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Cosplay大賽

時間:2019-05-13 14:04:39下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《Cosplay大賽》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《Cosplay大賽》。

第一篇:Cosplay大賽

漫道網——第二屆漫道杯Cosplay大賽

第二屆漫道杯Cosplay大賽

漫道杯cosplay活動大賽主要分為網絡初選賽及現場表演總決賽兩輪,網絡初選賽即coser作品線上展示及大眾投票,網絡初選分別選取票數最多的個人前十名以及團隊前二十名的參賽選手及團隊由漫道杯cosplay大賽管理組資料審核及驗證后入圍總決賽。總決賽將評選出三名個人獎項及四名團隊獎項。

參賽方式:

1、通過在漫道杯cosplay大賽官方網站,注冊成為漫道網用戶。

2、登錄漫道杯cosplay版塊,點擊“我要參加”,填寫個人詳細信息。

3、上傳自己的cos照片,并做簡單的介紹。(不少于兩張,盜圖將會取消參賽資格)

4、不能重復報名,不可代替報名。

5、選手可同時報名:個人賽、團體賽以及邀請賽。

評選方式:

通過大眾投票,每位網友(即每個IP)只能投一票,本屆漫道杯cosplay大賽將全程接收大家的監督。

參賽須知:

1、參賽者性別、職業不限,14歲以下的報名者須在家長或監護人陪同下方可參加。

2、賽者的服裝、化妝品需自備,化妝、造型自行負責,活動現場提供更衣室以便換裝,參賽者在更衣室內切勿亂扔廢棄物品,請共同保持好更衣室的環境整潔。

3、由于初賽是在網上進行,大賽會公開參賽者的姓名、年齡、個人愛好等必要資料,參賽者不得有異議。

4、參賽者一旦報名成功,其作品視同授權與組委會用于本次大賽的宣傳、展示、頒獎典禮及相關巡展等活動,在大賽指定宣傳媒體、官方網站公開展示或刊登,以及無條件提供給動漫愛好者下載。

5、參賽節目如需運用到背景音樂或現場配音,參賽者必須在賽前 幾日內將已刻錄完成的CD、VCD(已調好)交于活動工作組,需演唱的參賽者要自備唱碟并于賽前將唱碟交給活動工作組,活動工作組將統一試音,如若發現問題將及時通知到參賽選手,比賽結束后所有的影音資料參賽者可到指定地方領回。

評選結果:

第二屆全國漫道杯Cosplay大賽

漫道網——第二屆漫道杯Cosplay大賽分別選取票數最多的個人前十名以及團隊前二十名的參賽選手,入圍總決賽。

大賽流程:

網絡報名—資料審核—網絡投票—實地比賽—評選頒獎

擴展知識

不用小編多說,玩過Cosplay的人都知道這是一件很辛苦的事情,不是因為表演、化妝有多難,而是在于服裝的縫制。如果是因為三分鐘熱度決定嘗試的話,小編建議還是先考慮考慮。

俗話說“人靠衣裝,馬靠鞍。”這話說得很有道理。觀看一些全國性的Cosplay大賽就更加能夠明白這句話的意思了。既然服裝對Cosplay那么重要,那么現在就由小編跟大家講一下Cosplay服裝的縫制吧。首先要選好在Cosplay大賽要扮演的虛擬人物后,要反復研究其服裝的構造,包括色彩和材質。再根據自身情況,作出估算,得出自己需要的布的長短大小。當一切準備妥當后,就可以選擇面料來縫制服裝了。當然由于要追求比較好的舞臺效果,有些Coser會選擇絲綢或人造的亮色材料。不過得考慮剪裁是否方便,衣服的垂感或支撐性是否好,以及注意一些褪色的問題。

此外,還需要注意的是,大多數服裝材料都是會縮水的,所以在購買時一定詢問清楚布料的布幅,有意識的放一點尺寸在里面。另外,不建議用一些表面上看似效果相同,但經不起推敲的材料來進行縫制,也很容易出現狀況的。

其次在裁剪衣料之前,還要根據自己的估算,并將服裝的分解圖畫出來,以便縫制。當然在剪裁時要注意服裝邊角的處理,因為此處是比較容易出錯的。另外,在剪直線時,一定要仔細。布料剪好后,就可以進行縫制了。

不過在縫制衣服時,要注意手工縫制時不同的部位用不同的針法。而且在服裝縫制的過程中,還需要注意到一些問題,如鈕扣的選擇,掐腰的處理,蕾絲部分的疏密排部,還有拉鏈和掛鉤的質量。要注意的是墊肩的添加,這在某種程度上是十分有必要的,因為墊肩可以彌補溜肩或肩小、肩薄的缺憾,可以幫助Coser更好的撐起服裝。最后做好了衣服,如果試穿不合身,還是可以改的。

第二屆全國漫道杯Cosplay大賽

第二篇:cosplay大賽策劃書(定稿)

cosplay大賽策劃書

1.cosplay爭奇斗艷大賽策劃書 2.“我青春我動漫”cosplay大賽策劃書 3.動漫社cosplay活動策劃書

4.唐朝印象《長安幻夜》Cosplay show活動策劃書

1、cosplay爭奇斗艷大賽策劃書

活動主題:cosplay爭奇斗艷大賽

一.活動時間:xx年4月中旬

二.活動地點:知音廣場(待定)

三.活動流程:

(一)報名資格:全體在校學生

(二)選拔:

(1)宣傳日當天進行初步選拔,并留下聯系方式。

(2)通知當晚進行面試,根據演員對角色的了解程度及相仿度進行初步篩選,最后留下表演能力稍強的人作為預備演員。

(3)角色初步決定后次日進行細部講解,對道具、劇情、人物設定等進行進一步講解。

(4)最終確定合適人選。

(三)培訓、排練:

(1)coser對劇本進行研究,熟悉角色特點,讓他們更好地了解角色,演出時更加逼真。

(2)coser進行分批訓練。同時進行簡單的道具和服裝制作。

(3)進行動作細部排練,并進行第一次合演。

(4)進行臺詞錄制,并壓縮時間。

(5)第一次帶妝彩排。

(6)第二次帶妝彩排并進行外景拍攝。

(四)比賽方式:比賽當天參賽選手以自己喜愛的動漫角色形象進行一場cosplay演出,然后由觀眾選出獲獎人員。

四.獎項設置:

1.最佳表演者24名:一等獎4名(最佳男女主角);二等獎8名;三等獎12名

2.最佳服裝獎5名3.最佳搞笑獎5名4.最佳道具獎3名

5.最佳配音獎2名6.優勝獎(進入決賽者均有有優勝獎)

五.評比依據:

(1)外形:樣貌與原著是否相似,化妝后的相似程度。

(2)服裝:著裝與原著的相似程度,與其舞臺效果。

(3)動作:演員的舞臺表現能力,是否與cos的人物神似;是否能通過動作表現出人物的內心變化

(4)配音:配音是否細膩,能否體現角色內心感情變化,能否將觀眾吸引到劇情中來。

六.活動內容:

主題1.舞蹈開場

舞蹈人物為十人,歌曲是家庭教師片尾曲之一。充分顯示動漫社活力與熱情。

主題2.中國古裝cos劇。

以《仙劍奇俠傳》《樓蘭旖夢》《秦時明月》等國產acg為基礎,表演cos劇目,展現華麗古風。

主題3.“時空穿越”

以涼宮春日為主線,召喚出各動畫中人物為題材,串接《海賊王》《輕音部少女》《煉金術士》等人氣動畫情節,進行情節串接、劇情惡搞,極盡搞笑。

主題4.《家庭教師》現場cosplay表演

對熱血動漫《家庭教師》的cosplay表演是本次匯演的重頭戲,其中包括正劇、雜劇與小劇場三個環節。盡顯動漫人物魅力。將近20人的coser出演,絕對目不暇接。

某某大學動漫社

xx年1月11日

2、“我青春我動漫”cosplay大賽策劃書

一、活動主題:“我青春我動漫!”展現大學生的青春活力,宣揚動漫文化。

二、活動宗旨/目的:推廣和諧的動漫文化,創造和諧的動漫精神。倡導藝術新思維,積極鼓勵原創,挖掘廣東商學院動畫漫畫及cg行業優秀青年人才,推動學生自主創新及cg領域交流,繁榮青少年動漫時尚文化,在青少年中傳播積極、健康、向上的文化理念。給大學生提供了解動漫、熟悉動漫的機會,讓他們對自己所處的社會有深一步的理解,以正確的態度對待動漫。同時也加強我們金芒果動漫社的團結,讓我們的成員有更多的接觸動漫的機會。通過該活動來加強校園動漫文化建設,增進大學生動漫知識,讓更多的人去了解和接納動漫。讓動漫更加深入我們的生活。引導青年學生往健康的動漫之路。發展,營造、宣揚校園里健康的、和諧的動漫文化。為動漫愛好者提供展示自己的舞臺。

三、活動組織機構:

(1)主辦單位:廣東商學院藝術學院

(2)策劃承辦單位:金芒果動漫社

四、活動時間、地點時間:每年6月中旬地點:廣東商學院實驗樓前

五、活動流程

(1)前期準備

[第一階段]:活動準備期

聯絡:聯絡團委;確定合作團體;尋找贊助商;確定推廣方案;舞臺劇排練;{請科技學院幫忙}宣傳任務:學校條幅;(校外)海報;(校內)海報;媒體配合(校內廣播宣傳);

1.確立活動方案(確定活動名稱、細則;節目安排策劃;宣傳策略;參加院校及網站宣傳;宣傳媒體支持;廣告商贊助形式;聯絡活動、宣傳所涉及的機構;人員安排)

參與人員:宣傳部;外聯部;社員部;

2.宣傳品的制作(校內廣播推廣;平面海報、宣傳單;條幅;輔助的宣傳品;其他推廣媒體)

參與人員:人事部;宣傳部;社員部;

3.活動物品準備(道具、獎品)

參與人員:人事部、社員部、宣傳部前期活動具體安排:

a.組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;

b.根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎征集優秀活動創意;

c.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;

d.由宣傳部繪制巨幅布畫并創作新一期活動海報,以用于對活動當日宣傳;資源部整理大賽所需音樂,交予音樂制作負責人,并與外聯部聯合負責音響話筒及燈光設備;編輯部編寫cos部各劇劇本以及主持人臺詞,并記錄cos部排練情況;社長助理發送邀請函誠意聯系邀請社管中心領導,指導老師及各社社長前來參觀指導;

e.由策劃部統計最終決定的活動項目和參加人員名單及人員分配情況

[第二階段]:策劃時間

1、確定活動地點;策劃演出活動;確定表演節目;節目彩排;考察學校活動場所(燈光、音響、場地等可能影響錄制和效果因素)。邀請各高校漫畫社團社員參加。中間穿插游戲、動漫短片,抽獎等節目。并提供獎品.休息區提供水、水果、零食

2、配合活動,在活動地點廣發傳單

3、幫贊助商進行廣告宣傳

[第三階段]:活動cosplay大賽當天具體安排:

a.到場干部布置現場,演出人員服裝道具備全,檢查音響等設備;

b.由禮儀小姐引領到場各社負責人在禮儀臺簽名,結友誼印;禮儀小姐引領嘉賓入座,活動準時開始;

c.組織部與宣傳部拉起場區隔離繩維持現場活動秩序,負責通知演員節目順序

d.活動結束后,各干部對場地進行清理。

e.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料

1、活動表單

a、(背景音樂:動漫歌曲開場)cosplay表演邀請領導致開幕詞

b、[現場作畫比賽][最佳參展原創漫畫作品評比]參加范圍以:所有參展畫稿評委:贊助商代表、特邀嘉賓。

c、抽獎活動為答謝廣大同仁的支持與參與,參加者每人均有機會獲贈獎品。d頒獎

獎項:設1等獎、2等獎、3等獎、優秀獎,有獎品及證書。{獎品:待定。評比方法以及人員:投票方式評比,所有參加展覽的觀眾憑門票給優秀作品投票。頒獎程序:最佳參展原創漫畫作品評比,現場作畫頒獎cosplay經典劇目演出

e、謝幕

2、活動現場錄制錄照(劇照和錄象)由社團人員自己進行現場錄制錄照

a、保證節目完整

b、控制時長{一天或一下午}

c、制作版本(網上點播;會員下載)

3、活動結束后安排

a、組織會員清理會展現場

b、安排會員會展結束后活動

六、活動內容

一、比賽形式與須知

1、比賽形式:比賽兼表演的形式

2、參賽主題:動漫類、電玩類、vr(視覺系)人物均可扮演,鼓勵原創類cosplay。

3、展示項目:服裝服飾展示。表演者將身著動漫、游戲服飾,在音樂伴奏下,分組在舞臺上做3-10分鐘展示。

a、才藝競技項目:服裝服飾展示及合唱、獨唱動漫主題歌曲或舞蹈表演。表演者將身著動漫、游戲服飾,在舞臺上表演個人或團隊的才藝節目,5-10分鐘不等。

b、舞臺劇項目:有劇情的多人或單人話劇、歌舞劇、舞臺劇等表演。表演者將身著動漫、游戲服飾,在舞臺上表演原創或模仿情節劇,形式多樣,5-12分鐘不等。

二、評分標準本次大賽將邀請動漫界知名人士作為現場評委,從服裝、造型、表演、道具、綜合五個方面對參賽隊伍進行客觀公正地評分,具體得分項分布如下:

(1)服裝30%––服裝、配件、首飾、整體效果;(2)造型25%––化妝、發型、整體效果;

(3)表演35%––才藝類、走秀類、舞臺劇類;

(4)道具5%––精美、上鏡、難度;

(5)綜合5%––綜合水平、總體效果。

三、參賽要求

1、cosplay要求形式新穎、內容健康、不涉及色情、暴力、宗教等與國家法律相抵觸的內容等。

2、參賽社團或個人在比賽正式開始至比賽結束前,由組委會統一安排日程。

3、要求:

a.要求扮演cosplay人物形神兼備,服飾造型鮮明,劇情連貫,演員臺詞流暢。

b.每個參賽節目的時間為5-10鐘左右。

c.大賽提供舞臺和音響設備,參賽者自備演出服裝、伴奏音樂及其他道具。

七、特色、預期效果此次動漫展將結合動漫青春時尚、另類激情的特點在會展期間不斷創造活動熱點,令到場觀眾感到天天有新意、時時遇驚奇,避免以往展示活動從頭到尾一成不變的陳舊感。時尚街舞熱力表演、超級前衛cosplay激情演繹、原創漫畫大賽等活動將帶領參觀者進入一個全新的動漫世界。

希望通過這次健康向上、豐富多彩的大學生動漫文化活動,全面活躍校園文化生活和氣氛,引導青年大學生創作和欣賞動漫作品的興趣,發現和培養青年大學生動漫人才、提供對青年大學生健康有益的動漫作品、增進動漫領域的交流與合作,充分展示高校動漫社發展近年來的豐碩成果,促進校園精神文明建設,引導當代大學生健康成長。

八、物資、經費統計注:有商家贊助要說明

用途 單價

1舞臺燈光音響租用50000

2宣傳費用5000

3獎品3000

4其他雜項等xx

合計60000

廣東商學院藝術學院

金芒果動漫社xx年4月23日

3、動漫社cosplay活動策劃書

一、主辦社團名稱:

icool動漫社

二、活動名稱:

動漫狂歡夜—cosplay真人秀

三、活動地點:

二餐廳一樓

四、活動時間:

12月9號晚19:30—21:30

五、活動負責人:

喻羅斯媛(副社長)

聯系方式:***

六、內容簡介:

開場秀拳皇cosplay

街舞海賊王《永久指針》(待定)

互動默契1+1(獎品:海報)

電子琴獨奏《天空之城》(待定)

情景劇nana

啞劇人形天使小嘰

舞蹈幸運星luckystar

互動問答得大獎

動漫歌曲演唱名偵探柯南《growingofmyheart》(待定)

全體工作人員登臺謝幕

七、活動流程:

前期工作:

a.組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;

b.根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎征集優秀活動創意;

c.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;

d.由宣傳部繪制巨幅布畫并創作新一期活動海報,以用于對活動當日宣傳;

資源部整理晚會所需音樂,交予音樂制作負責人,并與外聯部聯合負責音響話筒及燈光設備;

編輯部編寫cos部各劇劇本以及主持人臺詞,并記錄cos部排練情況;

社長助理發送邀請函誠意聯系邀請社管中心領導,指導老師及各社社長前來參觀指導;

e.由策劃部統計最終決定的活動項目和參加人員名單及人員分配情況

后期工作:

a.到場干部布置現場,演出人員服裝道具備全,檢查音響等設備;

b.由禮儀小姐引領到場各社負責人在禮儀臺簽名,結友誼印;禮儀小姐引領嘉賓入座,活動準時開始;

c.組織部與宣傳部拉起場區隔離繩維持現場活動秩序,負責通知演員節目順序

d.活動結束后,各干部對場地進行清理。

e.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料

八、財務預算:

向社管申請:膠帶(2個)、馬克筆(3支)、海報紙(3張)、展板(1塊),場區隔離繩(若干)、地燈光(4盞)

場地提供:音響設備(1臺)、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺)

社團自理:氣球(5包)、噴繪(1)、海報(20張)、畫集(1本)、彩噴(若干)

氣球約50¥彩噴50—80¥

海報約40¥畫集約30¥

社團cos部開支約400¥

總計:約600¥

4、唐朝印象《長安幻夜》Cosplay show活動策劃書

一、活動介紹:

1、活動目的:

本次活動是本著豐富校園文化,活躍校園氣氛,增強各社團間的兄弟情誼,培養各社團成員的團隊意識,提高協會知名度的大型特色活動。

2、組織機構:

主辦單位:江蘇科技大學張家港校區社團聯合會

承辦單位:漫無邊際動漫社

3、活動時間:

20XX年5月6日——5月27日

4、活動地點:

大學城報告廳

5、活動進程:

詳見活動流程安排表

二、市場分析(投資高校活動的優勢)

1、同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。

2、學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。其中高校學生作為現代青年都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的、能展示個性表現自我的時尚活動。若是商家能在cosplayshow這種特色新穎校園演出中大力宣傳品牌,效果可想而知。

3、因為年年都有新生,如條件允許的話,商家還可以同本社建立一個長期友好合作關系,如每年共同策劃一次不同的cosplayshow,將會使商家在學校內外的知名度不斷加深,甚至到大學城各個高校,極具有長遠意義!

4、便捷的活動申請:商家在高校內搞宣傳或促銷活動,一定要經過一系列的申請,而通過和本社合作,貴公司可以方便快捷獲得校方批準,并且得到我們協會各部門的大力協作配合。

5、高效廉價的宣傳:以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!

6、假如這類活動能再度成功舉辦本協會將會在下半年的開展蘇州地區高校cosplay比賽,推動所有高校共同策劃一個更大型的活動,其盛況也必定空前。本次活動作為關鍵的一炮,意義深遠,商機無限!

在校生的特點

(1)消費群體范圍集中,針對性強,消費量大。

(2)容易受周圍環境的影響,消費易引導。

(3)容易形成潮流,而且迅速向周邊地區輻射。

(4)接受能力強,尤其對新鮮事物的接受能力。

三、宣傳計劃:

本次cosplayshow是我校全校性質的大型文化活動,影響面覆蓋整個大學城,期間我們將進行拍照,海報宣傳,并在學校食堂,教學區等人群密集地方作展覽,友方可采用資金或其它形式進行贊助,本協會將根據具體情況,進行提前宣傳,具體宣傳手段有:

1、橫幅和展板:在校園主干道和公寓食堂旁懸掛擺放,持續時間持續到活動結束(公司以私人名義是無法申請到橫幅懸掛和展板擺放的);

2、海報宣傳:在全校各宣傳欄內張貼大型海報,并舉行照片展,在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現贊助商的利益。置于校內外人口流動量大的路上,和宿舍區;

3、Cosplay寫真展。

4、媒體宣傳:會場幻燈片宣傳(或友方提供視頻廣告,在表演前后播放)。

5、會場宣傳:在布置活動會場時,我們將在顯著位置體現出友方的參與,在活動進行中,主持人將介紹本公司的友情贊助。

6、網絡宣傳:社聯主頁、動漫社主頁、校貼吧發帖宣傳。

7、傳單派發:各宿舍區的人員密集地,飯堂門前,活動過程中。

8、廣播站宣傳。大學城廣播。

9、漫無邊際動漫社cosplay團隊可友情參與贊助單位商演。

10最后,本協會在宣傳上將不遺余力,力求達到最大的宣傳效果,并期待與友方的再次合作。

四、贊助方提供贊助形式

冠名贊助商:

人民幣三千元贊助費

化妝(表演)

寫真

海報制作

第三篇:cosplay爭奇斗艷大賽策劃書

活動主題:cosplay爭奇斗艷大賽

一.活動時間:xx年4月中旬

二.活動地點:知音廣場(待定)

三.活動流程:

(一)報名資格:全體在校學生

(二)選拔:

(1)宣傳日當天進行初步選拔,并留下聯系方式。

(2)通知當晚進行面試,根據演員對角色的了解程度及相仿度進行初步篩選,最后留下表演能力稍強的人作為預備演員。

(3)角色初步決定后次日進行細部講解,對道具、劇情、人物設定等進行進一步講解。

(4)最終確定合適人選。

(三)培訓、排練:

(1)coser對劇本進行研究,熟悉角色特點,讓他們更好地了解角色,演出時更加逼真。

(2)coser進行分批訓練。同時進行簡單的道具和服裝制作。

(3)進行動作細部排練,并進行第一次合演。

(4)進行臺詞錄制,并壓縮時間。

(5)第一次帶妝彩排。

(6)第二次帶妝彩排并進行外景拍攝。

(四)比賽方式:比賽當天參賽選手以自己喜愛的動漫角色形象進行一場cosplay演出,然后由觀眾選出獲獎人員。

四.獎項設置:

1.最佳表演者24名:一等獎4名(最佳男女主角);二等獎8名;三等獎12名

2.最佳服裝獎5名 3.最佳搞笑獎5名 4.最佳道具獎3名

5.最佳配音獎2名 6.優勝獎(進入決賽者均有有優勝獎)

五.評比依據:

(1)外形:樣貌與原著是否相似,化妝后的相似程度。

(2)服裝:著裝與原著的相似程度,與其舞臺效果。

(3)動作:演員的舞臺表現能力,是否與cos的人物神似;是否能通過動作表現出人物的內心變化

(4)配音:配音是否細膩,能否體現角色內心感情變化,能否將觀眾吸引到劇情中來。

六.活動內容:

主題1.舞蹈開場

舞蹈人物為十人,歌曲是家庭教師片尾曲之一。充分顯示動漫社活力與熱情。

主題2.中國古裝cos劇。

以《仙劍奇俠傳》《樓蘭旖夢》《秦時明月》等國產acg為基礎,表演cos劇目,展現華麗古風。

主題3.“時空穿越”

以涼宮春日為主線,召喚出各動畫中人物為題材,串接《海賊王》《輕音部少女》《煉金術士》等人氣動畫情節,進行情節串接、劇情惡搞,極盡搞笑。

主題4.《家庭教師》現場cosplay表演

對熱血動漫《家庭教師》的cosplay表演是本次匯演的重頭戲,其中包括正劇、雜劇與小劇場三個環節。盡顯動漫人物魅力。將近20人的coser出演,絕對目不暇接。

某某大學動漫社

xx年1月11日

第四篇:動漫服裝Cosplay大賽策劃案

動漫服裝Cosplay活動策劃案

在一個活躍的校園文化氛圍下,在全球化程度日益加深的現代社會里,作為動漫文化的附屬文化,cosplay已成為當前世界范圍內最喜愛的流行文化樣式之

一。在我國cosplay活動興起于最近幾年,發展勢頭迅猛,動漫愛好者紛紛組織cos社團,許多網站、報刊、媒體也開辟了專欄,各類活動極大地推動了cos文化的流行。為了豐富校園生活,展現學生自我風采,我系特舉辦此次cosplay活動。

動漫Cosplay秀(這個用大字)

主辦方:廣州市藍天技工學校計算機藝術系

活動對象:cosplay愛好者

活動地點:飯堂活動中心

活動時間:待定

一、活動介紹與宣傳:

cosplay是英文costume(道具)和 play(玩游戲)的簡略寫法。一般是指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、游戲中的角色。玩cosplay的人稱為cosplayer,意思是指角色扮演。但因為這種譯法與游戲中的role play game意思相同,所以為了避免雷同,筆者更傾向于另一種譯法——服裝裝扮。于現今的cosplay而言,其形式及內容一般是指利用服裝、飾品、道具和化妝來扮演(anime、comic、game)中的角色或是一些視覺系樂隊以及電影中的某些人物,從這里可以看出在定位上cosplay包含了相當廣闊的發揮空間。現在的COS已經是特指時下青年人對動漫,游戲,電影,以至于各種虛擬角色的扮演秀,甚至可以說只要是有cosplayer的地方,這一領域絕對就是當今年輕人流行文化的主流。

二、活動目的:

首先,為了豐富我院學生的業余生活,特舉辦此次活動以宣傳動漫的相關知識,讓更多人認識與了解動漫,調動廣大愛好者的積極性。

其次,培養學生們的動漫興趣,弘揚廣州市藍天技工學校動漫文化,發掘優秀COSPLAY作品,為全校學生提供一個交流和展示自己創作能力的平臺。

三、活動主題:

展現學生的青春活力,宣揚動漫文化

四、活動內容:

1、比賽形式:比賽兼表演的形式

2、參賽主題: 動漫類、電玩類、VR(視覺系)人物均可扮演,鼓勵原創類COSPLAY。

3、展示項目:服裝服飾展示,表演者將身著動漫、游戲服飾,在音樂伴奏下,分組在舞臺上做3-10分鐘展示。

a、才藝競技項目:服裝服飾展示及合唱、獨唱動漫主題歌曲或舞蹈表演。表演者將身著動漫、游戲服飾,在舞臺上表演個人或團隊的才藝節目,5-10分鐘不等。

b、舞臺劇項目:有劇情的多人或單人話劇、歌舞劇、舞臺劇等表演。表演者將身著動漫、游戲服飾,在舞臺上表演原創或模仿情節劇,形式多樣,5-12分鐘不等。

五、設置獎項:

六、報名方式:

報名地點:新教學樓30

5報名時間:2013年3月15至25號 聯系電話:***(黃老師)、***(唐老師)

七、活動流程:

前期:1、2、3、4、5、中期:6、7、8、后期:

活動總結,花費統計,視頻照片處理

排練前期:熟悉劇情,定好場次

排練中期:熟悉場次內容,劇本復稿,開始聲音,音樂制作 排練后期:配樂練習,劇本做好最后修改,定稿 cosplay海報宣傳

cosplay演出人員的確定→內容的確定

cos材料的搜集→服裝、頭飾、假發、道具、音樂 角色定型 整體團隊定型

八、具體活動計劃

9、提前半天場地裝飾與準備工作

10、演出當天下午進行彩排以保障演出的順利進行

11、邀請系里及校內他系的嘉賓出席觀看

12、提前一個半月選角色

九、幕后分工:1、2、3、4、5、6、7、XXX制作海報,貼海報 全體一起宣傳 XXX場地裝飾

XXX負責會場紀律管理 XXX負責燈光控制

XXX負責視頻照片的拍攝 XXX負責后期場地的整理

十、負責人及主要成員:

13、負責人:XXX

14、主要成員:

十一、活動經費預算

第五篇:cosplay大賽策劃書格式

cosplay大賽策劃書格式范文

第五屆國際絡文化博覽會

暨首屆大學生××杯COSPALY DV大賽策劃案

杭州御天恒信絡科技有限公司

二〇XX年七月

目 錄

一、大

名稱...................................................................................................................................3

二、大

名單...............................................................................................................3

三、大

目的...................................................................................................................................3

四、大

時間...................................................................................................................................4

五、大賽特色………………………………………………………………………………………4

六、大

賽程………………………………………………………………………………………4

1.大

賽程..............................................................................................................................4

報名.............................................................................................................................4

形式.....................................................................................................................5

時間.....................................................................................................................5

評選標準.....................................................................................................................6

嘉賓.....................................................................................................................6

設置.....................................................................................................................7

2.上

海選................................................................................................................................7

方式.....................................................................................................................7

上傳.....................................................................................................................7

要求.....................................................................................................................8

核、制作.........................................................................................................8

票、統計.........................................................................................................8

方式.............................................................................................................8

保障.....................................................................................................................8

站內容編排.............................................................................................................8

處理.........................................................................................................8

3.北

決賽............................................................................................................................9 總

要求.............................................................................................9 總決

事務:.................................................................................9 主

組成.................................................................................................9

流程:.............................................................................................................9

直播.....................................................................................................................9

保障.....................................................................................................................9

4.展會........................................................................................................................................9

七、大

宣傳.................................................................................................................................10

1.委

宣傳..............................................................................................................................10

2.公

宣傳......................................................................................................................10

3.宣

傳冊..................................................................................................................................10 八、大

預算.........................................................................................................................10 九、冠

方、贊

助商.....................................................................................................................10

十、大

務組.............................................................................................................................11 十

一、大

措施.....................................................................................................................11

一、大賽主題

第五屆國際絡文化博覽會暨首屆大學生××杯COSPALY DV大賽

二、大賽組委會名單:

主辦單位:

第五屆國際絡文化博覽會組委會

承辦單位:

杭州御天恒信絡科技有限公司——— 一毫米

冠名單位:

協辦單位:

媒體支持:

電視臺:

電臺:

雜志:

報紙:

站:

大賽組委會:

組長:任佳榮

成員:陳璇、趙曉雷、金鐵鋒、盧福挺

評選委員會:

公司代表1名:

冠名方代表1名:

國家文化部領導(或組委會代表)1名:

COSPLAY專家1名:

藝術指導專家1名:

三、大賽目的

首先:以創新絡文化為中心,以繁榮動漫文化,弘揚絡藝術為宗旨。

其次:以弘揚動漫文化,發掘優秀COSPLAY作品,為全國大學生提供展示自己創作能力的平臺。建立我們站的知名度,吸引訪問量。

最后:在社會上樹立“一毫米”創意設計人才上家園的良好口碑。

四、大賽時間

20XX年8月15日 —— 20XX年10月25日

五、大賽特色

(一)賽事新穎獨特。COSPLAY DV大賽的特點在于充分運用了絡這一特殊載體,實現了DV拍攝作品通過絡海選與線下決賽的結合。

(二)大賽時間長:COSPLAY DV大賽活動歷時3—4個月的時間。

(三)關注度高、范圍明確:大賽活動不僅面向全國,更是面向全國大學生團隊,通過大賽吸引大學生的全面關注。

(四)參賽條件寬松。參加COSPLAY DV大賽活動沒有男女年齡限制、沒有民族種族和地域之分。

(五)賽事內容豐富。COSPLAY DV大賽活動包含了作品征集、海選評審、上參評、決賽直播、頒獎等內容.(六)傳統媒體與絡媒介優勢整合。本屆大賽活動除了動用全國著名互聯的強大加盟外,還有全國知名的電視、電臺、報紙、雜志積極參與。

(七)政府提供強力支撐。COSPLAY DV大賽是為了配合文化部、科技部、信息產業部、新聞出版總署、國務院新聞辦、廣電總局、共青團中央、北京市人民政府聯合主辦的最高規格、最大規模、最具影響力的國際數字內容產業盛會——第五屆國際絡文化博覽會(博會)的成功舉辦,而舉行的一次主題活動,目的是為了弘揚傳統文化,繁榮現代絡文化,努力營造一個積極向上、綠色和諧的絡文化氛圍,同時為了推進創意產業的發展,集合更多優秀的創意作品和創意人才。

六、大賽賽制

我們于20XX72成立大賽籌備委員會。全面負責大賽的策劃、招商和商務活動。將在20XX814日成立大賽管理委員會。由公司主要領導負責。執行大賽的所有事務。籌備委員會和管理委員會的事務定期通報大賽組委會。

1.大賽賽程

大賽時間:20XX年8月15號——20XX年10月25號

1、比賽報名時間 20XX年8月15號——20XX年9月15號

2、上海選時間 20XX年9月15號——20XX年10月15號

3、決賽時間 20XX年10月25號

報名

報名方式

考慮大賽海選投票通過絡進行,為了提高大賽官方站一毫米的訪問量以及冠名商、贊助商的廣告瀏覽量,同時考慮現在上的方便性,大賽采用官方上最終確定合格報名的方式,報名址 站設立的報名主頁,報名不收取任何費用。具體報名方式如下:

1、上報名:

請登陸活動官方站一毫米站首屆大學生“XX杯”cospaly DV

大賽專題頁面進行報名注冊登記,填寫相關資料,注冊完畢后下載比賽報名表,填寫相關真實信息資料后通過Email發送到組委會指定郵箱,完成報名程序。在組委會規定時日審核通過后獲得參賽資格。

2、下報名:

可以直接到大賽組委會指定辦公地點進行現場報名。(現場報名者仍需在大賽官方站—— 一毫米站注冊后下載報名表經組委會Email審核后才可獲得正式參加比賽的資格;公司在確定其資料后,也可代報名,最后的報名編號發入報名者郵箱,由其確定后回復完成報名程序)現場報名地點20XX年8月14號前確定

3、電話報名:

參賽者可通過組委會指定報名電話進行電話報名。(電話報名者仍需在大賽官方站—一毫米站注冊后下載報名表經組委會Email審核后才可獲得正式參加比賽的資格;公司在確定其資料后,也可代報名,最后的報名編號發入報名者郵箱,由其確定后回復完成報名程序)電話報名電話057185120471/2/3小盧部門

報名細則

1)參賽條件:凡年滿16周歲,可以承擔自身相關法律責任者,團隊主要成員為大學生者均可報名。團隊參賽人數限定為10人之內。

2)參賽者在登陸一毫米站首屆大學生“XX杯”cospaly DV大賽專題頁面進行注冊時必須保證自己填寫的資料真實有效,如因資料填寫錯誤或者不夠詳細等原因造成的損失,組委會不承擔任何責任。

3)本次活動鼓勵以國內原創為主,發揚本土動漫文化。

4)為了保證絡海選投票的公正性,同一IP地址24小時內只能投票支持一部作品。

5)進入決賽的社團,原則上由組委會提供交通費、住宿費等。確定進京決賽名額后詳細情況該派人與之聯系。(聯系決賽團隊的具體人員和事宜20XX年10月20日前確定)

6)比賽結束后,組委會擁有決賽者作品的使用權,而無須事前征求決賽者同意或給予任何報酬。

參賽作品須知

1)參賽作品不能有色情,暴力,反動等不健康內容,鼓勵體現中華民族傳統文化內容。參加決賽的作品中不得使用真實危險的管制道具。

2)參賽作品均以舞臺劇或走秀的形式(包括cospaly劇目表演,模仿及原創情節均可)制作成DV格式后上傳至活動官方站參加海選。DV時間限制在10分鐘以下,參賽DV格式如:AVI;MPG等。DV作品不可以用任何的特技效果進行加工,我們擁有刊登參賽者名單及參賽DV和總決賽DV用作宣傳或廣告用途之權利,無須事前征求參賽者同意或給予任何形式的報酬。

3)參賽者DV等參賽資料將不會退回。

4)所有的參賽作品必須是自行完成的,擁有獨立的版權、著作權和肖像權。如因參賽者剽竊他人的作品而產生的法律糾紛,由參賽者自行承擔法律責任,與組委會無關。并且作品一旦參賽,從遞交之日起至20XX年10月30日之前不允許將此作品投放到任何媒介(除本次活動官方站、作者個人博客或主頁等不受此限制)

5)所有的參賽作品我們擁有使用權。

6)參賽作品必須是自行完成的作品,對其參賽作品的版權、著作權、肖像權負有全部的法律責任。如參賽者剽竊他人作品而產生法律糾紛,由參賽者承擔法律責任,與主辦單位無關。參賽作品在參加海選前,必須經過組委會審核通過才能參加海選。

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