第一篇:最終版—合肥學院第一屆日語歌唱大賽策劃書
合肥學院第一屆日語歌唱大賽策劃書
一、活動背景
在新學期開學一個多月、學生漸漸適應新學期的生活學習后,日語俱樂部決定舉辦此次日語歌唱大賽。通過此次大賽向全校師生展現日語俱樂部豐富多彩文化生活,培養大家對日語學習的興趣,從日語歌曲的角度加深同學對于日本現代流行文化的認識,從而促進我院社團文化發展,營造和諧校園文化氛圍,促進校園藝術文化的傳播。
二、活動目的日語歌唱大賽旨在豐富學生課余文化生活,發掘日語歌曲演唱人才,開拓日語俱樂部活動途徑,充實日語社團文化內涵,促進校園文化發展。使其在參與比賽的過程中獲取更多的日語知識、了解日本流行文化,感受日語趣味性。為敢于嘗試、勇于展示自我的年輕人搭建一個五彩繽紛的舞臺,展示學生風采,豐富校園文化。
三、活動主題
“日語K歌校園行”
四、主辦單位
合肥學院社團聯合會、合肥學院日語俱樂部
五、活動時間
(預賽)2012年4月21日 14點——16點
(決賽)2012年4月22日 14點半——16點半
六、活動地點
(預賽)3#10
4(決賽)4#302(賽前一周申請多媒體教室)
七、活動對象
合肥學院全體學生
八、活動要求
必須使用日語歌唱,即日語歌曲。
九、報名方式
短信報名。編輯短信“姓名+年級專業+聯系方式”,于4月20日晚17點前發送至聯系人手機。收到回復信息即報名有效。
聯系人:姚青1822662479
5金家文 ***
李晨瑩 ***
十、活動過程
(一)宣傳工作
A、海報宣傳:宣傳部負責海報宣傳,在校園內宣傳欄內兩張海報,二期兩張,明珠兩張。面向全院。賽后海報展示獲獎人員名單。
B、飛信宣傳:由秘書處通過飛信告知全體日語俱樂部會員相關事宜。面向日語俱樂部全體會員。
C、展板宣傳:宣傳部負責出展板,在東門展出大力宣傳,并留下社團聯系方式,便于有意愿參加者咨詢情況。
D、新聞、廣播宣傳:宣傳部負責聯系院系新聞記者,爭取予以活動宣傳及賽后活動結果報道。
E、班級宣傳:聯系日語專業各班班長及相關班干部,到日語專業學生的班級內部宣傳。
(二)組織工作
A、預賽(2012年4月21日)
1、預賽同學將原唱歌曲音頻在4月20號17點之前發到合肥學院日語俱樂部郵箱(hfxyryjlb@126.com)。
2、按照報名順序,也可稍作調整,確定預賽出場順序。
3、預賽后,經過篩選通過的同學進入決賽12名。由秘書處負責通知篩選結果及決賽事宜。
B、決賽(2012年4月22日)
1、決賽前秘書處通知參賽選手在4月22號上午10點前將歌曲伴奏發到組織部郵箱。
2、決賽比賽當天,工作人員需提前一個小時到場,對會場環境進行熟悉,并做好會場布置。
3、比賽進行過程中組織部同學負責維持現場秩序。
4、比賽由日語專業老師負責評分及證書頒發。比賽結果由主持人負責現場宣布。
5、賽后宣傳,詳見宣傳工作。
十一、評選標準
音樂素養(音樂基礎,音準,音質,音色等)40分
藝術表現(對音樂的表現力、臺風等)20分
歌曲詮釋方式(歌曲內容及對歌曲內容的理解)20分
日語發音10分
綜合印象(禮儀、氣質、人氣等)10分
十二、獎項設置
(一)、一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎三名;
(二)、一等獎獎品:MP3證書
二等獎獎品:U盤證書
三等獎獎品:日本袖珍小說 證書
優秀獎獎品:證書
十三、資金預算
宣傳、賽場布置:100元(含條幅海報氣球)
獎品:160元(含證書)
其他:40元(包括A4紙及打印復印費用)
總計:300元
十四、注意事項
(一)決賽前布置好比賽現場,維持好現場秩序。由專門的工作人員負責合計平均各位評委為參賽選手所打的分數。
(二)本活動范圍涉及廣,屬全院活動。外聯部需根據活動需要物品及實際
情況,作出實際有利于活動組織進展的拉贊活動。另外拉贊助時要注意保護自身安全,防止上當受騙。
(三)活動開始前及過程中要維護好展板,保護好公共設施,活動結束后將現場清理干凈,現場清理工作由所有在場工作人員共同負責,日語社團干部牽頭。
(五)活動結束后應及時做好總結工作。
合肥學院日語俱樂部
2012-3-14
第二篇:合肥學院新生廣告創意大賽策劃書
合肥學院新生廣告創意大賽策劃書
一 活動背景: 廣告創意大賽是通過比賽激發學生創意開拓學生思維的活動,可以很好的豐富學生課后生活動。
二 活動目的及意義: 通過比賽方式,激發同學內在的潛能,提高創新和設計能力,提高自我認識,提高活力、凝聚力和創造力。參賽者在比賽過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的促進。
三 活動宗旨:
“比賽中秀出創意,實踐中提升自我”廣告創意大賽開拓學生的思維,提高學生創新和設計能力。
四 活動主辦單位:合肥學院
五 活動對象:合肥學院全體學生
六 活動地點:合肥學院南區
七 活動時間:2010年11月20號----2010年11月30號
八 活動步驟:
(一)準備
1、前期:向學生處提交申請;
2、中期:作好宣傳工作,向各部宣傳;準備材料及布置場地。
3、后期:作好評比發獎工作,做活動總結。
(二)活動內容
1、各參賽者先在活動報名處登記報名
2、各參賽者在確定好自己參賽主題后填寫完報名表并將其交至報名處
3、各參賽者制作自己的比賽作品在規定日期交至評選處
4、評選處評選出一等獎3名二等獎6名三等獎10名及優秀獎20名
5、向所有參賽者展示獲獎作品并向獲獎者頒發獎狀和獎品
九 活動負責人:
負責人:辦公室
十 資源需要
1、籌備工作:宣傳噴繪、橫幅。
2、場地布置:汽球、宣傳展板、橫幅
十一 活動預算
宣傳展板等利用現有資源
氣球-------------------5元
橫幅——————————————————————--------------60元 獎品-----------------300元合計365元 十二 活動注意事項
1、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證;
2、參加活動的學生要自己的作品不得抄襲
3、評比要公平公正。
4、參賽廣告主題不限
十三 具體人員分工安排:(待定)
辦公室
2010/10/23
第三篇:歌唱大賽策劃書
活動背景:
活躍校園文化,豐富同學們的日常文化生活,充實校園文化氛圍,位同學們提供一塊展示自己的舞臺,發揮學生特長,培養學生積極向上的心態和良好的競爭意識,讓廣大同學在欣賞中提高鑒別美,創造美和發現美的意識。
活動目的:
增大贊助方的知名度,豐富校園文化生活,給同學提供一個鍛煉自己的機會和一個展示自己的舞臺,激發廣大學生努力成才的熱情與動力。
活動主題:
天駐夢想·翼翼飛鸞
活動內容:
首先初賽選出20名選手進入決賽,進入決賽的會選出一,二,三等獎和優秀獎。活動形式:
初賽采用系統評分的模式,決賽采用十分制由評委打分決出勝負。選手可以通過額外的才藝加分,最高不超過0.5分。
活動流程:
(一)前期宣傳:
1………分發宣傳單:通過報名點分發宣傳單,讓更多的人了解,并且積極加入。2………海報宣傳:通過校內海報的張貼,讓同學們處處感受到此活動的熱情。3………網絡宣傳、;通過新浪微博·QQ空間等加大宣傳力度。
(二)報名工作、:
報名時間:
報名地點:一食堂門口
報名對象:重慶理工全體同學
(三)比賽工作:
1.時間
初賽:
決賽:
2.地點:
工作進程預制
第四篇:第一屆莆田學院杯電子競技大賽策劃書
第一屆莆田學院杯電子競技大賽策劃書
一. 活動背景:
隨著2008年奧運會的過去,人們更加深刻的理解到了更高、更快、更強、的奧運精神。作為競技比賽的一部分,電子競技是新興的競技項目,深受大學生歡迎。2009年世界電子競技大賽(WCG)在成都成功落幕,中國代表團也獲得了出色的成績。
需要注意的是電子競技與網絡游戲截然不同。電子競技以其強烈的對抗性越來越得到人們的重視。大學生在對抗中得以地培養團隊協作精神,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發展。競技精神電子競技運動的發展和不斷規范,對傳統的競技觀念帶來了新的挑戰,而國家體委于2003年將電子競技列為我國第99項體育運動項目更是推動了其在國內健康穩定的發展,未來的世界競技場上出現電子競技奧林匹克已經成為必然趨勢。
為了響應奧運精神,豐富大學生的課余文化生活和發揚電子競技精神,特準備舉辦莆田學院杯電子競技大賽。
二. 活動目的:
1.向大學生宣傳奧運精神,發揚體育競技的精神。
2.可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力。
3.使同學們認清電子競技與網絡游戲的截然不同。鼓勵同學們積極參與體育競技,遠離網絡游戲。引導電子競技運動在本校的健康發展,樹立正確的電子競技觀念。
4.增強各隊伍之間的合作往來,促進彼此的之間的友誼,互相交流經驗心得,一起探討體育的真諦,共同抵抗網絡游戲的侵害。
三. 活動主旨:
正確的引導校園健康的游戲模式,在電子競技中倡導奧運精神,以及增強大學生的團隊協作精神。
四. 活動主辦方:莆田學院校團委學生會
活動承辦方:校學生會學習部 五. 比賽時間、地點(待定)六. 比賽項目:
(1)名稱:真三國無雙v3.9d 游戲平臺:魔獸爭霸3冰封王座1.20e 賽制:5V5團體賽
(2)名稱:魔獸競技賽
游戲平臺:魔獸爭霸3冰封王座1.20e 賽制:1V1個人戰
地圖 : Lost Tamper, Twisted Meadow, Turtle Rock, Echo Isle(3)名稱:Counter-Strike 反恐精英
游戲平臺:Counter-Strike 反恐精英1.5 賽制:5V5團體賽
七. 比賽規則
1)真
三、CS比賽以戰隊形式報名,每只戰隊由5~12人組成,各戰隊長負責與比賽主辦方之間的聯系。魔獸競技賽由個人報名參加。
2)賽前各戰隊長和選手由主辦方組織進行抽簽分組。
3)比賽采取淘汰制,經初賽、復賽、決賽后根據比賽最終結果評出冠亞季軍。三項比賽各自再評出一名MVP,MVP評判標準詳見附表。
4)參賽選手需提前15分鐘到場,并攜帶有效證件,證明身份后方可參加比賽。
5)本著更高更快更強的奧運精神和公平原則,所有參賽者嚴禁使用作弊器等第三方軟件,如有發現取消比賽資格。
6)請所有參賽者尊重自己的對手,禁止在辱罵其他參賽選手,尊重裁判員,若發現對方有作弊嫌疑請保存比賽錄像并通知裁判員,不得進行人身攻擊。7)各個比賽細則詳見附表。
八. 比賽獎品設置:冠亞季軍戰隊每位成員可獲得榮譽證書,每支戰隊可頒發獎杯。MVP可獲得榮譽證書及游戲裝備一套。(由贊助商提供)。
附表一(比賽細則)附表二(比賽流程)附表三(人員安排)附表四(經費預算)附表五(宣傳方案)
附表一:比賽細則
戰隊及選手守則
(1)選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。本著友誼第一,比賽第二的態度,公平競賽。
(2)要求選手表現出良好的體育精神。嚴禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。一旦發生辱罵行為,當值裁判有權將辱罵他人者所在的戰隊直接判負。
(3)隊長即為隊伍的聯系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題主辦方也只會與隊長協調,其他隊員與主辦方或裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
一.真三國無雙V3.9d 1.勝利條件
(1)在比賽限定時間(1小時)內擊破對方大本營(2)比賽過程中出現對方英雄全體陣亡,即完成ALL KILL(3)若限定時間內未擊破對方大本營,則依據雙方擊殺英雄數判定勝負。
(4)若出現平局,裁判根據錄象形勢,參考破塔數,殺人數和兵營數以及士氣,判定某一方勝利。2.物品及BUG(1)嚴禁出現任何形式的養人情況,不允許替隊友購買除可共享物品外的物品或者合成卷軸。(2)可共享物品:紅藥、藍藥、樹枝、顯形寶石、真實之眼、治療守衛。
(3)禁止使用BUG。已知BUG包括夏侯淵無限拉人及用飛鞋把人拉進樹叢高坡、引龍破塔、諸葛無限激光、暴風刷士氣及引船長、利用地形BUG瞬間移動來進攻或者逃跑、神農無限加血、刷孫子青囊(可交換使用)等等。(4)允許共享操作。
(5)遇到特殊情況,每隊隊長可以暫停游戲2次(比賽中的暫停不得為交戰狀態),之后要在公共頻道說明暫停理由。
(6)允許使用Warkey,Ventrilo,TS等第3方輔助軟件。嚴禁使用Maphack。一經發現,直接判負。
(7)比賽狀況中如果發現對方有使用作弊器、在公共頻道辱罵本方隊員、養人、使用BUG等也請勿對罵,先將游戲完成后,將錄象發給裁判由裁判進行處理,切記。3.MVP判定:全賽程擊殺英雄總數最多者。
二. 魔獸競技賽
1.勝利條件
(1)再限定時間(1小時)內消滅對方所有單位或對方認輸。(2)若超出限定時間則由裁判根據雙方總得分判斷勝負。(3)若一方出現作弊或其他犯規行為直接判負。2.MVP判定:(待定)
三. Counter-Strike 反恐精英 1.比賽安排:每場比賽2局,每局10回合,由雙方交替擔任匪徒和警察。2.勝利條件
(1)根據雙方2局比賽的總獲勝回合數判斷勝負
(2)若出現平局,則將進行半場3局共兩個半場的加時賽。若第一個加時賽結果仍為平局,將以相同的規則進行第二個加時賽。如果進一步出現平局,將隨機抽取一張新地圖來進行每半場3局共兩個半場的附加賽。
(3)如果在比賽開始后的五分鐘內,發生某位參賽者的比賽用機掉線的情況,比賽將重新開始。若掉線的時間發生在比賽開始后的五分鐘內,比賽將在當時的比分下暫停,待掉線者重新加入到該服務器并且雙方隊員都確認無誤后,比賽繼續。3.MVP判定:比賽中殺人數/死亡數最高者
附表二:比賽流程
比賽具體時間待定,擇周六舉行。周六上午進行初賽,下午進行復賽,決賽于下周六舉行。
1.早上8:30開賽,下午2:30時開賽。各戰隊選手需提早15分鐘到場。
2.上午8.30~9.30初賽第一場,9.40~10.40初賽第二場 下午2.30~3.30復賽第一場,3.30~4.30復賽第二場 隔周周六上午9.00決賽開始。
3.全賽程結束后進行頒獎儀式并宣布MVP獲得者名單
附表三:人員安排
1.比賽人員報名、確認到位——學習部 2.比賽裁判——學習部
3.比賽新聞采寫、報導及拍照——記者團 4.比賽宣傳——宣傳部、校廣播電臺 5.比賽贊助——外聯部 6.比賽后續工作——學習部
附表四:經費預算
1.比賽場地租用 2.比賽宣傳用橫幅、海報
3.比賽榮譽證書、獎杯及VP獲得者的獎品 以上物資可由贊助商提供。
附表五:宣傳方案
1.在正式海報及宣傳橫幅出來前有宣傳部負責出紅紙海報進行先期宣傳,以方便選手組織隊伍。
2.在正式海報及宣傳橫幅出來后在全校各個宣傳欄張貼,并邀請廣播電臺及校報進行同步宣傳。3.在全校設置多個報名點及咨詢點 4.比賽期間邀請記者團及校報采訪報道
第五篇:南京中醫藥大學翰林學院第一屆書法大賽策劃書
第一屆書法大賽
策劃書
一.活動主題
發揚藝術之光,傳承書法風采,共創魅力校園
二.活動目的為了豐富校園文化生活,營造濃厚校園文化氣氛,展現中國文化的博大精深,提升當代大學生的個人文化修養、審美情趣,特提供一個自我展現的平臺,以便促進書法方面有愛好的同學老師間的交流,培養學生各方面的興趣,為學生活動增添生氣,展現我院良好的學習環境制造一個舞臺。三.活動時間
2011年5月6日(周五)18:30 四.活動地點
硬筆書法比賽 南樓102 毛筆書法比賽 南樓105 五.比賽項目 硬筆書法,軟筆書法 七.參賽對象
南京中醫藥大學翰林學院大學全體學生 八.要求
1、規定每班最少2人參賽,一人毛筆一人硬筆
2、軟筆比賽,紙和墨汁提供。其余書寫用具選手自備。3.提前安排好人員的工作,確保都能準時到場。4.活動中各項工作必須要做的迅速準確。5.桌椅以及其他必備設施必須提前準備好。6.確保人員的到位,各司其職。
(一).前期工作:
1.宣傳部設計海報、活動通知單(4月24日)2.宣傳部粘貼海報(4月24日)3.宣傳部提前購置獎狀獎品
4、(待定)秘書部準備好比賽時用的硬筆短文
(二).活動過程: 1.現場比賽
比賽時間:2011年5月6日(周五)18:30 比賽地點
硬筆組:南樓10
2毛筆組:南樓105 2.要求:
硬筆書法:選手依據黑板已知文章進行書寫 進行45分鐘限時書寫
軟筆書寫:選手限時45分鐘自由發揮 3.頒獎儀式流程
鼓勵獎一等獎二等獎三等獎 4.工作人員整理收拾現場
(三).活動后期: 1.宣傳部整理收拾海報 2.宣傳部做好工作總結 3.書畫作品展示: 展示地點:教學樓前大展板 展示時間:五月的第二個星期 十.獎項設置
一等獎 硬筆組1名 鋼筆一支,軟筆組1名 硯臺一個 二等獎 硬筆組2名 鋼筆一支,軟筆組2名 毛筆一支 三等獎 硬筆組4名 筆記本一本,軟筆組4名 筆記本一本 鼓勵獎 所有參賽人員 紀念筆一支 十二.經費預算
1.電子海報 3張50元
2.墨汁、宣紙、A4紙: 54元+24元78元
3、獎品:毛筆一支15元 鋼筆A一支30元鋼筆b一支15元 硯臺一個30元本子8本 10*880元碳素筆80支 150元共計 440元
附:活動安排表
時間 4.24 4.24 4.24—4.26 5.6
5.7—5.8
事件
負責人 聯系好評審老師出宣傳海報并張貼打掃比賽場地并簡單裝飾
開始比賽,安排參賽學生入場,比賽時維持秩 序
評審完畢,統計比賽結果,貼出比賽獲獎名單,寫明領獎地點
第一屆書法大賽通知
為了豐富校園文化生活,營造濃厚校園文化氣氛,展現中國文化的博大精深,提升當代大學生的個人文化修養、審美情趣,學生會為全校師生提供此次展現自己書法才能的機會,促進書法方面有愛好的同學老師間的交流,在全院營造一種濃厚的藝術氛圍,張顯翰林學子的風采。
比賽時間和地點:2011年5月6日(周五)18:30硬筆書法比賽 南樓102毛筆書法比賽 南樓105 要求
1、規定每班最少2人參賽;
2、軟筆比賽,紙和墨汁提供。其余書寫用具選手自備。班級 姓名 聯系電話
注:各班學委于5月5日晚18點前將表格交南樓511老師處
項目