第一篇:社團內部娛樂活動策劃
內蒙古農業大學創業協會
內蒙古農業大學創業協會 2015屆內部娛樂活動策劃
策劃人:項目部 時間:2015年11月9月
解釋權由內蒙古農業大學創業協會所有 內蒙古農業大學創業協會
伴隨著新學期的開始,內蒙古農業大學創業協會迎來了新的成員,帶來了蓬勃的活力。剛入協會時舉辦的推銷大賽雖然使新協會成員相互認識,但是還缺乏團隊合作默契、團隊成員凝聚力、成員活躍力。為此,協會提出這樣一個趣味內部娛樂活動,這是一個綜合娛樂、體力、智力、合作能力的活動。不需要你有專業的運動能力,不需要超高的智商,想玩你就來!
一、活動主題
開心娛樂、努力工作
二、活動目的
通過娛樂活動輕松、愉快的氛圍下增強新協會成員團隊意識、合作精神、凝聚力以及集體榮譽感,增進協會成員之間友誼、拓展自己交際圈。我們還希望通過這次娛樂活動可以增強創業協會影響力。
三、活動人員
創業協會全體成員、協會外人員(限制名額)
四、相關時間
宣傳準備:2015年11月9日-十一月14日 活動時間:2015年11月14日下午2:00
五、活動地點
內蒙古農業大學新區大食堂四樓大廳
六、主辦方、協辦方
解釋權由內蒙古農業大學創業協會所有 內蒙古農業大學創業協會
內蒙古農業大學創業協會、內蒙古農業大學學生會
七、活動準備
1、秘書處提前五天通知各部長,各部長立刻通知本部成員。
2、外聯部提前一天完成物品購買采集,開發票,協會報銷。a)內蒙古農業大學創業協會橫幅*1 b)一次性紙杯*100 c)報紙*20 d)乒乓球*15 e)礦泉水*100 f)水果零食若干
3、組織部提前一小時進場進行活動會場布置,其他部長協助。
八、活動流程
1.主持人上臺致開幕詞,有請創業協會會長發言。2.創業協會會長發言,致謝到場,為下次創業大賽誓師。3.主持人宣布活動開始。4.游戲
一、、、游戲
二、、、游戲
三、、、游戲
四、、、......游戲N、、、解釋權由內蒙古農業大學創業協會所有 內蒙古農業大學創業協會
5.主持人宣布活動結束,期待下次內部活動。
解釋權由內蒙古農業大學創業協會所有
第二篇:娛樂活動策劃方案
篇一:娛樂活動策劃方案
一、活動目標
此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發大家的創造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。
二、具體做法
8月份
由*作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;
統計愿意參加此次活動的人員名單。
9月15日
經總經辦批準后,做好活動的準備工作。
(1)游戲道具和獎品的購買;
(2)購買活動中要吃的食品;
(3)提前電話預定A-MISS的大包間;
(4)與公司總務聯系安排活動人員的晚飯和用車。
9月16日
17:00 召集活動人員去餐廳吃飯;
17:30 準時從公司出發,到達目的地后開始活動。
22:00 活動結束,安排將人員送回。
三、游戲內容
1、愚工移山
游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用A4紙折疊便可)
游戲規則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從A盆移入B盆,A盆、B盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。
活動人數:2人,安排兩組。
2、“愛”字大比拚
游戲規則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。
3、一雙魔鬼鞋
游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、游戲規則:
兩名表演者:由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現的若無其事。
其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:“誰的鞋里有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。
4、夾氣球
游戲道具:氣球(4個)
游戲規則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)
四、活動經費預算
1、活動場地:A-MISS KTV大包(獨立衛生間)
20:00以前 54元/小時
20:00以后 144元/小時 預計要400元以內。
2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內。
活動所需的吸管可以在超市拿,無需購買。
3、活動食品
篇二:公司職工娛樂活動方案
一、活動目的為豐富員工的文娛生活、增進員工之間的溝通交流、調動員工工作積極性,緩解工作壓力、實現勞逸結合,增強團隊凝聚力、向心力,體現公司對廣大員工的關愛。因此,編制每月一次職工文娛活動方案。
二、活動主題
放飛心情、娛樂無限。
三、活動方案
● 方案
一、①福聯自助餐+②聚餐大排檔
● 方案
二、①歡唱KTV +②福聯自助餐
●方案
三、①歡唱KTV+②城市烤場
四、活動地點
1、福聯自助餐
2、洪文大排檔
3、城市烤場
1、歡唱KTV
3、金凱悅娛樂城
五、活動內容
員工文體結合,共享娛樂新時光。
(1)、具體項目 聚餐 KTV唱歌
(2)、參加人員 全體員工期望達到效果
希望通過此次活動可以達到放松心情,加強交流,促進友誼的目的。若沒有其他影響活動的因素,活動正常進行。
批準:__________ 財務審核:__________ 部門審核:___________ 擬制:__________
日期:__________
篇三:公司員工休閑娛樂活動策劃書
一、活動目的為弘揚和繁榮公司文化,加強同事之間的溝通與聯系,增強公司的團隊觀念,形成良好的和諧氛圍。
活動內容:一“圈”到底+無敵風火輪+兩人三足接力友誼賽
活動時間:待定
活動地點:公司室外活動場所
組織人員:
二、具體做法:
由綜合辦作為活動倡導者,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批; 經總經辦批準后,統計參加此次活動的人員名單;
做好活動的準備工作:
(1)游戲道具和獎品的購買;
(2)活動場所的布置;
(3)活動的分工負責。
(4)參與活動人員的組織編排。
三、活動內容
活動1 :一“圈”到底
1、項目類型:團隊協作競技型
2、道具要求:大呼啦圈4只
3、場地要求:一片空曠的大場地。
4、活動時間:30分組
5、活動規則:
把參賽人員進行分組,各組所有成員手拉手圍成一個圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原點,計時,可多玩幾次,看最快用了多少時間完成,用時最少最先完成隊勝出。在活動過程中,只能以語言為工具,互相拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。呼啦圈可以碰地。
6、活動目的:
人與人之間通過溝通互相了解,達成共識。此活動旨在檢視一個團隊中人們彼此溝通的狀況,同時幫助暢通溝通渠道,以推動今后的相互協作。
表2 一圈到底參賽分組及名單:
活動2 : 無敵風火輪
1、項目類型:團隊協作競技型
2、道具要求:報紙、大透明膠帶
3、場地要求:一片空曠的大場地
4、活動時間:40分鐘左右
5、活動規則:
12-15人一組,利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環,按照指定的終點線,先到達隊取勝。
6、活動目的:本游戲主要為培養隊員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。表3無敵風火輪參賽分組及名單:
活動3 :兩人三足接力友誼賽
1、項目類型:團隊協作競技型
2、道具要求:繩子、接力棒
3、場地要求:一片空曠的大場地
4、活動時間:60分鐘
5、活動規則:
以組為單位,2人一對,4對成一組參賽隊伍。距離為20米。
比賽前由各組代表抽簽決定先后賽序。
每輪比賽分兩組同時進行,進行4輪比賽。即每輪賽有2組8對16人。表2-參賽分組及名單:
④兩人將繩子綁于小腿處,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續,如果繩子脫落必須綁好才能再進行否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行。
⑤必須在隊友到達之后,才開始跑,不能提前跑,兩邊各有裁判監督。
⑥比賽按計時的方式排出名次。
⑦接力棒要標注號碼1,2,3,4便于識別。
⑧比賽路線:進行20米x2回x4對,迎面接力。
A1-
1A1-
2A1-
3A1-
4A2-1
A2-2
A2-3
A2-4
四、活動經費預算:
附 采購清單:
篇四:公司五一節員工娛樂活動策劃方案
一、活動名稱:山東三川集團“慶五一,大家一起來”娛樂活動
二、活動目的:在五一國際勞動節來臨之際,充分發揮三川員工的文藝表演才能,大家一起來參與,豐富全體員工的文化娛樂生活。
三、活動時間:20XX年5月1日下午2點開始
四、活動地點:山東三川集團2樓會議室
五、參加人員:山東三川集團全體員工
六、主持人:XX和XX
七、注意事項:
1、注意時間安排,根據現場氣氛,靈活掌握節奏;
2、遵守活動規則,積極參與,調動活動氣氛;
3、在活動過程中堅持適度原則,要活潑但不失莊重;
4、活動分為集體游戲類和個人表演類,希望大家積極報名,共同娛樂。個人表演類每個部門至少提供2個節目,根據情況公司會作具體安排。
八、活動流程:
1、主持人介紹活動的基本情況,請領導致辭;
2、領導致辭;
3、娛樂互動;
熱場游戲:現場每人分發兩張紙條,在其中一張上寫上在哪里,另一張寫上在干什么,收起分別放入兩個容器中。每人在兩個容器中各抽取一張紙條,然后把自己抽到的內容,以“今天下午我(是固定的)在哪里干什么”的形式念出來,大家可以隨便寫。
(1)游戲類:
大力神(扳手腕):找張桌子當擂臺,一人做擂主,接收其他人的挑戰,進行扳手腕游戲。標準是擂主不用扳倒對手,只要保持10秒不被扳倒就算贏,而參加的人要在10秒內扳倒擂主才算贏。假如參加游戲的人贏了的話,也可以代替原來的擂主,由此類推。
知識問答:根據三川集團的基本情況,設定題目,考察大家對我們公司的了解程度,有利于員工更詳細全面的了解我們公司,增強主人翁意識。
(2)表演類:
自由K歌:只要想唱,就可以在這個舞臺上一展歌喉,人人參與,氛圍活躍。
自由發揮:參與人員可以根據自己的興趣愛好,選擇自己最佳的表演方式,如打羽毛球、打乒乓球,打臺球??
(3)我們都是一家人,交流溝通:
由于平時領導和員工都忙于工作,彼此交流的機會較少,以本次活動為契機,員工可以向領導反映一些工作和生活中遇到的問題,對公司未來的發展提一些建議,談一下自己的想法,此項活動有利于拉近領導與員工的距離,樹立領導的威信,調動員工工作的積極性,更好地建設三川集團!
4、總結評優
(1)領導對本次活動進行點評總結;
(2)主持人根據評比表現和記錄,宣布評比結果,對表現優秀的團隊和個人予以獎勵。
篇五:公司員工娛樂活動策劃書
公司員工娛樂活動策劃書(戶外游)活動目的:此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯歡活動,增進各部門新員工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發大家的創造力。此次活動以運動為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵?;顒訒r間:2011年某月某日:30-12:10(早上8:40在公司樓 下集合;9:20到達目的地;9:30開始活動)
活動地點:鳥巢(坐車路線:從公司坐14路到終點)
活動對象:公司全體員工
活動主持:
活動攝影:
活動裁判:
活動備注:活動在中午12:30結束,結束之后若部門組織有其他活動,可以繼續進行,若無,則自由活動。
活動內容:一共6部分
一、夾氣球 用時40分鐘
游戲準備時間:10分鐘 游戲過程:30分鐘
游戲說明:這是一場夾氣球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從 終點跑回起點。游戲共分為4場,在每場游戲中,各部門分別派出一 組(2個成員)參加比賽。首先在起點和終點分別由兩個人拉線標識,起點-終點為100米。第一個回到起點并將氣球擠破的小組獲勝。最終在4場比賽中取勝次數最多的部門為冠軍,冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。(部門每個成員都必須至少 參加一次游戲,小組成員可自由組合。)
帶球規則:賽跑過程中要保持氣球完好無損,兩人肚子相互夾著氣球跑步前進,不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球不能掉地,若犯規,則該小組必須回到起點,重新開始。游戲道具:氣球50個
二、扯龍尾 用時20分鐘
游戲準備時間:5分鐘 游戲過程:15分鐘
游戲說明:分成4組(各部門為一組),每組6人。每組皆排成一直行,雙手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上貼上報紙條。游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的報紙條,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。贏家獲得積分3分,倒數第二組獲得積分2分;倒數第三組獲得積分1分。
三、無敵風火輪 用時30分鐘
游戲準備時間:10分鐘 游戲過程:20分鐘 游戲說明:本次游戲共分為4場。每個部門參賽人數為5人。第一場:商務一部vs商務四部;第二場:商務二部vs商務三部;第三場:由前兩場分別選拔出獲勝的兩個部門進行PK。第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行PK。首先在起點和終點分別由兩個人拉起點和終點,起點-終點為50米。每個部門利用報紙和膠帶制作一個可以容納全組成員的封閉式大圓環,將圓環立起來,全組成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場游戲中獲勝的部門可得1分。
游戲道具:報紙若干張;膠帶5卷。
四、合力賽跑 用時20分鐘
游戲準備時間:5分鐘 游戲過程:15分鐘
游戲說明:本次游戲按部門分為四組,每組參賽人數為5人。賽程為100米。首先由各組第一個人從起點跑向終點,再向終點跑回起點;此時各組再加一個人和第一個一起跑,但是其中一人的雙腳必須離地,由起點到終點,再由終點回到起點;再加一個人繼續賽跑,依次類推,每次增加人員后都必須有一人的雙腳要離地。最后看哪個小組先到達終點則為冠軍。冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。
五、五人四足 用時20分鐘
游戲準備時間:5分鐘 游戲過程:15分鐘 游戲說明:各部門分別為一隊,每對5個人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。游戲共分為四場。第一場:第一組VS第三組;第二場:第二組VS第四組;第三場:由前兩場分別獲勝的兩個組PK;第四場:由前兩場分別失敗的兩個組進行PK。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場游戲中獲勝的部門可得1分。
六、解手鏈 用時20分鐘
游戲準備時間:5分鐘 游戲過程:15分鐘 游戲說明:游戲分為兩組,第一組:商務一部和商務二部成員共12人;第二組:商務三部和商務四部成員共12人;讓每組圍著站成一個圓圈。小組每個成員先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉左手,握住另外一個人的手,直到所有成員的手都彼此相握。現在在不松開的情況下,小組成員想辦法把這個錯綜復雜的結解開。只要小組成員呈現一個大圈或是兩個套著的環,就視為解開。(如果實在解不開,可允許小組成員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。)哪個小組順利解開此結的時間最短就取勝。獲得積分6分(兩個部門分別3分)。備注:每一項活動結束之后由裁判員宣讀各部門獲得積分情況。主持人說明下一場游戲規則,各部門進行游戲準備。
活動結束:由主持人做活動總結,給總冠軍頒發獎勵。用時10分鐘
經費預算:
1、活動路費:(人數)*1=()元
2、活動道具:氣球50個(約10元);報紙若干張;膠帶5卷;
3、活動獎品:()元;
4、活動食品:礦泉水(人數)*
1、5=()元
總計活動經費大約為:()元
第三篇:娛樂活動策劃設計方案
娛樂活動是指一些和文化、娛樂相關的有一定組織和規模的群體社會活動,包括但不限于與以文化、娛樂為主要內容的演出、講座、展覽、比賽、體育運動、小型現場等的活動。以下是小編精心收集整理的娛樂活動策劃,下面小編就和大家分享,來欣賞一下吧。
娛樂活動策劃1
一、活動主辦方:財會學院學生會
策劃承辦:財會學院體育部
二、基本精神:挑戰極限,挑戰自我三、參賽資格:財會學院全體學生均可報名參加
四、參賽辦法:各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。
五、活動方式:各項目均以班級為單位組隊參賽
集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀
六、競賽辦法:
1、項目包括:一網打盡雙管齊下鏘鏘三人行四腳朝天
五環接力滴水不漏
2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行
3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名
七、活動流程:
1、報名宣傳階段:4月4日---4月8日
宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。
2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)
3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場
八、獎項設置:
此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。
九、競賽項目及規則:
1.一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)
2.雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”里齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)
3.鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。
4.四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)
5.五環接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)
決戰項目:
滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)
娛樂活動策劃2
一、指導思想:
“六一”兒童節是幼兒園最隆重的一個節日,也是幼兒園最重要的一個節日,通過“六一”的節目表演與親子等等相關系列活動可以進一步增進親子間的交流與互動,進一步塑造幼兒園良好形象,為更全面、細致地了解孩子奠定基礎。
二、活動主題:
以“童心共圓中國夢”為主題。
三、活動目的:
邀請相關領導、家長前來觀看,使學校和社會、家庭有一個相互交流的機會,充分展示我園幼兒的風彩,讓幼兒過一個有意義的、快樂的兒童節。
四、活動內容:文藝節目表演暨表彰好兒童。
五、活動時間:5月29日下午2:00
六、活動地點:__文體中心
七、參加對象:__幼兒園全體師生及家長
八、組織機構:
1、領導組:
組長:尤__
副組長:許__、顏__
成員:林__
2、職責:
(1)組長:負責指揮本次活動各項事宜。
(2)副組長:許__負責會場舞臺總調度及演出秩序。
顏__負責會場安排(包括出入場)會場秩序
(3)保衛工作:張____分局警員4名。
(4)保健工作:周__
(5)衛生工作:蔡__
(6)班級幼兒秩序;由本班老師、保育員負責。
(7)入口驗票:幼兒園保安張__公安分局警員四位
(8)攝影、攝像:親親寶貝攝像組
(9)音響設備:林__
(10)化妝:各節目指導教師
(11)主持:高__
九、活動程序:
1.領導、幼兒、家長入場。(2:00參加對象對照座位方案,根據安排,認真排好座位,各班老師協助做好家長幼兒紀律管理。)
2、5位主持人上臺主持。
3、園長致詞。
4、表彰好兒童以及優秀家長
5、文藝節目演出。
6、宣布活動結束。
十、注意事項:
1、所有參演人員及指導教師根據工作人員安排,在指定位置就坐觀看節目,嚴禁隨意走動,追逐打鬧;
2、所有參演人員在2:00以前,服裝、化妝到位,確保演出前服裝、化妝完整性;
3、所有工作人員在2:00以前到場,協助演出前工作。
4、指導教師時刻注意演出進程,臺上正在演出時確保后臺有2個節目候場;演出時指導教師在音響師處應急、指導;
5、演出時,在主持人報幕的同時開始登臺準備,但力求快速、安靜、準確到位;
6、演出結束時,指定演員根據安排登臺謝幕;
7、演出結束后,幼兒交給家長管理,仍然到指定位置就坐,不得大聲喧嘩;
8、所有參演節目音頻伴奏資料于5月29日上午上交到園長辦公室,并注明曲目位置及節目名稱,演出后統一領回。
9、所有參演人員及工作人員務必聽從舞臺總調度安排,確保演出成功。
娛樂活動策劃3
一、活動目的:促進教師的相互了解,歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。
二、活動原則:人人參與,團結進取
三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30
四、活動地點:本園操場
五、活動攝影:郭世樂
六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、占領陣地、力拔山河
七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
八、各項游戲規則介紹:
1、萬腳一心
紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。
2、動物大連蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
3、真愛永流傳
各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。
4、占領陣地
每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。
5、力拔山河(拔河)
紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。
娛樂活動策劃4
一,活動前言
1,協會簡介:
(活動開始由會長發言介紹本協會內容背景。)
2,活動意義:
作為青春的代言人,大學生總是奔放著年輕的活力,充滿著對生活的熱情。為了豐富我協會的文化生活,提高大學文化品位,展現大學精神風貌,展示社團風采,營造一個良好的校園文化氣息,給學生提供一個展示自我才華和特長的舞臺。
二,活動主題:
1,展現青春本色
2,構建和諧團體
3,彰顯個性魅力
三,活動組織:
it協會
四,活動對象:
全體it協會成員
五,活動時間:
(待定)
六,活動地點:
北海職業學院校區
七,活動形式:
可以自由組成小組,或個人。
八,活動內容:
歌唱,舞蹈,小品,相聲,時裝繡等,要求內容健康向上即可。
九,活動規則:
由大眾投票和評委打分。大眾投票占六分,評委占四分,滿分十分。
十,活動獎勵:
1,獎品:
紀念筆或筆記本。
2,勵名次:
獎勵前十名。
十一,活動報名:
1,報名處:(待定)
2,報名方式:直接報名
十二,活動流程:
1,觀眾入場完畢,會場一切準備就緒。
2,相關評委入場就坐。
3,主持人宣布活動開始。
4,對來賓表示感謝。
5,節目表演。
6,學生代表講話。
7,主持人宣布活動結束。
8,播放歌曲《我相信》,嘉賓退場。
9,觀眾離席。(工作人員留下收拾會場)
十三,工作人員及項目組織:
1,宣傳組:(人員待定)
負責做好活動策劃宣傳。
2,節目組:(人員待定)
負責節目彩排和節目表演順序,完成主持人及評委的選拔。
3,禮儀組:(人員待定)
負責給評委上水,頒獎。
4,舞臺組:(人員待定)
負責舞臺所需物品。
5,采購組:(人員待定)
負責獎品及活動所需食品的購買。
6,安檢組:(人員待定)
負責安全問題及突發事件。?
7,機動組:(人員待定)
隨時聽從安排,輔助活動的順利完成。
注:(各人員必須留有聯系方式,以便工作聯系需要。)
十四,活動預算:
1)資金支出:
1,獎品:50元。
2,食品:(水,瓜子,餅干,糖果,水果等)300元。
2)資金來源:
協會來出
十五,活動注意事項:
1,確保無任何安全隱患。
2,各負責人做好自己工作的基礎上互相幫助,維持活動氣氛,使活動有序,成功的舉辦。
3,活動期間工作人必須佩帶工作證,主持人除外。
4,活動結束干部留下點名并收拾會場。(特殊情況向請假)
5,確保所有設備的運行,特別是有關電的設備。
6,確保應急的準確到位,并具備處理突發事件的能力。
策劃人:it協會策劃部成員
娛樂活動策劃5
一、活動背景:
新的一學期,新的希望冉冉升起,新的一屆九職青春排球協會即將揚起風帆。__年9月初,又是新一屆大學生入校的時間,我社團熱烈歡迎新同學的到來,同時也借此機會讓同學們了解我們社團的一些基本情況,也真誠希望同學們能夠加入我們的隊伍,我了共同的目標,一起攜手,一起奮斗!在過去的一年里,九職青春排球社團在學校有關部門和領導的支持指導下,全體社員共同努力策劃了一系列活動,活動成果得到了廣大師生的認可和學校的重視,并圓滿的完成了所屬的各項任務。
二、活動目的:
社團一年一度的招新活動是關乎其興衰的重要活動,是社團可持續發展和不斷壯大的“源泉”,同時它也影響著全校的社團文化氛圍,為此,響應和-諧校園的號召,我們社團策劃開展__年招新活動,欲借此達到以下效果:
1、宣傳我社團的核心文化,讓廣大新老同學認識了解我們社團。
2、吸納一些有才華、有能力的同學到我們社團,為我們社團的發展注入新的活力,同時也給大家提供一個自由發揮的舞臺,讓大家能夠盡情展示自己的聰明才智,物盡其用,人盡其才,以承擔起本屆建設好社團的重任。
3、給個別能力較弱卻積極進取,想得到鍛煉的同學創造機會,在社團活動中學習,提高自己的獨立策劃、集體合作、動手和交際等多方面的能力,讓他們更好地適應大學生活,完善自我,同時也豐富了他們的課余生活。
4、另外也吸納一些有共同志趣的同學走進校排球社團共同學習,本著“同心、辛勤、溫馨、追求卓越”的宗旨共同進步。
5。在社團中選取優秀的學院為校排球隊的隊員,去參加比賽,為自己,為團隊,為學校爭取榮譽。
三、招新對象:
具有九江職業技術學院的正式學籍的在校全日制學生。
四、招新要求:
1、熱愛體育,愛排球的。
2、服從安排,以集體團隊利益為重者。
3、工作積極,勇于創新,有理想者。
五、招新形式:
1、通過貼海報。QQ群。微信公眾平臺的形式提供同學們九職青春排球社的招新報名時間、地點。
2、在招新地點,我們將安排團內人員現場介紹和指導同學報名,同時也會利用展板來宣傳我們社團。
3、招新活動在學校指定地點開展的方式(社團在自己指定位置設置招新點,填表報名招會員)
4、同時我們支持線上先報名線下后確認即通過QQ群、電話、貼吧、微信。
六、招新人數:
各部門根據自身實際情況自由把握,在招新活動進行前,應將初步計劃招收人數上報主席團。
七、招新流程:
1、現場咨詢由協會干部負責。
2、收取會費25元。
3、招新結束后由協會干部收拾場地。
4、對整個活動進行總結。
5、面試過程:社團的主要負責人和社員都可以參加作為評委,讓新的社團每人首先自我介紹,記錄下一些參加過比賽的社團,這樣有利于為校排球隊提供人員。
八、人員安排:
略
九、活動效果:
學校統一組織策劃,社團積極參與的活動,得到了校團委的支持即線上九江職業技術學院貼吧工作委員會支持。相信我們有能力辦好招新工作,我們積累了豐富的工作經驗,招新工作取得成功。
娛樂活動策劃設計方案
第四篇:班級趣味娛樂活動策劃
活動名稱:相親相愛,快樂一家
一、活動背景:
進入研究生期間我們最重要的目的是學好專業知識,提高自身的科學文化水平。但沒有良好的生活氛圍的支撐怎能充分發揮我們自身學習的潛能。為了營造一個良好的班級氛圍,也為了提高同學們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,打造一個能夠提高11級交通運輸規劃與管理2班班級活躍氣氛的特色活動和提供給同學們一個互相交流,相互學習的平臺,所以我們舉辦本次名為相親相愛快樂一家的娛樂活動。
二、時間:
三、地點:
四、參加對象:11級交規2班
五、活動介紹:
活動方式:
此次環節包括6個游戲項目:
a、不同項目競技;
b、任憑擺布;
c、疊報紙;
d、三足賽跑;
e、筷子托運乒乓球接力。
f、抽名唱歌活動
六、活動內容及流程:
A、活動內容:
(1)、多項競技:
游戲規則:沒部門出一位代表參加此游戲,游戲分為三個環節的接力:跳繩、原地轉圈及托乒乓球跑。選手首先原地跳繩20下,然后左手環繞右手抓住右耳原地轉5圈,緊接著再用乒乓球拍托著乒乓球跑20米到終點,切忌手不能扶乒乓球,違規者將取消補賽成績。用時最短的一組將獲得勝利。
(2)、任憑擺布:
游戲規則:每部門出兩名代表,其中一人蒙上雙眼后原地轉三圈,然后在另外一個人的只會下前進,在前進的過程中將越過障礙并且在距障礙1米外都有一個指定的物品,并將物品拾起一并放在重點的口袋中。用時做短的一組獲勝。
(3)、疊報紙:
游戲規則:每組出4人參加此游戲,將一張報紙平鋪放到地上,3人站在上面,由另一人與其他組猜拳,輸的組將報紙對折,然后再占到上面,依此類推。要求腳不能站在報紙外面,只要站在報紙上即可,方法不限。最后哪組站在報紙上的人最多則獲得勝利。
(4)、三足賽跑(50米):
游戲規則:此游戲將兩人合作,到時各個部門將派出一名選手抽簽來選舉自己的搭檔。參賽者兩人將每人的一肢腳綁在一起,然后向前跑,最先到終點的一組獲勝。
(5)、筷子托運乒乓球接力:
游戲規則:每組出3人來參加此比賽,參賽者用光滑的筷子將5個乒乓球運到2米外的另外一個盤子內(每次只限運一個),運完后跑10米與令一位選手接應,并以雙手相擊為準,然后下一位選手開始比賽,最先完成比賽的一組獲勝。
B、活動流程:
1、準備:
(1)、所需物品:5根跳繩、乒乓球拍5副及10個乒乓球
筷子10雙、盤子12個
桔子若干、短繩5跟
(2)分組管理:每6人為一組,并選出其中的一人為組長,組長負責統計出發前與回來前的人數,并負責各組員的安全。分組方式男女各三名,以抽簽的方式從班級中選出組員,一共分5組。
C、時間安排:待定
第五篇:工會娛樂活動策劃方案
為提高工會的服務質量,凝聚工會的人氣,讓工會向團結,祥合,穩定的方向發展,提高會員的游戲娛樂性?,F工會組織娛樂活動,歡迎會員積極參加。
(一)工會娛樂活動方案設定:
1:娛樂活動由獨孤小菜主管,休閑的寶貝蛋、阿芙洛黛狄協助。有些大型活動可能會招聘其他協助人員。
2:活動開展時間:活動將每周開展1-3次,時間以在線人員數較多及不影響MC活動為前提。
3:娛樂活動采取金幣與稱號雙重獎勵方式。
4、獨孤小菜將在每次活動前2天在工會頻道和論壇宣布本次活動的時間、主題、形式。有需要提前報名的活動一律以論壇報名貼為準(可以代報名),不接受當場臨時報名。
5、為了保證活動的公正性,某些活動的任務主題將由孤獨小菜獨立決定,某些活動策劃小組及工作人員家屬不接受報名。
6、活動中有不聽從組織者指揮、不按活動要求操作、作弊行為等參與者,獨孤小菜有權利取消其本次活動的參與權利。
(二)工會娛樂活動現行主題簡介:
1:主題:RP大比拼
活動時間:半小時
報名形式:無須報名
任務目的:以個人為單位,在規定時間內用最快速度將指定物品交到組織者手中。第一個和組織者交易的將獲得獎品。若半小時后無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發放。
獎勵:“人品暴發戶”稱號及獎金20G
2:主題:漁夫樂趣賽
活動時間:半小時
報名形式:當場報名
任務目的:以個人為單位,在規定時間規定地點釣到最多指定物品者獲得獎品。
獎勵:“首席漁夫”稱號及獎金20G
3:主題:樂透找找看
活動時間:半小時
報名形式:無須報名
任務目的:以個人為單位,在規定時間內最快找到指定會員,(該會員在這半小時內在固定地點蹲點不移動,并由策劃小組監督)并與該會員交易者獲得獎品。若半小時后無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發放。
獎勵:“極品搜索者”稱號及獎金30G
4:主題:副本大挑戰
活動時間:2小時
報名形式:無須報名
任務目的:以個人或小隊為單位,在指定時間內沖擊指定副本,打落指定BOSS掉落的指定裝備,最快將該物品與組織者交易者獲得獎品。若2小時后無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發放。
獎勵:“副本沖擊者”稱號及獎金50G(團隊參加的請提前自行商議獎金分配,以免發生矛盾)
5:主題:PK大決戰
活動時間:3小時
報名形式:提前以小組名義論壇報名
任務目的:以3人小組為單位,進行PK大賽。每人一場,出場順序以ROLL的方式決定。使用淘汰賽,3戰2勝者晉級。最后勝出的隊伍獲得獎品。并可在下次比賽中守擂。
獎勵:“PK大將軍”稱號和獎金100G。以后若挑戰方勝出獎金為100G,守擂方減少為50G。
以上均為簡介,各主題詳細游戲規則將于稍后貼出。