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迎新游園會活動策劃書

時間:2019-05-14 06:30:41下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《迎新游園會活動策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《迎新游園會活動策劃書》。

第一篇:迎新游園會活動策劃書

2011迎新游園會

主辦:承辦:

XX大學XX學院

XX大學XX學院XX協會 一. 序言

新的學期開始了,大一的新生也改變了學習的環境,步入了一個新校園,為了讓大一的新生們盡快融入大學新生活,也為了學姐學長們能和學弟學妹們相互交流,所以我們商業協會準備了這次的游園活動,我們希望借這次的活動能讓學弟學妹們熟悉校園,感受到滇池學院的溫暖,同時交到更多的朋友。

同時我們認為這也是一個產品宣傳的大好機會,大學生總洋溢著年輕的活力,充滿著狂熱的激情,對新奇有趣的大型活動必定會踴躍參加,全程投入,而且在這個宣傳的黃金時段,哪個公司能在這個月做出最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩固的品牌形象,從而更好地去穩固原有市場和吸引新的消費群體,所以我們部門精心的策劃了這次的迎新游園會,商業協會的所有成員也都為此次活動做著充分的準備,我們向貴公司保證我們會盡最大的努力,最大的心血在我校推廣你們的產品,讓你們以最低的投資獲得最高的回報。

二. 市場分析

1.同電視,報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可以用最少的資金做到最好的宣傳。

2.學校消費域集中,針對性強,產品品牌容易深入人心。作為現代青年的高校學生都喜歡追求新鮮的,刺激的活動。如是商家能在游園會這種有趣的,有意義的活動中進行宣傳,效果定是顯著。

3.如果條件允許的話,商家可以考慮同校內各個協會建立一個長期友好合作關系,如每年策劃一個游園會,一個晚會等,這樣可使商家在學校內外的知名度不斷加深。

4.高效廉價的宣傳,以往在校內活動中,我們積累了不少宣傳經驗,可以在短時間內達到很好的宣傳效果,而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!

三.活動介紹 活動主題

新校園,新起點

活動目的

1.幫助大一的新生熟悉校園,了解校園文化,盡快的融入到新的學習環境中,也為了展現我校大學生積極向上,生氣活潑的精神風貌。2.加強學校與企業之間的交流與合作,共同學習,共同發展,同時也為在校的大學生提供一個自我實踐的平臺。3.擴大公司的在校影響,通過全面宣傳,提高公司產品在高校的占有率,為以后企業或品牌之間的商業競爭贏得先機。

活動時間

2011年10月20日

活動地點

XX學院籃球場 活動對象

活動參與人員:全校師生

活動工作人員:XX協會全體職員

四.活動宣傳

1.宣傳海報。根據游園會的宣傳主題,制作帶有趣味性和吸引力的宣傳海報在10月10號貼在學校的宣傳欄里,以及操場的周圍及食堂兩邊的宣傳欄上。

2.橫幅宣傳。設計活動標語制成宣傳橫幅,在10月12日前掛在操場的鐵欄上以及食堂兩邊的過道上。

3.通知社團成員,一定傳達到每一個成員,讓他們知道活動內容,再向周圍的同學進行宣傳,10月17號前完成。4.廣播宣傳。聯系學校廣播為此活動做宣傳,打響活動的知名度,從10月12日開始(每天12:30—13:00,18:30—19:00)。

5.網絡宣傳。我們將會在校園網上寫一期宣傳報道,拓寬宣傳的途徑(10月12日開始)。

五. 可行性分析

1.舉辦游園會時,消費區域集中,產品品牌能深入學生的心,公司如果能在這種環境中進行宣傳,效果是可想而知的。

2.游園會這樣的活動一般能得到學校領導們得大力支持,參與者多,深受同學歡迎,能夠吸引大量師生來觀看。

3.便捷的活動申請。商家在高校內搞宣傳或促銷活動,都會經過一系列的申請,而經過與個別協會以游園或其他形式的合作,不僅可以很快的或得校方的批準,并且得到協會及各部門的大力協作配合。

4.我校在校大學生多,人口密集,本校的消費能力較高。

六、活動內容

1.一氣呵成

道具:普通蠟燭,打火機

游戲規則:由一名選手去吹排成一列點燃的蠟燭,全部吹滅者為勝,并領取一份小禮品一份。

2.迎新鐘聲 道具:鑼一個,蒙眼布若干

游戲規則:參賽選手用紅布蒙上眼睛原地轉三圈,再去擊鑼。能夠敲響鐘聲的為優勝者,并可領取一份禮品。

3.小李飛刀

道具:飛鏢靶一個 飛鏢七個

游戲規則:每次上三個人排隊擲飛鏢,每人有七次機會,所擲環數最高者為本輪獲勝者,并可領取小禮品一份。4.快樂傳遞

道具:乒乓球一個,碗若干

游戲規則:在桌子上擺放五只碗,碗里盛放適量清水,由參加活動的同學將一個乒乓球從第一只碗開始向最后一個碗中吹,中途不能使乒乓球掉出碗中。能將乒乓球吹到最后一個碗內者可領取獎券。

5.占領陣地

道具:相同大小的報紙若干

游戲規則: 每輪游戲兩隊同時進行,每隊三人要求游戲開始先后共同站在一張報紙上,每個人身體的任何部位不得碰地,失敗的一方撕去一半報紙站,直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

6.夾彈珠 道具:彈珠,筷子,盤子,桌子

游戲規則:參與人數3人,每個盤子加水少許里面放10顆彈珠,然后每個人用筷子夾彈珠放到另一個空盤子里,在規定的1分鐘之內夾得最多的獲勝。

7.踩氣球

道具:氣球,線

游戲規則:把選手分兩組,每組2-4人,并在每位同學腳上綁好氣球,計時1分鐘,到時間哪組隊員腳上剩的氣球多哪組勝。8.比眼力

道具:3支筷子,1個空酒瓶

游戲規則:參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離酒瓶約1米的距離,瞄準瓶口,放掉筷子,如掉瓶里,便是優勝者,每人有三次機會。

七、活動流程 1、8:00—9:00 擺好商家攤位和商品,攤位宣傳海報就緒 2、9:00—11:00 開始迎新展賣,以及負責活動的再次宣傳 3、11:00—12:00 工作人員就餐及休息 4、12:00—13:30 游戲道具及場地分布就緒,兌獎臺布置 5、13:30 主持人宣布活動開始,及介紹活動游戲及相關規則(游戲規則、獲獎規則)6、13:45 活動1、2、3、4、5、6一起開始 7、15:00

商家代表進行演講 8、15:15 加入游戲7、8 9、16:30 活動結束(待定)

八、1、2、3、4、5、流程中注意事項

若當天天氣炎熱,出現同學中暑,工作人員立即把該同學送到陰涼處休息,若情況嚴重,直接送至校醫室。工作人員備好避暑工具以及飲用水。

若活動當天出現降雨,視降雨情況而定,若是小雨,等雨停了在舉辦,若是大雨則延遲活動。

活動過程中備份好所需的硬件設施多份,以免硬件出現問題能及時替換。

活動過程中所要交易的商品準備多份,若出現質量問題能及時替換。

工作人員維持秩序,必要時增派人手做好活動協調工作

九、活動預算

項目

數量

單價

總金額

說明 小海報

150元 大海報

150元 橫幅

100元

材料打印

飲水

3(件)合計:476.5元

獎品:

杯子

筆記本

200

500

合計:2400 活動道具

項目

數量

蠟燭

2(包)

飛鏢

乒乓球

彈珠

筷子

氣球

2.5

37.5元(策劃書,活動

細節等的打印)

39元(礦泉水)9

900元 5

1000元 1

500元 單價

總金額

說明

8元

70元(一套)

6元

0.3

10.5元

4元

60元

合計:158.5元

相關工作人員的活動費用:40元/天

25人

40*25=1000元

其他不可預知費用:700元

總費用:4735元

八、商家意見

第二篇:湖北文理學院迎新游園會活動策劃書

湖北文理學院

迎新晚會暨中秋游園會

共青團湖北文理學院委員會 湖北文理學院社團聯合會

迎新晚會暨中秋游園會策劃書

一:活動目的中秋節是我國的四大傳統節日(中秋節、春節、清明節、端午節)之一,中秋節——一年中最迷人的夜晚。“天上一輪才捧出,地上萬姓仰頭看”,我們在中秋佳節舉辦中秋游園會,來體悟中秋節的紀念意義,向大一新生展現豐富的校園生活和文化氛圍,使精神生活更加充實,體會中華民族特有的生活方式與文化取向,體會我們共有的精神家園的溫馨與和諧。

二:活動主題

放飛夢想,輕舞飛揚

三:活動時間及地點

時間:2013年9月19日 地點:新區操場

四:活動參與對象全體湖北文理學院學生

五:舉辦單位

共青團湖北文理學院委員會

湖北文理學院社團聯合會及各社團

六:前期宣傳

本次活動采取轟炸式宣傳,我們將安排人員在晚會前中后期進行各種形式的宣傳不間斷,讓每一位新生都能夠知道迎新晚會,踴躍參與。前期宣傳又包括社團宣傳和社聯宣傳,各項宣傳任務安排如下:

社團宣傳

1、制作游園會宣傳板、宣傳海報,以擴大游園會的宣傳規模

2、制作宣傳條幅,鼓勵各個社團自主做橫幅進行宣傳。橫幅懸掛時間為活動時間前5天,懸掛地點由社聯統一申請。游園會結束后,將條幅帶回。

3、條 幅:分別懸掛于校內主要干

社聯宣傳

1、宣傳部:制作宣傳板和海報,一周前開始布置在校園主干道,并制作宣傳單,活動當天派發給大一新生。

2、新聞中心:提前一周開始在廣播臺,微博,貼吧等各大校內外網絡平臺宣傳,給個二級學院發舉辦迎新晚會的通知,晚會當晚邀請襄陽電視臺記者前來采訪。

七:前期準備1、9月份開始由文藝拓展部負責開始征集節目及選拔晚會主持人,安排三次節目彩排,前兩次安排在老區致遠餐廳二樓在舉行。時間分別是9月11和9月13日。第三次在新區運動場活動當天舉行,由文藝拓展部負責。

2、通知社團報名參加游園會,報名社團上交社團簡介由社聯統一制作噴繪,由秘書處負責。

3、提前一周完成物品采購,包括舞臺、獎品、制作獎券及噴繪、橫幅、電線、燈泡、排插等,由外聯部負責。

4、活動前一周根據場地裁剪電線,并接上插排,2天時間接好所有電線,要保證電路的安全,由團工委組織部負責。

6,提前5天劃分社團展區,再由社團抽簽分配,9.19上午安排各社團對號入座,進入場地。

7、現場音樂制作:9月17日

舞臺現場布置:9月19日下午2點,下午6點前服裝音響等要到位。

社團活動:社團前期做好活動計劃及籌備,社聯盡可能提供幫助,社團活動由社團聯合會組成部門和各個社團進行溝通,進行場地的安排和活動的準備。

燈謎:社聯前期做好籌劃工作,安排好負責人員。

八:活動方案

1、上午8點集合,9點開始場地劃分,劃出各個社團活動區域。2、10點條幅懸掛,通知各個社團開始在各自活動區域擺放展臺。3、11點舞臺就位,接通電源,完成彩燈及照明、用電設施的安裝。

4、14點桌凳就位,由活管負責社團桌子,由紀檢部負責棚子,凳子、旗子自己抬。每個社團1張桌子,凳子自帶并帶來各自的宣傳噴繪5、15點燈謎區完成準備工作,由宣傳部負責。6、17點30全部社團到位(自帶衛生工具)。

7、19點晚會正式開始,節目和游戲、發放獎品穿插進行,另外,社團獨立活動各自開展。

8、兌獎,由秘書處負責,活動開始,兌獎活動即開始。兌獎方式現場給出。

9、21:30活動結束各社團歸還桌子,10:30之前打掃衛生。社團負責打掃自己區域,社聯所有干部負責會場公共區域衛生。

九:活動組成晚會專版

晚會時間:9月19號當天晚上7:00——9:00

晚會流程:社團集體節目和游戲、發放獎品、個人節目穿插進行,獎品發放過程貫穿晚會始終

晚會節目:團體表演是在75個社團節目報表中精心篩選出來的;個人表演是從全校師生中脫穎而出的社團活動專版

社團活動由社團聯合會組成部門和各個社團進行溝通,進行場地的安排和活動的準備,社團聯合會分發禮品的兌獎券。在社團活動場地懸掛燈籠營造節日氣氛。社團必須確保活動質量和內容,確保活動能夠帶給同學歡樂。

燈謎專版

燈謎由社團聯合會負責懸掛,燈謎內容積極向上,涉及人文,歷史,文化,符合大學生。燈謎猜中后有禮品發放,由社團聯合秘書處會負責。

十:經費預算

十一:場地分布圖

第三篇:游園會活動策劃書(最新)

游園會活動策劃書

土木與建筑學院學生工作辦公室

土木與建筑學院宿舍服務委員會

二0一二年十二月二十八日

目錄

一、活動名稱 ·················· 3

二、活動主題 ··················

三、活動意義 ··················

四、組織單位 ··················

五、活動地點 ··················

六、活動對象 ··················

七、活動時間 ··················

八、活動相關安排 ················

九、活動參加方式 ················

十、活動相關內容 ················

十一、獎品發放規則

十二、注意事項 ················

十三、器材準備 ·················

十四、活動流程

3 3 3 3 3 3 4 4 8 8 8

···············

一、活動名稱: 游園會

二、活動主題: 同歡樂,共游園

三、活動意義:

為了展現我校大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業余文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學間的凝聚力,倡導健康向上生活方式,給廣大學生一個交流的平臺,敞開心扉,放飛青春。

四、組織單位: 土木與建筑學院學工辦

土木與建筑學院宿務會

五、活動地點: 三峽大學西苑燈光羽毛球場

六、活動對象:三峽大學土木與建筑學院全體師生

七、活動時間:2013年1月10日

八、活動相關安排

1、宣傳板和海報、橫幅、制作及宣傳:宣傳部負責制作活動宣傳板、橫幅、海報,并且負責張貼;

2、報名事宜:首先由樓層長向各個寢室通知此次活動,對有意向參加的寢室分發報名表;

3、每個部門都需安排人員來負責相應的活動及活動現場的準備;

4、工作人員分為固定人員和機動人員,當固定人員有事或出現突發狀況,機動人員立即補上,使活動順利進行;

5、活動要安排專門人員來維持會場秩序和協助后勤物品準備和發放;

6、活動結束,宿務會全體成員留下清理會場;

九、活動參加方式:

1、參賽者以寢室為單位,取一隊名,攜邀請卡進行比賽;

2、參賽隊按照活動順序進行“游園”活動,依次為1號—2號—3號—4號??每個活動過后負責人員在邀請卡相應位置蓋上印章。

十、活動相關內容:

參賽寢室下午提前在燈光羽毛球場集合,出示邀請卡進入游園,然后依次進行“游園”活動。

1、活動一“你拋我接”:每隊派兩名隊員上場,一個人站在一條線的一側,手拿乒乓球,另一個人站在另一條線的一側,手拿紙筒,一個人拋一個人接,兩條線相距三米。規定時間內,接的球最多的獲勝。

2、活動二“搶座”:游戲可由五個參賽隊共同參加,每個參賽隊派出兩名成員參加,由工作人員將五(到八)張凳子圍成一個圈,參賽的人圍著凳子轉兩到三圈后搶坐到凳子上,沒搶到凳子坐的一隊則被淘汰,凳子相應減少一張,直到只剩下最后一張凳子被坐為止。

3、活動三“心有靈犀”: 每隊派兩名隊員上場,一名隊員通過肢體語言向另一名隊員提示(不能發出聲音),讓這位隊員猜出這是什么詞語,規定時間內,猜出成語多的隊獲勝

4、活動四“瞎子背瘸子”:五隊參加人員,每隊兩人,一人當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,另一人扮演“瘸子”,工作人員喊開始后“瞎子”需在原地轉五圈,然后背起“瘸子”,由“瘸子”指路,繞過路障達到終點,最早達到者勝出,勝利的隊伍獲得相應的積分。

5、活動五“雙人跳繩”:每隊由兩人參加比賽,一個人手拿跳繩,甩動跳繩,另一同學面對同伴配合節奏,兩人同時起跳。

由工作人員喊開始,計時一分鐘,一分鐘結束后由計分人員登記每隊所跳個數。

6、活動六“空中快遞”:每個寢室派一名代表參與游戲,每人拿一雙筷子,同時夾取彈珠往返于兩盛放容器間,在規定時間內夾取數量最多的為獲勝者。

7活動七“合力吹氣球”:工作人員準備四張簽,分別寫上:嘴巴、屁股、手(兩張)。首先,抽到“嘴巴”的必須借著抽到“手”的兩人幫忙把氣球吹到指定大小(抽到嘴巴的人不能自己用手吹氣球),然后抽到“手”的人抬起抽到“屁股”的人去把氣球坐破,多組同時進行,按規則最早完成的隊伍獲勝,獎勵相應積分。

8活動八“踩氣球”:每隊兩到三人參加,把相靠近的腿綁上,工作人員用橡皮筋把提前吹好的氣球綁在參賽人員的小腿踝關節處,所有參賽隊伍在規定的區域內進行“混戰”。發令后,隊員在保護自己的氣球不被對方踩破的前提下,千方百計的踩破對方隊員的氣球,最后還護有氣球的隊伍獲得勝利。

9、活動九“水果蹲”:游戲開始前參與人員隨機抽取號碼牌,工作人員告知與號碼相對應的“水果”,游戲開始由第一個水果蹲下并說出口令,如“西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完蘋果蹲”后,被叫到得“水果”須把口令接下去,出錯的“水果”被淘汰,剩下最后一人為勝出者

10活動十“踢毽球”:參與游戲隊伍在規定時間踢毽球,踢球個數最多的一組勝出。球掉落則由同伴繼續游戲,直到比賽時間結束。

11活動十一“乒乓接力”:每位參賽隊員手持一個羽毛球拍,球拍上放一個乒乓球,從起點跑到終點交接到隊友的球拍上,依次類推直到第四位參賽者跑回起點,用時最少的隊伍獲勝。

12活動十二“摸石頭過河”:選手腳踩一個塑料墊子,手持一個,把手中墊子扔出去,上前并回身取另一個,依次循環,腳踩墊子到達終點,時間短者為勝。

13活動十三“落地開花”:地上放一個水瓶,選手手持筷子,在一定高度松開筷子,使筷子垂直通過瓶口落入水瓶中,每支隊伍有十支筷子,筷子落入瓶中次數最多者獲勝。

14活動十四“該出腳時就出腳”:先由工作人員在地上畫出一條白線,每隊派出兩個參賽人員,所有人對著白線伸出右腳,主持人報“1”,所有人換一次腳,主持人報“2”換兩次腳,出錯的選手淘汰,依次類推,直到角逐出最終勝者。

15活動十五“管道運輸”:多組隊伍同時進行游戲,每隊隊員用所擁有的管道將彈珠運輸到指定距離后返回原點,用時最短的隊伍獲得勝利。游戲規則:將彈珠放在管道上滑動,當一節管道運完后,下一節管道須馬上接上,彈珠落地則該組隊員須從原點重新出發。

16活動十六“拋環取物”:參與游戲的隊伍站在一定的距離外,向指定的目標拋擲竹環,每隊有十次機會,套中目標次數最多的隊伍獲得勝利。

十一、獎品發放規則:寢室每參加一個活動就可在邀請卡加蓋相應活動圖標的印章,每個活動的前三名一次可獲得3分、2分、1分的相應積分。所有活動參加完后,以最后的總積分換取相應獎品,每個積分段獎品不同。一等獎25分及以上,二等獎15—25分,三等獎8—15分。

十二、注意事項

①參加活動者遵守友誼第一,比賽第二的原則; ②活動期間注意安全,防止意外事件發生; ③若有意外發生,馬上上報處理。

十三、器材準備

乒乓球 20個 紗巾 5條 跳繩 5條 筷子 30雙 毽球 5個 彈珠 若干 氣球

十四、活動流程

1、***老師致辭;

2、宣讀華祥十佳班級表彰文件并頒獎;

3、宣讀華祥十佳寢室表彰文件并頒獎;

4、游園會正式開始(臺上節目表演,臺下游戲互動);

5、閉幕合影,清理場地。

附:這次活動成功舉辦之后,宿務會認真討論,總結經驗教訓。發展下次游園會活動。

土木與建筑學院學工辦

土木與建筑學院宿務會

二0一二年十二月二十八日

第四篇:游園會活動策劃書

食品學院“元旦游園會”活動

活動策劃書

時間如白駒過隙,轉眼間2011年元旦將至,為慶祝元旦佳節,也為進一步推進我院文化活動的蓬勃發展,豐富校園文化生活,活躍學習氛圍,給同學們一個交流平臺。2011年游園會將以游戲互動的形式,對各位辛勤工作的老師致以節日的問候,祝愿他們桃李天下,競放芬芳;對同學們,祝愿他們在新的一年中“潮平兩岸闊,風正一帆懸”。

具體活動策劃如下:

一.活動目的:活躍節日氣氛,增進學院同學之間的交流;

二.活動時間及地點

時間:2011年1月1日

地點:北校田徑場

三.活動形式:游戲互動;

四.活動流程:

1)隨機發放給參與者號碼牌,成對者即組合進行游戲;

2)每組挑選一個氣球,擠破氣球,取出其中的游戲項目

字條:肢體語言猜詞、三人兩足賽跑、運氣球(不能用手)、兩人擠氣球(氣球先爆的一組勝)、蒙眼用筷子喂香腸(限時內剩最少者勝)。五個游戲同時進行,決出5組勝者進行最終決賽;

3)決賽“搶凳子游戲”:放7張凳子,搶到座位者繼續游戲;然后拿走4張凳子,剩下3張凳子搶到座位者贏得最后的勝利。

五.注意事項:安排合適的時間,提前布置好場地和游戲道具,另游戲需注意安全;

六.活動總結:我部將對活動的整個組織過程做出詳細的分析,會后將對游園會實際效果進行評估,并進行認真的總結,從中獲取經驗,吸取教訓,為以后的活動打好基礎。

食品科學與工程學院

辦公室

二〇一〇年十二月二日

活動預算:

1)道具:大紙張若干(可以裁成小張)、繩子、塑料打氣筒2個,一共應該不會超過10元; 100個氣球10元;香腸2袋(買大的,可以切成小塊),15元以內;筷子一雙;桌子凳子若干;

2)獎品:每個參與者發一根5角的棒棒糖(或者是更便宜的水果糖),15元內;5組勝出者獎1-2元的薯片一包(其他也行),25元內;最后勝出的3人獎4-6元的飲料一瓶,35元內。

3)突發狀況另算。

預計共110元。

第五篇:游園會活動策劃書

游園會活動策劃書

游園會活動策劃書 篇1

活動主題:“水”波漣漪圈出水大風采

活動時間:具體時間未知,一般在周二下午

活動地點:水產大學各個學院

活動對象:全校學生

活動形式:舉辦一個內容豐富,節目精彩,融開發性,趣味性,娛樂性,知識性為一體的大型節日游園活動。

活動目的:在緊張的學習生活中同學們過于注重書本知識,而缺乏實踐經驗;邁入大學后,我們除了要學好書上的知識以外,更需要學的是靈活運用知識的能力。此外,游園活動又能給廣大同學提供一次娛樂休閑的機會,讓水大綻放異彩。為此,在這次活動中舉辦了以下“智”,“趣”兼備的活動。

準備:為了使該游園會吸引更多學生的注意,宣傳工作必不可少,主要宣傳方式有——在校園內掛橫幅、張貼宣傳海報、發宣傳單、在學校網站首頁發布游園會信息,個人覺得在校園正門掛橫幅能讓更多人看到,會看到海報欄和網站上信息的人畢竟比看到的橫幅的要少,發宣傳單是最不好的方法,代價太大而沒有很好效果。

活動流程——節日及標題:國慶節(彩球慶國),工程學院

與學院的聯系:國慶節聽起來是個聲勢浩大的節日,制造出這么個龐大節日活動的大工程,交給工程學院更貼切不過了

場地:大操場

場景布置:操場上放置很多彩色小氣球,并點綴幾個能拉橫幅的大型氣球以顯示舉辦這個節日的浩大工程,也能吸引遠處的來訪者參觀,橫幅上可宣傳國慶節或者水產大學,

游戲名稱:踩氣球猜英文

道具:20xx只彩色氣球、3個左右大型氣球和掛在下方的橫幅、20xx張寫字母的小紙片、卡通貼紙200張

游戲規則:每人進去踩氣球,一定是要用腳踩破的,氣球破后可得到一張寫有英文字母的小紙片,繼續踩其他氣球得到更多英文紙片,這些紙片上的字母可以串成一個英文單詞(至少要5個字母組成的單詞)并用這個單詞造句

獎項設置:組合成單詞并造句的可得到卡通貼紙1張

人員安排:5人負責檢查單詞并回收字母紙片

備注:無

節日及標題:中秋節(憂悠思語),人文學院

與學院的聯系:中秋是思念親人的節日,是個很人性化的節日,正好符合人文學院的名字,而且這個節日也為遠在他鄉的外地學生提供很好的氛圍思念親人

場地:A樓的大樓梯口整塊地方

場景布置:掛一輪泡沫做的圓月、帖10來條思鄉的對聯

游戲名稱:徒手畫圓月

道具:畫圓月的紙(練習本大小的可以了)、畫筆(普通黑色水彩筆,要回收并重復使用)、零食200包、泡沫圓月、寫思鄉的對聯紙20張

游戲規則:4到5人一組,每人有1次機會參加活動,畫圓月必須一筆畫完,每個組畫的最圓的人勝出

獎項設置:每組勝出的人可得到零食一包

人員安排:1人負責發放紙和筆并監督參加者,1人管理獎品

備注:無

節日及標題:元宵節(紙飄柳梢),外國語學院

與學院的聯系:外國語學院應該是學外文的,也知道翻譯外文,那這次就讓這個學院的接管翻譯燈謎的任務吧

場地:水大正門入口的廣場

場景布置:正門廣場正好兩邊都有樹木,在樹木上掛很多漂亮彩燈,另外在兩排樹木的內側拉上2根繩子,繩子主要用來掛燈謎紙,但也掛點類似于香囊或者小型彩燈。每張燈謎紙都有編號,以便審核答案時候比較方便找

游戲名稱:猜燈謎

道具:用來掛燈謎紙和彩燈的繩子2根、寫燈謎的紙200張、彩燈10只、香囊20只、寫答案的紙張1000張、廉價筆1000支(賓館里面用的那種很短的)

游戲規則:每人至多可猜10個燈謎,將自己的答案填寫在工作人員發放的紙張上,被揭曉答案的燈謎紙要被撕下,不能留著讓后來的人繼續猜

獎項設置:一次性猜對3個以上都有獎品,獎品為食堂餐券,3個——1元面值,5個——2元,8個——5元,10個——10元

人員安排:共5人,4人負責看答案,1人負責把揭曉答案的燈謎紙撕下

備注:無

節日:水大購物節,經貿學院

與學院的聯系:這個節日如果可以的話就是經貿學院的'老牌活動淘淘樂

場地:籃球場

場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷

道具:彩色帳篷

具體活動:以購物為主,賣一些適合學生的書籍、學習用品、小飾品、衣服、生活用品等等

人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位

備注:無

節日及標題:母親節、父親節(淡淡關懷)

場地:在水大購物節場地旁欄出一塊專用場地

場景布置:帳篷布景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡藍為基調以顯示出溫馨的意思

道具:淡色彩帳篷

具體活動:和淘淘樂一樣以購物為主,但賣的物品主要適合學生送給父母的實用小禮品

人員安排:2人賣物品

備注:該節日穿插在水大購物節中

節日:水大美食節,食品學院

與學院的聯系:食品學院么,肯定要承接和食品息息相關的美食節日

場地:圖書館門前

場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷

具體活動:品嘗每個攤位的小點心,并可自己DIY制作小點心

道具:彩色帳篷、每個攤位需要用的美食原料

人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位

備注:無

節日及標題:圣誕節(白色溫馨),愛恩學院

與學院的聯系:圣誕節是中國人最喜歡的西方節日,那只有和外國聯合創辦的愛恩學院更有資本接手圣誕節

場地:網球場旁邊的人行道

場景布置:滿地的白雪上立著1個圣誕樹和雪人,圣誕樹上也有白花花的雪,地上有很多小禮物盒子

游戲名稱:套小禮物盒

道具:超大圣誕樹、泡沫塑料做的雪人、小禮物盒子100個,盒子中的禮品——手機鏈20個、筆20支、便簽本20本、裝飾用小娃娃10個、水杯10個、鑰匙環20個,套盒子的小圈圈30個

游戲規則:每人可得5個圈,即5次機會來套地上的禮物盒子,距離禮物盒子擺放區域1米遠,一定要整個圈套住禮物盒子才能拿走獎品,圈擱在禮物盒的一角不算套中

獎項設置:得到被套中的禮物盒子中的禮品

某大學節日游園會活動策劃書,

人員安排:2人維持秩序并發放套圈

備注:無

節日及標題:情人節(甜言蜜語),信息學院

與學院的聯系:信息學院需要的是電子信息,而這里傳遞的是情人間的私密信息

場地:籃球場旁的任意草坪

場景布置:周圍放滿含苞欲放的紅玫瑰,并點綴紅色愛心,整體以紅色為基調

游戲名稱:兩人剝糖紙

道具:紅玫瑰50支、折愛心的紙張10張,糖500顆,糖果卷100卷

游戲規則:無論是同性朋友還是戀人,都可以參加這個游戲,2個中1人出左手1人出右手剝糖紙,如果在10秒內成功剝開則算過關,這個游戲看似簡單,但如果配合不好就……

獎項設置:過關者每人可得到1卷糖果

人員安排:2人

備注:糖500顆,但很多包裝糖果都以克數計算,一般一包糖中應該有20顆吧,買20到25包差不多了,糖果卷不算在內

節日及標題:萬圣節(COS走SHOW),海洋學院

與學院的聯系:萬圣節聽起來是個很宏大的節日,而海洋同樣廣袤無垠,比較適合

場地:A樓處海報欄旁

場景布置:周圍很多動漫、游戲的大型宣傳海報來造勢

游戲名稱:動漫游戲COS秀

道具:COSPLAY服裝,條件允許可增加少量化妝品,動漫、游戲、明星海報共200張

游戲規則:參加者穿上COS服裝后,必須秀一下,并志愿和其他人一起合影留念,如果不愿意,那就沒獎品咯

獎項設置:敢SHOW出COS后自己的同學給予挑選5張喜歡海報的機會

人員安排:1到2名為COS著化妝的志愿者、1名管理服裝、1名管理獎品

備注:需要和水域動漫社協商一起舉辦這個小活動,關鍵需要向他們借幾套COS用的服裝,并邀請1到2名為COS著化妝的志愿者

節日及標題:愚人節(魔幻一刻),生命學院

與學院的聯系:魔術和生命一樣神秘,需要人們去探求

場地:H樓的門口

場景布置:周圍放置很多暗色的物品,比如黑色帶金黃線條的球體、鋼絲盤繞的抽象立體物、大水缸等,來表達魔幻事物的神秘與迷離叵測

游戲名稱:慧眼識騙局

道具:魔術用具、暗色物品、微型魔術道具30份

游戲規則:當表演魔術者在演示魔術時,下面的人來猜測這個魔術是如何表演的,如果猜出就上臺用自己的方法演示這個魔術,即使演示失敗,也有小獎勵

獎項設置:凡是上臺演示的人都能得到1份微型魔術道具,演示成功的則可獲得3份微型魔術道具

人員安排:共5人,1人管理獎品,2人表演魔術,2人審核上臺者表演的魔術

備注:需要和maggic魔術社協商一起舉辦這個小活動,也需要他們能出5名志愿者表演魔術

總經費預算:2700元左右

關于獎品數量問題:獎品少沒關系,但每個活動點由于人員有限,必須控制人流,即保證參加者的人數差不多能分發掉這些獎品

策劃書:上海水產大學,學習生活部

20xx年10月

游園會活動策劃書 篇2

站在新學年的源頭,為進一步推進學校文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺,為了迎接20xx年元旦的到來,公共管理學院繼續教育學生會擬定主辦本次游園會。計劃如下:

一、活動主題:

“狂歡圣誕,喜迎新年”

二、活動目的:

豐富我院學生的業余生活,發揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌。

三、活動時間及地點:

20xx年1月1日(時間初步預定)地點待定

四、活動特點:

節目新穎,靈活,表現當代大學生實際生活以及需求。

五、游園會的宣傳

1、校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報

2、利用學校新聞中心播出此次活動

3、進行網上宣傳

六、游園會節目準備:

游戲一:丑小鴨賽跑凡參與者皆有禮品贈送

規則:由主持人在現場選人組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。

每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球

規定在5分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。

道具:氣球、布繩若干只。

游戲二:最佳情侶――我猜、我猜、我猜猜猜凡參與者皆有禮品贈送

規則:

由主持人在現場組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然后根據人名速配成對,進行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對女方講一個笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3――5分鐘之內不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標準以全場觀眾的'標準為準),則判犯規。

對于失敗者和犯規者,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,如成語肢體表演名稱(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情并茂的朗誦一首詩,或大聲說出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的暗示提示觀眾,最后由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來為止。

道具:8張4對人名紙條,事先寫好的若干節目名稱紙條

游戲三:八仙過海――吹牛皮大賽

規則:限時在一分鐘內吹氣球,不能吹爆,以氣球最大者取勝。

道具:氣球若干只。

人員:八仙扮演者:漢鐘離、張果老、韓湘子、鐵拐李、曹國舅、呂洞賓、藍采和及何仙姑

七、活動的流程:

第一階段:1月1日上午8:00――11:00

1、學生會成員于早上7:30到活動場地為活動的正常進行作好準備

2、8:00游園會開始,由秘書處邀請領導和各位嘉賓的到來,并安排好入座次序

3、由主持人作開場辭并介紹領導和嘉賓,有領導作活動前的開幕辭

4、活動開始,進行游戲一和游戲二,在此期間可穿插其他活動

第二階段:12:00――2:00午休

學生會自律部負責場地的看管工作

第三階段:下午2:30――4:00

繼續進行游戲三

第四階段:領導作活動總結,并宣布活動的結束

八、游園會的安排

1、體育部對現場進行布置

2、秘書處對現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序

3、自律部對游園會開始前后的現場秩序的

4、宣傳部進行游園會的宣傳工作

5、生活部維持工作各項后勤保障工作和游園會后的收尾工作

6、外聯部為游園會的經費作好準備

7、學生會主席在各班抽人組成臨時應急小組,以防事故的發生

九、活動經費預算:

氣球、礦泉水若干、宣傳單的印制、海報的印刷、獎品若干

十、活動的注意事項:

1、在場地放幾個滅火器,以防火災的發生

2、在場地放幾個垃圾箱,保持場地的衛生

十一、備注:

此次活動意義重大,校領導高度重視,望各位同學積極參與,確保活動正常進行。

游園會活動策劃書 篇3

一、活動目的與意義

為了讓全院師生能更加深入地了解我們xxxxxx學院,在這里我們借助于新華文化園游街這一活動向大家展示我們xxxxxx學院發展歷程及其特色。xxxxxx學院自創辦以來,便已樹立了屬于自己的特色。學院里的生活多姿多彩,學生們創辦了不少品牌活動,讓大學的生活不斷地豐富起來。現在,借助于這活動讓新生認識一下我地這可愛的校園,讓我們作為師兄師姐們的再次回顧我地一路隨新華一起走過的點點滴滴。同時,這次的.活動為新生提供了參與大學活動的機會,讓他們共同體驗大學活動。讓我們共同展示新華,熱愛新華。

二、活動宗旨

弘揚新華學院文化,展示新華風采。為全院學生對新華學院有個全面的認識。為新生提供一個融入大家庭的平臺,參與大學活動中。

三、活動時間:xx月xx日下午即軍訓之后的一天

四、活動地點:生活園t字路口

五、活動項目

(一)文化宣傳板布置:

xxxxxx學院信息板:主要是展示xxxxxx學院的發展歷程,其主要成就事跡等等。

社團發展信息板:各社團的大概介紹,特色,發展

(二)游園會小活動

1、極道飛鏢:參賽者有飛鏢兩個,即現場飛鏢有兩次機會,投擲8環或8環以內的算得分,無論兩次中要求范圍內或一次中要求范圍內即可得小積分蓋印一個。

所用道具:鏢靶一個,飛鏢若干,桌子一張。

場地:t字路口右側。

2、猜謎:謎語是按號掛在一起,如果有把握中的,向工作人員說出該謎語的所屬號,如果答對,即得積分印一個。

所用道具:謎語準備四十個分別用四十張紙條記錄,桌子一張。

場地:t字路口左上側。

3、吹蠟燭:游戲的任務是將所有蠟燭全部熄滅,即可過關。時間限制在10秒。

所用道具:蠟燭四十支,打火機一個,桌子三張。

場地:t字路口左側。

4、正話反說:主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要求參加游戲的同學在10秒內反著說一遍,比如新年好,游戲者要立刻說出好年新,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字即為過關,可獲小積分印一個。

所用道具:不需要,桌子一張。

場地:吹蠟燭活動的左側。

5、左手快速運球:要求兩個參賽者同時用左手拿著乒乓球拍,上面有一乒乓球,參賽者成功地從起點運到指定的終點(起點與終點相隔10米),最快者為勝出者,可獲小積分印一個。

所用道具:乒乓球拍一個,乒乓球數個,桌子一張。

場地:在極道飛鏢的右側,一個10×3(m)的場地

另外:五個小活動同時進行,每個小活動都安排至少兩名的工作人員,每個活動的參與者隨現場的學生報名人數而定,男女學生不限。

游園會活動策劃書 篇4

值xxxx年元旦來臨之際,為配合學校搞好本次慶元旦活動,同時也為了豐富師生的校園生活,學生會精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂游園”的形式,讓師生在精彩的活動種快快樂樂迎接新年。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加,從而真正使師生快樂度過元旦。

(一)元旦游園活動:

活動主題

“慶元旦,構建跟諧校園”

活動口號

“ 暢想跟諧”

活動目標

學生通過豐富多彩的游園活動,體現跟諧校園的新氣象,通過游園活動充分展現當代中學生德智體美勞全面發展的新風貌。

組織原則

具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,并充分體現我校德智體美勞的教育精神。

活動時間:暫定于xxxx年1月1日下午2:30-5:30

活動地點:暫定為籃球場

1、個人賽:

(1)乒乓球投準:一個人手持乒乓球投向距離4-5米的桶內,按投中個數設置獎項。

(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投10個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,如套中6個圈可獲得其中之2的'物品,套中10個圈可獲得其中之3的物品。

(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數設置獎項。

(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次。

(5)小李飛鏢: 10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數設置獎項。

道具: 環靶及鏢一套.

(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭

游戲規則:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得一等獎品;如能吹滅7根即可獲得二等獎品,如能吹滅5根即可獲得三等獎品。

(7)原地轉圈后射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶桿子,閉眼)原地轉6圈,然后將球射入6米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數設置獎項。

(8)氣球祝福:在氣球中放置小物品或祝福的紙條,吹起氣球直至吹破或坐破的氣球的數目。

2、集體賽:

(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝。

(2)托乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出。

(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝。

(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一只腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次。

(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出。

(6)“霧里看花”——猜謎游戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語。

(7)“眼明手快”——拼圖

游戲規則:參加者三人一組;每人分別將自己面前散亂擺放的圖塊拼湊成一副完整的圖案,用時最少且拼湊無誤的將獲勝。

(8)“溜溜的情”——夾跳棋游戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝。

游園活動經費開支情況:

為了吸引更多同學參加,盡可能設置較多的獎項。獎品設置為:個人賽每項預計70元,集體賽每項預計100元,共計1360元。

參與獎: 200元

活動器材及水:100元

活動經費: 180元

美化布置活動場地:100元

備注:

準備裝飾:各色氣球,彩紙,橫幅

獎品設置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、蘋果、筆記本、襪子等。

地方設置:領獎處

照相:借相機

研究生學生會

xxxx年12月6日

游園會活動策劃書 篇5

一、活動背景

元旦游園會之“辭舊迎新”創意燈展是山東師范大學美術學院的特色活動之一,也是文化傳承的一種體現,是當代大學生傳承中華文化豐富課余生活相互交流的一個媒介。在全校范圍內開展元旦游園之燈展活動,有助于引導同學們對文化傳統的認識,培養全面的歷史文化知識,從而成為擁有濃厚文化底蘊的當代知識青年。花燈是中華民族的優良傳統,也是體現一個民族的文化凝聚力的體現。大學生應該時刻謹記文化傳承,樹立良好的文化繼承責任意識。在日常生活中,從而不斷完善我國歷史文化傳承。

二、活動目的'

本次活動的目的在于調動學生的積極性,來創造他們心目中最美的創意展燈,并參展。不僅可以培養他們的團隊意識,動手能力和創意思維,同時也促進了校園文化的交流,增強校園的設計氛圍。并能夠很好的展現出同學們的獨有風格,為學校添加一處別有韻味的風景,和一個優秀的可以傳承的品牌活動。

三、活動名稱

山東師范大學美術學院元旦游園會之“辭舊迎新”創意燈展

四、策劃主辦單位

院學生會女生部

五、活動面向群體

山東師范大學美術學院全體在校學生

六、活動目標

本次活動的目標,簡而言之,即培養同學們的團隊意識和動手能力和創意思維;促進校園內各系的文化交流和風格展現,增加設計氛圍和創立品牌活動。

七、活動安排

12月21日:晚18:00——20:00在B區421展廳上交作品及報名表。

八、活動要求

1)參展作品分為個人主題燈和班級主題燈

2)班級主題燈要求能夠展現出班級風格。

3)個人主題燈以辭舊迎新為主題,體現當代大學生積極向上的一面。

4)班級主題燈參賽以班級的名義參加,13級、14級每班級至少3盞(12級不做要求);個人主題燈以個人或組合名義參賽,沒有數量限制。組合最多2人。

5)參展作品必須是由原材料手工制成(材料不限)否則將視為無效作品。

九、評選方式及獎項

1)班級主題燈設立一、二、三等獎,每年級各一名(頒發獎狀)

2)個人主題燈設立一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名(頒發獎狀)以及相應德育學分。

參與優秀獎獎勵相應德育學分。

十、聯系人

游園會活動策劃書 篇6

一、活動目的

1、慶祝元旦2、活躍校園文化氛圍3、增強學生的競爭意識

二、活動時間地點:20xx年12月31日下午1:30點至下午4點00分左右在學校操場。

三、經費預算:道具:100元;獎品:500元;工作人員:元。

四、工作分工、安排:

1、團委負責全面組織工作;

2、黎練滸主任及團委學生會全體成員負責保安及紀律巡查;

3、教工團員老師及學生團支部負責各個游戲項目;

4、賓翠云書記及五個學生管理領獎臺。

5、獎品籌備:總務處

6、攝影:何先亮主任

五、工作人員:由學校統一安排

六、工作人員須知:

1、在20xx年12月31日上午10點前到團委拿游戲規則獎票及游戲所用的道具等;

2、在20xx年12月31日下午2點前布置好自己負責的游戲場地;

3、負責游戲的學生團支部在活動開始前搬好游戲所需的桌凳;

4、不能隨意發票給未參加游戲或未在游戲中勝出的學生;

5、注意安全和組織好學生紀律。

七、各場地具體安排:

(一)領獎臺:道具:橫幅一條——白沙中學20xx年慶祝元旦游園活動

彩帶、音響及其它設備、桌椅等

(二)游戲人員安排

1、游戲一:超級保齡球

負責老師:葛祖良老師負責團支部:高三(1)班

游戲規則:10瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。

所需道具:10瓶礦泉水。藍球一個,粉筆一支,游戲規則海報

2、游戲二:盲人打球

負責老師:蔣宏潤老師負責團支部:高二(2)班

游戲規則:將一球綁于樹上,排一隊學生,輪到時首先將眼睛蒙上,然后去打樹上的球,打中者得獎票,不中者不得獎票。

所需道具:籃球一個、繩、游戲規則海報

3、游戲三:投乒乓球

負責老師:朱名魁老師負責團支部:高三(3)班

游戲規則:置小桶在地上,在離碗2米半外劃一橫線,排一隊學生,前面的投乒乓球,后面的撿乒乓球,能投中者得一獎票。

所需道具:小桶一個、乒乓球一個、游戲規則海報

4、游戲四:轉呼啦圈

負責老師:李永新老師負責團支部:高三(4)班

游戲規則:要求學生在規定的時間內(2分鐘以上)一直轉呼啦圈而不停者為勝,可得一獎票。

所需道具:呼啦圈兩個、游戲規則海報。

5、游戲五:送球

負責老師:韋春芳老師負責團支部:高三(5)班

游戲規則:排一隊學生。在地上畫約2米“小路”,參與者手持乒乓球拍,拍上放乒乓球,不能用手觸球,能走完“小路”者得一獎票。

所需道具:乒乓球及乒乓球拍各一個、游戲規則海報

6、游戲六:套圈

負責老師:賓翠云老師負責團支部:高三(6)班

游戲規則:排一隊學生。在地上置一玻璃瓶,在1、5米外用鐵線圈套,一人套5次,能有3次以上中者得一獎票。

所需道具:玻璃瓶、鐵線圈5個、游戲規則海報

7、游戲七:一“枝”中樽

負責老師:黃彤彤老師負責團支部:高三(7)班

游戲規則:排一隊學生。在桌上置一玻璃瓶,參與者能將一細竹在30厘米的高度下自然落入玻璃瓶內者得一獎票。

所需道具:玻璃瓶一個、細竹一枝、游戲規則海報

8、游戲八:聽音樂坐凳子

負責老師:張素珍老師負責團支部:高二(1)班

游戲規則:排一隊學生。拿五張日字凳圍成一個圓,每次六人參與。首先負責老師放一段音樂六個學生圍凳子轉圈,當音樂停下時,參與的六個學生要立刻坐到日字凳上,沒有坐到凳子的學生出局。然后減一張凳,再聽音樂,再讓沒坐到凳的學生出局,再減凳,直到三位學生爭坐兩張凳為止。堅持到最后的`兩位學生各得一張獎票。

所需道具:五張日字凳、錄音機、音樂帶、電池、游戲規則海報

9、游戲九:盲人走路

負責老師:黃稱老師負責團支部:高二(2)班

游戲規則:排一隊學生。在地上畫一約2米長的彎曲小路,參與者蒙上眼睛,能走完全程且沒有超出小路外的得一獎票。

所需道具:游戲海報

10、游戲十:反語動作

負責老師:毛學勇老師負責團支部:高二(3)班

游戲規則:排一隊學生。每次有六人參與。當負責老師叫到向左轉時,參與者要向右轉,以此類推,做錯者出局,直至最后一個。最后一個得一獎票。

所需道具:游戲規則海報

11、游戲十一:釣炮

負責老師:陶春玉老師負責團支部:高二(4)班

游戲規則:排兩隊學生。用若干桌子圍成一個圈,圈內散放著許多小炮,每次讓兩個學生用一支竹竿(竿上綁有一根點燃的香),能點燃炮竹者得一獎票。

所需道具:竹竿、香、火機、繩、游戲海報

12、游戲十二:二人三足

負責老師:唐建芳老師負責團支部:高二(5)班

游戲規則:排兩隊學生。每次參與者有四人,將其中任意兩人的腳綁起,組成兩隊進行比賽,在約10米遠處放兩塊石頭,能繞過石頭回來并且較快者各得一獎票。

所需道具:繩、石頭兩塊、游戲規則海報

13、游戲十三:投籃球

負責老師:廖美英老師負責團支部:高二(6)班

游戲規則:排一隊學生。在籃球場上,劃一線,在這條線外投籃,能投中的得一獎票。

所需道具:籃球一個、游戲規則海報

14、游戲十四:成語接龍

負責老師:張愛娟、黃建琳老師負責團支部:高二(7)班

游戲規則:排一隊學生。每次參與者為6人,由第一位學生說出一個成語,接著第二位學生要說出以第一位學生所說的成語的最后一個字為開頭的成語,以此類推,不能說出成語者出局。最后剩下兩名參賽者各得一獎票。

所需道具:游戲規則海報

15、游戲十五:猜謎語

負責老師:韋世鳳、白金德老師負責團支部:高三(8)班

游戲規則:選擇兩棵樹,在兩棵樹之間綁若干條繩,繩上貼寫有謎面的彩色紙條。猜到謎底的學生可以將紙條撕下拿到負責老師處領取一張獎票,答案不對的,應將其貼回原處。

所需道具:繩、寫有謎面的彩色紙條、透明膠、游戲規則海報

八、游園活動具體過程:

1、全校師生于下午1:30統一在學校內操場集中。

2、由校團委廖升旺老師介紹本次活動

3、由黎練滸主任宣講本次活動有關注意事項。

4、由學校黨支部書記、校長秦有華同志致辭并宣布活動開始。

九、游園活動要求:

1、請各教師根據活動中所承擔的工作任務提早作好準備,以保證活動順利有效進行。所需的材料請及早與徐七一主任聯系。

2、在活動的準備過程中,各教師可以積極發揮相應的學生的活動積極性,讓學生參與活動的準備及活動的主持過程。各項目的負責教師要對學生進行相應的指導,以保證活動正常、有序、安全地進行。

3、各相關人員應提前做好活動場地的布置。具體要求:(1)各活動點處必須有比校精美的“海報”,注明活動項目的名稱及游戲的規則,以吸引并激發學生的活動的興趣(各班自行設計)。(2)活動場地內的物件的擺放及布置要合理(由各項目負責人負責)。

4、各班主任在活動前對應對各班學生進行活動紀律的教育:

(1)每位學生參加活動時都要排隊,遵守紀律,注意安全,并發揚謙讓的精神,讓文明禮貌之花在活動中盛開。

(2)活動后,要對本次活動進行總結,在活動后各班的同學對項目活動區的衛生進行清掃。

(3)在活動過程中全體同學要服從老師的安排,任何人不得擅自出校門和回寢室。

游園會活動策劃書 篇7

【活動背景】從XX年以來,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活動月,這次的心理游園活動既是作為心理健康活動月的系列活動來舉辦,也作為心理健康促進協會的團員活動日來舉辦。

【活動主題】我的青春我做主

【活動目的】“心協”,作為一個心理服務型社團,與朋輩咨詢服務隊的部分團員合作,一來是希望通過本次活動,心協的會員們團員們不僅能充分發揮主觀能動性,在前期查找資料的過程中互相學習交流心理健康方面的知識,并且在與朋輩合作的過程中也學到相關更專業的知識,二來是希望能把心理健康方面的`知識通過展示成果跟玩樂的形式傳遞到更多的人心里。這也是一個團員們提供一個展示自我能力的平臺。

【活動時間】5月14日晚7:30――9:30

【活動地點】文科樓前廣場

【活動對象】心協成員及朋輩部分隊員

【活動內容】

一.前期準備工作(5月初)

1.確定活動版塊、活動過程、場地布置、經費預算

2.通知所有團員,以自愿為原則報名參與本次活動

3.安排各個版塊的負責人跟小組成員

4.以小組為單位搜集、整合、準備好要用到的圖文資料,游戲規則、道具跟心靈超市作品資料,制定換取獎品規則

5.申請場地,音響,桌椅,展板

6.購買禮品,用品

二.活動舉辦階段

1.活動版塊:

1)心理知識圖文展(心理知識,心理圖片,心理漫畫,心理涂鴉)

2)心理知識問答

3)心理書籍展

4)心靈超市

5)我的笑臉我的笑

6)游戲互動(吹蠟燭,搶凳子,扯龍尾,大風吹)

7)留言、許愿板、橫幅簽名

2.道具:

展板(三大一小),桌子六張,椅子十二張,蠟燭12根,報紙數張,筆數支,便利貼數本,相機一部,塑料椅十張,打火機

3.參與方式:

志愿加入,參與一個環節即可獲得一個圖案剪紙,集齊不同數量的剪紙就能兌換不同等級的禮品,集得越多禮品越大份哦。

4.游戲規則:

1)吹蠟燭:只能通過說話吐字將蠟燭吹滅,不能光吹氣,在最短的時間內將12根蠟燭吹滅者獲勝。三人為一組,輸了可以重復參加。

2)扯龍尾人數:30人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:①將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)②每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。③游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。④若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。⑤游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。⑥排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。

3)搶凳子

4)大風吹

①全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。

②主持人開始說:「大風吹9大家問:「吹什么?」

主持人說:「吹,有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。

備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿紅顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人....。

ps:小風吹則吹相反的

5.領獎要求:

整個游園會共有九個項目,集齊4個不同剪紙可換一個橡皮擦,集齊6個不同剪紙可換一個小本子或者兩個橡皮擦,集齊8個不同剪紙可換一個橡皮擦跟一個小本子。

三.活動后續階段

1.活動結束后組織同學回收海報,圖文資料,作品資料,道具

2.歸還音響器材,桌椅,展板

3.清理現場,場地保持原有狀態

4.通過網絡交流共同討論這次活動的可取跟不足之處

四.經費預算

獎品(橡皮擦、小本子)共100份50元

道具:蠟燭,打火機7元

氣球、彩帶、膠紙、卡紙20元

游園會活動策劃書 篇8

第一節、女生節游園活動分析

隨著社會的進步,男女不平等已經基本消除。女人也能撐起半邊天,甚至是大半邊的天。女性在這個社會的地位也日漸提高,但是女性是一群敏感、脆弱、又需要關心的群體,因此以“3、8”婦女節為契機,我校為女生舉辦一個以“尊重女性、關愛女性”為主題的女生節游園活動。

第二節、女生節游園活動基本信息

游園活動時間:3月7號(學校定)

游園活動地點:廣東交通職業技術學院女生宿舍門口籃球場、足球場、沙池。

第三節、女生節游園活動內容

一、溫馨游戲

1、集體游戲(PS:班級參加,參加班級酌情加文體分)

1突出重圍

游戲規則:A班8個男生圍成一圈,B班10個女生都站在里面。當主持人喊“游戲開始”,女生要想盡一切辦法掙脫圓圈。

游戲獎勵:前面5個逃出來的每個人獲得一張禮物券

2紙杯傳水。

游戲規則:每場游戲三個組,每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,最快傳完并且傳到最后水最多的隊伍獲勝。

游戲獎勵:勝利隊伍獲得5張禮物券

2、個人游戲

1天旋地轉接力游戲

游戲規則:每次比賽一個人參加。手握棍子,頭靠在棍子頂端,原地轉15圈,然后走獨木橋。順利走過獨木橋者勝出。

游戲獲勝獎勵:禮物券兩張

2兩人三足

每場比賽分三組,最快到達終點的隊伍勝出。

游戲獎勵:每人一張禮物券

3圈圈套禮物

禮物分三排,每人每場比賽4個圈圈,在規定的距離外用圈圈套住的禮物。

游戲獎勵:套到的'禮物

5吹乒乓球比賽

游戲規則:參賽者站在規定的位置一次性把乒乓球順利吹過6個裝滿水的杯子。

游戲獎勵:成功一次吹過6個杯子者獲得一張禮物券

6真假難辯

游戲規則:四個一樣的不透明杯子里裝有四種不同的飲料,如:白開水、可樂、醋、果汁。讓參賽的隊員猜工作人員喝的是什么。一個工作人員喝4次。

游戲獎勵:猜對一個得到一張禮物券

PS:、女生節游園活動,男生可以代替女生參加游戲為女生贏取獎品。

二、關愛禮物

1男生打扮得小天使在某個時段女生宿舍門口派發溫馨關愛禮物

2禮物券

20張禮物券:長隆機動樂園門票一張

10張禮物券:30元電話充值卡一張

7張禮物券:精品杯子一個

5張禮物券:手機繩一條

3張禮物券:超漂亮兩只

1張禮物券:咪咪一包

3愛心攤位:在游園現場設置一個“關愛女生”攤位。用以女生登記需要幫助的項目。比如電腦需要修理,需要幫忙搬重物等等。

第四節、女生節游園活動現場布置

在場地周圍的樹上掛一些彩帶和氣球,營造溫馨的場景。

第五節、女生節游園活動亮點

1、游戲種類齊全、趣味十足

2、男生打扮成可愛小天使的樣子派發禮物

3、禮物券形式兌換禮物

第六節、女生節游園活動預算

禮物:3700元

現場布置:300元

道具:100元

工具:50元

總預算:3700+300+100+50=5150元

第七節、女生節游園活動現場管理安排

特勤隊同學指揮現場

每個班的治保委員到現場輪流維持秩序

第八節、預案

冷場

1、利用學校廣播站大力宣傳此次活動

2、每個游戲都有一個登記班級的攤位,參加活躍有文體分加

安全

1、紅會的會員在現場站點

2、治保委員維護秩序

游園會活動策劃書 篇9

一、活動名稱

學生社團聯合會繽紛活動日系列活動之游園會

二、活動主題

快樂大闖關

三、活動目的

為了響應社團聯合會舉辦的繽紛社團日系列活動,我們瀚軒棋社邏輯推理協會、書友會和毽球協會展開合作,將積極推出各具有特色的節目。希望通過游園會豐富多彩的闖關小游戲,提高廣大同學的各方面的能力。同時,豐富了校園生活,展現當代大學生的青春風采,促進同學間的溝通交流,培養社交能力,更加完善自我。讓大家能夠在一個歡樂祥和的氛圍中增進彼此的了解,加強團結,放松心情,有所收獲。

四、主辦單位:吉林大學珠海學院學生社團聯合會瀚軒棋社對象

吉林大學珠海學院學生社團聯合會邏輯推理協會

吉林大學珠海學院學生社團聯合會書友會

吉林大學珠海學院學生社團聯合會毽球協會

五、活動形式

游園會擬設二十個闖關小游戲,每通過一關可拿到一枚印章,根據所得到的印章數不同可換取不同的獎品。游戲設計遵循四大社團的協會特色,活動旨在通過輕松的`小游戲等形式使大家在放松心情的同時,可以更好的抒發自己的情感,使參與者玩有所獲。

游戲名稱如下(具體游戲規則略):

毽入五環、背筐接球、毽球投鏢、“魚躍龍門”、五毛和一塊、猜詞、象棋連連看、彈五子棋 、“一心二用”、醉酒夾棋子、盲人摸“象”、二十四點

六、活動時間

5月23日15:00——17:30

七、活動地點

大學生活動中心門前廣場

八、活動前準備

5月13日完成策劃書。負責單位:瀚軒棋社

5月13日協會完成設計好各自的小活動,確定規則,確定獎品。

5月16日前完成海報,通知等設計工作,并交由社聯審批。負責單位:邏輯推理協會

5月21日完成獎品的購置,負責單位:毽球協會。

5月21日協會完成各自物品的準備、購置。

5月21日協會根據情況最后統一確定好各小活動的積分方式。

5月21日前完成現場布置物品的購置和現場布置的設計。負責單位:書友會。

九、活動流程

14:00——14:30協會布置各自的小活動現場。

14:20——15:00協會共同布置好總體會場。

15:00——17:00活動開始

17:00——17:20活動決賽,各協會收拾各自小活動現場。

17:20頒獎活動和清理會場。

十、獎品安排

一等獎:鍵盤

二等獎:散熱器

三等獎:床上桌

四等獎:文摘類雜志、王老吉、卡套、文件袋

參與獎:筆棒棒糖

游園會活動策劃書 篇10

一、活動前言:

為了配合我校外聯部舉辦暖冬游園會,我系外聯部預承辦猜燈謎游戲。中國是一個歷史悠久、文化底蘊深厚的國家,而猜燈謎活動一直是從古代延續到現今。作為21世紀的大學生,更加應該繼承古代優秀的文化,發揚中國的優良傳統文化。

二、活動目的及意義:

這一活動旨在弘揚中國傳統文化,激發同學們對文學的.熱愛之情,豐富大學生的課余生活。

三、活動名稱:猜燈謎游園會

四、活動目標:促進我校學子的積極性,激發文學熱情!

五、活動對象:學校全體同學

六、活動時間及地點安排:晨光湖廣場

七、活動流程:

前期活動

x月x號前:

1、準備好謎題、宣紙、繩、膠紙;

2、請宣傳部配合出海報;

中期活動:

活動前一天:準備活動所需物品;

活動當天:上午7:30開始布置會場,8:00開始活動。

后期活動

活動當天:下午5:00活動結束后整理會場及清理等后勤工作

八.活動細則:

1、宣傳方面:

1)、星期六早上出好海報。海報主題為:“猜燈謎游園會”

海報內容為:

“一時歡一時愁,想起千般不對頭。如若想得千般到,自解憂來自解愁———(猜謎),你想到了嗎?還想再試一試嗎?趕快來參加我們的猜燈謎游園會吧!不斷的驚喜等著你來揭曉哦!!

——主辦:藝術系外聯部

時間地點:20xx年x月x日8:00——17:00,

晨光湖廣場

2)、宣傳海報定于下周周二展出宣傳板,一直持續到活動結束。

3)、彩印五張宣傳單,課余時間分別貼在每一棟宿舍樓的前,進行宣傳。

宣傳單內容如下:

猜燈謎游園會

自宋代以來,每逢正月十五上元節,人們張燈結彩。為了增加節日氣氛,就在燈上粘上謎語,或藏頭詩句,任人商揣,謂之猜燈。就這樣燈與謎結合在一起了,至明代已相習成風。“燈謎”因此而得名 。

同學們,先來考考你:“有頭無頸,有眼無眉, 無腳能走,有翅難飛。”(打一動物)你能猜出來嗎?很簡單的吧?是不是也很有趣呢?我們還有更多富有挑戰性的謎題等著你來揭曉哦!還等什么?!趕快加入我們的智慧之旅吧!與我們攜手探索這充滿樂趣的謎谷,用你的智慧和團結的力量打開謎底之門!

藝術系將于 x月x日上午8:00舉行“猜燈謎游園會”活動,精彩無限!!!

4)、多出一張海報用來布置會場時貼于會場附近,進行宣傳。海報內容以圖畫和呼吁同學們加入的口號為主。

2、物品方面:

本次活動需要300個謎題(暫定)、彩色宣紙4張其余為白色紙張;需要桌子和椅子各4張,繩子、膠水、彩帶、紅布、氣球用來布置會場。

3、猜謎規則:

1 1)謎題暫定300題,分難、中、易三類型;容易題有200題,以猜字謎為主;中難題有80題,以猜動物、植物、工具等為主;難題有20題,以猜成語、作家名、詩句等為主。一次性猜中6條容易題的就可以獲得三等獎一份;一次性猜中3題中難題就可以獲得二等獎禮品一份;一次性猜中2條難題的就可以獲得一等獎一份。猜時以個人或團體進行(團體人數不得超過3人),且次數不限。

2)、活動形式以同學任意選題型猜謎,即主辦方將寫在宣紙的謎題按順序粘貼在繩子上,同學們就一次性按猜題規定將謎題拿到領獎臺前即時將答案告訴工作人員,工作人員按序號對應答案,如果全答對立即就可以拿獎品;如果答錯無獎品但可以重新猜一遍;全部答對了的題目就全作廢,如果答不對則將這一組的全部題目重新打亂順序,再粘貼到繩子上供其他同學猜。

3)、本次活動將會準備多100題為后備題目,以版面打印出來,以防題數不夠。其他猜謎的規則不變。

4、活動負責人以及部門人員工作分配:

本次活動負責:藝術系學生會外聯部

1)、外聯部在場組織監督本次活動的進行;活動結束后進行活動總結。

2)、外聯部把本次活動策劃書備案并負責管理本次活動的經費;活動結束后進行工作總結。

3)、宣傳部負責本次活動的海報同宣傳單,外聯部進行會場布置;

4)、分派一定學生會干事為本次活動的工作人員。

九、獎品與經費預算:

1、獎品:

1)、一等獎 :待定

2)、二等獎:待定

3)、三等獎:待定

2、海報宣紙等雜項經費:待定

十、后期工作:

1、本次活動結束后,由在場工作人員負責清理現場物品以及歸還所借的桌椅;

2、對本次活動進行意見收集,總結本次活動經驗。

藝術系外聯部

游園會活動策劃書 篇11

為了豐富師生的校園生活,管理科學系學生會體育部精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂游園”的形式,讓師生在小游戲中感受大快樂。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加。

活動主題:“構建和諧校園,豐富課余活動”

活動口號:“暢想和諧”

活動目標:學生通過豐富多彩的游園活動,體現和諧校園的新氣象,通過游園活動充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。

組織原則:具有較強的.可執行性,可參與性,娛樂性強,并充分體現我院德智體美勞的教育精神。

活動時間:12月中旬

活動地點:飯堂前及教四后空地

活動過程:

1、個人賽:

(1)籃球投準:一個人手持藍球投向距離4-5米的桶內,按投中個數得兌獎券。

(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投5個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,套中一個或兩個則得兌獎券一張或兩張。

(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數得相應的兌獎券。

(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次,(或跳繩來回沖刺一段距離)后得兌獎券票數。

(5)小李飛鏢:10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數得相應的兌獎券。

(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得兌獎券7張;如能吹滅7根即可獲得兌獎券5張,如能吹滅5根即可獲得兌獎券3張。

(7)原地轉圈后射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶桿子,閉眼)原地轉5圈,然后將球射入4米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數得兌獎券。

(8)貼鼻子:就是在一塊黑板上畫一個頭像但缺少鼻子,由同學蒙眼補回,看貼近程度得相應的兌獎券。

(9)夾玻璃彈珠:限定一分鐘內看同學從一盒玻璃彈珠中夾到幾顆彈珠,看情況分發兌獎券。

2、團體賽:

(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

(2)托乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出,各隊員得相應的兌獎券。

(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一只腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次,各隊員得相應的兌獎券。

(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出,各隊員得相應的兌獎券。

(6)“霧里看花”——猜謎游戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語,各隊員得相應的兌獎券。

(7)“溜溜的情”——夾跳棋游戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

3、獎勵規則

1、特等獎:獲43張以上兌獎券者。

2、一等獎:獲34——-43張兌獎券者。

3、二等獎:獲21—33張兌獎券者。

4、三等獎:獲15—20張兌獎券者。

5、獲15張一下的兌獎券者可得參與獎一份。

6、參加游園活動的每個團隊發給紀念品一份。

游園會活動策劃書 篇12

一.活動主題:情滿廣藥,歡樂游園

二.活動目的:校區五周年,是廣東藥學院中山校區建設和發展的一個重要里程碑,是學校再創輝煌的新起點。通過讓同學們參與形式多樣、新穎的游戲項目,激發同學們對學校的熱愛之情,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生們的朝氣充溢整個校區。(大學生男女混合籃球賽活動策劃方案)

三.策劃主辦單位:廣東藥學院中山校區團工委學生會

四.攤位承包單位:廣東藥學院藥科學院團總支學生會

五.攤位名稱:活力七彩陣 繽紛嘉年華

攤位負責人:朱奕言:黃詠瑜

六.活動地點:根據校區具體安排而定

七.活動特色:這次活動的主題充分切合了廣東藥學院中山校區建校五周年校慶的主題。游戲分別為運動型、運氣型、技術型、智力型等類型游戲,趣味十足,能充分調動同學們的熱情,融入到校慶活動的節日氛圍,使同學們更好地融入廣藥這個大家庭,時刻心系廣藥。

八.游戲流程及介紹:

1、攤位整體裝飾:

攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的'動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學院中山校區發展得越來越好。

2、場地規劃:

中間是過道,參賽者從前方進后方出,攤位兩側用彩帶和氣球裝飾。

備注:1.組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵 絲組成。

2.“窗簾”和橫眉的裝飾由彩帶、氣球等組成。

攤位入口道具:

攤位入口設置有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用于決定參賽者玩的游戲種類。該圓錐體頂點用透明材料制作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先大幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。紅色代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極品大廚”,黑色代表玩其中兩個游戲都通過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。

3、游戲內容:

(1)游戲名稱:眼忙腳亂

游戲規則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10S內記住10張小卡片的顏色順序,然后工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發出開始口令之后,參賽者在大卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內按順序踩中全部顏色者則通過該游戲。

工作人員:2名

備注:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。

(2)游戲名稱:凌波微步

道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該游戲的游戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳印(該圖案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的腳印分別在兩側)

游戲規則:劃定一個區域,起點和終點相隔3米,在該區域的地上

分別貼者一定數量的2種動物的腳印。游戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發,并保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內到達終點且乒乓球不掉下來則通過該游戲。

工作人員:2名

備注:動物腳印的編排并不規則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。

(3) 游戲名稱:對對碰

道具:2個羽毛球架(中間有竹竿做橫梁)、不同顏色的絲帶(或繩子一包)、20個彩色包裝紙包著的鋁罐瓶子、武器(筷子3條、橡皮3塊、兒童玩具小球3個、紙飛機3架)、錐子一個、課桌一張、粉筆若干,顏色牌7張

游戲規則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3M的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標顏色鋁罐,則通過此游戲。

工作人員:2名

(4) 游戲名稱:極品大廚

游戲規則:參賽者先轉動轉盤隨機選出要舀的球數,根據該數目,拿起長竹竿從起點盡量舀相應數目的乒乓球,經過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數出玩家所舀的球數,若誤差在正負1之內則通過該游戲。

工作人員:2名

備注:該游戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。

游園會活動策劃書 篇13

一、活動宗旨

滿足民眾日益增長的文化需求,增加群眾游園的多樣性和趣味性,體現蓮花池公園的深厚的文化底蘊,突出游園的文化特色,取得社會效益、經濟效益雙豐收。

二、活動主題

慶五一文化游園會

三、活動時間

5月1日-5月7日

四、主辦單位

豐臺區蓮花池公園

五、活動內容

1、名家書法繪畫攝影作品展覽

展覽地點:北廣場荷文化展室

活動內容:展覽蓮花池公園歷年收藏的名家書法繪畫攝影作品,展覽題材多樣,內容豐富,具有很高的欣賞價值。分為攝影作品展、書法作品展、繪畫作品展、楹聯作品展四個展區。

2、文藝節目表演

演出地點:東廣場表演舞臺

活動內容:由北京青色視野演出公司提供的綜藝表演,以青春靚麗的美少女組合以及活力四射的青年男歌手做為演出的'主要陣容,主要節目有流行歌曲演唱、女子青春勁舞表演,魔術變臉等。

演出時間為5月1日-3日上午,每日一場,每場150分鐘。

3、商貿展賣(文化工藝商品展賣)

活動地點:東廣場,計劃搭設2m×2m商貿展棚40個,20個一組,于東廣場南北兩側置放,主要展賣名優珍稀土特產品、古玩陶瓷玉器、民間手工藝品、圖書音像制品、花卉等。商貿展賣的特色是具有濃郁的文化氣息,屆時游客們可以買到看到各種民俗手工藝品,如臉譜,毛猴,神奇的龍鳳花鳥字畫,花卉展賣更是使人在五彩繽紛,馥郁芬芳的花香氛圍中流連忘返,感受春天的氣息。

4、踏青賞花

“五一”黃金周,正是游人踏青賞花的好時機,蓮花池公園

綠草茵茵,百花盛開,再加上盆花的展賣,使蓮花池公園的文化游園會增添游春情趣。又借文化游園會把蓮花池公園培育成春游的好景點。屆時,提前將各種觀花植物名牌醒目掛上,尤其是缺失的櫻花、碧桃、西府海棠、榆葉梅、連翹、美人梅、月季、紅王子(錦帶花)、牡丹、芍藥等,即觀花又科普。

游園會活動策劃書 篇14

一、活動目的

為了讓隊員度過愉快的“六一”節,我校由少先隊大隊部牽頭組織各中隊和大隊部聯合開展游園活動,通過游園活動陶冶情操,獲取知識,培養能力,并全面地推進素質教育的.實施,促進學生全面發展。

二、活動時間

6月1號上午

(1)7:40前各負責老師到階梯教室領取活動材料,班主任帶領學生到操場舉行入隊儀式。

(2)入隊儀式結束后,全校師生在操場集中,做活動前動員安排工作。

(3)8:00游園活動開始。

(4)10:30活動結束,各班同學回到本班教室領取獎品,班主任及跟班老師做游園活動小結。

三、活動地點

1、各班教室(中隊活動地點)

2、一樓走廊通道(大隊活動地點)

四、活動要求

1、自由選擇參加活動節目,要求節目內容符合兒童實際,學生感興趣,學生喜聞樂見的游戲內容,并做到人人參與。

2、每開展一項活動要求排隊,保證參與的公平性及廣泛性。

3、各負責老師和學生在早一天下午放學時安排好場地,擺好桌子。各班主任帶領好本班學生參加活動,要求學生遵守活動場所秩序、排隊,保證學生安全。

4、每個節目的負責跟班老師應負責節目組織開展。各班主任做好自己各班的紀律,組織好帶隊工作及安全工作。

5、每人每種活動只準參加一次,12個項目選擇10項參加,一樓走廊大隊部活動分三個時段進行,低段8:00――8:50,中段8:50――9:40,高段9:40――10:30,每人只能選做一題。做游戲前應佩帶好校徽。

6、每項活動參加后,由負責老師打分表示(分數尺度由老師把握,每項滿分10分),并簽名。

7、活動結束時,全體同學集中教室統計分數頒獎。每班特等獎一人,一等獎5人(50人以上的6人),二等獎15人,其余都為三等獎。

統計分數時協助低段的老師:

一(1)班朱利潔

一(2)班李瓊玲

一(3)班謝賓蓉

二(1)班劉仙飛

二(2)班單愛琴

二(3)班鄭獻聰

五、組織領導及具體分工

組長:xxx

成員:xxx

攝影:xxx

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