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幼兒園非游戲活動游戲化

時間:2019-05-13 03:26:01下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《幼兒園非游戲活動游戲化》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒園非游戲活動游戲化》。

第一篇:幼兒園非游戲活動游戲化

幼兒園非游戲活動游戲化

1996年正式實施的《幼兒園工作規程》和2001年試行的《幼兒園教育指導綱要(試行)》都明確規定:幼兒園“以游戲為基本活動”。這一命題確定了游戲在幼兒園教育活動中的地位,對幼兒園課程改革提出了新的要求,它也是我們開展游戲化幼兒園課程的重要依據。

目前幼兒園里幼兒的游戲活動存在有多種形式,特別是非游戲活動游戲化,是目前教師比較關注的問題之一。在我們的幼兒園教學理念中有這么幾條,“一日活動皆教育”“一日活動皆游戲”“把課當游戲上”,通俗的語言表達出了對非游戲活動游戲化的思考。

非游戲活動與游戲活動不同的地方是它以一門或多門學科為基礎,具有更強的系統性,豐富和擴展幼兒的知識經驗。但這種非游戲活動對于幼兒來說缺乏吸引力,因此,這種非游戲活動就必須由教師設計、加入游戲活動的因素(操作、動機與體驗、人際關系、外部條件等)使之游戲化。

非游戲活動游戲化的根本目的是調動作為學習活動的主體的幼兒參與教師組織的教學活動的積極性,使學習活動主體化。因此,非游戲活動游戲化成功的關鍵不在于外部的游戲形式,不在于選取多少數量的游戲因素,而在于能否使幼兒在學習活動中處于主體地位,能否使他們真正產生以興趣性體驗、自主性體驗、勝任感體驗為主要成分的游戲性體驗,是來自于外部的教學要求轉化為幼兒自身的學習需要。

(一)在設置活動時,教師應注重引導幼兒參與,充分發揮幼兒的主體作用。時時做到“幼兒在前,教師在后”。

(1)“生成”內容。根據幼兒的認識特點、興趣及教育目標,通過與幼兒共同探討來“生成”活動區域。如我在開展小班主題活動《真好吃》的活動中教育目標中有觀察多種常見水果的要求,利用社區周圍的水果店,帶領幼兒認識多種水果,而且還買回了幾種有代表性的水果回教室,一起品嘗,吃吃玩玩看看的活動,是幼兒最喜歡,也是最容易留下深刻印象的。如此之外,還可引導幼兒制作水果娃娃、開展水果店游戲、按季節對“水果”分類等等活動。

(2)利用幼兒游戲“再造”出來的活動內容。幼兒從眾心理使孩子們喜歡模仿別人,如我班在進行《豐富的信息》這一主題活動的時候,建構區中有人做了個手機,就有許多孩子模仿,我通過扮演顧客去欣賞、挑選,引發幼兒對自己的手機進行改進、創造,而且還通過開設“手機店”讓制作者推銷自己的手機,以此深化、拓展活動內容。

(3)讓幼兒、家長直接參與活動的設置。在活動創設過程中,要注重發揮幼兒的主體作用,如:讓幼兒出主意、想辦法,搜集材料和布置環境等,增強幼兒的主人翁意識,使區角更具吸引力。另外,要發動家長、幼兒齊動手,收集廢舊物品及半成品和復合材料,制作一些活動中所需要的,豐富的、有吸引力的活動材料,還能讓幼兒、家長知道廢舊物品還有使用價值。

(二)非游戲活動游戲化要以環境材料為中介,促進幼兒積極主動的建構經驗。要使游戲能深入、高質量的開展起來,使幼兒的創造能力、思維能力、語言表達能力、合作能力等在游戲中得到全面的鍛煉和提高,必須為幼兒創造適宜他們自主活動和自我表現的游戲環境,充分體現“以幼兒為本”的教育理念。

(1)為幼兒提供足夠的游戲材料。材料是游戲的物質支柱,是幼兒游戲的工具,幼兒是通過使用玩具材料在游戲中學習的。不同的玩具、材料有不同的功能和特點。如果教師提供的材料單一,幼兒游戲情節的發展就會受到限制。因此,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進發散性思維的發展。比如在活動區中我為幼兒準備了許多半成品的材料,有各種質地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。信封可以裝飾、制作指偶、動物頭飾等。大小不一的布類材料(紗巾、大花布、小方布),可以做裝飾品、也可做粘貼畫。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。還有蛋糕底盤、點菜單等可進行再創造的材料。游戲材料具有開放性、可替代性,幼兒想象創造的機會大大增加,游戲也更加豐富。

(2)提供的游戲材料要不斷變化,以便創設的游戲環境具有可變性、新穎性,不斷地吸引幼兒,引起幼兒的游戲興趣。材料的不同,幼兒的操作方法不同,幼兒在活動過程中所獲得知識經驗也就不同。因此教師應考慮材料的多用性、安全性和開放性。要根據幼兒的年齡特點,最近教育目標及幼兒的實際發展水平投放材料。對材料的投入要有計劃、有目的,不要把材料一下子投入進去,應分期分批的不斷更新,由易到難,不斷吸引孩子主動參與活動的趣,使他們有新鮮感。

以玩磁鐵為例幼兒是由隨意玩——哪些磁鐵能吸,哪些不能吸——磁鐵怎樣吸東西——怎樣使磁鐵動起來——磁鐵能做哪些玩具等等發展的,教師可以從提供各種質材料,讓孩子根據自己的發展水平去玩材料,使每個孩子在不斷地成功后向高層發展。

(3)為幼兒提供豐富的游戲材料的同時還應為幼兒創設充足的游戲空間和時間。例如“娃娃家”的活動就應有足夠的時間和空間,“娃娃家”里應能容納5、6名幼兒參加游戲活動,活動時間應在半小時左右,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。

“一日生活皆教育”,“幼兒園以游戲為基本活動”,讓非游戲活動真正游戲化有著重要的現實意義,對幼兒主體性的發展也有著促進作用,我們要讓幼兒在游戲中學習,在游戲中快樂成長。

第二篇:淺談幼兒園游戲化教學活動

淺談幼兒園游戲化教學活動

游戲是幼兒園孩子學習的一個重要途徑。戶外游戲、區域游戲、傳統游戲等都深受孩子的喜愛。那么在教學過程中如何開展游戲化的教學活動呢?情境中學習?故事中學習?還是……這是我一直較為困惑的地方,在教學活動中有時會設計一些情境,但常感覺這些情境若不合理則會浮于表面,流于形式,從而達不到預期的效果。

前幾日有幸聆聽了潘浩瀚老師的兩個運動游戲,在感觸良多的同時,也讓我真正感受了什么是游戲化教學。在潘老師執教的兩節運動游戲中,孩子們一直在玩,興趣十分濃厚,沒有壓迫感和拘束感。30分鐘的活動,孩子們都在跟隨著老師進行一項一項的游戲,十分開心。與此同時,孩子們在游戲中得到的鍛煉也是有目共睹的。

中班運動游戲《凳兒樂》旨在培養幼兒互相合作積極動腦,提高操控轉向方向。活動中教師僅僅利用孩子的小椅子完成了一節生動有趣的教學活動。活動中孩子分成左右兩排做好。教師給孩子6個指令分別對應數字123456.具體為:1:立正;2:坐下:3:站在凳子的左邊;4:站在凳子的右邊;5:圍著凳子轉一圈;6:兩兩交換座位。之后老師不斷變換數字,從單個數字的口令變成兩個數字的組合口令,從易到難,考察孩子的應變能力,同時也讓孩子的體能和智能同時得到了鍛煉。之后讓孩子站到椅子上面排好隊列,結合手臂的動作進行前后左右看齊等,讓孩子注意平衡,適應在椅子上進行簡單的活動為之后的游戲搭橋過河做準備。為每一組多增加一張椅子,請孩子們講椅子從一頭傳到另外一頭,然后跨到這把椅子上,挪出一張空椅子,接著傳遞直到每個人的椅子進行了傳遞為止。然后給每組在增加一張椅子,接著傳遞,知道兩隊在中間匯合,孩子們玩得很開心,在這過程中孩子們的平衡能力得到了一定的鍛煉,同時他們對于團隊合作也有了一定的感知和認識。在最后的游戲中孩子們搬著椅子隨意行走,聽數字信號將椅子匯合在一起,如,聽到5就5個人做成一排,難度依次增加,孩子們在愉悅的氛圍中走出本次活動,雖然半個小時也已經過去了,但看著孩子們的笑容,我知道他們還沉靜在游戲中,意猶未盡。

而中班運動游戲《墊兒樂》旨在改善幼兒滾動時軀干動作準確性,提高幼兒協作意識。活動中潘老師利用4塊長2米,寬1米厚20公分的墊子開展活動。在活動的開始孩子們進行了熱身運動,教師時而變換節奏,給熱身運動帶來歡樂的氣息。然后孩子們站在墊子的旁邊,進行俯臥、側臥、后仰臥的練習,然后孩子兩人隨機成組疊人滾,之后孩子坐在地上,兩腿伸直,墊子放在孩子腿上,兩位老師從墊子上走過,在墊子上打滾等有趣的活動,之后開展了一對一的打擂臺比賽,在鍛煉的同時,他們也從老師的提醒和孩子的表現中了解了比賽的規則,感受到比賽的公平和愿賭就要服輸的精神。最后兩位老師進行3場打擂臺比賽,孩子們觀看讓孩子們在歡聲笑語中得到了休息,這和平常的靜坐休息相比,讓我們不禁感慨這看似無聊的環節卻是那么的別出心裁。

我想在以后的教學活動中我還應該多多思考哪些是孩子真正感興趣的?如何將孩子感興趣的內容進行適當拓展和變更,從而設計一個個精彩的游戲化教學活動,讓教學活動真正游戲化,相信孩子在游戲化的教學活動中一定能收獲更多的。游戲化教學是我所追求的,我會為之多多思考和努力。

一段話語《內與外》我很喜歡,作為結束語:如果一個雞蛋從外面打破,就變成桌上的一道菜,但如果從里面打破,就變成一只小雞,成為一個生命延續。人的一生亦如此。從外打破是壓力,從內打破是成長。如果你等待別人從外打破你,那么你注定成為別人的事物;如果你讓自己從內打破,那么你會發現自己的成長相當于一種重生。

第三篇:幼兒園游戲化設計方案

幼兒園活動設計方案

一、活動設計思路:

隨著主題活動《春夏和秋冬》的開展,幼兒對四季的季節特征以有了一定的掌握。在欣賞了故事《魔法奶奶的電話》后,孩子們對哪個季節好產生了爭論,并紛紛講述了四個季節的不同特征。于是孩子們自由組合分成了四組,分別為春天組、夏天組、秋天組、冬天組。我們以“四季的服裝”為切入口,引起了幼兒主動收集四季的實物和資料的興趣。同時又提出了“擂臺賽”的建議,更是激起了各組幼兒中相互合作、共同探討和議論的熱點。我們對每一組孩子的交流都仔細的傾聽和了解,并適時提出一些建議。今天的活動預設也是在孩子資料收集到一定程度、小組間的交流討論基本完成的基礎上進行的。

由于現在的媒體中經常出現各種智力競賽類節目,孩子也很感興趣,因此,活動以競賽這種孩子喜歡的方式展開,也是培養孩子的一種競爭意識。同時通過小組合作競賽的形式,讓幼兒產生集體榮譽感,樂意積極動腦,力爭為小組爭光。在競賽的過程中,孩子不僅要講述自己組的內容,同時還要分辨其他組的孩子講述的內容正確與否,也是幫助幼兒了解和積累四季的特征知識。

在活動中還力爭培養孩子解決問題的能力,如碰到困難請教聽課的老師,邀請他們成為后援團;培養孩子數數的能力,如用不同的方法數五角星等,使幼兒獲得多種能力的發展。

二、活動目標:

1、通過競賽的方式,幫助幼兒進一步地了解四季的特征給予人們生活的關系。

2、激發幼兒的競爭意識和能力。

3、繼續培養幼兒的小組合作能力和集體榮譽感,積極的參與活動。

三、活動準備:

(一)活動前準備:

1、根據幼兒意愿自由分成四組:春、夏、秋、冬組,并在每組中推選一位組長;

2、各組幼兒分頭尋找相關的季節特征:資料或實物;

3、教師深入每組了解幼兒的情況,提出建設性的建議。

(二)活動中準備:

1、與幼兒共同制作五角星、金牌、銀牌、銅牌,并在背面貼上雙面膠;

2、在黑板上張貼春、夏、秋、冬四個字,分別代表四組;

3、幼兒分成四組而坐,帶好收集的資料;

4、進行曲的音樂。

四、活動過程:

(一)每組幼兒自由邀請來聽課的教師作為嘉賓后援團

(二)引出活動內容,提出擂臺賽的要求:

如:介紹四季的特征及與人們的關系,回答正確以鼓掌通過,同時回答的幼兒自己上前在相應的四季下貼上五角星;每組按順序輪流回答;隨便插嘴或影響別人將被扣除禮貌分等。

(三)幼兒進行擂臺賽:各組輪流介紹自己季節的特征及與人們的關系,并出示自帶的資料

(四)數五角星:

幼兒介紹數的方法

(五)發獎儀式,放進行曲:

請冠軍發言

(六)評價活動:

表揚肯定幼兒積極動腦,鼓勵幼兒繼續努力,的冠軍的幼兒不驕傲。

五、活動自評:

幼兒在這個活動中的積極性、參與性非常高,連平時不太聲響的幼兒今天也表現積極,看來幼兒都有集體榮譽感,都想要爭第一。活動中幼兒也非常自信,紛紛拿出自己帶來的實物和資料向大家介紹,聲音響亮。幼兒不斷地發表自己的觀點,使場上產生了很多的爭論,活躍了氣氛。活動中各組幼兒間還出現了互相幫助的現象,力爭使自己一組獲得好成績。從活動中看出,幼兒喜歡探究四季,也在積極地做著準備。通過各種途徑了解,對四季有了一些自己的認識和理解,知識面比較廣,帶來的實物也很豐富,最后的發獎儀式使活動達到了高潮,雖然只是一張紙,但由于是幼兒通過努力后得來的,因此特別得自豪和神氣。孩子在請后援團的時候與人交往的能力得到了提高,活動中由于請了嘉賓后援團,使得在場的每一個人都積極參與,也為幼兒間的競爭帶來了更激烈的程度。

但在活動前由于是幼兒自己選擇喜歡的季節,因此使得每組幼兒間能力差異較大,特別是春季組能力顯得相對較弱,雖然有后援團的幫助,仍顯得較平淡。因此,以后在幼兒自由結伴分組的基礎上,教師還應作適當的調整。

方案二:幼兒園活動設計方案

設計意圖:以公開課的形式,向幼兒展現美麗的大自然,并通過其 美麗不再,引出導火索及原因,向幼兒闡述保護環境的主題。活動目標:

1、在語言領域中提出:“發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言 表達能力和思維能力。”根據這一目標和要求,結合大班幼兒的年齡特點和語言發展水平,鼓勵發言,思考。

2、培養保護環境的情操

活動準備:課件一份、圖片若干、鋼琴曲一首

活動過程:

一 導入課程

1、課程導入:給大家看漂亮的圖片—藍天白云,綠草小鳥 問小朋友“看到了什么?”

2、“我們今天要講一個有關天空的故事。”

二 講故事(結合課件)

故事大概內容是天空很美麗,小鳥搬來了這里,可是有一天美

麗的天空不見了,為什么呀?原來是因為人們亂扔垃圾,砍伐樹木,浪費水資源......小鳥傷心的哭了...三 總結主題

1、“為什么美麗的天空不見了?”提問并請小朋友回答問題。

2、總結美麗的天空不見的原因,加強幼兒的印象。同時重復課件內的相關內容。

3、我們該怎么做?幼兒交流,老師總結。

評析:引入合理,過程順暢。期間師生交流得當,通過對故事的講述,闡述了保護環境的主題。主題鮮明,健康。開放式的提問能培養幼兒創造性的思維 充分給予幼兒大膽想象、大膽表述的機會,在開放式提問的基礎上,老師和幼兒一起主題進行了適時的概括、提煉和總結,使幼兒對環境的保護得到了進一步的認識、理解和掌握,也使幼兒對自我能動性的認識得到了提高和升華。

活動反思:運用了多媒體課件向幼兒展示內容情節,很能吸引幼兒的興趣,同時,為幼兒創設了一個良好表達語言能力的機會,使他們能一步步深入活動,在活動中提高語言表達能力。而且,主題十分鮮明,保證了幼兒整個活動的質量及意義。在活動中,作為活動的引導者,把更多說的機會留給孩子,讓幼兒真正做活動的主宰者。

方案三:幼兒園活動設計方案

設計意圖:

游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發展和學習有價值的一種活動,但傳統的游戲存在不小弊端:

1、提供游戲類型或活動形式單調,大部分以積塑拼插游戲為主。

2、統一安排,硬性規定活動內容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統一安排規定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環境創設不利。

區域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主小班區域活動設計方案活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發幼兒對周圍環境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發展的目的。

小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區可設娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應幼兒園生活。積木區材料大,同類材料數量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據這一系列特點本班設了5—6個區,其中有些區功能一樣,但分散設置便于指導。

區域名稱

區域目標

材料準備

指導要點

(重點、難點)

操作區在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協調能力得到促進、發展,感覺運動技能。皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊 幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。重點在粘貼時注意衛生。在運用圖釘時要注意安全。

語言區

1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節,使幼兒對圖書產生興趣,并喜歡閱讀。

2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。

一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設置充分展現圖書封面的書架。保持圖書區安靜有氛圍。

1、指導孩子如何取放圖書。

2、如何一頁頁地翻。

3、在圖書區要保持安靜。

建構區

1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發展手眼協調能力。

2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關鍵經驗。

1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。

2、動物模型等。

1、在幼兒進入積木區不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發搭建內容。

2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。美工區

通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創作樂趣。

1、彩泥、墊板。

2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。

3、輔助的模型、小刀等。

在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。

第四篇:幼兒園游戲化

幼兒園教學課程游戲化、生活化心得體會

幼兒園教育是通過教育活動來實現的,幼兒園的教學活動是保證教育目標實現的重要途徑之一,它不僅為幼兒系統地提供新的學習經驗,而且是幫助幼兒把學習經驗系統化、引導其心理水平提升的重要手段。在教育教學活動中探究符合幼兒身心發展的規律的,能夠促進教學活有效性的方式和方法是當前幼兒園教師應該學習和探討的核心問題。

《幼兒園教育指導綱要》指出:幼兒園的教育以“游戲為基本活動,寓教育與其他活動之中”。陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得。因此,一節好的教育教學活動就是將游戲活動、教學活動、生活活動的一個很好的“整合”

1、從生活和游戲的角度來分析和設計主題

當我們選擇或是設計一個主題活動的時候,首先我們要看這個“主題”是否符合幼兒生活經驗,是否可以與之生活的環境相互融合。而“游戲化”意味著游戲不只是教學的手段,還是課程的重要組成部分。發現主題與幼兒生活的關系,主題中蘊涵的探究機會,主題中蘊涵的游戲機會。

例如:主題活動《商品》。幼兒通過教學活動累積了購物的經驗。這些經驗在幼兒的日常生活中經常應用的機會應該說很少。結合這個主題,在角色游戲我們創設一個商店的環境。這樣既滿足了幼兒的需要,又使平時無人問津的超市改頭換面了。于是,快餐店、飲料店、玩具店、大頭貼照相館、服裝店相繼拉開了序幕。因為幼兒在教學活動中有制作商品、擬定價格、貼價格標簽的經驗,因此幼兒在游戲中制作商品時得心應手。

主題活動《我喜歡看書》。“我喜歡看書”教學活動涉及了參觀圖書館、了解圖書的分類等內容。這些活動讓幼兒了解了圖書應該如何擺放,如何分類,如何用標簽來區別各種不同類別的書籍。教學活動使游戲變得生動活潑,游戲也將教學活動中的一些知識經驗無形地延伸,幼兒良好的習慣也慢慢養成了。

2、內容的選擇能生活化、游戲化。不要單純“學科化”

例如:我們在教授數學領域的知識時。組織形式便可以游戲化生活化的方式設計活動。在教10以內的加減,教師模擬生活場景“水果超市”,讓幼兒手持“錢幣”自主挑選水果。算出需要的錢數。這并不是一個單純的數學活動。幼兒生活在客觀世界中,周圍的事物均表現為大小、顏色、形狀、數量等一定的空間形式存在著;另外,幼兒的認知發展水平處于前運算階段,其知識經驗更多的來自于日常生活的直接感知。因此,將抽象的數學生活化,不但內容生動具體,幼兒也不會覺得離生活太遠,學習過程輕松自然很多。游戲和教學一體化并將幼兒已有的生活經驗與教學內容相結合,從幼兒生活中來又回到幼兒游戲中去,并在游戲和教學一體化中實現整合,積累經驗。讓在游戲和生活活動中提高運算能力。

2、活動形式豐富起來,為幼兒創造活動的空間。

例如,在開展體育活動的時候,需要鍛煉他們跑的技能。這時,我就會帶他們玩“小孩小孩真愛玩”游戲,活動身體的各個部位,做好跑的準備。游戲中,幼兒四散走,教師邊走邊念兒歌:“小孩小孩真愛玩,東看看,西看看,去摸一摸xx再回來。”說完兒歌,幼兒迅速跑開。幼兒對整個游戲相當感興趣,在游戲中幼兒自然而然學會了跑的技能,發展了追逐能力,同時還滿足了他們游戲的需要。

3、讓區域活動與課堂教學結合起來,讓教學活動為游戲服務。

以前,我們簡單地將幼兒園區域活動定位在“形式自由、室內有間隔,操

作有材料”的層面上,其實說白了就類似于分組的桌面游戲或是自由活動。通過探索我們對幼兒園區域活動的內涵和操作終于有了新的認識和理解:區域活動同是幼兒園課程內容的其中一個部分,它也是為幼兒園課程目標服務的;區域活動的內容應當與課程的內容相結合相一致;我們的課程不應當僅僅停留在集體教育活動上,更應該拓展到區域活動、小組活動乃至一日生活的各個環節。例如:在“春天的電話”主題活動中我們在區域活動中增設了“做電話”的內容,以彌補其科學內容的不足。在“動物世界”主題中,我們增設了給小羊穿棉襖,喂養小烏龜的活動。在一個主題即將結束,后一個主題即將開展的時候,教師和幼兒往往都會因為缺乏過渡產生一種不適應。這時她們就充分利用區域活動來幫忙。在一定程序上激發幼兒對下一主題內容的興趣和參與欲望,并讓幼兒能在主題和主題切換之間變得從容。

游戲化生活化的教學活動能激發學生的學習興趣。是幼兒學習知識、體驗快樂的一個重要組成部分,探索的路上任重而道遠。我們應該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學活動中去,這樣才能更好的促進幼兒的身心的健康發展。

這次我有幸參加了諸暨市進修學校組織的“幼兒園集體教學游戲化90學時”培訓,在這次培訓中,我聆聽了黎安林,汪超,王秀萍等幾位教授的精彩講座。幾位教授以鮮活的實例和豐富的知識內涵及精湛的理論闡述,給了我強烈的感染與深深的理論引領。在一次次的感悟中,我更進一步了解和掌握了“游戲”在幼兒園中的重要性,黎安林教授也明確了“游戲”在于幼兒、幼兒園的意義,并且講述了最能體現幼兒園教育特點的詞是“游戲”。且與在座的各位老師進行交流與研討,不僅讓在座的培訓教師拓寬了學習的視野,更新了教育觀念,理論的應用水平與教學的創新能力也得到了相對的提升。

通過幾位專家的講座、培訓,引發了我在平時教學中的一些問題。其實,我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思:問題一:對游戲教學化、教學游戲化的認識誤區;問題二:游戲是幼兒自己的,應讓幼兒回歸到游戲中;問題三:正確認識教學與游戲的關系。

一、游戲教學化、教學游戲化的理解及運用

游戲教學化即強調游戲的重要性,提醒我們關注游戲;教學游戲化即避免幼兒園教學的小學化傾向,關注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發展個性。教學活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結構游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結束部分,讓幼兒運用經驗,延伸拓展。總之,游戲運用于教學活動的不同環節,其組織策略也不同。

二、游戲與教學的關系及教師應具備的各種能力

游戲與教學對兒童發展的促進:發展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發展價值。游戲與教學對兒童發展的效應:即未來效應與即時效應;潛在效應與顯在效應。教學讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現在:一是重過程輕結果,二是轉換替代。游戲生成教學—游戲中捕捉教學契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導機制。

三、當前教師在組織和指導游戲時存在的問題和困惑

1、關于游戲的時間

幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發展的意義是不同的。保證一次連續游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。

2、關于區角活動的性質

有了區角活動,游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區角活動不是游戲呢?因為區角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規定了玩法,而幼兒對很多內容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區角活動究竟應當如何定位,它是自發性游戲還是個別化學習?區角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區角活動。

3、關于主題活動與游戲的關系

大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內在聯系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發表現就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環境創設,那么幼兒的美工建構活動就會占據主題活動的主要過程。許多教師都明白“幼兒一日生活皆游戲”、“幼兒園要以游戲為基本活動”、等等的道理,但真正實施起來,卻是大相徑庭,比如黎安林教授在解讀活動區活動中幼兒的學習與發展時,說道,我們要正確理解幼兒園的活動區活動,是要讓幼兒通過游戲來進行的自主式教學活動才能一舉兼得、事半功倍,如果是重課輕游戲,那么孩子將是機械式的受益者,而老師也將變成傳統的教書匠或是呆呆老師,將會離現代化新型教師越來越遠,越來越不被孩子喜歡不被家長所接納,教師的工作將是無味和不幸福的。其實幼兒的學習本身就是一種游戲,幼兒學習不是“教課”,不是機械地“灌輸”知識,而作為教師的我們,應創設豐富的教育環境,讓幼兒在學中玩,玩中學,探索中發現快樂和成果,循序漸進的促進各方面的發展。

第五篇:幼兒園教學游戲化

幼兒園教學游戲化的研究

摘要

幼兒園教學與幼兒園游戲的關系研究成為人們關注的焦點,自1996年《幼兒園工作規程》頒布之后,國內掀起了一股對于幼兒園教育的討論熱潮。而幼兒園最佳的教育方式就是游戲,怎樣讓幼兒園教育游戲化是幼教界普遍關注的問題。此情況下,幼兒教師有關幼兒教育游戲化的理解有偏差,筆者從幼兒園教育游戲化的條件、幼兒園教育游戲化存在的問題和怎樣解決問題這三個方面來論述幼兒園教育游戲化的現存問題。

關鍵詞: 幼兒園教學

游戲

教學游戲化

1. 問題提出

1.1 幼兒園教學與幼兒園游戲的關系研究成為人們關注的焦點

2001年《幼兒園教育指導綱要》(試行)的頒布,更是促進了人們對于幼兒教育的關注。《綱要》進一步提出了把游戲作為幼兒園基本活動的重要思想,進一步明確了游戲在幼兒園教育、教學中的地位。時至今日,幼兒園教學與幼兒園游戲之間的關系已經得到幼教界工作人員的普遍關注。1.2.幼兒園中最佳的教育方式是游戲

隨著本人對游戲理論的了解、認識與探索,進一步引發了如何對游戲的教育價值、游戲與幼兒園教學的整合問題的思考。通過對游戲理論的深入學習,發現幼兒園教學游戲化不失為一條可行之路,而“理想的教學游戲”恰恰正是將幼兒教育、教學“游戲化”的有效手段與集中體現。很多研究都認為:兒童對游戲的需求在一定程度上可以和食物、睡眠、安全等基本需求相提并論,在幼兒園中,對幼兒教育的最佳方式自然也是游戲。

2.概念界定

1.游戲

根據游戲理論界人們普遍采用的方法與策略,即范例一個案匹配法和特征列舉法,在本研究中對游戲的概念做如下界定:游戲是一類行為的總稱,此類行為特征包含游戲者主動、自愿的主體態度,假想性的形式,反映實際生活的內容、愉悅的情緒情感體驗,以及不具有社會實用價值的內在目的性[1]。2.幼兒園教學 我國關于教學的定義多數是針對學校教育而言。此處摘取較有代表性和權威 性的定義:《中國大百科全書·教育》中說:教學是“教師的教與學生的學的共同活動。學生在教師有目的有計劃的指導下,積極主動地掌握系統文化科學基礎知識和基本技能,發展能力,增強體質,并形成一定的思想品德。[2]”王道俊、王漢瀾主編的《教育學》中解釋教學為:教學是教育目的規范下的,教師的教與學生的學共同組成的一種教育活動[3]。

3、幼兒園教學游戲化存在的問題 3.1幼兒園環境中游戲性因素的缺失(1)游戲時間與空間安排

在半年實習中發現,幾所幼兒園在課程設置和空間布置方面沒有注意到要為幼兒提供充足的游戲時間和充裕的游戲空間,成為教學游戲化活動開展的一大制約因素。

(2)教育性游戲材料的投放

某幼兒園教室室內的面積大概有40平方米,教室內共有六張課桌和三十五位小朋友。一張上課用的課桌的面積不足2平方米,每張課桌周圍圍坐著六名小朋友,每張桌子上零亂的擺放著一些玩具材料,有雪花插片、積木、各種形狀的木板教具等。通過仔細觀察,這些玩具材料幾乎都不能組合為一整套。(3)師生比例配置

幼兒園教學的組織開展需要采取小組化和個別化方式。這也就相應的對幼兒園師生比例有了一個基本要求。如果師生比例太低,則幼兒教育以游戲為基本活動的狀態是無法保證實現的,如果比例過高則會造成資源的嚴重浪費,不符合經濟原則。

3.2幼兒園教師的游戲化理念與技能巫待提升(1)教師的游戲化教育理念

觀念形成思想,思想決定行為。教師的教育理念必然會影響教師的教學行為。教師以計劃者、觀察者、促進者好評估者的身份存在于幼兒發展的整體過程中。通過與幼兒的平等交流,共同生成著開放式、主題化的教育內容;通過個別化、小組化的指導,維持著幼兒游戲活動的順利開展;通過發展性的評估,促進著幼兒全面、可持續的發展。然而在這些方面幼兒園教師還有待提高。(2).教師的游戲化教育技能 傳統教育中,教學活動的開展主要采用集體教學的方式,教師在長期的教育 工作中也形成了許多適應該教學方式的教育經驗與技能。教師習慣于“領導者與 組織者”的角色,對紀律的要求十分嚴格,幼兒的一切活動與行為都必須服從集 體、統一要求,都必須順應教師的教學安排。然而教學游戲化要求教師要具有較 強的靈活性與隨機應變能力,要時刻關注每一位幼兒的興趣與需要,適時、及時 的提供有效指導。

4、幼兒園教學游戲化實現的途徑 4.1 創設富含游戲性因素的幼兒園環境

幼兒園環境是一個包括了物理環境、制度環境和人文環境的綜合環境。幼兒園環境的優化必須把幼兒園物理環境、制度環境和人文環境作為一個整體的背景來實施。首先要做到以下幾點:

(1)創設富含教育性與游戲性因素的物理環境。(2).建立、健全支持性的制度環境。(3)構建富含游戲精神的人文環境。4.2提升教師“游戲化的教”的專業素養

游戲性的教與學,追求“教”的游戲化和“學”的游戲化的共同實現。“學” 的游戲化是“教”的游戲化的結果,“教”的游戲化是“學”的游戲化的前提。(1)正確認識游戲與教學的關系(2)教師游戲化教學技能的發展(3)創設游戲化教學環境

(4)建構幼兒經驗,延伸與拓展幼兒游戲化教學活動 4.3注重幼兒游戲性品格培養,建立發展性評估系統

每個人對于周圍的事物、事件都有都會有一定的價值判斷,幼兒園教學游戲化也需要一個評估系統,幼兒園發展性評價系統的建立需要以下幾個方面的努力。

(1).教師與幼兒共同確立評估目標,設計適宜的評估方案(2).教師和幼兒之間要建立平等、合作與信任關系(3).評估與指導相結合(4).多形式、多主體進行評估

4.4重視家園合作,爭取家長對教學游戲化的理解與支持

幼兒園教學游戲化如果沒有家長的理解和支持,也是注定要失敗的。因此要做到以下幾點:

(1)幼兒園要向家長宣傳、普及游戲知識

(2)建立家園互動交流平臺,形象化展示游戲之于幼兒發展的價值與意義(3).彰顯游戲精神,維護家長在幼兒園管理中的“游戲者”權益

幼兒園管理模式從封閉式的、單向管理方式轉變為開放式、民主化管理模式,更重要的意義在于在整個社會文明發展中彰顯了游戲精神的存在。參考文獻:

[1]劉眾:幼兒園游戲教學論,中國社會出版社,1999年,第40一56頁。[2]中國大百科全書·教育,中國大百科全書出版社,1985年,第150頁。

[3]王策三:教學論稿,人民教育出版社,1985年,第88頁。

[4] 劉焱:幼兒園游戲教學論,中國社會出版社,2000年,第149頁。

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