第一篇:淺談多媒體在數學教學中的作用
淺談多媒體在數學教學中的作用
[摘要]:教育信息化沖擊著每一位教育工作者,教學手段的現代化,已成為提高教學效率的有效手段,多媒體以它先進的技術、嶄新的模式,圖文聲并茂的特點出現在課堂上,并表現出了不同凡響的強大作用,多媒體激發了學生學習的興趣,活躍了課堂氣氛,利用多媒體增大了課堂容量,提高了課堂效率,它突破了時空限制,讓學生主動性得以更好的體現,通過不斷運用多媒體教學方式、方法,讓學生感受新科技、新知識。
當今的信息技術已經滲透到人類生活的每個領域,對人們的生活方式、工作方式各學習方式產生了深遠的影響。教育的信息化也已經沖擊著每一位教育工作者。教育不再僅僅是“粉筆加嘴巴”的傳統模式,多媒體以它嶄新的面孔走進課堂,表現出了不同凡響的強大作用。它以自身的優勢:形象性、直觀性、生活活潑、信息量大、知識結構新、應用廣、效率高、聲文圖并茂等,創造出了一個多角度、多層次的立體化信息教學空間,提高了數學教學的質量,使學生獲得最佳的學習效益,下面本人根據實際教學中多媒體的應用,對該方式方法帶來的促進作用略談幾點認識:
一、激發興趣,活躍課堂
愛因期坦曾說:“興趣是最好的老師”。心理學家也告訴我們:學生的學習成績與興趣成正比例關系。持久的興趣可促進學習活動而獲得更大的成功,而多媒體正是引發這一興趣的最好工具。它提供的圖文并茂、動靜結合、聲情融匯的教學環境來組織教學。內容具有時代性,手法具有多樣性,教學氛圍輕松活潑,學生能夠在良好狀態下自發、積極地學習,大大提高了學習興趣。例如,在學習三角形有關概念時,我們可以在屏幕上先出現三條線段,然后通過線段畫面移動,圍成一個封閉的圖形。在建立三角形高這一概念時,屏幕中的三角形一個頂點及它的對邊閃過后,由這個頂點慢慢下來一條垂線,垂足落在它的對邊上,并且隨著打出“高”、“底”的文字,并配上生動的“機關槍”等聲音。這樣通過對屏幕上圖形移動的變化,不僅加深了學生對三角形意義和高的意義兩個概念的理解,而且吸引了學生上課的注意力,激發了學生學習的興趣,而學生一旦對數學產生興趣,將達到樂此不疲的地步,他們會克服一切困難,充滿信心地學習數學、學好數學,變“要我學”為“我要學”。
二、充分利用多媒體讓學生感受知識形成過程
《數學課程標準》給我們教學建議中首條便是:讓學生經歷數學知識的形成與應用過程,以往教學模式中,我們靠一張嘴巴,一本書,一塊黑板和一只粉筆的情況下,是很難做到這一點,而利用多媒體教學,則能彌補這一缺陷。計算機的模擬功
能可使抽象內容形象化,靜止內容動感化,為學生創造生動、活潑、直觀、有趣的教學條件,將抽象的知識變為栩栩如生的動畫,使學生獲得充分的感性認識,又有利于學生良好心理品質的形成。如:在講授圖形的變化這一節時,當一個圖形作了旋轉或翻折或平移以后,會得到一個什么樣的圖形,問題提出后,可先讓學生分析、思考、討論,由于學生缺乏一定的空間想象能力,很難想象出所得結果,而直觀教具演示下也難以幫助學生形成具體的表象,解答起來比較困難。這時多媒體課件便發揮它的優勢,通過Flash動畫演示,顯現圖形變化時的軌跡,從而啟動學生思維的閘門,拓展了學生思維的空間,培養了學生的想象思維能力。
三加大教學容量,省時高效
在我們過去的教學中,教師的板書、教具的演示、教學掛圖的張貼等等,往往占用了一節課中不少的時間,一不小心,還會教具或掛圖滑落的尷尬的場面,因此,學生在課堂中作業完成不了,教師本次上課計劃完成不了的現象也經常可以看到。而運用多媒體課件動態演示可以把知識形成過程直觀、生動、便捷地展示在學生面前。教師通過精心制作課件,在“超文本“狀態下,只要操作小小鼠標,就可以讓學生一邊眼看精美的教學圖片,一邊耳聽教師的生動講解或多媒體播出的聲音,動靜結合,輕松突破教學重點、難點,學生容易掌握其內在規律,完成知識的構建。如在幾何形體知識教學中,常要求學生掌握一些作圖的方法,常規教學中老師常用三角板、圓規等教具在黑板上板演,但由于受到教師的身體或視角的不同而給部分學生造成視覺阻礙,無法直接學習作圖的方法。但如果將這部分內容用計算機模擬演示,則既不受視覺阻礙,又產生了強烈感官刺激,省時高效,讓學生有更多的時間去思考回答問題,教師還可以根據實際情況補充一些教學內容,豐富學生的知識面,給學生更多的表現機會,增強學生學習的自信心和動力。
四、突破時空限制,充分發揮學生的立體作用
多媒體計算機最大優點是它可以跨時間、跨地域展現教學資源,在數學課堂上,我們可以利用多媒體局域網組織教學,可以使學生在學習目標的指引下,通過“人機對話”的方式自主探究學習。在這個過程中,學生是教學的中心,教師在整個教學過程中起組織者、指導者、幫助者和促進者的作用,利用情境、協作、合適等學習環境要素充分發揮學生的主動性、積極性和創造性。在整個教學過程中,學生自己去尋找知識,通過獨立思考、對話交流去獲取知識,接受能力差的同學還可以得到教師針對性的指導,接受能力強的同學可通過網絡獲得更多的知識,從而也克服了教學中的“一刀切”現象,真正實現了因材施教、因人施教。
五、感知新科技
知識經濟時代已經向我們逼近,21世紀世界各國之間的競爭,將很大程度上取決于知識的競爭。計算機將 成為人們學習知識,掌握知識,了解世界的有力工具。多媒體技術在教育教學中的應用,多媒體設備每天與學生的接觸,使我們的學生對它們沒有神秘感,有的只是親切感,我們有理由相信,在多媒體教學氛圍中,在潛移默化之下,對學生今后學習新知識,掌握新技術,必將產生深遠的影響。
總之,多媒體技術的應用為數學教學注入新的生命力,優點遠不止這些,它需要我們的老師從教學進程最優化的角度去研究,充分發揮電教媒體的優勢,創造出多彩的數學課堂。
[參考文獻]:
1、《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》
2、《中小學信息技術教學模式初探》中期
3、《教育信息化》2004年第5-10期
第二篇:多媒體在數學教學中的作用
多媒體在數學教學中的作用
科學家曾經說過,興趣是最好的老師。多媒體教學可以利用各種教具、學具、投影、電影、錄像、錄音等媒體,集光、色、形于一體,直觀形象,新穎、生動,能夠直接作用于學生的各種感官,激發學生的學習興趣,徹底改變了“教師一支粉筆,一張嘴的滿堂灌”式的教學方法。不僅豐富了教學內容,也活躍了課堂氣氛,還提高了學生的學習興趣,調動了學生求知的自覺性和積極性。下面就多媒體教學在初中數學教學中的積極作用淺談自己的看法。
一、多媒體教學,利用圖形的移動、定格、閃爍、同步解說、色彩變化等手段表達教學內容,發揮了很好的作用。如:對于三角形“三線合一”定理的教學,傳統教學很難展現其發現過程,從而造成學生對其不好理解。而利用計算機可以在屏幕上做出斜三角形ABC及其角A的平分線,BC邊的高線及中線,之后在屏幕上隨意拖動點A,利用軟件功能,此時三角形ABC和“三線”在保持依存關系的前提下隨之發生變化。在移動的過程中,學生會直觀的發現會存在這樣的點A,使得角平分線、高線、中線三線會重合。又如:對于圓周率的概念的教學,利用CAT可以對圓周進行展開,同時跟蹤測量圓周長和直徑,引導學生發現圓周長和直徑的比是一個定值,即比值為Ⅱ,由于實驗中圓可以隨意變化,學生很容易接受Ⅱ的存在。再如:在平面幾何講解三角形全等有關知識時,可制作一個課件,讓滿足全等條件的兩個或幾個不同顏色的三角形在鼠標的控制下,通過旋轉、平移、重疊、閃爍等系列動畫模擬過程中,形象生動地描述圖形全等內涵,便于學生切實理解。動畫模擬不但能徹底改變傳統教學中的憑空想象,似有非有,難以理解之苦,同時還能充分激發學生學習的主觀能動性,化被動為主動,產生特有的教學效果。
二、利用計算機進行課堂演示,通過精心設計的動畫、插圖和音頻等,可以使抽象深奧的數學知識以簡單明了、直觀形象的形式出現,縮短了客觀事物與學生之間的距離,更好地幫助學生思考知識間的聯系,促進新的認知結構的形成。計算機的動態變化可以將形與數有機的結合起來,把運動和變化展現在學生面前,使學生由形象的認識提高到抽象的概括,這對于培養學生良好的思維習慣會起到良好的效果。同時,在這里也應注意,計算機的演示只能幫助學生思考,而不能代替學生思考,教師應在此時恰當地給予提示,結合計算機的演示幫助學生完成思考過程,形成對概念的理解。
三、利用信息技術編寫的系列有針對性的練習,其練習效果非??杉?,與傳統練習方法不可比擬。它的最大好處在于化學習被動為主動,化抽象為具體,通過帶娛樂性的練習,能輕松鞏固已學知識,從而激發學生發自內心的學習興趣,真正達到“減負提素”的目的。如在練習中編各種形式的選擇題、填空題、判斷題等,由軟件來判斷學生解答的正確與否,根據練習的情況,給予必要的表揚或鼓勵等。
當前,多媒體教學還處在嘗試階段,教學軟件還存在不同程度的缺陷,還不能做到隨心所欲。因此,只有我們不斷地去實踐、去探索,才能使我們的教學更完善,才能讓現代化的教學手段發揮更大的作用。我堅信,只要我們不懈地去努力,充分利用多媒體教學的積極作用,數學教學的明天會更加輝煌,更加燦爛!
第三篇:多媒體教學在數學教學中的作用
多媒體輔助教學是課堂教學發展的必然趨勢,是實現學科整合的重要手段。教師積極采用現代化的教學手段,是實現課堂教學高效益的重要載體,它能把抽象變為具體,更直觀生動,具有新穎性、趣味性、娛樂性、知識性的特點;它能創造出一個和諧、高效的課堂氛圍,促進學生思維能力的發展,使數學教學收到事半功倍的效果。
一、多媒體教學有利于學生積極主動地參與到數學活動中來
傳統的教學模式是,老師講學生聽,大部分學生處于被動接受狀態,很少去思考。這就出現一種狀態,教師上課前認真備課,決定講課內容及課堂節奏,想盡一切辦法要讓學生弄清本節課內容。而學生上課前則不預習,對教師提出的問題不積極思考,反正老師最后都會給出標準答案,長此以往,學生就養成了一種依賴性,始終處于被動式接受式學習。多媒體輔助教學的介入,打破了原有的教學模式,學生可以在多媒體教室中兩人或三人一組面對計算機學習,可以自己控制學習節奏,并通過探究自己發現規律并進行試驗,激發了學生自主、合作、探究的積極性。我在講《7.1.2三角形中線、角平分線、高線》這一節課時,首先讓學生在計算機上用幾何畫板軟件畫出一個任意三角形,再畫出三條中線,你發現了什么規律?然后任意改變所畫出的三角形的形狀,看看這個規律是否改變?三角形的三條高有這個規律嗎?三條角分線呢?在此過程中,我深入到學生之中,積極進行課堂觀察,并不時地走進學生的學習之中,給他們以點撥指導。學生有了樂趣才會有興趣,使得人人都能獲得良好的數學教育,不同的人在數學上得到不同的發展。實踐證明,一個好的數學教學軟件,比死啃書本要強好幾十倍。
二、多媒體教學有利于培養學生的觀察能力和空間想象能力
數學教學活動,特別是課堂教學應激發學生興趣,調動學生積極性,引發學生的數學思考,鼓勵學生的創造性思維。讓學生學會數學觀察,尤其是在幾何教學中的作用非常明顯。學生從看圖到識圖都離不開觀察,在傳統教學中,教師一塊黑板一支筆,對照書本講道理,學生上課時看到的幾何圖形基本上都是書上的或者掛在黑板上的死圖,當今,多媒體的運用,把死圖變活了,即由抽象變為具體了。例如,我在講《認識立體圖形》和《立體圖形的三視圖》這兩節課時,利用多媒體在屏幕上展示各種各樣的立體圖形,從不同的角度讓學生去觀察,這樣就豐富了學生的直覺思維,激發了學生的學習樂趣。同時引導學生以數學的眼光觀察現實生活,用數學思維欣賞數學世界。因此,教師在教學中,要充分考慮信息技術對數學學習內容和方式的影響,開發并向學生提供豐富的學習資源,把現代信息技術作為學生學習數學和解決數學問題的有力工具,有效地改進教與學的方式,使學生樂意并有可能投入到現實的、探索性的數學活動中去。
三、多媒體教學有利于擴大課堂容量和提高教學效率
多媒體具有十分豐富的表現力,給學生提供豐富的感知對象,既可以板演的時間,又可以拓展學生的學習資源,平時45分鐘的教學時間,運用多媒體后40分鐘就足夠大了。作為一名數學教師,在運用多媒體時,只要你用心設計課件,精心設計教學流程,讓學生在觀察中思考,在思考中分析問題和解決問題,就能為學生學習數學打開一扇窗戶。我在講《一次函數》時,根據教學內容的安排,精選了與一次函數有關的教學課件。首先讓學生直觀地認識一次函數,從感性到理性,循序漸進,使學生自己發現一次函數的規律,這樣的教學,就是把學習的主動權交給了學生。樂學善思才能從根本上解決數學學習的興趣問題。紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行,通過知識與技能、過程與方法、情感態度價值觀三維目標的有機整合,既豐富了課堂容量,又提高了教學效率。
在城里,多媒體是一種必要的教學手段和一門課程,而在農村學校,它就是教師教學中的新生事物,你認識它利用它,你的教學就會有質的飛躍。在此,建議我們的農村學校盡快擁有多媒體,我們的教師盡快掌握它、應用它,這是縮小城鄉差距,促進教育均衡發展的一個重要載體。
第四篇:多媒體在初中數學教學中的作用
多媒體在初中數學教學中的作用
[摘要]隨著現代科學技術的發展,計算機已進入我國的教育領域,并得到迅速的發展。以計算機為核心的多媒體技術在學科教學中的運用,既是現代課程發展的必然選擇,也是目前世界各國教育改革的重要趨勢。新課程標準指出:“要把信息技術作為學生學習數學和解決問題的有效工具,致力于改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探索性的數學活動中。”所以多媒體課件在教學中有著不可估量的作用。
[關鍵詞] 多媒體課件、初中數學
正文:
數學是一門抽象性、邏輯性很強的學科,而且很多數學題都是經過提煉加工的、純數學的、人為編制的,學生不了解它的實用價值,不了解它的來龍去脈,再加上它的呈現形式的單調,學生會感到枯燥、乏味,這樣就會影響學生的學習興趣。而電教媒體的運用,就能較好地解決這個問題。運用電教媒體進行教學,可以在形象的大小、遠近、虛實、動靜、抽象與具體之間進行轉換,而且能突破時空的限制,有利于實現其他教學媒體難以實現的“形真”;電化教學過程中形、聲、色、光的運用與結合,能夠有效地渲染氣氛,制造氛圍,激發學生的學習興趣,它能使抽象的數學具體化,枯燥的數學趣味化,靜止的問題動態化,復雜的問題簡單化。
一.使用多媒體課件教學可以激起學生的學習動機——濃厚的學習興趣:
多媒體對于農村孩子來說是個新鮮事物,在多媒體教室里用科技上課能使學生充滿新鮮、好奇感。學生學習動機是掌握知識,形成品格的重要因素。學習動機的關鍵在于是否有學習興趣。有了濃厚的學習興趣,就有了學習動機中最現實和最活躍的基礎。學生的興趣是他們學習的直接出發點,好奇、好動是他們突出的心理特征。學生樂于在玩中學、在動中求知、在喜悅中索取。所以學生對采用多媒體課堂教學頗感興趣,新奇的教學工具【幻燈、投影、錄相、計算機】使他們產生興趣,使他們迫切地想看、想摸、想動、想探索個究竟。并使學生的腦海中浮現出很多的聯想,引起了極強的探索欲望。這種興奮的狀態正是引起、鞏固和發展思維的基點,在這個基礎上產生的學習動機是自覺的、積極的。在電教手段創設的愉快情境中學習,學生便有“我要學” “我想學”“我樂學”的積極性。這時的課堂教學便是教師與學生兩個積極性的最佳結合,也為實現課堂教學優化創造了有利條件。教學也容易取得較好的效果。
學生的學習興趣來源于所接受的信息,信息的傳遞方式適合學生的口味,學生就容易接受,興趣就濃。因此,作為教師就要很好地把握多媒體及網絡信息資源這個教學工具,最大限度的為學生傳遞更容易接受的信息,使學生在課堂教學中發揮出更多的聰明才智。
二.運用多媒體可以更加地突出教學的重點、難點:
多媒體課件以圖、文、聲、像并茂的方式進行形象化教學,彌補了傳統教學在直觀感、立體感和動態感方面的不足,為教學帶來了質的飛躍。多媒體教學手段在課堂中的廣泛運用,使常規的教學如虎添翼,打破了傳統的以教師為中心的教學模式多媒體課件教學的優點。多媒體課件以其本身的直觀形象性特點而具備了最佳的視聽覺效果,這對于集中學生的注意力,激發學生的學習興趣有著無可比擬的優越性,它提供的許多可能性往往是我們普通教學手段所難以企及的。它會把無聲的教材內容變得有聲有色,使課堂生動活潑,并帶領學生進入課文創設的特有情境之中,讓學生通過直接的視聽感官作用,產生對課文學習的興趣,很自然的步入到積極思維的狀態中。在一些課文的實際教學過程中,適當地把多媒體課件運用到課堂上,以此提高學生的學習興趣,激發他們的求知欲。把教材的重點、難點、新舊知識的連接點制作投影片或幻燈片進行教學,不僅可以避免用語言表達的困難,也可以節省教學時間,使學生一目了然,把復雜的內容簡單化,把深難的內容通俗化,化難為易,使學生對所學知識豁然開朗,一目了然。
以計算機為代表的現代化教學手段,是人腦的延伸。它具有極為豐富的表現力,能根據教學需要將教學內容實現大與小、遠與近、靜與動、快與慢、整與散、虛與實之間的相互轉換,生動地再現事物的發生、發展的過程,從而克服了人類感官的局限性。擴大了學生的認知時空,縮短了學生的認識過程。通過向學生展開豐富的、典型的、具體的經驗和感性材料,突出觀察點,揭示現象的內在聯系,引導學生深入思考,減少思辨的困難;豐富學生的聯想,減少學生聯想的困難;建立正確的空間觀念,培養了學生思維的靈活性、深刻性和創造性,提高學生的解題速度和解題正確率。初中數學知識的教學,尤其是七年級幾何知識的教學,由于學生的知識水平較低,不能用嚴謹、科學的推理講解清楚,必須通過學生自己去感知體會,因此,有些知識的理解學生還是比較困難,容易產生思維障礙。例如,教學“立體圖形的展開圖”、“截一個立體圖形”等內容時,運用課件演示,利用它表現的直觀、深刻性強,可無限分割,可重復展示的優勢展現知識的發生、轉變過程,突破思維障礙,會起到事半功倍的效果。
三、運用電教媒體 合作探究 培養思維的習慣
“數學是人類思維體操”,學生是在數學問題的提出和解決過程中受到思維訓練的。因此數學教學強調重視問題解決的思維活動過程和知識發生過程的展現,以提高學生的思維能力。我借助各種電教媒體的經驗替代功能,化遠為近、化靜為動、化繁為簡、化難為易、化虛為實。最大限度地拓展教育的時空領域利用現代教學媒體展示的奇妙絢麗的聲、光、形、色來激起學生強烈的學習興趣,改變問題的條件、結論等方式提出新問題。運用電教媒體來實現的變色、平移、翻折、旋轉和透視等,還可以設計問題模型和供學生探試的情境,指導學生的探索方法。如我們充分利用電教媒體寓教于樂的特點,設計運用了二次函數增減性的二維動畫片。有機地把數形結合、化歸等數學思想和方法滲透給學生從而使學生在教學過程中逐步地學會研究、探索問題的方法,自覺養成自我探索的習慣。
創新思維的培養重在培養學生具有敏銳的觀察力、創造力、想象力和積極的求異性。教師把課程學習所需的信息材料預先裝入服務器,通過計算機網絡傳送到網絡教室的每一臺終端上,學生可
根據課程學習目標,利用網絡尋找相關信息,并將收集的信息經過加工、整理,通過解決問題來完成學習任務。因而,教師對課程設計應有多個起點和多條途徑,以便更有利于學生從多層次、多渠道進入學習活動
四、運用電教媒體 創新能力 培養空間的能力
愛因斯坦說過:“提出一個問題,往往比解決一個問題更重要?!爆F代課堂教學就是引導學生從“無疑”到“有疑”再回到“無疑”的過程。因此,教師在教學中要善于運用現代教育技術創設問題情境,引導學生大膽質疑,發表見解,提出有價值的問題,從質疑中顯露教學的重點和難點。初中數學“軌跡”一節內容比較抽象,它要求學生在無形的空間建立有形的概念,傳統的教學方法只是讓學生通過想象,死記規律,學生理解難度很大。我在上這部分內容時,自制多媒體課件,根據點的運動規律,將無形的概念變成有形的實體展示給學生,將此過程用多媒體來展示,降低了難度,促使學生客觀接受,引導學生抽象思維,使教學取得了事半功倍的效果。
五、運用電教媒體 及時反饋 幫助學生解決問題
數學新課標中明確規定應使學生“初步學會應用所學知識解決簡單的實際問題”。然而常規教學由于受時間、空間等限制無法有效地創設較多的實際問題情境,限制了學生應用知識解決實際問題能力的發展。用電教媒體就能恰如其分的解決這個問題。如在學習《用一元一次方程解決實際問題》時,學生通過觀察圖片上給出的探究情景,發現人們日常生活中使用的神州行和全球通兩種電話卡各有各的優點。但當自己要為父母選擇適合的電話卡時應該如何選擇呢。這樣用多媒體設置場景。幫助學生運用學到的知識解決實際問題、學生身臨其境感受真切情趣盎然。他們在實踐中發現問題解決問題的能力也得到提高。運用多媒體技術所提供的生動、直觀的學習材料,激發學生的聯想,喚醒學生長期記憶中的有關知識。促進其豐富的想象力,注意力、觀察力和思維能力不斷提高,幫助學生解決生活中的實際問題。
六、將多媒體技術與練習相結合,深化課堂訓練,提高練習的有效性。
練習是把知識轉化為能力并發展智力的活動,利用多媒體可以進行不同形式的練習,可以是游戲、繪圖、選擇、拼圖、填充等形式,也可以進行一題多變、一題多解的訓練。解決了傳統教學中練習題型單
一、枯燥的問題,使學生厭煩練習的現象得以改變。在練習中,利用多媒體教學,可以調動學生的興趣,減少疲勞,煥發精神,使他們愉快地接受知識。計算機的反饋再次激發他們的學習動力,保持其良好的學習心態,達到了擴展思維,提高練習效率的目的,讓學生的主體作用在課堂上得到發揮,讓學生都能學得好,練得好
計算機輔助教學系統在教學上的運用,標志著教學媒體質的飛躍。計算機的應用,使教學手段更加豐富,將對教學效果的提高起到促進作用。教師運用現代多媒體信息技術對教學活動進行創造性設計,發揮計算機輔助教學的特有功能,把信息技術和數學教學的學科特點結合起來,可以使教學的表現形式更加形象化、多樣化、視覺化,有利于充分揭示數學概念的形成與發展,數學思維的過程和實質,展示數學思維的形成過程,使數學課堂教學收到事半功倍的效果。
第五篇:多媒體教學在小學數學中的作用
電教媒體教學在小學數學中的作用
在小學數學教學過程中恰當的運用電教媒體可使學生快速、高效地獲取知識,發展思維、形成能力,對教學方法的改革有著積極的意義:它不僅優化了課堂教學結構,同時也促進了小學生認知心理和智力的發展。為課堂教學營造了濃厚的氛圍,使學生以最佳的狀態投入到學習中。
一、以舊聯新,搭橋鋪路
如采用這種“溫故而知新”方法,在投影片的設計上要找準舊知識和新舊知識的聯結點,并因情況而異采用不同的方式。一種是聯想式:如教《環形面積的計算》時,可做一框兩幅抽拉投影片。教學時,先出示兩兩半徑分別為5厘米和2厘米的圓,讓學生先計算出兩個圓的面積,然后啟發學生想:圓的面積和環形面積有什么聯系?能從兩個圓的面積得出環形的面積計算公式嗎?最后老師演示抽拉投影片,把兩個圓重疊在一起,形成兩個同心圓。學生通過形象直觀的投影演示,理解了環形面積的計算方法是用大圓的面積減去小圓的面積,從而實現了知識和方法的“遷移”。學生學得積極主動、輕松扎實。另一種是對比式,如教《有余數的除法》時,先投影顯示15個梨、3只盤子,指名學生到投影儀上把15個梨平均分放在3只盤子里,他們很快分完。這時老師在投影儀上又加一個梨,這時繼續讓學生把16個梨平均分在三只盤子里,結果剩下一個梨無法平均分。趁勢讓學生思考這兩道題:什么變了?什么沒有變?剩下的數叫什么數?通
過觀察比較,學生理解了正好分完的叫“整數除法”;不能正好分完的叫“有余數除法”。剩下不能分的數叫“余數”,這樣既溫習了舊知識又掌握了新知識。同時有助于學生形成良好的認知結構,這樣對知識得掌握也較為深刻。
二、激發興趣,啟動認知
創設情境,使學生迅速進入最佳學習狀態,是激發學習興趣,萌發求知欲望,啟動認知的有力措施。例如:在教學 “軸對稱圖形”這一課時,就可以應用電教媒體的鮮艷色彩、優美圖案,直觀形象地再現事物,給學生以如見其物的感受。教師可以用電教媒體設計出三幅圖案:一個等腰三角形、一架飛機、人民大會堂,一一顯示后,用紅線顯現出對稱軸,讓學生觀察。圖像顯示模擬逼真,渲染氣氛,創造意境,有助于提高和鞏固學習興趣,激發求知欲,調動學生積極性,并且收到了事半功倍的教學效果。
三、設障立疑,激發思維
“學起于思,思起于疑”。思維一般都從問題開始。在導入新課時,可以適當創設“問題意境”,提出疑問以引起學生的有意注意和積極思維。一位老師在教《長、正方形面積計算》時,先出示3×5和4×4兩個圖形(單位:分米)。讓學生想辦法比較兩個圖形面積的大小,有的學生說:用割補法,把兩個圖形重合起來比較。有的同學說:用一平方分米的單位進行測量。老師在肯定了同學們積極主動精神后,又提出新問題:“要想知道天安門廣場的面積、我們國家的土地面積還能用這種方法嗎?”同學們領悟到這種方法太麻煩,不實際。
“那么,有沒有更簡便的方法求圖形的面積呢?到底怎么求它的面積呢?疑問萌發了學生求知的欲望,同學們躍躍欲試。開始了新知識的探求。
四、設置懸念,引導探究
懸念可以造成一種急切期待的心理狀態,具有強烈的誘惑力,能激起探索、追求的濃厚興趣。這是老師常用來設計導入新課的一種方法。設置的懸念應具有“精”、”新”、“奇”的特點,在技巧上則應“引而下發”、“令人深思”。例如有一位教師教“三角形內角和”時,老師在投影上出示一直角三角形玻璃板(是用三塊玻璃拼成的),并提問:“你們知道這個三角形內角和是多少度嗎?”學生對此感到新奇,渴望得到答案。這時老師并沒有把現成的答案告訴學生;而是進一步引導探究。算一算:拿出自己的兩個直角三角板,算算每個三角板的三個內角和是多少度?量一量:讓學生用量角器度量一下三個內角和是多少度。折一折:讓學生拿出自己準備的正方形紙,沿對角線對折,得到一個三角形。這個三角形三個內角和是原正方形四個內角和的一半。然后老師打出投影把三角形玻璃的三個內角拼在一起,幫助學生驗證一下自己的探究結果。這種方法,不僅令人耳目一新,而是把學生引入不協調----探究----發現----解決問題的一個學習過程,使學生獲得思維之趣,參與之樂,成功之悅。
五、引導觀察,建立表象
實物、教具或投影比語言更有說明力和真切感。運用實物、模型或投影等,有助于學生第一信號系統和第二信號系統協同活動?;?/p>
象為具體,為學生提供豐富的感性經驗,直觀鮮明地揭示客觀事物的關系,可以使他們獲得較深的感受。這是教師導入新課通常采用的方法之一。如有位教師在講“三角形的認識”時,上課開始,投影顯示紅領巾后告訴學生,紅領巾的形狀是三角形。學生建立表象后,讓學生例舉生活中的實例,教師也參與舉例。投影顯示三角旗、房架后,并提問:“紅領中、小三角旗、房架,雖然它們的大小、顏色、材料等各不相同。但從它們的形狀來看,有什么共同的特征?引出了三角形的概念。通過直觀演示和語言的點撥,為學生理解教材、掌握概念奠定了基礎。
六、創設情境,激發求知
情境式導入新課的特點是把形、情、境、理熔于一爐。利用音樂、投影、錄音、錄像等手段以渲染課堂氣氛,為學生理解教材提供特定的情境。如一位教師教“相遇問題”時,為掃清學習障礙,創設了這樣的情境:用活動抽拉片顯示讓學生理解“同時”、“相向”兩概念的意義。促進了對新知識的探求。
七、利用故事,激發聯想
針對小學生愛聽有趣的奇聞軼事的心理特點,在導入新課中,適當引入一些與教學內容有關的故事、寓言、典故、迷語、趣聞等,可以幫助學生開展思維,豐富聯想,可使他們興致勃勃地投入新知識學習中去,變好奇心為濃厚的學習興趣。古時侯,一位王爺去山上看望習武的兒子.兄弟幾個見父王來了,立刻圍了上來.王爺說:“孩子們,父王今天帶來了你們最喜歡吃的大餅.”說著取出一個大餅平均分成了兩
份,給了老大一塊.嘴讒的老二說:“父王,我想吃兩塊餅.”于是王爺把第二塊餅平均分了成四份,給了老二兩塊.貪心的老三說:“父王,給我三塊餅.”王爺又把第三快餅平均分成了六份,給了他三塊.一向老實的大哥開腔了:“父王,老四最小,應該給他六塊.”老四聽了非常高興,覺得父王給他最多.同學們,你們覺得誰最多呢?這樣的導入,既生動有趣,又蘊含著新知識。能激勵學生積極主動地學習。以與教學有關的趣聞、故事作為新知識的切入點,能幫助學生理解教材,為課堂教學成功鋪下基石。當然,導入的形式還遠不止這些類型。關鍵是要掌握人,因時、因地而變的法則,但是不管采用什么方式導入新課,都應當在傳授知識、啟迪智慧、陶冶情操諸方面取得好的效果。做到生動有趣,引人入勝,言簡意賅,有的放矢,盡量給學生審美情趣上的滿足。
總之,電教媒體應用于教學對數學教學質量的提高有著絕對的意義。需要教育戰線上的每一位教師不斷分析、總結、探索電教媒體中的問題、經驗和方法,電教媒體應用才會更加科學合理,更能體現出電教媒體的優勢。