第一篇:乒乓球“球王”爭霸賽策劃書
一、活動背景:春風拂袖,徐徐吹來,在這陽光明媚的春天里,我們風鳴乒乓球協會隆重舉行了一場充滿校園活力的爭霸賽,希望熱愛乒乓球的同學可以借此機會互相切磋,提高自己的技術水平。
二、活動對象:新華學院所有學生
三、活動地點:中山大學新華學院生活園飯堂三樓
四、活動時間:xx年3月14號起
五、活動步驟
(一)活動前準備
1.9、10號生活園t字路口和東區路口擺攤報名。
2.11、12、13號整理確定報名人數。
3.討論并定下比賽模式。
4.布置比賽場地并發通知給報名人員。
(二)活動內容
一、采取抽簽方式確定比賽小組
比賽方式:此次比賽分為男單、女單,小組出現賽實行三局兩勝循環淘汰制
比賽具體方案:
1、通知參賽隊員進行抽簽,將簽編為1、2、3、4、5......n,共n簽,以抽中的連續10個數字的隊員為一小組,每一小組出線2至三名。
2、小組出線隊員確定以后,將簽編為1、2、3、4、5......n,共n簽,1和2對陣,3和4對陣.......,實行5局3勝制,最后決出4強3、4強分為兩組進行各自半決賽,兩場半決賽的負方爭奪三、四名,勝方最后進行決賽決出冠軍,實行7局4勝制
二、正式比賽
三、頒獎典禮
(三)個人建議
1.建議采取循環賽
2.比賽局數建議加多
六、活動負責人
負責人:風鳴乒乓球協會會長以及副會長
協助人:本協會各部長及干事
七、活動所需資源以及預算
1.宣傳海報
2.報名表
3.球臺
4.場地
5.計分牌
總預算 150元
八、具體安排人員
1、活動前期由組織部安排人手負責擺攤,宣傳本次活動
2、裁判部提前做好培訓工作
3、技術部需要加強干事的培訓,為比賽做好準備
4、秘書部負責賽場的拍照和參賽者的簽到
5、其他部門協助本次工作
策劃書:風鳴乒乓球協會
xx
第二篇:百事可樂五人制“球王爭霸賽”規則
百事?球王爭霸賽?五人制足球
競賽總規則
1、球員必須于開賽前15分鐘到達比賽場區,向當值裁判員報到,開賽時球隊仍未報到,則被視為棄權。
2、球場面積:比賽場地應為長方形,其長度為40米,寬度為20米。
3、畫線:比賽場地應按平面圖畫出清晰的線條,線寬不得超過8厘米。較長的兩條界線叫邊線,較短的兩條界線叫球門線。場地中間畫一條橫穿球場的線叫中線。場地中央做一個明顯的標記,并以此點為圓心,以3米為半徑,畫一圓圈叫中圈。
4、半場區:將球場均分為20×20米兩個半場,兩個半場內各有一個罰球區。
5、罰球區:以每根門柱內側為圓心;以6米為半徑各畫一弧線,一端與球門線相連,另一端與一條長3米、平行于球門線的直線引連,這兩條弧線和一條直線與球門線間的區域叫罰球區。
6、罰球點:在兩條球門線中點垂直向場內6米處各做一個清晰的標記,叫罰球點。
7、替換區:在設臵替補席各半場的邊線上,應畫兩條與邊線垂直的、長度為80厘米的線(場內40厘米場外40厘米),且在每半場中距中線3米遠。當隊員在替換過程中進入或離開場地時,他們應在這兩條長度為3米寬度為80厘米的替換區內進行。
8、球門:兩門柱相距3米(指兩門柱內側之間的距離),橫楣的下萬距離地面2米。門柱與橫木的寬度與厚度均應為8厘米。球網附加在球門后面的門柱及橫木上,球網下部應用彎鉤或其它支撐物固定。
9、球:球須為圓球體,圓周應在66—62厘米之間,重量應在430—390克之間(四號球)。比賽中未經裁判員批準,不得更換皮球。
10、場地表面:場地表面應平整、光滑并耐磨損,可用木質或合成材料,但不得使用混凝土或瀝青作材料。
11、球員人數
比賽應出兩支隊伍參加,每場出場球員五名,其中必須有一名為守門員。每隊每場可有二名替補隊員。
比賽時每隊必須有五名球員(其中必須有一名守門員)出場方可比賽。比賽中隊員一旦被罰出場,他既不能再進場參加比賽,也不能在替補席上,該隊應在隊員被罰出場2分鐘后再重新補充隊員。除非在2分鐘過去之前,該隊被對方攻入一球,如果是這種情況,則應按下列條款執行:
(1)如果場上是5打4,隊員人數較多一方攻入一球,這時只有4名隊員的一方可以補充隊
員;
(2)如果場上是4打4,當進球后,雙方都可以補充隊員;
(3)如果場上是5打3或4打3,隊員人數較多一方攻入一球,這時只有3名隊員的一方可以
補充隊員;
(4)如果場上是3打3,當進球后,雙方都可以各補充1名隊員;
(5)如果隊員人數較少一方攻入一球,則繼續比賽,場上人數不變.12、比賽時間
●每場比賽時間30分鐘,上下半場各15分鐘,中場休息不得超過5分鐘。
●比賽時間應由計時員掌握,他的職責在規則第17條中已有規定。
●在每半場比賽中,如執行罰點球,則應延長至罰完為止。
●每隊每半場可有一次1分鐘的暫停,并應遵守下列規定:
(1)只有各隊的教練員才有權向計時員提出暫停;
(2)比賽成死球時,計時員可用不同于裁判員的哨音或其它聲音信號暫停比賽;
(3)暫停后,雙方隊員均應停留在場內,如有人要向隊員進行指導,隊員也不能出場,只能停留在與替補席平行的邊線內,而且進行指導的人員也不能進入場內;
(4)如上半場未使用?暫停?,下半場也只能暫停一次。
比賽時間將因下述原因略為延長:
●由裁判員決定補回比賽因暫停而耗費的時間。
●在比賽結束時延長比賽時間用以判罰點球。
注意:
●比賽中如沒有計時員,則由主裁判員負責計時員的工作。在這種情況下,教練員可向助理裁判員提出暫停。
●如全場比賽打成平局,則以互踢點球決出勝負(見本規則之27條規定)。
13、球員裝備
●隊員不得穿戴任何危及其他隊員的裝備。
●隊員通常的裝備是球衣、短褲、球襪、護腿板(護腿板應用可以起到防護作用的橡膠、塑料、聚氨脂或其它材料制成,并應用球襪全部包住)及球鞋。球鞋不可有鞋釘(13粒或6粒)。球鞋只能是用帆布
或軟皮革制成的訓練鞋,鞋底應用橡膠或其它類似的材料制成。隊員上場必須穿球鞋。
●隊員球衣上必須有號碼,同隊隊員不得使用相同的號碼。
●守門員可以穿長褲,其球衣的顏色應明顯有別于其他隊員及裁判員。
●隊員違反本規定時,應令其離場調整裝備。該隊員在回場前,須先向其中一位裁判員報告,經裁判員檢查其裝備符合規定后,在比賽成死球時方可進場參加比賽。
14、球員替換
在一場比賽中,球員?機動替換?是指末成死球時就進行的球員替換。?機動替換?次數不限且可在任何時間進行,但準備替換者必須先向助理裁判員示意,并且站在中場場外替換區內準備入場,被替換者離當場后(必須由場內替換區出場),并在助理裁判員示意下,替換者才可入場(必須由場外替換區內進場)參加比賽,當替換球員進場后,替換即告完成,被換出之球員可同一場比賽中再以候補球員的身份替換其他球員,候補球員無論是否在場上比賽,都屬裁判員管轄范圍之內。守門員可與任何其他場上隊員互換,便須事先通知主裁判員,并應在比賽成死球時進行。
處罰:
●在替換球員時,若替換球員在被替換球員離開球場前進場,或不經中場場外替換區進場,裁判員須停止比賽同時應判給對方一間接任意球以重新比賽。該任意球須在犯規隊員出入場地點開出。如果利用換人犯規戰術來破壞對方進攻機會,可判黃牌。
●球員如觸犯上述事項,判給對方球隊任意球,該任意球須在犯規隊員出入場地點開出。
15、裁判員
每場比賽應委派一名經過中國足球協會?五人制足球裁判員培訓班?培訓且合格的裁判員執行主裁判任務。當他進入比賽場地,即開始行使規則賦予他的職權;當他離開比賽場地后,其職權隨即終止。
在比賽進行中,以及在比賽暫停或比賽成死球時出現的犯規,主裁判員均有判罰權。主裁判員在比賽中根據比賽實際情況,諸如比賽結果等所作的判決應為最后判決。
主裁判員應當:
(a)執行規則;
(b)避免作出裁判員認為反而使犯規隊有利的判罰;
(c)記錄在比賽前、比賽中及比賽后發生的事件;
(d)如比賽中沒有計時員,則主裁判員應負責計時員的工作;
(e)因違反規則、觀眾干擾或其它原因妨礙比賽進行時,主裁判員有權暫停、推遲或終止比賽。事后須在規定的時間內,將具體情況書面報告競賽委員會;
(f)從他進入比賽場地起,對犯有粗暴或不正當行為的隊員,應予警告,經警告后仍堅持其不正當行為者,應罰令出場。
(g)除參加比賽的隊員及助理裁判員外允許,任何人不得進入比賽場地;
(h)如主裁判員認為隊員受傷嚴重時,應立即停止比賽,須將受傷隊員盡快移至場外并立即恢復比賽。如隊員受輕傷,則比賽不應在成死球前停止。凡受傷隊員能夠自己走到邊線或球門線者,不得在場上護理;
(i)主裁判員認為隊員有惡劣行為、嚴重犯規、使用污言穢語或辱罵性語言時,應罰令其出場;
(j)在每次比賽暫停后,應以信號指示恢復比賽;
(k)審定比賽用球是否符合規則的要求。
注意:如果主裁判員與助理裁判員在比賽中同時發出判罰信號,且雙方發生意見不一致時,則應以主裁判員的判罰為準。在給予隊員警告和罰令出場時,主裁判員與助理裁判員應相互協商,但只有主裁判員才有權給予隊員警告和罰令出場。
16、助理裁判員
每場比賽應委派一名助理裁判員,這名助理裁判員必須參加過中國足協舉辦的?五人制足球裁判員培訓班?學習并合格或熟悉五人制足球規則的裁判員擔任。他與主裁判員隔著場地面對面執行任務。
除上條的第(d)、(f)、(i)款外,助理裁判員同樣享有主裁判員的職權。上條(e)款的開始部分也適用于助理裁判員:?因違反規則,他有權停止比賽。?
助理裁判員有下列職責:
A. 他應負責?機動替換?的正確進行;
B. 他應記錄1分鐘的暫停時間。
助理裁判員如有不正當行為干擾比賽,主裁判員應免除其職務另指派他人代替,并將此情況報告競賽委員會。
助理裁判員應帶口哨。
注意:
●在?百事可樂五人制‘球王爭霸寨’?中必須使用助理裁判員。
●如果主裁判員與助理裁判員在比賽中同時發出判罰信號,且雙方發生意見不一致時,應以主裁判員的判罰為準。
●在給予隊員警告和罰令出場時,主裁判員與助理裁判員應相互協商,但只有主裁判員才有權給予隊員警告和罰令出場。
17、計時員
每場比賽應委派一名計時員。計時員坐在替補區域同側、正對中線的場外。他的職責為:按照本規則第12條記錄比賽時間。
他應該:
A.在踢界外球、守門員擲門球、角球、任意球、罰點球、暫停或裁判員墜球后開始計時;
B.在死球時應停止計時。
(a)記錄被罰令出場的隊員;
(b)用不同于裁判員的哨音或其它聲音信號,表明上半場結束、全場比賽結束;
(c)某隊教練員請求暫停時,計時員可予以決定(參照本規則12條規定執行)。
計時員如不適當地干擾比賽,主裁判員應免除其職務并指派他人代替,賽后應將此情況上報競賽委員會。
舉辦比賽的競賽委員會應為計時員提供比賽用計時器。
注意:
●在?百事可樂五人制‘球王爭霸賽’?中應使用計時員。
●在?百事可樂五人制‘球王爭霸賽’?中應使用的計時器具備滿足比賽計時所有必需的功能。
18、比賽開始
●比賽開始前應用投幣方式選定場地和開球,勝隊有開球或挑邊的選擇權。比賽應有裁判員發信號后,由開球隊的一名隊員將球踢入(即踢動放定在比賽場地中央的球)對方半場,但不準直接射門。在球被踢出前,每個隊員都應在本方半場內,開球隊的對方隊員還應當保持距球不少于3米。球被踢出后,須滾動至球的圓周距離時,才應認為比賽開始。如有球員犯規,裁判員將重新開始比賽。開球隊員在球被其它隊員踢或觸及前,不得再次觸球,應由對方隊員在犯規地點踢間接任意球。如這種犯規行為發生在罰球區內,則應在距犯規地點最近的6米線上踢間接任意球。
●在進一球后,應由失球隊的一名隊員按上述同樣方式重新開球繼續比賽。
●下半場開始時,兩隊應互換場地,并由上半場開球隊的對方一名隊員開球。
●球賽如有中斷或爭議時,裁判員在最接近中斷球賽處用墜球法,繼續比賽。
19、越位
不設越位,球員可站在場內任何位臵。
20、犯規及不正當行為
球員觸犯下列任何一條應判罰同對方隊員在犯規地點踢直接任意球;
A、踢或企圖踢對方球員;
B、絆摔對方隊員,即在對方身前或身后,伸腿或屈體絆摔或企圖絆摔對方;
C、跳向對方球員;
D、猛烈地或帶有危險性地沖撞對方球員;
E、從背后沖撞對方隊員;
F、擊打或企圖擊打對方球員,或向其吐唾沫;
G、用手或手臂拉對方球員;
H、推對方隊員;
I、用肩膀沖撞對方隊員;
J、鏟球,無論觸及對方與否;
K、以手觸球,即用手或臂部攜帶、擊或推(這不適用于守門員在本方罰球區內);
如守方隊員在本方罰球區內故意違反上述門項中的任何一項時,不論當時什么位臵,都應判罰點球。
隊員犯有下列4項犯規中的任何一項者:
A、動作被裁判員認為具有危險性。如:企圖去踢已被守門員接住的球。
B、隊員不去踢球而故意阻擋對方。如在球與對方之間跑動或將身體插在中間阻擋者。
C、沖撞守門員者。守門員在罰球區外時例外。
D、守門員在自己的罰球區內附:
(1)他把球擲出去后,球未被本方半場內的任何隊員踢或觸及,也未觸及本方半場而超過中線;將由對方隊員在中線上的任何地點踢間接任意球。
(2)同隊隊員故意回傳球后,守門員用手觸球或控制球;
(3)同隊隊員踢界外球直接回傳守門員,守門員用手觸賊控制球;
(4)守門員在場內任何地點,用手或腳觸或控制球時間超過4秒鐘。都應判由對方隊員在犯規地點踢間接任意球。除非是在罰球區內犯規,那樣將在距犯規地點最近的6米線上罰間接任意球。
隊員有下列情況時,應被警告:
(1)在比賽中進行?機動?替補時,替補隊員在被替補隊員還未完全離場時進入場地,或末從規定替換區域內進入比賽場地;
(2)連續違反規則;
(3)用言語或行動對裁判員的判決表示不滿;
除發生更嚴重的犯規外,隊員犯有上述中任何一項者,應予警告并判由對方在犯規地點踢間接任意球。除非是在罰球區內犯規,那樣將在距犯規地點最近的6米線上罰間接任意球。裁判員認為隊員有下列行為者,應予罰令出場:
(1)有嚴重犯規行為;
(2)犯有暴力行為;
(3)用污言穢語或進行辱罵;
(4)因犯規需對其進行第二次警告時。
因上述第(3)或(4)條犯規而罰令隊員出場使比賽暫停后,如該隊員未違反其它規則時,則應判由對方在犯規地點踢間接任意球恢復比賽。如果該犯規是在罰球區內,則該間接任意球應在距犯規地點最近的6米線上執行。
如果裁判員認為在進攻隊員突破防守隊員有明顯得分機會時,防守隊員故意犯規,裁判員判任意球(或點球),由于該防守隊員的犯規直接妨礙了進攻隊員先前的得分機會,那么該犯規隊員由于嚴重犯規應被罰令出場。
如果裁判員認為防守隊員(不包括守門員)在本方罰球區內因故意手球而妨礙了進攻隊員的射門和明顯的進球時,那么該手球隊員由于嚴重犯規應被罰令出場。隊員一旦被罰出場:他既不能再進場參加比賽,也不能坐在替補席上。
21.任意球
任意球分兩種:?直接任意球?(這種球可以直接射+\犯規隊球門得加與‘‘間接任意球?(這種球不能直接射門得分,除非在球進入球門以前曾被其他隊員,即非踢任意球隊員踢或觸及)。
隊員在踢任意球時,所有對方隊員在球進入比賽狀態之前,都須距球至少5米。對方守門員在球被踢出前必須站在門柱之間的球門線上(兩腳不能移動)。主罰隊員必須將球向前踢出,當球滾動至球的圓周距離時,比賽即為恢復。
如果對方隊員在任意球踢出前侵入距球5米以內時,裁判員應令罰球延至符合規則規定時再執行。
踢任意球時,須將球放定,踢任意球的隊員將球踢出后,在球被其他隊員踢或觸前,不得再次觸求。
處罰:
●如踢任意球的隊員將球踢出后,被其他隊員踢或觸及前再次觸球,則應判由對方在犯規地點踢間接任意球。如在罰球區內犯規,則應在距犯規地點最近的6米線上踢間接任意球。●如果踢任意球一方在4秒鐘內未將球踢出,裁判員將判由對方踢間接任意球。
●為區別直接與間接任意球,當裁判員判間接任意球時,應單臂上舉過頭,并保持這種姿勢直到球踢出后被其他隊員踢或觸及或成死球時為止。
22、點球
罰點球應從罰球點上罰出。必須明確主罰隊員。踢球時除主罰隊員和對方守門員外,其他隊員均應在場內及該罰球區外,并至少距罰球點5米。對方守門員在球被踢出前必須站在門柱之間的球門線上(兩腳不能移動)。主罰隊員必須將球向前踢出,在球被其他隊員踢或觸及前,他不得再次觸球,當球滾動至球的圓周距離時,比賽即為恢復。罰點球可以直接射門得分。當比賽進行中執行罰點球,以及在上半場或全場比賽終了時,延長時間執行或重踢罰點時,如踢出的球觸及門柱;或觸及橫木:或觸及守門員;或連續觸及門柱、橫木或守門員而進入球門,只要沒有犯規現象發生均應判作勝一球。
●如守門員犯規,對未罰中的點球應重罰。
●如除踢罰點球隊員以外的攻方隊員犯規,球罰中無效,應重罰。
●如踢罰點球的隊員在比賽恢復后犯規,則應由對方隊員在罰球點踢間接任意求
23、界外球
界外球由出界前最后觸球隊員的對方隊員,在球出界處把球踢向場內任何方向,踢界外球的隊員必須把球放定在邊線上,腳踩在邊線上或站在邊線之外,對方隊員在球踢出前,應至少距5米。踢界外球不能直接入門得分。
24、球門球.
當球越過底線而最后觸球者為攻方球員時,則應由守方守門員站立在本方罰球區內,將球擲出本方罰球區,但不得將球擲過中線,球出罰球區后,比賽即為恢復。
當球擲出后被罰球區外擲球一方半場內的其他任何隊員踢或觸及,或落在擲球一方半場內的場地上:這一擲球即為合注。擲球門球時:對方隊員在球被擲出罰球區前,都應站在該罰球區外。
處罰:
●如果球被守門員擲出罰球區后,末觸及擲球一方半場的場地,也未經該半場內的任何隊員踢或觸及而直接超過中線,裁判員應判由對方在中線上任何地點踢間接任意球。
●如果球被守門員擲出后,在本方罰球區內被本方或對方隊員踢或觸及裁判員應判重擲球門球。
●如果守門員將球擲出罰球區后,在球被其他隊員踢或觸前再次觸球,應判由對方在犯規地點踢間接任意球。
●如果守門員擲出球門球后,球末過中線也未被擲球一方半場內的對方隊員踢或觸及,守門員接到同隊隊員回傳球并用手觸球或控制球,應由對方罰間接任意球,這個間接任意球應在距守門員用手觸或控制球地點最近的6米線上執行。
24、角球:
當球的整體不論在空中或地面越過底線而最后觸球者為守方球員時,應由攻方球員主罰角球。
角球應把球放走在球門線與邊線的交點上踢出。踢球隊員的對方隊員在球未進入比賽狀態時,即球未滾動至球的圓周距離時,不得進入距球5米以內。
踢角球隊員在球被其他隊員踢或觸時,不得再次觸球。
角球可直接射門得分。
處罰:
●若角球末按規定的方法踢出,應重開。
●踢角球的隊員在球被其他隊員觸及前再次觸球,裁判員應判由對方隊員在犯規地點踢間接 任意球。
●踢角球的隊員掌握球后4秒鐘內末將球踢出時,裁判員應判由對方隊員在角球點上踢間接任意球。
25、比賽進行及死球
下列情況成死球:
(a)當球不論在空中或地面全部越過球門線或邊線時:
(b)當裁判員停止比賽時;
自比賽開始至比賽終了,比賽均應在進行中,包括下列情形:
(a)球從門柱或橫木彈回場內;
(b)球從當時在場內的主裁判員或助理裁判員身上彈落于場內:
(c)場上隊員犯規而裁判員并未判罰。
注意:
●球場內各區域的界線,均應包括在各區域的范圍之內,因此,邊線及球門線均屬于比賽場地。
●如果比賽是在有頂棚的場地進行,當球撞擊頂板反彈下來,則應在球與頂板撞擊點的下方地點以墜球恢復比賽。如球的撞擊點在罰球區上方,則墜球應在罰球點進行。
26、計勝方法
除規則另有規定外,凡球的整體從門柱間及橫木下越過球門線,而非攻方隊員用手擲入、帶入,故意用手或臂推入球門均為攻方勝一球。在比賽中,勝球較多的一方為得勝隊:如雙方在比賽中均末進球或進球數相等,則以互踢點球分出勝負(踢進點球多的一方為得勝隊)。
27、有關以互踢點球決勝的規定
在?百事可樂五人制‘球王爭霸賽?中,兩隊比賽成平局,則以互踢點球的方式決出勝負。
比賽中出現必須用互踢點球決定一場比賽的勝負時,應按下列規定執行:
(a)主裁判員選定一個作為互踢點球的球門;
(b)以投幣方式決定某隊先踢;
(c)每隊應由5名隊員輪流踢5球,這5名隊員應由雙方隊長在罰點球前,報告給主裁判員,他們應是在賽前提交給裁判員的7名隊員名單中的5名。
(D)如兩隊均踢滿5次,雙方進球數相同或均無進球,則踢點球應按同樣順序繼續,直到雙方踢球次數相等,而一隊較另一隊多進一球時為止。
(E)在上述情況下,即兩隊均已踢滿5次,互踢點球決勝還須繼續進行時,應由剩余的2名隊員繼續踢,只有當隊中每個隊員都踢過后,第(c)款所規定的隊員才可進行新的一輪踢罰點球。
(F)被罰出場的隊員不得參加踢罰點球。
(G)任何有資格踢罰點球的隊員均可與守門員互換位臵。
(H)當以互踢點球決勝負時,所有隊員都有應集中在非踢球點的半場,由助理裁判員負責管理這一半場及在該半場的隊員。
28、紅黃牌:依照國際足聯之有關規定。
29、大會不設上訴,裁判的判決為最終判決
30、如遇暴風雨或大會決定不能繼續比賽后,比賽將順延,如有變動,依大會通知為準。
31、未盡事宜,另行通知。
第三篇:棋王爭霸賽策劃書
西安財經學院棋迷協會
校園棋王爭霸賽
策劃書
策劃人
信彥君
一、活動名稱:校園棋王爭霸賽
二、活動主題:修煉思維,弘揚傳統,以棋會友
三、活動目的:進一步豐富校園文化生活,繼承中華民族優良文化遺產,提高文化修養和道德素質,增進同學間友誼,建設和諧校園,讓更多同學展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智。
四、活動對象:西安財經學院全體同學
五、主辦單位:西安財經學院棋迷協會
六、承辦單位:西安財經學院棋迷協會
七、比賽時間:
八、比賽地點: 號教學樓
教室
九、比賽前期: 1.社團發放宣傳單;
2.借QQ群、校園網等進行宣傳;
3.在校園設點進行宣傳并開展報名活動,征集參賽選手。(以個人為單位報名)
十、比賽流程:
1.主持人介紹活動意義;
2.棋迷協會會長致開幕詞,并宣布五子棋、象棋比賽規則及晉級淘汰規則;
3.主持人宣布比賽開始,進行比賽: 4.比賽結束評出名次,進行頒獎儀式。
十一、賽程安排:
初賽:將所有參賽選手編號,進行抽簽分組(每4人一組)。根據抽到的小組序號入座,進行小組內兩兩對弈的循環賽,五子棋采用五局三勝制,中國象棋則一局定勝負。比賽實行選手積分制,勝者記3分,平局各記1分,負者不得分。每組第一名(分數相同則加賽)進入復賽。
復賽:進入復賽的選手重新抽簽分組,每3人一組(根據人數而定,若人少則兩人一組或直接組內兩兩循環對弈),同樣的積分賽制,按分數高低排名。
十二、獎項設置:
五子棋、中國象棋分別設立前三名,頒發獎品(筆記本或棋),同時頒發獎狀,以資鼓勵。
十三、物資預算: 會場布置(氣球15個)
獎品(本或棋)
共計約30元
十四、活動中細節問題:
1.設置一名主持人(副會長),一名裁判(會長),兩名工作人員(負責會場秩序及解決相關問題);
2.若個別同學因特殊原因不能按時參加比賽,視作棄權; 3.非本社會員報名參賽需交報名費一元; 4.比賽過程中可播放調節氣氛的輕音樂。
第四篇:棋王爭霸賽策劃書
許昌學院第四屆社團文化暨科技活動節之棋王爭霸賽
活動策劃書
在學院校團委、社團聯合會的指導下,根據第四屆社團文化暨科技活動節的安排,為鞏固和激發廣大同學對棋類活動的興趣愛好,提高校園文化品位,建設和諧校園。體育學院社團部現積極承辦此次“棋王爭霸賽”。
具體策劃如下:
主辦單位;校團委、社團聯合會
承辦單位:體育學院社團部
主題:交流創新發展
口號:以棋會友以友輔仁
目的:豐富大學生活,提高師生棋藝水平,增輝和諧菁菁學院
參與對象:學院全日制在校本專科生及部分社會人士
比賽內容:男子象棋男女跳棋、五子棋
比賽時間:
二零零七年十二月十五日
比賽地點:
學院(東區)露天舞臺廣場
比賽賽制:
分預賽、決賽進行
賽程:
十二月三日舉行預賽
1、預賽采取抽簽分組(用標有紅、綠字進行抽簽,紅字先行)
2、預賽采取單局淘汰賽,決出各單項前十二名
十二月四日舉行決賽:
1、抽簽分組,分成若干組
2、用循環賽分組勝負淘汰,各取各項前四名
3、三局兩勝進行循環賽。取各項前三名
獎項設置:
1、各參賽項中評出冠亞季軍,及優秀獎3名
2、冠亞季軍獎頒發由校社團聯合會認證的證書及豐厚物質獎勵,優秀獎將頒發證書及紀念品一份。
賽前準備工作:
1、宣傳:以版面宣傳為主,將提前一周左右在相關宣傳欄處張貼海報等
2、活動前進行本社團會員動員,全力做好此次棋王爭霸賽
3、活動前一周進行預賽選手的報名登記活動
報名要求:在校師生報名方式:院系推薦、學院各社團推薦及自由報名。
4、活動前根據社會贊助情況,提前在指定位置懸掛條幅,加大初賽前的宣傳
5、社會贊助:遵守校社團聯合會的有關規定和要求,在平等、自愿、公平、誠信的基礎下,積極爭取社會單位的贊助,力爭在此次活動中使學院、社團和贊助單位三方都能達到較好的宣傳效果。
6、賽場的布置:桌椅、象棋、跳棋、抽獎箱、版面、音響、條幅、禮品及相關人員等
比賽結束后的處理工作:
1、整理會場
2、相關文字、照片等材料整理
3、此次活動的總結及得失
二、本次活動預算:
1、器材(象棋、跳棋 等)100元左右
2、獎品及證書150元 左右
3、比賽會場布置150元左右(條幅、版面其它等)
4、不可測費用50~100元左右
總需:450~500元
三、預期效果:
1、本次大賽,有利于激發同學們對棋類的興趣,提高校園的棋藝上的交流,推動校園文化建設,為第三屆社團文化暨科技創新節增磚添瓦,貢獻本社團的一份力量。
2、有利于豐富校園的課余生活,發掘校園中的特長人才,提高和鍛煉交際與實踐能力。
3、此次活動將為廣大同學提供一個展示和鍛煉自己的機會和舞臺,為增加三國故都之百年學府的文化積淀作應有的貢獻,同時為社會相關贊助單位作一定的宣傳,擴大其在校園內外的影響力。
五、活動中可能遇到的困難:
1、氣候、天氣因素:由于漸至初冬可能遇到下雨或天氣寒冷不宜在室外舉行,選其他場地或根據實際情況推遲
2、宣傳力度不足:此次活動主要以版面宣傳為主,形式單一,無法引起廣大同學中有較大的關注
3、活動經費不足:現在櫻花社為剛成立的社團,在資金上存在相當程度的困難。
4、由于比賽時,參賽人員一時過多,可能突發一些情況,造成部分混亂
附:中國象棋比賽規則
第一條:
1、淘汰制進行“猜先”單局淘汰,單循環淘汰賽制
2、循環賽制積分編排七輪賽(入決12人)
3、對局用時淘汰賽時局時45分鐘,每步1分鐘;循環賽局時30分鐘,每步1分鐘。當局用完時雙方必須在規定的步時內走棋,否則被判犯規。對局時由執紅棋的一方先走,雙方各輪流走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。
第二條:勝、負、和的判定
對局時一方出現以下情況之一者為輸棋(負),對方取勝:
1、將(帥)被對方將死
2、走棋后形成將(帥)直接對面
3、被“困斃”。在規定的時限內未走滿規定的著數
4、超過比賽規定的判負時限
5、走棋違反行棋規定
6、走棋違反行棋禁例,應變著而不變
7、在同一棋局中,三次犯規
8、自己宣布認輸
9、在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律
10、一方禁止著法令一方為允許著法,犯禁方必須立即變著,若再重復一次循環即判負
出現下列情況之一,為和棋:
1、雙方均無能取勝對方的簡單局勢
2、一方提議和棋,另一方表示同意
3、雙方走棋出現循環反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定
4、符合自然限著的回合規定,即連續20個回合中,雙方都沒吃過對方一個棋子
5、雙方均允許著發或禁止著法,符合不變和規定,立即判和
第三條:犯規
1、在對方走棋時間內,無故提出問題,或有其他構成干擾對方注意力的行為
2、在對局中,擅停、擅開比賽時鐘
3、提議作和被對方拒絕后,連續提出
4、提出自然限著和棋,經審核不屬實
5、觸摸了己方不可能走動的棋子
6、觸摸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法將其吃掉
7、連續漏記著數超過規定
8、未放棋手須知中的有關規定,而情節尚不嚴重
9、凡判處“犯規”,裁判員應當當場明確宣布及時記錄
第四條:
1、預賽淘汰賽中采取單局勝負制
2、循環賽中每局棋結果:勝者積3分,負者積0分,和棋積1分
3、名次排定:根據個人的積分排列名次,積分多者列前。若積分相等則按以下順序區分:對手分,直勝,犯規。無法區分時,則名次并列。
體育學院社團部
二〇〇七年十二月六日
第五篇:廚藝爭霸賽策劃書
福建工程學院機電系廚藝爭霸賽活動策劃書
活動主題:青春掌勺,誰煮沉浮
活動目的:激發全系學生的創新意識、節約意識,活躍校園文化氛圍,豐富校園文化生活,培養學生團隊的合作精神及動手能
力,展現工院學子的烹飪技藝以及青春風采,增進全系學
生在生活上的交流與互動。
活動時間:2011年3月27日下午
活動地點:學校南區食堂三樓
主辦單位:機電系文娛部
活動內容: 在規定的時間內,在我們提供的食物材料資源下做出“特
色菜”,并由評委品嘗評分
一、活動前期的工作準備
外聯部:邀請商家贊助此次活動(3月20號前完成)
宣傳部:對活動做宣傳,包括制作海報(3月20號前完成)
文娛部:主要負責活動的策劃和籌辦工作
1、確認各班報名名單以及所需材料(應按組報名,3月18號前完成)
2、向食堂經理就場地問題進行落實,規劃場地(包
括比賽區,評委席,觀眾席,設計合理的擺放位置,(3月17號前完成)
3、通知各參賽隊伍派一名代表到指定地點抽簽決
定出場的場次及序號(3月24號完成)
4、落實比賽所需的工具及材料(3月26號完成)
二、活動當天的主要流程 ?
上午10:00文娛部人員于食堂三樓集合
1、清洗所需炊具餐具及食材準備及搬運工作
2、清掃場地衛生及擺放比賽所需工具、食材
3、作好安全措施,并檢查各組工具的可用性 ?
下午
13:30具體工作人員于食堂三樓集合,確定自己的任務 14:30準備工作完畢,比賽開始
1、介紹嘉賓評委及比賽規則、評分標準,并宣布比賽開始
2、安排第一輪選手上場比賽,同時安排下一輪選手準備比賽
材料(如切菜、切肉等)
3、一輪選手烹飪完畢,安排下一輪選手上場
4、作品由評委品嘗評分,交給計分人員統計分數
5、依次按組下去
6、比賽結束,記分人員統計并匯總結果,評出一等獎一組、二等獎一組、三等獎一組、優秀獎一組
三、所需物品及工作人員安排
? 烹飪工具:液化氣、鍋(6口)、刀(4把)、菜板(4塊)、鏟子(4個)、盤子(12個)、抹布(5塊)等
? 烹飪佐料:食用油、鹽、醬油、醋、淀粉、料酒、味精、糖、辣椒、胡椒粉、蒜頭、生姜、蔥
? 烹飪材料:茄子、蝦米、豬肉、豆腐、雞蛋、白菜、地瓜粉、土豆、西紅柿、花菜、香菇(具體數量根據參賽人員選取的材料安排)
? 其他:計分紙筆(5套)、筷子(4副)、湯匙(4把)、紙巾(2袋)、獎狀(4張)、禮品(4套)? 工作人員
? 策劃者:連靜魏焱
? 記分人員(1人):計算選手用時;
? 評分人員(2人):計算每隊選手的得分并匯總; ? 指引人員(5人):2人指引選手按順序出場,4人維持現場秩序,并在一輪選手比賽完后陪同參賽選手將成品送到評委處評分。
五、評分標準以及比賽規則
1、比賽規則
以任意三人為一組的形式比賽,報名應將名單和所選材料一并上交,各組參賽順序由抽簽決定;比賽開始,第一輪選手上場,在規定的時間內完成烹飪,完成后立即進行清理,評委品嘗評分;下一輪選手上場,以此類推
2、評分標準
色:15 分香:15分味:40分菜肴名稱:15分現場清理狀況:15分共計:100分
六、經費預算
一等獎獎品------------------------20元二等獎獎品-------------------------15元三等獎獎品--------------------------10元獎狀-----5元材料及佐料350元
總計:400元
附評分標準: