第一篇:五子棋爭霸賽申請書、策劃書
五子棋爭霸賽申請書
尊敬的院團委:
您好。
為了豐富同學們的校園生活,增加同學學習之余的樂趣,增加同學們對棋藝的愛好,促進同學們的交流,讓同學們更多了解中國的棋文化。
希望通過舉辦此次的五子棋爭霸賽,能讓同學們在學習之余能放松心情,同時通過五子棋爭霸賽鍛煉同學之間的團隊能力。
以上申請妥否,請批示。
棋云社
2013年12月8號 五子棋爭霸賽策劃書
一、活動背景:
為了豐富和活躍校園文化生活,提高我院學生的綜合素質,增強學生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。
二、舉辦單位:
高職學院棋云社。
三、活動主題:
“棋云杯”五子棋爭霸賽。
四、活動時間及地點:
活動時間:12月12號-12月27日。活動地點:多一門前。
五、活動內容:
院級五子棋比賽
六、活動流程:
1、報名12月12號、12月13號兩天時間,每周上午十二點十分后在多一門前進行活動報名(名字、班級、聯系方式),由棋云社選出部分人員進行記錄(比賽人數限制為一百人)。2、12月16號-12月27日每周一至周四(共八天時間)進行五子棋比賽。(如與特殊情況比賽可在周六周日舉行)
3、比賽流程:
①12月16號-12月27日每周一至周四每天16:30工作人員開始布置現場;②12點35時前工作人員統計各參賽選手及負責人的到場情況;③16:45時比賽開始,17:45比賽結束。④比賽規則: 1)按照參賽人員的系別、專業進行組隊(可以自行組隊),五人一組(由小組內部推選一名隊長)。
2)組與組之間,人與人之間采取抓鬮制確定比賽對手,一次比賽十名同學(兩組),一天比賽為二十人(四組)。成員之間的比賽為三局兩勝制,組與組之間為三人中二人勝利便為整個小組的勝利。勝利的小組將會參加進一步的賽程。4)比賽時間規定:五子棋組每局上限15分鐘,步時30;5)比賽中如有爭執,有裁判員裁定。
6)比賽全部結束后,由高職學院棋云社宣布比賽結果,并為獲獎同學頒發獎狀,并以放置展板發表簡訊等方式向全校師生公布比賽結果,展現本次活動風采。同時總結本次比賽活動經驗及不足,為以后的比賽提供借鑒。
七、活動負責人:
張毅、許夢潔、劉冬冬。
八、指導老師:
王千金,鄧浩。
九、活動目的及意義:
為了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現大學生良好的精神風貌和深厚的文化積淀,同時增強同學間的凝聚力,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質,十、注意事項: 1)、有存在感冒、發燒的參賽選手請及時告知比賽負責人。
2)、比賽中有問題的選手請向裁判舉手示意。3)、比賽禁止打架以及大聲喧嘩現象,一旦發現,指揮中心將派人員把吵鬧者請出比賽場地。
4)、如果人數過多、時間緊張,一部分參賽人員時間比賽時間定位周六、周日舉行,到時候會通知各參賽人員。
十一、經費預算
附經費預算
棋云社
2013年12月8號經費預算:
名稱 數量 單價 合計
獎杯 1個 20元/一個 20元
五子棋 5盒 7元/一盒 35元
本子(大)本子(中)本子(小)證書 15
個 5元/一個 25個 3元/一個 15個 2元/一個 10個 2元/一個 30共計:135元
元 元 元 元 5 5 5
第二篇:棋王爭霸賽之五子棋大賽的策劃書
一:活動目的
弈秋棋社活動,為豐富哈工程學子生活,提高同學們對棋類活動的興趣,給同學們提供交流棋藝的平臺,為高校賽選拔棋力優秀的同學。
二:參賽對象:
哈工程對棋類有興趣的在校學生。
三:比賽時間:
待定
四:比賽地點:
待定
五:比賽規則
1一手交換:在黑方落下第一顆棋子后,白方落下白2前,白方可選擇使用黑棋或繼續使用白棋,每盤棋只有一次選擇機會,如果白方提出交換黑白方,則黑方必須同意。
2無禁手:任何三三,四四,長連都是允許的,望有禁手同學注意。
3行棋:對局雙方各執一色棋子,交替下子。
4獲勝:在棋盤的陽線或陰線任意一條線上,形成5個或五個以上同色棋子不同間隔的相連。
5先手的確定:根據到場的時間先后,隨機安排。(因為有一手交換規則,黑白平衡)
6對局中,出現一下任一情況,裁判可判對方獲勝:
1)提出悔棋者;
2)當局棄權或中途私自退出比賽者;
3)比賽過程中故意挪動棋子,散亂棋局者;
4)一方宣布認輸者。
六:比賽流程策劃
1裁判員引導選手落座于座位,登記信息。確認規則。(一手交換,無禁手)
2開始比賽(或等待對手)。
3第一輪比賽勝出者舉手示意裁判,登記后進入第二輪比賽(或等待對手)。第一輪判負者得到紀念品后離開。(注:第二輪比賽在有4名選手準備比賽時方可開始)
4第二輪比賽勝出者舉手示意裁判,登記后進入復賽(或等待對手)。第二輪判負者得到 紀念品后離開。第二輪勝利者將有機會進入高校賽預選名單中。(注:復賽在有4名選手準備比賽時方可開始)
5第三輪比賽(復賽)獲勝者舉手示意裁判,登記后進入決賽(循環賽)。第三輪判負者得到紀念品后離開。
(6視人數決定是否開展第4輪比賽:決賽人數要少于等于5名,否則加賽第四輪比賽。第四輪比賽(復賽加賽)獲勝者舉手示意裁判,登記后進入決賽(循環賽)。第四輪判負者離開。)
7決賽對手由負責人現場編排,統一時間進行比賽。(勝1,平0.5,負0)積分相同者名次并列,瑞士積分制。
注意事項:
1由裁判安排比賽對手,按照到場先后順序落座(比賽結束先后順序),嚴禁私自交換對手,挑選對手。
2比賽過程中選手不得使用任何可能對他棋局有益的資料或器具。
3比賽過程中如缺少棋子,可向裁判提出申請,請不要打擾其他選手比賽。
4比賽后在不影響比賽進程,且對局者同意旁觀的情況下可以觀看他人比賽,并做到觀棋不語。
5在等待比賽開始前的時間可與對手切磋,不計入成績。但裁判宣布開始比賽后必須馬上進入比賽狀態,不得繼續本盤棋。
6提和:預提和者應在自己剛下完一著后提出,對方可以口頭或完成一著棋的形式拒絕(或表示同意)。(只有決賽中才可以提和)。
七:活動組織者及負責人安排
總負責人:翟宇豪 五子棋部負責人:何君珂。
五子棋部裁判員安排:
何君珂:初賽選手來場登記,第一輪比賽的結果記錄工作,決賽對戰表的編排等。
孫英超:負責初賽選手的引導工作,第二輪比賽的引導和結果記錄工作,第三輪比賽的引導和結果記錄工作等。
趙青松:負責初賽選手的引導工作等。
八:準備
1棋具,統一用塑料制棋子,塑料紙棋盤;決賽時視情況使用木質棋盤。
2提前一周準備塑料制棋盤,做到壓平整,無褶皺。
3比賽時選手都有由紙盒承裝的棋子。藍色盒里放黑子,白色盒里放白子。
4提前打印記錄表格,有備份。提前統計參賽選手,裁判大致熟悉人名及記錄辦法。
5準備編號條,來參賽的選手有各自的編號條(只需有編號和姓名),方便記錄。
6報名時即可獲得專屬編號,按報名先后排,比賽過程中以編號記錄。
7報名現場準備編號條,有選手編號,棋社各棋種負責人聯系方式,棋社比賽群等信息。
(您是本次棋王爭霸賽第XX號選手,您報名參加的是五子棋組無禁手一手交換的比賽歡迎您按時參加,祝您取得優異名次。可聯系負責人zyh或加入本次比賽群組xxxxxx獲得詳細信息)分正反面印,小卡片的形式就好。
8編號定好后不再更改,現場報名參賽的分配臨時編號。
九:賽前宣傳
1大小美門前都有報名點,持續2天以上
2確定時間地點后就開始在網上進行宣傳,主題是棋社面向在校學生(而不是內部人員的比賽),給出明確的比賽棋種,比賽時間地點,比賽安排,及報名方式。由社長編寫,多人查漏,統一時間發送,發動棋社內部成員發送該消息,擴大宣傳。
3提前一周開展報名工作(最好在網絡宣傳后1,2天),有利于選手安排時間,相互交流。
4每個棋種準備各自的報名單,統一樣式,突出“弈秋棋社”“棋王爭霸賽”
4組織者多次發信息提醒,第一次:歡迎報名,確認信息(很重要,確認其姓名即可,不要出現錯別字等),邀請入群;第二次,提醒下周的比賽;第三次:明天就要比賽了,確定開始時間,歡迎參賽。
5明確選手院系,讓選手在院系內部得到重視!所以,報名表的內容,1編號2名字,3學號,4電話,5QQ,6備注。
6人手不夠找人幫忙。由各棋種負責人安排具體工作。
第三篇:棋王爭霸賽策劃書
西安財經學院棋迷協會
校園棋王爭霸賽
策劃書
策劃人
信彥君
一、活動名稱:校園棋王爭霸賽
二、活動主題:修煉思維,弘揚傳統,以棋會友
三、活動目的:進一步豐富校園文化生活,繼承中華民族優良文化遺產,提高文化修養和道德素質,增進同學間友誼,建設和諧校園,讓更多同學展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智。
四、活動對象:西安財經學院全體同學
五、主辦單位:西安財經學院棋迷協會
六、承辦單位:西安財經學院棋迷協會
七、比賽時間:
八、比賽地點: 號教學樓
教室
九、比賽前期: 1.社團發放宣傳單;
2.借QQ群、校園網等進行宣傳;
3.在校園設點進行宣傳并開展報名活動,征集參賽選手。(以個人為單位報名)
十、比賽流程:
1.主持人介紹活動意義;
2.棋迷協會會長致開幕詞,并宣布五子棋、象棋比賽規則及晉級淘汰規則;
3.主持人宣布比賽開始,進行比賽: 4.比賽結束評出名次,進行頒獎儀式。
十一、賽程安排:
初賽:將所有參賽選手編號,進行抽簽分組(每4人一組)。根據抽到的小組序號入座,進行小組內兩兩對弈的循環賽,五子棋采用五局三勝制,中國象棋則一局定勝負。比賽實行選手積分制,勝者記3分,平局各記1分,負者不得分。每組第一名(分數相同則加賽)進入復賽。
復賽:進入復賽的選手重新抽簽分組,每3人一組(根據人數而定,若人少則兩人一組或直接組內兩兩循環對弈),同樣的積分賽制,按分數高低排名。
十二、獎項設置:
五子棋、中國象棋分別設立前三名,頒發獎品(筆記本或棋),同時頒發獎狀,以資鼓勵。
十三、物資預算: 會場布置(氣球15個)
獎品(本或棋)
共計約30元
十四、活動中細節問題:
1.設置一名主持人(副會長),一名裁判(會長),兩名工作人員(負責會場秩序及解決相關問題);
2.若個別同學因特殊原因不能按時參加比賽,視作棄權; 3.非本社會員報名參賽需交報名費一元; 4.比賽過程中可播放調節氣氛的輕音樂。
第四篇:棋王爭霸賽策劃書
許昌學院第四屆社團文化暨科技活動節之棋王爭霸賽
活動策劃書
在學院校團委、社團聯合會的指導下,根據第四屆社團文化暨科技活動節的安排,為鞏固和激發廣大同學對棋類活動的興趣愛好,提高校園文化品位,建設和諧校園。體育學院社團部現積極承辦此次“棋王爭霸賽”。
具體策劃如下:
主辦單位;校團委、社團聯合會
承辦單位:體育學院社團部
主題:交流創新發展
口號:以棋會友以友輔仁
目的:豐富大學生活,提高師生棋藝水平,增輝和諧菁菁學院
參與對象:學院全日制在校本專科生及部分社會人士
比賽內容:男子象棋男女跳棋、五子棋
比賽時間:
二零零七年十二月十五日
比賽地點:
學院(東區)露天舞臺廣場
比賽賽制:
分預賽、決賽進行
賽程:
十二月三日舉行預賽
1、預賽采取抽簽分組(用標有紅、綠字進行抽簽,紅字先行)
2、預賽采取單局淘汰賽,決出各單項前十二名
十二月四日舉行決賽:
1、抽簽分組,分成若干組
2、用循環賽分組勝負淘汰,各取各項前四名
3、三局兩勝進行循環賽。取各項前三名
獎項設置:
1、各參賽項中評出冠亞季軍,及優秀獎3名
2、冠亞季軍獎頒發由校社團聯合會認證的證書及豐厚物質獎勵,優秀獎將頒發證書及紀念品一份。
賽前準備工作:
1、宣傳:以版面宣傳為主,將提前一周左右在相關宣傳欄處張貼海報等
2、活動前進行本社團會員動員,全力做好此次棋王爭霸賽
3、活動前一周進行預賽選手的報名登記活動
報名要求:在校師生報名方式:院系推薦、學院各社團推薦及自由報名。
4、活動前根據社會贊助情況,提前在指定位置懸掛條幅,加大初賽前的宣傳
5、社會贊助:遵守校社團聯合會的有關規定和要求,在平等、自愿、公平、誠信的基礎下,積極爭取社會單位的贊助,力爭在此次活動中使學院、社團和贊助單位三方都能達到較好的宣傳效果。
6、賽場的布置:桌椅、象棋、跳棋、抽獎箱、版面、音響、條幅、禮品及相關人員等
比賽結束后的處理工作:
1、整理會場
2、相關文字、照片等材料整理
3、此次活動的總結及得失
二、本次活動預算:
1、器材(象棋、跳棋 等)100元左右
2、獎品及證書150元 左右
3、比賽會場布置150元左右(條幅、版面其它等)
4、不可測費用50~100元左右
總需:450~500元
三、預期效果:
1、本次大賽,有利于激發同學們對棋類的興趣,提高校園的棋藝上的交流,推動校園文化建設,為第三屆社團文化暨科技創新節增磚添瓦,貢獻本社團的一份力量。
2、有利于豐富校園的課余生活,發掘校園中的特長人才,提高和鍛煉交際與實踐能力。
3、此次活動將為廣大同學提供一個展示和鍛煉自己的機會和舞臺,為增加三國故都之百年學府的文化積淀作應有的貢獻,同時為社會相關贊助單位作一定的宣傳,擴大其在校園內外的影響力。
五、活動中可能遇到的困難:
1、氣候、天氣因素:由于漸至初冬可能遇到下雨或天氣寒冷不宜在室外舉行,選其他場地或根據實際情況推遲
2、宣傳力度不足:此次活動主要以版面宣傳為主,形式單一,無法引起廣大同學中有較大的關注
3、活動經費不足:現在櫻花社為剛成立的社團,在資金上存在相當程度的困難。
4、由于比賽時,參賽人員一時過多,可能突發一些情況,造成部分混亂
附:中國象棋比賽規則
第一條:
1、淘汰制進行“猜先”單局淘汰,單循環淘汰賽制
2、循環賽制積分編排七輪賽(入決12人)
3、對局用時淘汰賽時局時45分鐘,每步1分鐘;循環賽局時30分鐘,每步1分鐘。當局用完時雙方必須在規定的步時內走棋,否則被判犯規。對局時由執紅棋的一方先走,雙方各輪流走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。
第二條:勝、負、和的判定
對局時一方出現以下情況之一者為輸棋(負),對方取勝:
1、將(帥)被對方將死
2、走棋后形成將(帥)直接對面
3、被“困斃”。在規定的時限內未走滿規定的著數
4、超過比賽規定的判負時限
5、走棋違反行棋規定
6、走棋違反行棋禁例,應變著而不變
7、在同一棋局中,三次犯規
8、自己宣布認輸
9、在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律
10、一方禁止著法令一方為允許著法,犯禁方必須立即變著,若再重復一次循環即判負
出現下列情況之一,為和棋:
1、雙方均無能取勝對方的簡單局勢
2、一方提議和棋,另一方表示同意
3、雙方走棋出現循環反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定
4、符合自然限著的回合規定,即連續20個回合中,雙方都沒吃過對方一個棋子
5、雙方均允許著發或禁止著法,符合不變和規定,立即判和
第三條:犯規
1、在對方走棋時間內,無故提出問題,或有其他構成干擾對方注意力的行為
2、在對局中,擅停、擅開比賽時鐘
3、提議作和被對方拒絕后,連續提出
4、提出自然限著和棋,經審核不屬實
5、觸摸了己方不可能走動的棋子
6、觸摸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法將其吃掉
7、連續漏記著數超過規定
8、未放棋手須知中的有關規定,而情節尚不嚴重
9、凡判處“犯規”,裁判員應當當場明確宣布及時記錄
第四條:
1、預賽淘汰賽中采取單局勝負制
2、循環賽中每局棋結果:勝者積3分,負者積0分,和棋積1分
3、名次排定:根據個人的積分排列名次,積分多者列前。若積分相等則按以下順序區分:對手分,直勝,犯規。無法區分時,則名次并列。
體育學院社團部
二〇〇七年十二月六日
第五篇:廚藝爭霸賽策劃書
福建工程學院機電系廚藝爭霸賽活動策劃書
活動主題:青春掌勺,誰煮沉浮
活動目的:激發全系學生的創新意識、節約意識,活躍校園文化氛圍,豐富校園文化生活,培養學生團隊的合作精神及動手能
力,展現工院學子的烹飪技藝以及青春風采,增進全系學
生在生活上的交流與互動。
活動時間:2011年3月27日下午
活動地點:學校南區食堂三樓
主辦單位:機電系文娛部
活動內容: 在規定的時間內,在我們提供的食物材料資源下做出“特
色菜”,并由評委品嘗評分
一、活動前期的工作準備
外聯部:邀請商家贊助此次活動(3月20號前完成)
宣傳部:對活動做宣傳,包括制作海報(3月20號前完成)
文娛部:主要負責活動的策劃和籌辦工作
1、確認各班報名名單以及所需材料(應按組報名,3月18號前完成)
2、向食堂經理就場地問題進行落實,規劃場地(包
括比賽區,評委席,觀眾席,設計合理的擺放位置,(3月17號前完成)
3、通知各參賽隊伍派一名代表到指定地點抽簽決
定出場的場次及序號(3月24號完成)
4、落實比賽所需的工具及材料(3月26號完成)
二、活動當天的主要流程 ?
上午10:00文娛部人員于食堂三樓集合
1、清洗所需炊具餐具及食材準備及搬運工作
2、清掃場地衛生及擺放比賽所需工具、食材
3、作好安全措施,并檢查各組工具的可用性 ?
下午
13:30具體工作人員于食堂三樓集合,確定自己的任務 14:30準備工作完畢,比賽開始
1、介紹嘉賓評委及比賽規則、評分標準,并宣布比賽開始
2、安排第一輪選手上場比賽,同時安排下一輪選手準備比賽
材料(如切菜、切肉等)
3、一輪選手烹飪完畢,安排下一輪選手上場
4、作品由評委品嘗評分,交給計分人員統計分數
5、依次按組下去
6、比賽結束,記分人員統計并匯總結果,評出一等獎一組、二等獎一組、三等獎一組、優秀獎一組
三、所需物品及工作人員安排
? 烹飪工具:液化氣、鍋(6口)、刀(4把)、菜板(4塊)、鏟子(4個)、盤子(12個)、抹布(5塊)等
? 烹飪佐料:食用油、鹽、醬油、醋、淀粉、料酒、味精、糖、辣椒、胡椒粉、蒜頭、生姜、蔥
? 烹飪材料:茄子、蝦米、豬肉、豆腐、雞蛋、白菜、地瓜粉、土豆、西紅柿、花菜、香菇(具體數量根據參賽人員選取的材料安排)
? 其他:計分紙筆(5套)、筷子(4副)、湯匙(4把)、紙巾(2袋)、獎狀(4張)、禮品(4套)? 工作人員
? 策劃者:連靜魏焱
? 記分人員(1人):計算選手用時;
? 評分人員(2人):計算每隊選手的得分并匯總; ? 指引人員(5人):2人指引選手按順序出場,4人維持現場秩序,并在一輪選手比賽完后陪同參賽選手將成品送到評委處評分。
五、評分標準以及比賽規則
1、比賽規則
以任意三人為一組的形式比賽,報名應將名單和所選材料一并上交,各組參賽順序由抽簽決定;比賽開始,第一輪選手上場,在規定的時間內完成烹飪,完成后立即進行清理,評委品嘗評分;下一輪選手上場,以此類推
2、評分標準
色:15 分香:15分味:40分菜肴名稱:15分現場清理狀況:15分共計:100分
六、經費預算
一等獎獎品------------------------20元二等獎獎品-------------------------15元三等獎獎品--------------------------10元獎狀-----5元材料及佐料350元
總計:400元
附評分標準: