第一篇:建筑工程學院2007級建筑工程技術(???畢業設計工作計...
建筑工程學院2007級建筑工程技術(??疲┊厴I設計工作計劃
一、畢業設計工作流程:
結構設計的時間安排
1、畢業設計準備(09年10月20日—1月15日)
(1)學生結合自己的學習興趣與就業意向,選擇適合自己的畢業設計題目;
(2)教師下達畢業設計任務書和外文文獻原文,學生熟悉任務書。
2、開題報告:3周(2010年1月16日—2月6日)
開題報告由學生撰寫、教師指導修改后,需經學院審定方可生效。
講座1:開題報告、文獻綜述寫作指導主講人:王小崗教授
3、文獻綜述:3周(2月7日—3月2日)
2月1日—2月14日,學生撰寫文獻綜述。
注:開題報告和文獻綜述寒假期間完成。3月3日上交指導教師批改,3月6日返還學生修改定稿。
4、建筑設計: 3周(3月3日—3月29日)
第一階段:建筑方案設計,3月9日—3月18日
第二階段:繪制建筑施工圖,3月19日—3月29日
講座2:天正CAD應用及施工圖繪制若干主講人:應冬柏
5、結構設計: 7周(3月30~5月17日)
結構設計分四個階段完成:
第一階段:3月30日—4月26日完成方案設計、結構布置、截面初估、荷載計算和內力計算工作;完成一榀框架、樓蓋、基礎的設計的手算工作;
講座3:結構設計主講人:王小崗
第二階段: 4月27日—5月3日:完成結構施工圖的繪制工作(手算工作);
第三階段:5月4日—5月17日:完成整個框架的電算,打印結構施工圖。講座4:PKPM在畢業設計中的應用主講人:樂進發
6、答辯前準備:0.5 周(5月18日—5月19日)
7、畢業答辯:0.5 周(5月20日—5月22日)
8、畢業設計文件歸檔: 0.5 周(5月25日—5月27日)
施工組織設計的時間安排
1、畢業設計準備(09年10月20日—1月15日)
(1)學生結合自己的學習興趣與就業意向,選擇適合自己的畢業設計題目;
(2)教師下達畢業設計任務書和外文文獻原文,學生熟悉任務書。
2、開題報告:3周(2010年1月16日—2月6日)
開題報告由學生撰寫、教師指導修改后,需經學院審定方可生效。
講座1:開題報告、文獻綜述寫作指導主講人:王小崗教授
3、文獻綜述:3周(2月7日—3月2日)
2月1日—2月14日,學生撰寫文獻綜述。
注:開題報告和文獻綜述寒假期間完成。3月3日上交指導教師批改,3月6日返還學生修改定稿。
4、編寫施工組織設計說明書:10周(3月3日—5月17日)
3月3日-3月29日:學生完成編寫工程概況、施工準備、施工部署,并繪制施工現場平面布置圖;
3月30日-4月18日:學生完成編寫主要分部分項工程施工方案、資源需要量計劃;
4月19日-5月5日:學生完成編寫施工進度計劃,并繪制施工進度計劃橫道圖和雙代號網絡圖;
5月 6日-5月12日:學生完成編寫施工技術措施、總結;
5月12日-5月17日:指導教師評閱、審核,并指導學生修改定稿。
5、答辯前準備:0.5 周(5月18日—5月19日)
6、畢業答辯:0.5 周(5月20日—5月22日)
7、畢業設計文件歸檔: 0.5 周(5月25日—5月27日)
畢業論文的時間安排
1、畢業設計準備(09年10月20日—1月15日)
(1)學生結合自己的學習興趣與就業意向,選擇適合自己的畢業論文題目;
(2)教師下達畢業論文任務書,學生熟悉任務書。
2、開題報告:3周(2010年1月16日—2月6日)
開題報告由學生撰寫、教師指導修改后,需經學院審定方可生效。
講座1:開題報告、文獻綜述寫作指導主講人:王小崗教授
3、文獻綜述:3周(2月7日—3月2日)
2月1日—2月14日,學生撰寫文獻綜述。
注:開題報告和文獻綜述寒假期間完成。3月3日上交指導教師批改,3月6日返還學生修改定稿。
4、論文撰寫:10周(3月3日—5月17日)
第一階段:論文主體框架構建,3月3日—3月7日
第二階段:論文初稿撰寫3月8日—5月3日
第二階段:論文修改,定稿:5月4日—5月17日
講座2:天正CAD應用及施工圖繪制若干主講人:應冬柏
5、答辯前準備:0.5 周(5月18日—5月19日)
6、畢業答辯:0.5 周(5月20日—5月22日)
7、畢業設計文件歸檔: 0.5 周(5月25日—5月27日)
二、答辯時間、和地點與分組情況:
集體答辯時間:5月20日—5月22日
答辯地點:待定
分組情況:本次畢業設計答辯擬分為四個答辯小組,答辯小組組長分別由王小崗、邱戰洪、柯云斌、金輝擔任。
一、答辯委員會:
答辯委員會主席:王小崗
答辯委員會:邱戰洪、柯云斌、金輝、俞靜、舒小樂、朱兵見、樂進發
四、評選推薦工作領導小組
組長:王小崗
成員:邱戰洪、柯云斌、金輝、俞靜、舒小樂
建筑工程學院2009年10月27日
第二篇:建筑工程技術??茖嵙晥蟾?/a>
總結報告
一、目的及任務:將所學到的造價專業知識運用在實際生產活動中,在實踐中鞏固自己的理論知識。
二、單位及崗位簡介
長沙市園藝建筑工程有限公司成立于1984年1月,到2010年12月29日長沙市園藝建筑工程有限公司更名為湖南園藝建筑有限公司,現已成長為國家建安施工一級企業,現公司兼營資質還有國外房屋建筑施工總承包、市政公用工程施工總承包、鋼結構工程、建筑裝修、土石方工程、園林古建筑、機電設備安裝壹級、公路工程施工總承包三級、電力工程施工總承包三級、水利水電工程施工總承包三級,子公司還有長沙園建園林綠化有限公司、長沙園藝建筑勞務有限公司、長沙長天房地產開發有限公司為一體的中型企業。
于2018年1月進入湖南園藝建筑有限公司巫山分公司文峰觀基礎設施及配套設施建設項目,負責該項目的造價控制工作,該項目總投資額7800萬元,總建筑面積7821.24㎡(其中包括管理用房1843.72㎡,售票處及公廁230.62㎡,仿古建筑文峰閣3283.27㎡和亭、臺、廊等配套基礎設施建設),綠化面積17810㎡,園路鋪裝9423.4㎡,主要游步道游覽路線長3775m,道路寬度為1.2m,次要步道游覽線路長1850m,寬度0.8m,生態停車位120個。屬巫山縣文峰景區三期工程。我有幸參加此次工程的建造。
三、實習內容(過程)3.1 老員工的作用
目前,建筑業競爭激烈,為了更好地控制成本,公司安排專老同事對崗位所涉及的相關知識進行專項培訓,要求我們從現場角度出發,合理的安排工序和人員,最有效的將資金用到刀刃上,提出合理化建議,從而控制成本。為此我們將整個項目分解成幾個區塊:、仿古建筑區、游步道區、亭臺區、停車場區等。每個區塊內單體建筑工程量按基礎、主體、裝飾等項目進行匯總比對、從而找到最優組合方案。老員工的循循善誘,偶爾的點撥都猶如醍醐灌頂,一下子就能從看似繁復的數字中很快的找到捷徑,使我受益良多。
3.2 項目工作的適應
系統的分析了該項目成本后,公司將我安排進入了項目,負責項目成本的管控與對建設方工程造價的對接。在施工過程中我逐漸發現以前所做的成本分析與現場實際的消耗是不對等的。成本分析的只是數字,對應到現場的實物消耗還是有很大的差距,如:混凝土澆筑中實際材料的使用量與分析的配合比材料使用量存在較大差距,水泥等材料使用超標,發現問題后,通過現場稱量等方法,找到了問題的根源:一是混凝土拌制過程中,工人沒按拌制要求進行操作,不對材料進行稱量配比,隨意的按經驗以小車裝載量進行配比,致使水泥用量超標。二是砂石材料進場方量不足。發現問題后即要求項目部召集相關人員進行處理:
1、改進混凝土拌制計量設備,采用先進的帶自動配料裝置的攪拌設備,既提高了拌制速度又節約了人力,還保證了混凝土強度。
2、找供應商談話,要求每車計量過磅,以過磅單作為支付憑證,保證了砂石材料進場數量的準確性。經過一段時間的作業后,砂石、水泥等材料的使用量與成本分析材料量漸趨于一致,控制了成本。
3.3與甲方工程造價對接
該項目工程款是按月進度付款,作為造價崗位,最主要目的就是找甲方多拿,工程量的計算尤為重要,對計算規則的理解更是重中之重,每個數字都需附計算式。我國的定額是按省編制,每個省的定額都不一致,定額消耗量也不相同,這與學習時的組價方法還是有很大不同,老員工的作用又在這體現了出來。為幫助我成長,老員工耐心的教導我編制預算書,對每個數字的來源都進行了詳細的說明,每個定額的適用性都進行了講解,使我很快的就理解了這個看似枯燥乏味的工作,也對老員工生出了由衷的敬意。這也使得我在和甲方核對進度工程量時,基本沒出過紕漏。
四、心得體會
4.1虛心請教
書本上的知識畢竟是在理論層面的,而實際上事物及環境是千變萬化的,在實習中懂得了如何與人溝通,擺正自己的心態,虛心向老員工及現場施工人員請教,使自己獲益良多,以前一直不理解的問題在老員工的指教下,一個個的應聲而解。在施工現場的時間里,自己的閱歷及經驗累積是學習期間的幾何倍數增長。只要自己有一顆謙虛的心,懂得聽取別人意見,找出問題根源,什么難點都能客服。
4.2擺正心態
作為成本控制,主要的作用就是在合理情況下,盡量的節約資金及材料,不能一味追求節約而忽視質量,畢竟質量是企業立身之根本,所有的節約都必須以保證質量為前提,不能盲目的追求利潤而忽視質量,那樣將得不償失。所以在工作中這一點是貫穿在整個實習工作期間。
4.3做事如做人
個人再好的本事離不開團隊的協作,團隊緊密的分工協作與項目成功是息息相關的,項目在景區,施工范圍較大,單靠個人的作用是遠遠滿足不了施工進度要求的,團隊作用在這個項目就發揮出來了,項目經理會同大家一起制定了相關條款,大家分工協作,除了將自己的本職工作完成外,盡量的協同其他同事進行項目管理,有效的提升整個團隊的凝聚力,使團隊戰斗力成倍增長。對同事尊敬,對施工工人尊重,不違反自己原則,這些做人道理同樣也適用于項目的管理,這些最基本道理反映了一個人的修養,也同樣能得到大家的認可和信任。有了大家的信任,才能得到自己工作的成功。
五、總結
經過了這段時間的實習,收獲的是經驗,是自己知識的積累,得到了老員工的教導,贏得了其他同事的信任,總結如下: 5.1專業知識的重要性
在造價工作中,專業知識的重要性這點是毋庸置疑的,因為大家都在同一平臺,同一計價規則下進行作業,對定額及計價軟件的熟悉程度決定你是否專業不專業了。界內有云:“只會做不會算,等于丟一半”。要知道這個一半可是純粹的利潤啊,從這可以看出,專業知識的重要性了。5.2經驗的積累
在本次實習中,最重要的還是積累了大量的施工經驗,不管是老員工傳授的許多專業知識,還是從其他同事那獲得的施工經驗,都是我一輩子的財富,這個財富是任何金錢都買不來的,這對我以后的發展有著不可估量的作用。5.3自己的不足
通過本次實習,使我了解到自己的專業知識的不足,現場管理經驗的缺乏,在以后的工作中我將努力的學習,盡可能的將自身專業水平及現場管理經驗提升,為以后的自身發展打下堅實的基礎。
總之,本次實習使我獲益良多,非常感謝公司及老員工的傳幫帶,使我在這個充滿挑戰的社會又多了一份立身之本。
第三篇:建筑工程畢業設計開題報告
1.課題名稱:
鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發
2.項目研究背景:
所要編寫的結構程序是混凝土的框架結構的設計,建筑指各種房屋及其附屬的構筑物。建筑結構是在建筑中,由若干構件,即組成結構的單元如梁、板、柱等,連接而構成的能承受作用(或稱荷載)的平面或空間體系。
編寫算例使用建設部最新出臺的《混凝土結構設計規范》gb50010-xx,該規范與原混凝土結構設計規范gbj10-89相比,新增內容約占15%,有重大修訂的內容約占35%,保持和基本保持原規范內容的部分約占50%,規范全面總結了原規范發布實施以來的實踐經驗,借鑒了國外先進標準技術。
3.項目研究意義:
建筑中,結構是為建筑物提供安全可靠、經久耐用、節能節材、滿足建筑功能的一個重要組成部分,它與建筑材料、制品、施工的工業化水平密切相關,對發展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有著重要的促進作用。
由于結構計算牽扯的數學公式較多,并且所涉及的規范和標準很零碎。并且計算量非常之大,近年來,隨著經濟進一步發展,城市人口集中、用地緊張以及商業競爭的激烈化,更加劇了房屋設計的復雜性,許多多高層建筑不斷的被建造。這些建筑無論從時間上還是從勞動量上,都客觀的需要計算機程序的輔助設計。這樣,結構軟件開發就顯得尤為重要。
一棟建筑的結構設計是否合理,主要取決于結構體系、結構布置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理。這些問題已經正確解決,結構計算、施工圖的繪制、則是另令人辛苦的具體程序設計工作了,因此原來在學校使用的手算方法,將被運用到具體的程序代碼中去,精力就不僅集中在怎樣利用所學的結構知識來設計出做法,還要想到如何把這些做法用代碼來實現,4.文獻研究概況
在不同類型的結構設計中有些內容是一樣的,做框架結構設計時關鍵是要減少漏項、減少差錯,計算機也是如此的。
建筑結構設計統一標準(gbj68-84)該標準是為了合理地統一各類材料的建筑結構設計的基本原則,是制定工業與民用建筑結構荷載規范、鋼結構、薄壁型鋼結構、混凝土結構、砌體結構、木結構等設計規范以及地基基礎和建筑抗震等設計規范應遵守的準則,這些規范均應按本標準的要求制定相應的具體規定。制定其它土木工程結構設計規范時,可參照此標準規定的原則。本標準適用于建筑物(包括一般構筑物)的整個結構,以及組成結構的構件和基礎;適用于結構的使用階段,以及結構構件的制作、運輸與安裝等施工階段。本標準引進了現代結構可靠性設計理論,采用以概率理論為基礎的極限狀態設計方法分析確定,即將各種影響結構可靠性的因素都視為隨機變量,使設計的概念和方法都建立在統計數學的基礎上,并以主要根據統計分析確定的失效概率來度量結構的可靠性,屬于“概率設計法”,這是設計思想上的重要演進。這也是當代國際上工程結構設計方法發展的總趨勢,而我國在設計規范(或標準)中采用概率極限狀態設計法是迄今為止采用最廣泛的國家。
結構的作用效應 常見的作用效應有:
1.內力。
軸向力,即作用引起的結構或構件某一正截面上的法向拉力或壓力;
剪力,即作用引起的結構或構件某一截面上的切向力;
彎矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的內力矩;
扭矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的剪力構成的力偶矩。
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2.應力。如正應力、剪應力、主應力等。
5.變形。作用引起的結構或構件中各點間的相對位移。變形分為彈性變形和塑性變形。
6.應變:如線應變、剪應變和主應變等。
極限狀態 整個結構或結構的一部分超過某一特定狀態就不能滿足設計規定的某一功能要求,此特定狀態稱為該功能的極限狀態。極限狀態可分為兩類:
1.承載能力極限狀態。結構或結構構件達到最大承載能力或達到不適于繼續承載的變形的極限狀態:
(1)整個結構或結構的一部分作為剛體失去平衡(如傾覆等);
(2)結構構件或連接因材料強度被超過而破壞(包括疲勞破壞),或因過度的塑性變形而不適于繼續承載;(3)結構轉變為機動體系;
(4)結構或結構構件喪失穩定(如壓屈等)。
2.正常使用極限狀態。結構或結構構件達到使用功能上允許的某一限值的極限狀態。出現下列狀態之一時,即認為超過了正常使用極限狀態:
(1)影響正常使用或外觀的變形;
(2)影響正常使用或耐久性能的局部損壞(包括裂縫);
(3)影響正常使用的振動;(4)影響正常使用的其它特定狀態。
結構設計的基本任務,是在結構的可靠與經濟之間選擇一種合理的平衡,力求以最低的代價,使所建造的結構在規定的條件下和規定的使用期限內,能滿足預定的安全性、適用性和耐久性等功能要求。為達到這個目的,人們采用過多種設計方法。以現代觀點看,可劃分為定值設計法和概率設計法兩大類。
第四篇:建筑工程畢業設計總結 (5000字)
畢業設計總結題目:江蘇省**************商住樓施工組織設計姓名:****學號:*********院、系:建筑工程學院專業班級:指導老師:*****(校內)*******(校外)二0一二年五畢業設計總結畢業設計終于做好了,通過這么長時間的努力,終于有了結果。在這期間有過攻克難關的笑容,也有過遇到困惑的愁苦,但是現在都已經不重要了,現在有的只是喜悅。經過幾周的奮戰我的畢業設計終于完成了。在沒有做畢業設計以前覺得畢業設計只是對這幾年來所學知識的單純總結,但是通過這次做畢業設計發現自己的看法有點太片面。畢業設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。這次的畢業設計相對于以前的課程設計,多了很多思考,也鍛煉了我的組織能力和對一些知識的深刻認識,使我受益匪淺。畢業設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。通過這次畢業設計,使我明白了自己原來的知識比較欠缺,自己要學習的東西還很多。以前老師覺得自己什么都懂了,有點眼高手低的感覺。通過這次畢業設計,我才明白學習是一個不斷積累的過程,我以前所懂的都只是停留在表面,并讓我知道,在以后的工作和生活中都應該不斷的學習,努力的充實自己的大腦。在整個畢業論文設計的過程中我學到了做任何事情所要有的態度和心態,首先我明白了做學問要一絲不茍,對于出現的任何問題和偏差都不要輕視,要通過正確的途徑去解決,在做事情的過程中要有耐心和毅力,不要一遇到困難就打退堂鼓,只要堅持下去就可以找到思路去解決問題的。在設計中要學會與人合作的態度,認真聽取別人的意見,這樣做起事情來就可以事倍功半。在這次畢業實習過程中,在實習工地的工人師傅、施工員的幫助下,我對此次設計過程中出現的專業知識困惑和問題,虛心向他們請教和學習,通過他們的教授解釋,我收益匪淺,不僅學到了許多專業知識,而且還從建筑工人師傅老前輩那學到了許多做人處世的道理。這次畢業設計主要是結合自己在施工現場的內容做的,在公司實習六個多月里,對我來講是一個理論與實際相結合的過程,在工地現場施工員、技術負責人的指導之下,以及自已的努力積極參與工作,讓自己對整個基礎的做法,標準層的施工有了深入的了解與掌握。而且對整個土木工程的各個方面也有了深刻的理解和認識,并且鞏固了書本上的知識,將理論運用到實際中去,從實際施工中豐富自已的理論知識。整個實習的過程時間雖短,但讓自己知道了如何當一名好的技術員。整個實習的過程也讓自己發現了自己理論知識上的不足,也讓自己為以后的學習充滿了動力。在設計過程中,我通過查閱大量的有關資料,與同學們交流經驗,并向老師悉心請教等方式,是自己學到了不少知識,也經歷了不少艱辛,但同時收獲是非常大的。在整個設計過程中我懂得了許多東西。也培養了我獨立工作的能力,樹立了自己工作能力的信心,我相信會對以后的學習和工作有非常重要的影響。而且大大提高了動手能力,使我充分體會到了在創造過程中探索的艱辛和成功時的喜悅。通過這次畢業設計使我明白了自己原來知識還比較欠缺。自己要學習的東西還太多,以前老是覺得自己什么東西都會,什么東西都懂,有點眼高手低。通過這次畢業設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質。雖然這個設計做的也不是很好,但是在設計的過程中所學到的東西是這次畢業設計最大的收獲和財富,使我終身受益!原來那種浮夸的心態沒有了,取而代之的是腳踏實地的努力工作學習。當我擺正自己的心態,以積極樂觀向上的心態投入到設計當中,突然覺得心中又多了一份人生的感悟,這次畢業設計讓我深刻的體會到了專業的重要性,讓我給自己有了一個更好的定位,為將來的工作打好了基礎。
第五篇:建筑工程畢業設計開題報告
建筑工程畢業設計開題報告
隨著社會一步步向前發展,報告使用的次數愈發增長,報告具有語言陳述性的特點。為了讓您不再為寫報告頭疼,下面是小編為大家整理的建筑工程畢業設計開題報告,僅供參考,大家一起來看看吧。
建筑工程畢業設計開題報告1
1.課題名稱:
鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發
2.項目研究背景:
所要編寫的結構程序是混凝土的框架結構的設計,建筑指各種房屋及其附屬的構筑物。建筑結構是在建筑中,由若干構件,即組成結構的單元如梁、板、柱等,連接而構成的能承受作用(或稱荷載)的平面或空間體系。
編寫算例使用建設部最新出臺的《混凝土結構設計規范》gb50010-XX,該規范與原混凝土結構設計規范gbj10-89相比,新增內容約占15%,有重大修訂的內容約占35%,保持和基本保持原規范內容的部分約占50%,規范全面總結了原規范發布實施以來的實踐經驗,借鑒了國外先進標準技術。
3. 項目研究意義
建筑中,結構是為建筑物提供安全可靠、經久耐用、節能節材、滿足建筑功能的一個重要組成部分,它與建筑材料、制品、施工的工業化水平密切相關,對發展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有著重要的促進作用。
由于結構計算牽扯的數學公式較多,并且所涉及的規范和標準很零碎。并且計算量非常之大,近年來,隨著經濟進一步發展,城市人口集中、用地緊張以及商業競爭的激烈化,更加劇了房屋設計的復雜性,許多多高層建筑不斷的被建造。這些建筑無論從時間上還是從勞動量上,都客觀的需要
程序的輔助設計。這樣,結構軟件開發就顯得尤為重要。
一棟建筑的結構設計是否合理,主要取決于結構體系、結構布置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理。這些問題已經正確解決,結構計算、施工圖的繪制、則是另令人辛苦的具體程序設計工作了,因此原來在學校使用的手算方法,將被運用到具體的程序代碼中去,精力就不僅集中在怎樣利用所學的結構知識來設計出做法,還要想到如何把這些做法用代碼來實現,
4.文獻研究概況
在不同類型的結構設計中有些內容是一樣的,做框架結構設計時關鍵是要減少漏項、減少差錯,計算機也是如此的。
建筑結構設計統一標準(gbj68-84) 該標準是為了合理地統一各類材料的建筑結構設計的基本原則,是制定工業與民用建筑結構荷載規范、鋼結構、薄壁型鋼結構、混凝土結構、砌體結構、木結構等設計規范以及地基基礎和建筑抗震等設計規范應遵守的準則,這些規范均應按本標準的要求制定相應的具體規定。制定其它土木工程結構設計規范時,可參照此標準規定的原則。本標準適用于建筑物(包
建筑工程畢業設計開題報告2
1、課題名稱:鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發
2、項目研究背景:
所要編寫的結構程序是混凝土的框架結構的設計,建筑指各種房屋及其附屬的構筑物。建筑結構是在建筑中,由若干構件,即組成結構的單元如梁、板、柱等,連接而構成的能承受作用(或稱荷載)的平面或空間體系。
編寫算例使用建設部最新出臺的《混凝土結構設計規范》GB50010—,該規范與原混凝土結構設計規范GBJ10—89相比,新增內容約占15%,有重大修訂的內容約占35%,保持和基本保持原規范內容的部分約占50%,規范全面總結了原規范發布實施以來的實踐經驗,借鑒了國外先進標準技術。
3、項目研究意義:
建筑中,結構是為建筑物提供安全可靠、經久耐用、節能節材、滿足建筑功能的一個重要組成部分,它與建筑材料、制品、施工的工業化水平密切相關,對發展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有著重要的促進作用。
由于結構計算牽扯的數學公式較多,并且所涉及的規范和標準很零碎。并且計算量非常之大,近年來,隨著經濟進一步發展,城市人口集中、用地緊張以及商業競爭的激烈化,更加劇了房屋設計的復雜性,許多多高層建筑不斷的被建造。這些建筑無論從時間上還是從勞動量上,都客觀的需要計算機程序的輔助設計。這樣,結構軟件開發就顯得尤為重要。
一棟建筑的結構設計是否合理,主要取決于結構體系、結構布置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理。這些問題已經正確解決,結構計算、施工圖的繪制、則是另令人辛苦的具體程序設計工作了,因此原來在學校使用的手算方法,將被運用到具體的程序代碼中去,精力就不僅集中在怎樣利用所學的結構知識來設計出做法,還要想到如何把這些做法用代碼來實現,
4、文獻研究概況
在不同類型的結構設計中有些內容是一樣的,做框架結構設計時關鍵是要減少漏項、減少差錯,計算機也是如此的。
建筑結構設計統一標準(GBJ68—84) 該標準是為了合理地統一各類材料的建筑結構設計的基本原則,是制定工業與民用建筑結構荷載規范、鋼結構、薄壁型鋼結構、混凝土結構、砌體結構、木結構等設計規范以及地基基礎和建筑抗震等設計規范應遵守的準則,這些規范均應按本標準的要求制定相應的具體規定。制定其它土木工程結構設計規范時,可參照此標準規定的原則。本標準適用于建筑物(包括一般構筑物)的整個結構,以及組成結構的構件和基礎;適用于結構的使用階段,以及結構構件的制作、運輸與安裝等施工階段。本標準引進了現代結構可靠性設計理論,采用以概率理論為基礎的極限狀態設計方法分析確定,即將各種影響結構可靠性的因素都視為隨機變量,使設計的概念和方法都建立在統計數學的基礎上,并以主要根據統計分析確定的失效概率來度量結構的可靠性,屬于“概率設計法”,這是設計思想上的重要演進。這也是當代國際上工程結構設計方法發展的總趨勢,而我國在設計規范(或標準)中采用概率極限狀態設計法是迄今為止采用最廣泛的國家。
結構的作用效應 常見的作用效應有:
1、內力。
軸向力,即作用引起的結構或構件某一正截面上的法向拉力或壓力;
剪力,即作用引起的結構或構件某一截面上的切向力;
彎矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的內力矩;
扭矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的剪力構成的力偶矩。
2、應力。如正應力、剪應力、主應力等。
3、位移。作用引起的結構或構件中某點位變(線位移)或某線段方向的改變(角位移)。
4、撓度。構件軸線或中面上某點在彎短作用平面內垂直于軸線或中面的線位移。
5、變形。作用引起的結構或構件中各點間的相對位移。變形分為彈性變形和塑性變形。
6、應變:如線應變、剪應變和主應變等。
極限狀態 整個結構或結構的一部分超過某一特定狀態就不能滿足設計規定的某一功能要求,此特定狀態稱為該功能的極限狀態。極限狀態可分為兩類:
1、承載能力極限狀態。結構或結構構件達到最大承載能力或達到不適于繼續承載的變形的極限狀態:
(1)整個結構或結構的一部分作為剛體失去平衡(如傾覆等);
(2)結構構件或連接因材料強度被超過而破壞(包括疲勞破壞),或因過度的塑性變形而不適于繼續承載;
(3)結構轉變為機動體系;
(4)結構或結構構件喪失穩定(如壓屈等)。
2、正常使用極限狀態。結構或結構構件達到使用功能上允許的某一限值的極限狀態。出現下列狀態之一時,即認為超過了正常使用極限狀態:
(1)影響正常使用或外觀的變形;
(2)影響正常使用或耐久性能的局部損壞(包括裂縫);
(3)影響正常使用的振動;
(4)影響正常使用的其它特定狀態。
結構設計的基本任務,是在結構的可靠與經濟之間選擇一種合理的平衡,力求以最低的代價,使所建造的結構在規定的條件下和規定的使用期限內,能滿足預定的安全性、適用性和耐久性等功能要求。為達到這個目的,人們采用過多種設計方法。以現代觀點看,可劃分為定值設計法和概率設計法兩大類。
1、定值設計法。將影響結構可靠度的主要因素(如荷載、材料強度、幾何參數、計算公式精度等)看作非隨機變量,而且采用以經驗為主確定的安全系數來度量結構可靠性的設計方法,即確定性方法。此方法要求任何情況下結構的荷載效應S(內力、變形、裂縫寬度等)不應大于結構抗力R(強度、剛度、抗裂度等),即S≤R。在20世紀70年代中期前,我國和國外主要都采用這種方法。
2、概率設計法:將影響結構可靠度的主要因素看作隨機變量,而且采用以統計為主確定的失效概率或可靠指標來度量結構可靠性的設計方法,即非確定性方法。此方法要求按概率觀念來設計結構,也就是出現結構荷載效應3大于結構抗力R(S>R)的概率應小于某個可以接受的規定值。這種方法是20世紀40年代提出來的,至70年代后期在國際上已進入實用階段。我國自80年代中期,結構設計方法開始由定值法向概率法過渡。
面向對象編程
使創建Windows程序較為容易的關鍵技術是面向對象編程,或OOP。這種技術可以創建可重用組建,它是程序的組成模塊。
幾個定義
控件 提供程序可見界面的可重用對象。控件的示例有文本框、標簽和命令按鈕。
事件 由用戶或操作系統引發的動作。事件的示例有擊鍵、單擊鼠標、一段時間的限制,或從端口接收數據。
方法 嵌入在對象定義中的程序代碼,它定義對象怎樣處理信息并響應某事件。例如,數據庫對象有打開紀錄集并從一個記錄移動到另一個記錄的方法。
對象 程序的基本元素,它含有定義其特征的屬性,定義其任務和識別它可以響應的事件的方法??丶痛绑w是Visual Basic中所有對象的示例。
過程 為完成任務而編寫的代碼段。過程通常用于響應特定的事件。
屬性 對象的特征,如位置、尺寸、顏色或文本。屬性決定對象的外觀,有時也決定對象的行為。屬性也用于為對象提供數據和從對象取回信息。
5、設計主要內容
本軟件適用于現澆鋼筋混凝土多層、多跨的框架的設計。畢業設計要完成的工作包括:
1、平面鋼架分析程序的改造
對結構力學教研室版平面鋼架分析程序進行修改和補充。要求:
(1) 編寫自動生成節點坐標和單元節點編號的程序,或以圖形方式輸入計算簡圖。
(2) 修改程序,使之適合多工況內力計算;
(3) 根據輸入、輸出數據的特點,設計適當的人機界面。輸出應可選的顯示各構件端力和內力圖。
2、編寫鋼筋混凝土多層多跨框架機構的構件設計程序
(1) 根據有關的規范,應明確計算的各種荷載(恒載、樓屋面活載、風荷載和地震作用等)的計算方法,在次基礎上編寫自動生成各種荷載作用下的結點荷載和單元荷載的程序。
地震作用按底部剪力法確定。自振周期用經驗公式確定。
(2) 計算各種荷載單獨作用時框架各桿件的內力。計算結構存放在各自的桿端力(隨機)文件中。
對豎向荷載下的梁端彎距進行塑性調幅。
(3) 在(2)中產生的桿端力文件基礎上,分別計算各種可能的荷載組合下,梁、柱控制截面的內力。計算結果存放在適當的文件中。
(4) 從(3)生成的文件中選出最不利組合,同時給出截面配筋。
梁、柱截面配筋的確定應考慮抗震設計的要求。
(5) 部分編程較熟練的同學可根據計算結果和構造規定,用Auto—CAD VBA 繪制梁、柱配筋圖。
5、成果形式
本畢業設計的成果應包括:
1、可運行的、并能給出正確計算結果的源程序
在存放源程序的軟盤中,應至少有一個算例的數據文件,可在基本不需另外鍵入數據的前提下,顯示正確地運行結果。
2、軟件使用手冊
這是為用戶準備的關于軟件使用方法、操作步驟和其他必要的文字材料。
3、軟件說明書
這是軟件作者的工作檔案,是軟件維護的基本資料。其中應包括:
(1) 軟件所依據的工作檔案、力學和工程結構模型的較為詳細的描述,主要的計算公式及其使用的符號的含義,重要算法的文字說明:
(2) 程序的結構:模塊的劃分的情況、各模塊相互之間的關系及各模塊的功能;
(3) 帶有較為詳細的注釋的源程序文本。其中應注明各標識符的含義(盡可能的采用通用公式中的符號)。各程序段的功能、相應的數學公式和特殊算法的說明;
(4) 為使他人根據軟件說明書讀懂你的程序所必需的其他資料。
(5) 部分編程較熟練的同學可遞交梁、柱配筋圖紙一張。
4、對自己所編程序的評價
(1) 對算例計算結果的合理性進行必要的分析;
(2) 總結軟件設計過程中的經驗和及教訓,提出設計改進意見。
以上各項資料處源程序文本以軟盤形式提交外,其余均用計算機打印。
6、進度計劃
第一周 畢業實習,參觀工程,收集資料 。
第二周 需求分析:描述計算機模型,編些初步的軟件說明書。
第三周 軟件設計:選擇模塊劃分的方案
第四周 模塊設計:數據輸入界面設計(梁柱截面數據)
或 數據輸入界面設計(可視化圖形輸入)
第五周 數據輸入界面設計(框架數據、附加荷載)
第六周 模塊設計:荷載計算(恒載、活載),相應的內力計算
第七周 荷載計算(風荷載、地震作用),相應的內力計算
第八周 模塊設計:梁配筋計算
第九周 梁荷載組合,確定梁配筋
第十周 梁荷載組合,確定梁配筋
第十一周 模塊設計:柱配筋計算
第十二周 柱荷載組合,確定柱配筋
第十三周 柱荷載組合,確定柱配筋
第十四周 軟件測試 或用AutoCAD VBA 繪制梁、柱配筋圖;
第十五周 軟件測試
第十六周 整理源程序,編寫軟件說明數和用戶手冊
第十七周 編寫軟件說明書和用戶手冊,形成畢業設計全部文件,準備答辯。
第十八周 畢業答辯
建筑工程畢業設計開題報告3
一、課題名稱:
鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發
二、項目研究背景:
所要編寫的結構程序是混凝土的框架結構的設計,建筑指各種房屋及其附屬的構筑物。建筑結構是在建筑中,由若干構件,即組成結構的單元如梁、板、柱等,連接而構成的能承受作用(或稱荷載)的平面或空間體系。
編寫算例使用建設部最新出臺的《混凝土結構設計規范》gb50010—2002,該規范與原混凝土結構設計規范gbj10—89相比,新增內容約占15%,有重大修訂的內容約占35%,保持和基本保持原規范內容的部分約占50%,規范全面總結了原規范發布實施以來的實踐經驗,借鑒了國外先進標準技術。
三、項目研究意義:
建筑中,結構是為建筑物提供安全可靠、經久耐用、節能節材、滿足建筑功能的一個重要組成部分,它與建筑材料、制品、施工的工業化水平密切相關,對發展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有著重要的促進作用。
由于結構計算牽扯的數學公式較多,并且所涉及的規范和標準很零碎。并且計算量非常之大,近年來,隨著經濟進一步發展,城市人口集中、用地緊張以及商業競爭的激烈化,更加劇了房屋設計的復雜性,許多多高層建筑不斷的被建造。這些建筑無論從時間上還是從勞動量上,都客觀的需要計算機程序的輔助設計。這樣,結構軟件開發就顯得尤為重要。
一棟建筑的結構設計是否合理,主要取決于結構體系、結構布置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理。這些問題已經正確解決,結構計算、施工圖的繪制、則是另令人辛苦的具體程序設計工作了,因此原來在學校使用的手算方法,將被運用到具體的程序代碼中去,精力就不僅集中在怎樣利用所學的結構知識來設計出做法,還要想到如何把這些做法用代碼來實現,
四、文獻研究概況
在不同類型的結構設計中有些內容是一樣的,做框架結構設計時關鍵是要減少漏項、減少差錯,計算機也是如此的。
建筑結構設計統一標準(gbj68—84)該標準是為了合理地統一各類材料的建筑結構設計的基本原則,是制定工業與民用建筑結構荷載規范、鋼結構、薄壁型鋼結構、混凝土結構、砌體結構、木結構等設計規范以及地基基礎和建筑抗震等設計規范應遵守的準則,這些規范均應按本標準的要求制定相應的具體規定。制定其它土木工程結構設計規范時,可參照此標準規定的原則。本標準適用于建筑物(包括一般構筑物)的整個結構,以及組成結構的構件和基礎。適用于結構的使用階段,以及結構構件的制作、運輸與安裝等施工階段。本標準引進了現代結構可靠性設計理論,采用以概率理論為基礎的極限狀態設計方法分析確定,即將各種影響結構可靠性的因素都視為隨機變量,使設計的概念和方法都建立在統計數學的基礎上,并以主要根據統計分析確定的失效概率來度量結構的可靠性,屬于“概率設計法”,這是設計思想上的重要演進。這也是當代國際上工程結構設計方法發展的總趨勢,而我國在設計規范(或標準)中采用概率極限狀態設計法是迄今為止采用最廣泛的國家。
結構的作用效應常見的作用效應有:
1、內力。
軸向力,即作用引起的結構或構件某一正截面上的法向拉力或壓力。
剪力,即作用引起的結構或構件某一截面上的切向力。
彎矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的內力矩。
扭矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的剪力構成的力偶矩。
2、應力。如正應力、剪應力、主應力等。
3、位移。作用引起的結構或構件中某點位變(線位移)或某線段方向的改變(角位移)。
4、撓度。構件軸線或中面上某點在彎短作用平面內垂直于軸線或中面的線位移。
5、變形。作用引起的結構或構件中各點間的相對位移。變形分為彈性變形和塑性變形。
6、應變:如線應變、剪應變和主應變等。
極限狀態整個結構或結構的一部分超過某一特定狀態就不能滿足設計規定的某一功能要求,此特定狀態稱為該功能的極限狀態。極限狀態可分為兩類:
1、承載能力極限狀態。結構或結構構件達到最大承載能力或達到不適于繼續承載的變形的極限狀態:
(1)整個結構或結構的一部分作為剛體失去平衡(如傾覆等)。
(2)結構構件或連接因材料強度被超過而破壞(包括疲勞破壞),或因過度的塑性變形而不適于繼續承載。
(3)結構轉變為機動體系。
(4)結構或結構構件喪失穩定(如壓屈等)。
2、正常使用極限狀態。結構或結構構件達到使用功能上允許的某一限值的極限狀態。出現下列狀態之一時,即認為超過了正常使用極限狀態:
(1)影響正常使用或外觀的變形。
(2)影響正常使用或耐久性能的局部損壞(包括裂縫)。
(3)影響正常使用的振動。
(4)影響正常使用的其它特定狀態。
結構設計的基本任務,是在結構的可靠與經濟之間選擇一種合理的平衡,力求以最低的代價,使所建造的結構在規定的條件下和規定的使用期限內,能滿足預定的安全性、適用性和耐久性等功能要求。為達到這個目的,人們采用過多種設計方法。以現代觀點看,可劃分為定值設計法和概率設計法兩大類。
1、定值設計法。將影響結構可靠度的主要因素(如荷載、材料強度、幾何參數、計算公式精度等)看作非隨機變量,而且采用以經驗為主確定的安全系數來度量結構可靠性的設計方法,即確定性方法。此方法要求任何情況下結構的荷載效應s(內力、變形、裂縫寬度等)不應大于結構抗力r(強度、剛度、抗裂度等),即s≤r。在20世紀70年代中期前,我國和國外主要都采用這種方法。
2、概率設計法:將影響結構可靠度的主要因素看作隨機變量,而且采用以統計為主確定的失效概率或可靠指標來度量結構可靠性的設計方法,即非確定性方法。此方法要求按概率觀念來設計結構,也就是出現結構荷載效應3大于結構抗力r(s》r)的概率應小于某個可以接受的規定值。這種方法是20世紀40年代提出來的,至70年代后期在國際上已進入實用階段。我國自80年代中期,結構設計方法開始由定值法向概率法過渡。面向對象編程。使創建windows程序較為容易的關鍵技術是面向對象編程,或oop。這種技術可以創建可重用組建,它是程序的組成模塊。
幾個定義
控件:提供程序可見界面的可重用對象??丶氖纠形谋究?、標簽和命令按鈕。
事件:由用戶或操作系統引發的動作。事件的示例有擊鍵、單擊鼠標、一段時間的限制,或從端口接收數據。
方法:嵌入在對象定義中的程序代碼,它定義對象怎樣處理信息并響應某事件。例如,數據庫對象有打開紀錄集并從一個記錄移動到另一個記錄的方法。
對象:程序的基本元素,它含有定義其特征的屬性,定義其任務和識別它可以響應的事件的方法??丶痛绑w是visual basic中所有對象的示例。
過程:為完成任務而編寫的代碼段。過程通常用于響應特定的事件。
屬性:對象的特征,如尺寸、位置、顏色或文本。屬性決定對象的外觀,有時也決定對象的行為。屬性也用于為對象提供數據和從對象取回信息。
五、設計主要內容
本軟件適用于現澆鋼筋混凝土多層、多跨的框架的設計。畢業設計要完成的工作包括:
1、平面鋼架分析程序的改造
對結構力學教研室版平面鋼架分析程序進行修改和補充。要求:
(1)編寫自動生成節點坐標和單元節點編號的程序,或以圖形方式輸入計算簡圖。
(2)修改程序,使之適合多工況內力計算。
(3)根據輸入、輸出數據的特點,設計適當的人機界面。輸出應可選的顯示各構件端力和內力圖。
2、編寫鋼筋混凝土多層多跨框架機構的構件設計程序
(1)根據有關的規范,應明確計算的各種荷載(恒載、樓屋面活載、風荷載和地震作用等)的計算方法,在次基礎上編寫自動生成各種荷載作用下的結點荷載和單元荷載的程序。
地震作用按底部剪力法確定。自振周期用經驗公式確定。
(2)計算各種荷載單獨作用時框架各桿件的內力。計算結構存放在各自的桿端力(隨機)文件中。
對豎向荷載下的梁端彎距進行塑性調幅。
(3)在(2)中產生的桿端力文件基礎上,分別計算各種可能的荷載組合下,梁、柱控制截面的內力。計算結果存放在適當的文件中。
(4)從(3)生成的文件中選出最不利組合,同時給出截面配筋。梁、柱截面配筋的確定應考慮抗震設計的要求。
(5)部分編程較熟練的同學可根據計算結果和構造規定,用auto—cad vba繪制梁、柱配筋圖。
六、成果形式
本畢業設計的成果應包括:
1、可運行的、并能給出正確計算結果的源程序
在存放源程序的軟盤中,應至少有一個算例的數據文件,可在基本不需另外鍵入數據的前提下,顯示正確地運行結果。
2、軟件使用手冊
這是為用戶準備的關于軟件使用方法、操作步驟和其他必要的文字材料。
3、軟件說明書
這是軟件作者的'工作檔案,是軟件維護的基本資料。其中應包括:
(1)軟件所依據的工作檔案、力學和工程結構模型的較為詳細的描述,主要的計算公式及其使用的符號的含義,重要算法的文字說明:
(2)程序的結構:模塊的劃分的情況、各模塊相互之間的關系及各模塊的功能。
(3)帶有較為詳細的注釋的源程序文本。其中應注明各標識符的含義(盡可能的采用通用公式中的符號)。各程序段的功能、相應的數學公式和特殊算法的說明。
(4)為使他人根據軟件說明書讀懂你的程序所必需的其他資料。
(5)部分編程較熟練的同學可遞交梁、柱配筋圖紙一張。
4、對自己所編程序的評價
(1)對算例計算結果的合理性進行必要的分析。
(2)總結軟件設計過程中的經驗和及教訓,提出設計改進意見。
以上各項資料處源程序文本以軟盤形式提交外,其余均用計算機打印。
七、進度計劃
第一周畢業實習,參觀工程,收集資料。
第二周需求分析:描述計算機模型,編些初步的軟件說明書。
第三周軟件設計:選擇模塊劃分的方案
第四周模塊設計:數據輸入界面設計(梁柱截面數據)
或數據輸入界面設計(可視化圖形輸入)
第五周數據輸入界面設計(框架數據、附加荷載)
第六周模塊設計:荷載計算(恒載、活載),相應的內力計算
第七周荷載計算(風荷載、地震作用),相應的內力計算
第八周模塊設計:梁配筋計算
第九周梁荷載組合,確定梁配筋
第十周梁荷載組合,確定梁配筋
第十一周模塊設計:柱配筋計算
第十二周柱荷載組合,確定柱配筋
第十三周柱荷載組合,確定柱配筋
第十四周軟件測試或用autocad vba繪制梁、柱配筋圖。
第十五周軟件測試
第十六周整理源程序,編寫軟件說明數和用戶手冊
第十七周編寫軟件說明書和用戶手冊,形成畢業設計全部文件,準備答辯。
第十八周畢業答辯
建筑工程畢業設計開題報告4
1、課題名稱:
鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發
2、項目研究背景:
所要編寫的結構程序是混凝土的框架結構的設,建筑指各種房屋及其附屬的構筑物。建筑結構是在建筑中,由若干構件,即組成結構的單元如梁、板、柱等,連接而構成的能承受作用(或稱荷載)的平面或空間體系。
編寫算例使用建設部最新出臺的《混凝土結構設規范》,該規范與原混凝土結構設規范GBJ10―89相比,新增內容約占15%,有重大修訂的內容約占35%,保持和基本保持原規范內容的部分約占50%,規范全面總結了原規范發布實施以來的實踐經驗,借鑒了國外先進標準技術。
3、項目研究意義:
建筑中,結構是為建筑物提供安全可靠、經久耐用、節能節材、滿足建筑功能的一個重要組成部分,它與建筑材料、制品、施工的工業化水平密切相關,對發展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有著重要的促進作用。
由于結構算牽扯的數學公式較多,并且所涉及的規范和標準很零碎。并且算量非常之大,近年來,隨著經濟進一步發展,城市人口集中、用地緊張以及商業競爭的激烈化,更加劇了房屋設的復雜性,S多多高層建筑不斷的被建造。這些建筑無論從時間上還是從勞動量上,都客觀的需要算機程序的輔助設。這樣,結構軟件開發就顯得尤為重要。
一棟建筑的結構設是否合理,主要取決于結構體系、結構布置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理。這些問題已經正確解決,結構算、施工圖的繪制、則是另令人辛苦的具體程序設工作了,因此原來在學校使用的手算方法,將被運用到具體的程序代碼中去,精力就不僅集中在怎樣利用所學的結構知識來設出做法,還要想到如何把這些做法用代碼來實現,
4、文獻研究概況
在不同類型的結構設中有些內容是一樣的,做框架結構設時關鍵是要減少漏項、減少差錯,算機也是如此的。
建筑結構設y一標準(GBJ6884)該標準是為了合理地y一各類材料的建筑結構設的基本原則,是制定工業與民用建筑結構荷載規范、鋼結構、薄壁型鋼結構、混凝土結構、砌體結構、木結構等設規范以及地基基礎和建筑抗震等設規范應遵守的準則,這些規范均應按本標準的要求制定相應的具體規定。制定其它土木工程結構設規范時,可參照此標準規定的原則。本標準適用于建筑物(包括一般構筑物)的整個結構,以及組成結構的構件和基礎;適用于結構的使用階段,以及結構構件的制作、運輸與安裝等施工階段。本標準引進了現代結構可靠性設理論,采用以概率理論為基礎的極限狀態設方法分析確定,即將各種影響結構可靠性的因素都視為隨機變量,使設的概念和方法都建立在y數學的基礎上,并以主要根據y分析確定的失效概率來度量結構的可靠性,屬于“概率設法”,這是設思想上的重要演進。這也是當代國際上工程結構設方法發展的總趨勢,而我國在設規范(或標準)中采用概率極限狀態設法是迄今為止采用最廣泛的國家。
結構的作用效應常見的作用效應有:
1、內力。
軸向力,即作用引起的結構或構件某一正截面上的法向拉力或壓力;
剪力,即作用引起的結構或構件某一截面上的切向力;
彎矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的內力矩;
扭矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的剪力構成的力偶矩。
2、應力。如正應力、剪應力、主應力等。
3、位移。作用引起的結構或構件中某點位變(線位移)或某線段方向的改變(角位移)。
4、撓度。構件軸線或中面上某點在彎短作用平面內垂直于軸線或中面的線位移。
5、變形。作用引起的結構或構件中各點間的相對位移。變形分為彈性變形和塑性變形。
6、應變:如線應變、剪應變和主應變等。
極限狀態 整個結構或結構的一部分超過某一特定狀態就不能滿足設規定的某一功能要求,此特定狀態稱為該功能的極限狀態。極限狀態可分為兩類:
1、承載能力極限狀態。結構或結構構件達到最大承載能力或達到不適于繼續承載的變形的極限狀態:
(1)整個結構或結構的一部分作為剛體失去平衡(如傾覆等);
(2)結構構件或連接因材料強度被超過而破壞(包括疲勞破壞),或因過度的塑性變形而不適于繼續承載;
(3)結構轉變為機動體系;
(4)結構或結構構件喪失穩定(如壓屈等)。
2、正常使用極限狀態。結構或結構構件達到使用功能上允S的某一限值的極限狀態。出現下列狀態之一時,即認為超過了正常使用極限狀態:
(1)影響正常使用或外觀的變形;
(2)影響正常使用或耐久性能的局部損壞(包括裂縫);
(3)影響正常使用的振動;
(4)影響正常使用的其它特定狀態。
結構設的基本任務,是在結構的可靠與經濟之間選擇一種合理的平衡,力求以最低的代價,使所建造的結構在規定的條件下和規定的使用期限內,能滿足預定的安全性、適用性和耐久性等功能要求。為達到這個目的,人們采用過多種設方法。以現代觀點看,可劃分為定值設法和概率設法兩大類。
1、定值設法。將影響結構可靠度的主要因素(如荷載、材料強度、幾何參數、算公式精度等)看作非隨機變量,而且采用以經驗為主確定的安全系數來度量結構可靠性的設方法,即確定性方法。此方法要求任何情況下結構的荷載效應S(內力、變形、裂縫寬度等)不應大于結構抗力R(強度、剛度、抗裂度等),即S≤R。在20世紀70年代中期前,我國和國外主要都采用這種方法。
2、概率設法:將影響結構可靠度的主要因素看作隨機變量,而且采用以y為主確定的失效概率或可靠指標來度量結構可靠性的設方法,即非確定性方法。此方法要求按概率觀念來設結構,也就是出現結構荷載效應3大于結構抗力R(S>R)的概率應小于某個可以接受的規定值。這種方法是20世紀40年代提出來的,至70年代后期在國際上已進入實用階段。我國自80年代中期,結構設方法開始由定值法向概率法過渡。
面向對象編程
使創建Windows程序較為容易的關鍵技術是面向對象編程,或OOP。這種技術可以創建可重用組建,它是程序的組成模塊。
幾個定義
控件 提供程序可見界面的可重用對象。控件的示例有文本框、標簽和命令按鈕。
事件 由用戶或操作系y引發的動作。事件的示例有擊鍵、單擊鼠標、一段時間的限制,或從端口接收數據。
方法 嵌入在對象定義中的程序代碼,它定義對象怎樣處理信息并響應某事件。例如,數據庫對象有打開紀錄集并從一個記錄移動到另一個記錄的方法。
對象 程序的基本元素,它含有定義其特征的屬性,定義其任務和識別它可以響應的事件的方法??丶痛绑w是Visual Basic中所有對象的示例。
過程 為完成任務而編寫的代碼段。過程通常用于響應特定的事件。
屬性 對象的特征,如位置、尺寸、顏色或文本。屬性決定對象的外觀,有時也決定對象的行為。屬性也用于為對象提供數據和從對象取回信息。
5、設主要內容
本軟件適用于現澆鋼筋混凝土多層、多跨的框架的設。畢業設要完成的工作包括:
1、平面鋼架分析程序的改造
對結構力學教研室版平面鋼架分析程序進行修改和補充。要求:
(1) 編寫自動生成節點坐標和單元節點編號的程序,或以圖形方式輸入算簡圖。
(2) 修改程序,使之適合多工況內力算;
(3) 根據輸入、輸出數據的特點,設適當的人機界面。輸出應可選的顯示各構件端力和內力圖。
2、編寫鋼筋混凝土多層多跨框架機構的構件設程序
(1) 根據有關的規范,應明確算的各種荷載(恒載、樓屋面活載、風荷載和地震作用等)的算方法,在次基礎上編寫自動生成各種荷載作用下的結點荷載和單元荷載的程序。
地震作用按底部剪力法確定。自振周期用經驗公式確定。
(2) 算各種荷載單獨作用時框架各桿件的內力。算結構存放在各自的桿端力(隨機)文件中。
對豎向荷載下的梁端彎距進行塑性調幅。
(3) 在(2)中產生的桿端力文件基礎上,分別算各種可能的荷載組合下,梁、柱控制截面的內力。算結果存放在適當的文件中。
(4) 從(3)生成的文件中選出最不利組合,同時給出截面配筋。
梁、柱截面配筋的確定應考慮抗震設的要求。
(5) 部分編程較熟練的同學可根據算結果和構造規定,用Auto―CAD VBA 繪制梁、柱配筋圖。
5、成果形式
本畢業設的成果應包括:
1、可運行的、并能給出正確算結果的源程序
在存放源程序的軟盤中,應至少有一個算例的數據文件,可在基本不需另外鍵入數據的前提下,顯示正確地運行結果。
2、軟件使用手冊
這是為用戶準備的關于軟件使用方法、操作步驟和其他必要的文字材料。
3、軟件說明書
這是軟件作者的工作檔案,是軟件維護的基本資料。其中應包括:
(1) 軟件所依據的工作檔案、力學和工程結構模型的較為詳細的描述,主要的算公式及其使用的符號的含義,重要算法的文字說明:
(2) 程序的結構:模塊的劃分的情況、各模塊相互之間的關系及各模塊的功能;
(3) 帶有較為詳細的注釋的源程序文本。其中應注明各標識符的含義(盡可能的采用通用公式中的符號)。各程序段的功能、相應的數學公式和特殊算法的說明;
(4) 為使他人根據軟件說明書讀懂你的程序所必需的其他資料。
(5) 部分編程較熟練的同學可遞交梁、柱配筋圖紙一張。
4、對自己所編程序的評價
(1) 對算例算結果的合理性進行必要的分析;
(2) 總結軟件設過程中的經驗和及教訓,提出設改進意見。
以上各項資料處源程序文本以軟盤形式提交外,其余均用算機打印。
6、進度劃
第一周 畢業實習,參觀工程,收集資料 。
第二周 需求分析:描述算機模型,編些初步的軟件說明書。
第三周 軟件設:選擇模塊劃分的方案
第四周 模塊設:數據輸入界面設(梁柱截面數據)
或 數據輸入界面設(可視化圖形輸入)
第五周 數據輸入界面設(框架數據、附加荷載)
第六周 模塊設:荷載算(恒載、活載),相應的內力算
第七周 荷載算(風荷載、地震作用),相應的內力算
第八周 模塊設:梁配筋算
第九周 梁荷載組合,確定梁配筋
第十周 梁荷載組合,確定梁配筋
第十一周 模塊設:柱配筋算
第十二周 柱荷載組合,確定柱配筋
第十三周 柱荷載組合,確定柱配筋
第十四周 軟件測試 或用AutoCAD VBA 繪制梁、柱配筋圖;
第十五周 軟件測試
第十六周 整理源程序,編寫軟件說明數和用戶手冊
第十七周 編寫軟件說明書和用戶手冊,形成畢業設全部文件,準備答辯。
第十八周 畢業答辯