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《三國志》人物劉禪

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第一篇:《三國志》人物劉禪

《三國志》導讀課程論文

序號: 組號:

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《三國志》人物劉禪

《三國志》人物劉禪

摘要:本文是根據《三國志》中劉禪在執政時期及歷史的評價來講訴的,回到史書記載中,不同的版本有各自的見解,經過查閱資料并對劉禪這個人物作出分析,本文認為劉禪雖有一些愚昧,但并不像《三國演義》中所述的那么昏庸、無能,相反是一位中常之君,是我國歷史上度量大的、節儉的、真正愛民、寧愿自己蒙怨,又去被后人誤解千年的仁德之君。關鍵詞:劉禪;仁德;無為而治;三國志;歷史評價;

本文首先給劉禪做了一個簡短的介紹,他是先主劉備為漢中王時立為的王太子,劉備稱帝后便將其封為太子。從本文中,縱觀劉禪為帝四十一年,此期間可從三大階段加以分析,即第一階段:諸葛亮時期(223~234),以父劉備事之;第二階段:蔣琬、費袆執政時期,無為而治時期;(234~253)第三階段:帝權失控期(253~263)。另外,本文還認為可以根據歷史對劉禪的評價來對他進行新論。1·1 諸葛亮時期

白帝城托孤一事讓世人皆知,其實這里劉備的用以很明確,讓劉禪認諸葛亮為相父,目的就是為劉禪的蜀漢皇位提前上了保險,原因之一,根據諸葛亮的為人,劉備深知,一個父親是不會去搶兒子的皇位的,另外,因為那時的劉禪沒權沒事,對內還不懂的如何處理政治事務,對外又不熟悉軍事作戰,更沒有軍事管控權,軍中政權都有孔明在主持著,同時劉備在托孤時說的非常清楚:“若嗣子可輔,輔之;如其不才,君可自取。”很顯然,劉備就間接地告訴諸葛亮有兩個選擇,其一,若犬子劉禪可以輔佐你就輔佐,如果不能輔佐,你就取代他。當然,這純粹是作為對諸葛亮的試探。其二,劉備知道劉禪可以輔佐;諸葛亮不會做出取代劉禪帝位的事情來,因為之前諸葛亮曾在劉備面前表揚劉禪““智量甚大,增修過于所望”,意即劉禪非常聰明,超過人們的期望。也只有這樣才能保證后主的帝位和他在蜀國的生存。

按照常規,諸葛亮應該在劉禪18歲時把所有政權交于他,但是為了完成先帝遺愿,諸葛亮并沒有將其政權直接交予劉禪,而是自己先帶領,因為蜀國自劉備死后,人心不安,士兵數量急劇下降,這都是一個國家潛在的不安定因素。諸葛亮在《出師表》里談到:“先帝知臣謹慎,故臨崩寄臣以大事也。受命以來,夙夜憂嘆,恐托付不效,以傷先帝之明。”這段話很有深意,諸葛亮自我解釋了劉備為什么要托孤給他,就因為他謹慎小心。此時的蜀國必須要由這樣一位謹慎小心的人來主持,才能轉危為安。所以,此時諸葛亮不敢放手;另外,時的蜀國內外交困,危機四伏。《出師表》也談到:“今天下三分,益州疲弊,此誠危急存亡 1

《三國志》人物劉禪

之秋也。”諸葛亮可不是小題大做之人,他能這樣說,就說明現實的確如此。當時,諸葛亮不但面臨著“北邊有曹魏,虎視眈眈;東邊有孫吳,不懷好意”的外部壓力,還有很讓人擔心的內部壓力。經過這兩點的分析,雖然諸葛亮是為了蜀國著想,但這種做法實際上是代政而非輔政,這里顯然犯了君臣大忌,在帝制時代,可以說沒有哪一個君主可以容忍下來。雖劉禪心里雖有不滿,但總的看來,他以大局為重,克制住了自己,始終沒有發泄出來。

在諸葛亮病重期間,劉禪親命尚書仆射孫德去漢中向咨詢后事安排等。諸葛亮死后,消息傳到成都,劉禪一方面非常傷感,并哭倒于龍床上;一方面下令成都城內立刻實行宵禁,進入緊急狀態。在這關鍵時刻,劉禪作為一國之主,冷靜處事做的非常到位,而且保證了局勢的穩定。當靈位送回時,劉禪率文武百官出城二十里相迎,然后又素服發哀三日。從這些方面都可以看得出劉禪的為人,并不像《三國演義》中那樣的幼稚、無知、昏庸無能。

在這里我還需要補充一點,就諸葛亮死后,許多大臣和百姓都要求給予為亮立廟,但是,在當時被劉禪給拒絕了,這也不能怪劉禪,因為當時根據漢代制度及大臣商議討論作出決定,丞相死不得立廟。這一直到眾人的一度要求下,劉禪才在諸葛亮逝世三十年后,到亡國前夕,于景耀六年春,下詔為亮立廟于沔陽。從立廟這是看,很顯然劉禪是對諸葛亮是有意見的,但是在諸葛亮逝世時,他能如此容忍。如此得體的處理好“功高蓋主”的權臣問題,可以說是我國歷史上是罕見的,這一點就不能以羅貫中的《三國演義》中所塑造的劉禪昏庸、貪婪、無能來評價了。1·2 無為而治時期

建興十二年(234年)8月,諸葛亮逝世后,在爭論蜀漢政權由誰掌控這一問題上,其實,很多的跡象已表明,從蔣琬時期開始,劉禪就已經掌握了帝權,實際上控制著蜀漢。

諸葛亮剛死,丞相長史楊儀邊借機斬殺了長期與他“不和”的大將軍魏延,便率軍返還成都,劉禪并沒有直接揭穿他的陰謀,在之前劉禪就收到了諸葛亮在死時寫下的書信,將下詔任命蔣琬為“尚書令”。在延熙二年,升蔣琬為大司馬,并且在人事任免上,鑒于諸葛亮生前權力太重,劉禪廢除了丞相制。以費祎為“大將軍、錄尚書事”,蔣琬只任“大司馬”,這一期間,并提拔了姜維做荊州刺史,劉禪將費袆、蔣琬兩人的權力相互交叉,相互牽制,但又各有側重。蔣琬以管政務為主,兼管軍事;費祎以管軍事為主,兼管政務,軍政及內政大權不再同一人一把抓。這些充分展示了后主的帝權,后主任命蔣琬后,對蜀中具體的軍政事務不加干涉,真正做到了用人不疑。此前,諸葛亮多次北伐無果,之后,后主劉禪就停止的北伐攻率,這也是無為而治在軍事上的表現。

蔣琬死后,后主便任命費袆以大將軍秉政。在費袆執政期間,后主仍執行無為而

《三國志》人物劉禪

治的大原則。一方面后主控制著用人權和其他一些重大事項的決策權;另一方面,又充分尊重他對具體事物的處理權。做到,即使費袆身在前線,朝廷的慶賞刑微,都得征求他的意見并由其裁決,才能執行。1·3 帝權失控時期

在本文中寫到,費袆死后,姜維執政,蜀漢進入最后十年的急劇衰亡階段。這一階段的特征是日趨沒落。但蜀漢猝亡之時,國勢并不耗盡,本還可能茍延。這種可能之所以沒成為現實,其實有眾多原因的,但主要與后主帝權失控和他的仁德有關。

在蔣琬。費袆執政時候,后主主要是通過他們來掌控大局。姜維執政后,種種跡象顯示,后主不能很好地控制姜維。

從費袆死的延熙十六年春到蜀漢滅亡的前一年,短短十年間,姜維竟五次西征,當時蜀漢上層就有人明確表示反對,但沒能阻止,最終都沒有取得很好的成績,可以說姜維就是個好戰而無功的人,在這里面還出現了一個人物,諸葛亮之子諸葛瞻,當時蜀中有傳說諸葛瞻曾上表后主,建議以閻宇取代姜維。帝權失控的一個原因還存在劉禪對宦官的寵信。

景耀五年十月,司馬昭決心伐蜀。次年便命令諸軍大舉攻蜀,經歷此仗后,蜀國投降,劉禪帶領大臣投降與鄧艾,鄧艾同時秉承了魏主旨意,封后主為驃騎將軍。隨后,后主舉家遷往洛陽,魏主冊封他為安樂縣公,至此,蜀國滅亡。

根據陳壽《三國志》中對劉禪的介紹,再結合到羅貫中《三國演義》中的劉禪,可以說是兩個不同人物,我個人認為這也許是與寫書人所站在的角度不同,一個為蜀,一個為吳,對于人物的書寫就難免會存在差異。確實,我們所讀到羅貫中《三國演義》和所看到的三國視頻中,劉禪的確是個無能、昏庸之主,但是從《三國志》中我們去發現了劉禪真實的一面,他給我們的印象并不像《三國演義》中那樣,而是具有容忍、肚量的一位明君。也許從一開始后主劉禪給我們的印象就是那么不好,所以直到今天我們依舊用《三國演義》中的角色來表面性的認識和看待劉禪這個三國人物,這是我們的一個最大的錯誤。劉禪他之所能作為蜀漢之帝41年,不僅僅是大臣輔政功勞,其實還是與劉禪為人處事有重要關系的,根據本文章前面的三個時期的部分介紹,我們可以看出,劉禪雖有些無能,但他卻是個有容人之量、頭腦清楚、知人善用的君主。

通過對《三國志》中被世人傳的沸沸揚揚的“樂不思蜀”這里我有自己的看法。劉禪投降后到了洛陽,被封為“安樂公”。司馬昭設宴招待他,席間特地演奏了蜀國的樂舞。這是何等悲哀的事情!所以“旁人皆為之感愴”,只有劉禪“喜笑自若”。

《三國志》人物劉禪

這一表現連司馬昭都看不下去。這里劉禪雖然窩囊但絕不弱智。他是沒有骨氣,也并非沒有心眼。說白了,我個人認為他是在裝瘋賣傻。因為劉禪很清楚,作為一個亡國之君,他是永遠也回不去了,能保住性命就是好事。他也清楚,要保住性命就不能讓人覺得自己有復辟之心,就連想念蜀國也不行。因此,他必須表示自己“樂不思蜀”,安樂享受生活。而且他還必須表示,即使有了思蜀之心也是別人教的,自己學不像。這時,他這個“安樂公”就“安樂”定了。因為他那一句“誠如遵命”,不但證明自己并不思蜀,還證明自己缺心眼兒,可謂“一舉兩得”。1·5 歷史評價

在世人的心目中,劉禪是平庸昏聵之君,在市井街頭的平頭百姓眼里,劉禪的形象始終是碌碌無為的的庸主一個,更有甚者稱之為“亡國之昏君,喪邦之庸人”。因劉禪小名為阿斗,于是在我們國語的形容詞中,又多了一個“扶不起的阿斗”,有人預言,這個形容詞將流傳千年。也有學者認為劉禪有有容人之量,頭腦清楚、知人善用,樂不思蜀 沒皮沒臉。1.51 有容人之量

劉禪繼承帝位時,年僅16歲。劉備臨終前特意叮囑:“汝與丞相從事,事之如父。”于是乎,“政事無巨細,咸決于亮”,所有的事情劉禪都“按丞相說的辦”。對于大權獨攬的諸葛亮,劉禪也做到了凡事謙讓,“以父事之”。1.52 頭腦清楚、知人善用

劉禪不僅有容人之量,而且頭腦清楚,知人善用,有很強的分析能力,絕對不是弱智。劉禪專用諸葛亮來治國,就是他聰明的地方,雖然諸葛亮有窮兵黷武的問題,但是他治理蜀國的措施確實給蜀國帶來了發展。所以即便在孔明死后,劉禪仍然繼續延用諸葛亮的措施,甚至重用諸葛亮所選拔的人。1.53 樂不思蜀 沒皮沒臉

歷來各方專家對后主劉禪的評價一直囿于暗弱無能、賢愚不辨,其中最大的一個詬病就是不戰而降、茍且偷安。“樂不思蜀”一個詞語讓劉禪徹底被定格為一個反面人物,被認定是個沒皮沒臉的窩囊廢,從而對其進行口誅筆伐。

綜合以上評價,我認為劉禪確實存在昏庸、無能的一面,但他并不是一位暴君,也并不像《三國演義》中所述的那樣懦弱、無能,雖然“樂不思蜀”中劉禪的表現確實讓后人感到很愚昧,但處當時的環境我認為,那并不是他愿意那么做的;從諸葛亮時期和無為而治時期我們也不難看出,六禪處理事務的方法還是比較好的,能夠做到

《三國志》人物劉禪

別人不能做到的忍耐,多為百姓著想,這些方面則表現出了劉禪的聰明。以此,看待歷史的各種評價,我們應該綜合性的分析之后才應該下結論,而不應該從片面性的去看待。

參考文獻:

1.《三國志》卷33《蜀書·后主傳》 2.《<三國志>導讀》繆鉞 巴蜀書社 1988年

3.《白話<三國志>》曹文柱等主編 中央民族學院出版社 1994年4.《成都大學學報(社會科學版)》-2009年6期羅開玉謝輝 5.《百家講壇》易中天品三國之非常君臣

第二篇:三國志人物表

三國志人物表

蜀漢四相 諸葛亮

蔣琬

董允

費祎

《三國志》人物 三國志·魏志

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第三篇:劉禪樂不思蜀的故事

導語:樂不思蜀:很快樂,不思念蜀國。比喻在新環境中得到樂趣,快樂地忘了本,不再想回到原來環境中去。“樂不思蜀”原意是劉禪安于逸樂不思亡國。后形容樂而忘返或樂而忘本。

劉禪樂不思蜀的故事

成語樂不思蜀的主人公是三國時蜀漢后主劉禪。樂不思蜀的典故如下:

蜀后主劉禪投降后,司馬昭設宴款待,先以魏樂舞戲于前,蜀官傷感,獨有后主有喜色。司馬昭令蜀人扮蜀樂于前,蜀官盡皆墮淚,后主嬉笑自若。酒至半酣,司馬昭謂賈充曰:“人之常情,乃至于此!雖諸葛孔明在,亦不能輔之久全,何況姜維乎?”乃問后主曰:“頗思蜀否?”后主曰:“此間樂,不思蜀也。”

歷史上的劉禪并不算是十足的昏君,因為在蜀漢他很少下過真正屬于自己的圣旨。但后人已將劉禪逐步丑化成一無所事的人了。其實只要認真想一想就會明白,三國時期作皇帝時間最長的就是劉禪,如果他真是昏庸到了極點,怎么會坐那么時間的皇位?

劉禪“樂不思蜀”完全是明哲保身的韜光養晦之計!

人們常把樂以忘返或樂而忘本,無故國故土之思,稱作“樂不思蜀”。這個典故就產生于三國時的洛陽。

成語典故

蜀后主劉禪投降后,司馬昭設宴款待,先以魏樂舞戲于前,蜀官傷感,獨有后主有喜色。司馬昭令蜀人扮蜀樂于前,蜀官盡皆墮淚,后主嬉笑自若。酒至半酣,司馬昭謂賈充曰:“人之常情,乃至于此!雖諸葛孔明在,亦不能輔之久全,何況姜維乎?”乃問后主曰:“頗思蜀否?”后主曰:“此間樂,不思蜀也。”人們常把樂以忘返或樂而忘本,無故國故土之思,稱作“樂不思蜀”。這個典故就產生于三國時的洛陽。

當時魏軍入川,蜀后主劉禪投降,被送到洛陽。司馬昭封他為安樂公,賜住宅,月給用度,僮婢百人。劉禪為表感謝,特意登門致謝,司馬昭于是設宴款待,并以歌舞助興。當演奏到蜀地樂曲時,蜀舊臣們油然誦起國破家亡的傷懷之情,個個淚流滿面。而劉禪卻麻木不仁嬉笑自若。司馬昭見狀,便問劉禪;“你思念蜀嗎?”劉禪答道:“這個地方很快樂,我不思念蜀。”

他的舊臣谷正聞聽此言,連忙找個機會悄悄對他說:“陛下,等會兒若司馬昭再問您,您就哭著回答:‘先人墳墓,遠在蜀地,我沒有一天不想念啊!’這樣,司馬昭就能讓陛下回蜀了。”劉禪聽后,牢記在心。酒至半酣,司馬昭果然又發問,劉禪趕忙把谷正教他的話學了一遍,只是欲哭無淚。司馬昭聽了,說“咦,這話怎么像是谷正說的?”劉禪驚奇道:“你說的一點不錯呀!司馬昭及左右大臣全笑開了。司馬昭見劉禪如此老實,從此就再也不懷疑他。劉禪就這樣在洛陽安樂地度過了余生,傳下了這令人捧腹的“樂不思蜀”典故。

第四篇:國學經典 三國志

《三國演義》這部古典巨著,是中國幾千年沉淀下來的精華,是我們的文化瑰寶。我讀完了三國演義,又開始讀《三國志》,我像穿越了時空,來到了那個群雄逐鹿、戰火紛飛的三國時代。

東漢末年,群雄割據,董卓獨霸朝綱,禍亂朝廷,涿郡劉、關、張桃園結義,征戰四方,三顧茅廬、結孫權、破曹操、借荊州、取巴蜀,成就一番霸業。江東孫權,兵精糧足,又有三江之固、長江天塹,據江東而虎視天下。典軍校尉曹操,據陳留、討董卓、破呂布、征袁術、敗袁紹、遠征烏桓,一統北方,而后征馬超、破韓遂,拿定西涼,欲征荊州以霸天下,但兵敗于赤壁。此后三國鼎立,互相爭斗,互有勝負,三國歸晉。

這本書帶給我很多感慨、震撼和感動。劉皇叔劉備,三顧茅廬,三上臥龍崗,為了請來諸葛亮,47歲的劉備不顧大雪和遙遠的路程,每次都親自登門拜訪,當劉備第三次到草房旁時,連小童都不耐煩了,但劉備仍然耐心等待諸葛亮醒來,因為劉備知道,要想得天下,就必須得到人才,而為了得到人才就必須親自誠心拜訪。

大家有時候會說,劉備是偽君子,是不義小人,他先后投過,公孫瓚、袁紹、陶謙、呂布、曹操、劉表??而驅使他“忘恩負義”的是他“興復漢室,還于舊都”的天下大義。

也有人說,劉備愛哭,劉備是個懦弱的人,甚至有歇后語:劉備的江山——哭出來的,這對劉備是不公平的,劉備雖然愛哭,但要看他什么時候哭。劉備在新野本可以自己輕兵逃離,而他沒有,他卻抱著與百姓共存亡的決心,帶著百姓作戰,當被曹操圍困的時候,他哭了,為什么?是為自己沒能保住百姓的性命而哭。劉備在知道關羽被殺時哭過,那是為了兄弟之間惺惺相惜的情誼,難道不應該嗎???我更應該向劉備學習堅韌、永不放棄的性格。

三國這類的古典文學,自然是讀得越多越好,我要在閱讀古典文學上做到多讀書、讀好書,做個知識淵博的小學生。

風云變幻,刀光劍影的三國時代,文爭武斗,英杰輩出。三國鼎立,終歸于晉,激烈動蕩之后,那一幅幅蕩人心弦的畫面凝固遠去,成為歷史的瞬間。這個時代,是五千多年中華文明中短暫的一瞬,卻又是讓人心馳神往的精彩一幕。

在三國志中你可以體會到戰馬奔騰與士兵奮戰之聲。感受曹操“對酒當歌,人生幾何。”的壯懷激烈,你還可以聆聽到劉關張他們桃園三結義的誓言。

人們憧憬的那段風起云涌的歷史,渴望了解那些血濺山河的英杰們,而人們也應知道,三國時代不單單是一個亂世英雄的舞臺,豪杰角逐也并不是這段歷史的全貌。當你想探尋三國歷史真面目的時候,三國志無疑是你最好的選擇。

第五篇:三國志軍事設施

三國志軍事設施

軍事設施

簡單描述:用木、土建造成的初級營壘。圖例:

必須技術:無 建造花費:1500金 耐久度:1100 效果:停留在[陣]周圍1格的己方部隊糧食消耗減少為5/6。受到攻擊時會反擊。

注:在隨機種子不變的情況下,所受反擊傷害和部隊防御力線性相關,區間為(100,750)。反擊傷害的經驗公式為平均傷害=550-8/3*部隊防御,當部隊防御力超過臨界值時(正常情況下達不到),傷害不受。

游戲介紹:

作為耐久度最高的軍事設施(當然也是價格做高的軍事設施),[陣]的主要作用就是利用其ZOC效果起到堵路的作用,在面對非攻城兵器攻擊時,[陣]的高耐久配合[修補]指令可以在狹窄地域擋住敵人。在未升級成更高級的營壘之前,省糧的作用非常微小,幾乎可以忽略。

背景簡介:

此處的[陣]不是指戰斗隊列,而是營壘的一種,多為防御時使用。做為屯軍的營房和防止敵人沖擊的防御設施。

簡單描述:用木、土、石建造成的中級營壘。圖例:

必須技術:設施強化 建造花費:1500金 耐久度:1100 效果:停留在[砦]周圍2格的己方部隊糧食消耗減少為2/3。受到攻擊時會反擊。

注:從[陣]升級而來,研究完技術[設施強化]后可以建造,此后不能再建[陣],研究完后本方所有的[陣]都直接升級成[砦]。在隨機種子不變的情況下,所受反擊傷害和部隊防御力線性相關,區間為(150,1000)。反擊傷害的經驗公式為平均傷害=825-14/3*部隊防御,當部隊防御力超過臨界值時(正常情況下達不到),傷害不受。游戲介紹:

[陣]的升級版本,配合[連弩櫓]防御狹小路段時候比較好用;只要有1只高防的部隊擔任堵路、修補的工作,就可以比較輕松的擋住敵人的前進。由于減少糧食消耗的范圍增加到了2,所以省糧的效果也逐漸顯現。

背景簡介:

“砦”是“寨”的異體字,原指防御用的木柵,引伸為軍營。《三國演義》第54回中提到“今當先立水寨,令青徐兵在中,荊州軍在外”,此處的寨即為此。當然,現實中有水寨,游戲中卻只能在陸地上建造。

城塞

簡單描述:用木、土、石建造成的高級營壘。

圖例:

必須技術:城壁強化 建造花費:1500金 耐久度:1100 效果:停留在[城塞]周圍3格的己方部隊糧食消耗減少為1/2。受到攻擊時會反擊。

注:從[砦]升級而來,研究完技術[城壁強化]后可以建造,此后不能再建[砦]。研究完后本方所有的[砦]都直接升級成[城塞]。在隨機種子不變的情況下,所受反擊傷害和部隊防御力線性相關,區間為(200,1200)。反擊傷害的經驗公式為平均傷害=1000-17/3*部隊防御,當部隊防御力超

過臨界值時(正常情況下達不到),傷害不受。

游戲介紹:

[砦]的升級版本,最高等級的營壘,各項屬性都是同類中最高的;但其需要3級技術的支持。除非專心防御,其他情況下似乎沒有此設施出現的機會了。

背景簡介:

“城塞”是一種永備式的軍事設施。說它是城,但一般不能直接產生經濟效益,所以其意思更加接近于“要塞”、“關塞”,作為一種軍事目的的小城市而存在,用于屯軍和防御,起軍事支撐點的作用。一般面積較小,但相對堅固。西方國家中世紀的“城堡”、日本戰國時期的“天守”都是類似的建筑。

弓櫓 簡單描述:用以射箭的望樓。

圖例:

必須技術:無 建造花費:600金 耐久度:700 效果:下回合開始前,對停留在[弓櫓]周圍2格以內的敵部隊進行攻擊。

注:在隨機種子不變的情況下,造成的傷害和部隊防御力線性相關,區間為(90,700),經驗公式為平均傷害=500-2.2*目標防御力。當部隊防御力超過臨界值時(正常情況下達不到),傷害不受。

游戲介紹:

最基礎的攻擊建筑,在不研究的情況下也是唯一能主動攻擊敵人的軍事設施。優點在于耐久度適中,完成建造的快,又不會被敵人簡單的攻擊所摧毀;對進入設程的所有敵人都會進行攻擊,布置的位置好的話相當于一個面殺傷兵器。缺點是怕火球和攻城兵器的攻擊(當然所有的建筑都怕這兩樣)和攻擊力較低。

背景簡介:

“弓櫓”的“弓”是弓箭的意思,弓箭在冷兵器時代是一種主要的遠程打擊兵器。“櫓”在《辭海》里的解釋是望樓、樓櫓。連起來的意思就是用以射箭的望樓。

三國時期,就有此類記載。如《三國志?武帝記》云:紹復進臨官渡,起土山地道。??紹射營中,矢如雨下,行者皆蒙楯,觽大懼。《三國演義》作為小說,描述的則更為細膩,第30回官渡之戰:紹從審配之計,??,十日之內筑成土山五十余座,上立高櫓,分撥弓箭手于其上射箭。可見在三國時期,筑高臺以居高臨下射箭是比較有效的戰術。

連弩櫓

簡單描述:用以發射連弩的望樓。

圖例:

必須技術:設施強化 建造花費:600金 耐久度:700 效果:下回合開始前,對停留在[連弩櫓]周圍3格以內的敵部隊進行攻擊。

注:在隨機種子不變的情況下,造成的傷害和部隊防御力線性相關,區間為(100,1000),經驗公式為平均傷害=775-3.9*目標防御力。當部隊防御力超過臨界值時(正常情況下達不到),傷害不受。

游戲介紹:

[弓櫓]的升級版本,實際效果要比[弓櫓]大很多,無論是攻擊力的提升使得單位時間效率增加;攻擊距離的增加,使得

放置位置的選擇比[弓櫓]豐富的多。雖然需要2級技術的支持,但是由于可以同時獲得肉盾設施[砦],所以單就堵路防守來說,還是很必要的一個建筑。

背景簡介:

關于“櫓”的解釋,前面已經說過了,這里主要說說“連弩”。大家可能比較熟悉的是諸葛連弩,《三國志?諸葛亮傳》中云“亮性長于巧思,損益連弩,木牛流馬,皆出其意。”又有注引《魏氏春秋》曰:“亮作八務、七戒、六恐、五懼,皆有條章,以訓厲臣子。又損益連弩,謂之元戎,以鐵為矢,矢長八寸,一弩十矢俱發。”文中中損益的意思是改進,也就是說諸葛亮其實是在前人的基礎上做了改進,連弩并非其原創,但也不能就此否認諸葛亮的貢獻,畢竟任何發明發現都是站在前人的基礎上才行的。

同時期,也并非只有諸葛連弩,魏國也有,《三國志?杜夔傳》注引傅玄序曰:“馬先生,天下之名巧也??。先生見諸葛亮連弩,曰:巧則巧矣,未盡善也。言作之可令加五倍。”此處的馬先生指的是馬均,也是一個對發明機關很有建樹的人。可惜此物也不得曹魏政權重視。

太鼓臺

簡單描述:架設有太鼓的土臺,用以演奏太鼓樂曲。

圖例:

必須技術:無 建造花費:500金 耐久度:800 效果: [太鼓臺]2格以內的己方部隊攻擊時傷害增加10%。注:無

游戲介紹:

屬于準雞肋型的軍事設施,表面上性價比是不錯的,500金就能增加10%的傷害。但是由于San11的設定:兩個軍事設施之間必須有距離2格以上。而通常的交火在第一個建筑時就會發生,多數會選擇[軍樂臺],甚至選擇[弓櫓]等攻擊建筑能造成的傷害都要大于[太鼓臺],除非在開闊地帶進行大會戰時,才會想到它。

背景簡介:

太鼓(Taiko)是一種日本的樂器。原本的意思就是“大鼓”,是從中國流傳到日本的。現在泛指那些中空的圓桶,兩側用釘子或繩子蒙上動物的皮所制成的樂器。太鼓在日本文化里地位很高。傳說故事中,太鼓可以趕走讓人生病的瘟疫和魔鬼,也被用來感謝神明保佑人類。太鼓(大鼓)在戰場上的作用主要是鼓舞士氣,進行部隊進退調度。“鼓舞”這個詞本身就體現了“鼓”作為一種古老的樂器,在戰爭中起的作用。成語?一鼓作氣的也能說明早在春秋戰國時期,鼓也已經成為戰場上的重要物品。PS:不知道KOEI在漢化的時候會翻譯成“大鼓”呢?還是原封不動的使用“太鼓”。

軍樂臺

簡單描述:架設有樂器的土臺,用以演奏樂曲。

圖例:

必須技術:無 建造花費:800金 耐久度:800 效果:每回合結束后,[軍樂臺]2格以內的己方部隊增加氣力10點。注:不能和特技[樂

奏]疊加。游戲介紹:

出鏡率最高的軍事設施,非常實用。氣力可以說是戰斗的源泉,無論是施放計略,還是發動戰法,都需要消耗不菲的氣力,每回合10點氣力補充變相的等于計略、戰法消耗-10。當然,在某些氣力用不完的情況下,[軍樂臺]就不是必須的軍事設施了。

背景簡介:

早在周代戰陣之中,至少有鼓、鐸、鐲、鐃四種樂器是被經常使用的。“鼓”的作用非常重要,一般被安置在中軍位置,甚至是由中軍的將帥親自擊打。《國語?齊語》中明確指出:“三軍,故有中軍之鼓,有國子之鼓,有高子之鼓。”。當然,KOEI設計的時候把“鼓”分了出去,成為獨立的一項,可能也是為了突出“鼓”的重要地位吧? 說起“鐸”,可能多數人沒什么直接的印象,《辭海》中的解釋是“形如鐃、鉦而且有舌,是大鈴的一種”。《周禮?地官?鼓人》的說法,乃是:“以金鐸通鼓。”,根據鄭玄的注:“鐸,大鈴也,振之以通鼓。” “鐲”字從字面上理解,是金屬制品。鄭玄認為:“鐲,鉦也,形如小鐘”

“鐃”字從字面上理解,是金屬制品。鄭玄認為:“鐃如鈴,無舌有秉”

當然,還有一種樂器也經常出現在戰場上,那就是“鐘”。《左傳?莊公二十九年》有云:“凡師有鐘鼓曰伐,無曰侵,輕曰襲。”可見鐘也是和征伐關系密切的。對游戲圖片進行判讀,發現很難確定是鐸、鐲、鐃還是鐘。但從形式上看是類似編鐘的組合樂器。

石兵八陣

簡單描述:石兵的意思是以石堆為兵,八陣的意思是八陣圖。圖例:

必須技術:石造建筑 建造花費:1200金 耐久度:1000 效果:行動后停留在[石兵八陣]周圍1格的部隊有一定幾率被[攪亂]。注:攪亂概率的經驗公式為:攪亂率=1-0.0001*目標隊智力^2。在[石兵八陣]作用范圍內原地行動不會受影響。特技[洞察]、[明鏡]、[沉著]、[神算]、[看破]不能對[石兵八陣]免疫。

游戲介紹:

屬于準雞肋型的軍事設施,表面上無視防[攪亂]的特技非常厲害,但實際上必須停留在[石兵八陣]附近一格才會起效果,即使配合ZOC在狹小的路口,造成混亂的幾率也只有一次,還不是100%成功的。即使配合部隊堵路也不能對敵人產生連續的[攪亂]效果。只有在某些特定的情況下才有用武之地。背景簡介:

《三國演義》第84回中提到的諸葛亮在魚腹浦擺下的八陣圖,《演義》中描述的“有亂石八九十堆,并無人馬”,可見其以石為兵;“自此常常有氣如云,從內而起”,游戲中石兵八陣也是如此,可見KOEI的美工也是按此描述來制圖的;東吳都督?陸迅小看此石陣,不幸被困其中,幸得諸葛亮的岳父?黃承

彥相助才得以脫身,游戲中的攪亂效果也是從此而來。

雖然演義中這段描述對諸葛亮進行了神化,但是諸葛亮卻確實和八陣圖有些淵源。《三國志?諸葛亮傳》中記載的“亮性長于巧思,損益連弩,木牛流馬,皆出其意。推演兵法,作八陣圖,咸得其要。” 但是現代對八陣圖的了解比較少,也沒有相對完善的解釋,所以給八陣圖蒙上了一層神秘的面紗。唐代詩人?杜甫也做過一首五言絕句,詩名是《八陣圖》,描述的也正是諸葛亮的八陣圖和伐吳戰役。可見早在唐朝,這一傳說已經廣為流傳了。羅貫中在小說中的情節,大體也是依此而來的吧。

投石臺

簡單描述:架設有投石器的土臺。圖例:

必須技術:投石開發 建造花費:800金 耐久度:1000 效果:下回合開始前,對停留在[投石臺]周圍3格以內,1格以外的敵部隊進行攻擊。

注:有最小射程限制,對緊貼[投石臺]的部隊無法攻擊。在隨機種子不變的情況下,造成的傷害和部隊防御力線性相關,區間為(250,1600),經驗公式為平均傷害=1350-7*目標防御力。當部隊防御力超過臨界值時(正常情況下達不到),傷害不受。

游戲介紹:

相當強力的攻擊建筑,如果走投石車路線的話可以同時得到的一項攻擊建筑。配合遠程部隊進行“塔樓攻勢”,緩慢推進,不失為一種穩妥的戰術。實際運用時唯一要注意的就是它最小為2的射程,無論用部隊擋也好,用[墻]堵也罷,千萬別讓敵人貼近到[投石臺]周圍。

背景簡介:

如果讀者會走象棋的話,估計會對“砲”的“石”字偏旁有所記憶。沒錯,古代的“砲”正是投石機。它是一種木制的機械,是一種利用杠桿原理發射石頭的兵器。先秦時期就有出現,《范蠡兵法》中提到:飛石,重十二斤,為機發,行三百步。《三國志?袁紹傳》有云:官渡之戰,袁紹為高櫓,起土山,射曹操營中,營中皆蒙,眾大懼。太祖曹操乃為發石車,擊紹樓,皆破,紹眾號“霹靂車”。而《三國演義》第30回中,“劉曄進曰,可作發石車以破之”游戲中劉曄的兵器適性是S,估計KOEI就是參考這段文字得出的結果。

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