第一篇:最全最新的網頁制作課程設計論文
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一.需求分析
在網絡營銷不斷發展的今天,網絡營銷有著很大的發展潛力。所以,那到底什么行業才是如今賣的很火的行業呢?在這里推薦一下站長工具的百度指數作為調查數據用,今天就以暴利行業減肥站為載體,寫下這篇論文。顧名思義減肥站的消費群眾當然是針對那些想減肥的人了,當然應該是女性為主體哦,有些人對自己的身材要求較高,有沒有時間鍛煉,那怎么辦啊?減肥藥成了最后救命稻草。正因為減肥藥有這么大的發展潛力,所以我們就有必要對他進行研究,開發設計。現在需求分析完畢,那廢話少說直接進入主題,網頁設
計。
二.網頁設計
減肥站網頁設計較為簡單,主要從以下幾方面設計:
導航欄:開設五個導航欄目分別為:產品特點,資質證書,成功案例,用戶評價,售后服務。關于導航欄的具體功能下面會詳細介紹,這里就不細談了。
網頁內容:主要以文字為主,圖片為輔,描述文字清晰有價值,圖片要盡量壓縮,不要影響網頁打開速度即可。網站采用的css+div的模式,減少flash的使用和js調用,整個頁面的風格是簡潔明了,簡單易用,強調用戶體驗,網頁設計美觀次之。
網頁鏈接:有首頁鏈接,相關產品鏈接以及網站內頁的錨文本鏈接。
參考資料:
一、網頁設計的要素
在一個網站中,最重要的頁面當屬主頁,所以在此以主頁為例,說明在網頁制作中版面設計的問題。從版面設計來講,一個有特色的主頁,必須包含有四個要素:文字,圖片,排列方式和主色調,這四者相輔相成,缺一不可。
1.圖片要素要設計出漂亮的主頁,首先要成為計算機圖形高手,僅這一點就可以讓初學者花上一年半載的時間。圖片的要求與頁面的內容有關,一些較隨意的主頁像股票、醫藥站點等,來訪者并不在乎你能否做出精彩的圖片,有些時候他們反而覺得放置圖象后影響了訪問速度,他們關心的只是頁面內容;相反像一些需要靠圖象來吸引訪客的主頁,如游戲介紹、影視介紹、風光名勝等站點,圖象是一個極為重要的要素,在這里缺少了恰當的圖象,整個頁面就會黯然失色、就是一個不完整的主頁。這需要去學習像photoshop這樣的圖形圖像處理軟件,還要有一定的美術基礎,如審美觀、創意技巧等。
2.排列方法要素主頁的第二個要素是排列方法,即網頁布局。網頁作為一種版面,既有文字,又有圖片;文字有大有小,還有標題和正文之分;圖片頁有大小而且有橫豎之別。圖片和文字都需要同時展示給觀眾,不能簡單地將其羅列在一個頁面上,否則會搞得雜亂無章。關于具體的網頁布局,常見的有“國”字型、拐角型、標題正文型、左右框架型、上下框架型、綜合框架型、封面型、Flash型、變化型等,關于它們,在網頁設計的相關書籍中或者在網絡上都可以看到詳細的敘述。比如如果內容非常多,就要考慮用“國字型”或拐角型;而如果內容不算太多而一些說明性的東西比較多,則可以考慮標題正文型;而如果是一個企業網站想展示一下企業形象或個人主頁想展示個人風采,封面性是首選;Flash型更靈活一些,好的Flash大大豐富了網頁,但是它不能表達過多的文字信息。還沒有提到的就是變化型了,只有不斷的變化才會提高,才會不斷豐富我們的網頁。
3.色彩要素色彩在網頁所占比重很大。有了合理清新的色調,會彌補主頁上的其它不足。頁面的色彩搭配是與網站的主題分不開的,一個網站必須有一種或兩種主題色。不至于讓瀏覽者迷失方向,也不至于單調乏味。一般來說,頁面的主體文字應盡量使用黑色等較深的顏色,與背景對比明顯,按鈕、邊框等使用彩色。例如教育類網站使用藍色為主題色,再用紅色和黑色作為配色,就能表達出嚴肅、穩重的效果。
二、網頁設計技巧
一張完美的主頁設計需要積累豐富的知識以及掌握大量的技巧。在這里筆者從框架和CSS樣式的運用兩方面來介紹網頁設計的技巧。
1.框架的使用FRAME(框架)是Web上經常會看到的頁面結構。框架的最常見用途就是導航。一組框架通常包括一個含有導航條的框架和另一個要顯示主要內容頁面的框架。使用框架具有以下優點:訪問者的瀏覽器不需要為每個頁面重新加載與導航相關的圖形;每個框架都具有自己的滾動條(如果內容太大,在窗口中顯示不下),因此訪問者可以獨立滾動這些框架。例如,當框架中的內容頁面較長時,如果導航條位于不同的框架中,那么向下滾動到頁面底部的訪問者就不需要再滾動回頂部來使用導航條。使用框架具有以下缺點:可能難以實現不同框架中各元素的精確圖形對齊;對導航進行測試可能很耗時間。許多專業 Web 設計人員不喜歡使用框架,并且許多瀏覽 Web 的人也不喜歡框架。在大多數情況下,這種反感是因為遇到了那些使用框架效果不佳或不必要地使用框架的站點(例如,每當訪問者單擊導航按鈕時就重新加載導航框架內容的框架集)。如果框架使用得法(例如,在允許其他框架的內容發生更改的同時,使一個框架中的導航控件保持靜態),則這些框架對于某些站點可能非常有用。
2.CSS樣式的使用CSS(層疊樣式表)是一種制作網頁的新技術,它的全稱是級聯樣式表,即Cascading StyleSheets的縮寫,又稱之為風格樣式表單。CSS是在網頁制作過程中普遍用到的技術。采用了CSS技術控制的網頁,設計者會更輕松、有效地對頁面的整體布局、顏色、字體、鏈接、背景以及同一頁面的不同部分、不同頁面的外觀和格式等效果實現更加精確地控制。
三、網頁設計經驗談
一般的來說,絕大多數普通受眾圖形,插件,applets和其它有關的高級Web瀏覽器特性。對我們來說,頁面的實用可能比漂亮更重要,對于用戶來說,沒有什么比頁面能夠快速下載更重要了,簡而言之,精簡你的站點,這是一條最佳的捷徑。另外還要注意,不要依賴圖形。就站點設計而言,的確能夠通過成功的圖形設計招徠或者丟失訪問者。并非所有的訪問者可以完全看到圖片,某些人為了加快存取網絡的速度已經關閉了瀏覽器端的圖形。簡而言之,圖形并不能正確的在客戶端加載。然而,圖形經常被用來作為導航按鈕。第三要注意,僅僅在需要的時候使用幀(FRAME)。使用幀可以把一個瀏覽器分成幾個不同的窗口,對于站點的結構的把握是一個不錯的方法。但是,你還是必須知道,還是有人在使用不支持幀的瀏覽器。在你開始打算設計一個幀的時候,你該仔細的考慮考慮你是否的確真的需要。經常,你這樣的需求可以通過表格來組織站點的結構。網頁設計涉及到對多種軟件、多種知識的學習和應用,以及個人的審美觀等等。所以要想制作出漂亮的網頁,需要一個逐步學習和經驗積累的過程。網頁設計還有更多的技巧,有待于我們去挖掘和研究。
三.功能介紹
這里著重介紹減肥站的功能,減肥站是以盈利為目的,所以并不要求網頁要都漂亮,多復雜。比如flash等就沒有必要用了,只要頁面簡潔明了,可靠,用戶體驗度高就行了,要能促使客戶下單,這里就要用到網頁設計以美觀原則了,只有美麗大方的網頁才更有吸引力和號召力,提高網站的轉化率。
具體的導航欄功能介紹:
1.產品特點:向消費者提供他們想要的信息,提高網站的黏貼度和轉化率,好的描述信息也是可以提高轉化率的。
2.資質證書,成功案例,用戶評價:資質證書用來增強網站的權威性的,增
強網站減肥藥的可信度,增加消費者對網站的信任度;成功案例用事實說話更有說服力,當然不要太夸張了,那會引起消費者的猜疑;用戶評價增強用戶和網站的交流互動,也是給消費者重要的參考信息。總而言之就是要提示消費者,在本站買減肥藥可以放心,效果明顯,快點下單吧。
3.售后服務:客戶有求必應,在力所能及的情況下,最大化滿足客戶需求,注意培養培養回頭客的重要性。
四.心得體會
在學習網頁制作課程的期間里,我學會怎樣去制作一個漂亮動人的網頁,從整體布局,到局部的各個細小的細節,每一個細小知識的掌握都是我進步見證,雖然,在學習的過程遇到很多的困難,但是在老師的幫助下,最終還是一步一步的解決了一些問題,在這過程,也明白了一個道理,遇到不懂的問題一定要不斷去研究探討,這樣你就可以在原來的基礎上在往前前進一大步,這樣,我相信在不久之
后,你就可以變成專業的美工網頁設計者了,以上就是本人在學習網頁制作課程的一些心得體會,有時間大家可以一起交流哦。
第二篇:《網頁制作課程設計》任務書
《網頁制作課程設計》任務書
一、課程設計的目的及功能定位:
1.鞏固遠程站點管理的知識和技能; 2.鞏固本地站點管理的知識和技能; 3.鞏固網頁頁面設計的知識和技能; 4.鞏固網頁制作的知識和技能;
5.培養以上知識和技能的綜合應用能力;
二、課程設計總體要求: 1.自己負責作品的保存;
2.課程設計可以獨立完成,也可以合作(不多余3人); 3.申請免費域名、免費主頁空間,并發布站點;
4.站點設計合理、管理有序、無多余文件和文件夾、大小合適;不要使用媒體(視頻文件); 5.站點至少要有三層結構,頁面數不得少于5頁;其中一頁必須是留言板; 6.自選主題,主題內容要合法、健康、實用; 7.網頁要有落款、版權說明;
8.分析面向的潛在訪客群體的需求特點,選擇內容和版式; 9.網站主題突出、內容豐富;
10.網站風格統一,設計適合于主題的LOGO;
11.各頁面設計合理、美觀,有創意,適用于各種顯示器的分辨率和顏色; 12.各個頁面之間的鏈接要合理有效; 13.代碼結構清晰,無垃圾代碼
三、課程設計進程表: 1.設計方案:
(1)潛在訪客群體的需求特點:版式和內容的需求;(2)站點目錄結構圖:
(3)色彩方案:主色調、次色調;
(4)布局方案:導航和其他網頁內容的位置;
(5)平面設計圖:使用photoshop繪制網頁平面設計圖; 2.制作網頁:(1)切割圖片;(2)制作動畫;(3)錄入文字;(4)制作網頁;
3.在課程設計的最后一次課上提交課程設計報告和作品。
四、站點結構圖:
五、課程設計評分細則:
項目 指標 分數 3 2 2 2 3 3 2 遠程站點 有效的主頁空間,并上傳站點 5 分 有效的域名
主頁文件名正確
本地 主頁保存位置正確
站點 站點資源組織(目錄結構)合理 42 分 站點中無多余文件和文件夾
站點中平均網頁大小小于 400K 站點至少有三層
頁面數 5 — 8 頁(2*5+1*3)
各頁之間跳轉方便,各子頁均可返回到主頁 沒有無效鏈接
文字內容使用 CSS 樣式表文件控制 合理使用 JavaScript 腳本或行為 合理使用 Js 文件,并含有適當的注釋 各網頁內容合法、健康、實用
內容
網站主題突出、內容豐富 分
各網頁主次分明,文章流暢,內容正確
網站風格統一 LOGO 設計新穎、美觀 網頁布局設計合理、清晰
網頁 色彩搭配合理平面
動靜搭配合理
設計 分 圖像、動畫設計美觀、大方、專業、有創意
導航設計實用美觀 文字清晰、規范
適用于各種顯示器分辨率和顏色 瀏覽速度正常
技術 圖片和動畫能夠正常顯示 12 分 代碼結構清晰,無垃圾代碼
表單使用合理,提交后打開瀏覽留言頁; 考勤(缺勤 2 課時以上不予以評分)
其它 按時提交設計方案報告(課設進行第二天前必須提交,否10 分 則不予以評分)
按時提交課程設計報告(提交報告后評分)
合計 13 2 3 4 2 3 4 2 2 2 5 2 3 3 5 3 2 3 2 3 3 4 4 3 3 105
六、推薦的主題:
1.肇慶學院計算機學院學生成績查詢系統 2.花卉市場 3.理發店 4.洗衣店
5.肇慶學院計算機科學學院學生會 6.肇慶學院飲食服務公司 7.肇慶學院后勤服務中心 8.肇慶學院求職網 9.個人網站
八、參考網站:
1.內蒙古師范大學首頁http://www.tmdps.cn 4.中華手套網http://www.tmdps.cn
第三篇:網頁制作課程設計要求
《網頁設計與制作》課程設計
課程設計是課程教學中的一項重要內容,是完成專業教學計劃,達到教學目標的重要環節,課程設計是通過真實工作任務或產品設計等綜合性較強的實例而進行的實踐環節,它對幫助學生全面掌握課堂教學內容,培養學生實踐和實際動手能力,培養團隊協作,人際交往等素質的提高具有很重要的意義,《網頁設計與制作》是一門實用性和實踐性都很強的課程,課程設計應占有更重要的地位。
一、課程設計任務
培養學生計算機操作的能力和用計算機設計網頁的基本技能,使學生具備分析問題、用編程思維解決問題的能力,達到計算機初級網頁設計員的水平,使學生養成既善于獨立思考,又樂于與人溝通、具備團隊合作意識的職業素質。
二、課程設計目的課程設計總的目的在于加深對網頁設計與制作的基本知識的理解,網頁設計與制作技能綜合運用和提高,通過真實工作任務,使學生能設計出有一定水平的網頁并解決培養解決實際問題的能力,掌握實際網頁設計與制作開發流程和開發方法。
具體的課程設計應達到以下目的:
1.提高學生在實際操作中收集信息,對信息進行價值判斷,進行信息整理、加工的能力。
2.在實際的項目任務中培養網頁設計方面的素養。
3.在實際的項目任務中使學生網頁編程和制作的能力得到提高。
4.培養學生團隊協作和人際交往方面的能力。
5.培養相關知識和技能的綜合應用能力。
三、課程設計的要求
《網頁設計與制作》的課程設計課題選擇應從實際出發。具體要求如下:
1.網頁的選題可以是個人網站、班級網站,也可以自選主題。
2.站點設計合理、管理有序、無多余文件和文件夾、大小合適。首頁命名要規范,存放位置要正確,主頁文件名應該使用index或default等。其他文件或文件名命名也要規范,不使用漢字或帶有空格的名稱。最好是符合各種系統命名規則。
3.要使用到本書所介紹的各種技術及網頁元素。
4.自選主題,主題內容要合法、健康、實用。
5.網站主題突出、內容豐富;
6.網站與網頁風格應該協調一致,網站結構應層次分明,內容重點突出,頁面設計要符合追求色彩的搭配、布局和合理性,以及要有一定的創意。
四、課程設計報告要求
1.要有封面(格式無特殊要求,注明專業、年級、班級、姓名、學號等信息)
2.分章節解釋并指出本人所做的網頁包括哪幾部分,每部分用到什么元素及技術。
五、源碼及報告提交
1.將源碼打包,打包文件名為:專業+年級+班級+姓名+學號。并發送到:cbfcourse@126.com
例:包裝工程09(1)王小二3109009999.rar
2.課程設計報告需交打印版,于第八周三(4月20日)晚上交到教3-303。2
第四篇:網頁制作論文
網頁制作論文
簡介
網頁制作是網站策劃師、網絡程序員、網頁設計師等崗位,應用各種網絡程序開發技術和網頁設計技術,為企事業單位、公司或個人在全球互聯網上建設站點,并包含域名注冊和主機托管等服務的總稱。其作用為展現公司形象,加強客戶服務,完善網絡業務。網頁制作是企業開展電子商務的基礎設施和信息平臺,是INTERNET上宣傳和反映企業形象和文化的重要窗口。新競爭力也認為注重網站的網絡營銷價值而不是外在表現。網頁制作是指使用標識語言,通過一系列設計、建模、和執行的過程將電子格式的信息通過互聯網傳輸,瀏覽。
網頁制作要能充分吸引訪問者的注意力,讓訪問者產生視覺上的愉悅感。因此在網頁創作的時候就必須將網站的整體設計與網頁設計的相關原理緊密結合起來。網站設計是將策劃案中的內容、網站的主題模式,以及結合自己的認識通過藝術的手法表現出來。
目錄
1.網頁制作的兩種設計模式 2.網頁制作常用工具 3.flash 3.1flash簡介 3.2flash動畫的特點 3.3flash動畫的前景 3.4flash在網頁中的應用 3.5flash制作流程 4.fireworks
4.1fireworks簡介
4.2fireworks在網頁中的應用
4.3fireworks的重要性
4.4fireworks制作流程 5.參考文獻
正文
1.網頁制作的兩種設計模式
從前一般網頁都使用表格進行排版設計,這樣作的優點在于設計制作速度快,尤其在可視化網頁編輯器,如Microsoft FrontPage中,這樣設計顯得直觀而方便,然而這讓越來越復雜的版面需要許多不斷嵌套的表格設計,致使網頁代碼變得冗長復雜,使文件體積增大,且不容易被搜索引擎查找。同時,這樣做也不利于大型網站的改版工作。
于是隨著主流網頁瀏覽器對CSS的支援度提高,近年來興起了一種新的網頁設計模式。被業界稱為“網頁重構”的革命,其核心在于分隔網頁的風格和內容,指標記語言(如HTML,XML)負責定義頁面的內容,但不可以定義任何涉及網站外觀(風格)的東西。而網站風格就由另外的CSS檔案負責。在排版方面,新的模式提倡使用由CSS定義的DIV進行頁面排版,而將表格還原為排列數據的最初功能。這種模式有很多好處,例如可以協助搜尋引擎查找網頁的情況,減小文件提及提高瀏覽速度,且由于一個CSS檔案可以控制多個頁面,這也給改版帶來了很大方便。
由于W3C是該模式極力的倡導者,于是業界鑒定網頁是否符合W3C標準,就可以在W3C網站自動檢測該網站的情況。
這種模式也有缺點,其中一個弱點就是,在不同瀏覽器出來的效果會有分別,但這種情況主要是由于微軟的Internet Explorer對CSS文檔的支持有眾多缺陷造成的。另一方面,開始設計CSS時,并不能清楚看到目標,因此顯得不直觀。
網頁實際是一個文件,他存放在世界某個角落的的某一臺計算機中,而這臺計算機必須是與互聯網相連的。網頁經由網址(URL)來識別與存取,當我們在瀏覽器輸入網址后,經過一段復雜而又快速的程序,網頁文件會被傳送到你的計算機,然后再通過瀏覽器解釋網頁的內容,再展示到你的眼前。
2.網頁制作常用工具
1、dreamweaver,用與編輯HTML、ASP、JSP、PHP時的輔助工具。Dreamweaver是美國MACROMEDIA公司開發的集網頁制作和管理網站于一身的所見即所得網頁編輯器,它是第一套針對專業網頁設計師特別發展的視覺化網頁開發工具,利用它可以輕而易舉地制作出跨越平臺限制和跨越瀏覽器限制的充滿動感的網頁。
2、Frontpage 跟dreamweaver一樣,不過還是dreamweaver好。
3、FLASH 網頁需要畫面流動時的首選擇
4、PS圖象處理軟件,一般網頁都需要有圖片相搭配,PS是款很強大的工具。
5、FW跟PS一樣都是圖象處理軟件,但FW偏向與對網頁的處理。
6、Adobe公司推出的cs3系列,軟件之間兼容性較好。可以用此系列對網站的美工特效進行進一步的修飾美化和優化。
3.flash 3.1flash簡介
Flash最早出現并興起于網絡,是網絡多媒體動畫的重要制作形式,它是macromedia公司推出的交互式矢量圖和 Web 動畫的標準。網頁設計者使用 Flash 創作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。其運用范圍覆蓋諸多領域如電視廣告、網絡廣告、游戲、演示動畫、課件、網頁、手機動畫等新興媒體。現在由于網絡帶寬的不斷提高,Flash動態網頁以其具備的聲音、動態圖像等多媒體優勢,相信在不遠的將來能夠完全替代靜態(HTML)網頁。
3.2flash動畫的特點
(一)Flash動畫受網絡資源的制約一般比較短小,利用Flash制作的動畫是矢量的,無論把它放大多少倍都不會失真。
(二)Flash動畫具有交互性優勢,可以更好地滿足所有用戶的需要。它可以讓欣賞者的動作成為動畫的一部分。用戶可以通過點擊、選擇等動作,決定動畫的運行過程和結果,這一點是傳統動畫所無法比擬的。
(三)Flash動畫可以放在網上供人欣賞和下載,由于使用的是矢量圖技術,具有檔小、傳輸速度快、播放采用流式技術的特點,因此動畫是邊下載邊播放,如果速度控制得好,則根本感覺不到檔的下載過程。所以Flash動畫在網上被廣泛傳播。
(四)Flash動畫有嶄新的視覺效果,比傳統的動畫更加輕易與靈巧,更加“酷”。不可否認,它已經成為一種新時代的藝術表現形式。
(五)Flash動畫制作的成本非常低,使用Flash制作的動畫能夠大大地減少人力、物力資源的消耗。同時,在制作時間上也會大大減少。
(六)Flash動畫在制作完成后,可以把生成的檔設置成帶保護的格式,這樣維護了設計者的版權利益。
3.3flash動畫的前景
現在的Flash平臺包括:Flash Studio
8、Flash Player
8、Flash in Mobile flex 1.5、以及應用于通信行業的Breeze 5等;未來即將推出的產品包括Browser client Flash Player、Mobile client Flash Player、Apollo Flash+HTML的客戶端工具,以及Flex等企業端工具等。這些工具將滿足設計和開發人員跨越各種開放的和專有的平臺,包括從桌面到移動設備,提供更豐富的網絡內容和互聯網應用,企業也能夠通過Flash應用獲得更大的受益。
(一)網絡視頻鐘情Flash 面對全球超過100萬的Flash開發者的期望,Macromedia也不斷開發新的領域。而用戶對視頻應用的垂青,刺激著Macromedia推出新的工具。在上千開發者的注目下,Macromedia推出了Flash Media Server 2,以鞏固其Flash Platform作為網絡視頻最佳選擇的地位
(二)Flex 2產品線和Flash Player 8.5出手不凡
Macromedia Flex 2產品線和Macromedia Flash Player 8.5是本次發布會的重頭戲。新產品涵蓋RIA的全部應用場景,從電子商務產品配置,到需要與實時數據集成的可視交易應用。
Flash Player目前在全球6億多個桌面和移動設備上安裝,估計新版本在12個月內將被80%的聯網計算機下載。Flash Player 8.5在Flash Player 8的基礎上增加了適合行業使用的編程功能,并構建了先進的跨平臺運行時環境。它備有一個新的虛擬機,可以提供更高的運行性能、全面的運行錯誤報告、增強型調試功能以及支持ActionScript 3。ActionScript 3遵守最新的ECMA Script規范,能夠更易于查找及解決問題,從而提高開發人員的工作效率。
3.4flash在網頁中的應用
在網絡高速發展的今天,越來越多的人們已經不再滿意圖文并茂的靜態網頁格式,動態網頁應運而生,但是一般的動態圖片和網站的背景音樂應用并不合拍.什么時候可以把多媒體應用在網站上呢 Flash正是在這一網絡發展的大背景下應運而生的,前身是Future Splash.Flash1.0版本誕生于1996年,由于當時的網絡大背景,Flash在出道之時并沒有得到計算機行業應有的重視,Flash真正的火爆是從Flash3.0版本開始的,到了1999年6月發布的Flash4.0版本,其制作的動畫開始大量的在網上傳播,已經逐漸成為了網頁交互多媒體動畫設計軟件的標準.現在,Flash5.0以其特有的ActionScript腳本編程,正在以極快的速度追趕HTML網頁標準.它改變了以往靜態的,枯燥的,網頁形式,利用它短小精悍的文件體積和插件,利用它簡單易學的操作方式,利用它的“流”式播放形式豐富我們的網絡生活.試想,如果它真的超過HTML成為未來的網頁設計軟件的主流,那也將是網絡的一場革命,也是網絡生活的福音.3.5flash制作流程
(1)建立一個新的場景
依次選擇“文件”、“新建”、“Flash文檔”命令,建立空白文檔,大小為550*400像素,背景為白色。
(1)
(2)重新命名場景和涂層名稱
依次選擇“窗口”、“設計面板”、“場景”命令,在彈出的場景面板中雙擊默認場景名稱,改為“跳動的小球”。然后重新命名涂層名稱,雙擊默認涂層名稱,改為“地面”。然后用水平線表示地面,選擇筆觸顏色為黑色,單擊“線條工具”按鈕,在第一幀的舞臺下方,拖動鼠標畫一條直線表示地面。
(2)
(3)插入水平線結束幀
單擊水平線涂層第35幀的小方框,選中該幀;依次選擇“插入”、“時間軸”、“關鍵幀”命令,在地面層的1到35幀之間插入了相同的水平線。
(3)(4)插入跳動的小球涂層,畫小球的初始狀態
雙擊默認的涂層名,改為跳動的小球涂層,此圖層處于激活狀態。設置填充色為黑色,在第一幀的舞臺上方,畫一個小球,刪除輪廓線。
(4)
(5)插入下一幀
單擊跳動的小球層第二幀的小方框,選中該幀;依次選擇“插入”、“時間軸”、“關鍵幀”命令,在第二幀中復制第一幀的圖形;拖動小球向下移動一個距離,表示球在下落。
(5)
(6)制作下落動作的變化
重復上一步驟。
(6)
(7)小球變形
在下一幀的位置插入關鍵幀,利用任意變性工具把小球縱向壓縮。單擊“任意變形”按鈕,指針根據可實現的變形方式箭頭右下方的小圖形會有所變化;單擊小球,小球周圍出現8個黑色句柄框;把鼠標指針移動到4個中間句柄處,拖動鼠標,把圓球編程橢球形。
(7)
(8)多次重復上面步驟,在不同的幀中,制作小球被壓扁后又彈起的畫面。參照第9步,制作小球被壓扁后又彈起的畫面。重復上述步驟,直到小球靜止。4.fireworks 4.1fireworks簡介
Fireworks是Macromedia公司發布的一款專為網絡圖形設計的圖形編輯軟件,它大大簡化了網絡圖形設計的工作難度,無論是專業設計家還是業余愛好者,使用Fireworks都不僅可以輕松地制作出十分動感的GIF動畫,還可以輕易地完成大圖切割、動態按鈕、動態翻轉圖等,因此,對于輔助網頁編輯來說,Fireworks將是最大的功臣。借助于 Macromedia Fireworks 8,您可以在直觀、可定制的環境中創建和優化用于網頁的圖像并進行精確控制。Fireworks 業界領先的優化工具可幫助您在最佳圖像品質和最小壓縮大小之間達到平衡。它與 Macromedia Dreamweaver? 和 Macromedia Flash? 共同構成的集成工作流程可以讓您創建并優化圖像,同時又能避免由于進行 Roundtrip 編輯而丟失信息或浪費時間。利用可視化工具,無需學習代碼即可創建具有專業品質的網頁圖形和動畫,如變換圖像和彈出菜單等。
4.2fireworks在網頁中的應用
眾所周知,在網頁上的jpg圖片如果過大,會嚴重影響頁面的打開速度,Fireworks提供優化圖片的功能,即縮小圖片的KB,而且不影響畫面的質量(除非放大了與原圖對比)。由于很多人喜歡用photoshop制作jpg圖片,所以它的容量會很大(因為它是適合處理印刷品,要求比較清晰),最終還是要用Fireworks來處理一下。
在優化面板里有“導出jpg較高品質”,導出默認的80品質(可以用“2幅”畫面對比之前之后的大小)。
4.3fireworks的重要性
為Macromedia家族的一員,三劍客之一的fireworks,她的主要任務和特色就是制作矢量圖為網頁服務,FW也是Flash的最佳伴侶,在三劍客的MX系列中,FW和Flash的聯系更為緊密,所以無論是網頁制作和Flash制作,Fw都是不可或缺的利器.在Fw3年的應用實踐過程中,我無時無刻不在感受她的卓越和便利。的確,網頁制作看重的是效果和速度,并不是你用的軟件專業與否,你用了多少個軟件作出的網頁,設計師作出的網頁是為了讓大家接受而不是顯示自己的本領,在這樣的前提下,Fw的確是最好的選擇,最好的矢量圖效果,最快的速度。
4.4fireworks制作流程
1.準備素材 如圖
2、因為這幅圖片是位圖,我們可以用魔術棒將電視機中間的畫面選取成選區
2.選擇菜單——將選取框轉換為路徑,得到電視畫面的輪廓路徑。當然,也可以用鋼筆工具勾勒
出
電
視
畫
面的路
徑
4.將選中區域填充成折疊漸變
顏色可以自己選擇:
5.用選取工具拖動漸變方向手柄,接近垂直或接近水平方向:
6.將調整手柄以初選中區域 并在幀屬性,選取重制幀命令:選擇三幀 或在多些
7.依次選擇其他幀,拖動漸變調整手柄將其改變位置:柄以初選中區域 并在幀屬性幀命令:
最后保存 導出gif圖片 即可完成。
1.在Fireworks中打開一個新的畫布,調整畫布大小,選擇工具欄中的文本工具,輸入第一個數字,并設置好文字的字體、像素大小等樣式
2.輸入文本 1 然后再打開幀屬性 選擇重置幀 9 因為數字0-9 一共是十個
3.然后選擇每一幀,并修改畫布中的相應數字。
4.幀面板中右手邊顯示的是默認的幀延時值7毫秒,即7/100秒的速度。如果速度過快 可以修改值 選擇頂部幀,按住Shift鍵,點擊底部的最后一幀,全選這些幀,在幀延時值處雙擊,在顯示的對話框中設置一個更高的值。更高值將減慢動畫的播放速度。5.最后一步,打開優化面板,設置導出文件格式為“Gif動畫”,如圖:
6.也可以在幀面板的底部設置Gif動畫循環,默認為“永久”選項
7.畫布顏色可以隨意更改 再按f12 預覽就可以了,最后導出文件
5.參考文獻
[1]劉宇.Flash短片輕松學中國大陸.電子工業出版社,2009-01.[2]章精設,胡登濤.Flash Action Script 3.0從入門到精通.清華大學出版設,2008-10.[3]陳冰.Flash第1步:ActionScript編程篇(珍藏版).清華大學出版社,2006-03
第五篇:網頁制作課程設計報告
網頁制作課程設計報告
一.緒論
1.課程設計的目的、意義
本課程的設計目的是通過實踐使同學們經歷Dreamweaver cs5開發的全過程和受到一次綜合訓練,以便能較全面地理解、掌握和綜合運用所學的知識。結合具體的開發案例,理解并初步掌握運用Dreamweaver cs5可視化開發工具進行網頁開發的方法;了解網頁設計制作過程。通過設計達到掌握網頁設計、制作的技巧。了解和熟悉網頁設計的基礎知識和實現技巧。根據題目的要求,給出網頁設計方案,可以按要求,利用合適圖文素材設計制作符合要求的網頁設計作品。熟練掌握Dreamweaver cs5的的操作和應用。增強動手實踐能力,進一步加強自身綜合素質。2.設計情況的簡介
我做的網站是以動漫世界為主題,內含各種風格和類型的動漫。網站中插入了大量的圖片和鏈接,界面簡單明了。網頁常規技術.素材處理.網頁創意.實用性和推廣性等方面均有所涉及和注意.3.設計原理與規模介紹
主要運用一些基本的網頁制作技術,分三大板塊分級進行闡述主題。規模上,屬于小型和個人興趣類型的網站。二.網站需求分析
本網站符合大眾喜愛動漫的心理。動漫愛好者對于動漫的要求首先要是好看的動漫,其次便是種類多樣的動漫。網站首頁需要做到簡潔明了,針對性強,因為這樣才可以留住顧客以及開發潛在顧客。
三.網站概要設計
網站主頁分為三級頁面。第一級為主頁面,內含網站的各種信息。第二級頁面分大類解釋網站動漫種類信息,第三級頁面就是對于每一部動漫的詳細解釋。另外就是站主介紹,這是網站中雖不重要卻不可缺少的部分。
四.網站詳細設計
網站分國產動漫,最新動漫,經典動漫三個部分。每一部分都有更細的下一級頁面對其進行詳細描述。站中插入大量圖片,在每一部動漫介紹時均有圖片介紹以及鏈接。網站中需要運用的一些常規技術蘊含其中得以體現,比如在頁面中,插入文字、圖片、超級鏈接等技術。另外還需要對文字圖片進行進一步修改,比如字體顏色圖片大小以及背景顏色等等。
五.網站實現與調試
在網站做好之后,我對網站進行整體調試,確保每一級鏈接沒有發生錯誤。不過,卻發現另一個問題,鏈接雖然沒有問題,可是在插入的圖片上添加鏈接時卻把圖片給裂開了。于是只好把超級鏈接改為熱點鏈接。
六.收獲與體會
通過這次網站的制作,我更加熟悉dw的各項功能和操作。對于建站的流程有了了解。對于動漫方面的知識也有所了解。