久久99精品久久久久久琪琪,久久人人爽人人爽人人片亞洲,熟妇人妻无码中文字幕,亚洲精品无码久久久久久久

斗地主的哲理

時間:2019-05-15 14:47:26下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《斗地主的哲理》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《斗地主的哲理》。

第一篇:斗地主的哲理

斗地主的哲理: 1.小王一出,基本上都會被大王拍死。說明老大在,老二最好不要發話!2.沒有一張大牌開路,再順的小牌都出不去。說明領導很重要!3.無論你多會記牌、打牌,都抵不過人家手中的一把好牌。說明實力比能力重要!4.如果一堆小牌連不起來,即使拿個雙王也未必會贏。說明再牛的領導也需一個好團隊!5.為了斗敗地主,一會兒我們結成同盟,一會兒我們“反目成仇”。說明沒有永遠的敵人,也沒有永遠的朋友!6.必要的時候,即使拆散自己的牌也要送走搭檔。說明一個團隊里關鍵時刻要懂得自我犧牲,才能取得大家最終的勝利!一根稻草,扔在街上,就是垃圾,與白菜捆在一起就是白菜價,如果與大閘蟹綁在一起就是大閘蟹的價格!我們與誰捆綁在一起,這很重要!一個人與不一樣的人在一起也會出現不一樣的價值!一個人與不一樣的平臺也會體現不同的價值!選擇比努力更重要!什么叫人生的規劃 ?沒規劃的人生叫拼圖,有規劃的人生叫藍圖;沒目標的人生叫流浪,有目標的人生叫航行!蜜蜂忙碌一天,人見人愛; 蚊子整日奔波人人喊打!多么忙不重要,忙什么才重要!一次重要的抉擇勝過千百次的努力!今天的生活是由三、五年前選擇決定的,而三、五年后的生活是由今天決定。生活的抉擇,要有智慧!古人云:富不學,富不長;窮不學,窮不盡!要想改變口袋,先要改變腦袋!旅游需要導游,人生也需要導師!讀萬卷書,不如行萬里路;行萬里路,不如閱人無數;閱人無數,不如名師指路;名師指路,不如跟隨成功者的腳步!雖然未必每一個教練都能教出冠軍,但每一個冠軍都有教練!你有人生教練嗎? 如果沒有請第一時間找到他!人生要交的四位朋友: 交一個欣賞你的朋友,在你窮困潦倒的時候安慰你幫助你。交一個有正能量的朋友,在你情緒低落的時候陪伴你鼓勵你。交一個為你領路指路的朋友,當你迷茫時帶你走過泥濘,迷霧。交一個肯批評你的朋友,時刻提醒你,監督你,讓你時刻發現自己的不足。有了這樣的朋友,你的生活會充滿陽光,事業才會蒸蒸日上。財富不是永遠的朋友,朋友卻是永遠的財富

第二篇:斗地主總結出的20句哲理句子

斗地主總結出的20句哲理句子

斗地主總結出的20句哲理句子

1、小王一出,基本上都會被大王拍死。說明老大在,老二最好不要發話!

2、沒有一張大牌開路,再順的小牌都出不去。說明領導很重要!

3、無論你多會記牌、打牌,都抵不過人家手中的一把好牌。說明實力比能力重要!

4、如果一堆小牌連不起來,即使拿個雙王也未必會贏。說明再牛的領導也需一個好團隊!

5、為了斗敗地主,一會兒我們結成同盟,一會兒我們“反目成仇”。說明沒有永遠的敵人,也沒有永遠的朋友!

6、必要的時候,即使拆散自己的牌也要送走搭檔。說明在一個團隊里關鍵時刻要懂得自我犧牲,才能取得大家最終的勝利!

7、有時候4個2會把兩王帶出去。這說明有時候中層員工也會把2B領導帶到溝里去,一起把工作搞砸!

8、在您端牌的時候已經注定了你百分之七十的輸贏,說明選擇比努力更重要!

9、可以隨意變化的那張花牌如果缺了其他牌的配合就什么也不是,說明個人能力再高,也離不開團隊別人的支持!

10、你缺的牌往往會成“炸彈”,說明吸引力法則,你越不想他出現他越出現!

11、往往為了多贏一“炸”而輸掉全盤,說明做人不能太貪,適可而止最好!

12、每個人的人生不都是一副牌嗎?幸運的人拿到一手好牌,好比生下來就擁有過人的資質,良好的家境,不費吹灰之力就能成功!

13、勝了也只是勝了這一局,人生的后面還有許多局,他不得懈怠的,還是得用心,不然擁有的東西土崩瓦解,一瀉千里!

14、你即使有一幅天大的好牌,卻無緣地主。就像才高八斗的人無人賞識,不得不埋葬才情,人生灰暗!

15、多數人的人生是普通的牌,費心費力了還不見得會成功。但是不得氣餒,好好把握后面的局,總有翻身的時候!

16、既然人生是一場賭局,就要好好分析手中的牌,善待合作者,爭取勝利。抱怨、暴怒、怪罪他人都沒必要!

17、出生如同發牌,一切皆有不確定性!

18、你無法決定你的牌,你可以選擇你的態度!

19、人生應該能屈能伸,收放自如!20、一個好的搭檔會讓生活與眾不同!

第三篇:斗地主新聞稿

3月26日晚,期待已久的棋牌大賽終于拉開了帷幕,經過緊張激烈的角逐,朱冬冬、文彥照、黃輝三位選手從眾多參賽者中脫穎而出,在眾人圍觀下開始了決賽的激烈比拼。

決賽進行5局比賽,積分多者得勝。在裁判鄒武捷洗牌之后,第一局比賽就讓人驚嘆不已,黃輝同學一開局就起到兩張王兩個2以及其他好牌,在搶得地主之后,更是憑借兩張A一張2的底牌直接打了另兩位選手一個春天(即作為地主沒給兩位農民出牌機會),再加上炸彈翻倍,直接得到24分,打了剩余兩人一個措手不及,同時讓周圍觀眾感慨決賽的激烈和有趣。

第二局比賽不甘落后的文彥照同學搶得了地主,又憑借一個炸彈讓分數翻倍,得到了12分,于是總分歸零,黃輝同學18分,朱冬冬同學-18分。第三局比賽朱冬冬同學見另兩位都拿了地主得了分,也搶得地主。但是馬上被黃輝同學打了一個反春天(即地主只出了一輪牌后就被農民打下臺),隨后的第四局比賽和第三局如出一轍,只不過沒有反春天的加倍而已。于是在進行最后一局比賽之前,比分由高到低是黃輝27,文彥照9,朱冬冬-36?;旧宵S輝勝利在望,文彥照還有拼死一搏的機會。但必須做地主拿到至少12分才有可能得勝。

最后一局開始前,裁判提出讓選手休息一下,但被選手否決,看來是殺紅了眼,周圍觀眾也越聚越多,議論紛紛。在起牌過程中,文彥照同學拿到了地主牌,經過周圍同學的起哄,文彥照同學破釜成舟,要求明牌,3分翻倍!之后的朱冬冬同學為了比賽的好玩和激烈,搶地主并被文彥照反搶,再翻兩倍!明牌之后,圍觀眾人及選手都能看到文彥照同學有4張10,炸彈翻倍!于是這局比賽將決定冠軍的歸屬,文彥照得勝則將是本次比賽的冠軍,輸了則直落第三名,是把自己逼入了絕境。一旁的黃輝同學臉色也很是凝重,朱冬冬同學倒是輕松的很。而周圍觀眾抱著看熱鬧的心態對文彥照的行為大聲叫好,現在也有些緊張地屏住了呼吸。最后一局比賽進行得格外緩慢,文彥照同學由于是明牌出牌還算快,黃輝同學則要猶豫許久進行計算,經過一開始的試探,三人都會在出牌前凝神思考,而周圍的觀眾也是議論紛紛發表自己的看法。當文彥照同學打下4張10炸彈的時候,所有人都感覺這比賽真是激烈殘酷得讓人揪心。最后,文彥照同學抓住兩位農民的一次配合失誤,甩出最后一手牌后高舉雙臂大呼勝利,周圍的觀眾也歡呼起來大喊過癮,而被拉下神壇的黃輝同學還在看著牌局思考… 最后是文彥照同學憑借最后一局的豪賭得到96分大逆轉取勝,也是創下了今晚比賽的最高分數紀錄,黃輝同學得到了第二名,朱冬冬同學第三,大家進行了簡單的頒獎儀式,期間笑點不斷,觀眾也毫不吝惜自己的掌聲,斗地主比賽就在這樣歡快的氛圍中結束了。

第四篇:斗地主心得

斗地主心得——初級技巧

發信人: zhilongokok(【戰狼在野】), 信區: TableGames 標

題: 斗地主心得——初級技巧

發信站: BBS 水木清華站(Wed Dec 22 16:51:17 2004), 站內

初次下筆,隨便寫寫呵。

紙牌游戲,自初創來,廣為流傳,玩者甚多,論其種類,五花八門,益智休閑,其樂無窮。今舉天下,凡布于網絡上之**游戲中心,均數牌類游戲者眾,而牌類中,則盡為斗地主并升級者。年前,愚始玩斗地主于**游戲中心,至今日,戰只千局有余,慚愧!稍有心得,故作此陋文以為天下玩家指教,望眾口下留情。

斗地主心得——初級技巧

斗地主是一門比較簡單的游戲,易上手,多玩者自然就有很多心得體會,并能達到中級水平,如平日與高手交流較多,則必進步神速,不久可列入高手之中。其實,在我看來,斗地主者中,高手與中手的差別不太明顯,是不容易分辨的,理由就懶得說了,但中手與菜鳥的差別就比較明顯了,如果你是菜鳥,那么要不了一局,中手就會知道,當然高手就更猛了——根本要不了三手牌。

廢話少說,還是多整點有用的吧,首先大家注意:

本篇僅使用于菜鳥或中手的face—to—face戰斗,目的僅為大家休閑娛樂使用,所有術語也純屬自用,本人不敢自稱高手,不過菜鳥時代絕對早已離我遠去,現在來確實難以分辨菜鳥、中手與高手的分水嶺在哪,所以在這篇初級技巧介紹中可能有的地方會寫得不恰當,請各位見諒。

第一章.要牌

凡斗地主牌局,盡始于要牌;而牌局之成敗,多多少少亦冥冥注定于要牌瞬間。

有個成語叫做“自知之明”,要牌的時候,我們是極其需要這種意識的。有很多朋友剛開始玩的時候心態不好,要么是覺得好不容易輪到自己叫牌就不管牌的質量而盲目亂叫,要么就是自己心高氣傲好象不把把當地主把把贏就覺得很不爽,這兩種現象很普遍,究其原因,其實也就是一個字:貪?。〗^大多數人亂要牌都是離不開這個原因。誰不想贏多點?但那不表示每把都得贏。該放手的時候就不能再抓在手里,要不然十有八九都是禍,這個道理其實是很簡單的,但是,隱藏在人們內心最深處的那個叫做欲望的魔鬼卻總在驅使著人們反復犯著同樣的錯誤,他們總是再想,“萬一起來一張……”“只要起來一張……”對!我們都知道你就差那一張,但是你必須要明白牌斗地主是不可以象扎金花那樣賭牌的,往往你差的那一張就能要你命,扎金花那是機會均等,而這樣賭牌,用概率算一下,最多才22%,也就是說最少需要4把才能起一張你意向中的好牌(當然如果起了你沒想到的好牌那純屬意外)。基本道理就是這樣,不管你現在有沒有理解了,也許很多人不會承認,但事實上你可能正在那樣做著。。記住:千萬不可賭底牌!

上面這些都是心理課,總的說來也就一句話——別沖動,看準牌再要。不管你是誰,不管你玩的技術有多高超,如果你幾乎每把都要牌,那么請放心,您老輸是一定的,只是多少的問題了。不是有句歌詞就是那么唱的“只要哥哥你耐心的等待喲,你心上的人兒就會到來喲噢”,好牌也是這樣,總會有機會的,等幾把沒有,就等他幾十把,要是整場牌局都遇不上好牌,那我只能送你兩個字了——“該著”,別慪氣了,省省心吧,少輸當贏。

那么,要牌的時候,最值得關注的是什么?無非就是頭子和牌型了。

什么是頭子?頭子就是指大小王和四個2。這六張牌是很關鍵的,大多數情況下都得靠他們來占牌,多一張輸,少一張贏,這些情況相信玩家都遇到過不少,所以頭子的數量與此把輸贏密切相關。

什么叫牌型?簡單點就是牌的好壞。順眼的就是好牌,比如333444555……、33445566……3456789999……不用說了都是好牌;3345568……、3456889……、344556779……暈,不要說偶然,這樣的次牌經常能遇到。

下面咱們來簡單討論一下頭子和牌型的搭配關系。

等一下,在這里,為了以后講解的方便,我不得不先列出三種基本牌型出來:

作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20

回復此發言

------------------斗地主心得——初級技巧

A。四張頭子

B。三張頭子

C。兩張頭子

這些之中呢,要是再詳細一點,咱們就這樣分

A1。大小+22

A2。大+222

A3。小+222

A4。2222

B1。大小+2

B2。大+22

B3。小+22

B4。222

C1。大小

C2。大+2

C3。小+2

C4。22

這些頭子都是最常見的,請大家仔細看一下,在以后的講解中,咱們都使用這些代號以方便閱讀理解。

那么,抓完牌,在六張頭子中,如果能拿到A類牌(或以上),自然就不必說了,打死都得要(當然也沒人會放過)!!如果這樣都輸了,那只能說你太笨或太背。

如果只能拿到C類牌(或以下),那么最好就不要了。

如果是B類牌,那就有得研究了,頭子就不再是關鍵,最重要的就是整體牌型了。

這只是最初級的介紹,對于菜鳥們,這三類情況應該熟記,至于為什么以及更詳細的介紹,大家請往下看。

第二章

算牌(即猜牌,本來我是打算將出牌做第二章的,想想出牌的內容實在是太多了,且出牌綜合了其它各種分類的技巧。所以這里先介紹其它的,最后一章再介紹最精彩的“出牌及綜合技巧”,也算是個壓軸吧,請大家支持與等待。那么上面提到的頭子的牌型分類也放到最后,暫不涉及。)

1。算炸彈

在游戲中玩家所受炸彈之苦,相信大家深有體會,也頗有感觸。不管你是怎樣的水平,要算牌,算炸彈都是第一步。拿上牌,在出之前,應該將手中的牌按順序列出,然后找出手中所缺之牌(4張中一張沒有的)并牢記,在沒出牌之前,這些都是有可能成為炸彈的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因為他們是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘記,唯王不可。

例:自己無2,出A見小王,則極可能有2222。

2。算頭子

六張頭子中誰出過也應該牢記,通過手中所拿的頭子和所出的牌就可以基本得到剩余頭子的信息。

例1:自己地主大+22先手出A下家出小,則必有一家22成對。

例2:自己地主大+2先手出單下家出2,則極可能上家有22。

3.算牌

對于斗地主,不光是要記牌,還要有一定的對對手手中牌的判斷能力,而記牌,除了上提到的牢記頭子和自己手中的缺牌之外,還有一些牌,是屬于菜鳥進階必記之牌。既然說到這里,咱們就來對記牌分個種類:

A類——任何人都必須記住的:頭子,自己的缺牌,7 B類——進階需要記住的:3456AK C類——一般不太要求的:890JQ

A類就不再談了,但是為什么多了個7呢,其實7是很重要的一張牌,至于為什么下面大家自然會體會到的。C類暫不考慮,一是不容易記住,二是就算記住了其中的變數也太多,不容易算牌。對于B類,可以簡單分析一下:

B類中34A是最容易記住的,56K相對要困難一點,但是也要盡力記。對于這幾張牌主要列出以下幾個例子(均以自己當地主):

例1:自己無3,下家先手,出3。則上家極有可能為333(若下家無帶3之順),肯定至少有33(若下家有帶3之順);此時若四個4都已出完,則,下家必無帶3之順,可確定上家為333。(此情況小牌均相似)

故:若自己有三帶或不大的對子,都不必太著急,關系不太厲害的時候大可讓上家占牌,他一出自己也可放走。

例2:自己有7777或6666。此時斷掉了帶3的小順,則那兩家極可能為345之單、雙,若345中也有炸彈,那就自認倒霉吧。

故,就算此時牌只是中等也可根據情況要一把,當然,若自己不想要的話,打別人的地主就更容易了。例3:若別人出長順(7張及以上)如345678910,則他手中的牌極可能為非單J(除非為帶J順),按從大到小的可能性是:⑴沒有J;⑵一對J;⑶三張J;⑷帶J的順;⑸J炸。一般考慮前兩種情況就夠了,10把能中5把以上。

對于AK我暫時也不必介紹,相信大家平時玩的時候多少也都知道其重要性,這里我就舉這三個例子吧,數量有點少,別著急,還有更多的都將綜合在最后一章傾力推出。

作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20

回復此發言

------------------斗地主心得——初級技巧

4。算剩牌

剩1、2、3張牌時不用說大家自然會特別注意。咱們就只對剩4、5、6、7的牌型分析一下:

剩4張:⑴大小+對

⑵大小+單+單

⑶****炸彈

⑷三帶一

⑸對+對

⑹單+單+對

⑺全單

剩5張:⑴大小+三

⑵大小+對+單

⑶大小+單+單+單

⑷****炸彈+單

⑸三帶二

⑹三帶一+單

⑺五順

⑻對+對+單

⑼對+單+單+單

⑽全單

剩6張:⑴大小+三帶一 ⑵大小+對+對 ⑶大小+對+單+單 ⑷大小+單+單+單+單 ⑸大小+****炸彈 ⑹****炸彈+對

⑺****炸彈+單+單 ⑻六順 ⑼五順+單 ⑽三+對+單 ⑾對+對+對 ⑿對+對+單+單 ⒀對+單+單+單+單 ⒁全單

剩7張:⑴大小+****炸彈+單 ⑵大小+五順 ⑶大小+三帶一+單 ⑷大小+三帶二 ⑸大小+對+對+單 ⑹大小+對+單+單+單 ⑺大小+全單 ⑻****炸彈+三 ⑼****炸彈+對+單 ⑽****炸彈+全單 ⑾五順+對 ⑿五順+單+單 ⒀六順+單 ⒁七順 ⒂三+三+單 ⒃三+對+對 ⒄三+對+單+單 ⒅三+全單 ⒆對+對+對+單 ⒇對+對+單+單+單(21)對+全單(22)全單

這里有點繁冗了,我只是想說明,算牌的時候一定要考慮全面,做到萬無一失,然后才能結合這之前所出的牌大致推測他手中所剩之牌,稍有遺漏都可能“成千古恨”。

在菜鳥與中手之中最常見也最基本的算牌就這些了,說到底,要算牌,首先還是要得記牌,如果記不住牌,一切皆是空談,誰也不可能再算出牌來。當然,一副牌那么多,再加上時間短暫,要全部記下是不大可能的。所以,一定要分清主次,什么必須記,什么可以不記,都要清清楚楚,不得一點含糊。

例:我記得有一次我當地主手中的剩牌為:大小+2+K+44,下家剩五張先手出AAA+5則剩一張。此時若我不炸,自然下家就走掉(出完)了;若我炸了,那我能不能走掉了呢?于是我略微思考將之前對出牌的記憶翻了出來,通過回憶分析,最后確定:⑴除我雙王外再無其它炸彈

⑵只剩一張2,就是我手上這張

⑶下家出AAA,則所剩那最后一張必不為A,且最大只能為K。于是我就輕松炸掉,出一張K,再用2收回,完事。

第三章

合作

斗地主,又叫二打一。顧名思義,合二人之力斗地主一人,而輸贏的關鍵就在與兩個字——配合。一般情況下,只要配合得適當,打倒地主不敢說容易卻也并不難。這話說得簡單,然而真正合作起來,卻往往不盡如人意。

1。上家不放牌,下家不頂牌。

這句話的意思是說:作為地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得設卡,讓地主的小牌窩在家里或者讓他占牌自己出可以浪費他的頭子;而下家則不應該頂大牌,有時候地主上家牌不錯,甚至還帶個炸彈,這時上家自己也想把小牌走掉,下家若一頂,雖然就那么一兩張,卻有可能使上家無法走掉,甚至連炸彈也不敢用上。

所以下家可千萬不要頂大牌,若上家覺得自己不好走,就頂地主;若覺得自己能走,便可以出些小牌多走些累贅。

2。單不放10,雙要過6。

上家頂地主,盡量盡量單牌不要小于10,至少要出帶花的,10也較容易成單的。對子出到66最好,一來不讓地主放小對,二來可以知道關于7的重要信息。

3。地主剩一張時。

若能不放單就走掉,固然最好,若不能走則要求密切配合了。最基本的路數是,若上家走則走,若不能走則以最大的牌依次頂地主,然后放對讓下家接;下家接上后,若能走則走,若不能走,則放單;上家再重復剛才的路數。其余的變招就比較多了,這里暫不表。

4。地主剩兩張時。

任何情況下,除非已算出地主所剩為兩張單牌,否則不要出對。一直出單,直到地主出一張為止,若地主始終不出,那就一直出單,把對子全部拆成單張出,地主出一張后,再照上面的打法進行。

5。不壓自己人。

這個道理是非常明顯的,但是有的人剛玩之時最容易犯這個毛病。他們通常以為,自己就是上帝,只有也只能讓自己來打倒地主,全然不顧隊友的配合與支援,所以不管是誰,只要誰敢大他牌,他就要拼命,這有多氣人就不說了,這里還是拿對子做代表說說基本功吧:

作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20

回復此發言

------------------斗地主心得——初級技巧

對子——小對都可以隨便出,但是當對家出到10以上(含)的對子時,自己就不可再大了。例如:下家出KK,上家又出AA,那么地主出22就壓倒了兩個大對。特別是只有一個大對的時候,就更不能隨便出了,說不定到最后就得靠這一對來占牌。

6.炸彈

多的我就先不說了,這里就舉一個最普遍也是最基本的例子,就是地主上家剩一張時,下家無論如何都要炸掉,然后出一張手中最小的牌放隊友走。當然這也是有那么一點風險的,我就不過多分析了,反正這樣的風險肯定是不會超過十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。還有一個例子接著的“反春”里也會接觸到。

7。反春

舉一個比較經典的例子——反春帶雙炸:若自己有一炸無大小王,地主第一手出一張或一對,地主下家直接拿2或22壓牌地主不要,然后下家接著出一些大牌(如:910JQKA、QQQKKK+*+*、345678910JQKA之類反正地主肯定要不上的),之后小放一張牌或一對剩3或4張牌。這種情況下,若下家不是菜鳥級別的任務,就可斷定——A。打反春;B。雙王極可能在他手上,因為他是地主下家頭手本不應出那么大的牌的,在加上后邊他出的牌,這樣目的就很明顯了。所以這時地主下家小放一張或一對,手上應該就只剩3雙王+單或一對,而作為地主上家就得拿最大的牌頂以不讓地主過牌,然后下家雙王炸掉走完;若下家小放時,上家有炸彈,那就賭一把直接炸掉,下家再用雙王接,就成了反春帶雙炸。

綜合一下要領:⑴自己無王

⑵地主下家頭手用2占牌

⑶下家接著出的牌地主肯定要不上

⑷下家小放一手后僅剩3、4張牌

那么,只要滿足這三個條件,就一定要頂大牌和炸彈。成功幾率我可以保證在80%以上,曾經我被炸過一次,也炸過別人一次。呵呵~~~~的確很爽啊。

但是這樣的牌一定要瞄準了,一場牌局只要有這樣一把,輸贏那就基本定型了。我以前在網上玩的時候,3分底,最多一把贏了有96分,但是最多也輸過192,55~~~不過還是爽,至少也小算一個記錄了。

第四章

出牌及綜合技巧

有道是——“行家一出手,就知有沒有?!薄?,沒那么多廢話了。直接來吧

1。出牌順序

相信大家曾經也遇到過不少“春天”和“反春”,所以這第一手牌有多關鍵,我就不再說了。

⑴地主出牌基本順序:單——對——三(或順)

牌例1:地主34455678大

上家33910JQKA 下家暫不記

若地主先出一張4,上家出一張A,地主用大王收回,再出345678,上家就要不上了。若地主不出單而先出六順,則上家就能要上了,并且走掉。

牌例2:地主334599大

上家10JQKAA 下家暫不記 若地主先出一張4,上家若頂一張A,則地主用大王收回再打對子可出完;若先出對子,則上家可以用AA占牌后,不管怎么打,地主都走不掉了。

當然,這畢竟是理論不是實戰,我只是隨便舉兩個例子來說明這個道理并且這也只能適用于一般情況,大家可別專牛角尖啊。

牌例3:關于先出單、雙與三帶的關系,我就不寫了,大家舉一反三思考一下吧。

⑵閑家出牌就不好說了,反正一句話,少出單,閑家不出,就沒人幫地主出單,地主遲早會自己交出來的。

還有就是若是自己能有機會走掉,那就最好先出順子了,簡單分析一下:先出順子,若地主剛好能要上,不氣,因為那是遲早的事;若地主可要順但多一兩張牌,好事;若地主要不上,更好了。當然,若自己走掉的機會很渺茫,那就千萬不要出了,到最后說不定還能大上地主的順子從而對他造成威脅。

2。地主

很多人都喜歡當地主,刺激,而且贏得也多。特別是打到“春天“甚至還帶炸,那就爽了。當然也得注意”反春“。

⑴春天

要打春天,當然最大的關系就是牌型了,牌好是打春天的基礎,然后出牌才是怎樣僥幸的或者實實在在的將春天實現。

(順便插一句,我有一次在生活中玩,連打了三個春天,有沒有誰比我更多啊,呵呵~~~~不過話說回來,80%以上是靠牌,要說技術那占不了多大分量)

打春天,大多數情況下,都是實實在在的硬打出來的,也就是說沒出一手牌別人都要不上,炸彈也沒有,你怎么出效果都一樣,那就是牌的事情了。但是有的時候春天也是要靠”蒙“的:如3334557778910JQKA22大小

這副牌,拿上手只能說可能打春天,只要閑家有三帶的牌,就沒春天的戲了,當然若沒有,那就是硬春天了。若是有的話,又特別是AAA帶、KKK帶什么的,這時當然你是不知道別人有沒有的,但也必須先出三帶啊,所以你就先出最小的333+4,再說上一兩句話”唉,這爛牌,還是先把沒用的出了吧“”操,這TM都是什么破牌啊“,你這樣一說,別人自然會聽見。雖然我沒學過,但我估計:從心理學上來說,別人聽見”破牌“”爛牌“這樣的詞,潛意識里的防備心理必定會減弱,那么他可能會覺得333就要我出AAA而在心理上感到不平衡,有的時候就不會出AAA、KKK之類的來大不牌了。然后呢,當然你就打到春天了。

第一章.要牌

記?。呵f不可賭底牌!

第二章 算牌(即猜牌,本來我是打算將出牌做第二章的,想想出牌的內容實在是太多了,且出牌綜合了其它各種分類的技巧。所以這里先介紹其它的,最后一章再介紹最精彩的“出牌及綜合技巧”,也算是個壓軸吧,請大家支持與等待。那么上面提到的頭子的牌型分類也放到最后,暫不涉及。)

1。算炸彈

例:自己無2,出A見小王,則極可能有2222。

2。算頭子

例1:自己地主大+22先手出A下家出小,則必有一家22成對。例2:自己地主大+2先手出單下家出2,則極可能上家有22。

3.算牌

A類——任何人都必須記住的:頭子,自己的缺牌,7 B類——進階需要記住的:3456AK C類——一般不太要求的:890JQ

例1:自己無3,下家先手,出3。則上家極有可能為333(若下家無帶3之順),肯定至少有33(若下家有帶3之順);此時若四個4都已出完,則,下家必無帶3之順,可確定上家為333。(此情況小牌均相似)故:若自己有三帶或不大的對子,都不必太著急,關系不太厲害的時候大可讓上家占牌,他一出自己也可放走。

例2:自己有7777或6666。此時斷掉了帶3的小順,則那兩家極可能為345之單、雙,若345中也有炸彈,那就自認倒霉吧。

故,就算此時牌只是中等也可根據情況要一把,當然,若自己不想要的話,打別人的地主就更容易了。例3:若別人出長順(7張及以上)如345678910,則他手中的牌極可能為非單J(除非為帶J順),按從大到小的可能性是:⑴沒有J;⑵一對J;⑶三張J;⑷帶J的順;⑸J炸。一般考慮前兩種情況就夠了,10把能中5把以上。

4。算剩牌

剩1、2、3張牌時不用說大家自然會特別注意。咱們就只對剩4、5、6、7的牌型分析一下: 剩4張:⑴大小+對 ⑵大小+單+單 ⑶****炸彈 ⑷三帶一 ⑸對+對 ⑹單+單+對 ⑺全單 剩5張:⑴大小+三 ⑵大小+對+單 ⑶大小+單+單+單 ⑷****炸彈+單 ⑸三帶二

⑹三帶一+單 ⑺五順 ⑻對+對+單 ⑼對+單+單+單 ⑽全單

剩6張:⑴大小+三帶一 ⑵大小+對+對 ⑶大小+對+單+單 ⑷大小+單+單+單+單 ⑸大小+****炸彈 ⑹****炸彈+對

⑺****炸彈+單+單 ⑻六順 ⑼五順+單 ⑽三+對+單 ⑾對+對+對 ⑿對+對+單+單 ⒀對+單+單+單+單 ⒁全單

剩7張:⑴大小+****炸彈+單 ⑵大小+五順 ⑶大小+三帶一+單 ⑷大小+三帶二 ⑸大小+對+對+單 ⑹大小+對+單+單+單 ⑺大小+全單 ⑻****炸彈+三 ⑼****炸彈+對+單 ⑽****炸彈+全單 ⑾五順+對 ⑿五順+單+單 ⒀六順+單 ⒁七順 ⒂三+三+單 ⒃三+對+對 ⒄三+對+單+單 ⒅三+全單 ⒆對+對+對+單 ⒇對+對+單+單+單(21)對+全單(22)全單

對出牌的記憶翻了出來,通過回憶分析,最后確定:⑴除我雙王外再無其它炸彈 ⑵只剩一張2,就是我手上這張 ⑶下家出AAA,則所剩那最后一張必不為A,且最大只能為K。于是我就輕松炸掉,出一張K,再用2收回,完事。

第三章 合作

1。上家不放牌,下家不頂牌。

2。單不放10,雙要過6。

上家頂地主,盡量盡量單牌不要小于10,至少要出帶花的,10也較容易成單的。對子出到66最好,一來不讓地主放小對,二來可以知道關于7的重要信息。

3。地主剩一張時。

若能不放單就走掉,固然最好,若不能走則要求密切配合了。最基本的路數是,若上家走則走,若不能走則以最大的牌依次頂地主,然后放對讓下家接;下家接上后,若能走則走,若不能走,則放單;上家再重復剛才的路數。其余的變招就比較多了,這里暫不表。

4。地主剩兩張時。

任何情況下,除非已算出地主所剩為兩張單牌,否則不要出對。一直出單,直到地主出一張為止,若地主始終不出,那就一直出單,把對子全部拆成單張出,地主出一張后,再照上面的打法進行。

5。不壓自己人。

對子——小對都可以隨便出,但是當對家出到10以上(含)的對子時,自己就不可再大了

斗地主在我們這一帶是一種新興的娛樂方式,它是繼麻將、花牌后,在撲克跑得快基礎上衍生出來的,經過幾年發展已基本普及。一些大型游戲網站相繼開辟了斗地主專區,供人們在線娛樂。

斗地主和任何游戲一樣,必須講究運氣,也就是說運氣第一,但是有很多種不是很好的牌型,通過一定的技術,是可以反敗為勝的,這說明斗地主技術成份還是非常重要,這也是它的魅力所在。要提高斗地主的技術水平,一定要掌握以下技巧,具體歸納為“五牌”。

一是斗地主要善于記牌。記牌要貫穿整個游戲的始終。記牌的原則是從大到小以排除法記憶,也就是娛樂者都出了哪些大牌?剩有哪些大牌?記牌的過程中還要特別地注意“斷牌”,因為這樣的牌有可能成為炸彈,當地主時尤其要注意防炸,因為你的進出得分都是雙倍的。

二是斗地主要善于分析牌。一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概說出一些牌的分布,這都是善于分析的結果。如你出“A”后,地主方很快就出“2”,他單“2”的可能性比較大;再如你出“2”后,地主方不出,絕大多數情況下,兩個王到了一家,成了炸彈。

三是斗地主要善于換牌。也可稱之為換“門子”、送牌等。這里所說的換牌是指當你是斗地主的一方時,出牌為大后,根據地主方怕出的類型出牌。比如他怕出單,你可以把對子拆了出;有時他怕出對子,在自己的牌無法打完的情況下,甚至可以拆句子上的對子來出??傊刂髋率裁矗约旱膶倚枰裁茨憔统鍪裁础?/p>

四是在地主的上家要善于頂牌。有很多這樣的牌型,地主方發牌后,過一張不大不小的牌就可打贏,如果這個牌不能順利通過,他就必輸。頂牌的同時還要與換出牌有機結合起來。

五是在地主下家要善于留小牌。打這種牌有一個必要的前提就是要有大牌或是有炸彈。斗地主時你是地主的下家,要掩護對家快速出牌,當你對家剩一張牌的時候,你可管牌后送他出完。因為多數情況下,下家是小牌,因為你的對家他是地主的上家,他有一個頂牌的任務。

以上“五牌”是本人在根據斗地主實踐中總結歸納的,在實際打牌過程中不能機械地照搬,要隨著牌局的變化而變化,只有掌握上述技術,靈活運用,才能發揮更好的效果。

(斗地主還有一種新的玩法,就是在撲克中加一張“聽用”牌,這張牌俗稱“漂子”,“漂子”牌不能單獨當牌出,必須配牌才能使用。這時記牌除記“斷牌”外,同時還要防三張牌配“漂子”成為的炸彈,大小王的牌還要防“炸彈配漂子”的雙炸。加“漂子”的牌形成加番的機率會更高一些,靈活性更大,玩時更加刺激。)

第五篇:斗地主心得體會

1,那些白癡都能打贏的牌,有些人管這種牌叫霸王牌,這里我就不講怎么打了 2,作為一個地主拿到好牌的時候要冷靜,要分析外面有沒有炸,如果肯定能出去了,看怎么能引誘老農把炸打下來;牌不好的主要要看技術了,還有就要學會忍讓,不能像機關槍一樣一直拿著牌權,最后發現出不去了,或者要輸大的分數了,只要碰到會打得,就足以玩死地主了 3,作為農民,我覺得兩個位置很重要,地主的上家和下家的打法完全不同。地主的下家,要想法設法的出牌,就算最后剩一張3也要盡量出牌(不過最好避免這種情況,這種投機型打法,很容易連自己人都騙了的)***地主的上家,就太重要了。拿到這手牌的時候就要決定這把是否你要把牌出完,斗地主農民只要除去一個就算贏,到現在很多人還是不明白這點。如果你決定 出不去了,那你就要盡量把牌打大,絕對不能讓地主出牌出得很舒服。這樣慢慢的你的上家,另一個農民的牌出得越來越大,越來越接近出去了,你的任務就算勝利完成了。如果地主發現了你的意圖,不和你拼命出牌。那就要看你的技術了,看要怎么樣把牌的輪次回到另一個農民(地主的下家)手里了,這樣你的上家不斷的出牌,還具有牌權?;颈WC可以勝利了 4,如果你是地主的上家,你出牌出得很快,但是最后需要你的同伴幫你一把的,很多人不明白,其實你最后一張剩4和王的效果是等效的。但是要是你拿了一把出不去的牌,你就會發現出a或者2和出4,是絕對不等效的,很多時候決定著輸贏,就在你這一張之間 5,還有最重要的要分析你的兩個對手,看他們的勝率,總的和場次。你就大致能分析出運用如何的策略獲勝了。6 還有當一個人怎么也不出牌,跟死了一樣的時候,更要小心。很多人的 牌品不好,因為它不出牌,所以有些農民為了快速結束,就用最短的時間嚇出牌。但是,很多時候你會發現那個“死人”突然活了,明明出不去的牌,在你們的嚇出牌的情況下,居然出去了 7,一個真正的 高手要做到喜怒不形于色,拿到好牌尤其是農民,更不能張揚。我就見過一些人,你看他出第一手牌就基本知道他手里有什么了。一個真正的高手要學會什么時機出炸,過早過晚都是不行的,有的時候我覺得寧可輸3分或者贏3分也決不要讓自己輸12個或者24,48之類的。高手之間可以通過出牌來告訴對家自己有什么牌,如果一個勝率超過50%,場次超過3000場的對家,在不停的搶牌權,十有八九手里能出去,或者有炸。不過對一些白吃,這套理論不成立,曾經遇到過一個mm,不是地主,明明是出不去的牌,一頓狂炸,最后輸了48,我問她,你有病啊,這么打牌,她一句話我就無語了:“你不覺得值得搏一下嗎?”

就是這一句話,可是你出牌的同時想沒想過對家呢?由于你的嚇打,連累了對家輸分,我覺得這種人不僅是自私的,而且永遠是垃圾。8,有炸的時候要找地主的臨界點,最好地主的上家不停的死扛地主,這樣贏大的機會更大。剩3張,4張,5張的時候學問最大。舉例,地主不停的打對,打單的時候,地主的下家,死扛。最后你能肯定地主一定有大小王。地主剩下5張的時候,有些白吃喜歡先出一

個2,你完全可以炸他,然后有機會贏啊,因為地主剩兩張小牌阿,不過要輸的話就是大輸,還得被人罵,自己考慮了 9,一個人打斗地主到3000場以上,技術層次基本就定型了,不會有太大的變化了,能變得就是經驗,和心態了。所以前期學習的時候一定要用心。10,打牌的注意事項。第一,很多人不用心,一邊打牌一邊聊天,其實男女都一樣了,但是mm在黃金時間段,總會聊個不停的阿。第二,打牌太隨手,很多時候直接點提示,就出牌了。經常部分敵我的打牌,最后打得你哭笑不得。第三,打到一定境界就不是輸贏的問題了,是心情的問題了,怎么讓自己打得開心,氣得對手嗷嗷叫喚。打得好,晚上能睡個好覺,白天工作起來也開心。反之,就會很生氣,很郁悶,心里堵堵的 還會想,哪里打錯了呢??上攵@一天的心情肯定不好啊

(市場營銷081)斗地主是非對稱性游戲,它需要游戲人員的競爭與配合。為了贏得一局牌局很多人采用二打一得戰術,即兩個人坐在一起相互看牌來調戲第三方,這是一種很沒水平的斗法,也有人利用自己申請的小號給自己送分,這都是很沒水準的做法。

斗地主講求合作與競爭,二打一本來就是不公平的游戲,但某種程度上又是很公平的,因為兩個農民是各打各也就是說地主在很大程度上比農民多三張牌和先發牌的機會,但農民可以相互合作,在很大程度上又有點公平的意味。

第二要學會算牌,你差什么牌,你需要什么牌,學會算對手的牌,算你怎樣出牌別人接起的機會,算你怎么出牌好些,這樣你的勝算就會大很多。第三你要會等,等機會,有時候自己就一張大牌,而手上的牌很好,那么你就等,等另兩個把大牌耗完,再一舉消滅。第四要學會做貢獻,不給對手機會,不要讓地主過小牌,除非你有必須要過的小牌。尤其是在你牌超爛的時候要作死的頂牌。

第五要相信你的盟友,除非你能有把握自己一把打完或對手的牌快打完了,這些可能的危險。盡量給對手以機會,只有地主一方不要。

第六要在適時的機會放下你的主動權給對手,讓他發牌,以方便你以后的牌,這種方式一般是自己手中有幾張必須出的牌,但不好出時。這叫以守為攻。

第七要學會玩弄對方,假如你手上有大牌,而對方報雙了的,我就一張張打,假如他不拆掉打,那么我方就采用敵不動我動的原則,可以一張張的打(就算手上全是對子,但是順子就算了),然后等到對方不耐煩了拆了,那么就一鼓作氣打完。

第八要學會逼牌,即把對方的牌給逼出來,假如地主家有天王炸但有很多單牌不好打,他肯定會找大牌的機會,你就不要給他,并找一些他打不起的牌,逼他王炸,那么你們贏的機會就會大很多。第九暗示(停頓)的運用:如果不是地主,兩家配合的時候,自己摸到了炸彈,在自己伙伴上手的時候可以比平時多停頓一些時間,特別是自己是地主下一家的時候,地主上家上手后,自己要停頓5--10秒(一般高手都會明白,不會把牌打完了);另外,如果不是地主,當地主打2你的同伙打小王,而大王又在你手上時,這時也要停頓幾秒代表大王在你手上。做地主無王,其中一家走出一個小王,也可故意停頓,讓他以為大王在你那點而不敢再放單。

第十打牌的時候,地主還應該注意打牌的勢頭,也就是誰在使勁的打自己的牌,打的很猛就要在適當的時候敲死他。如地主走一張單,地主下家直接就走一個2,這個時候就要非常小心,代表他沒有單牌,而且牌形很整,這個時候最好還是打死的好,如自己有對2一個大王,或者對2一個小王,就要用大/小王打他的2,不要給他可乘之機。如果是雙王,自己的牌又不是很好,還是拆開打的好,如果自己牌好,那就不用管,在適當的時候把他炸掉就好了。

歡樂斗地主本來就是供大家娛樂的,很多時候不要特意去強求,像我同學經常為了贏一把跟在外省的人視頻什么的兩個合伙來打一個,那就沒味了。也不必因為輸了一把牌而去特意罵別人,甚至還有天天騷擾別人的。

我想我們都應該抱一個只是娛樂的心態去玩這個游戲。當然我們也要打好手中的牌,畢竟誰都不愿意輸,都希望自己能多玩兩把。篇三:斗地主技巧總結

斗地主技巧總結

紙牌游戲,自初創來,廣為流傳,玩者甚多,論其種類,五花八門,益智休閑,其樂無窮。今舉天下,凡布于網絡上之**游戲中心,均數牌類游戲者眾,而牌類中,則盡為斗地主并升級者。年前,愚始玩斗地主于**游戲中心,至今日,戰只千局有余,慚愧!稍有心得,故作此陋文以為天下玩家指教,望眾口下留情。

斗地主心得——初級技巧

斗地主是一門比較簡單的游戲,易上手,多玩者自然就有很多心得體會,并能達到中級水平,如平日與高手交流較多,則必進步神速,不久可列入高手之中。其實,在我看來,斗地主者中,高手與中手的差別不太明顯,是不容易分辨的,理由就懶得說了,但中手與菜鳥的差別就比較明顯了,如果你是菜鳥,那么要不了一局,中手就會知道,當然高手就更猛了——根本要不了三手牌。

廢話少說,還是多整點有用的吧,首先大家注意:

本篇僅使用于菜鳥或中手的face—to—face戰斗,目的僅為大家休閑娛樂使用,所有術語也純屬自用,本人不敢自稱高手,不過菜鳥時代絕對早已離我遠去,現在來確實難以分辨菜鳥、中手與高手的分水嶺在哪,所以在這篇初級技巧介紹中可能有的地方會寫得不恰當,請各位見諒。

第一章.要牌

凡斗地主牌局,盡始于要牌;而牌局之成敗,多多少少亦冥冥注定于要牌瞬間。

有個成語叫做“自知之明”,要牌的時候,我們是極其需要這種意識的。有很多朋友剛開始玩的時候心態不好,要么是覺得好不容易輪到自己叫牌就不管牌的質量而盲目亂叫,要么就是自己心高氣傲好象不把把當地主把把贏就覺得很不爽,這兩種現象很普遍,究其原因,其實也就是一個字:貪!!絕大多數人亂要牌都是離不開這個原因。誰不想贏多點?但那不表示每把都得贏。該放手的時候就不能再抓在手里,要不然十有八九都是禍,這個道理其實是很簡單的,但是,隱藏在人們內心最深處的那個叫做欲望的魔鬼卻總在驅使著人們反復犯著同樣的錯誤,他們總是再想,“萬一起來一張??”“只要起來一張??”對!我們都知道你就差那一張,但是你必須要明白牌斗地主是不可以象扎金花那樣賭牌的,往往你差的那一張就能要你命,扎金花那是機會均等,而這樣賭牌,用概率算一下,最多才22%,也就是說最少需要4把才能起一張你意向中的好牌(當然如果起了你沒想到的好牌那純屬意外)。基本道理就是這樣,不管你現在有沒有理解了,也許很多人不會承認,但事實上你可能正在那樣做著。。記住:千萬不可賭底牌!上面這些都是心理課,總的說來也就一句話——別沖動,看準牌再要。不管你是誰,不管你玩的技術有多高超,如果你幾乎每把都要牌,那么請放心,您老輸是一定的,只是多少的問題了。不是有句歌詞就是那么唱的“只要哥哥你耐心的等待喲,你心上的人兒就會到來喲噢”,好牌也是這樣,總會有機會的,等幾把沒有,就等他幾十把,要是整場牌局都遇不上好牌,那我只能送你兩個字了——“該著”,別慪氣了,省省心吧,少輸當贏。

那么,要牌的時候,最值得關注的是什么?無非就是頭子和牌型了。什么是頭子?頭子就是指大小王和四個2。這六張牌是很關鍵的,大多數情況下都得靠他們來占牌,多一張輸,少一張贏,這些情況相信玩家都遇到過不少,所以頭子的數量與此把輸贏密切相關。

什么叫牌型?簡單點就是牌的好壞。順眼的就是好牌,比如333444555??、33445566??3456789999??不用說了都是好牌;3345568??、3456889??、344556779??暈,不要說偶然,這樣的次牌經常能遇到。

下面咱們來簡單討論一下頭子和牌型的搭配關系。2 斗地主心得——初級技巧 a。四張頭子 b。三張頭子

c。兩張頭子

這些之中呢,要是再詳細一點,咱們就這樣分 a1。大小+22 a2。大+222 a3。小+222 a4。2222 b1。大小+2 b2。大+22 b3。小+22 b4。222 c1。大小 c2。大+2 c3。小+2 c4。22 這些頭子都是最常見的,請大家仔細看一下,在以后的講解中,咱們都使用這些代號以方便閱讀理解。

那么,抓完牌,在六張頭子中,如果能拿到a類牌(或以上),自然就不必說了,打死都得要(當然也沒人會放過)!!如果這樣都輸了,那只能說你太笨或太背。

如果只能拿到c類牌(或以下),那么最好就不要了。

如果是b類牌,那就有得研究了,頭子就不再是關鍵,最重要的就是整體牌型了。

這只是最初級的介紹,對于菜鳥們,這三類情況應該熟記,至于為什么以及更詳細的介紹,大家請往下看。

第二章 算牌(即猜牌,本來我是打算將出牌做第二章的,想想出牌的內容實在是太多了,且出牌綜合了其它各種分類的技巧。所以這里先介紹其它的,最后一章再介紹最精彩的“出牌及綜合技巧”,也算是個壓軸吧,請大家支持與等待。那么上面提到的頭子的牌型分類也放到最后,暫不涉及。)1。算炸彈

在游戲中玩家所受炸彈之苦,相信大家深有體會,也頗有感觸。不管你是怎樣的水平,要算牌,算炸彈都是第一步。拿上牌,在出之前,應該將手中的牌按順序列出,然后找出手中所缺之牌(4張中一張沒有的)并牢記,在沒出牌之前,這些都是有可能成為炸彈的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因為他們是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘記,唯王不可。

例:自己無2,出a見小王,則極可能有2222。2。算頭子

六張頭子中誰出過也應該牢記,通過手中所拿的頭子和所出的牌就可以基本得到剩余頭子的信息。例1:自己地主大+22先手出a下家出小,則必有一家22成對。

例2:自己地主大+2先手出單下家出2,則極可能上家有22。3.算牌

對于斗地主,不光是要記牌,還要有一定的對對手手中牌的判斷能力,而記牌,除了上提到的牢記頭子和自己手中的缺牌之外,還有一些牌,是屬于菜鳥進階必記之牌。既然說到這里,咱們就來對記牌分個種類: a類——任何人都必須記住的:頭子,自己的缺牌,7 b類——進階需要記住的:3456ak c類——一般不太要求的:890jq a類就不再談了,但是為什么多了個7呢,其實7是很重要的一張牌,至于為什么下面大家自然會體會到的。c類暫不考慮,一是不容易記住,二是就算記住了其中的變數也太多,不容易算牌。對于b類,可以簡單分析一下: b類中34a是最容易記住的,56k相對要困難一點,但是也要盡力記。對于這幾張牌主要列出以下幾個例子(均以自己當地主):

例1:自己無3,下家先手,出3。則上家極有可能為333(若下家無帶3之順),肯定至少有33(若下家

有帶3之順);此時若四個4都已出完,則,下家必無帶3之順,可確定上家為333。(此情況小牌均相似)故:若自己有三帶或不大的對子,都不必太著急,關系不太厲害的時候大可讓上家占牌,他一出自己也可放走。

例2:自己有7777或6666。此時斷掉了帶3的小順,則那兩家極可能為345之單、雙,若345中也有炸彈,那就自認倒霉吧。

故,就算此時牌只是中等也可根據情況要一把,當然,若自己不想要的話,打別人的地主就更容易了。例3:若別人出長順(7張及以上)如345678910,則他手中的牌極可能為非單j(除非為帶j順),按從大到小的可能性是:⑴沒有j;⑵一對j;⑶三張j;⑷帶j的順;⑸j炸。一般考慮前兩種情況就夠了,10把能中5把以上。

對于ak我暫時也不必介紹,相信大家平時玩的時候多少也都知道其重要性,這里我就舉這三個例子吧,數量有點少,別著急,還有更多的都將綜合在最后一章傾力推出。3 斗地主心得——初級技巧 4。算剩牌

剩1、2、3張牌時不用說大家自然會特別注意。咱們就只對剩4、5、6、7的牌型分析一下:

剩4張:⑴大小+對 ⑵大小+單+單 ⑶****炸彈 ⑷三帶一 ⑸對+對 ⑹單+單+對 ⑺全單 剩5張:⑴大小+三 ⑵大小+對+單 ⑶大小+單+單+單 ⑷****炸彈+單 ⑸三帶二 ⑹三帶一+單 ⑺五順 ⑻對+對+單 ⑼對+單+單+單 ⑽全單

剩6張:⑴大小+三帶一 ⑵大小+對+對 ⑶大小+對+單+單 ⑷大小+單+單+單+單 ⑸大小+****炸彈 ⑹****炸彈+對

⑺****炸彈+單+單 ⑻六順 ⑼五順+單 ⑽三+對+單 ⑾對+對+對 ⑿對+對+單+單 ⒀對+單+單+單+單 ⒁全單

剩7張:⑴大小+****炸彈+單 ⑵大小+五順 ⑶大小+三帶一+單 ⑷大小+三帶二 ⑸大小+對+對+單 ⑹大小+對+單+單+單 ⑺大小+全單 ⑻****炸彈+三 ⑼****炸彈+對+單 ⑽****炸彈+全單 ⑾五順+對 ⑿五順+單+單 ⒀六順+單 ⒁七順 ⒂三+三+單 ⒃三+對+對 ⒄三+對+單+單 ⒅三+全單 ⒆對+對+對+單 ⒇對+對+單+單+單(21)對+全單(22)全單

這里有點繁冗了,我只是想說明,算牌的時候一定要考慮全面,做到萬無一失,然后才能結合這之前所出的牌大致推測他手中所剩之牌,稍有遺漏都可能“成千古恨”。

在菜鳥與中手之中最常見也最基本的算牌就這些了,說到底,要算牌,首先還是要得記牌,如果記不住牌,一切皆是空談,誰也不可能再算出牌來。當然,一副牌那么多,再加上時間短暫,要全部記下是不大可能的。所以,一定要分清主次,什么必須記,什么可以不記,都要清清楚楚,不得一點含糊。

例:我記得有一次我當地主手中的剩牌為:大小+2+k+44,下家剩五張先手出aaa+5則剩一張。此時若我不炸,自然下家就走掉(出完)了;若我炸了,那我能不能走掉了呢?于是我略微思考將之前對出牌的記憶翻了出來,通過回憶分析,最后確定:⑴除我雙王外再無其它炸彈 ⑵只剩一張2,就是我手上這張 ⑶下家出aaa,則所剩那最后一張必不為a,且最大只能為k。于是我就輕松炸掉,出一張k,再用2收回,完事。

第三章 合作

斗地主,又叫二打一。顧名思義,合二人之力斗地主一人,而輸贏的關鍵就在與兩個字——配合。一般情況下,只要配合得適當,打倒地主不敢說容易卻也并不難。這話說得簡單,然而真正合作起來,卻往往不盡如人意。1。上家不放牌,下家不頂牌。

這句話的意思是說:作為地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得設卡,讓地主的小牌窩在家里或者讓他占牌自己出可以浪費他的頭子;而下家則不應該頂大牌,有時候地主上家牌不錯,甚至還帶個炸彈,這時上家自己也想把小牌走掉,下家若一頂,雖然就那么一兩張,卻有可能使上家無法走掉,甚至連炸彈也不敢用上。

所以下家可千萬不要頂大牌,若上家覺得自己不好走,就頂地主;若覺得自己能走,便可以出些小牌多走些累贅。2。單不放10,雙要過6。上家頂地主,盡量盡量單牌不要小于10,至少要出帶花的,10也較容易成單的。對子出到66最好,一來不讓地主放小對,二來可以知道關于7的重要信息。3。地主剩一張時。

若能不放單就走掉,固然最好,若不能走則要求密切配合了。最基本的路數是,若上家走則走,若不能走則以最大的牌依次頂地主,然后放對讓下家接;下家接上后,若能走則走,若不能走,則放單;上家再重復剛才的路數。其余的變招就比較多了,這里暫不表。4。地主剩兩張時。

任何情況下,除非已算出地主所剩為兩張單牌,否則不要出對。一直出單,直到地主出一張為止,若地主始終不出,那就一直出單,把對子全部拆成單張出,地主出一張后,再照上面的打法進行。5。不壓自己人。

這個道理是非常明顯的,但是有的人剛玩之時最容易犯這個毛病。他們通常以為,自己就是上帝,只有也只能讓自己來打倒地主,全然不顧隊友的配合與支援,所以不管是誰,只要誰敢大他牌,他就要拼命,這有多氣人就不說了,這里還是拿對子做代表說說基本功吧: 4 斗地主心得——初級技巧

對子——小對都可以隨便出,但是當對家出到10以上(含)的對子時,自己就不可再大了。例如:下家出kk,上家又出aa,那么地主出22就壓倒了兩個大對。特別是只有一個大對的時候,就更不能隨便出了,說不定到最后就得靠這一對來占牌。6.炸彈

多的我就先不說了,這里就舉一個最普遍也是最基本的例子,就是地主上家剩一張時,下家無論如何都要炸掉,然后出一張手中最小的牌放隊友走。當然這也是有那么一點風險的,我就不過多分析了,反正這樣的風險肯定是不會超過十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。還有一個例子接著的“反春”里也會接觸到。7。反春

綜合一下要領:⑴自己無王 ⑵地主下家頭手用2占牌 ⑶下家接著出的牌地主肯定要不上 ⑷下家小放一手后僅剩3、4張牌 那么,只要滿足這三個條件,就一定要頂大牌和炸彈。成功幾率我可以保證在80%以上,曾經我被炸過一次,也炸過別人一次。呵呵~~~~的確很爽啊。

但是這樣的牌一定要瞄準了,一場牌局只要有這樣一把,輸贏那就基本定型了。我以前在網上玩的時候,3分底,最多一把贏了有96分,但是最多也輸過192,55~~~不過還是爽,至少也小算一個記錄了。

第四章 出牌及綜合技巧

有道是——“行家一出手,就知有沒有。”??唉,沒那么多廢話了。直接來吧 1。出牌順序

相信大家曾經也遇到過不少“春天”和“反春”,所以這第一手牌有多關鍵,我就不再說了。

⑴地主出牌基本順序:單——對——三(或順)

牌例1:地主34455678大 上家33910jqka 下家暫不記

若地主先出一張4,上家出一張a,地主用大王收回,再出345678,上家就要不上了。若地主不出單而先出六順,則上家就能要上了,并且走掉。

牌例2:地主334599大 上家10jqkaa 下家暫不記

若地主先出一張4,上家若頂一張a,則地主用大王收回再打對子可出完;若先出對子,則上家可以用aa占牌后,不管怎么打,地主都走不掉了。當然,這畢竟是理論不是實戰,我只是隨便舉兩個例子來說明這個道理并且這也只能適用于一般情況,大家可別專牛角尖啊。

牌例3:關于先出單、雙與三帶的關系,我就不寫了,大家舉一反三思考一下吧。⑵閑家出牌就不好說了,反正一句話,少出單,閑家不出,就沒人幫地主出單,地主遲早會自己交出來的。還有就是若是自己能有機會走掉,那就最好先出順子了,簡單分析一下:先出順子,若地主剛好能要上,不氣,因為那是遲早的事;若地主可要順但多一兩張牌,好事;若地主要不上,更好了。當然,若自己走掉的機會很渺茫,那就千萬不要出了,到最后說不定還能大上地主的順子從而對他造成威脅。2。地主

很多人都喜歡當地主,刺激,而且贏得也多。特別是打到“春天“甚至還帶炸,那就爽了。當然也得注意”反春“。

⑴春天

要打春天,當然最大的關系就是牌型了,牌好是打春天的基礎,然后出牌才是怎樣僥幸的或者實實在在的將春天實現。

(順便插一句,我有一次在生活中玩,連打了三個春天,有沒有誰比我更多啊,呵呵~~~~不過話說回來,80%以上是靠牌,要說技術那占不了多大分量)打春天,大多數情況下,都是實實在在的硬打出來的,也就是說沒出一手牌別人都要不上,炸彈也沒有,你怎么出效果都一樣,那就是牌的事情了。但是有的時候春天也是要靠”蒙“的:如3334557778910jqka22大小

這副牌,拿上手只能說可能打春天,只要閑家有三帶的牌,就沒春天的戲了,當然若沒有,那就是硬春天了。若是有的話,又特別是aaa帶、kkk帶什么的,這時當然你是不知道別人有沒有的,但也必須先出三帶啊,所以你就先出最小的333+4,再說上一兩句話”唉,這爛牌,還是先把沒用的出了吧“”操,這tm都是什么破牌啊“,你這樣一說,別人自然會聽見。雖然我沒學過,但我估計:從心理學上來說,別人聽見”破牌“”爛牌“這樣的詞,潛意識里的防備心理必定會減弱,那么他可能會覺得333就要我出aaa而在心理上感到不平衡,有的時候就不會出aaa、kkk之類的來大不牌了。然后呢,當然你就打到春天了。呵呵~~~ 斗地主之心算基本技法篇四:斗地主心得

斗地主心得斗地主攻略

第一層心法:悟性高者七天可成.次者十四天可成.記牌與算牌是斗地主的基本功.一是要根據自己手里的牌.記住沒有的牌.時刻關注別人的出牌情況.記住是否出過這些牌.這點很重要.到牌局的中后段就可推算出別人手里有無炸, 二 是要記住地主是否出過亮在牌面上的三張底牌,三是要記住別人手里還有幾張王.2.a.并要根據各人的出牌情況推算出這些牌分別在哪一家的手里.準決率要達到90%以上.在記牌與算牌的基礎上決定自己的出牌順序.出牌對于地主下家的要求不高.對于處在這個階段的牌手來說.只要把自己的牌走順即可.抓住機會跑光手里的牌.地主上家的出牌是很有講究的.要做到壓多攻少.1.壓多--首先估計地主的牌型.如果地主單牌多.就要堅決頂住.甚至不惜破開對a或對k來壓制地主.建議按 k.a.q.2.j的順序頂牌.出 k是很有學問的.一.可以試探地主有無單a和單2.二.有時候可以破開地主的對a和對2.這對后續在對子上對地主進行攻擊是很有利的.三.如果地主出 a.地主下家就可以出 2取得出牌權.2.攻少--如果地主單牌比較弱或者比較少.而己方(自己與盟友)比較強.可以采取連續出單牌的戰術.來打亂地主的牌型.建議不要放跑地主小于 10的單牌(大多數情況這都是成敗的關鍵).地主出牌建議借力打力.后發制人.在這個階段就是要做到壓下家放上家.利用上家出小牌把自己的牌走順.第二層心法:第二層心法悟性高者七天可成.次焉者十四天可成.如練至二十一天而無進展.則不可再練第三層.以防走火入魔.無可解救.1.記牌--再記k.q.10.7.記住出過的10與7的張數.如果10和7出光.就可以斷定別人手里沒有順子.2.算牌--通過幾輪的出牌.迅速推算出各人剩余牌的大致牌型.確定主攻手與主攻方向.3.出牌--如果自己不是主攻手.就要全力配合盟友進行防守與反擊.無論自己是地主的上家還是下家.如果形勢需要就要對地主進行瘋狂的壓制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜).關鍵時刻還要給盟友絕妙的喂牌.比如出一串致命的順子或者葫蘆.如果自己是主攻手.就要對地主進行冷靜.無情的打擊.這個時候切不可因自己的牌比較強而得意忘形.要善于借力打力.后發制人.有時候讓地主或者盟友多大一把牌也是很有必要的.地主出牌口訣還是借力打力.后發制人這八個字.怎樣借力打力.后發制人.這里技巧性非常強.首先出牌要具有迷惑性.讓別人錯估你的牌型.如果單牌比較弱.預計別人會連續攻擊單牌.可先一步拆開對子.比如先出j.再出q.又出j.如果單牌比較多.手里有一張小王和一對2.可先出一張2管一把牌.再出單張時可出小王把別人的大王騙下來.手里剩余的一張 2可在關鍵時刻再管一把牌.有時候不僅僅是出牌順序可以騙對手.出牌的節奏也可以騙對手.比如對方出一對8.你快速的點擊不要.等其再出對 7時.可把手里的對8跑掉.又比如對方出了一手你管不起的牌.這時候可以稍微停頓一下.讓對手以為你還有大牌或者炸彈.再說說[借力.首先要判斷出哪家的牌比較強.哪一家是在頂你牌.基本上是放頂你牌的那家走.一般來說他(她)很難走的光.要特別注意這種情況.你抓了一個或者一對[王.你一出單牌.有一家就出[2.這個時候一定要吃掉[2.因為這一家很有可能抓了一手的絕牌(不一定是大牌.比如說有一個很長的順子).如果不能一氣把牌走完.就要留著大牌[后發制人.第三層心法:斗地主最高境界.若無絕頂智慧與驚人毅力者萬萬不可輕易嘗試.首先必須身具大智慧.能記住絕大部分出過的牌.整個牌局都在掌控之中.出牌神出鬼沒.使對手覺得一切盡在其算中.毫無反抗能力.贏牌于無形之中.就算不能贏牌.也要在氣勢上壓倒對手.使對手神為之奪.并且心智非常堅定.不被對手之種種假象所迷惑.不因對手之挑釁而方寸大亂.不會執著于一時之勝負.心如止水.古井不波.看透斗地主的本質--一個游戲而已.其次還要具有百折不撓的驚人毅力.必須全身心地練習斗地主萬把以上.總結提煉無數的經驗教訓.茶余飯后.睡夢當中.無時無刻不在想著提升自己的戰斗力.善于學習.集各家之長,不恥下問.堅信剛入門的牌友也會有新奇的想法.練成此心法者萬中無一.即便高手如帝王者.也未必盡掌握此心法.總訣注釋:斗地主的樂趣之一就是利用詭詐之術打成牌局.為使對手按照最有利于自己的方式出牌.無所不用其極.從出牌技巧到精神層面.對對手進行多重打擊.再說配合.這是斗地主的精髓.通過默契的配合打成一個牌局.才能體味斗地主的真正樂趣所在.主一直不打你的牌.那么就要甚至一直單到底.找出地主的弱點做為主要打擊方向.如果地主先不要你的單11.最后又打出一張單13或者單2這樣的牌.基本可以肯定他是在拆對子.那么接著你就必須要用單13或者單2去頂他.然后根據盟友想要的牌去送他.兵法又云:以正合.以奇勝.就是說按自己的牌出.只要把自己的牌走順.抓住機會跑光手里的牌.這樣的方法就是正道.這樣的話就是放屁.因為[正道大家都這樣用.怎么沒有看見大家真正贏多少分啊.奇在于開辟新思路.比如牌不好的時候出3不帶也可以取敵首級.敵人不打你的3不帶.則必須堅持繼續出3不帶.或者出手上第2大的單牌.即使是對子也要拆了出.千萬不要灰心.又比如上家經常是你出單.他就大頂然后出雙.你出雙他大頂后出單.那么你就必須冒險了.比如手里面單多.就要出雙.雙多就出單.肯定會贏的.上家就不再這樣頂你了.隨機應變就是奇.所以善于斗的朋友.其戰法變化無窮.終而復始.去而又來.另外.打擊地主一定要學習殘忍.不僅要殘忍的對地主.對自己更加要殘忍.地主的牌什么也要打.特別是坐在地主的上家.盟友不要的牌統統要打.不惜血本.比如3個9.地主出對子盟友不要的話.必須拆掉打他.俗話說的好.舍不得孩子套不住狼.舍不得錢找不到女人.明白了沒有?要狠.本人以為.戰術雖然不過奇正.可是奇正相互轉化.就好象球一樣旋繞不絕.無窮無盡.地主高手總是設法造成有利的牌局.而不苛求盟友.斗的時候.要么不動.什么也不要.讓盟友拼命與地主周旋.時機一到.就動如獅子野兔.就好象巨石從萬丈高山上滾下來那樣.這就是奇.示敵怯濡.是由于自己那是相當的勇敢.示敵弱小.是由于自己那是有相當強大的牌.所以高手會用假象迷惑地主.使地主聽自己的調動.用炸彈來掩擊他.兵法又云:兵貴神速.所以斗的時候一定要學習快速的斗地主.習慣就好了.原因很多.這里不談.主要是因為士氣.快槍手制造的氣勢是險峻的.發出去的牌的節奏是短促的.要作到攻擊象烈火.防守象山.一句老話.知己知彼.百戰不殆.這樣的話大家都清楚.做起來就很困難.我19歲時就做不到把54張牌全部記清.看大家的悟性了.有一定的規律.我朋友已經提起過.我這里主要談知道自己.大家一定會笑.自己誰不知道啊.可是你們錯了.高手過招.比的不是知道敵手的牌.正是怎么樣了解自己.我請問大家.你們誰敢說.我完全知道了解自己的一切?正式斗地主之前.一定要注意自己的心態.身體.網速.身邊的環境.水是否充足.天氣是否舒服.甚至椅子的高低.等等.余以為.不了解敵人但了解自己.或勝或敗.既不了解敵人.也不了解自己.那么肯定會輸.高手首先要作到不會被敵戰勝.然后待機戰勝敵人.不輸的主動權在自己手中.能否贏在于地主是否有縫隙可乘.所以輸贏可以預見.但不可強求.地主斗法.不在乎于守和攻.我始終認為.守是因為牌好.攻是因為牌差.善守者把大牌藏于地下.善攻者.打起牌來大牌就好象自九天而降.牌不好的時候就一定要學習放棄.使用一種頂的方法.或頂單.或只頂雙.有時什么牌也不可以出.地主就擔心你到底有什么絕殺牌.因為你要守的多.防了單.雙就很薄.同樣.防了雙.單就很危險.處處守.就處處薄.牌差就要這樣斗.或虛張聲勢.或突然出單3.接著突然出2.或擊打盟友一次大牌.總之要將分輸的最小化.贏起來要最大化.牌差不出牌的原因是這樣的.因為打出去的牌高手一般都記得.在誰手里面基本都清楚.甚至你還有幾張什么顏色的單都清楚.這一點都不難.所以不出牌等于不動聲色.比如坐地主上家.當盟友出對子就不要.可以清楚地主到底是什么牌.盟友對3也可以不要.地主出對13.基本說明地主的對子不太多了.管住后就出對13下面的對子.防地主還有漏網之魚.接著就可以放心的出對33.或者對44送盟友走人.這樣的打法就要使地主牌暴露而我不露痕跡.盟友的牌就可以集中而使地主不得不慌張.于是就制造了牌比地主好的有利氣勢.無招勝有招就應該這樣解釋.當然斗地主之法沒有固定的什么心法.也沒有一成不變的方式.可以根據牌局變化而贏的.叫出神入化.所以大家知道英雄贏的方法.卻不知道英雄是怎么運用的.每次斗都不是重復老一套的方式.而是適用不同的情況.變化無窮.牌實在很差更加要如此.真正做到避開地主開始的鋒芒.等他士氣衰落的時再去打他.所以大家必須學習冷靜和嚴肅.這才是地主高手必須的素質.因此斗地主有5種致命的弱點:1.只知死拼瞎出可能輸光,2.膽小怕炸可能就被炸死,3.急噪易怒可能中敵人之計,4.輕視敵人可能入敵圈套,5.不與盟友配合可能相互攻擊.導致地主收漁翁之利.凡以上5種.大家切記切記啊.總之呢.大家要學習虛張聲勢.一靠嚇.二靠榨.騙不倒就拆.使用計謀讓敵人起疑心.要注意一定要記牌清楚.考慮周全.不要操之過急.機警的注意事情的變化.時間一到.炸他個愣頭青.篇五:斗地主心得 斗地主心得——初級技巧 斗地主心得——初級技巧 —— 紙牌游戲,自初創來,廣為流傳,玩者甚多,論其種類,五花八門,益智休閑,其樂無窮。今舉天下,凡布于網絡上之**游戲中心,均數牌類游戲者眾,而牌類 中,則盡為斗地主并升級者。年前,愚始玩斗地主于**游戲中心,至今日,戰只 千局有余,慚愧!稍有心得,故作此陋文以為天下玩家指教,望眾口下留情。斗地主心得——初級技巧 斗地主心得——初級技巧 —— 斗地主是一門比較簡單的游戲,易上手,多玩者自然就有很多心得體會,并 能達到中級水平,如平日與高手交流較多,則必進步神速,不久可列入高手之中。其實,在我看來,斗地主者中,高手與中手的差別不太明顯,是不容易分辨的,理由就懶得說了,但中手與菜鳥的差別就比較明顯了,如果你是菜鳥,那么要不 了一局,中手就會知道,當然高手就更猛了——根本要不了三手牌。廢話少說,還是多整點有用的吧,首先大家注意: 本篇僅使用于菜鳥或中手的 face—to—face 戰斗,目的僅為大家休閑娛樂 使用,所有術語也純屬自用,本人不敢自稱高手,不過菜鳥時代絕對早已離我遠 去,現在來確實難以分辨菜鳥、中手與高手的分水嶺在哪,所以在這篇初級技巧 介紹中可能有的地方會寫得不恰當,請各位見諒。第一章.第一章.要牌 凡斗地主牌局,盡始于要牌;而牌局之成敗,多多少少亦冥冥注定于要牌瞬 間。有個成語叫做“自知之明”,要牌的時候,我們是極其需要這種意識的。有 很多朋友剛開始玩的時候心態不好,要么是覺得好不容易輪到自己叫牌就不管牌 的質量而盲目亂叫,要么就是自己心高氣傲好象不把把當地主把把贏就覺得很不 爽,這兩種現象很普遍,究其原因,其實也就是一個字:貪??!絕大多數人亂 要牌都是離不開這個原因。誰不想贏多點?但那不表示每把都得贏。該放手的時 候就不能再抓在手里,要不然十有八九都是禍,這個道理其實是很簡單的,但是,隱藏在人們內心最深處的那個叫做欲望的魔鬼卻總在驅使著人們反復犯著同樣 的錯誤,他們總是再想,“萬一起來一張??”“只要起來一張??”對!我們 都知道你就差那一張,但是你必須要明白牌斗地主是不可以象扎金花那樣賭牌 的,往往你差的那一張就能要你命,扎金花那是機會均等,而這樣賭牌,用概率 算一下,最多才 22%,也就是說最少需要 4 把才能起一張你意向中的好牌(當然 如果起了你沒想到的好牌那純屬意外)。基本道理就是這樣,不管你現在有沒有 理解了,也許很多人不會承認,但事實上你可能正在那樣 做著。。記住:千萬 不可賭底牌!上面這些都是心理課,總的說來也就一句話——別沖動,看準牌再要。不管 你是誰,不管你玩的技術有多高超,如果你幾乎每把都要牌,那么請放心,您老輸是一定的,只是多少的問題了。不是有句歌詞就是那么唱的“只要哥哥你耐心 的等待喲,你心上的人兒就會到來喲噢”,好牌也是這樣,總會有機會的,等幾 把沒有,就等他幾十把,要是整場牌局都遇不上好牌,那我只能送你兩個字了 ——“該著”,別慪氣了,省省心吧,少輸當贏。那么,要牌的時候,最值得關注的是什么?無非就是頭子和牌型了。什么是頭子?頭子就是指大小王和四個 2。這六張牌是很關鍵的,大多數情 況下都得靠他們來占牌,多一張輸,少一張贏,這些情況相信玩家都遇到過不少,所以頭子的數量與此把輸贏密切相關。什么叫牌型?簡單點就是牌的好壞。順眼的就是好牌,比如 333444555??、33445566??3456789999??不用說了都是好牌;3345568??、3456889??、344556779??暈,不要說偶然,這樣的次牌經常能遇到。下面咱們來簡單討論一下頭子和牌型的搭配關系。等一下,在這里,為了以后講解的方便,我不得不先列出三種基本牌型出來: 作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20 回復此發言----------------斗地主心得—— ——初級技巧 2 斗地主心得——初級技巧 a。四張頭子 b。三張頭子 c。兩張頭子 這些之中呢,要是再詳細一點,咱們就這樣分 a1。大小+22 a2。大+222 a3。小+222 a4。2222 b1。大小+2 b2。大+22 b3。小+22 b4。222 c1。大小 c2。大+2 c3。小+2 c4。22 這些頭子都是最常見的,請大家仔細看一下,在以后的講解中,咱們都使用 這些代號以方便閱讀理解。那么,抓完牌,在六張頭子中,如果能拿到 a 類牌(或以上),自然就不必 說了,打死都得要(當然也沒人會放過)!!如果這樣都輸了,那只能說你太 笨或太背。如果只能拿到 c 類牌(或以下),那么最好就不要了。如果是 b 類牌,那就有得研究了,頭子就不再是關鍵,最重要的就是整體牌 型了。這只是最初級的介紹,對于菜鳥們,這三類情況應該熟記,至于為什么以及 更詳細的介紹,大家請往下看。算牌(即猜牌,本來我是打算將出牌做第二章的,想想出牌的內容 第二章 算牌 實在是太多了,且出牌綜合了其它各種分類的技巧。所以這里先介紹其它的,最 后一章再介紹最精彩的“出牌及綜合技巧”,也算是個壓軸吧,請大家支持與等 待。那么上面提到的頭子的牌型分類也放到最后,暫不涉及。)1。算炸彈 在游 戲中玩家所受炸彈之苦,相信大家深有體會,也頗有感觸。不管你是怎 樣的水平,要算牌,算炸彈都是第一步。拿上牌,在出之前,應該將手中的牌按 順序列出,然后找出手中所缺之牌(4 張中一張沒有的)并牢記,在沒出牌之前,這些都是有可能成為炸彈的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因為 他們是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘記,唯王不可。例:自己無 2,出 a 見小王,則極可能有 2222。2。算頭子 六張頭子中誰出過也應該牢記,通過手中所拿的頭子和所出的牌就可以基本 得到剩余頭子的信息。例 1:自己地主大+22 先手出 a 下家出小,則必有一家 22 成對。例 2:自己地主大+2 先手出單下家出 2,則極可能上家有 22。3.算牌 3.算牌 對于斗地主,不光是要記牌,還要有一定的對對手手中牌的判斷能力,而記 牌,除了上提到的牢記頭子和自己手中的缺牌之外,還有一些牌,是屬于菜鳥進 階必記之牌。既然說到這里,咱們就來對記牌分個種類: a 類——任何人都必須記住的:頭子,自己的缺牌,7b 類——進階需要記住的:3456ak c 類——一般不太要求的:890jq a 類就不再談了,但是為什么多了個 7 呢,其實 7 是很重要的一張牌,至于 為什么下面大家自然會體會到的。c 類暫不考慮,一是不容易記住,二是就算記 住了其中的變數也太多,不容易算牌。對于 b 類,可以簡單分析一下: b 類中 34a 是最容易記住的,56k 相對要困難一點,但是也要盡力記。對于 這幾張牌主要列出以下幾個例子(均以自己當地主): 例 1:自己無 3,下家先手,出 3。則上家極有可能為 333(若下家無帶 3 之順),肯定至少有 33(若下家有帶 3 之順);此時若四個 4 都已出完,則,下家必無帶 3 之順,可確定上家為 333。(此情況小牌均相似)故:若自己有三帶或不大的對子,都不必太著急,關系不太厲害的時候大可 讓上家占牌,他一出自己也可放走。例 2: 自己有 7777 或 6666。此時斷掉了帶 3 的小順,則那兩家極可能為 345 之單、雙,若 345 中也有炸彈,那就自認倒霉吧。故,就算此時牌只是中等也可根據情況要一把,當然,若自己不想要的話,打別人的地主就更容易了。例 3:若別人出長順(7 張及以上)如 345678910,則他手中的牌極可能為 非單 j(除非為帶 j 順),按從大到小的可能性是:⑴沒有 j;⑵一對 j;⑶三 張 j;⑷帶 j 的順;⑸j 炸。一般考慮前兩種情況就夠了,10 把能中 5 把以上。對于 ak 我暫時也不必介紹,相信大家平時玩的時候多少也都知道其重要性,這里我就舉這三個例子吧,數量有點少,別著急,還有更

多的都將綜合在最后一 章傾力推出。作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20 回復此發言----------------斗地主心得—— ——初級技巧 3 斗地主心得——初級技巧 4。算剩牌 剩 1、2、3 張牌時不用說大家自然會特別注意。咱們就只對剩 4、5、6、7 的牌型分析一下:剩 4 張:⑴大小+對 ⑵大小+單+單 ⑶****炸彈 ⑷三帶一 ⑸對+對 ⑹單+ 單+對 ⑺全單 剩 5 張:⑴大小+三 ⑵大小+對+單 ⑶大小+單+單+單 ⑷****炸彈+單 ⑸三 帶二 ⑹三帶一+單 ⑺五順 ⑻對+對+單 ⑼對+單+單+單 ⑽全單 剩 6 張:⑴大小+三帶一 ⑵大小+對+對 ⑶大小+對+單+單 ⑷大小+單+單+ 單+單 ⑸大小+****炸彈 ⑹****炸彈+對 ⑺****炸彈+單+單 ⑻六順 ⑼五順+單 ⑽三+對+單 ⑾對+對+對 ⑿對+對+ 單+單 ⒀對+單+單+單+單 ⒁全單 剩 7 張:⑴大小+****炸彈+單 ⑵大小+五順 ⑶大小+三帶一+單 ⑷大小+三 帶二 ⑸大小+對+對+單 ⑹大小+對+單+單+單 ⑺大小+全單 ⑻****炸彈+三 ⑼****炸彈+對+單 ⑽****炸彈+全單 ⑾五順+對 ⑿五順+單+單 ⒀六順+單 ⒁ 七順 ⒂三+三+單 ⒃三+對+對 ⒄三+對+單+單 ⒅三+全單 ⒆對+對+對+單 ⒇對 +對+單+單+單(21)對+全單(22)全單 這里有點繁冗了,我只是想說明,算牌的時候一定要考慮全面,做到萬無一 失,然后才能結合這之前所出的牌大致推測他手中所剩之牌,稍有遺漏都可能 “成千古恨”。在菜鳥與中手之中最常見也最基本的算牌就這些了,說到底,要算牌,首先 還是要得記牌,如果記不住牌,一切皆是空談,誰也不可能再算出牌來。當然,一副牌那么多,再加上時間短暫,要全部記下是不大可能的。所以,一定要分清 主次,什么必須記,什么可以不記,都要清清楚楚,不得一點含糊。例:我記得有一次我當地主手中的剩牌為:大小+2+k+44,下家剩五張先手 出 aaa+5 則剩一張。此時若我不炸,自然下家就走掉(出完)了;若我炸了,那 我能不能走掉了呢?于是我略微思考將之前對出牌的記憶翻了出來,通過回憶分 析,最后確定:⑴除我雙王外再無其它炸彈 ⑵只剩一張 2,就是我手上這張 ⑶ 下家出 aaa,則所剩那最后一張必不為 a,且最大只能為 k。于是我就輕松炸掉,出一張 k,再用 2 收回,完事。第三章 合作 斗地主,又叫二打一。顧名思義,合二人之力斗地主一人,而輸贏的關鍵就 在與兩個字——配合。一般情況下,只要配合得適當,打倒地主不敢說容易卻也 并不難。這話說得簡單,然而真正合作起來,卻往往不盡如人意。1。上家不放牌,下家不頂牌。

下載斗地主的哲理word格式文檔
下載斗地主的哲理.doc
將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請勿使用迅雷等下載。
點此處下載文檔

文檔為doc格式


聲明:本文內容由互聯網用戶自發貢獻自行上傳,本網站不擁有所有權,未作人工編輯處理,也不承擔相關法律責任。如果您發現有涉嫌版權的內容,歡迎發送郵件至:645879355@qq.com 進行舉報,并提供相關證據,工作人員會在5個工作日內聯系你,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

相關范文推薦

    斗地主策劃

    競賽名稱:沈陽理工大學應用技術學院學生斗地主大賽 主辦單位:沈陽理工大學應用技術學院棋牌協會 承辦單位:沈陽理工大學應用技術學院棋牌協會 競賽目的:為了豐富同學們的課余生......

    斗地主心得

    篇一:斗地主心得斗地主高級玩家,都會有一些玩斗地主的心得,有時候會寫出來一些心得體會,也就是平時的打牌技巧了。斗地主高級玩家都會有自己的一套出牌策略。一、準備如果你不準......

    斗地主規則

    斗地主規則(三人玩一副牌) 簡介:該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對戰,每局先出完手中牌的一方勝。采用計時積分法比賽,每盤90分鐘,時間到后積分高者獲勝。 1......

    斗地主主持稿

    曹:親愛的金安同仁們 胡:親愛的金安兄弟姐妹們 合:大家下午好 曹:我是來自安全部曹健南 胡:我是來自人力資源部胡曉黎 曹:首先歡迎在座的各位蒞臨我們今天金安大飯店第二季斗地主......

    斗地主的感悟

    斗地主的感悟小王一出,基本上都會被大王拍死。說明副職沒有實權! 沒有一張大牌開路,再順的小牌都出不去。說明領導很重要! 無論你多會記牌、打牌,都抵不過人家手中的一把好牌。說......

    斗地主心得5篇

    1.小王一出,基本上都會被大王拍死。說明老大在,老二最好不要發話! 2.沒有一張大牌開路,再順的小牌都出不去。說明領導很重要! 3.無論你多會記牌、打牌,都抵不過人家手中的一把好牌......

    斗地主比賽策劃書

    斗地主比賽策劃書 活動名稱:斗地主比賽 活動目的: 斗地主--智慧的體操,如今越來越為現代人所喜愛。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在比賽中證實自己的沉穩和睿智;同......

    QQ斗地主總結

    QQ斗地主總結 首先明白斗地主是為了什么,就我來說,我是為了堅持更長的時間,克服自己焦躁的脾氣,培養心性,但自我感覺已經偏離了最初的想法。 為時未晚,總結斗地主經驗 (1)每盤固定扣......

主站蜘蛛池模板: 亚洲午夜久久久久久久久电影网| 无码av一区二区三区无码| 毛茸茸的中国女bbw| 色琪琪丁香婷婷综合久久| 久久无码喷吹高潮播放不卡| 69精品丰满人妻无码视频a片| 少妇激情av一区二区| 精品国产一二三产品价格| 亚洲人成国产精品无码果冻| 人妻熟女一区二区aⅴ| 乱女伦露脸对白在线播放| 国产精品扒开腿做爽爽爽视频| 无码精品毛片波多野结衣| 成人性生交片无码免费看| 国产欧美精品一区二区三区四区| 精品人妻av一区二区三区| 成人无码免费视频在线播| 天天躁日日躁狠狠躁av中文| 特黄特色大片免费播放器图片| 日本一区二区三区免费播放视频了| 亚洲在战av极品无码| 国产成人免费高清直播| 少妇性俱乐部纵欲狂欢电影| 中文字幕亚洲日韩无线码| 欧美午夜精品一区二区蜜桃| 久久不见久久见免费影院www日本| 老头边吃奶边弄进去呻吟| 国产偷国产偷精品高清尤物| 精品毛片乱码1区2区3区| 综合激情五月丁香久久| 无码福利写真片在线播放| 亚洲欧洲日产国码韩国| 欧美人妻aⅴ中文字幕| 亚洲欧美日韩成人一区在线| 中字幕久久久人妻熟女天美传媒| 中文字幕精品一区二区精品| 久久国产福利国产秒拍飘飘网| 亚洲国产精品无码专区影院| 大肉大捧一进一出好爽动态图| 国产av无码一区二区二三区j| 视频一区二区无码制服师生|