第一篇:政治解答技巧
(一)、思想品德中考基本題型的基本思路
一、單項選擇題做題技藝
解答單項選擇題應分三步走:
第一步,認真審題干,準確理解題意,明確題目的考查意圖和要求,關鍵詞或限制性詞語;
第二步,仔細分析題肢與題干進行對照、分析,找出與題干要求相關的課本知識;
第三步,結合相關課本知識,篩選出題中與題干之間存在對應關系且最符合題意的題肢,從而選出最佳答案。解答新單項選擇題要遵循“干肢一致”或稱“以干取肢”原則,就是所選題肢一定要符合題干的要求。
一般而言,題目上不是問錯誤答案的,以下答案排除:
1、觀點本身錯誤或部分觀點錯誤的題材,即排錯法;
2、觀點雖然正確,但與題干無關的項,即與題目無關的不選;
3、與題干的共性或個性邏輯不符的題項,即排亂法;
4、因果關系與顛倒的不選。
二、問答題做題技藝
解答簡答題一般按四步進行:
第一步,仔細審題。先審讀材料,找出材料中的關鍵詞語或關鍵信息,分清材料層次,概括出材料的中心;然后再審讀設問,弄清試題要求。通過審題,準確把握試題的含義,明確考查的知識點以及能力的要求;
第二步,回歸教材。即根據材料的內涵和設問要求,找準教材中相關的知識點。
第三點,理清思路,組織答案。做到即要觀點全面,又要層次分明。
第四步,對照檢查。答完題后,還應注意查漏補缺。
簡答題一般注意以下幾個方面:
一要開門見山,直截了當;開宗明義,不要拖泥帶水。二是緊扣題意,簡明扼要,言簡意賅,不可長篇大論。三是要點齊全,層次分明,條理清楚,一目了然。四是注意回歸教材,緊扣課本知識作答,不應隨意發揮,力求使用科學術語
三、分析說明題答題技藝
解答分析說明要把握四點。
第一,讀懂試題。即讀懂材料所反映的內容及材料所體現的觀點,明確命題意圖或考查目的,弄清題目的設問要求或解答要求。
第二,找準觀點。即回歸教材,以試題反映的問題為中心向教材靠攏,找出試題所涉及的多方面的知識點,切記脫離教材知識,東拉西扯,高談闊論。
第三,思維開放。在答題時思維不能拘泥于一個點、一個面、一個角度,而應該運用發散思維,全方位、多方面、多角度思考問題。
第四,答案完整。即完整、準確地組織答案,力求完美。要做到事理結合,論述有力,觀點和材料有機統一,所用觀點準確無誤。答案要有邏輯性,條理清晰,結合嚴謹,層次分明,簡練,語句通順。應力求避免答案是知識點的簡單再現、雜亂堆積、胡亂剪裁、隨意拼湊、無序排列。當然要做好分析說明題,僅技巧是不夠的,平時要多練習。
(二)、思想政治考試中一些常見問題的答題思路:
一、認識型問題做題思路
認識型問題常見的問法有“如何認識”、“如何看待”、“談談對某一現象的看法”、“分析某一現象”、“用所學知識談談對這一問題的認識”等
這類問題的做題思路可按“判斷表態——闡述道理——明準做法”來作答。也可按“是什么——為什么——怎么辦”的思路來作答。
是什么——即題目說(做)的是一件什么事,或是對還是錯?
怎么辦——即說(做)這件事的依據、重要性、必要性、不做這件事危害性等。
怎么辦——即黨、國家、公民、企業、消費者、個人等準備怎樣做這件事,采取哪能具體措施來解決問題。
二、評析型問題的做題思路
評析型的題目是運用所學知識對某一觀點或某一行為作評價。評析型常見問法有“用所學知識評析某一句話、某一觀點、某一行為”
回答這類問題一般是先判斷(對、錯、不全面)其次寫出相應的依據(可以是一些法律規定,或教材的某些理論知識觀點),再聯系材料中的觀點或行為進行分析,最后針對錯誤的觀點或行為進行分析,最后針對錯誤的觀點或行為寫出正確的觀點和行為。
三、反映型問題的解答思路
常見的問法有“上述材料反映什么道理”、“材料反映哪些變化”、“反映什么現象或什么問題”、“說明了什么道理” 反映型問題材料所提供的信息是感性的,而答案要求是理性,也就是把感性材料理性化。即用教材知識概括出材料的意思。
四、怎么辦型的做思路
這類題型一般以“如何”或“怎樣”等字眼來設問,有時也以提建議的形式出現。
在解答這類問題時,要注意題目的所設定主體的條件,特別要分清主體是國家、黨、政府、公民、企業、消費者、個人等,并且確定回答的某一方面內容,有時不告訴主體,那答題時要多角度去答。一般而言,問題中有“我們應該怎么辦”、“請向有關部門提出合理化建議”、“怎樣才能減少和杜絕這種現象的發生”這類問題就要從國家、社會、個人等的角度來回答。
諸如“你打算怎么辦”、“你有什么打算”、“你能做些什么”這類問題就要從個人角度來作答,要答出個人能具體做的事情。
五、意義型問題的解答思路
常見的設問有“有什么積極影響”、“經濟、政治意義”、“社會意義”、“必要性”、“為什么”等。
意義型主要是針對某一“做法”或某一“事件”有什么意義來設問,回答這種設問的題目時,首先要針對題目時,首先要針對目明確有什么意義、政治意義、社會意義,還應說明對個人、國家的意義。答案要點要緊緊結合所學知識點和題目提供的材料(抓住材料中的關鍵詞、關鍵句)。
六、啟示類問題的答題思路
啟示類問題常見問法有“你有何啟示”、“你有什么想法”等,這類問題思路是第一步先用教材知識把材料或行為概括出來,第二步再等,你準備怎么做,即稱對材料或事件的內容,好的、積極的要向他學習,壞的、不良的從反的一面來回答。
例1材料一:北京奧運會的主題口號是“同一個世界,同一夢想”、吉祥物“福娃”和奧運會微“中國印,舞動的北京”都體現了豐富而悠久的中國傳統文化獨特的魅力,傳達著勒勞自強的中華民族邁向世界的豪情和自信。
材料
二、當前,一些中小學越來越熱衷于過愚人節、圣誕節等節日,一些商家也抓住機會大搞洋節節等活動。倒是中華民族的傳統節日,如端午節、中秋節等到被學生們逐漸淡忘。有關專家擔憂,這種狀況會沖擊中華民族的傳統文化,削弱我國的綜合國力。
閱讀材料,結合所學知識,回答下列問題:
(1)請你談談對材料二中現象的認識并發表自已的看法。
(2)我們應如何正確對待民族文化和外來文化?
(3)請你擬兩句宣傳民族文化的宣傳口號。
(1)傳統文化是民族文化的長期積累和凝聚,產生民族凝聚力的源泉之一。淡忘傳統文化,消解民放射內在的凝聚力,不利于維護國家文化安全,應該注重傳統文化的保護,繼承和宏揚優秀傳統文化。
(2)略第二輪模擬講過。
(3)文化薪水,我傳承;弘揚優秀文化,你我共參與;北京歡迎你,中國的朋友等。
例2材料一:2006年4月20日20時40分,叢飛因病醫治無效,在深圳市人民醫院去世。37歲的叢飛生前立下遺囑,捐獻眼角膜,以他最后的愛心之舉,將光明永遠饋贈社會,長留人間。作為一名著名歌手,叢飛商業演出頻繁,本應該生活富裕。但他十年來傾其所有,累計捐款捐物300多萬元,資助失學兒童和殘疾人超過150人,自己卻一直過著清貧的生活,甚至不惜向生命借貸。
材料二:2006年4月25日,深圳萬人送別叢飛,廣東省領導親自到場參加告別儀式。
(1)請你評析上述材料中主人公的行為。
生命的價值不在于長短,而在于內涵。叢飛為貧困兒童和殘疾人的事業做出了突出貢獻,受到人們的崇敬,他雖死猶生,其生命的價值獲得更長的伸延,更充分的體現。
(2)請你用簡潔的語言為這則材料配上話外音,以表達你的態度。
“只要人人都獻出一點愛,世界將變成美好的人間”、“有愛心,社會才能和諧發展”
(3)作為一名中學生,你愿為失學兒童和殘疾人做些什么?
為失學兒童捐款捐物捐學習用品;幫助殘疾人做力所能及的事情;在全社會倡導人人關愛失學兒童和殘疾人等。
例32007年3月5日至16日,十屆全國人大五次會議召開。代表們審議通過了溫家寶總理所做的《政府工作報告》和最高人民法院、最高人民檢察院工作報告,審議批準了《物權法》和《企業所得稅法》兩部重要法律。
材料一:溫家寶在《政府工作報告》中分析中國經濟社會發展中的矛盾和問題時指出:“十一五”規劃提出了節能降耗和污染減排目標,并作為約束性指標。2006年,單位國內生產總值能耗下降1.2%;主要污染物排放總量增幅減緩。但是,全國沒有實現年初確定的單位國內生產總值能耗降低4%左右、主要污染物排放總量減少2%的目標。
材料二:《政府工作報告》指出:2007年要把節能降耗、保護環境和集約用地作為轉變經濟增長方式的突破口和重要抓手。
(1)材料一說明我國當前經濟發展中存在哪些問題?
我國當前經濟增長方式粗放。能源消耗高、環境污染嚴重。
(2)你認為出現這些問題的原因有哪些?
①環保和節約意識不強;②科技水平不高。
(3)為了解決這些問題,你認為國家應該采取哪些措施?
①國家應該以科學發展觀為指導,堅持可持續發展戰略,積極實施保護環境、節約資源的基本國策,走可持續發展道路,著力建設資源節約型社會和環境友好型社會。②國家要加強科技創新,通過科技提高資源的利用率和減少污染物的排放。③依法加強環境保護和資源節約工作,運用法律手段來促進環保和節能工作。④要通過各種形式對全民進行環保和節約資源的教育,培養全民的環保和節約意識。
(4)我們在日常生活中可以為解決這些問題做些什么?
①自覺增強保護環境和節約資源的意識,從節約一度電、一滴水、一張紙等小事做起,以實際行動承擔保護環境、節約資源的責任。②要積極動員周圍的同學、朋友、家人參與環保和節約活動,向他們宣傳環保和節約資源的相關知識和法律規定,號召他們自覺保護環境、節約資源。③發現違法現象,要及時向有關部門舉報。
例4中國共產黨第16屆中央委員會第6次全體會議于2006年10月8日——11日在北京舉行,研究了構建社會主義和諧社會的若干重大問題。構建社會主義和諧社會,是我們黨從中國特色社會主義事業總體布局和全面建設小康社會全局出發提出的重大戰略任務,反映了建設富強、民主、文明、和諧社會主義現代化國家的內在要求。
和諧社會,人皆向往。對于一個普通老百姓來講,也許并不完全理解這一新概念的現實含義,但是,對于美好生活實實在在地追求正是建設和諧社會的真實體現。老百姓企盼:“誠信友愛多一點,民主渠道暢一點,社會治安穩一點,就業崗位多一點,空氣質量凈一點,生活環境美一點,國家喜事多一點??”,做到這每一點,需要大家共同去建設,構建和諧社會人人有責。
(1)請你根據“和諧社會”這一新概念的含義,簡要寫出其特征。
民主法治、公平正義、誠信友愛、充滿活力、安定有序,人與自然和諧相處。
(2)根據老百姓的企盼,為構建和諧社會,我國采取了哪些措施?
堅持以經濟建設為中心,不斷解放和發展生產力;努力實施科教興國戰略,發展社會主義先進文化;加強社會主義精神文明建設,在全體公民中開展誠信教育,提高全體公民的思想道德素質;加強民主法制建設,堅持依法治國;切實維護社會公平與正義,重點解決就業、分配、貧困、就醫、上學、“三農”、腐敗等突出問題;加強社會治安綜合治理,創造安定有序的生活環境;大力實施人才強加戰略,激發全社會的創造活力;堅持計劃生育和保護環境的基本國策,走可持續發展之路;加強安全生產大檢查,確保人民生命財產安全;落實科學發展觀,構建設社會義和諧社會。
(3)為構建社會主義和諧社會,青少年應如何做?
例5材料一:正所謂“人無德不立,國無德不興?!睘榱思訌娚鐣髁x思想道德建設,黨和政府相繼頒發了《公民道德建設實施綱要》和《關于進一步加強未成年人思想道德建設的若干意見》等重要文件,還把每年的9月20日確定為“公民道德宣傳日”,在全社會逐漸掀起了學習道德規范、提升道德水平的熱潮。
材料二:胡錦濤總書記關于“八榮八恥”社會主義榮辱觀提出后,在全國青少年中引起強烈反響,各地紛紛開展學習、暢談、踐行社會主義榮辱觀的活動。
材料三:在2007年“公民道德宣傳日”到來期間,某校團委在全校開展了“校園不文明行為”調查評選和向“校園不文明行為”宣戰的倡議活動。
(1)我們要如何加強社會主義思想道德建設?
以實際行動弘揚愛國主義精神,堅持以為人民服務為核心、以集體主義為原則、以誠實守信為重點,自覺履行“愛國守法、明禮誠信、團結友愛、勤儉自強、敬業奉獻”的公民基本道德規范,提高思想道德水平和境界。
(2)如果你是本次活動的組織者,請你設計一條向“校園不文明行為”宣戰的倡議。
“告別謊言,誠信為本”、“革除陋習,凈化校園文化環境”等。
(3)社會主義榮辱觀的樹立需要我們創建良好的校園環境,請你選擇校園內兩個場所分別擬定“溫馨提示語”。
綠化地帶:愛護花草樹木,人人有責;
食堂:誰知盤中餐,粒粒皆辛苦;節約糧食,從我做起。
(4)在加強未成年人思想道德建設活動中,你打算怎么做?
努力學習,自覺踐行“八榮八恥”的社會主義榮辱觀,抵制消極文化的影響,提高自己的思想道德素質和境界等
例6十六大報告中指出:我們要在本世紀頭二十年集中力量,全面建設小康社會,為此,要堅持把發展作為黨執政興國的第一要務,促進國民經濟快速、持續、健康發展。
(1)請寫出全面建設小康社會要達到的目標以及關鍵目標。
目標:經濟更加發展,民主更加健全,科教更加進步,文化更加繁榮,社會更加和諧,人民生活更加殷實。
關鍵目標:到2020年國內生產總值比2000年翻兩番,綜合國力和國際競爭力明顯增強。
(2)為什么我國要全面建設小康社會?
是解放和發展生產力、貫徹“社會主義榮辱觀”、實現全體人民共同富裕的要求;有利于構建社會主義和諧社會和縮小城鄉差距,建設社會主義新農村。
(3)結合所學知識,談談怎樣實現全面建設小康社會的奮斗目標。
可從堅持可持續發展,實施科教興國戰略,堅持對外開放的基本國策,堅持四項基本原則,堅持依法治國等角度回答。
(4)請從經濟、政治、文化三方面提出自己的建議。
經濟:深化經濟體制改革,擴大對外開放,堅持公有制為主體、多種所有制經濟共同發展,實施可持續發展戰略,解放和發展生產力
政治:貫徹“三個代表”思想,深化政治體制改革,堅持黨的領導,發揚社會主義民主,依法治國,以德治國,加強民族團結,維護社會穩定
文化:加強精神文明建設,實施科教興國,增強民族創新能力
例72005年度“感動中國”人物評選活動中有一位大學生——洪戰輝感動了千千萬萬人。2005年12月16日,教育部發出了《關于開展向洪戰輝同學學習的通知》。洪戰輝是河南西華縣人,湖南懷化學院經濟管理系學生。他出身貧寒,13歲時母親不堪重負離家出走,照顧患有精神病的父親和“撿來”的妹妹的重任就落在了洪戰輝身上。洪戰輝沒有被困難嚇倒,而是樂觀堅強地面對生活,他不但考上了大學,還把撿來的妹妹養大,送進學校讀書。盡管生活拮據,洪戰輝卻從未申請過特困補助,還多次婉言謝絕好心人的捐助。洪戰輝的事跡給我們帶來了很多啟示。
(1)中央電視臺舉辦的“感動中國”人物評選活動有什么重要意義?
是建設社會主義精神文明和發展先進文化的重要內容;有利于弘揚和培育偉大的民族精神,促使全體人民形成積極健康的社會風氣和保持昂揚向上的精神狀態;有利于提高全民族的思想道德素質,為全面建設小康社會和構建社會主義和諧社會提供強大的精神動力;有利于培養青少年的社會責任感和自信、自強的良好品質,有利于培養“四有”的社會主義事業的建設者和接班人;體現了廣大媒體正面的輿論導向,即以正確的輿論引導人,以高尚的精神塑造人。
(2)洪戰輝的事跡給我們那些啟示錄(或有哪些品質值得我們學習)?
我們應該學習他自強自立、勇于進取的堅韌品格;學習他克服困難的堅強意志和戰勝困難的頑強毅力;學習他面對困難不低頭、面對挫折不放棄的奮斗精神;學習他刻苦學習、嚴于律己、誠實質樸的高尚品質;學習他樂觀向上、積極進取的人生態度和高尚思想品德;學習他善親、友愛,對自己、家庭、他人、社會的強烈責任心。
(3)對比洪戰輝,說說自己身上還有哪些不良習性?
以自我為中心、我行我素;習慣別人的照顧,不習慣照顧別人;不敢接受挑戰;冷漠、自私、猜疑,不負責任等。
例8材料一:近半月以來,中國南方10多個省區出現了建國以來罕見的持續大范圍低溫、雨雪和冰凍的極端天氣,災情發生后,國務院成立應急工作指揮中心,指導抗災救災工作。為了打好當前抗災救災這場硬仗,各條戰線的干部職工,發揚特別能戰斗、特別能吃苦的精神,千方百計保證交通運輸通暢和電力供應。
材料二:今年1月中旬以來的雪災,給湖南造成了嚴重損失和極大影響,全省因災直接經濟損失680多億元。但在黨中央、國務院的堅強領導和親切關懷下,省委、省政府快速反應,科學決策,全省各級各部門同舟共濟,密切配合,全省廣大軍民團結奮戰,頑強拼搏,打贏了“三大戰役”(保交通,保電力,保民生),實現了“三個確?!?,取得了抗冰救災的決定性勝利。閱讀上述材料,回答下列問題:
1.國務院成立應急工作指揮中心,指導抗災救災工作,說明了什么?
2.抗擊雨雪冰凍災害的決定性勝利給我們什么啟示?
3.07年以來,我國政府一直著力解決民生問題,請你列舉二例。
4.我們中學生在抗擊冰雪災害中能做些什么?
參考答案:
1.答:體現共產黨員的先進性和“三個代表”重要思想;體現了“一方有難,八方支援”的民族精神;體現了黨和政
府堅持立黨為公、執政為民,全心全意為人民服務的思想;體現了黨和國家關注民生、情系民生,努力解決民生問題。
2.答:①民族精神始終是鼓舞我們民族迎難而上、團結互助、戰勝強敵與困難的不竭力量之源。在新時期,更需要大力倡導和發揚艱苦創業精神,尤其是開拓創新精神。
②社會主義制度具有強大的生命力。
③我們的社會是互幫互助的社會,是人人互相關愛的社會。
④我們每個人都應該有責任感,面對責任不言代價與回報。
⑤要建立并完善災難預警機制。
3.舉措:如實行農村低保;免除農村中小學生的學雜費,通過《物權法》;積極推行新型農村合作醫療制度等。
4.如節約零花錢,為災區人民捐款;寫倡議書,呼吁社會各界發揚中華民族扶貧濟困的傳統美德,向災區捐款捐物;節約水電等資源,為災區重建盡自己的一份力量等。
1.3月14日,少數不法分子在西藏拉薩制造了打砸搶燒暴力事件,燒死或殺死藏漢群眾18人,給當地人民群眾生命財產造成重大損失。截至目前,警方已抓獲拉薩“3·14”嚴重打砸搶燒暴力事件犯罪嫌疑人414人,有289名涉案人員投案自首。大量的事實清楚地表明,拉薩打砸搶燒暴力事件是**集團有組織、有預謀,精心策劃和煽動的。
2.第十一屆全國人民代表大會第一次會議,在圓滿完成各項議程,產生新一屆國家機構組成人員后,18日上午在人民大會堂閉幕。會議選舉為中華人民共和國主席、中華人民共和國中央軍事委員會主席,選舉吳邦國為全國人大常委會委員長,會議經過投票表決,決定為中華人民共和國國務院總理。會議表決通過了關于國務院機構改革方案的決定,批準了這個方案,改革方案新組建五個部:工業和信息化部交通運輸部人力資源和社會保障部環境保護部住房和城鄉建設部。改革后,除國務院辦公廳外,國務院組成部門由27個部組成。
3.臺灣地區領導人選舉22日舉行了投票。中國籍候選人馬英
九、蕭萬長獲勝,陳水扁當局不顧海內外強烈反對而執意推動的所謂“入聯公投”投票率僅35.8%,未獲通過。
4.象征著和平、友誼、希望的奧林匹克圣火,31日上午抵達第_29__屆夏季奧林匹克運動會主辦城市中國首都北京。北京2008年奧運會圣火歡迎儀式暨火炬接力啟動儀式隨即在天安門廣場隆重舉行。
第二篇:網絡游戲技巧解答
Abstract: Based on the comprehensive analysis on the plastic part’s structure service requirement, mounding quality and mould menu factoring cost.A corresponding injection mould of internal side core pulling was designed.By adopting the multi-direction and multi-combination core-pulling.A corresponding injection mould of internal side core pulling was designed, the working process of the mould was introduced
伴隨互聯網的快速發展,網絡游戲所具有的信息雙向交流性、高速度及不受空間限制等娛樂優勢日益顯現。專家認為,近年來網民數量的“突飛猛進”直接推動著我國網絡游戲用戶的快速上升。據艾瑞市場咨詢(iResearch)的調查報告顯示:2005 年中國網絡游戲產業規模達到61 億元,比2004 年增長51%。其中運營商收入達到47 億元,所占比重為77%;代理商收入為14 億元,所占比重為23%。而2006 年產業規模為78 億元,2010 年將達到143 億元。也許這個數字并不大,但是,如果我們看到在2001年這個市場規模僅為3.7億元人民幣時,我們就應該感到激動,5年十幾倍的增長這是任何資本都無法拒絕的產業。
來自CNNIC 的數據顯示,2005 年中國網民數量為1.11 億,比2004 年增長18.2%。而根據艾瑞的研究,2005年中國網絡游戲用戶為2900 萬,比2004 年增長38%,在網民中的滲透率為26%。伴隨著網絡游戲用戶的增長和在網民中滲透率的增加,網絡游戲正在成為網民網絡生活中一項不可或缺的服務內容之一。隨著中國網民規模的增長,未來五年中國網絡游戲用戶規模也將保持快速增長。2006年網游總體用戶規模達到4000 萬,比2005 年增長38%,在網民中所占比重提升到30%。預計到2010 年中國網游用戶整體規模將達到8100 萬,2006-2010 年的復合增長率達到19%,在網民中所占比重提升到35%。
其次寬帶網的日漸普及也為網絡游戲業發展推波助瀾,有力地擴大了網絡游戲的消費市場。截至今年6月30日,國內寬帶上網用戶達到200萬人。盡管數量還遠遠低于撥號接入用戶,但高速寬帶上網方式必將是未來的發展趨向。在游戲發達的韓國,寬帶普及率高達60%,主要通過寬帶上網玩在線游戲的比例達到70%;而在窄帶上網用戶中,這一比例降至38%。
以視頻點播、遠程教育、網上醫療等為內容的寬帶應用時機尚未完全成熟,也使得網絡游戲成為當前電信運營商爭相轉移增值經營方向、實現業務突破的新贏利亮點。在一定程度上,網絡游戲產業的興起也將緩解我國寬帶網盲目“圈地”、無序建設所造成的有“路”無“車”的現狀。
要了解網絡游戲的重點,首先是要了解網絡游戲的結構。
一 什么是網絡游戲?
網絡游戲其實是一種電子游戲,它與人們通常所玩的一般電子游戲所不同的是,它是人們通過互聯網而進行的一種對抗式的電子游戲。在游戲中,你的對手不再是單一的由程序員編制的電子動畫,還可以是藏在電子動畫后面的人即所謂的玩家。網絡游戲的樂趣是人與人之間的對抗,而不僅是人與事先設置的各種程序的對抗,所以網絡游戲比普通的電子游戲更具有生命力,更具有誘惑性。
目前網絡游戲產品的種類從大的方面主要可以分為三大類:
棋牌類休閑網絡游戲
即登陸網絡服務商提供的游戲平臺后,進行雙人或多人對弈,如紙牌、象棋等,提供此類游
戲的公司主要有騰訊、聯眾、新浪等。
網絡對戰類游戲
即玩家通過安裝市場上銷售的支持局域網對戰功能游戲,通過網絡中間服務器,實現對戰,如CS、星際爭霸、魔獸爭霸等,主要的網絡平臺有盛大、騰訊、浩方等。
角色扮演類大型網上游戲
即RPG類,通過扮演某一角色,通過任務的執行,使其提升等級,等到寶物等,如大話西游、傳奇等,提供此類平臺的主要有盛大等。
從細的方面可以分為:ACT=動作游戲;AVG=冒險游戲;PUZ=益智游戲;CAG=卡片游戲;FTG=格斗游戲;LVG=戀愛游戲;TCG=養成類游戲;TAB=桌面游戲;MSC=音樂游戲;SPG=體育游戲;SLG=戰略游戲;STG=射擊游戲;RPG=角色扮演;RCG=賽車游戲;RTS=即時戰略游戲;ETC=其他種類游戲;WAG=手機游戲;SIM=模擬經營類游戲;S·RPG=戰略角色扮演游戲;A·RPG=動作角色扮演游戲;FPS=第一人稱射擊游戲;H-Game=成人游戲;MUD=泥巴游戲;MMORPG=大型多人在線角色扮演類。
二、從游戲硬件平臺來看, 游戲主要劃分為:
電腦游戲(PC Game)、電視游戲(Video Game)、掌機游戲(Pocket Game),街機游戲(Arcade Game), 在全球游戲軟件市場中,電視游戲軟件約占70%、電腦游戲軟件約占30%。按照游戲方式來看,又可劃分為單機游戲和網絡游戲,由于互聯網普及帶動大量電腦聯網,電腦游戲的網絡化最為明顯,近年在中國興起的則為電腦網絡游戲。盡管如此, 網絡游戲在全球游戲市場中仍處于萌芽狀態。
三、現在是RPG(角色扮演類)占主流,未來也許社區、模擬、策略、即時、冒險、體育類網絡游戲也會行其道,按每個類型都有三款受歡迎的游戲來算,那么機會會更多一些。
四、目前,我國網絡游戲已經形成益智休閑類、社區式和大型網絡游戲三大細分市場:益智休閑類游戲屬于生命周期長線產品,在1999年至2001年在線游戲種類十分有限的時期,它擁有相對廣泛而穩定的用戶群,目前仍保持43%的用戶比例;大型網絡游戲盡管去年下半年才正式啟動,卻以最快的發展速度搶占了超過45%的市場份額;社區式游戲市場規模相對較小,但也具有廣闊的發展前景。
網絡游戲的完成主要有以下幾個方面:游戲開發商,游戲運營商和玩家。
中國的網游玩家要分為兩大種,一種是盈利性的玩家,一種是游戲性的玩家。對于以盈利性質為主的玩家,根據今年11月份的調查報告顯示,長年累月靠打游戲累積虛擬金幣以換取現金的中國玩家大約有50萬人。我想這是一個很恐怖的數據,這個數據應該已經超過了全國的游戲從業人員,游戲對這部分人來說,娛樂的性質已經很少,更多的來說應該是一種工作。雖然這部分的從業人員已經很多,但是對于中國接近2000萬的游戲玩家來說,仍然是一個很小的數字,畢竟他們的需求不能代表中國大多數游戲玩家的需求,不論這部分怎樣的影響游戲(比如影響游戲平衡、盜號和使用外掛),但是對游戲廠商來說,大家關注的不是這部分人群。
網絡游戲制作好之后一般有測試過程,游戲測試分為三個階段:
1,封測~`也就是封閉內部測試~`屬于游戲運營公司內部進行的技術,漢化等方面測試~`包括對任務系統,游戲模式,交流系統,商業系統等等的調試,以及早期一些BUG的挖掘和調試。
封測期間會邀請一些網絡媒體參與進行拍攝和宣傳,當然部分網游運營商也會請來資深網游玩家或者公會進行測試和PK系統調試~`一般來說封測的游戲帳號密碼基本都是一樣的,沒任何保密可言~`但客戶端是封閉的~`甚至要登陸封閉服務器只能是公司內網,而外網媒體等要登陸必須通過運營商提供的代理服務器登陸~`
2,內測~`也就是所謂的內部測試~`是由運營商發放出一定數量的帳號~`由玩家,公會組織等申請帳號進入的測試~`除了宣傳意義,更多都是通過玩家在測試的過程中發現BUG,完善FWQ~`
同時內測時,運營商還會進行壓力測試~`也就是測試服務器正常運行狀態下最大的流量負荷~`避免正式運營后出現過多玩家登陸或者其他游戲內BUG導致的服務器當機~`同時也是測試服務器受攻擊的抵抗能力~`
3,公測~`也就是公開測試~`是游戲正式收費前最后一道工序~`完全開放服務器讓玩家登陸~`做到最好的服務質量以吸引玩家在收費后繼續游玩~`
目前中國自己開發的游戲,一般有幾個噱頭,一是民族文化。我覺得發揚民族文化,確實值得宣傳,而且是大力宣傳。但問題是,我們的游戲制作人員,有多少去研究過中國的文化,在我看到有一個廠商把姜子牙和妲己作為一對愛人來寫時(注:特別提一下這個游戲也是綠色網游),我就深深感覺到了香港電視劇文化的熏陶,這種自以為思維活躍的編劇,難道不明白自己實際上是在糟蹋中國文化嗎。如果因此,我們寄希望我們的網游來宣傳中國的文化,我想那是一個空想。把中國的俠義文化弄成PK文化,把中國的家庭文化弄成一夜情文化,我們很多從業者其實都應該檢討一下。都第二個噱頭是自主開發引擎。很所廠商都會這樣宣稱,以顯示自己強大的技術實力。其實我以為是大可不必的,韓國的網游最早不也是從外面引進的引擎嗎,最終也實現了吸收到自主開發。為什么我們不可以了,用別人東西并不可恥,承認差距并不可恥,可恥的是不敢承認差距,買來的引擎能為我所用,又有什么關系了!三是愛用數量來宣傳,譬如超過3000個任務(這個風氣是《魔獸世界》引起的)的宣傳。如果玩家真的很喜歡做任務的話,《無盡的任務》系列為什么會在中國市場杳無聲息了。有幾個國產網游可以說自己的任務做的比它要好。所以,大部分宣傳有多少個任務的游戲,就是沒有什么特色的,因為它已經找不到可以向玩家吹噓的資本了。以后大家見到,吹噓自己有多少個任務的游戲,大家就可以拼命鄙視它。
目前在中國大陸市場運營的網絡游戲多達幾十種,大致可為分類。
1.武俠類: 這類游戲是以中國式武俠為背景,具有代表性的如:《金庸群俠傳online》、《千年》、《新英雄門》、《武魂》等。
2.奇幻類: 這類游戲以奇幻世界為背景,具有代表性的是:《紅月》等。
3.龍與地下城類: 這類游戲參照西方奇幻小說《龍與地下城》設定游戲背景,具有代表性的是:《龍族》、《無盡的任務》、《奇跡MU》等。
4.卡通類:這類游戲中的人物和怪物都是以Q版的卡通造型出現,具有代表性的有:《石器時代》、《魔力寶貝》。
5.休閑娛樂類: 這類游戲主要是供玩家在閑暇時休閑娛樂的小游戲,具有代表性的是:《瘋狂坦克2》、《歡樂潛水艇》等。
中國自己開發的游戲,一般有幾個噱頭,一是民族文化。我覺得發揚民族文化,確實值得宣傳,而且是大力宣傳。但問題是,我們的游戲制作人員,有多少去研究過中國的文化,在我看到有一個廠商把姜子牙和妲己作為一對愛人來寫時(注:特別提一下這個游戲也是綠色網游),我就深深感覺到了香港電視劇文化的熏陶,這種自以為思維活躍的編劇,難道不明白自己實際上是在糟蹋中國文化嗎。如果因此,我們寄希望我們的網游來宣傳中國的文化,我想那是一個空想。把中國的俠義文化弄成PK文化,把中國的家庭文化弄成一夜情文化,我們很多從業者其實都應該檢討一下。都第二個噱頭是自主開發引擎。很所廠商都會這樣宣稱,以顯示自己強大的技術實力。其實我以為是大可不必的,韓國的網游最早不也是從外面引進的引擎嗎,最終也實現了吸收到自主開發。為什么我們不可以了,用別人東西并不可恥,承認差距并不可恥,可恥的是不敢承認差距,買來的引擎能為我所用,又有什么關系了!三是愛用數量來宣傳,譬如超過3000個任務(這個風氣是《魔獸世界》引起的)的宣傳。如果玩家真的很喜歡做任務的話,《無盡的任務》系列為什么會在中國市場杳無聲息了。有幾個國產網游可以說自己的任務做的比它要好。所以,大部分宣傳有多少個任務的游戲,就是沒有什么特色的,因為它已經找不到可以向玩家吹噓的資本了。以后大家見到,吹噓自己有多少個任務的游戲,大家就可以拼命鄙視它。
網游分級制度的建立,網吧的規范管理和網絡運營的嚴格審查,以及青少年的心理教育這都是我們的政府部門需要關注的問題,完善的青少年教育體系,和各種娛樂場所規范的管理都是很有待解決的問題。記住,即時你禁掉了網游,孩子們還是可以去瀏覽黃色網站,即時你禁掉了互聯網,孩子們還是可以去歌舞廳!網游政策的空洞和沒有執行力造就了政策好笑之處。
網游的根本特點是基于網絡的人與人之間的互動,而不僅僅是游戲的內容,我們應該看到沉迷于網游的同時,有多少人沉迷于互聯網!
網絡游戲以后的趨勢以免費3D游戲為主,因為3D制作起來更加方便一些,而且從某些方面來說更加真實。3-5年以后會有大量的國外公司進入國內,這會提高國內游戲的質量,現在國內個別游戲從表面上看和國外游戲差不了太多(如完美世界),其實在引擎等地方是差很多的,國外公司的進入會使中國游戲界上一個新臺階。
而游戲這個東西是有一定期限的,是因為游戲的盛行是經濟疲軟的表現,而網絡游戲使許多空虛的中國人尋找到了寄托,但這只是暫時的,一般的人對網游的癡迷期是有個時間限度的,到了一定的時候,他們將不再癡迷。根據一些數據和調查表明,以后中國游戲行業將會開始走下坡路。
但網絡游戲應該不會消失,而會逐漸的以其他形式出現,讓它更加接近生活,模擬生活,又超越生活。如美國目前流行的(虛擬人生,模擬城市)等。
對于處于網游鏈上端的游戲運營商來說,本來是天下一片太平,盛大、九城、網易都悶聲發大財,感覺也不錯。可是到了2004年,整個網游公司都紅的發紫,終于成了眾人關注的話題。作為運營商來說,很多的人關注公司或許并不是一件好事,尤其是對網絡游戲來說。
對于中國的廠商來說,總會面臨代理運營和自主開發的壓力。隨著中國經濟的發展,中國人的信心和自尊心都要求,中國在各個領域都有所為,尤其是看到網游公司每年掙來的大
把銀子都被高麗棒子拿走的時候,很多人都心痛?。《矣捎诰W絡游戲涉很多是直接面對青少年玩家的,游戲文化對這些人有著重要的影響,一個民族得以傳遞的就是他的民族精神,當中國的學生在日本喊出“我會象熱愛中華民族一樣熱愛大和民族”時,我感到十分痛苦。我不能去批評這些學生,但是我們可以看到民族文化的重要,而網游就是這樣的一個陣地。我不認為中國的運營商們不想投資自己開發游戲,國外的游戲廠商收了錢之后,翻臉不認人的事情,很多中國游戲運營商都經歷過。但是自主開發看上去很美,但事實上并不是每個公司都走的一帆風順,目前網易有顯著的成績,而盛大和金山則是表現一般了,另外一個大佬九城則幾乎沒有太大的動靜。自主開發不是有錢就可以,游戲人才的制約這都是游戲自主開發上的瓶頸,但是作為中國游戲的大佬們,也必須明白,自主開發現在也許很難,如果不研發,以后一定會很難!
要錢還是要良心?對于所有游戲運營商來說,其實這不是一個矛盾,大家都會選擇要錢。真正的問題是,是要短期利益還是長期利益。目前不少的游戲運營商,追求短期利益,在游戲運營初期,大量招商,曾經有一個游戲運營商在運營游戲的時候,找到300多家經銷商,只此一項便可以得到1000萬左右的收益;更有甚者,能夠將一款游戲兩次進行招商,這都是大力追求短期利益的表現。在這種短期收回投資想法驅動下,游戲公司忽略了很多正規的渠道建設,在取得短期的收益后,也忽略了對游戲運營的挖掘。游戲運營一種是給玩家帶來娛樂,一種則是給企業套現。一旦走上為企業迅速回籠資金的道路,大部分企業都不會太癡情于對游戲樂趣的發掘,而忽視了游戲運營的本質,而忽視了游戲的真正對象——玩家。要玩家還是打外掛?外掛是網游運行過程中一個永遠的痛。對于一個強勢的游戲來說,比如《魔獸世界》在暴雪的壓力之下,運營商們封殺外掛的力度還算,但是大多數游戲則處于進退兩難的地步,封殺外掛,本來少的可憐的玩家,會進一步流失。不封殺外掛,游戲的平衡完全破壞,一部分玩家也會出走。尤其是對于代理韓國游戲的運營商來說,有時候外掛根本沒有辦法從技術上進行封殺,只能靠玩家舉報,GM碰運氣抽查的方式來解決外掛問題,這基本上意味著封殺外掛的失??!
作為游戲運營商來說,都有一本難念的經。在盛大歸于平靜和《魔獸世界》異軍突起之后,伴隨著金山的逐漸消沉,整個游戲行業的格局正在慢慢發生改變。在這些改變當中,有好的,也有不好的,在運營商中,我始終覺得“開發學網易,運營學盛大,代理學九城,賺錢我們還是要學習史玉柱!”
外掛是指獨立于主程序外的實現某種功能的模塊。外掛一般與網絡游戲有關,網絡游戲的外掛是指由第三方,即網絡游戲公司和玩家以外的人提供的,妨礙游戲公平性或直接攻擊游戲本身的程序,即網絡游戲的作弊程序。
第三篇:觀后感技巧解答
Abstract: Based on the comprehensive analysis on the plastic part’s structure service requirement, mounding quality and mould menu factoring cost.A corresponding injection mould of internal side core pulling was designed.By adopting the multi-direction and multi-combination core-pulling.A corresponding injection mould of internal side core pulling was designed, the working process of the mould was introduced
讀孫瑞雪《捕捉兒童敏感期》
文/小粽子
2009年05月12日,星期二
孫瑞雪,相信很多爸媽都知道,她致力于蒙臺索利教育的研究和推廣。而蒙臺索利教育體系中有一個非常重要的概念,就是敏感期。在蒙臺索利看來“正是這種敏感期,使兒童以一種特有的強烈程度接觸外部世界,在這一時期,他們能輕松的學會每種事物,對一切都充滿活力和激情?!?/p>
這是一本講述敏感期的書,全部是父母或老師記錄的有關孩子敏感期的小故事,看起來非常輕松,一個個生動的故事,時而讓我捧腹,時而讓我落淚。但看到最后,會發現,跟隨著書里面從0歲到12歲的200多個孩子的故事,讀者基本上掌握了孩子大致的敏感期出現的脈絡,雖然每個孩子的成長路線不會相同,但讀過這本書的人就會知道,有一天當孩子真的出現了某個敏感期的表現時,你不會把它忽略過去,也不會不知如何對待,更不會壓抑孩子在這一時期應該得到的發展。你會知道,哦,孩子最近表現這樣,原來是某個敏感期到了啊,那么我首先就做到了理解孩子,然后我會尊重他的發展需要,會盡力提供對他這個時期的成長有利的物質環境和心理環境。我想這就是我讀這本書最大的收獲。
至于在書中列出的各個時期的敏感期,我想是可以用來參考的,但不能用來一一對應于自己的孩子,因為每個孩子都會很獨特,有一些敏感期孩子可能會出現,有一些卻并不一定出現,有些會在列出的時間范圍內出現,有些卻可能提前或推后,這都有可能。
以下是此書中列出的敏感期:
0歲—2歲半
視覺——剛生下來,對明暗相間的地方感興趣。
口——包括用口進行的味覺、觸覺過程,用口感覺事物、認識事物,不斷練習使用牙齒、使用舌頭。
聽覺——喜歡處在有聲音的環境中。
手——喜歡抓東西,用手探索環境、認識世界。
空間——喜歡探索空間,最早表現為爬、抓、移動物體等,稍大一點則喜歡爬高、旋轉、扔東西等。
細小事物——對極小而精致的東西感興趣。
秩序——急切需要并保護一個精確且有秩序的環境。
模仿——最早表現 為模仿一個詞,或一應一答,重復進行;也模仿動作。
自我意識——表現為咬人、打人、說不等。
玩水、玩沙——水、沙對兒童的吸引力可長達12年,在生命的頭6年表現最強烈。審美——要求食物或用具必須完整。
2歲半—3歲
建立概念——開始將自己的認知感覺同語言配對。
自我意識產生——私有意識產生,明確指明:“這是我的?!?/p>
3歲—4歲
執拗——秩序敏感期后,兒童形成了一種秩序的內在模式,一旦成人破壞了這一秩序,兒童就會哭鬧、焦慮,表現出不可逆性。
壘高——喜歡把物體壘高,然后推倒,再重壘,以此建立三維空間的感覺。
色彩——開始對色彩產生感覺和認識,并開始在生活中尋找不同的顏色。
語言——開始對句子表達的意思感興趣,并重復或模仿他人的話。
詛咒——發現語言是有力量的,而最能表現力量的話語是詛咒。成人反應越強烈,兒童越喜歡說詛咒的話。
追求完美——從審美發展到了對事物完美的追求。執拗和追求完美的敏感期總是手拉手一起走來。
剪、貼、涂——真正開始有意識地使用工具。
藏、占有欲——開始強烈感覺占有、支配自己所屬物的快樂。物品的交換從此開始,拉開了人際關系的序幕。
邏輯思維——不斷追問“為什么?”打破沙鍋問到底。
4歲—5歲
婚姻——人際關系敏感期度過后才真正展開,最早要和父母結婚,之后會愛上一個伙伴。出生——開始詢問自己從哪里來,這是兒童安全感的最早來源。
情感——不僅開始表達情感,而且關注別人是否愛他,對父母的情緒反映非常敏感。人際關系——從一對儀交換玩具和食物開始,到尋找相同情趣的朋友開始相互依戀。審美——開始隊自我和環境有審美要求,尤其女孩子對自己的衣服和服飾產生濃厚興趣。
數學概念——對數名、數量、數字產生興趣。
身份確認——開始崇拜某一偶像,積累未來成人時的人格特征。
性別——對性別及對自身身體的認識來自觀察,如同認識眼、鼻、口一樣,態度很客觀。繪畫、認字、音樂
5歲—6歲
婚姻——5歲以后選擇伙伴的傾向性非常明顯。
書寫——對符號、書寫文字符號產生興趣。
數學邏輯——對數的序列,概念和概念之間的關系產生興趣。
社會性興趣——開始積極了解自己和他人的基本權利,喜歡遵守和共同建立規則,形成合作意識。
動植物、實驗、收集——開始熱烈地吸收一切來自自然界的知識。
6歲以上
一些螺旋狀敏感期,伴隨著孩子一直成長到12歲,如:繪畫、音樂、語言、審美、對空間的認識、人際關系、秩序、獨立等,另外小學的孩子開始明顯表現出理財的興趣和深入思考
問題的趨勢。
舉兩個例子來說說這本書對我的幫助:小樂一歲前后的一段時間總是喜歡扔東西,我們都很頭疼,因為表面看上去拿什么都扔象是很沒有教養的樣子,也不知道為什么會這樣.看了這本書,知道了,這是小樂對空間探索的表現,謎底一經揭開也就輕松了,每看到小樂盡力往遠處扔東西,同時還給自己配音,說著“邦”,就覺得很好玩,一心一意的去欣賞,不再擔心了.現在慢慢的扔的比以前少了。
第二個例子是有關孩子應該怎樣學習的問題,孫瑞雪在書中單獨設了一章來講述這個問題,看過覺得講的有道理,也很有幫助.她提到,所有的孩子在認識新事物時,都是有個過程的,這個理解世界的過程必須由孩子自己來完成,不由成人代理.并且所學的東西要跟現實事物配上對,兒童的智能就發展了,也就是說知識的掌握要同現實和生活聯系在一起,這樣孩子才能掌握知識的本質.這個觀點很重要,也很實用.小樂看認物書時,我就發現,凡是在現實生活中看到過的東西,他一下就掌握了,但是有些圖片,他從來沒有見過,更別說去體驗,自然就不能掌握.因此,我們就知道了,平時帶他多接觸,多體驗各種各樣的事物,他就會對這個世界了解的越來越多呢.
第四篇:考研政治分析題解答思路技巧 中公考研
給人改變未來的力量 考研政治的選擇題固然重要,但大題才是主要的得分點,因此大家的重心還是要放在大題上??佳姓蔚姆治鲱}在回答過程中需要用到很多的技巧,考生在復習過程中一定要留心觀察,從審題到動筆,萬不可掉以輕心。另外,考研政治的分析題牽扯到的知識點比較多,如何讓這些知識點清晰條理地展現在閱卷老師面前,也是考生應當思考的問題。
審題需認真
審題是解決分析題最關鍵的環節,審題的根本目的就是要在頭腦中找準找全該道考題所涉及到的考點。中公考研名師指出,在審題過程中,大家要特別注意四點。首先,命題者提供材料的目的主要是掩蓋和提示作用,所以材料分析提的答案要點都不會是在材料之中。其次,考生必須重視審題,找準考點。再次,考生在審題過程中要保持良好心態,不得意不失意保持冷靜。最后,考生需要綜合運用正向思維與逆向思維兩種思維方法。其實,審題這一步說困難也困難,因為它需要你尋找題目中所隱藏的內容,找準出題人真正意圖,但同時說簡單也簡單,因為只要你認真按照上邊所闡述的四個步驟來審題的話,那么出題人的考察點自然很容易參悟到。
四個要求,兩種傾向
分析題的答題過程要注意四個要求,避免兩種傾向。中公考研名師指出,注意的四個要求是:首先,審完題后,可以邊想邊答,注意每寫一個考點,標出一個序號;其次,考點要與問題和材料中的信息要有機結合,但展開論述的話不要太多;再次,與問題設置的相對開放性相適應,分析題答案的要點有的可以進行適度的引申和發揮;最后,每道題的字數是由答案內容決定的,每道題在400字上下靈活掌握。避免的兩種傾向是:第一,只寫考點內容,不結合材料,這樣做的后果是不會得高分;第二,只分析材料,不寫考點內容,這樣做的后果是不得分。大家在做分析時,一定要注意以上幾種情況,特別是要注意材料和理論相結合,要有舉例有闡述,在分析事實的過程中回答問題,這樣你的答案才會豐富,才會有層次感,才能會比較全面。
中公考研網http://
第五篇:2014年高考政治復習圖表題解答技巧
高考政治復習:圖表題解答技巧
圖表題在政治考試題中占很重要的地位,關于圖表的解答題技巧可以概括如下:圖表題解答有技巧;橫看縱看加注腳;比較分析是關鍵;相關知識不可少;弄清問啥再動筆;構建框架要記牢。下面就讓我們一起來了解一下高考政治復習:圖表題解答技巧。
(一)橫看縱看加注腳
就是要學生答題時看全圖表中的相關信息,對于表格式的圖表題要看橫格中的內容:數字,標題等。標題是對整個表格內容的概括,往往對表格的內容起到畫龍點睛的作用。仔細“看”標題很有價值??v看是看表格中縱向相互關聯的內容,對于其他圖表題則指全面地看所給的信息即可。注腳不能以規范的形式放在表格中,但又是解答此類題必不可少的內容,對解答題目有補充的提示作用,切不可忽略。
(二)比較分析是關鍵
“比較分析”是對材料進行整合,整合的前提是讀取圖表中的信息,信息對于比較分析非常重要。通過橫向比較和縱向比較,找出數據之間的聯系,找到數據變化的規律。對于多個圖表構成的圖表題還要找到兩個或多個圖表信息之間的聯系和規律。
(三)相關知識不可少
通過比較和分析,數據呈現現象,反映出來的問題已一目了然了,這時需要去粗取精、由表及里地加工制作,把分析的結果上升到所學的相關理論觀點上,弄清材料所能聯系到的經濟、哲學、政治常識的知識是什么。
(四)弄清問啥再動筆;構建框架要記牢
主要強調的是學生在答題時要減少盲目性,增強針對性,設問的方式有:“說明了什
么?”“反映了什么現象?”“為什么會存在這一現象?”“如何認識這一現象?”等。提問的不同答案的要求也不同,需要的知識和切入的角度也不同。弄清問題后大致建構一下,讓自己有一個答題的基本思路,然后再組織語言。