第一篇:斗地主比賽策劃書
2012年養(yǎng)護項目春節(jié)比賽活動斗地主比賽策劃書
策劃人:鐘恩華劉 洋魏 巍 審核:劉君
時間:2012年1月14日~1月1
5日
2012年養(yǎng)護項目部斗地主比賽策劃書
一、活動主題
《溝通 合作 團結》斗地主比賽。
二、活動目的為方便養(yǎng)護項目全體成員溝通認識,促進思想交流,加強團隊意識,提高綜合素質,豐富工地文化生活。養(yǎng)護項目經理部特舉辦 “溝通 合作 團結 ”主題斗地主比賽。
三、活動對象、地點與時間
項目部全體管理人員,會議室,1月14日下午1點30分開始。
四、活動章程
1、賽程安排 【1】領導致辭; 【2】抽簽分組; 【3】斗地主比賽; 【4】頒獎;
【5】活動參與者合影。
2、工作人員安排 負責人:林勇 主持人:劉君
記分員:鐘恩華 劉洋 魏巍
3、比賽規(guī)則
比賽采用“公平、公正、公開”誠實守信的原則,參賽形式為每組3人(1名地主,2名貧農)。采用積分制,若地主勝出積6分,貧農不積分;若貧農勝出,每人積3分,地主不積分。在這過程中,如遇“炸”則翻倍。積分多者勝出。
4、具體流程 【1】賽事第一輪
參賽選手共計17人,首先抓鬮決定2名選手直接晉級賽事第二輪,將剩余15名參賽選手通過現場抽簽分為5組,每組由3名參賽者和1名積分員組成,通過10局角逐,淘汰每組中積分最少的一個參賽選手。如果10局不能決出勝負,再加1局,直至結果產生。勝出的2名選手參加下一輪的比賽。不會打斗地主的選手視為直接棄權,其他2名選手直接晉級。【2】賽事第二輪
將第一輪勝出的12名選手重新抽簽分為4組,采用第一輪的方式淘汰4人,且這4人中將抓鬮選出1名幸運者復活進入下一輪比賽。【3】賽事第三輪
將第二輪勝出的8名選手以及復活的1名選手重新抽簽分為3組,采用前兩輪的方式淘汰其中3人。【4】賽事第四輪
將第三輪勝出的6名選手重新抽簽分為2組。各組分別淘汰1人。勝出的4位選手中積分最低者自動退出下一輪的比賽。【5】賽事第五輪
剩下的3名選手進行最后的角逐,采用不變的積分制,決出冠亞季軍。
5、賽前準備 【1】購物
撲克牌 瓜子 糖果數碼相機音箱設備 獎品等。【2】賽場布置
項目部全體人員在比賽當天準時下午1點到比賽現場統(tǒng)一布置,裝飾賽場以及接好音箱設備等。
六、獎勵辦法
一等獎(冠軍):毛巾二等獎(亞軍):牙刷三等獎(季軍):牙膏
紀念獎(全體成員每人一份):IPHONE4 手機
2012年養(yǎng)護項目部斗地主比賽計分表
2012年養(yǎng)護項目部斗地主比賽計分表
裁判員具體分配表
第一輪裁判員分配表:林勇負責第一組;
劉君負責第二組;鐘 恩 華負責第三組;第二輪裁判員分配表:劉第三輪裁判員分配表:鐘第四輪裁判員分配表:林第五輪裁判員分配表:林劉洋魏巍
君鐘 恩 華劉君魏巍恩 華劉洋魏巍勇劉君勇負責第四組; 負責第五組; 負責第一組;
負責第二組;負責第三組;負責第四組。
負責第一組;
負責第二組;負責第三組。
負責第一組;
負責第二組。
總負責。
第二篇:斗地主比賽策劃書
斗地主比賽策劃書
活動名稱:斗地主比賽
活動目的: 斗地主--智慧的體操,如今越來越為現代人所喜愛。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在比賽中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“斗地主”的樂趣。活動宗旨:以牌會友,加強校內斗地主愛好者友們的聯系;切磋牌技,提高校內牌友們的水平;豐富生活,增添校內牌友們的樂趣。活動主題:地主橫行,眾人批斗!
活動時間:待定
活動對象:云南農業(yè)大學全校學生
活動步驟: 1.報名: 報名專點設在老校區(qū)食堂門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點
2.人數: 不限
3.賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定.根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行淘汰賽,即每3人一組。每組打三局,每組獲勝次數最多的一或兩名可進入下一輪比賽,若三局依然分不出獲勝的第一或第一,二名,則可以再增加一局,依次下去,直到進入總決賽,直到分出第一,二,三名為止。再分別取冠,亞,季軍。
4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每間賽場20組參賽人員,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5.從發(fā)牌計比賽開始。
6.設裁判席每6組配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業(yè)問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,整理好牌后盡快離場,不要逗留。
8.獲獎者頒發(fā)證書,獎金等 比賽活動獎勵:冠軍獎金50元,亞軍40元,季軍30元。均頒發(fā)證書。
比賽器材、用品: 撲克牌20至30副,報名表,筆,獎品,水,活動時間進度: 提前20天制海報,宣傳單制作;提前15天借場地;提前10天物品購買;提前8天制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前7天開始宣傳和報名,聯系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
活動預算:撲克牌:60元,獎金120元。證書60元(估計),合計:240元
第三篇:宿舍杯斗地主比賽策劃書
一、活動目的:
為了促進班級團結,加深同學之間的了解,增強彼此之間的友誼,并為以后更好的學習打下良好的基礎,我班決定策劃舉辦宿舍間“斗地主”比賽活動。
二、活動時間和地點:xx年3月27日f北二樓活動中心
三、活動規(guī)則:
以“手機斗地主”規(guī)則為主,摸到明牌的選手有優(yōu)先叫地主權。如不叫,則由其右邊選手叫,如都不叫,則由摸到明牌的選手擔當地主。比賽以45分鐘為限。時間一到,每桌把手中的牌打完,宣布比賽結束。比賽采取加分制,底分為3分,明牌加倍,炸彈加倍且倍數累積。(比賽不得使詐,彼此之間不得討論與比賽相關的話題,違者由裁判扣除相應的積分)
四、活動安排:
比賽以宿舍為單位,每宿舍派出4名參賽者(另派給女生宿舍2名男生),三人一桌,共10桌。每桌派指定裁判進行計分。
比賽人員及裁判如下:
序號
成員裁判第一組郭衛(wèi)強、沈壯、龔雄蔣大勇第二組王祥、張凱、李瑞張琰第三組楊彥鴻、崔婷婷、李國超戚善良第四組陸小龍、王佳慶、王旭孔維順第五組王琳、李志浩、張聘金剛第六組駱珍、郭昆純、張恩玲王名煜第七組張秀婷、王磊、孫曉韋萬春第八組陶天洋、張家翔、葛志全李靜雅第九組季愛華、陳鳳、劉延森聶繼業(yè)第十組張家榮、周飛、王壯壯魏存玉五、獎項評比:
以宿舍參賽人員的總積分的多少來確定一、二、三等獎,女生6人總積分應扣除一個平均分以示公平。
一等獎一名:獎品:香皂6塊;
二等獎兩名:獎品:空氣清新劑2盒;
三等獎三名:獎品:衣架一把;
參與獎:每人一支筆;裁判獎:每人一支牙刷、一支筆。
六、活動預算:
香皂27元、空氣清新劑14元、衣架8元、筆48元、牙刷20元 ;總計117元
七、活動預期效果:
同學之間更加和諧,批次之間的了解進一步加深,增強了同學之間的友誼和宿舍間的團結,消除同學間的誤會,增強批次溝通,使班級變成一、個團結、和諧、互助的優(yōu)良集體。
第四篇:斗地主比賽活動
企劃活動方案
活動主題: 活動主題:全家樂斗地主比賽
活動時間
活動報名時間
2011 年 5 月 13-15 日 16:00-19:00 2011 年 5 月 6-12 日 活動期間超市館單日單張收銀條滿 58 元,百貨館 128 元可報名參加活動 超市館二樓總服務臺 憑超市館已蓋章收銀條(活動期間超市館單張收銀條滿 58 元,百貨館單張 收銀條滿 128 元)兌換 10 點歡樂豆(每人限兌換 10 點)即可參與歡樂斗地 主比賽,歡樂豆積點滿 28 點、85 點、250 點以上均可兌換相應禮品;
1.兌換歡樂豆,兌換地點:活動現場,每人限兌換 10 點; 2.5 月 13-15 日 16:00-19:00 集齊 10 點歡樂豆的顧客可到我們指定區(qū)域參加比賽; 3.參賽顧客進入賽區(qū),必須在指定地點領取參賽證,方可進入比賽; 4.比賽區(qū)域分為:新手區(qū)、普通區(qū)、高手區(qū)、終極 PK 5.新手區(qū)比賽:集齊 10 點歡樂豆的參賽者首先進入新手區(qū)比賽,在規(guī)定的時間內勝出 新手區(qū)比賽: 新手區(qū)比賽 超過 28 點歡樂豆的選手,可進入到普通區(qū)比賽或者選擇直接兌換 28 點對應的禮品退出 比賽(新手區(qū)比賽以 1 個歡樂豆為基數,倍數按 1/2/4/8 倍遞增); 普通區(qū)比賽: 普通區(qū)比賽:超過 28 點歡樂豆的參賽者進行比賽,勝出超過 85 點的選手可進入到高手 區(qū)比賽或者選擇直接兌換 85 點對應的禮品后退出比賽(普通區(qū)比賽以 2 個歡樂豆為基 數,倍數按 1/2/4/8 倍遞增); 高手區(qū)比賽: 高手區(qū)比賽:超過 85 點歡樂豆的參賽者進行比賽,勝出超過 250 點的選手可選擇兌換 250 點對應的禮品或者參與到最后的終極 PK(高手區(qū)比賽以 5 個歡樂豆為基數,倍數按 1/2/4/8 倍遞增); PK: 終極 PK:參與終極 PK 的參賽者,將超過 250 點的歡樂豆在指定地點兌換成同等的 PK 牌 進行比賽,在規(guī)定的 9 局內,PK 牌最多的參賽者成為最后的擂主,將獲得我們的大獎; 備注: 若出現幾人(三人以上)同時勝出,以抽簽的方式決定,1/2/3 號先進行比賽;比賽一 局輸家淘汰,贏家繼續(xù)與 4/5/等其它號參賽者進行比賽,以同樣的方式淘汰; 若出現三人同時勝出,再次進行比賽(三局定輸贏); 若出現兩人同時勝出,以一人一局方式,分別當一次地主,兩局后贏得最多 PK 牌的參 賽者獲勝,獲得最終大獎。6.沒有晉級或晉級后未勝出比賽的選手可獲得相應的紀念禮品;
1、基本說明:、基本說明: 每局底分為 1 個歡樂豆。不允許暗翻,暗倒,尾家當地主,底分翻倍; 根據比賽人數,每三個人一組(分組抽簽決定),每組打 9 局。沒有被炸,地主輸了扣 叫牌底數的 2 倍,其他選手得分為底數的 1 倍;炸 N 炸,地主輸了扣底數的 2N 倍,其 他選手得分為底數的 N 倍。反之亦然
。
報名方式 報名地點
活動內容
活動流程
活動規(guī)則
2、出牌規(guī)則說明:、出牌規(guī)則說明: 可以三帶一,三不帶只允許最后出現,不準三帶二;可以四帶二,可以出飛機,飛機 只能六帶 2,九帶 3,拖拉機必須有 5 個以上的牌相連,姊妹對須有 3 對以上的牌。
3、比賽紀律:、比賽紀律: 比賽時三方選手不許有任何交流,觀眾也不得在比賽中有任何的提示和評論。如果無 意違規(guī),則重新開局,該局比賽作廢。如果選手惡意違規(guī),當場比賽作廢重新開局,
并且該選手扣去 1 倍底數的歡樂豆交予工作人員。違規(guī)判斷由裁判做出。牌一旦到桌 上,不得再拿回。每局比賽由現場工作人員提前 20 分鐘進行選手的檢錄開場,在比賽過程中若出現玩家 故意藏撲克和夾帶多余撲克出牌等作弊行為,將取消參賽資格。
4、發(fā)牌規(guī)則:、發(fā)牌規(guī)則: 發(fā)牌由桂湖摩爾競賽委員會事先統(tǒng)一分發(fā),統(tǒng)一密封,比賽時由選手自由選擇。
5、出牌規(guī)則:、出牌規(guī)則: 首先將三張底牌交給地主,底牌玩家都能看,由地主開牌,然后按逆時針順序依次出 牌,輪到出牌時,可以選擇不出或者按規(guī)則出牌,直至某一方牌出完就結束此局比 賽。當一家的牌剩下一張或兩張時,必須提示對手自己報單還是報雙。違規(guī)者取消當 局比賽成績,并扣底數 1 倍的歡樂豆交予工作人員。
6、積分規(guī)則:、積分規(guī)則: 比賽開始時各玩家積分為 10 個歡樂豆,每勝一局或負一局得到相應的歡樂豆(正或 負);視當局游戲倍數兌現歡樂豆。采用當局游戲底數和游戲過程中出現的炸彈數相乘,每出現一炸底數乘以 2,四帶 2 不 視為積分對象;若地主獲勝得分為底數乘以 2;若地主方已經獲勝而農民方均未出過 牌,地主方積分為基本得分乘以 2,反之,若地主方出第一手牌后再無出牌機會,農民 方獲勝后各自的得分為基本積分乘以 2;
7、勝負判斷:、勝負判斷: 比賽 9 局以后,每組歡樂豆超過規(guī)定的限額者自然勝出,可選擇進入下一階段比賽或者 直接兌換相應禮品后退出比賽,另外 2 名選手則淘汰,同時也可以領取紀念禮品一份。
8、參賽選手年齡應在 18 周歲及以上,性別不限。參賽選手一旦報名,其比賽地點和比、賽時間接受競賽委員會的安排,參賽選手必須予以遵守,違犯者取消其參賽資格。
憑蓋章收銀條在指定地點領取歡樂豆(每人限領 10 個)
憑歡樂豆入場比賽(開賽前由工作人員檢查每桌每人歡樂豆數量是否一致)
新手區(qū)比賽: 新手區(qū)比賽:在規(guī)定的時間或局數內勝出超過 28 點歡樂豆的選手,可進入到 普通區(qū)比賽或者選擇直接兌換 28 點對應的禮品退出比賽
普通
區(qū)比賽: 普通區(qū)比賽:在普通區(qū)勝出超過 85 點的選手可進入到高手區(qū)比賽或者選擇直 接兌換 85 點對應的禮品后退出比賽
高手區(qū)比賽:勝出超過 250 點的選手在高手區(qū)比賽,超過 250 點的選手可選擇 高手區(qū)比賽: 兌換 250 點對應的禮品或者參與到最后的終極 PK
PK: 終極 PK:參與終極 PK 的參賽者,將超過 250 點的歡樂豆在指定地點兌換成同 等的 PK 牌進行比賽,在規(guī)定的 9 局內,PK 牌最多的參賽者成為最后的擂主,將獲得我們的大獎;
活動流程
第五篇:斗地主大賽策劃書
一.大學生棋牌愛好者協(xié)會簡介
青島科技大學棋牌協(xié)會成立于1998年,是我校成立最早的幾個社團之一,由單一的“中國象棋社”發(fā)展至包羅各種棋的“棋類協(xié)會”,到今天規(guī)模龐大的“棋牌愛好者協(xié)會”。
協(xié)會自1998年成立以來,在校黨委領導、團委指導以及社團聯的管理下,形成了以豐富廣大同學課余生活、提高大家對棋牌的興趣促進棋牌的交流為中心的優(yōu)良傳統(tǒng)。成立之初就吸引了許多同學的加入。協(xié)會棋種較多,有中國象棋、國際象棋、中國圍棋、軍棋、五子棋和各種跳棋;牌類包羅各種牌的玩法:保皇、夠級、斗地主、拖拉機等等,并在不斷創(chuàng)新發(fā)展壯大。協(xié)會每年都會舉辦“新生杯”、“弘毅杯”,“科大杯”、棋類競技場和“東西校區(qū)象棋對抗賽”等棋藝競賽,在全校引起強烈反響,并成功邁出走出校門的第一步,xx年我協(xié)會聯合青島大學、青島理工大學舉辦了規(guī)模空前的“青島市高校象棋聯賽”,并取得圓滿成功,得到校領導和學生的如潮好評。xx年,協(xié)會納新時,成員已過百人,在全體理事的努力下,協(xié)會先后獲得十佳社團,“深入學習科學發(fā)展觀活動月”優(yōu)秀社團等稱號。xx年,協(xié)會更是聯合學校老師成功舉辦了第一屆“友誼杯”師生中國象棋對抗賽,加深了師生之間的互動和交流。xx年我協(xié)會在五大高校象棋聯賽中取得第一名的佳績,在首屆青島市智力運動會象棋比賽中獲團體第一名,五子棋獲團體第二名,個人組獲一金三銀兩銅,并為學校贏得“首屆青島市智力運動會十大運動模范學校”的榮譽稱號。xx年在“一汽森雅杯”青島市第二屆大學生棋類比賽中獲五子棋團體第一名,個人分獲第二,第三,第四名。xx年,成功舉辦了“新生杯”象棋比賽,“弘毅杯” 五子棋比賽以及夠級比賽,得到了各位參賽選手以及特邀嘉賓的稱贊。xx年,希望棋協(xié)能夠得到您的支持。
二.活動背景
撲克是一種世界聞名的牌類游戲,而斗地主也逐步演變成撲克游戲的領航者。
三.活動目的我校為全省知名的綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高同學們的綜合素質,使得大學生能夠從繁重的學習和工作中得到放松和解放,豐富同學們的課余生活向來是其中一項重要內容.為了提高學生的整體素質,加強同學之間的交流.增進同學友誼,同時也讓斗地主這一項活動在大學生中能夠得以廣泛傳播,棋牌愛好者協(xié)會特舉辦本次斗地主比賽。
四.活動主題
斗地主,就是這個味!
五.主辦單位
青島科技大學社團聯合會
六.策劃承辦單位
棋牌愛好者協(xié)會
贊助單位:172 校園活動網、大學生精英論壇
七.活動時間和地點
比賽時間: 4月21日周天
比賽地點:雅苑餐廳
八.比賽規(guī)則
比賽分組方法:根據比賽人數,每三個人一組(抽簽決定分組),每組打三局。
1.發(fā)牌
一副54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。每次洗牌,由選手按位置順序依次洗牌。
2.叫牌
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫“1分”“2分”“3分”“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌,莊家不變,此局有效。如果前兩家不叫,第三家叫分不得少于2分。如果莊家連續(xù)兩局不叫,第三局莊家,至少叫兩分,如果連續(xù)三把無人叫牌,莊家扣4分,其余兩人得2分。
最廣泛到位的宣傳——校內宣傳平臺+媒體全方位·多層次·立體化·持久宣傳。
十.活動流程
比賽開始前
1.拉贊助:在清明節(jié)期間及比賽前一周拉贊助。
負責人:張于興
2.準備活動物品
列出需要的撲克數量,以及所需所各種設備——進行租借或者購買。制作比賽所需的報名表,報名表包括參賽選手姓名、學院班級、聯系方式。制作計分表格。
負責人:秘書長高秀才
3.活動宣傳
a:提前一星期及活動期間做好活動的海報及橫幅,并在比賽當天放于活動地點。
b:充分利用好校廣播站、校報、記者站等媒體,對活動進行盡可能廣的宣傳。
c:利用校網進行宣傳。
負責人:宣傳部長 蔣海茹
信息部長 高萬東
4.申請比賽地點,交表
活動表格《大型文體活動申請表》及時上交
負責人: 秘書長 高秀才
5.報名
報名時間:4月13、14、16
報名費1元
提前一周在小五四擺桌子進行報名。秘書處設計值班名單,安排理事會員值班。
負責人:副會長 楊欽旭
6.邀請嘉賓
負責人:會長 郭昱東
比賽進行時
4月21日上午九點舉行比賽開幕式。
1.初賽
4月21日上午九點半選手進行初賽(3輪,每輪6局),選出前36名。
2.決賽
4月21日下午一點四十開始進行決賽(3輪,每輪6局),選出前8名。
3.頒獎
4月21日晚7點半在教室內邀請嘉賓進行頒獎。
比賽結束后
賽后的完善工作:
1.交表,包括《大型文體活動登記表》
2.后期對活動的宣傳
十一.活動預算
1宣傳單頁(由商家和協(xié)會共同商議決定內容): 1000張×0.12=120元
2.橫幅1條 1×5元×10米=50元
3.海報2張 2×5元=10元
4.開場開銷:一次性水杯一包,簽字筆5支,報名表,比賽計分表50張,約20元
5.斗地主證書:5×8=40元
6.斗地主大賽獎品:
第一名:百元獎品及證書
第2-3名:精美獎品
第4-8名:價值高級筆記本一本及證書
總計:約510元
獎品及其它宣傳方式可與貴方具體協(xié)商,獎品可用帶有貴公司標記的物品作為獎勵,以進一步進行宣傳。
十一.參賽人員
面向全校全體學生
十三.裁判團成員
棋牌愛好者協(xié)會各部部長以及裁判組理事
十四.注意事項
1.工作人員須佩戴好工作證
2.參賽選手、裁判及其他工作人員應提前10分鐘到達比賽場地作比賽準備;選手對局結束后不得喧嘩和影響他人比賽。
3.選手應注意文明禮貌,尊重對手、裁判和工作人員,自覺遵守本次比賽的相關規(guī)定。
4.比賽中途有任何疑問,可向裁判提出。
聯系人:郭昱東
大學生棋牌愛好者協(xié)會(四方區(qū))