第一篇:ERP沙盤模擬對抗賽策劃書
一、大賽目的erp用友手工沙盤以生產型企業為背景,讓每個參賽學生置身商業實戰場景,以各自代表的企業經營管理者的身份,涉及財務、物流、生產、營銷等重要角色,實地體驗商業競爭的激烈性。更重要的是,在整個沙盤模擬操作過程中能夠極大激發學生的學習熱情,鍛煉學生全局觀念以及規劃能力。
二、大賽意義
1、使同學們在游戲般的模擬企業經營中體驗完整的企業經營過程,把握正確的經營思路和管理理念。在活動中體悟企業經營管理的關鍵,了解erp對企業管理的解決之道。使投身相關行業的同學盡早掌握相關知識經驗,符合企業需求。
2、為同學在將來就業和對自己的職業規劃上有一個更加清晰的認識,增加同學們的創業意識,以創業帶動就業,為社會創造更大財富。
3、培養同學們管理、合作共贏、溝通交流實踐的能力;強化同學們學以致用的思想,引導同學們從書本模式上走向實踐模式。
4、通過宣傳讓我校更多的同學去了解erp沙盤模擬對抗賽,使erp沙盤模擬比賽能在我校發展壯大,歷屆傳承。
三、大賽口號
馳騁“沙”場 誰與爭峰
四、活動時間
xx年9月4 日—xx年11月29日
五、活動對象
桂林電子科技大學商學院全體同學
六、參賽要求
1、參賽人員:桂林電子科技大學全體在校生
2、參賽形式:小組自愿報名,每組5個人(建議有一名會計或財務管理專業的學生)
3、具備強烈的團隊意識,良好的團隊協作能力,有較強的創新能力,主觀能動性強。
4、團隊成員要對企業戰略、生產營銷、財務管理等有一定的興趣和基礎并對相關知識有總體的把握。
七、活動地點
桂林電子科技大學商學院實驗室
八、參賽內容
本次比賽采用的是手工沙盤,比賽全程都是盤面上完成,比賽采用的是用友手工沙盤系統,該系統是一套全程實戰的企業模擬經營訓練系統。手工沙盤逼真模擬真實市場環境與企業的實際經營管理,讓參賽隊伍在模擬環境下完成一家企業的運營管理。所有參加訓練的學生分成10個小組,每個小組組建并經營一家企業,每組有5名成員,小組成員分別擔任總經理、財務總監、銷售總監、生產總監等角色組成公司的管理層。所有小組都將經歷為期6年的模擬經營。
教師在整個訓練過程的不同階段扮演著調動者、觀察家、引導者、分析員、教練員等不同角色,教師的重點在于幫助學生熟悉運營規則,總結經營績效,分析管理問題,改進管理水平,提升企業經營績效,幫助學生對企業運營管理有更深刻直觀的理解與體驗。各小組根據教師的進度控制,通過對本企業實時數據及競爭對手數據的分析,制訂企業運營中的各項管理決策,與其他學生組成的虛擬企業展開競爭,并努力使企業績效達到最佳。
九、大賽籌劃
策劃時間安排如下
時間
內容
負責人
9月4日—9月8日
策劃書編寫
何開、王云峰
9月9日—9月14日
策劃評估
羅思
9月15日—9月22日
比賽宣傳
待定
9月23日—9月30日
接受報名
待定
10月3日—10月17日
賽前培訓
待定
10月23日—11月28日
比賽進行時
待定
11月30日
賽后頒獎及總結
待定
十、報名方式及聯系人
1、報名時間:10/09/23-10/09/302、本次比賽采用電子報名,期間均可提交報名表,報名表請發送至258851524@qq.com3、在食堂中央接受現場報名及咨詢:10/09/25—10/09/274、報名截止日期:10/09/30日18:00(報名隊伍數目達到60支不再接受報名)
5、聯系人及電話 :何開--***
注:由于軟件限制,本次比賽上限為60支隊伍,超過60支隊伍立即不接受報名,若有意參賽的隊伍,請盡早提交報名表。
十一、大賽宣傳方案
為了更好地讓更多的同學參與到本次沙盤模擬大賽中來,本次宣傳活動著重在前期的投入,而后適當地兼顧活動進行和活動結束兩個時段。
大賽的通知以“桂林電子科技大學erp用友手工沙盤交流賽通知”,在該通知中應該包含有對整個大賽的比較詳細的介紹:什么是erp沙盤模擬大賽、參賽要求、活動時間、大賽流程、報名時間和方式、培訓方案和報名表。
宣傳單主要是簡單的下發大賽的通知和對大賽的簡單介紹并附上活動時間和報名方式。噴繪(2張)、海報(5張)、橫幅(2條)、通知(40份)
(一)前期宣傳
宣傳所用媒介:噴繪、海報、網絡、通知
宣傳手段:
1、班長例會: 針對商學院,在預點名之前把大賽的通知和報名表下發給各班班長,使得他們得以在預點名時就收到通知并在當周的晚點名時下達該通知和報名表,宣傳本次模擬大賽的活動事宜,并以此向下派發報名表鼓勵廣大同學積極參加。
2、海報:以海報為宣傳主力,貫穿整個宣傳活動。在校內宣傳欄里張貼本次活動的海報。(5張)
4、網絡宣傳:可以在校園網首頁、二頻、院年級網頁、院年級群等多個平臺為本次活動廣泛宣傳。
(二)中期宣傳
1、通過建立本次活動的q群和申請固定的郵箱和加各隊隊長為飛信好友,在群共享里上傳有關資料和通知(培訓的安排、時間、地點、實驗室開放情況等)。
2、通過新聞、網站等途徑進行階段性賽事轉播、宣傳(文字、dv等形式)。
(三)后期宣傳
1、海報:公布比賽情況
2、網絡: 可以在校園首頁、院年級群等多個平臺宣布比賽情況
十二、大賽流程
將60支比賽隊伍分為10組,比賽分6個時間段進行,參賽隊伍按報名順序依次安排到商學院實驗室參加比賽,比賽時間1周2次
具體安排如下:
第7周第8周第9周第10周第11周第12周周六
第一組
第三組
第五組
第七組
第九組
決賽
周日
第二組
第四組
第六組
第八組
第十組
決賽
比賽平臺
初賽:用友erp企業經營系統(手工沙盤)+物理沙盤
決賽:用友“創業者”企業經營系統(電子沙盤)+物理沙盤
參賽評分標準
以最終的權益、生產能力、市場和現金流等為本次大賽評分標準。
(權益系數比分為準)
十三、大賽設置
裁判組:負責規則解釋和爭端裁定,收集各年報表,組織訂貨會。
監盤組:每張盤1位監盤人員,主要職責是:負責監督檢查參賽隊企業運營流程的規范性,監督是否違規,并對報表進行核查(是否賬實相符)以及解釋比賽規則等。
交易組:4名人員,主要負責:采購原料、貸款、交貨、生產線、各項資格證、發訂單等。
1)監控各企業運營流程,不允許違規(如逆序執行、違規貸款等);
2)銀行信貸管理:負責審核參賽隊貸款資格,發放貸款,監督貸款收回;
3)原料供應商:負責登記參賽隊原材料訂單,按供貨訂單發放原材料并收款;
4)客戶:根據參賽隊選單,發放訂單,按銷售訂單進行收貨,登記應收賬款,對應收賬款兌現;
5)生產狀況及產出紀錄;
6)生產資格證、市場準入證、iso認證等資格的審定,發放相應資格證書;
7)設備買賣;
8)核對報表。
十四、獎項設置
u 冠軍(2隊):選手獲得桂電第一屆大學生創業設計暨沙盤模擬經營大賽冠軍獎金、獲獎證書;
u 亞軍(2隊):選手獲得桂電第一屆大學生創業設計暨沙盤模擬經營大賽亞軍獎金、獲獎證書;
u 季軍(2隊):選手獲得桂電第一屆大學生創業設計暨沙盤模擬經營大賽季軍獎金、獲獎證書;
u 優勝獎:參加決賽但未獲得以上獎項的參賽隊伍將頒發桂電第一屆大學生創業設計暨沙盤模擬經營大賽優勝獎證書、獲獎獎品。
十五、人事安排
指導老師:花均南老師
總負責:商學院專業協會
總裁判:陳財、何昆霖
裁 判:黨海麗、陳敏嬋、覃進、何寧、梁夢靜、梁淑慧、林濤、陳潔儀
宣傳組:商學院專業協會
后勤組:商學院專業協會
第二篇:南京財經大學ERP沙盤模擬對抗賽策劃書
南京財經大學 ERP沙盤模擬對抗賽
策
劃
書
南京財經大學管理科學與工程學院
志博管理學社
2012年3月
南京財經大學ERP沙盤模擬對抗賽策劃書
-----志博管理學社
一、活動目的
在日益嚴峻的就業形勢下,對于當今大學生來說,知識應用技能逐漸占主導地位,實踐能力鍛煉的要求有待不斷提高。針對于此,ERP 沙盤模擬大賽為廣大學生提供了這個自我展現的平臺,學員可以經歷一個從理論到實踐再到理論的上升過程,把自己親身經歷的寶貴實踐經驗轉化為全面的理論模型。學生借助ERP 沙盤推演自己的企業經營管理思路,每一次基于現場的案例分析及基于數據分析的企業診斷,都會受益匪淺,達到磨煉商業決策敏感度,提升決策能力及長期規劃能力的目的。同時,也為企業與學校、學生開展更廣泛的交流建立一個平臺。
二、可行性分析
1.同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。
2.學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。其中高校學生作為現代青年都喜歡追求新鮮的事物,樂于嘗試。
3.因為年年都有新生,如條件允許的話,商家還可以同我們志博管理學社建立一個長期友好合作關系,ERP比賽我們社團都會舉辦校賽,省賽,高校聯賽等等,同一個商家贊助將會使商家在學校內外的知名度不斷加深。
4.便捷的活動申請:商家在學校內搞宣傳或促銷活動,一定要經過一系列的申請,而通過和我們志博管理學社合作,貴公司可以方便快捷獲得校方批準,并且得到我們協會各部門的大力協作配合。
5.高效廉價的宣傳:以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!
6.本次活動持續時間長,報名,培訓,初賽,決賽,持續近一個月時間。宣傳效果可想而知。
三、活動時間: 2012年3月29日——2012年4月28日
四、活動對象:南京財經大學在校大學生
五、活動流程:
1.前期準備:
(1)彩噴1張,海報2張,展板,宣傳單300份,報名
表各100份;
具體安排:由新聞宣傳部負責(部員具體任務到時聽從部長安排)
截止日期:2012年3月20日
(2)橫幅1條,活動資金(詳見資金預算),具體安排:由外聯部負責籌集資金等任務(部員具體任務到時聽從部長安排)2.宣傳階段
⑴宣傳工作安排:
1.將海報彩噴置于教C大廳和專二展覽區做前期宣傳,這兩處是學生上課的必經之路,很容易引起學生的注意。可以有效的宣傳本次活動及其贊助商。
2.同步更新本次活動進度,人人及QQ簽名,宣傳至比賽結束。
3.橫幅擺放在主干道兩旁,計劃中苑食堂處。具體條數可以再議。
4.宣傳單300張,背面或者正面可以印上商家商標,或
者非商業化宣傳語言。
(2)宣傳報名:
a.報名時間:3月29日至3月30日中午11:00 —13:00,下午4:30—6:00;截止報名時間為
3月30日晚10:00;
b.報名地點:3月29日中苑食堂外,3月30日為西苑食堂外,接受現場報名及咨詢,同時接受收短信報名,在報名截止日期前把報名資料(姓名、性別、所在學院、班級、手機號)發送至聯系人手機上。(聯系人:黃同學***)
c.報名要求:可以組隊形式報名,每組5人,并確認隊長.應盡量專業互補,年級互補,有一定的專業知識。d.人員安排 :每個時間段派6人,每個部2個(如有問題,內部協調,各部門部長安排)
d.宣傳后期:
報名名單統計與分組負責:汪柯爾 梁薈琳 嚴園園(于4月1日前將組隊名單統計完成)
比賽事項通知: 王英喆 張俊杰 3.賽前培訓階段:
⑴確認參加培訓人員名單(比賽部負責)
(2)確定培訓日程(4月前兩個星期,于4月1日發短信通知)
(3)確定培訓地點(組織部負責)(4)發出培訓通知(比賽部負責)
(5)培訓目標:學習ERP的一般知識,了解ERP的比賽規則,培養隊員之間的默契
4.比賽階段:
2012-4-14---2012-4-15初賽
① 14日上午 8:00—11:30第一、二、三年經營
下午13:00-16:30第四、五年經營 ②1
5日上午
8:00—11:30
第六年經營2012-4-21---2012-4-22半決賽
① 21日上午 8:00—11:30第一、二、三年經營
下午13:00-16:30第四年經營 ②22日上午8:00—11:30第五年經營
下午13:00-16:30第六年經營
2012-4-28決賽及頒獎禮
比賽流程負責人:張凱明及比賽部所有人(比賽部人員具體分配由部長負責)
比賽地點:專2-206 電子沙盤實驗室(組織部需提前借實驗室)
比賽過程宣傳與信息公布:新聞宣傳部 比賽裁判:ERP沙盤模擬精英
負責聯系人:孫家奇 向各校精英發出邀請函
5.活動總結:由比賽部負責,召開全體部員活動總結會議 六.資金預算
物品名稱 單位 單價 數量 預算額
彩噴(2.4*1.2)幅 60 1 60
橫幅 條 60 1 60
工作人員午餐補貼 份 10 30 300
傳單 份 0.1 300 30
比賽用表(資產負 份 0.1 500 50 債表、現金流量表、財務報表、比賽規 則)比賽獎品 個 證書 個 12 3 36 總計 836不定 6 300
第三篇:ERP沙盤對抗賽策劃
管理系ERP沙盤對抗賽
一、活動目的
在現今的社會里需要符合型人才,而在大學里學到的知識大多是理論和表面的知識而在實踐的時候就未必能做的好,現在學校給大學生提供了一個讓同學們實踐的好機會,此次ERP沙盤模擬對抗賽是課堂教學的重要補充,形成理論教學與實踐相結合的人才培養模式,讓同學在激烈的對抗中,體驗完整的企業經營過程,感悟正確懂得企業經營思想和管理理念。比賽中選手們將會遇到企業經營中常出現的問題,他們必須一同分析問題、發現問題、制定決策、公司才能保持成功及不斷的成長。在里面同學們可以利用自己的思維,這對以后到社會上工作有很大的幫助。
二、活動名稱
華北科技學院管理系ERP專業協會對抗賽
三、活動背景
我校繼2009屆沙盤對抗賽的火熱比拼后,取得了優異的成果。舉行下一屆對抗賽是每一個人期待已久的。
四、活動主題
時間就是效率,團結方能制勝。
五、活動流程
1、前期宣傳:中心噴泉處立板報、中區北門處掛橫幅
2、會場布置:主要是板報的設計是會場有對抗的氛圍
3、工作人員安排:主持1名、照相1名、參賽人員(技術部出3組另外兩個部各出2組)
4、參賽人員著裝:統一穿印有ERP沙盤的衣服
5、評委及嘉賓:評委,各部部長及會長 嘉賓,協會負責人及相關老師
6、比賽:電腦操作與沙盤操作相結合,用時六年
7、活動后清理人員:由綜合管理部出2-3人對會場進行整理清潔
六、比賽流程
1、主持人開場詞,介紹相關人員
2、嘉賓講話
3、比賽正式開始
4、評委評定結果
5、支持人公布結果
6、評委總結
7、全體參賽人員合影,獲勝方與嘉賓及評委合影
七、活動要求
總體原則:友誼第一,比賽第二
會場秩序要好
八、獎勵設置
權益
第一名:蓋有沙盤及管理系印章的獎狀 第二名:蓋有沙盤印章的筆記本
第三名:紀念品
九、活動預算
水、參賽人員自帶 條副;50 獎品; 共計;
第四篇:ERP協會電子沙盤對抗賽活動策劃書
“團結奮進、挑戰自我”ERP電子沙盤對抗賽策劃書
一、策劃人xxx
二、總負責人:
三、負責人:
四、執行負責人:
五、組員:
六、活動時間:2011年12月中旬
七、活動地點:經濟與管理學院實驗室
八、活動對象:所有學生
九、活動簡介:為了傳播ERP知識,交流ERP理念,提供一個共同交流的平臺,在比賽中尋找樂趣,加深友誼,進行的一個ERP企業電子沙盤對抗賽。
十、活動名稱:ERP企業電子沙盤對抗賽
十一、活動主題:相約青春---“團結奮進、挑戰自我”
十二、活動形式:電子沙盤交流
十三、活動宗旨:通過比賽形式相互交流加強相互之間的凝聚力和團結力,幫助同學建立積極向上的學習,生活態度,宣揚ERP知識,擴大ERP協會的影響力。
十四、主辦單位:社團聯合會
經濟與管理學院經貿系 ERP協會
十五、報名方式:
(一)、參賽隊員:沙迷愛好者
(二)、參賽內容:ERP企業電子沙盤
報名時間:2011年11月15日到12月5日
報名方式:到ERP協會競賽培訓部報名 報名聯系人:
十六、獎勵方法:
一等獎一組獎金100元,二等獎兩組獎金各60元,三等獎三組獎金各30元,優秀獎頒發紀念品
十七、宣傳策劃:
(一)、宣傳時間:2011年11月中旬到12月上旬
(二)、宣傳對象:全校學生
(三)、宣傳實施目標:讓更多的學生參與到活動中來,創造出更好的學習氛圍。
(四)、具體宣傳實施:
1、宣傳單、海報
2、橫幅
3、校園廣播宣傳
4、展板
十八、準備工作和人員分工:
(一)、準備工作: 1、2011年11月中旬開始宣傳工作
2、提前一周聯系好實驗室
3、提前布置好比賽現場 4.提前一周完成海報貼至宣傳欄
5.確定比賽時間
6.提前制定好比賽規則并打印出來 具體的人員分工根據具體情況安排
1海報以及比賽場地設計:宣傳部
2、頒獎典禮現場布置設計:宣傳部、競賽培訓部
3、邀請函的打印和采購單的列表:競賽培訓部
4、所需物品采購及道具租借:外聯部
7、會場秩序及突發事件:競賽培訓部
8、大賽當晚的禮儀和老師嘉賓的邀請:外聯部
十九、具體安排:在比賽前會議安排 比賽時間:2011年12月10日到11日 比賽現場負責: 宣傳工作: 頒獎典禮負責人:
二十、整體流程:
第一天上午9點半開始點名,10點正式開始比賽,到14點完成前四季度的賽程,下午4點開始到6點完成第一天的第五、第六季度的比賽.第二天于第一天一樣,在當天比賽結束后有裁判宣布比賽結果.二
十一、經費預算:
編號
用途
預算(元)
賽場以及頒獎典禮布置(一次)
150
禮儀開支(服裝、化妝品)
3 宣傳費用 100
4、獎金以及紀念品
400
印制比賽規則、邀請函
5其他開支(水、氣球、彩帶···)
總預算
900
二十二、大賽安全注意事項:
1、在比賽中途,如果出現安全問題,賽場負責人立即作出相應措施,命令比賽立即停止。
2、如果比賽的中途突然停電,賽場負責人立即要鎮定地做出相應措施,把各項工作分配到各個工作人員手中,在由維護秩序的工作人員維持秩序,并按要求讓非工作人員離開比賽場地。在停電期間由各部工作人員負責參賽隊員的物品看管
4、工作人員須認真工作,負責做好維護并待人有禮。
注意:
依報名情況,看看是否要安排出時間來進行初賽。
ERP協會
2011年11月15日
第五篇:ERP協會電子沙盤對抗賽活動策劃書
“團結奮進、挑戰自我”ERP電子沙盤對抗賽策劃書
一、策劃人: 楊用強
二、總負責人:楊用強
三、負責人:王侗、趙艷春、四、執行負責人:王侗
五、組員:曾凡燦、郭丹、任文靜
六、活動時間:2011年12月中旬
七、活動地點:經濟與管理學院實驗室
八、活動對象:所有學生
九、活動簡介:為了傳播ERP知識,交流ERP理念,提供一個共同交流的平臺,在比賽中尋找樂趣,加深友誼,進行的一個ERP企業電子沙盤對抗賽。
十、活動名稱:ERP企業電子沙盤對抗賽
十一、活動主題:相約青春---“團結奮進、挑戰自我”
十二、活動形式:電子沙盤交流
十三、活動宗旨:通過比賽形式相互交流加強相互之間的凝聚力和團結力,幫助同學建立積極向上的學習,生活態度,宣揚ERP知識,擴大ERP協會的影響力。
十四、主辦單位:塔里木大學社團聯合會
塔里木大學經濟與管理學院經貿系
塔里木大學ERP協會
十五、報名方式:
(一)、參賽隊員:塔里木大學沙迷愛好者
(二)、參賽內容:ERP企業電子沙盤
報名時間:2011年11月15日到12月5日
報名方式:到ERP協會競賽培訓部報名
報名聯系人:楊用強***
王侗:***
趙艷春:***
十六、獎勵方法:
一等獎一組獎金100元,二等獎兩組獎金各60元,三等獎三組獎金各30元,優秀獎頒發紀念品
十七、宣傳策劃:
(一)、宣傳時間:2011年11月中旬到12月上旬
(二)、宣傳對象:全校學生
(三)、宣傳實施目標:讓更多的學生參與到活動中來,創造出更好的學習氛圍。
(四)、具體宣傳實施:
1、宣傳單、海報
2、橫幅
3、校園廣播宣傳
4、展板
十八、準備工作和人員分工:
(一)、準備工作:
1、2011年11月中旬開始宣傳工作
2、提前一周聯系好實驗室
3、提前布置好比賽現場
4.提前一周完成海報貼至宣傳欄
5.確定比賽時間
6.提前制定好比賽規則并打印出來
具體的人員分工根據具體情況安排
1海報以及比賽場地設計:宣傳部郭丹
2、頒獎典禮現場布置設計:宣傳部、競賽培訓部楊用強
3、邀請函的打印和采購單的列表:競賽培訓部王侗
4、所需物品采購及道具租借:外聯部趙艷春
7、會場秩序及突發事件:競賽培訓部王侗
8、大賽當晚的禮儀和老師嘉賓的邀請:外聯部趙艷春
十九、具體安排:在比賽前會議安排
比賽時間:2011年12月10日到11日
比賽現場負責:楊用強、王侗、趙艷春
宣傳工作:郭丹、任文靜
頒獎典禮負責人: 楊用強、王侗、趙艷春、曾凡燦以及其他ERP協會成員
二十、整體流程:
第一天上午9點半開始點名,10點正式開始比賽,到14點完成前四季度的賽程,下午4點開始到6點完成第一天的第五、第六季度的比賽.第二天于第一天一樣,在當天比賽結束后有裁判宣布比賽結果.二十一、經費預算:
編號
用途
預算(元)
賽場以及頒獎典禮布置(一次)
150
禮儀開支(服裝、化妝品)
100宣傳費用
1004、獎金以及紀念品
400
印制比賽規則、邀請函
5其他開支(水、氣球、彩帶···)
7總預算
900
二十二、大賽安全注意事項:
1、在比賽中途,如果出現安全問題,賽場負責人立即作出相應措施,命令比賽立即停止。
2、如果比賽的中途突然停電,賽場負責人立即要鎮定地做出相應措施,把各項工作分配到各個工作人員手中,在由維護秩序的工作人員維持秩序,并按要求讓非工作人員離開比賽場地。在停電期間由各部工作人員負責參賽隊員的物品看管
4、工作人員須認真工作,負責做好維護并待人有禮。注意:
依報名情況,看看是否要安排出時間來進行初賽。
ERP協會
2011年11月15日