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《三國戰記1代》詳細攻略

時間:2019-05-13 05:32:36下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《《三國戰記1代》詳細攻略》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《《三國戰記1代》詳細攻略》。

第一篇:《三國戰記1代》詳細攻略

---第一關:截江救阿斗---

故事:漢建安十六年冬,孫權趁劉備入蜀之際,意圖挾持阿斗換回荊州。

打開上面的水獸機關,可以得到袖箭,并進入上面的船艙。打開下面的機關,可以得到張陵劍,并進入下面的通道。雙打要走上面,單打建議走下面。如果走上面,在進入第二個船艙時,在右上角可以看到地裂,兩個人一起站在上面,可以掉入船艙下層,可以得到人遁書和金20000。在到達船艙通道時,看到推木桶的人,不要管他,待其炸開門以后,進入室內,如果玩家是諸葛亮,此時爆氣后,發超必殺技“呼風喚雨”,至少可以升一級。到達船頭后,打開左面的箱子,得到隱身衣。此關的魔王是孫姬,打她最好從背面進攻,并用毒管、毒標等暗器與之周旋。如果有黃忠或諸葛亮兩位角色,可以在遠處射箭或跳起發“萬箭穿心”,十分管用。撞擊她可以得到袖箭、‘傀儡娃娃’,打敗她可得到‘招安狀’。(此關過后的單打最高分為本人保持:50萬出一點頭)

---第二關:定軍斬夏侯---

故事:漢建安二十三年秋,激烈的漢中爭奪戰,在“定軍山”拉開了序幕。

到達米倉山,過橋以后有兩個選擇,一、進山洞。

二、一直走。如果想拿火劍,就一定要進山洞。在打完一批小兵以后,向前走,在掉石錐的地方,右上角有一洞門,打開進入以后,上下各有一個箱子,先不要打開上面的箱子,待打完所有豹子以后,再打開箱子得到隱身衣。選擇向上走,會看到一只‘金蝎王’,黃忠拿后可以百毒不侵,并進入前面的密室。走到最下方要一直向前跑,可以躲過弓箭和毒氣。在毒氣洞口有一個箱子,如果沒有黃忠,一定要讓諸葛亮打開(單打不行),關掉毒氣進入密室。如果堅持打完所有小兵再進入,可以得到一件隱身衣。進入密室馬上跑到右上方的火焰圈內,讓中間的火柱燒一下可以得到‘無名火’。打開箱子可以得到火劍、圣火令和黃忠的金箭。在撿火劍的時候要使用隱身衣撿10次,如果級別不夠5級,要用兩個隱身衣。出山洞進入斜谷道,向前走遇到澈里吉,此BOSS最快速的打法是,諸葛亮蓄滿怒氣值后,連發四個必殺技“雷霆萬鈞”。不過高手(例如我)一般把他引到最下方連續發66A加分。撞擊他可得到袖箭、黃石公。殺死他可以得到沙漏、‘白干酒’(張飛,黃忠專用)。向前走遇到四個小兵,用最快的速度將其全部干掉,升降橋上會下來一個箱子,里面出來四個小動物,打到可以加血。建議在打小兵時,持圣火令的角色用鐵蓮花將其炸死。上橋后有兩個選擇,向左或向右;1一般選擇向右走。遇到王平與其對話,選擇“賜汝杜康,以祝酒興”后,王平會打開洞門。如果有關羽,此時殺死王平可以得到‘免死令牌’,進入洞內,有‘援軍令’、‘杜康酒’、太清丹經和黃石公。過了落石區,向前到達定軍山;2如果想撿爆炎劍,之前選擇向左走,可以得到九節杖。繼續向左走,最里面的山洞有雞腿,補充血。到達定軍山,此時可以一人拉住畫面,一人打。既,把夏侯淵引出,且沒有看到他的血槽,這樣可以與他單打獨斗,且沒有小兵的干擾。這位老大的克星是“雷”,必要時可放黃石公和雷霆萬鈞。撞擊他有將軍印和鐵蓮花。(此關過后,如果前面該得分的地方都沒有錯過的話應當在100萬--105萬之間,加1up。110萬是極限)

---第三關:威震漢中地---

故事:漢建安二十四年春,劉、曹精銳盡出,爭奪漢中天險“陽平關”。

來到北山,遇到很多豹、老虎和訓獸師,這里要盡量利用地上的石頭,或使用火雷。之后有上下兩個選擇,1如果想拿爆炎劍(沒有遇見王平)上下走都一樣,在野獸區的木箱旁有一訓獸師,打死他可得到‘招安狀’。左上方有一個路牌,打破它進入熊區。右下方有雞腿,在上方等待一個快速跑出來的訓獸師,不要讓他跑掉,撞擊他可得到杜康酒。出熊區向前走,遇到孟優。2如果想拿冰劍,過了北山要選擇走下方。再次遇見王平,他會給你引路向下走。遇到兩輛火雷車,如果想長級或加分,就拆掉其中一輛,此時屏幕左側會出現打不完的小兵,但一定要注意時間,否則就要放沙漏,再否則就要TIME OVER。拆完車到橋頭,把弓箭手引出,利用橋頭的山洞作掩體,待六次落石把弓箭手砸死以后再出去,拆掉鼓會得到沙漏。來到山后向左走(不要在右面停留,否則被e吸入,會錯過很多寶物,但可以不打孟優),跳過樹墩進入第一個山洞,有人參補充體力,可以得到‘七星燈’、張陵劍和隱身衣。進入第二個山洞有隱身衣、張角巾、神仙筆。此時持無名火的角色拆門可以不用隱身衣,如果沒有無名火,可以把‘七星燈’、‘將軍印’或‘免死令牌’等扔在門口,然后在撿回。如此反復,利用電腦默認撿東西時的“瞬間無敵”,而起到與持有無名火相同的效果(“老兄,你也太能琢磨了吧”“呵呵,彼此,彼此”)。進入內層有‘天遁書’和‘冰劍’。出山洞撞擊右面的小兵有大饅頭可補充體力。進入第三個山洞,若是單打,撞擊右面的蝎子有包子可加血,向上走進入森林,遇到孟優。打這個菜鳥要注意他全身發紅時要跳起躲避。殺死孟優向前走到達“陽平關”,此處由夏侯敦把守,不過這家伙十分容易對付(是我加分的好道具)。進入陽平關內,打完小兵后,正前方有一火盆,打三下可得到黃石公,打時要注意每打一次都要向上或向下躲開,以免中了落石。打破上方的火盆,進入密室,可得到神仙筆和‘金貴要領’。出密室向前遇到此關關底魔王張遼。此人十分難纏,要注意他全身發紅時要快速跑動或發必殺技,否則必中釘板。用張陵劍和鋼珠攻擊對其十分有效。另外,在張遼出來前的倒數第二個小兵的尸體消失之前,站在張遼將要下來的位置放‘天遁書’,待張遼下來時,可以使‘天遁書’的威力不會消失直至過關。這樣敵人每一次被電擊后,可以得到5000分!加上不斷出來的鐵甲兵,電他個幾十次,分數賺海了。打敗他后有‘援軍令’和‘史記殘頁’。此時關羽如果持有‘免死令牌’,與張遼對話,選擇“動之以情”可以將其招降,此后加入的朋友可以選用張遼(12級)。如果此前已經有一個張遼,此時會有兩個一模一樣的張遼,十分有趣。過關后有一個小游戲,在限定時間內打敗對方可以補充己方體力。(這一關分數的極限為:200萬。可惜,我這樣的高手只打出過一次。)

---第四關:大意失荊州---

故事:漢建安二十四年秋,孫權背棄同盟,意圖奪下烽火臺,奇襲荊州。

--白衣渡江--一直向前走在遇到柵欄處,有一只兔子,打到加血。進入烽火臺內,右上方有一不斷扔蛇的訓獸師,不要打他,待打完其他敵人,此人會根據有幾位游戲者,扔出幾個雞腿(簡直是白癡!不過我喜歡)。出門以后,進入右面的室內。上方暗門兩邊各有一盞燈,要迅速將其打滅,此時暗門會打開,可以選擇向上走(否則只有向前走去見呂蒙),進入上面的室內,有黃忠金箭、飛輪和張角巾。出此室門,經過通道,到達另一端的室內,遇到MM貂蟬。此時要注意她的速度飛快,絕對不可以像其他人那樣倒地后追打。打她和打夏侯淵一樣,要利用電腦默認攻擊對象1P,沒有1P找2P,沒有2P找3P的特點,用后面的角色(需LV10以上,最佳人選:趙云),一下一下的(即不要形成連擊)定死她。打敗MM后有太平要術、太平清領(單打沒有)和傀儡娃娃。把上方的桌子打爛會出現一個洞口,進入之后來到天臺。要注意:這里有許多蛇和鷹很難纏,必要時放火雷和傀儡娃娃,另外,黃忠爆氣后發“野馬分鬃”對空作戰十分管用。打開箱子可以得到‘雷神錘’和沙漏。出去之后到達城門樓之上。解決掉所有小兵之后遇到呂蒙。這位老大奔跑速度很快,他跳起以后不要在其下方停留,否則會被爆炎所傷。可用張陵劍和飛輪對付他,撞擊他可得到包子、袖箭和九節杖。可放招安狀使其動作變慢后,撞出九節杖,再放援軍令。撞擊小兵可以得到2個飛輪。此關關底容易缺時間,必要時可放沙漏。(“這關的極限分數計不清了,原諒”“原諒個P,誰也沒問你”)

---第五關:智破八陣圖---

故事:章武元年秋,劉備御駕親征,誤中陸遜“火燒連營”之計。(哈哈,不好意思我干的)

來到陸遜火燒連營之處,打完第一批長矛兵后向上,進入營帳,有雞腿和太清丹經。出去之后從旁邊的通道進入樹林,打開箱子得到張角巾和隱身衣,打完所有豹子以后,有上下兩個選擇,向下(返回):過火牛陣遇見沙摩柯。向上:走樹林遇見沙摩柯。一般選擇向上走,到達樹林,此時應多注意收集毒管,遇到長矛兵,解決以后,可以繼續向上走,由通道進入叢林深處。打開寶箱,有天師符和金20000。出去之后,前面的木箱內有雞腿。此前,如雙打,一人站在叢林入口處,一人向前走引出木箱,吃掉雞腿。進入叢林,則出來以后,仍可看到木箱,再吃一個雞腿。如單打,在打完最后一個長矛兵之前,走到屏幕最右側面向前,向前走不要回頭,也可以吃到兩個雞腿(無恥,佩服)。在打完木籠子里的熊之后遇到沙摩柯。打他,應注意在其全身發紅時要立即跳躍躲避其爆炎的攻擊。此時,要多收集火雷。如有諸葛或馬超可用冰劍對付他(我只用木劍),在其發爆炎時,應繞到其身下跳起用冰劍凍他,如果帶有冰碴,則可再刺一劍追打。在被打掉一半血槽時,沙摩柯會逃跑。此時,諸葛亮會告訴你要速速追殺陸遜(敢追我,我扁你!)。向前到達八陣圖。此時,所有道具中除了暗器之外,一律不能使用,直到陸遜出現為止。此刻要進入幻境過五行陣:在五組敵人中,一組短兵,二組樸刀兵,三組女兵,四組長矛兵,五組鐵甲兵,每組兵有五個顏色,其中有一個是呂布的真身,如果在30秒內通過五行陣,可以叫出呂布。五行陣過法:在打一、二、三、五組敵人時,要打第一個跳出來的人。第四組要打第一個跑出來的人。第三、五組敵人出來時最好使用必殺技。呂布出來時,會出現滿天的雷擊,站在畫面中央可以躲過。由于不能使用道具,所以這位大哥級的人物很難對付,尤其在其隱身后,不知會從何處出現。可以用火雷丟他。如果諸葛亮有火劍,則可輕松干掉此人。上下移動可以躲過呂布的“天下無敵”(“我打此人,只用冰劍三連擊,也很快”“什么是冰劍三連擊?”“這是高手用的招式,你沒必要知道。”“我kao,充什么高手”)。打敗他后,有‘天遁書’、‘地遁書’、‘人遁書’、‘和氏璧’,并可以拿到‘雷劍’。在出五行陣的一瞬間,可以更換兵器。回到八陣圖,在看到畫面抖動時,要立即跳到上方的兩個石墩上。這時,中間的太極圖會噴出火柱,沙摩柯再次出現。迅速將其解決掉后,可以得到黃忠金箭和圣火令。畫面再次抖動以后,陸遜出現。打他的方法不告訴!撞擊他有包子和袖箭,打敗他有天師符。最后,左慈出現,由于此老人家騎著仙鶴,地面攻擊對他無效。“火”與其相克,可使用人遁書燒他,再丟火雷,放天師符。趙云爆氣后發“倒轉昆侖”也很有效。打敗他后有天遁書。

---第六關:血戰奪荊州---

故事:章武二年冬,劉備重整旗鼓,兵臨荊州,在雪中大戰魏、吳聯軍。

到達扌虎(這個字打不出)亭,向前走,在來到一木牌處,上面寫著:“懸賞捉拿逆賊某某”,將此木牌打爛,可以看到后面的茅屋入口,進入茅屋,打開寶箱可以得到黃石公和太清丹經。走出茅屋離開雪地。到達荊州城前,此處要多收集毒管。遇到騎馬的輕騎兵時,要注意不要被他從身上踏過,否則要損失大約一半的體力!此時可以用鐵蓮花炸敵人。繼續向前,在看到有上,中,下三輛沖車時,拆掉下方的一輛,此時屏幕左下方會有打不完的小兵,如果存有沙漏,可以在此處加分和長級。拆掉上面的兩輛沖車,許褚出現。這個胖子攻擊力非常強大,其強制反擊簡直是無敵。打他時要多注意使用暗器,盡量不要與他進行肉搏戰。“毒”與之相克,可以先用毒管或毒標將其毒暈,再用連續技痛歐,“九節杖”對付他有奇效,最后使用超必殺技(用不著這么復雜吧)。打敗他后,跳上升降臺,王平會帶領你來到荊州城城樓之上,再戰黃蓋。如果此前沒有遇見王平(第二關打敗澈里吉上橋后向左走),則王平不會出現,需打開城門,進入荊州城內。進城后要注意這里有很多機關,木樁和炎墻。通過時要掌握好時間。上樓梯來到第二層,經過兩道炎墻之后,這時,持有‘和氏璧’的角色,可以在上方的墻面上打出一個通道,進入密室。可以得到‘爆炎劍’、‘太平清領’(雙打沒有)和隱身衣。出密室,遇見孟獲,用爆炎劍可以將其輕松干掉。經過樓梯,到達荊州城城樓之上,老頭子黃蓋出現。“冰”與之相克,與沙摩柯一樣,在用冰劍將其凍成帶冰碴時,跳起后可以進行追打。緊急情況下,可先放太清丹經后,立即放張角巾,可以使敵人損失近一半體力。(“這一關的極限分數...”“你還有完沒完,閉嘴!”“是,是,批評的對”)

---第七關:三國歸一統---

故事:章武三年春,劉備、孫權聯合軍,與曹軍展開最后決戰。

來到摩陂,在江邊看到一只船,進入船艙,得到天師符(雙打則為黃石公)。出船后向前走,(如果持有‘雷神錘’,則可以選擇走下方的雷道。)打破前方的柵欄,干掉扔炸雷的小兵后,會有三隊鐵甲兵飛馳而過,解決之后,小嘍羅越吉趕到。“雷”與其相克,可以換雷劍或使用必殺技“雷霆萬鈞”“倒轉昆侖”。此時要注意躲避小兵的炸雷和弓箭。滅了他后得到‘地遁書’。進入上面的船艙,得到人遁書或張角巾(雙打則為地遁書和隱身衣)。來到橋上,解決掉所有的鐵甲兵后,魏延謀反。“雷”與之相克,“黃石公”對他有奇效,如果再持有‘雷神錘’,一般24級的諸葛用3個“黃石公”加一個雷霆萬鈞,此人必死。如沒有黃石公,可以換雷劍對付他。如果半路被他逃走,則要到水中追殺他。解決他得到‘杜康酒’。然后隨陸遜、呂蒙等人來到亂世梟雄之地。如果之前選擇走雷道:進入雷道后,可以馬上進入上面的山洞,洞內有一道炎墻,炎墻后的寶箱內有張陵劍。出洞后一直向前行(此處地形與第三關的一段路十分相似),來到雷道的另一端,如果打破上方的木牌,會有小兵向下扔炸雷。進入第二個山洞(洞口有一掛著熊頭的路標),得到人遁書(雙打則為金貴要領)。出洞后,由于空間相對狹窄,又有小兵、弓箭手、老鷹等的襲擊,此后的一段路很難走。來到橋上,進入橋中間的毒氣洞,有張陵劍(雙打則為神仙筆)。出洞后撞擊小兵可以撞出飯團堆,補充體力。由斷橋處跳下,來到亂世梟雄之地。進入轅門之后遇到司馬懿。可以用爆炎劍來滅他,如無爆炎劍,則只有靠放道具。在其移動到畫面中央,發“狂笑天下”時,需在上方或下方跳躍躲避其爆炎彈的攻擊,冰豹可以防住。速戰速決法:1放太清丹經后立即放張角巾(共3套)。2三次爆氣超必殺。這時已經差不多了,如果他還沒掛的話。3放地遁書。滅完他后得到傀儡娃娃、隱身衣、神仙筆和圣火令。最后決戰,曹操出現。“冰”與之相克,可以用冰劍66A,A,66A,A...如此反復,一劍一劍定死。如果沒有冰劍,則要用剩下的所有道具和天書與他拼命。在其隱身后,要立即使用隱身衣、張陵劍或放天書等一系列瞬間無敵的道具,否則中了滿血斬必死無疑。如果持有‘史記殘頁’,此時可以增強對敵防御能力。打敗曹操,整個游戲通關。如果分數進入Top10,可以留下大名。本游戲歷時90~120分鐘。

本人的記錄:選孔明單打,從始至終沒有同伴加入,開始只給1up,一個幣通關后548萬分(加4up)。(“如果有高手可以得到更多分,可以給我留言,共同切磋。”“老掉牙的游戲了,有什么可切磋的。”)

隱藏人物調用方法: 諸葛亮--66B426C486D44B 貂蟬--26D82CCCC46B28 張遼--D8624B4268C8246 各鍵作用: A--攻擊 B--跳躍 C--選擇道具 D--使用道具

通用技: 防守--6+C 下蹲--2+B 撞擊--66A 緊急回避(扣血)--A+B爆氣--A+B+C 防守反擊--防守成功后立即按A鍵 特殊技: 張飛--(餓虎撲羊)82A、(狂風式)46A、(跳劈)跳躍中236A;趙云--(大鵬展翅)28A、(三分天下/地)6+A、(三分天下/空)跳躍中8A;貂蟬--(天女散花)236A、(踢云縱)82A、(重擊)6+A;張遼--(秦王鞭石)236A、(霸王擊鼎)46A、(追風腿)6+A 關羽--(飛龍在天)236A、(重擊)6+A;黃忠--(獨劈華山)236A、(射箭)6+A;諸葛亮--(火云掌)46A、(萬箭穿心)跳躍中236A;馬超--(翻云崩)82A、(天舞三式)跳躍中8A、(飛龍追日)6+A;爆氣特殊技:(是指爆氣后,在限定時間內特有的攻擊技,每個人物招式,威力各有不同,其中尤以貂蟬的織女穿梭威力最大,毫不遜色于其超必殺技)趙云--白鶴亮翅236A;關羽--回風掃葉46A;張飛--神龍擺尾236A; 馬超--仙人指路46A 黃忠--野馬分鬃28A;貂蟬--織女穿梭46A 諸葛亮--追風逐月236A; 張遼--連環刀82A 必殺技: 除趙云、黃忠外其他人均為28A;趙云、黃忠--82A;超必殺技: 爆氣后發必殺技為超必殺技。連續技: 太多了,懶得說。

無限:我認為通過調無限來達到通關的目的是不可取的。雖然這樣對一個菜鳥來說可以一時過癮,但往往會因為滿足現狀,而不思進取,技術上不會得到任何提高,更不用提成為高手。如果非要調無限,我也管不著,這只是我的一個忠告。

幾點經驗: 1。打人或挨打,都會增加怒氣值。

2。想要多加分,就要多爆氣。因為爆氣后攻擊敵人,一下可長2~3HIT,所以怒氣值滿槽后,應盡快使用。3。多人游戲時,相同的東西盡量一個人收集。

4。在第三關撿冰劍時,千萬不能一邊撿冰劍,一邊打小兵,否則極容易死機。5。在打BOSS時,要多使用袖箭和鋼珠。敵人被擊中后,會處于瞬間的防御不能狀態,這時再施以連續技攻擊。(原先一共總結了8、9條,現在一看覺得太幼稚了,刪。)

使用物品一覽

物品名稱)作用)使用者)相克 袖箭/------火雷/----呂布,左慈 鋼珠/----張遼

毒管/----許褚,司馬懿 毒標/----許褚 飛輪/----呂蒙 鐵蓮花/--------天遁書/ 瞬間無敵)--魏延

地遁書/ 瞬間無敵)--越吉,司馬懿,曹操 人遁書/ 瞬間無敵)--左慈 太平要術/ 瞬間無敵)------太平清領/ 瞬間無敵)------張陵劍/ 連續按A鍵)趙云,關羽,張飛,貂蟬,諸葛亮,張遼)張遼,呂蒙 隱身衣/ 隱身)所有人)--傀儡娃娃/ 定住敵人)趙云,馬超,貂蟬,諸葛亮)--招安狀/ 慢動作)趙云,馬超,貂蟬,諸葛亮,張遼)--金蝎王/ 百毒不侵)黃忠)--天師符/ 冰火護身)趙云,關羽,馬超,貂蟬,諸葛亮)--無名火/ 打破第三關冰門)所有人)--黃忠金箭/ 遠距離射箭)黃忠)--圣火令/ 袖箭,火雷,鐵蓮花威力加強)所有人)--黃石公/ 落雷計)關羽,貂蟬,諸葛亮,張遼)魏延 沙漏/ 增加時間)所有人)--白干酒/ 蓄滿怒氣值)張飛,黃忠(需持有金蝎王)--免死令牌/ 招降張遼)關羽)--毒蝎子/ 一直向前,進攻敵人)所有人)--援軍令/ 派魏延助戰)關羽,諸葛亮)--杜康酒/ 蓄滿怒氣值)所有人)--太清丹經/ 使敵人變成小動物)趙云,馬超,諸葛亮)--張角巾/ 冰凍敵人,配合太清丹經使用威力加倍)趙云,關羽,貂蟬,諸葛亮,張遼)沙摩柯,黃蓋,司馬懿 將軍印/ 援軍令時間加長)趙云,關羽,馬超,貂蟬,諸葛亮,張遼)--七星燈/ 體力值補滿)趙云,諸葛亮)--神仙筆/ 寫出不同的字攻擊敵人,有火,冰,電,石,蛇,蝎,定,變)趙云,關羽,貂蟬,諸葛亮)--金貴要領/ 補充一半體力值)所有人)--史記殘頁/ 1。趙云煉黑矛時用。2。打曹操時增強防御力)所有人)--雷神錘/ 1。黃石公威力加倍。2。進入第七關雷道)所有人)--九節杖/ 用地遁術攻擊敵人)趙云,黃忠,貂蟬,諸葛亮,張遼)許褚 和氏璧/ 進入荊州城內)所有人)--火劍(倚天劍)/--馬超,諸葛亮)呂布,左慈 冰劍(青缸劍)/--馬超,諸葛亮)沙摩柯,黃蓋,曹操 雷劍(七星劍)/--馬超,諸葛亮)越吉,魏延 爆炎劍(太阿劍)/--馬超,諸葛亮)孟獲,司馬懿

第二篇:三國殺武將英雄詳細介紹攻略

劉備體力:4

仁德:出牌階段,可以任意地把手牌分發給其他玩家(可以全給一個人,也可以分別分發給幾個人若干張)。其他玩家獲得后加入手牌。每分發出兩張手牌劉備加一點體力。不足兩張的,不加體力。

激將:主公技,劉備可以在需要出殺的時候,要求(但不強制要求)其他蜀國玩家幫他出殺。主公技就是指只有在玩家為主公的時候可以使用的技能

關羽體力:4

武圣:需要出殺時,可以用任意紅色花色(紅桃、方塊)的手牌或已裝備的裝備牌代替殺使用。

張飛體力:4

飛將:出牌階段,可以出任意數量的殺。仍可以裝備武器后增加攻擊距離。

諸葛亮體力:3

觀星:摸牌階段前,查看牌堆頂的三張牌,將其中任意數量的牌以任意順序置于牌堆底,其余則以任意順序置于牌堆頂。摸牌階段照常摸兩張牌。

空城:無手牌時,不受殺的影響(包括決斗中出的殺)。

趙云體力:4

龍膽:可以用殺代替閃使用,也可以用閃代替殺使用。

馬超體力:4

馬術:鎖定技,始終視為騎著一匹-1馬,馬術的效果與裝備-1馬時效果一樣,但仍然可以裝備一匹-1馬。

黃月英體力:3

集智:當她使用一張非延時類錦囊牌時,(在它結算之前)立即從牌堆頂摸一張牌加入手牌。奇才:使用任何錦囊牌無距離限制,如順手牽羊。

若月英使用如萬箭齊發等錦囊牌后對司馬懿造成傷害,則月英應先從牌堆摸一張牌,再讓司馬懿抽走一張

孫權體力:4

制衡:出牌階段,可以棄掉任意數量的牌,然后摸去等量的牌,每回合限用一次。

救援:主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在瀕死狀態下使用【桃】時,額外回復1點體力。

甘寧體力:4

奇襲:出牌階段,可以將任意黑色牌當【過河拆橋】使用。

呂蒙體力:4

克己:若在出牌階段沒有打出殺(包括決斗中使用的殺),則棄牌階段無需棄牌,即此回合手牌無上限。

任何時候,忘了使用角色技能或游戲牌的能力,都過期作廢哦

苦肉:出牌階段,可主動減一點體力,從牌堆兩張牌。在自己回合可以多次使用該技能。

周瑜體力:3

英姿:摸牌階段摸三張牌(并非額外摸三張)

反間:出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌并亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。然后不論結果,該角色都獲得該牌,每回合限用一次。

大喬體力:3

國色:出牌階段,可將任意方塊花色的牌橫放在目標玩家面前,當作樂不思蜀使用。這張牌發揮與樂不思蜀同樣的效果,也可被無懈可擊取消。

流離:任何時候,受到殺的攻擊時(不包括決斗時),可棄一張牌,將這張殺的攻擊對象轉移給自己攻擊范圍內的一名玩家(這名玩家不得是攻擊者本身)

陸遜體力:3

謙遜:鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標。

連營:任何時候,只要自己手里沒牌了就能從牌堆里摸一張加入自己手牌中。

若陸遜打出手里最后一張殺扣減了司馬懿一點體力,此時應由陸遜先摸一張牌,而后讓司馬懿把這張牌拿走

孫尚香體力:3

結姻:出牌階段,可以棄兩張手牌并選擇一名受傷的男性角色,和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。

使用結姻的條件是“有受傷的男性角色”,與是否受傷無關。

梟姬:當失去一張裝備區里的牌時,可以立即摸兩張牌。

曹操體力:4

奸雄:可立即獲得所有對自己造成體力傷害的牌。包括殺、決斗、萬箭齊發、南蠻入侵、閃電,和部分角色用來代替這些牌的牌,但不包括決斗中雙方出的殺牌。包括殺、決斗、萬箭齊發、南蠻入侵、閃電,和部分角色用來代替這些牌的牌,但不包括決斗中雙方出的殺。護駕:主公技,任何時候,曹操可以要求(但不強制要求)魏國武將幫曹操出閃。

司馬懿體力:3

反饋:若有玩家對自己造成體力傷害,隨機抽取對方一張手牌,加入自己的手牌。若此時對方無手牌,則此技能無效。

鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻開后,可立即從手里打出一張牌,將這張牌作為新的判定牌,并以這張牌上的花色作為判定結果。將原來翻開那張判定牌棄掉。若司馬懿對郭嘉使用鬼才,則郭嘉將司馬懿打出的用來做判定牌的牌收入手牌。

夏侯惇體力:4

剛烈:當有玩家對夏侯惇造成體力傷害時(包括使用萬箭齊發和南蠻入侵),這名玩家需要立即進行判定,若判定結果為黑色花色(黑桃、梅花),則這名玩家需減一點體力或者棄兩張手牌(若沒有手牌或手牌不足兩張,則只能扣減一點體力)

突襲:摸牌階段,可選擇不摸牌,而是從一到兩名玩家手里各隨機抽取一張手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家時,則只能從一名玩家手里抽走一張,總共只能獲得一張手牌)

許褚體力:4

裸衣:摸牌階段,可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,使用【殺】或【決斗】(為傷害來源時)造成的傷害+1。

郭嘉體力:3

天妒:可將所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司馬懿用于改變判定結果的牌。

遺計:自己每受到一點體力傷害,就能從牌堆摸兩張牌,將這兩張牌交給包括自己在內的任意一名或兩名玩家。

甄姬體力:3

傾國:可以將黑色手牌當【閃】使用(或打出)。

洛神:回合開始階段,可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神——如此反復,知道出現紅色或不愿意判定了為止。

若甄姬面前放有閃電或樂不思蜀,則仍需先進行閃電或樂不思蜀的判定,最后執行洛神技能。

華佗體力:3

急救:除自己的回合外,可以將任意紅色牌當【桃】使用。

青囊:出牌階段,可棄一張手牌,令任一目標角色回復1點體力,每回合限用一次。

呂布體力:4

無雙:鎖定技,使用殺攻擊時,對方需使用兩張閃才能閃避,如果對方使用八卦陣,需要判定兩次,否則減一點體力。

貂蟬體力:3

閉月:棄牌階段結束后摸一張牌加入手牌。

離間:出牌階段可棄一張牌,然后指定兩名男性角色進行決斗(即執行決斗這張錦囊牌的效用),并由貂蟬決定出殺的先后(角色性別跟玩家性別無關),此【決定】不能被【無懈可擊】響應,一回合只能使用一次。

第三篇:三國全面戰爭戰場從新手到高手超級詳細攻略

1、騎兵克步兵(除了先登、逍遙等狂暴兵種)這里的步兵特指不使用長槍的步兵。一般情況下騎兵單條步兵絕對是占優勢力,對于輕步兵,只要一個沖鋒就可以讓他潰敗;但是對于重步兵,多采用繞后完全沖鋒。并州騎兵(虎豹騎)的驚嚇步兵技能很好的克制了步兵,一個背面完全沖鋒就可以把重步兵撞死四分之一強,但是肉搏戰時會在數量上以及肉搏能力處于劣勢(肉搏攻擊力:并州騎兵13 ;燕云鐵騎12;虎豹騎 無當飛軍 劫營騎11;羽林騎 西涼鐵騎10),而步兵的肉搏能力絕對強于騎兵,所以多采用騎兵的機動性來拖垮重步兵,并在適當的時候進行完全沖鋒。下面詳細介紹全沖鋒和半沖鋒。在網上對戰中,盡量用騎兵去攻擊對方步兵的正后方,對方的步兵一般很容易白旗。

沖鋒詳細介紹:大家都知道騎兵沖鋒時分為全沖鋒和半沖鋒,也就是說,真正的沖鋒起源于兵種的主動加速到接敵的一刻,而不是通過雙擊是兵種快跑接敵(也就是說,單擊鼠標發動攻擊,士兵會走到沖鋒距離然后加速,這是才是真正的沖鋒),在激烈的戰斗中,我們不可能要求士兵悠閑自得像逛大街一樣繞到敵人后方,因為時間就是前線接敵部隊崩潰與否的決定因素,所以,大家應該知道在跑步中接敵的大致距離。具體上是40~50。

1、騎兵沖鋒的條件

1)騎兵與敵人之間的距離大于其沖鋒距離(40或者50)。

2)用鼠標右鍵單擊或雙擊敵人。

這時所發起的沖鋒才是真正意義上的沖鋒。

2、騎兵沖鋒的判定

判定的方法很簡單,即觀察騎兵所持武器的狀態。在真正的沖鋒中,槍騎兵會把原本豎直的槍持成水平并順勢刺向敵人;劍騎兵則在接敵的瞬間有一個大幅度的掄劍砍劈動作。這時候,沖鋒的效果就等于沖擊力加攻擊力加攻擊技能,威力十分驚人。

3、幾種常見的錯誤觀念:

1)聽到號角聲就是發動了沖鋒。

2)聽到士兵喊“CHARGE”就是發動了沖鋒。

3)騎兵在跑動狀態下加速就是發動了沖鋒。

實事上,這些標準都是不正確的。如果騎兵與敵人之間的距離小于沖鋒距離,那么,沖鋒時同樣會出現號角、加速以及“CHARGE”口號。這種情況下,騎兵是豎著長矛(或者劍)沖向敵人的,盡管仍可以利用馬的沖擊力擊殺部分敵人,但武器的攻擊力完全沒有發揮出來。這種情況可以被視為一種“不完全沖鋒”,沖鋒的效果僅等于騎兵的沖擊加權(等于就是用馬踩死敵人)。

經測試,完全沖鋒和不完全沖鋒的殺傷效果有著明顯的差異。前者大約比后者的威力大一半。簡單的說,如果一隊不完全沖鋒的騎兵可以在接敵瞬間擊殺10人,那么其完全沖鋒就可以擊殺15人左右。此外,二者沖殺的方式也不同,完全沖鋒時所有騎兵在沖鋒后會形成一個整齊的橫面,與步兵進行肉搏,不容易被敵人包圍;不完全沖鋒時騎兵沖鋒后隊形會很散亂,各個騎兵間雜在敵人中間,較容易被敵人殺死。

4、散陣不能發動完全沖鋒

騎兵使用松散陣型可以有效的規避敵人遠程武器的攻擊。但是,散陣不能發動完全沖鋒。不論是在沖鋒距離內還是在沖鋒距離外,使用散陣的騎兵在沖鋒時只能豎著長矛(或者劍)沖向敵人,永遠無法出現將長矛持平或者大力揮劍砍殺的動作。喜歡用散陣的朋友,要留心了,發動沖擊前一定要先切換回密集陣型。

5、右鍵單擊或雙擊對沖鋒效果沒有影響

有的朋友認為單擊比雙擊效果好,我想是沒有注意到不完全沖鋒這個問題的緣故。單擊的時候,騎兵走到沖鋒距離后再發動沖鋒,這時肯定是完全沖鋒。雙擊的時候,是從跑動狀態切

換到沖鋒狀態,如果不留心,很可能在沖鋒距離內才雙擊,這時候就是不完全沖鋒了,效果自然要差一些。

經過我的測試,無論是單擊還是雙擊,只要發動完全沖鋒,殺傷效果是一樣的。

6、沖鋒不提供士氣或者攻防的加成

如果成功的發動完全沖鋒,那么騎兵強大的沖擊力會迫使敵人后退,并造成瞬間的混亂,這時候敵人是無法立刻還擊的,時間大概在3-5秒。這是由沖鋒本身的效果決定的。沒有任何跡象表明沖鋒可以提供士氣或者攻防的加成。提供的話也未免太不合理。

7、點擊敵人身后的空地不能發動沖鋒

點擊敵人身后空地的做法是完全錯誤的。這種情況下,不要說完全沖鋒,就是只發揮沖擊力的不完全沖鋒都無法發動。效果僅僅是穿越敵人,完全不能造成任何殺傷,而且還要遭受背沖打擊,禁用禁用。

8、點擊一隊敵人身后的敵人可以發動完全沖鋒

這種方法一向被老鳥們所提倡,是一種十分正確的沖鋒戰術。簡單的說,如果一隊敵人與你的騎兵的距離是30,其后面一隊敵人與你的騎兵的距離是50,那么,如果你點擊前面的敵人發動沖鋒,就只能是不完全沖鋒(沒有滿足40的沖鋒距離),效果較差。但是,如果你點擊后面的那隊敵人,你的騎兵就會在距前面敵人20的距離上對后面距離40的敵人發動完全沖鋒,而前面的敵人就成了倒霉的替死鬼。這時候的沖擊效果非常好。

9、楔形陣對沖鋒的影響

經測試,使用楔形陣不能提高沖鋒的效果。楔形陣是象尖刀一樣直插敵人隊伍的中心,可以一個沖擊穿透敵人,把敵人隔成兩段。但可惜的是,只是打亂陣型的效果比較明顯,敵人基本上死不了幾個人。

如果想充分發揮騎兵的沖擊效果,就要使用密集陣而不要使用楔形陣。因為楔形陣隊伍拖的很長,在進行掉頭反復沖擊的時候非常不靈活,很容易喪失沖鋒所需的足夠的距離。而密集陣較為靈活,要好用很多。

10、1如何正確的背沖敵人

全站中敵人很聰明,當它背后受到威脅時,會立刻轉身。正面對敵人發動沖鋒的效果是很差的,尤其是面對高防步兵,效果更是微乎其微。

因此,正確的方法是先用步兵在正面粘住敵人,然后騎兵再從背后沖擊。注意,非常重要的一點是一定要做較大的迂回,如果離敵人較近,不但發動的是不完全沖鋒損失戰力,而且敵人部隊最后的那排士兵會突然轉身對敵。只要這種情況出現,背沖就一定會失敗。你會發現盡管騎兵沖了上去,但是敵人幾乎一個沒死,而且在你的部隊的前后夾擊下還打的不亦樂乎。

舉例來說,你用一隊步兵粘住一隊羅馬野戰軍團,然后使用勃艮第槍騎兵背沖。如果距離過近被敵人察覺,那么沖鋒就會失敗,殺不死幾個敵人,陷入長時間的肉搏戰;如果距離較遠,且在敵人作出反映之前發動了完全沖鋒,那么,接敵的那一剎那,敵人一下就被殺死四分之三,立刻就白旗了。

另外,戰車的沖鋒比較苛刻,因為士兵和馬匹的距離各占一個半身,而在士兵攻擊前,所有沖鋒都算為不完全沖鋒,大家看看戰車的數據,就知道他的沖鋒加權是多么微弱,以這么微弱的攻擊,難怪有人抱怨戰車殺不死人,注意,你的士兵一定要揮劍攻擊敵人,如果單戰車反復穿越敵陣的話,真的一個人也殺不死,而且還要賠上戰車,我之前說過的,記得嗎?一旦騎兵在沖鋒中沒有殺死敵人,就要經受“反沖力”打擊,而戰車過低的防御力使得每次沖鋒必然失去一點血,不完全沖鋒就是拿你的戰車開玩笑,這樣還真的不如把戰車停下來肉搏,至少他可以發揮高額的殺傷力

很多人抱怨戰車不好用,希望這有點幫助。

騎騎配合,需要玩家眼明手快,距離一定把握好,否則不是撞在正面,就是不完全沖鋒,這

種夾擊戰術可以推廣,比如步步配合,等等,所以當你的人數超過敵人較多的時候,不要簡單的一點攻擊就完了,這樣,他們會全部從正面攻擊,人打堆,其實很多根本沒有發揮作用,正確的做法應該是一隊牽制,其它迂回側后,包圍夾擊敵人,這樣,往往輕步兵也可以擊潰重步兵,或迫使敵人盡快潰敗...最后補充一點,如果你的步兵已經和敵人接戰,則不要再用騎兵從同一個方向攻擊,因為騎兵遇到己方步兵會變慢,成為不完全沖鋒,甚至走過去,攻擊力大打折扣,正確的方法是用步兵牽制,騎兵快速迂回(直接或擊潰、撇開敵人側翼騎兵后)到敵人的背后,狠狠的捅他一刀

新手顧名思義就是剛開始接觸三國全面戰爭的人,但是如何從新手脫變成為高手呢?關鍵在于如何快速掌握兵種的屬性,然后是如何按照規則配出最理想的兵種,接著就是如何訓練戰場中的操作能力,最后就是實戰上的小技巧以及戰術的安排了!

現在我開始逐個講究:

1、如何快速掌握兵種的屬性:如果要想掌握兵種的屬性,看兵牌中的文字是第一步(這里他會寫出該兵種的特點,如有驚嚇步兵或者是破甲等等),鼠標右鍵點擊就可以看到該兵種的相關數據(如攻擊力,防御力等等);接著就是實戰演練,先用自己認為是比較厲害的兵種給相對于的兵種進行單挑對戰(用電腦的中等難度測試比較準確),然后測試出性價比高的兵種,以此類推,把自己選擇的勢力最好的兵種選出,進行搭配。

2、如何搭配出最理想的兵種:第一,就是上面1點的兵種屬性以及相關數據,來定位我們選擇的兵種的用途(如甲胄兵,他的防御力是很強的,但是攻擊力一般,怕騎兵沖鋒,所以我們要善于利用該兵種的防御力,我們就可以把他定位為抗打型步兵,作用是用來牽制對方的步兵及槍兵);這樣我要說說弓箭兵的作用了,很多人都認為弓箭兵在對戰中沒有用,其實是個錯誤的想法,弓箭兵在對戰前期是用來對付對方的弓箭兵(如果你的弓箭兵占優,那么你就可以用弓箭兵來消耗他的弓箭兵,如果弓箭兵不占優,那么要用步兵馬上跟對方的步兵對戰,讓弓箭兵射殺對付的步兵),弓箭兵的主要作用是殺傷對付的士氣,而不是殺傷對方的人數,這一點希望大家要明白,士氣是戰場上很重要的因素,對于步兵更是重要的因素。好好利用騎兵的沖鋒加成,論壇里有幾篇是關于騎兵沖鋒的解釋,我這里就不作介紹了,總之騎兵是用來沖鋒的,不是用來肉搏的(除了騎兵之間的肉搏是難免的),記住,騎兵不要讓他停下來,讓他動起來。配兵的方式有多種:第一種是攻擊性的(那么就是騎兵要多一些,最多8隊就選8隊);第二種是防守型(多用槍兵和重步兵,比如呂布的陷陣營等等);第三種是防守進攻性的配兵方法(就像曹操的配兵一樣,步兵和騎兵的結合體)

3、如何訓練自己的操作能力:這里我介紹幾種不同兵種訓練方法:(1)先從F1中學會快捷鍵,這是提升新手操作轉化成老手的重要一環(2)練習步兵的方法:正確使用步兵的疾跑和走路:走路是沒有沖鋒加強的,疾跑是有沖鋒加成的,也就是雙擊左鍵。步兵的練習方法主要是練習如何用步兵包圍對付的步兵:比如雙方都只有6對步兵看,如何進行小范圍的包圍政策,等時機成熟后進行大范圍的包圍策略。(3)練習騎兵的方法:騎兵是在野戰對戰中決定勝負的關鍵,所以練習的方法也有很多種。第一種,用1對騎兵控制對付電腦極難的2隊重步兵,如果能贏了,就2對4,以此類推;只到練成6v13的技術,那么恭喜你,你的騎兵操作技巧基本算合格了。等你完成了10v20,那么恭喜你,你的騎兵操作技術已經是相當厲害了,那時你的操作速度已經是今非昔比了。等你們完成了上述3個步驟后,我給你們2個勢力的配兵,你們跟電腦的極難進行對戰,曹操配兵:1隊虎賁(做主帥),6隊青州兵,5隊虎豹,2隊仙士,6隊弓箭兵(加攻一級);馬騰配兵:1隊將軍衛隊,6隊鐵甲騎兵,6隊甲胄,6隊弓箭兵(加攻),普通槍兵。電腦總共有4種對戰思路,所以你們打敗了電腦一次后,不要高興,不要退出游戲重新配兵玩,而是要在戰場中重新開戰,只到你能連續打贏電腦3次以上,那么恭喜你,你已經成為一個三國全面戰爭中級玩家了。

這次是我第一次比較詳細的訓練方法帖,大家如果覺得比較滿意,那么我會繼續寫一篇實戰操作小技巧以及戰場的戰術:小技巧包括步兵不容易潰敗,騎兵不容易被包操等等!

因為之前很多人都說騎兵難以控制,所以我就單獨寫了騎兵的練習方法,后來很多人都想學步兵的練習方法,那么我就如你們所愿也寫一篇關于步兵的練習方法,順便加入弓箭兵的練習方法,以及步兵和弓箭兵配合和全部兵種配合的練習方法!

弓箭兵篇:很多人都覺得弓箭兵又沒有什么用,又沒有什么可以練習操作的,其實那是錯誤的,很多人都知道,弓箭兵開啟火箭特技后的攻擊力比沒有開啟火攻的攻擊力要高,但是攻擊頻率就下降了。所以總體說,當弓箭兵與弓箭兵對戰時不應該開啟火箭特技,而是應該普通攻擊;其他弓箭兵的最大作用不是來殺傷敵人的數量,而是以打擊敵人的步兵(為主)或者騎兵的士氣為主,所以說,等步兵交戰后,弓箭兵應該放棄進攻對方的弓箭兵應該開啟火攻來對付對方的步兵(火箭特技殺傷對方士氣-4);弓箭兵的操作中有兩個比較重要,就是要善于利用快捷鍵(“s”關閉避免肉搏),防止對方的騎兵沖過來后,弓箭兵全面逃兵,而留給對方騎兵可以正背面完全沖鋒沖殺步兵(這樣就是步兵的末日,全面潰敗,戰斗也就結束了),弓箭兵要盡量跟步兵靠近,一來防止對方直接偷襲你的步兵后面,二來弓箭兵靠近步兵可以給步兵增加士氣(人數占優時,士氣的體現出來了,不容易潰敗),三來可以防止騎兵偷襲你的弓箭兵,這里可以讓弓箭兵和步兵有個照應。

總結:弓箭兵的快捷鍵操作有“R”快速跑,“F”開啟或關閉火箭特技,“S”關閉或者開啟避免肉搏,“A”關閉或者開啟自由射擊。總之,記住弓箭兵的作用是打擊對方的士氣為主,最好能在有條件的情況下,把弓箭兵拉到對方步兵的左右和后面,這樣的火箭特技攻擊殺傷對方步兵的士氣很大,容易造成對方的潰敗。弓箭兵練習方法:選擇普通弓箭兵的相同數量跟電腦或者人一起進行練習,主要是練習快捷鍵的熟練程度。

步兵篇:步兵的作用主要是牽制對方的步兵,讓騎兵有條件可以在適當的時機進行背沖對方的步兵,這樣你就可以輕松獲勝了。步兵的操作主要是保持陣型的完整性,即也要留下預備步兵,防止對方的騎兵突然側面襲擊或者背面襲擊。(這里是因為配兵過程中以步兵為主,即步兵數量大于對方的步兵數量,才可以用的方法,當然除了曹操的青州兵外,曹操的青州兵,1隊可以拖住對方步兵的2隊,這個是青州主要的優勢,當然這樣做也有風險,容易潰敗,所以需要仙士的鼓舞技能來維持青州兵的作戰能力,再加上虎賁<做主帥,有重整技能即可以加士氣>也加入打斗,然后讓其他的青州兵在旁邊或者后面防止對方的騎兵沖鋒。步兵的操作主要是兵種的搭配,比如曹操的青州和馬騰的甲胄都是步兵中的高手,但是他們都有自身的軟肋即士氣低,所以就需要給青州兵加上仙士來進行士氣低的彌補,甲胄需要將軍衛隊的重整技能。步兵切忌不要一窩蜂的打一只部隊,這個游戲不是紅警不能“圈圈法”打的,需要步兵一隊一隊控制,即一隊步兵指揮他打對方的一隊步兵,你有多少隊步兵就指揮他們打對方多少隊步兵。長槍兵是步兵中應該說是性價比最高的步兵了,他的優勢明顯就是槍夠長,殺傷力也就比其他步兵強了,但是劣勢也明顯就是士氣低而且容易被對方的步兵進行側翼攻擊或者是背后攻擊,士氣直接下降,特別容易引起連鎖潰敗,就是說自己的一只隊伍潰敗了后,長槍兵很容易也跟著潰敗,然后其他長槍兵也跟著潰敗了,所以一定要保護好長槍兵的側翼用重步兵來保護。步兵訓練方法舉例:

(1)用5隊青州對付2隊甲胄兵,2隊西涼鐵騎;然后是6青州兵v3甲胄,2西涼騎兵;以此類推到8v5甲胄,2西涼騎兵

(2)用公孫瓚的6隊甲胄,4隊長槍兵vs曹操的4隊青州兵,2隊虎豹,1隊仙士

總結:步兵的操作相對比較簡單,主要還是以搭配兵種和陣型為主。這里我就不詳細說明如何搭配兵種以及陣型了,希望玩家自己能多多研究,搭配出最合理和最有效的兵種和陣型。

快捷鍵有“R”快速跑,“F”步兵自身的特技,如刺猬陣等等。步兵主要是學會如何用自身的步兵來圍住對方的步兵,以及發現自身的步兵如果有缺口要馬上派遣其他步兵或者弓箭兵以及騎兵去補上這個缺口,防止士氣下降后潰敗了。步兵需要合理的配兵來搭配出最強的兵種,如果重步兵跟槍兵以及仙士和巫術的配合打法。步兵的訓練方法:跟電腦或者人進行步兵單獨訓練,選出各勢力最強的步兵進行搭配,然后根據步兵的自己特色進行布陣,然后能盡量把對方的步兵圍住,并且注意自己陣型中有沒有什么地方要被敵軍攻破缺口的,需要馬上派遣其他步兵進行修補,不讓對方的步兵有空隙到達你的后方,最后策劃已經完成,就靠士兵他們自己打到最后了哦。

弓箭兵和步兵配合篇:之前我已經說過弓箭兵的作用已經如何進行跑位了(即“S”關閉避免肉搏跑到步兵的正后方以及步兵的左右方向進行火箭特技攻擊對方的步兵)步兵要隨時注意保護好弓箭兵。訓練配兵:6隊普通弓箭兵,6隊中原重步兵vs6隊普通弓箭兵,6隊中原重步兵,根據上面的講述方法進行反復的練習,已達到熟練搭配快捷鍵。

練習騎兵的方法:騎兵是在野戰對戰中決定勝負的關鍵,所以練習的方法也有很多種。第一種,用1對騎兵控制對付電腦極難的2隊重步兵,如果能贏了,就2對4,以此類推;只到練成6v13的技術,那么恭喜你,你的騎兵操作技巧基本算合格了。等你完成了10v20,那么恭喜你,你的騎兵操作技術已經是相當厲害了,那時你的操作速度已經是今非昔比了

步兵和騎兵配合篇:如果騎兵占優,那么你要把你的騎兵分派到戰場的四周,然后步兵跟上馬上跟對方的步兵進行交戰,然后你的騎兵開始四面沖鋒(完全沖鋒對方的步兵),或者可以先消滅對方的騎兵,然后看到對方的騎兵已經完全被壓制了,就馬上調出一隊騎兵進行背沖,那么勝利在望了。如果步兵在優勢,那么騎兵就不應該冒然離開步兵太遠,如果離的太遠步兵就不能接應騎兵了,畢竟你的騎兵弱(即數量或者總體實力),所以這里就需要好好利用步兵為主攻,騎兵輔助,然后預留多余的步兵來保護陣型和騎兵,等對方的騎兵過來,不要怕。你要想辦法在最短的時間內讓對方的步兵潰敗,那么你就贏得了這場比賽了。等對方的步兵潰敗后,馬上掩殺,但是記住,如果這時對方的騎兵沒有大量殺完而且比自己的騎兵還多的話,你的騎兵不要離開自己步兵,需要跟步兵一起掩殺對方的潰敗步兵,集中兵力,那么對方也就沒有辦法來攻擊你了,最后的勝利就是你啦!訓練配兵:2中原重步兵,1隊普通騎兵vs2中原重步兵,1隊普通騎兵;以此類推直到6中原重步兵,6隊普通騎兵vs6中原重步兵,6隊普通騎兵。

弓箭兵、步兵以及騎兵的配合:先是弓箭兵和步兵的配合戰術,然后是步兵和騎兵的戰術,這兩個戰術的結合就是弓箭兵、步兵和騎兵的配合了。

最后我再送大家一個操作先后順序的方法,這樣你們到時就不會手忙腳亂了。先是控制弓箭兵(1隊1隊選擇攻擊目標),然后是控制步兵前進,等到步兵跟步兵接戰后,弓箭兵開啟火箭特技攻擊對方的步兵為主(最好也是1隊攻擊1隊步兵,如果你能控制的過來的話),然后步兵操作就不需要管他了,就是開始騎兵的控制了。(這里就可以體現騎兵操作練習的成果了)訓練配兵:2弓箭兵,2中原重步兵,1普通隊騎兵vs2中原重步兵,1隊普通騎兵;以此類推直到6弓箭兵,6中原重步兵,6普通騎兵vs6弓箭兵,6中原重步兵,6普通騎兵。

以上訓練配兵練習以連贏三場電腦的極難為準,那樣的話,恭喜你可以出師啦!!

最后送大家一句真言:“練習基礎靠電腦,練習技術靠電腦,對戰經驗靠積累,最后成果才體現在比賽!”

第四篇:三國全面戰爭簡明攻略

三國全面戰爭簡明攻略.包含難度選擇、經濟發展、內政處理以及初期戰略和操作說明等等

一、關于難度

當然要選雙V(新手建議中等),玩,就是要挑戰自我,考驗自己的耐心與提升智慧,否則還不如去看電視。

二、關于內政

內政是經濟基礎,和當今社會一樣,沒有錢什么也干不了。開局初期民心很高,把城市稅率盡量調高,全力發展經濟,在中期不得不經濟與民心兼顧。幾個原則:

1、大城市優先,一個大城市的收入相當于好幾個中小城市,如果不會受到攻擊,將高級文官尤其是有農業、貿易等特長的駐進,能得到較多的錢。

2、關于治安,出現黃臉即可,除非迫切需要人口增長,沒有必要綠臉。

3、在黃臉的前提下,先建農田、然后是市場(初期市場優先于農田)、道路(戰略城市的道路優先于農田)、港口,然后才是各種治安和娛樂文化、設施。

4、攻克敵城后,一定會有文化沖突,應適時(根據民心滿意程度)破壞原神廟,建立你所需要的神廟。

5、有時為了城市的快速升級,可招農民進行移民。

6、周邊有小股亂軍的話,要打掉,它要吃錢的。

7、首都可根據需要變化,變化的目的有二,一是安民,二是提升大城市經濟。

8、派有安民等特技且信仰相同的文官去邊遠地帶提高民忠。原則上每個回合都要檢查城市的建設和滿意程度,并適時加以調整。

二、關于戰略 初期戰略

收羅人材是第一要務,只要有錢就一定要收,三國之戰,實質是人才之戰,尤其是文官。在初期,一個將才5000左右,但它的維持費只有5以下,這樣的好事哪里有?寧肯失城不可失將。

一定要建立你的大后方,為此,初期以掃除你后方的各種勢力為首要目標。如果無法建立大后方(如呂布、孔融等中原勢力)應盡快轉移到有后方的地方(多為地圖邊緣處和有險可守處)

少招兵,多用將。這樣既節約錢,又鍛煉了將。

集中力量發展一二個能造高級兵的城市,其它城市統統只發展經濟。安全的城市可以減員,以騰出更多的金錢發展經濟和收羅人才。

外交官要適當地多,并要事先確定走路線,廣交朋友,獲取貿易權,還可以變買地圖信息(不可貪心,能買1000就很好很好了)。

武將有許多特技,要用好。如:龐統招兵很省錢、諸葛亮行軍技能飛長、關張趙萬人敵等等。。3.戰場戰術 一般來說有幾種主流戰術: 1)全弓騎

這號稱是全戰系列最無恥的戰術只要你有足夠多的弓騎兵一場戰斗不僅能有效打擊敵軍而且傷亡很小弓騎兵射擊威力高跑得又快真可謂“損人利己”!另外不建議使用騎射陣雖然這樣可以不斷射擊但是卻拋棄了弓騎兵最大的優點——逃命!

推薦勢力:公孫瓚(白馬射手、白馬義眾絕對首選!)、雍涼勢力(可以雇用弓騎但開支較大)、曹操(占領北方就能猛造烏桓弓了!)、張燕(鮮卑弓也不錯)2)步弓騎

傳統的戰術主要打法為弓兵襲擾敵軍步兵當前做肉盾騎兵兩翼突擊很容易入門的戰術 3大兵系搭配既能穩住陣腳有容易發動規模性進攻逐步壓制敵軍乃是王道!

推薦勢力:全勢力(這打法太入門了是人都會~)3)全騎/全將

本人最愛用的戰術正如前面所說三國全戰里將的作用不容小覷既能激勵士氣又有不錯的戰斗力再加之騎兵本身的高機動性可以實施多種戰術:如引誘包夾、反復沖鋒等最重要的是將領衛隊不用整備且幾乎無維持費用所以大大節省了開支!推薦勢力:魏蜀吳(將猛啊~~)、馬騰、公孫瓚(騎兵超BT)4)長槍軍團

坦克推進式的打法多隊長槍兵方可使用列成一排向敵軍推進即可只要你的長槍兵有足夠的陣容絕對可以感受橫掃千軍的爽快此戰術的缺點是缺乏機動性容易被襲擊側后翼所以最好用兩隊騎兵或武將保護~

快捷鍵

一、戰役地圖活動地圖快捷鍵------------------------------

F1 = 幫助說明文件;開始激活1年12月的步驟 Esc = 彈出設置菜單 Ctrl+ T = 彈出城市列表 Ctrl+ N = 彈出人物列表

Backspace(返回鍵)= 戰略地圖人物停止行動 Space(即空格鍵)= 戰略地圖人物加速行動 Ctrl+ S = 快速儲存游戲(快速存檔文件)Ctrl+ L = 快速讀取游戲(快速存檔文件)Ctrl+A = 選中所有的兵種(在城市屆面或將軍屆面)Home = 返回到首都

二、戰斗地圖快捷鍵(部署時和戰斗時都可以使用)----------------F1 = 幫助說明文件 Esc = 彈出設置菜單 P = 暫停

=號鍵 = 增加部隊的縱深度(部隊變長)-號鍵 = 減少部隊的縱深度(部隊變寬)

(就是,鍵)= 順時針調整選中的軍隊正面對準敵人(對槍兵很有用的按鍵)(就是.鍵)= 逆時針調整選中的軍隊正面對準敵人(對槍兵很有用的按鍵)Alt + 鼠標右鍵 = 切換成第二武器進攻(弓兵由弓變刀進攻敵人)Ctrl + A = 選中所有部隊 Ctrl + I = 選中所有步兵單位 Ctrl + C = 選擇所有騎兵單位 Ctrl + M = 選擇所有射箭單位 Ctrl + H = 選擇所有肉搏單位

Ctrl + B = 選中所有攻城部隊(投石車等)Enter = 取消所有的單位 G = 輪換選擇部隊

R = 所有的單位跑步的方式前進(再按一次就停止)F =(游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標那里)D =(游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標那里)S =(游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標那里)A =(游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標那里)C =(游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標那里)T = 網絡連線戰斗時用來發信息的 Home = 返回到將軍 三、一些操作心得----------------

A、戰略地圖----------------

1、戰略地圖上,把部隊移動到灌木叢里,他會半跪下來,代表他已經處于埋伏狀態,有一定機會伏擊經過的敵人,伏兵技能越強的將軍越容易發動伏擊。

2、在戰斗兵力對比面版時,假如右下角的夜戰可以打勾就可以發動夜戰,這樣敵人的援軍無法進入戰場,你可以逐一擊破敵人,夜戰技能越強的將軍越容易發動夜戰。

B、戰役地圖----------------

1、象兵可以直接攻擊1-2級城墻的城門而不需要攻城器。

2、要想使部隊編成小分隊,可以選中一批部隊后按Ctrl + 數字鍵1-9。部隊被分組且編隊后,他們將保持編隊移動。

3、選騎兵后直接雙擊敵人跑步發起進攻很難發動威力強大的沖鋒,騎兵沖鋒的正確方法是:先跑到敵人面前,距離一段小距離(各騎兵的沖鋒距離不一樣),然后停止移動,再選中騎兵,再單擊敵人就非常容易發起沖鋒。

4、槍兵的矛對騎兵有很強的加成,但是側翼和機動力都很差,要注意配部隊專門保護。

5、在開體力消耗的模式下戰斗,過多快跑可以獲得高機動力,但快跑比行走讓你的部隊疲勞的更快,所以最好當你離敵人近了后再開始沖擊。

6、散兵狀態對遠程攻擊部隊很有用;這將使他們在用遠程武器攻擊時與敵人保持一定距離。但當你有機會攻擊敵人側翼時,關閉這種模式直接進攻效果更好。

7、密集編隊在集中殲滅敵人時效果很好,而松散編隊在沖擊時可以更好的防御弓箭攻擊。

8、正面寬大的編隊在你數量占優時包圍敵人很有用。

9、選超大規模時(最大標準240人規模)最好不要用將軍直接沖鋒敵人,由于電腦有計算概率,當將軍陷入敵陣后,有時會有十幾個敵人的進攻打擊都算在你的將軍頭上,你的將軍就是有15點體力也不夠用;而小規模時(最大標準30人規模)將軍就比較耐打一些。

經過高人指點發現在野武將的招募確實和武將年齡息息相關。每個武將只能有4個孩子

首先君主的年齡是最關鍵的,越大越好,這樣以后子孫才能有年齡的空間,比如曹操是40歲,那么他的兒子最大可以是39歲,孫子38歲,但是如果君主是16歲的話,那你是無論如何也收不到武將的。

大家要說為什么劉備很難收人呢,而且收武將要講究順序。原因很簡單。劉備38歲吧,但是他的4個兒子已經滿了,最大的就是劉封16歲,這樣就無法收武將了。但是有一個例外,就是武將結婚,那么不管他的年齡都可以顯示在家族里(這個是有隨機性的),這樣如果關羽在第二回合結婚,那么就有4個空白名額招收武將,但年齡不能大于關羽,比如這時有5個武將年齡分別是21、22、23、24、25。如果你先收了21~24的4個武將,那么25歲的那個就無法收了。這也就能夠解釋為什么黃忠總是收不到了,原因就是有幾個君主的年齡能比他大呢。所以在招收武將的時候,年齡大的武將先收,最好君主的4個兒子全部收年齡大的。這樣下面16個武將招收的空間會很大。

這個問題可能是BI系統無法改變的,希望柱子組和光明兄在制作新的三國(基于亞歷山大)時,一定修正這個BUG。

其實三國里除了諸葛亮等極個別的幾個人,絕大部分都是沒有特定君主傾向的。所以只要武將年齡問題關注好了,98%以上的在野武將都是可以納入帳下的。當然只要你的錢夠多,并且你的家族有年齡空間,那么敵人的武將也是完全可以收買過來的。之所以沒有收買選項,是因為你的家族里已經沒有年齡空間收買武將了。

希望以上可以給一直在奮戰三國的兄弟們一些提示。

第五篇:三國殺 全面攻略心得 簡介

司馬懿

技能: 反饋、鬼才

大愛之一,反饋讓大多數人都對他敬而遠之,但鬼才更令人聞風喪膽,閃電存在的巨大壓力還是讓眾人忍痛圍毆司馬懿,兩人殺時極為強悍,多人時也是忠臣內奸的強力人選,既可以和劉備(分牌判定),孫尚香(反饋武器),陸遜(連營),諸葛(空城),等諸多人配合,也可以有效的減輕夏侯等人的人物傷害,總之攻比較強,缺點是血少,容易成為集火目標。

推薦指數:4顆星貂蟬

技能:離間、閉月

覺得雖然離間每輪可以保證一點的穩定輸出,且可以巧妙的避過司馬、夏侯等人的反傷害技能,但其實也沒那么有威脅吧…反正就我自己的經驗貂蟬如果順位靠后的話,到她時必然是殘血且大多數時被樂,兵糧寸斷。反正8人局時后順位不推薦貂蟬,不管是什么身份,既招反賊,又招主公。反而是兩人時,即使只有閉月這一個技能,但已經足夠將自己的防御攻擊都上升一個層次了。

推薦指數: 3星半郭嘉

技能:天妒、遣計

繼承了魏國武將一貫的自虐風格,成為被動型黃蓋,在8人局時個人認為甚至比司馬更難殺,個人比較鐘愛天妒這個技能,有效地減輕被樂、斷的可能性,配上八卦陣之后簡直是爽呆了,但基本上郭嘉的八卦陣是呆不了多久的,但在被拆掉之前郭嘉基本上可以說是敵人最不想殺的角色之一。而遣計這個技能受到牌的限制還是稍顯遜色的,但在關鍵時刻還是有舉足輕重的作用的,比如諸葛連弩送呂布黃蓋、殺送張飛,武器送尚香、閃送主公。個人經驗還是能送的就送出去,否則一個樂不思蜀你就哭吧。雙人局中不太好用,總而言之,還是適合打配合戰。

推薦指數: 4星龐德 技能:馬術、猛進

馬術沒什么好說的,和馬超沒什么區別(至少現在還沒發現什么區別),猛進這個技能個人認為超絕的,在面殺時,大多數人如果不是快死了都選擇先去血,和馬超的殺成功率不相上下,實際上就覺得這兩個人的相似性極高,現在認為龐德實際上比馬超更具有殺傷力和威脅性。適合反賊,本來手牌對于主公來說就是生命,與其廢掉兩張牌還不如去血,可以預見在不遠的OL上,又要有一個集火角色出現了。

推薦指數:3星半 5 夏侯淵 技能:神速

一開始乍看之下夏侯淵真是爛到了一定境界,什么破技能!? 不要摸牌?不出牌?還棄裝備?你搞笑吧!? 但后來在8人局中夏侯2號的技能終于完美的顯現出來。如果作為反賊在離主公最遠的3號位那就是最好了,有效地完克樂不思蜀,兵糧寸斷,閃電的威脅,攻守兼備的夏侯淵,有希望成為最不容易被集火的自虐型魏國武將。

推薦指數:3星半(新手慎用)

曹操

技能:奸雄、護駕(主公技)

魏國自虐型武將之代表,有多少次我們看到主曹操忍氣吞聲一下下去血將南蠻,萬箭,殺全部吞下,再僅剩一血時,宇宙大爆發加上連弩,連續的AOE橫掃全場,但又有多少次我們看到主曹操忍氣吞聲一下下去血將南蠻、萬箭、殺全部吞下,在僅剩一血手牌大于10時,被一個樂不思蜀徹底毀滅,一蹶不振。所以,還是要靠技巧啊,什么時候吞什么時候不吞,如果有上家忠甘寧或新老諸葛而且反賊都殘血的話就放心的吞吧,爆發時的快感是不能比的…護駕也是一個很有用的技能,特別的配合了魏國武將一貫的自虐風格,司馬,郭嘉,夏侯都是不需閃不怕殺的主,總之,大部分時還是蠻強的…

推薦指數: 3星半

7典韋 技能:強襲

貌似魏國的人很多哈!沒有例外,一個比司馬,郭嘉,馬超,龐德,呂布,黃忠更恐怖的魏國自虐型超強力攻擊型武將出現了!4滴血的他在雙人局中如果碰上三滴血武將贏面十分之大,而8人局時做反較適合,主公下家最佳,因為對攻擊范圍要求較高,和其他攻擊型武將一樣,唯一的不足也一樣,基本上表明身份后,你會發現你的血減得飛快…

推薦指數:3星半(新手慎用)龐統

技能:連環、涅盤

典型的繼劉備,趙云之后蜀國不死小強型武將,連環這個技能新手一般都會將梅花重鑄以求更好的牌,但高手都知道,一個鐵鎖連環,有時候就是對敵方的毀滅性打擊!而龐統和小喬,張角等人的配合,都可以瞬間讓對方一下減少2至5滴血,而涅盤這個技能成為了火武將中最引人注目的技能,也讓龐統的配合性大大提高,有時死了之后,立馬回血補滿手牌甚至比死撐著殘血更好,這既可以是自己人殺的,也可以是敵人,主公選龐德,7滴血絕對會對反賊造成巨大的心理壓力,也給忠臣們更大的發揮空間。推薦指數: 4星 9 于吉 技能:蠱惑

個人比較喜歡的角色,喜歡他不是說他技能有多厲害,而是挑戰性極其之高,而且娛樂性較大,面殺時選于吉的這一盤總是充滿笑聲..是我的話一般都拿紅桃的真牌蠱惑,這樣比較有底氣,實在不行就蠱惑五谷豐登,一般沒人會質疑,總之很糾結,最后如果敵方有人沒有快死了必定有一人質疑,這樣這個技能就降低了很多。這個就不只是RP了,覺得于吉是少數幾個真正的需要牌手的素質的人物

推薦指數:3星(新手慎用)孫權

技能:制衡、救援(主公技)

個人認為是在三大主公中最難用也是最難把握的一個,8人局中,孫權往往一輪下來已經是少手牌而且殘血了,究其原因,就是手牌一開始就處于缺乏狀態,這又是因為制衡這個技能的把握問題,新手往往第一輪就把多余的殺閃制衡成錦囊或者桃,這是萬萬不可取的,首先,你不清楚身份,亂放AOE肯定沒什么好處,其次,你要面對的是4個反賊的集火,一殺一閃肯定是不夠的,就算吳國武將用桃回兩血,但到那時大多數已經回天乏力了。覺得更適合當忠臣,內奸,保持一定的火力輸出,且被集火可能性較少。

推薦指數:3星半

11:華佗 技能:急救、青囊

根據自己的經驗,極其不推薦選擇華佗作為忠臣或內奸(跳反除外),反賊一般選擇的是火力輸出強大的角色,如果主公方有人選華佗,毫無疑問首先成為集火目標,手牌裝備該拆的拆,該殺的殺,改變規則之后,一輪只能回一滴血的規定也大大降低了華佗的自保性,作為反賊情況稍好,可以適當為隊友吸收火力,關鍵時刻可以保命,缺點是火力輸出實在是不行。

推薦指數:3星

12:周泰 技能:不屈

說實話,當初看到那么一大段字就有點頭暈了,但到后來才發現這個人很靠RP的又一次我翻到第二張牌就死了。但總體來說,他絕對是反賊的不二人選,忠臣方如果集火與他,那就為反賊提供了大量的發揮空間,如果不集火與他,他每輪又可以保證火力輸出,很是糾結。相反的忠臣主公就不推薦他了,主公最需要的是手牌,就算你判到12次才死,那又能抵御得了多少輪圍攻?

推薦指數:4星 13 袁紹

技能:亂擊、血裔(主公技)

群雄主公,個人認為蠻次的一個主公,首先,兩張同花色手牌當萬箭齊發,你總共才幾張手牌?而且主公該不該隨便就放萬箭齊發就是有爭議的,這雖然會消耗反賊的體力,但削弱不了他們的火力啊,反倒是很容易將自己這邊的陣營削弱。而血裔這個技能也很莫名其妙,忠臣選將的時候本來群雄角色的機會就不太大,碰到了也不一定好,難道碰到了華佗還選華佗!?況且你亂擊一下,手牌還剩多少?頂多在一血的時候頂一下。

推薦指數:3星黃蓋 技能:苦肉

瞬間爆發力極強,生命力極其脆弱的一個武將,強烈反對忠臣,內奸以及下順位反賊、新手選用黃蓋!黃蓋和呂蒙一樣,求的就是諸葛連弩,掉血之后連殺敵人,但一副牌只有2個諸葛連弩,還有8個人,你摸到的幾率有多大?所以,黃蓋從來都是高手用的,什么時候減血,什么時候收斂,不要一上來就鞭撻自己3下,然后立馬被下家秒殺。

推薦指數:3星(新手慎用)

15:黃忠 技能:烈弓

大愛之二,可以適合于各個角色,缺點和典韋,呂布張飛一樣,需要距離。可以說,在90%的情況下,黃忠的殺是閃不了的,4血的特性又讓他的生命力極其頑強,黃忠配上麒麟弓,就真的是無敵了。再配上古錠刀,朱雀羽扇這樣的道具,黃忠的殺傷力絕對不容小覷!

推薦指數:4星 孫尚香 技能:結姻、梟姬

個人在三國殺中最喜歡的女性角色,她也是三國殺中少有的攻守平衡,進可以換裝備攻擊摸牌,退可以棄牌加血的角色,在反忠內三個角色都十分適合,每一輪可以保證穩定的輸出更可以通過司馬,郭嘉,劉備等多人的配合形成一次小爆發,Rp好的話最后換武器上諸葛,秒殺全場不是沒有可能的。就是在主公為女性角色時且為反賊,又在下順位時最好不要選,否則極容易成為集火對象。推薦指數:4星陸遜

技能:謙遜、連營

大愛之三,雖然大部分時間陸遜比較薄命,但我還是十分鐘情于他的,首先謙遜這個技能至少保證你有牌出,兵糧寸斷更是對陸遜毫無辦法,過河拆橋也只能拆拆你的裝備,沒人傻到去拆陸遜的手牌。而連營這個技能的實現就是要兼有技術和人品了,一般來說,諸葛連弩、丈八蛇矛、貫石斧、方天畫戟、青龍月夜刀都是陸遜最適合的武器,也就是最容易解決手牌的武器,而且更不怕別人裝備的雌雄雙股劍,古錠刀等,還完克甘寧,大喬等人,連營成功的話,快感是無法比擬的!缺點是機動準備不足,克星夏侯,劉備,郭嘉,五谷豐登。

推薦指數:4星

18:張角

技能:雷擊、鬼道、黃天(主公技)

我認為最強最喜歡用的人物之一,也是風火武將中比較靠譜的一個主公,首先,雷擊的傷害實在不管是誰都承受不了的,一下兩點不可閃避的傷害,有效減輕司馬、夏侯德反傷害技能,頂多對郭嘉可能麻煩點。而鬼道亦是一個很強很強的技能,除了不能幫判定成功樂不思蜀,兵糧寸斷,閃電都可以判定,而且,他比司馬懿強很多的原因是第一,他是替換,也就是判定牌還可以收入手牌,即使不能對判定人起什么效果,能換到好牌時也是十分有用的,想我經常換到無中生有,桃這樣的好牌。第二,可以用裝備牌替換,這樣好牌可能性又大大提高!張角當主公就更加之強了,忠群雄的閃閃電就夠嗆。張角也絕對是打配合的強人,一般我們都是自己人殺張角,幾輪下來,反賊已經所剩無幾了!而且完克張飛,呂布等攻擊流強人。當然缺點是非常的需要手牌,容易成為過河拆橋,順手牽羊的目標!還有被黃忠完克!

推薦指數:4星半

19:許諸 技能:裸衣

終于又見到一個自虐型的魏國武將,其實在8人局中我個人是不喜歡用許諸的,首先許諸要求存牌留到好牌下一輪爆發,但8人局的變數太大了,AOE一放,你出也不是,掉血也不是,再有曹操,你就白存牌了,加上樂不思蜀,兵糧寸斷,過河拆橋,順手牽羊等一系列的克星存在,基本上在8人局中,許諸是用不了幾次裸衣的,雙人局情況稍好,也屬于強攻擊流。

推薦指數:3星半魏延 技能:狂骨

個人覺得魏延和同為蜀國的趙云有點相似之處,4血且難死,各個位置都十分合適,有時可以適當去血,在找時機加回來,當然,缺點也不少,沒什么出彩的地方,想要爆發難度系數較高,一般還是反居多,主公選他的話也不是不可以,就是會比較的難打,這個人物真沒什么好說….推薦指數:3星半 21 趙云 技能:龍膽

前面說了,和魏延差不多屬于不死小強型,和主劉備配合效果奇佳,殺閃互用極難掉血,有效地防止了南蠻,萬箭,決斗,殺的傷害,他或劉備配上諸葛連弩都會是一件十分恐怖的事情,有一次我就是主公劉備一輪下來忠趙云,關羽,架上諸葛連弩,兩個無中生有,一個順手牽羊,殺閃全給趙云,紅牌分給關羽,自己留下兩黑殺,一下7次激將,最后一滴血我解決,摸三張再分,打得反賊徹底無語!另外新手極其容易上手。

推薦指數:4星 甄姬

技能:傾國、洛神

魏國極少見的非自虐型強人,一方面具有所有女性角色的薄命,三滴血。另一方面也具有大多數女角色所具有的強大攻擊力,小爆發力,和恐怖的防守。傾國其實已經是非常強大的技能了,周瑜一次三張,而甄姬大部分時候至少三張,看什么時候RP大爆發,而如果有同邊司馬、張角的存在就更加之強,隨隨便便一個小爆發就足以干死一個人,而黑色手牌的絕大多數也和傾國這個技能形成了完美的呼應!一般我都是留手牌兩殺一無懈(黑色)。缺點是找打,集火,且RP不好時會極其難過且郁悶!

推薦指數:4星 23 張遼 技能:突襲

最讓敵人頭疼的人之一,像我看到這樣的人一般一開始時不管他是誰都有種想快點干掉他的沖動,不然手上又不能留桃,又想就隊友,特別是一手牌的時候,棄牌時就已經知道不妙了,但偏偏張遼還是一個四血小強,還天生的職責就是存閃和桃和無懈可擊,殺他難度及其之大。開場兩個不受距離限制不可無懈可擊的順手牽羊,實在是讓人頭疼啊!忠臣為多,克了大部分人,但受制于老諸葛,陸遜等人..推薦指數:4星 夏侯敦 技能:剛烈

終于輪到了我們魏國自虐武將的元老級人物,獨眼“肛裂”男---夏侯敦是也!雙人局中是絕對的強者,遇上三血時閃都不愿閃,直接肛裂,膽敢傷我!?8人局中技能適當削弱,因為攻擊點分散,但還是很有威懾力的,和司馬,郭嘉一樣,都是敵人不愿意碰到的,兩手牌還是一滴血,這是個很艱巨的問題!而且完克陸遜,還想連營!?去血吧你!但隨著風火武將的出現,夏侯德這一點反傷害技能還是比較弱的。

推薦指數:3星半 25 太史慈 技能:天義

個人認為太史慈的技能還是設計的過于強勢了,首先,由火武將衍生出來的拼點概念使太史慈至少具有了一個不可被無懈可擊的過河拆橋,如果點數大,那就不得了了,一下可以最多打四個人的大范圍攻擊。四血又給了他充分的存牌空間和保命空間。我們面殺時,有一次,主孫權3血4手牌,忠華佗2血2手牌。反太史慈先萬箭齊發,華佗去血,主公出閃,太史慈再與華佗拼點,華佗黑桃殺一張6點輸,太史慈一張殺,華佗去血,主公出閃,在酒殺一張,華佗掛掉,主公去兩血,太史慈結束。再往下反甘寧兩拆一殺,主公掛掉。

推薦指數:4星 26 周瑜(神)技能:琴音、業炎

由于本人RP較差,(我是說真的,閃電10次有10次劈到我!),只得到一張神牌,還是最次的那一個,貌似NB的技能在實踐中毫無用處:琴音 在棄牌階段才可以使用,還要棄兩張!也就是說血越少越容易發動這個技能,但到那時也只能加血了,因為減血你自己也要減..(什么鬼技能!?)業炎: 存手牌確實很難,三人各一點威力又太小,一人三點很難實現,自己必須滿血才能有生還可能。所以還是推薦做反較好,在一滴血時,運用業炎,直接傷主公,同歸于盡。但不管怎么說,我不喜歡用他。

推薦指數:3星(新手慎用)諸葛亮(臥龍)技能:八陣、火計、看破

乍一看,第一感覺,為什么有這么多諸葛!?而且一個比一個妖媚,詭異!?到神諸葛的時候都衣冠不整了…第二感覺:技能怎么這么變態!這不是無敵了?但經過一段時間過后,我們都會發現,新的諸葛能力還是十分平衡的。八陣這個技能使諸葛亮裝備上了三國殺中最穩定的且不可被拆被順的八卦陣,相比于老諸葛增加了機動防御性,可以有效抵制萬箭,但又降低了絕對防御性,八卦的成功率個人感覺也就是一半一半,火計感覺除了對方裝藤甲還有價值一試,其他都太浪費手牌了,本來手牌就不多,看破實用性很高,但也受制于諸葛一般區區三張的手牌。反正,新諸葛不會很強也不會很弱,和老諸葛差不多。

推薦指數:3星半(新手慎用)關羽 技能:武圣

個人覺得不強的,首先和主劉備的配合,雖然不錯是不錯,但和趙云也是差不多的,而且機動性有時還沒趙云高。其次自身的爆發力不夠有人說裝連弩,但且不論幾率的問題,就是真有連弩,關羽又能存到幾張紅牌?用過幾次關羽,感覺是不容易被集火,但也很少有什么爆發力。用的感覺不怎么好。推薦指數:3星張飛 技能:咆哮

在所有的攻擊流武將當中,張飛隨身自帶三國殺中最讓人望而生畏的武器諸葛連弩的特點讓他成為我的大愛之四,黃忠呂布殺必去血有什么用還不是一滴血!?我張飛殺他個片甲不留!與劉備的配合讓他簡直是打遍天下無敵手,司馬你反饋啊,反饋的掉我的諸葛嗎?陸遜你連營啊,不信你連出5個閃,對于哪一些三血角色簡直就是噩夢!更令人恐懼的是他配合各種各樣的武器,雌雄雙古劍殺女性,越摸越殺,青鋼劍殺郭嘉,新諸葛,總之是非常的爽!

推薦指數:4星曹仁 技能:據守

剛剛推出來時屬于和夏侯淵一級的人物,感覺太沒用了!跳過一輪才摸3張牌!?我腦殘吧,這樣該抽的抽,該拆的拆,兩輪下來我還要不要活!?還有樂不思蜀的存在,存牌不白存了!但隨著時間的增長,才發現真的和夏侯淵一樣,深藏不漏啊,首先曹仁本身守強攻弱的特性就決定了他不容易成為被集火的對象,有時候兩輪下來都沒什么人注意他,其次,曹仁4血,也就是說在據守過后最多有7張手牌,下輪在來兩張,就有9張,如果還有些無中生有,順拆,就更好了,小爆發是完全可能的。

推薦指數:3星半(新手慎用)

荀彧

技能:驅虎、節命

是火武將中為數不多的對配合要求很高的武將,配合的好的話可以發揮出很大的能量,像如果運氣好碰上華佗、劉備、荀彧一邊的話,那就基本上無敵了,我覺得。首先,驅虎這個技能和太史慈有一點相似之處,就是不可被無懈的過河拆橋,但又有所不同,太史慈輸了頂多是不出殺,而荀彧輸了自己卻要去血,所以就有了第二個技能,節命的出現,這就是整個配合的關鍵所在,到底讓誰補手牌?所以綜合起來,對荀彧的要求還是較高的。

推薦指數:3星半(新手慎用)

甘寧 技能:奇襲

甘寧和張遼一樣,都是屬于擾亂型選手,但我個人認為在8人局中能力還是較弱的,首先就算第一輪你有6張黑色手牌,那你自己總要留幾張吧,還剩幾張拆牌?以后每次只能摸兩張,還有閃之類保命牌,你又能用幾次?所以我覺得甘寧就是要在關鍵時刻用幾個過河拆掉敵人最后一張牌或者是八卦仁王盾之類的,平常最好不要太囂張,保持正常的火力輸出就可以了,否則關鍵時刻沒牌拆就麻煩了。特別提醒,裝備一定留好,奇襲是可以發動裝備的,為了最關鍵的時刻,也要多留幾張黑色裝備。

推薦指數:3星半

周瑜

技能:英姿、反間

覺得比神周瑜強多了,技能也比較的合理,摸牌階段3張牌大大提升了攻擊力,經常后面帶的那一張就是一張非常好的錦囊,在單挑中那是一個非常之強悍,反間這個技能就比較需要技術了,OL還好,面殺時擺牌的順序和自己的表情都是很重要的,手中有好牌時最好不要反間,除非是敵人只有一滴血,你也殘血,奮力一搏的時候。完克老諸葛、陸遜、呂蒙的多人,用得好的話是一個十分強的角色!

推薦指數:4星

呂布 技能:無雙

攻擊流武將中十分強悍的一位,盡管風火武將出來之后有一些比他猛的,但在單挑之中他還是我最喜歡的武將之一,殺命中的概率比馬超大,完克陸遜等少手牌三血武將,但有時候也拿甄姬、張角、趙云等人毫無辦法。最適合的武器是方天畫戟、諸葛連弩。主忠內反都可以勝任。我比較喜歡拿呂布當內,不知道為什么..反正用的很爽的。

推薦指數:3星半

小喬 技能:天香、紅顏

首先,必須說,小喬確實比大喬漂亮很多…一開始看的時候,絕對會覺得這兩個技能十分之NB,天香直接轉移傷害,閃都閃不掉,紅顏閃電永遠劈不死,但實踐之后的人都知道,她實際上是不好用的,首先,三血存牌少,天香之后別人可以摸牌,這就比張角的雷擊攻擊性減弱了不少,比如有人酒殺小喬,小喬天香給兩血主公孫權,這時如果有一個桃,孫權就可以摸5張牌,這樣就有點得不償失了,國色不能判閃電一方面是弱化了小喬天香的技能,一方面也在多方面提供了平衡,比如,小喬樂不思蜀成功的幾率變成了50%.總而言之,小喬的技能還是設計的十分有水準的。

推薦指數:3星半(新手慎用)

呂蒙 技能:克己

相信所有的玩家都有過選呂蒙千等萬等一張諸葛連弩的經歷,我經常就是手握大半沓牌,心想怎么還不來連弩,而一旦拿到之后,我們也都知道,那就是呂蒙的天下了..具有極其強大的瞬間爆發力,但還是覺得雙人局時更有用,8人局時手牌真的很難屯起,強烈反對忠呂蒙,你要運用技能就意味著你不能出殺,不出殺就意味著你火力輸出的大大減弱,面對4反賊隊主公的集火,你怎么半,還沒等到連弩主公就被秒死了。而且屯牌也是有技巧的,像過河拆橋,順手牽羊,借刀殺人,決斗這樣的錦囊牌千萬不要摸到就用,一定在最關鍵的時候用。反賊選呂蒙還有點盼頭,如果能在眾反賊的包圍下成功屯牌的話。

推薦指數:3星半

大喬

技能:國色、流離

在小喬出來之后,有許多人說大喬實在是太弱了,但在我眼里,其實大喬還是更強的,首先,國色這個技能使她成為三國殺中最容易被集火的角色之一,我就選大喬當主公贏過幾次,劉備忠最好,我就不停地樂,反賊總共還沒出幾張牌,而流離也是為了應對集火而設置的,這個時候距離又變得十分重要了,只能說,大喬的技能太厲害了,以至于不管誰有樂,他便成為第一選擇。

推薦指數:4星 38 劉備

技能:仁德、激將(主公技)

隆重登場!大愛之五,萬搭男———劉備!仁德這個技能為整場比賽增加了不少的變數,打配合的話沒人少得了他!適合于主反忠三個角色,因為單挑技能為零,所以絕對不推薦為內奸人選。每次我看到劉備是我們這邊時,都信心倍增,每當我看到對方選劉備時,就十分的郁悶,因為劉備是在是起著起承周轉的核心作用,一方面分牌正確的話有時候就會將一個人的攻擊力翻倍,像錦囊分月英,殺閃分趙云,再激將都是十分好的技能,而且分牌加血也使劉備成為蜀國武將不死小強的代表性人物!總而言之,有劉備在,就成功了一半!

推薦指數:5星

諸葛亮(老)技能:觀星、空城

亦是十分強悍的一個角色,在8人局中觀星最NB,空城就基本是找死,雙人局中觀星收效甚微,空城最強悍。如果在諸葛下家還不是同一邊的那這個人就會極其凄慘!曾親眼目睹忠諸葛下家的反張飛整場比賽硬是只出了一個殺,而且樂不思蜀,兵糧寸斷全部判定成功!最后被一道閃電悲慘的結束了生命,其他角色同理可得…但空城在8人中就絕對是不能用了,4個AOE的存在絕對夠嗆,再碰上曹操,簡直是不活了!但人較少時,空城簡直就是完克了黃忠、呂布等一大堆新老攻擊流牛人!

推薦指數;3星半

黃月英 技能:集智、奇才

毫無疑問,大愛之六!適合所有身份,一旦爆發,一發不可收拾,是女性角色中攻擊力最強的一位,不同于孫尚香的換裝備摸牌,黃月英的摸牌是建立在削弱對方,加強自己的基礎上的,光是這一項,攻擊力就提高了幾個層次!奇才這個技能主要是針對順手牽羊的,現在又加上一個兵糧寸斷,也就是說,黃月英可以稱為錦囊牌之王,和劉備配合之后,只要輪得到出牌,就停不下來了…缺點是她已經成為了三國殺中最集火的角色了,實在是太強了..推薦指數:4星半

顏良&文丑 技能:雙雄

雙雄這個技能還是比較難把握的,首先,你不知道判定牌是什么,有時候贊了一手黑,一摸還是黑,那就白費了技能。第二、不同顏色當決斗,很費牌比如你出一張,他一張殺,你又要費一張殺,這樣下來很快你的手牌數就會減少,除非對無手牌角色,還得是沒有反傷害技能的,這就排除掉了司馬、郭嘉、夏侯、荀彧等一眾魏國自虐武將。否則秒殺的可能是很少的,況且后期殘血又少手牌時,這個技能基本上無用,所以個人基本不用此人。

推薦指數:3星

馬超 技能:鐵騎

在龐德出現之前,馬超一直是一個輸出較穩定的猛將,隨時的減一馬使他成為主公身旁反賊的最好選擇,判定牌50%左右的幾率直接命中,也可以在關鍵時刻拿到關鍵一擊,但在風火武將出現之后,馬超的威脅力還是下降了不少的,相信以后還會調整。其他就沒什么好說的了,適合忠反內。

推薦指數:3星半

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