第一篇:對于平面設計中的一些軟件的介紹
當前,平面設計已經被廣泛應用于廣告、攝影、美術、出版、制版、印刷等眾多領域,許多朋友也希望成為一名合格的職業設計師。在實際工作中,成功的設計往往需要運用多種設計方式,只有了解并掌握多種設計軟件才能夠表現出完美的創意。下面,將對一些著名的平面設計軟件進行評述,提供給讀者參考,然后有目的地進行學習。
Photoshop
Photoshop是Adobe公司出品的數字圖像編輯軟件,是迄今在Macintosh平臺和Windows平臺上運行的最優秀的圖像處理軟件之一。自從Photoshop問世以來,其強大的功能和無限的創意空間,使得電腦藝術家們對它愛不釋手,并通過它創作出了難以計數的神奇、迷人的藝術珍品。Photoshop在保留傳統功能的基礎上增加和增強了許多功能。特別是在文字的輸入編排、矢量繪制、特效應用以及網頁設計等方面的增強和改善。提高了用戶的工作效率,使整個工作流程更為順暢。還集成了ImageReady3.0,提供了高級網頁圖像設計所需要的各種功能。
Illustrator
為了彌補矢量作圖上的不足,Adobe公司推出了Illustrator圖形處理軟件。該軟件不僅能處理矢量圖形,也可處理位圖圖形.新增了Web圖形工具、通用的透明能力、強大的對象和層效果以及其他創新功能。現在,人們可以使用這些快速而靈活的工具將各種創造性的理念轉變為完美的圖形,用于Web、打印以及動態媒體等項目,在印刷出版、多媒體圖形制作、網頁或聯機內容的創建等眾多領域都可發揮重要的作用。AdobeIllustrator不僅僅是藝術作品工具,它也同時提供相當的精度,使您的設計可以勝任任何小型到大型的復雜項目。同時,Illustrator還提供與Adobe的其他應用軟件協調一致的工作環境,包括AdobePhotoshop和AdobePageMaker。
PageMaker
PageMaker是Adobe公司出品的跨平臺專業頁面設計軟件,在平面設計領域中,PageMaker成為專業人士首選的組版軟件并得到廣泛的贊許。這主要是因為PageMaker不但擁有強大的圖文處理功能,而且能達到印刷行業對頁面品質的嚴格要求。高質量的輸出是桌面印刷軟件必須具備的特性。專業排版軟件不但要能夠調入和使用常用的文字和圖像格式,更重要的是能夠生成分辨率在1200dpi以上頁面或者生成100線以上的半色調加網圖或分色片。PageMaker是第一個能夠勝任桌面印刷的排版軟件,它使用PostScript頁面描述語言,能夠完美地描述圖形,生成高質量的輸出文件。
Painter
Painter是圖形設計中領先的繪畫軟件,它主要的功能是模仿現實的工具和自然媒體進行創造性的工作。如:具有鋼筆、鉛筆、粉筆、炭筆工具等各種筆刷,可模仿創作出自然的、真實的鋼筆畫、鉛筆畫、炭筆畫、油畫、水墨畫等作品。最新版本的Painter6.0打破了傳統的繪畫模式,開創使用圖案、梯度、紋理、編織物等等繪畫,創建令人驚嘆不已的新效果.同時,Painter6.0還是圖像編輯與矢量制作的結合體。作為圖像編輯軟件,給你任意的二維圖形設計軟件具有的編輯功能,在其中可實現矢量圖形的制作。可以這么說Painter6.0既是其他設計軟件最好的伙伴,同時也是最強有力的競爭對手。
CorelDraw
Corel公司出品的CorelDraw作為世界一流的平面矢量繪圖軟件,被專業設計人員廣泛使用,它的集成環境(稱為工作區)為平面設計提供了先進的手段和最方便的工具。在CorelDraw系列的軟件包中,包含了CorelDraw、CorelPhotoPaint兩大軟件和一系列的附屬工具軟件,可以完成一幅作品從設計、構圖、草稿、繪制、渲染的全部過程。CorelDraw是系列軟
件包中的核心軟件,可以在其集成環境中集中完成平面矢量繪圖。在CorelDraw的工作區中,可以創建多個獨立或者關聯的頁面,每個頁面中又可以創建多個圖層,每個圖層中可以繪制和插入多個對象或者由若干對象組成的對象組合,而每個對象(線條、幾何圖形、文本以及各種應用了特殊效果的矢量對象,所有使用CorelDraw或其早期版本直接繪制的對象)都由矢量信息組成,能夠自由地進行縮放、旋轉等變形操作而不損失其精度。于是,用戶可以在CorelDraw的工作區中,精確地設置對象的尺寸和相對位置,進行變形、組合、分解等操作,應用種種特殊效果,而不降低最后輸出圖形的分辨率。
FREEHAND
MacroMedia公司的著名繪圖軟件FREEHAND具有強大的圖形設計、排版和繪圖功能。它操作簡單、使用方便。FREEHAND原來僅僅是應用于Macintosh計算機,后來被移植到PC機上,為PC機進入排版、印刷領域開辟了道路。使用FREEHAND能夠畫出純線條的美術作品和光滑的工藝圖,它使用PostScript語言對線條、形狀和填充插圖進行定義,在輸出品質上與圖像尺寸無關。可用在建筑物設計圖、產品設計或其他精密線條繪圖、商業圖形、圖表等眾多領域。
PHOTOIMPACT
PHOTOIMPACT是Ulead(友立)公司推出的圖像處理軟件,該軟件是一套全方位的圖像處理軟件,強調專業的圖像處理技術和方便快捷的處理方法,即使普通的計算機用戶也可以在很短的時間內,運用軟件直觀的操作界面制作出專業級的圖像效果。最新版本PHOTOIMPACT5整合了多種功能,可以應用圖像的輸入輸出、圖像的合成與制作、網頁圖像制作、制作立體物件等領域。另外它還包含兩個組件,用于圖像管理的PHOTOIMPACTAlbum5和用于GIF動畫制作的GIFAnimator。
在這些軟件里面我認為Photoshop功能最卓越,后期處理和效果制作非常之強,也是最常用的平面設計軟件~再配合以其他平面設計軟件更佳.
第二篇:平面設計軟件介紹
平面設計軟件
一,軟件介紹
平面設計軟件,是一種電腦設計軟件的統稱。這種軟件需要在電腦上運行使用,進行網站頁面和畫面的設計工作。是目前網頁設計最常用的一種電腦軟件工具。社會的迅速發展,電腦技術的不斷發展,從最早的手繪設計到現在的電腦設計,電腦設計分電腦藝術設計、電腦平面設計、電腦美術設計、電腦動畫設計和電腦廣告設計等,是藝術設計里的一個門類。而平面設計軟件就是屬于電腦平面設計,電腦平面設計就是利用平面設計軟件來完成各種創意的設計,平面設計軟件大致可以分為四類::圖象處理軟件、圖形處理軟件、組版軟件、其它相關軟件。
二,軟件類型
圖片處理軟件
Photoshop、Coreldraw、Flash、Fireworks、AutoCAD、dreamweaver、3DMAX其中photoshop主要是用來進行圖像處理的,把渲出來的圖通過PS使其更加具有真實感。
建模軟件
3dmax是每個設計都必須掌握的軟件,3dmax這個軟件用來建模、材質、模型、燈光的展示;
平面制圖軟件
AutoCAD是用來進行平面制圖的,平面布置圖、施工圖、立面圖、以及三維圖的繪制都是用CAD這個軟件來操作的。
圖象處理軟件
一張圖片有兩種表現形式:一種是用一粒粒不同顏色的小點點組成一副畫面,可以想象成油畫,用畫筆沾著不同顏色的顏料,在畫板上點點畫畫,最后成為一副漂亮的畫面,用這種方式表現的圖象稱為點陣圖,處理點陣圖的軟件稱為圖象處理軟件。另一種表現形式是確定兩個點,用一條線通過這兩個點,畫出一條曲線,將很多這樣的曲線組合成的畫面,稱為矢量圖,就象拿著尺規做圖,用很多彎的、直的線段組合,最后畫出一幅設計圖等等,處理矢量圖的軟件就叫做圖形處理軟件。圖形處理軟件在平面設計領域里,常用的圖形處理軟件有:AdobeIllustrator、FreehandMX、CorelDraw,這三款雖然來自不同的公司,但都是非常經典的矢量圖編輯軟件,所以一般的平面制作人員,只要是能夠掌握其中一種就足夠了。這里將Illustrator最基礎的操作在這里做個簡單的介紹。其實每種軟件都可以組版,這都要根據實際的工作決定,有些軟件不適合做什么工作,但并不等于它就不能做什么工作,但掌握我這里提及的幾類軟件是對一個專業平面制作人員最基本的技術要求。做這個行業不能拒絕對任何軟件的學習,比如有的朋友習慣使用Illustrator,就覺得所有軟件都不如這個好使,所以就對別的軟件有排異心理,這是做這個行業最大的弊病,一旦生了這種病,就很容易鉆到一個死胡同,而提早結束自己的設計生涯。Coreldraw是針對平面廣告設計的一款專業軟件。使用范圍較廣,學習起來也比較容易。一般適用在名片設計、簡單排版以及寫真噴繪等戶外廣告的設計。
網頁設計
Flash、Fireworks、dreamweaver用來制作精美的網頁,通常需要集中軟件的相互配合,這根據自身要求。
組版軟件
經典的組版軟件有三種,來自三個不同的公司。國外比較盛行的是QuakeXpress,不過因為這款是西語類國家開發的軟件,所以處理起中文來還是不太適合的,兼容性比較差。國內開發的經典組版軟件是方正飛騰(早先的版本叫方正維思),這款軟件處理中文是非常棒的,不過因為方正公司對盜版軟件防范的力度很大,所以相對地普及率就沒有別的公司的軟
件好了。最后說一下中國國內使用率最高的組版軟件,那就是Adobe公司開發的Pagemaker,它的升級版本是Adobeindesign,雖然Pagemaker已經不再繼續研制開發,但依然沒有落伍,當然,歷史必然會將Pagemaker淘汰,而用Indesign取而代之。組版軟件是將文字和圖片組合成美觀印品的專業軟件,這類軟件本身沒有什么對圖片或圖形的處理功能。不過軟件開發人員發現,在客觀工作中,平面制作人員需要在這三類常用軟件中不停地來回切換,造成了大量不必要的煩瑣程序,所以也在積極開發研制新的軟件,從而使圖象、圖形、文字在組版軟件里最大限度地便于處理,而且不會占用過多內存。有朝一日,平面設計所需要做的工作將會在一個軟件里統統完成!
平面設計輔助類軟件
之所以說是輔助類的,主要是因為他們不是作為平面制作人員必須要掌握的軟件,但因為客戶提供的文件不盡相同,對平面設計人員的常識要求就不同,多掌握一點沒什么壞處。這其中包括:文字處理軟件MicrosoftOfficeWord三維軟件3DMAX可以從網絡上傳給客戶看效果的軟件AdobeAcrobat由于這些軟件的功能繁多,很多人學起來無從下手或者學而不精,所以現在社會上出現各種針對以上軟件進行培訓的學校,比如現在家喻戶曉的新華電腦學校,水晶石,完美動力等都是針對平面設計軟件進行培訓,讓人們可以盡快的掌握各種軟件的功能得以實際應用!
三,基本內容
現在一般的平面設計軟件有Photoshop、CorelDRAW、Illustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact、UG、Proe。其中最為常用的軟件是Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、PageMakerUG、Proe。Photoshop是點陣設計軟件,由像素構成,分辨率越大圖像越大,Photoshop的優點是豐富的色彩及超強的功能,無人能及;缺點是文件過大,放大后清晰度會降低,文字邊緣不清晰。Illustrator是矢量設計軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。Illustrator最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標志設計、文字、排版特別出色;MAC和PC均可應用。CorelDRAW是矢量設計軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。CorelDRAW最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標志設計、文字、排版特別出色; MAC應用不多,多見于PC。PageMaker是常見的文字排版處理軟件,我們稱之為最底層平臺,即任何軟件做的文件均可承載,缺點該軟件在MAC和PC上不能互通,且太過于簡單,無法作相應的特效處理,需要借助其他軟件才能完成,多見于MAC,PC機上的PM好像不能輸出。
四,常用軟件
一般的平面設計軟件有(photoshop,Adobe Illustrator,FreeHand,Corel Graphics,Adobe PageMaker,Painter,Premiere等軟件)Photoshop是點陣設計軟件,由像素構成,分辨率越大圖像越大,Photoshop的優點是豐富的色彩及超強的功能,無人能及;缺點是文件過大,放大后清晰度會降低,文字邊緣不清晰。Illustrator是矢量設計軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。Illustrator最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標志設計、文字、排版特別出色;MAC和PC均可應用。CorelDRAW是矢量設計軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。CorelDRAW最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標志設計、文字、排版特別出色; MAC應用不多,多見于PC。PageMaker是常見的文字排版處理軟件,我們稱之為最底層平臺,即任何軟件做的文件均可承載,缺點該軟件在MAC和PC上不能互通,且太過于簡單,無法作相應的特效處理,需要借助其他軟件才能完成,多見于MAC,PC機上的PM好像不能輸出。
第三篇:平面設計 介紹
Adobe Photoshop 簡體中文軟件類別:圖像處理
Adobe Illustrator CS v11 軟件語言:英文軟件類別:圖像處理運行環境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的圖象處理軟件
Photoshop是著名的圖象處理軟件, 為美國ADOBE公司出品。在修飾和處理攝影作品和繪畫作品時,具有非常強大的功能 2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被設計用來作輸出及網頁制作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟件包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,并和Photoshop或其它Adobe家族的軟件緊密地結合。第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(Rectangular Grid)以及坐標網格線(Polar Grid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標志(編輯主要的對象或圖像復制)。你可以運用筆刷及其它如合并、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助你建立聯結到數據庫的樣版。新的Illustrator還提供更多的網絡生產功能,包括裁切圖像并支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強。Fireworks MX 2004 簡體中文版軟件語言:簡體中文軟件類別:圖像處理AutoCAD 設計Corel DRAW三維動畫軟件 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應該是“三維影像制作室”。3D Studio MAX(以下簡稱 MAX)是以 3DS 4.x為基礎的升級版本,它以全新的 Windows界面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來制作三維動畫就像是當一個大導演——一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如云、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。如果你是一位設計家,用MAX來設計產品模型的感覺就像是雕塑家和魔術師,復雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設計更加完美更加理想上。無論是出于何種目的使用 MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種“工作就是玩,玩就是工作”的快感。可以毫不夸張地說,哪里需要三維設計、哪里需要三維動畫,哪里就需要MAX。MAX適合于從事下列任何一種職業的專家或業余愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設計、工業設計、建筑和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維游戲開發、軟件開發程序員(制作軟件片頭)、教學多媒體演示制作、軍事科學研究和物理、化學或生物化學研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。MAYA因其強大的功能在3D動畫界造成巨大的影響,已經滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領域,且成為三維動畫軟件中的佼佼者。《星球大戰前傳》、《透明人》、《黑客帝國》、《角斗士》、《完美風暴》、《恐龍》等到很多大片中的電腦特技鏡頭都是應用MAYA完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛發、衣服效果,不僅是影視廣告公司對MAYA情有獨鐘,許多喜愛三維動畫制作,并有志向影視電腦特技方向發展的朋友也為MAYA的強大功能所吸引。非線性編輯軟件 Adobe Premiere
由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能強大,操作方便,在非編軟件中處于領先地位.由它首創的時間線編輯概念已成為行業標準.PREMIERE是一個集音頻視頻為一體的后期非線性編輯軟件,其通用性,兼容性很強,支持眾多的圖形,視頻,音頻格式,還支持很多強大的第三方插件,并支持市面上大多數視頻卡,成為非線性編輯系統中的核心軟件,是影視后期制作中進行非線性編輯的有力工具.PREMIERE廣泛應用在視頻制作的各個領域:電視,多媒體,游戲,網絡制作等許多方面,具有廣泛的實用性
第四篇:平面設計課程介紹
平面設計課程介紹
課程導讀:
平面設計是滲透到了各行各業的職業,當你端起碗時,碗上的花紋圖案就是平面設計;當你回家進門,見到熟識的屏封窗花時,也是平面設計師的心力之作;當你走在大街上時,滿街的大中小廣告、滿目的發光招牌,都是平面設計作品;當你逛商場時,滿商場的精致美麗的商品包裝都是平面設計的功勞,有人說“只要你一睛眼”,在信息化電腦化的當天,見到的都是平面設計,可想而知,平面設計的在人們生活中的重要地位,可想而知,平面設計就業面之廣泛!
一、平面精英班
學習內容:
平面設計實戰訓練班,以訓練設計能力和制作技術為一體的綜合性班級,全面系統性學習CorelDRAW《篇》、Photoshop《篇》、lllustrator《篇》、Acrobat《篇》
標準班收費:2000元(每月前二十名報名,1500元)。
二、平面設計實戰訓練班,100%就業,往年學生就業第一份工資介于2600到4500之間,回報率相當大。
標準班收費:5580元(每月前二十名報名,4780元)
學習內容:
平面設計實戰訓練班,以訓練設計能力和制作技術為一體的綜合性班級,全面系統性學習CorelDRAW《篇》、Photoshop《篇》、lllustrator《篇》、Acrobat《篇》、平面設計基礎《篇》、印前工藝實戰《篇》、包裝結構設計《篇》、平
面設計實戰《篇》、項目序設計實戰《篇》設計師之素質《篇》、設計師之講座《篇》和就業發展指導《篇》12門課程。涵蓋了瑞林平面設計班所有課程,其頂級學位、榮耀尊貴。
學習時長:全天學習4個月,半工讀學習6-7個月。
達到目標:擁有兩年以上平面設計工作經驗,各項技術指標處于良好狀態。畢業待遇:畢業試用期,6天8小時工作制,月薪即獲2800-4200以上。
三、藝術設計大專班收費:74807980元
學習內容:
學習習近平面設計實戰訓練的所有課程,畢業后頒發大專畢業證書。高薪就業更有保障、職業發展更有前途。
學習時長:全天學習4個月,半工讀學習6-7月。
達到目標:擁有兩年以上平面設計工作經驗,各項技術指標處于良好狀態。
畢業待遇:畢業試期,6天8小時工作制,月薪即獲2800-4200以上。
平面簡介
很多朋友并不知道什么是平面設計,平面設計的定義是:凡是以平面形態出現的設計,都是平面設。例如:街道兩旁樓墻外貼的大幅廣告吃一塹,在商場里所看到一切商品的包裝,在公路邊的立柱型廣告牌、衣服上的吊牌,臺上的書本雜志、報紙、畫冊、宣傳單、隨身帶著的工作證、婚紗照片等等,這些令人陶醉的平面視覺文化,都是平面設計的產物。
我們的優勢
1、全面系統學習,平面設計班12門課程。
2、505道平面實戰訓練題,學員畢業后達到2年設計水平。
3、8場封閉式考試準確檢驗學員水平。
4、兩個月現場創意教學,開發學員的大腦思維訓練,提升學
員設計水平。
5、由5年平面設計工作經驗,3年以上平面設計教學經驗的名
師執教。
6、9個大型項目設計實戰訓練(創意小組共同創作),讓學員
高薪就業更有保障。
教學特色
1、瑞林平面設計教育縱隊現擁有自行研發的實及型平面設計
教程12套
2、由5年平面設計工作經驗,3年以上平面設計教學經驗的名
師執教。
3、理論+實操+現場教學指導,讓學員易學,易問,易懂,易
會,隨學隨用。
4、針對不同學員,設定了早晚班,全天班和周末班3種學習
模式供學員選擇。
5、針對忘記或不會的同學可以選擇免費重學,聽老師現場版的錄音進行鞏固,學會為止。
6、以三名平面設計高級講師,鼎立輔助一位學生成才的教學
模式,力保學生直奔設計師職位。在這里,哪怕是一位差生都是就業對象。對瑞林平面設計班來說,責任高于一切!
第五篇:平面設計各類顏色介紹
RGB顏色空間
RGB(red,green,blue)顏色空間最常用的用途就是顯示器系統,彩色陰極射線管,彩色光柵圖形的顯示器 都使用R、G、B數值來驅動R、G、B 電子槍發射電子,并分別激發熒光屏上的R、G、B三種顏色的熒光粉 發出不同亮度的光線,并通過相加混合產生各種顏色;掃描儀也是通過吸收原稿經反射或透射而發送來 的光線中的R、G、B成分,并用它來表示原稿的顏色。RGB色彩空間稱為與設備相關的色彩空間,因為不同 的掃描儀掃描同一幅圖像,會得到不同色彩的圖像數據;不同型號的顯示器顯示同一幅圖像,也會有不同 的色彩顯示結果。顯示器和掃描儀使用的RGB空間與CIE 1931 RGB真實三原色表色系統空間是不同的,后者 是與設備無關的顏色空間。btw:Photoshop的色彩選取器(Color Picker)。可以顯示HSB、RGB、LAB和CMYK 色彩空間的每一種顏色的色彩值。
HSV顏色空間
HSV(hue,saturation,value)顏色空間的模型對應于圓柱坐標系中的一個圓錐形子集,圓錐的頂面對應于V=1.它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三個面,所代表的顏色較亮。色彩H由繞V軸的旋轉角給定。紅色對應于 角度0°,綠色對應于角度120°,藍色對應于角度240°。在HSV顏色模型中,每一種顏色和它的補色相差180°。飽和度S取值從0到1,所以圓錐頂面的半徑為1。HSV顏色模型所代表的顏色域是CIE色度圖的一個子集,這個 模型中飽和度為百分之百的顏色,其純度一般小于百分之百。在圓錐的頂點(即原點)處,V=0,H和S無定義,代表黑色。圓錐的頂面中心處S=0,V=1,H無定義,代表白色。從該點到原點代表亮度漸暗的灰色,即具有不同 灰度的灰色。對于這些點,S=0,H的值無定義。可以說,HSV模型中的V軸對應于RGB顏色空間中的主對角線。在圓錐頂面的圓周上的顏色,V=1,S=1,這種顏色是純色。HSV模型對應于畫家配色的方法。畫家用改變色濃和 色深的方法從某種純色獲得不同色調的顏色,在一種純色中加入白色以改變色濃,加入黑色以改變色深,同時 加入不同比例的白色,黑色即可獲得各種不同的色調。
CMYK顏色空間
CMYK(cyan,magenta,yellow)顏色空間應用于印刷工業,印刷業通過青(C)、品(M)、黃(Y)三原色油墨的不同 網點面積率的疊印來表現豐富多彩的顏色和階調,這便是三原色的CMY顏色空間。實際印刷中,一般采用青(C)、品(M)、黃(Y)、黑(BK)四色印刷,在印刷的中間調至暗調增加黑版。當紅綠藍三原色被混合時,會產生 白色,但是當混合藍綠色、紫紅色和黃色三原色時會產生黑色。既然實際用的墨水并不會產生純正的顏色,黑色是包括在分開的顏色,而這模型稱之為CMYK。CMYK顏色空間是和設備或者是印刷過程相關的,則工藝方法、油墨的特性、紙張的特性等,不同的條件有不同的印刷結果。所以CMYK顏色空間稱為與設備有關的表色空間。而且,CMYK具有多值性,也就是說對同一種具有相同絕對色度的顏色,在相同的印刷過程前提下,可以用分種 CMYK數字組合來表示和印刷出來。這種特性給顏色管理帶來了很多麻煩,同樣也給控制帶來了很多的靈活性。在印刷過程中,必然要經過一個分色的過程,所謂分色就是將計算機中使 用的RGB顏色轉換成印刷使用的CMYK 顏色。在轉換過程中存在著兩個復雜的問題,其一是這兩個顏色空間在表現顏色的范圍上不完全一樣,RGB的 色域較大而CMYK則較小,因此就要進行色域壓縮;其二是這兩個顏色都是和具體的設備相關的,顏色本身沒有 絕對性。因此就需要通過一個與設備無關的顏色空間來進行轉換,即可以通過以上介紹的XYZ或LAB色空間來 進行轉換。
HSL顏色空間
HSL(hue,saturation,lightness)顏色空間,這個顏色空間都是用戶臺式機圖形程序的顏色表
示,用六角形錐體表示自己的顏色模型。
HSB顏色空間
HSB(hue,saturation,brightness)顏色空間,這個顏色空間都是用戶臺式機圖形程序的顏色表示,用六角形錐體表示自己的顏色模型。
HSI顏色空間
HSI色彩空間是從人的視覺系統出發,用色調(Hue)、色飽和度(Saturation或Chroma)和亮度(Intensity或Brightness)來描述色彩。HSI色彩空間可以用一個圓錐空間模型來描述。用這種 描述HIS色彩空間的圓錐模型相當復雜,但確能把色調、亮度和色飽和度的變化情形表現得很清楚。通常把色調和飽和度通稱為色度,用來表示顏色的類別與深淺程度。由于人的視覺對亮度的敏感 程度遠強于對顏色濃淡的敏感程度,為了便于色彩處理和識別,人的視覺系統經常采用HSI色彩空間,它比RGB色彩空間更符合人的視覺特性。在圖像處理和計算機視覺中大量算法都可在HSI色彩空間中 方便地使用,它們可以分開處理而且是相互獨立的。因此,在HSI色彩空間可以大大簡化圖像分析 和處理的工作量。HSI色彩空間和RGB色彩空間只是同一物理量的不同表示法,因而它們之間存在著 轉換關系。
Ycc顏色空間
柯達發明的顏色空間,由于PhotoCd在存儲圖像的時候要經過一種模式壓縮,所以 PhotoCd采用了 Ycc顏色空間,Ycc空間將亮度作由它的主要組件,具有兩個 單獨的顏色通道,采用Ycc顏色空間 來保存圖像,可以節約存儲空間。
XYZ顏色空間
國際照明委員會(CIE)在進行了大量正常人視覺測量和統計,1931年建立了“標準色度觀察者”,從而奠定了現代CIE標準色度學的定量基礎。由于“標準色度觀察者”用來標定光譜色時出現負 刺激值,計算不便,也不易理解,因此1931年CIE在RGB系統基礎上,改用三個假想的原色X、Y、Z建立了一個新的色度系統。將它匹配等能光譜的三刺激值,定名為“CIE1931 標準色度觀察者 光譜三刺激值”,簡稱為“CIE1931標準色度觀察者”。這一系統叫做“CIE1931標準色度系統”或稱為“ 2° 視場XYZ色度系統”。CIEXYZ顏色空間稍加變換就可得到Yxy色彩空間,其中Y取三刺激值中Y的值,表示亮度,x、y反映顏色的色度特性。定義如下:在色彩管理中,選擇與設備無關的顏色空間是 十分重要的,與設備無關的顏色空間由國際照明委員會(CIE)制定,包括CIEXYZ和CIELAB兩個標準。它們包含了人眼所能辨別的全部顏色。而且,CIEYxy測色制的建立給定量的確定顏色創造了條件。但是,在這一空間中,兩種不同顏色之間的距離值并不能正確地反映人們色彩感覺差別的大小,也就是說在CIEYxy色廈圖中,在 不同的位置不同方向上顏色的寬容量是不同的,這就是Yxy顏色空間 的不均勻性。這一缺陷的存在,使得在Yxy及XYZ空間不能直觀地評價顏色。
Lab 顏色空間
Lab顏色空間是由CIE(國際照明委員會)制定的一種色彩模式。自然界中任何一點色都可以在Lab空間 中表達出來,它的色彩空間比RGB空間還要大。另外,這種模式是以數字化方式來描述人的視覺感應,與設備無關,所以它彌補了RGB和CMYK模式必須依賴于設備色彩特性的不足。由于Lab的色彩空間要 比RGB模式和CMYK模式的色彩空間大。這就意味著RGB以及CMYK所能描述的色彩信息在Lab空間中都能 得以影射。Lab顏色空間取坐標Lab,其中L亮度;a的正數代表紅色,負端代表綠色;b的正數代表黃色,負端代表蘭色(a,b)有
L=116f(y)-16, a=500[f(x/0.982)-f(y)], b=200[f(y)-f(z/1.183)];其中: f(x)=7.787x+0.138, x<0.008856;f(x)=(x)1/3,x>0.008856
YUV顏色空間
在現代彩色電視系統中,通常采用三管彩色攝像機或彩色CCD(點耦合器件)攝像機,它把攝得的彩色圖像 信號,經分色、分別放大校正得到RGB,再經過矩陣變換電路得到亮度信號Y和兩個色差信號R-Y、B-Y,最后發送端將亮度和色差三個信號分別進行編碼,用同一信道發送出去。這就是我們常用的YUV色彩空間。采用YUV色彩空間的重要性是它的亮度信號Y和色度信號U、V是分離的。如果只有Y信號分量而沒有U、V分量,那么這樣表示的圖就是黑白灰度圖。彩色電視采用YUV空間正是為了用亮度信號Y解決彩色電視機與黑白電視機 的兼容問題,使黑白電視機也能接收彩色信號。根據美國國家電視制式委員會,NTSC制式的標準,當白光的 亮度用Y來表示時,它和紅、綠、藍三色光的關系可用如下式的方程描述:Y=0.3R+0.59G+0.11B 這就是常用 的亮度公式。色差U、V是由B-Y、R-Y按不同比例壓縮而成的。如果要由YUV空間轉化成RGB空間,只要進行 相反的逆運算即可。與YUV色彩空間類似的還有Lab色彩空間,它也是用亮度和色差來描述色彩分量,其中L為 亮度、a和b分別為各色差分量。