第一篇:藝術系“趣味運動會”策劃書
本次趣味運動會的宗旨是在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增強團隊凝集力,在這個充滿活力與熱情的時代,有挑戰才有財富本次的趣味運動會給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,培養與展示。同時增加同學之間的交流,并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一、活動主題
娛樂身心,激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二
二、活動整體方案
活動時間XX年4月12號
活動地址學校田徑場
主辦單位藝術系學生會文體部
活動對象藝術系全體學生
活動主題藝術系趣味運動會
三、具體活動細則簡介
項目一:螃蟹賽跑
裁判員:發令一人,四人計時與記錄
比賽規則:一次七組同時比賽,成縱隊站在起跑線。聽到預備信號時同組兩人背對背用軀干夾抵住一氣球。聽到開始信號后兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝,聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續進行。抱球者取消比賽資格。
項目二:三人四足
比賽規則:三人并排站在一起,把中間人兩又叫和他左邊人的左腳綁在一起,中間人左腳和他左邊人的右腳綁在一起,在聽到起跑發令后,各小組同時起跑繞過50米障礙物返回,先到終點者獲勝,男女組各取前三名。
項目三:仙人指路
比賽規則:一組兩人,其中一人蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的道路,越過障礙。如果在過程中碰到障礙,每碰到一個加時10秒,在最后計算時間時加入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
項目四:摸石過河
比賽規則:每個運動員兩塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置)聽到裁判員發“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可提起腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚,并放置前方(距離自定)。左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放置到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依次進行,直到最后一塊磚頭用手拿起的人出終點線,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。
其他:
1、尊敬比賽,尊敬裁判,尊敬對手,賽出水平,賽出風格
2、裁判必須做到公平,公正,公開
3、比賽前各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則
4、禁止非工作人員進入比賽場地,打亂比賽秩序
5、保持場地衛生和現場衛生
6、請各班參賽人員準時到達比賽場地,比賽時間不到者為棄權
7、望各班認真組織本班隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦對,文明比賽,文明助威,充分展現各部門風采。
8、遇到不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另外通知。
藝術系文體部
XX年4月8日
第二篇:藝術系“趣味運動會”策劃書
藝術系“趣味運動會”策劃書
本次趣味運動會的宗旨是在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣 和競技熱情。弘揚奧運精神,增強團隊凝集力,在這個充滿活力與熱情的時代,有挑戰才有財富本次的趣味運動會給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,培養與展示。同時增加同學之間的交流,并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一、活動主題
娛樂身心,激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二
二、活動整體方案
活動時間XX年4月12號
活動地址 學校田徑場
主辦單位 藝術系學生會文體部
活動對象 藝術系全體學生
活動主題 藝術系趣味運動會
三、具體活動細則簡介
項目一:螃蟹賽跑
裁判員:發令一人,四人計時與記錄
比賽規則:一次七組同時比賽,成縱隊站在起跑線。聽到預備信號時同組兩人背對背用軀干夾抵住一氣球。聽到開始信號后兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑
去,先完成的三隊獲勝,聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續進行。抱球者取消比賽資格。
項目二:三人四足
比賽規則:三人并排站在一起,把中間人兩又叫和他左邊人的左腳綁在一起,中間人左腳和他左邊人的右腳綁在一起,在聽到起跑發令后,各小組同時起跑繞過50米障礙物返回,先到終點者獲勝,男女組各取前三名。項目三:仙人指路
比賽規則:一組兩人,其中一人蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的道路,越過障礙。如果在過程中碰到障礙,每碰到一個加時10秒,在最后計算時間時加入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
項目四:摸石過河
比賽規則:每個運動員兩塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置)聽到裁判員發“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可提起腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚,并放置前方(距離自定)。左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放置到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依次進行,直到最后一塊磚頭用手拿起的人出終點線,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。
其他:
1、尊敬比賽,尊敬裁判,尊敬對手,賽出水平,賽出風格
2、裁判必須做到公平,公正,公開
3、比賽前各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則
4、禁止非工作人員進入比賽場地,打亂比賽秩序
5、保持場地衛生和現場衛生
6、請各班參賽人員準時到達比賽場地,比賽時間不到者為棄權
7、望各班認真組織本班隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦對,文明比賽,文明助威,充分展現各部門風采。
8、遇到不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另外通知。藝術系文體部
XX年4月8日
第三篇:2011年11月傳媒藝術系趣味運動會活動策劃書
2010年11月傳媒藝術系趣味運動會活動策劃書
活動目的:為落實“讓師生共同健康成長”的辦學理念,鼓勵教職工參加有益身心健康的體育健身活動,在自己身體條件允許的情況下,走出辦公室和教室,走進陽光,參加鍛煉,增強體質,放松心情,推進工作,特倡導“每天鍛煉一小時”。
活動時間:2011年11月15日
活動動象:傳媒系,11級所有學生、老師及學生會各部門 活動地點:塑膠運動場
一、宣傳:本次活動的宣傳工作由宣傳部協助策劃宣傳展板,展板內容:“我運動,我快樂,我健康”,放飛青春的夢想,讓熱情承載起我們的所有的夢想,用運動的動力,用火熱的青春情懷,給予青春最完美的詮釋,我們的夢想就會在不遠處熠熠閃亮的照耀著我們,讓跳動的靈魂在這冰冷的冬季狂歡!(活動展板11月14之前展出)
二、準備工作
體育部負責與各班班長、體育委員取得聯系,并統計各班參賽人員、參賽項目,以及活動現場安全秩序的維護。
三、項目
項目1:同心協力
規則:2人為一個小隊,4個小隊為一組進行接力,組數不限,運球的2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住排球,從起點出發繞過終點再回到起點,然后把排球傳給下一對的隊員,5小對輪換,最快的(時間最少)那一組就是獲勝組。注意在傳球的過程,哪一個小隊出現掉球和用手扶球現象均為犯規,給予一定的懲罰,如加時、停下等帶一段時間等等。參賽人數:10人一組,組數不限。主要針對傳媒藝術系的學員,建議以班級為單位。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。活動道具:排球若干(道具在學校體育室商議借取使用)獎勵待議。活動目的:增進班級的友誼和凝聚力。項目2:同手同腳規則:參加者找好伙伴5人為一組,2個人(多人)中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,5人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數:5人一組 組數不限。主要針對傳媒藝術系的學員。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。活動道具:繩子若干。經費不超過50元。活動獎勵品待議。活動目的:增進學員之間的友誼和團結。
項目3:智勇拔河
規則: 15人一組,以班為單位。以紅色線為中點
比賽開始中線拉過已方2米,為勝利。分初賽和決賽(占定)參賽人數: 傳媒系各個班,組數看報名班級。
活動道具:拔河繩兩根。(道具在學校體育室商議借取使用)獎勵待議。活動目的:增進班級的友誼和凝聚力
項目4:瞎子敲鑼
規則:每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束
2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,扣掉該項目分數1分/次犯規。
參賽人數: 1.比賽人數及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行,多組比賽。
2.比賽賽距:距離6米
3.比賽賽制:按每隊在規定時間(5分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次。
比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。活動道具:眼罩若干,三面鑼。獎勵待議。
四、活動流程安排
1、體育部負責與各班班長、體育委員取得聯系,并統計各班的報名的項目。
2、以班級為方隊進行比賽。
3、統計比賽結果。
4、頒獎
五、工作安排。
1、體育部負責安排兩名人員比賽時間。
2.體育部負責安排兩名人員提前把比賽道具準備好。
3.體育部負責安排四名人員統計比賽結果。
4、體育部負責安排四名人員擔任裁判。
六、經費預算:繩子 40元 眼罩20元 鑼(看有無替代品)總計:60元
傳媒藝術系學生會體育部
2011年11月8日
第四篇:趣味運動會策劃書
******** 趣味運動會
趣味運動會策劃書
一,活動目的
為了更好的發展業務,和代銷商更好的交流,為提升代銷商們和移動公司的良好關系,提高用戶忠誠度,防止用戶流失,原州分公司代辦中心決定與代銷商開展此次趣味運動會。
二,活動內容
1、活動對象:****
2、活動主題:趣味運動會
3、活動內容:跳大繩、多人多足、拔河等9個項目
4、活動時間:201*/**/**下午兩點開始
5、活動地點:**體育館
6、主辦方:**** 活動注意事項:
參賽隊伍之間公平競爭,本著安全第一,友誼第二,比賽第三原則。尊重裁判,尊重對手。
四,趣味運動會基本規則
(一)集體跳繩
1、本項目各班全體人員均可參加。
2、比賽開始前由參賽隊長到裁判處報道,確認可以進行,等待裁判發令比賽開始。
3、參賽隊長兩名隊員持繩(比賽中可替換),當一次失敗后,可立即組織下一次,在5分鐘內可多次進行跳繩。
4、在規定時間內,以同時進行跳繩人數多少進行排名,多者排名靠前,若人數相同則比較在5分鐘內總共跳的次數,次數少者為勝。
5、所有隊伍的參賽隊員必須服從賽場裁判,如參賽雙方有爭議,以賽場裁判判罰為準。
(二)拔河
1、本項目各班選派10男5女參賽。
2、比賽開始前由隊長到裁判處報道,確認可以進行,等待裁判發令比賽開始。
3、比賽開始前通過抽簽的方式決定比賽雙方,在全程比賽中,一律采用“三局兩勝”制得出勝負。
4、所有隊伍的參賽隊員必須服從賽場裁判,如參賽雙方有爭議,以賽場裁判判罰為準。
5、決勝出八強當場抽簽決出四強,四強再進行抽簽決出冠亞軍。
(三)過河搭橋
1、參賽人員:每隊派六人上場(4男2女)
2、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米
3、需要道具:A4紙
4、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分2男1女組合,起點組手持四塊A4紙,由第一名隊員向前搭放A4紙,第三個隊員不斷地把身后的A4紙傳給第一個隊員,三人踩著A4紙前進30米,其距離為60米來回,要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過A3紙以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
5、競賽規則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。每次犯規處罰2秒。
(四)多人多足
1、以隊伍為單位參加比賽,每區隊男16人、女4人。
2、發令前,每隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用綁繩綁在一起(綁在踝關節附近)。
3、所有隊員以站立方式起跑,聽到發令后,同時走或跑向終點,以最后一名隊員通過終點線為計時終止。用時少者名次列前。
4、行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿繩綁在一起,如遇脫落,需在原地重新系好后才可繼續行進,否則成績無效。如中途有隊員摔倒,待整理好后可繼續行進。
(五)鏈接加速
1、參賽人員:共18人。
2、比賽賽距:30米
3、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米,游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
4、競賽規則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。
(六)蜈蚣走路
1、本比賽項目各班選派15名隊員參加(包括兩名場外隊員)。
2、比賽規則:在13人彼此之間夾一個氣球,其中1名場外隊員在隊伍最前列撐著第一個氣球,按照比賽路線前行。前行的過程中不能使氣球掉下,并且參賽的隊員不能用手或者其他方式牽制氣球以致不掉下,如果氣球掉下,則只能由1名場外隊員撿起。如經發現違規,扣分處理。
3、以哨聲為準開始計時,時間最短的為獲勝方。
(七)趣味接力
1、要求:兩個隊伍同時進行比賽,每班10人,其中女生至少4人。
2、規則:接力賽總賽程100米,共分4個挑戰階段,每個階段的賽程為25米,前一個階段對員將接力物品交給后一個階段隊員,后一個階段才能開始。(1)第一階段:分兩組,每組兩名男生A和B雙手搭成花橋,一名女生C坐到上面,A和B每人嘴里叼一只氣球,兩名C女生用嘴夾住一個氣球,從甲地出發,路程為25米,中間有一張凳子,兩個男生必須從凳子兩旁、女生必須從凳子上方通過,任何人不能觸碰到凳子,碰到凳子加5秒,氣球不能落地,否則撿起從原地出發,到達乙地后把女生放下來,女生把氣球交給下一個參賽者D,選手如果在花轎過程中落地,則在落地處重新坐上“花轎”前進。但是計時不停止。
(2)第二階段:參賽者D必須把一個氣球夾在大腿間,另外兩個氣球夾在腋下,從乙地走或跳到甲地,距離為25米,期間氣球不得落地,不能擊破,氣球每掉落一次或擠破一次總時間加5秒,到達甲地后把球放在指定位置。
(3)第三賽段:參賽者E從指定位置揀起跳繩,在跳繩中前進25米,從甲地到達乙地后把跳繩放好。中途繩子落地則必須撿起繩子繼續跳,計時不停止,且每掉一次繩總時間上加5秒。
(4)第四階段:男生F和女生G兩人手挽手背對背用軀干夾抵住一氣球,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,中途球落地必須從落地處撿起繼續前進,計時不停止,且每落一次球總時間上加5秒。
(八)滾雪球
1、每隊參賽人員縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。時間短的隊勝利。
2、全隊人員全部超過終點才算全部到達。
3、參賽人員必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑,否則算犯規。
4、中途掉手算犯規,需在掉手的地方手拉手重新起跑。
5、犯規者必須繞過未繞過的折轉標志物才能重新向前跑。
(九)呼啦圈過山車
1、每隊10人手拉手站成一排,不限男女順序(如果人多也可以一男一女排列);
2、比賽開始前,由排頭第一人手持呼啦圈;
3、開始后,在保持每名隊員之間不松手的前提下,可采用任何方式(注:必須經過每一名隊員)將呼啦圈穿越整個隊伍,直到另一頭隊員手里后,然后再反向折回到第一名隊員手里后為結束;
4、所有隊伍按時間快慢決出名次。
(十)踩氣球
1、將參賽者分成人數相等的兩隊,分散在規定的區域內。發令后,雙方隊員在保護好自己的氣球不被對方踩破的前提下,千方百計地踩破對方隊員的氣球。以一方全部隊員的氣球被踩破為負,另一方為勝。
2、每班派8人參加。
3、只準踩氣球,不得故意踩對方的腳。
4、不得故意用手推對方。
5、被踩爆氣球者立即退出比賽。
6、跑出規定區域者視為氣球已破,不得再加入比賽。
7、在游戲過程中,如果氣球不小心漏氣或是跑掉,一律當作被踩爆。
(十一)企鵝漫步
1、參賽隊員須兩腿夾排球,另須將兩個籃球夾于腋下。
2、賽程30米,須6人一組,以接力方式進行,兩組同時進行。
3、中間掉球的須返回起點重新開始,計時,用時少者勝利。
(十二)拋繡球
1、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;
2、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;
3、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負;
第五篇:趣味運動會策劃書
策劃:趣味運動會組委會、一.
活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。剛剛結束的2012年是倫敦奧運會之年,在此大氛圍下倡導全民運動,全民趣味強身。
二、活動意義
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味體育文化滲透到每個同學,并且增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“奧運我參與”的感同身受!
三、活動名稱 趣味體育運動會
四、活動主題 讓運動更有趣
五、活動簡介
(一)活動時間:2013年4月下旬或五月中上旬
(二)活動地點:南昌理工學院體育場及籃球場。
(三)參賽對象:外國語學院商務英語1103班全體同學及部分老師
(四)比賽項目:
1、螃蟹接力賽跑
2、托乒乓球球30米賽跑
3、袋鼠跳接力賽
4、定點投籃比賽
5、并肩跑
6、地道英雄
7、跳大繩
(五)參賽規則:
在體委處報名并分配參賽隊
(六)獎勵規則:待定
六、比賽項目及規則
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑): 道具:大球5個
參賽人員:每隊6人,3男3女。規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。
2、比賽中途跌倒,可爬起繼續。
3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。
4、定點投籃比賽 道具:籃球5個
參賽人員:每隊三名隊員,共三隊。規則:
1、參賽人員在罰球線,定點投籃。
2、共投十個籃球,按進球數多少取前三名,投進籃球個數相同,加賽五個,直至分出勝負。
5、并肩跑 道具:無
參賽人員:各隊隊員(以宿舍為單位)。規則:
1、參賽隊員8個人并排站立,肩并肩跑。
2、比賽開始,各隊齊心協力向終點跑,賽道長30米。
3、先完成的隊伍獲勝。
6、地道英雄
參加人員:每隊3人,共設3隊
比賽規則:參賽運動員在行進中右手運球行走,遇障礙須鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。道具:跨欄3×3 籃球3個
1.場地布置:搬椅子、桌子、收場工作
2.會場服務:引導各位同學及老師的進場。以及現場秩序維持 3 裁判提前分工好,做好比賽記錄 4突發事件由負責該區域的負責人及時處理 5收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成
工作人員一起清場,帶走垃圾。
九、活動經費預算(待算)