第一篇:超好玩集體單位游戲
1.參加比賽人數(shù),分好組。2.衣服準(zhǔn)備好。
3紅包里面的問(wèn)題選擇好。
奔跑吧某某單位
每局比賽獲勝的隊(duì)伍都可以獲得一個(gè)裝有一個(gè)問(wèn)題的紅包。答對(duì)里面的問(wèn)題在最終的撕名牌中就會(huì)多獲得一名隊(duì)友。
一、氣球接力賽。規(guī)則:起點(diǎn)處一人只能用手拿氣球,一人用嘴吹氣球。氣球吹到指定大小后,拿氣球人在原地左右各轉(zhuǎn)三圈后出發(fā),跑到終點(diǎn),終點(diǎn)處兩人必須用屁股擠爆氣球。而后繼續(xù)接力。十分鐘內(nèi),擠爆氣球多的隊(duì)伍獲勝。(氣球、秒表)
二、松鼠抱大樹(shù)。規(guī)則:全體成員參加。音樂(lè)響起,所有成員圍著球場(chǎng)中心轉(zhuǎn)圈,邊走邊舞蹈。音樂(lè)停止時(shí),主持人會(huì)報(bào)出一個(gè)數(shù)字,按照主持人報(bào)出的數(shù)字,幾人抱在一起,最后沒(méi)有滿(mǎn)足人數(shù)的大樹(shù)淘汰。五局下來(lái),淘汰的人少的隊(duì)伍獲勝。(桌子、電腦、音響)。
三、筆傳遞接力賽and擠眉弄眼。規(guī)則:每隊(duì)八人參賽,前七名選手用嘴傳遞筆。完成后,第八名選手需要將奧利奧餅干放到額頭上,通過(guò)面部的運(yùn)動(dòng)將餅干吃到嘴里。筆和餅干掉地,均算失敗,需從第一名選手從新來(lái)過(guò)。先吃到三塊餅干的隊(duì)伍獲勝。(筆,餅干)
四、PK賽猜拳潑水。規(guī)則: 每隊(duì)輪流派選手上臺(tái)pk,石頭剪刀布,勝者拿水杯潑,輸了的拿鍋蓋擋,若水潑到對(duì)方身上,則算獲勝,若水被擋住,則算打平,需重新來(lái)過(guò)。最后剩下人數(shù)多的隊(duì)伍獲勝。(有水的杯子,鍋蓋,桌子)
五、乒乓球接力賽。規(guī)則:每隊(duì)桌子上都有六只裝滿(mǎn)水的碗。左右兩邊各四人,每個(gè)人需要將乒乓球從第一個(gè)碗里吹到第六個(gè)碗里,若吹得過(guò)程中球掉落,則此人需從第一個(gè)碗重新來(lái)過(guò),八人先完成的隊(duì)伍獲勝。(12個(gè)有水的碗,兩個(gè)乒乓球,桌子)
首先每隊(duì)先指定五名隊(duì)員來(lái)參加最后的撕名牌活動(dòng)。
六、尋找紅包。在整個(gè)營(yíng)區(qū)內(nèi)(除機(jī)房外)藏有數(shù)量未知的紅包,大家需在30分鐘內(nèi)盡量多的尋找?guī)в芯€(xiàn)索的紅包。這些紅包在最后的撕名牌活動(dòng)中將大有作用。
第二篇:好玩的經(jīng)典集體游戲
好玩的經(jīng)典集體游戲
1.我愛(ài)你、不要臉
游戲規(guī)則:所有參加游戲的人站成一圈,由其中一個(gè)人開(kāi)始對(duì)旁邊的一個(gè)人說(shuō)“我愛(ài)你”,旁邊那個(gè)人有兩種選擇,一就是對(duì)下一個(gè)說(shuō)“我愛(ài)你”、二就是對(duì)上一個(gè)人說(shuō)“不要臉”,同理,一直往下傳;最開(kāi)始那個(gè)人也可以說(shuō)“不要臉”開(kāi)始,總之,就是不管是從“我愛(ài)你”和“不要臉”中的哪一個(gè)開(kāi)始,輪到的那一個(gè)人只能是要嘛順著傳下去,要嘛對(duì)傳下來(lái)的那一個(gè)人說(shuō)相反的;這個(gè)游戲只要有三個(gè)人以上就可以玩,實(shí)用性很廣!
懲罰措施:這個(gè)懲罰措施叫作“時(shí)間、地點(diǎn)、人物、事件”,選出四個(gè)人來(lái)出題,一個(gè)人負(fù)責(zé)想時(shí)間、一個(gè)人負(fù)責(zé)想時(shí)間、一個(gè)人負(fù)責(zé)想地點(diǎn)、一個(gè)人負(fù)責(zé)想人物、一個(gè)人負(fù)責(zé)想事件,這四個(gè)人在出題的過(guò)程中可以任意發(fā)揮,沒(méi)有任何限制,但是相互之間不要交流,可以參考其他四個(gè)人之外的人的意見(jiàn),出好之后,被抓的人按照出好的時(shí)間、地點(diǎn)、人物、事件以情景劇的形式表演出來(lái)。
2.三、七過(guò)
游戲規(guī)則:所有人圍成一圈,由其中任何一個(gè)人開(kāi)始喊1-9中的任何一個(gè)數(shù)字,然后順時(shí)針或者逆時(shí)針的依次傳下去,但是每逢3的倍數(shù)或者是7的倍數(shù)必須喊過(guò)、以及個(gè)位數(shù)為3或者是7的也必須喊過(guò)、還有該數(shù)字里面含3或者7的數(shù)字也必須喊過(guò),喊錯(cuò)或者反映太慢則算出局;
例如:
2、過(guò)、4、5、過(guò)、過(guò)、8、過(guò)、10、11、過(guò)、過(guò)、過(guò)、過(guò)、16...…; 擴(kuò)展:為了減小游戲難度也可以為“逢3過(guò)”、逢“7過(guò)”等; 懲罰措施:
所有被抓的人(最好抓出5個(gè)左右),由前到后站成一對(duì),然后有其他沒(méi)有被抓到的人想一個(gè)歇后語(yǔ)或者是成語(yǔ),然后告訴被抓那一隊(duì)人的最后一個(gè),首先由他表演給倒數(shù)第二個(gè)人,再由倒數(shù)第二個(gè)人表演給倒數(shù)第三個(gè)人(在表演的時(shí)候前面的還沒(méi)有輪到的人不可以看)...…最后由最前面那個(gè)人說(shuō)出這個(gè)歇后語(yǔ)(成語(yǔ))是什么!
3.悄悄話(huà)
游戲規(guī)則:所有參加游戲的人分成兩隊(duì)(沒(méi)對(duì)最好有10人左右,并排站),選出1-2個(gè)人作為裁判,兩隊(duì)分別想一句話(huà)(越饒口越好,五個(gè)字以?xún)?nèi)),然后兩隊(duì)的第一個(gè)人,分別把想好的那句話(huà)告訴對(duì)方的第一個(gè)人,由第一個(gè)人以悄悄話(huà)的形式告訴旁邊的人,再依次往下傳,看哪一隊(duì)最先傳到最后一個(gè)人,看哪一隊(duì)傳的又快有準(zhǔn),以準(zhǔn)確為先,速度其次,判斷輸贏;
例如:板凳確實(shí)長(zhǎng);各個(gè)地級(jí)市等; 懲罰措施:輸?shù)舻哪且魂?duì),所有人前后站成一列,并把雙手搭在前面一位的肩上,一齊向前跑,在跑的同時(shí)必須發(fā)出“嘟嘟嘟...…”的聲音(俗稱(chēng)開(kāi)火車(chē)),再開(kāi)回來(lái),中途不可脫節(jié);
4.007 游戲規(guī)則:所有參與人員圍成一圈,有其中一個(gè)人開(kāi)始喊“0”,并指圈內(nèi)任何一個(gè)人,被指的人也喊“0”,并指圈內(nèi)任何一個(gè)人,被指的人喊“7”,并指圈內(nèi)任何一個(gè)人,被指的人喊“啪”,并指圈內(nèi)任何一個(gè)人,被指的那個(gè)人不動(dòng),兩邊的人喊“啊”,同時(shí)雙手舉起,這樣一個(gè)輪回就結(jié)束,再由不動(dòng)得那個(gè)人開(kāi)始,同樣在游戲的過(guò)程中不能喊錯(cuò),也不能反應(yīng)過(guò)慢;
懲罰措施:所有被抓的人站在中間,由其他的任意一人提問(wèn)題(任何方面的任何問(wèn)題都可以,沒(méi)有任何限制),被抓的人必須如實(shí)回答,這也就是大家俗稱(chēng)的“真心話(huà)大冒險(xiǎn)”。
5.一個(gè)人來(lái)了
游戲規(guī)則:所有參與人員圍成一個(gè)圈,有其中任何一個(gè)人開(kāi)始,腳往前邁一步,右手微微舉起,嘴中喊出一個(gè)人來(lái)了,這三項(xiàng)動(dòng)作同時(shí)進(jìn)行,然后下兩位則同時(shí)重復(fù)前一位的動(dòng)作,只是嘴中喊兩個(gè)人來(lái)了,再下三個(gè)人則是做動(dòng)作的同時(shí)喊三個(gè)人來(lái)了,以此類(lèi)推四個(gè)人來(lái)了,四個(gè)人來(lái)了、三個(gè)人來(lái)了、兩個(gè)人來(lái)了、一個(gè)人來(lái)了...…喊錯(cuò)或者是反映沒(méi)有跟上節(jié)奏者出局;
例如:一個(gè)人來(lái)了、兩個(gè)人來(lái)了、三個(gè)人來(lái)了、四個(gè)人來(lái)了、四個(gè)人來(lái)了、三個(gè)人來(lái)了、兩個(gè)人來(lái)了、一個(gè)人來(lái)了、一個(gè)人來(lái)了、兩個(gè)人來(lái)了、三個(gè)人來(lái)了、四個(gè)人來(lái)了、四個(gè)人來(lái)了、三個(gè)人來(lái)了...…
懲罰措施:此懲罰措施口味較重,選擇使用,由被抓到的女生平躺,男生在她上面做虎臥撐,在男生往下的同時(shí),女生必須配合發(fā)出相應(yīng)的聲音(比如:啊...),這個(gè)懲罰措施俗稱(chēng)加“強(qiáng)版虎臥撐”
6.蠱惑船長(zhǎng)
游戲規(guī)則:所有參與人員圍成一圈,由其中一個(gè)人開(kāi)始喊“呼嚕、呼嚕...”,同時(shí)雙手對(duì)著眼睛做成望眼鏡的樣子,他旁邊的兩個(gè)人則像外側(cè)做劃船動(dòng)作,同時(shí)最里面要喊“嘿咻、嘿咻...”,中間那位在任何事后可以指圈內(nèi)的任何一個(gè)人,并說(shuō)蠱惑船長(zhǎng),則三個(gè)人動(dòng)作停止,由被指的那個(gè)及旁邊的兩位重復(fù)最開(kāi)始那三位的動(dòng)作,未反應(yīng)過(guò)來(lái)或者是說(shuō)錯(cuò)的出局;
懲罰措施:這個(gè)有點(diǎn)絕,慎重使用,被抓的人圍成一圈,由其他人為他們準(zhǔn)備一張小紙,五個(gè)平方厘米左右,然后要他們只用嘴唇吸著紙片傳遞一圈,要求是不能用嘴咬,不能用手,只能用嘴唇。7.殺人游戲(也叫天黑請(qǐng)閉眼)
游戲規(guī)則:這個(gè)游戲規(guī)則,比較復(fù)雜,但是很受廣大年輕朋友所喜愛(ài),考驗(yàn)的是每一個(gè)人的邏輯推理能力、表演能力、等等,具體游戲規(guī)則可以百度一下!8.其他經(jīng)典懲罰措施
a)樹(shù)袋熊:被抓的人一男一女搭配好,男的站立,女的雙手握緊并掛在男的的脖子上,雙腳夾在男士的腰上,男士用雙手拖住女士的兩只腳,開(kāi)始做蹲起,一般做5-10個(gè)即可!
b)用屁股寫(xiě)電話(huà):被懲罰的人背對(duì)著觀眾,一起用臀部寫(xiě)出某一個(gè)手機(jī)號(hào)碼或者是座機(jī)號(hào)碼(要加區(qū)號(hào)),具體哪個(gè)號(hào)碼可有其他人任意想;
第三篇:好玩的集體互動(dòng)游戲
好玩的集體互動(dòng)游戲
一、音樂(lè)椅
音樂(lè)椅,香港人稱(chēng)為爭(zhēng)凳仔,是集體游戲的一種。
游戲規(guī)則:是在地上放置比參與者少一張的椅子。音樂(lè)響起后參與者在椅子旁繞圈,然后音樂(lè)突然停止。參與者要盡快坐到椅子上。最遲得不到座位者淘汰出局。之后減少一張椅子,繼續(xù)游戲,至得出勝利者為止。
二、吹“乒乓球”
道具:面粉適量,乒乓球一個(gè),匙更一個(gè)
玩法:
1.先找出兩個(gè)被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個(gè)游戲便不用受罰/有獎(jiǎng)),面對(duì)面站在一張桌子兩邊。
2.把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對(duì)面便為之贏。
3.待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...
4.參與雙方都將獲獎(jiǎng)品一份。
三、手語(yǔ)接龍連連猜 請(qǐng)五位觀眾上場(chǎng),排成一列。所有參與者背對(duì)屏幕,面朝觀眾。同時(shí)臺(tái)上顯示一句話(huà)內(nèi)容。內(nèi)容隱去,第一位同學(xué)轉(zhuǎn)身,由主持人向他表演這句話(huà)。4第二位參與者轉(zhuǎn)身,由第一位參與者向他表演自己看到的手勢(shì),再由第二位參與者表演給第三位,依次直到最后一位參與者。最后一位同學(xué)猜出這句話(huà)的意思。
四、正話(huà)反說(shuō)
游戲:正話(huà)反說(shuō)
選5人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類(lèi)推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。
五、踩氣球
游戲規(guī)則:分男女兩組,每組三人,在每人一邊腳踝處捆綁3個(gè)汽球。在活動(dòng)開(kāi)始后,一組互相踩對(duì)方組的氣球,并保持自己的氣球不破。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)不破或破得最少的人,則勝出。
游戲名稱(chēng):踩氣球
游戲規(guī)則:5名參加人員的單腿腳踝處各綁上3個(gè)氣球。在活動(dòng)開(kāi)始后,參加者要踩破對(duì)方氣球, 并保持自己氣球不破。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)不破或破得最少的人,則勝出。
六、頂氣球
游戲名稱(chēng):頂氣球 游戲規(guī)則:兩組對(duì)抗(每組3人),游戲開(kāi)始前先用一根繩子沿場(chǎng)地正中間來(lái)開(kāi)(繩子兩頭由游戲引導(dǎo)員牽著,高度約為參賽人平均身高),裁判從中間發(fā)球,然后雙方排開(kāi)用頭頂球(注意只能用頭,不能用身體其他部位),哪方先落地為輸。
七、猜食物
游戲規(guī)則:
游戲名稱(chēng):猜糖果(1-2輪——依現(xiàn)場(chǎng)效果而定)
游戲規(guī)則:(于屏幕投影游戲規(guī)則)
桌上放裝有20種不同口味糖果的5個(gè)紙盤(pán),(哈利波特怪味糖,含狗糧味、牙膏味、鼻屎味等)盤(pán)子后放含答案的信封;選5人參加,分別品嘗4種糖并猜其口味,(由引導(dǎo)員按序記錄各選手所猜答案),猜完主持人展示答案,猜對(duì)最多者有獎(jiǎng)。
八、情投意合
游戲名稱(chēng):情投意合
游戲規(guī)則:
1、道具:小筐兩個(gè),小球20個(gè)
2、參加人員:兩人一組,每場(chǎng)四人
3、玩法:兩人一組搭檔,一個(gè)人投球,一個(gè)人接球,規(guī)定時(shí)間投完所給球數(shù)后筐中球多的一組獲勝。
九、解手鏈
游戲名稱(chēng):
二、游戲名稱(chēng):解手鏈 形式:10人一組為最佳 時(shí)間:20分鐘 材料:無(wú)
適合對(duì)象:全體人員
活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。操作程序:
1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈
2.培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)。
3.告訴大家一定會(huì)解開(kāi),但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。
4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
十、銜紙杯傳水
游戲名稱(chēng): 銜紙杯傳水
游戲規(guī)則: 10人參賽,每隊(duì)5人,分兩隊(duì)。賽前各隊(duì)員都要口銜紙杯。兩隊(duì)第一名隊(duì)員口銜的紙杯裝等量水后,比賽開(kāi)始,第一名隊(duì)員將杯中水倒入第二名隊(duì)員的紙杯中(不能用手),依次傳遞下去,限時(shí)3分鐘。3分鐘后第五名隊(duì)員的水最多的隊(duì)則勝,勝隊(duì)有獎(jiǎng)。
十一、蘿卜蹲
游戲名稱(chēng):蘿卜蹲
游戲規(guī)則:蘿卜蹲是一個(gè)角色扮演加口令接龍的游戲。
6個(gè)人分別代表一種角色,先每個(gè)人根據(jù)其角色做一個(gè)動(dòng)作。一人先邊做邊說(shuō):“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上角色名)”被叫到的人繼續(xù)邊做邊說(shuō),誰(shuí)要是在5秒內(nèi)接不上誰(shuí)就被淘汰。如此循環(huán)幾次,最后剩下的一位則是優(yōu)勝者。優(yōu)勝者可獲獎(jiǎng)品一份。
(動(dòng)物角色有貓、猴子、蛇、烏龜、青蛙、小鳥(niǎo)等)
1cat 2monkey 3snake 4bird 5turtle 6frog
十二、掌上明珠
游戲名稱(chēng):掌上明珠
游戲規(guī)則
1、乒乓球拍四只,乒乓球四枚
2、參加人員:四人一場(chǎng)
3、規(guī)則:每個(gè)參賽者手中握著球拍,拍上放置一枚乒乓球,最快走完指定范圍且乒乓球不掉落者獲勝
十三、我來(lái)比你來(lái)猜
游戲名稱(chēng):我來(lái)比你來(lái)猜
游戲規(guī)則:
1、道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ))
2、參加人員:兩人一組,可多組參加
3、游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由主持人會(huì)把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫(xiě)在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能猜出表演 者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān)
十四、誰(shuí)是臥底
游戲名稱(chēng):誰(shuí)是臥底
游戲規(guī)則:7人中6人拿到同一詞語(yǔ),剩1人拿到與之相關(guān)的另一詞,每人每輪用一句話(huà)描述自己所拿詞語(yǔ),既不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。
若是臥底撐到最后一輪(剩3人時(shí)),則臥底勝,反之,則大部隊(duì)勝。
十五、知識(shí)有獎(jiǎng)?chuàng)尨?/p>
游戲名稱(chēng):知識(shí)有獎(jiǎng)?chuàng)尨?/p>
游戲名稱(chēng):圣誕知識(shí)有獎(jiǎng)?chuàng)尨稹?15題)(于屏幕投影題目)游戲規(guī)則:
游戲細(xì)則:主持人依據(jù)提問(wèn)所持題目卡片提問(wèn)現(xiàn)場(chǎng)觀眾,電腦操作員同步放映投影。
十六、模仿秀
操作:
1.兩人一組,一共有四組;
2.每組中一人模仿,需要模仿的人會(huì)分得一個(gè)題目來(lái)一段模仿秀,另一人猜其模仿的名人,各組依序進(jìn)行模仿和猜測(cè)。(猜的人一旦確定答案,不能再更改)3.猜對(duì)的小組將獲得獎(jiǎng)品一份。
第四篇:好玩的集體互動(dòng)游戲
好玩的集體互動(dòng)游戲
1:蘿卜蹲的游戲規(guī)則(這個(gè)是最火的所以放在第一個(gè))
第一,將參加活動(dòng)的參與者分成幾組。每組可以只是一個(gè)人,也可以是好多人。比如爸爸去哪中就是每組一人。第二,將每組用不同的顏色命名。比如現(xiàn)在我們有五組參與者,于是命名為:黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜。第三,隨機(jī)選中其中一組為開(kāi)始組,這組成員邊做蹲起動(dòng)作的同時(shí)邊說(shuō)“X蘿卜蹲,X蘿卜蹲,X蘿卜蹲完Y蘿卜蹲。”說(shuō)完的同時(shí)用手指相應(yīng)的Y蘿卜組。
比如從黃蘿卜開(kāi)始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說(shuō)“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,說(shuō)完的同時(shí)用手指綠蘿卜組。如果黃蘿卜最后指定的小組不存在,或者黃蘿卜用手指的小組與口中說(shuō)的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰。比如:黃蘿卜說(shuō)“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完黑蘿卜蹲”,但是在這場(chǎng)活動(dòng)中沒(méi)有黑蘿卜組(或者黑蘿卜組已經(jīng)被淘汰,不在場(chǎng)上),則黃蘿卜被淘汰。黃蘿卜說(shuō)“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,但是手里指的是紅蘿卜組,則黃蘿卜依然被淘汰。接下來(lái)綠蘿卜組開(kāi)始按照步驟三進(jìn)行蹲起和喊口號(hào),然后指定下一組做蹲起的蘿卜組。每當(dāng)有小組犯錯(cuò)誤時(shí)便按照后文說(shuō)的注意事項(xiàng)中的淘汰規(guī)則進(jìn)行淘汰。如此循環(huán),直到場(chǎng)上還剩下最后一組沒(méi)被淘汰的為勝利組。
注意事項(xiàng)
如果每組只有一個(gè)人,則這組出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)直接淘汰;如果每組有多人,可以在比賽前確定淘汰規(guī)則。可以在有一人出錯(cuò)時(shí)整組全部淘汰,也可以只淘汰犯錯(cuò)誤的人,這個(gè)可以在比賽開(kāi)始前由組織方?jīng)Q定。除非場(chǎng)上只剩下最后兩只隊(duì)伍,否則不能立即回指。比如場(chǎng)上還有三只隊(duì)伍,則黃蘿卜做完后指定了紅蘿卜,那么接下來(lái)紅蘿卜做完后不能指定黃蘿卜.比賽過(guò)程中可以由觀眾配合喊口號(hào)并逐漸加快速度,這樣難度也隨之增加了 2:心有靈犀 游戲規(guī)則: 八個(gè)代表隊(duì)依次上場(chǎng),每隊(duì)兩人。一個(gè)人比劃一個(gè)人猜。猜詞過(guò)程中,不許說(shuō)出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會(huì)。以猜中詞條的多少,取前三個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。
3:無(wú)實(shí)物表演 說(shuō)一個(gè)場(chǎng)景,大家可以任意發(fā)揮想象,演一個(gè)這個(gè)場(chǎng)景里的物品。這個(gè)游戲就沒(méi)有呢么多規(guī)則了,主要是以表演的逼真和幽默兩個(gè)角度去考慮。
4: 60秒不NG 準(zhǔn)備一系列的小道具和肢體動(dòng)作,可以分為3到4個(gè)環(huán)節(jié),然后竄成一個(gè)游戲,一個(gè)接一個(gè)連上,時(shí)間規(guī)定是60秒,當(dāng)然在這之間任何一個(gè)環(huán)節(jié)出錯(cuò)都要重來(lái)。
5:成語(yǔ)接龍游戲規(guī)則:
1、龍頭字必須是主題詞中的任意一個(gè)字,體現(xiàn)鮮明的活動(dòng)主題;
2、前后兩句相接成語(yǔ)的關(guān)節(jié)字必須是同一漢字;
3、成語(yǔ)必須由四個(gè)字組成;
4、在同一龍頭字下的成語(yǔ)不得有重復(fù);
5、所選用的成語(yǔ)必須是一般成語(yǔ)詞典上能查到的成語(yǔ)。6.每人出成語(yǔ)只限一條,而且不準(zhǔn)連續(xù)出,只能隔次出,如某人接龍一次成語(yǔ),不得再次接龍,只能等別人接龍后才能再次接龍...; 7.允許使用改革開(kāi)放以來(lái)新生的新新成語(yǔ),如:改革開(kāi)放、資本主義、社會(huì)主義、一國(guó)兩制等等;
6:丟手絹!丟 丟 丟手絹,輕輕的丟在小朋友的后面…… 額,這個(gè)大家都懂得。
7:老鷹抓小雞。這個(gè)可以放一些節(jié)奏歡快的曲子
8:拔河比賽。呵呵,小大力士們的最?lèi)?ài)。
9:七彩之歌 在題板上寫(xiě)一些數(shù)字或者顏色,然后每人唱一句帶數(shù)字或顏色的歌。或者歌曲中主要形容的事物是相應(yīng)顏色的。
10:正話(huà)反說(shuō) 規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說(shuō)曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說(shuō)”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下。c告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
第五篇:集體戶(hù)外游戲活動(dòng):好玩的呼啦圈
好玩的呼啦圈
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、2、幼兒能夠發(fā)揮創(chuàng)造力,想出一個(gè)人以及幾個(gè)人玩呼啦圈的方法; 幼兒能夠體會(huì)玩呼啦圈的樂(lè)趣,能夠在傳遞呼啦圈的過(guò)程中,有緊張的體驗(yàn),體會(huì)競(jìng)技帶來(lái)的樂(lè)趣;
3、幼兒能夠在傳遞呼啦圈的過(guò)程中,鍛煉自己的反應(yīng)能力,肢體協(xié)調(diào)能力。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
呼啦圈若干、鈴鼓一個(gè)
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、活動(dòng)導(dǎo)入:幼兒自由玩圈,鼓勵(lì)幼兒玩出與別人不同的玩法,激發(fā)幼兒興趣
師:今天我們請(qǐng)來(lái)來(lái)了圈寶寶他們要和小朋友們玩出各種不同的花樣,你們可以和他們玩嗎?可以一個(gè)人玩也可以幾個(gè)人玩
一個(gè)人怎么玩?和小伙伴們?cè)趺赐妫?/p>
2、圓圈“小魚(yú)逃套圈”
玩法:幼兒圍成一圓圈,聽(tīng)到鈴鼓響就開(kāi)始傳遞(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),傳遞給下一位。老師的鈴鼓停的時(shí)候被套住的“小魚(yú)”(幼兒)做一次鬼臉表達(dá)自己被捕的難過(guò),以表示懲罰。從下往上套 從上往下套
(分別進(jìn)行一圈)
(約6分鐘)
3、豎排“小魚(yú)逃套圈” 玩法:幼兒分成若干小組,人數(shù)相等站成豎隊(duì),每組前放一個(gè)圈,當(dāng)聽(tīng)到“打魚(yú)網(wǎng)來(lái)了”,第一名幼兒開(kāi)始將圈由腳開(kāi)始往上套,直至從頭部取出,然后交給下一位。最后玩成的一組算被打撈的作懲罰——做鬼臉表達(dá)自己被捕的難過(guò)。
從下往上套 從上往下套
(分別進(jìn)行一圈)
活動(dòng)小結(jié):小魚(yú)們排好小火車(chē)的隊(duì)伍輕輕地走回班級(jí)。