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集體戶外游戲活動:好玩的呼啦圈

時間:2019-05-13 03:45:05下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《集體戶外游戲活動:好玩的呼啦圈》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《集體戶外游戲活動:好玩的呼啦圈》。

第一篇:集體戶外游戲活動:好玩的呼啦圈

好玩的呼啦圈

一、活動目標:

1、2、幼兒能夠發揮創造力,想出一個人以及幾個人玩呼啦圈的方法; 幼兒能夠體會玩呼啦圈的樂趣,能夠在傳遞呼啦圈的過程中,有緊張的體驗,體會競技帶來的樂趣;

3、幼兒能夠在傳遞呼啦圈的過程中,鍛煉自己的反應能力,肢體協調能力。

二、活動準備:

呼啦圈若干、鈴鼓一個

三、活動過程:

1、活動導入:幼兒自由玩圈,鼓勵幼兒玩出與別人不同的玩法,激發幼兒興趣

師:今天我們請來來了圈寶寶他們要和小朋友們玩出各種不同的花樣,你們可以和他們玩嗎?可以一個人玩也可以幾個人玩

一個人怎么玩?和小伙伴們怎么玩?

2、圓圈“小魚逃套圈”

玩法:幼兒圍成一圓圈,聽到鈴鼓響就開始傳遞(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),傳遞給下一位。老師的鈴鼓停的時候被套住的“小魚”(幼兒)做一次鬼臉表達自己被捕的難過,以表示懲罰。從下往上套 從上往下套

(分別進行一圈)

(約6分鐘)

3、豎排“小魚逃套圈” 玩法:幼兒分成若干小組,人數相等站成豎隊,每組前放一個圈,當聽到“打魚網來了”,第一名幼兒開始將圈由腳開始往上套,直至從頭部取出,然后交給下一位。最后玩成的一組算被打撈的作懲罰——做鬼臉表達自己被捕的難過。

從下往上套 從上往下套

(分別進行一圈)

活動小結:小魚們排好小火車的隊伍輕輕地走回班級。

第二篇:戶外好玩的游戲

穿越生死網

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:網繩

三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

四.詳細游戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網”。

五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。

人椅

一.游戲類型:團隊游戲

二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

三.游戲規則和程序:

1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;

2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;

3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;

4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

珠行萬里

一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

二、游戲人數:12-16人

三、場地要求:空曠的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戲時間:約40分鐘

六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。

瘋狂的設計

一、游戲類型:益智型、團體合作型

二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

三、游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右

四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

五、游戲規則:

第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

六、游戲時間:30分鐘

殺人游戲

一、游戲類型:心理游戲、策略游戲

二、參加人數及警匪配置:

參加人數限定在11~16人范圍內。

其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

三、游戲人員:

1)警察:找出殺手并帶領平民公決出殺手。

2)殺手:找出警察并在天黑時殺掉。

3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

四、游戲規則:(以12人游戲為例)

1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。

3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。

7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。

8)(稍后)裁判說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的準確身份。

11)(指認完成后)裁判說:警察請閉眼。

12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說“過”以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。

17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。

18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以上過程。

19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。

20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。

五、游戲勝負判定方法

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死去為平局。

4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。

無敵風火輪

一、項目類型:團隊協作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、游戲時間:10分鐘左右

五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

信任背摔

一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

二、游戲人數:12-16人

三、場地要求:高臺最宜

四、需要器材:束手繩

五、游戲時間:30分鐘左右

六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

齊眉棍

一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

二、游戲人數:10-15人

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、需要器材:3米長的輕棍

五、游戲時間:30分鐘左右

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害?? 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

驛站傳書

一、游戲類型:團隊協作型

二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.四.游戲規則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

1,不能講話.2.不能回頭

3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)

4.當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.5.不能傳遞紙條和仍紙條.6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

7.第一輪時間≤2分鐘.(給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)

第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

8,第一輪所有方法不能再使用.9.不能傳遞和扔任何物品.10.第二輪時間≤1分鐘

(給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)

第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

11,第一輪第二輪所有方法不能使用.12.第三輪時間≤40秒

(給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)

第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

13.前三輪所有方法不可用.14.屁股不可以離開地面

15.第四輪時間≤20秒

(給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)

盲人方陣

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:長繩一根

三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

坐地起身

一.項目類型:團隊合作型

二.道具要求:無需其他道具

三.場地要求:空曠的場地一塊

四.項目時間:20分鐘-30分鐘

五.詳細游戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

解手鏈

一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

二、游戲人數:8-12 人/組

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、游戲時間:15分鐘左右

五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。

七彩連環炮

一.項目類型:競技游戲

二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

三.道具要求:氣球若干

四.場地要求:空曠的大場地

五.游戲方法:

男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

六.競賽規則:

(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

(2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數里面進行相應扣減。

七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

十人九足

一、項目類型:團隊協作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細游戲規則:

以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

五、活動目的:

“十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

袋鼠跳

一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲

二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

三、需要道具:

布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

四、詳細游戲規則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

五、活動目的:

“袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

鏈接加速

一、項目類型:團隊協作型

二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)

三、場地要求:一片空曠的大場地

比賽賽距:30米

四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

五、競賽規則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

六、活動目的:本活動旨在培養同學們的團結協作精神。

搭橋過河

一、項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲

二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)

三、場地要求:一片空曠的大場地

比賽賽距:30米

四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

七、競賽規則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時給與增加。

八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

心心相印(背夾球)

一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲

二、場地要求:一片空曠的大場地

比賽賽距:20米

三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)

五、詳細游戲方法及競賽規則:

每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

六、活動目的:

本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

地雷陣

一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲

二.游戲時間:15~30分鐘

三、游戲人數:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每對參賽者一塊蒙眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。

六、詳細步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。

6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

盲人足球

一.項目類型:團隊協作型

二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。

三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細游戲步驟:

1、每個隊員在自己的小組內找一個搭檔。

2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做什么。”在規定的時間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。

五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

第三篇:戶外集體游戲

總結一下玩過的幾款戶外集體游戲

1、我愛你、不要臉

***感覺:大家的氣氛熱烈起來以后可以玩得一款游戲,可以讓大家很輕松的一款游戲。這個游戲玩起來簡單有趣,是年輕人聚會時熱鬧氣氛的催進劑。玩的時候你還可以自主的添加更多的情緒、表情和動作。在說我愛你的時候,一定要深情款款,在說不要臉的時候,完全要擺出一種高姿態,甚至用輕蔑的眼神,踐踏的語氣來表達你的不屑。游戲與愛情無關,但愛情就如同這個游戲。愛你的你不愛,你愛的不愛你。

***游戲規則:對坐在左邊的人說“我愛你”,對坐在右邊的人說“不要臉”。一邊有人含情脈脈的對你說,我愛你,你卻正眼也不瞧他,在心里罵上一句不要臉,卻又展開笑顏去對另一個人說,我愛你。換來的是那個人對你說的一句,不要臉。游戲的規則是說錯了會被罰。被罰的人通常表演節目或者讓大家接受的節目,也可以玩真心話和打冒險。

***說明:當然會有人錯,當一個人契而不舍不厭其煩的對你一直說我愛你,你本該對他說一句不要臉,但你可能會因為緊張,一時疏忽,也有可能因為不忍心,而說成我愛你。好象愛情一樣,一個人一直對你好,你會因為感激,會因為不忍心會因為輿論等種種的理由接受他和他的愛情。盡管可能也許你并不愛他。

***適合人數:多少不限,10人以上最好2、1元和5角

***感覺:互動性很強,而且失敗者通常是幾個人,可以隨機性表演集體節目,而且大家手拉手更加熟悉,氣氛更濃。

***游戲規則:男士代表5毛,女士代表1塊,大家圍成一圈,手拉手(也有不拉手但拍手的版本,但拉手更有意思),中間的主持人唱諸如“走啊走,走到東頭,走到西頭,買顆白菜,2塊賣不賣,不賣,2塊五賣不賣,不賣......4元賣不賣,賣,一旦到“賣”,手牽手轉圈的人立刻和男女搭配成四塊,失敗者接受懲罰后重新開始。

***說明:很多人都喜歡這個游戲,因為大家很陌生,但通過一些接觸就會更加熟悉起來,然后才可以玩皇帝游戲

***適合人數:10人以上

3、花開幾朵

***感覺:是1元和5角的簡化板

***游戲規則:唱“馬蘭花開,花開幾朵啊....開了3朵”那就3個人一組,落單或最后找到歸宿的人表演節目

4、皇帝

***感覺:皇帝游戲,就是把“生殺大權”賦予某人,可以看得到一個人想像力和創造力以及其心理層面,一般都很刺激。但男女對等的時候最有意思。這個游戲一般都是比較放得開的時候玩,因為被別人“修理”了以后的人會想出更加有“意思”的方法來處罰其他人,叫做皇帝輪流坐,十年河東十年河西。

***游戲規則:按參加人數拿出撲克牌,12人就拿出 A,2,.......J共計10張,里面混入大小王或其他有標記的牌2張,洗牌后每人抽取一張,抽到皇帝、儈子手的人出來去一邊密議處罰方法,密議完成后告訴大家處罰方法,然后皇帝宣讀本次處罰的人任意兩人,從A-J讀兩人。被宣讀的兩人出來表演節目。

***說明:這個游戲很精彩。大家密議的處罰方法不要拘泥,凡是不太過份的都可以,太拘泥就沒有意思了。

***適合人數:6人以上,但男女比例協調才好玩。

指北針戶外俱樂部室外拓展活動 室外拓展活動計劃書

活動時間:2008年3月23日下午3:30至6:00 活動地點:指北針俱樂部外商貿廣場。

活動規則:1.6人(必須有孩子一名)組隊參加,體驗集體游戲的樂趣。

2.現場參與。

活動項目:暫定六個(下有介紹)活動費用:人均收取活動設施費用。

活動結束后團體總分第一的參賽組將獲得指北針戶外俱樂部提供的精美紀念品。鼓勵參加活動的同學以家庭團隊的報名方式進行參與。參加活動的隊伍少于四組自動取消活動。為了讓大家能了解本次拓展活動的內容,將拓展項目、道具、目的、方法步驟簡單介紹如下,希望報名參加的同學先學習,這樣可以增加活動的持續性和觀賞性,同時也能增加相互間的競爭。

項目名稱: 熱 身

項目特性: 室外團隊活動、初步建立團隊 項目簡介:

★ 起源簡介

★ 分小隊自我介紹、起隊名、選隊長 要 點: ★ 了解戶外體驗式培訓的起源與培訓形式

★ 使學員深入了解自己的同伴,打破人與人之間的隔膜

★ 在全體成員共同完成一項任務的過程中,營造團隊氣氛,奠定團隊培訓基礎 ★ 為培訓做好心理準備

拓展項目一:導盲行動

游戲道具:

磚頭,細長木板(搭成獨木橋)

手帕(蒙眼睛)

各種小物品(隨意擺在獨木橋的兩邊)游戲目的:

1.體驗在失明狀態下行走的不便,增強對殘疾人士的愛心 2.加強團隊溝通協作的能力 3.加強對他人的信任程度 游戲步驟:

1.用磚頭,細長木板搭成獨木橋狀

2.獨木橋兩邊隨意擺放一些小物品,如氣球,可樂罐,蘋果,或是小禮品等等 3.每小組選擇3人在獨木橋起點指揮,作導盲 4.剩余1名隊員,用手帕蒙住眼睛,根據道盲者們的指導從獨木橋的起點出發,走到終點,途中可以蹲下撿起獨木橋兩邊的物品.

安全保障:隊員在過獨木橋時,兩邊應有人保護,防止隊員腳步落空摔下.

通:獨木橋不一定是直的,根據現場情況,可以搭建彎彎曲曲的獨木橋,增加游戲難度.

拓展項目二:鵲橋相會

游戲道具: 項目一中搭建的獨木橋 游戲目的:

1.加強團隊協作的能力,2.增強團隊中的親密程度

游戲步驟:團隊中的兩人從獨木橋的兩端出發,走到另一端.

安全保障:隊員在過獨木橋時,兩邊應有人保護,防止隊員腳步落空摔下 變

通:可以蒙上眼睛再過獨木橋,增加游戲難度

拓展項目三:四手鼎立

游戲道具: 一塊空地,手套 游戲目的:

1.體驗集體游戲的樂趣,2.增強團隊的親密程度

游戲步驟:4個志愿者做一次集體俯臥撐。為了完成動作,他們必須趴在地上,把雙腳放在彼此背上,組成一個正方形,做俯臥撐。如果他們能按要求正確完成,地上就不會有腳,只有四雙手。安全保障:

1.每人發一雙手套,防止地上的異物刮破手掌 2.背部有問題的隊員禁止參加 游戲變通:整個團隊盡力完成最大的俯臥撐后,保持該造型移動3米,或是逆時鐘轉一圈

拓展項目四:人體炸彈 游戲道具:每小組一個氣球 游戲目的:

1.培養整體觀念

2.兩個人的時候該游戲非常簡單,但三個人以后,游戲難度將增大,該游戲讓隊員體驗有些情況下1+1<2的道理. 游戲步驟:

1.團隊中抽3人組成一個小組

2.給每組發一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可 3.每個小組都面對面圍成一個緊密的圓圈

4.每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平

5.隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地

游戲變通:為了增加游戲難度,可以讓四人同時參加游戲

拓展項目五:月球漫步

游戲道具:氣球,各種障礙物 游戲目的:增強團隊協作

游戲步驟:1.給每組搭檔發兩個氣球,要求將其中一個氣球充滿氣后扎口,另一個放進口袋備用。

2.他們的任務是帶著充氣的氣球通過一個預先設有障礙的線路。要求氣球始終飄在空中——不允許隊員手拿氣球前行。

安全保障:游戲的大部分時間,隊員一直仰望氣球。因此務必保證地面上沒有絆腳的東西。游戲變通:可以嘗試兩個人控制三個球

拓展項目六:單向溝通

游戲道具:兩組完全相同的轉塊,每組30塊

給每個隊員準備一副手套(用來搬運磚塊)游戲目的: 1.證明隊員們采用單向溝通,不能很好地交流

2.引導他們采用雙向溝通完成同樣的游戲 游戲步驟:

1.選一個隊員A,這并不是一個危險角色——他的全部工作只是說話,2.A站在屏風左邊,其余在右邊

3.屏風左邊已經有用磚塊搭建的模型

4.隊員的任務是指導其他隊友建造一個和自己面前的模型完全相同的結構

5.屏風右邊的隊員只能說"下一步,下一步",不許提任何問題

6.按照以上步驟完成游戲后,再采用雙向溝通的方式完成游戲,即允許屏風右邊的隊員提各種問題

預備項目:

項目名稱:背 摔

項目特性:個人與團隊互動項目

項目簡介:小組成員依次自1.6米的平臺上,直身向后倒去,小組其他成員在其身后用雙手做保護

項目名稱: 盲 陣

項目特性: 團隊合作項目

項目簡介: 小組全體成員在蒙住雙眼的情況下,將一根繩子圍成一個正方形

項目名稱:同心石

目的意義: 打破思維定式,團隊協作

項目簡介:所有隊員站在一個非常小的平臺堅持一段時間

一、學員需帶物品:

1.適合于戶外活動的休閑服、運動鞋,切勿穿皮鞋或涼鞋。2.飲用水杯。3.自備相機。

二、注意事項:雖然本拓展活動對體力要求較低、危險性小,但需要一定的心理承受能力;有重大身體疾病的同學還是建議不要參與。

第四篇:戶外集體活動 游戲 策劃

生科拔尖班十月游戲活動策劃書

為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,增強班級凝聚力,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接新學期的到來,班委商討決定,于2012年10月28日舉辦班級團生性質的游藝活動。

一、時間:10月28日下午

二、地點:田徑場

三、參加對象:拔尖班全體同學

四、現場工作人員:

主持人張茜;

審判者李袆涵(務必記好各種游戲積分的方法);

拍照攝影蔡曉琛(所有照片不許私自上傳)。

五、前期準備:

場地聯系蔡雨生

盡快聯系運動場墨西根大叔確定周日前后能給我們使用的時段

禮品購買倪天池

根據游戲內容和班費情況準備合適的獎品

參與人數確定李袆涵

飛信通知,不來的需要請假。

游戲道具準備王媛媛&黃明燕

乒乓球拍兩副,乒乓球4個,六、獎勵與懲罰:勝利組的童鞋均獲得獎品一份;墊底組童鞋每人均需接受殘酷的大冒險懲罰。

七、活動形式: 整個活動過程中將全班同學分成組。實行積分制,優勝組全組獲得班費購買的獎品,最后一組將面對全班同學真心話大冒險的考驗。

八、活動內容:

1、蜈蚣競走

參與人員:全體分組參與

時間:20分鐘

道具:無

游戲內容:各組排成一個直排,除第一人以外,所有人把手搭在前一個人的肩上。除最后

一個人以外所有人都必須閉上眼睛。主持人指定路線后,最后一個人控制方向,左轉即左手用力,右轉即右手用力,傳遞到前面去前進。

2、趣味接力

參與人員:全體分組參與(5組)

時間:10分鐘

道具:每組一個乒乓球及乒乓球拍

游戲內容:組內5個童鞋站在規定距離外,進行折返交接,用時最少的獲勝,按10,8,6,4,2依次加分。

3、歌詞大串燒

參與人員:全體分組參與

時間:10分鐘

道具:5個便簽紙團

游戲內容:每組選擇一名同學從寫好的紙團中抽取一張,按上次游戲成績的順序開始唱含

紙條上寫的詞的歌(一句就好),接不上的判定出局。最后定出排名按上次游

戲加分方法進行加分。

4、快樂傳遞(你來比劃我來猜的加強版)

參與人員:全體分組參與

時間:15分鐘

道具:5個便簽紙團

游戲內容:一組成員朝一個方向站立,第一個人后轉,工作人員隨機發寫好題目的便簽,看完后按順序收走。第二個人后轉,第一個人用肢體語言表達,而后轉過身去,由第二個人給第三個人表演,以此類推,最后一人看完表演后說出前面人表達的意思。最后一個人說對加10分,倒數第二個說對加8分,以此類推。

5、擊鼓傳花模仿秀

參與人員:全體到場人員

時間:10分鐘

道具:水杯、桔子

游戲內容:全體人員依次傳遞手中水杯,主持人背對大眾隨機喊停選中被模仿人;傳桔子

選中模仿人(桔子就此歸模仿人所有)。兩人做30秒動作。

第五篇:好玩的經典集體游戲

好玩的經典集體游戲

1.我愛你、不要臉

游戲規則:所有參加游戲的人站成一圈,由其中一個人開始對旁邊的一個人說“我愛你”,旁邊那個人有兩種選擇,一就是對下一個說“我愛你”、二就是對上一個人說“不要臉”,同理,一直往下傳;最開始那個人也可以說“不要臉”開始,總之,就是不管是從“我愛你”和“不要臉”中的哪一個開始,輪到的那一個人只能是要嘛順著傳下去,要嘛對傳下來的那一個人說相反的;這個游戲只要有三個人以上就可以玩,實用性很廣!

懲罰措施:這個懲罰措施叫作“時間、地點、人物、事件”,選出四個人來出題,一個人負責想時間、一個人負責想時間、一個人負責想地點、一個人負責想人物、一個人負責想事件,這四個人在出題的過程中可以任意發揮,沒有任何限制,但是相互之間不要交流,可以參考其他四個人之外的人的意見,出好之后,被抓的人按照出好的時間、地點、人物、事件以情景劇的形式表演出來。

2.三、七過

游戲規則:所有人圍成一圈,由其中任何一個人開始喊1-9中的任何一個數字,然后順時針或者逆時針的依次傳下去,但是每逢3的倍數或者是7的倍數必須喊過、以及個位數為3或者是7的也必須喊過、還有該數字里面含3或者7的數字也必須喊過,喊錯或者反映太慢則算出局;

例如:

2、過、4、5、過、過、8、過、10、11、過、過、過、過、16...…; 擴展:為了減小游戲難度也可以為“逢3過”、逢“7過”等; 懲罰措施:

所有被抓的人(最好抓出5個左右),由前到后站成一對,然后有其他沒有被抓到的人想一個歇后語或者是成語,然后告訴被抓那一隊人的最后一個,首先由他表演給倒數第二個人,再由倒數第二個人表演給倒數第三個人(在表演的時候前面的還沒有輪到的人不可以看)...…最后由最前面那個人說出這個歇后語(成語)是什么!

3.悄悄話

游戲規則:所有參加游戲的人分成兩隊(沒對最好有10人左右,并排站),選出1-2個人作為裁判,兩隊分別想一句話(越饒口越好,五個字以內),然后兩隊的第一個人,分別把想好的那句話告訴對方的第一個人,由第一個人以悄悄話的形式告訴旁邊的人,再依次往下傳,看哪一隊最先傳到最后一個人,看哪一隊傳的又快有準,以準確為先,速度其次,判斷輸贏;

例如:板凳確實長;各個地級市等; 懲罰措施:輸掉的那一隊,所有人前后站成一列,并把雙手搭在前面一位的肩上,一齊向前跑,在跑的同時必須發出“嘟嘟嘟...…”的聲音(俗稱開火車),再開回來,中途不可脫節;

4.007 游戲規則:所有參與人員圍成一圈,有其中一個人開始喊“0”,并指圈內任何一個人,被指的人也喊“0”,并指圈內任何一個人,被指的人喊“7”,并指圈內任何一個人,被指的人喊“啪”,并指圈內任何一個人,被指的那個人不動,兩邊的人喊“啊”,同時雙手舉起,這樣一個輪回就結束,再由不動得那個人開始,同樣在游戲的過程中不能喊錯,也不能反應過慢;

懲罰措施:所有被抓的人站在中間,由其他的任意一人提問題(任何方面的任何問題都可以,沒有任何限制),被抓的人必須如實回答,這也就是大家俗稱的“真心話大冒險”。

5.一個人來了

游戲規則:所有參與人員圍成一個圈,有其中任何一個人開始,腳往前邁一步,右手微微舉起,嘴中喊出一個人來了,這三項動作同時進行,然后下兩位則同時重復前一位的動作,只是嘴中喊兩個人來了,再下三個人則是做動作的同時喊三個人來了,以此類推四個人來了,四個人來了、三個人來了、兩個人來了、一個人來了...…喊錯或者是反映沒有跟上節奏者出局;

例如:一個人來了、兩個人來了、三個人來了、四個人來了、四個人來了、三個人來了、兩個人來了、一個人來了、一個人來了、兩個人來了、三個人來了、四個人來了、四個人來了、三個人來了...…

懲罰措施:此懲罰措施口味較重,選擇使用,由被抓到的女生平躺,男生在她上面做虎臥撐,在男生往下的同時,女生必須配合發出相應的聲音(比如:啊...),這個懲罰措施俗稱加“強版虎臥撐”

6.蠱惑船長

游戲規則:所有參與人員圍成一圈,由其中一個人開始喊“呼嚕、呼嚕...”,同時雙手對著眼睛做成望眼鏡的樣子,他旁邊的兩個人則像外側做劃船動作,同時最里面要喊“嘿咻、嘿咻...”,中間那位在任何事后可以指圈內的任何一個人,并說蠱惑船長,則三個人動作停止,由被指的那個及旁邊的兩位重復最開始那三位的動作,未反應過來或者是說錯的出局;

懲罰措施:這個有點絕,慎重使用,被抓的人圍成一圈,由其他人為他們準備一張小紙,五個平方厘米左右,然后要他們只用嘴唇吸著紙片傳遞一圈,要求是不能用嘴咬,不能用手,只能用嘴唇。7.殺人游戲(也叫天黑請閉眼)

游戲規則:這個游戲規則,比較復雜,但是很受廣大年輕朋友所喜愛,考驗的是每一個人的邏輯推理能力、表演能力、等等,具體游戲規則可以百度一下!8.其他經典懲罰措施

a)樹袋熊:被抓的人一男一女搭配好,男的站立,女的雙手握緊并掛在男的的脖子上,雙腳夾在男士的腰上,男士用雙手拖住女士的兩只腳,開始做蹲起,一般做5-10個即可!

b)用屁股寫電話:被懲罰的人背對著觀眾,一起用臀部寫出某一個手機號碼或者是座機號碼(要加區號),具體哪個號碼可有其他人任意想;

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