第一篇:第三屆光影校運活動總結(jié)
第三屆光影校運“精彩回眸之賽場飛揚”攝影比賽活動總結(jié)
攝影是一種藝術(shù)、一種精神、一種文化、一種美學情操,我們要用它贊美自然,刻畫人生、記錄歷史,更需要它來熏陶心靈,來體現(xiàn)新時代大學生的精神風貌。為了活躍我院第六屆田徑運動會,也為廣大攝影愛好者提供一個展現(xiàn)自己的平臺,我們協(xié)會舉辦了“精彩回眸之賽場飛揚”攝影比賽?,F(xiàn)已經(jīng)圓滿結(jié)束并達到預期的目的和效果,在此要感謝全院師生對本次比賽的大力支持。
一、活動流程
1、宣傳工作:通過海報等多種形式在全院各系各班大力宣傳本次攝影比賽,提高廣大師生參與活動的積極性和比賽影響力。
2、作品整理:對收集到的作品進行登記,分類,提名,并準備展出所用材料。
3、作品評選:榮幸邀請了范啟華,劉建軍等老師對作品進行評選以達到公平專業(yè)的目的。
4、獲獎作品:
一等獎:10生工 陳正興 二等獎:10市場營銷 林玲 10數(shù)字媒體藝術(shù) 洪曉敏 三等獎:09教技 佘斯敏 09教育技術(shù)學 蔡麗香 10數(shù)媒 張思思 優(yōu)秀獎:09級教育技術(shù) 丁云苑 09教計 林楚楚 09教技 林美容 09教育技術(shù) 林如妍 10數(shù)媒 洪敏 10數(shù)媒 張震
10級計算機科學與技術(shù)專業(yè) 方騰雄 10中文 周馨馨 11服裝 園園
09級教育技術(shù) 朱雅萍
5、展出階段:作品先后在社區(qū)門口,菲華樓大廳為期一個星期的展出。
6、后期處理:統(tǒng)計評選結(jié)果,公布評選結(jié)果,對要收藏的作品進行登記。二,當然本次活動還存在一些不足:
1、由于天氣原因作品在社區(qū)門口展出時被雨淋濕,于是不得不將作品移至菲華樓展示,這期間造成一些作品的損壞。
2、征集時間較短,一些參賽作品無法及時上交。
3、作品內(nèi)容不夠豐富,創(chuàng)新元素鮮少。本次攝影展不僅豐富了同學們的校園生活,提高了同學們的攝影技術(shù),還充分展現(xiàn)了運動員對“更高,更快,更強”精神的追求。這不僅是一次藝術(shù)的盛會,還是同學們自強不息奮斗精神的體現(xiàn)。通過這次比賽,同學們用相機記錄了校運會的精彩瞬間,擴大校運會及心林影像協(xié)會在學校的影響力。我們堅信在接下來的活動中會越辦學好!
第二篇:校運比賽
田徑比賽
xxx天,我們學校進行了田徑運動會比賽。
運動會的項目真多,有長跑、鉛球、壘球、跳高、跳遠、接力??
比賽開始了,體育場上頓時熱鬧起來。體育場東邊的跑道上是跑100米的,只見運動員們像一只只疾奔的小鹿,快速地在跑道上你追我趕,努力拼搏。體育場上的同學揮動著手,高喊著:“加油!加油!”幫他們吶喊助威。我們班的楊佩英跑了第二名。跑道上,小運動員們足下生風,你追我趕,盡管一個個都是汗流浹背,可誰也不甘示弱。跑道兩旁,所有觀看的同學形成了兩堵厚厚的人墻?!凹佑停 薄翱炫埽 薄皥猿肿?!”喝彩聲、叫喊聲連成一片。操場上,參加跳高的小運動員們隨著老師去做準備活動。輪到他們上場了,他們先助跑——像刮起一陣旋風,然后起跳——似騰起一只雄鷹,“刷”的一聲,他們躍過了那根那么難以征服的橫竿。最令人驚訝的就是我們?nèi)?10)班的袁正海同學,他打破了學校三年級男子跳高紀錄;彭瀅也只跳了兩場,就奪得了女子跳高第一??我們班在這屆運動會上取得了令人矚目的成績:三年級男、女子跳高第一;三年級男、女子4×100米接力賽第一;三年級男、女子50米、100米跑第一??這些成績的取得與小運動員們的努力是分不開的。
我盼望著第42屆田徑運動會的早日到來,那時,我的運動身影也一定會出現(xiàn)在運動場上,為我們班級爭光!為學校添彩!
比賽開始了,體育場上頓時熱鬧起來。體育場東邊的跑道上是跑100米的,只見接下來的是激烈的1500米長跑比賽了!每個運動員都活力十足,做好了準備運動,以最好的狀態(tài)參加比賽。“嘭”的一聲,槍聲響了。1500米的比賽已經(jīng)開始了。運動員在比賽的過程中面不改容,你追我趕,勝負難分,不到最后沖刺的一刻也不知道誰勝誰負。有的運動員在比賽途中摔倒了,不灰心,站起來,繼續(xù)前進;有的輸了,不生氣,奮斗起來,下次再努力!在整個比賽的過程中,觀眾們都在為運動員加油,喊得聲嘶力竭。有的運動員跑完以后,大家都跑過去扶住他,遞水、治療、問寒問暖??像照顧自己親人一樣。這就是偉大的關(guān)愛。整個體育場充滿了熱鬧的氣氛。比賽持續(xù)了兩天,工夫是不負有心人的,在這次運動會中,每個班都取得了好成績。
這次運動會在領(lǐng)導的宣布下結(jié)束了,在沸騰聲中結(jié)束了。在運動會當中,大家都感到充實和有意義。期待著下一屆運動會的到來。
第三篇:《光影變幻》活動方案
2《光影變幻》活動方案
學習目標:
1.初步認識光和影的現(xiàn)象并運用于簡單的繪畫作業(yè)。2.發(fā)展學生立體感知能力,想象力,提高學生審美能力。3.感知能力,想象力,提高學生審美能力。教學重點:
光影現(xiàn)象的認識及其在繪畫中的初步運用。教學難點:
光源方向的區(qū)分和立體感的表現(xiàn)。課時安排: 1課時。教學準備:
照明器、蘋果實物、示范用紙,鉛筆、范圖等。教學過程: 一.玩一玩
1.播放課件《沙漠之鴿》等描繪建筑物的畫,教師提醒學生仔細觀察建筑物是由哪些立體形構(gòu)成。
2.每小組分發(fā)積木玩具,分小組自由活動,用積木建房子,教師提出要求:(1)建筑物要美觀,有特色;(2)建筑物要有穩(wěn)定性;(3)給建筑物取一個名字;
(4)觀察建筑物各個方面的明暗變化。3.請小組派代表介紹“建筑物”。二.看一看
1.教師出示一個石膏立方體,讓學生看一看.想一想能畫出幾個面及其透視變化。
2.學生交流觀察結(jié)果,自主總結(jié)。
3.課件播放幾何形體在光影中的塑造方法。4.教師總結(jié):成角透視、明暗變化。
1/2
三.畫一畫
1.讓學生嘗試畫出一個立方體,按照左圖的順序,用鉛筆皴線畫出不同面上的明暗變化,將圖例中三個圖形對照,看看立方體的立體感有什么不同。
2.教師總結(jié):明暗變化能突出立體感。
3.讓學生畫一組立方體構(gòu)成的建筑物,在每一塊面上運用由弱到強、由淡到濃的明暗畫法繪制,表現(xiàn)出建筑物的立體感。
四.說一說
1.同學相互交流在繪畫學習過程中所獲得的體會與經(jīng)驗。2.采用答記者問的方式說說生活中的光影變幻。五.想一想
1.提問:物體的明暗、光影是由于什么變化而產(chǎn)生的?物體的形體會不會發(fā)生變化? 2.用一盞燈從不同角度照一個圓球,觀察其明暗變化。
2/2
第四篇:校運會活動總結(jié):讓校運精神永放光芒
校運會活動總結(jié):讓校運精神永放光芒
又是一個滿園春色、生機盎然的季節(jié),xx三中迎來了第三屆田徑運動會。4月23日下午,緊張激烈的賽事已經(jīng)接近尾聲,持續(xù)兩天的校運會也落下了帷幕,但校運會的精神卻仍在發(fā)酵,正在逐漸內(nèi)化為師生的具體行動。
那一刻,校運記錄正在刷新
校長趙xx舉起發(fā)令槍,瞄準蔚藍的天空,突然,“嘭”的一聲,參加高二男子100米比賽的運動員,像離弦的箭一般飛了出去,整個田徑運動會比賽項目相繼有序展開。
在接下來的兩天里,兩個學部640名運動員,參加了包括3000米長跑和三級跳遠在內(nèi)的田賽和徑賽兩個大類的12個競賽項目,共打破校運會記錄 120人,其中初中45 人,高中75人。尤其值得一提的是,賈xx等8人,達國家三級運動員水平。
“毋庸置疑,這些成績的取得是學校堅持不懈地抓學生身體健康鍛煉的結(jié)果,是重視體育教育的結(jié)果。除了按國家規(guī)定開好體育課外,還開展了兩操活動,設(shè)立了專門的藝體活動時間,成立了藝體中心,學校立志通過體育教育,增強學生的體質(zhì)體魄,培養(yǎng)他們自強不息、不斷超越的意志品質(zhì)?!?,分管副校長喬xx如是說。
那一刻,師生風采盡情展示
當校長趙xx作了熱情洋溢的致辭后,當運動員、裁判員莊嚴宣誓后,當教科局黨總支書記董志斌作了高屋建瓴的講話后,1000余名師生在開幕式上進行了一場美輪美奐、精彩紛呈的文藝表演。
由初中部女生組成的四百人團體操隊伍,用五色的花環(huán)與鮮艷的手翻花,變幻出令人目不暇接的精美的圖景,展示了三中人光艷的盛世圖景;高中部的師生,帶來了悅耳的歌聲、婀娜的舞姿、剛勁有力的武術(shù)以及洋溢著青春氣息的團體操。水袖、油紙傘等洋溢著中國傳統(tǒng)文化的元素使表演在藝術(shù)性的基礎(chǔ)上又增加了內(nèi)涵;教師們表演了“快樂舞步行進有氧健身操”,步伐從容,精神抖擻,一個笑容,一個動作,無不透露出“學高為師、身正為范”的高雅氣質(zhì)。文藝表演正像副校長李xx總結(jié)的那樣,“緊扣學校實際,融藝術(shù)性與創(chuàng)新性為一爐,感染了在場的所有人員,贏得了陣陣雷鳴般的掌聲?!?/p>
在田徑比賽期間,還用60塊版面展出了師生的500余幅書畫作品,有漫畫、素描和色彩等藝術(shù)樣式,構(gòu)思巧妙,主題突出,內(nèi)涵豐富,在校園內(nèi)形成了一道道亮麗的風景線。尤其是儀xx老師的田徑主題漫畫,夸張中彰顯奧運精神,幽默性中讓人會心一笑,吸引著廣大師生駐足觀看。
“師生的演出服裝及道具,一部分是學校的教學用品,一部分是向兄弟學校借的;班旗班徽也是就地取材、廢物利用。所以,如此典雅大氣的文藝表演,開支卻很少,這與黨的群眾路線教育實踐活動的精神是一致的?!备毙iL孫xx向來賓介紹說。
那一刻,校運精神已經(jīng)發(fā)力
校長趙xx說,“舉辦本屆校運會,不僅僅是倡導一種競爭和競技的榮譽,更是要弘揚一種敢于拼搏、迎難而上的體育精神?!眾W運會終身名譽主席薩馬蘭奇說,“體育是友誼,體育是健康,體育是教育,體育是生活,體育把世界帶到了一起?!?/p>
本屆校運會,縣局領(lǐng)導、兄弟學校的校長、愛心助學的公司老總,來到了比賽現(xiàn)場觀摩、交流、指導,各單位間互通有無、得以借鑒;60余個教學班班班有班旗、有班徽,還有體現(xiàn)年級特色、學校特色的標語口號,師生的文藝表演、書畫作品,形成了一處處亮麗的文化景觀;運動員奮力拼搏,啦啦隊吶喊助威,后勤人員端茶送水,宣傳報道組播報激勵,班主任全程陪護,校領(lǐng)導親臨指導,賽場內(nèi)外團結(jié)協(xié)作、其樂融融;教職工隊的趣味運動憶童年“滾鐵環(huán)”、袋鼠跳接力、超級摩托車等,活躍了現(xiàn)場氣氛,融洽了師生關(guān)系。
校運會在全體師生意猶未盡的表情中緩緩落下帷幕,但,在這屆校運會中表現(xiàn)出的精神卻像投入池塘的石子激起了師生不斷超越的漣漪,團結(jié)奮斗、頑強拼搏、樂觀向上已深入人心,火熱的激情、競爭的意識、堅強的意志、協(xié)作的精神已經(jīng)開始向工作、學習和生活中內(nèi)化。
第五篇:3Dmax光影烘培總結(jié)專題
3Dmax烘培
通過對烘培的學習和對高管局的烘培實驗和對烘培問題的解決,我對光影烘培有了一定的了解,對烘培流程和烘培過程中遇到的一些問題有了一些體會。這里我將兩天烘培學習中對烘培的認識和體會作了一個簡單的總結(jié):
一.烘培流程
我將烘培分為八個部分,分別為以下幾個環(huán)節(jié):
1.數(shù)據(jù)分析及處理;2.拆分UV;3.打攝像機;4.燈光測試;5.調(diào)整燈光與貼圖;6.烘培;7.烘培貼圖調(diào)整。
? 數(shù)據(jù)分析及處理——拿到數(shù)據(jù)后首現(xiàn)分析數(shù)據(jù),是只需打室外還是室內(nèi)室外結(jié)合烘培、小物件的數(shù)據(jù)、烘培范圍的大小。將模型的數(shù)量做調(diào)整,分離較大的物體,盡量把大物體和大物體合并,小物體和小物體合并,然后過插件保證多余的材質(zhì)節(jié)點被刪除。模型處理后盡量使模型的面數(shù)在一到兩千之間,因為面分得越多,烘培出來的效果越好。在拆完后檢測物體的是否封閉,有沒有漏光的可能。
? 拆分UV——拆分UV之前,首現(xiàn)要確保物體多余的材質(zhì)節(jié)點已經(jīng)刪除。拆分UV可以使用UVWmap修改器,在展開前選擇3DGIS支持的通道,這里的通道為2。在編輯過程中選擇展平貼圖,面角閥值設(shè)為60,間距為0.002。拆分時盡量利用UV編輯器的空間,對于沒有充分利用的地方可以單獨選擇分布較密集的UV再次拆分,然后整體縮放并移動到UV框中沒有利用到的空白地方。
? 打攝像機——場景中有的地方分布很密集,空間較狹窄鏡頭很難較好的顯示物體全貌,則需要單獨打上攝像機來觀察場景。在燈光測試過程中可以挪動這個攝像機來調(diào)整視角,配合燈光的調(diào)整。
? 燈光測試——常見打燈方法有兩種:三點光源和主光天光。三點光源適合與Vary來渲染,其因渲染速度慢,效果不明顯而不被大量使用在項目中。主光天光的配合使用有渲染速度快,易掌握,易調(diào)整等優(yōu)勢而被應用于批量烘培。
燈光測試包括外景燈的測試和內(nèi)景燈的測試。在需要同時烘培外景和內(nèi)景時一般先測試內(nèi)景燈,再調(diào)整外景燈。但在大批量的烘培中,應先確定外景燈再調(diào)整內(nèi)景燈。在外景燈光的的測試中可以備份一個max模型、去掉材質(zhì)再打燈光,因為材質(zhì)節(jié)點會影響渲染的速度,漫反射材質(zhì)會影響到渲染效果。主燈要從Y軸負方向往正方向照射,強度一般在1.2左右,天光的位置可以隨意放置,倍數(shù)一般在0.8左右。物體的立體感需要從主光源,輔光和陰影來表現(xiàn)。主光和輔光的冷暖對比能試物體跳出畫面,陰影顏色和密度能凸顯物體景深。燈光測試過程中,燈光的強度及光照對比度要根據(jù)甲方要求來調(diào)整。內(nèi)景燈光的測試多用泛光燈,目的在于調(diào)試出燈光的強度、衰減范圍、貼圖方式、陰影顏色。
? 調(diào)整燈光與貼圖——燈光不僅要調(diào)試效果,更要與貼圖是需要配合使用,這樣燈光與材質(zhì)結(jié)合起來才能事半功倍。能夠用材質(zhì)來表現(xiàn)的地方盡量不要用燈光來處理,如:室內(nèi)光源處、高光處、明度較強處等等。
燈光的調(diào)整中需要根據(jù)測試的燈光來進行不斷修改。外景燈光直接使用測試好的燈光來使用。內(nèi)景燈光根據(jù)具體情況來使用,一般以泛光燈來照明,聚光燈來表現(xiàn)射燈效果陣列來照亮場景。在外景與內(nèi)景的調(diào)整中,外景燈一旦打好就不要修改,必須調(diào)整內(nèi)景燈來達到光影效果。
? 烘培——主要在“環(huán)境和效果”、“渲染場景”、“烘培渲染到紋理”等三個選項卡中作相應的設(shè)置。三個面板的快捷方式分別是打字區(qū)數(shù)字鍵“8”、“9”、“0”。
環(huán)境和效果選項卡中必須將環(huán)境光設(shè)為純黑,染色值為純白,級別為默認級別“1”。
渲染場景選項卡中使用高級照明中的光跟蹤;勾選活動(其耗時較長,在測試過程中可不勾選);反彈選擇為“2”,表示光線反彈兩次。
渲染到紋理選項卡中需要調(diào)整的地方有:輸出路徑。烘培對象中勾選“啟用”,填充為6,貼圖坐標選擇“使用現(xiàn)有通道”,通道數(shù)選擇2(與UV展開中的通道相對應)。輸出中添加LightingMap,啟用紋理后綴,設(shè)置烘培貼圖大小。烘培材質(zhì)中勾選“輸出到源”。
以上設(shè)置好后,就可以在渲染到紋理選項卡中點擊渲染,開始烘培。? 烘培貼圖調(diào)整——烘培出貼圖后根據(jù)模型UV的位置來判斷烘培貼圖對應位置,并在PS中進行修改。若顏色偏重,則可以降低飽和度,烘培貼圖只有灰度起作用。若覺得亮度或?qū)Ρ榷炔粔?,則在PS中調(diào)節(jié)貼圖的明暗對比度。若陰影過硬,則給相應的羽化效果。
二.心得體會
1.在燈光的調(diào)試中要根據(jù)模型的具體情況來調(diào)賬燈光,燈光參數(shù)只是參考,屬性以具體燈光渲染結(jié)構(gòu)為準
2.模型分離后必須過插件,去除多余材質(zhì)節(jié)點
3.模型分離得越小,烘培的效果就月細膩,UV框中所留空間越小,陰影效果越好
4.燈光測試過程中必須將環(huán)境燈打為純黑 5.燈光測試過程中不要勾選光跟蹤的活動 6.先打好內(nèi)景燈,再與外景燈合并來配合調(diào)整