第一篇:數(shù)值策劃前期
前言:
可能叫補(bǔ)充篇并不恰當(dāng),一個(gè)偶然的機(jī)會(huì),讓我可以用這樣的思路或者說(shuō)角度來(lái)總結(jié)自己的經(jīng)驗(yàn)和心得
之前的不能說(shuō)是錯(cuò)的,不過(guò)確實(shí)總在講大道理,缺忽略了細(xì)節(jié)的東西
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對(duì)于策劃案前期的數(shù)值策劃具體工作內(nèi)容,我以系統(tǒng)分類的方式,具體闡述一下我自己的心得,理想的話,對(duì)大多數(shù)模式下的mmorpg基本上都可以通用
角色屬性
首先確定手動(dòng)加點(diǎn)還是系統(tǒng)自動(dòng)分配又或者根本沒(méi)有1級(jí)屬性
手動(dòng)加點(diǎn)
1,首先,制定出一套1級(jí)屬性與2,3級(jí)屬性之間關(guān)系的公式初稿,并留出足夠的參數(shù)空間,對(duì)公式進(jìn)行調(diào)整
2,依照這套公式,與其他系統(tǒng)策劃設(shè)計(jì)出的,職業(yè)系統(tǒng),技能系統(tǒng),道具系統(tǒng),榮譽(yù)系統(tǒng)等等所有影響角色下線存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的系統(tǒng),一并定出主角的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這部分,在程序開(kāi)始做之后,原則上,就不要更改了
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),依照:離線存儲(chǔ)數(shù)據(jù),客戶端存儲(chǔ)數(shù)據(jù),線上臨時(shí)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)3部分考慮,分別針對(duì),字符類型,取值范圍,進(jìn)行規(guī)定,如果客戶端的UI方面需要,還需要提供,哪些數(shù)據(jù)客戶端UI需要進(jìn)行讀取
3,針對(duì)所有1級(jí)屬性,進(jìn)行調(diào)平,目標(biāo)是使1力量=1敏捷=1智力=1精神,等等?? 思路是,每種屬性點(diǎn)可以讓角色的生存能力增加多少,對(duì)目標(biāo)造成傷害能力增加多少,生存能力與傷害能力之間取中庸的一套標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)做參照物,進(jìn)行比對(duì),如果可以達(dá)到,增加100力量與增加100敏捷可以基本持平,那么這部分基本上就完成了
如果屬性對(duì)不同職業(yè)的加成不同,那么就需要對(duì)每一個(gè)職業(yè)的每一個(gè)屬性進(jìn)行調(diào)整,并且職業(yè)之間同樣要調(diào)整,原則上來(lái)說(shuō),不建議這么做,這是幾乎不可能達(dá)到的平衡
4,這部分工作,可以調(diào)整的數(shù)據(jù),包括1級(jí)屬性對(duì)2級(jí)屬性的影響參數(shù),即公式中的參數(shù),必要的時(shí)候,甚至可以更改公式,但是,增加或者減少1級(jí)屬性等影響數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)的事情盡量不要做了(如果這個(gè)階段,程序還沒(méi)動(dòng)手做,那么當(dāng)然,可以隨便改),因?yàn)檫@部分對(duì)程序的工作量影響是比較大的,一方面是會(huì)打亂之前的工作計(jì)劃,安插新的工作量,另一方面,由于這種工作很可能是涉及多個(gè)程序員的各自部分工作,因此很容易疏忽一些小細(xì)節(jié)而產(chǎn)生BUG
系統(tǒng)加點(diǎn)
1,自動(dòng)加點(diǎn),針對(duì)上面手動(dòng)加點(diǎn)的方式,省去了,使1力量=1敏捷的調(diào)平過(guò)程,因?yàn)椋覀冊(cè)试S1力量=10敏捷=0.5智力的情況存在,而我們需要做的,僅僅是規(guī)定出角色在各個(gè)等級(jí)分別的生存能力與傷害能力,根據(jù)這個(gè)逆推出角色在各個(gè)等級(jí)的屬性點(diǎn)數(shù)
2,一般來(lái)說(shuō),系統(tǒng)分配加點(diǎn),會(huì)搭配一個(gè)設(shè)定:1級(jí)屬性點(diǎn)對(duì)不同職業(yè)有不同的加成效果,如果是這樣,那么,就需要對(duì)各職業(yè)之間的平衡做設(shè)計(jì)了,或者可以調(diào)整每個(gè)職業(yè)成長(zhǎng)的點(diǎn)數(shù)加成都不同,也可以調(diào)整屬性點(diǎn)針對(duì)各職業(yè)的屬性修正參數(shù),原則上來(lái)說(shuō),仍然是盡量保證各個(gè)職業(yè)在各個(gè)階段的戰(zhàn)斗能力基本持平
3,如果說(shuō),一個(gè)加血類的職業(yè)與一個(gè)傷害類的職業(yè)之間的平衡,并不在這里的考慮范圍之內(nèi),因?yàn)楸旧砉δ懿煌膬蓚€(gè)職業(yè),在游戲世界中本身就形成了相互依存的關(guān)系,他們之間并不會(huì)存在嚴(yán)重的心理不平衡現(xiàn)象,當(dāng)然依照以往的經(jīng)驗(yàn),如果賺錢是游戲玩家都需要做的事情,那么不要讓這兩種職業(yè)在這方面的能力差距太大,如果是難以彌補(bǔ)的差距,就想辦法在其他系統(tǒng)方面做彌補(bǔ)
角色屬性方面在上面的工作完成之后,基本上就可以扔到一邊了,不出意外的情況下,在測(cè)試調(diào)整之前的很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),都不會(huì)對(duì)其做調(diào)整了
技能系統(tǒng)
技能系統(tǒng)是個(gè)非常有意思的部分,我們暫時(shí)先不考慮有天賦等其他系統(tǒng)影響的情況下,直接說(shuō),如何入手這部分工作
1,首先是針對(duì)系統(tǒng)策劃的系統(tǒng)案對(duì)每個(gè)職業(yè)的所有技能設(shè)計(jì),結(jié)合戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身的規(guī)則,對(duì)各個(gè)職業(yè)的技能系統(tǒng)做出是否可調(diào)平,以及難度的評(píng)估,反饋意見(jiàn),并拿到最終的定稿。
如果是一款強(qiáng)調(diào)單人練級(jí)及其PK的游戲,那么就盡量不要存在,只能加血的職業(yè),只能吸收傷害的職業(yè);如果練級(jí)過(guò)程中,就使玩家必須通過(guò)與其他組隊(duì)才能進(jìn)行練級(jí),那么此類職業(yè)當(dāng)然可以存在,那么這個(gè)時(shí)候,考慮好所有的隊(duì)伍組合方式,并抽取其中所有可能的最優(yōu)解進(jìn)行思考
這部分工作可能更多的需要經(jīng)驗(yàn)吧,如果是新人數(shù)值策劃,那么這部分工作,就需要主策來(lái)完成了,總之,無(wú)論如何,我們需要拿到一份確定的文檔,并針對(duì)這部分內(nèi)容進(jìn)行數(shù)值的填充。其實(shí)大多數(shù)情況下,數(shù)值調(diào)整就可以解決的問(wèn)題,都不是問(wèn)題
2,在這個(gè)版本的文檔確定之后,同樣的,我們需要將技能系統(tǒng)相關(guān)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)整理出來(lái),如果他影響到主角的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),那么可能需要更早的被提出來(lái)(比如技能會(huì)產(chǎn)生角色身上的狀態(tài),甚至角色下線仍然在計(jì)算中的狀態(tài),或者比如技能會(huì)使得玩家在被攻擊的時(shí)候,百分之幾的幾率產(chǎn)生如何如何的影響)
3,下一步工作,自然就是針對(duì)每個(gè)技能做平衡性調(diào)整了。這里,我們需要首先明確的一個(gè)大前提數(shù)據(jù)是,技能的威力占據(jù)角色能力的百分比,這個(gè)百分比,是在早期就可以確定下來(lái)的,他根據(jù)游戲本身的運(yùn)營(yíng)方向相關(guān),角色裸身能力,裝備屬性能力,技能能力,其他系統(tǒng)提供的能力(如:寵物系統(tǒng),組隊(duì)系統(tǒng)等),他們各自所占百分比分別是多少
另一個(gè)是與經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)相關(guān)的消耗成本,即,游戲中是否允許玩家輕易的進(jìn)行免費(fèi)的生命等值的恢復(fù),游戲中的是否存在某種生命恢復(fù)道具是必要消耗品
4,之所以需要明確上面的兩組數(shù)據(jù),是因?yàn)椋覀冊(cè)趯?duì)技能做調(diào)平的時(shí)候,無(wú)非就是針對(duì)每個(gè)技能的性價(jià)比進(jìn)行評(píng)估,并調(diào)節(jié)參數(shù),使得每個(gè)技能的性價(jià)比變得可控。影響性價(jià)比的數(shù)據(jù)包括:
a)對(duì)傷害能力的提升
b)對(duì)生存能力的提升
c)消耗成本(包括魔法值消耗,道具消耗,等其他)
d)時(shí)間成本(包括施法時(shí)間,角色必須停留的時(shí)間,冷卻時(shí)間)
無(wú)論如何,這些直接造成傷害或者對(duì)生命產(chǎn)生恢復(fù)影響的技能,都還好說(shuō),比較麻煩的是,影響角色之間空間位置的技能,或者影響移動(dòng)速度的技能,這個(gè)時(shí)候,我們就需要把問(wèn)題分開(kāi)來(lái)討論,因?yàn)楫吘惯@兩類技能是不應(yīng)該混淆的上面直接造成傷害或者恢復(fù)的技能都是針對(duì)玩家面對(duì)的目標(biāo)是怪物的情況下來(lái)考慮的,而空間位置的改變與影響移動(dòng)速度的技能,則更多的是針對(duì)玩家之間PK的技能來(lái)考慮的,因此,這類技能,首先需要把所有職業(yè)的這類技能都羅列出來(lái),然后去假想任意兩個(gè)職業(yè)的玩家,在針對(duì)這些技能的使用方面,存在如何的優(yōu)勢(shì)劣勢(shì),之后,再利用已有的冷卻時(shí)間,影響效果等參數(shù)盡量調(diào)平,實(shí)在不行,就必須增加或者減少某些技能了,這部分調(diào)整需要更多的測(cè)試。
5,以上工作完成后,技能系統(tǒng)方面,最后一部分工作,就是制定出各個(gè)職業(yè)的技能學(xué)習(xí)表了,即,在每個(gè)等級(jí),每個(gè)玩家都能學(xué)到什么樣的技能,并且將平衡調(diào)整過(guò)的數(shù)值填充進(jìn)去
道具系統(tǒng)
裝備
之前提到的,游戲中各個(gè)系統(tǒng)在一個(gè)角色的最終戰(zhàn)斗能力表現(xiàn)中所占比例,裝備也是其中一部分
如果游戲中采取的方法是比較老式RPG的設(shè)定方式,某身體位置的裝備從初級(jí)到高級(jí)的屬性是單線的,或者說(shuō)被規(guī)定好的,如:初級(jí)到頂級(jí)的鞋子,只增加速度和防御的屬性,那么鞋上面速度對(duì)戰(zhàn)斗力的影響值就沒(méi)有必要與手套上的力量值做平衡,因?yàn)槭遣煌牟考@方面,只需要做到高級(jí)的鞋比低級(jí)的鞋在屬性上的值更高一些,問(wèn)題就不會(huì)太大了
而如果想要某位置的裝備可能在同一等級(jí)階段,有更多種類的屬性變化,那么,屬性換算就會(huì)非常必要了,在下非常贊暴雪在暗黑破壞神以及魔獸世界中的換算做法,他們提出了一個(gè)“屬性池”的概念,將每種屬性賦予一個(gè)效用值,如:1力量=1000,1攻擊力=800,1防御=790,諸如此類的,等等,之后,在某件裝備上,有一個(gè)固定的“池”,即,我們通常所知的“物品等級(jí)”,這個(gè)物品等級(jí),就規(guī)定了這件裝備的“屬性池”有多大,比如一件物品等級(jí)是8的裝備,屬性池被規(guī)定為80,000,那么他可以是+80力量,也可以+100攻擊,也可以+50攻擊+40力量(以上數(shù)據(jù)純粹杜撰,請(qǐng)勿與實(shí)際數(shù)據(jù)相比較)
在這種平衡規(guī)則的體系下,我們需要做的,只是根據(jù)一系列的演算,驗(yàn)證,來(lái)調(diào)整每種屬性的效用值而已,只要這些效用值是合理的,之后的裝備千變?nèi)f化,也不會(huì)有太夸張的不平衡現(xiàn)象,最多對(duì)一些出問(wèn)題的細(xì)節(jié),進(jìn)行針對(duì)性調(diào)整。
補(bǔ)給品
如果說(shuō),是像WOW一樣的戰(zhàn)斗外使用,接近免費(fèi)的面包和水,或者帶有使用CD的紅藍(lán)藥水,我們這里暫時(shí)不考慮了,只需要根據(jù)預(yù)設(shè)的戰(zhàn)斗節(jié)奏來(lái)設(shè)定恢復(fù)時(shí)間及量,就不會(huì)有太大的問(wèn)題
這里主要想說(shuō)明的是,作為經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中比較重要的組成部分的補(bǔ)給品做法
如果說(shuō),戰(zhàn)士和刺客之流的近身戰(zhàn)斗職業(yè),還算好說(shuō),我們很容易計(jì)算出他們?cè)诟鱾€(gè)等級(jí)面對(duì)不同怪物的時(shí)候,單位時(shí)間內(nèi)的生命值消耗速度,而法師和弓箭手之流的遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)則并不好估算生命消耗的數(shù)值,如果這方面還好說(shuō),最麻煩的事情,就是生命補(bǔ)給品與治療職業(yè)之間的平衡關(guān)系,不知道該如何去把握。
而這里,我最近玩過(guò)的巨人,給我啟發(fā)不小,從低級(jí)角色到高級(jí)角色,在同一時(shí)間內(nèi)基本上只有一個(gè)練級(jí)技能好用,而且在傷害能力提升的效果方面,讓人不得不去使用,這個(gè)時(shí)候,魔法補(bǔ)給品的消耗就會(huì)很輕易的被計(jì)算出來(lái),而生命補(bǔ)給品的消耗又幾乎是被忽略的,這樣一來(lái),某等級(jí)某職業(yè)在殺怪練級(jí)過(guò)程中這種補(bǔ)給品的平均消耗量,或者說(shuō),最小消耗量,就可以輕易被計(jì)算出來(lái)了,另外,由于計(jì)算的時(shí)候,其實(shí)只是計(jì)算魔法補(bǔ)給品的消耗,那么與治療職業(yè)之間的沖突關(guān)系也就不存在了
而之后需要考慮的,僅僅是玩家在組隊(duì)之后的殺怪效率與藥品消耗之間的關(guān)系了。當(dāng)然,如果說(shuō),游戲是鼓勵(lì)玩家組隊(duì)的,那么在組隊(duì)之后,藥品消耗量被降低,也是十分可行的
第二篇:數(shù)值策劃筆試
數(shù)值策劃測(cè)試題
(測(cè)試題有一定難度,但不限時(shí)間。還請(qǐng)耐心作答)
1、請(qǐng)嘗試為一款格斗游戲(如街霸系列、KOF系列)或足球游戲分析并設(shè)計(jì)一套數(shù)值結(jié)構(gòu)。
包括定義單位全部的基本屬性和屬性表現(xiàn)效果。(1.如基本屬性:力量,表現(xiàn)效果:射門速度;或基本屬性:力量,表現(xiàn)效果:攻擊傷害。2.請(qǐng)盡量詳細(xì)的定義單位可能出現(xiàn)的屬性和表現(xiàn)效果)
描述屬性到表現(xiàn)效果的成因關(guān)系,并選取其中1-2個(gè)關(guān)系給出詳細(xì)的公式。
2、在游戲數(shù)值設(shè)計(jì)中有一種設(shè)計(jì)方法叫做達(dá)標(biāo)效應(yīng)。即除一般基本屬性到表現(xiàn)效果的公式
外,還將根據(jù)基本屬性的一些特定情況給出額外的表現(xiàn)效果獎(jiǎng)勵(lì)。如屬性的百位數(shù)平方與屬性相加;屬性除以5的整數(shù)部分與屬性相加等等。
設(shè)有rpg游戲,游戲中最優(yōu)情況下裝備提供屬性占總屬性70%,角色自身屬性占30%。玩家每5級(jí)作為一個(gè)流程階段,在該階段內(nèi)向玩家提供該階段等級(jí)的裝備。
請(qǐng)給出一種角色成長(zhǎng)和裝備屬性分布方案,使同處一個(gè)階段內(nèi)的玩家(指等級(jí)、裝備都在該階段范圍內(nèi))綜合實(shí)力分成3個(gè)階層并且每階層實(shí)力相差控制在20%左右。
請(qǐng)給出該方案下所使用的達(dá)標(biāo)效應(yīng)算法。
3、現(xiàn)有一種mmorpg經(jīng)濟(jì)模式如下:
整體貨幣政策趨于謹(jǐn)慎
貨幣的獲得來(lái)源分為兩部分,一部分為玩家正常游戲活動(dòng),一部分為玩家獨(dú)立的支付行為。(如現(xiàn)實(shí)貨幣兌換或wow的日常任務(wù))
正常游戲活動(dòng)所獲得的貨幣可以支撐玩家基本游戲消費(fèi)(如耗損、基本藥品)
請(qǐng)分析在這種經(jīng)濟(jì)模式下游戲中的道具(包括裝備)應(yīng)采取什么樣的流通方式(指道具自產(chǎn)生到分配到最終被消費(fèi)掉的過(guò)程)。需注意什么問(wèn)題。
第三篇:前期策劃
做前期策劃——相當(dāng)于紀(jì)錄片創(chuàng)作的可行性報(bào)做前期策劃——相當(dāng)于紀(jì)錄片創(chuàng)作的可行性報(bào)告。
創(chuàng)作一部紀(jì)錄片,首先要考慮好兩個(gè)問(wèn)題。一是為什么要去創(chuàng)作這部片子(無(wú)人關(guān)注的話題千萬(wàn)不要去拍),二是怎么樣去創(chuàng)作這部片子(設(shè)計(jì)一套符合大眾觀賞需求的創(chuàng)作方案)。這就是前期策劃所要完成的任務(wù)。部片子(設(shè)計(jì)一套符合大眾觀賞需求的創(chuàng)作方
策劃是紀(jì)錄片創(chuàng)作過(guò)程中必不可少的程序,雖然不一定非要形成文字材料,但最好還是形成文字材料。策劃的文字材料叫策劃方案,又叫策劃文案或策劃書,相當(dāng)于一份可操作的“施工圖紙”。大至可分為六個(gè)部分:目的意義、內(nèi)容形式、組織機(jī)構(gòu)、實(shí)施程序、經(jīng)費(fèi)預(yù)算和效果預(yù)測(cè)。
1、目的意義:節(jié)目策劃書主要是節(jié)目策劃人寫給節(jié)目制片人和制作人看的,在讓他們知道怎么做之前,首先要讓他們了解為什么要這樣做,讓他們認(rèn)識(shí)策劃肩負(fù)的任務(wù)和追求的目標(biāo)及效果。這里要盡可能簡(jiǎn)明扼要地點(diǎn)出來(lái)。不要空話、套話,不要將太多的大道理,而是要把它限定在一個(gè)實(shí)事求是的范圍之內(nèi)。比如我們拍攝的紀(jì)錄片《命》,它的歷史背景是大學(xué)招生制度改革后,隨著招生名額的擴(kuò)大,招生費(fèi)用也提高了。如何解決貧困學(xué)生上學(xué)難的問(wèn)題,不僅是黨和政府關(guān)心的問(wèn)題,同時(shí)也是老百姓關(guān)心的問(wèn)題。拍好這樣一部片子,其目的意義不僅可以減輕黨政部門接待貧困學(xué)生家長(zhǎng)上訪的壓力,也為解決貧困學(xué)生上學(xué)難的問(wèn)題提供了一條有效的信息途徑。
2、內(nèi)容形式:在明白為什么要做之后,就要闡述做什么。此時(shí)的策劃者要闡述他的創(chuàng)意,這是策劃書的關(guān)鍵部分。通常可以從內(nèi)容和形式兩方面來(lái)介紹這個(gè)創(chuàng)意。節(jié)目?jī)?nèi)容包括題材、選題、主題思想、背景材料以及相關(guān)內(nèi)容;節(jié)目形式包括節(jié)目類型、長(zhǎng)度、表現(xiàn)手法、制作技巧、技術(shù)手段以及包裝推介等。這里面需要強(qiáng)調(diào)的是,背景材料的搜集必須先行,決不可以盲目拍攝。因?yàn)榧o(jì)錄片并不是24小時(shí)全天候紀(jì)錄,而是圍繞主題有選擇的真實(shí)紀(jì)錄。英雄不是一天造就的,而一定是有著厚重的歷史背景。只有對(duì)歷史背景的廣泛搜集、認(rèn)真提煉,才能從中發(fā)現(xiàn)被拍攝對(duì)象的靈魂。背景材料的搜集是進(jìn)一步策劃的基礎(chǔ),這一環(huán)節(jié)必不可少。在紀(jì)錄片《命》的拍攝開(kāi)始前,我們就做了大量的前期準(zhǔn)備工作。比如對(duì)被拍攝人歷史背景的了解,相關(guān)拍攝人物的確定,拍攝環(huán)境的踏查等等。題。一是為什么要去創(chuàng)作這部片子(無(wú)人關(guān)注
3、組織機(jī)構(gòu):知道做什么之后,就要考慮由哪些人來(lái)做,怎么分工,怎么合作。這里重要的是形成強(qiáng)有力的工作班子和明確參與工作人員的職責(zé)。組織機(jī)構(gòu)往往有兩個(gè)層面,一是組織領(lǐng)導(dǎo)機(jī)構(gòu),二是具體制作機(jī)構(gòu)。前面說(shuō)過(guò),紀(jì)錄片是最能代表電視臺(tái)實(shí)力的一個(gè)片種,從
某種程度上說(shuō)它并不亞于電視劇。所以在開(kāi)始創(chuàng)作之前,必須考慮配備最出色的創(chuàng)作隊(duì)伍和最精良的設(shè)備支持。
4、實(shí)施程序:明確了人員組織和任務(wù)分工后,就可以部署工作安排了。什么時(shí)候完成前期準(zhǔn)備,什么時(shí)候進(jìn)行拍攝,什么時(shí)候進(jìn)行后期制作,什么時(shí)候?qū)彶楹托薷模裁磿r(shí)候在什么頻道和時(shí)段播出等。要制定一個(gè)具體的時(shí)間表,使操作者能夠準(zhǔn)確地掌握策劃的實(shí)施過(guò)程,同時(shí)也便于策劃者和管理者控制和監(jiān)督工作進(jìn)度。
5、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:項(xiàng)目的實(shí)施、節(jié)目的制作都需要一定的經(jīng)費(fèi)支持。目前的節(jié)目經(jīng)費(fèi)來(lái)源一般有兩個(gè)途經(jīng):一是行政撥款;二是贊助經(jīng)費(fèi)或廣告收益。無(wú)論是哪一種來(lái)源,都應(yīng)做好經(jīng)費(fèi)預(yù)算,這是節(jié)目成功的物質(zhì)保障。做前期策劃——相當(dāng)于紀(jì)錄片創(chuàng)作的可行性報(bào)
6、效果預(yù)測(cè):做完這些計(jì)劃后,還可以預(yù)測(cè)一下節(jié)目播出后所產(chǎn)生的效果,提出一個(gè)獲取社會(huì)效益和經(jīng)濟(jì)效益的期望值。比如說(shuō)收視率、觀眾反響、社會(huì)效果和專業(yè)評(píng)比等,使之取得一個(gè)總結(jié)和評(píng)估的依據(jù)。
第四篇:前期策劃
目
錄
一、投資決策
(一)基本流程
(二)招拍掛
(三)實(shí)際操作過(guò)程中要注意的幾點(diǎn)
(四)企業(yè)實(shí)戰(zhàn)做法的幾個(gè)共性
二、項(xiàng)目審批手續(xù)的辦理
(一)審批手續(xù)環(huán)節(jié)與結(jié)果
(二)項(xiàng)目審批需要注意的兩點(diǎn)
(三)整體工作的組織
(四)關(guān)于項(xiàng)目前期的幾點(diǎn)歸納
(五)項(xiàng)目審批工作時(shí)應(yīng)了解透的幾點(diǎn)
三、前期的項(xiàng)目管理
四、項(xiàng)目的前期策劃
(一)調(diào)研階段
(二)項(xiàng)目定位
(三)投資分析
(四)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)投資風(fēng)險(xiǎn)及對(duì)策
前期策劃
一、投資決策
(一)基本流程
1、機(jī)會(huì)選擇
(1)開(kāi)發(fā)商通過(guò)自已的業(yè)務(wù)渠道或政府的關(guān)系、媒體公告搜集到一些項(xiàng)目機(jī)會(huì)或項(xiàng)目信息。
(2)將收集到的信息做判斷,進(jìn)行機(jī)會(huì)選擇,如有三個(gè)投資機(jī)會(huì):高新項(xiàng)目、浐霸、北郊。開(kāi)發(fā)公司前期部對(duì)這幾個(gè)項(xiàng)目做初步分析,即理論上的投資機(jī)會(huì)分析。
2、投資意向
在弄清項(xiàng)目的基本情況之后,做預(yù)可行性研究,提出若干建議,供公司董事會(huì)決策,若董事會(huì)覺(jué)得項(xiàng)目可以做為意向開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,則就與土地方(項(xiàng)目擁有方)做投資意向的洽談(商務(wù)談判),談判結(jié)束簽訂合作意向書。
3、投資決策
公司前期部對(duì)擬合作的項(xiàng)目做比較仔細(xì)的可行性研究和投資分析,這就叫項(xiàng)目的可行性研究。
可行性研究后如果認(rèn)為項(xiàng)目是沒(méi)問(wèn)題,最后決策是可以的,簽正式合同,按合同執(zhí)行。
綜上所述,做為常規(guī)來(lái)講,項(xiàng)目前期的決策階段,是三大塊:機(jī)會(huì)先擇、投資意向、最終的項(xiàng)目投資決策。
這是作為企業(yè)來(lái)講的內(nèi)部決策機(jī)制必然要走的三步曲,這三者方法一致,只是在可行性研究的方法的基礎(chǔ)上根據(jù)需要決策的對(duì)象的深度,把可行性研究的粗細(xì)長(zhǎng)短做了區(qū)別而已。
(二)招拍掛
1、獲得土地
通過(guò)招拍掛取得土地的時(shí)候,一般是開(kāi)發(fā)商去土地市場(chǎng)了解一些項(xiàng)目信息,土地市場(chǎng)的項(xiàng)目都有項(xiàng)目條件,即地塊是住宅用地還是工業(yè)用地,除此之外地塊還有用地條件,具體包括這幾方面:
(1)四臨界址,即周邊東南西北的界址。(2)盡用地面積畝數(shù)。
(3)容積率,即土地的得房率,即一塊地最終能開(kāi)發(fā)出來(lái)多少產(chǎn)品(如地塊面積為10000平米,容積率是3.5,盡用地10000平米,蓋出來(lái)的商品房的建筑面積就是3.50000平米,即買10000平米土地最終能開(kāi)發(fā)出來(lái)多少產(chǎn)品)。(4)建筑密度,即一塊地有多少平米可以用來(lái)做建筑。(如10000平米的土地,建筑密度是35%,也就是說(shuō)其中3500平米可以用來(lái)做建筑,也意味著樓座所有的底座面積不能超過(guò)3500平米)。
(5)綠化率,即小區(qū)里面扣去建筑面積,道路、硬化的停車廠、中心廣場(chǎng)、硬化道面積,剩下來(lái)的綠地面積(如規(guī)定為40%或39%,一般政府在用地條件中會(huì)規(guī)定它)。
(6)控高(限高),即一塊地在哪個(gè)方位建筑高度最高能高到多少,規(guī)劃部門通過(guò)控高來(lái)控制建筑空間(一般的民用住宅室內(nèi)大致是2.8米或2.9米,如果控高一定的話,2.8米、2.9米就限定了住宅能做多少層)。
開(kāi)發(fā)商根據(jù)這以上幾個(gè)指標(biāo)就可以算出自已的得房率,在拿到用地條件以后對(duì)意向地塊迅速的進(jìn)行前期方案的測(cè)算。
2、前期方案測(cè)算
(1)產(chǎn)品定位,也叫做概念規(guī)劃方案(初步規(guī)劃方案);
(2)根據(jù)概念規(guī)劃方案進(jìn)行投資測(cè)算,將測(cè)算后的效益指標(biāo)與企業(yè)內(nèi)部希望的投資受益率做比較,根據(jù)企業(yè)認(rèn)可的受益率來(lái)確定這個(gè)項(xiàng)目是否值得去拿,這就叫決策。一旦決定拿,即迅速展開(kāi)下一步工作,做商務(wù)標(biāo)數(shù)。(3)商務(wù)標(biāo)數(shù)做出來(lái)以后投標(biāo)報(bào)價(jià)。
商務(wù)標(biāo)數(shù)的做法主要是在原有的條件下,土地最高以多少錢拿到手里,有一個(gè)底,即所謂的標(biāo)底,也就是投標(biāo)的底數(shù)。這基本是在第二步投資測(cè)算基礎(chǔ)上的倒算。
(三)實(shí)際操作過(guò)程中要注意的幾點(diǎn):
(1)在市場(chǎng)上一旦有合適地塊,時(shí)機(jī)非常重要,動(dòng)作要快,就是說(shuō)一旦用地
條件確定后,項(xiàng)目的測(cè)算又很熟練,一兩天就要能搞完。(2)任何一個(gè)地塊,它的操作運(yùn)作方法是非常靈活的,同樣的地塊放在不同
的企業(yè),或者在同一個(gè)企業(yè)里用不同的思路做下去都會(huì)有不同的結(jié)果,也就是說(shuō)在項(xiàng)目測(cè)算過(guò)程中有一些資源的整合和運(yùn)作思路的問(wèn)題,而項(xiàng)目的運(yùn)作思路是需要策劃的。
(3)拿地前的投資決策涉及到項(xiàng)目整個(gè)建設(shè)全程,如重大經(jīng)濟(jì)問(wèn)題、技術(shù)問(wèn)題、政策問(wèn)題、市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)的估計(jì)問(wèn)題、金融問(wèn)題等。
(四)企業(yè)實(shí)戰(zhàn)做法的幾個(gè)共性:
(1)去土地市場(chǎng)搜集土地信息的時(shí)候是有針對(duì)性和目的性的。
(2)對(duì)地塊的用地條件可變空間的估計(jì)。
(3)帶著目的性選擇到的項(xiàng)目,企業(yè)內(nèi)部的資本運(yùn)作的邊界條件基本是明確的。
這三個(gè)問(wèn)題在找土地的時(shí)候,企業(yè)內(nèi)部已經(jīng)明確了。
通來(lái)實(shí)際操作來(lái)看,歸根到底還是運(yùn)用可行性研究的方法。可行性研究這種方法在企業(yè)實(shí)踐過(guò)程中運(yùn)用是非常靈活的,每一次分析的目的不同,側(cè)重不同,一般在企業(yè)搞的時(shí)間比較長(zhǎng)。
實(shí)質(zhì)性的內(nèi)容有兩方面:
一是建設(shè)方案,建設(shè)方案的提出,建設(shè)方案的描述以及建設(shè)方案的畫圖,是經(jīng)濟(jì)測(cè)算的基礎(chǔ);
二是財(cái)務(wù)評(píng)價(jià),從財(cái)務(wù)評(píng)價(jià)入手更容易。
在建設(shè)方案一定的情況下如何才能迅速的拿下財(cái)務(wù)評(píng)價(jià)是工作的重點(diǎn)。
二、項(xiàng)目審批手續(xù)的辦理
(一)審批手續(xù)的環(huán)節(jié)和成果
1、項(xiàng)目一級(jí)開(kāi)發(fā)的審批環(huán)節(jié):(1)項(xiàng)目建議書的審批;(2)項(xiàng)目用地的審批;(3)項(xiàng)目規(guī)劃條件的審批。
2、項(xiàng)目一級(jí)開(kāi)發(fā)取得的成果:(1)項(xiàng)目的立項(xiàng);(2)項(xiàng)目的用地性質(zhì)以及項(xiàng)目用地的條件;(3)關(guān)于土地的拆遷整理。
不同地塊的深入程度是差別很大的,有生地和熟地之分,生地比如說(shuō)有的只管項(xiàng)目立項(xiàng),不管土地性質(zhì),不做拆遷,有的不但拿到了項(xiàng)目立項(xiàng)和用地條件,而且已拆平用地,算是熟地。
3、假定項(xiàng)目是熟地的情況下,前期的審批手續(xù)(四證一書):(1)用地規(guī)劃許可證(2)土地證
(3)規(guī)劃方案、審批意見(jiàn)書(4)工程規(guī)劃許可證(5)工程施工許可證
4、取得的相應(yīng)結(jié)果:(1)立項(xiàng)批復(fù)(2)地塊的定樁成果
(3)項(xiàng)目的規(guī)劃條件(附:項(xiàng)目的初步規(guī)劃方案)(4)建設(shè)用地的批準(zhǔn)書
(二)項(xiàng)目審批需要注意的兩點(diǎn)
1、要搞清楚國(guó)家法規(guī)規(guī)定的前期嚴(yán)格審批的流程(哪些內(nèi)容是哪些部門的哪些人管,管到什么程度);
2、必須建立項(xiàng)目審批過(guò)程中的人脈關(guān)系
(三)整體工作的組織
1、效率問(wèn)題;
2、經(jīng)濟(jì)問(wèn)題(既要為項(xiàng)目增加獲利空間同時(shí)要減少一些不必要的費(fèi)用,即開(kāi)源節(jié)流)。
(1)正面投入:根據(jù)地塊,從城市規(guī)劃的高度做一個(gè)很漂亮的專項(xiàng)規(guī)劃,供
政府部門規(guī)劃 部門權(quán)威人士審核,并打開(kāi)一些條件。(2)灰色投入:小公司不規(guī)范的規(guī)劃。
(四)關(guān)于項(xiàng)目前期的幾點(diǎn)歸納:
1、法規(guī)性很強(qiáng)
2、公關(guān)很重要
3、技術(shù)問(wèn)題很綜合(1)城市規(guī)劃;(2)建筑規(guī)劃;(3)施工方案;
(4)規(guī)劃和設(shè)計(jì)方面的規(guī)范;
(5)行業(yè)部門的要求(供水;供電;供熱;燃?xì)猓坏缆罚痪G化;文物部門,建設(shè)部門、規(guī)劃部門、計(jì)劃部門、物價(jià)部門等十多個(gè)部門)。
因此房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)項(xiàng)目的前期一般由開(kāi)發(fā)公司的總經(jīng)理親自來(lái)抓,而且手續(xù)在報(bào)批過(guò)程中,規(guī)劃、設(shè)計(jì)等單位要配合。
項(xiàng)目前期是整個(gè)房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)的龍頭,前期手續(xù)不走,后期跟不上,前期手續(xù)走多遠(yuǎn),后期得跟多遠(yuǎn),所以前期審批對(duì)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)制約是很大的。
目前西安絕大多數(shù)項(xiàng)目前期都存在問(wèn)題,很多項(xiàng)目樓已蓋起來(lái),手續(xù)還沒(méi)辦下來(lái)。目前國(guó)家土地政策上死守18億農(nóng)耕地,每年用于市場(chǎng)建設(shè)用地有一個(gè)控制量,建設(shè)用地分很多類,用于城市、軍事、國(guó)防、教育等,最后到用于商業(yè)開(kāi)發(fā)地只有一小塊,而全國(guó)的這一小塊又切蛋糕切到各省、市、區(qū)。
因此,若涉入到農(nóng)耕地,則要申報(bào),從區(qū)到市、省、建設(shè)部、國(guó)務(wù)院,申報(bào)完后從上面再一級(jí)一級(jí)的下達(dá),過(guò)程繁復(fù),下達(dá)后的土地因?yàn)橛邢匏越唤o各個(gè)地區(qū)自已劃分。
為了獲得土地最后的審批,往上報(bào)的時(shí)候就得排隊(duì),排隊(duì)前和下批時(shí)都得做公關(guān),因此項(xiàng)目前期是一個(gè)很復(fù)雜的流程。
這樣來(lái)看,前期涉及到很多政策性問(wèn)題、技術(shù)性的問(wèn)題、業(yè)務(wù)的組織問(wèn)題等,正因?yàn)檫@樣,企業(yè)對(duì)前期策劃這方面的市場(chǎng)需求量還是很大的。
(五)做項(xiàng)目審批工作時(shí)應(yīng)了解透的幾點(diǎn):
1、前期四證審批的流程
2、各個(gè)環(huán)節(jié)的相互制約關(guān)系
3、每一項(xiàng)審批業(yè)務(wù)在政府部門內(nèi)部的業(yè)務(wù)流轉(zhuǎn)程序
三、前期的項(xiàng)目管理 組織整體工作、推進(jìn)工作前進(jìn)。
四、項(xiàng)目的前期策劃
(一)調(diào)研階段
1、市場(chǎng)調(diào)研
了解市場(chǎng)行情,哪種產(chǎn)品最火,價(jià)位多少,哪種產(chǎn)品形態(tài)最受歡迎,市場(chǎng)需求量最大。
2、地塊調(diào)查
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是弄清地塊狀況。
房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)地塊的邊界。地塊的周邊情況,對(duì)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)起著非常重要的作用,例:(1)地塊在路南比在路北好,因?yàn)樵谀线吙梢再N著路邊起高層,也就是利用道路空出了建筑空間。
(2)地塊對(duì)面是寫字樓比住宅樓好,因?yàn)閷?duì)面是寫字樓的話對(duì)建筑空間的要求比住宅小,允許部分遮擋。
(3)地塊對(duì)面是幼兒園、學(xué)校的話要求更高,建筑就得往后退。
(4)若南邊樓已蓋起,用地邊線也貼了,要保持間距60米,項(xiàng)目就得往后退,否則蓋的樓就在陰影里。
這只是用地邊線,相鄰關(guān)系的區(qū)分,還有工程地址問(wèn)題,沙坑、地裂縫等;一級(jí)開(kāi)發(fā)和二級(jí)開(kāi)發(fā)是兩個(gè)利益主體,一級(jí)開(kāi)發(fā)的時(shí)候盡可能隱瞞一些不清楚的情況,而作為開(kāi)發(fā)商開(kāi)講了解得更仔細(xì)一點(diǎn)更好,所以地塊調(diào)查是開(kāi)發(fā)商比較注重的。
3、開(kāi)發(fā)商資源和開(kāi)發(fā)戰(zhàn)略
地塊適合于做酒店、住宅還是寫字樓,跟企業(yè)的資源是有關(guān)系的。
酒店是最賺錢的,長(zhǎng)期收益是很大的,需要資金的時(shí)候酒店可以往銀行一抵押,可以獲得一筆資金,這屬于運(yùn)作方面的技巧。
如果是住宅賣了就沒(méi)了,有的企業(yè)近期急需現(xiàn)金流,就不能選擇酒店產(chǎn)品,做酒店流動(dòng)量很大,這也就直接決定了項(xiàng)目定位的選擇。
綜合了這三方面因素的方案就是項(xiàng)目合理的方案。
(二)項(xiàng)目定位
1、項(xiàng)目定位包含的內(nèi)容(1)設(shè)計(jì)定位(2)目標(biāo)消費(fèi)人群定位(3)項(xiàng)目的價(jià)格定位(4)項(xiàng)目的營(yíng)銷推廣定位(5)項(xiàng)目資本運(yùn)作模式的選擇(6)項(xiàng)目建設(shè)方案的選擇
2、項(xiàng)目定位對(duì)后續(xù)影響
(1)設(shè)計(jì)定位,對(duì)后面的規(guī)劃設(shè)計(jì)提出更明確的條件;
(2)價(jià)格定位、消費(fèi)人群定位、市場(chǎng)推廣定位對(duì)今后的營(yíng)銷定位有重要作用;(3)資本運(yùn)作模式的選擇對(duì)項(xiàng)目后續(xù)的投資籌措、投資方式做一些確定(4)建設(shè)方案的確定對(duì)后面項(xiàng)目開(kāi)發(fā)建設(shè)工作的組織確立原則性的意見(jiàn) 如此看來(lái)項(xiàng)目前期策劃是在調(diào)研的基礎(chǔ)上對(duì)項(xiàng)目后續(xù)開(kāi)發(fā)的重大問(wèn)題提出來(lái)有效的解決方案,如設(shè)計(jì)方案,建設(shè)方案,營(yíng)銷方案、資金運(yùn)作方案等。
(三)投資分析
(四)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)投資風(fēng)險(xiǎn)及對(duì)策
注:項(xiàng)目前期策劃和可行性研究的區(qū)別:
實(shí)際上在房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)項(xiàng)目的真正實(shí)施過(guò)程中展開(kāi)最終投資決策依據(jù)的是前期策劃文件,而不是前面所講的可行性研究,前期策劃報(bào)告的核心思路和方法與一般項(xiàng)目的可行性研究有一致性,但是不等同于可行性研究。從兩個(gè)角度來(lái)理解這個(gè)問(wèn)題:
1、房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)項(xiàng)目在最終決策的時(shí)候依據(jù)的是項(xiàng)目的前期策劃報(bào)告,項(xiàng)目前期策劃報(bào)告具有更專業(yè)的水準(zhǔn),但是它的核心思路與可行性研究是一致的,具有相同的方法。
2、實(shí)際上房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)項(xiàng)目最終的決策是可行性研究方法在房地產(chǎn)領(lǐng)域的具體應(yīng)用形式,只是更加豐富了一般項(xiàng)目的可行性研究方法。
第五篇:房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)前期策劃
分析房地產(chǎn)項(xiàng)目的背景情況材料和基本情況。包括欲開(kāi)發(fā)土地的位置、欲開(kāi)發(fā)土地的土地權(quán)屬、欲開(kāi)發(fā)土地的土地權(quán)性質(zhì)、欲開(kāi)發(fā)土地的權(quán)證面積、政府主管部門的規(guī)劃要點(diǎn)、自籌資金規(guī)模等。背景情況材料和基本情況是進(jìn)行分析研究、提出咨詢報(bào)告的基礎(chǔ)和依據(jù),委托人提供的報(bào)告材料、數(shù)據(jù)、資料越全面,越有利于咨詢報(bào)告的科學(xué)性、合理化。一是完成房地產(chǎn)項(xiàng)目的市場(chǎng)調(diào)查工作,二是依據(jù)調(diào)查情況進(jìn)行有科學(xué)依據(jù)的市場(chǎng)分析,三是進(jìn)行有獨(dú)創(chuàng)性的策劃。
策劃方案應(yīng)包含的基本項(xiàng)目包括:
(1)市場(chǎng)調(diào)研 A區(qū)域房地產(chǎn)市場(chǎng)調(diào)研 B類比競(jìng)爭(zhēng)樓盤調(diào)研 C各類物業(yè)市場(chǎng)調(diào)研 D項(xiàng)目功能與主題定位分析 E目標(biāo)客戶定性調(diào)查 F目標(biāo)客戶定量調(diào)查 G市場(chǎng)定位分析和項(xiàng)目?jī)r(jià)格定位分析 F項(xiàng)目可行性總評(píng)估分析報(bào)告
(2)項(xiàng)目投資策劃 A宏觀經(jīng)濟(jì)和本區(qū)域城市市場(chǎng)調(diào)研 B項(xiàng)目所在地環(huán)境、現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)判斷 C項(xiàng)目開(kāi)發(fā)方式和開(kāi)發(fā)節(jié)奏建議 D項(xiàng)目土地SWTO調(diào)查和項(xiàng)目規(guī)模定位、價(jià)值分析 E項(xiàng)目投入產(chǎn)出分析及資金運(yùn)作建議
(3)項(xiàng)目規(guī)劃策劃 A項(xiàng)目背景分析 B項(xiàng)目名稱和標(biāo)志 C項(xiàng)目整體平面規(guī)劃、功能分區(qū)、道路系統(tǒng)布局概念提示 D單體主力戶型組合概念方案 E整體建筑風(fēng)格定位、色彩計(jì)劃 F室內(nèi)布局、裝修概念提示 G環(huán)境規(guī)劃及藝術(shù)風(fēng)格提示 H公共家具設(shè)計(jì)概念提示 I公共裝飾材料選擇指導(dǎo) J燈光設(shè)計(jì)及背景音樂(lè)指導(dǎo) K項(xiàng)目建成后未來(lái)生活方式指引 依據(jù)以上義務(wù),要盡可能收集與所策劃項(xiàng)目有關(guān)的經(jīng)濟(jì)技術(shù)信息、資源信息、人才信息,利用自身的技術(shù)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),綜合分析項(xiàng)目的技術(shù)內(nèi)容,預(yù)測(cè)房地產(chǎn)項(xiàng)目的經(jīng)濟(jì)前景,為委托人的房地產(chǎn)項(xiàng)目提供科學(xué)依據(jù)和參考方案,提出具有較高科學(xué)水平和參考價(jià)值的咨詢報(bào)告和意見(jiàn)。房地產(chǎn)項(xiàng)目策劃方案不僅僅是一個(gè)結(jié)論性的方案,它還應(yīng)包括基本信息數(shù)據(jù)、分析論證過(guò)程和各種可行性方案以及最佳方案等內(nèi)容。