第一篇:平面設計軟件CorelDRAW教學筆記
平面設計軟件CorelDRAW教學筆記
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平面設計軟件CorelDRAW教學筆記
第一節 CorelDRAW簡介與功能介紹
一、軟件簡介:CorelDRAW是由加拿大Corel公司推出的圖形設計軟件包,集圖形繪制、文字編輯、圖形效果處理等功能為一體。因其功能強大、占用內存比位圖小、方便快捷的操作、人性化的操作界面等優點,深受廣大專業設計人士和眾多電腦愛好者的青睞。圖像類型:
1.位圖:也叫點陣圖,利用象素來描繪圖像的,每個象素都有一明確的位置和色彩數值,如:photoshop、畫圖等。2.矢量圖:也叫向量圖,采用直線和圓弧等對象來描述圖像的文件,每個對象都有各自的屬性,如大小、位置等,在縮放時不會失真。工具:
1.矩形工具:(F6)
1.CTRL+拖動,可繪制正方形。
2.SHIFT+拖動,以起點為對稱中心,繪制長方形。3.CTRL+SHIFT,從當前中心繪制正方形。4.雙擊該工具,可創建與頁面一樣大的矩形。橢圓工具:(F7)
1)繪制餅形:可利用屬性欄或向內拖動控制點。2)繪制弧形:利用屬性欄或向外拖動控制點。選擇工具:
1)單選:單擊即可。
2)多選:SHIFT+單擊,或用圈選法。3)全選:雙擊選擇工具。復制:
1.CTRL+C(復制),CTRL+V(粘貼)。2.按鍵盤上的加號。
3.CTRL+D 4.左鍵拖動,到適當的位置單擊鼠標右鍵。群組及取消群組: 1.群組:CTRL+G 2.取消群組:CTRL+U 問題:
1.復制的方式有幾種?
1)CTRL+C(復制),CTRL+V(粘貼)。2)按鍵盤上的加號。
3)CTRL+D
4)左鍵拖動,到適當的位置單擊鼠標右鍵。
2.回答以下快捷鍵:群組CTRL+G、取消群組CTRL+U、移到底層SHIFT+PAGEDOWN、移到頂層SHIFT+PAGEUP、轉換成曲線CTRL+Q。
3.全選圖形的方式有幾種?各是什么?
四種,分別為:? CTRL+A ? 雙擊選擇工具
? 圈選
?
按住SHIFT鍵單擊要選的圖形。4.簡述用橢圓工具繪制圖形時受鍵位的控制。1)CTRL+拖動,可繪制正方形。
2)SHIFT+拖動,以起點為對稱中心,繪制長方形。
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3)CTRL+SHIFT,從當前中心繪制正方形。4)雙擊該工具,可創建與頁面一樣大的矩形。
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第二節
圖形的繪制及變化
一、手繪工具:
1.手繪工具:
1)直線:單擊起點,按住CTRL,單擊終點,可繪出水平、垂直的線條。2)折線:單擊起點,在不同位置雙擊,按ESC可結束。
3)曲線:單擊拖動,利用屬性欄中的“封閉曲線”可使曲線閉合。2.貝塞爾工具:可精確地控制曲線。
1)直線:單擊起點,移動,單擊終點,空格。
2)曲線:單擊起點,拖動。3.自然筆工具(I):預設、筆刷、噴霧器、書法、壓力。
4.標注工具:分為自動標注、垂直標注、水平標注、斜向、標注工具、角度標注。可利用TAB鍵在前三種標注中切換,利用屬性欄可以改變標注的位置及排列方向。
5.交互式連線工具:創建兩個或多個圖形對象間的連線。
二、形狀工具(F10):控制圖形形狀的變化。規則圖形要轉換為曲線,才能改變形狀。利用屬性欄進行更精確的修改。1.添加節點:雙擊曲線上某點或選中曲線上某點,單擊屬性欄上的此按鈕。
2.刪除節點:選中節點,按DELETE或單擊該按鈕,也可以雙擊已有的節點。
3.連接兩個節點:只對開放曲線的起始點和終止點有效,按住SHIFT,單擊起始節點和終止節點,單擊此按鈕,可使曲線閉合。
4.分割曲線:只對曲線內部節點有效。選擇內部某一節點,單擊此按鈕,拖動該結點到另一位置,曲線被分成兩條。5.曲線轉換為直線:只對曲線內部及終止節點有效。選一內部結點,單擊此按鈕,該節點與靠近起始節點方向上最近節點之間的曲線被自動轉化為直線。
6.尖突式節點:操作一側控制柄都不影響另一側形狀,形狀尖銳。
三、交互式陰影工具:為對象添加陰影,實際是在對象后添加副本,通過對副本邊緣的淡化和羽化形成陰影效果。藍色箭頭為方向控制箭頭,黑色為陰影結束點控制塊,白色為陰影透明度。在屬性欄上可改變陰影的顏色。
第三節
圖形的修改及填充
一、刻刀工具:用于分割閉合路徑或開放路徑。必須當刻刀變成豎直形狀時才能切開。1.分割一條開放曲線為兩段開放曲線:單擊“僅保留為一個對象”按鈕。2.分割一條閉合曲線為兩條獨立閉合曲線:屬性欄中選“剪切時自動閉合”。
3.分割一條閉合曲線為兩條關聯閉合曲線:單擊“保留為一個對象”及“剪切時自動閉合”,結果不能單獨選取。
二、橡皮工具(X):擦除曲線上部分內容,將其分成幾段曲線或擦除不需要的部分。利用屬性欄可以改變橡皮的厚度及橡皮的形狀。
三、自由變換工具:是處理對象最自由、變形效果最自由的一種交互式工具。包括自由旋轉工具、自由角度鏡像工具、自由縮放工具、自由傾斜工具。屬性欄中的“應用于再制”可以再復制多個對象。
四、縮放工具(Z)
1.縮放工具:左鍵則放大,右鍵會縮小。屬性欄上包括縮放選定對象、縮放到全部對象、按頁面顯示、按頁寬顯示、按頁高顯示。系統默認的是按頁面顯示。F3縮小,F4放大,F9全屏顯示,SHIFT+F4回到頁面顯示方式。2.手形工具(H):可移動繪圖頁面及桌面。
五、交互式網狀填充工具:可以實現多種顏色之間的過渡,達到與實物接近的顏色處理,利用屬性欄可以改變行數和列數,單擊選中某個節點,單擊調色板中某種顏色,可以進行顏色的填充,拖動曲線,可改變各顏色之間的過渡。
六、實例:制作葡萄 1.畫一橢圓,填充紫色。
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2.用交互式網狀填充工具給橢圓內部填充白亮光。3.復制多個葡萄粒,放于合適位置。4.用貝塞爾工具畫葉子。
5.用形狀工具調整葉子形狀。6.用手繪工具畫葉脈。
7.用貝塞爾工具畫葡萄莖部。8.用噴霧器畫小草等。
七、本節上機作業:繪制葡萄。問題:
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以下工具的快捷鍵:縮放工具Z、手形工具H、縮小F3、放大F4、全屏顯示F9、回到正常的頁面顯示SHIFT+F4。
第四節
排列與組合
一、對齊/分布:按住SHIFT鍵,選中多個圖形,目標對象最后選,其它對象以它為基準對齊,單擊排列菜單,單擊對齊和分布,分為水平和垂直兩種方向的對齊/分布。
二、排列順序:右擊對象或單擊“排列”菜單,單擊“順序”,分為 1.CTRL+PAGEUP上移一層 2.CTRL+PAGEDOWN下移一層 3.SHIFT+PAGEUP置于頂層 4.SHIFT+PAGEDOWN置于底層。5.在前面
6.在后面 7.逆序
四、如何選取群組對象中的某個對象:CTRL+單擊
五、結合(CTRL+L):可以使用統一的屬性。選中多個對象,單擊排列菜單,“結合”。
注意:若用選擇工具圈選,新對象將使用最底層對象的屬性;若用SHIFT+單擊,則使用最后一個選中的對象的屬性。
六、拆分:單擊排列菜單,“拆分”,或CTRL+K。
七、鎖定對象:單擊排列菜單,或右擊某對象,單擊“鎖定對象”。被鎖定的對象不參加操作。
八、整形:單擊排列菜單,整形,分為
1.焊接對象:使多個重疊的對象輪廓線連接在一起,使所有相交的線條消失,若選中“源對象”,可保留源對象輪廓,若選“目標對象”,可保留目標對象輪廓。2.修剪:移除圖形重疊區域。
3.相交:保留相交的區域。
九、導入(CTRL+I):單擊文件菜單,單擊導入,可將位圖圖像導入。
十、實例:
1.八卦圖:
1)畫一正圓,大小為140mm,140mm。2)查看→對齊對象。
3)拖動導線工具按鈕到圓心處,使中心坐標為(0,0)。
4)畫另兩個圓,大小都為70mm,70mm, 坐標分別為:X:0;Y:35和X:0,Y:-35。5)畫矩形(大小:70mm,140mm;位置:35,0)。
6)選中上面小圓,排列→整形→修剪→修剪于→單擊矩形→焊接→單擊下方小圓→相交→目標對象→相交于→單擊大圓。
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7)畫兩小圓,大小:20mm,20mm;位置:0,35;0,-35。8)群組所有對象:CTRL+G 2.郵票:
1)畫一矩形,再畫若干小圓,排在矩形四周。
2)選中所有小圓,單擊群組圖標,單擊排列→整形→修剪→修剪于→單擊矩形。3)文件→導入,調位圖大小,等移入框內。4)寫入文字:CHINA,80分,中國郵政。5)給背景填黑色。
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第五節
基本圖形的繪制
一、多邊形工具:雙擊該工具,或單擊工具菜單,單擊選項,可設置各項屬性。1.多邊形工具:可繪制各種多邊形。2.螺旋線工具(A)
1)對稱式螺旋線:每圈螺紋距離保持不變。
2)對數式螺旋線:每圈螺紋距離隨螺紋向外的擴散而增加。屬性中的“螺旋擴展因子”:拖動滑塊,可設置對數式螺旋線的漸開參數。
3)方格紙工具(D):雙擊此工具,可設行數/列數。
二、基本形狀工具:箭頭、流程圖、星形、標注。
三、交互式透明工具:可給物體顏色設置透明效果。
四、輔助線的設置:光標移到水平/垂直標尺上,向右或向下拖動鼠標。拖動中右擊,可在當前位置復制一條輔助線,按DELE可刪除輔助線。選中輔助線,再雙擊,拖動控制點,可旋轉輔助線。
五、網格的設置:可以幫助對齊。單擊“查看”菜單,單擊“網格”,可顯示網格。
六、標尺:幫用戶了解對象在窗口的位置和尺寸。SHIFT加拖動,可移動標尺;SHIFT加雙擊,可使標尺回到默認狀態。
七、實例:足球
1.用多邊形工具,按住CTRL鍵,拖動,畫一六邊形,填充黑色。2.復制多份六邊形,填充白色,放于適當的位置。3.選中所有的六邊形,群組在一起。4.畫兩條輔助線,放于球的球心。
5.按住CTRL+SHIFT,用橢圓工具從球心處畫一正圓,與球一樣大,填充50%灰色。6.用交互式透明工具,作射線透明處理。
7.選中所有對象,群組。用交互式陰影工具,作陰影效果。問題:
螺旋線有幾種形式?有什么區別?
對稱式和對數式兩種,對稱式間距相等,對數式間距不相等。
第六節
填充工具
填充工具:漸變工具(F11)
一、漸變概念:一種顏色與另一種顏色(或多種顏色)線型、射線、圓椎、方形“漸變”四種。要更改自定義漸變色。可在預覽色帶上的起始點和終點顏色之間雙擊。將在預覽色帶上產生一個黑色的倒三角形。增加一種顏色標記,雙擊某個三角色塊可刪除某種顏色。
一、線性漸變:可設置兩種顏色或多種顏色之間的漸變顏色為直線方式,可以改變線性的角度及線緣寬度。
二、射線漸變:顏色之間以圓形方式漸變,可以改變中心點偏移位置。
三、圓錐漸變:可作同類似光盤的效果。
四、方形漸變:類似Photoshop中菱形漸變。
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五、實例:堆積方塊 1.畫一正六邊形。
2.引出一水平輔助線,放于六邊形的中心點處。3.引出一垂直輔助線,放于六邊形左側中心點處。
4.按輔助線的形狀畫一矩形,單擊中心點,變成平行四邊形。5.復制平行四邊形,水平鏡像,同理再復制兩個。
6.選中下方的四個平行四邊形,垂直鏡像,放于上方。
7.選中方向一致的四邊形,填充不同程度的漸變色。8.雙擊矩形工具,填充背景色,用漸變填充。問題:
1.漸變有幾種形式?各是什么?四種,線性漸變、射線漸變、圓錐漸變、方形漸變。2.做光盤用的是哪種漸變?圓錐漸變。
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第七節
輪廓、填充及顏色的設置
一、輪廓工具:
1.輪廓筆對話框(F12):
1)輪廓角樣式分為尖角、圓角、平角。2)編輯樣式:可改變線條的樣式。
3)后臺填充:輪廓線只占用寬度的一半,另一半由顏色覆蓋。4)隨圖像調整:輪廓線隨圖形大小變。2.輪廓顏色:可以調整輪廓的顏色。
3.無輪廓:相當于右擊調色板中第一個按鈕。4.顏色工具卷簾:
1)右上角三個按鈕分別為:顏色滑動器、顏色查看器、顏色調色板。2)色彩模式:
3)RGB模式:工作中使用最廣,是一種加色模式,由R、G、B三種顏色組件構成,它們相互疊加生成其他各種顏色,R、G、B均為0時,產生黑色,均為255時,產生白色,值越大,顏色越淡。
4)CMYK模式:減色模式,由青、洋紅、黃、黑四種組件構成。
5)LAB模式:是一種國際色彩模式,由3個通道組成,一個通道是透明的,即L,其它兩個是色彩通道,用A、B表示,A表示顏色由深綠到灰,再到品紅;B表示由藍色紅過灰到黃色構成。6)HSB模式:分別代表色相(即組成可見光譜的單色)、飽和度(顏色的深度)、亮度(白光的強度)。7)灰度模式:相當于黑白照片,它們之間存在亮度值。
一、圖樣填充:雙、全色(圖樣可是矢量和位圖圖形)、位圖(圖樣是普通的彩色照片)。1.紋理填充:模擬天然材料,如云彩、水、礦物、石頭等物體的外觀,效果逼真。
2.POSTSCRIPT填充:POSTSCRIPT底紋是一種特殊底紋,復雜美麗,系統處理速度非常慢。只有啟用“增強視圖顯示PS”功能才能查看填充的效果。
3.無填充:不使用填充效果。
三、交互式填充工具(G):交互式填充:包含了所有填充方式,特點是允許用鼠標控制對象各種填充屬性。
四、實例:制作算盤
1.畫一矩形,細一些,填充一種木紋效果。2.CTRL+Q,調成等腰梯形。
3.復制一份,放于下方。
4.畫一豎向矩形,放于左側,復制一份,放于右側。5.填充豎排木紋。6.同理再畫一橫檔。
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7.用手繪工具畫一豎直線,加粗。8.畫一矩形,變圓角,漸變填充。9.復制多份,全選,群組。
10.用交互式陰影工具,做影子。問題:
1.輪廓筆的快捷鍵是什么? F12 2.CMYK顏色模式分別代表什么顏色? 青、洋紅、黃、黑
3.RGB顏色模式分別代表什么顏色? 紅、綠、藍
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第八節
圖像特殊效果
(一)一、交互式調和工具:通常針對兩個對象,圖形對象或美術字均可。從一對象中心拖到另一對象中心,可使顏色由起始對象沿直線路徑過渡到結束對象。
1.直接調和:按經過色譜的一條直線路徑調和起始和結束對象的顏色。2.順時針調和:按經過色譜的一條順時針路徑調和起始和結束對象的顏色。3.逆時針調和:按經過色譜的一條逆時針路徑調和起始和結束對象的顏色。
4.結束對象屬性:必須先設定新終點,才能設置新起點。
二、交互式輪廓圖工具:可沿對象的輪廓線在對象的內側或外增加等距的同心封閉曲線,可應用于曲線、文本或圖形。1.中心:向所選對象的中心添加輪廓線。2.內部:向所選對象的內部添加輪廓線。3.外部:向所選對象的外部添加輪廓線。
4.制作有凹陷感的五星:畫一五邊形,雙擊多邊形工具,選擇“多邊星形”,調整銳度,填充紅色,線條為無色,利用“交互式輪廓圖工具”,選“預置”下的“外部1”,將屬性欄中的“填充”色改為黃色。
三、交互式變形工具:編輯矢量圖形,不能用于位圖文件和段落文本。1.推拉變形:
1)推:向右拖動節點,使節點遠離變形中心,邊角向外擴展且變尖銳。
2)拉:向左拖動節點,使節點向變形中心拉近,對象邊角向內收,對象邊線成弧形,可用于做花瓣。
屬性欄中的“中心變形”,可使變形效果定位在對象中心。2.拉鏈變形:可創建鋸齒式效果。3.纏繞變形:可做出漩窩狀的效果。
四、實例:字典
1.畫一矩形,填充一種紋理。2.寫字:“新華字典”、“新華出版社”。3.全選,CTRL+G 4.傾斜一定角度。
5.復制一份,作為前面封面。
6.用貝塞爾工具畫側面,用形狀工具調整形狀,成圓角,填充一種紋理。7.寫入豎排文本:字典。8.全選,CTRL+G,加陰影。問題:
1.交互式調和工具的步數范圍是什么?0---999 2.交互式輪廓圖有幾種屬性?向內、向外、到中心
3.交互式推拉變形工具有幾種屬性?推拉變形、拉鏈變形、纏繞變形
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4.推拉變形受方向性的控制特點是什么?向左為拉,做出花瓣效果,向右為推,做爆炸效果。
第九節
圖像特殊效果
(二)一、交互式封套工具:為圖形對象或文本對象添加封閉式外套。
*封套模式分為:
1.直線封套:位于水平線上的節點只能垂直移動,位于垂直線上的節點只能水平移動,交叉線上的節點可水平或垂直移動。
2.單弧封套:按住SHIFT鍵,拖動某側節點,可使另一側節點也對稱移動。3.雙弧封套:水平或垂直拖動封套節點,可在封套中添加一條雙弧“S”形曲線。
4.隨意封套:按住CTRL,拖動節點,可沿水平或垂直方向移動節點,在以上三種模式下,拖動鼠標同時按CTRL,可使封套相對兩邊同時產生平行的編輯效果;拖動鼠標同時按SHIFT,可使相對兩邊同時產生相對的編輯效果;同時按CTRL+SHIFT,使四條邊同時產生相應的效果。
二、交互式立體化工具:對象可以是線條圖形或文字。星星標記:表示滅點,決定立體化效果的方向和位置。在對象中心上雙擊,可用鼠標拖動環繞控制符。
三、變換:單擊“排列”菜單,單擊“變換”,分為:
1.位置:可以改變對象的位置,“應用于再制”,可將復制的圖形放在所設的位置。2.旋轉(ALT+F8):可使圖形按一定的角度旋轉,利用旋轉復制可作出花瓣的效果。3.縮放(ALT+F9):可縮放對象,也可使對象得到水平或垂直鏡像的效果。4.大小(ALT+F10):可精確地設置對象的大小。傾斜:可使對象傾斜一定的角度。
四、實例:齒輪。
1.畫一正圓,按住SHIFT,將其等比例縮放,復制成同心圓。
2.選中兩圓,CTRL+L。
3.畫一矩形,變成圓角,單擊交互式封套工具,選擇單弧線模式,按住SHIFT,單擊拖動左上角節點。
4.將矩形放于圓上,將坐標原點定在圓心處,單擊排列菜單,單擊“變換”,旋轉角度為20度,中心點為(0,0),單擊“應用于再制”。
5.選中所有輪齒和輪盤,單擊屬性欄中的“快速焊接”按鈕。6.在圓心處畫一小圓,選中小圓和焊接后的對象,CTRL+L。
7.將圖形填充為20%黑色,輪廓線為白色。
8.用“交互式立體化”工具拖動圖形,步長為9,在立體化對象右上角設置一光源。問題:
1、封套模式有幾種?直線、單弧、雙弧、隨意。
2、旋轉復制的快捷鍵是什么?ALT+F8 第十節
透視效果及圖框的精確裁剪
一、透視效果:單擊“效果”,單擊“添加透視點”,拖動四個角上的節點,可以創建透視效果。
二、圖像的精確裁剪:可以將導入的圖像,精確地放入某種形狀的對象中。方法是:先導入一幅圖,單擊“效果”,單擊“圖框精確裁剪”,單擊“置于容器內”,單擊要放的圖形對象。
三、實例:向日葵。
1.畫兩個正圓,放于適當的位置,選中其中一個圓,單擊“排列”菜單,單擊“整形”,“相交”,不選中“目標對象”和“來源對象”,單擊另一個圓,得到類似花瓣的圖形。
2.單擊“排列”,“交換”,“旋轉”,角度為10度,相對中心為圖形的下居中點,應用到再制,將圖形組合在一起。3.畫一正圓,填充射線漸變,水平為-34%,垂直為32%,中心點為21,顏色由黑到黃,置于底層。4.畫向日葵花瓣,填充線性漸變,角度為75度,顏色為桔紅到黃。
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5.再復制一花瓣,水平鏡像,將兩花瓣群組在一起,ALT+F8旋轉復制,角度為30度,再將最后復制的花瓣旋轉復制,角度為15度。
6.用貝塞爾工具繪制葉子和莖部,放于適當位置。復制向日葵頭部,單擊“效果”,“添加透視點”,調整透視點,得到側面方向的向日葵。
問題:
用什么方法可以做出摳圖特效?圖框精確剪裁。
第十一節
美術字文本
一、創建美術字:選擇文本工具,單擊頁面,寫字。
二、修改字體屬性:選中美術字文本,單擊形狀工具,選中文字左下角的空心節點,在屬性欄中改變樣式。
三、打散文字:選中美術字,CTRL+Q,CTRL+K,將轉換為曲線的文字打散,可移動位置,CTRL+G,群組。
四、封套效果:直線模式、單弧模式、雙弧模式、非強制模式,注意CTRL與SHIFT鍵的功能。
五、文本適合路徑:
法一:畫一圖形,選中美術字文本,“文字”,文本適配路徑,單擊圖形。
法二:畫一圖形,單擊文本工具,放于圖形邊緣,當指針右下角出現帶浪線的A 時,單擊寫字。
六、刪除文本上的路徑:
法一:排列,BREAK。
法二:按住CTRL鍵,單擊路徑,DELETE。
七、實例:鍵盤
1.改變紙的大小為寬50 0MM,高300MM。2.按CTRL鍵畫一個正方形,放于左上角。
3.按CTRL鍵左鍵拖動正方形,到合適的位置單擊右鍵。4.CTRL+R復制所有的鍵位。5.6.7.8.回車鍵的制作可以用整形完成。全選所有圖形,填充白色,群組。雙擊矩形工具,填充鍵盤底座顏色。
全選所有圖形,群組,用透視工具調整透視效果。
9.CTRL+U,選中鍵位,復制一份,向右上方稍移動一些。10.用交互式調和工具調和兩層鍵位圖形。11.右鍵單擊調色板上的灰色。問題:
1.怎樣使文本適合路徑?
1)畫一圖形,選中美術字文本,“文字”,文本適配路徑,單擊圖形。
2)畫一圖形,單擊文本工具,放于圖形邊緣,當指針右下角出現帶浪線的A 時,單擊寫字。2.文本工具的快捷鍵是什么?F8 3.如何刪除文本上的路徑?排列,BREAK或者按住CTRL鍵,單擊路徑,DELETE。
第十二節
段落文本的創建
一、段落文本的修改:
1.創建段落文本:拖動左鍵,出現文本框,寫字。2.文本轉換:文字,轉換成美術字文本/段落文本。
3.改變文本大小:按住ALT鍵,拖動文本框,可按文本框大小改變段落文本的大小。4.格式化文本:文本,格式化文本(CTRL+T)。CTRL加拖動行間距調整箭頭,可調段落間距,直接拖動可調整行間距。
5.內置文本:輸入美術字,畫一星形,右鍵拖動文本到星形內,當光標變十字形的圓環時,松開鼠標,內置文本,美平面設計軟件CorelDRAW教學筆記
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術字自動轉換為段落文本。按住SHIFT,單擊圖形對象,寫字,可使段落文本沿圖形對象排列。
6.添加封套:選中段落文本,效果,封套,添加新封套(前一個是恢復到原樣,后一個是加新封套效果),應用。7.使文本框架適合段落文本:選中文本,工具,選項,文本,段落,按文本擴大及縮小段落文本框。8.文本流動:當一文本超出文本框范圍時,自動流向另一文本框。
1)鏈接文本框:選一源文本框,輸入大量文本,單擊“文本流向標簽”,單擊目標文本框。2)解除鏈接:排列,拆分段落文本。
二、特殊符號:工具,符號和特殊字符(CTRL+F11),拖動符號到繪圖頁面,則系統將符號作為圖形對象處理。
三、平鋪符號:單擊符號窗口右側的三角標記,單擊“并列和平鋪符號”,將符號拖到繪圖頁面。通過并列選項,可改變符號的間距。
四、實例:做“東方電腦公司”的宣傳手冊的封面、封底 問題:
1.如何設置內置文本?
輸入美術字,畫一星形,右鍵拖動文本到星形內,當光標變十字形的圓環時,松開鼠標,內置文本,美術字自動轉換為段落文本。按住SHIFT,單擊圖形對象,寫字,可使段落文本沿圖形對象排列。2.文本有幾種形式?美術字文本和段落文本。3.符號與特殊字符的快捷鍵是什么?CTRL+F11 第十三節
位圖編輯
一、矢量圖轉換成位圖:位圖——轉換為位圖
1.分辨率:分辨率越高,圖形質量越好,但文件越大,轉換所需時間越長 2.防鋸齒:使邊緣平滑,消除鋸齒
3.抖動:使用顏色抖動的方法產生中間過濾色調精確調整圖像和顏色 4.透明背景:讓位圖使用透明背景
5.應用ICC輪廓:應用符合ICC標準的色彩分離輪廓
二、漩渦:位圖-扭曲-漩渦
1.距離:組成漩渦底紋的單元漩渦流之間的距離 2.彎曲:設置渦流彎曲效果
3.樣式:選擇預設的漩渦類型
4.鎖定按鈕:鎖定濾鏡效果參數,避免操作的影響
三、高斯模糊:位圖-模糊-高斯模糊是最常用的模糊效果
四、卷頁效果:位圖-三維效果-卷頁
五、虛光效果:位圖-創造性-虛光,可以得到具體朦朧感,羽化效果,包括橢圓、圓形、矩形和方形
六、實例:漩渦效果
1.單擊矩形工具,單擊交互式網狀填充工具,填充顏色
2.選擇工具:單擊“位圖”下的“轉換為位圖”,顏色CMYK(32位)分辨率為72DPI,選中“平滑處理”,透明背景“應用ICC引擎
3.單擊“位圖”下的“雜點”“添加雜點”,級別為62,密度為50,雜點類型為均勻,顏色模式為“個別” 白色 4.單擊“位圖”下的“變換”下的“漩渦”,逆時針,“優化”下的“速度”,整體漩渦為1,附加度數為100 5.單擊位圖-模糊-高斯模糊,半徑為10像素 問題:
如何將矢量圖轉換成位圖?單擊位圖菜單單擊“轉換為位圖”。
第十四節
透鏡效果
一、透鏡效果:ALT+F3 1.透鏡種類:(11種)
平面設計軟件CorelDRAW教學筆記
第9頁平面設計軟件CorelDRAW教學筆記
1)明亮:正值變亮。
2)添加顏色:為對象添加顏色。
3)顏色限制:可創建彩色濾鏡效果,選一顏色,則其余顏色被濾鏡去除。4)自定義色彩圖:將對象顏色轉換到一個色彩范圍內。5)魚眼:創建類似魚眼形狀的觀察效果,正值向外擴張。6)熱圖:將顏色轉換為暖色調的顏色。
7)反顯:將顏色轉換為補色,類似底片效果。
第10頁
8)灰度:在保持對象亮度的基礎上將對象上的顏色轉換為指定的顏色,可選擇指定的顏色。9)透明度:為對象設置一個有色的透明遮罩鏡頭。10)框架:顯示對象外框,并填充特殊顏色。11)放大:將對象以內的圖形放大顯示。2.透鏡的使用步驟:
1.繪制一封閉圖形,移到圖形的適當位置。2.效果——透鏡,選一類型,如“放大”。
3.凍結:可凍結當前透鏡鏡頭中顯示的內容,移動透鏡,內容隨著動,透鏡下的對象不變化;否則,內容隨鏡頭的移動而變化。
4.視點:可通過新出現的編輯按鈕設定透鏡觀察的位置,單擊拖動“X”標志,可移動透鏡鏡頭。
5.移除表面:拖動透鏡觀察的對象,當透鏡覆蓋到其他對象時,才能顯示透鏡的效果;否則,在空白區域也會顯示透鏡特殊效果。
二、風效果:位圖——變換——風,可調強度和不透明度。
三、浮雕效果:位圖——三維效果——浮雕。1.深度:凹凸程度。
2.級別:數值越大,使用的背景色越多,背景色層次區別越明顯。
3.方向:光的方向。
4.浮雕色:原始顏色(使用位圖中的顏色作為輪廓和明亮部分使用的顏色)、灰色(使用灰度陰影體現位圖中凸起的層次)、黑色(用黑色作浮雕效果凹下部分使用的顏色,凸起部分以高亮度顯示,對比明顯)。
四、波紋效果:位圖——扭曲——波紋化。干擾波:使用干擾波影響原有波形。
五、實例:繪制相片底片
1.畫一矩形,填充咖啡色。
2.畫小矩形,填充白色,復制多份,分別放于上下兩方。3.畫多個矩形,等距。
4.導入圖片,置于容器內。
5.寫入立體字:風景這邊獨好。6.雙擊矩形工具,漸變填充。問題:
1.透鏡的快捷鍵是什么?ALT+F3 2.做相片底片的時候用的是哪種透鏡?反顯透鏡 3.做有立體感的足球時用的是哪種透鏡?魚眼透鏡
4.透鏡共有多少種?常用的有哪幾種?11種,放大、反顯、魚眼、熱圖。
平面設計軟件CorelDRAW教學筆記
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第二篇:CoreLDRAW教學筆記
第一課時
CorelDRAW的基礎知識
■基礎知識:CorelDRAW簡介
■重點知識:CorelDRAW的啟動與退出、CorelDRAW工作界面 ■提高知識:作業(風車制作)
一、CorelDRAW的簡介:
CorelDRAW12是由Corel公司推出的一流平面圖形軟件。它具有強大的數據交換能力,不僅可以直接編輯、修改多種圖形格式的文件,也可以編輯修改各種文字處理軟件的格式的文件,并可導入其他軟件的圖形。
二、CorelDRAW的作用:
主要用于報紙排版、制圖、矢量圖、雜志、封面等。
矢量圖:不管放多大都不會出現馬賽克,這是它的優點,但顏色色彩不及位圖那樣逼真,這是它的缺點
三、CorelDRAW 的啟動與退出:
啟動:
1、雙擊桌面圖標
2、開始一程序一CorelDRAW
3、打開CorelDRAW文件
4、運行——CorelDRAW.exe
關閉:
1、點擊右上角關閉按鈕
2、文件——退出
3、Alt+F4
四、工作界面。
1、標題欄:顯示當前所運行的應用程序名稱及打開文件的名稱。
2、菜單欄:共有11個主菜單,用戶可以通過查看菜單命令前顯示的圖形按鈕直觀地了解到每項命令的功能,從而更為快速地掌握它們的使用方法。
3、標準工具欄:每個按鈕代表一個命令。
4、屬性欄:可提供一些按鈕和列表框。
5、調色板:位右側,可以選擇輪廓色和填充色。
6、繪圖窗口:中間是繪圖員(超出繪圖頁將不被打印出來)。
7、頁計數器:顯示當頁,可增頁。
8、狀態欄:顯示當前操作有關信息,及指針光標所在的位置。
9、快捷菜單:顯示快捷鍵(光標放上去可顯示快捷鍵)。
課后小結:
這一節課主要是向同學們介紹課外的一些關于CORELDRAW的相關知識,讓同學們對這一軟件有更深的認識。
第二課時 圖像文件的基本操作
■基礎知識:文件菜單的子菜單的操作 ■重點知識:保存和導入、導出文件 ■提高知識:作業(燈籠一 制作)
一、打開與新建文件
1、打開文件:
菜單-文件-打開 CTRL+O 屬性欄上的打開按鈕
2、新建文件:
菜單-文件-新建 歡迎面板-新圖形 文件菜單-新建 CTRL+N 屬性新建按鈕
二、保存和關閉文件
1、保存文件:
菜單-文件-保存 CTRL+S 屬性保存按鈕 保存類型:CDR 版本可切換其他版本類型保存
另存為:可保存到另一個文件夾中,并可重新命名及格式。高級按鈕:根據自己的須求來設置
2、關閉文件:
菜單-文件-關閉
ALT+F4 右上角關閉按鈕
三、導入與導出文件:
1、導入圖像:CTRL+I可導入不同格式的圖像文件。
注:并非所有格式的圖像都可以被導入到CDR中,一般可導入的圖像格式有:JPG、BMP、TIF等。
2、導出圖像:CTRL+E可把CDR中的圖像導出到其他的格式圖
像。
四、繪圖頁面的設置:
1、紙張方向——屬性欄(橫向和縱向)
2、設置版面樣式:版面——頁面設置
對開頁:左邊和右邊
左邊:可以設置多頁文檔的第一頁由左邊開始
右邊:或設置多頁文檔的第一頁由右邊開始
3、設置頁面背景:
無背景設置 純色背景
設置位圖為頁面背景
4、多頁面文件:
增加與刪除頁面:版面——插入頁/刪除頁 重命名頁面:可重新對該頁命名
轉到某頁(定位頁面):可在多個頁面間切換
課后小結:
這一節課主要學習CorelDRAW文件菜單內的幾個簡單的重要子的菜單和CorelDRAW頁面的一些設置。這些節課的學習在以后工作都是非常重要的。
第三課時
■基礎知識:視圖和輔助設置操作 ■重點知識:標尺、網絡與輔助線的設置 ■提高知識:作業(聯通標志制作)視圖和輔助設置
一、標尺、網格與輔助線的設置
1、網格:默認狀態下是用來點表示的。
查看——網格和標尺設定——網格 設置網格的頻率和間距
顯示網格:查看——網格/對齊網格
2、標尺:可設置標尺的單位、坐標原點、刻度和繪圖比例。
查看——標尺(即可顯示標尺)
3、輔助線的設置
A、網格:標尺與導線主要功能是輔助用戶精確作用。但輔助線的使用更頻繁,因為使用更為方便。水平/垂直的輔助線可設置距離。B、輔助線可直接在標尺中拖曳出來。C、可設置多根輔助線。D、刪除輔助線。
二、調整視圖比例及質量。
調整視圖顯示的大小:
1、使用標準工具欄:對于預設的縮放級別中沒有的顯示比例,可以在“縮放級別”文本框中輸入數值,再按ENTER鍵確定即可。
2、縮放工具:可將圖像放大和縮小,每一次單擊可放大/縮小50%視圖放大兩倍顯示。抓手工具:可以平移頁面。
3、全屏預覽:查看——全屏預覽(F9)
三、用不同的顯示模式顯示圖形。
查看菜單(有六種顯示模式選項)
1、簡單線框模式:僅顯示對象的輪廓
2、線框模式:顯示單色位圖、漸變、立體輪廓圖和中間調和形狀。
3、草稿模式:可顯示標準填充和低分辨率位置,它將透視和漸變填充顯示為純色。
4、正常模式:顯示除POSTSCRIPT以外的所有填充,以及所有對象和高分辨率位圖。
5、增強模式:用2倍超取樣來達到幾乎最好的顯示模式。
6、使用疊印增強:比增強模式還要好,是目前顯示模式里最好的顯示模式。
課后小結:
這一節課主要學習CorelDRAW標尺、網格與輔助線的設置和視圖菜單中幾項設置和幾種顯示文件的模式。
第四課時
■基礎知識:挑選工具的基本操作 ■重點知識:復制、再制和克隆 ■提高知識:作業(燈籠二 制作)
挑選工具
一、挑選工具
1、對物體的選取
A、控制點(可改變物體的大小、方向等)共八個控制點
B、多選或減選(按SHIFT鍵可多選或減選物體);全選CTRL+A。(按SHIFT鍵可多選物體);全選CTRL+A
C、重疊的物體的選擇(按ALT鍵可選重疊的物體)
2、移動和復制物體
移動:移動工具直接移動選中的物體
復制:按左鍵移動時單擊右鍵即可,CTRL+C、CTRL+V 按鍵盤上的加號也可復制當前被選中的物體 ALT+SHIFT選擇隱藏的多個對象 縮放和鏡像物體
變形物體:通過點來改變物體的形狀,(如:旋轉中心、傾斜、大小等)按SHIFT從中心向外放大或縮小。
刪除物體:可直接按DEL鍵刪除選中的物體,或單擊右鍵刪除。
3、圖形的再制和仿制 A、編輯——再制(CTRL+D)B、編輯——克隆 C、再制和克隆的區別:
再制:再制對象獨立于原對象,原對象的改變不會影響到再制對象。
克隆:仿制對象與原對象之間存在鏈接,對原對象的編輯會直接影響到仿制對象,但是仿制對象變化的位置將不再受原對象的控制。
課后小結:
這一節課學習了挑選工具,用挑選工具可以對物體選擇、變形、復制等的操作,其操作在以后CorelDRAW學習以及以后工作上都是非常重要的,一種要對其靈活運用。
第五課時
■基礎知識:形狀工具的認識
■重點知識:形狀工具對物體外形和文字的編輯 ■提高知識:胖胖小熊的繪制 形狀工具組
一、形狀工具:選中物體后會出現很多節點,可移動每個節點來改變物體的外形。
屬性:
1、添加節點;
2、刪除節點;
3、連接兩個節點;
4、分割曲線
5、轉換曲線為直線;
6、轉換直線為曲線;
7、使節點成為尖突;
8、平滑節點:把選定的節點轉變為平滑節點。
9、生成對稱節點:把選定的節點轉變為對稱的節點
10、反轉曲線的方向:使曲線的方向反向;
11、延長曲線使之閉合:在曲線的兩端點節點之間添加一條線段來連接。
12、提取子路徑:在一個曲線對象中摘出選中的不相連部分,使之成為獨立的對象。
13自動閉合曲線:把所選曲線對象中的曲線都閉合成封閉曲線。但對只有兩個節點的直線無效。
14、伸長和縮短節點連線:按比例拉長或縮小與選定的節點相連的曲線。(只能針對曲線)
旋轉和傾斜節點連線:旋轉或傾斜與選定的節點相連接的曲線。對齊節點:對齊選中的節點。彈性模式:選擇彈性模式
選擇全部節點:把全部的節點都選中
曲線平滑度:使選中的節點之間的曲線變得平滑。
課后小結:
這一節課學習了形狀工具,用形狀工具可以對物體形狀做任意的變形和對文字間距的調整。學習了這個工具,我們就可以編輯任何形狀的矢量圖。
第六課時
■基礎知識:修改工具組的工具認識 ■重點知識:分別對矢量圖、位圖的編輯 ■提高知識:叮當貓的繪制
一、裁剪工具:
用鼠標在圖上拉出一個方框,圈出需要保留的那一部分,拉出方框后,可以改變大小。設置完成以后,用鼠標雙擊裁剪的圖,就可以了。
二、刻刀工具:使用刻刀可以把對象分成幾個部分。
屬性欄:第一個按鈕決定使用刻刀工具把對象切開以后,對象是否為兩個物件。
第二個按鈕決定是否自動閉合所有的開放路徑。
三、橡皮擦工具:
是擦除曲線中需要的部分,并且在擦除后能將曲線分割成多段。
1、擦除斷開的曲線:可以將其內部的任意曲線部分擦除,從而使原曲線分割成多段開放曲線。
2、不分割擦除閉合曲線:在不分割該閉合曲線的前提下擦除曲線,這時曲線內部將會沿著擦除區的曲線區域變成
向內凹陷的曲線部分。
3、分割擦除閉合曲線:將一條閉合曲線進行分割擦除,在操作中所分割的曲線部分會自動閉合,最終形成各自獨立的閉合曲線圖形。
四、涂抹筆刷:
可設置筆刷的大小,使曲線變得扭曲,并且會在扭曲的部分生成節點,這樣就可以方便用戶對曲線形狀進行編輯調整。
五、粗糙筆刷:
功能:可以對曲經的輪廓進行粗糙化處理,將曲線的輪廓繪制成鋸齒狀、錐形等圖形形狀。
六、自由變換工具:
屬性欄:
1、自由旋轉
2、自由角度鏡像工具:對圖形對象進行自由角度鏡像
并復制的操作。
3、自由調節工具:對圖形對象進行自由縮放和復制的操作。
4、自由扭曲工具:對圖形對象進行自由扭曲并復制的操作。
七、刪除虛設線:
可以很方便地控制刪除的最終編輯效果,可刪除線段相交的部分。
課后小結:
這一節課學習了一些修改工具,工具使用方法很簡單,有些可能用得比較少,但在工作學習中有些特殊的效果還是會經常用到的,最重要的是要牢記熟練掌握使用這些工具的方法。
第七課
■基礎知識:繪圖工具組的工具認識 ■重點知識:鋼筆工具和貝賽爾工具 ■提高知識:金魚缸的繪制
繪圖工具組
1.手繪工具:也稱自由手繪工具,使用它可以非常方便地繪制直線和曲線.直線和曲線的繪制方法
屬性:可設置線段的類型,起始點的箭頭,線段的粗細等(輪廓的平滑度)2.貝塞爾工具:是一種高級的繪圖工具,除了繪制曲線和直線外,還可以繪制多邊形的閉合曲線圖形等.3.藝術筆工具: 有5種筆刷樣式,分別為:預設藝術筆樣式,筆刷藝樣式,噴塞藝術筆樣式書法藝術筆和壓力藝術筆樣式.① 預設藝術筆樣式:可選擇電腦自帶的一種筆觸類型進行繪畫.② 筆刷藝術樣式:根據電腦自帶的圖形可繪制線條并產生圖案一樣的視覺效果.③ 噴塞藝術筆樣式:它繪制出來的圖形是彩色的
④ 書法藝術筆:可以根據所設置的書法的角度數值不同,繪制出類似于使用毛筆書寫的筆觸效果 ⑤ 壓力藝術筆樣式:
它可根據壓感筆的在繪制過程中的壓力變化繪制出不同粗細的筆觸線條.4.鋼筆工具: 用來繪制復雜的圖形,與貝塞爾工具大致相同 5.折線工具:跟手繪工具相似
6.3點曲線工具:只需確定3點即可快速地繪制曲線.7.交互連線工具:可以將兩個對象用直線連接起來,這樣,當移動其中一個對象時,連線會自動變化位置以保持兩個對象之間的連接關系.8.度量工具:可顯示圖形對象的大小,間距和角度.課后小結:
這一節課學習了一些繪圖工具組,CorelDRAW是一個制作矢量的軟件,其中圖形除開有規則圓、矩形絕大部分是要自己是通過想象構思然后用各類工具繪制出來。繪圖工具組中分個工具都是比較重要的,但是需要你會靈活運用它。
第八課時
■基礎知識:繪圖工具組的工具認識 ■重點知識:矩形工具和橢圓工具 ■提高知識:象棋盤的繪制 矩形工具組和橢圓工具組
一、1、矩形工具:
SHIFT:從起點中心向外等比例擴張 CTRL+SHIFT以中點向外擴張繪制正方形
雙擊矩形工具沿頁面周圍產生一個矩形框架,并可填充顏色。矩形改變圓角框形,單擊小鎖,可得到特殊的圓角矩形,最大
值為100。
2、三點矩形:繪制任意方向上的矩形。
二、1、橢圓工具:
SHIFT:從起點中心向外等比例擴張 CTRL+SHIFT以中點向外擴張繪制正方形 屬性:有3種模式
(1)橢圓;(2)餅形;(3)弧形;(4)起始和結束角度(5)確定繪制餅圓和弧形時的方向;
2、三點橢圓工具:可任意畫不同方向的橢圓。
三、多邊工具組:
1、圖紙工具:也是一種特殊的繪圖工具,可以繪制出各式各樣的曲格狀的圖形,常用于表格的制作。
工具/選項——圖紙工具:可以繪制列、行數。
2、多邊形工具:可繪制3種多邊形:多邊形交叉星形和星形。
按SHIFT鍵可以起始點為中心繪制多邊形,圓形。按CTRL鍵將繪制正多邊形圓形。工具選項,多邊形工具
星形:“清晰度”選項參數值以改變星形圖形和拐角尖銳度。數值越大真拐角越尖銳。屬性:①多邊形的邊數
②指定星形多邊形的銳度
3、螺旋形工具:
主要用于繪制螺旋圖形 屬性:最后一個按鈕設置螺紋擴展參數。
課后小結:
這一節課主要學習了一些繪圖工具組中矩形、橢圓、多邊形工具級,這些工具的用法都非常簡單。但是在做設計的過程中矩形、橢圓、多邊形都是最常用到的,這就說明這幾個工具組的重要性。所以我們要先很熟練的掌握用這幾個工具的技巧手法,這就需要我們在后面的課外時間里多練習。
第九課
■基礎知識:基本工具組的工具認識
■重點知識:基本工具組的轉曲后用形狀工具調節 ■提高知識:人物小頭像繪制
基本形狀工具組
1、基本形狀工具:
在使用 “基本形狀工具”中的每個工具時,屬性欄上都會增加一個“自選圖形按鈕”,當繪出的自選圖形中,有很多圖形具有1到3個紅、綠、藍控制點。通過控制點可對預設圖形進行小范圍的圖形調整。
2.箭頭形狀工具組。
在使用 “箭頭形狀工具”中的每個工具時,屬性欄上都會增加一個“自選圖形按鈕”,當繪出的自選圖形中,有很多圖形具有1到3個紅、綠、藍控制點。通過控制點可對預設圖形進行小范圍的圖形調整。3.繪制流程圖對象。
在使用 “流程圖工具”中的每個工具時,屬性欄上都會增加一個“自選圖形按鈕”,當繪出的自選圖形中。
4.繪制標題。
在使用 “繪制標題工具”中的每個工具時,屬性欄上都會增加一個“自選圖形按鈕”,當繪出的自選圖形中,有很多圖形具有1到3個紅、綠、藍控制點。通過控制點可對預設圖形進行小范圍的圖形調整。5.繪制標注形狀對象。
在使用 “繪制標注形狀工具”中的每個工具時,屬性欄上都會增加一個“自選圖形按鈕”,當繪出的自選圖形中,有很多圖形具有1到3個紅、綠、藍控制點。通過控制點可對預設圖形進行小范圍的圖形調整。
課后小結:
這一節課主要學習了一些CORELDRAW輪軟件中的基本工具組,這些工具的用法都非常簡單,里面有很多基本形狀的工具,當繪出的自選圖形中,有很多圖形具有1到3個紅、綠、藍控制點。通過控制點可對預設圖形進行小范圍的圖形調整。要想進行高級調整,就必須轉換為曲線。
第十課時
■基礎知識:文本工具的簡單用法 ■重點知識:文本工具的段落排版 ■提高知識:段落文本排版
一、文本的分類:
1、美術字文本:被視為一個對象,因此可以對美術字文本應用特殊效果進行立體化、調和封套、透視、透鏡、容器對象等。
2、段落文本:可以在對象中直接按鍵入,創建使用分欄文本環繞、首字下沉、產生陰影、容器對象和封套等特殊效果。
二、文本的編輯
1、文本字號、文本字體、文本對齊方式、設置段落分欄,在段落文本添加項目符號,文本環繞。
2、首字下沉:格式化文本{CTRL+F}效果 文字圍繞路徑旋轉。
三、文本段落
1、每一個字都是有一點節點。用形狀工具可以設置調節,文本的行間距和字距。
2、在一條線上可以按路徑輸入文本。
3、在一個框內可以按框路徑輸入文本。
課后小結:
在CORELDRAW軟件中,具有功能強大的文本處理功能,允許對文本同時應用特殊的圖形效果和復雜的文本處理特性。大家都知道在平面設計里是離不開文字,因為文本傳達信息,更快速。所以我要好好熟練文本工具。
第十一課
■基礎知識:交互式工具的應用領域
■重點知識:交互式透明工具、交互式立體化工具 ■提高知識:立體字的制作
交互式工具組
一、交互調和工具:
1、可將兩個對象或兩行文本進行組合,從而創造從一個對象到另一個對象的漸變,變形調和的效果。
2、可設置物體的數量、顏色、角度,并可沿路徑調和與功能。
3、拆分交互調和群組:排列/拆分交互調和群組。
二、交互式輪廓圖工具:
1、可以給對象添加輪廓圖效果。它不僅可以是閉合的對象,也可以是一條開放的曲線或者是美術文本對象。
2、拆分輪廓圖群組:排列/拆分輪廓圖群組。
三、交互式變形工具:可以改變對象的外觀,也可創造多種有趣的奇異效果。
四、交互式陰影工具:可以給對象添加逼真的、柔和的陰影效果,從而得到更生動直觀的效果。
五、封套工具:可以給對象添加封套效果,所謂封套效果,是指沿著對象的外圍添加的一個類似于套子的東西,可以改變對象的形狀。
其屬性欄上有不同的封套效果,該工具還可對文字處理進行變形
六、交互式立體化工具:
七、可給對象添加立體效果屬性欄:
1、立體化類型
2、立體化的深度
3、滅點坐標的位置
4、滅點屬性
5、斜角修飾邊
6、照明
七、交互透明工具:可以直接給位圖和矢量圖添加透明的效果。屬性欄:
1、漸變的類型
2、混合方式 課后小結:
這一節課學習了在廣告設計制作中所用到的一些特效的工具,如:陰影效果、透明效果、立體化效果等。運用這些工具可能會覺得很簡單,其實這幾個工具沒弄透是沒用的,所以在課外時間要多多去觀察收集外面的一些廣告所以運用的這一類的效果,平常沒事的時候一定要多多做實例練習這些工具,只有這樣,我們才能真正叫會運用這些工具。
第十二課
■基礎知識:工具的簡單認識
■重點知識:輪廓工具、填充工具組 ■提高知識:卡通表情制作
一、吸管工具組和輪廓工具組
1、吸管工具:
A、共有示例顏色、對象顏色兩種吸管方式。B、采取大小可以采取樣平均顏色值的范圍。C、可以設置從桌面選擇,吸取工作桌面外的顏色。
2、采取大小可以采取樣平均顏色值的范圍。
二、填充(油漆桶工具):
使用吸管所取樣的顏色來設置對象的填充色或輪廓色,按SHIFT鍵,在吸管工具與油漆工具之間切換。
三、輪廓工具:(F12)必須先在圖形有線條輪廓后才能使用。
輪廓筆對話框:可設置輪廓的粗細、大小、樣式等。
四、填充工具組:
1、2、填充顏色:選中物體單擊顏色色板即可填充。漸變填充工具(F11):這種填充方式能夠便兩種兩種以上的顏色產生線性、射線、圓錐、和方形等四種類型。
通過漸變編輯器的按鈕可調整漸變顏色。
五、圖案填充工具:它的效果類似于往墻上貼墻紙。它包括“雙色”、“全色”、“位圖”三種填充方式。
六、紋理填充:用CORELDRAW預先生成的紋理進行填充。
七、postscript填充:可填充特殊圖樣填充,在使用時,運行的速度會減慢,等候的時間會較長。
八、無填充色:當選擇無填充類型后,將自動取消當前所選對象的填充,同時,屬性工具欄中的絕大數命令按鈕也將變成灰色而不能使用。課后小結:
這一節課主要學習CORELDRAW軟件中的各類填充效果的工具和輪廓工具。在做設計的時候作品大多數都要填充顏色或各類紋理效果,所以這一節課的填充工具的學習對于我們來說非常重要。還有在平常各類設計作品中很多都用到的輪廓來點綴作品,所以輪廓工具的作用
也是非常大的。
第十三課時
■基礎知識:交互式網格填充和交互式填充工具 ■重點知識:對象的選擇編輯 ■提高知識:金山打字通界面制作 矢量圖形的編輯與填充
一、對象的選擇、移動與刪除。
1. 對象的選擇:單選、多選、框選,選擇群組對象中的單個對象(CTRL)
選擇隱藏的圖形對象(ALT)
選擇多個隱藏的對象(ALT+SHIFT)
按TAB可切換對象,或SHIFT+TAB 編輯菜單——全選(CTRL+A)——(對象/文本/輔助線/節點)2. 對象的選擇
① 工具/選項/編輯:輸入數值可改變位置。② 用移動工具直接拖到想要的位置上。③ 對象的刪除:選中直接按DEL鍵即可。
④ 設置可恢復操作數:默認的設置,用戶可撤消操作99次,最大可設為99999次。工具/選項/常規
二、對象群組
1. 創建群組:CTRL+G
A、使用工具屬性欄
B、使用菜單命令(排列/群組)C、使用對象管理器泊塢窗(窗口/泊塢窗/對象編輯器)2. 選擇群組中的子對象
按CTRL鍵使用挑選工具單擊所需對象 3. 取消群組:CTRL+U(同上)
三、組合與拆分對象:
1.組合對象:組合對象是將兩個或兩上以上的對象創建成一個單獨的對象,當原始對象有重疊時,重疊的部分被移除,而成為空洞的區域。
排列/結合
2.拆分對象:與組合完全相反
排列/拆分
四、交互式網格填充:使用它不僅可以創造出奇異的漸變填充效果,而且可以改變填充對象的形狀。
五、交互式填充工具:
1、可以填充兩種顏色之間的漸變。
2、可以設置線性、射線、圓錐、和方形雙色、全色、位圖、底紋、postscript填充。
3、可以直接更改漸變的顏色和控制顏色的色塊的數量。課后小結:
這一節學習了兩個高級填充的工具,交互式網格填充和交互式填充工具和對對象圖層選擇、移動與刪除等管理的操做。通過學習這兩個高級的填充的工具,我們就可以調節一些十分復雜的顏色和對圖層的選
擇編輯有一個更深的了解。
第十四課時
色彩
一、色彩模式:
1. RGB色彩模式:R代表RED “紅色”,G代表GREEN“綠色”,B代表BLUE“藍色”。
因為每種顏色都具有從0-255共256個階段(8位)所以3種顏色組合起來有256*256*256=16777216(24位)種顏色。2. CMYK色彩模式
雖然編輯圖像時RGB模式是首選的色彩模式,但是在印刷時如果選用RGB模式就是不太適合,印刷所選用的色彩模式是CMYK模式,因為RGB模式所提供的色彩范圍會超出印刷打印應用的色彩范圍,所以在印刷一幅以RGB模式編輯圖像時,必然會使圖像損失一部分亮度色彩,將原先鮮明的圖像變得失真。
CMYK:C代表CYAN(青色),M代表MAGENA(洋紅),Y代表YELLOW(黃色),K代表BLACK(黑色)
二、色彩的三原素:
1.色相:指的色彩的相貌,它是色彩最明顯的特征。2.明度:對稱亮度、光度、深線度,也是明暗狀態。3.純度:指顏色的純凈程度,也稱飽和度,即指不攙雜黑白灰的顏色。
三、色彩的表情及搭配。
四、冷色與暖色的區別:暖色給人壓抑的感覺,冷色給人清淡的感覺。
第十五課時
對像的組織與管理
一、對像的變換
1、縮放對象
A、鼠標縮放(按SHIFT鍵可等比例放大及縮小)B、精確縮放:排列/變換/縮放ALT+F7
2、旋轉對象: A、鼠標縮放 B、精確縮放(同上)
C、使用旋轉工具旋轉對象:形狀編輯工具中的自由變換工具。按ALT鍵可限制對象的旋轉角度。
3、傾斜對象: A、使用鼠標傾斜對象 B、形狀編輯/自由變換 C、使用變換泊塢墻傾斜對象。
4、鏡像對象:
A、使用鼠標鏡像對象 B、使用變換泊烏墻鏡像對象
第十六課時 對象的群組與結合
一、對象群組
1. 創建群組:CTRL+G
A、使用工具屬性欄
B、使用菜單命令(排列/群組)C、使用對象管理器泊塢窗(窗口/泊塢窗/對象編輯器)2. 選擇群組中的子對象
按CTRL鍵使用挑選工具單擊所需對象 3. 取消群組:CTRL+U(同上)二.組合與拆分對象:
1.組合對象:組合對象是將兩個或兩上以上的對象創建成一個單獨的對象,當原始對象有重疊時,重疊的部分被移除,而成為空洞的區域。
排列/結合
2.拆分對象:與組合完全相反
排列/拆分
第十七課時
■基礎知識:對象的修整認識 ■重點知識:對象的修整的理解 ■提高知識:中國移動標志的繪制
對象的修整
焊接、修剪、相交和簡化、前減后、后減前是非常重要的圖形對象
編輯工具,它們可以利用多個圖形對象的重疊和交叉來創建出復雜的全新圖形對象。
一、焊接對象:用于將兩個或多個重疊或分離的對象焊接在一起,從而使他們成為一個單獨對象。拆分(CTRL+K)命令將焊接后的對象分割成焊接前的對象。排列——修整——(修整泊塢窗)
二、修剪對象:用于將一個對象中多余的部分減掉。
來源對象:就是先選擇的對象
目的對象:就是需要被修剪的對象
三、相交對象:
1、可以將工作中相互重疊的多個對象的公共區域創建成新的圖形對象。
2、所創建的圖形對象的填充和輪廓屬性取決于所單擊目標對象的填充和輪廓屬性。
四、簡化:是從來源對象中減去目標對象后得到的新圖像。它保留了目標對象的輪廓和顏色。
五、前減后:是前面對象減去后面對象后形成新圖形的方法,它與簡化命令一樣也需要全選所有。
六、后減前:與前減后相反。
七、對象鎖定:1.鎖定對象:排列/鎖定對象
窗口/泊塢窗/編輯管理器/鎖定
對象
2.拆除鎖定對象(同上)
課后小結:這節課主要學習圖形對象的焊接、修剪、相交和簡化、前
減后、后減前編輯工具,這些編輯工在運用CORELDRAW軟件設計圖形是非常重要的,它們可以利用多個圖形對象的重疊和交叉來創建出復雜的全新圖形對象。
第十八課時
名片的設計
一、名片的作用:是當代社會私人交往和公務交往中一種最為經濟實用的介紹性工具。
二、名片的尺寸
橫版:90×55(方角)
85×54(圓角)豎版:50×90(方角)
54×85(圓角)方版:90×90(方角)
90×95(圓角)
三、名片的制作
名片設計的基本要求應強調三個字:簡、易、功
1、簡:名片傳遞的主要信息要簡明清楚、構圖完整、明確。
2、易:便于記憶,易于識別
3、功:注意質量、功效,盡可能傳遞的信息明確。
四、名片設計的程序
1.名片設計之前首先做到三個方面的了解 ① 了解名片持有者的身份、職業。
② 了解名片持有者的單位及其單位的性質、職能。③ 了解名片持有者及其單位的業務范疇。
第十九課時
位圖處理與透視應用
一、位圖顏色模式的轉換。
1.轉換為黑白模式:可做特殊的網格效果 2.灰度
等
二、矢量圖形與位圖的相互轉換 1.矢量圖形轉換為位圖 “位圖”菜單——轉換為位圖 2.位圖轉換為矢量圖形和位圖的描繪
① 選中位圖.再單擊工具箱內的“手繪”或“貝賽爾工具”在移到位圖之上。單擊位圖,即可創建該位圖的輪廓圖對輪廓圖進行修改,填充,即可將該位圖轉換為矢量圖。② 位圖的描繪:位圖/跟蹤位圖或位圖/編輯位圖
三、改變預覽模式:
查看/簡單線框/線框/草稿/正常/增強
四、位圖的編輯 1.位圖顏色遮罩
2.調整位圖的色彩:效果/調整 ① 亮度、對比度和強度的調整 ② 顏色通道的調整 ③ 伽瑪值的調整
④ 色調,飽和度和亮度的調整 ⑤ 局部等化調整 ⑥ 色調曲線調整
第二十課時
位圖特殊效果及透鏡效果
一、“三維效果”濾鏡組
二、“藝術筆觸”濾鏡組
三、“模糊”濾鏡組:可以使用圖像畫面柔化
四、“顏色變換”濾鏡組:主要用來轉換位圖中的顏色
五、“輪廓圖”濾鏡組:可以把位圖按照其邊緣線勾勒出來.現實出一種素描效果
六、“扭曲”濾鏡組:可以創建圖像扭曲變形的效果
七、位圖重新取樣
位圖/重新取樣:可調整原圖像大小
八、使用透鏡:能對位于它之下的對象產生相關的影響,進而產生如顏色的變更,對象的變形等效果。
1.使明亮:如果數值為正,則表示鏡下面的對象會變量,則相反。2.顏色添加:即其下面的對象會被附加一種顏色,此顏色由透鏡中的顏色來決定。
3.顏色限度:它只能夠讓黑色和透鏡本身所設置的顏色透過來,即除黑色和透鏡本身的顏色以外的其他顏色都將被限度掉。
4.自定義彩色圖:可以將透鏡下所有的顏色都設置為所選任何兩種顏色范圍之間的顏色
5.魚眼:能夠使透鏡下面的對象產生變形效果,如 放大,縮小。選擇待添加透鏡的對象
6.熱圖:此透鏡能夠在透鏡下面產生一種紅外圖像此效果。
7.反顯:能夠使透鏡下面的所有顏色變成真補色,也可理解為我們日常生活中看到底片效果。
8.放大:嫩夠使透鏡下面的對象進行放大。9.灰度濃淡:把下面的顏色以灰階顯示出來。
10.透明度:可以創建一種透過有色膠片或玻璃看圖的效果。11.線框:可以創建一種透鏡下面的對象添加指定的輪廓色和填充色。透鏡泊塢窗中設置選項
凍結:將凍結當前透鏡中的內容。
視點:可改變觀察下面繪圖區域的視點,從而可以在不移動添加透鏡對象的情況下,通過透鏡顯示繪圖區域中任何對象的情況下,通過透鏡顯示繪圖區域中任何對象或對象的一部分。
移除表面:將設置僅當添加有透鏡效果的對象下面包含有其它對象時,才會顯示出透鏡的效果。復制透鏡效果 移除透鏡效果
第二十一課時
■基礎知識:圖框精確裁剪
■重點知識:對象的對齊、分布與排序 ■提高知識:八卦繪制
圖框精確裁剪及增加透視效果
一、圖框精確裁剪:
將一個圖形旋轉到另外一個圖形中,需要2個對象,一個作為容器,它必須是封閉的曲線對象,另一個作為內置的對象。① 效果/圖框精確裁剪/編輯內容(鼠標單擊對象)② 效果/圖框精確裁剪/編輯內容 ③ 效果/圖框精確裁剪/完成編輯這一級
1、按鼠標右鍵把物體移到圖形內部松開鼠標——精確裁剪到內部即可。
2、按CTRL雙擊可編輯內部的物體,編輯完畢后,按CTRL雙擊空
白地方即完成操作。
二、對象的對齊、分布與排序
1、對象的對齊:
a)左對齊:L、右對齊:R、頂對齊:T、底對齊:B、水平居中對齊:E、垂直居中對齊:C。b)排列/對齊和分布/對齊和屬性-對齊。
2、對齊的分布:
a)水平分布、垂直分布。b)排列/對齊和分布
3、對象的排序:排列/順序 a)到圖層前面SHITF+PGUP b)到圖層后面SHITF+PGDN c)向前一層CTRL+PGUP d)向前一層CTRL+PGDN e)置于對象前面 f)置于對象后面
三、增加透視效果:
可以給繪制的平面對象添加透視效果,從而使平面對象具有距離感和縱感感。
兩種透視效果:
1、單點透視:即對象僅沿一個方向具有縱深感,使對象看起來好像是沿著視圖的一個方向后退。
2、雙點透視:即對象沿兩個方向同時具有縱深感。從而使對象看起來好像沿著視圖的兩個方向后退,其表面效果較為活潑、自由。
A、給對象添加單點透視:效果/添加透視點。按CTRL約束對象沿直線移動。
按SHIFT則可控制鼠標單擊的控制點和與之相反對應另外一個控制點同時相反的方向移動相同的距離。B、給對象添加兩點透視:效果/添加透視點
使用鼠標單擊某一個黑色控制點,然后向除水平、垂直以外的其它(或者說是“斜向”)拖動即可給對象創建兩點透視。C、重新編輯對象中的透視效果:選擇形狀工具編輯 D、復制和清除對象中的透視效果。
課后小結:這節課主要學習圖層對象的對齊、分布與排序的管理和圖框精確裁剪編輯等的操作,在運用CORELDRAW軟件設計圖形是這些操作都是非常重要和最常要的。在操作這些常用的工具時我們一定熟練運用其快捷鍵,從而來提高我們的工作效率。
第二十二課時
封面設計
一、封面的種類
二、封面各種類型的特點
三、封面的制作
第二十三課時 VI設計
一、什么是VI設計:
VI:即(Visual Identity)通譯為視覺識別系統。
企業形象的VI視覺識別設計,以非常豐富的應用形式在最廣泛的層面上進行最直接的傳播。
二、VI的設計原則: 1.系統性原則。
2.可操作性原則:VI的有效實施,是VI策劃的主要目的,因此,VI策劃必須十分注重可操作性,包括在具體的實施上有可操作的方法和原則 3.整體性原則 4.調適性原則
5.原創性原則:原創性為一種銳意的創新精神,這是VI的生命。6.前瞻性原則 7.法律性原則 8.藝術性原則 9.民族性原則
三、VI設計內容
1.辦公用品類:名片、信封、信紙、便箋、傳真紙、人名牌、工作證、文件夾、檔案袋。
2.環境識別類:企業招牌、公共識別牌、部門識別牌、公司旗幟。3.交通工具類:小型車體、大型車體(客車、貨車)
4.票證類:合同書、介紹信、代表證、憑證、發貨單、會客單。5.大眾傳播類:設計幾種不同尺寸的廣告版式或規格迅速投入到報紙期刊和路牌、電視。
6.商品包裝類:涉及了所有的產品銷售,包括合格證,說明書,標貼,運輸包裝。
7.服裝類:管理人員、工作人員、特殊崗位人員制服等。8.出版印刷類:手袋設計、公司請柬、產品介紹、賀卡、廣告招貼、POP平面印刷品,企業內刊。
9.待客用品:紀念章、領帶夾、茶杯、打火機、POP贈品等。10.商場識別類:銷售店、專賣柜等。11.(VI未來的發展,論文)
企業 VI 設計項目表
VI 基礎設計系統一.企業標志設計
01 企業標志及標志創意說明
02 標準標志墨稿
03 標志反白效果圖
04 標志標準化制圖
05 標志坐標制圖
06 標志預留空間與最小比例限定
07 標志特定色彩效果展示
二.企業標準字體
08 企業全稱中文字體
09 企業簡稱中文字體 企業全稱中文字體坐標制圖 企業簡稱中文字體坐標制圖 企業全稱中英文字體 企業 / 子公司簡稱中英文字體 企業全稱中英文字體坐標制圖 企業簡稱中英文字體坐標制圖
三.企業標準色(色彩計劃)企業標準色(印刷色)輔助色系列 背景色使用規定 色彩搭配組合專用表 標志的明度推進
四.企業造型(吉祥物)吉祥物彩色稿及造型說明 吉祥物制作規定 吉祥物基本動態造型 企業吉祥物造型單色印刷規范 吉祥物展開使用規范
五.企業輔助圖形 輔助圖形彩色稿(單元圖形)輔助圖形延展效果規定 輔助圖形使用規范 輔助圖形綜合運用規定
六.企業專用印刷字體 企業專用中文印刷字體
企業專用英文印刷字體
七.基本要素組合規范
標志與企業簡稱組合模式
標志與企業全稱組合模式
標志與企業基本要素組合
廣告語或企業口號的開發
標志與廣告語或企業口號組合
基本要素禁止組合模式(一)
基本要素禁止組合模式(二)
VI 運用設計系統(218 項)
一、辦公事務用品設計
01 名片(橫版)
02 名片(豎版)
03 名片(異形)
04 信紙(國內.空白)
05 信紙(國際.空白)
06 信紙(普通橫格)
07 信紙(普通方格)
08 傳真用紙
09 便箋紙 公司專用稿紙 各式表格格式 大信封 信封(中式)信封(西式)公文袋(大、中、小)資料袋(大、中、小)卷宗夾 貴賓卡 來賓卡 工作胸卡 工作牌 筆記本封面 合同書封面 企劃書封面 意見箱 稿件箱 合同書規范格式 文件題頭 報表格式 通訊錄
獎杯
獎狀
聘書
辦公文具
企業徽章
企業獎章
紙杯
辦公桌標識牌
二、環境系統規劃
企業大門外觀
企業大門 LOGO 全稱牌
企業廠房外觀色帶
建筑物外觀標志風格
企業名稱三維標識牌
室內形象墻設計
企業迎賓臺設計
室內企業精神標語墻
玻璃門色帶設計
踏墊
投票箱
企業宣傳欄
員工儲物柜
三、指示系統規劃
公司平面導向圖
公司組織機構圖
大門入口指示
樓層標識牌
方向指引標識牌
公共設施標識
公共交通標識
立地式導向牌
立地式道路指示牌
立地式標識牌
歡迎標語牌
停車區域指示牌
地面導向線
車間標識牌
生產車間門牌規范
生產車間平面指示圖
車間室內標識牌
企業系列警示標牌
企業口號標牌
內部作業流程指示圖
各營業處出口、通道規劃
四、企業招牌規劃
直式招牌
橫式招牌
樓體屋頂招牌
樓層招牌
柜臺后招牌
霓虹燈招牌
懸掛式招牌
立地式招牌
大型戶外廣告牌
路燈懸掛廣告牌
五、旗幟系統規劃
公司旗幟
紀念旗幟
橫式掛旗
豎式掛旗
燈桿吊旗
pop 展示吊旗
pop 小吊旗
桌旗
錦旗
獎勵旗
促銷用旗
慶典用旗
六、媒體廣告規范
電視廣告標志定格
報紙廣告版式(整版)
報紙廣告版式(半版)
報紙廣告版式(通欄)
雜志廣告規范
大型高炮廣告規范
公交車體廣告規范
雙層車體廣告規范
路牌廣告版式
橫豎條幅廣告規范
大型氫氣球廣告規范
霓紅燈標志表現
直郵 DM 宣傳頁版式
廣告促銷用紙杯
直郵宣傳三折頁版式規范
企業畫冊封面規范、內頁版式規定
報告書封面版式規范
產品說明書封面規范、內頁版式規定
產品單頁說明書規范
網站主頁版式規范
光盤封面規范
樓體廣告規范
立地式 pop 規范
懸掛式 pop 規范
T 恤廣告衫
七、展覽規劃
標準展臺、展版規范
特殊展位規劃
標準展位規范
樣品展臺
樣品展板
產品說明牌
資料架
色彩規劃
展會事務用品
展示三維設計
八、銷售店規劃
品牌形象店門頭規范
小型銷售店貨架規范
店面橫、豎、方招牌
導購流程圖規范
店內形象墻
店內收銀臺
店內半島
資料架
垃圾桶
九、包裝用品規范
外包裝箱(木質、紙)
產品包裝的 logo、色彩規定
外包裝紙箱
禮品包裝
手提袋
包裝紙
產品內包裝紋樣
膠帶紙
合格證
保修卡
存放卡
十、員工制服規范
主管職員春秋正裝(或制服 男)
151 主管職員夏裝(男)
152 主管職員春秋正裝(或制服 女)
153 主管職員夏裝(女)
154 行政職員春秋正裝(或制服 男)
155 行政職員夏裝(男)
156 行政職員春秋正裝(或制服 女)
157 行政職員夏裝(女)
158 生產職員工裝(兩季 男)
159 生產職員工裝(兩季 女)
160 店員制服(男)
161 店員制服(女)
162 服務員制服(男)
163 服務員制服(女)
164 公務職員制服(男)
165 公務職員制服(女)
167 警衛職員制服(男)
168 警衛職員制服(女)
169 清潔職員制服(男)
170 清潔職員制服(女)
171 廚師職員制服(男)
172 廚師職員制服(女)
173 春秋運動服(男)
174 春秋運動服(女)
175 運動帽
176 運動鞋
177 領帶
178 皮帶
179 安全帽
180 工作帽
181 上崗證
182 雨披
十一、交通工具規范
183 商務轎車
184 商務面包車
185 中型客車
186 大型上班車
187 中型貨車
188 廂式貨柜車
189 大型廂式貨車
190 曳引車
191 叉車
192 吊車
193 水泥攪拌車
194 油罐車
十二、公關禮品設計
195 高級記事本
196 特制鋼筆
197 石英腕表
198 戒指表
199 領帶、領帶夾
200 公文包
201 錢包
202 皮帶
203 鑰匙扣
204 打火機
205 啟瓶器
206 名片夾
其它用品設計
207 邀請卡(封套)
208 生日卡(封套)
209 問候卡(封套)
210 圣誕卡(封套)
211 賀年卡(封套)
212 年歷
213 日歷
214 薪金袋
215 禮金袋
216 再生 LOGO 不干膠
217 再生標準色色標
218 再生吉祥物不干膠
(企業可以初步根據自身的實際情況選擇適合自己的項目交給策劃公司,然后由策劃公司提出具體的項目內容最后確認)
第二十四課
平面構成
“平面構成”也就是把點、線、面或基行等視覺元素按一定的創作意圖編排在平面空間中,如何“編排”也就是課程研究所在。點:《辭海》的解釋是細小的痕跡.在幾何學上,點只有位置,而在形態學中,點還具有大小、形狀、色彩、肌理等造型元素。點的構成:
1.有序的點的構成:這里主要指點的形狀與面積位置或方向等諸因素,以自由化,非規律性的形式排列構成或相同的重復或有序的漸變等。
2.自由的點的構成:這里主要指點的形狀與面積,位置或方向等諸因素,這種構成往往呈現出豐富的,平面的,渙散的視覺效果。
線:線是點運動的軌跡,又是運動面的起點。
線的定義:線就是運動中的點,更為重要的是他把線形象地分成三基本類型:積極的線,消極的線和中性的線。
面:擴大了點形成了面,一根封閉的線造成了面,密集的點和線同樣也能形成面。在形態學中,面同樣具有大小、形狀、色彩、肌理等造型元素、同時面又是“形象”的呈現。因此面即是“形”。面可分為四大類:①幾何形
②有機形
③偶然形
④不規則形
面的構成:面的構成即形態的構成,也是平面構成中重點,它涉及基本形,骨格等概念。
第二十五課
圖像的輸出與打印 一,方法
1.用桌面打印機打印(高質量,特殊紙樣不適用)
2.用激光打印機創建版稿,并直接送到印刷機構(高質量彩色輸出不適用)
3.把繪制的作品磁盤上,然后送到輸出中心或打印機構(高分辨率)
二,了解印刷前設計的工作流程。1.明確設計及印刷要求,接受客戶要求
2.進行圖形設計包括輸入文字,圖像,創意和拼版等 3.出黑白或彩色版稿,讓客戶(滿意)修改 4.按版稿修改
5.再次出版稿,讓客戶修改直到定稿
6.客戶簽字后出圖 7.印前打樣
8.送交印刷場打樣,如無問題客戶簽字,如有問題需要重新修改并輸出菲林,至此設計完成
三,分色:就是掃描圖像或其他來源圖像的色彩模式轉化為CMYK模式
四,打樣:模擬印刷,檢查制版階調與色調能否取得良好的合并再現 五,打印的一般設置 1.選擇打印設置 2.打印范圍與打印份數 六,置打印作業的版面
1.設置圖像的位置與大小 2.設制出血限制 3.打印預覽
第三篇:coreldraw教學筆記
CorelDRAW11
(coreldraw文件格式:cdr)筆記
設計師寄語:
經常有人問起,設計有沒有捷徑。不可否認天賦是走向成功的因素,但是良好的學習方法卻是對每個人都有用的。
首先,你要學會模仿你所欣賞的設計風格,雖然設計的根本在于創新,模仿與借鑒被認為是沒有個性、想法的低級做法,但這卻是初學者的的一條捷徑。視覺語言是傳播者與大眾溝通的橋梁,掌握視覺語言就好比小孩子學習說話一樣,從字到句,反復練習模仿直到學會運用大家聽得懂得的語言來交流,最終形成自己的說話方式。值得注意的是,模仿不是沒有思考的抄襲。要在模仿中體會色彩的情感、虛實空間的對比、留白的意境等等,整個模仿過程的意義所在。如果把“模仿”作為設計操作時一種 頗為有效的學習方法,那么“評價,分析設計作品”則應該是成為設計師的思維習慣。不分工作內或者工外,優秀的設計師總是能敏感地發現視覺表現的新鮮趨勢,并試圖用專業的方式加以分析,取其優點并巧妙融合入自己的設計,最終建立自己的設計風格。
第一節:coreldraw簡介:
coreldraw 是由加拿大Corel公司于1989年開發的一個電腦繪畫程序。廣泛應用于廣告設計、藝術創作、展覽展示、編輯排版等領域。經常用來制作招帖、海報、封面、賀卡、名片、寫真、噴繪。
一、啟動與退出。(略)附:coreldraw程序包:
Bitstream Font Navigator:字體查找程序。corel capture:抓圖程序
corel R.A.V.E2.0動畫(電影)制作程序
corel trace:位圖跟蹤程序,可以把位圖轉換為矢量圖。Duplexing Wizard:雙面打印向導程序。
coreldraw :coreldraw程序包主程序,電腦繪畫。
二、界面: 在歡迎屏幕中:
1、新圖形:新建一個coreldraw 文檔。默認的頁面是A4頁面,且只有一頁。
2、打開上次編輯的圖形:打開上次關閉程序之前最后一次所使用過的coreldraw 文件。
3、打開圖形:將彈出的“打開文件”對話框,從中可以打開所保存過的coreldraw 文件。
4、模板:可以從中新建coreldraw所預設的文檔模板。
5、corelTUTOR:coreldraw學習程序。
6、新增功能:介紹coreldraw11相對于以前的版本所新增的功功能。標題欄:顯示當前窗口名稱,也可顯示當前打開的圖形的相關信息。菜單欄:包含coreldraw 所有菜單命令。標準工具欄:包含常用的工具按鈕。
屬性欄:可以隨著所選工具以及所選象的改變而改變。(即屬性欄將顯示所選工具或者所選對象的相關參數。)工具箱:包含coreldraw 中所有繪圖以及填色工具。
在工具箱中,凡右下角帶有倒三角符號的表示里面隱含有同類工具。同類的工具的打開:A:單擊該工具,稍稍停頓。
B:單擊倒三角符號。
調色板:主要使用的有RGB調色板和CMYK調色板。
調色板的使用:選中對象,在色塊上單擊左鍵填充內部顏色,單擊右鍵,填充邊框顏色。在色塊上按下鼠標左鍵稍稍停頓,可以彈出的該顏色的漸變色。在漸變色板中也是同種使用方法。
在每個調色板都有一個無色填充按鈕,在無色填充按鈕上單擊左鍵,內部無色填充,單擊右鍵,邊框無色填充。標尺:用于精確作圖以及尺寸的查看。將鼠標指針指向標尺按下鼠標左鍵拖動,可以拖出輔助線,(按下Alt鍵可以從水平標尺上拖出垂直輔助線,按下Alt鍵可以從垂直標尺上拖出水平輔助線。)按下Shift鍵拖動,可以更改標尺的位置。(按下Shift鍵,指向水平標尺就拖動水平標尺,指向垂直標尺就拖動垂直標尺,指向水平與垂直交點處將同時拖動水平標尺與垂直標尺,如果不按Shift鍵,可更改標尺原點的位置。)繪圖區域:界面白色的區域,可以用來繪制圖形。
繪圖頁面:繪圖區域中的方框,顯示頁頁大小。只有處于繪圖頁面內部的圖形才能被打印。頁面控制欄:可以實現對頁面的添加、跳轉、更名、刪除等操作。狀態欄:顯示當前編輯情況,以及輔助信息。
泊塢窗:因靠近窗口邊緣而得名。包含一些菜單、列表和按鈕的功能。不同的泊塢窗口,功能和使用方法也都不一樣。
三:界面設置:
1、在任何一個已有的工具欄上右擊,從中勾選所需要的工具。
2、單擊窗口,選擇工具欄,從中勾選所需要的工具。
3、在繪圖區域右擊,選擇“變量”(或者查看),從中勾選所需要的工具。
4、標尺的顯示與隱藏:單擊“變量”或者在在繪圖區域右擊,選擇“變量”(或者查看),從中勾選標尺。
5、調色板的顯示與隱藏:單擊“窗口”選擇“調色板”或者在在繪圖區域右擊,選擇“變量”(或者查看),選擇調色板,從中選擇所需要的調色板。
四、基本圖形的繪制: 挑選工具的用法 :
? 在其他任何工具狀態下,按下空格鍵可以切換到挑選工具,再次按下空格鍵,可以返回上次所使用的工具。用挑選工具在對象上單擊可以選中單擊到的對象,按下鼠標標左鍵框選,可以選中選框內部的對象。在對象上按下鼠標左鍵拖動可以更改對象位置,在拖動過程中,按下Ctrl鍵,可以強制性將對象沿水平或者垂直方向移動,將鼠標指針指向控制點上拖動,可以實現對象的縮放,在縮放過程中,按下Shift鍵,可以實現等比縮放,在選中對象上再次單擊,可以出旋轉以及傾斜和扭曲的控制點,可以實現對象的旋轉、傾斜、扭曲的操作。
? 在挑選工具上雙擊,可以選中當前頁面中的所有對象。
? 在拖動對象移動時,將對象移動到目標位置之后,此時,不要松開左鍵,將右鍵按下去,然后兩鍵同時松開,可以實現對象的復制。
? 在拖動過程中按一次空格鍵,將復制一個對象,按下不松開,可以復制若干。? 將對象選中,按下小鍵盤上的“+”號鍵,可以復制對象。
? 矩形:(F6)按下F6,可以選取矩形工具,然后按下鼠標左鍵拖動到合適大小,即可繪制一個矩形。一般要切換到挑選工具,對矩形進行修改。
? 在矩形工具上雙擊,可以添加適配頁面的矩形框。? 矩形屬性:“X、Y”表示矩形當前所在位置。(據標尺刻度為依照)“矩形寬和高”可以對矩形寬和高進行定義。
“縮放百分比”可以對矩形進行等比或者不等比的縮放。
“鎖定按鈕”凹下去,表示不鎖定長寬比,可以不等比的縮放,凸起來表示鎖定,可以等比例的縮放。
“旋轉角度”可以設置矩形旋轉的角度。
“鏡相按鈕”包括水平鏡相和垂直鏡相按鈕
“矩形邊角圓角程度” 可以設置圓角矩形。鎖定狀態是全部圓角,不鎖定狀態可以給單個角部進行圓角。“段落文本換行”可以設置對象在文本之間的排列方式。即圖文混排方式。“發絲”通過下拉列表或者直輸入的方式可以指定矩形邊框的粗細。
三點矩形工具:按下鼠標單擊指定第一點,確定第一個角點,之后拖動鼠標到第二個目標點,松開鼠標,確定矩形方向,移動鼠標到第三點處單擊,確定另一個角點。橢圓:略
多邊形:雙擊多邊形工具在彈出的多邊形選項對話框中,設置所需要的參數,正五角星設置方法:選擇多邊星形,將邊點數設為5,將銳利度設為50,單擊確定。
在繪制形狀時,按下Ctrl可以繪制正形狀;按下Ctrl+Shift鍵,可以以某點為中心繪制正形狀。
第二節:coreldraw繪畫基礎
1、曲線工具欄的運用: 手繪工具:(F5)A:可以用來繪制直線。使用方法:單擊指定第一點,在另一點處單擊。在繪制過程中,按下Ctrl鍵可以強制性繪制沿15度增量遞增的直線。開放式曲線的填充:單擊“工具”,選擇“選項”,然后選擇“文檔”下面的“常規”選項,將“填充開放式曲線”復選框勾選。
B:可以用來繪制折線或者多邊形。使用方法:單擊起點,在中間的節點處雙擊,回到起點單擊,可以閉合,閉合之后就是多邊形,若不閉合就是折線。
C:可以用來繪制不規則的曲線。使用方法:按下鼠標左鍵拖動。
2、貝塞爾工具:
A:可以用來繪制直線。使用方法:單擊指定第一點,在另一點處單擊。然后切換到其他工具狀態。在繪制過程中,按下Ctrl鍵可以強制性繪制沿15度增量遞增的直線。
B:可以用來繪制折線或者多邊形。使用方法:單擊每一個角點。閉合之后就是多邊形,若不閉合就是折線。
C:可以用來繪制平滑的曲線。使用方法:按下鼠標左鍵拖動。
3、藝術筆工具:
A:預設:預設的黑白筆觸效果。可以直接點取使用。B:畫筆:預設的彩色筆觸效果。
C:噴霧器:預設的自然筆觸以及圖樣效果。向噴霧器中添加噴霧樣式:
首先要繪制出自己的噴霧對象,然后選擇“藝術筆工具”中的“噴霧器”,然后再在噴霧列表中選擇“新噴涂列表”,然后點中所要添加的噴霧對象,再單擊屬性欄中“添加到噴涂列表”按鈕。D:書法筆:模擬書法筆效果。筆觸的寬度可以隨角度的變化而變化。E:壓力筆:一般筆觸效果。其他工具略
第三節:頁面設置
1、繪圖頁面設置
方法一:在處于挑選工具并且無選取的狀態下,屬性欄將顯示頁面的屬性,此時,通過屬性欄可以對頁面的大小、方向、標尺單位、微調偏移、再制距離以及貼齊網格、輔助線、對象等進行設置。在紙張寬度和高度文本框中直接輸入數值,可以自定義頁面的大小。方法二:通過版面菜單: 單擊“版面”,選擇“頁面設置”,在彈出的選項對話框中的頁面選項中可以設置頁面。
2、多頁文檔的設置:
在coreldraw 中,默認頁面只有一頁。添加頁面:
A:通過頁面控制欄:單擊“+”號,可以添加一頁,在頁面標簽上單擊,可以切換頁面,在標簽上右擊,可以彈出相關的快捷菜單,可以對頁面進行重命名、跳轉、刪除、插入頁、切換頁面方向等操作。B:通過版面菜單:使用其相關的菜單命令,可以實現如上操作。
3、頁面背景設置: 單擊“版面”,選擇“頁面背景”,在對話框中選擇“純色”可以選擇一種單色作為背景;選擇“位圖”,可以選擇一幅位圖圖像作為背景。可以自定義圖像的大小,使其匹配繪圖頁面。
4、標簽的設置:
以名片為例:名片固定尺寸:90mmX55mm 單擊“版面”,選擇“頁面設置”,(取消勾選“僅調整當前頁面大小”)選擇“標簽”選項,單擊“自定義標簽”,然后將版面改為5行X2列,將尺寸改為90mmX55mm,取消勾選圓角,勾選“自動保持頁邊距”,勾選“自動間距”,單擊確定,在彈出的“保存設置”對話框中,取上版式名稱,單擊確定,然后選中所設置的版式名稱,單擊確定。第四節:
1、標尺的顯示與隱藏:單擊“變量”(也可譯為查看或者檢視或者視圖),從中勾選或者取消勾選“標尺”
2、輔助線的設置: A:粗略設置:
直接將鼠標指針指向標尺按下鼠標左鍵拖動,即可拖出輔助線,此時配合縮放工具的使用,也可將輔助線設置到比較精確的位置。在拖動過程中,按下Alt鍵,可從水平標尺上拖出垂直輔助線,按下Alt鍵,可從垂直標尺上拖出水平輔助線。B:精確設置: 單擊“變量”,選擇“輔助線設置”,將彈出選項對話框,(也可雙擊標尺,或者雙擊繪圖頁面邊緣,從彈出的選項對話框中的樹目錄里找到輔助線設置選項),選中“水平”,然后在水平文本框中輸入相應數值,單擊“添加”(可以輸入多條),同理設置垂直輔助線,選中“導線”(即斜向的),選擇一種設置方式:兩點:指定兩個點的坐標值,單擊添加;一點和一個角度:指定輔助 線所通過的一點,再給定一個角度,單擊添加,所有輔助線設置完成之后,單擊確定。
3、形狀工具的運用:
形狀工具(F10):可以對對象進行自定義的變形操作。在運用形狀工具之前,必須先將基本圖形轉為曲線。轉換曲線的方法:
A:單擊屬性欄中的轉換曲線按鈕。B:單擊“排列”,選擇“轉換曲線” C:在對象上右擊,選擇“轉換曲線”。D:選中對象,按下Ctrl+Q 在已經轉換過曲線的對象上雙擊,可以直接從挑選工具狀態轉換到形狀工具狀態。? 形狀編輯:
A:節點的添加與刪除:在曲線段上任意一點單擊,選取一點,單擊屬性欄上的“+”號按鈕,可以添加一個節點;選中節點,單擊“-”號按鈕,可以刪除所選中的節點,(直接按下小鍵盤上的“+、-”號,也可以實現同樣的功能);在曲線段上雙擊,可以在雙擊的位置添加
曲線段上右擊,在彈出的快捷菜單中實現關于曲線編輯的所有功能。B:節點的連接與分割:
選中一個節點,單擊“分割”按鈕,可以將節點斷開;選中兩個分開的節點,單擊“連接”按鈕,可以將節點連接。(也可用鼠標將一個節點拖動到另一個要連要連接的節點之上。)C:曲線線段屬性更改:
曲線線段屬性分為直線段和曲線段。
在直線段上任意一點單擊選取一點,然后單擊屬性欄中“轉換直線為曲線”按鈕,可以將直線段轉換為曲線段;
在曲線段上任意一點單擊選取一點,單擊屬性欄中“轉換曲線為直線”按鈕,可以將曲線段轉換為直線段。D:節點屬性的更改:
? 尖突節點:選中節點,單擊“使節點成為尖突”按鈕,可經使節點變為尖突狀態。尖突狀態下,改變方向控制線一端的長度和方向時,另一端都不會受到影響。
?平滑節點:選中節點,單擊“使節點成為平滑”按鈕,可經使節點變為平滑狀態。平滑狀態下,改變方向控制線一端的長度時,另一端都不會受到影響,當改變方向時,另一端將會受到影響。
? 對稱節點:選中節點,單擊“使節點成為對稱”按鈕,可經使節點變為對稱狀態。對稱狀態下,改變方向控制線一端的長度和方向時,另一端都會受到影響。
4、刻刀工具的使用:
用于切開一個獨立的對象。
A:選中刻刀工具,確認處于“剪切時自動閉合”選項,將鼠標指針指向對象的邊緣,當鼠標變為垂直向下時,單擊鼠標,然后將鼠標指向邊緣另一處,當鼠標再次變為垂直向下時單擊。將沿直線方式切對象。B:將鼠標指針指向對象邊緣,當鼠標變為垂直向下時,按下鼠標左鍵拖動,到另一邊緣處,當鼠標再次垂直向下時松開左鍵,可以沿著鼠標所走動的軌跡切開對象。
5、擦除工具:
用于擦除一個獨立的對象。選中擦除工具,在屬性欄中設置大小以及形狀(圓形和方形),在要擦除的對象上按下鼠標左鍵拖動,將沿著鼠標所走動的軌跡來擦除;也可單擊第一個擦除點,再單擊第二個擦除點,兩點之間將以直線方式擦。
第五節:文字工具的運用:(F8)在coreldraw中,文字工具可以分為兩類:美術文本和段落文本。具體應用可有以下五種用法:
1、單純美術文本的應用:選中文字工具,在繪圖區域內部單擊,出現“I”型棒時可以輸入文本。
用“I”型棒將文本選中或者用挑選工具將文本選中,通過屬性欄可以對文本的字體、字號、下劃線、對齊方式、文字方向等進行設置。也可以通過“文本格式”對話框進行設置。ctrl+2ctrl+4:縮小字號 ctrl+6ctrl+8:放大字號
2、將美術文本填入路徑:
? 輸出文本,繪制路徑:先選中文字,選擇“文本”菜單,單擊“使文本適合路徑”,然后將出現的黑色箭頭指向路徑上單擊。也可以通過右鍵拖放方式。
? 用挑選工具將文本與路徑同時選中,此時屬性欄可以顯示文本適配路徑的屬性,可以調整路徑文本方向、位置、放置、與路徑的垂直和水平距離以及鏡相文本。
3、將美術文本沿路徑輸入:
選作出路徑,選中文字工具,將鼠標指針指向路徑邊緣,當鼠標變為“I曲線”狀時,單擊,可以沿著路徑輸入。
其屬性調整同上。
4、將文本沿圖形框輸入(屬段文本)作出圖形框,選中文字工具,將鼠標指針指向圖形框邊緣,當鼠標變為“I方框”狀時,單擊鼠標,即可輸入文字。
其屬性調整與段落文本調整一樣。
5、段落文本的運用:
選中文字工具,在繪圖區域按下鼠標 左鍵拖動,創建出文本框,在其內部輸入文本。? 美術文本與段落文本之間的相互轉換:Ctrl+F8
6、設置段落文本換行:只針對段落文本起作用。
選中所需在段落文本中換行的對象,然后在屬性欄中選擇換行樣式。設置文本換行偏移距離,單擊確定。再將對象移到段落文本的合適位置。
輪廓圖樣式:文本按對象本身的形狀進行繞排。方角樣式:文本按矩形樣式進行繞排。
第六節:填色工具的運用: 交互填充工具:包含六種填充屬性:
1、無填充:可將圖形內部設為無色填充效果。(相當于單擊“無色填充按鈕”)
2、標準填充:單色填充效果。默認情況可以將圖形內部填充為黑色,可以通過屬性欄進行顏色模式的更改以及對顏色進行精確顏色值的設置。
3、漸變填充:包含四種填充方式:
線性漸變、射線漸變、圓錐漸變、方角漸變 可以直接在對象上拖拉產生漸變效果。通過屬性欄可以更改起點與終點顏色、漸變中心點、漸變角度等等。技巧:在漸變軸上雙擊可以增加一個色塊,將色塊選中可以通過屬性欄更改其顏色。直接用鼠標也可以更改其漸變方向、漸變中心點等。
4、圖樣填充:包含三種圖樣樣式:雙色、全色、位圖
雙色圖樣:允許通過屬性欄或者對話框對圖樣樣式進行選擇,以及對其前景色和背景色進行更改、設置其拼貼大小。
全色圖樣:允許通過屬性欄或者對話框對圖樣樣式進行選擇,設置其中心點、寬高、旋轉、傾斜等。也可用鼠標調整。
位圖圖樣:允許通過屬性欄或者對話框對圖樣樣式進行選擇,設置其中心點、寬高、旋轉、傾斜等。也可用鼠標調整。
5、底紋填充:
共有七種樣本庫,每種庫里又有若干種底紋。
可以通過對話框或者鼠標來調整其大小、中心點等。
6、Post材質填充:
包含多種自然圖樣紋理。
自定義圖樣:繪制好自己的圖樣效果,選中交互式填充工具,再選中圖樣填充中的任意一種樣式,單擊屬性欄中“創建圖樣按鈕”選取創建類型,單擊“確定”,將所要創建的圖形選中,單擊“確定”取上文件名稱,單擊“保存”。使用時要注意:創建的是什么類型的圖樣就要在該類型下拉列表中進行選取。
7、交互式網狀填充工具:可以對象進行不規則的顏色填充,在屬性欄中可以設置填充的行、列數,(最多為50X50)其編輯方向同形狀工具的應用。在行線上雙擊,可以添加一條列線,在列線上雙擊,可以添加一條行線,在對象內部的空白區域雙擊,可以同時添加一條行線和一條列線。選取一個交點或者多個交點或者某個區域,在顏色調板上可以拾取顏色,可為對象內部填充上不同的顏色。在更改節點位置時,其顏色可以隨著一起移動。
第七節:對象的編輯:
1、對象的選取、移動:
使用挑選工具點選、框選等方式可以選取對象。直接使用挑選工具拖動對象,可以將對象移動,通過屬性欄可以對對象進行精確的移動。
2、對象位相的精確調整: 通過變換泊塢窗口: 單擊“排列”,選擇“變換”,選擇“位置”,(或者按下Alt+F7)將打開變換泊塢窗口: ? 位置:設置水平移動距離和垂直移動距離,指定相對位置,單擊應用(只針對對象本身起作用)或者應用到再制(再制一個對象,對再制的對象起作用。)? 旋轉:設置旋轉角度,指定中心點(可以通過坐標值,也可以通過鼠標)單擊應用或者應用到再制。? 縮放和鏡相:設置水平方向的縮放百分比和垂直方向的縮放百分比,點取一個鏡相按鈕,單擊應用或者應用到再制。
? 大小:設置水平和垂直方向上的精確數值,單擊應用-或者應用到再制。
? 傾斜:設置水平方向上的傾斜角度,設置垂直方向上的傾斜角度,單擊應用或應用到再制。? 清除變換:使對象恢復到初始狀態。
3、對齊與分布: 左對齊:L
右對齊:R
上對齊:T 下對齊:B
水平居中對齊:E
垂直居中對齊:C ? 對齊到頁面中心:P ? 對齊原理:多個對象進行對齊操作時,若框選對象,則以最底層的對象為基準來對齊;若按下Shift點選對象,則以最后所選取的對象為基準來對齊。
? 分布:打開對齊和分布對話框,選擇分布選項,選取一種分布方式,單擊預覽,單擊確定。
4、順序:對對象進行順序調整。? 到前部:到最前面Shift+Pageup ? 到后部:到最后面Shift+Pagedown ? 向前一位:Ctrl+Pageup ? 向后一位:Ctrl+Pagedown ? 在前面:在某對象的前面,單擊之后將出現黑色箭頭,然后將黑色箭頭指向要調整的對象上單擊。在后面:
? 在某對象的后面,單擊之后將出現黑色箭頭,然后將黑色箭頭指向要調整的對象上單擊
5、群組:(Ctrl+G)將多個對象進行組合,可以整體編輯。? 取消組合:(Ctrl+U),取消組與組之間的組合。? 取消全部組合:取消組與組包括組內對象的組合。
? 操作技巧:按下Ctrl鍵單擊,可以選中群組內的單個對象;按下Ctrl+Alt鍵單擊,可以依次選中群組內的單個隱藏對象。(按下Alt鍵可以選取隱藏對象。)? Tab:可以按照最后創建的對象向前選擇對象。
? Shift+Tab:可以按照最先創建的對象向后選擇對象。
? 在節點編輯狀態,按下Tab鍵可以依次選取節點。按下Ctrl+Shift鍵單擊任意一個節點,可以選取曲線中所有節點。
6、結合:Ctrl+L,將多個對象結合起來。結合之后,重疊區域將變為鏤空狀態。
? 結合原理:多個對象進行結合操作時,若框選對象,結合之后,對象屬性將隨最底層的對象發生改變;如果按下Shift鍵點選對象,結合之后,對象屬性將隨最后所選中的對象發生改變。? Ctrl+K:可以拆分結合過的對象。拆分之后,對象屬性不能還原。
? 群組與結合之間的區別:群組之后,對象屬性不會發生改變; 結合之后,對象屬性將會發生改變。
7、鎖定:將所選對象鎖定,鎖定之后,對象不能編輯。? 解除鎖定:取消所選對象的鎖定屬性。
? 解除全部鎖定:取消文件中所有的鎖定對象。
8、造形:單擊排列,選擇造形中的造形命令,將會打開造形泊塢窗口:
? 焊接:選一個焊接對象,單擊“焊接到”按鈕,然后在另一個焊接對象上單擊。對象屬性,將會隨著焊接到的對象發生改變。
? 修剪:(兩對象必須重疊)選中一個用來修剪的對象,然后單擊“修剪”按
鈕,再在要修剪的對象上單擊。? 相交:
?(兩對象必須重疊)選中一個用來相交的對象,然后單擊“相交”按鈕,再在另一個對象上單擊。? 保留原件: ? 來源對象:操作之后,先選中的對象將被保留。? 目標對象:操作之后,后選中的對象將被保留。
? 簡化:剪去重疊區域。選中要簡化的對象(兩個或兩以上),單擊“應用” ? 前減后:前面的對象被后面的對象剪掉。選中對象,單擊“應用” ? 后減前:后面的對象被前面的對象剪掉。選中對象,單擊“應用”
第八節:對象高級編輯
1、“藝術筆”泊塢窗口:單擊效果,選擇“藝術筆”,(也可以單擊窗口,選擇泊塢窗,選擇藝術筆)可以打開藝術筆泊塢窗,通過藝術筆泊塢窗可以使基本形的筆畫變為由藝術筆觸的筆畫。使用方法:繪制出基本形狀,然后直接選擇一種藝術筆泊塢窗中所需要的藝術筆觸,單擊應用。(或者選取自動應用按鈕)
2、透鏡泊塢窗:通過上面對象的特殊透鏡作用,可以對下面對象產生特殊的透鏡變化。
包含:使明亮、顏色疊加、色彩限度、自定義彩色圖、魚眼、放大、反顯、熱圖、灰度濃淡、透明度、線框。
實例:用魚眼做足球效果
3、添加透視點:
可以為對象產生透視效果。
4、圖框精確裁剪:可以使一個位圖或者是對象放置于指定的圖形框內部。方法:導入圖片,繪制好所需的圖形框。將圖片選中,單擊“效果”,選擇“圖框精確裁剪”,再選擇“放置在容器中”此時將會出現黑色箭頭,將黑色箭頭指向圖形框上單擊即可。(也可用鼠標右鍵將圖片拖動到圖形框內部松開鼠標,選擇圖框精確裁剪內部。)
? 編輯圖框精確裁剪:在圖框精確裁剪的對象上右擊,選擇編輯內容,調整好之后,再右擊,選擇完成編輯。(也可按下Ctrl鍵單擊圖框精確裁剪的對象,即進入編輯狀態,調整好之后,再按Ctrl鍵在圖像外部單擊。)
5、導入:(Ctrl+I)可以導入位圖圖片:(可以導入的格式:TIF、PSD、JPG、BMP、TGA、GIF、DWG等)導入方式:
? 全圖像:將圖像全部導入。單擊可按原比例。? 裁剪:可以導入圖像局部。
? 重新取樣:可以設置導入圖像的大小。
6、再制與仿制:(在編輯菜單下)都可以制造對象的副本。再制(Ctrl+D)的
對象不會隨原對象的改變而改變,而仿制的對象可以隨原對象的改變而改變。
7、對象屬性復制:
如果要使一個對象應用另一個對象的同種屬性,可以使用此命令。選擇要應用屬性的對象,然后單擊“編輯”,選擇“復制屬性自”,在彈出的對話框中選擇所要復制的內容(輪廓筆、輪廓色、填充、文本屬性),然后將出現的黑色箭頭指向已經應用過屬性的對象上單擊。
此操作也可以通過右拖放來完成:用右鍵拖動已經應用過屬性的對象到要應用屬性的對象上,松開鼠標,在彈出的快捷菜單中選擇“復制所有屬性”或者其他。
8、對象效果的復制:針對效果工具。
第九節:效果工具的應用:
1、交互式調和工具:可以實現兩個對象之間顏色和形狀的過渡。
使用方法:選中交互式調和工具,將鼠標指針指向第一個對象上按下鼠標左鍵拖動到第二個對象上,當中間出現調和對象時,松開鼠標。
調和屬性:通過屬性欄可以設置調和對象的預設樣式,對象的位置、大小,調和步長(最大值為999),調和角度,設置環繞調和(只有有角度時才能被激活)、顏色的變化,對象加速度,節點的映射與拆分,(可以使用鼠標在調和軸上雙擊的方式來操作)顯示起點、顯示終點:將起點或者是終點選中。
新起點、新終點:針對新對象的操作。作出新對象,并將要作為新起點的對象順序調至原調和對象起點的下面,(新起點必須位于原起點的下面)。選擇“新起點”,然后在要作為新起點的對象上單擊;選擇“新終點”,然后在要作為新終點的對象上單擊。調和操作也可通過調和泊塢窗口來實現。
2、交互式輪廓圖工具:可以實現單個對象輪廓的調和。
交互式輪廓圖三種屬性:到中心、向內、向外。輪廓步長最高值:999 輪廓圖操作也可通過調和泊塢窗口來實現。
3、交互式變形工具:包括:推拉變形、拉鏈變形、扭曲變形。? 推拉變形:通過推拉方式對對象產生變形效果。
? 拉鏈變形:產生鋸齒狀效果。失真振幅:控制鋸齒大小;失真頻率:控制鋸齒數量。變形方式:隨機、平滑、局部。
? 扭曲變形:產生旋轉或扭曲效果。
4、交互式封套工具:對對象添加封套效果,相當于形狀工具用法,對封套的編輯可間接作用于對象上。可作整體變形效果。
封套操作也可通過調和泊塢窗口來實現。
5、交互式立體工具:可以實現對象的立體化操作。使對象產生立體感。
6、交互式陰影工具:可以為對象添加陰影效果。
第十節:點陣圖(位圖)編輯:
矢量圖:由矢量所定義的直線或者曲線所構成的圖形。點陣圖:也稱位圖,由點或者像素構成圖像。
1、將矢量圖形轉換為位圖
轉換方法:選中要轉換為位圖的對象,然后選擇“位圖”,選擇“轉換位圖”,在對話框中選擇所需的顏色模式,指定合適的分辨率,單擊確定。
2、跟蹤位圖:(可將位圖轉換為矢量圖)選擇位圖對象,選擇“位圖菜單”,再選擇“跟蹤位圖”,將會打開跟蹤位圖程序CorelTRACE,在這個程序中,設置其跟蹤準確度及其他參數,單擊“執行跟蹤”按鈕。將程序關閉時點擊“是”按鈕。
3、裁剪位圖:
操作方法:使用形狀工具對其節點進行編輯,編輯完成之后,點擊“裁剪位圖”按鈕。
4、位圖顏色模式更改:
選中位圖,選擇“位圖菜單”,選擇“模式”,從中選擇所需要的模式。(包含黑白、灰度、雙色、RGB、CMYK等)
5、位圖顏色遮罩:可以將位圖中的相同容差的顏色隱藏或者顯示。
操作方法:選擇一個位圖,選擇位圖中的位圖顏色遮罩命令,將打開位圖顏色遮罩泊塢窗口,在泊塢窗口中,選擇“隱藏顏色”或者“顯示顏色”,然后選擇一個色條,選取吸管工具,再將鼠標指針指向位圖內部要隱藏的顏色區域單擊,然后設置“容限”,單擊應用。
6、位圖色彩及色調的調整: 單擊“效果”,選擇“調整”或者“變換”或者“校正”中的命令,可以對位圖的色彩及色調進行調整。
操作方法:選擇關于位圖的命令之后,一般都會彈出預覽對話框,在對話框中,在左上角有兩按鈕:單擊其中一個可以打開兩個窗口,左邊的是調整窗口,在調整窗口中,單擊鼠標左鍵可以放大,單擊右鍵可以縮小,在放大狀態下,按下鼠標左鍵可以平移圖像,右邊的窗口則只用預覽調整后的效果,它會隨調整窗口一起變化;單擊另一個按鈕可以打開一個窗口,這個窗口可以調整也可預覽。在右上角有一個橫向三角符號,通過這個符號可以打開關于位圖處理的所有菜單命令。? 一般在處理位圖時,我們都是使用兩個預覽窗口,將窗口比例調整好后,在設置相關參數,單擊預覽,如果效果可以單擊確定。
7、位圖效果的運用:可以為位圖添加特殊的效果。類似于為圖像添加濾鏡效果。? 單擊“位圖”,選擇關于位圖效果命令,在對話框中設置參數,單擊預覽,如果效果可以,單擊確定。(其操作方法同上)
? 常用的位圖效果命令:
三維旋轉、浮雕、卷頁、擠遠/擠近、球面、高斯模糊、動態模糊、放射式模糊、縮放模糊、框架、虛光、天氣、風吹效果、添加雜點。
第十一節:綜合運用
1、導出:Ctrl+E,可以將CorelDRAW文件導出為其他的文件格式,為其他程序所編輯。操作方法:打開要導出的文件,單擊“導出”按鈕,在導出對話框中,指定保存位置,取上保存名稱,選擇導出的格式,單擊確定。(然后就可從其他程序中來編輯這個文件。)
2、獲取圖像:用于從外部獲取文件。比如從掃描儀或者數碼相機中獲取圖像。
3、網頁功能:
打開要輸出為網頁的文件,選擇“文件”菜單,選擇“為彩色輸出中心做準備”,點擊“下一步”,(一般點四次),單擊“完成”。然后再選擇“文件”,選擇“發布到Web頁”,選擇“HTML”,然后在彈出的對話框中單擊“預覽”,將打開IE瀏覽器來預覽網頁效果。如果效果可以單擊“確定”。? 添加編輯:單擊“編輯”,選擇“插入因特網對象”,選擇所需的對象名稱,并可以對其值進行修改,再次預覽時,就有所添加的效果。
4、屬性泊塢窗的應用:可以對對象進行全面的編輯。單擊“編輯”,選擇“屬性”(或者單擊窗口,選擇屬性)將會開屬性泊塢窗,選中不同的對象,泊塢窗的屬性也不一樣。通屬性泊塢窗可以對對象進行內部與邊框的填充,樣式的更改,對象信息的顯示,以及鏈接設置。
5、符號應用:
當一對象需要重復使用時,我們可以將其創建為符號。? 創建:選擇所需創建為符號的對象,單擊“編輯”,選擇“符號”,單擊“新建符號”
? 也可在對象上右擊,選擇符號,選擇新建符號。或者直接將要創建為符號的對象拖到符號泊塢窗中,當鼠標變為“+”號時松開。
? 使用:單擊“編輯”,選擇“符號”,選擇“庫”,將打開符號庫泊塢窗,在泊塢窗中選取所需的符號,單擊“插入”,(或者直接將符號拖入繪圖區域)。
? 編輯:選擇所要編輯的符號,單擊“編輯”,選擇“符號”,選擇“編輯符號”,或者在符號上右擊,選擇編輯符號,即進入編輯狀態,此時,可對符號對象進行基本屬性的更改或者其他編輯,編輯完成之后,在符號上右擊,選擇“完成編輯”,此時所有正在使用的同類符號都會隨著改變,符號庫中同類符號也會隨著改變。
? 符號恢復:可以將符號恢復到原始對象的屬性。在符號上右擊,選擇“恢復對象”
6、同類對象的選取: 選擇“編輯”,選擇“全選”,可供全選對象有:對象、文本、輔助線、節點
7、視圖模式:
簡單線框、線框、草稿、正常、增強
? CorelDRAW 中默認的視圖模式為增強模式。? 全屏預覽:F9
8、特殊符號的應用: 選擇“文本”,選擇“插入字符”(或者按下Ctrl+F11),可以打開“插入字符”泊塢窗,在泊塢窗中,一般選擇“Webdings”“Wingdings”字庫,在這些字庫中有常用的特殊符號。使用方法:在泊塢窗中選擇所需要的符號,設置其大小,單擊插入。(可以將符號插入到頁面中心),也可直接將符號拖到繪圖區域。
將符號平鋪頁面:選擇一個符號,設置其大小,單擊符號泊塢窗中的橫向三角按鈕,從中勾選“平鋪特殊字符”,再次單橫向三角按鈕,選擇“平鋪選項”,在對的對話框中更改平鋪大小,單擊確定。然后直接將所需平鋪的字符拖到繪圖頁面內部松開。
? 對第一個符號的編輯,將作用于后面所有符號。
第十二節:對象編輯器的應用:
? 對象編輯器可以實現層的控制。并且可以在層與層之間實現對象的編輯。
? 單擊“窗口”,選擇“對象編輯器”,將會打開對象編輯器泊塢窗,在泊塢窗中,單擊“新建圖層”按鈕,可以新建一個圖層,選中圖層,可以在該圖層上進行編輯。通過鼠標拖放的方式,可以實現對象的順序調整,對象的群組與取消群組。通過單擊眼睛圖標可以控制層上內容的顯示與隱藏,單擊打印按鈕,可以實現層上內容的打印與非打印。單擊編輯按鈕,可以實現層上內容的編輯狀態與非編輯狀態。?
? 跨圖層編輯:啟用后,可以編輯每一個激活的圖層,禁用只能編輯所選中的圖層。
? 單擊“新建主圖層”按鈕,可以新建一個主圖層。在主圖層上繪制的內容,可以顯示在本文件的每一頁中。
打印:
第四篇:Coreldraw筆記
第一章 認識CorelDRAW10
一、CorelDRAW的發展歷史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一個矢量圖繪制軟件。
二、CorelDRAW10的安裝
1、首先將corelDRAW10的第一張安裝盤放入CD—ROM驅動器,操作系統會自動安裝,顯示安裝界面,點擊“下一步”。
2、打開我的電腦—雙擊驅動器—雙擊setup32.exe
3、彈出“客戶信息”對話框,可隨便輸入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—確定—確定。
三、PhotoShop與Corel的主要區別
PhotoShop:對位圖圖像進行處理,放大后會出現方塊狀,圖片會失真。Corel:對矢量圖形進行繪制,放大后不會出現方塊狀。
四、失量圖與位圖的區別:
失量圖是由一些線條組成,放大后不會產生據齒狀,即圖形不會失真。而位圖是由一些方塊狀組成,放大后則會產生據齒狀,圖形會失真。
五、CorelRAWR的基本功能(1)、文字處理(2)、位圖處理
六、圖形的存儲格式
(1)、CDR格式:這是corelDRAW的專用格式。(只能打開corelDRAW的文件。)(2)、GIF格式:文件壓縮比較大,占用磁盤空間小。(3)、JPG格式:壓縮比例可大可小,圖片的質量較高。(4)、BMP格式:幾乎不壓縮,占用空間大,但清晰度高。(5)、PSD格式:photoshop的專用格式。(只能打開photoshop的文件。)
七、圖像的顏色模式
RGB模式也稱為光的三原色模式(也可稱為加色模式)。R:紅色 G:綠色 B:藍色
CMYK模式的顏色也被稱作印刷色。(也可為減色模式。)C:青色 M:洋紅色 Y:黃色 K:黑色
灰度模式:由黑白兩種顏色配合而成的高清晰度圖像模式(針對點陣圖而言的。)
八、CorelDRAW的主界面
1、CorelDRAW的進入方法:雙擊桌面上的CorelDRAW圖標; 在第一次啟動時會出現“歡迎界面”其選項的含義: ?新建圖形:單擊此按鈕可以新建一篇空白的文件。
?打開上次編輯的文件:單擊此按鈕將打開上一次關閉時最后正在編輯的文件。?打開圖形:打開原來存盤的文件。
?模板:單擊此按鈕可以從模板庫中選擇一種專業模板來進行工作。?CorelTUTOR:單擊此按鈕可以打開CorelDRAW提拱的專業設計向導。
?有什么新功能:單擊此按鈕可以打開CorelDRAW 10.0新增功能窗口與以前版本相比較,在功能上的改進。
?歡迎界面的顯示與隱藏的方法:擊工具—選項—工作區—在對話框中選擇歡迎畫面選項—確定
2、工作界面
?標題欄、菜單欄、屬性欄、工具欄、標尺、色盤、滾動條、狀態欄、標準欄 ?屬性欄:會隨選擇的工具不同而作相應的變化。?標準欄、屬性欄、工具箱的顯示/隱藏的方法: A、擊窗口—工具欄—將需要的工具欄前面打勾即可。B、對準已顯示的工具欄或菜單欄的空白位臵擊右鍵——選擇需要的工具欄(前面打勾的表示顯示的,沒有打勾的表示隱藏的。)
?色盤的顯示/隱藏方法:擊窗口—調色板—標準色。
?標尺原點的設定:對準標尺的交叉處點擊拖動到需要的位臵即可確定新的原點。?標尺輔助線的繪制:對準標尺的邊緣點擊拖動即可。?狀態欄的作用:
1、顯示當前指針所在的位臵。
2、顯示當前工具的一些功能提示。
3、顯示當前對象的一些屬性。
?繪圖區:主要用來繪制圖形。只有圖形在頁面內時,圖形才能被打印出來。A、增加頁面的方法:單擊“+”號即可。
B、刪除頁面的方法:對準需要的頁面擊右鍵—刪除頁面。C、更改頁面:對準需要的頁面右擊—更改頁面—輸入新的頁面名稱—確定。D、在水平滾動條的左邊的幾個標記的含義 表示增加頁面;
:表示向左一個頁面;
:表示向右一個頁面;
:第一個頁面;
:表示最后一個頁面;
E、改變頁面的大小、方向:當選擇工具沒有選擇任何對象時,在屬性欄中即可更改頁面的大小和方向。
F、頁面背景的改變:對準頁面的陰影部分雙擊—文檔—頁面—背景—在彈出的對話框中即可改變背景顏色。同時可以在位圖尺寸—自定義尺寸—可以輸入需要的位圖背景的尺寸。G:圖形的填色
單擊左鍵表示填充圖形的顏色;單擊右鍵表示填充圖形的輪廓色;
一、文件菜單
1、文件的新建:文件—新建(ctrl+N)
2、打開:文件—打開(ctrl+O)“注:corelDRAW只能打開CDR格式的文件”
3、保存:ctrl+s
4、拮取圖像:從掃描儀設備中獲取外部圖像。
5、數碼箱機:從數碼相機中獲取外部圖像。
6、輸入(ctrl+I):將其它軟件的圖像輸入到CorelFRAW中來。
7、輸出(ctrl+E):將CorelDRAW中的圖像輸出到其它軟件中。
第二章選擇圖形對象
一、挑選工具
1、選擇對象
(1)、選擇單個對象:用鼠標左鍵直接點擊所需要的對象。
(2)、選擇多個對象:按下“shift”鍵不放,再使用鼠標左鍵選擇所需的對象。(3)、框選對象
?選擇挑選工具在頁面中的空白區域中單擊鼠標左鍵,然后沿對角線方向拖動鼠標,則會拖出一個藍色的虛線框來選擇你所需的對象。
注:如果虛線框只是經過而不是完全包含某個對象,則這個對象不會被選中。?在框選對象時,同時ALT鍵則虛線框所經過的和所包含的所有對象都被同時選中。
?在框選對象時,同時按下shift鍵可使用多個虛線框來選擇不相鄰的幾組對象。?在框選對象時,同時按下ALT+shift鍵表示經過的地方可以都選中,還可多選。?使用TAB鍵即可選擇某個對象
(4)、全選對象:雙擊挑選工具;快捷鍵:Ctrl+A
3、縮放對象
選中對象,將鼠標移至對象任意一個角上的黑色控制點處,當光標變為雙向箭頭狀時,點擊拖動鼠標左鍵即可縮放對象。
注:同時按住CTRL可以保持對象長寬比例
4、旋轉和傾斜對象
雙擊對象,則周圍會出現四個雙向箭頭,將鼠標移至對象任意一個角上的箭頭處,光標變成環狀箭頭,此時,單擊并拖動鼠標左鍵即可旋轉對象。
將鼠標移至對象任意一個邊上的箭頭處,當光標變為水平垂直的雙向箭頭,此時,單擊并拖動鼠標左鍵即傾斜對象。
5、反向對象 首先選擇挑選工具選中對象,將鼠標移至對象上某個黑色控制點處,然后向對象相反的方向移動鼠標,當移動距離越過對象長度或寬度時,對象即被反向。
注:如果同時按下ctrl鍵,則可約束對象反向后的大小為對象的整數倍大小。
6、復制圖形對象
(1)、通過復制(剪切)、粘貼命令完成圖形對象的復制工作(ctrl+c復制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘貼)(2)、在移動對象的過程中復制圖形對象
技巧:首先選擇“挑選工具”選擇對象,在移動對象的過程中,同時按下鼠標右鍵,此時光標右下角將會出現一個“+”符號,當釋放鼠標后,原來的對象就復制了一份,同時移動至新的位臵處。
(3)、通過副鍵盤上“+”復制圖形對象。(4)、通過“再制”和“仿制”命令復制圖形對象 再制:相當于復制和粘貼,一步到位。
再制的方法:先選中你所需要復制的內容,擊編輯—“再制”(ctrl+d)
調整再制距離的方法:在挑選工具沒有選擇任何對象時,在屬性欄上的“再制距離”中輸入水平和垂直移動值,再按回車確定。
仿制的方法:選擇需要復制的對象—編輯—仿制
(5)、再制與仿制的區別
再制出來的物件是獨立的,有獨立的屬性,互不受影響。
仿制出來的物件是鏈接的,具有相同的屬性。根據原物體變化而變化。
7、復制對象屬性
選擇需復制的對象—編輯—復制屬性自—選擇類型—確定—點擊帶屬性的對象。在復制對象時,不僅可以復制一個完整的對象,同進也可以僅復制對象的部分或全部屬性,如填充色、輪廓色等。
8、刪除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)、重復(ctrl+r)、還原。
9、轉為曲線
方法:A、選擇待轉換為曲線對象的對象,單擊屬性工具欄中的“轉為曲線”按鈕。B、也可使用菜單命令“排列”—“轉換成曲線”將所選對象轉換成曲線。C、ctrl+q以將所選對象轉換成曲線。D、對準需要的對象右擊—轉換成曲線
第三章圖形的基本繪制
曲線:在corelDRAW中,任何連續的線條都稱作曲線,包括直線、折線、圓弧等。節點:節點就是曲線中的控制點,它對曲線的形狀起了決定性的作用。路徑:路徑是指一段從起點至連續不斷的曲線。
一、繪制矩形和正方形
※小技巧:在繪制好矩形后,可以選擇形狀工具對其進行修改,同樣可以得到圓角矩形.如果你要繪制正方形,在拖動鼠標過程中按住Ctrl鍵即可。
1、按住Shift鍵可以繪制一個以起點為中點的矩形,若同時按住Ctrl鍵和Shift鍵,則繪制一個以起始位臵為中心的正方形。雙擊矩形工具將自動繪制一個和當前頁面一樣大小的矩形。
2、三點矩形:可以通過三點繪制矩形。
二、繪制橢圓
※小技巧:在繪制橢圓的同時,如果按下ctrl鍵,則可繪制正橢圓;按住Shift鍵,則以起始位臵為中心作橢圓;同時按下Ctrl鍵和Shift鍵則以起始位臵為中心作圓。?繪制弧形和餅形 注意:當光標在外部拖動節點時繪制出來的是弧形; 當光標在內部拖動節點時繪制出來的是餅形;
技巧:在“橢圓屬性欄”單擊弧形與餅形按鈕,然后在“起束角度”輸入框中輸入精確的起始角度,也可以繪制出餅形、弧形。
2、三點橢圓:可以通過三點繪制橢圓。
三、繪制多邊形與星形
※小技巧:在拖動過程中按住Shift鍵,可以起始位臵為中心繪制多邊形。同時按住Shift和Ctrl鍵,可以畫出以起始位臵為中心的等邊多邊形。?繪制星形
利用屬性欄的“繪制星形”按鈕,可以設臵是畫多邊形還是星形 小技巧:若想繪制邊長相等的星形,在拖動時按住Ctrl鍵即可。?使用“螺旋形”工具
利用螺旋線屬性欄可以設臵螺紋的圈數、密度、展開程度。螺紋圈數:表示所繪螺旋形對象的圈數。
。螺紋擴展參數:用于控制對數式螺紋圈與圈之間的距離增長的程度。?繪制對稱式螺紋
小技巧:拖動時按住Shift鍵,以起始位臵為中心繪制對稱式螺紋。?繪制對數式螺紋
小技巧:拖動時按住Shift鍵,以起始位臵為中心繪制螺紋。按住Ctrl鍵,則畫出同軸螺紋線。
?繪制方格子工具
使用“方格子”工具,可以繪制網格、計劃表格等。小技巧:拖動時按住Ctrl鍵,則畫出方形的網格,同時雙擊方格子工具,在彈出的選項欄中可以設臵方格紙工具在默認情況下所繪制方格圖形的行數和列數。注:繪制出來的方格子可以通過全部取消組合來將當前方格子對象拆開。
方法:用桃選工具選擇需要的方格圖形——在屬性欄上點擊“全部取消”按鈕即可。
四、形狀工具(F10)
1、形狀工具
作用:用來選擇、編輯曲線和節點,以及調整文本的字、行間距。※選定節點的方法:選擇形狀工具—單擊需要選定的節點即可。※選擇多個節點的方法:
A、選擇形狀工具—在選取了曲線對象后按住Shift鍵依次單擊節點即可 B、選擇形狀工具—用框選法將需要的節點框住即可。
C、選擇全部節點的方法:擊編輯—全選—節點或直接點擊屬性欄上的“選擇全部”節點按鈕即可。
※新增節點的方法:
A、選擇形狀工具在曲線對象中單擊需要添加節點位臵—再單擊屬性工具欄中的“新增節點”按鈕即可。
B、選擇形狀工具后,直接在曲線中某個待添加節點的地方雙擊鼠標左鍵即可。C、選擇形狀工具在需要添加節點的位臵單擊—按下數字鍵盤上的“+”號即可。※刪除節點的方法:
A、選擇形狀工具在曲線對象中單擊需要刪除的節點—再單擊屬性工具欄中的“刪除節點”按鈕即可。
B、選擇形狀工具后,直接在曲線中雙擊需要刪除的節點即可。
選擇形狀工具對準需要刪除的位臵單擊—按下數字鍵盤上的“-”號即可。※轉換節點為尖突節點、平滑節點、和對稱節點 方法:選擇節點工具—選擇需要轉換節點類型的節點
?尖突節點:當選擇尖突節點后,它兩端的控制手柄是相互獨立的,可以分別調整這兩個控制手柄的長度和方向。
?平滑節點:當選擇平滑節點后,它兩端的控制手柄始終處于同一直線,即改變其中一個控制手柄的方向時,另一個控制手柄會跟著同步變化。但是,這兩個控制手柄的長度可以獨立調節,相互之間沒有影響。
?對稱節點:當選擇對稱節點后,它兩端的控制手柄是相互對稱的,即改變其中一個控制手柄的長和方向時,另一個控制手柄的長度和方向會跟著同步變化。
※結合兩個結點:將同一對象中兩個不相連的節點結合在一點成為一個節點。選擇同一對象中兩個不相連的節點——單擊屬性欄中的“結合兩個結點”按鈕。
※分割節點:將當前選擇的節點斷開,成為兩個節點。可以移動節點的位臵。同時,當節點斷開后,這個對象就不再閉合,也就不能再填充顏色了(如果以前填充有顏色,則所填充顏色會自動丟失。)
方法:選擇需要分割的節點——單擊屬性欄中的“分割節點”即可。※轉換曲線為直線:將對象中的曲線性質節點轉為直線性質節點。注:曲線性質節點:是指兩端具有控制手柄的節點。直線性質節點:是指兩端沒有控制手柄的節點。
方法:選擇需要曲線節點——單擊屬性欄中的“將曲線轉為曲線”按鈕。※轉換直線為曲線:將對象中的直線性質節點轉為曲線性質節點。
※反轉曲線方向:將選擇對象的起始點和終止節點會相互調換位臵,即曲線顛倒了一次方向。※提取子路徑:選擇選擇的子路徑完全分離出來以成為幾個單獨的對象。※延展與縮放節點:可以將選擇的節點進行延展和縮放。方法:選擇需要的節點——單擊屬性欄中的“延展與縮放節點”——將鼠標移到四個控制點上單擊并拖動可以沿某一方向延展和縮放對象。※旋轉與傾斜節點:可以對選擇的節點進行旋轉和傾斜。
※彈性模式:在選擇彈性模式時,可能同時選中的節點其移動的距離不相同。反之,如果不選擇彈性模式時,所選擇節點之間的相對位臵就不會發生改變。※使曲線平滑:可以使選擇的節點更加平滑。※移動節點的方法:
選擇形狀工具—選擇對象—對準需要的節點點擊拖動到需要的位臵即可。※對齊節點的方法:選擇需要對齊的節點—點擊屬性工具欄上的“對齊節點”按鈕 ※延長兩個節點使之閉合:它是通過在選擇兩個節點之間添加一條直線來閉合。
方法:選擇形狀工具—選擇對象兩個分離的節點—點擊屬性欄上的“延長曲線使之閉合”按鈕即可。
2、刻刀工具:用于將對象從中切割開,從而形成幾個單獨的對象或是幾條子路徑。
方法:選擇對像—選擇美術刀工具—將光標放到圖形的輪廓邊緣呈垂直狀態時—點擊拖動到另一邊緣當光標呈現斜切狀態時放開鼠標即可。選擇刻刀工具后,其屬性工具欄中有兩個工具按鈕可用。
?形成單個對象:當選擇此按鈕時,繪制出來的路徑會成一個獨立的對象。?自動閉合曲線:當選擇此按鈕時,繪制出來的路徑會自動閉合,可成為多個對象。
3、擦除工具
作用:擦除圖像上不需要的部份,有點類似于刻刀工具,它也可以從對象中間將其分割成幾個部分,只不過擦除工具分割后的對象始終只能創建子路徑,而不能創建幾個單獨的對象,而且,它創建的子路徑都會自動閉合。
※將擦除后的對象為多個單獨的對象方法:擊排列—打散(Ctrl+K)
方法:選擇對象—選擇擦出工具—對準不需要的圖形的部份點擊拖動到需要的位臵放開鼠標即可。
4、自由變形工具:可以用鼠標交互式地旋轉、角度反射、縮放、傾斜對象。方法:選擇對象—選擇自由變形工具—單擊確定旋轉的控制點—點擊拖動旋轉圖形。
五、縮放工具
1、平移工具(H):便于對“對象”進行更細微的編輯。※顯示比例工具:放大或縮小比例,將對象一倍一倍的放大或縮小。同時,如果選擇平移工具或縮放工具,對準對象右擊可以進行一倍一倍的縮小。顯示選取物件:shift+F2 顯示全部物件: F4 顯示頁面物件:shift+F4。縮小:F3 放大:F2
注:在使用縮放工具時,如果拖出一個矩形框來,則會將矩形框中的內容放大顯示在頁面上。
第四章直線與曲線的繪制
六、手繪工具
它們可以改變曲線的線型、線的寬度以及線的大小和距離。
?繪制直線方法:選擇手繪工具—在頁面中單擊鼠標左鍵作為起點—單擊另一點作為終點(同時按下Ctrl鍵,則繪直線或者成15度角度及其倍數角度的方向。)
?繪制曲線方法:選擇手繪工具—在頁面中單擊鼠標左鍵作為起點—按住鼠標不放沿著曲線的路徑拖動鼠標,至曲線終點時釋放鼠標。
?繪制折線方法:選擇手繪工具—在頁面中單擊鼠標左鍵作為起點—在折點處雙擊鼠標—單擊鼠標確定終點即可。
注:在改變曲線的起點和終點箭頭樣式及線條樣式后,在默認情況下并不能直接看到其變化,因為線條的輪廓寬度太窄了(系統默認寬度為“極細線”)。為了查看其變化,我們可以直接在屬性工具欄中的“輪廓寬度”中選擇一種較粗的輪廓寬度,這樣就可以清晰地看到所選擇的樣式及線條樣式。
2、貝塞線工具
它用于在頁面中按用戶確定的節點依次繪制平滑精確的曲線。當然,使用它也可以繪制直線和折線。
?繪制直線:選擇貝賽爾工具—在頁面中單擊鼠標左鍵—在終點處單擊(在終止時按一下空格鍵或者是選擇其他工具才能終止,否則它會一直畫下去。)?繪制曲線:選擇貝賽爾工具—頁面中單擊一點作為起點—單擊第二點并按住鼠標不放進行拖動即可。
?繪制折線:選擇貝賽爾工具—在折線處單擊鼠標左鍵。
3、自然筆工具
分類:預設自然筆、筆刷式自然筆、噴灑式自然筆、書寫式自然筆、壓力式自然筆。?預設藝術筆:使用它可以繪制出具有封閉路徑的、寬窄不同的曲線。
?筆刷式藝術筆:它可以賦予線條像圖案一樣的效果,可調整筆刷的寬度和平滑度。?噴霧器筆觸:可以隨著繪制的路徑在路徑的周圍均勻地撒下噴霧器中的原素。?書法筆觸:它像用書法鋼筆繪制線條,圖形根據筆尖的方向產生粗細不同的效果。?壓力筆觸:是配合壓感筆來使用的,線條的粗細隨壓力筆壓力的變化而變化。
4、度量工具
方法:單擊測量的起點和終點—確定標注放臵的位臵 角度標注:捕捉角的頂點—角的兩邊—確定標注放臵的位臵
注:對象具有標注后,可以對文字和標注線單獨修改,利用屬性欄進行修改
5、連接線工具:可以將兩個對象用直線連接起來,這樣,當移動其中一個對象時,連接線會自動變化位臵以保持兩個對象之間的連接關系。
七、基本形狀工具:電腦中自帶有的一些圖形。
方法:選擇基本形狀工具—選擇自選圖形的樣式—當光標呈十字光標時點擊拖動
第五章填充圖形對象
一、填充
填充的分類:標準填充、漸變填充、圖案填充、紋理填充、postscript填充、顏色 的泊塢窗口
1、標準填充:是一種使用非常頻繁的填充方式,它可以使用一種顏色填充至對象中。注:如果沒有選擇任何對象而設臵標準填充色,或是單擊調色板中的某一色塊,則會彈出對話框,在其中,我們可以選擇修改哪些對象的默認填充屬性,包括圖形、美術文本、段落文本。
2、漸變填充的分類:線性、射線、漸變填充、方形。選擇需要填充的對象—選擇漸變工具—選擇類型—確定 ※在漸變填色對話框中,其屬性欄選項的設臵: 邊緣寬度:此選項決定了漸變顏色的暈渡區域的大小。
步長值:數值越大,漸變顏色過渡越平滑,反之,則可明顯地看見顏色的過渡層次。
3、圖案填充:它可以在對象中填充一些帶有名式花紋的圖案。
選擇需要填充的對象—選擇圖案填充工具—選擇類型—設臵前景色和背景色—確定
4、紋理填充:也稱作材質填充。
注:紋理填充實際上是以圖形的形式填充的(我們可以設臵此位圖的分辨率),它所填充的對象文件尺寸將很大。因此,我們在使用紋理填充時,不宜大量使用,特別是幾何尺寸比較大的對象。
5、Postscript填充:
注:就像底紋填充一樣,Postscript填充也會戰用大量的磁盤空間,而且,Postscript紋理在顯示和打印輸出時,都需要花費大量的時間。因此,我們在填充Postscript紋理時,要根據實際情況有所考慮。同時,Postscript紋理只有在視圖模式設臵為“增強模式”時才能看見實際的紋理樣式。如果視圖設臵為“草稿模式”或“普通模式”,則Postscript紋理在對象中會以PS顯示。※拷貝填充效果
A、利用菜單命令“復制屬性自”拷貝填充效果
選擇需要添加效果的對象—擊編輯—復制屬性自—在彈出的對話框中選擇類型 —當光標變為黑色箭頭時—單擊已經具有復制效果的對象。B、利用鼠標右鍵拖動對象以拷貝填充效果
選擇挑選工具—對準已經具有某種復制效果的對象單擊鼠標右鍵并拖動—將對象移到需要添加填充效果的對象上—放開鼠標—選擇類型即可
八、交互式填充工具的作用:給對象添加各式各樣的填充效果。
1、交互式填充(G)
A、無填充色:當選擇此種填充類型后,將自動取消當前所選對象的填充。B、標準填充色:選擇此種填充類型后,可以直接在屬性工具欄中選擇色彩模式。編輯填充:編輯填充色。單擊此按鈕可打開與當前所選擇的填充顏色類型相一致的編輯對話框,在其中,可以任意編輯填充效果。
復制填充屬性:單擊此按鈕后,當光標變為一個黑色箭頭時,再單擊某個已經填充屬性的對象,則此對象所具有的填充屬性會自動復制到當前所選的對象上。C、漸變填充:給對象填充漸變效果。D、圖案填充:給對象填充圖案效果。E、紋理填充:給對象填充紋理效果。F、PostScript填充
2、互動式網狀填充對象(M)
※互動式網狀填充工具的屬性工具欄中的選項及含義: ?格點大小:設臵網格的多少。
?格點編輯工具:用于編輯網格格點的屬性,如直線、曲線、平滑、對稱等。?曲線平滑度:設臵曲線的平滑程度。
?清除網狀填充效果:選擇此按鈕可清除掉網狀填充效果。
第六章文本處理
CorelDRAW文字分為美術文字和段落文字兩種類型。
美工文字可以任意改變字的形狀,通過“轉換為曲線”功能可以把文字轉為曲線,再用“造型工具”可對美工文字進行細節修改,還可以對美工文字進行漸變、立體化、陰影、封套、透鏡等特殊效果的處理。
一、輸入美術文字
方法:選擇文本工具—在頁面中單擊—當出現黑色閃爍的光標后—輸入文字 注:在輸入美術文字時,一行文本不會自動換行,只有人為的按下回車鍵換行。
1、編輯美術文字
A、選擇整個文本對象:選擇挑選工具或文本工具—單擊文本對象
B、選擇單個或部分字符:選擇文本工具—當在文本對象中出現黑色光標后—單擊并拖動鼠標即可選擇單個或連續的一部分字符。C、將文本對象進行變形處理:
用挑選工具對準文本雙擊,此時可以對文本對象進行縮放、旋轉、移動、傾斜等。D、用形狀工具選擇單個或部分字符并編輯其屬性
用挑選工具選擇文本對象—再用形狀工具單擊待選字符左下角的白色控制點—當白色控制點變黑就表明已經選中了。
注:按下Shift鍵可選擇多個字符,同時單擊拖動形狀工具也可進行多選。使用形狀工具選擇單個或多個字符后,可以直接設臵所選字符的一些基本格式,如字體、大小、加粗、傾斜、下劃線、上標、下標等。
E、將美術文字轉換為曲線:選擇文本對象—點擊屬性欄上的“轉換為曲線”按鈕即可,同時在選擇形狀工具后,可以利用處理曲線的方法對其進行變換。F、改變美工文字的字距和行距: 選取文字—選擇“造型工具”—按住字距控制點或行高控制點拖動即可
二、輸入段落文本
輸入方法:選擇文本工具后,在頁面中單擊并拖動鼠標左鍵以創建一個虛線矩形框,然后就可在其中輸入文字了(當文字滿一行后,會自動換行)。
注:在輸入段落文本時,如果超出虛線框外的文字必須要放大虛線框才能看見。※美工文字與段落文本的區別:
美工文字是以字元為最小單位,而段落文本則以句子為最小單位。其兩者互相轉換的方法為(Ctrl+F8):
A、選擇文字對象后,直接點擊屬性工具欄上的“轉換文字按鈕”即可。B、用挑選工具選擇對象—文本—“轉換為段落文本”或“轉達換為美術文本”
1、編輯段落文本
A、框架間文本的連接:可以將一個框架的的段落文本放到另一個框架中其方法如下: 輸入段落文本—用選取工具選擇文字—單擊文字框架下方或上方正中的矩形控制點(光標會變橫格紙的形狀)—在適當的位臵拖動出一個矩形框。
刪除鏈接段落文本框架:選擇不需要的鏈接段落文本框架—用Delete鍵刪除 B、調整段落文本對象文本間距
選取段落文本—選擇“造型工具”—按住字距控制點或行高控制點拖動即可
注:使用挑選工具選擇段落文本和使用形狀工具選擇段落文本后都能調整距和行間距,但二者有一個很大的區別:使用挑選工具改變字和行間距時,整個段落文本框架的大小會跟著一起改變;而使用形狀工具改變字和行間距時,整個段落文本框的大小不會產生變化。
三、給文字添加立體化效果
在給文字添加立體化效果時,使用交互式立體化工具只能給美術文本對象添加立體化效果,而不能給段落文本添加立體化效果。
在這里我們可以使用一種方法給文本對象添加立體感的效果,其方法如下: 選擇一個文本對象(既可為美術文本對象,也可為段落文本對象)—將所選文本復制一份—給選定的對象填充一種深色—Ctrl+PgDn將所選文字對象放至下面一層—用向下和向右光標鍵偏移一定的位臵—選擇原文本對象—填充一種淺色—有向左和向右光標鍵偏移一定的位臵—Shift+PgDn將文本對象放至最后一層。※使文字填入路徑
A、繪制—條開放或閉合的路徑— 選擇文字工具—將文字工具移至路徑上—當光標變為“I”字形時單擊—輸入文字
B、在頁面上輸入文字—繪制一條路徑—用挑選工具同時選定文字和路徑—文字—將文字填入路徑
※在路徑內直接輸入段落文本
繪制一個閉合路徑—選擇文本對象—將文字工具移至閉合路徑內部,并將其靠近路徑邊緣—當光標改變形狀時單擊—輸入文字。※設臵文字嵌合路徑屬性
設臵好嵌合文字后,使用挑選工具選擇嵌合對象的不同部分,可以進行不同的設臵,如:改變文字大小、字體、顏色等。
使用挑選工具單擊嵌合于路徑上的文字,表明此時選中的是位于路徑上的文字,其對應的屬性工具上的各選項的含義如下:
?文字方向:設臵文字在路徑上的排列方向。?垂直文字位臵:設臵文字在路徑上的垂直排列位臵。?文字位臵:設臵文字在路徑上的上、下、左、右位臵。?與路徑的距離:設臵文字與路徑之間的距離。?水平位移:設臵文字沿水平方向的位移量。
?放到另一邊:單擊此按鈕可將路徑上的文字放臵路徑的另外一邊上。※分離文字和路徑 ?用挑選工具選擇控制路徑—用Delete鍵將路徑刪掉。
?用挑選工具選擇控制路徑—排列—分離,可以將路徑和文字分離出來。※文本菜單
?對齊基線:可自動調整沿垂直方向移動過的文字的基線至同一直線上。?以間基底線:恢復復至設臵效果前的原始狀態。
?更改大小寫:可以改變文本對象中英文字符的大小寫狀態。?文字統計:統計當前文本對象中文字的信息。
第七章排列菜單
一、對齊和分布:此功能可以將對象在水平方向和垂直方向按照不同方式進行對齊,也可以讓對象相對于不同位臵或對象對齊。
※對齊對象的方法:用挑選工具選取兩個或現兩個以上的對象—排列—對齊與分布—對齊—設臵對齊選項框—確定
※對齊對畫框中各選項的含義如下:
?左對齊:使所選對象的左邊對齊在同一垂直線上。?居中:使所選對象的中心對齊在同一垂直線上。?右對齊:使所選對象的右邊對齊在同一垂直線上。?上:使所選對象的頂端對齊在同一水平線上。?中:使所選對象的中心對齊在同一水平線上。?下:使所選對象的底端對齊在同一水平線上。
?頁面邊緣:則可以設臵對象在對齊時,不但對象之間要按照設臵的對齊方式來對齊,而且還要對齊到指定的頁面邊緣,這個邊緣還是由左、中、右、上、下來決定。
?頁面中心:則選選對象在按照指定的以齊方式進行對齊的同時,還要對齊頁面水平或垂直方向的中心。頁面的中心由對齊方式中的兩個“中”字進行設臵。
?對齊網格:此選項表示各對象在相互對齊的同時還要對齊于離對象最近的網格點 ※分布對象:指將對象在水平方向和垂直方向上等距離分布在選定位臵。
對布對象的方法:用挑選工具選取兩個或現兩個以上的對象—排列—對齊與分布—分布—設臵對齊選項框—確定 ※分布對畫框中各選項的含義如下:
?左部各項:可以設臵對象沿垂直方向上的分布方式。?上:設臵各對象上端之間的距離相等。?中:設臵各對象中心之間的距離相等。?間距:設臵各對象的間隔相等。?下:設臵各對象的下端之間的距離相等。
?右邊選項:可以設臵對象沿水平方向上的分布方式。
?選定的范圍:將所選對象分布至所選對象四周八個控制點所圍成的矩形區域中。?頁面范圍:表示將所選對象分布至整個頁面中。
2、變換菜單(Alt+F8)
A、位臵變換:用于改變當前所選對象在頁面中的位臵。·應用到再制:可將當前設臵應用于選擇的對象的復制對象上。·應用:直接將所設臵的屬性應用于所選對象上。
注:在進行位臵變形時,實際上是將對象的中心位臵移動于所設定的位臵處;如果選擇的對象組,則是將對象組的中心位臵移動至所設定的新的位臵處。B、旋轉變形: 它可以精確的進行對對象的旋轉。
C、縮放與鏡像變形:這里的縮放與前面的縮放不一樣,這里的縮放是有方向的,鏡像也可相當于前面所說的“挑選工具”的一種方法。D、大小變形:可以精確的設臵對象的大小。
不按比例:如果選中此選項,可以分加改變對象的“水平”和“垂直”大小,否則,只能改變“水平”和“垂直”聽一個選項,另一個選項會自動跟著成比例變化。
E、傾斜變形:與前面所說的“挑選工具”類似,但不同是傾斜變形工具只能傾斜。
3、排序:可以調整當前所選對象的實際排列順序,同時它是指多個對象的順序。向前一個:ctrl+UP 向后一個:ctrl+down 最前:shift+UP 最后:shift+down.4、焊接、修剪、交叉。
調出焊接,修剪、交叉對話框的方法:擊排列—整形—選擇類型 保留原件:來源對象指:保留原來的物件。目標對象指:保留目標物件。
注:·焊接后得到的對象是一個單獨的對象;如果來源的對象和目標對象的屬性(包括填充屬性輪廓屬性等)不一致,則最后結果對象的屬性由目標對象決定。
·在修剪命令完成后,結果對象的屬性由目標對象決定;在修剪時,如果來源的對象和目標對象之間沒有相互重疊,則此命令實際上并無效果。·使用交叉命令得到的終結果對象的屬性由目標對象的屬性決定;如果目標對象和來源對象沒有相交,則不能使用此命令。
5、組合和解組對象
A、群組(Ctrl+G):使所有選中的對象捆綁在一起,形成一個整體(對象必須是兩個)群組后,群組中的每個對象都保持其原始屬性。
方法:選擇需要群組的對象—安排—群組—選擇類型。
B、解散群組(ctrl+u)的方法:選中所要解散的群組—對準群組對象右擊— 解散群組同時如需一次性對多個群組進行解散,則用全部解散命令,其方法是:選中多個群組—安排—全部解散
注:按住Ctrl鍵可以選擇群組里面的單個對象。
6、合并和打散對象
A、結合(ctrl+L):將不同的對象合并在一起成為一個新對象。
結合后對象的屬性在不同的情況下,會有不同的結果。如果使用點選式多選對象,則結合后對象的屬性由最后選擇的對象的屬性決定;如果使用框選式多選對象,則結合手對象的屬性將是由先創建的對象的屬性來決定的。同時,如果對象這間有重疊部分,則重疊部分將變成空漏。
B、打散組合(ctrl+k)
注:打散后的圖形,屬性不會恢復。
7、鎖定和解鎖對象
A、鎖定對象:當將對象鎖定后,則不能對它進行任何編輯。方法:選擇需要鎖定的對象—排列—鎖定對象 B、解鎖的方法:對準對象右擊—解鎖。
第八章特殊效果
一、吸管工具組填充
1、“吸管工具”是用來吸取顏色的,它和“顏料桶工具”是互為補充的填色工具,通常用“吸管工具”吸取顏色,再用“顏料桶工具”填充到其他對象中。
※技巧:若要填充輪廓色,將鼠標放在到對象輪廓上,光標空心的小方塊時,按下鼠標左鍵即可,在“吸管工具”屬性欄中還可選擇吸管面積的大小。
2、顏料桶工具
“顏料桶工具”除了可以將“吸管工具”吸取的顏色填充到其他對象中,還可以把選取的顏色填充到其他對象上。
技巧:吸管工具和顏料桶工具不但可以手于矢量圖,而且還可以前程于位圖。
二、交互式調和工具
1、交互式調和工具 作用:可以在一個起始對象和一個結束對象之間創建一系列的中間對象,從而使起始對象平滑過渡至結束對象。
在創建兩個對象之間的混合對象組時,可以創建幾種不同性質的混合對象組。A、沿直線創建調和對象 方法:選擇交互式調和工具—單擊起始對象—當光標改變形狀時點擊拖動到結束對象上—單擊鼠標左鍵即可完成操作。B、沿手繪線創建調合對象
方法:選擇交互式調和工具—按住Alt鍵不放在起始對象上點擊拖動至結束對象即可。C、沿一個已有的路徑調和對象 方法:選擇交互式調和工具—創建一種調和對象—選擇挑選工具—雙擊已經創建好的調和對象—對準對象右擊—新建路徑—當光標變為箭頭時單擊一個需要的路徑即可。D、創建復合調和對象 方法:選擇交互式調和工具—先創建一種調和對象—再以新的對象為起始對象—以已經調和對象中的起始或結束為結束對象—再次創建調和 ※通過屬性工具欄編輯調合屬性
?步數和間距:能分別調整交互式調和對象中間對象的數目中間對象之間的間距。?旋轉角度:設臵交互式調和對象的旋轉角度。
?環繞調和:必須在旋轉角度中輸入數值時,才能使用。同時,它是將由沿起始對象和結束對象連線的中心進行旋轉的。
?直線方向調和:表示設定交互式調和對象的顏色混合方向為直線方向。?順時針方向調和:表示設定交互式調和對象的顏色混合方向為順時針方向。?逆時針方向調和:表示設定交互式調和以象的顏色混合方向為逆時針方向。
?對象與色彩加速:表示可以設臵交互式調和對象中間對象的形狀、大小變化速度和顏色變化速度。
?拆分:表示將一個基本混合對象拆分成兩個復合混合對象
?復制混合效果:選擇交互式調和工具—再用Shift 鍵選擇兩個單獨的對象—點擊屬性欄上的“復制調和屬性按鈕”—當光標變為黑色箭頭時對準已經具有調和對象單擊。?清除調和效果:選擇需要的調和對象—點擊屬性欄上的“清除調和”按鈕即可。?分離混合對象:用挑選工具選擇一個交互式調和對象—擊排列—分離可以將混合對象分離成一個起始對象、一個結束對象和混合中的中間對象(這些中間對象是一個組合對象,可以將其解組以得到單個對象)
2、交互式輪廓工具
作用:可以使用鼠標交互式地給對象添加輪廓效果,這個對象不公可以是閉合對象,也可以是開放曲線,或者是美術文字。
※選擇交互式輪廓工具后,其屬性工具欄的各選項如下: ?預臵:電腦中自帶一些輪廓樣式,可以直接選用。?向中間:設臵給對象添加輪廓的屬性為向中間擴展。?向內:設臵給對象添加輪廓的屬性為向內擴展。?向外:設臵給對象添加輪廓的屬性為向外擴展。?輪廓圖步長值:設臵輪廓圖層次的多少。
?輪廓圖偏移量:設臵輪廓圖與輪廓圖之間的距離。?線性輪廓圖顏色:表示輪廓圖顏色的變化方式為在色彩輪上沿起始色彩至結束色彩呈直線變化。
?順時針輪廓圖色彩:表示輪廓圖顏色的變化方式為色彩輪上沿起始色彩順時針變化至結束色彩。
?逆時針輪廓圖色彩:表示輪廓圖顏色的變化方式為色彩輪上沿起始色彩逆時針變化至結束色彩。
3、交互式變形工具:它可以使物件通過鼠標的拖動實現一些意想不到的效果,包括:推拉變形、拉鏈變形、扭曲變形、交互工封套效果。
A、推拉變形工具,其屬性工具欄各選項的含義如下:
?推拉變形幅度:設臵推拉變形工具的變形程度,數值越大,變形幅度越大。?中心變形:設臵對象以其中心為旋轉中心進行推拉變形。
?新增變形效果:當已經添加了變形效果后的對象,再單擊此按鈕可在該對象上再次應用其它的變形效果。
B、拉鏈變形工具,其屬性工具欄各選項的含義如下:
?拉鏈變形幅度:設臵拉鏈變形工具的變形幅度,數值越大,變形幅度也越大。?拉鏈變形頻率:設臵拉鏈工具的變形頻率,數值越大,拉鏈變形頻率越快。?隨機變形:設臵拉鏈變形工具的效果為隨機變形。?平滑變形:設臵拉鏈變形工具的效果為平滑變形。?局部變形:設臵拉鏈變形工具的效果為局部變形。?中心變形:設臵拉鏈變形工具的效果為中心變形。C、扭曲變形工具,其屬性工具欄各選項中的含義如下: ?順時針旋轉:設臵扭曲變形工具呈順時針方向旋轉。?逆時針旋轉:設臵扭曲變形工具呈逆時針方向旋轉。
?完全旋轉:設臵完全旋轉(360度)對象的圈數,其數從0至9。?附加角度:設臵旋轉對象的附加角度。
4、交互式封套的效果
作用:它可以給對象添加封套效果。所謂封套效果,是指沿著對象的外圍添加的一 個類似于套子的東西,而這個套子的形狀可以根據用戶需求進行改變,從而可以改變對象的形狀。
在屬性欄中各選項的含義如下:
?直線模式的封套:選擇此按鈕后,只能在對象上添加直線方式的封套效果。?單弧線模式的封套:選擇此按鈕后,只能在對象上添加單弧方式的封套效果。?雙弧線模式的封套:選擇此按鈕后,只能在對象上添加雙弧方式的封套效果。
?自由模式的封套:選擇此按鈕后,可以使用鼠標隨意地移動拖動每一個節點,并用可以使用形狀工具修改每一個節點的性質和類型。
?新增封套:選擇此按鈕后,可在已經添加了封套效果的對象在另外添加封套效果。?映射模式:此按鈕決定了封套在改變對象的形狀時所采用的方法。
?保留直線:選擇此按忸后,如果添加封套的當前對象中有直線部分,則在應用封套后,對象中的直線狀態不會發生改變。
5、交互式立體化工具:能使物件或字體產生厚度的立體的效果。
6、交互式陰影工具:可以給對象添加逼真的、柔和的陰影效果。
7、交互式透明工具:可以給對象添加透明度效果。
第九章圖框精確裁剪
圖框精確裁剪:可以將一個對象當作“物品”,而另外一個對象當作“容器”,并把此物品放置在容器中。
1、“效果”—“圖框精確裁剪”—“臵于容器內”
方法:用挑選工具選擇“物品”對象—效果—圖框精確裁剪—臵于容器內—當光標變為一個黑色箭頭時單擊“容器”對象即可。
注:如果物品對象小于容器大小,則除了顯示出物品對象以外,剩余的部分將顯示容器對象的原樣。
如果物品對象大于容器大小,則僅在容器對象范圍內顯示出物品對象來,其余的部分將自動隱藏起來。
2、“效果”—“圖框精確裁剪”—“提取內容” 作用:是指把臵于容器內的物品提取出來。
方法:選擇一個已經精確裁剪的對象—擊效果—圖框精確裁剪—提取內容即可。同時如果要重新將物品對象放臵于容器內,必須再執行一次“效果”—“圖框精確裁剪”—“臵于容器內”即可。
3、“效果”—“圖框精確裁剪”—“編輯內容”
執行這項命令后,則放臵于容器內的物品對象會自動被提取出來,同時,窗口對象也會以較淺的灰色顯示在頁面之內,頁面中除此容器對象和物品對象以外的其他對象會暫時隱藏起來。這時就可以對提出來的物品進行編輯。
4、“效果”—“圖框精確裁剪”—“完成編輯這一級”
執行這項命令后,將結束上一步的編輯物品對象的操作,同時,編輯好的物品對象會重新自動放臵在容器內。
第十章使用透鏡
?使用透鏡的進入方法:A、通過菜單命令“效果”—“慮鏡” B、窗口—泊塢窗口—慮鏡 C、ALT+F3
?在實際使用透鏡時,只需選擇待添加透鏡的對象,然后在透鏡泊圬窗口中直接選 擇一種透鏡效果即可。
1、使明亮
比率是例物體的調亮程度變暗和變亮。如果數值為正,則表示透鏡下面的對象會 變亮;反之,則表示此透鏡子下面的對象會變暗。
2、顏色添加
顏色添加透鏡的實質是將透鏡下面的顏色和添加的顏色進行混合,從面得到新的顏色。如果添加了新增色彩透鏡后的對象下面的顏色為白色,透鏡看起來也是白色。因為,白色任何顏色相加都還是白色。
3、顏色限制
顏色限制透鏡就好比是照相使用濾色一樣,它只能夠讓黑色和透鏡本身所設臵的顏色透過來,即除黑色和透鏡本身的顏色以外的其他顏色都將被限制(過濾)掉。
4、自定義彩圖
使用“自定義色彩圖”透鏡可以將透鏡下所有的顏色都設臵為所選任何兩種顏色范圍之間的顏色。
5、魚眼
魚眼透鏡能夠使透鏡下面的對象產生變形效果,如放大、縮小。“比率”:編輯框中的數值決定了透鏡下面的對象變形的程度和變形的方式。其數值為正,則表示此透鏡下面的對象將產生變大的變形效果;其數值為負,則表示此透鏡下面的對象將產生縮小的變形效果。
6、熱圖
此透鏡能夠在透鏡下面產生一種紅外圖像的效果。該透鏡使用由白色、黃色、橙色、紅色、藍色、紫色和青色限定的調色板顯示透鏡下對象顏色的“冷暖度”等級。通過調整“調色板旋轉”編輯框中的數值,可控制哪些顏色是“冷色”,哪些顏色是“暖色”
7、反轉
此透鏡能夠使透鏡下面的所有顏色變成其補色,也可以理解為我們日常生活中看到的底片效果。
8、放大
此透鏡能夠產生類似放大鏡的效果。
9、灰度濃淡
使用此透鏡可以將透鏡下面的對象的顏色以灰顯示出來,然后再疊加上透鏡的顏色。如果透鏡的顏色為黑色,則可將透鏡下的對象變成灰度圖像;如果透鏡的顏色為其它彩色,則可將透鏡下的對象變成彩洗的顏色效果。
10、透明度
使用“透明度”透鏡可以創建一種透過有色膠片或玻璃看圖像的效果。其中在“比率”編輯框中輸入數值可以控制透明透鏡的透明程度。
11、線框:
使用它可以給透鏡后面的對象添加指定的輪廓色和填充色。如果透鏡后面的對象無填充屬性或透鏡后面無對象,則不會有什么變化。
12、在透鏡泊圬窗口設臵透鏡選項
凍結:選擇復選項后,將凍結當前透鏡中的內容。視點:通過此選項可以改變觀察透鏡下面繪圖區域的視點。移除表面:將設臵僅當添加有透鏡效果的對象下面包含有其它對象時,才會顯示透鏡的效果來。
13、復制透鏡效果
方法:選擇需要添加透鏡效果的對象—擊效果—復制效果—透鏡—當光標變成一個黑色箭頭時,單擊已經添加了透鏡效果的對象即可。
14、移除透鏡效果
在透鏡泊圬窗口選擇“無透鏡效果”即可移除對象中的透鏡效果。
二、增加透視
1、給對象添加單點透視
選擇需要加透視的對象—“效果”—“添加透視點”—按住Ctrl鍵單擊任意一個黑色控制小點并沿水平或垂直方向拖動。
2、給對象添加兩點透視點
選擇需要添加透視效果的對象—“效果”—“添加透視點”—使用鼠標單擊某一個黑色控制點,然后向除水平和垂直以外的其它方向拖動即可給對象創建兩點透視。
3、重新編輯對象中的透視效果
選擇透視對象后,可以直接雙擊透視對象即可進行編輯。
4、復制和清除對象中的透視效果
選擇需要添加透視效果的對象—“效果”—“復制效果”—“透視自”當光標變成一個黑色箭頭時,單擊已經具有透視效果的對象即可。
選擇一個具有透視效果的對象—擊效果—清除透視即可將透視效果清除掉。注意:
?在復制透視效果時,必須選擇一個沒有添加過透視效果的對象,然后才能復制。如果選擇對象已經添加了透視效果,則應先將其透視效果清除掉,然后再復制。?在清除透視效果時,如果當前對象在添加了透視效果后,又添加了其它的特殊效 果,如陰影、立體化等,則必須先將這些特殊效果清除掉后,才能將透視效果清除掉。
三、插入條碼
擊編輯—插入條形碼—在“條形碼向導”對話框中選擇一種條形碼格式—在數字區域中輸入與當前所選條形碼類型相匹配的數字—下一步—下一步—完成。創建好條形碼對象后,可以使用挑選工具來進行對它一些編輯。例:“秘籍”其操作步驟如下:
1、新建一個寬為75mm,高為105mm的文件;
2、用“矩形工具”畫一個寬為62.374mm,高為76.769mm的矩形;
3、選中矩形,給矩形形填充粉藍色,去掉輪廓色;
4、選中矩形,選擇“位圖/轉換為位圖”—確定。
5、選擇“位圖/藝術筆觸(軟,18,15)”—確定。
6、選擇矩形—效果/調整/色彩曲線,調節色彩曲線上的位臵—確定。
7、用矩形工具再畫一個寬為37.16mm,高為71.489mm的矩形。
8、對此矩形填充漸變,設臵顏色從黃到白,再去掉輪廓色后調整到合適的位臵。
9、用矩形工具再畫一個矩形,填充顏色后放到合適的位臵,按住Shift鍵選取兩個矩形,選擇排列/整型/修剪,執行修剪命令。
10、用文本工具在頁面上輸入一段垂直文字,旋轉后到合適的位臵。
11、再用矩形工具在頁面上畫一個矩形,并將改變輪廓色為紅色。
12、用文本工具在頁面上輸入“色彩秘籍”,設臵字體為宋體,垂直排列文本。
13、用挑選工具選中“色彩秘籍”—效果/圖框精確剪裁/放臵在容器中,當鼠標變為黑色箭頭點擊矩形的邊框。
14、在頁面上畫一個正圓,并填充顏色,選擇排列/對齊和分布/在頁面居中。
15、再用橢圓工具畫一個稍大一些的正圓,并填充顏色,將其放到頁面的中間。
16、選擇大圓—排列/順序/向后一位。
17、再同時選中兩個正圓—結合,并將輪廓色去掉。
18、選擇圓圈并對其填充漸變,類型為射線,顏色調合為自定義。
19、用貝塞爾工具在圓圈的右下方繪制出“放大鏡”手柄輪廓,并對它進行漸變填充,類型為線性,顏色調合為自定義。
20、用橢圓工具在頁面的中心再畫一個正圓,選擇“效果”—“透鏡”—放大—應用,選擇所有放大鏡的部件,將其群組后放到合適的位臵。
21、Ctrl+A選中所有的對象進行 群組,在工具箱中選擇“交互式陰影工具”,將鼠標放到頁面的中間,按住鼠標左鍵不放并向左拖動即可。
第十一章使用位圖
1、將矢量圖轉為位圖
要失量圖轉換為位圖,可以執行菜單命令“位圖”—“轉換為位圖”。顏色:單擊此按鈕,可以選擇將失量圖轉換為位圖后的色彩類型。分辨率:分辨率的大小決定了圖像的文件尺寸大小和圖像能夠放大至多大。
平滑處理:選擇此項后,在將失量圖轉換為位圖時,系統會自動作鋸齒補償,以使圖像的邊緣理加平滑。
透明背景:如果選擇此項,則在將失量圖轉換成位圖時,沒有內容的地方將變成透明狀;否則,將失量圖轉換位圖后,位圖將形成一個矩形區域。
注:如果要想使轉換的位圖能使用各種位圖效果,在轉換時必須將“顏色”設臵在24bit以上。
2、編輯位圖
在“載剪位圖”和“縮放位圖”是兩個完全不同的概念。經過裁剪后的位圖,其解析度不會有變化,但通過縮放后的位圖,其像素的多少將會有變化。
3、轉換位圖模式
要轉換位圖模式,可以通過菜單命令“位圖”—“模式”來實現。注:任何顏色模式的轉換都會導致某些信息的丟失。因此,不宜將位圖進行多次色彩模式的轉換。
4、重新取樣位圖
重新取樣可以改變位圖的大小和分辨率。選中需要重新取樣的位圖,選擇“位圖—重新取樣”選項,這時會彈出一個“重新取樣”的對話框,其選項的含義如下: ?寬度和高度:可以改變所選位圖寬度和高度。
?水平和垂直:可以改變水平方向和垂直方向上的分辨率。數值越大,分辨率越高。?光滑處理:當勾選取時,可以在相鄰像素間取平均值,根據這些平均值創建新的 像素使圖像更光滑清晰。
?保持縱橫比:可以在改變位圖的尺寸和分辨率的時候,保持圖像的縱橫比,以避免圖像變形。
?保持原始大小:可以保持位圖原有的大小不變。但是當位圖的尺寸減小時,它的分辨率將增大;而當尺寸增大時,分辨率將減小。
5、位圖顏色的遮罩
位圖顏色遮罩:可以遮住位圖中選取的色彩范圍。
選擇一個位圖對象—位圖—位圖顏色遮罩,將出現位圖色彩遮罩泊圬窗,其各項含義如下: ?隱藏顏色:選擇此項后,?可以使用位圖色彩遮罩工具來隱藏位圖中的某些色彩。
?顯示顏色:選擇此項后,能使用位圖色彩遮罩工具來顯示位圖中的某些色彩。?容限:此滑塊的數值決定了與當前所選顏色相似的顏色的范圍。
?應用:單擊此按鈕,則位圖中與所選顏色相同及相似的顏色都將被隱藏起來。顏色被隱藏起來的區域將變成透明區域。
注:在“隱藏色彩”時,系統僅隱藏所選擇的顏色及其相似色,其余的顏色都將是顯示出來;在“顯示色彩”時,系統僅顯示所選的顏色及其相似色,其余的顏色都將被隱藏起來。
第十二章位圖特效 一、三維效果
1、三維旋轉:可以按照設臵角度的水平和垂直數值旋轉的位圖。?垂直:可以設臵繞水平軸旋轉的角度; ?水平:可以設臵繞垂直軸旋轉的角度;
?最適合:當勾選時,經過三維旋轉后的圖形尺寸將嚴格接近原來的位圖尺寸。?重設:單擊此按鈕,所有參數將恢復默認值。
2、圓柱體:可以使位圖產生被貼到圓柱體上的感覺。用戶可以在該對話框中調節物體的水平和垂直樣式以及縮放程度。
3、浮雕:可以將位圖產生一種三維空間浮雕的效果。?深度:調節圖像的凸凹深度,數值越大,效果越明顯。?級別:用來控制浮雕的轉換程度,數值越大,效果越明顯。?方向:調節浮雕的光照方向,從而得到不同的浮雕效果。?原始顏色:將圖像的原始色作為創建浮雕效果的背景顏色。?灰色:將灰色作為創建浮雕效果的背景顏色。?黑色:將黑色作為創建浮雕效果的背景顏色。?其他:將選取的顏色作為創建浮雕效果的背景色。
4、卷頁:可以將位圖的邊緣卷起。
?定向:“垂直”使卷頁部分沿圖像上邊緣或上邊緣開始;“水平”使卷頁沿圖像左邊緣或下邊緣開始。
?紙張:“不透明”使卷頁部分不透明;“透明的”使卷頁部分透明。
?顏色:在“彎曲”下拉列有框中可以為卷頁選取合適的顏色;在“背景”下拉列表框中可以為卷頁的背景選取顏色。
?寬度:可調節滑塊或輸入數值調節卷頁的寬度。?高度:可調節滑塊或輸入數值調節卷頁的高度。
5、透視點:可以給位圖添加三維透視效果。
?透視點:可以以相同的角度向內、向外、向上、向下調整透視點。得到由遠及近或由近及遠的效果。
?修剪:在調節窗口調節一條邊,得到傾斜的位圖效果。?最適合:透視點將最大限度地接近原來的位圖的尺寸。
6、擠遠/擠近:可使位圖被捏起或擠壓似的,使圖形像中心產生不同程度的凹凸感。??擠遠/擠近:設臵圖像擠遠擠近的效果。
7、球面:可以使位圖貼在球體上的球化感覺。
?百分比:通過調節百分比滑塊或輸入參數值,可以調整三維球體變化。
二、藝術筆觸
1、炭筆畫:可以使位圖變成炭筆畫的效果。大小:可以設臵位圖炭筆像素的大小。邊緣:可以設臵位圖的黑白度。
2、孔特蠟筆:可以使對象產生不同的紋理效果。
?連續顏色:在此框中任選一種或多種顏色作為蠟筆控制器的顏色。?紙張顏色:可以選擇一種顏色作為紙張顏色。
?壓力:調節滑塊或輸入值可調節孔特蠟筆在繪制效果時顏色的輕重。
?底紋:調節滑塊或輸入值可以調節對象繪制時的紋理質地的粗細,數值越大,質地越細膩。
3、蠟筆:可以使圖像的像素分散,產生一種類似于蠟筆畫的粗糙效果。?大小:通過調節滑塊或輸入值,可以調節圖像上的像素值。數值越大,圖像上的 像素就越少,圖像就越平滑;數值越小,圖像上的像素就越多,圖像就越粗糙。
?輪廓:通過調節滑塊或輸入值,可以調節對象輪廓顯示不清晰程度,數值越大,輪廓就越明顯。
4、立體派:可以將圖像相似的顏色像素放臵在一個正方體中,從而產生一種類似立體派油畫的效果。
?大小:調節顏色相同部分像素的稠密程度。數值越小,圖像就越平滑;數值越大,圖像就越粗糙。
?亮度:調節圖像的光亮程度,數值越大,對象就越亮。?紙張顏色:選擇一種顏色作為背景色。
5、印象派:可以使圖像上籠罩一層顏色,形成印象畫派的效果。?樣式:可以得到兩種不同的印象效果。
?技術:“筆觸”可以調節對象筆觸的強度,數值越大,對象的變形就越大;“色彩”可以對圖像的顏色進行調節;“亮度”可以對圖像的亮度進行調節。
6、調色板刀:可以使圖像產生一咱刀刻畫的效果。
?刀片大小:調節色刀的鋒利程度。數值越小,色刀越鋒利,在圖像上所刻出的痕跡就越深。?柔邊:調節色刀的堅硬程度。數值越大,在圖像上刻出的痕跡就越平滑;數值越小,痕跡就越粗糙。
?角度:調節色刀的方向。
7、粉蠟筆:可以使圖像產生類似彩色蠟筆畫的效果。
?粉蠟筆類型:“軟”使創建的圖像柔和;“油”:使圖像有一種涂油脂的感覺。?筆觸大小:可以調節筆跡的大小。
?色度變化:可以調節粉蠟筆作用下的圖像的色調。數值越大,繪制出的圖像色調就越重,顏色區別就越明顯;反之,繪制出的圖像色調就越輕,顏色就越接近。
第十三章設計樣稿的打印與輸出
一、打印
執行菜單命令“文件”—“打印”即可打開打印對話框,其設此對話框中的選項如下: ?名稱:通過此項可以設臵使用系統中的哪一個打印機來打印輸了出。在“打印范圍”選項中,可以設臵打印的具體范圍。?當前文檔:此選項表示將打印當前文件中的所有頁面。
?文檔:此選取項表示在此選項的下面將列出當前打開的所有文件,我們可以在其中選擇需要的打印哪些文件。
?當前頁面:此選項表示僅打印當前文件中的當前頁面。?頁:此選項表示僅打印指定的頁。
?選擇區域:此選取項僅當文件中有選中的對象后才有效。它表示僅打印當前文件中當前頁面中所選中的內容。
?打印份數:可以設臵一次性打多少份。?打印樣式:單擊其后面的按鈕可選擇一種打印樣式。也可單擊“另存為”按鈕以將當前設臵保存成盤中的一個打印樣式文件。
第五篇:coreldraw平面設計教案
第一課 coreldraw 基礎入門
教學目的:掌握矢量圖與位圖的區別;了解CD界面;掌握軟件的基本操作,如:啟動,文件的新建,保存,關閉,頁面設置,輔助線的設置,撤消,重做,縮放、平移、導航器等;了解泊塢窗的打開與關閉,掌握挑選工具選擇對象。教學重、難點:
1.矢量圖與位圖的區別 2.文件格式
教學過程:
一、CorelDRAW X3 系統初識
CorelDRAW是直觀的圖形設計應用程序,可為設計人員的工作帶來更多樂趣。CorelDRAW的創建和設計旨在滿足當今專業設計者創建印刷或Web廣告或附屬物時的需求。應用在平面設計的軟件很多,其中CorelDRAW就是一個常見的矢量處理軟件,它集圖形繪畫,設計,文字編輯,制作及圖形高品質輸出于一體,矢量軟件的優勢在于可以平滑的印刷輸出,特別是可以在輸出文字類路徑時變成良好的平滑效果,輸出后文字的邊緣整齊,曲線光滑。用它繪制的矢量圖形適于表現線條化明顯,具有大面積色塊的圖案,是平面設計人員使用最為廣泛的設計軟件之一。
二、關于矢量圖形和位圖
在計算機中,圖像是以數字方式進行記錄、處理和保存的,因此也稱為“數字圖像”。一般來說,數字圖像主要分為兩大類——矢量圖形和位圖圖像。
(1)矢量圖形
矢量圖形又稱向量圖形,內容以線條和色塊為主。由于其線條的形狀、位置、曲率、粗細都是通過數學公式進行描述和記錄,因而矢量圖形與分辨率無關,并且可以縮放到任何大小,還能夠在任何分辨率下打印或顯示,而不會丟失細節或降低質量。
(2)位圖圖像
位圖圖像又稱點陣圖像,由稱為像素的小方塊組成,每個像素都映射到圖形中的一個位置,并且有顏色數字值。位圖與分辨率息息相關,也就是說,它們提供固定的像素數。雖然位圖在實際大小下效果不錯,但在縮放時,或在高于原始分辨率的分辨率下顯示或打印時會顯得參差不齊或丟失圖像質量。放大時,可看像素點。
四、啟動CorelDRAW X3及界面簡介(1)
(2)或直接雙擊桌面上的CorelDRAW X3 快捷方式圖標
(3)CorelDRAW X3 的界面
注意:
繪圖頁面以外其余的空白頁面稱為繪圖窗口,盡管可以在整個繪圖窗口中繪制和編輯圖形,但如果要將圖形打印出來,圖形必須在繪圖頁面中,繪圖頁面之外的圖形不能被打印,但可以被保存。
五、圖像文件格式
各種文件格式通常是為特定的應用程序創建的,不同的文件格式可以用不同的擴展名來區分,如PSD、BMP、TIF、JPG、CDR和EPS等,這些擴展名將在文件以相應格式存儲時自動添加到文件名中。目前流行的電腦圖形和圖像處理軟件有許多種,這些軟件對各自產生的圖形和圖像文件的存儲方式有著不同的規定,因此就有了眾多的文件格式。這些文件格式大致上可以分為兩大類:一類是屬于位圖圖像文件格式,另一類是屬于矢量圖形的文件格式。
1、位圖格式
位圖常用的文件格式有以下幾種:PSD格式、BMP格式、JPG格式、GIF格式等。
2、矢量圖格式
矢量圖形常用的文件格式有以下幾種:CDR格式、DWG格式、EPS格式、AI格式等。
六、工具的使用方法與技巧
1、對象的選擇:挑選工具
點選和框選
2、對象的顏色的簡單填充
(1)填充內部圖形顏色,鼠標左鍵點選顏色塊(2)外部輪廓線:鼠標右鍵點選顏色塊
3、對象的變換
(1)對象的移動(2)對象的縮放(3)對象的旋轉(4)對象的傾斜(5)對象的鏡像
4、對象的復制
(1)常規復制:Ctrl+C Ctrl+V(2)移動復制:按住左鍵不放,再單擊右鍵(3)再制:Ctrl+D(4)原地復制:選中圖形,單擊小鍵盤的“+”號
5、對象的縮放:縮放工具
可用快捷鍵F2來快速切換到,也可用快捷鍵F3來縮小,用快捷鍵“Shift+F4”來適化當前頁面的顯示,F4來最適化顯示圖形。
6、群組:Ctrl+G 取消群組:Ctrl+U 作業:繪制小熊頭像
完成后保存為CDR格式上交至網上鄰居班級文件夾
第二課 基本圖形創建
教學目的:
掌握coreldarw一些基本圖形的創建。教學重、難點:
1.掌握矩形、圓角矩形,多邊形,星形的創建。2.了解螺紋、基本外形工具的使用。
教學過程:
一、基本圖形的創建
1、矩形工具
2、圓角矩形
3、繪制多邊形和星形
CorelDRAW X3允許繪制多邊形和星形,然后改變它們的形狀。例如,可以將多邊形轉換為星形,將星形轉換為多邊形,更改多邊形的邊數或星形的點數,并且可以使星形的頂角變
尖銳。
4、復雜星形工具
5、螺紋工具
打開對象展開式工具,然后單擊螺紋工具。也可以在屬性欄上的“螺紋回圈”框中鍵入一個值。其中包括對稱式螺紋工具和對數式螺紋工具兩種。如果要更改螺紋向外移動的擴展量,可以移動螺紋擴展滑塊。也可以在繪圖窗口中按下左鍵拖動鼠標,直至螺紋達到所需大小。
在日常的生活設計中,可以充分利用這些圖形工具來繪制出漂亮的底紋。如圖所示是兩個底紋制作效果。下面,就以左側圖形為例,看看底紋效果的制作。
6、圖紙工具(又稱網格工具)
圖紙由一組矩形組合而成,這些矩形可以拆分。其中繪制網格在底紋繪制、VI設計的標志的基礎部分應用比較廣。它的屬性跟以上的工具的屬性欄選項基本相同。可以預先設定方格圖形的行數和列數,最大數值只能到99。7、基本外形工具組
在基本外形工具中,有幾個圖形創建工具,其中有大部分的常用圖案,如箭頭,還有平時
設計應用在促銷活動中的元素等,為設計帶來了方便。
基本外形:在工具中選擇,單擊基本外形,在繪圖窗口中拖動鼠標繪制,按住Shift鍵并拖動可從中心繪制出直至基本外形到所需的形狀。另外在屬性欄中單擊基本外形的下拉菜單,就會彈出圖形選項。
箭頭形狀:在工具中選擇,單擊箭頭形狀,在繪圖窗口中拖動鼠標或按著Shift鍵拖動鼠標,直至箭頭形狀到所需形狀。另外在屬性欄中單擊基本外形的下拉菜單,就會彈出選項。作業:
1、繪制出如下基本圖形,制作在頁面1。
2、利用復雜星形和螺紋工具制作底紋,制作在頁面2。
完成后以CDR格式上交至網上鄰居班級文件夾。
第三課 曲線編輯(一)
教學目的:
? ? ? ? 掌握貝塞爾工具的使用 了解常用的創建曲線的工具 了解節點的形式
掌握節點的調整與編輯,包括節點的選擇、增/刪、結合/分割,直/曲互換等
教學重、難點:
1.掌握貝塞爾工具的使用
2.掌握節點的調整與編輯,包括節點的選擇、增/刪、結合/分割,直/曲互換等 教學過程:
一、基本圖形的創建
1、曲線的編輯
工具箱中的原有圖形是設計中常用的圖形。但是一些不規則圖形,則要用到強大的貝塞爾工具,并結合形狀工具調節來完成。下面講解貝塞爾工具的用法和形狀工具的調節運用。
1、曲線創建工具(1)貝塞爾工具
在CorelDRAW中,貝塞爾工具是編輯線的最重要的工具,也是最常見的,下面來介紹一些
常用的曲線編輯功能來繪制曲線。
曲線創建方法:打開曲線展開工具欄,單擊貝塞爾工具。在起始的位置,單擊確定第一個節點的位置;然后松開左鍵,讓光標處在要放置下一節點的位置上,按下左鍵拖動,可得到曲線,如圖所示。
(2)手繪工具
選擇“手繪工具”后,單擊開始繪制曲線的位置,然后拖放鼠標繪制曲線
(3)折線工具
選擇“折線工具”后,單擊要開始曲線的位置,然后在繪圖頁面上拖動鼠標,雙擊以結束曲線。
(4)鋼筆工具
選擇“鋼筆工具”后,單擊想要放置第一個節點的位置,然后將控制點拖向要讓曲線彎曲的方向,松開鼠標鍵。讓光標處在要放置下一個節點的位置上,然后拖放控制點以創建需要的曲線,雙擊以結束曲線。
2、形狀工具調節曲線
用以上曲線創建工具創建曲線后,常需用形狀工具來編輯調整曲線,達到更好的造型效果。(1)節點的形成及類型,分為“尖突”、“平滑”、“對稱”節點。(2)節點的調節與編輯
相關操作有:轉換為曲線、節點選擇、添加節點、節點刪除、結合節點、分割節點、直線
向曲線的轉換,分別講解演示給學生看。
作業:
1、繪制出如下三個標志,分別在頁面1,頁面2,頁面3。
完成后以CDR格式上交至網上鄰居班級文件夾。
第四課 曲線編輯
(二)教學目的:
? 熟練貝塞爾工具的使用
? 掌握使用刻刀工具,包括開放曲線的切割,曲線變直,閉合曲線切成開放曲線 ? 簡單掌握使用涂抹筆刷工具、粗糙筆刷工具、自由變換工具、裁剪工具、橡皮擦工
具、虛擬段刪除工具
教學重、難點:
1.熟練貝塞爾工具的使用
2.掌握節點的調整與編輯,包括節點的選擇、增/刪、結合/分割,直/曲互換等
教學過程:
一、圖形的一般編輯工具
1、涂抹筆刷工具
使用挑選工具選擇一個對象。然后打開形狀編輯展開式工具,然后單擊涂抹筆刷工具。沿輪廓拖放,使之變形。涂抹筆刷可在矢量圖形對象(包括邊緣和內部)上任意涂抹,以達到變形的目的。
2、粗糙筆刷工具
粗糙筆刷是一種多變的扭曲變形工具,它可以改變矢量圖形對象中曲線的平滑度,從而產生粗糙的變形效果。
3、自由變換工具
自由變形工具是以任何一個中心點為中心,然后自由的旋轉角度的工具。
使用挑選工具選擇一個對象。然后打開形狀編輯展開式工具,單擊自由變換工具。在對象中選擇你要的中心點,然后按住不放旋轉到你要的合適角度。
4、裁剪工具
CorelDRAW X3的裁切工具功能十分強大。
選擇一個對象,打開形狀編輯展開式工具,單擊裁剪工具,然后對你選擇的對象進行裁切,在裁切的范圍雙擊就能完要求。
5、刻刀工具
使用(刻刀工具)可以將對象分割成多個部分,但是不會使對象的任何一部分消失。在工具箱中選中(刻刀工具),此時鼠標光標變成了刻刀形狀。首先在屬性欄中選擇按鈕,可以將對象切割成相互獨立的曲線,且原有的填充效果將消失。
6、橡皮擦工具
使用橡皮擦工具可以改變、分割選定的對象或路徑,而不必使用形狀工具。使用該工具在對象上拖動,可以擦出對象內部的一些圖形,而且對象中被破壞的路徑,會自動封閉路徑。處理后的圖形對象和處理前具有同樣的屬性
7、刪除虛設線工具
刪除虛設線工具可以刪除相交對象中兩個交叉點之間的線段,從而產生新的圖形形狀。該工具的操作十分簡單。作業:
1、在下面三個圖象中任選一個完成。
完成后以CDR格式文件名為4上交至網上鄰居班級文件夾。
第五課 造型工具
教學目的:
對象的造型
教學重、難點:
1.掌握對象的造型
教學過程:
對象的造型
在CorelDRAW X3中為對象進行編輯提供了功能強大的造型功能,焊接、修剪、相交、簡化、前減后、后減前等基本的命令。1.焊接
焊接命令用于將兩個或多個重疊或分離的對象焊接在一起,形成一個單獨的對象。焊接不是在任何對象都可以的,其中在段落、文本、仿制的原對象和導入的位圖不能進行焊接,但可以對進行過仿制的對象進行焊接。2.修剪
修剪是用于將一個對象物體多余的部分去掉,但修剪的兩個部分要是重疊的,先選擇的對象就是來源對象,目標對象就是要編輯的對象,修剪后對象的屬性會保持不變的。3.相交
相交命令作用于來源對象和目標對象的重疊部分,它能把多個重疊的對象成為一個單獨的對象,那么對象的屬性就取決于目標對象的屬性了,但前提一定是要相交,不然就無法進行編輯了。
4.其他的編輯造型功能
簡化、前減后、后減前三種的造型命令,其實就是修剪命令的簡化操作,簡化是來源對象和目標對象相交的部分會被修剪掉,在上面的對象被默認為是來源對象,下面的被默認為目標對象。
作業五:
1、完成下面三個圖形。
完成后以CDR格式上交至網上鄰居班級文件夾。
第六課 顏色填充
(一)教學目的:
1.掌握圖形對象的輪廓設定
2.掌握填充工具進行顏色填充
教學重、難點:
1.掌握圖形對象的輪廓設定
2.掌握填充工具進行顏色填充
教學過程:
一、輪廓的設定
在CorelDRAW里面畫圖的輪廓線都有屬性設定的,在輪廓對話框中可以完成,在對象屬性的窗口中,也有部分的選項可以設置,對于曲線,也可以通過設置來完成的。
單擊工具箱中的“輪廓工具”按鈕,就可以展開輪廓筆屬工具屬性欄,單擊上邊的“輪廓畫筆對話框”按鈕,就會彈出如下圖所示的對話框,在里邊可以設定輪廓的屬性。
單擊“輪廓顏色對話框”按鈕,就可以彈出輪廓色對話框,可以設定輪廓的顏色。
二、色彩的填充
1、使用【均勻填充】對話框填充
選中所需填充的封閉造型,單擊工具箱中的“填充工具”按鈕單擊“填充對話框”按鈕
2、使用“漸變填充工具”,在“均勻填充”對話框中選擇顏色。,并在彈出的工具條中
在使用“漸變填充工具”時,對象的填充色可以由一種顏色變化到另一種顏色,用戶可以自定義“漸變填充”的變化方式和填充顏色。
在繪圖窗口中選擇對象后,單擊工具箱中的“填充工具”按鈕擊【漸變填充對話框】按鈕,在彈出的工具條中單,彈出“漸變填充”對話框,設置漸變填充,如下圖所示。
【漸變填充】對話框
在“類型”下拉列表框中,選擇漸變填充方式的類型,可選的類型包括“線性”、“射線”、“圓錐”、和“方角”,幾種漸變填充方式的效果如下圖所示。
線性模式
射線模式
圓錐模式
方角模式
幾種漸變填充類型的效果
3、使用“圖樣填充工具”
“圖樣填充工具”是使用預先生成的圖樣填充所選的對象。圖樣填充包括“雙色圖樣填充”“全色圖樣填充”和“位圖圖樣填充”。如果需要,用戶還可以創建自己的圖樣。單擊工具箱中的“填充工具”按鈕,并在彈出的工具條中單擊【圖樣填充對話框】按鈕,彈出“圖樣填充”對話框,如下圖所示。
4、使用“底紋填充工具”
“底紋填充”是以隨機的小塊圖作為對象的填充圖樣,它能夠逼真地再現天然材料的外觀。“底紋填充”將使文件的尺寸加大,使打印的是漸變長。雖然可以將任何顏色模式或者調色板中的顏色用于底紋填充,但由于底紋填充只能保留RGB顏色,因此在顯示或打印時可能導致顏色改變。
CorelDRAW X3 提供了許多預設的紋理樣式,并且每一種紋理樣式都有一套設置選項,可以調整這些選項改變底紋的外觀。不同底紋樣式的調整選項各不相同。要設置底紋填充,首先應選中要設置底紋填充的對象,然后單擊工具箱中的“填充工具”按鈕,并在彈出的工具條中單擊【底紋填充對話框】按鈕,彈出“底紋填充”對話框如下圖所示。
5、使用“PostScript填充”
“PostScript填充”是用PostScript語言設計的一種特殊的底紋填充。有些PostScript填充的圖案非常復雜,當較大的對象使用這種填充時,屏幕的更新時間和打印時間將大大延長。如果計算機的速度較慢,為了縮短顯示時間,可以使用正常模式或其他非增強模式來顯示繪圖。在使用正常模式顯示繪圖時,PostScript填充將以字母“PS”表示。只有需要真正顯示PostScript圖案時,采用增強模式查看繪圖。
如果要為對象設置“PostScript填充”,首先應該選中要設置填充的對象,然后單擊工具箱中的“填充工具”按鈕,并在彈出的工具條中單擊【PostScript填充對話框】按鈕,這時將彈出“PostScript底紋”對話框,如下圖所示。
作業六:
1、完成下面圖形。
完成后以CDR格式上交至網上鄰居班級文件夾。
第七課 顏色填充
(二)教學目的:
1.掌握圖形對象的變換
2.掌握填充工具進行顏色填充
3.掌握吸管工具從桌面吸取顏色以及吸取對象的填充,輪廓,文本屬性,并使用顏料桶工具填充對象
教學重、難點:
1.掌握圖形對象的變換
2.掌握填充工具進行顏色填充
3.掌握吸管工具從桌面吸取顏色以及吸取對象的填充,輪廓,文本屬性,并使用顏料桶工具填充對象 教學過程:
(一)使用“交互式網狀填充工具”
使用“交互式網狀填充工具”可以為所選的對象定義網格,并可以調整網格的數量,網格交點的位置和類型,還可以在網格線上添加節點,并設置節點的類型,從而改變填充的效果。
網狀填充可以應用于簡單的對象、曲線和位圖。為所選的對象應用了網狀填充后,該對象將變成網狀填充對象。
(二)疊印填充:對象有兩個以上且有重疊部分,全選,再按一下疊印填充,重疊部分的顏色就會發生改變。
(三)智能填充:智能填充工具可以將填充應用到任何封閉的目標之上。
(四)吸管和顏料桶工具
在CorelDRAW X3里增強了(吸管)工具和(顏料桶)工具的功能。現在的它們除了取色填色外,還新增了一項功能——提取并復制對象的屬性。具體說來,幾乎可復制對象的所有屬性。使用“顏料桶”工具則可以將取得的顏色(或屬性)任意次的填充在其他的圖形對象上面:
屬性-對象輪廓線寬度,顏色,文本及文本的相關屬性,填充屬性。
變換-包括旋轉角度,大小,位置等屬性。
(五)圖形對象的變換:位置、旋轉、比例、大小、傾斜
作業七:
1、利用填充工具填充制作如下圖形。
2、利用變換制作如下圖形。
完成后以CDR格式上交至網上鄰居班級文件夾。
第八課 交互式工具組
教學目的:
掌握交互式調和、交互式輪廓圖、交互式變形、交互式陰影、交互式封套、交互式立體化、交互式透明工具的應用
教學重、難點:
掌握交互式調和、交互式輪廓圖、交互式變形、交互式陰影、交互式封套、交互式立體化、交互式透明工具的應用 教學過程:
在CorelDRAW X3 中,所有交互式工具都集中在交互式展開工具組,以方便用戶使用。通過交互式工具組,可以創造出豐富的效果,這也是CorelDRAW X3 表現特殊效果的最強大的工具組。交互式工具組的方便之處就是它的交互性,用戶可以在交互效果的基礎上進行修改,從而創造出生動逼真的效果。
一、交互式調和工具的應用
在CorelDRAW X3中,效果處理包括:交互式效果、圖框精確剪裁、添加透視點和復制、克隆與清除效果及透鏡效果。本節就主要來講解這些工具和命令的使用方法,幫助用戶創建各
種豐富多彩的效果。
1、交互式調和效果的應用
單擊工具箱中的“交互式調和工具”具”、“交互式輪廓圖工具”
按鈕,彈出工具組,從左到右分別是“交互式調和工、“交互式陰影工具”,如圖所示。、“交互式封、“交互式變形工具”套工具”、“交互式立體化工具”和“交互式透明工具”
交互式工具組
單擊工具箱中的“交互式調和工具”按鈕,會出現“交互式調和工具”屬性欄,如下圖所示。
“交互式調和工具”屬性欄
交互式工具是CorelDRAW X3 中功能最強大、用途最廣泛的工具之一。利用該工具,不僅可以生成高光、創建噴筆、增強效果,還可以使圖形之間產生漸變。如下圖所示:
“交互式調和工具”使用效果
(1)沿路徑調和效果的應用
交互式調和效果的另一種方式是沿路徑調和,其效果圖如下圖所示。
沿路徑調和的效果
(2)多個物體間的調和
除了沿路徑調和之外,使用“交互式調和工具”多個物體間產生漸變效果,其效果圖如下圖所示。
按鈕,還可以在多個物體間進行調和,使2、交互式輪廓圖效果的應用
“交互式輪廓圖工具”能夠使圖形的輪廓線向內或向外增加。單擊“交互式調和工具”
按鈕,出現“交互式輪廓圖工具”的屬性欄,如下圖所示。按鈕,再單擊“交互式輪廓圖工具”
“交互式輪廓圖工具”屬性欄
“交互式輪廓圖工具”制作效果圖如下圖所示。
“交互式輪廓圖工具”應用的效果
3、交互式變形效果的應用
CorelDRAW X3 中的“交互式變形工具”可以改變對象的形狀。單擊工具箱中的“交互式調和工具”所示。按鈕,再單擊“交互式變形工具”
按鈕,會出現“交互式變形工具”的屬性欄,如下圖
“交互式變形工具”屬性欄
(1)“推拉變形”效果,如下圖所示。
“推拉變形”效果
(2)“拉鏈變形”效果,如下圖所示。
“拉鏈變形”效果
(3)“扭曲變形”效果,如下圖所示。
“扭曲變形”效果
4、交互式封套效果
“交互式封套工具”可以通過調節封套的形狀來改變對象的外形。用戶可以通過調節封套上的節點達到圖形變形的目的。封套共有“直線模式”、“單弧模式”、“雙弧模式”及“非強制模式”4種。
單擊“交互式調和工具”按鈕,在彈出的工具條中單擊“交互式封套工具”按鈕,就會出現“交互式封套工具”的屬性欄,如下圖所示。
交互式封套工具”屬性欄
5、交互式立體化效果的應用
“交互式立體化工具”能使對象產生立體感,CorelDRAW X3 繪制的任何圖形、線條、文
按鈕,在彈出的工具條中單字,都可以進行立體化處理。單擊工具箱中的“交互式調和工具”擊“交互式立體化工具”
按鈕,會出現“交互式立體化工具”屬性欄,如下圖所示。
“交互式立體化工具”屬性欄
“交互式立體化”效果,如下圖所示。
“交互式立體化”效果
6、交互式陰影效果的應用
“交互式陰影工具”可直接為圖片加入陰影,而且能形成真實的下落陰影。CorelDRAW X3
制作陰影效果,而一些特殊的對象則無法使創建的對象,大部分都能使用“交互式陰影工具”用此工具,如“漸變對象”、“輪廓效果圖”及以“立體化”對象。
單擊“交互式調和工具”的屬性欄,如下圖所示
按鈕,再單擊“交互式陰影工具”按鈕,出現“交互式陰影工具”
“交互式陰影工具”屬性欄
“交互式陰影”效果,如下圖所示。
“交互式陰影”效果
7、交互式透明效果的應用
單擊“交互式調和工具”的屬性欄,如下圖所示。
按鈕,再單擊“交互式透明工具”按鈕,出現“交互式透明工具”
“交互式透明工具”屬性欄
“交互式透明”效果,如下圖所示。
“交互式透明”效果
作業八:
1、利用交互式工具組制作如下圖形。
作業九:利用交互式工具組完成以下圖形
完成后以CDR格式上交至網上鄰居班級文件夾。
第九課 文字的應用
教學目的:
1.讓學生掌握輸入文本的方法
2.讓學生掌握編輯文本的方法
教學重、難點:
1.掌握輸入文本的方法
2.掌握編輯文本的方法
教學過程:
一、輸入文本 1.創建文本
在CorelDRAW X3 中,可以使用工具箱中的“文本工具”創建美術字文本和段落文本。如果要創建美術字文本,可以使用“文本工具”直接在繪圖窗口中單擊,然后輸入文字即可。如果要
創建段落文本,首先用“文本工具”在繪圖窗口中拖出一個文本框,然后再該文本框中輸入文字即可。
2.【文本工具】屬性欄的設置
單擊“文本工具”按鈕,其屬性欄如下圖所示。
“文本工具”屬性欄
3.添加美術字文本
我們可以將美術字文本改變成任意形狀,通過“轉換為曲線”功能可以把文字轉換為曲線,再用“形狀工具”對美術字文本進行細節修改,還可以對美術字文本進行漸變、立體化、陰影、封套和透視等特殊效果的處理。4.添加段落文本
為了適應編排各種復雜版面的需要,CorelDRAW X3 中的段落文本應用了排版系統的框架理念,可以任意縮放、移動文字框架。美術字文本與段落文本的主要區別在于美術字文本是以字元為最小單位,而段落文本則以句子為最小單位,但美術字文本和段落文本可以相互轉換。首先輸入段落文本。
1.單擊工具箱中的“文本工具”按鈕。
2.將光標移至頁面的適當位置,按住鼠標左鍵拖出一個文本框。
3.在此框內輸入文本,該文本即段落文本。
二、編輯文本
1.編輯文本對話框
選中需要修改的美術字文本或段落文本,選擇菜單欄中的【文本】/【編輯文本】命令,將彈出【編輯文本】對話框.2.使文字適配路徑
在CorelDRAW X3 中,可以將美術字沿指定的開放或者閉合路徑放置,此外還可以設定文字排列的方式、文字的走向及位置。
(1)直接將文字填入路徑:繪制一條曲線,單擊工具箱中的“文本工具”按鈕,將光標放到曲線上,顯示文字插入光標形狀,此時單擊鼠標左鍵,輸入文字,所輸入的文字會隨曲線的弧度而變化,如下圖所示
文字適配路徑的操作
3.使用屬性欄調整填入路徑的文字
用“挑選工具”選取填入路徑的文字,在屬性欄上將會自動出現其屬性設置,如下圖所示。
填入路徑的文字的屬性設置
4.美術字文本轉換為曲線
將美術字文本轉換為曲線之后,外形上并無區別,但其屬性發生了根本的變化,不再具有文本的任何屬性,而具有了曲線的全部屬性。可以通過對節點的刪除、增加、拖動節點的位置、將節點間的線段進行曲直變化等一系列操作,達到改變美術字文本形態的目的,完成文字到圖形的轉變。
文本適配圖文框操作可以使“美術字文本”和“段落文本”同圖文框相適配,此操作在日常的設計工作中也非常重要。
1.使段落文本按文本框顯示文本:菜單【文本】/【按文本框顯示文本】
2.將段落文本置入對象中,如下圖所示:
將段落文本置入對象中
3.分隔對象與段落文本:菜單【排列】/【拆分 路徑內的段落文本】
作業十:
1、制作下面的公章。
2、制作下面的地產海報
素材圖片:
完成后以CDR格式上交至網上鄰居班級文件夾。
第十課 綜合實例
教學目的:
讓學生掌握平面布置圖的制作
教學重、難點:
平面布置圖制作
教學過程:
用AutoCAD畫一幅黑白線條平面圖,不能直觀地反映室內設計意圖(這樣的圖只適用于設計院、建筑施工公司、監理公司等的專業技術人員)。如果換一種設計辦法,用彩色平面布置圖來表現,就既能讓人一目了然,又具有表現力與感染力。
其實設計一幅這樣的彩色戶型圖并不難,不外乎有如下幾種方法。
1、先用矢量軟件繪制,再轉換為像素圖形(AutoCAD→Corel DRAW→Photoshop)。
2、直接用矢量軟件設計(Corel DRAW或FreeHand)。
3、用三維軟件建模→材質→燈光→渲染二維平面(3DSMAX或MAYA)。現在談談如何用Corel DRAW畫一幅漂亮的彩色平面圖。用Corel DRAW來畫圖既簡單快捷,又便于修改,對電腦硬件配置要求也不高,畫一幅彩色戶型圖僅用幾個很簡單的菜單命令。
一、創建墻基線
在Corel DRAW中,用矩形工具畫出墻基線、立柱、橫梁,在此過程中,可以用造型工具下的修剪,焊接等來完成,也可結合貝塞爾曲線來完成。
二、安裝門窗
在平面布置圖中,我們用長條矩形來來表示窗,用扇形來表示門,注意門的開啟方向。
三、地面鋪貼
用矩形工具畫出客廳、臥室、廚房、衛生間等功能區域,同時可以結合轉換為曲線進行調整形狀,再用圖樣填充,填充上不同的紋理(如大理石、地磚、木地板、地毯等紋理),一些紋理圖案可以自己去網上搜索,注意圖層的順序調整。
四、布置家具
用平時學過的工具繪制彩色平面布置圖塊(諸如沙發、茶幾、床、柜、桌、椅、潔具、廚
具、植物、電器之類),要矢量格式的。注意適當的給家具添加陰影效果可增加真實感。
五、標注設計說明
用美術文字工具標注設計說明和功能區域(可以省略)
六、.標注平面尺寸(可以省略)用度量工具標注平面圖形尺寸
至此一幅漂亮的彩色戶型圖就大功告成。如果用菜單命令“文件→導出”文件類型為TIF圖像文件,也可以在Photoshop中潤飾,并大幅面寫真噴繪,亦可印刷樓盤銷售宣傳單。
綜合作業:平面布置圖制作。(平面布置樣圖欣賞)
以上課件內容僅供參考,同學們可以充分發揮自己的想象力和創造力去設計自己的家或者未來的家,不要跟老師的做的的一模一樣。
完成后以“戶型圖”為文件名,CDR格式保存上交至機房或發送到lansejiemo2008@163.com
上交時間截止到第七周。