(勝者得20分,每戰(zhàn)獲一名俘虜?shù)?分{注:軍牌及槍械被繳獲算被俘}
2、午餐休息(12:00-14:30)
3、團(tuán)隊集訓(xùn)(14:30-16:00)
1)火線救援(勝者15分,負(fù)者得5分)
2)穿越雷區(qū)(勝者15分,負(fù)者得5分)
3)接力風(fēng)火輪(勝者15分,負(fù)者得5分)
4、總結(jié):得分多者最終獲勝
七、活動準(zhǔn)備及宣傳:
1、活動前(5月1日):由團(tuán)委與活動場地負(fù)責(zé)人聯(lián)系確認(rèn)活動時間、地點、就餐、槍支、車輛,作好活動前準(zhǔn)備;5月2日到院領(lǐng)導(dǎo)處審批;各棟樓下的宣傳欄粘貼宣傳海報,各科室小組長傳達(dá)。
2、各小組長把參與活動的名單于5月4日晚17:00之前交到副隊長張文璐手中。
3、活動詳細(xì)時間表:2013年5月7日9:00在急診門口集合、各小組長清點人數(shù)。
9:30急診科120車或自駕車出發(fā)送至活動地點(市委黨校后面)
10:00集合,清點人數(shù),宣布活動安排、活動規(guī)則及注意事項
16:30清點人數(shù),由急診科120專車或自駕車從活動地點統(tǒng)一接回醫(yī)院。
4、活動后:由xx市第四人民醫(yī)院網(wǎng)站、xx第四人民醫(yī)院OA系統(tǒng)對活動進(jìn)行宣傳
八、資金預(yù)算:6000元(78元/人)
九、活動要求:
1、參與本次活動的所有成員代表的是“四醫(yī)人”的形象,必須嚴(yán)格遵守紀(jì)律,不能擅自離隊私自活動,如確有事需單獨(dú)活動,需征得隊長
2、注意安全,整齊著裝,穿著工作服,謹(jǐn)記“忠誠、奉獻(xiàn)、嚴(yán)謹(jǐn)、求精”的院訓(xùn),充分發(fā)揮艱苦作戰(zhàn)、團(tuán)結(jié)合作,統(tǒng)一指揮精神風(fēng)貌。
第二篇:講臺競技活動策劃書
講臺競技大賽策劃書
一,活動背景
我院是以鐵道運(yùn)輸為主的綜合性學(xué)院,本院培養(yǎng)的各類學(xué)生畢業(yè)以后絕大多數(shù)從事的將是鐵路信號與運(yùn)輸工作。為加強(qiáng)我系學(xué)生的專業(yè)知識水平,擴(kuò)展同學(xué)們的視野,鍛煉同學(xué)們的表達(dá)能力。使我系的學(xué)生對自己的未來有個更深入更直觀的認(rèn)識,為以后的工作打好基礎(chǔ)。
二.活動的目的和意義
1.培養(yǎng)我系學(xué)生的專業(yè)能力。
2.鍛煉我系的學(xué)生的教學(xué)能力,更好的為活動服務(wù)。
3.通過比賽培養(yǎng)我院學(xué)生的競爭意識和能力。
三.活動時間:待定
四.活動對象:鐵道運(yùn)輸系全體學(xué)生
五.活動流程
<1>宣傳與參與方式
學(xué)習(xí)部全體委員到各個班下發(fā)活動詳細(xì)信息的通知,并接受現(xiàn)場報名。美宣部配合出兩張海報,張貼于教學(xué)樓大廳。
① 接受報名時間定為三天。有意者到學(xué)生會辦公室報名。② 每個班級必須有一個或一個以上的同學(xué)報名參加。
<2>初賽
1、進(jìn)行試講比賽
2、比賽時間定于4月x日。地點定于多媒體教室
3、每人5分鐘試講時間,每位參賽者自選內(nèi)容,自備教案,依次進(jìn)行試講
4、最終由評委評定,選出優(yōu)勝者
5、最終前十位可以進(jìn)入總決賽
<3>決賽
1、決賽于工會活動中心進(jìn)行
2、決賽時間定于xxx.3、進(jìn)入決賽的選手將由專業(yè)老師進(jìn)行為期一天的培訓(xùn)。
4、每人自選講題內(nèi)容,自備教案,依次試講。
5、最終由評委老師評定,選出優(yōu)勝者。
6、最終勝出者可以獲得榮譽(yù)證書與4GU盤一個。
六、活動說明
1、講課內(nèi)容必須與專業(yè)結(jié)合。
2、本次比賽要求寫出授課內(nèi)容的教案,教案也將作為評分標(biāo)準(zhǔn)之一。
3、評委將根據(jù)選手的表現(xiàn)現(xiàn)場提問,選手有一分鐘時間回答。
5、報名截止日期:X月X日(在學(xué)生會辦公室報名),初賽定于X月X日左右進(jìn)行,決賽于X月初進(jìn)行。(如果報名人數(shù)過少,將取消初賽。)
五、活動要求:
1、教學(xué)主題健康向上,內(nèi)容自選。(賽前需交一份教學(xué)內(nèi)容)
2、按照課堂教學(xué)進(jìn)行模擬授課,展示語言運(yùn)用能力、課堂組織能力、教學(xué)藝術(shù)等教學(xué)實踐能力。教學(xué)過程中可包含板書演示、課堂互動、PPT展示等。
3、普通話發(fā)音標(biāo)準(zhǔn),表達(dá)流利、清晰。
4、言行舉止、儀容儀表能體現(xiàn)教師的氣質(zhì)。
5、板書工整、清晰、有條理。
七、評分標(biāo)準(zhǔn):
1.普通話授課,語言標(biāo)準(zhǔn),流暢,生動,聲音宏亮,有一定的感染力(10分)
2.授課時恰當(dāng)引入,思路清晰,層次分明,重點突出,有適度總結(jié)(40分)
3.能營造良好的課堂氣氛,達(dá)到師生互動,同時能準(zhǔn)確判斷聽眾反饋的信息,并作恰當(dāng)?shù)奶幚恚?0分)
4.板書迅速、整潔、美觀、布局合理,包括應(yīng)用多媒體中的課件制作(20分)
5.儀表端莊大方,有一定的親和力,課堂有創(chuàng)新思想,評委可酌情給分(5分)
6.教案設(shè)計(10分)
7.現(xiàn)場提問回答(5分)
八、獎勵規(guī)則
1、本次比賽由相關(guān)評委完成評審工作。
2、本次比賽設(shè)立一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎若干名,并評出“最佳課件獎”、“最佳風(fēng)采獎”和“最佳教案獎”,頒發(fā)相應(yīng)的證書。(可根據(jù)實際情況調(diào)整)
九.經(jīng)費(fèi)預(yù)算
第三篇:競技比賽策劃書
電 子 競 技 大 賽 策 劃 書
目錄...........................................................1.比賽背景 2.比賽目的 3.比賽項目 4.宣傳方式 5.比賽規(guī)程 6.贊助意義 7.贊助回饋
比賽背景:呼喚電子競技的春天,促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競技文化的發(fā)展,鼓勵成績優(yōu)異的選手,創(chuàng)造出更好的競技氛圍,電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正在逐漸擺脫電子海洛因的形象,展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的積極意義。國家體育總局宣布電子競技成為中國正式體育項目。青年們應(yīng)該正確認(rèn)識電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競技游戲。WCG2005上中國選手李曉峰的奪冠以及WCG2006上李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍以及2012TPA,WE戰(zhàn)隊獲得LOL的第一個世界冠軍,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,也帶動了整個電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。舉行電子競技大賽以不影響青年們工作學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)青年們對競技體育認(rèn)識以及對計算機(jī)的興趣,同時也為了豐富青年們的業(yè)余生活,電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望能讓青年們從中了解當(dāng)今時代的網(wǎng)絡(luò)文化。
比賽目的:
1、促進(jìn)電子競技文化的發(fā)展。
2、為廣大電競愛好者提供展現(xiàn)自己競技水平的平臺。
3、活躍電子競技?xì)夥眨龑?dǎo)競技文化潮流,豐富青年業(yè)余生活。
4、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動的理念,樹立正確的電子競技觀念。
主辦單位:
協(xié)辦單位:成都誠軒科技有限責(zé)任公司 比賽時間:待定 比賽名稱:待定
比賽主題:綠色電競,人文電競,和諧電競。
比賽項目:
星際爭霸:母巢之戰(zhàn) 星際爭霸II:自由之翼 英雄聯(lián)盟
宣傳方式:
1.平面媒體
1.1制作電子競技大賽的專題海報,展架,在電腦城附近開展主題活動。
2.網(wǎng)路媒體
2.1在校園網(wǎng)絡(luò)、bbs、人人網(wǎng)、各大電競傳媒網(wǎng)站如:PLU,萬豐,遙遠(yuǎn),八大,NEOTV,新浪游戲。QQ群轉(zhuǎn)發(fā)。
報名方式
報名時間:待定
報名方法:線上報名及線下報名。
將自己以及隊伍的詳細(xì)信息發(fā)往組委會郵箱,并附上本人照片一張。活動進(jìn)行階段(活動共分為預(yù)賽和決賽兩個階段進(jìn)行)
預(yù)賽階段:把所有參賽者按照參賽項目分開,然后抓鬮決定對抗組合,然后統(tǒng)一于指定地點進(jìn)行淘汰賽,直至決出各個項目的四強(qiáng)。
決賽階段:各項目經(jīng)過預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在學(xué)生會指定地點進(jìn)行決賽(所有比賽規(guī)則后附表說明)
活動后期獎項發(fā)放 頒獎儀式定于活動結(jié)束后于新大活舉辦的頒獎晚會的現(xiàn)場統(tǒng)一進(jìn)行
注意事項:
所有計算機(jī)必須提前調(diào)試以及測試好
嚴(yán)格注意把關(guān)作弊問題,裁判人員必須具有裁判資格證。
比賽規(guī)程
英雄聯(lián)盟比賽細(xì)則一.比賽方式: 線上選拔
二.比賽地圖: 召喚師峽谷
三.比賽規(guī)則: 參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場報名參賽,遲到將不能參賽 2 參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,自備賬號。3 自備賬號等級不限。參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽; 5 從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員; 參賽選手在晉級的情況下,不得參加其他正在進(jìn)行的任何賽事; 7
所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式; 比賽原則上采用淘汰賽、一局定勝負(fù),參賽隊伍數(shù)量以裁判現(xiàn)場安排為準(zhǔn); 9 比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn); 由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè); 抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán); 12 比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán); 隊伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊取消參賽資格; 14 比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽; 比賽中不得使用任何第三方軟件 聊天工具除外否則視為棄權(quán); 比賽中不得利用任何BUG不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn); 19 比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從裁判。
四.比賽賽程 1 海選賽
(1)海選賽第一輪:所有報名隊伍隨機(jī)平均分成8個小組,每組4支,進(jìn)行BO1單循環(huán),每小組前2名晉級。最終晉級16位選手進(jìn)入第二輪。2 預(yù)選賽
海選賽每個小組出線的前兩名共16支分成4個小組,每個小組4支進(jìn)行BO3雙升淘汰制。最終晉級8支隊伍進(jìn)入正賽。正賽
正賽(8進(jìn)4階段)
正賽16進(jìn)8出線的8支隊伍。分成2個小組,每個小組4支進(jìn)行BO3雙敗淘汰制。晉級4支隊伍進(jìn)入4強(qiáng)。正賽(半決賽階段)
4進(jìn)2的比賽以及季軍爭奪戰(zhàn)賽制為BO5單敗淘汰制。正賽 決賽賽制為BO7淘汰制
二、星際爭霸1:母巢之戰(zhàn)項目比賽細(xì)則
星際爭霸:母巢之戰(zhàn) 一.基本規(guī)則:
1.1 比賽電腦由組委會提供。選手不能自帶電腦;
1.2 選手可以使用自己的鍵盤,鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,但是必須自帶驅(qū)動;
1.3 選手可以自帶耳機(jī),但比賽禁止使用音箱;
1.4 選手必須自己負(fù)責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;
1.5 選手不能使用任何的配置文件;
1.6 選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件;
1.7 選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改星際爭霸版本的軟件;
1.8 選手不能更改操作系統(tǒng)(Windows);
1.9 選手可以修改顯示器的亮度、對比度。
二.比賽方式:
線上比賽 三.報名方式
將本人比賽信息發(fā)送至組委會郵箱,并附上本人照片一張 四.比賽規(guī)程
1.游戲版本:1.161 2.總則
(a)比賽模式 : 1 vs 1
(b)勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。
(c)比賽結(jié)束后,選手必須保留REP并等待裁判的確認(rèn)。3.游戲設(shè)置
(a)比賽模式: 使用地圖設(shè)置
(b)種族選擇: 每輪開賽前必須將使用種族申報給裁判(不能選擇Random).禁止在讀秒時更換種族
(c)游戲速度: Fastest(d)地圖: 參照STL地圖
4.比賽地點:VS競技游戲平臺
5.斷線
(a)所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問題產(chǎn)生的斷線。(b)故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下。(c)當(dāng)任何斷線發(fā)生:
1)如果在比賽開始5分鐘內(nèi):重新開始;
2)如果在比賽開始5分鐘后,如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢裁定勝負(fù)(一方積分領(lǐng)先20%以上為重要考慮因素)。
6.犯規(guī)處罰(a)犯規(guī)行為包括:
1)使用任何作弊軟件
2)故意斷線
3)利用軟件本身存在的漏洞。
4)比賽中,組織者和裁判可以對任何時間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決。(b)處罰:
1)如果參賽者被判定犯規(guī),將失去參賽資格;
2)受到兩次警告的選手將失去參賽資格 五.比賽賽程 1 海選賽
(1)海選賽第一輪:所有報名選手隨機(jī)平均分成16個小組,每組4人,進(jìn)行BO1單循環(huán),每小組前2名晉級。最終晉級32位選手進(jìn)入第二輪。2 預(yù)選賽
海選賽每個小組出線的前兩名共32位分成8個小組,每個小組4人進(jìn)行BO3雙升淘汰制。最終晉級16位選手進(jìn)入正賽。3 正賽
正賽(32進(jìn)16階段)
預(yù)選賽每個小組出線的前兩名選手,共計16名選手。進(jìn)行BO3雙敗淘汰制,晉級8位選手進(jìn)入8強(qiáng)。正賽(8進(jìn)4階段)
正賽16進(jìn)8出線的8名選手。分成2個小組,每個小組4人進(jìn)行BO3雙敗淘汰制。晉級4位選手進(jìn)入4強(qiáng)。正賽(半決賽階段)
4進(jìn)2的比賽以及季軍爭奪戰(zhàn)賽制為BO5單敗淘汰制。正賽 決賽賽制為BO7淘汰制
二、星際爭霸2:自由之翼項目比賽細(xì)則
一.基本規(guī)則:
1.1 比賽電腦由組委會提供。選手不能自帶電腦;
1.2 選手可以使用自己的鍵盤,鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,但是必須自帶驅(qū)動;
1.3 選手可以自帶耳機(jī),但比賽禁止使用音箱;
1.4 選手必須自己負(fù)責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;
1.5 選手不能使用任何的配置文件;
1.6 選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件;
1.7 選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改星際爭霸版本的軟件;
1.8 選手不能更改操作系統(tǒng)(Windows);
1.9 選手可以修改顯示器的亮度、對比度。
二.比賽方式:
線上比賽
三.報名方式
將本人比賽信息發(fā)送至組委會郵箱,并附上本人照片一張 四.比賽規(guī)程
1.游戲版本:暴雪最新更新版本
2.總則
(a)比賽模式 : 1 vs 1
(b)勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。
(c)比賽結(jié)束后,選手必須保留REP并等待裁判的確認(rèn)。3.游戲設(shè)置
(a)比賽模式: 使用地圖設(shè)置
(b)種族選擇: 每輪開賽前必須將使用種族申報給裁判(不能選擇Random).禁止在讀秒時更換種族
(c)游戲速度: Fastest(d)地圖: 參照WCG2012官方1V1地圖
4.比賽地點:星際2國服
5.斷線
(a)所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問題產(chǎn)生的斷線。(b)故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下。(c)當(dāng)任何斷線發(fā)生:
1)如果在比賽開始5分鐘內(nèi):重新開始;
2)如果在比賽開始5分鐘后,如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢裁定勝負(fù)(一方積分領(lǐng)先20%以上為重要考慮因素)。
6.犯規(guī)處罰(a)犯規(guī)行為包括:
1)使用任何作弊軟件
2)故意斷線
3)利用軟件本身存在的漏洞。
4)比賽中,組織者和裁判可以對任何時間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決。(b)處罰:
1)如果參賽者被判定犯規(guī),將失去參賽資格;
2)受到兩次警告的選手將失去參賽資格 五.比賽賽程 1 海選賽
(1)海選賽第一輪:所有報名選手隨機(jī)平均分成16個小組,每組4人,進(jìn)行BO1單循環(huán),每小組前2名晉級。最終晉級32位選手進(jìn)入第二輪。2 預(yù)選賽
海選賽每個小組出線的前兩名共32位分成8個小組,每個小組4人進(jìn)行BO3雙升淘汰制。最終晉級16位選手進(jìn)入正賽。3 正賽
正賽(32進(jìn)16階段)
預(yù)選賽每個小組出線的前兩名選手,共計16名選手。進(jìn)行BO3雙敗淘汰制,晉級8位選手進(jìn)入8強(qiáng)。正賽(8進(jìn)4階段)
正賽16進(jìn)8出線的8名選手。分成2個小組,每個小組4人進(jìn)行BO3雙敗淘汰制。晉級4位選手進(jìn)入4強(qiáng)。正賽(半決賽階段)
4進(jìn)2的比賽以及季軍爭奪戰(zhàn)賽制為BO5單敗淘汰制。正賽 決賽賽制為BO7淘汰制
備注:線上一切事宜必須完全服從裁判。
六.贊助意義
1,提高企業(yè)知名度,雷蛇和技嘉一直在贊助電子競技比賽和選手,現(xiàn)在只要一提起電子競技外設(shè)大家都會聯(lián)想到雷蛇鼠標(biāo)和鍵盤以及技嘉的金牌主板。
2,測試公司軟件和硬件,比如各大硬件廠商都喜歡用電子競技比賽來檢測自己生產(chǎn)的硬件有何缺陷等
3,推廣產(chǎn)品,讓電子競技代言一個電子產(chǎn)品可以達(dá)到產(chǎn)品宣傳的目的,相當(dāng)于為的企業(yè)做了廣告。
七.贊助回饋
冠名費(fèi)用:30萬人民幣 總價值:80萬人民幣 冠名形式:
XX杯
電子競技大賽 回報形式(1):名譽(yù)回報 價值:25萬 授權(quán)
組委會將使用“
XX杯
電子競技大賽”為名稱開展各項工作;
以“
XX杯 電子競技大賽賽指定產(chǎn)品”名義進(jìn)行各種商務(wù)宣傳,為期一年; 產(chǎn)品可作為賽事指定用品或禮品; 許可使用經(jīng)主辦方授權(quán)的賽事現(xiàn)場照片。
禮遇
冠名企業(yè)可自行組織小組參與本次賽事;
邀請企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)與政府領(lǐng)導(dǎo)共同為獲獎運(yùn)動員頒獎;
邀請企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)與政府領(lǐng)導(dǎo)共進(jìn)答謝晚宴。
回報形式(2):網(wǎng)絡(luò)電視 價值:20萬
宣傳片:
賽事宣傳片將企業(yè)LOGO與賽事LOGO相結(jié)合,形成統(tǒng)一的聯(lián)合LOGO;
配音:
XX杯
電子競技大賽;
賽事宣傳片后+5秒企業(yè)廣告;(共30天,每天2次循環(huán)在各大合作媒體直播平臺滾動播出)播出當(dāng)天: 冠名片頭
形式:“歡迎進(jìn)入”起幅+片頭內(nèi)容+落幅
起幅配音: ****邀您進(jìn)入“
XX杯 電子競技大賽”
落幅表現(xiàn):企業(yè)單獨(dú)LOGO特寫之后回縮至聯(lián)合LOGO演繹 冠名標(biāo)版
形式:組委會統(tǒng)一識別的冠名標(biāo)版內(nèi)含企業(yè)5秒無聲廣告(2/3屏)
配音:電子競技大賽由****冠名播出
播出位置:節(jié)目片頭后位置 開關(guān)版
形式:開關(guān)版落幅中出現(xiàn)欄目名稱與品牌名稱聯(lián)合LOGO
位置:廣告段播出前后
播出當(dāng)天: 口播
播出中特別植入企業(yè)名稱,主持人口播中含有 “XX杯
電子競技大賽” 角標(biāo)提示
形式:使用同一標(biāo)識的聯(lián)合LOGO形式 片尾壓屏
片尾正一位置壓企業(yè)5秒廣告(無聲、2/3屏)廣告配置
硬廣插播:提供一條15秒插播廣告
特別位置:第一個插播廣告窗口正一位置
回報形式:平面媒體 會刊:電子競技雜志 廣告價值:10萬
本次賽事會刊3個整版廣告 互聯(lián)網(wǎng) 價值:10萬
新浪游戲、騰訊游戲、專題板塊新聞4次 回報形式:賽事相關(guān)
價值:15萬
賽事發(fā)布會上的主背景板體現(xiàn)企業(yè)LOGO; 線下開幕式主舞臺背景板體現(xiàn)企業(yè)LOGO; 頒獎典禮背景板體現(xiàn)企業(yè)LOGO; 賽場提供區(qū)域給企業(yè)做產(chǎn)品展示;
所有與賽事相關(guān)的宣傳物料中體現(xiàn)企業(yè)名稱及LOGO; 各大媒體的新聞報道。
第四篇:趣味競技策劃書
這學(xué)期末就要結(jié)束了,還有半個多月學(xué)校就要放暑假了,在我們放暑假之前,我們學(xué)校準(zhǔn)備舉行最后一次校園趣味競技比賽。
一、活動背景: 隨著大學(xué)生活的深入,07,09年級都顯現(xiàn)出不同的特點,08級激情與個性十足,但同時凝聚力不足;07級班級凝聚力很強(qiáng),但是激情不在,班級的凝聚力也沒有一個很好的形式表現(xiàn)出來.基于此,機(jī)電工程團(tuán)委學(xué)生會本著為廣大同學(xué)服務(wù)的宗旨,特策劃了此次趣味競技活動.二、活動目的:活躍班級氛圍,增強(qiáng)班級凝聚力,提高同學(xué)的團(tuán)隊協(xié)作能力
三、活動時間:5月9日上午9:00---11:00 5月16號上午9:00---11:00
四、活動地點: 堯山田徑場
五、活動對象: 0708級全體同學(xué)
六、參賽形式: 以班級為單位自動報名。
七、比賽形式:賽事分為初賽、復(fù)活賽、決賽三個階段,1.初賽階段:
時間為5月9號上午9點到11點,初賽采取排名淘汰賽,將30個班級平均分為3個組,每組10個隊,3個組由抽簽決定,每組按照不同的游戲比賽順序同時進(jìn)行游戲競技,每個游戲分別對30個班進(jìn)行比較,第一名積30分,第二名積29分,以此類推,最后計算總分。總分在前14名的直接晉級決賽階段。
2復(fù)賽階段: 從初賽被淘汰的隊伍中5月9號下午3點進(jìn)行復(fù)活賽,復(fù)活賽安
排兩個游戲競技,每個游戲的冠軍復(fù)活,進(jìn)入決賽階段
3.決賽階段: 進(jìn)入決賽的16支隊伍,由抽簽制定對陣表(原則上盡量避免初賽同一小組隊伍對抗),在5月16號上午進(jìn)行決賽,16進(jìn)8,8進(jìn)4都采取單個游戲直接淘汰賽,產(chǎn)生4強(qiáng)后,進(jìn)行一輪大決賽,決出名次。
八、獎項設(shè)置:獎前三名,獎一最佳組織獎,一個優(yōu)秀組織獎
九、原則: 前三名按大決賽成績進(jìn)行評定,組織獎以隊伍的人數(shù)、觀眾組織、比賽過程中的表現(xiàn)出的精神面貌等作為參考評定
十、獎勵方法:
第一名: 獎狀+獎金500元
第二名: 獎狀+獎金200元
第三名: 獎狀+獎金100元
最佳組織獎: 獎狀+獎金 100元
優(yōu)秀組織獎: 獎狀+獎金50元
十一、活動內(nèi)容: 游戲測試環(huán)節(jié)+游戲環(huán)節(jié)
·游戲測試環(huán)節(jié): 在5月8號之前, 召集學(xué)生會的全體成員和各隊隊長及其所在隊的若干隊員進(jìn)行游戲測試,并且當(dāng)天把游戲需要改進(jìn)的地方與各班班長協(xié)商統(tǒng)一.5月8號晚再次對各裁判及場地負(fù)責(zé)人培訓(xùn).(莫春龍總負(fù)責(zé))
·游戲環(huán)節(jié):
1.開幕式結(jié)束,由引領(lǐng)組成員帶領(lǐng)各自的隊伍到該組的大本營進(jìn)行最后的戰(zhàn)術(shù)安排和人員協(xié)調(diào).2.隊伍進(jìn)行游戲,游戲過程中,分享指導(dǎo)師進(jìn)行跟蹤,觀察。每個游戲結(jié)束后由引領(lǐng)組把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導(dǎo)師進(jìn)行分享,如此循環(huán),直到游戲結(jié)束。
3.游戲結(jié)束后,引領(lǐng)組通知未能直接晉級的隊伍下午進(jìn)行復(fù)活賽
4·游戲內(nèi)容:過網(wǎng)之魚、集體大跳繩、瞎子過河(詳見附頁)
十二、工作組及工作人員安排
1.活動前期:
(一)工作組設(shè)置
會務(wù)組:韋日禎 李建銘 組長:韋日禎
場務(wù)組:體育部 組長:莫曜偉
宣傳組:宣傳部 組長:林杰鋒
材料組:萬志芳,屈培先 組長:萬志芳
后勤組:李軍 秦奮 王嬋英 屈培先 組長:李 軍
外聯(lián)組:劉力搏 蘇艷楠 組長:劉力搏
開心組:鐘永昊 商翠翠 王董運(yùn) 組長: 鐘永昊
分享組:組織部 組長:李建銘
引領(lǐng)組:劉賢臣 潘紅 李鵬 組長:劉賢臣
裁判組: 組長:莫春龍
過網(wǎng)之魚 :張荔荔(@)潘廣勛 肖甜莉 鄧飛
集體大跳繩: 劉力博(@)黃旖 雷國梁 蘇雁楠
瞎子過河: 羅小蓮(@)秦奮 謝芳 農(nóng)新雄
注:“@”為兼做場地主要負(fù)責(zé)人,也即主裁判;沒安排到的人員全部為后備組人員,隨時準(zhǔn)備協(xié)助工作。
(二)工作組職責(zé)
會務(wù)組:1負(fù)責(zé)活動秩序冊、計分表的印制;(5月7號前)
2負(fù)責(zé)裁判組的分配以及培訓(xùn)。(5月7號前)
宣傳組:1負(fù)責(zé)活動的宣傳工作,包括宣傳海報、宣傳單的制作、張貼和發(fā)放,制作并放置橫幅等;(宣傳單部分應(yīng)包括介紹游戲)
2負(fù)責(zé)活動前、中、后的圖片資料的收集
材料組:1負(fù)責(zé)活動信息的收集和整理工作(包括各班課程情況),要求把各班從11周到13周周末空閑的時間都排出來。并交與會務(wù)組制作秩序冊;
2負(fù)責(zé)活動記錄、會前會后的新聞稿撰寫和投發(fā)。(與記者團(tuán)協(xié)作)
后勤道具組:1負(fù)責(zé)活動當(dāng)日所需物品道具的前期準(zhǔn)備、當(dāng)場使用及事后整理回收工作
2、配合場務(wù)組完成活動現(xiàn)場布置工作。(各游戲道具應(yīng)在5月7號前就位)
外聯(lián)組:負(fù)責(zé)場地、帳篷、吉祥物的借用及贊助的聯(lián)系(5月7號前落實)
開心組:負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活躍活動當(dāng)天氣氛的內(nèi)容。包括音樂的選取以及吉祥物與現(xiàn)場
觀眾的互動(5月8號前)
分享組:1.負(fù)責(zé)聯(lián)系分享指導(dǎo)師
2.負(fù)責(zé)分享指導(dǎo)師的培訓(xùn)
3.安排分工每個隊伍的分享指導(dǎo)師
裁判組職責(zé):
1.制定游戲,統(tǒng)一游戲規(guī)則,并制定一些游戲爭執(zhí)的應(yīng)急方案。(5月8號前)
2.游戲道具的落實,跟后勤部溝通(5月8號前)
3.主裁判與各裁判進(jìn)行溝通,統(tǒng)一規(guī)則(5月8號前)
引領(lǐng)組職責(zé):
1.了解本組的班級情況(包括課程、主要班委及班級特點等),做到對此班級心中有底。
2.始終與本組班級保持聯(lián)系,讓本組班級在游戲前感受到重視。
3.基本熟悉各游戲的規(guī)則,以便更好地為本組班級解答。
4.熟悉各游戲場地安排。
2.活動當(dāng)天:
(一)工作組設(shè)置
總負(fù)責(zé)人:主席團(tuán) 組長:居子雯
現(xiàn)場顧問:李建銘,莫春龍,韋日禎 組長:李建銘
會務(wù)組:韋日禎 組長:韋日禎
場務(wù)組:體育部 組長:莫曜偉
宣傳組:宣傳部 組長:林杰鋒
記錄組:萬志芳,屈培先 組長:萬志芳
后勤組:李軍 王嬋英 組長:李 軍
開心組:鐘永昊 商翠翠 王董運(yùn) 組長: 鐘永昊
引領(lǐng)組:劉賢臣 潘紅 李鵬 組長:劉賢臣
裁判組: 組長:莫春龍
過網(wǎng)之魚 :張荔荔(@)潘廣勛 肖甜莉 鄧飛
集體大跳繩: 劉力博(@)黃旖 雷國梁 蘇雁楠
瞎子過河: 羅小蓮(@)秦奮 謝芳 農(nóng)新雄
注:“@”為兼做場地主要負(fù)責(zé)人,也即主裁判;沒安排到的人員全部為后備組人員,隨時準(zhǔn)備協(xié)助工作。
(二)工作組職責(zé)
總負(fù)責(zé)人:負(fù)責(zé)控制現(xiàn)場的總體氣氛及秩序
現(xiàn)場顧問:負(fù)責(zé)回答現(xiàn)場同學(xué)對活動有質(zhì)疑的地方,組織部負(fù)責(zé)工作人員的簽到工作。
場 務(wù) 組:負(fù)責(zé)室外活動所用桌椅的借用、搬運(yùn)和布置工作;
后勤道具組:1.負(fù)責(zé)活動所需的道具均到位,并隨時準(zhǔn)備現(xiàn)場游戲道具器材的補(bǔ)給
2.成立醫(yī)療小組,保證同學(xué)安全。
宣傳組:把比賽成績及時公布(寫上龍虎榜)照片的收集,新聞稿的撰寫.記錄組:負(fù)責(zé)現(xiàn)場的照片、文字或其他方式的記錄,并把數(shù)據(jù)交給宣傳部宣傳
引領(lǐng)組職責(zé):
1.做好本組各隊伍的簽到工作,確保隊伍人數(shù)符合游戲要求.2.帶領(lǐng)各隊到相應(yīng)的游戲場地,保證組內(nèi)隊伍有序進(jìn)行游戲
3.與每個場地負(fù)責(zé)人進(jìn)行溝通,使參賽隊伍盡快投入到游戲中.4.觀察組中隊伍的游戲,記下各隊伍在游戲過程中的出彩以及不足之處,最后與分享指導(dǎo)師溝通交流。
5.分享活動結(jié)束后,不忘歡送,并與本組班級保持聯(lián)系。
裁判組職責(zé):
1.督促游戲道具及相應(yīng)物品的落實,及時完成游戲道具的現(xiàn)場搭建
2.與每組的組長進(jìn)行溝通,使參賽隊伍盡快投入到游戲中。
3.保證游戲的正常進(jìn)行,應(yīng)對游戲過程中發(fā)生的應(yīng)急事件。
裁 判 組:負(fù)責(zé)游戲勝負(fù)的裁決并做好記錄,最后交記錄組記錄
開 心 組:負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活動當(dāng)天吉祥物與同學(xué)們的互動,如有獎問答,有獎小游戲等.分 享 組: 1.與引領(lǐng)組溝通組織分享指導(dǎo)師參與到各隊伍中
2.游戲結(jié)束后,歡送分享指導(dǎo)師
十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
獎狀5張 10
獎金 950
籃球一個 120
足球一個 80
乒乓球拍四幅 80
羽毛球拍兩副 100
排球兩個 60
繩子120米 60
簽字筆30支 60
哨子20個 20
揚(yáng)聲器3個 90
剪刀2把 10
軟墊運(yùn)費(fèi): 200
合計:1940元
另注: 如遇大雨,比賽改期進(jìn)行。
這一次的策劃是由我來主持的,我相信大家會對我的策劃產(chǎn)生興趣的!
第五篇:趣味競技策劃書
這學(xué)期末就要結(jié)束了,還有半個多月學(xué)校就要放暑假了,在我們放暑假之前,我們學(xué)校準(zhǔn)備舉行最后一次校園趣味競技比賽。
一、活動背景: 隨著大學(xué)生活的深入,07,09年級都顯現(xiàn)出不同的特點,08級激情與個性十足,但同時凝聚力不足;07級班級凝聚力很強(qiáng),但是激情不在,班級的凝聚力也沒有一個很好的形式表現(xiàn)出來.基于此,機(jī)電工程團(tuán)委學(xué)生會本著為廣大同學(xué)服務(wù)的宗旨,特策劃了此次趣味競技活動.二、活動目的:活躍班級氛圍,增強(qiáng)班級凝聚力,提高同學(xué)的團(tuán)隊協(xié)作能力
三、活動時間:5月9日上午9:00---11:00 5月16號上午9:00---11:00
四、活動地點: 堯山田徑場
五、活動對象: 0708級全體同學(xué)
六、參賽形式: 以班級為單位自動報名。
七、比賽形式:賽事分為初賽、復(fù)活賽、決賽三個階段,1.初賽階段:
2復(fù)賽階段: 從初賽被淘汰的隊伍中5月9號下午3點進(jìn)行復(fù)活賽,復(fù)活賽安
排兩個游戲競技,每個游戲的冠軍復(fù)活,進(jìn)入決賽階段
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3.決賽階段: 進(jìn)入決賽的16支隊伍,由抽簽制定對陣表(原則上盡量避免初賽同一小組隊伍對抗),在5月16號上午進(jìn)行決賽,16進(jìn)8,8進(jìn)4都采取單個游戲直接淘汰賽,產(chǎn)生4強(qiáng)后,進(jìn)行一輪大決賽,決出名次。
八、獎項設(shè)置:獎前三名,獎一最佳組織獎,一個優(yōu)秀組織獎
九、原則: 前三名按大決賽成績進(jìn)行評定,組織獎以隊伍的人數(shù)、觀眾組織、比賽過程中的表現(xiàn)出的精神面貌等作為參考評定
十、獎勵方法:
第一名: 獎狀+獎金500元
第二名: 獎狀+獎金200元
第三名: 獎狀+獎金100元
最佳組織獎: 獎狀+獎金 100元
優(yōu)秀組織獎: 獎狀+獎金50元
十一、活動內(nèi)容: 游戲測試環(huán)節(jié)+游戲環(huán)節(jié)
·游戲測試環(huán)節(jié): 在5月8號之前, 召集學(xué)生會的全體成員和各隊隊長及其所在隊的若干隊員進(jìn)行游戲測試,并且當(dāng)天把游戲需要改進(jìn)的地方與各班班長協(xié)商統(tǒng)一.5月8號晚再次對各裁判及場地負(fù)責(zé)人培訓(xùn).(莫春龍總負(fù)責(zé))
·游戲環(huán)節(jié): 1.開幕式結(jié)束,由引領(lǐng)組成員帶領(lǐng)各自的隊伍到該組的大本營進(jìn)行最后的戰(zhàn)術(shù)安排和人員協(xié)調(diào).2.隊伍進(jìn)行游戲,游戲過程中,分享指導(dǎo)師進(jìn)行跟蹤,觀察。每個游戲結(jié)束后由引領(lǐng)組把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導(dǎo)師進(jìn)行分享,如此循環(huán),直到游戲結(jié)束。
3.游戲結(jié)束后,引領(lǐng)組通知未能直接晉級的隊伍下午進(jìn)行復(fù)活賽
4·游戲內(nèi)容:過網(wǎng)之魚、集體大跳繩、瞎子過河(詳見附頁)
十二、工作組及工作人員安排
1.活動前期:
(一)工作組設(shè)置
會務(wù)組:韋日禎 李建銘 組長:韋日禎
場務(wù)組:體育部 組長:莫曜偉
宣傳組:宣傳部 組長:林杰鋒
材料組:萬志芳,屈培先 組長:萬志芳
后勤組:李軍 秦奮 王嬋英 屈培先 組長:李 軍
外聯(lián)組:劉力搏 蘇艷楠 組長:劉力搏
開心組:鐘永昊 商翠翠 王董運(yùn) 組長: 鐘永昊
分享組:組織部 組長:李建銘