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建筑工程畢業設計論文開題報告(范文大全)

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第一篇:建筑工程畢業設計論文開題報告

建筑工程畢業設計論文開題報告范文

在不斷進步的時代,報告的用途越來越大,報告包含標題、正文、結尾等。相信很多朋友都對寫報告感到非常苦惱吧,下面是小編為大家收集的建筑工程畢業設計論文開題報告范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

建筑工程畢業設計論文開題報告范文篇1

1.課題名稱:鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發

2.項目研究背景:

所要編寫的結構程序是混凝土的框架結構的設計,建筑指各種房屋及其附屬的構筑物。建筑結構是在建筑中,由若干構件,即組成結構的單元如梁、板、柱等,連接而構成的能承受作用(或稱荷載)的平面或空間體系。

編寫算例使用建設部最新出臺的《混凝土結構設計規范》gb50010-xx,該規范與原混凝土結構設計規范gbj10-89相比,新增內容約占15%,有重大修訂的內容約占35%,保持和基本保持原規范內容的部分約占50%,規范全面總結了原規范發布實施以來的實踐經驗,借鑒了國外先進標準技術。

3.項目研究意義:

建筑中,結構是為建筑物提供安全可靠、經久耐用、節能節材、滿足建筑功能的一個重要組成部分,它與建筑材料、制品、施工的工業化水平密切相關,對發展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有著重要的促進作用。

由于結構計算牽扯的數學公式較多,并且所涉及的規范和標準很零碎。并且計算量非常之大,近年來,隨著經濟進一步發展,城市人口集中、用地緊張以及商業競爭的激烈化,更加劇了房屋設計的復雜性,許多多高層建筑不斷的被建造。這些建筑無論從時間上還是從勞動量上,都客觀的需要計算機程序的輔助設計。這樣,結構軟件開發就顯得尤為重要。

一棟建筑的結構設計是否合理,主要取決于結構體系、結構布置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理。這些問題已經正確解決,結構計算、施工圖的繪制、則是另令人辛苦的具體程序設計工作了,因此原來在學校使用的手算方法,將被運用到具體的程序代碼中去,精力就不僅集中在怎樣利用所學的結構知識來設計出做法,還要想到如何把這些做法用代碼來實現。

4.文獻研究概況

在不同類型的結構設計中有些內容是一樣的.,做框架結構設計時關鍵是要減少漏項、減少差錯,計算機也是如此的。

建筑工程畢業設計論文開題報告范文篇2

設計(論文)題目:玉都華庭施工組織設計

選題依據:

1.國內外有關的研究動態

施工工組織設計作為指導施工全過程各項活動的技術經濟的綱領性文件,是施工技術與施工項目管理有機結合的產物,它是工程開工后施工活動能有序、高效、科學合理地進行的保證。

60年代我們的施工組織措施采用的蘇聯的管理模式,隨著我國的經濟的增長,我們建筑業的發展,我們的施工項目管理也不斷的更科學,70到80年代施工組織設計在我國全面的推廣,經過我們不斷的實踐、探索、研究,使之我們現在的施工組織更科學更協調,經濟上更合理建筑施工組織設計必須擴大深度和范圍,對設計圖紙的合理性和經濟性做出評估,實現設計和施工技術的一體化。施工企業要建立施工組織設計總結與工法制度,擴大技術積累,加快技術轉化,使新的技術成果在施工組織設計中得到應用。

現階段國內外施工組織學科的發展特點是廣泛利用數學方法、網絡技術和計算技術等定量性方法,對整個工程的施工進行工期、成本、質量的控制,以達到工期短、質量好和成本低的目標。

目前已是知識經濟時代,信息技術在工程項目中已起到越來越大的作用,建筑施工企業應大力發展與運用信息技術,重視高新技術的移植和利用,拓寬智力資源的傳播渠道,全面改進傳統的編制方法,使信息在生產力諸要素中起到核心的作用,逐步實現施工信息自動化、施工作業機器化、施工技術模塊化和系統化,以產生更大的經濟效益,增強建筑施工企業的競爭力,從而使企業能在日益激烈的競爭中獲得更好的生存環境。

2.理論及實際意義

在此工程設計中,施工組織設計的意義體現在:它是指導施工全過程各項活動的技術經濟的綱領性文件;它是該工程開工前后施工活動能有序、高效、科學合理地進行的保證;它體現了施工企業管理水平,施工技術水平,機械設備裝備能力。

3.完成研究內容的技術路線或研究方法

首先熟悉工程概況以及周圍的各種環境,然后根據場地的大小和出入路線合理布置場地的臨時設施和倉庫的位置,由著方便、安全的原則合理布置平面。根據施工隊伍以及人員配置和施工方案編制合適的施工進度,對各個分部分項工程進行安全、質量、進度、成本進行動態控制,保持工程有序、穩定的實施。

第二篇:建筑工程畢業設計開題報告

建筑工程畢業設計開題報告

隨著社會一步步向前發展,報告使用的次數愈發增長,報告具有語言陳述性的特點。為了讓您不再為寫報告頭疼,下面是小編為大家整理的建筑工程畢業設計開題報告,僅供參考,大家一起來看看吧。

建筑工程畢業設計開題報告1

1.課題名稱:

鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發

2.項目研究背景:

所要編寫的結構程序是混凝土的框架結構的設計,建筑指各種房屋及其附屬的構筑物。建筑結構是在建筑中,由若干構件,即組成結構的單元如梁、板、柱等,連接而構成的能承受作用(或稱荷載)的平面或空間體系。

編寫算例使用建設部最新出臺的《混凝土結構設計規范》gb50010-XX,該規范與原混凝土結構設計規范gbj10-89相比,新增內容約占15%,有重大修訂的內容約占35%,保持和基本保持原規范內容的部分約占50%,規范全面總結了原規范發布實施以來的實踐經驗,借鑒了國外先進標準技術。

3. 項目研究意義

建筑中,結構是為建筑物提供安全可靠、經久耐用、節能節材、滿足建筑功能的一個重要組成部分,它與建筑材料、制品、施工的工業化水平密切相關,對發展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有著重要的促進作用。

由于結構計算牽扯的數學公式較多,并且所涉及的規范和標準很零碎。并且計算量非常之大,近年來,隨著經濟進一步發展,城市人口集中、用地緊張以及商業競爭的激烈化,更加劇了房屋設計的復雜性,許多多高層建筑不斷的被建造。這些建筑無論從時間上還是從勞動量上,都客觀的需要

程序的輔助設計。這樣,結構軟件開發就顯得尤為重要。

一棟建筑的結構設計是否合理,主要取決于結構體系、結構布置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理。這些問題已經正確解決,結構計算、施工圖的繪制、則是另令人辛苦的具體程序設計工作了,因此原來在學校使用的手算方法,將被運用到具體的程序代碼中去,精力就不僅集中在怎樣利用所學的結構知識來設計出做法,還要想到如何把這些做法用代碼來實現,

4.文獻研究概況

在不同類型的結構設計中有些內容是一樣的,做框架結構設計時關鍵是要減少漏項、減少差錯,計算機也是如此的。

建筑結構設計統一標準(gbj68-84) 該標準是為了合理地統一各類材料的建筑結構設計的基本原則,是制定工業與民用建筑結構荷載規范、鋼結構、薄壁型鋼結構、混凝土結構、砌體結構、木結構等設計規范以及地基基礎和建筑抗震等設計規范應遵守的準則,這些規范均應按本標準的要求制定相應的具體規定。制定其它土木工程結構設計規范時,可參照此標準規定的原則。本標準適用于建筑物(包

建筑工程畢業設計開題報告2

1、課題名稱:鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發

2、項目研究背景:

所要編寫的結構程序是混凝土的框架結構的設計,建筑指各種房屋及其附屬的構筑物。建筑結構是在建筑中,由若干構件,即組成結構的單元如梁、板、柱等,連接而構成的能承受作用(或稱荷載)的平面或空間體系。

編寫算例使用建設部最新出臺的《混凝土結構設計規范》GB50010—,該規范與原混凝土結構設計規范GBJ10—89相比,新增內容約占15%,有重大修訂的內容約占35%,保持和基本保持原規范內容的部分約占50%,規范全面總結了原規范發布實施以來的實踐經驗,借鑒了國外先進標準技術。

3、項目研究意義:

建筑中,結構是為建筑物提供安全可靠、經久耐用、節能節材、滿足建筑功能的一個重要組成部分,它與建筑材料、制品、施工的工業化水平密切相關,對發展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有著重要的促進作用。

由于結構計算牽扯的數學公式較多,并且所涉及的規范和標準很零碎。并且計算量非常之大,近年來,隨著經濟進一步發展,城市人口集中、用地緊張以及商業競爭的激烈化,更加劇了房屋設計的復雜性,許多多高層建筑不斷的被建造。這些建筑無論從時間上還是從勞動量上,都客觀的需要計算機程序的輔助設計。這樣,結構軟件開發就顯得尤為重要。

一棟建筑的結構設計是否合理,主要取決于結構體系、結構布置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理。這些問題已經正確解決,結構計算、施工圖的繪制、則是另令人辛苦的具體程序設計工作了,因此原來在學校使用的手算方法,將被運用到具體的程序代碼中去,精力就不僅集中在怎樣利用所學的結構知識來設計出做法,還要想到如何把這些做法用代碼來實現,

4、文獻研究概況

在不同類型的結構設計中有些內容是一樣的,做框架結構設計時關鍵是要減少漏項、減少差錯,計算機也是如此的。

建筑結構設計統一標準(GBJ68—84) 該標準是為了合理地統一各類材料的建筑結構設計的基本原則,是制定工業與民用建筑結構荷載規范、鋼結構、薄壁型鋼結構、混凝土結構、砌體結構、木結構等設計規范以及地基基礎和建筑抗震等設計規范應遵守的準則,這些規范均應按本標準的要求制定相應的具體規定。制定其它土木工程結構設計規范時,可參照此標準規定的原則。本標準適用于建筑物(包括一般構筑物)的整個結構,以及組成結構的構件和基礎;適用于結構的使用階段,以及結構構件的制作、運輸與安裝等施工階段。本標準引進了現代結構可靠性設計理論,采用以概率理論為基礎的極限狀態設計方法分析確定,即將各種影響結構可靠性的因素都視為隨機變量,使設計的概念和方法都建立在統計數學的基礎上,并以主要根據統計分析確定的失效概率來度量結構的可靠性,屬于“概率設計法”,這是設計思想上的重要演進。這也是當代國際上工程結構設計方法發展的總趨勢,而我國在設計規范(或標準)中采用概率極限狀態設計法是迄今為止采用最廣泛的國家。

結構的作用效應 常見的作用效應有:

1、內力。

軸向力,即作用引起的結構或構件某一正截面上的法向拉力或壓力;

剪力,即作用引起的結構或構件某一截面上的切向力;

彎矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的內力矩;

扭矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的剪力構成的力偶矩。

2、應力。如正應力、剪應力、主應力等。

3、位移。作用引起的結構或構件中某點位變(線位移)或某線段方向的改變(角位移)。

4、撓度。構件軸線或中面上某點在彎短作用平面內垂直于軸線或中面的線位移。

5、變形。作用引起的結構或構件中各點間的相對位移。變形分為彈性變形和塑性變形。

6、應變:如線應變、剪應變和主應變等。

極限狀態 整個結構或結構的一部分超過某一特定狀態就不能滿足設計規定的某一功能要求,此特定狀態稱為該功能的極限狀態。極限狀態可分為兩類:

1、承載能力極限狀態。結構或結構構件達到最大承載能力或達到不適于繼續承載的變形的極限狀態:

(1)整個結構或結構的一部分作為剛體失去平衡(如傾覆等);

(2)結構構件或連接因材料強度被超過而破壞(包括疲勞破壞),或因過度的塑性變形而不適于繼續承載;

(3)結構轉變為機動體系;

(4)結構或結構構件喪失穩定(如壓屈等)。

2、正常使用極限狀態。結構或結構構件達到使用功能上允許的某一限值的極限狀態。出現下列狀態之一時,即認為超過了正常使用極限狀態:

(1)影響正常使用或外觀的變形;

(2)影響正常使用或耐久性能的局部損壞(包括裂縫);

(3)影響正常使用的振動;

(4)影響正常使用的其它特定狀態。

結構設計的基本任務,是在結構的可靠與經濟之間選擇一種合理的平衡,力求以最低的代價,使所建造的結構在規定的條件下和規定的使用期限內,能滿足預定的安全性、適用性和耐久性等功能要求。為達到這個目的,人們采用過多種設計方法。以現代觀點看,可劃分為定值設計法和概率設計法兩大類。

1、定值設計法。將影響結構可靠度的主要因素(如荷載、材料強度、幾何參數、計算公式精度等)看作非隨機變量,而且采用以經驗為主確定的安全系數來度量結構可靠性的設計方法,即確定性方法。此方法要求任何情況下結構的荷載效應S(內力、變形、裂縫寬度等)不應大于結構抗力R(強度、剛度、抗裂度等),即S≤R。在20世紀70年代中期前,我國和國外主要都采用這種方法。

2、概率設計法:將影響結構可靠度的主要因素看作隨機變量,而且采用以統計為主確定的失效概率或可靠指標來度量結構可靠性的設計方法,即非確定性方法。此方法要求按概率觀念來設計結構,也就是出現結構荷載效應3大于結構抗力R(S>R)的概率應小于某個可以接受的規定值。這種方法是20世紀40年代提出來的,至70年代后期在國際上已進入實用階段。我國自80年代中期,結構設計方法開始由定值法向概率法過渡。

面向對象編程

使創建Windows程序較為容易的關鍵技術是面向對象編程,或OOP。這種技術可以創建可重用組建,它是程序的組成模塊。

幾個定義

控件 提供程序可見界面的可重用對象。控件的示例有文本框、標簽和命令按鈕。

事件 由用戶或操作系統引發的動作。事件的示例有擊鍵、單擊鼠標、一段時間的限制,或從端口接收數據。

方法 嵌入在對象定義中的程序代碼,它定義對象怎樣處理信息并響應某事件。例如,數據庫對象有打開紀錄集并從一個記錄移動到另一個記錄的方法。

對象 程序的基本元素,它含有定義其特征的屬性,定義其任務和識別它可以響應的事件的方法。控件和窗體是Visual Basic中所有對象的示例。

過程 為完成任務而編寫的代碼段。過程通常用于響應特定的事件。

屬性 對象的特征,如位置、尺寸、顏色或文本。屬性決定對象的外觀,有時也決定對象的行為。屬性也用于為對象提供數據和從對象取回信息。

5、設計主要內容

本軟件適用于現澆鋼筋混凝土多層、多跨的框架的設計。畢業設計要完成的工作包括:

1、平面鋼架分析程序的改造

對結構力學教研室版平面鋼架分析程序進行修改和補充。要求:

(1) 編寫自動生成節點坐標和單元節點編號的程序,或以圖形方式輸入計算簡圖。

(2) 修改程序,使之適合多工況內力計算;

(3) 根據輸入、輸出數據的特點,設計適當的人機界面。輸出應可選的顯示各構件端力和內力圖。

2、編寫鋼筋混凝土多層多跨框架機構的構件設計程序

(1) 根據有關的規范,應明確計算的各種荷載(恒載、樓屋面活載、風荷載和地震作用等)的計算方法,在次基礎上編寫自動生成各種荷載作用下的結點荷載和單元荷載的程序。

地震作用按底部剪力法確定。自振周期用經驗公式確定。

(2) 計算各種荷載單獨作用時框架各桿件的內力。計算結構存放在各自的桿端力(隨機)文件中。

對豎向荷載下的梁端彎距進行塑性調幅。

(3) 在(2)中產生的桿端力文件基礎上,分別計算各種可能的荷載組合下,梁、柱控制截面的內力。計算結果存放在適當的文件中。

(4) 從(3)生成的文件中選出最不利組合,同時給出截面配筋。

梁、柱截面配筋的確定應考慮抗震設計的要求。

(5) 部分編程較熟練的同學可根據計算結果和構造規定,用Auto—CAD VBA 繪制梁、柱配筋圖。

5、成果形式

本畢業設計的成果應包括:

1、可運行的、并能給出正確計算結果的源程序

在存放源程序的軟盤中,應至少有一個算例的數據文件,可在基本不需另外鍵入數據的前提下,顯示正確地運行結果。

2、軟件使用手冊

這是為用戶準備的關于軟件使用方法、操作步驟和其他必要的文字材料。

3、軟件說明書

這是軟件作者的工作檔案,是軟件維護的基本資料。其中應包括:

(1) 軟件所依據的工作檔案、力學和工程結構模型的較為詳細的描述,主要的計算公式及其使用的符號的含義,重要算法的文字說明:

(2) 程序的結構:模塊的劃分的情況、各模塊相互之間的關系及各模塊的功能;

(3) 帶有較為詳細的注釋的源程序文本。其中應注明各標識符的含義(盡可能的采用通用公式中的符號)。各程序段的功能、相應的數學公式和特殊算法的說明;

(4) 為使他人根據軟件說明書讀懂你的程序所必需的其他資料。

(5) 部分編程較熟練的同學可遞交梁、柱配筋圖紙一張。

4、對自己所編程序的評價

(1) 對算例計算結果的合理性進行必要的分析;

(2) 總結軟件設計過程中的經驗和及教訓,提出設計改進意見。

以上各項資料處源程序文本以軟盤形式提交外,其余均用計算機打印。

6、進度計劃

第一周 畢業實習,參觀工程,收集資料 。

第二周 需求分析:描述計算機模型,編些初步的軟件說明書。

第三周 軟件設計:選擇模塊劃分的方案

第四周 模塊設計:數據輸入界面設計(梁柱截面數據)

或 數據輸入界面設計(可視化圖形輸入)

第五周 數據輸入界面設計(框架數據、附加荷載)

第六周 模塊設計:荷載計算(恒載、活載),相應的內力計算

第七周 荷載計算(風荷載、地震作用),相應的內力計算

第八周 模塊設計:梁配筋計算

第九周 梁荷載組合,確定梁配筋

第十周 梁荷載組合,確定梁配筋

第十一周 模塊設計:柱配筋計算

第十二周 柱荷載組合,確定柱配筋

第十三周 柱荷載組合,確定柱配筋

第十四周 軟件測試 或用AutoCAD VBA 繪制梁、柱配筋圖;

第十五周 軟件測試

第十六周 整理源程序,編寫軟件說明數和用戶手冊

第十七周 編寫軟件說明書和用戶手冊,形成畢業設計全部文件,準備答辯。

第十八周 畢業答辯

建筑工程畢業設計開題報告3

一、課題名稱:

鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發

二、項目研究背景:

所要編寫的結構程序是混凝土的框架結構的設計,建筑指各種房屋及其附屬的構筑物。建筑結構是在建筑中,由若干構件,即組成結構的單元如梁、板、柱等,連接而構成的能承受作用(或稱荷載)的平面或空間體系。

編寫算例使用建設部最新出臺的《混凝土結構設計規范》gb50010—2002,該規范與原混凝土結構設計規范gbj10—89相比,新增內容約占15%,有重大修訂的內容約占35%,保持和基本保持原規范內容的部分約占50%,規范全面總結了原規范發布實施以來的實踐經驗,借鑒了國外先進標準技術。

三、項目研究意義:

建筑中,結構是為建筑物提供安全可靠、經久耐用、節能節材、滿足建筑功能的一個重要組成部分,它與建筑材料、制品、施工的工業化水平密切相關,對發展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有著重要的促進作用。

由于結構計算牽扯的數學公式較多,并且所涉及的規范和標準很零碎。并且計算量非常之大,近年來,隨著經濟進一步發展,城市人口集中、用地緊張以及商業競爭的激烈化,更加劇了房屋設計的復雜性,許多多高層建筑不斷的被建造。這些建筑無論從時間上還是從勞動量上,都客觀的需要計算機程序的輔助設計。這樣,結構軟件開發就顯得尤為重要。

一棟建筑的結構設計是否合理,主要取決于結構體系、結構布置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理。這些問題已經正確解決,結構計算、施工圖的繪制、則是另令人辛苦的具體程序設計工作了,因此原來在學校使用的手算方法,將被運用到具體的程序代碼中去,精力就不僅集中在怎樣利用所學的結構知識來設計出做法,還要想到如何把這些做法用代碼來實現,

四、文獻研究概況

在不同類型的結構設計中有些內容是一樣的,做框架結構設計時關鍵是要減少漏項、減少差錯,計算機也是如此的。

建筑結構設計統一標準(gbj68—84)該標準是為了合理地統一各類材料的建筑結構設計的基本原則,是制定工業與民用建筑結構荷載規范、鋼結構、薄壁型鋼結構、混凝土結構、砌體結構、木結構等設計規范以及地基基礎和建筑抗震等設計規范應遵守的準則,這些規范均應按本標準的要求制定相應的具體規定。制定其它土木工程結構設計規范時,可參照此標準規定的原則。本標準適用于建筑物(包括一般構筑物)的整個結構,以及組成結構的構件和基礎。適用于結構的使用階段,以及結構構件的制作、運輸與安裝等施工階段。本標準引進了現代結構可靠性設計理論,采用以概率理論為基礎的極限狀態設計方法分析確定,即將各種影響結構可靠性的因素都視為隨機變量,使設計的概念和方法都建立在統計數學的基礎上,并以主要根據統計分析確定的失效概率來度量結構的可靠性,屬于“概率設計法”,這是設計思想上的重要演進。這也是當代國際上工程結構設計方法發展的總趨勢,而我國在設計規范(或標準)中采用概率極限狀態設計法是迄今為止采用最廣泛的國家。

結構的作用效應常見的作用效應有:

1、內力。

軸向力,即作用引起的結構或構件某一正截面上的法向拉力或壓力。

剪力,即作用引起的結構或構件某一截面上的切向力。

彎矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的內力矩。

扭矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的剪力構成的力偶矩。

2、應力。如正應力、剪應力、主應力等。

3、位移。作用引起的結構或構件中某點位變(線位移)或某線段方向的改變(角位移)。

4、撓度。構件軸線或中面上某點在彎短作用平面內垂直于軸線或中面的線位移。

5、變形。作用引起的結構或構件中各點間的相對位移。變形分為彈性變形和塑性變形。

6、應變:如線應變、剪應變和主應變等。

極限狀態整個結構或結構的一部分超過某一特定狀態就不能滿足設計規定的某一功能要求,此特定狀態稱為該功能的極限狀態。極限狀態可分為兩類:

1、承載能力極限狀態。結構或結構構件達到最大承載能力或達到不適于繼續承載的變形的極限狀態:

(1)整個結構或結構的一部分作為剛體失去平衡(如傾覆等)。

(2)結構構件或連接因材料強度被超過而破壞(包括疲勞破壞),或因過度的塑性變形而不適于繼續承載。

(3)結構轉變為機動體系。

(4)結構或結構構件喪失穩定(如壓屈等)。

2、正常使用極限狀態。結構或結構構件達到使用功能上允許的某一限值的極限狀態。出現下列狀態之一時,即認為超過了正常使用極限狀態:

(1)影響正常使用或外觀的變形。

(2)影響正常使用或耐久性能的局部損壞(包括裂縫)。

(3)影響正常使用的振動。

(4)影響正常使用的其它特定狀態。

結構設計的基本任務,是在結構的可靠與經濟之間選擇一種合理的平衡,力求以最低的代價,使所建造的結構在規定的條件下和規定的使用期限內,能滿足預定的安全性、適用性和耐久性等功能要求。為達到這個目的,人們采用過多種設計方法。以現代觀點看,可劃分為定值設計法和概率設計法兩大類。

1、定值設計法。將影響結構可靠度的主要因素(如荷載、材料強度、幾何參數、計算公式精度等)看作非隨機變量,而且采用以經驗為主確定的安全系數來度量結構可靠性的設計方法,即確定性方法。此方法要求任何情況下結構的荷載效應s(內力、變形、裂縫寬度等)不應大于結構抗力r(強度、剛度、抗裂度等),即s≤r。在20世紀70年代中期前,我國和國外主要都采用這種方法。

2、概率設計法:將影響結構可靠度的主要因素看作隨機變量,而且采用以統計為主確定的失效概率或可靠指標來度量結構可靠性的設計方法,即非確定性方法。此方法要求按概率觀念來設計結構,也就是出現結構荷載效應3大于結構抗力r(s》r)的概率應小于某個可以接受的規定值。這種方法是20世紀40年代提出來的,至70年代后期在國際上已進入實用階段。我國自80年代中期,結構設計方法開始由定值法向概率法過渡。面向對象編程。使創建windows程序較為容易的關鍵技術是面向對象編程,或oop。這種技術可以創建可重用組建,它是程序的組成模塊。

幾個定義

控件:提供程序可見界面的可重用對象。控件的示例有文本框、標簽和命令按鈕。

事件:由用戶或操作系統引發的動作。事件的示例有擊鍵、單擊鼠標、一段時間的限制,或從端口接收數據。

方法:嵌入在對象定義中的程序代碼,它定義對象怎樣處理信息并響應某事件。例如,數據庫對象有打開紀錄集并從一個記錄移動到另一個記錄的方法。

對象:程序的基本元素,它含有定義其特征的屬性,定義其任務和識別它可以響應的事件的方法。控件和窗體是visual basic中所有對象的示例。

過程:為完成任務而編寫的代碼段。過程通常用于響應特定的事件。

屬性:對象的特征,如尺寸、位置、顏色或文本。屬性決定對象的外觀,有時也決定對象的行為。屬性也用于為對象提供數據和從對象取回信息。

五、設計主要內容

本軟件適用于現澆鋼筋混凝土多層、多跨的框架的設計。畢業設計要完成的工作包括:

1、平面鋼架分析程序的改造

對結構力學教研室版平面鋼架分析程序進行修改和補充。要求:

(1)編寫自動生成節點坐標和單元節點編號的程序,或以圖形方式輸入計算簡圖。

(2)修改程序,使之適合多工況內力計算。

(3)根據輸入、輸出數據的特點,設計適當的人機界面。輸出應可選的顯示各構件端力和內力圖。

2、編寫鋼筋混凝土多層多跨框架機構的構件設計程序

(1)根據有關的規范,應明確計算的各種荷載(恒載、樓屋面活載、風荷載和地震作用等)的計算方法,在次基礎上編寫自動生成各種荷載作用下的結點荷載和單元荷載的程序。

地震作用按底部剪力法確定。自振周期用經驗公式確定。

(2)計算各種荷載單獨作用時框架各桿件的內力。計算結構存放在各自的桿端力(隨機)文件中。

對豎向荷載下的梁端彎距進行塑性調幅。

(3)在(2)中產生的桿端力文件基礎上,分別計算各種可能的荷載組合下,梁、柱控制截面的內力。計算結果存放在適當的文件中。

(4)從(3)生成的文件中選出最不利組合,同時給出截面配筋。梁、柱截面配筋的確定應考慮抗震設計的要求。

(5)部分編程較熟練的同學可根據計算結果和構造規定,用auto—cad vba繪制梁、柱配筋圖。

六、成果形式

本畢業設計的成果應包括:

1、可運行的、并能給出正確計算結果的源程序

在存放源程序的軟盤中,應至少有一個算例的數據文件,可在基本不需另外鍵入數據的前提下,顯示正確地運行結果。

2、軟件使用手冊

這是為用戶準備的關于軟件使用方法、操作步驟和其他必要的文字材料。

3、軟件說明書

這是軟件作者的'工作檔案,是軟件維護的基本資料。其中應包括:

(1)軟件所依據的工作檔案、力學和工程結構模型的較為詳細的描述,主要的計算公式及其使用的符號的含義,重要算法的文字說明:

(2)程序的結構:模塊的劃分的情況、各模塊相互之間的關系及各模塊的功能。

(3)帶有較為詳細的注釋的源程序文本。其中應注明各標識符的含義(盡可能的采用通用公式中的符號)。各程序段的功能、相應的數學公式和特殊算法的說明。

(4)為使他人根據軟件說明書讀懂你的程序所必需的其他資料。

(5)部分編程較熟練的同學可遞交梁、柱配筋圖紙一張。

4、對自己所編程序的評價

(1)對算例計算結果的合理性進行必要的分析。

(2)總結軟件設計過程中的經驗和及教訓,提出設計改進意見。

以上各項資料處源程序文本以軟盤形式提交外,其余均用計算機打印。

七、進度計劃

第一周畢業實習,參觀工程,收集資料。

第二周需求分析:描述計算機模型,編些初步的軟件說明書。

第三周軟件設計:選擇模塊劃分的方案

第四周模塊設計:數據輸入界面設計(梁柱截面數據)

或數據輸入界面設計(可視化圖形輸入)

第五周數據輸入界面設計(框架數據、附加荷載)

第六周模塊設計:荷載計算(恒載、活載),相應的內力計算

第七周荷載計算(風荷載、地震作用),相應的內力計算

第八周模塊設計:梁配筋計算

第九周梁荷載組合,確定梁配筋

第十周梁荷載組合,確定梁配筋

第十一周模塊設計:柱配筋計算

第十二周柱荷載組合,確定柱配筋

第十三周柱荷載組合,確定柱配筋

第十四周軟件測試或用autocad vba繪制梁、柱配筋圖。

第十五周軟件測試

第十六周整理源程序,編寫軟件說明數和用戶手冊

第十七周編寫軟件說明書和用戶手冊,形成畢業設計全部文件,準備答辯。

第十八周畢業答辯

建筑工程畢業設計開題報告4

1、課題名稱:

鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發

2、項目研究背景:

所要編寫的結構程序是混凝土的框架結構的設,建筑指各種房屋及其附屬的構筑物。建筑結構是在建筑中,由若干構件,即組成結構的單元如梁、板、柱等,連接而構成的能承受作用(或稱荷載)的平面或空間體系。

編寫算例使用建設部最新出臺的《混凝土結構設規范》,該規范與原混凝土結構設規范GBJ10―89相比,新增內容約占15%,有重大修訂的內容約占35%,保持和基本保持原規范內容的部分約占50%,規范全面總結了原規范發布實施以來的實踐經驗,借鑒了國外先進標準技術。

3、項目研究意義:

建筑中,結構是為建筑物提供安全可靠、經久耐用、節能節材、滿足建筑功能的一個重要組成部分,它與建筑材料、制品、施工的工業化水平密切相關,對發展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有著重要的促進作用。

由于結構算牽扯的數學公式較多,并且所涉及的規范和標準很零碎。并且算量非常之大,近年來,隨著經濟進一步發展,城市人口集中、用地緊張以及商業競爭的激烈化,更加劇了房屋設的復雜性,S多多高層建筑不斷的被建造。這些建筑無論從時間上還是從勞動量上,都客觀的需要算機程序的輔助設。這樣,結構軟件開發就顯得尤為重要。

一棟建筑的結構設是否合理,主要取決于結構體系、結構布置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理。這些問題已經正確解決,結構算、施工圖的繪制、則是另令人辛苦的具體程序設工作了,因此原來在學校使用的手算方法,將被運用到具體的程序代碼中去,精力就不僅集中在怎樣利用所學的結構知識來設出做法,還要想到如何把這些做法用代碼來實現,

4、文獻研究概況

在不同類型的結構設中有些內容是一樣的,做框架結構設時關鍵是要減少漏項、減少差錯,算機也是如此的。

建筑結構設y一標準(GBJ6884)該標準是為了合理地y一各類材料的建筑結構設的基本原則,是制定工業與民用建筑結構荷載規范、鋼結構、薄壁型鋼結構、混凝土結構、砌體結構、木結構等設規范以及地基基礎和建筑抗震等設規范應遵守的準則,這些規范均應按本標準的要求制定相應的具體規定。制定其它土木工程結構設規范時,可參照此標準規定的原則。本標準適用于建筑物(包括一般構筑物)的整個結構,以及組成結構的構件和基礎;適用于結構的使用階段,以及結構構件的制作、運輸與安裝等施工階段。本標準引進了現代結構可靠性設理論,采用以概率理論為基礎的極限狀態設方法分析確定,即將各種影響結構可靠性的因素都視為隨機變量,使設的概念和方法都建立在y數學的基礎上,并以主要根據y分析確定的失效概率來度量結構的可靠性,屬于“概率設法”,這是設思想上的重要演進。這也是當代國際上工程結構設方法發展的總趨勢,而我國在設規范(或標準)中采用概率極限狀態設法是迄今為止采用最廣泛的國家。

結構的作用效應常見的作用效應有:

1、內力。

軸向力,即作用引起的結構或構件某一正截面上的法向拉力或壓力;

剪力,即作用引起的結構或構件某一截面上的切向力;

彎矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的內力矩;

扭矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的剪力構成的力偶矩。

2、應力。如正應力、剪應力、主應力等。

3、位移。作用引起的結構或構件中某點位變(線位移)或某線段方向的改變(角位移)。

4、撓度。構件軸線或中面上某點在彎短作用平面內垂直于軸線或中面的線位移。

5、變形。作用引起的結構或構件中各點間的相對位移。變形分為彈性變形和塑性變形。

6、應變:如線應變、剪應變和主應變等。

極限狀態 整個結構或結構的一部分超過某一特定狀態就不能滿足設規定的某一功能要求,此特定狀態稱為該功能的極限狀態。極限狀態可分為兩類:

1、承載能力極限狀態。結構或結構構件達到最大承載能力或達到不適于繼續承載的變形的極限狀態:

(1)整個結構或結構的一部分作為剛體失去平衡(如傾覆等);

(2)結構構件或連接因材料強度被超過而破壞(包括疲勞破壞),或因過度的塑性變形而不適于繼續承載;

(3)結構轉變為機動體系;

(4)結構或結構構件喪失穩定(如壓屈等)。

2、正常使用極限狀態。結構或結構構件達到使用功能上允S的某一限值的極限狀態。出現下列狀態之一時,即認為超過了正常使用極限狀態:

(1)影響正常使用或外觀的變形;

(2)影響正常使用或耐久性能的局部損壞(包括裂縫);

(3)影響正常使用的振動;

(4)影響正常使用的其它特定狀態。

結構設的基本任務,是在結構的可靠與經濟之間選擇一種合理的平衡,力求以最低的代價,使所建造的結構在規定的條件下和規定的使用期限內,能滿足預定的安全性、適用性和耐久性等功能要求。為達到這個目的,人們采用過多種設方法。以現代觀點看,可劃分為定值設法和概率設法兩大類。

1、定值設法。將影響結構可靠度的主要因素(如荷載、材料強度、幾何參數、算公式精度等)看作非隨機變量,而且采用以經驗為主確定的安全系數來度量結構可靠性的設方法,即確定性方法。此方法要求任何情況下結構的荷載效應S(內力、變形、裂縫寬度等)不應大于結構抗力R(強度、剛度、抗裂度等),即S≤R。在20世紀70年代中期前,我國和國外主要都采用這種方法。

2、概率設法:將影響結構可靠度的主要因素看作隨機變量,而且采用以y為主確定的失效概率或可靠指標來度量結構可靠性的設方法,即非確定性方法。此方法要求按概率觀念來設結構,也就是出現結構荷載效應3大于結構抗力R(S>R)的概率應小于某個可以接受的規定值。這種方法是20世紀40年代提出來的,至70年代后期在國際上已進入實用階段。我國自80年代中期,結構設方法開始由定值法向概率法過渡。

面向對象編程

使創建Windows程序較為容易的關鍵技術是面向對象編程,或OOP。這種技術可以創建可重用組建,它是程序的組成模塊。

幾個定義

控件 提供程序可見界面的可重用對象。控件的示例有文本框、標簽和命令按鈕。

事件 由用戶或操作系y引發的動作。事件的示例有擊鍵、單擊鼠標、一段時間的限制,或從端口接收數據。

方法 嵌入在對象定義中的程序代碼,它定義對象怎樣處理信息并響應某事件。例如,數據庫對象有打開紀錄集并從一個記錄移動到另一個記錄的方法。

對象 程序的基本元素,它含有定義其特征的屬性,定義其任務和識別它可以響應的事件的方法。控件和窗體是Visual Basic中所有對象的示例。

過程 為完成任務而編寫的代碼段。過程通常用于響應特定的事件。

屬性 對象的特征,如位置、尺寸、顏色或文本。屬性決定對象的外觀,有時也決定對象的行為。屬性也用于為對象提供數據和從對象取回信息。

5、設主要內容

本軟件適用于現澆鋼筋混凝土多層、多跨的框架的設。畢業設要完成的工作包括:

1、平面鋼架分析程序的改造

對結構力學教研室版平面鋼架分析程序進行修改和補充。要求:

(1) 編寫自動生成節點坐標和單元節點編號的程序,或以圖形方式輸入算簡圖。

(2) 修改程序,使之適合多工況內力算;

(3) 根據輸入、輸出數據的特點,設適當的人機界面。輸出應可選的顯示各構件端力和內力圖。

2、編寫鋼筋混凝土多層多跨框架機構的構件設程序

(1) 根據有關的規范,應明確算的各種荷載(恒載、樓屋面活載、風荷載和地震作用等)的算方法,在次基礎上編寫自動生成各種荷載作用下的結點荷載和單元荷載的程序。

地震作用按底部剪力法確定。自振周期用經驗公式確定。

(2) 算各種荷載單獨作用時框架各桿件的內力。算結構存放在各自的桿端力(隨機)文件中。

對豎向荷載下的梁端彎距進行塑性調幅。

(3) 在(2)中產生的桿端力文件基礎上,分別算各種可能的荷載組合下,梁、柱控制截面的內力。算結果存放在適當的文件中。

(4) 從(3)生成的文件中選出最不利組合,同時給出截面配筋。

梁、柱截面配筋的確定應考慮抗震設的要求。

(5) 部分編程較熟練的同學可根據算結果和構造規定,用Auto―CAD VBA 繪制梁、柱配筋圖。

5、成果形式

本畢業設的成果應包括:

1、可運行的、并能給出正確算結果的源程序

在存放源程序的軟盤中,應至少有一個算例的數據文件,可在基本不需另外鍵入數據的前提下,顯示正確地運行結果。

2、軟件使用手冊

這是為用戶準備的關于軟件使用方法、操作步驟和其他必要的文字材料。

3、軟件說明書

這是軟件作者的工作檔案,是軟件維護的基本資料。其中應包括:

(1) 軟件所依據的工作檔案、力學和工程結構模型的較為詳細的描述,主要的算公式及其使用的符號的含義,重要算法的文字說明:

(2) 程序的結構:模塊的劃分的情況、各模塊相互之間的關系及各模塊的功能;

(3) 帶有較為詳細的注釋的源程序文本。其中應注明各標識符的含義(盡可能的采用通用公式中的符號)。各程序段的功能、相應的數學公式和特殊算法的說明;

(4) 為使他人根據軟件說明書讀懂你的程序所必需的其他資料。

(5) 部分編程較熟練的同學可遞交梁、柱配筋圖紙一張。

4、對自己所編程序的評價

(1) 對算例算結果的合理性進行必要的分析;

(2) 總結軟件設過程中的經驗和及教訓,提出設改進意見。

以上各項資料處源程序文本以軟盤形式提交外,其余均用算機打印。

6、進度劃

第一周 畢業實習,參觀工程,收集資料 。

第二周 需求分析:描述算機模型,編些初步的軟件說明書。

第三周 軟件設:選擇模塊劃分的方案

第四周 模塊設:數據輸入界面設(梁柱截面數據)

或 數據輸入界面設(可視化圖形輸入)

第五周 數據輸入界面設(框架數據、附加荷載)

第六周 模塊設:荷載算(恒載、活載),相應的內力算

第七周 荷載算(風荷載、地震作用),相應的內力算

第八周 模塊設:梁配筋算

第九周 梁荷載組合,確定梁配筋

第十周 梁荷載組合,確定梁配筋

第十一周 模塊設:柱配筋算

第十二周 柱荷載組合,確定柱配筋

第十三周 柱荷載組合,確定柱配筋

第十四周 軟件測試 或用AutoCAD VBA 繪制梁、柱配筋圖;

第十五周 軟件測試

第十六周 整理源程序,編寫軟件說明數和用戶手冊

第十七周 編寫軟件說明書和用戶手冊,形成畢業設全部文件,準備答辯。

第十八周 畢業答辯

第三篇:建筑工程畢業設計開題報告

1.課題名稱:

鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發

2.項目研究背景:

所要編寫的結構程序是混凝土的框架結構的設計,建筑指各種房屋及其附屬的構筑物。建筑結構是在建筑中,由若干構件,即組成結構的單元如梁、板、柱等,連接而構成的能承受作用(或稱荷載)的平面或空間體系。

編寫算例使用建設部最新出臺的《混凝土結構設計規范》gb50010-xx,該規范與原混凝土結構設計規范gbj10-89相比,新增內容約占15%,有重大修訂的內容約占35%,保持和基本保持原規范內容的部分約占50%,規范全面總結了原規范發布實施以來的實踐經驗,借鑒了國外先進標準技術。

3.項目研究意義:

建筑中,結構是為建筑物提供安全可靠、經久耐用、節能節材、滿足建筑功能的一個重要組成部分,它與建筑材料、制品、施工的工業化水平密切相關,對發展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有著重要的促進作用。

由于結構計算牽扯的數學公式較多,并且所涉及的規范和標準很零碎。并且計算量非常之大,近年來,隨著經濟進一步發展,城市人口集中、用地緊張以及商業競爭的激烈化,更加劇了房屋設計的復雜性,許多多高層建筑不斷的被建造。這些建筑無論從時間上還是從勞動量上,都客觀的需要計算機程序的輔助設計。這樣,結構軟件開發就顯得尤為重要。

一棟建筑的結構設計是否合理,主要取決于結構體系、結構布置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理。這些問題已經正確解決,結構計算、施工圖的繪制、則是另令人辛苦的具體程序設計工作了,因此原來在學校使用的手算方法,將被運用到具體的程序代碼中去,精力就不僅集中在怎樣利用所學的結構知識來設計出做法,還要想到如何把這些做法用代碼來實現,4.文獻研究概況

在不同類型的結構設計中有些內容是一樣的,做框架結構設計時關鍵是要減少漏項、減少差錯,計算機也是如此的。

建筑結構設計統一標準(gbj68-84)該標準是為了合理地統一各類材料的建筑結構設計的基本原則,是制定工業與民用建筑結構荷載規范、鋼結構、薄壁型鋼結構、混凝土結構、砌體結構、木結構等設計規范以及地基基礎和建筑抗震等設計規范應遵守的準則,這些規范均應按本標準的要求制定相應的具體規定。制定其它土木工程結構設計規范時,可參照此標準規定的原則。本標準適用于建筑物(包括一般構筑物)的整個結構,以及組成結構的構件和基礎;適用于結構的使用階段,以及結構構件的制作、運輸與安裝等施工階段。本標準引進了現代結構可靠性設計理論,采用以概率理論為基礎的極限狀態設計方法分析確定,即將各種影響結構可靠性的因素都視為隨機變量,使設計的概念和方法都建立在統計數學的基礎上,并以主要根據統計分析確定的失效概率來度量結構的可靠性,屬于“概率設計法”,這是設計思想上的重要演進。這也是當代國際上工程結構設計方法發展的總趨勢,而我國在設計規范(或標準)中采用概率極限狀態設計法是迄今為止采用最廣泛的國家。

結構的作用效應 常見的作用效應有:

1.內力。

軸向力,即作用引起的結構或構件某一正截面上的法向拉力或壓力;

剪力,即作用引起的結構或構件某一截面上的切向力;

彎矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的內力矩;

扭矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的剪力構成的力偶矩。

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2.應力。如正應力、剪應力、主應力等。

5.變形。作用引起的結構或構件中各點間的相對位移。變形分為彈性變形和塑性變形。

6.應變:如線應變、剪應變和主應變等。

極限狀態 整個結構或結構的一部分超過某一特定狀態就不能滿足設計規定的某一功能要求,此特定狀態稱為該功能的極限狀態。極限狀態可分為兩類:

1.承載能力極限狀態。結構或結構構件達到最大承載能力或達到不適于繼續承載的變形的極限狀態:

(1)整個結構或結構的一部分作為剛體失去平衡(如傾覆等);

(2)結構構件或連接因材料強度被超過而破壞(包括疲勞破壞),或因過度的塑性變形而不適于繼續承載;(3)結構轉變為機動體系;

(4)結構或結構構件喪失穩定(如壓屈等)。

2.正常使用極限狀態。結構或結構構件達到使用功能上允許的某一限值的極限狀態。出現下列狀態之一時,即認為超過了正常使用極限狀態:

(1)影響正常使用或外觀的變形;

(2)影響正常使用或耐久性能的局部損壞(包括裂縫);

(3)影響正常使用的振動;(4)影響正常使用的其它特定狀態。

結構設計的基本任務,是在結構的可靠與經濟之間選擇一種合理的平衡,力求以最低的代價,使所建造的結構在規定的條件下和規定的使用期限內,能滿足預定的安全性、適用性和耐久性等功能要求。為達到這個目的,人們采用過多種設計方法。以現代觀點看,可劃分為定值設計法和概率設計法兩大類。

第四篇:畢業設計論文開題報告

畢業設計論文

基于PLC的十字路口交通燈

控制系統設計

畢業設計

畢業設計開題報告

專業班級

系別

機電與自動化學院

指導教師

職稱

課題名稱

基于PLC控制的交通燈

課題設計的目的和意義

本課題來源于生產實踐,與其研究的內容以及變電站的研究水平不僅與我們的生活息息相關,還對我們的生活和生產起著至關重要的影響。

隨著社會經濟的發展,城市交通問題引起越來越多的人的關注,交通問題成為制約我我國經濟發展的一個大問題,因為我國人口較多。十字路口車輛穿梭,行人熙攘,車行車道,人行人道,有條不紊。那么靠什么來實現這井然秩序呢?考的就是交通信號燈的自動控制系統。

目前交通信號燈的控制方式有很多。可以用標準邏輯器件,可編程序邏輯控制器PLC,單片機等方案來實現。其中用標準邏輯器件來實現電路在很大程度上要受到邏輯器件如門電路等影響,調試工作極為不易,而單片機編程復雜不容易掌握,因此,我們選擇了用可編程的控制器PLC來實現系統功能的設計,設計此次的題目。

根據交通燈工藝控制要求和特點,這里選擇采用日本三菱公司FX2n系列PLC來進行設計,因為三菱PLC有小型化,高速度,高性能等特點,三菱PLC指令較豐富,可以接各種輸入,輸出擴充設備,有豐富的特殊擴展設備,其中模擬輸入設備是系統所必須的,能夠方便地聯網通信。本系統采用PLC基于下列原因:

(1)PLC具有很高的可靠性,抗干擾能力強;

(2)系統設計周期短,便于維護,改造難度小,功能完善,實用性強;

基于上述原因,本系統設計的交通控制燈在操作,維護,以及改造等方面都將優于單片機和標準邏輯器件設計的控制系統。

2.課題內容及具體要求

2.1

PLC控制的交通燈的作用

交通燈作為目前生活中交通秩序控制的器件,對于控制交通秩序起到的作用已經沒有任何東西可以替代.2.2

PLC控制的交通燈實現的功能

(1)南、北綠燈和東、西綠燈不能同時亮,如果同時亮則應關閉信號燈系統,并立刻報警。

(2)南、北直通道與左轉紅燈亮,維持63s。在南、北紅燈亮的同時,東.西左轉燈也亮,并維持35s,然后變為左轉綠燈亮23s,東、西綠燈閃亮,閃亮3s,之后左轉黃燈亮2S。然后直通紅燈亮29s.(3)東、西直通道和左轉道紅燈亮,維持54s,南、北左轉紅燈亮,維持30s,然后變成左轉綠燈亮19s,閃亮3s之后左轉黃燈亮2s;南北向直通綠燈亮24s,閃亮3s,之后直通黃燈亮2s,然后直通紅燈亮25s。

(4)信號燈按以上方式周而復始的工作:同時南北向,東西向數碼管顯示率等最后3s,黃燈2s,紅燈最后3s,起著提醒作用。

2.3

PLC的交通燈控制系統流程圖

2.4

PLC控制的交通燈I/O引腳分配及接口電路

2.4.1輸入/輸出點分配表

2.4.2

信號燈及南北向時間顯示輸入/輸出接線圖

SB1:車輛正常時的信號輸入

SB2:無信號輸入

SB3:東西方向車輛普通擁擠的信號輸入

SB4:東西方向車輛特別擁擠的信號輸入

SB5:南北方向車輛普通擁擠的喜好輸入

SB6:南北方向車輛特別擁擠的信號輸入

SB7:緊急情況時的信號輸入

SB7:緊急情況排除時的信號輸入

實施計劃

(1)1-4周選定畢業設計題目,查閱資料,翻譯外文資料。

(2)4-5周撰寫開題報告,開題報告答辯。

(3)5-10周進行畢業設計的理論研究、方案設計、軟硬件設計、工藝設計、實

驗測試等。

(4)11周中期檢查

(5)11-13周撰寫畢業設計論文并完成初槁

(6)14-15周指導教師檢查、批改論文;學生修改論文,定稿。

(7)15周畢業設計答辯資格審查。

(8)16周畢業設計答辯。

主要參考文獻

指導教師意見

指導教師簽字:

****年**月**日

答辯小組意見:

組長簽字:

****年**月**日

教研室審查意見:

負責人簽字:

****年**月**日

系審查意見:

系主任簽字:

(系

章)

****年**月**日

第五篇:畢業設計論文開題報告

畢業設計論文開題報告

畢業設計論文開題報告1

隨著上網人數的劇增,越來越多的商業客戶開始重視網絡這個宣傳、展示的平臺,網絡廣告近些年也呈快速發展之勢。在網絡廣告的發展歷程中,簡單的靜態的banner廣告形式已經不能滿足客戶的要求,因此,又出現了漂浮廣告、彈出式廣告以及大幅面廣告等眾多形式,筆者在考察了眾多的網絡廣告形式之后,又結合了傳統廣告的制作、創意等情況,認為未來的網絡廣告形式中,flash廣告將大有可為。但是從目前的發展形勢來看,其中還存在不少的問題,因此,本文擬從分析flash廣告的特征和存在的問題入手,探析flash廣告的出路,以起到拋磚引玉之作用。

Flash是美國的MACROMEDIA公司于6月推出的優秀網頁動畫設計軟件。它是一種交互式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質的網頁動態效果。

Flash在中國的發展經歷了5年的時間,起初只是一些愛好者出于個人興趣制作的Flash作品,傳到網上以供網民瀏覽,因為更多的人喜好這種表現形式,以及商家對網絡發展態勢的看好,早期的那些創作者開始承接商業廣告。自此,Flash廣告的制作逐漸興盛。

畢業設計論文開題報告2

課題名稱:對多媒體英語教學的幾點思考

系 別:外國語言文學系

專 業:英語教育

指導教師:

作者姓名:

一、綜述本課題國內外研究動態,說明選題的依據和意義

隨著現代教育技術的發展,多媒體技術已成為現代教育技術應用的重要組成部分。隨著電腦多媒體時代的到來,現代化教學技術才真正滲透到英語教學中來,為我國傳統英語教學的改革和發展帶來了生機和活力。

近年來,世界各國都紛紛將信息技術應用于各門學科教育,十分重視計算機輔助教與學的研究與實施。國外英語教學課程標準要求給學生提供適當的機會來發展并應用信息技術學習英語的能力。隨著英語教學中的技術含量的提高,電腦、網絡技術等成為教學的手段之一。可以預料,現代科學技術無疑將極大地影響英語教育的現狀與未來,英語教育進入信息化時代。

我之所以選擇本課題是因為多媒體課堂教學是英語課堂教學發展的必然趨勢。這種教育技術有著極大的優越性,如激發學生的學習興趣,突出了教學重點,解決了教學難點,擴展視野,提高了教學質量等等。因此,多媒體英語教學越來越受到老師和學生的喜愛,逐漸成為目前教學技術手段的主流之一。

多媒體英語教學有著傳統英語教學手段所無法比擬的優勢,但由于多媒體英語教學在我國尚還處于“初級階段”,不少老師在認識和實踐兩方面還普遍存在著一些誤誤區,如只圖表面氣氛而忽視教學的實效性,過多的依賴多媒體從而忽視自身專業素質的提高等等。我對多媒體在英語教學中的優越性和怎樣讓多媒體英語教學達到最佳的效果這兩方面進行了研究。教師是教學成功的關鍵,教師應以學生為中心,充分發揮多媒體在教與學的媒介作用,提高自己應用多媒體技術的能力,讓多媒體充分發揮其優越性淡化存在的問題,讓多媒體更好的為英語教學服務,這具有重大的意義。

二、研究的基本內容,擬解決的主要問題:

基本內容:

1.媒體在英語教學中的優越性。

2.讓多媒體在英語教學中發揮出更好效果的方法

擬解決的主要問題:

1.圖表面熱鬧而忽視其實效性。

2.盲目追求形象性,限制學生創造力。

3.過多依賴多媒體,從而忽視教師自身專業素質的提高。

三、研究步驟、方法及措施:

步驟方法:

1.運用查閱文獻、書面調查等各種方法搜集資料;

2.整理分析材料,選擇研究問題,確定研究題目;

3.執筆撰寫;

4.修改定稿。

措施:

1.到圖書館查閱相關文獻資料;

2.了解收集有關材料進行分析研究;

3.上網查詢;

4.請教導師陳金榮。

四、研究工作進度:

選題研究,查閱文獻、收集資料;

整理資料,寫開題報告;

撰寫論文提綱;

修改提綱,撰寫論文,接受論文中期檢查;

修改論文,答辯。

五、主要參考文獻:

[1] 陳陽 展現代教育技術促進教育教學改革

[2] 顧佩婭 《英特網與外語教學》 外語電化教學 第1期

[3] 胡春洞 《英語教學法》 高等教育出版社 1990年9月第一版

[4] 劉道義 《senior english for china student’s book》 人民教育出版社 XX年6月第一版

[5] 勵景 《網絡知識與運用》 寧波出版社 XX年6月第一版

[6] 南國農 李運林 《電化教育學》 高等教育出版社 XX年3月

[7] 宋振宇 多媒體教學在英語教學中的運用的幾點注意

[8] 湯燕瑜 外語多媒體教學環境的夠建和應用 中國教育和科研計算機網

[9] 王珠珠 《現代教育技術與素質教育的實踐探索》XX年5月中央廣播電視大學出版社

[10] 莊宇 讓多媒體走入課堂[j] 外語電化教學 高等教育出版社 XX年2月

[11] 張莉 教學中運用多媒體技術的優勢和存在的問題及對策 中國教育和科研計算機網

[12] 張大均 《教育心理學》 人民教育出版社 XX年6月

六、教研室評議意見:

教研室負責人

年 月 日

七、系領導審核意見:

1.通過; 2. 完善后通過; 3. 未通過

系負責人:

年 月 日

畢業設計論文開題報告3

畢業設計(論文)開題報告

課題名稱: 淺論民間舞蹈的發掘與保護

學生姓名:

系 別: 音 樂 系

專 業: 音 樂 學

指導教師:

一、綜述國內外對本課題的研究動態,說明選題的依據和意義:

目前國內外從事民間舞蹈發掘與保護工作的人員真的少之又少,民間舞的流失是我們整個民族文化的流失。在舞蹈發展史上,民間舞蹈常常被人忽視,其實只有民間舞蹈才是舞蹈發展的主流。民間舞蹈是人民群眾智慧的結晶,歷代統治者都懂得向民間舞蹈吸取營養,但他們又千方百計去禁止民間舞蹈的活動。

如果我們不顧當今世界多元化文化的大環境,不顧當前縱橫交錯的各方面因素的主動作用,只求在封閉的環境中虛構未受任何影響的原汁原味的民間舞蹈,將會陷入文化孤立主義的境地。找到一個方法或者培訓一些這樣的工作人員,去保護我們民間舞蹈及把民間舞蹈整理出來是本課題研究意義所在!

二、研究的基本內容,擬解決的主要問題:

處于文化轉型期的民間舞蹈,必須要與社會發展的需求相適應,必然受到國內外文化環境的制約和影響。總的趨勢是適應不同的職業、文化層次、審美情趣群體的需求,在接納吸收各民族和外來舞蹈文化的同時,發展本土民間舞蹈文化,使之跟上社會前進的步伐。

從民間舞蹈存在的意義出發,前面論述民間舞蹈的流失是我整個民族文化流失的一部分。

三、研究的步驟、方法、措施及進度安排:

1、講述民間舞蹈的發展歷史

2、介紹國內外目前的民間舞蹈趨勢

3、提出保護與發掘民間舞蹈的具體方法

4、將具體問題的解決之法提出并論證

四、主要參考文獻:

1、《辭海》

2、《舞蹈雜志》

3、《舞蹈解剖學》

4、《舞蹈藝術概論》

5、《舞蹈形態學》

五、指導教師意見:

簽名:

六、教研室意見:

簽名:

注:此表由學生本人填寫,一式三份,一份留系里存檔,指導教師和學生本人各保存一份。

畢業設計論文開題報告4

1。本課題的研究目的及意義

一:當今影視行業正處于競爭激烈的年代,而隨著計算機和電訊急速發展,影視制作與多媒體已經結為一體。目前各行各業對活動影像的需求大大增加,尤其是大企業、大機構,紛紛成立媒體制作部,借助活動影像進行形象樹立、產品推廣和促銷、內部管理、員工訓練等活動。近二年,多媒體公司也如雨后春筍般紛紛成立,專門從事廣告片制作,紀錄片拍攝,企業推廣,多媒體教學,互動節目制作等。

二:在影視作品中影視合成最關鍵影視合成技術就是將多種來源不同的素材混合成一復合畫面的技術處理過程。影視合成主要體現在節目的包裝,包括片頭片尾動畫,片花演繹,字幕、logo的花式。影視作品中若干個不同內容的畫面, 通過合理組接, 構成一個個完整的蒙太奇段落。

三:影視創作者而言,單個畫面就是詞匯和句子, 而畫面的組接技巧則是語法和修辭。因此,影視創作必須要掌握好影視合成處理技術。研究影視合成技術的常見處理方法及探討數字化影視的意義將動畫的創作理念、創作方式和科技手段等方面進行了有機結合,培養我形成一種系統性的、創造性的專業思維習慣也可以鍛煉我將理論聯系實踐的動畫操作能力。

我比較熱衷于影視藝術,通過這次畢業設計可以學到更多有用的知識。不僅豐富了我的業余生活,也讓我對影視有了更進一步的了解,對以后的事業有所幫助。

2。已了解的本課題國內外研究現狀

一,自20 世紀90 年代中期以來,隨著計算機硬件環境和視音頻編輯軟件的進一步完善和發展,錄像節目的后期制作進入數字時代。其特點是采用了在線和非在線的非線性編輯,視頻編輯的觀念發生了重大的變化,壓縮技術的實用化的使脫機編輯和非線性編輯成為可能。

二,市場資源豐富,但是國內的作品還不是很成熟,對于人才方面更是缺乏。

三,動畫及多媒體產業具有當今知識經濟的特征,涉及文化、藝術、科技、傳媒、出版、商業等多種行業。在歐美、日韓等國家,已經形成了完整成熟的產業鏈,形成了投入產出的良性循環結構,為動畫及多媒體產業帶來了十分可觀的經濟效益和社會效益。

影視是一種媒體,也是媒體的一種,所以它根多媒體技術專業與影視媒體藝術專業是有本質上聯系的!媒體專業是比較廣泛的!

當前,后期特效已經被廣泛地應用在電影制作的方方面面,可以說,后期特效就是利用計算機圖形圖像技術實現的電影特效。

3。本課題的研究內容

影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做后期的處理, 影視制作使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。

合成技術就是將多種素材混合成單一復合畫面的技術處理過程。既要又好的素材更要熟 熟悉影視合成處理技術。

1:獲取影像

通常用肉眼來觀察周圍的世界,由于我們可能會用某種攝像機來拍攝一些類似的影片,所以我們也需要學習攝像機是如何感覺這個世界的。最重要的是要記住在使用攝影機就是用來拍攝場景的表達。距和視角合成師處理的最大的一個任務就是提取出元素并決定它們在場景中的深度位置。視角的不同是由于場景從兩個不同角度進行拍攝的緣故。如果我們靠近或遠離某個指定場景,場景內的物體間的空間關系也會隨之改變,會擴大或壓縮,一個很常見的錯誤概念就是認為差異是因為使用不同鏡頭拍攝的緣故。事實上確實不同焦距的鏡頭可以用來表示這種差異,但最好是認為鏡頭只是用來對場景進行一定量擴放的簡單裝置。

2:影像的合成處理

在合成中,來源的素材肯定是不一樣的,要構成同一畫面,必然要經過的一步就是調色,談到調色,現在在premiere pro中,就開始引入了After Effects的內核。影視剪輯是影視創作最重要的環節之一。每一部影視作品都是由若干個畫面組合而成。以FLASH的小動畫穿插。

4。本課題研究的實施方案、進度安排

20xx年9月 至 20xx年12月:資料的查閱搜集整理及素材的搜集,確定影視合成作品的主題

20xx年12月 至 20xx年 2 月:總結遇到的問題并對作品進行修該和完善,影視合成作品初步完成,撰寫畢業論文初稿

20xx年4月:對畢業論文進行審查,為畢業答辯做好充分準備,提交畢業設計作品及畢業論文。

5。已查閱的主要參考文獻

[1] After Effects CS4影視特效風暴 [M] 曹金元,徐志,周慶儒 編著北京科海電子出版社 20xx年08月

[2]After Effects CS4影視后期特效實例精講(2DVD) [M] 思維數碼 編著 北京希望電出版社 20xx年08月

Fash可以把文本、圖形、圖像、音頻、視頻、動畫等多種信息集成。在Flash中動畫片斷和場景的跳轉都可以使用Action來實現控制,Fash提供了多種交互類型,可以創建出具有強大交互功能的課件,使用者還可以通過鼠標、鍵盤等輸入工具與課件交互,為制作者提供的強大的功能滿足需要。

[3] 影視后期:特效制作理論與實踐 [M] 劉荃 著中國廣播電視出版社20xx年01月

[4] PHOTOSHOP完美創意設計Ⅱ [M] 點智文化 編著 中國青年出版社 20xx年01月

Flash ActionScript 3。0動畫教程 [M] 皮特斯 著,王汝義 等譯人民郵電出版社 20xx年04月

[5] Adobe Flash CS3中文版經典教程 [M] 美國Adobe公司 著,馮曉艷 譯人民郵電出版社 20xx年03月

畢業設計論文開題報告5

別的,就是為了記錄一下時間,怕自己到時候忘記,畢業設計開題報告。實在記性一直不是很好,所以就讓網頁幫我往記憶吧。

今天上午用了一上午的時間,大家在一起分享了自己這一學期為自己的畢業設計所做的預備。

說實話,一開始的時候,氣氛就已經相當的凝重,大家一個接著一個站在講臺上,對著下面的指導老師和親愛的戰友們講解著自己畢業設計的具體方案、關鍵技術、技術難點及實驗的終極要達到的一些技術指標。作為戰友,我們見證的是他們的成過,我們需要做的是給予掌聲,讓他們感覺到他們的付出得到了認可;作為導師,他們見證的是我們的長大,他們需要做的是對我們的方案進行討論,并提出他們的疑問,通過他們的題目,讓我們的設計變得更加順利。究竟姜還是老的辣,他們對問題的分析能力比我們強。

這是一個很好的學習機會,每個人都有自己的設計任務,每個人的任務都不盡相同。這就是一次見證自己成長的機會,這也一次見證團體合作能力的機會。

在整個過程中,我學到了很多。學到了人要細致,每一個東西都要考慮,抗干擾性問題、功效問題、熱效應問題、本錢問題等等;學到了條理性,設計文檔、流程圖一個不能少;學到了思維的擴展,問題的解決方案不止一種,哪種才是最好的,只有經過了比較,才有發言權。

我知道我的問題還有很多,我是一個大大咧咧的人,考慮問題從來都是丟三落四的;還比較的懶惰,有了一種方案后就不會往想其他的方案。實在這是不對的。還有幾個月的時間,畢業設計就要結束了。我會慢慢地去克服自己的這些缺點,用筆記本記錄下來每一需要留意的事項,每一需要解決的問題,每一需要達到的指標。

實在一直很慶幸自己是學工科的,我知道固然我的能力不夠,但是我很享受我們學習的每一個過程。學工科其實并不是挑戰,人可以切時親身的體驗到每一個實驗成果。這就是所謂的實時性,哈哈。當一個個分立元件,通過組合就能用于控制,成就感油然而生啊;當把一塊塊的集成塊組合在一起就是一個系統,人能不開心嗎。假如可能,我希看能夠一直堅持搞設計研究,由于發現自己無法自拔。

畢業設計論文開題報告6

一、選題的依據、意義和理論或實際應用方面的價值

隨著信息產業的高速發展,信息教育也得到了高度重視。網絡教學跨越時間和地理位置的限制,最大程度的整合教學資源,將一流的師資和一流的設備通過網絡與需要得到新知識的學習者結合起來,為廣大的學習者提供一個更加方便的平臺。而我校未能根據C語言這門課程建設一個相關的教學網站,依舊是采用以教師為中心的傳統教學模式教授知識,缺乏對于學生個性的培養,隨著機械式的教育,學生容易失去對于課程的興趣,主觀能動性低。本課題圍繞C語言課程教學網站的設計與實現展開,此教學網站的開發突破了時間、空間的限制,給學習者提供豐富的網絡教學資源及各種形式的教學活動。同時使課程中抽象和難以體會的概念等變得生動起來,加深加快對該門課程的理解,使學習者通過網絡可在線學習理論與實驗,提高學習能力及實踐能力,師生之間更具有交互性。不僅如此,也為學校節約了大量的人力及物力,教學網站上開設的在線自測功能使得學習者隨時掌握自己的學習情況,知曉自己知識點的遺漏之處進而補足。

二、本課題在國內外的研究現狀

在國外,網絡教學的發展較國內更加迅速,除了普及廣泛外,已經向更高層次的應用和標準化方面發展。以美國為例,美國是目前遠程教育規模最大的國家。近年來,美國高校遠程教育課程建設快速發展,達到了4萬種。其中本科課程3.5萬種,研究生課程1.4萬種,非學歷學位課程50000種。虛擬大學的辦學模式。所有的教學活動和教育管理都是通過網絡教學技術實現的,網絡教學技術幾乎成為學員唯一獲取知識的途徑。

在國內,關于教學信息化我國已有一些網絡教學平臺,如軟酷網,各大重點高校的在線教學平臺等都為我們提供了良好的學習的平臺。但由于傳統教學觀念的束縛,網絡教學并未得到很好的推廣。因此,教學網站的設計實現以及觀念的轉變顯得尤為重要。我國的網絡基本普及到全國各大中小城市,但現在網絡教育資源并不是很豐富,再加上教育水品并不高的廣大農村地區。因此在未來,我國的網上教育平臺的建設將有很大的前景。要提高我國網絡教學水平,必須注重網絡教育的教學設計,加強適應個性化教學,合作性教學,加強資源庫的標準化建設。

三、課題研究的內容及擬采取的方法

首先按照軟件工程理論對系統的業務流程進行分析,確定系統的功能及非功能需求;然后對系統進行設計,確定系統的功能模塊如下:

1.用戶注冊:分為教師登陸和學生登錄兩個角色權限。能夠提供一定的安全機制,提供數據信息的授權訪問。

2.課程基本信息:課程內容簡介、教學目的和要求、教學內容和授課計劃。

3.實驗教學:實驗教學大綱、實驗內容以及實驗指導書。

4.教學資源:查看教學課件及網上資源,網上資源采用網頁形式進行鏈接。

5.在線學習:學生可通過該系統進行自測,完成答卷。

6.師生論壇:該模塊實行權限管理, 用戶注冊登陸后, 會看到發布的各種信息目錄, 通過點擊查看進入,可以查看到具體的信息以及老師或者其他學生回復此問題的內容。

該系統采用了 ASP+DIV+CSS 的設計模式,利用 MD5加密。本系統是基于WinXp+SqlServer20xx+Visual studio20xx進行開發。系統采用 B/S 模式結構,利用 Internet 對畢業論文進行管理。并結合Dreamweaver實現靜態網頁界面的設計。本系統使用的ASP.NET動態網頁技術以及SQL SERVER數據庫技術都已經發展成熟,完全可以滿足系統設計需要,而且是目前主流技術,服務器的架設和支持均十分方便。

四、課題研究中的主要難點及解決的方法

(1)數據庫表結構的設計,由于數據庫很多數據都需要存儲在數據庫中,如果數據庫表的結構設計不合理,在以后的開發中,會遇到很多問題。

(2)數據安全以和角色劃分。

解決方法:數據安全方面,系統登錄的密碼通過MD5加密算法后存入數據庫中,很大程度提高了數據的安全性。用戶表有role列,當用戶登錄時,系統會根據當前登錄的用戶去數據庫檢索role列的值,根據role的值調整用戶的功能。

五、畢業設計(論文)工作進度計劃

第一周 :閱讀資料,進行課題調研,確定畢業設計題目。

第二周 :在調查研究的基礎上撰寫開題報告。

第三周 :查閱書籍、期刊,查找外文資料,開始外文翻譯。

第四周 :學習數據庫以及asp.net相關知識。

第五周 :對選題教學網站系統的功能進行需求分析。

第六周 :安裝Sql Server數據庫及VisualStudio軟件,并熟悉其運行環境。

第七周 :網站系統規劃和Sql Server數據庫設計。

第八周 :前臺:網站首頁及基本功能的實現 。

第九周 :后臺:管理端用戶及在線測試模塊的設計

第十周 :完成畢業設計中期檢查報告

第十一周:完善前臺布局并進行編碼設計。

第十二周:依據后臺功能劃分進行后臺布局和編碼。

第十三周:繼續完成網站的編碼實現。

第十四周:對功能需求與實現進行分析與改進。

第十五周:進行網站調試、美化及改進。。

第十六周:按照工作手冊要求,撰寫畢業設計論文。

第十七周:完善論文完成剩余章節,檢查無誤后打印初稿。

第十八周:整理畢業設計資料和答辯匯報材料,準備答辯。

六、參考文獻(或資料)

[1]葉子青。 ASP網絡開發入門與實踐。 人民郵電出版社.20xx.

[2]楊曉斌 施恩早.ASP動態網頁設計。中國計劃出版社.20xx.

[3]李曉龍。在線教學網站數據庫的設計與實現。 《電腦知識與技術》期刊.20xx.

[4]官正 袁珂。 Dreamweaver CS4網頁制作與網站組建簡明教程。 清華大學出版社.20xx.

[5]湛美英。信息時代的學校網絡教學。《現代教育教學探索》期刊.20xx.

[6]譚浩強.C語言程序設計。清華大學出版社.20xx.

[7]項宇峰.ASP+SQL Server典型網站建設案例。清華大學出版社.20xx.

[8]張莉。 ASP連接數據庫的方法。 湖南大眾傳媒職業技術學院學報.20xx.

指導教師意見

指導教師__________________簽字

年 月 日

專業審查意見

審查人____________________簽字

年 月 日

畢業設計論文開題報告7

第1章 緒論

小綜述(本章目的)

1.1項目背景(提出問題)、項目意義 (3~4行話)

1.2開題報告國內外現狀對比分析

1.3研究內容(對幾個關鍵點的研究)

1.4論文結構

小結

第2章 需求分析

小綜述

2.1需求概述

2.2業務流程(業務流程畫出流程圖并加以解釋)

2.3功能需求

2.4非功能需求、性能、系統的穩定性、擴展性等。

小結

第3章 關鍵技術分析 (不要在答辯時出現,走頁數用)

小綜述

此章不超過15頁

整個論文約75頁

第4章 總體設計

小綜述

1)設計目標、組織架構圖

2)系統架構圖(拓撲圖、物理架構圖、邏輯架構圖、功能架構圖)

小結

第5章 詳細設計

小綜述

1)重點介紹2~3個模塊的詳細設計,介紹模塊的具體的功能,模塊流程、數據庫的設計(ER圖),展現幾張表。

小結

第6章 系統測試

小綜述

介紹測試流程、舉出1~2個測試用例(表格形式),性能測試及測試用例。

小結

第7章 系統的驗收及應用情況。

小綜述

有3~4章系統主要界面運用圖。

小結

第8章 結論與展望(不足與改進)

小綜述

小結

畢業設計論文開題報告8

一、選題背景和意義

變電站作為輸配電系統的信息源和執行終端,要求提供的信息量和實現的集成控制越來越多,因此,目前的變電站迫切需要一個簡約的、智能的系統,實現信息共享,以減少投資,提高運行、維護效率。這些運行和管理的需求使智能變電站成為變電站自動化系統的發展新方向。隨著計算機應用技術和現代電子技術的飛速發展,智能變電站離我們越來越近。

建設智能變電站(即數字化變電站)的必要性

1.電力市場化改革的需要

變電站作為輸配電系統的重要組成部分,市場化改革對其也提出了新的要求:從變電站外部看,更加強調變電站自動化系統的整體信息化程度,和與電力系統整體的協調操作能力;從變電站內部看,體現在集成應用的能力上,

也不同于傳統的變電站自動化裝置的智能。

2.現有變電站自動化系統存在的不足

1)裝置功能獨立,且部分內容重復,缺乏高級應用。雖然獨立的裝置實現了智能,但是卻沒有真正意義上的變電站系統智能,由于功能獨立,裝置間缺乏整體協調、集成應用和功能優化;高級應用功能,如狀態估計、故障分析、決策支持等尚未完全實現。

2)二次接線復雜、CT/VT負載過重由于測量數據和控制機構不能共享,自動化裝置之間缺乏通信等原因,變電站內二次接線十分復雜,且系統內使用的通訊規約不統一,不同的廠家使用不同的通訊規約,在系統聯調的時候需要進行不同程度的規約轉換,加大了調試的復雜性,也增加了運行、維護的難度,給設計、調試和維護帶來了一定的困難,降低了系統的可靠性。同時,存在大量硬接線,造成CT/VT負載過重。

3)裝置的智能化優勢未得到充分利用。由于站內各套獨立的自動化裝置間缺乏集成應用,使得智能裝置的作用并未完全發揮,從而降低了自動化系統的使用效率和投資價值。

4)缺乏統一的信息模型。相互獨立的自動化裝置間缺乏互操作性,一方面局限了其在站內的應用,另一方面也給集控中心對信息的集成和維護帶來困難。

數字化變電站是基于IEC61850標準體系上,采用了非常規互感器、智能化的一次設備、網絡化的二次設備,能夠實現智能設備之間的互操作和信息的共享。因為IEC61850技術的先進性,它將推動我國電力系統自動化控制的變革,為我國電力系統穩健、持續的發展奠定堅實的基礎,也將產生巨大的效益。數字化變電站是智能電網發展的主要方向。

二、國內外研究現狀

我國的智能變電站的發展及研究現狀:

國家電網公司在《國家電網公司“十一五”科技發展規劃》中明確擔出在‘十一五’期間要研究、實施示范智能變電站。國內各網省公司紛紛開始智能變電站試點工程的建設。

目前,智能變電站技術很多,有些已成熟,有些還在研究階段,有的還處于概念階段。如:

1)一次設備智能化的實踐:目前已有應用,如淮北桓潭110kV智能變電站。

2)二次功能網絡化的實踐:目前已有工程應用,如洛陽金谷園110kV數字化變電站。

3)設備狀態檢修的實踐:智能一次設備狀態檢修的實踐,繼電保護二次設備狀態檢修的實踐,目前正在開展研究。

4)站內智能高級應用方案研究:智能告警及分析決策經濟運行與優化控制等,

正在研究階段。

5)分布協同智能控制與智能保護研究:目前正在研究階段。

6)主變壓器應用新型光柵式溫度在線監控系統:目前正在研究階段。

7)GIS組合電氣應用SF6壓力、微水在線監測系統。

智能變電站研究、建設工作尚處于赴階段,重點工作主要集中在智能化開關設備

的研究開發,尚不具備大范圍推廣應用的基本條件。主要問題表現在:

1)智能變電站沒有相應的設計規范、驗收規范、裝置檢驗規程、計量檢定規程、運行規范等,需要在實踐中不斷研究、摸索并制定。

2)智能變電站技術尚不成熟,在智能設備檢測裝置、一體化信息、平臺開發等方面還存在不足之處。

3)智能變電站的投產,使得原有的檢驗手段已不能滿足現場檢驗的需要,亟待研究新的檢測方法,配置相應的檢測儀器。

4)智能變電站與傳統變電站的導致在維護界限、人員分工等方面需要重新劃分。

國外的變電站自動化技術的發展:

國外的變電站自動化技術的發展是從20世紀80年代開始的,以德國西門子公司為例,該公司于1985年投運了第一套變電站自動化系統LSA-678,此后陸續在德國及歐洲投運的該型變電站自動化系統達300多套,LSA-678變電站綜合自動化系統1995年在中國正式投運。LSA-678系統結構有兩類:一類是全分布式系統;另一類是集中與分布式相結合的系統。這兩類系統均由64MB測控系統、7S/7U保護系統和8TK開關閉鎖系統三部分構成。

20世紀90年代,日本在多座高壓變電站采用了以計算機監控系統為基礎的運行系統,其主要特點是繼電保護裝置下放至開關站,并設置微機控制終端,采集測量值和斷路器觸點信息,通過光纜傳輸到主控制室的后臺計算機系統中,斷路器及隔離開關的操作命令也由主控制室通過光纜下達至終端執行。

總體上來看,國外變電站自動化技術的發展趨勢同國內的發展趨勢基本上一致,分布式變電站自動化系統已逐步成為技術發展的主流。

三、設計(論文)的主要研究內容及預期目標

主要研究內容:

1)分析智能變電站和傳統變電站的區別。

2)分析智能變電站需求和功能

3)了解數字化變電站三層網絡的含義,在變電站內,三層網絡內各智能設備的

類型和特點是什么。

4)了解GOOSE、MMS、SV的組網特性。

5)以浙江110KV云林變為例,對站內的二次設備產品、網絡、監控后臺進行設

計和配置。其中包括:

Ⅰ.完成智能變電站一次系統設計

包括變壓器的選擇:變壓器型號及臺數的確定;變壓器中性點接地方式選擇、變壓器容量的選擇等;電氣主接線設計:主接線設計的原則、常見的主接線方式、主接線的經濟技術方案比較、主接線的確定;短路電流計算的相關要求和規定、短路點的選取、短路電流的計算;電氣設備選擇的原則、主要電氣設備的選擇等。

Ⅱ.完成智能變電站二次系統設計

包括通信方式設置,通訊系統協議等。

本文將以浙江云林110KV變電站為契機,設計出技術先進、穩定、典型的新型智能變電站。

四、工作進度安排

1、3月25日——4月5日熟悉課題,收集相關資料,了解相關背景知識,進行可

行性分析

2、4月5日——5月15日學習數字化前沿技術和數字化產品測試,并在此基礎上結合IEC61850理論基礎,完成課題的主題設計,其中包括智能變電站的一次和二次系統的設計,分別分3周時間共計6周進行了解和設計。

3、5月15日——5月25日完成畢業設計論文,分初步完成和最后修改兩步完成。

五、參考文獻

[1]高翔數字化變電站應用技術北京:中國電力出版社,20xx

[2]高翔,繼電保護狀態檢修應用技術,北京:中國電力出版社,20xx. [3]龐紅梅,李淮海,張志鑫,周海雁110kV智能變電站技術研究狀況電力系統與保護控制,20xx.3 [4]易永輝智能變電站信息采集及相關應用研究許繼集團有限公司20xx [5] GB 14285-20xx繼電保護和安全自動裝置技術規程

[6] 35~110KV變電所設計規范GB 50229-20xx主編部門:中華人民共和國能源部批準部門:中華人民共和國建設部施行日期:1993年5月1日

[7] 《110(66)千伏~220千伏智能變電站設計規范》國家電網公司,20xx [8] DL/T 587-20xx微機繼電保護裝置運行管理規程

[9]姚春球,發電廠電氣部分.北京:中國電力出版社,20xx [10]許繼Q/XJS 11.050-20xx電力系統保護與監控裝置通信規約[S] [11]殷志良數字化變電站中采樣值同步技術研究[J].華東電力,20xx [12]林宇鋒智能電網技術體系探討[J].電網技術,20xx

六、指導教師意見

該同學查閱了大量智能變電站相關參考文獻,對論文題目認識清楚,有初步的研究思路,研究計劃合理,完成了開題報告的要求。

指導教師簽名:xxxxx

20xx年4月6日

畢業設計論文開題報告9

一、選題的背景和意義

自從中國加入世貿組織以來,中國的快速發展是顯而易見的。發展的背后是各行各業對人才日益增長的需求和人們日益增長的壓力。尤其是代表中國新一代力量的80后和90后大學生,在強大的工作和住房雙重壓力下,為社會主義建設而奮斗。他們的住房問題已經成為全社會關注的熱點問題。蜂巢公寓(蜂巢公寓)是一套快速緊湊的公寓,旨在解決一些目前正在找工作的畢業生的租房困難。希望實現高節約空和運營成本、低碳、環保等特點。整套設施不僅滿足了大學生的需求,還為他們提供了心理和保健,打破了空之間的共同思維模式,創造了一種新型的快節奏開放式生態住宅空。社區生態景觀設計是其重要組成部分之一。

當人們面臨學習、工作和生活的壓力時,他們總是渴望找到一個放松和生活的地方來緩解緊張,調節情緒,融入美麗寧靜的生活空來享受平靜和安逸。為創造一個自然、和諧、健康、舒適的生活環境,追求建筑與景觀的融合和自然與人的和諧共處,它隨著時代背景和意識形態的發展而發展,呈現出新的特點。

二、課題的重點問題和難點

蜂窩公寓社區的意義在于以較低的成本最大限度地解決大學生和外來人口的暫住問題。因此,如何以較低的成本建造功能性較強的公寓樓是一個難點。這不僅要考慮材料的使用,還要最大限度地滿足它們應有的需求。

同時,環境保護也是本項目的重點。環境保護和節能一直是當今的熱門話題之一。如何合理使用和搭配材料,設計出環保節能的公寓樓,也是該項目成功實現的重要突破。

以建筑設計為重點,生態建筑主要表現在以下幾個方面:利用太陽能等可再生能源,注重自然通風、自然采光和遮陽,采用多種綠化方法改善小氣候,采用大跨度光結構增強空之間的適應性,水循環利用,垃圾分類處理,充分利用建筑垃圾等。從以上幾個方面可以看出,無論哪一個方面需要多種類型的工作的配合,如結構、設備、園林等類型的工作,建筑物理、建筑材料等學科的充分配合都是可以實現的。

三、文獻綜述(或研究報告)

當今世界,人口急劇增加,資源急劇減少,生態失衡,環境遭到嚴重破壞。人類生存和發展以及全球環境問題加劇。生態危機幾乎已經到了迫在眉睫的地步。面對嚴峻的現實,人們不得不重新審視和判斷我們現在堅持的城市發展理念和價值體系。

為了建筑、城市和景觀環境的“可持續性”,建筑、城市規劃和景觀建筑學科開始思考可持續人居環境的建設。許多有識之士已經意識到人類是自然系統的一部分,與他們所支持的環境密切相關。在城市發展和建設過程中,生態問題必須得到優先考慮,并與經濟和社會發展放在同等重要的位置。與此同時,我們需要有更高的遠見,全面考慮合理利用有限的資源,也就是說,我們今天的發展應該是“在不損害子孫后代滿足其需求的能力的情況下,滿足當前需求的發展”這是1992年聯合國環境與發展會議《里約熱內盧宣言》中提出的可持續發展思想的基本內涵。這是人類社會的共同選擇,也是我們所有行為的準則。建筑及其建筑環境在人類對自然環境的影響中起著重要作用。因此,符合可持續發展原則的設計需要綜合考慮資源和能源的利用效率、對健康的影響以及材料的選擇,以滿足可持續發展原則的要求。近年來,生態建筑與生態城市建設理論以自然生態學原理為基礎,探索人、建筑與自然的關系,為人類創造最舒適、合理、可持續的環境。生態建筑是21世紀建筑設計的發展方向。

經典案例:

馬來西亞米那亞大廈主要(生態)設計特色;

1.空中間的花園從一個三層的植物綠化護堤開始,沿著建筑表面盤旋而上。(在平面上每三層凹進去并在空中建立花園,直到建筑物的屋頂)

2.中庭使涼爽空的空氣能夠穿過建筑物的過渡空房間。

3.綠色種植為建筑提供陰涼和富氧環境空

4.彎曲的玻璃墻調節南北兩側建筑的日輻射熱。結構細節使淺綠色玻璃成為通風過濾器,從而防止房間完全封閉。

5.辦公室的每一層都配有一個外部陽臺和一扇高入口的滑動玻璃門,以控制自然通風的程度。

6.所有建筑中的電梯和廁所都是自然采光和通風的。

7.屋頂平臺由鋼和鋁支撐結構覆蓋,同時為屋頂游泳池和頂部體育場的弧形屋頂提供遮陽和自然照明(未來安裝太陽能電池的可能性)

8.封閉的房間形成一個核心桶,通過空之間的設置消除空之間的黑暗。一套自動檢測系統用于降低設備和空調節系統的能耗。

原有的生態建筑設計是在經濟、低技術條件下,不使用或很少使用現代技術手段,實現生態化的目標。然而,這類建筑的能效和可持續性并不理想,缺乏普遍性。與此同時,停滯不前的生態技術。這不是可持續的生態觀。因此,我們應該考慮將現代生態技術應用于普通建筑設計,即“適宜技術”。

“適宜技術”是一種具有一定適用性和普適性的技術,根據不同環境具有一定地域特征的生態建筑應該成為研究的重點。換句話說,生態建筑設計是從滿足基本生活環境的要求出發,通過“適宜技術”的設計方法,利用當地資源,結合適宜的經濟技術來實現可持續發展的目標。

將生態建筑設計從“原創”轉變為“適宜技術”通常有三種方式:一是改造傳統技術;第二是改革和調整先進技術,以滿足適當技術的需要。三是進行實驗研究,并直接應用于適當的技術。

參考:

[1]俞空見譯,景觀設計,中國建筑工業出版社,20xx.8

[2]王曉俊,西方現代園林設計,東南大學出版社,20xx.3

[3]吳家華,環境設計綱要,重慶大學出版社,20xx

[4]西蒙茲·喬,《21世紀的花園城市:創造宜居城市環境》,遼寧科技出版社,20xx年。

[5]彼得·沃克,[極簡主義花園。航天制造出版社,

畢業設計論文開題報告10

學位論文題目雙通道250MSPS數字示波器的時基控制與插值實現

學位論文題目來源:√1.科研 2.生產 3.教學(含實驗) 4.其它

學位論文成果形式:1.硬件 √2.硬件+軟件 3.軟件 4.純論文

學位論文研究內容:

1.研究現狀及發展態勢

20xx年4月13日,安捷倫推出業界最高帶寬的微波M波段實時示波器,其帶寬高達63 GHz ,實時采樣率高達160GSa/s。而示波器的發展正是向高帶寬高采樣速率多方面發展。

示波器行業的發展趨勢可以是發展混合信號示波器、從并行測量發展到串行測量、功能強大的便攜式示波器/定制通用示波器。

時基是示波器顯示波形的時域度量基準,通常表示的時示波器上橫軸一大格波形所占據的時間。時基決定了示波器相對采樣率的大小。所謂相對采樣率,就是經過處理,把采到的數據送顯示所需要的采樣率。在一定程度上決定了示波器顯示波形與原波形的相符合程度。在時基檔過小,示波器中所采集到的點不足以進波形顯示時,就需要采用插值的方法在兩個實際采樣點間插入一個或多個點來重建波形。時基和插值影響了示波器信號的采集及顯示,在示波器設計中具有很重要的地位。

目前插值算法主要有正弦插值和線性插值,這對不同波形選取合適的插值算法和適合的差值參數可以有效的改善波形恢復的誤差過大問題,達到所希望的精度。比如當原始波形是正弦波時正弦插值的效果比較好,而方波和三角波則是線性插值的效果較好。但傳統方法大都采用的正弦內插方式存在兩種不足,一是存在頻譜泄漏現象,插值之后的波形存在失真,影響波形觀察;二是其運算量巨大,這使得示波器系統處理速度變慢。

未來應該改進傳統插值算法的性能及運算速度,設計新式的插值算法,比如目前有的采用濾波方式實現插值,能夠有效減少頻譜泄露對觀察波形的影響,同時將該算法設計在FPGA中,利用FPGA豐富的邏輯資源、快速的運算速度和靈活的可重構性,是數據處理的速度得到極大提高。

2.選題依據及意義

模數轉換器即A/D轉換器,或簡稱ADC,通常是指一個將模擬信號轉變為數字信號的電子元件。通常的模數轉換器是將一個輸入電壓信號轉換為一個輸出的數字信號。

數字信號處理器(DSP)作為一種可編程專用芯片,是數字信號處理理論實用化過程的重要技術工具,在語音處理、圖像處理等技術領域得到了廣泛的應用。

本畢業設計課題屬于軟硬件結合的內容。系統通過ADC將經過調理通道調理后的模擬信號轉換成數字信號,然后送至FPGA,并在其中實現硬件實時處理(如抽點、峰值檢測、觸發與存儲控制等),最后把采樣數據送至DSP中作進一步的數據處理(如軟件抽點、插值和數據顯示控制等)以完成數據采集功能。時基控制是完成對采集后的數據進行相應的處理,使得能夠滿足用戶設定的波形觀測要求。而插值就是在快時基檔位時,用于彌補低采樣率帶來的不足,使得能較為正確觀測波形。

為此,對整個示波器的設計而言,時基控制與插值實現擁有舉足輕重的地位,它對硬件的處理進行相應的控制,使硬件部分得以順利運行,然后送入軟件進行插值等后續工作。

3.課題研究內容

具體而言,包括以下內容:

(1)熟悉ADC、FPGA、DSP的數據采集平臺。

(2)熟悉數字示波器的時基控制和插值基本原理,并在平臺上實現。

(3)應用VerilogHDL編寫FPGA相應硬件代碼并用C編寫DSP相應代碼。

(4)完成相應軟硬件代碼的設計、仿真和調試。

4. 擬解決的關鍵問題和最終目標,以及擬采取的主要理論、技術路線和實施方案等

示波器硬件系統主要由ADC、FPGA和DSP以及它們周邊的一系列器件構成。FPGA是數據采集系統的核心,它的可編程功能和靈活性使其能夠滿足系統具體功能設計。在DSP的控制下,FPGA實現了采集,觸發,接口等功能。而DSP強大的數據理功能決定了其數據處理系統核心的地位。

DSP通過對FPGA的控制來采集數據并從FPGA獲得數據的過程稱為數據采集,但采集來的數據并不能直接送去顯示,而將采得的數據轉化為可以被用戶接收的數據的過程稱為數據處理。

示波器的時基范圍為5ns/Div至50s/Div,按1,2,5的步進遞增。Div為屏幕上的一格,包含了25個像素,也就是25個數據才能夠顯示一格的波形。這樣,根據時基檔位,我們可以得出各時基下的相對采樣率,

內插算法有線性插值、正弦插值、立方插值等。在DSO示波器中普遍采用的有線性插值和正弦插值。

線性插值:插值時在相鄰兩個采樣點之間用直線連接,這種方法就是線性插值。只要各采樣點之間距離得很近,用這種方法就能獲得足夠好的重建波形。線性插值就是按照等差數列的方式,在兩個采樣點之間進行等距離插值。兩個采樣點 m0,m1 之間插入 k 個點的數學模型如下:

y1=m0+1/(k+1)*(m1-m0) …… yk=m0+k/(k+1)*(m1-m0)

由此可得到第 i 個點的線性插值公式:

yi=m0+i/(k+1)*(m1-m0) (i的取值范圍1~k)

正弦插值:如果對原信號采樣時滿足奈奎斯特抽樣定理,即抽樣頻率 f(或 Ωs)大于等于兩倍信號譜的最高頻率 f(或 Ω),則可由抽樣信號不失真的重建原信號 x(t)。

使用正弦插值時,即使是在每兩個采樣點之間插入25 個點的情況下,我們采用4 個采樣點進行計算也能得到比效理想的波形恢復效果。因而出于運算速度,代碼長度和波形恢復效果上的綜合考慮,在設計中,我們使用正弦插值運算時都是采用4 個采樣點進行運算。最終實現時采用的正弦插值公式如式

設計DSP采用的軟件開發平臺為Visual DSP++,能夠支持ADI公司生產的SHARC、TigerSHARC和Blackfin系列處理器,編程語言有匯編語言,C/C++,并有優化編譯功能。除了匯編器和鏈接器,其還帶有調試環境IDDE。

除了常規的調試手段,Visual DSP++還能調出存儲區的圖像,這對于圖像顯示的調試大有幫助。此外,Visual DSP++也能調出數據區的數據并自動生成波形,調試時就能更直觀地觀察數據區的變化。

Visual DSP++還有source control功能,也就是源程序管理功能,可以實現多機協同工作。其方法是以一臺計算機為服務器,將所有源代碼存于服務器上,其他計算機通過source control功能與服務器連接,其他機器對源代碼的修改都可以保存于服務器上,這樣就可以實現多人協同開發一個工程,加快軟件開發進度。

5.論文特色或創新點

本課題是軟硬件結合的設計,對采集后的數據進行相應的實時處理控制,且在DSP中作進一步插值等處理,使得整個示波器系統能夠順暢地運行。通過這個畢業設計,能夠基本了解示波器的基本原理,對示波器有個基本的認識,對模塊化設計有了基本了解,為以后的學習生活打下基礎。

畢業設計論文開題報告11

題目:

課題類型:設計√實驗研究□論文□

學生姓名:

學號:

專業班級:

學院:

指導教師:

開題時間:

開題報告內容與要求

一、本課題的研究意義、研究現狀和發展趨勢(文獻綜述)

1.研究的意義:

不同的設計風格展現不同的特色。現在人的生活節奏很快,在物質享受的同時更注重精神上的需求,歐式風格與往年流行的簡約風格相比,除了溫馨和時尚外,顯得更加豪華、高檔。可以說,它是傳統歐式和簡約風格的相結合。而在色調的選用上,多以象牙白色為主,淺色為主色調深色為輔助。相對于擁有濃厚歐洲貴族氣息的傳統歐式風格來講,現代的歐式風格更為清新,也更符合中國人的審美觀念,因而在近幾年來越來越受到老百姓的喜歡和推崇。

現代人面臨著城市的喧囂和污染,激烈的競爭壓力,還有忙碌的工作和緊張的生活。因而,更加向往清新自然、隨意輕松的居室環境。少即是多,多即是少。如果發現自己的家被濃烈的世俗氣息淹沒了本屬于你的獨特氣質和精致品位,那你可能是擁有的東西太多——書和雜志,家居辦公用品和電腦設備,玩具總匯以及廚衛用具。怎樣才能將自己從繁雜中解救出來,怎樣才能走出無端堆砌的束縛,現代的歐式住宅室內設計以寧缺勿濫為精髓,合理的簡化居室,從簡單舒適中體現生活的精致。高雅浪漫但不奢華繁瑣逐漸走近現代的歐式風格家居。

歐式風格研究的意義表現在:

(1).通過對歐式風格的研究,使得人們更加清楚的認識歐式風格設計,使之更加系統化。

(2).研究歐式風格使人們的居住環境得到優化,讓人們擁有更加溫馨浪漫的休息港灣。

(3).透過歐式風格展現出家裝風格怎樣的發展趨勢以及都市人們的生活需求。

2.研究現狀:

中國的住宅室內設計是隨著改革開放后的經濟建設發展起來的,可以說是

一個十分年輕的行業。改革開放以來,住宅的建設一直是城鄉建設的熱點,住宅建設也從一開始對量的追求逐漸過渡到對質的追求,特別是住房制度的改革,人們對住宅的使用功能、舒適度以及環境質量更關心。這就要求在商品化住宅設計中首先要建立商品價值觀念,住宅的功能、質量都要與其價格相聯系,與市場需求相適應,精心設計,反復推敲,力求住宅精巧與合用。

目前來講,大江南北的設計師風格都一樣的,不同的就是大小空間的不同。另外,設計中追求文學的東西少一些。很多人把東西做出來了,但是缺乏情調,對主體不夠關注。在確定課題后,找出一些年代稍微久遠的室內空間設計方案,綜合對比現代一些的裝修方案,無論是在材料的運用還是在色彩的變化上,家裝除了趨于簡潔化和統一化,但更多注重的是個性化和人性化多元化,還有室內空間的明度和眼球捕捉的敏感度,低調的冷色開始多廣泛的運用于設計中,給人一種安靜,穩重和體現出自我價值和個性的感覺。城市的快節奏生活和工作的壓力迫使人們力求空間的自然和諧統一。此外走進紅星美凱龍、IKEA等大型的家居市場,不難發現隨著工業設計水平的提高和創新,身邊涌現了大批簡潔而生活化氣息并帶有些幽默情調的家具設計,受到越來越多層次人士的喜愛,在室內空間里起到很好的豐富生活語言的作用,你可以說這是一種對藝術文化認識的提高,也可以說是個人生活要求和價值觀的提高,生活融入設計理念,是人們一直不變的追求。

中國的房地產市場從20xx年后開始走向市場化。到如今20xx年,十多年過去了,各種流派的室內風格如走馬燈一般陸陸續續的展現在人們面前,經歷了一個快速的令人眼暈的流行過程。到這兩年,經典歐式風格大行其道,尤其在別墅市場和高端住宅市場更是正當其時,走遍全國去看看,凡是天價別墅,高端公寓,江景房,湖濱房,海景房,大多如此。其實這種想象的背后,正是廣大置業者投資者對經典的認識提高到了更高的一個層次。以前對歐式風格的欣賞只是好奇、表面愛好,如今更多的是對經典歐式風格的內在氣質的認知。歐式設計風格被越來越多的人所崇尚,也被他獨有的風格所迷戀。歐式相對于簡約需要更多空間設計元素,歐式給人以“滿”的感覺。有物質的需要,同時又有精神的享受。

歐式風格為什么會再次的盛行?原因之一是人們的已經厭倦了簡約,更需

要創新,希望是可以感覺到有家的溫暖;原因之二是隨著社會經濟的飛速發展,人們的經濟實力不斷增長,物質的享受已經不能滿足人們。人們更注重于精神的享受,品位的提高;原因之三這是時代的必然,任何事物都必須經歷從繁到簡,再從簡到繁的過程。所以歐式風格的室內空間設計是不會被淘汰的。

3.發展趨勢:

現代的歐式風格繼承了傳統歐式風格的裝飾特點,吸取了其風格的.“形神”特征,在設計上追求空間變化的連續性和形體變化的層次感,家具門窗多漆為白色,畫框的線條部位裝飾為線條或金邊,在造型設計上既要突出凹凸感,又要有優美的弧線。相對來說古典歐式風格線條復雜、色彩低沉,而現代的歐式風格則在古典歐式風格的基礎上,以簡約的線條代替復雜的花紋,采用更為明快清新的顏色,既保留了古典歐式的典雅與豪華,又更適應現代生活的休閑與舒適。其設計哲學就是追求深沉里顯露尊貴、典雅中浸透豪華的設計表現,并期望這種表現能夠完整地體現出居住人對品質、典雅生活的追求,視生活為藝術的人生態度,更加的貼近現代生活居住,締造出更加舒適,溫馨,典雅,和諧以及浪漫的生活空間。所以說現代的歐式風格住宅室內設計走向了多面化。具體表現在以下幾個方面:

(1).歐式風格設計走向低碳化。如果說古典歐式風格線條復雜、色彩低沉,而現代的歐式風格則在古典歐式風格的基礎上,以簡約的線條代替復雜的花紋,采用更為明快清新的顏色,既保留了古典歐式的典雅與豪華,又更適應現代生活的休閑與舒適,節約了材料,節省了成本,真正做到了現代人們提倡的低碳化生活。

(2).歐式風格設計走向綠色化。現代的歐式風格簡單大氣,更加貼近自然。(3).歐式風格設計走向人性化。現代的歐式裝修風格迎合了現在年輕人的喜愛,現在都市的忙碌生活,早已經讓我們煩膩了花天酒地,燈紅酒綠,我們更喜歡的一個安靜,祥和,看上去明朗寬敞舒適的家,來消除工作的疲憊,忘卻都市的喧鬧。現代的歐式風格更加給人一種溫馨幸福感,能夠滿足很多人對生活的美好憧憬與向往,既能保持古典歐式的奢華同時又不會使人感到壓抑,可謂兩全其美。

二、研究方案及工作計劃(含工作重點與難點及擬采用的途徑)

1.采用的途徑:

1、借鑒查閱圖書館資料。廣泛搜集和閱讀各種理論文獻和國內外關于現代住宅空間的裝飾設計的有關資料,包括國內外的專著、期刊雜志、國內優秀的設計以及網上的資料等等,內容涉及建筑學、環境心理學、環境行為學等方面,以期使研究更為系統全面,并具有一定深度。

2、考察研究借鑒優秀作品。通過實地考察、書面調查等形式,廣泛聽取意見。

3、采用以理論研究和實證研究相結合的方法,遵循由實踐到理論,再由理論回到實踐的主線進行研究,力求使研究具有現實針對性和實際意義。

4、經過導師的正確指導進行研究課題。將自己的各階段完成作品及時發給指導老師進行指導反饋,不斷修改和提升設計水平。

5、用軟件和手繪等設計工具對方案進一步深入。

畢業設計論文開題報告12

目的與意義:

GCC是Unix等系統下主流編譯器。GCC采用的開放體系技術使其很容易移植到不同體系結構的計算機中,因此成為嵌入式軟件開發中理想的交叉編譯器。但是在ARM平臺上的GCC編譯器與ARM的專業編譯器卻存在較大的差距,經過測試,對于執行速度,相差近10倍,而代碼大小則要大近10倍。因此,將GCC移植到ARM平臺,對其性能進行評估,并最終找出優化的方法就顯得十分必要了。

通過畢業設計,可以了解gcc的核心原理,以及移植機制,加深對編譯原理的理解。

國內外現狀:

ARM微處理器,已遍及消費類電子產品、通信系統、網絡系統等各類產品市場,基于ARM技術應用占據了32位RISC微處理器約75%以上的市場份額。

采用RISC架構的ARM微處理器一般具有如下特點:

1、體積小、低功耗、低成本、高性能;

2、支持Thumb(16位)/ARM(32位)雙指令集,能很好的兼容8位/16位器件;

3、大量使用寄存器,指令執行速度更快;

4、大多數數據操作都在寄存器中完成;

5、尋址方式靈活簡單,執行效率高;

GCC是被廣泛使用的、功能強大、性能優越得多平臺編譯器,它可以在多種硬件

平臺編譯除可執行程序的超級編譯器,其執行效率與一般的編譯器相比平均要高20%~30%。

雖然我們稱gcc是C語言的編譯器,但使用gcc由C語言源代碼文件生成可執行文件的過程不僅僅是編譯的過程,而是要經歷四個相互關聯的步驟∶預處理(也稱預編譯,Preprocessing)、編譯(Compilation)、匯編(Assembly)和連接(Linking)。

本次畢業設計主要圍繞以下方面開展:

1.研究GCC的移植機制;

2.評估GCC在ARM架構處理器上的編譯性能;

3.分析和研究各種編譯優化方法;

研究方案

1.深入理解gcc的核心原理,收集運行表現的數據,分析數據找出熱點,擬定相應的優化策略,實施優化,測試優化的結果

2.可以按照一下層次優化

1)基本(通用)優化

2)針對特定處理器優化

3)程序級優化

4)利用配置文件優化

預期結果

1.對GCC在ARM平臺的性能進行充分的評估

2.提高GCC在ARM平臺上的性能

學生簽名:

年月日

學生簽名:

年月日

指導教師意見

指導教師簽名:

年月日

學院(系)意見

審查結果:□同意□不同意

院長(系主任)簽名:

年月日

畢業設計論文開題報告13

一、立論依據

(1)選題

深刻挖掘傳統文化,體會本民族文化精髓,用現代和國際的語言去敘述本民族的文化是平面設計國際化的一個要求。在現代社會,人們需要更多的是人文關懷,內心的安慰和真正的情感歸宿,每個人在成長的過程中都會受到本民族傳統文化的影響,從中人們才能感到真正的親切和溫暖。合理巧妙地運用傳統文化要素,立足于傳統文化之本,這樣作品才能從“民族性”的高度引起觀者的認同和共鳴,這樣才能體現作品的文化底蘊,體現平面設計的生命力。在平面設計中以傳統文化為創意點,具有其獨特的意義-它不僅能增加產品的附加值,同時還能促進民族的認同感,滿足人們的精神需求,是平面設計的深層次使命。一、傳統圖案在平面設計中的創意圖案和圖形,一字之差,所承載的含義卻大不相同。中國的圖案有著幾千年的歷史,從原始社會抽象的幾何圖案,到商周時期的動物圖案以及后來的以植物、人物為題材的圖案,其設計手法的多樣性,表現手段的成熟性,以及含義的深刻性,簡直是令人“嘆為觀止”.

(2)內容

少數民族在現代中國平面設計中占據了很重要的地位也是中國設計界能與世界接軌的一個文化交流途徑。

圖騰在平面設計中起著重要的作用,它是現代平面設計的先祖,在平面設計中占據一塊不可替代的地位。而現代平面設計在圖騰的影響下,在歷史潮流中吸取了各種文化的精華,形成了各種風格的設計。

遠古的“圖騰”一詞來源于北美印第安人阿爾袞琴部落奧吉布瓦方言的音譯,意思是“他的親族”.無論是作為詞語本身還是作為詞語所代表的文化現象,圖騰在任何時候、任何地方、任何語境中都會向它的感知者散發出一種迷人的神秘感。遠古圖騰產生于人類早期的巫術禮儀活動的象征圖案和信仰。而在中國多民族發展悠久的歷史中也存著這樣的文化的少數民族的“圖騰”文化。它帶給現在中國設計界的思潮是全新的文化融合。

(3)價值

本課題具有一定的創新性和中國名族元素特色。首先在了解和掌握平面設計的專業知識上融合了中國特有的多民族文化特點,將平面設計和中國特色文化相結合討論其發展的目的和交流方向。

現在盛傳的一句話就是“民族的代表世界”的,中國傳承著5千年的悠久文化歷史發展的底蘊。在平面設計飛快的發展史中我們不僅僅要接觸西方文化的來潮,同時還要發掘自己國家民族的文化。“圖騰”一詞在現在設計界中占住了重要的地位,從而使中國更多的設計師走向了世界的舞臺,也讓世界開始了解喜歡中國的多民族文化從而對其進行研究和討論。

在理論意義上,本課題實現了平面設計與中國悠久歷史發展相融合,而不是采用通常的直接在吸收西方文化沒有去發掘自己的民族財富。通過這個研究方向我們可以吸收更多的本土文化,從而使設計師們能開辟新的途徑。

在應用價值上,本課題清晰、明了地概括、出中國現代平面設計的發展途徑,而且還使中國的民族文化如何通過不通的思路讓世界接受和了解。它對中國、西方、世界平面設計發展都具有參考和指導。

二、研究方案

(1)研究目標

在研究目標上,本著研究過去和現在更好地開創未來平面設計的宗旨,從發展的角度,對中外的相關研究重新做出審視和研討,而側重在對“平面設計”發展重新作出邏輯的了解中華民族文化歷史的闡釋之后(“圖騰”元素),對平面設計中的最炫民族文化-圖騰元素的應用梳理。

(2)研究內容

在研究的內容上,只要通過一點或者一個側面,對平面設計中的民族文化“圖騰”元素的應用的梳理和剖析,揭示出平面設計中正是在多元化的發展。思考對于將來平面設計改如何發展。

(3)擬解決和關鍵問題

在解決的關鍵問題上,本課題不僅回答了“什么是平面設計中的最炫民族文化-以及圖騰元素怎樣在其中應用。明確的介紹了中國多民族文化的歷史和發展,以及對平面設計的影響。

(4)擬采取的研究方法及可行性分析

在研究手法上,以中國古代民族文化發展史與平面設計的關系為指導,理論與實證相結合,分析與綜合相結合,邏輯與歷史相統一,體現中華民族文化在平面設計中的應用。

在研究途徑上首先通過與各大藝術院校、博物館、出版社等相關的人員的合作,取得第一手的文獻資料和與這相關的重要藝術設計家、理論家的代表作品和創意設計理念,然后再進行分析和整理,直至系統化。

三、研究基礎

本課題選題的意義在于可以通過一點或者一個側面,即對中國5千年歷史發展為底蘊的民族文化(”圖騰“元素)在平面設計中的應用梳理和研究,這就是中華民族文化在平面設計中的過去和現在,它對于將來的中國平面設計中的民族文化發展融合有很大的說明性和創新性,也不無啟發和指導價值。

畢業設計論文開題報告14

題 目:________________________

英文題目:________________________

學 院:________________________

專 業:________________________

姓 名:________________________

學 號:________________________

指導教師:________________________

______年______月______日

一、課題來源、的目的和意義(理論意義或實踐意義)

課題來源要與任務書一致。研究目的主要是要填寫該要研究什么問題、解決什么問題以及研究要達到的預期結果。意義是指該選題的研究結果可能造成影響和作用,也是一種預測和設想。理論意義是指本研究對理論發展的價值,比如完善、發展或創新;實踐意義是指研究結果在應用上的價值,對實踐活動的指導作用。由于這兩者具有緊密的聯系,在實際工作中,理論與實踐意義也可放在一起表述。

二、與本課題相關的國內外研究現狀(文獻綜述),預計可能創新的方面

填寫說明本選題前人有沒有人研究;哪些方面已有人作過研究;取得了哪些成果;這些成果所表達出來的觀點是否一致;如有分歧,那么他們的分歧是什么;存在什么不足以及正在向什么方向發展等。對這些內容的把關,一方面是進一步判斷本課題研究的地位和價值,另一方面也是考察是否對本課題的研究具備了較好的把握,評價其研究基礎是否堅實,研究能力是否具備。

撰寫“文獻綜述”時,注意要求學生用事實說話,就是概括典型的、權威的、有效的研究情況(評估中對參考文獻的要求:要反映該選題的最新科研信息和研究成果);注意不要讓學生羅列文獻,綜述不僅要有綜合敘述,還要有整理、分析和評論。

三、本課題研究的主要內容

填寫說明要求學生填寫細化的設計方案,即對設計基本內容的架構情況,主要回答研究什么問題,研究問題的哪些方面。也就是把選題所提出的研究觀點和問題進一步細化為若干個小問題。

四、本課題研究的主要方法

填寫說明說明課題研究擬采取的研究步驟(包括調研、實驗等撰寫前的工作程序)與研究方法(人文社科常用的主要方法有:文獻研究法、調查研究法、實驗研究法、比較研究法、行動研究法、經驗總結法等,一般不超過三種方法)。

五、研究進度安排

填寫說明參考任務書的進度安排及填寫說明。

六、指導教師意見:

填寫說明針對文獻綜述,評價學生對資料的掌握情況;評價學生對本選題國內外研究的了解情況;針對報告中的研究內容、研究框架、研究思路、研究方法的可行性等提出教師的看法;最后說明是否同意開題。

指導教師簽字:______

______年______月______日

七、院(部)本科畢業設計(論文)工作領導小組意見:_____

組長簽字:______

______年______月______日

畢業設計論文開題報告15

論文題目

姓 名:

學 號:

性 別:

專 業:

批 次:

電子郵箱:

聯系方式:

學習中心:

指導教師:

20xx年X月XX 日

畢業設計(論文)開題報告

論文題目

一、選題目的和意義

(為什么選擇這個論文題目進行寫作,研究本選題的動機和意義是什么?這一項課題在國內外同行業中的研究現狀。)

二、主要研究內容

(本選題的主要觀點、內容、重點和難點,本選題的主要框架)

三、時間及進度安排(此項內容參照《畢業設計(論文)進度安排表》,依據自身寫作進度填寫)

第一階段: X月X日 選題;

第二階段: X月X日 開題報告寫作;

第三階段: X月X日 查找相關文獻;

第四階段: X月X日 初稿寫作;

……

……

學生(簽名):

年 月 日

指導教師意見:

指導教師(簽名):

年 月 日

注:(1)填表字體: 內容字體(宋體,小四號);基本信息字體與表格內容字體一致;

(2)括號內的文字為提示性語句,一律不準出現在最終要上傳的開題報告中。

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