第一篇:游園會策劃書
學生社團聯合會律動健身協會、飲食與健康協會
游園會策劃書
一、活動背景
當代大學生的大學生活,課余時間雖多,但他們的鍛煉在逐漸減少,隨之而來的健康也成為了一大問題,為此我們為促進我們協會之間和及全院學生的交流合作,打造特有的社團文化,增進同學之間的友誼,構建和諧校園,豐富大學生的課余生活,學院律動健身協會和飲食與健康協會決定面向全院舉辦本次游園會。我們力求創新與發展,在寒冷的冬天給全院師生獻上一份溫暖的禮物。
二、活動主題
“憶童年、我運動、我健康”
三、活動的目的及意義
在寒冷的深秋,讓同學們緊張的學習中放松身心、鍛煉身體的同
時,增強同學們的體質,給大家提供一個自由交流的平臺以促進同學之間的交流,讓大家在豐富的課余活動期間全面發展,擁有一個健康的身體,并同時提高我們協會的影響力。
四、活動單位
主辦單位:xxxxxxxx
承辦單位:xxxxxxxx
五、活動時間
2010年11月18號下午4:30—6:30
六、活動地點
新籃球場
七、活動負責人及參與人
負責人:xxx
參與人:全院學生
八、活動流程
1、干部統一在新籃球場集合,會長分配每個游戲的負責人,突發事件負責人及成員。
2、布置場景:每個游戲負責人負責布置該游戲場景,其余人員與會長布置全局。
3、會長宣布活動開始:播放開始音樂,活動路口的迎賓一邊迎接入場學生,一邊為過往學生介紹活動。
4、活動結束,干部共同打掃衛生。
九、活動安排
(一)活動前期
1、兩協會會長及活動部共同商議本次活動前期的準備工作并負責對其盡心精心策劃,提前寫好策劃書,填好活動申請表以及場地的申請、物品的借用等,并交上級審批。
2、由兩協會宣傳部的成員負責本次活動的宣傳工作,制好宣傳海報并提前展于活動中心前,另外再負責制作一些宣傳單、邀請函等分發給大一外語系的一些班級、其他協會以及社團
聯合會等,以達到對本次活動的有力宣傳。
3、經費方面主要由兩協會外聯部的人員共同在外尋找商家對本次活動提供贊助。
4、在活動開展的前幾天由兩協會監察部協助財務部對本次活動所需物品道具等的借用方面進行充分的準備。
5、由兩協會辦公室人員共同商議本活動過程中的一些游戲規則、獎懲制度等事項。
6、在活動開展當天兩協會全體干部于上午10點鐘準時在籃球場開始對活動現場進行場景布置,并務必在下午3點鐘之前完成。
7、在兩協會中選幾個迎賓人員負責在活動期間對到場人員的歡迎,與此同時指定部分流動人員對活動現場紀律的維持以及期間的應急做好準備。
(二)活動中期
1、在當天下午4點鐘起,由事先指定好的迎賓人員分別在活動場地的進出口對參加活動的同學及嘉賓進行迎接。想加入游戲的學生可以開始進場,同時針對本次活動主題播放一些音樂歌曲等,以渲染開場氣氛,吸引更多的同學前來參加活動,從而進一步有力的達到宣傳效果。
2、下午4點半活動準時開始,首先主要由兩協會會長對參與人
員表示歡迎,然后對本次活動作簡單的介紹,包括相關規則和紀律等。隨之宣布活動的開始。
3、然后由事先準備好的各個游戲負責人向參加該游戲的學生宣讀具體規則,并分別帶領一組人員分頭進行活動的開展,做到娛樂為主,友誼第一,有競爭有獎勵。在游戲中淘汰的學生領完禮品后從出口有序離開。
4、在活動開展過程中,由辦公室負責對活動的現場拍攝,以作我們活動成果的證明。活動整個過程中,監察部要做全程跟蹤,及時處理各類突發事件,并做好相關記錄。如有大的沖突,應盡快與保衛科聯系。
5、在活動進行完畢后各個游戲負責人集合在一起,由會長作簡
單總結評價,最后宣布活動到此結束并有序退場。
(三)活動后期
1、在活動結束后,由兩協會干部們共同打掃活動現場衛生,并分配人員完好歸還所借用的物品。
2、由兩協會活動部成員分別寫好活動總結,并在規定時間內上 交社團聯合會。
十、經費預算
xxxxxx
2010年11月9日
第二篇:游園會策劃書
游園會策劃書
游園會策劃書1
活動主題:“水”波漣漪圈出水大風采
活動時間:具體時間未知,一般在周二下午
活動地點:水產大學各個學院
活動對象:全校學生
活動形式:舉辦一個內容豐富,節目精彩,融開發性,趣味性,娛樂性,知識性為一體的大型節日游園活動。
活動目的:在緊張的學習生活中同學們過于注重書本知識,而缺乏實踐經驗;邁入大學后,我們除了要學好書上的知識以外,更需要學的是靈活運用知識的能力。此外,游園活動又能給廣大同學提供一次娛樂休閑的機會,讓水大綻放異彩。為此,在這次活動中舉辦了以下“智”,“趣”兼備的活動。
準備:為了使該游園會吸引更多學生的注意,宣傳工作必不可少,主要宣傳方式有——在校園內掛橫幅、張貼宣傳海報、發宣傳單、在學校網站首頁發布游園會信息,個人覺得在校園正門掛橫幅能讓更多人看到,會看到海報欄和網站上信息的人畢竟比看到的橫幅的要少,發宣傳單是最不好的方法,代價太大而沒有很好效果。
活動流程——節日及標題:國慶節(彩球慶國),工程學院
與學院的聯系:國慶節聽起來是個聲勢浩大的節日,制造出這么個龐大節日活動的大工程,交給工程學院更貼切不過了
場地:大操場
場景布置:操場上放置很多彩色小氣球,并點綴幾個能拉橫幅的大型氣球以顯示舉辦這個節日的浩大工程,也能吸引遠處的來訪者參觀,橫幅上可宣傳國慶節或者水產大學,
游戲名稱:踩氣球猜英文
道具:20xx只彩色氣球、3個左右大型氣球和掛在下方的橫幅、20xx張寫字母的小紙片、卡通貼紙200張
游戲規則:每人進去踩氣球,一定是要用腳踩破的,氣球破后可得到一張寫有英文字母的小紙片,繼續踩其他氣球得到更多英文紙片,這些紙片上的字母可以串成一個英文單詞(至少要5個字母組成的單詞)并用這個單詞造句
獎項設置:組合成單詞并造句的可得到卡通貼紙1張
人員安排:5人負責檢查單詞并回收字母紙片
備注:無
節日及標題:中秋節(憂悠思語),人文學院
與學院的聯系:中秋是思念親人的節日,是個很人性化的節日,正好符合人文學院的名字,而且這個節日也為遠在他鄉的外地學生提供很好的氛圍思念親人
場地:A樓的大樓梯口整塊地方
場景布置:掛一輪泡沫做的圓月、帖10來條思鄉的對聯
游戲名稱:徒手畫圓月
道具:畫圓月的紙(練習本大小的可以了)、畫筆(普通黑色水彩筆,要回收并重復使用)、零食200包、泡沫圓月、寫思鄉的對聯紙20張
游戲規則:4到5人一組,每人有1次機會參加活動,畫圓月必須一筆畫完,每個組畫的最圓的人勝出
獎項設置:每組勝出的人可得到零食一包
人員安排:1人負責發放紙和筆并監督參加者,1人管理獎品
備注:無
節日及標題:元宵節(紙飄柳梢),外國語學院
與學院的聯系:外國語學院應該是學外文的,也知道翻譯外文,那這次就讓這個學院的接管翻譯燈謎的任務吧
場地:水大正門入口的廣場
場景布置:正門廣場正好兩邊都有樹木,在樹木上掛很多漂亮彩燈,另外在兩排樹木的內側拉上2根繩子,繩子主要用來掛燈謎紙,但也掛點類似于香囊或者小型彩燈。每張燈謎紙都有編號,以便審核答案時候比較方便找
游戲名稱:猜燈謎
道具:用來掛燈謎紙和彩燈的繩子2根、寫燈謎的紙200張、彩燈10只、香囊20只、寫答案的紙張1000張、廉價筆1000支(賓館里面用的那種很短的)
游戲規則:每人至多可猜10個燈謎,將自己的答案填寫在工作人員發放的紙張上,被揭曉答案的燈謎紙要被撕下,不能留著讓后來的人繼續猜
獎項設置:一次性猜對3個以上都有獎品,獎品為食堂餐券,3個——1元面值,5個——2元,8個——5元,10個——10元
人員安排:共5人,4人負責看答案,1人負責把揭曉答案的燈謎紙撕下
備注:無
節日:水大購物節,經貿學院
與學院的聯系:這個節日如果可以的話就是經貿學院的老牌活動淘淘樂
場地:籃球場
場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷
道具:彩色帳篷
具體活動:以購物為主,賣一些適合學生的書籍、學習用品、小飾品、衣服、生活用品等等
人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位
備注:無
節日及標題:母親節、父親節(淡淡關懷)
場地:在水大購物節場地旁欄出一塊專用場地
場景布置:帳篷布景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡藍為基調以顯示出溫馨的意思
道具:淡色彩帳篷
具體活動:和淘淘樂一樣以購物為主,但賣的物品主要適合學生送給父母的實用小禮品
人員安排:2人賣物品
備注:該節日穿插在水大購物節中
節日:水大美食節,食品學院
與學院的聯系:食品學院么,肯定要承接和食品息息相關的美食節日
場地:圖書館門前
場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷
具體活動:品嘗每個攤位的小點心,并可自己DIY制作小點心
道具:彩色帳篷、每個攤位需要用的美食原料
人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位
備注:無
節日及標題:圣誕節(白色溫馨),愛恩學院
與學院的聯系:圣誕節是中國人最喜歡的西方節日,那只有和外國聯合創辦的愛恩學院更有資本接手圣誕節
場地:網球場旁邊的人行道
場景布置:滿地的白雪上立著1個圣誕樹和雪人,圣誕樹上也有白花花的雪,地上有很多小禮物盒子
游戲名稱:套小禮物盒
道具:超大圣誕樹、泡沫塑料做的雪人、小禮物盒子100個,盒子中的禮品——手機鏈20個、筆20支、便簽本20本、裝飾用小娃娃10個、水杯10個、鑰匙環20個,套盒子的小圈圈30個
游戲規則:每人可得5個圈,即5次機會來套地上的禮物盒子,距離禮物盒子擺放區域1米遠,一定要整個圈套住禮物盒子才能拿走獎品,圈擱在禮物盒的一角不算套中
獎項設置:得到被套中的禮物盒子中的禮品
某大學節日游園會活動策劃書,
人員安排:2人維持秩序并發放套圈
備注:無
節日及標題:情人節(甜言蜜語),信息學院
與學院的聯系:信息學院需要的是電子信息,而這里傳遞的是情人間的私密信息
場地:籃球場旁的任意草坪
場景布置:周圍放滿含苞欲放的紅玫瑰,并點綴紅色愛心,整體以紅色為基調
游戲名稱:兩人剝糖紙
道具:紅玫瑰50支、折愛心的紙張10張,糖500顆,糖果卷100卷
游戲規則:無論是同性朋友還是戀人,都可以參加這個游戲,2個中1人出左手1人出右手剝糖紙,如果在10秒內成功剝開則算過關,這個游戲看似簡單,但如果配合不好就……
獎項設置:過關者每人可得到1卷糖果
人員安排:2人
備注:糖500顆,但很多包裝糖果都以克數計算,一般一包糖中應該有20顆吧,買20到25包差不多了,糖果卷不算在內
節日及標題:萬圣節(COS走SHOW),海洋學院
與學院的聯系:萬圣節聽起來是個很宏大的節日,而海洋同樣廣袤無垠,比較適合
場地:A樓處海報欄旁
場景布置:周圍很多動漫、游戲的大型宣傳海報來造勢
游戲名稱:動漫游戲COS秀
道具:COSPLAY服裝,條件允許可增加少量化妝品,動漫、游戲、明星海報共200張
游戲規則:參加者穿上COS服裝后,必須秀一下,并志愿和其他人一起合影留念,如果不愿意,那就沒獎品咯
獎項設置:敢SHOW出COS后自己的同學給予挑選5張喜歡海報的機會
人員安排:1到2名為COS著化妝的志愿者、1名管理服裝、1名管理獎品
備注:需要和水域動漫社協商一起舉辦這個小活動,關鍵需要向他們借幾套COS用的服裝,并邀請1到2名為COS著化妝的志愿者
節日及標題:愚人節(魔幻一刻),生命學院
與學院的聯系:魔術和生命一樣神秘,需要人們去探求
場地:H樓的門口
場景布置:周圍放置很多暗色的物品,比如黑色帶金黃線條的球體、鋼絲盤繞的抽象立體物、大水缸等,來表達魔幻事物的神秘與迷離叵測
游戲名稱:慧眼識騙局
道具:魔術用具、暗色物品、微型魔術道具30份
游戲規則:當表演魔術者在演示魔術時,下面的人來猜測這個魔術是如何表演的,如果猜出就上臺用自己的方法演示這個魔術,即使演示失敗,也有小獎勵
獎項設置:凡是上臺演示的人都能得到1份微型魔術道具,演示成功的則可獲得3份微型魔術道具
人員安排:共5人,1人管理獎品,2人表演魔術,2人審核上臺者表演的魔術
備注:需要和maggic魔術社協商一起舉辦這個小活動,也需要他們能出5名志愿者表演魔術
總經費預算:2700元左右
關于獎品數量問題:獎品少沒關系,但每個活動點由于人員有限,必須控制人流,即保證參加者的人數差不多能分發掉這些獎品
策劃書:上海水產大學,學習生活部
20xx年10月
游園會策劃書2
主辦單位:寧波大學科學技術學院社團聯,藝術社工委
承辦單位:藝術團,極地營街舞社,吉他協會,越劇社,汐草街話劇社,COSPLAY協會,魔術協會
一.活動背景及意義:
為豐富廣大科院師生的課余文化生活,展示社團魅力,豐富學生的文化生活。給大家一個放松自己也是展示自己的平臺,是大家的課余生活更加豐富、充實。
音樂節:通常是在特定的地方用統一的內容舉行連續性的演出,音樂節意指持續數天和數周的、一種或幾種藝術的慶祝聚會。其中大多數每隔一段的時間并通常在同一地點舉行。不同的地域節日的時間也不同。
游園會:游園會是在節日里舉辦的一項傳統與現代并存的娛樂活動?;顒蝇F場往往布置很多形式各異、集趣味性與益智性于一體的攤位,參加者可成群結隊的在各個攤位前觀賞、游戲或者猜謎等,在不斷的“攤位巡游”過程中獲得樂趣,感受節日氛圍。
二.活動主題:校園音樂節,社團游園會。 三.活動時間:20xx年11月6號(暫定)
四.活動地點:科學技術學院北校區二村食堂旁邊
五.主辦方:寧波大學科學技術學院社團聯,藝術社工委
承辦方:藝術推廣類社團(藝術團,極地營街舞社,吉他協會,越劇社,汐草街話劇社,COSPLAY協會,魔術協會)
參與人員:寧波大學科技學院廣大師生
六. 前期
宣傳
在西校區和北校區放置海報宣傳圖(或橫幅),海報(橫幅)上會有校園音樂節的內容以及主贊助商。
在西區和北區進行掃樓,分發傳單,傳單上會有校園音樂節的內容以及贊助商的簡短介紹。
在西區北區進行為期兩天的擺攤宣傳。
工作分配: 工作內容 完成時間 負責部門 備注
宣傳品購買 10.21 社宣部 宣傳品包括地貼丶宣傳貼丶海報三種,突出表演嘉賓丶活動名稱丶活動地點(音樂節Logo及二維碼)
宣 海報及地貼的粘貼 10.25 社宣部 1.海報放置在西區和北區二村的食堂2.地貼的粘貼參考社聯的位置
傳 宣傳單分發及粘貼 10.28 社宣部 1.宣傳單黑白打印500份,地貼彩印25張·海報(1.2M*0.8M)彩印2張2.10.28完成宣傳單的粘貼,每幢樓兩張
網絡宣傳 11.3 社宣部 1連續發布關于校園音
樂會活動內容,嘉賓介紹及地點
2.在貼吧,新浪,微信等工作社交網站發布狀態
審 活動場地審批 10.10 事務部 申請活動10.18下午多功能廳,用于第一次審核節目.租借4張左右桌子
批 海報擺放審批 10.10 事務部 申請海報擺放在西區和北區二村的食堂
聯
主持人 10.18 外聯部 1.確定主持人
2.完成主持詞(包括開場和結束詞及介紹嘉賓)
系 嘉賓 10.22 外聯部 1.10.22前確定嘉賓名單
2.前確定并收齊伴奏
場邊攝影 10.25 外聯部 聯系攝影攝影師一枚
10.21 辦公室 借用學校的工具比如帳篷
道具 10.22 辦公室 燈牌(使用熒光棒)制造
10.23 辦公室 道具搬運(音箱,物資,燈牌,旋轉
椅等)
音樂 10.22 外聯部 聯系歌手,收藏伴奏,制作音樂列表
財務采購 10.22 策劃部 1.預算單(聯系現場布置組·宣傳
組·確定預算)
2.提前購買給各位表演嘉賓的紀念
品·照明或裝飾用的小燈·仿真蠟
燭·桌布等物資
游園會策劃書3
一、活動主題
心月相依,溫情師大
二、活動目的
在中秋佳節來臨之際,我們用最真實的心聲以及行動,同在校生們共度月圓之夜,借本次活動將人在異鄉的在校生們“團”在一起,給大家營造家的溫馨氛圍。
活動組織機構
勤工助學管理中心
四、組織分工
人力資源部:負責一樓的迎接工作,在大活門口設計有亮點的活動吸引學生。
義工隊:負責大廳及樓道的活動介紹、秩序維持,以及活動拍照。
市場部及家教部:負責235的活動環節及勤助中心的宣傳工作。
愛心屋及捐助點:負責204的活動環節及慈善部的宣傳工作,介紹愛心積分體系,并為義賣、義捐做慈善倡導。
愛心家園:負責主持233,在活動最后烘托節日的喜慶。
五、活動對象
中秋節所有在校學生
六、活動時間及地點
時間:9月19日 晚上18點到22點
地點:大學生活動中心1/2層,重點235、204、233
七、活動道具
一樓所需材料:KT板1塊,月餅500份,熒光棒500根,宣傳單500份,氣球1包,彩燈4串,燈謎貼500份,積分卡500份,心愿墻1個,便利貼,筆。
二樓大廳所需材料:KT板4塊,掛飾1個,簽名墻1塊,小零食500份,彩帶50米,氣球1包。
235所需材料:硬卡紙500張,彩帶30米,拉花6個。
204所需材料:彩帶30米,氣球1包,中秋元素立牌。
233所需材料:扇子2個,話筒2個,投影儀1臺。
八、活動流程
前期準備
物品采購、學生宣傳、人員分工、場地布置
活動的主要內容及具體安排
(1)活動路線設置:安排人員在大活門口歡迎學生,門口放置活動主題KT板。學生在通過一樓的游戲環節,取得一定的積分或卡貼后上二樓。在二樓先后經過235、204、233,在活動中順帶宣傳勤助中心。
(2)一樓活動安排:
1、門口擺放KT板,1人設計制作。
2、每個進大活的學生發一份月餅、一根熒光棒、一小冊子(游園介紹、中心介紹),門口站兩個禮儀。
3、大廳為中秋燈謎。樓下大廳和走道懸掛30個彩燈,準備充足的燈謎貼在彩燈下(有人答對后換上新的燈謎),燈謎要難易搭配,答對燈謎可獲相應積分,一人限答3題,需2人負責。
4、大廳除了彩燈,還可布置氣球等裝飾。
(3)二樓大廳活動安排:
1、大廳中央:四塊KT板用于宣傳介紹勤助中心的四個部門。
2、大廳靠235的墻壁:作為簽名墻,發起大家對慈善的熱情,加深對慈善事業部的了解。
3、大廳靠愛心家園的一側:椅子和桌子擺放整齊,桌子上擺放零食,營造溫馨感。
4、愛心屋門口:擺放中秋元素立牌,內容為愛心屋促銷商品。
(4)235活動安排:
1、設計兩個游戲,漢字英雄及小心炸彈。并著重給同學們介紹勤助中心。游戲獲勝者獎勵一支筆一本便簽。
2、負責游戲規則講述的人員在大廳先讓同學們了解規則和玩法,然后由中心干事引導同學分組進入235,每十人一組進入游戲環節。
3、負責準備漢字題板和寫字板的同學準備游戲進程和監督游戲完成程度。
4、發放獎品和記錄游戲結果,登記獲獎名單。
游戲規則:
1、漢字英雄:參賽同學需要通過玩漢字游戲的方式來闖關,分為易、中、難三個模式,每人闖關只有一次機會。完成一次九宮格闖關,連對5道可額外加分。
隱藏關卡:若同學完成中級模式及其以上,可以用3個卡貼開啟大獎模式。
進入超級記憶關卡:聯想寫出帶有某部首偏旁的漢字,如和“中秋”有關的月字部和心字部等。
2、小心炸彈:開啟定時鬧鐘,時間是20秒至2分鐘不等,雙方互相輪流提問,鬧鐘在那方手中淘汰,則判負。勝利一方獎勵每人獎勵卡貼3張,失敗方接受大冒險的失敗懲罰可以獲得獎勵卡貼1張。
(5)204活動安排:
組織問題搶答、趣味套圈以及一些團隊活動,同時宣傳愛心屋。
(6)233活動安排:
1。現在你們的周圍有許多的燈謎,你可以將答案寫下來,寫得最多的人今晚將得到一個意外的獎勵。大家加油猜燈謎哦。
2。讓我們首先歡迎愛心家園新干事陳悅華給我們帶來的竹笛演奏。
3。你們聽完這首美妙的聲音之后,要不要再來一首。下面讓我們有請愛心家園外援施月給我們帶來的京劇。
4。接下來有請愛心家園編排的小品《中秋夜》
5。聽了那么多之后,有沒有人想要一展自己的歌喉,接下來我們來玩一個游戲—我愛記歌詞。每猜對一首歌,都將有相應的獎勵。
6。這里你幫忙插一些話吧。下面有請愛心家園干事張敏給我們帶來的扇子舞—茉莉花。
7。下面有請愛心家園干事古麗娜爾,阿力甫給我們帶來具有新疆特色的歌曲———
8。接下來是卡拉OK時間,你們可以點自己喜歡的歌曲,將你的歌聲帶給大家。希望大家一起唱起來歡度20xx年的中秋節。
(7)拍攝集體照
給勤助中心人員及學生們拍集體照,一張室內大廳的照片,一張室外揮舞熒光棒的照片。
九、積分規則
活動期間,同學們可通過參與各個活動環節獲得活動卡貼,卡貼可在活動最后于愛心家園兌換抽獎。
十、獎項設置
晨光黑色中性筆120支
上師大便利貼120本
游園會策劃書4
一、活動主題:同歡樂,共游園
二、活動時間:20xx-11月21日14:00—17:30
三、活動地點:教學樓105、106、201、202、203、204、205、206、207
四、活動目的:為了展現我校大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業余文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學間的凝聚力,也為了提高我院社團的綜合素質,展現學院的風采與活力。
五、活動對象:閩北職業技術學院管理系學生
六、主辦單位:閩北職業技術學院管理系學生會
七、活動方法:管理系游園會—以游園會的形式,每個班級提供2~3個創意游戲,同學們參與各個班級設計的游戲,若游戲通過,可獲得各班的一份小獎品。
八、活動流程:
1、前期準備:A召集各個班級負責人,征集創意游戲,并篩選(11月7號之前交齊游戲項目單)。
B召開系部班委會議,安排各個班級的相應工作,并了解落實情況(11月10號,周三下午2:30開會)。每個班級選出游戲負責人一名。各班選擇好當天活動的背景音樂和獎品,以及確定的相應教室。
C尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品。
D準備好借用教室的申請書,交與樓管經老師批準。
E將宣傳部做好的卡片交與各個班級,并由各班班委負責分發。
2、活動準備:A播放活躍氣氛的音樂,由各班成員負責播放。
B各個班級的負責人要及時掌握班級的準備狀況(游戲道具、場地布置、獎品準備等),出現任何問題要迅速做出反應幫助解決。
C準備好對游園會的拍攝與記錄。
3、活動總結:A在活動中發現不足與優點,活動結束后召開會議,對本次活動進總結。
B整理照片,上交系刊。
C贊助商的后期補償計劃。
九、活動預算:
項目
金額
游戲地圖
游戲環節費用
總計(200以內)
注:活動結束后各班負責整理教室,清理所有的裝飾,并做好教室的衛生打掃工作。
閩北職業技術學院
策劃書:管理系學生會
游園會各部門工作安排:
1.體育部:a活動場地的桌椅布置和安排,布置擺放獎品的桌椅。協助各個班級進行活動場地的布置。(11月21日12:00之前完成)
b負責維護好活動現場的秩序。及時妥善地處理突發事件,如遇事態嚴重時應及時上報。
c協助實踐部,根據所達成的贊助補償協議為贊助商宣傳。
2.秘書部:a確定邀請方,制定邀請函,交與辦公部。(11月17日前完成)
b將上報的各個班級的游戲,制作成游戲項目單。(注明班級,場地,游戲名稱,共15張,11月17日完成,交與文娛部)
3.生活部:a采購活動所需的獎品及道具(11月17日前完成)
b監督各個班級活動結束后場地的衛生打掃及桌椅擺放,清點桌椅。
4.宣傳部:a負責活動的宣傳海報共3張,分別粘貼于食堂門口,女生宿舍樓下,教學樓宣傳板。(11月20日完成)
b印制800張游戲卡片以及抽獎箱。(11月17日之前完成,交與文娛部)
c制作游戲地圖及指示牌。(11月20日前完成)
5.辦公部:a負責發送邀請函。(11月19日完成)
b接待當天到場的嘉賓,并安排4名工作人員在樓梯口進行指導。
c負責申請教室,準備好教室申請書(11月20日前完成)?;顒咏Y束后負責將鑰匙交還樓管。
6.實踐部:a負責拉取的贊助,將贊助商提供的橫幅交與體育部。處理好與贊助商的接洽工作。(11月17日之前完成)
b將贊助商提供的`獎品交與文娛部。(11月20日之前完成)
7.系刊部:a負責活動當天的拍照工作。
b后期的報刊制作。
8.文娛部:a游園會的整體策劃以及統籌。
b完成游戲的收集(11月12日)、篩選(11月14日)、以及人員的安排(11月17日)
c審核各個班級游戲獎品及當天活動場地的準備情況。(11月21號早上完成)
e負責好當天的抽獎活動。
f對游園會進行總結歸納,找出優點與不足。
注:主席團負責監督各個部門的工作進度
游園會示例游戲:
1、吃蘋果,懸掛一個蘋果,由兩位同學站上椅子上,兩人同時咬蘋果,將蘋果吃完的為勝利。
2、踩氣球。一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個腳上剩的氣球多,得獎券一張。
3、一個桌子兩頭,分別豎直擺上3個碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。第一個吹到者,得獎券一張。
4、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,
挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
5、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然后大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最后一人獲勝,有獎券
6、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
7、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
8、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
9、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
10、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
游園會策劃書5
為了加強我院學生心理素質教育,為廣學生更好的認識自我,發展自我提供良好的平臺,營造良好的關愛心理健康氛圍,特舉辦“型心理游園”。
一、活動時間:
20xx年12月29日9:30~12:30
二、活動地點:
元培一號樓
三、活動主題:
溝通理解關愛心理和諧健康
四、活動對象:
元培學院xx屆學生
五、活動主辦:
元培學院學生心理素質教育中心
活動協辦:元培學院心理發展部,系心理發展部,心理素質協會。
六、活動內容:
等候區:心理宣泄區、心理知識普及區、憶童年區(沙畫、七巧板、魔方)
活動區:
游戲安排:
(1)杯水運輸《對抗形式》
活動目的:考驗團隊合作能力
活動流程:10人為一組,以一定的間距橫向排列,每位隊員嘴里咬一個杯子。第一個人從水盆A里盛水,用嘴叼著杯子,將水倒入下一個成員杯子,依次到最后一位成員將水倒入水盆B。以三分鐘為時限,負責人計算哪組水盆B中水最多,則該隊獲勝。勝利的隊伍獲得獎品。
活動器材:一次性杯臉盆
(2)瞎子背瘸子《對抗形式》
讓學員體會信任與被信任的感覺。
每隊在3分鐘內分成每兩人一組(最好是男女搭檔)的若干個小組。一人當瞎子蒙住眼睛,一人當瘸子由瞎子背起。由起點出發,瞎子為瘸子指路,繞過障礙物(椅子),跨過河流,踩破氣球,拾起鮮花給瘸子,到達終點。同隊的第二組出發。最先完成的隊伍獲得獎品。
活動道具:眼罩、椅子、氣球、絲帶、鮮花
(3)穿越繩墻《計時形式》
活動目的:考驗團隊協作能力于個人身體靈敏度
活動流程:每隊以10人為一組,由組內人員相互助,依次把每個人運送穿過事先在兩棵樹之間用繩子做出繩墻,看哪隊所用時間最少。注意,不能繞過,也不能從繩網的上面或下面鉆過。身體的任何一部分不能觸網,一旦觸網就要重來。不能總是從同一個網洞穿過。獲勝隊獲得獎品
活動道具:繩安全墊子計時器
(4)過河搭橋《對抗形式》
活動目的:培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。
活動流程:每隊派9人上場。賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進15米,要求腳不能觸地,繞過障礙物前進,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。兩隊對抗,比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規,要重新出發,獲勝者獲得獎品
活動道具:小地毯(報紙或者毛巾布等),障礙物。
(5)迷你腰《計數形式》
活動目的:考驗身體協調能力
活動時間:10分鐘
游戲流程:每10人一隊。工作人員用卷尺分別量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用細繩拉直與地面呈水平,高度以卷尺為準,由高到低。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過,雙手不得扶任何東西包括身體的任何部位。人及衣物不得觸碰到繩,繩一旦動了,則不通過,每個參賽者有兩次機會。第一個高度完成接下去第二個,第三個,依次直到三個高度全部通過則獲勝。最終哪隊剩下的人最多則該隊獲勝,獲得獎品。
活動道具:(細)繩兩根,卷尺一個
(6)找零錢《淘汰制》
活動目的:應能力以及算數能力
活動流程:以5人為一組,要求3女2男,其中男生代表五毛,女生一元當主持人喊出一個數時(2元,3.5元),一旦喊出價時,游戲人員就要在最短的時間內抱在一起組成該數據,未組成的淘汰,直到最后一組,獲得獎品。
(7)小球逃生《計時形式》
活動目的:加強團隊協作能力,在團隊中另率團隊合作的意義。
活動規則:每組4人,有一張中間有很漏洞的紙上放一個乒乓球,讓團隊只能抓住紙邊不讓乒乓球掉下。將球從起點帶到終點不落下。落下要重來,最快到達的組為勝利,獲得獎品。
活動道具:紙乒乓球
(8)拋繡球《計數形式》
活動目的:考驗配合能力
游戲時間:20分鐘
游戲規則:每隊10人,選出一人背筐,九人投球。背筐者努力接住來自投手的球,投球者每人有兩個球可投。最后以接球的多少決定最后的勝負。獲勝隊有獎品,獲勝隊的接球者更有神秘禮物。
活動道具:2個小筐(小筐包裝的漂亮一點),氣球。
七、活動安排
1、人員安排
總負責人:余誠
入口區負責人:錢蕾688579
等候區負責人:玲娟678242
抽獎區負責人:陳芳芳65、姚旭瑾619556
相機拍攝人員:余誠
導游:小強619865、蔣慧695289、毛志霞693639、茅方舟693178
各活動負責人
穿越繩墻:王煜、任安國693657、王夢婷685304
瞎子背瘸子:孫佳斌619432、劉彬彬697989
杯水運輸:呂未夕617976、許佳瑤689004
搭橋過河:王文婷687504、林邦明696993
迷你腰:姜夢婷675214、周穎695208
找零錢:高雅690466、陳巧663208
小球逃生:錢玲玲633057、于如佩686392
拋繡球:林鵬670814、范松青692253
場地布置:全體工作人員
2、活動經費預算
3、獎勵制度安排
獎品:抱熊、保溫杯、手套、暖手寶、等等。
游園會策劃書6
一、活動背景
值此元旦佳節來臨之際,七星學校韶關碧桂園第二校區為積極倡導增強校園人文氣息,樹立和諧校園新形象,我校工作處精心打造趣味性、游藝性、多元性兼顧的元旦游園活動,以展現我校學生的精神風貌,展示我校區莘莘學子的獨特風采。
二、活動目的
展現校園文化,豐富同學們的日常文化生活,充實校園文化氛圍,營造校園節日氣氛,并增進同學之間的交流,為同學們提供一處放松自己的平臺。通過一些具有視覺性的節目與趣味性、安全性、互動性、特色性及操作性強的游戲活動讓全校師生在歡樂地氛圍中迎接元旦。
三、活動主題
同歡樂,共游園,齊分享,慶元旦
四、活動時間
20xx年12月27日下午14:30—17:30
五、活動地點
五里亭碧桂園鳳凰城商業廣場博藝教育
六、主辦單位
七星教育集團韶關分校區
七、活動對象
七星韶關校區全體師生
活動策劃人:廖元元
活動負責人:周蓓
八、活動環節安排:
1、14:30~15:00開場拔河比賽
2、15:00~15:40游戲(天馬行空貼鼻子找朋友心有靈犀一點通)
3、15:40~16:10派生日禮物換游戲場地
4、16:10~17:30游戲(天地開花搶椅子銜紙杯傳水兩人三足)
5、17:30~18:30打掃現場(全體老師)
游戲環節(詳見附件一)
開場游戲:拔河比賽負責老師:馮勇云及全體老師
(1)天馬行空負責老師:徐童淇(毛瑩瑩)
(2)貼鼻子負責老師:謝曉梅(梁思怡)
(3)找朋友負責老師:鄧火珠(陳恒娣)
(4)心有靈犀一點通負責老師:何海英(馮勇云)
(5)天地開花負責老師:毛瑩瑩(徐童淇)
(6)搶椅子負責老師:陳恒娣(鄧火珠)
(7)銜紙杯傳水負責老師:何海英(馮勇云)
(8)兩人三足負責老師:梁思怡(謝曉梅)
注:括號里的為輔助老師。
九、領取獎品細則負責老師:駱玉清
一等獎二十個獎貼
二等獎十五個獎貼
三等獎十個獎貼
紀念獎五個獎貼
要求:按照獎貼的數量換取相應的獎品。
十、安全預案
1、安全隱患:
本次元旦游園活動旨在娛樂為主,但也不排除安全隱患。如在抽獎與兌獎的過程中,出現擁擠,出現安全問題。
1、防范措施:
(1)活動前向工作人員、參賽學生進行安全方面的教育,特別是對于容易造成安全事故的活動,重點反復講解,增強同學們自我保護能力和意識。
(2)活動過程中應強調注意的事項,強調安全第一的重要性和必要性。
(3)加強對工作人員的責任意識教育。
附件一
具體游戲流程及道具準備
開場游戲:拔河比賽
游戲一:天馬行空
1、游戲流程
(1)會場布置階段即劃出一定場地作為賽場,用25個飲料瓶裝水作為障礙,工作人員隨即布置于場地上,但布置不可過于簡單,不能讓選手走近似的直線通過障礙;
(2)每輪比賽由1個人參加,裁判宣布開始并計時10秒,選手必須在10秒鐘內記住障礙分布和鼓的方向;
(3)計時結束,蒙住選手雙眼,選手須持鼓槌越過障礙擊鼓,工作人員記錄碰倒障礙個數;
(4)沒有碰到障礙的,給予8張獎券;5個以內的,給予6張獎券;6—10個的,給予4張獎券;10—15個,給予兩張獎券。
2、道具準備
(1)小鼓一面(帶鼓槌)
(2)秒表一個
(3)飲料瓶25個
(4)眼罩一條
游戲二:貼鼻子
1、游戲流程
(1)會場布置階段即劃出一定場地作為賽場,設置一條起跑線,起跑線前約5米處布置兩塊白板(或黑板),板上貼上無鼻子的卡通人像,兩板間距約2米;
(2)游戲開始,分為兩組,每組兩人,一名同學帶好眼罩,一只手拿即時貼,另一只手抓住異側的耳朵,在起點原地轉8圈,由另一名同學指導跑向終點;
(3)到達板前,應將鼻子準確貼到板上,位置更為準確的一方獲勝;
(4)參加游戲者,給予一張獎券,優勝方再得兩張獎券。
2、道具準備
(1)兩塊白板(或黑板)
(2)若干即時貼(剪成鼻子圖案)
(3)卡通人像(沒有鼻子)
(4)眼罩兩只
游戲三:找朋友
游戲流程:詳細參考網上資料。
游戲四:心有靈犀一點通
1、游戲流程:
(1)每組兩人,由工作人員將所猜詞語出示給比劃者,另一個猜。
(2)計時60秒,猜對一個得一分,猜錯不扣分,有兩次PASS機會。
(3)比賽中比劃者不能說出詞語中的字,同時也不能中外互譯,否則直接PASS,PASS次數用完者直接結束比賽。
游戲五:天地花開
游戲規則:
1、四支代表隊,每對2人,依次上場(適合家長和小孩同時參與)
2、場地中放置汽球若干(紅、黃、藍、綠數量均等)。紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,綠隊踩綠色的氣球。
3、每組四隊同時進行,取最先扎破氣球前兩個隊(千萬不要踩和扎別組的氣球,是幫人家得獎呢)。
游戲六:搶椅子
臺上置10張椅子放在一起,邀請9人到上來,圍成一圈背對著椅子,主持人說開始轉,9個人繞著椅子轉,當主持人說停,就開始搶坐,未坐到者淘汰;并減一椅子,8個人續前動作,當主持人說停時候搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
游戲七:銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,家長和小孩交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
游戲八:兩人三足
游戲流程:詳細參考網上資料。
需要準備的東西:
1、場地(已定下)
2、和展示牌:游園活動橫幅(20xx七星教育集團韶關校區元旦游園活動)、活動規則和指示牌。
3、各類道具(請各位負責老師盡快將“游戲道具申請書”遞交上來。
4、獎品(每個校區的老師可以建議一下適合的獎品,寫在“游戲道具申請書”后面)。
游園會策劃書7
一、活動主題:情滿廣藥,歡樂游園
二、活動目的:校區五周年,是廣東藥學院中山校區建設和發展的一個重要里程碑,是學校再創輝煌的新起點。通過讓同學們參與形式多樣、新穎的游戲項目,激發同學們對學校的熱愛之情,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生們的朝氣充溢整個校區。
三、策劃主辦單位:廣東藥學院中山校區團工委學生會
四、攤位承包單位:廣東藥學院藥科學院團總支學生會
攤位名稱:活力七彩陣 繽紛嘉年華
攤位負責人:朱奕言:15019903765(667515)
黃詠瑜:15019903643(667908)
五、活動時間:11月28日上(或下)午
六、活動地點:根據校區具體安排而定
七、活動特色:這次活動的主題充分切合了廣東藥學院中山校區建校五周年校慶的主題。游戲分別為運動型、運氣型、技術型、智力型等類型游戲,趣味十足,能充分調動同學們的熱情,融入到校慶活動的節日氛圍,使同學們更好地融入廣藥這個大家庭,時刻心系廣藥。
八.游戲流程及介紹:
1、攤位整體裝飾:
攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學院中山校區發展得越來越好。
2、場地規劃:
中間是過道,參賽者從前方進后方出,攤位兩側用彩帶和氣球裝飾。
備注:1、組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵 絲組成。
2、“窗簾”和橫眉的裝飾由彩帶、氣球等組成。
攤位入口道具:
攤位入口設置有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用于決定參賽者玩的游戲種類。該圓錐體頂點用透明材料制作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先大幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。紅色代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極品大廚”,黑色代表玩其中兩個游戲都通過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。
3、游戲內容:
(1)游戲名稱:眼忙腳亂
道具:一張規格3m*2m的卡紙上面有70個格子(總共10行,每行7個格子),每行標有7種顏色。一塊白板、各種顏色的卡片(帶有磁鐵)20張、2張桌子、紙和筆。
游戲規則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10s內記住10張小卡片的顏色順序,然后工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發出開始口令之后,參賽者在大卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內按順序踩中全部顏色者則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。
(2)游戲名稱:凌波微步
道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該游戲的游戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳印(該圖案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的腳印分別在兩側)
游戲規則:劃定一個區域,起點和終點相隔3米,在該區域的地上
分別貼者一定數量的2種動物的腳印。游戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發,并保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內到達終點且乒乓球不掉下來則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:動物腳印的編排并不規則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。
(3) 游戲名稱:對對碰
道具:2個羽毛球架(中間有竹竿做橫梁)、不同顏色的絲帶(或繩子一包)、20個彩色包裝紙包著的鋁罐瓶子、武器(筷子3條、橡皮3塊、兒童玩具小球3個、紙飛機3架)、錐子一個、課桌一張、粉筆若干,顏色牌7張
游戲規則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3m的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標顏色鋁罐,則通過此游戲。
工作人員:2名
(4) 游戲名稱:極品大廚
道具:鐵絲2米、課課桌3張、乒乓球30個、衣叉(或竹竿)2支(末端綁有勺子)、繩子若干、自制轉盤(轉盤分6格分別是8、10、12、15、18、20個球的選項)紙制盤子一個
游戲規則:參賽者先轉動轉盤隨機選出要舀的球數,根據該數目,拿起長竹竿從起點盡量舀相應數目的乒乓球,經過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數出玩家所舀的球數,若誤差在正負1之內則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:該游戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。
游園會策劃書8
一、活動目的
為了進一步豐富校園文化,增進同學們之間的交流和溝通,發揚經典校園活動,促進學生德、智、體的全面發展,校學生會特聯合各學院學生會舉辦海南師范大學桂林洋校區元宵游園活動。
二、活動主題
XX科學技術學院元宵游園活動
三、活動說明
元宵節是中國的傳統節日,元宵游園活動是海南師范大學的傳統活動,在活動當天,每一個學院將會有自己的大門和游園區域。游園的大門是游園活動的精髓,它的豪華不亞于很多婚慶活動的大門,除此之外各個學院的大門內還有各類經典游戲。校學生會也會組織如套鴨子和猜燈謎等活動。
除了游園活動,學校還將組織大型文藝匯演節目,當天參加此次活動的場面將會空前熱鬧。
四、活動細則
(一) 活動時間:
20xx年x月x日19:00~23:00 活動地點: 游園區:主校道 文藝匯演區:籃球場旁邊
(二) 活動對象:
海南師范大學桂林洋校區全體學生,大學城其他兄弟院校同學以及大學城周邊的居民。
(三) 活動形式
游園區:每一個學院都有自己特色的大門,大門內都有各種各樣的小游戲,
并且有相應的獎品。
文藝匯演區:各學院將推出5個節目現場表演。
五、活動安排
(一) 宣傳啟動階段(x月)
1、校學生會下發通知到各學院,同時以廣播,條幅,海報,網站等媒
介廣泛宣傳。
2、各學院深入到各班進行宣傳。
(二) 活動準備階段
學院學生會的各部門任務分工及負責人: 1) 活動現場布置:
負責人:孫XX 部門:團委學生會所有部門; 2) 大門設計及裝飾:
負責人:李XX 部門:宣傳部; 3) 元旦文藝匯演節目選排:
負責人:李XX 部門:文娛部、文工團; 4) 游園游戲設計:
負責人:石XX 部門:記者團、學習部; 5) 宿舍安全: 負責人:孫X
部門:自律委員會、生勞部、青年志愿者協會 6) 活動現場秩序維護: 負責人:翟X
部門:組織部、學術實踐部、青年志愿者協會、學習部、體育部、
女生部、辦公室、文教部;
7) 活動宣傳: 負責人:李XX
部門:宣傳部、記者團、信息網絡部、外聯實踐部;
六、活動意義
作為海南師范大學的傳統活動,此次活動有助于新生和大學城其他高校以及桂林洋的居民對海南師范大學的了解。
七、注意事項:
1、由于活動期間的人員比較多,請廣大同學保護好自己的私人物品。
2、當天參加活動的工作人員必須帶好自己的工作牌并且維持當天活動的秩序。
3、活動中請大家注意安全,以防受傷。
信息科學技術學院 團委 學生會
20xx年x月x日
xx師范大學桂林洋校區元宵游園活動
寢室安全小組值班表
請以上檢查員在檢查完寢室后,若未有任何安全問題,每組負責人上報生勞部部長,并注明本組檢查員姓名及所檢查的宿舍樓號!
游園會策劃書9
在21世紀第一個十年即將到來之際,在這樣一片喜氣洋洋氣氛中,為了展現當代大學生的精神風貌,展示我院莘莘學子的獨特風采,豐富同學們的課余生活,活躍節日氛圍,特舉辦我們學院一年一度的品牌活動——元旦游園會。
一、主辦單位:萬方科技學院團委
二、承辦單位:學生會及各社團
三、活動目的:展現校園文化,豐富同學們的日常文化生活,充實校園文化氛圍,營造校園節日氣氛,并為同學們提供一塊放松自己的平臺。
四、活動時間:20xx年12月底
五、活動地點:籃球場
六、活動方案:
1。 降龍十八掌之圈里圈外:
在地面上擺一些啤酒瓶之類可以直立的物品(可以成5*5或
其它樣式排列),由參加同學用熒光棒做成的大小適當的圈站在距離第一排2米遠處投擲。每人可投擲5次,當圈中第一排的瓶子得一分,第二排的得二分,依此類推。當他的得分超過15分即可領取獎券。
2。 智勇沖關:
本活動共有三關
第一關:參加活動的同學在30秒內通過4根正甩的繩子;
第二關:通過第一關的同學在30秒內通過4根反甩的繩子:
第三關:通過前兩關的同學在30秒內依次通過正甩、反甩、正甩、反甩的四根繩子
三關都通過者可以在工作人員處領取獎券。
3。 獅吼:
在一張長桌上沿一條線放置8支點燃的蠟燭,由參加活動的同學先在工作人員處抽簽,抽出題目(例如抽到交通工具)然后在30秒的時間內通過說出題目要求的名詞將蠟燭盡可能多的吹滅。將8支蠟燭全部吹滅者即可領取獎券。
4。 快樂傳遞(備選,若第三個活動因天氣原因不能舉行,則啟用):
在桌子上擺放五只碗,碗里盛放適量清水,由參加活動的同學將一個乒乓球從第一只碗開始向最后一個碗中吹,中途不能使乒乓球掉出碗中。能將乒乓球吹如最后一個碗內者可領取獎券。
七、活動預算:
降龍十八掌之圈里圈外:啤酒瓶30個、熒光棒6支
智勇沖關:跳繩4根
獅吼:蠟燭10支、火柴1盒、桌子1張、紙若干
快樂傳遞:桌子1張、乒乓球1個、碗5只、水若干
會場布置:氣球200個、熒光棒2盒、繩子若干、膠帶一卷
一、活動主辦:院團委
二、活動承辦:院學生會文藝部
三、活動目的:為加強我院學生的課余生活,為使學院學生有一個豐富的元旦之夜,使同學門在考試之余有一個放松的機會,特舉辦此次活動。
四、活動時間:20xx年12月28日晚7:00-10:30
五、活動地點:籃球場
六、活動對象:全院在學校學生
七、活動流程:
(1)、七點活動正式開始,同時播放歡快熱鬧的音樂吸引過往同學。
(2)、工作人員在場邊向過往的同學介紹游戲規則,鼓勵過往同學來玩游戲。
(3)、工作人員和同學們一起玩游戲,使同學們在游戲中找到快樂,并發一些獎券給同學們。
(4)、游戲結束后,工作人員把場地打掃一下。
游戲:
(1) 、鉆竹竿
各組列隊鉆過在空中的竹竿,手不能觸地,身體后仰,竹竿從高到低調整,到最后竹竿最低一組獲勝。
(2)、木頭人吹氣球
桿子通過袖子穿過,使手臂不能彎曲,雙腳用布條綁牢,開始后跳到放氣球的地方,先吹破氣球的人獲勝。
(3)、比眼力
準備若干筷子,若干啤酒瓶。同學們站在一側,筷子離瓶子有一定距離,瞄準瓶口放筷子,看誰放的準而且多,為勝利得人。
道具:
筷子,啤酒瓶,竹竿,氣球,繩子。
游園會策劃書10
一、活動名稱:
某大學第N屆“春暖花開”游園會&慈善義賣活動
二、活動宗旨:
青奧會即將在南京召開,所以我們特此舉辦這個游園會,讓各位參加的同學看到我們祖國各個地區的各類特色小吃代表的同時,欣賞到各國的風味美食。在輕松愉悅的氣氛中,看到我們民族的、看到世界的。
“愛”是永恒的話題,而關愛也是我們民族的傳統美德之一,所以,我們本次游園會所得的全部費用都將捐獻給霍邱為民小學的貧困學生,讓他們感受到我們對他們的一份關心、一份愛。
三、活動主題:
弘揚民族傳統,激蕩各國文化;春風送滿大地,愛心播撒人間
四、主辦單位:
東華大學人文學院學生會
五、活動時間:
五月中旬某個周二
六、活動主要內容:
(一)饕餮盛宴——人間美食大串聯
(二)游戲人間——尋找童年樂翻天
(三)愛心義賣——一個銅板一份心
七、活動組織
(一)前期準備
1、宣傳工作
(1)海報制作與張貼
(2)橫幅制作與懸掛
(3)邀請函制作與發送
(4)宣傳傳單印發
2、活動準備
(1)場地聯系
(2)工作人員
(3)參與商家聯系
(4)活動材料的準備
3、活動出現突發事件的應急
(二)活動中
1、活動現場
(1)活動場地與材料的落實
(2)現場秩序的維持
(3)其他工作人員
2、活動資料
(1)圖片資料的記錄
(2)影像資料的記錄
(3)文字資料的記錄
(三)活動后
1、整理清潔場地。
2、清算活動所得費用。
3、將活動義賣所得費用捐贈給霍邱為民學校并開示相關證明。
4、活動資料整理。
5、將活動圖像文字資料制成簡報,以海報形式張貼在海報欄。
6、將活動簡報給參與商家過目。
7、完成活動總結書。
游園會策劃書11
一、活動目的
活躍節日氣氛,豐富員工業余生活,增強員工凝聚力和歸宿感;激發員工的感恩心與榮譽感,為自己、為公司,更努力、更有價值感地投入工作;
二、活動主題:
濃情中秋,情系泰星
三、活動時間:
20xx年9月12日13:30——17:30
四、活動地點:
整個公司區域內
五、活動人員:
公司全體員工
六、活動形式
舞臺區:合適位置設一舞臺,供游園會開幕式使用;舞臺區游戲區:設置各類互動游戲(共個) ;游戲區兌獎區:宿舍/飯堂為兌獎區,隨時為員工兌換獎品,現場需工作人員兌獎區
七、活動組織
總策劃:陳活動策劃:活動協調:活動主持:物品采購:設備租賃:獎券制作:安裝調試:安全保障:現場清潔:現場組織:環境布置:;氣球。音響設施。環境布置:在活動范圍外圍插上公司彩旗(公司有庫存)人;
活動流程
開幕式:
1、公司領導及人員入場(背景音樂:《歡迎進行曲》; )
2、大致致辭,宣布:“我宣布泰星公司賀中秋游園活動現在開始!”
3、主持人宣布大家可自行在廠區內游玩及注意事項。
游戲區:
1、乾坤小轉移2分鐘內,將10粒玻璃珠用竹筷夾到相距2.5米的另一只盤里。游戲過程中,玻璃珠如果掉落,必須在拾回原處后,方能繼續。2分鐘夾到5個珠可得獎一份,一次可同時進行5人;道具:玻璃珠50顆、筷子5雙、盤子10只、秒表1只、2把椅子。組織人員:2人,需準備
3、吹乒乓球準備好12個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得獎一份,每次兩人參加。
游園會策劃書12
一、活動目的:為增強同學們的愛國熱情,同時,在課余的游園活動中獲取樂趣,在游園中培養能力,勞逸結合,放松身心,增進同學對校園的熱愛之情,以更加充沛的精力投入到緊張的學習中去!
二、活動時間:20xx年6月15日9:00——11:00
三、活動地點:高中部操場
四、活動對象:高中部全體學生
五、活動主辦方:四川省樂至縣石佛職業中學
六、活動承辦方:校團委、學生會
七、活動要求:
1、學生游園時不能亂起哄,要按順序排隊參加各游園項目,聽從指揮,遵守紀律。
2、學生游園時,要保持校園干凈整潔,不要亂扔垃圾雜物。游園活動結束,各項目負責人清理場地!
3、提醒學生活動中注意安全,學會謙讓,尤其在活動中和獎品發放處。
4、活動通過設立關卡的形式開展,以班級為單位開始依次突破,最后勝利班級獲得班級獎,其他個人項目獲個人獎。(注:獲得個人項目獎的和集體獎的獎品放在不同的兩處)
5、體育部負責將彩旗插在上操場花臺中,營造游園活動氛圍。
6、活動于本周六(20xx年6月24日上午9點)正式舉行,首先由校領導致活動開幕詞,領導講話結束完畢全體肅立,奏本次游園活動主題曲《走向復興》。
7、領導講話,致閉幕詞,奏閉幕曲《陽光路上》。
八、游戲集體項目及流程:
第一關: 趣味接力棒 (體育部)
規則:場地是100米長的跑道五條。每次人數5人。在場地上放著若干障礙物,讓學生手持接力棒,先到的一方為勝。棒如果掉在地上,
撿回后在失棒的位置開始。每次3組進行比賽,取前二名,通過第一關。
第二關:齊心協力(學習部)
準備:一個籃球,兩根一米長的木棍。
規則:每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人必須始終面向前方,夾著球通過障礙。球掉在地上則退出比賽,障礙設三道。障礙可由主持人自己設置。如:兩人同時跨過;從障礙中通過;第二關通過。(注:每次3組進行,取前兩名)
第三關:共同進步(環保部)
場地:足球場找一塊長20米、寬8米的草地。
器材:口哨一個、繩子若干。
方法:每班十個人為一個小組,并排站立,將想靠的兩只腳用繩子扎在一起,令后各小組同學同時從起點端出發往前行進,最先到達的班級為勝,進入第四關。(注:每次3組進行,取前兩名)
第四關:跛子騎瞎馬(紀檢部)
器材場地準備:在空地上,插上間隔距離相等的兩排標槍。將學生分成人數相等的兩組,每隊10人。各隊面隊一排標槍排成縱隊,站在出發線后。
方法:“預備”時,各隊前兩人,一人扮“瞎馬”(用手帕蒙住眼睛),一人扮“跛子”?!跋柜R”“馱”起“跛子”站在起點線后。教師發令后,“瞎馬”在“跛子”的指揮下,繞桿曲線競走,繞折返標志桿后直線跑回?!磅俗印睋舻诙M“跛子”手掌后,第二組按同樣方法繼續游戲。依此類推,最后以先完成的一隊為優勝。
規則:1、擊掌時,準備出發的一組必須站在起點線后。
2、途中曲線行進必須按規定要求做。
3、途中,若“跛子”落地,則必須在落地處重新“馱”起。
4、勝利小組獲得知識問答卷5張,問題回答對的多的獲勝,獲得班級游園獎。
九、個人項目:
1、雞毛信(團支部)
規則:a、參加游戲的同學站成四縱隊,每隊五個人以上。除隊首的同學外,其余同學都背朝觀眾站著。
b、主持人給每隊最前面的同學一張紙條,紙條上寫著一些表示動作的詞語。這位同學必須轉過身用肢體動作向他后面的同學來描述紙條上的詞語,不能用語言來形容。
c、該組的同學一個接著一個地把這個動作做給自己后面的同學看,讓最后一位同學來猜。猜對可以發給該隊的同學每人一張證券。
2、吹蠟燭(宣傳部)
每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。
3、帶口罩(宣傳部)
每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡能給模型帶上口罩的,可獲獎券一張。
4、看看誰最笨 (學習部)
規則:由主持人起頭,由“1”開始報數,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時不能喊出來,以拍手代替。當數到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數或含7的數字均以拍手代替,出錯或太慢則罰。俗稱“明七暗七”, 人數少可玩“明三暗三”等。
5、野蠻教官(紀檢部)
規則:8人一組,主持人下口令時,朝相反方向做動作。比如,口令:向左轉,組員向右轉,出錯的組員依次淘汰,直到剩下最后一名同學。最后一名同學獲勝,可獲得兌獎證券。
6、隔山打?!古仪蚺龅剡M筐(生活部)
準備:塑料圓簍,乒乓球若干個(30個)
方法規則:站在指定線處,拿乒乓球碰地反彈進筐,每人10次機會. 進筐得分,反之不得分。 7、椅上功夫(勞動部)
規則:兩人一組,站在報紙上, 將報紙依次折疊到不能折疊后還能站上的組獲勝。要求時間限制,各組預先商量好用什么方法。
8、比比誰的眼力好(紀檢部)
主持人準備好三個圈,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,圈離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中的圈。如果圈套住瓶子,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
9、五毛和一塊(文藝部)
人員:以10人為一組,一定要有男有女,比例不限。
裁判:一名,負責發號施令
規則:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
游園活動安全預案
為確保本次活動安全正常的進行,特擬定安全預案如下:
1、各參賽人員本著“娛樂友好”的態度文明參賽。
2、各裁判、各項目負責人要以“公平公正”的原則對待比賽以及各參賽人員和班級。
3、各參賽人員要遵守比賽原則,聽從指揮,否則取消其比賽資格。
4、學生會各個部門人員在現場維持秩序,并隨時提醒大家文明參賽。
5、比賽中若出現罵人、打架等不文明行為,學生會成員應及時上前制止,取消其參賽資格,并視情節嚴重給予處分。
6、比賽中若出現意外傷害(如擦傷),到各項目負責人處領取創可貼。
7、如有參賽人員對裁判所判不服,可向個項目負責人提出。如果對項目負責人所判不服,可以向信息系團總支學生會主席團提出,經主席團判定后不得再有異議,必須服從。
游園活動經費預算
為了促進大家的活動積極性,提高大家的熱情,本著公平公正的原則,活動所有所需的道具一律統一發放,現將本次活動所需物品列舉如下:
繩子兩捆5元
乒乓球35個20元
蠟燭15 支10
手帕兩張5
桶裝礦泉水兩桶14
紙杯3袋12
創可貼一盒5
口罩兩個4
復印方案8份(64張)13
復印游戲規則70張12
游園活動入場券50張10
獎品:
中性筆一百支
筆記本20本
元 元 元 元 元 元元 元 元 100元(1元一支) 50元(3元一本) 共計:270元四川省樂至縣石佛職業中學校團委、學生會二○一一年六月二十日
游園會策劃書13
一、活動目的
為歡度20xx年元旦,使全體學生度過一個充實而又有意義的節日,學校特舉行“慶元旦”學生游園活動?;顒又荚谧寣W生在游園中陶冶情操,在游園中獲取知識,在游園中培養活動能力,促進學生全面、健康的成長。為使活動安全有序實施,具體安排如下:
二、活動對象及組團:
為使活動有序進行,將全體學生以班級為單位
三、活動時間:
12月31日下午12:30—15:10
1、12:00前各個班級及活動點做好準備,負責老師及管理學生到位。
2、12:00各個班級學生在走廊集中,班主任做活動前學生教育講話。
3、12:20班主任將學生帶至第一活動點并回本班教室協助活動秩序管理。
4、12:30學生開始游園。
5、15:10游園結束,班級活動小結。
6、15:30學生放學,值日生打掃衛生。
四、活動地點
各特室前以及各活動室具體安排見通知
五、活動準備
1、各班在12月25日前上報游園活動節目方案,經學校研究通過后,即開始準備活動的組織工作(包括本班級的人員安排與準備道具等。)
2、各個班級的節目準備必須在12月30日前完成。
3、在12月31下午各個班級利用空閑時間布置好場地,并在班級門前顯眼處粘貼一張全開紙的班級宣傳海報,介紹有關本班級活動游戲的名稱、規則等
4、為營造活動氛圍,請各個班級在12月30日前出好本班級慶元旦黑板報。
六、活動形式
1、以班級為單位,每班自主確定及組織一個活動節目。
2、學生憑票以循環形式參與活動,在玩每一個節目時都要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,每個學生每個節目只準參與一次。
七、活動建議
1、游園規則方案由德育處制定并下發,各節目規則由本班級制定解釋并粘貼。
2、班主任為本班節目的負責人,每班另安排兩位位協助教師,負責教師與協助老師要共同維持游園活動的安全秩序,并負責發放獎品。
3、各班各安排4位學生干部協助活動開展。
4、各班要在活動前將活動規則在教室顯眼位置進行張貼公示。
5、學校統一印制游園票,學生游園后由所在班級教師或學生干部打鉤。
6、活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,并注意安全教育,反對弄虛作假?;顒咏Y束后,各個班級要搞好衛生工作。
7、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧等),獎品設置要公平公正。
8、各個班級活動允許本校教師參加,學生優先,師生同樂。
八、活動領導組織及具體分工
1、活動領導小組
組長:
成員:
2、具體負責:
3、班級活動項目協助管理教師:
4、秩序維持:
5、后勤服務:
6、攝影攝像:
7、活動所需材料:比賽器具由各個班級自行準備,獎品由學校統一提供。
游園會策劃書14
隨著南京師范大學中北學院的社團團體的蓬勃發展,我院的社團已經發展到22個,分別是:吾謂話劇社、“揚塵”吉他社、中北天行辯論與演講協會、英語俱樂部、心理健康教育協會、UNO街舞社、電子愛好者協會、愛心聯盟、北辰文學社、創業商社、“飛揚之心”輪滑社、公關禮儀社、“換”然一新社、海峽兩岸研討社、“花郎旋風”跆拳道社、“近未來”音樂社、籃球協會、綠友環保社、旅游協會、“Fancy Box”動漫社、乒乓球協會以及羽毛球協會。各個社團各有特色,并且組織各種社團活動來豐富中北大家庭的日常生活。
本學期我院為了社團的進一步發展,決定組織一場社團游園會,來促進社團的前進。此次游園會將會評選出積極社團三個并頒發相應獎項。
一、活動背景
為了展示我院各個社團的特色與風采,并且豐富同學們的課余生活,讓他們對于我院社團有更進一步的了解,南京師范大學中北學院社團聯合會決定組織一場社團游園會,讓各個社團能夠充分展示其社團特色,吸引同學們積極踴躍的加入社團。同時還能夠激發同學們對于參加社團活動的熱情,促進社團發展。
二、活動時間
20xx年4月24日下午2:30至5:30(暫定)
三、活動地點
南京師范大學中北學院新北區籃球場
四、活動目的
(一)展示中北學院各個社團的特色與風采,使同學們對于社團有更加深刻的了解。 (二)吸引更多新同學加入到社團中去,讓優秀社團更上一層樓,讓相對弱勢的社團發
展壯大,使得中北學院各個社團煥發蓬勃生機。
(三)豐富同學們的課余閑暇生活,讓同學們在緊張的學習生活中能夠有所放松,同時
還能培養同學們的各種興趣愛好,營造良好的校園文化氛圍。
五、活動組織
南京師范大學中北學院團委
南京師范大學中北學院學生社團聯合會
六、活動對象
中北學院全體師生
七、活動內容及流程
1、在游園會入口處安排服務人員發放投票券,參加完游園會需在投票券上寫上2個自
己最喜歡的兩個社團,最后進行票數統計。樓梯口旁設服務臺及許愿墻。
2、14:30-15:30主持人宣布游園會開始,并進行熱場表演(熱場表演由表演性質的社團
及社聯內部人員組織)。
3、15:30-17:00社團自由組織活動。
趣味活動
(1)一站到底:社聯社團知識問答,10人參加,每人雙手抱一個氣球,采取PK的形式,被PK掉的人手里的氣球將被扎爆,最后的勝者獲得禮品。
(2)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導,完成比賽用時最短者勝出。 (3)背靠背、心連心:每個社團推選2名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫 向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球,完成所有比賽用時短者獲勝。
4、17:00在上述環節中沒有被抽到的社長中抽取幾位社長,再邀請下面參加活動的同學一起上臺參加“誰是臥底”游戲。(參加此游戲的同學可獲得小禮品) 游戲規則:
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
5、17:30統計本次游園會最受歡迎社團的投票結果,得出前三名,在之后五月份的社團風采展晚會上進行頒獎。
6、活動結束前,每位社長拿一個氣球,寫上祝福并署名,最后扎成一扎放飛。
7、主持人宣布游園會結束,結束后工作人員清掃場地。
八、場地安排
新北區籃球場,詳情見附錄一
九、費用預算
詳見附錄二
十、活動分工
詳見附錄三
十一、注意事項
1、保證活動安全,排除有危險性的活動
2、保持場地衛生清潔
3、統計投票需要做到公正公平
4、工作人員以微笑服務,保證服務質量
5、工作人員必須佩帶工作證
十二、附錄
(一)游園會場地安排 (二)資金預算表 (三)活動分工
游園會策劃書15
一丶活動背景
一群青春朝氣的年輕人帶著滿腔熱血,翻開了人生嶄新的篇章,為了能夠進一步加強我系基層團組織建設,豐富基層團組織活動內容,充分發揮組織活動內容,充分發揮團組織的戰斗力,凝聚力和號召力,提高團組織活動的教育效果,調動廣大團員青年積極投身基層團組織建設的積極性,由XX系團委組織部深入開張有特色,有意義,集思想性,創新性,參與性于一體的游園會。
二丶活動時間:20xx年6月8日晚上6點半~9點半
三丶活動名稱:XX系游園會
四丶活動目的
1.增強在校同學的向心力,使新生們更快地了解并融入校園生活,培養他們的光榮感和使命感,激勵全體同學為把母校建設得更美好,,貢獻自己的智慧和力量。
2.營造熱烈氛圍,帶領同學們充分感受一我校充滿青春與活力
3.更加充分地展現我校學子積極向上、生動活潑的精神風貌,豐富同學們的業余文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學之間的凝聚力。
五、活動主題
中國夢-----交院之夜
六、活動宣傳
本次活動的宣傳部分,我們本著即時性強、覆蓋面廣、接受率高、可行性高、成本可控的原則進行立體宣傳活動。直接地將游園會活動提高校園生活熱情、培養學生集體觀念、豐富校園精神生活,展現青年學子風貌的目的通過宣傳手段推送到我校全體師生眼前。本次活動宣傳將務必,且切實的鼓動起同學的參與熱情。
1.宣傳欄宣傳
由宣傳部繪畫海報至于宣傳欄進行展出,要吸引同學目光。
2.掃班宣傳
對本系各班進行活動宣傳,吸引同學積極參加。
3.廣播宣傳
在午間,晚間各時段滾動宣傳學園慶活動動態,為游園會造勢。設計并播報學園慶廣告詞,擴大影響度。
4. 網絡宣傳
通過在本校貼吧的大力宣傳,可以讓更多人了解到我們交院的課余生活的豐富多彩,同時也可以讓他們看到我校開展活動的多樣,更加展示了我校學生的風采
七丶活動準備
1.5月20日前,征集各班級及部分社團游戲方案,交由系組織部做統一整理。
2.召集各參與部門/班級的負責人,商議確定游戲內容,對活動場地進行實地規劃安排,做出游園規劃圖。
3.向老師和學校遞交策劃書,并在其一個月前申請舉辦場地。
4. 6月6日—6月8日,完成游園活動前期的各項組織工作,包括活動宣傳、會場布置方案、物料準備、燈光租借、獎品設置等方面。
5.對工作人員進行安排:策劃組織2個,場地6個,大門安保8個(4V4輪班),后勤20個,預備人員(處理突發情況)。
八丶活動規劃
1.游戲區:
現場場共有布置24個帳篷,一個帳篷一個攤位供各個游園項目入駐,帳篷可由各參與團體自行加工布置,與熱烈的節日氣氛相融洽。
2.舞蹈區:
在場地中央搭建一個大舞臺,期間進行不間斷舞蹈與表演。烘托氣氛
3.吧臺:
在舞臺邊緣區放置4張桌子,定時在桌上擺放水果飲品供廣大師生食用。
4休閑區:
在場地后方安靜區域擺放桌椅,供各位同學休閑丶聊天丶交友。
5游園標識:
在游園路口處放置展板,展示本次游園的方位圖,標明各個學院的位置,及說明本次游園的規則。并將有統一制作的各學院及社團名稱的展牌,放置于相應位置,方便辨識。每個班級及部門在負責的項目前張貼明顯的項目說明,如游戲規則、注意事項等。
九丶項目規劃
1.各個班級/部門在各自攤位主持各個節目,供各個同學游玩,并設置小禮品。
2.集體舞蹈
每個班級各出2人,參與部門各出若干人,由組織部進行舞蹈培訓,在活動期間進行跳舞熱場,并在結束前進行集體大舞蹈
3.部門節目
各參與部門至少出一個節目
4.班級節目
2~3個班級可共同組織進行節目表演
5.即興表演
向廣大師生提供一個展示自己的舞臺,只要你有勇氣,敢秀,舞臺就是你的。游園期間游園者可在中央大舞臺做表演.
活動流程
1.上午9點布置場地劃分場地,分場地布置電源。用拖線板從附近電源處接出電源,電線用膠帶封死。
2.下午4點調試所需設備及道具情況,并進行場地布置。
3.晚上6點半活動開始。各場地有序進行各自活動。由記者團進行現場錄像及攝影工作。安排人員維持現場秩序。
6.晚上9點半活動結束,收拾整理各自帳篷場地,做好各自攤位的清理工作。
7.結束后,由各部門負責人安排部門人手送還帳篷,桌椅等器械。剩余重要器械,安排部門統一清點歸還。
活動具體安排
1.音樂:大音響一個,外接話筒三個(備用一個),電腦2臺。
3.道具:桌子36張,椅子若干,帳篷24頂,游戲道具若干,
4.游戲方面由各班級推選出班級節目進行。
5.熱場后主臺撤走,組織部在場上引導游戲進行。
6實踐部負責資金贊助。
7.生勞部負責貧困生考核。
8體育部和樓管會負責帳篷桌椅的搬運。
9.校園110/紀保部在場地維持秩序。為了確保本次活動的安全進行,在活動當晚派人巡邏,我們也將安排人員負責當晚的活動次序.
10.宣傳部做好海報宣傳,和文娛部一起做好場地布置。
11.記者團在場拍照記錄。
12.兩委辦在場進行經費審核。
13.主辦方做好場地工作。
經費預算:
彩帶丶氣球丶紅地毯等裝飾品 | 350元 |
海報丶橫幅丶活動所需資料 | 260元 |
水果丶飲品等 | 360元 |
燈光丶音響等用品 | 400元 |
排插丶燈等 | 100元 |
總計 | 1470元 |
第三篇:游園會策劃書
理學院第五屆寢室文化月
——趣味游園會
活 動 策 劃 書
理學院分團委、學生會
2015年3月
一、活動背景
正逢新春佳節,活動以“趣味游園”的形式,使同學們放松心情,能減小開學帶來的課業壓力,通過做些豐富多彩的小運動,充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌,并以更加飽滿的精神投入到日常學習生活中,體現出和諧校園的新氣象。
二、活動目的
為了充分地展現同學們積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富大家的業余文化生活,增強大家的團隊合作精神和同學間的凝聚力,營造一種和諧的校園文化氛圍,展現其風采與活力。同時進一步展現出當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。
三、活動主題 “寓”見游園
四、活動時間
2015年3月
五、活動地點
六、活動對象
理學院、文學院大
一、大二學生
七、活動流程
(一)活動預熱階段
1.報名:各班生活委員根據通知,自行于學生會辦公室領取各班參賽小卡片(以寢室為單位)。
2.宣傳:發短信通知各班生活委員進行班內活動宣傳,在理學院門口張貼“趣味游園”的海報宣傳,在“見微知理”公眾平臺上開辟活動專欄進行宣傳,發布活動內容,進行活動介紹以及活動進程宣傳報道。
(二)活動準備階段 1.材料準備
負責人統計好各個項目需要的材料,由部門成員外出購買。2.物品制作 材料采購完畢后,由部門成員制作所需物品。3.人員安排
在各個地點安排學生會工作人員,保證參賽人員的安全及違規現象
(三)活動內容
1.活動將整個場地分為若干區域,每個區域進行一項趣味活動,由工作人員分別負責,各項活動同時進行。
2.整個活動采取印章總和制,每個參與小團隊都會在通過一個游戲后獲得相應的印章。可以連續參加多項活動,一個活動只能獲得一個印章,最后交由出口處工作人員計算印章數量,兌換相應獎品.3.活動共分6個簡單小游戲和4個困難小游戲。
4.各項趣味游戲項目分為個人賽和集體賽,游戲名稱及規則具體如下:(簡單困難未分、游戲未篩選)
(1)“指壓板跳繩”(雙人)1分鐘XX個過關
(2)“蒙眼踩氣球”(雙人)在搭檔的提示下蒙眼人XX分鐘踩爆10個氣球過關
(3)“偏旁湊字”(單人)1分鐘湊出XX個字過關(4)“口算”(單人)1分鐘算對XX個過關
(5)“吹乒乓球”(單人)將乒乓球從一個裝滿水的杯子中吹到另一個裝滿水的杯子中為過關
(6)“你畫我猜”(雙人)1分鐘猜對XX個過關(7)“壓筷子”(單人)
(8)“釣瓶子”(單人)1分鐘內將綁有木棍的繩子伸入瓶子后將瓶子釣起為過關
(9)“萬眾一心”(四人)通過工作人員口令無交流擺出相應動作,三次機會,三人動作一致即為過關
(10)“傳水杯”/“吸管運輸”(四人)運輸成功為過關
(11)“踢拖鞋入框”/“背投入框”(單人)三次機會入框為過關(12)“數獨、填字二選一”(單人)1分鐘內完成為過關
(四)后續總結階段 1.場地的整理打掃
場地活動結束后,留在場地集合并整理打掃場地,確認場地恢復干凈整潔后方可離去
2.活動總結的提交
活動中拍照,活動結束后撰寫關于本次活動的新聞稿與心得,并收集提交。3.活動總結會議
活動結束后,小組將開會總結本次活動的優缺點,并在下一次活動中做適當修改。4.活動相關資料的保存
相關人員上交相關資料,由負責人保存,相關人員應當備份一份避免資料丟失。
八:活動規則
1.整個活動以寢室成員為一組參與小游戲
2.遵守每個小游戲的游戲規則,友誼第一,違規者一律取消游戲資格。
九、獎項設置
通過5個簡單小游戲+1個困難小游戲:一條餐巾紙
通過5個簡單小游戲+2個困難小游戲:一條餐巾紙+1卷垃圾袋 通過5個簡單小游戲+3個困難小游戲:一提餐巾紙 通過5個簡單小游戲+4個困難小游戲:體重秤
通過6個簡單小游戲+4個困難小游戲:100元購物券
十、經費預算 餐巾紙(條)150元 餐巾紙(提)120元 垃圾袋 65元 體重秤 200元 購物券 100元 總計:635元
第四篇:游園會策劃書-
XX學院XX學院
游園會
策 劃 書
XX學院XX學院 二〇一四年十二月十日
一、活動主題 游園會
二、活動目的與意義
舉辦本次游園會既可以豐富同學們的業余生活,增強同學之間的友誼,又可以激發同學們動手、動腦能力,活躍校園氣氛,繼而體現大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態,提高我院新生創新水平,培養學生的審美能力以及團結協作能力,營造濃厚的校園文化氛圍,同時也為了提高大學生綜合素質,促進當代大學生對生活的熱愛。
三、主辦單位
XX學院
四、承辦單位
XX學院
五、活動對象
XX學院全體在校大學生
六、具體工作流程 總體流程:
(1)十一月二十七日 游園會活動策劃。
(2)十二月十日 召開會議,安排游園會相關事宜。
(3)十二月二十日 進行游園會活動的宣傳工作,制作宣傳海報?;顒又衅冢?/p>
(1)十二月二十六日 進行活動?;顒雍笃冢?/p>
十二月二十七日進行活動總結及后期收尾工作。
活動流程: 前期準備:
1.召集各個班級負責人,征集創意游戲,并篩選(11月30號之前交齊游戲項目單)。
2.召開班長會議,安排各個班級的相應工作,并了解落實情況。每個班級選出游戲負責人一名。各班選擇好當天活動的背景音樂,道具和工作人員,以及確定的相應教室。3.確定活動所需道具以及獎品。
4.十二月二十一日,將宣傳部做好的宣傳單交與各個班級,并由各班班委負責分發。
活動準備:
1.播放活躍氣氛的音樂,由各班成員負責播放。
2.各個班級的負責人要及時掌握班級的準備狀況(游戲道具、場地布置、人員調動等),出現任何問題要迅速做出反應幫助解決。3.準備好對游園會的拍攝與記錄。
活動總結:
1.在活動中發現不足與優點,活動結束后召開會議,對本次活動進總結。
2.整理照片,上交材料。
七、活動經費預算(1)部分活動經費預算
1、宣傳單
2元/份(50份)=100元
2、宣傳海報
50元/張(3張)=150元
3、小禮物
5元/個(100個)=500元
4、大禮物
20元/個(15個)=300元(2)活動總經費
活動總經費=(100+150+500+300)=1050元。
附件一:
游園會示例游戲:
1、踩氣球。一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個腳上剩的氣球多,得獎券一張。
2、夾乒乓球。每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
3、搶椅子.分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然后大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最后一人獲勝,有獎券
4、搶說運動項目。主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
5、運用爆破音吹蠟燭。主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
6、比比誰的眼力好。主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
7、快樂呼拉圈。在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
8、掌上明珠.主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
第五篇:游園會活動策劃書
游園會活動策劃書
游園會活動策劃書 篇1
活動主題:“水”波漣漪圈出水大風采
活動時間:具體時間未知,一般在周二下午
活動地點:水產大學各個學院
活動對象:全校學生
活動形式:舉辦一個內容豐富,節目精彩,融開發性,趣味性,娛樂性,知識性為一體的大型節日游園活動。
活動目的:在緊張的學習生活中同學們過于注重書本知識,而缺乏實踐經驗;邁入大學后,我們除了要學好書上的知識以外,更需要學的是靈活運用知識的能力。此外,游園活動又能給廣大同學提供一次娛樂休閑的機會,讓水大綻放異彩。為此,在這次活動中舉辦了以下“智”,“趣”兼備的活動。
準備:為了使該游園會吸引更多學生的注意,宣傳工作必不可少,主要宣傳方式有——在校園內掛橫幅、張貼宣傳海報、發宣傳單、在學校網站首頁發布游園會信息,個人覺得在校園正門掛橫幅能讓更多人看到,會看到海報欄和網站上信息的人畢竟比看到的橫幅的要少,發宣傳單是最不好的方法,代價太大而沒有很好效果。
活動流程——節日及標題:國慶節(彩球慶國),工程學院
與學院的聯系:國慶節聽起來是個聲勢浩大的節日,制造出這么個龐大節日活動的大工程,交給工程學院更貼切不過了
場地:大操場
場景布置:操場上放置很多彩色小氣球,并點綴幾個能拉橫幅的大型氣球以顯示舉辦這個節日的浩大工程,也能吸引遠處的來訪者參觀,橫幅上可宣傳國慶節或者水產大學,
游戲名稱:踩氣球猜英文
道具:20xx只彩色氣球、3個左右大型氣球和掛在下方的橫幅、20xx張寫字母的小紙片、卡通貼紙200張
游戲規則:每人進去踩氣球,一定是要用腳踩破的,氣球破后可得到一張寫有英文字母的小紙片,繼續踩其他氣球得到更多英文紙片,這些紙片上的字母可以串成一個英文單詞(至少要5個字母組成的單詞)并用這個單詞造句
獎項設置:組合成單詞并造句的可得到卡通貼紙1張
人員安排:5人負責檢查單詞并回收字母紙片
備注:無
節日及標題:中秋節(憂悠思語),人文學院
與學院的聯系:中秋是思念親人的節日,是個很人性化的節日,正好符合人文學院的名字,而且這個節日也為遠在他鄉的外地學生提供很好的氛圍思念親人
場地:A樓的大樓梯口整塊地方
場景布置:掛一輪泡沫做的圓月、帖10來條思鄉的對聯
游戲名稱:徒手畫圓月
道具:畫圓月的紙(練習本大小的可以了)、畫筆(普通黑色水彩筆,要回收并重復使用)、零食200包、泡沫圓月、寫思鄉的對聯紙20張
游戲規則:4到5人一組,每人有1次機會參加活動,畫圓月必須一筆畫完,每個組畫的最圓的人勝出
獎項設置:每組勝出的人可得到零食一包
人員安排:1人負責發放紙和筆并監督參加者,1人管理獎品
備注:無
節日及標題:元宵節(紙飄柳梢),外國語學院
與學院的聯系:外國語學院應該是學外文的,也知道翻譯外文,那這次就讓這個學院的接管翻譯燈謎的任務吧
場地:水大正門入口的廣場
場景布置:正門廣場正好兩邊都有樹木,在樹木上掛很多漂亮彩燈,另外在兩排樹木的內側拉上2根繩子,繩子主要用來掛燈謎紙,但也掛點類似于香囊或者小型彩燈。每張燈謎紙都有編號,以便審核答案時候比較方便找
游戲名稱:猜燈謎
道具:用來掛燈謎紙和彩燈的繩子2根、寫燈謎的紙200張、彩燈10只、香囊20只、寫答案的紙張1000張、廉價筆1000支(賓館里面用的那種很短的)
游戲規則:每人至多可猜10個燈謎,將自己的答案填寫在工作人員發放的紙張上,被揭曉答案的燈謎紙要被撕下,不能留著讓后來的人繼續猜
獎項設置:一次性猜對3個以上都有獎品,獎品為食堂餐券,3個——1元面值,5個——2元,8個——5元,10個——10元
人員安排:共5人,4人負責看答案,1人負責把揭曉答案的燈謎紙撕下
備注:無
節日:水大購物節,經貿學院
與學院的聯系:這個節日如果可以的話就是經貿學院的'老牌活動淘淘樂
場地:籃球場
場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷
道具:彩色帳篷
具體活動:以購物為主,賣一些適合學生的書籍、學習用品、小飾品、衣服、生活用品等等
人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位
備注:無
節日及標題:母親節、父親節(淡淡關懷)
場地:在水大購物節場地旁欄出一塊專用場地
場景布置:帳篷布景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡藍為基調以顯示出溫馨的意思
道具:淡色彩帳篷
具體活動:和淘淘樂一樣以購物為主,但賣的物品主要適合學生送給父母的實用小禮品
人員安排:2人賣物品
備注:該節日穿插在水大購物節中
節日:水大美食節,食品學院
與學院的聯系:食品學院么,肯定要承接和食品息息相關的美食節日
場地:圖書館門前
場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷
具體活動:品嘗每個攤位的小點心,并可自己DIY制作小點心
道具:彩色帳篷、每個攤位需要用的美食原料
人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位
備注:無
節日及標題:圣誕節(白色溫馨),愛恩學院
與學院的聯系:圣誕節是中國人最喜歡的西方節日,那只有和外國聯合創辦的愛恩學院更有資本接手圣誕節
場地:網球場旁邊的人行道
場景布置:滿地的白雪上立著1個圣誕樹和雪人,圣誕樹上也有白花花的雪,地上有很多小禮物盒子
游戲名稱:套小禮物盒
道具:超大圣誕樹、泡沫塑料做的雪人、小禮物盒子100個,盒子中的禮品——手機鏈20個、筆20支、便簽本20本、裝飾用小娃娃10個、水杯10個、鑰匙環20個,套盒子的小圈圈30個
游戲規則:每人可得5個圈,即5次機會來套地上的禮物盒子,距離禮物盒子擺放區域1米遠,一定要整個圈套住禮物盒子才能拿走獎品,圈擱在禮物盒的一角不算套中
獎項設置:得到被套中的禮物盒子中的禮品
某大學節日游園會活動策劃書,
人員安排:2人維持秩序并發放套圈
備注:無
節日及標題:情人節(甜言蜜語),信息學院
與學院的聯系:信息學院需要的是電子信息,而這里傳遞的是情人間的私密信息
場地:籃球場旁的任意草坪
場景布置:周圍放滿含苞欲放的紅玫瑰,并點綴紅色愛心,整體以紅色為基調
游戲名稱:兩人剝糖紙
道具:紅玫瑰50支、折愛心的紙張10張,糖500顆,糖果卷100卷
游戲規則:無論是同性朋友還是戀人,都可以參加這個游戲,2個中1人出左手1人出右手剝糖紙,如果在10秒內成功剝開則算過關,這個游戲看似簡單,但如果配合不好就……
獎項設置:過關者每人可得到1卷糖果
人員安排:2人
備注:糖500顆,但很多包裝糖果都以克數計算,一般一包糖中應該有20顆吧,買20到25包差不多了,糖果卷不算在內
節日及標題:萬圣節(COS走SHOW),海洋學院
與學院的聯系:萬圣節聽起來是個很宏大的節日,而海洋同樣廣袤無垠,比較適合
場地:A樓處海報欄旁
場景布置:周圍很多動漫、游戲的大型宣傳海報來造勢
游戲名稱:動漫游戲COS秀
道具:COSPLAY服裝,條件允許可增加少量化妝品,動漫、游戲、明星海報共200張
游戲規則:參加者穿上COS服裝后,必須秀一下,并志愿和其他人一起合影留念,如果不愿意,那就沒獎品咯
獎項設置:敢SHOW出COS后自己的同學給予挑選5張喜歡海報的機會
人員安排:1到2名為COS著化妝的志愿者、1名管理服裝、1名管理獎品
備注:需要和水域動漫社協商一起舉辦這個小活動,關鍵需要向他們借幾套COS用的服裝,并邀請1到2名為COS著化妝的志愿者
節日及標題:愚人節(魔幻一刻),生命學院
與學院的聯系:魔術和生命一樣神秘,需要人們去探求
場地:H樓的門口
場景布置:周圍放置很多暗色的物品,比如黑色帶金黃線條的球體、鋼絲盤繞的抽象立體物、大水缸等,來表達魔幻事物的神秘與迷離叵測
游戲名稱:慧眼識騙局
道具:魔術用具、暗色物品、微型魔術道具30份
游戲規則:當表演魔術者在演示魔術時,下面的人來猜測這個魔術是如何表演的,如果猜出就上臺用自己的方法演示這個魔術,即使演示失敗,也有小獎勵
獎項設置:凡是上臺演示的人都能得到1份微型魔術道具,演示成功的則可獲得3份微型魔術道具
人員安排:共5人,1人管理獎品,2人表演魔術,2人審核上臺者表演的魔術
備注:需要和maggic魔術社協商一起舉辦這個小活動,也需要他們能出5名志愿者表演魔術
總經費預算:2700元左右
關于獎品數量問題:獎品少沒關系,但每個活動點由于人員有限,必須控制人流,即保證參加者的人數差不多能分發掉這些獎品
策劃書:上海水產大學,學習生活部
20xx年10月
游園會活動策劃書 篇2
站在新學年的源頭,為進一步推進學校文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺,為了迎接20xx年元旦的到來,公共管理學院繼續教育學生會擬定主辦本次游園會。計劃如下:
一、活動主題:
“狂歡圣誕,喜迎新年”
二、活動目的:
豐富我院學生的業余生活,發揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌。
三、活動時間及地點:
20xx年1月1日(時間初步預定)地點待定
四、活動特點:
節目新穎,靈活,表現當代大學生實際生活以及需求。
五、游園會的宣傳
1、校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報
2、利用學校新聞中心播出此次活動
3、進行網上宣傳
六、游園會節目準備:
游戲一:丑小鴨賽跑凡參與者皆有禮品贈送
規則:由主持人在現場選人組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。
每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球
規定在5分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。
道具:氣球、布繩若干只。
游戲二:最佳情侶――我猜、我猜、我猜猜猜凡參與者皆有禮品贈送
規則:
由主持人在現場組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然后根據人名速配成對,進行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對女方講一個笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3――5分鐘之內不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標準以全場觀眾的'標準為準),則判犯規。
對于失敗者和犯規者,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,如成語肢體表演名稱(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情并茂的朗誦一首詩,或大聲說出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的暗示提示觀眾,最后由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來為止。
道具:8張4對人名紙條,事先寫好的若干節目名稱紙條
游戲三:八仙過海――吹牛皮大賽
規則:限時在一分鐘內吹氣球,不能吹爆,以氣球最大者取勝。
道具:氣球若干只。
人員:八仙扮演者:漢鐘離、張果老、韓湘子、鐵拐李、曹國舅、呂洞賓、藍采和及何仙姑
七、活動的流程:
第一階段:1月1日上午8:00――11:00
1、學生會成員于早上7:30到活動場地為活動的正常進行作好準備
2、8:00游園會開始,由秘書處邀請領導和各位嘉賓的到來,并安排好入座次序
3、由主持人作開場辭并介紹領導和嘉賓,有領導作活動前的開幕辭
4、活動開始,進行游戲一和游戲二,在此期間可穿插其他活動
第二階段:12:00――2:00午休
學生會自律部負責場地的看管工作
第三階段:下午2:30――4:00
繼續進行游戲三
第四階段:領導作活動總結,并宣布活動的結束
八、游園會的安排
1、體育部對現場進行布置
2、秘書處對現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序
3、自律部對游園會開始前后的現場秩序的
4、宣傳部進行游園會的宣傳工作
5、生活部維持工作各項后勤保障工作和游園會后的收尾工作
6、外聯部為游園會的經費作好準備
7、學生會主席在各班抽人組成臨時應急小組,以防事故的發生
九、活動經費預算:
氣球、礦泉水若干、宣傳單的印制、海報的印刷、獎品若干
十、活動的注意事項:
1、在場地放幾個滅火器,以防火災的發生
2、在場地放幾個垃圾箱,保持場地的衛生
十一、備注:
此次活動意義重大,校領導高度重視,望各位同學積極參與,確保活動正常進行。
游園會活動策劃書 篇3
一、活動目的與意義
為了讓全院師生能更加深入地了解我們xxxxxx學院,在這里我們借助于新華文化園游街這一活動向大家展示我們xxxxxx學院發展歷程及其特色。xxxxxx學院自創辦以來,便已樹立了屬于自己的特色。學院里的生活多姿多彩,學生們創辦了不少品牌活動,讓大學的生活不斷地豐富起來?,F在,借助于這活動讓新生認識一下我地這可愛的校園,讓我們作為師兄師姐們的再次回顧我地一路隨新華一起走過的點點滴滴。同時,這次的.活動為新生提供了參與大學活動的機會,讓他們共同體驗大學活動。讓我們共同展示新華,熱愛新華。
二、活動宗旨
弘揚新華學院文化,展示新華風采。為全院學生對新華學院有個全面的認識。為新生提供一個融入大家庭的平臺,參與大學活動中。
三、活動時間:xx月xx日下午即軍訓之后的一天
四、活動地點:生活園t字路口
五、活動項目
(一)文化宣傳板布置:
xxxxxx學院信息板:主要是展示xxxxxx學院的發展歷程,其主要成就事跡等等。
社團發展信息板:各社團的大概介紹,特色,發展
(二)游園會小活動
1、極道飛鏢:參賽者有飛鏢兩個,即現場飛鏢有兩次機會,投擲8環或8環以內的算得分,無論兩次中要求范圍內或一次中要求范圍內即可得小積分蓋印一個。
所用道具:鏢靶一個,飛鏢若干,桌子一張。
場地:t字路口右側。
2、猜謎:謎語是按號掛在一起,如果有把握中的,向工作人員說出該謎語的所屬號,如果答對,即得積分印一個。
所用道具:謎語準備四十個分別用四十張紙條記錄,桌子一張。
場地:t字路口左上側。
3、吹蠟燭:游戲的任務是將所有蠟燭全部熄滅,即可過關。時間限制在10秒。
所用道具:蠟燭四十支,打火機一個,桌子三張。
場地:t字路口左側。
4、正話反說:主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要求參加游戲的同學在10秒內反著說一遍,比如新年好,游戲者要立刻說出好年新,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字即為過關,可獲小積分印一個。
所用道具:不需要,桌子一張。
場地:吹蠟燭活動的左側。
5、左手快速運球:要求兩個參賽者同時用左手拿著乒乓球拍,上面有一乒乓球,參賽者成功地從起點運到指定的終點(起點與終點相隔10米),最快者為勝出者,可獲小積分印一個。
所用道具:乒乓球拍一個,乒乓球數個,桌子一張。
場地:在極道飛鏢的右側,一個10×3(m)的場地
另外:五個小活動同時進行,每個小活動都安排至少兩名的工作人員,每個活動的參與者隨現場的學生報名人數而定,男女學生不限。
游園會活動策劃書 篇4
值xxxx年元旦來臨之際,為配合學校搞好本次慶元旦活動,同時也為了豐富師生的校園生活,學生會精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂游園”的形式,讓師生在精彩的活動種快快樂樂迎接新年。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加,從而真正使師生快樂度過元旦。
(一)元旦游園活動:
活動主題:
“慶元旦,構建跟諧校園”
活動口號:
“ 暢想跟諧”
活動目標:
學生通過豐富多彩的游園活動,體現跟諧校園的新氣象,通過游園活動充分展現當代中學生德智體美勞全面發展的新風貌。
組織原則:
具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,并充分體現我校德智體美勞的教育精神。
活動時間:暫定于xxxx年1月1日下午2:30-5:30
活動地點:暫定為籃球場
1、個人賽:
(1)乒乓球投準:一個人手持乒乓球投向距離4-5米的桶內,按投中個數設置獎項。
(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投10個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,如套中6個圈可獲得其中之2的'物品,套中10個圈可獲得其中之3的物品。
(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數設置獎項。
(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次。
(5)小李飛鏢: 10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數設置獎項。
道具: 環靶及鏢一套.
(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭
游戲規則:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得一等獎品;如能吹滅7根即可獲得二等獎品,如能吹滅5根即可獲得三等獎品。
(7)原地轉圈后射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶桿子,閉眼)原地轉6圈,然后將球射入6米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數設置獎項。
(8)氣球祝福:在氣球中放置小物品或祝福的紙條,吹起氣球直至吹破或坐破的氣球的數目。
2、集體賽:
(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝。
(2)托乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出。
(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝。
(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一只腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次。
(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出。
(6)“霧里看花”——猜謎游戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語。
(7)“眼明手快”——拼圖
游戲規則:參加者三人一組;每人分別將自己面前散亂擺放的圖塊拼湊成一副完整的圖案,用時最少且拼湊無誤的將獲勝。
(8)“溜溜的情”——夾跳棋游戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝。
游園活動經費開支情況:
為了吸引更多同學參加,盡可能設置較多的獎項。獎品設置為:個人賽每項預計70元,集體賽每項預計100元,共計1360元。
參與獎: 200元
活動器材及水:100元
活動經費: 180元
美化布置活動場地:100元
備注:
準備裝飾:各色氣球,彩紙,橫幅
獎品設置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、蘋果、筆記本、襪子等。
地方設置:領獎處
照相:借相機
研究生學生會
xxxx年12月6日
游園會活動策劃書 篇5
一、活動背景
元旦游園會之“辭舊迎新”創意燈展是山東師范大學美術學院的特色活動之一,也是文化傳承的一種體現,是當代大學生傳承中華文化豐富課余生活相互交流的一個媒介。在全校范圍內開展元旦游園之燈展活動,有助于引導同學們對文化傳統的認識,培養全面的歷史文化知識,從而成為擁有濃厚文化底蘊的當代知識青年。花燈是中華民族的優良傳統,也是體現一個民族的文化凝聚力的體現。大學生應該時刻謹記文化傳承,樹立良好的文化繼承責任意識。在日常生活中,從而不斷完善我國歷史文化傳承。
二、活動目的'
本次活動的目的在于調動學生的積極性,來創造他們心目中最美的創意展燈,并參展。不僅可以培養他們的團隊意識,動手能力和創意思維,同時也促進了校園文化的交流,增強校園的設計氛圍。并能夠很好的展現出同學們的獨有風格,為學校添加一處別有韻味的風景,和一個優秀的可以傳承的品牌活動。
三、活動名稱
山東師范大學美術學院元旦游園會之“辭舊迎新”創意燈展
四、策劃主辦單位
院學生會女生部
五、活動面向群體
山東師范大學美術學院全體在校學生
六、活動目標
本次活動的目標,簡而言之,即培養同學們的團隊意識和動手能力和創意思維;促進校園內各系的文化交流和風格展現,增加設計氛圍和創立品牌活動。
七、活動安排
12月21日:晚18:00——20:00在B區421展廳上交作品及報名表。
八、活動要求
1)參展作品分為個人主題燈和班級主題燈
2)班級主題燈要求能夠展現出班級風格。
3)個人主題燈以辭舊迎新為主題,體現當代大學生積極向上的一面。
4)班級主題燈參賽以班級的名義參加,13級、14級每班級至少3盞(12級不做要求);個人主題燈以個人或組合名義參賽,沒有數量限制。組合最多2人。
5)參展作品必須是由原材料手工制成(材料不限)否則將視為無效作品。
九、評選方式及獎項
1)班級主題燈設立一、二、三等獎,每年級各一名(頒發獎狀)
2)個人主題燈設立一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名(頒發獎狀)以及相應德育學分。
參與優秀獎獎勵相應德育學分。
十、聯系人
游園會活動策劃書 篇6
一、活動目的
1、慶祝元旦2、活躍校園文化氛圍3、增強學生的競爭意識
二、活動時間地點:20xx年12月31日下午1:30點至下午4點00分左右在學校操場。
三、經費預算:道具:100元;獎品:500元;工作人員:元。
四、工作分工、安排:
1、團委負責全面組織工作;
2、黎練滸主任及團委學生會全體成員負責保安及紀律巡查;
3、教工團員老師及學生團支部負責各個游戲項目;
4、賓翠云書記及五個學生管理領獎臺。
5、獎品籌備:總務處
6、攝影:何先亮主任
五、工作人員:由學校統一安排
六、工作人員須知:
1、在20xx年12月31日上午10點前到團委拿游戲規則獎票及游戲所用的道具等;
2、在20xx年12月31日下午2點前布置好自己負責的游戲場地;
3、負責游戲的學生團支部在活動開始前搬好游戲所需的桌凳;
4、不能隨意發票給未參加游戲或未在游戲中勝出的學生;
5、注意安全和組織好學生紀律。
七、各場地具體安排:
(一)領獎臺:道具:橫幅一條——白沙中學20xx年慶祝元旦游園活動
彩帶、音響及其它設備、桌椅等
(二)游戲人員安排
1、游戲一:超級保齡球
負責老師:葛祖良老師負責團支部:高三(1)班
游戲規則:10瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。
所需道具:10瓶礦泉水。藍球一個,粉筆一支,游戲規則海報
2、游戲二:盲人打球
負責老師:蔣宏潤老師負責團支部:高二(2)班
游戲規則:將一球綁于樹上,排一隊學生,輪到時首先將眼睛蒙上,然后去打樹上的球,打中者得獎票,不中者不得獎票。
所需道具:籃球一個、繩、游戲規則海報
3、游戲三:投乒乓球
負責老師:朱名魁老師負責團支部:高三(3)班
游戲規則:置小桶在地上,在離碗2米半外劃一橫線,排一隊學生,前面的投乒乓球,后面的撿乒乓球,能投中者得一獎票。
所需道具:小桶一個、乒乓球一個、游戲規則海報
4、游戲四:轉呼啦圈
負責老師:李永新老師負責團支部:高三(4)班
游戲規則:要求學生在規定的時間內(2分鐘以上)一直轉呼啦圈而不停者為勝,可得一獎票。
所需道具:呼啦圈兩個、游戲規則海報。
5、游戲五:送球
負責老師:韋春芳老師負責團支部:高三(5)班
游戲規則:排一隊學生。在地上畫約2米“小路”,參與者手持乒乓球拍,拍上放乒乓球,不能用手觸球,能走完“小路”者得一獎票。
所需道具:乒乓球及乒乓球拍各一個、游戲規則海報
6、游戲六:套圈
負責老師:賓翠云老師負責團支部:高三(6)班
游戲規則:排一隊學生。在地上置一玻璃瓶,在1、5米外用鐵線圈套,一人套5次,能有3次以上中者得一獎票。
所需道具:玻璃瓶、鐵線圈5個、游戲規則海報
7、游戲七:一“枝”中樽
負責老師:黃彤彤老師負責團支部:高三(7)班
游戲規則:排一隊學生。在桌上置一玻璃瓶,參與者能將一細竹在30厘米的高度下自然落入玻璃瓶內者得一獎票。
所需道具:玻璃瓶一個、細竹一枝、游戲規則海報
8、游戲八:聽音樂坐凳子
負責老師:張素珍老師負責團支部:高二(1)班
游戲規則:排一隊學生。拿五張日字凳圍成一個圓,每次六人參與。首先負責老師放一段音樂六個學生圍凳子轉圈,當音樂停下時,參與的六個學生要立刻坐到日字凳上,沒有坐到凳子的學生出局。然后減一張凳,再聽音樂,再讓沒坐到凳的學生出局,再減凳,直到三位學生爭坐兩張凳為止。堅持到最后的`兩位學生各得一張獎票。
所需道具:五張日字凳、錄音機、音樂帶、電池、游戲規則海報
9、游戲九:盲人走路
負責老師:黃稱老師負責團支部:高二(2)班
游戲規則:排一隊學生。在地上畫一約2米長的彎曲小路,參與者蒙上眼睛,能走完全程且沒有超出小路外的得一獎票。
所需道具:游戲海報
10、游戲十:反語動作
負責老師:毛學勇老師負責團支部:高二(3)班
游戲規則:排一隊學生。每次有六人參與。當負責老師叫到向左轉時,參與者要向右轉,以此類推,做錯者出局,直至最后一個。最后一個得一獎票。
所需道具:游戲規則海報
11、游戲十一:釣炮
負責老師:陶春玉老師負責團支部:高二(4)班
游戲規則:排兩隊學生。用若干桌子圍成一個圈,圈內散放著許多小炮,每次讓兩個學生用一支竹竿(竿上綁有一根點燃的香),能點燃炮竹者得一獎票。
所需道具:竹竿、香、火機、繩、游戲海報
12、游戲十二:二人三足
負責老師:唐建芳老師負責團支部:高二(5)班
游戲規則:排兩隊學生。每次參與者有四人,將其中任意兩人的腳綁起,組成兩隊進行比賽,在約10米遠處放兩塊石頭,能繞過石頭回來并且較快者各得一獎票。
所需道具:繩、石頭兩塊、游戲規則海報
13、游戲十三:投籃球
負責老師:廖美英老師負責團支部:高二(6)班
游戲規則:排一隊學生。在籃球場上,劃一線,在這條線外投籃,能投中的得一獎票。
所需道具:籃球一個、游戲規則海報
14、游戲十四:成語接龍
負責老師:張愛娟、黃建琳老師負責團支部:高二(7)班
游戲規則:排一隊學生。每次參與者為6人,由第一位學生說出一個成語,接著第二位學生要說出以第一位學生所說的成語的最后一個字為開頭的成語,以此類推,不能說出成語者出局。最后剩下兩名參賽者各得一獎票。
所需道具:游戲規則海報
15、游戲十五:猜謎語
負責老師:韋世鳳、白金德老師負責團支部:高三(8)班
游戲規則:選擇兩棵樹,在兩棵樹之間綁若干條繩,繩上貼寫有謎面的彩色紙條。猜到謎底的學生可以將紙條撕下拿到負責老師處領取一張獎票,答案不對的,應將其貼回原處。
所需道具:繩、寫有謎面的彩色紙條、透明膠、游戲規則海報
八、游園活動具體過程:
1、全校師生于下午1:30統一在學校內操場集中。
2、由校團委廖升旺老師介紹本次活動
3、由黎練滸主任宣講本次活動有關注意事項。
4、由學校黨支部書記、校長秦有華同志致辭并宣布活動開始。
九、游園活動要求:
1、請各教師根據活動中所承擔的工作任務提早作好準備,以保證活動順利有效進行。所需的材料請及早與徐七一主任聯系。
2、在活動的準備過程中,各教師可以積極發揮相應的學生的活動積極性,讓學生參與活動的準備及活動的主持過程。各項目的負責教師要對學生進行相應的指導,以保證活動正常、有序、安全地進行。
3、各相關人員應提前做好活動場地的布置。具體要求:(1)各活動點處必須有比校精美的“海報”,注明活動項目的名稱及游戲的規則,以吸引并激發學生的活動的興趣(各班自行設計)。(2)活動場地內的物件的擺放及布置要合理(由各項目負責人負責)。
4、各班主任在活動前對應對各班學生進行活動紀律的教育:
(1)每位學生參加活動時都要排隊,遵守紀律,注意安全,并發揚謙讓的精神,讓文明禮貌之花在活動中盛開。
(2)活動后,要對本次活動進行總結,在活動后各班的同學對項目活動區的衛生進行清掃。
(3)在活動過程中全體同學要服從老師的安排,任何人不得擅自出校門和回寢室。
游園會活動策劃書 篇7
【活動背景】從XX年以來,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活動月,這次的心理游園活動既是作為心理健康活動月的系列活動來舉辦,也作為心理健康促進協會的團員活動日來舉辦。
【活動主題】我的青春我做主
【活動目的】“心協”,作為一個心理服務型社團,與朋輩咨詢服務隊的部分團員合作,一來是希望通過本次活動,心協的會員們團員們不僅能充分發揮主觀能動性,在前期查找資料的過程中互相學習交流心理健康方面的知識,并且在與朋輩合作的過程中也學到相關更專業的知識,二來是希望能把心理健康方面的`知識通過展示成果跟玩樂的形式傳遞到更多的人心里。這也是一個團員們提供一個展示自我能力的平臺。
【活動時間】5月14日晚7:30――9:30
【活動地點】文科樓前廣場
【活動對象】心協成員及朋輩部分隊員
【活動內容】
一.前期準備工作(5月初)
1.確定活動版塊、活動過程、場地布置、經費預算
2.通知所有團員,以自愿為原則報名參與本次活動
3.安排各個版塊的負責人跟小組成員
4.以小組為單位搜集、整合、準備好要用到的圖文資料,游戲規則、道具跟心靈超市作品資料,制定換取獎品規則
5.申請場地,音響,桌椅,展板
6.購買禮品,用品
二.活動舉辦階段
1.活動版塊:
1)心理知識圖文展(心理知識,心理圖片,心理漫畫,心理涂鴉)
2)心理知識問答
3)心理書籍展
4)心靈超市
5)我的笑臉我的笑
6)游戲互動(吹蠟燭,搶凳子,扯龍尾,大風吹)
7)留言、許愿板、橫幅簽名
2.道具:
展板(三大一?。?,桌子六張,椅子十二張,蠟燭12根,報紙數張,筆數支,便利貼數本,相機一部,塑料椅十張,打火機
3.參與方式:
志愿加入,參與一個環節即可獲得一個圖案剪紙,集齊不同數量的剪紙就能兌換不同等級的禮品,集得越多禮品越大份哦。
4.游戲規則:
1)吹蠟燭:只能通過說話吐字將蠟燭吹滅,不能光吹氣,在最短的時間內將12根蠟燭吹滅者獲勝。三人為一組,輸了可以重復參加。
2)扯龍尾人數:30人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:①將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)②每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。③游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。④若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。⑤游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。⑥排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
3)搶凳子
4)大風吹
①全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。
②主持人開始說:「大風吹9大家問:「吹什么?」
主持人說:「吹,有穿鞋子的人?!箘t凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。
備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿紅顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人....。
ps:小風吹則吹相反的
5.領獎要求:
整個游園會共有九個項目,集齊4個不同剪紙可換一個橡皮擦,集齊6個不同剪紙可換一個小本子或者兩個橡皮擦,集齊8個不同剪紙可換一個橡皮擦跟一個小本子。
三.活動后續階段
1.活動結束后組織同學回收海報,圖文資料,作品資料,道具
2.歸還音響器材,桌椅,展板
3.清理現場,場地保持原有狀態
4.通過網絡交流共同討論這次活動的可取跟不足之處
四.經費預算
獎品(橡皮擦、小本子)共100份50元
道具:蠟燭,打火機7元
氣球、彩帶、膠紙、卡紙20元
游園會活動策劃書 篇8
第一節、女生節游園活動分析
隨著社會的進步,男女不平等已經基本消除。女人也能撐起半邊天,甚至是大半邊的天。女性在這個社會的地位也日漸提高,但是女性是一群敏感、脆弱、又需要關心的群體,因此以“3、8”婦女節為契機,我校為女生舉辦一個以“尊重女性、關愛女性”為主題的女生節游園活動。
第二節、女生節游園活動基本信息
游園活動時間:3月7號(學校定)
游園活動地點:廣東交通職業技術學院女生宿舍門口籃球場、足球場、沙池。
第三節、女生節游園活動內容
一、溫馨游戲
1、集體游戲(PS:班級參加,參加班級酌情加文體分)
1突出重圍
游戲規則:A班8個男生圍成一圈,B班10個女生都站在里面。當主持人喊“游戲開始”,女生要想盡一切辦法掙脫圓圈。
游戲獎勵:前面5個逃出來的每個人獲得一張禮物券
2紙杯傳水。
游戲規則:每場游戲三個組,每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,最快傳完并且傳到最后水最多的隊伍獲勝。
游戲獎勵:勝利隊伍獲得5張禮物券
2、個人游戲
1天旋地轉接力游戲
游戲規則:每次比賽一個人參加。手握棍子,頭靠在棍子頂端,原地轉15圈,然后走獨木橋。順利走過獨木橋者勝出。
游戲獲勝獎勵:禮物券兩張
2兩人三足
每場比賽分三組,最快到達終點的隊伍勝出。
游戲獎勵:每人一張禮物券
3圈圈套禮物
禮物分三排,每人每場比賽4個圈圈,在規定的距離外用圈圈套住的禮物。
游戲獎勵:套到的'禮物
5吹乒乓球比賽
游戲規則:參賽者站在規定的位置一次性把乒乓球順利吹過6個裝滿水的杯子。
游戲獎勵:成功一次吹過6個杯子者獲得一張禮物券
6真假難辯
游戲規則:四個一樣的不透明杯子里裝有四種不同的飲料,如:白開水、可樂、醋、果汁。讓參賽的隊員猜工作人員喝的是什么。一個工作人員喝4次。
游戲獎勵:猜對一個得到一張禮物券
PS:、女生節游園活動,男生可以代替女生參加游戲為女生贏取獎品。
二、關愛禮物
1男生打扮得小天使在某個時段女生宿舍門口派發溫馨關愛禮物
2禮物券
20張禮物券:長隆機動樂園門票一張
10張禮物券:30元電話充值卡一張
7張禮物券:精品杯子一個
5張禮物券:手機繩一條
3張禮物券:超漂亮兩只
1張禮物券:咪咪一包
3愛心攤位:在游園現場設置一個“關愛女生”攤位。用以女生登記需要幫助的項目。比如電腦需要修理,需要幫忙搬重物等等。
第四節、女生節游園活動現場布置
在場地周圍的樹上掛一些彩帶和氣球,營造溫馨的場景。
第五節、女生節游園活動亮點
1、游戲種類齊全、趣味十足
2、男生打扮成可愛小天使的樣子派發禮物
3、禮物券形式兌換禮物
第六節、女生節游園活動預算
禮物:3700元
現場布置:300元
道具:100元
工具:50元
總預算:3700+300+100+50=5150元
第七節、女生節游園活動現場管理安排
特勤隊同學指揮現場
每個班的治保委員到現場輪流維持秩序
第八節、預案
冷場
1、利用學校廣播站大力宣傳此次活動
2、每個游戲都有一個登記班級的攤位,參加活躍有文體分加
安全
1、紅會的會員在現場站點
2、治保委員維護秩序
游園會活動策劃書 篇9
一、活動名稱
學生社團聯合會繽紛活動日系列活動之游園會
二、活動主題
快樂大闖關
三、活動目的
為了響應社團聯合會舉辦的繽紛社團日系列活動,我們瀚軒棋社邏輯推理協會、書友會和毽球協會展開合作,將積極推出各具有特色的節目。希望通過游園會豐富多彩的闖關小游戲,提高廣大同學的各方面的能力。同時,豐富了校園生活,展現當代大學生的青春風采,促進同學間的溝通交流,培養社交能力,更加完善自我。讓大家能夠在一個歡樂祥和的氛圍中增進彼此的了解,加強團結,放松心情,有所收獲。
四、主辦單位:吉林大學珠海學院學生社團聯合會瀚軒棋社對象
吉林大學珠海學院學生社團聯合會邏輯推理協會
吉林大學珠海學院學生社團聯合會書友會
吉林大學珠海學院學生社團聯合會毽球協會
五、活動形式
游園會擬設二十個闖關小游戲,每通過一關可拿到一枚印章,根據所得到的印章數不同可換取不同的獎品。游戲設計遵循四大社團的協會特色,活動旨在通過輕松的`小游戲等形式使大家在放松心情的同時,可以更好的抒發自己的情感,使參與者玩有所獲。
游戲名稱如下(具體游戲規則略):
毽入五環、背筐接球、毽球投鏢、“魚躍龍門”、五毛和一塊、猜詞、象棋連連看、彈五子棋 、“一心二用”、醉酒夾棋子、盲人摸“象”、二十四點
六、活動時間
5月23日15:00——17:30
七、活動地點
大學生活動中心門前廣場
八、活動前準備
5月13日完成策劃書。負責單位:瀚軒棋社
5月13日協會完成設計好各自的小活動,確定規則,確定獎品。
5月16日前完成海報,通知等設計工作,并交由社聯審批。負責單位:邏輯推理協會
5月21日完成獎品的購置,負責單位:毽球協會。
5月21日協會完成各自物品的準備、購置。
5月21日協會根據情況最后統一確定好各小活動的積分方式。
5月21日前完成現場布置物品的購置和現場布置的設計。負責單位:書友會。
九、活動流程
14:00——14:30協會布置各自的小活動現場。
14:20——15:00協會共同布置好總體會場。
15:00——17:00活動開始
17:00——17:20活動決賽,各協會收拾各自小活動現場。
17:20頒獎活動和清理會場。
十、獎品安排
一等獎:鍵盤
二等獎:散熱器
三等獎:床上桌
四等獎:文摘類雜志、王老吉、卡套、文件袋
參與獎:筆棒棒糖
游園會活動策劃書 篇10
一、活動前言:
為了配合我校外聯部舉辦暖冬游園會,我系外聯部預承辦猜燈謎游戲。中國是一個歷史悠久、文化底蘊深厚的國家,而猜燈謎活動一直是從古代延續到現今。作為21世紀的大學生,更加應該繼承古代優秀的文化,發揚中國的優良傳統文化。
二、活動目的及意義:
這一活動旨在弘揚中國傳統文化,激發同學們對文學的.熱愛之情,豐富大學生的課余生活。
三、活動名稱:猜燈謎游園會
四、活動目標:促進我校學子的積極性,激發文學熱情!
五、活動對象:學校全體同學
六、活動時間及地點安排:晨光湖廣場
七、活動流程:
前期活動
x月x號前:
1、準備好謎題、宣紙、繩、膠紙;
2、請宣傳部配合出海報;
中期活動:
活動前一天:準備活動所需物品;
活動當天:上午7:30開始布置會場,8:00開始活動。
后期活動
活動當天:下午5:00活動結束后整理會場及清理等后勤工作
八.活動細則:
1、宣傳方面:
1)、星期六早上出好海報。海報主題為:“猜燈謎游園會”
海報內容為:
“一時歡一時愁,想起千般不對頭。如若想得千般到,自解憂來自解愁———(猜謎),你想到了嗎?還想再試一試嗎?趕快來參加我們的猜燈謎游園會吧!不斷的驚喜等著你來揭曉哦!!
——主辦:藝術系外聯部
時間地點:20xx年x月x日8:00——17:00,
晨光湖廣場
2)、宣傳海報定于下周周二展出宣傳板,一直持續到活動結束。
3)、彩印五張宣傳單,課余時間分別貼在每一棟宿舍樓的前,進行宣傳。
宣傳單內容如下:
猜燈謎游園會
自宋代以來,每逢正月十五上元節,人們張燈結彩。為了增加節日氣氛,就在燈上粘上謎語,或藏頭詩句,任人商揣,謂之猜燈。就這樣燈與謎結合在一起了,至明代已相習成風?!盁糁i”因此而得名 。
同學們,先來考考你:“有頭無頸,有眼無眉, 無腳能走,有翅難飛。”(打一動物)你能猜出來嗎?很簡單的吧?是不是也很有趣呢?我們還有更多富有挑戰性的謎題等著你來揭曉哦!還等什么?!趕快加入我們的智慧之旅吧!與我們攜手探索這充滿樂趣的謎谷,用你的智慧和團結的力量打開謎底之門!
藝術系將于 x月x日上午8:00舉行“猜燈謎游園會”活動,精彩無限!!!
4)、多出一張海報用來布置會場時貼于會場附近,進行宣傳。海報內容以圖畫和呼吁同學們加入的口號為主。
2、物品方面:
本次活動需要300個謎題(暫定)、彩色宣紙4張其余為白色紙張;需要桌子和椅子各4張,繩子、膠水、彩帶、紅布、氣球用來布置會場。
3、猜謎規則:
1 1)謎題暫定300題,分難、中、易三類型;容易題有200題,以猜字謎為主;中難題有80題,以猜動物、植物、工具等為主;難題有20題,以猜成語、作家名、詩句等為主。一次性猜中6條容易題的就可以獲得三等獎一份;一次性猜中3題中難題就可以獲得二等獎禮品一份;一次性猜中2條難題的就可以獲得一等獎一份。猜時以個人或團體進行(團體人數不得超過3人),且次數不限。
2)、活動形式以同學任意選題型猜謎,即主辦方將寫在宣紙的謎題按順序粘貼在繩子上,同學們就一次性按猜題規定將謎題拿到領獎臺前即時將答案告訴工作人員,工作人員按序號對應答案,如果全答對立即就可以拿獎品;如果答錯無獎品但可以重新猜一遍;全部答對了的題目就全作廢,如果答不對則將這一組的全部題目重新打亂順序,再粘貼到繩子上供其他同學猜。
3)、本次活動將會準備多100題為后備題目,以版面打印出來,以防題數不夠。其他猜謎的規則不變。
4、活動負責人以及部門人員工作分配:
本次活動負責:藝術系學生會外聯部
1)、外聯部在場組織監督本次活動的進行;活動結束后進行活動總結。
2)、外聯部把本次活動策劃書備案并負責管理本次活動的經費;活動結束后進行工作總結。
3)、宣傳部負責本次活動的海報同宣傳單,外聯部進行會場布置;
4)、分派一定學生會干事為本次活動的工作人員。
九、獎品與經費預算:
1、獎品:
1)、一等獎 :待定
2)、二等獎:待定
3)、三等獎:待定
2、海報宣紙等雜項經費:待定
十、后期工作:
1、本次活動結束后,由在場工作人員負責清理現場物品以及歸還所借的桌椅;
2、對本次活動進行意見收集,總結本次活動經驗。
藝術系外聯部
游園會活動策劃書 篇11
為了豐富師生的校園生活,管理科學系學生會體育部精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂游園”的形式,讓師生在小游戲中感受大快樂。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加。
活動主題:“構建和諧校園,豐富課余活動”
活動口號:“暢想和諧”
活動目標:學生通過豐富多彩的游園活動,體現和諧校園的新氣象,通過游園活動充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。
組織原則:具有較強的.可執行性,可參與性,娛樂性強,并充分體現我院德智體美勞的教育精神。
活動時間:12月中旬
活動地點:飯堂前及教四后空地
活動過程:
1、個人賽:
(1)籃球投準:一個人手持藍球投向距離4-5米的桶內,按投中個數得兌獎券。
(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投5個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,套中一個或兩個則得兌獎券一張或兩張。
(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數得相應的兌獎券。
(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次,(或跳繩來回沖刺一段距離)后得兌獎券票數。
(5)小李飛鏢:10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數得相應的兌獎券。
(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得兌獎券7張;如能吹滅7根即可獲得兌獎券5張,如能吹滅5根即可獲得兌獎券3張。
(7)原地轉圈后射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶桿子,閉眼)原地轉5圈,然后將球射入4米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數得兌獎券。
(8)貼鼻子:就是在一塊黑板上畫一個頭像但缺少鼻子,由同學蒙眼補回,看貼近程度得相應的兌獎券。
(9)夾玻璃彈珠:限定一分鐘內看同學從一盒玻璃彈珠中夾到幾顆彈珠,看情況分發兌獎券。
2、團體賽:
(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝,各隊員得相應的兌獎券。
(2)托乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出,各隊員得相應的兌獎券。
(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝,各隊員得相應的兌獎券。
(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一只腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次,各隊員得相應的兌獎券。
(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出,各隊員得相應的兌獎券。
(6)“霧里看花”——猜謎游戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語,各隊員得相應的兌獎券。
(7)“溜溜的情”——夾跳棋游戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝,各隊員得相應的兌獎券。
3、獎勵規則
1、特等獎:獲43張以上兌獎券者。
2、一等獎:獲34——-43張兌獎券者。
3、二等獎:獲21—33張兌獎券者。
4、三等獎:獲15—20張兌獎券者。
5、獲15張一下的兌獎券者可得參與獎一份。
6、參加游園活動的每個團隊發給紀念品一份。
游園會活動策劃書 篇12
一.活動主題:情滿廣藥,歡樂游園
二.活動目的:校區五周年,是廣東藥學院中山校區建設和發展的一個重要里程碑,是學校再創輝煌的新起點。通過讓同學們參與形式多樣、新穎的游戲項目,激發同學們對學校的熱愛之情,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生們的朝氣充溢整個校區。(大學生男女混合籃球賽活動策劃方案)
三.策劃主辦單位:廣東藥學院中山校區團工委學生會
四.攤位承包單位:廣東藥學院藥科學院團總支學生會
五.攤位名稱:活力七彩陣 繽紛嘉年華
攤位負責人:朱奕言:黃詠瑜
六.活動地點:根據校區具體安排而定
七.活動特色:這次活動的主題充分切合了廣東藥學院中山校區建校五周年校慶的主題。游戲分別為運動型、運氣型、技術型、智力型等類型游戲,趣味十足,能充分調動同學們的熱情,融入到校慶活動的節日氛圍,使同學們更好地融入廣藥這個大家庭,時刻心系廣藥。
八.游戲流程及介紹:
1、攤位整體裝飾:
攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的'動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學院中山校區發展得越來越好。
2、場地規劃:
中間是過道,參賽者從前方進后方出,攤位兩側用彩帶和氣球裝飾。
備注:1.組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵 絲組成。
2.“窗簾”和橫眉的裝飾由彩帶、氣球等組成。
攤位入口道具:
攤位入口設置有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用于決定參賽者玩的游戲種類。該圓錐體頂點用透明材料制作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先大幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。紅色代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極品大廚”,黑色代表玩其中兩個游戲都通過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。
3、游戲內容:
(1)游戲名稱:眼忙腳亂
游戲規則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10S內記住10張小卡片的顏色順序,然后工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發出開始口令之后,參賽者在大卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內按順序踩中全部顏色者則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。
(2)游戲名稱:凌波微步
道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該游戲的游戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳印(該圖案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的腳印分別在兩側)
游戲規則:劃定一個區域,起點和終點相隔3米,在該區域的地上
分別貼者一定數量的2種動物的腳印。游戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發,并保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內到達終點且乒乓球不掉下來則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:動物腳印的編排并不規則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。
(3) 游戲名稱:對對碰
道具:2個羽毛球架(中間有竹竿做橫梁)、不同顏色的絲帶(或繩子一包)、20個彩色包裝紙包著的鋁罐瓶子、武器(筷子3條、橡皮3塊、兒童玩具小球3個、紙飛機3架)、錐子一個、課桌一張、粉筆若干,顏色牌7張
游戲規則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3M的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標顏色鋁罐,則通過此游戲。
工作人員:2名
(4) 游戲名稱:極品大廚
游戲規則:參賽者先轉動轉盤隨機選出要舀的球數,根據該數目,拿起長竹竿從起點盡量舀相應數目的乒乓球,經過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數出玩家所舀的球數,若誤差在正負1之內則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:該游戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。
游園會活動策劃書 篇13
一、活動宗旨
滿足民眾日益增長的文化需求,增加群眾游園的多樣性和趣味性,體現蓮花池公園的深厚的文化底蘊,突出游園的文化特色,取得社會效益、經濟效益雙豐收。
二、活動主題
慶五一文化游園會
三、活動時間
5月1日-5月7日
四、主辦單位
豐臺區蓮花池公園
五、活動內容
1、名家書法繪畫攝影作品展覽
展覽地點:北廣場荷文化展室
活動內容:展覽蓮花池公園歷年收藏的名家書法繪畫攝影作品,展覽題材多樣,內容豐富,具有很高的欣賞價值。分為攝影作品展、書法作品展、繪畫作品展、楹聯作品展四個展區。
2、文藝節目表演
演出地點:東廣場表演舞臺
活動內容:由北京青色視野演出公司提供的綜藝表演,以青春靚麗的美少女組合以及活力四射的青年男歌手做為演出的'主要陣容,主要節目有流行歌曲演唱、女子青春勁舞表演,魔術變臉等。
演出時間為5月1日-3日上午,每日一場,每場150分鐘。
3、商貿展賣(文化工藝商品展賣)
活動地點:東廣場,計劃搭設2m×2m商貿展棚40個,20個一組,于東廣場南北兩側置放,主要展賣名優珍稀土特產品、古玩陶瓷玉器、民間手工藝品、圖書音像制品、花卉等。商貿展賣的特色是具有濃郁的文化氣息,屆時游客們可以買到看到各種民俗手工藝品,如臉譜,毛猴,神奇的龍鳳花鳥字畫,花卉展賣更是使人在五彩繽紛,馥郁芬芳的花香氛圍中流連忘返,感受春天的氣息。
4、踏青賞花
“五一”黃金周,正是游人踏青賞花的好時機,蓮花池公園
綠草茵茵,百花盛開,再加上盆花的展賣,使蓮花池公園的文化游園會增添游春情趣。又借文化游園會把蓮花池公園培育成春游的好景點。屆時,提前將各種觀花植物名牌醒目掛上,尤其是缺失的櫻花、碧桃、西府海棠、榆葉梅、連翹、美人梅、月季、紅王子(錦帶花)、牡丹、芍藥等,即觀花又科普。
游園會活動策劃書 篇14
一、活動目的
為了讓隊員度過愉快的“六一”節,我校由少先隊大隊部牽頭組織各中隊和大隊部聯合開展游園活動,通過游園活動陶冶情操,獲取知識,培養能力,并全面地推進素質教育的.實施,促進學生全面發展。
二、活動時間
6月1號上午
(1)7:40前各負責老師到階梯教室領取活動材料,班主任帶領學生到操場舉行入隊儀式。
(2)入隊儀式結束后,全校師生在操場集中,做活動前動員安排工作。
(3)8:00游園活動開始。
(4)10:30活動結束,各班同學回到本班教室領取獎品,班主任及跟班老師做游園活動小結。
三、活動地點
1、各班教室(中隊活動地點)
2、一樓走廊通道(大隊活動地點)
四、活動要求
1、自由選擇參加活動節目,要求節目內容符合兒童實際,學生感興趣,學生喜聞樂見的游戲內容,并做到人人參與。
2、每開展一項活動要求排隊,保證參與的公平性及廣泛性。
3、各負責老師和學生在早一天下午放學時安排好場地,擺好桌子。各班主任帶領好本班學生參加活動,要求學生遵守活動場所秩序、排隊,保證學生安全。
4、每個節目的負責跟班老師應負責節目組織開展。各班主任做好自己各班的紀律,組織好帶隊工作及安全工作。
5、每人每種活動只準參加一次,12個項目選擇10項參加,一樓走廊大隊部活動分三個時段進行,低段8:00――8:50,中段8:50――9:40,高段9:40――10:30,每人只能選做一題。做游戲前應佩帶好校徽。
6、每項活動參加后,由負責老師打分表示(分數尺度由老師把握,每項滿分10分),并簽名。
7、活動結束時,全體同學集中教室統計分數頒獎。每班特等獎一人,一等獎5人(50人以上的6人),二等獎15人,其余都為三等獎。
統計分數時協助低段的老師:
一(1)班朱利潔
一(2)班李瓊玲
一(3)班謝賓蓉
二(1)班劉仙飛
二(2)班單愛琴
二(3)班鄭獻聰
五、組織領導及具體分工
組長:xxx
成員:xxx
攝影:xxx