第一篇:數(shù)理學(xué)院英雄聯(lián)盟策劃書(第二次修改)
江蘇科技大學(xué)數(shù)理學(xué)院
首屆英雄聯(lián)盟大賽
策劃書
主辦單位:數(shù)理學(xué)院學(xué)生會(huì) 承辦單位:數(shù)理學(xué)院學(xué)生會(huì)
時(shí)間:11月
一、活動(dòng)名稱:
江蘇科技大學(xué)首屆英雄聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)競(jìng)技大賽
二、活動(dòng)地點(diǎn):
經(jīng)學(xué)院商議后再定
三、報(bào)名及活動(dòng)時(shí)間:
11月中旬
四、報(bào)名方式:
5人一組,在指定地點(diǎn)報(bào)名。
五、比賽服務(wù)器:
為保證公平公正,暫不公開。
六、比賽方式:
1.同時(shí)創(chuàng)新的賬號(hào),選手在同一區(qū)進(jìn)行比賽。2.為保證游戲的公平,只能使用本周周免英雄。
3.統(tǒng)一把名稱設(shè)為:“AA-BB”“AA”為自己所在戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)隊(duì)名或戰(zhàn)隊(duì)序號(hào),“BB”
為參賽隊(duì)員姓名。
4.比賽時(shí)三局兩勝淘汰制,先贏兩局者,為勝出者。
七、活動(dòng)目的:
現(xiàn)在電子競(jìng)技已然成為大學(xué)生活中必不可少的一部分。隨著電子競(jìng)技游戲在大學(xué)校園里的流行,越來(lái)越多的大學(xué)生喜歡上電子競(jìng)技游戲,繼而導(dǎo)致部分學(xué)生沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。學(xué)校十分關(guān)注這個(gè)問(wèn)題,并且已頒布相關(guān)規(guī)定,為同學(xué)們制定合理的上網(wǎng)時(shí)間。為響應(yīng)學(xué)校及院領(lǐng)導(dǎo)的號(hào)召,特舉辦首屆“英雄聯(lián)盟”大賽,為廣大電子競(jìng)技愛(ài)好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái),并號(hào)召大家合理利用上網(wǎng)時(shí)間,勿沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。
本活動(dòng)在于豐富校園文化,活躍校園氛圍,給大家?guī)?lái)一場(chǎng)綠色電子競(jìng)技比賽。引導(dǎo)我校電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,讓身為大學(xué)生的游戲玩家們樹立正確的電子競(jìng)技觀念。活躍高校電子競(jìng)技?xì)夥眨龑?dǎo)校園文化潮流,豐富我校大學(xué)生課余文化生活。
增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力。逐步引導(dǎo)同學(xué)適度上網(wǎng),適度娛樂(lè)的主流生活。
八、比賽說(shuō)明:
1.所有參賽隊(duì)伍以隊(duì)長(zhǎng)為單位到報(bào)名處報(bào)名參加。2.以抽簽形式分配對(duì)戰(zhàn)方,5人一組進(jìn)行比賽。3.比賽地圖:召喚師峽谷。
4.不遵守比賽規(guī)則以及中途退出或掛機(jī)者(非人為因素除外),取消比賽資格,且不予任何獎(jiǎng)勵(lì)。
九、比賽規(guī)則:(5V5 召喚師峽谷)
1.參賽選手須提前簽到參賽,遲到將不能參賽;2.參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,自備QQ賬號(hào); 3.所有比賽均為5v5,房間模式:征召模式;
4.比賽原則上采用淘汰賽,參賽隊(duì)伍數(shù)量以裁判現(xiàn)場(chǎng)安排為準(zhǔn);5.比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);
6.由裁判組織雙方隊(duì)長(zhǎng)抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右
側(cè);
7.裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán);
8.比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);9.比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
10.比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等
待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
11.如果掉線選手10分鐘內(nèi)無(wú)法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢(shì)變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;
12.比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權(quán);13.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完
全服從;
14.比賽時(shí)不得出現(xiàn)打架、辱罵他人的行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽資格,情節(jié)嚴(yán)
重者上報(bào),給予處分。
十、獎(jiǎng)勵(lì)方式: 團(tuán)隊(duì)賽:
十一、活動(dòng)費(fèi)用預(yù)算: 比賽宣傳橫幅一條:20元 海報(bào)1張:10元 報(bào)名表及策劃打印:10元 獎(jiǎng)品:310元 預(yù)算:350元
策劃人:于志鋮
2013年10月31日
第二篇:數(shù)理學(xué)院第二次干事見面會(huì)1
數(shù)理學(xué)院第二次干事見面會(huì)
策
劃
書
主辦:數(shù)理學(xué)院團(tuán)總支學(xué)生分
承辦:實(shí)踐部自律委員會(huì) 就業(yè)服務(wù)部
2013年11月14日
一:活動(dòng)背景
進(jìn)一步搞好學(xué)生會(huì)成員之間的關(guān)系,變得更加團(tuán)結(jié)。因此我們開展此活動(dòng)來(lái)促進(jìn)各部門的交流和認(rèn)識(shí)。
二:活動(dòng)目的一、增進(jìn)數(shù)理學(xué)院學(xué)生會(huì)干部與干事之間的感情,使數(shù)理學(xué)
院學(xué)生會(huì)更加團(tuán)結(jié),以便大家更好的合作,服務(wù)數(shù)理學(xué)院三:活動(dòng)主題
娛樂(lè)身心,激揚(yáng)青春;增進(jìn)友誼,鍛煉身體;友誼第一,比賽第二。
四:活動(dòng)意義
旨在加強(qiáng)各部門間友誼和聯(lián)系,通過(guò)這次見面會(huì)使新加入的新生干事之間能夠相互熟悉,相互交流溝通,促進(jìn)干事間關(guān)系的發(fā)展,最終有助于整個(gè)學(xué)生會(huì)氣氛的和諧融洽。五:活動(dòng)時(shí)間
六:活動(dòng)地點(diǎn)
大田堡體育場(chǎng)
七:活動(dòng)內(nèi)容
1:干部代表講話
2:各個(gè)部門干事代表講話
3:滾雪球(一個(gè)人在終點(diǎn)處,第一個(gè)人從始點(diǎn)跑到終點(diǎn),繞過(guò)終點(diǎn)處的人跑到始點(diǎn),再和第二個(gè)人一起跑,以此類推,直到最后一個(gè)。)4:齊心協(xié)力(8人):隊(duì)員成一路縱隊(duì),前面隊(duì)員抱著后面隊(duì)員的右腿,后面隊(duì)員的左手搭載前面隊(duì)員的肩上,比賽開始。隊(duì)員們單腳向前跳躍,以排尾跳過(guò)終點(diǎn)為比賽結(jié)束,時(shí)間少者獲勝。
5:蹲跳接力(每對(duì)8人):每組兩人,間隔10米。運(yùn)動(dòng)員面向跑道,兩人背靠背挽住手蹲在起跑點(diǎn),比賽開始。第一組向終點(diǎn)線跳去,再跳回來(lái),跳過(guò)起跳線后,第二組繼續(xù),依次類推。比賽途中,兩人的挽臂不得分開,如果分開必須接好了再接著比賽,不能向前跳。全部回到終點(diǎn)后,用時(shí)少的獲勝。
6:“穿越火線”
規(guī)則:①準(zhǔn)備:數(shù)根紅色細(xì)繩,以及數(shù)個(gè)鈴鐺,將鈴鐺系于紅繩上,并有工作人員牽引紅繩,組成不規(guī)則紅外線網(wǎng)格狀。
②要求:每次參與者三人一組,進(jìn)行游戲。每個(gè)參與者頭上頂一
本書,然后穿過(guò)紅線網(wǎng)。
③評(píng)比:書未落地,并且所有組員均未碰到紅線使鈴鐺響起,為
勝利。鈴鐺響起或書本落地一者發(fā)生即為失敗。
④懲罰:失敗者,集體或每人單獨(dú)表演節(jié)目。
7:明七暗七(大家圍成一個(gè)圓圈,從某一個(gè)人開始,從一開始數(shù),遇到七或七的倍數(shù)用拍手掌帶過(guò)。說(shuō)七或七的倍數(shù)的人受到懲罰。)
8:拔河比賽:幾個(gè)部門分成六組進(jìn)行比賽。
八:負(fù)責(zé)團(tuán)體
數(shù)理學(xué)院實(shí)踐部、自律委員會(huì)、就業(yè)服務(wù)部 九:道具
音響,話筒,數(shù)根紅色細(xì)繩,以及數(shù)個(gè)鈴鐺,拔河用的粗繩,幾本書
十:注意事項(xiàng)
1:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序;
2:結(jié)束后清理好現(xiàn)場(chǎng)垃圾;
3:工作人員提前5分鐘進(jìn)場(chǎng);
第三篇:英雄聯(lián)盟比賽策劃書
英雄聯(lián)盟比賽策劃書
活動(dòng)名稱------------
《英雄來(lái)戰(zhàn)!》
活動(dòng)背景------------
目前,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來(lái),攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國(guó)。中國(guó)體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,全國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,剎那間就在中國(guó)掀起一股電競(jìng)熱潮,其勢(shì)如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂(lè)方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國(guó)家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競(jìng)技越來(lái)越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。現(xiàn)在已油田的英雄聯(lián)盟玩家為首,舉辦一場(chǎng)電競(jìng)技能切磋,網(wǎng)絡(luò)多媒體文化傳播,的大型比賽。
活動(dòng)目的-------------
現(xiàn)在英雄聯(lián)盟的在青少年以及大部分人群中認(rèn)知度極廣,電競(jìng)能力強(qiáng)的人有很多,我們來(lái)挖掘哪些大眾中的高手!同時(shí)活躍網(wǎng)絡(luò)會(huì)所的氣氛并提高參與置辦的策劃方與各網(wǎng)絡(luò)會(huì)所知名度。通過(guò)各方面的宣傳,達(dá)到策劃方與置辦方雙贏的效果。
活動(dòng)宗旨-------------
大賽力圖通過(guò)全新的理念,弘揚(yáng)奮發(fā)拼搏,健康向上,團(tuán)結(jié)合作的電子體育文化和主旋律精神,引領(lǐng)時(shí)尚健康的電子競(jìng)技文化潮流!通過(guò)各方面的努力,促使達(dá)到各方均贏的目的!
活動(dòng)可行性分析:電子競(jìng)技在青年及其他有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正規(guī)化,其在人群中的發(fā)展也正在走向成熟。同時(shí)電子競(jìng)技和網(wǎng)絡(luò)會(huì)所與電腦配件之間的聯(lián)系也能很好的帶動(dòng)人群的消費(fèi),為參與方達(dá)到大力宣傳目的。
活動(dòng)意義-------------
通過(guò)此次活動(dòng)可以大力的提高各網(wǎng)絡(luò)會(huì)所的知名度帶來(lái)大量的消費(fèi)人群,同時(shí)活躍網(wǎng)吧氣氛,并讓各大網(wǎng)絡(luò)會(huì)所產(chǎn)生聯(lián)系,讓以后人群認(rèn)知為英雄聯(lián)盟活動(dòng)及比賽的專業(yè)場(chǎng)所和專業(yè)的策劃方,為以后的各項(xiàng)電競(jìng)活動(dòng)開拓了一條光明大道。
活動(dòng)的形式----------
本次活動(dòng)是英雄聯(lián)盟比賽,整個(gè)賽程分為淘汰賽、決賽兩部分。
活動(dòng)宣傳-------------
一、(前期宣傳)
1.利用網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行宣傳:在學(xué)院貼吧、協(xié)會(huì)貼吧進(jìn)行宣傳,學(xué)院、協(xié)會(huì)QQ群里,校園里,QQ群里,微信里。微博協(xié)會(huì)、計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)官方微博宣傳。
2.在學(xué)校門口擺放報(bào)名臺(tái),在各大網(wǎng)吧門口張貼海報(bào),制作展架,懸掛橫幅,利用學(xué)校內(nèi)部人員進(jìn)行宣傳通告,利用社會(huì)人員進(jìn)行宣傳。
二、(活動(dòng)流程)
1、前期安排:
日至
日
2、報(bào)名時(shí)間:
日至
日
3、比賽時(shí)間:
日至
日
4、比賽階段:淘汰賽:由參賽隊(duì)長(zhǎng)抽簽跟指定對(duì)手比賽,單敗淘汰;復(fù)賽:采取三局兩勝制,獲勝方晉級(jí);決賽:所有決賽選手當(dāng)場(chǎng)決出勝負(fù)。
5、后續(xù)工作:獲獎(jiǎng)名單以紅榜形式公布,發(fā)放獎(jiǎng)品,并對(duì)該網(wǎng)絡(luò)會(huì)所做最后宣傳。
6、未盡事宜按比賽時(shí)通知為準(zhǔn)。
比賽安排-----------
1、報(bào)名場(chǎng)地:工程技術(shù)學(xué)院西校區(qū)門口、光明里小區(qū)、參與活動(dòng)特定的各網(wǎng)絡(luò)會(huì)所
2、比賽場(chǎng)地:活動(dòng)特定網(wǎng)吧。
3、賽場(chǎng)人員安排:裁判(人數(shù)視報(bào)名人數(shù)而定);
工作人員:網(wǎng)絡(luò)會(huì)所工作人員
優(yōu)藝映像廣告?zhèn)髅焦ぷ魅藛T
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置-------
冠軍 獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書(10000點(diǎn)劵直沖)
亞軍 獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書(5000點(diǎn)劵直沖)季軍 獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書(3000點(diǎn)劵直沖)
(具體獎(jiǎng)項(xiàng)事務(wù)由置辦方與策劃方溝通決定)
比賽總規(guī)則--------
1、比賽選手以戰(zhàn)隊(duì)的形式參賽,每人收 10元報(bào)名費(fèi),每支戰(zhàn)隊(duì)的人數(shù)五名,其中包括一名隊(duì)長(zhǎng),不得少于或超過(guò)這個(gè)數(shù)字。在比賽正式開始前30分鐘到達(dá)賽場(chǎng),進(jìn)行簽到等認(rèn)證工作,比賽正式開始后10分鐘仍然沒(méi)有到達(dá)賽場(chǎng)的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán);
2.參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或?qū)W生證(與報(bào)名表上填寫的相符),以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無(wú)法取得參賽的資格; 3.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場(chǎng)地;
4.比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;
5.在比賽過(guò)程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決;
6.比賽過(guò)程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的比賽無(wú)法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;
7.參賽選手允許穿著帶有戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)標(biāo)、贊助商標(biāo)志、游戲聯(lián)盟標(biāo)志等標(biāo)識(shí)的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;
8.參賽選手在比賽中必須主動(dòng)配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對(duì)比賽的裁決有異議,請(qǐng)向比賽的裁判長(zhǎng)申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動(dòng)的正常進(jìn)行; 選手在比賽的過(guò)程必須自覺(jué)維護(hù)比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報(bào)名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;
10.參賽選手在賽場(chǎng)上應(yīng)自覺(jué)遵守賽場(chǎng)秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場(chǎng)秩序和其它選手的正常比賽活動(dòng);否則將給予警告直至取消比賽資格;
11.選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時(shí)不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會(huì)給以警告直至取消比賽資格;
12.比賽時(shí),選手所使用的計(jì)算機(jī)上只能運(yùn)行比賽所選定的游戲軟件,如果確實(shí)需要使用,必須經(jīng)過(guò)裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;
13.選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時(shí)攜帶驅(qū)動(dòng)程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會(huì)不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時(shí),將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;
14.每輪比賽進(jìn)行前都留出時(shí)間供選手熟悉、測(cè)試、試用機(jī)器,選手應(yīng)主動(dòng)、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問(wèn)題,及時(shí)通知裁判人員解決;
15.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對(duì)游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播;
16.獲得名次的選手必須出席頒獎(jiǎng)及組委會(huì)組織的與比賽相關(guān)的其它活動(dòng),否則將受到直至取消名次的處罰;
17.任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會(huì)的批準(zhǔn)不得接受其它單位和個(gè)人進(jìn)行的與比賽內(nèi)容相關(guān)的采訪,也不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布。
比賽物品安排------
抽簽箱、抽簽條、工作證 比賽規(guī)則單、報(bào)名表、海報(bào) 相機(jī)、賽程安排表等
經(jīng)費(fèi)預(yù)算--------
1、獎(jiǎng)品100+50+30=180
2、獎(jiǎng)狀加證書 100*3=300
3、各網(wǎng)絡(luò)會(huì)所宣傳費(fèi)用300*10=3000
4、人員飲料由網(wǎng)絡(luò)會(huì)所提供 共計(jì):3480元
關(guān)于置辦方與策劃方合作-
活動(dòng)收益采取報(bào)名費(fèi)制,其收益置辦方與策劃方采取3 7分成制,比賽獎(jiǎng)品、獎(jiǎng)狀、證書以及各網(wǎng)絡(luò)會(huì)所宣傳費(fèi)用由策劃方(優(yōu)藝映像廣告?zhèn)髅焦荆┨峁藛T飲料,以及比賽所需要的場(chǎng)所由各網(wǎng)絡(luò)會(huì)所提供。各網(wǎng)絡(luò)會(huì)所應(yīng)積極回應(yīng)及安排策劃方指定的職位,策劃方應(yīng)積極配合網(wǎng)絡(luò)會(huì)所的各項(xiàng)工作。
各方宣傳安排-----
1、本活動(dòng)將以“優(yōu)藝映像廣告聯(lián)合舉辦英雄聯(lián)盟大賽”的名稱出現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)鳴謝
2、在各宣傳手段上俊加上各網(wǎng)絡(luò)會(huì)所與策劃方的名稱。
3、活動(dòng)期間,公司名稱以海報(bào)鳴謝形式出現(xiàn),對(duì)活動(dòng)置辦方與策劃方致以鳴謝。
附錄---------------
比賽規(guī)則
1、因?yàn)楸仨毥y(tǒng)一比賽的大區(qū),才能一起比賽,本次比賽選定均比賽服。
2、參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)比賽參賽,遲到將不能參賽;
3、攜帶本人有效身份證件或參賽證參賽;
4、從初賽至決賽,每支隊(duì)伍最多可以換一名隊(duì)員;
5、所有比賽均為5v5、召喚師峽谷,自定義模式;
6、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);
7、由裁判組織雙方隊(duì)長(zhǎng)抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);
8、抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán);
9、比賽開始至比賽結(jié)束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);
10、隊(duì)伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊(duì)取消參賽資格;
11、比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行);
12、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回城,直到掉線選手重新連接之后。重連期間雙方可各派1-2名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行);
13、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無(wú)法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢(shì)變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;
14、比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權(quán);
15、比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場(chǎng)裁判通知為準(zhǔn);
16、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
第四篇:英雄聯(lián)盟比賽策劃書
LOL 競(jìng)技游戲
比 賽 策 劃 書
一、活動(dòng)主題:電腦游戲競(jìng)技
二、活動(dòng)名稱:《lol》游戲競(jìng)技
三、活動(dòng)背景及意義:隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門。現(xiàn)在的電腦游戲可謂各式各樣,適應(yīng)了不同玩家的興趣,同時(shí)很多玩家也能利用游戲的時(shí)間放松自己減壓。lol是眾多游戲中熱度很高的游戲之一,也是需要團(tuán)隊(duì)合作的一款游戲,此游戲在眾多的高手參與下才會(huì)越玩越精彩。游戲也可以在高強(qiáng)度的學(xué)習(xí)中放松自己,能讓玩家更好的體會(huì)團(tuán)隊(duì)合作,放松自己的雙重收獲。
四、活動(dòng)組織方:北大青鳥
五、活動(dòng)對(duì)象:全校學(xué)生
六、活動(dòng)時(shí)間:XXXXX(自定)
七、活動(dòng)地點(diǎn):搜酷網(wǎng)吧
八、活動(dòng)流程:
1.宣傳
在校內(nèi)貼海報(bào);
2報(bào)名方式:
某報(bào)告廳統(tǒng)一參賽
3開展活動(dòng):
活動(dòng)最好選擇在周末開始舉行,比賽分為預(yù)賽,復(fù)賽和決賽,看班級(jí)抽簽比賽
4賽后工作:
張貼海報(bào)公布此次獲獎(jiǎng)名單和所獲獎(jiǎng)品,讓大家能在學(xué)習(xí)之余能放松自己。
九、比賽事項(xiàng):
比賽流程:
1〃先由主持人講話,說(shuō)明比賽規(guī)則,然后比賽開始。2〃此次比賽采取淘汰制,建議本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級(jí),直至得出冠軍。⑷星期六上午進(jìn)行預(yù)賽,下午進(jìn)行復(fù)賽,星期天早上進(jìn)行決賽。比賽結(jié)束時(shí)及進(jìn)行頒獎(jiǎng)。(按具體比賽情況可進(jìn)行調(diào)整)
比賽規(guī)則:
⑴在比賽過(guò)程中不可滿嘴臟話,詆毀對(duì)手或者謾罵隊(duì)友,否則將被裁判首次口頭警告,二次黃牌警告,三次紅牌判輸 ⑵比賽準(zhǔn)時(shí)開始,如有比賽開始參賽者卻未到者,計(jì)時(shí)8分鐘,如果八分鐘之內(nèi)該參賽者仍未到,則裁判將判該參賽者的對(duì)手獲得此次比賽的勝利。
⑶比賽中若有選手因個(gè)人原因掉線、卡機(jī)等情況導(dǎo)致的不能正常比賽,比賽過(guò)程中因服務(wù)器有問(wèn)題以至不能繼續(xù)進(jìn)行比賽等情況,由裁判根據(jù)實(shí)際情況做出相應(yīng)的決斷。
⑷參賽選手不能請(qǐng)其他槍手,作弊者經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消其比賽資格 ⑸觀眾不得大聲喧嘩,不得與正在比賽的選手交流 ⑹同類型的比賽,選手不得參加兩支及以上的隊(duì)伍
十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)臵:
5對(duì)5團(tuán)體賽
第一名:待定
第二名:待定
第三名:待定
可以進(jìn)行學(xué)校獎(jiǎng)勵(lì)或者現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),最好購(gòu)買獲獎(jiǎng)證書之類(可以滿足參加玩家的一些特殊心態(tài))——或者是組織友誼賽無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)。
備注:我沒(méi)有做資金預(yù)算這一塊,因?yàn)榇_實(shí)不了解具體情況。
比賽大區(qū)由組織方?jīng)Q定,玩家自備賬號(hào)。
策劃人:張站洋
2013年4月24日星期三
第五篇:英雄聯(lián)盟大賽策劃書
LOL 電子競(jìng)技
比 賽 策 劃 書
目錄
一、背景????????????????????????
二、活動(dòng)目的??????????????????????
三、活動(dòng)宗旨??????????????????????
四、活動(dòng)意義??????????????????????
五、活動(dòng)形勢(shì)??????????????????????
六、活動(dòng)宣傳??????????????????????
七、比賽安排??????????????????????
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置??????????????????????
九、比賽規(guī)則??????????????????????
十、比賽物品??????????????????????
十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算?????????????????????
十二、關(guān)于贊助商家???????????????????
十三、贊助宣傳?????????????????????
十四、附錄???????????????????????
一、背景
隨著科技的發(fā)展,計(jì)算機(jī)的普及,以及人民日益增長(zhǎng)的物質(zhì)文化需求,電子競(jìng)技應(yīng)運(yùn)而生,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。
二、活動(dòng)目的
1、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。電子競(jìng)技正在成為一種全新的體育運(yùn)動(dòng)。
2、可以引導(dǎo)青少年正確的對(duì)待網(wǎng)絡(luò),電子競(jìng)技絕非單純的網(wǎng)絡(luò)游戲,從競(jìng)技中不但可以引導(dǎo)青少年正確的人生觀還可以激發(fā)其對(duì)日益興起的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的好奇心,從而為強(qiáng)我中華科技添磚加瓦,別忘了,這個(gè)時(shí)代是青年的時(shí)代,更是科技的時(shí)代。
三、活動(dòng)宗旨
大賽力圖通過(guò)全新的理念,弘揚(yáng)奮發(fā)拼搏,健康向上,團(tuán)結(jié)合作的電子體育文化和主旋律精神,引領(lǐng)時(shí)尚健康的電子競(jìng)技文化潮流!通過(guò)各方面的努力,促使達(dá)到各方均贏的目的!
四、活動(dòng)意義
電子競(jìng)技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正在逐漸擺脫電子海洛因的形象,展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的積極意義。活動(dòng)形式 本次活動(dòng)是英雄聯(lián)盟比賽,整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分。
六、活動(dòng)宣傳
(一)前期宣傳:
1、利用網(wǎng)絡(luò)宣傳
2、張貼海報(bào)、懸掛橫幅。
(二)活動(dòng)流程:
1、前期安排:
2、報(bào)名時(shí)間:
3、比賽時(shí)間:
4、比賽階段:淘汰賽:由參賽隊(duì)長(zhǎng)抽簽跟指定對(duì)手比賽,單敗淘汰;復(fù)賽:采取三局兩勝制,獲勝方晉級(jí);決賽:所有決賽選手當(dāng)場(chǎng)決出勝負(fù)。
5、后續(xù)工作:獲獎(jiǎng)名單以紅榜形式公布,發(fā)放獎(jiǎng)品,并對(duì)商家做最后宣傳。
6、未盡事宜按比賽時(shí)通知為準(zhǔn)。
七、比賽安排
1、報(bào)名場(chǎng)地:
2、比賽場(chǎng)地:活動(dòng)特定網(wǎng)吧內(nèi)
3、賽場(chǎng)人員安排:裁判(人數(shù)視報(bào)名人數(shù)而定);
工作人員:
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置 冠軍
一支隊(duì)伍
獎(jiǎng)金+獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書 亞軍
一支隊(duì)伍
獎(jiǎng)金+獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書 季軍
一支隊(duì)伍
獎(jiǎng)金+獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書
九、比賽總規(guī)則(詳細(xì)規(guī)則見附錄)
1、比賽選手以戰(zhàn)隊(duì)或個(gè)人的形式參賽,每人收
元報(bào)名費(fèi)(培養(yǎng)付費(fèi)比賽意識(shí)),每支戰(zhàn)隊(duì)的人數(shù)在五名,其中包括一名隊(duì)長(zhǎng),不得少于或超過(guò)這個(gè)數(shù)字。個(gè)人報(bào)名,我們可以提供組隊(duì)的人員名單,自己?jiǎn)畏矫鏈贤ńM隊(duì)。在比賽正式開始前30分鐘到達(dá)賽場(chǎng),進(jìn)行簽到等認(rèn)證工作,比賽正式開始后10分鐘仍然沒(méi)有到達(dá)賽場(chǎng)的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán);
2.參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或?qū)W生證(與報(bào)名表上填寫的相符),以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無(wú)法取得參賽的資格;
3.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場(chǎng)地;
4.比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;
5.在比賽過(guò)程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決;
6.比賽過(guò)程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的比賽無(wú)法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;
7.禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;
8.參賽選手允許穿著帶有戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)標(biāo)、贊助商標(biāo)志、游戲聯(lián)盟標(biāo)志等標(biāo)識(shí)的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;
9.參賽選手在比賽中必須主動(dòng)配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對(duì)比賽的裁決有異議,請(qǐng)向比賽的裁判長(zhǎng)申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動(dòng)的正常進(jìn)行;選手在比賽的過(guò)程必須自覺(jué)維護(hù)比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報(bào)名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;
11.參賽選手在賽場(chǎng)上應(yīng)自覺(jué)遵守賽場(chǎng)秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場(chǎng)秩序和其它選手的正常比賽活動(dòng);否則將給予警告直至取消比賽資格;
12.選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時(shí)不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會(huì)給以警告直至取消比賽資格;
13.比賽時(shí),選手所使用的計(jì)算機(jī)上只能運(yùn)行比賽所選定的游戲軟件,如果確實(shí)需要使用,必須經(jīng)過(guò)裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;
14.選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時(shí)攜帶驅(qū)動(dòng)程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會(huì)不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時(shí),將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;
15.每輪比賽進(jìn)行前都留出時(shí)間供選手熟悉、測(cè)試、試用機(jī)器,選手應(yīng)主動(dòng)、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問(wèn)題,及時(shí)通知裁判人員解決;
16.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對(duì)游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播;
17.獲得名次的選手必須出席頒獎(jiǎng)及組委會(huì)組織的與比賽相關(guān)的其它活動(dòng),否則將受到直至取消名次的處罰;
18.任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會(huì)的批準(zhǔn)不得接受其它單位和個(gè)人進(jìn)行的與比賽內(nèi)容相關(guān)的采訪,也不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布。
十、比賽物品安排
抽簽箱、抽簽條、工作人員證 比賽規(guī)則單、報(bào)名表、海報(bào) 相機(jī)、賽程安排表等
十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
1、獎(jiǎng)金
2、工作人員飲料、設(shè)備及宣傳材料:
3、共計(jì)費(fèi)用:
十二、關(guān)于贊助廠商
1獨(dú)家贊助
獨(dú)家贊助擁有活動(dòng)的冠名權(quán),除了擁有上述宣傳方式并可同時(shí)擁有活動(dòng)的一切商家補(bǔ)償計(jì)劃。
2多家聯(lián)合贊助(考慮 家,每個(gè)贊助商 元左右)贊助最多的可以得到冠名權(quán),其他的贊助商作為鳴謝單位出現(xiàn)在活動(dòng)。享有部分商家補(bǔ)償計(jì)劃的條款,具體由贊助的資金的多少?zèng)Q定。3商家可以自我選擇宣傳方式,不同的宣傳方式贊助不同的資金和實(shí)物。商家也可以提供自己的方案給我們。如果是雙贏的效果。我們將樂(lè)于接受。
十三、贊助宣傳
1、本活動(dòng)將以“XXX全力贊助英雄聯(lián)盟大賽”的等名稱出現(xiàn)。
2、冠名企業(yè)作為主辦單位之一。贊助總金額要過(guò)半數(shù)方有冠名權(quán)。
傳單宣傳: 傳單上公司以贊助商的身份出現(xiàn)或同時(shí)派發(fā)公司的傳單,該項(xiàng)目可獨(dú)立。
小冊(cè)子宣傳:如公司有自新的宣傳冊(cè)子可協(xié)助派發(fā),由商家自己提供。
海報(bào)宣傳: 海報(bào)上商家以贊助商的身份出現(xiàn),并可印上公司標(biāo)志物,商家自行設(shè)計(jì)提供海報(bào)也可。
商品宣傳:商家如有商品我協(xié)可在活動(dòng)當(dāng)天協(xié)助擺放,提供場(chǎng)地,并協(xié)助相關(guān)工作人員宣傳,商品由商家自己設(shè)計(jì)提供。展板宣傳:展板上可貼部分贊助商自身的1-2張海報(bào),本板不受其他組織宣傳影響。
宣傳欄宣傳:贊助商的傳單和海報(bào)我協(xié)包辦在校內(nèi)和公寓宣傳欄內(nèi)張貼,并會(huì)即時(shí)根據(jù)需要更新。
橫幅宣傳:在公寓和學(xué)校過(guò)道可懸掛帶有商家特色的橫幅,不可太商業(yè)化。
網(wǎng)站宣傳:本次活動(dòng)的網(wǎng)站報(bào)道中均可融入公司文化,最好商家有電子資料。
獎(jiǎng)品宣傳: 獎(jiǎng)品由公司贊助或可印有圖案。
產(chǎn)品宣傳: 公司產(chǎn)品可作為該活動(dòng)的唯一指定用品,贊助產(chǎn)品必須滿足現(xiàn)場(chǎng)需要方可。
作人員用品宣傳: 工作人員可穿上印有商家標(biāo)志的服裝工作,現(xiàn)場(chǎng)的道具等 該項(xiàng)目贊助可跨本協(xié)會(huì)本學(xué)期所有活動(dòng)。
咨詢點(diǎn)宣傳: 活動(dòng)前兩天和活動(dòng)當(dāng)天可設(shè)點(diǎn)接受學(xué)生咨詢,從而介紹貴公司。最好可給咨詢?nèi)藛T一點(diǎn)金錢回報(bào)。
促銷點(diǎn)宣傳:活動(dòng)當(dāng)天可在現(xiàn)場(chǎng)搞促銷,要另收一些場(chǎng)地費(fèi)。現(xiàn)場(chǎng)宣傳: 活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)可用到印有商家特色的道具進(jìn)行布置 也可做些帶公司特色的小游戲。
現(xiàn)場(chǎng)鳴謝: 活動(dòng)期間,公司名稱以海報(bào)鳴謝形式出現(xiàn),由旅地學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)組織者對(duì)冠名企業(yè)贊助特別鳴謝。宣傳商家口號(hào)、標(biāo)語(yǔ)等。效果十分明顯。
問(wèn)卷調(diào)查: 活動(dòng)當(dāng)天可在咨詢處進(jìn)行問(wèn)卷調(diào)查,最好有抽獎(jiǎng)。
十四、附錄
比賽規(guī)則
附錄:
比賽規(guī)則
1、因?yàn)楸仨毥y(tǒng)一比賽的大區(qū),才能一起比賽,本次比賽選定均衡教派。
2、請(qǐng)大家提前至比賽服務(wù)器練號(hào),或者提前借用他人帳號(hào)比賽;
3、參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)比賽參賽,遲到將不能參賽;
5、自備賬號(hào),等級(jí)不高于12級(jí),符文、天賦自帶;
6、參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證參賽;
7、從初賽至決賽,每支隊(duì)伍最多可以換一名隊(duì)員;
8、所有比賽均為5v5、召喚師峽谷,自定義模式;
9、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);
10、由裁判組織雙方隊(duì)長(zhǎng)抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);
11、抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán);
12、比賽開始至比賽結(jié)束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);
13、隊(duì)伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊(duì)取消參賽資格;
14、比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行);
15、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回城,直到掉線選手重新連接之后。重連期間雙方可各派1-2名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行);
16、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無(wú)法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢(shì)變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;
17、比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權(quán);
18、比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場(chǎng)裁判通知為準(zhǔn);
19、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。