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CorelDRAW 學習心得

時間:2019-05-13 00:41:27下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《CorelDRAW 學習心得》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《CorelDRAW 學習心得》。

第一篇:CorelDRAW 學習心得

CorelDRAW 學習心得!

2009-02-25 08:37

1:在鏡像的時候,可以按住CTRL拖動圖形使之成為對稱的圖形,這個方法較為簡便!快捷鍵:

SHIFT +F11(標準填充); F12(輪廓筆);CTRL+F11(插入字符泊塢窗)

CTRL+G(群組);CTRL+U(取消群組);CTRL+PAGEUP/DOWN(順序前后)

CTRL+Q(將圖形轉換為曲線)F6(切換到矩形工具)F10(切換為形狀工具)

CTRL+Q(重復上一次)

F8(切換到文本工具)

CTRL+SHIFT+Q(將輪廓轉換為對象)

CTRL+I(導入圖片)

2:復制一個圖形的快捷方法是選擇這個圖形,按下小鍵盤上的+就會在此圖形上面復制出一個圖形,連續按小鍵盤上的+就會復制出很多圖形!

3:在對齊對象時,可以使用快捷鍵心節省時間,選擇后,按下L(左對齊)R(右對齊)T(頂端對齊)B(底端對齊)!

4:按住CTRL鍵不放向上或向下(向左或向右)拖動圖形,可以在確定了圖像的左右(上下)位置的情況下只調整圖形的上下位置!5:繪制同心圓可以使用三點橢圓工具!

6:等比例放大,縮小圖形,按住SHIFT鍵拖動鼠標左鍵即可!

7:“效果-精確剪裁-放置在容器中”命令的運用,在把圖形或文字置于某個圖形中后,需單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“編輯內容”命令進行編輯,待完成編輯再次單擊鼠標右鍵選擇“完成編輯這一級”命令即可。如果需要量提取圖形或文字,則單擊右鍵選擇“提取內容”命令,此方法在以后的學習中十分有用!

“效果-精確剪裁-放置在容器中”命令一般默認的是“新的精確剪裁內容自動居中”,如果不需要量居中時,可以單擊“工具-選項-編輯”命令,在彈出的對話框中取消對“新的精確剪裁內容自動居中”復選框的勾選!

8:繪制矩形或圓形時,按下CTRL+Q快捷鍵后將圖形轉換成曲線后,可以使用形狀工具進行隨意的編輯修改!

9:如果需要讓文字按照某個路線走的話,可以先使用貝賽爾工具建立曲線,然后在選擇文字工具在此曲線上雙擊即可輸入內容!

如果輸入成功,而又不想保留曲線,可以選中文字,然后按CTRL+Q將文字轉換為曲線,然后再選中曲線刪除就可以了!

10:繪制矩形或圓形時,按下CTRL+Q快捷鍵將圖形轉換成曲線后,可以使用形狀工具進行隨意的編輯修改!

11:拆分圖形陰影可以在陰影上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“拆分陰影群組在圖層1”命令,也可以直接按下快捷鍵CTRL+K對陰影進行拆分!

12:在屬性欄上單擊“完美形狀”按鈕,在彈出的面板中單擊選擇圖形后,在工作區內拖動鼠標左鍵繪制圖形即可,如果按拄CTRL拖動,得到的圖形就是一個規則的圖形!

13:如果繪制了某個圖形,而又希望這個圖形走走動,則可以右鍵選擇“鎖定”,如再編輯這個圖形可以右鍵“解除鎖定”!

14:將圖形轉換為曲線是編輯圖形的基本方法,字體轉換成曲線,拆分到圖層后,同樣能對字體形狀進行編輯!

15:在對圖形進行組合時,可選擇“查看-對齊對象”命令,如果頁面中有輔助線,則要選擇“查看-對齊輔助線”命令!

17:如果需要輸入段落文字,可在工具箱中選擇廣西工具后,按住鼠標動出文本框,近百年來在文本框中輸入段落文字!

18:繪制網格背景的另一種方法是將繪制好的橫向,縱向矩形條選中,執行“效果-精確剪裁-放置在容器中”命令,將白色矩形放置在藍色矩形中!

19:使用射線漸變填充能使圖形具有膨脹感,適用于圖形的制作!

20:黑色粗線條的輪廓線能給人很強的視覺沖擊感,也能很方便的和背景區分開來,經常使用在卡通形象設計中!

21:按住CTRL鍵不放繪制直線,并根據圖形的大小設置輪廓寬度!22:網格填充比漸變填充更能體現填充圖形的質感!

23:如果要體現出物體的體積感,可以依照圖示中的重疊的方法,使圖形看上去具有層次感,層次感,然后在上層的圖形中應用交互式透明效果!

24:文檔圖標由兩部分組成,里面圖形顏色應比外面圖形顏色深,有了顏色上的區別才能使圖形具有一定體積和層次感!

25:筆刷顏色的填充是面與面顏色的對比,受光部分顏色淺些,背光部分顏色深些,在填充顏色時應充分注意這一點!

26:在對兩個或兩個以上的圖形進行排列時,可以使用方便的快捷鍵,選擇需要排列的圖形,按P可以使圖形在頁面居中,按E可以水平居中對齊,按C可以垂直居中對齊!27:焊接前后的圖形的填充顏色是不一樣的效果!

28:復制圖形屬性的簡便方法為:選擇要復制屬性的圖形A,按住鼠標右鍵拖動到另一個圖形B上,會彈出一個快捷鍵菜單,選擇“復制所有屬性”命令,即可復制A的所有屬性!29:在繪制文字圖形時往往掌握不好文字的形狀和寬高,這里需要輸入想要繪制的文字,以文字作為繪制字體圖形的模本,繪制將更快更好更準確!

30:為何用貝茲曲線畫出心形后(兩個心形拼合后無法填充),無法用顏色填充??? 31:如果需要復制A的屬性給B,可以單擊A圖形,然后點按右鍵拖動到B,然后根據提示就可以選擇你所需要的了!

32:使用射線漸變填充能使圖形具有膨脹感!

33:調整文字之間的行距,字與字之間的字距時,使用空格就顯得不太方便了。單擊形狀工具,待每一個字母下面都出現一個小方塊時,就可以自由的向左向右調整字距,如果用在段落文本上,則可以自由的上下,左右調整行距和字距到所需要的位置!34:選擇不規則圖形,單擊鼠標右鍵拖動到文字圖形中,在的快捷菜單中選擇“精確裁剪到內部”命令,同樣能完成這一步的操作!

35:繪制等高等寬圖形時,應該首先單擊圖紙工具,在工作區中繪制一個行為5,列為1的圖框,然后在里面進行繪制,還有一種繪制方式為:首先繪制其中一個字母圖形,然后按住CTRL鍵向右拖動組成圖形的基本要素橫條和豎條,繪制出其他的圖形文字!

36:使用手繪工具,或者貝寒爾工具時,按住CTRL鍵不放可繪制出垂直的或水平的直線!37:在圖形上按住SHIFT縮小或者放大圖形是按照比例進行縮放的,將圖形光標移動到下方后,按住CTRL鍵盤旋轉圖形是按照國際慣例15度,30度,45度等角度旋轉的!38:字體圖形拆分到圖層后,白色的部分就變成了黑色并置于圖層的下面!

39:按下快捷鍵CTRL+R是重復上次的操作,在移動對象到另一邊時,一定要保證全自動的準確性,如果移動后沒有達到理想的位置,再繼續移動后按上快捷鍵CTRL+R只會重復上次的操作移動!

40:繪制一個矩形后,按下F11鍵彈出“漸變填充方式”對話框,選擇“預設”為“紫色粉刷” 16: 調整圖形的形狀時,在圖形路徑上雙擊可添加節點,雙擊節點可刪除節點!在顏色選擇器上更換相關的顏色,能準確的得到效果!

41:執行“位圖-轉換為位圖”命令,將手機中按鈕后面的底圖轉換為位圖,然后對圖形進行編輯,突出手機的質感!

42:若將兩個或者兩個以上的圖形縱向中心對齊,可通過按下快捷鍵C來執行操作!43:若要將圖形輪廓作為圖形對象進行編輯,可執行“排列-將輪廓轉換為對象”命令,將圖形的輪廓轉換為對象進行編輯,將輪廓轉換為對象后,不再具有輪廓的任何屬性。也可按下快捷鍵CTRL+SHIFT+Q將輪廓轉換為對象!

44:要打開“對齊與分布”對話框,可通過執行“排列-對齊和分布-對齊與分布”命令操作,也可以按下快捷鍵ALT+A+A+A來完成,在該對話框中可對圖形的排列對齊方式進行設置!

第二篇:CorelDraw學習心得1

CorelDraw學習心得

CorelDraw主要用途在于平面廣告設計、商標設計、產品包裝設計、藝術圖形創作、漫畫創作等。

在我所在的工作崗位上只要會用基本圖形的繪制和文字即可。所以在這里我著重介紹下我對于基本圖形繪制和文字的一些心得。對于基本圖形的繪制只要會顏色的填充,矩形圓形的基本圖形的繪制,頁面背景設置即可。

首先講講顏色的填充。顏色填充分為均勻填充、漸變填充、圖樣填充、底紋填充、網狀填充、智能填充。

均勻填充:首先選擇對象,然后在工具箱中,單擊“交互式填充”工具,從屬性欄上的“填充類型”列表框中選擇“均勻填充”,在屬性欄上指定所需的設置,按 Enter 鍵,就均勻填充完畢了。

漸變填充包含四種類型: 線性漸變、輻射漸變、錐形漸變和方形漸變。線性漸變填充沿著對象作直線流動,錐形漸變填充產生光線落在圓錐上的效果,輻射漸變填充從對象中心向外輻射,而方形漸變填充則以同心方形的形式從對象中心向外擴散。

圖樣填充又有雙色、全色或位圖圖樣填充之分。雙色圖樣填充僅由所選的兩種顏色組成。全色圖樣填充則是比較復雜的矢量圖形,可以由線條和填充組成。位圖圖樣填充是一種位圖圖像,其復雜性取決于其大小、圖像分辨率和位深度。

底紋填充是隨機生成的填充,可用來賦予對象自然的外觀。CorelDRAW 提供預設的底紋,而且每種底紋均有一組可以更改的選項。可以使用任一顏色模型或調色板中的顏色來自定義底紋填充。底紋填充只能包含RGB顏色;但是,可以將其它顏色模型和調色板用作參考來選擇顏色。可以更改底紋填充的平鋪大小。增加底紋平鋪的分辨率時,會增加填充的精確度。還可以通過設置平鋪原點來準確指定填充的起始位置。CorelDRAW 允許您偏移填充中的平鋪。相對于對象頂部調整第一個平鋪的水平或垂直位置時,會影響其余的填充。可以旋轉、傾斜、調整平鋪大小,并且可以更改底紋中心來創建自定義填充。如果希望底紋填充根據對填充對象所作的操作而改變,可以指定要求填充隨對象而變換。例如,如果放大填充了發生變換的底紋的對象,底紋將變大,而不是增加平鋪的數

量。底紋填充功能強大,可以增強繪圖的效果。但是,底紋填充還會增加文件大小以及延長打印時間,因此要適度使用。

在對象中填充網狀填充時,可以產生獨特效果。例如,可以創建任何方向的平滑的顏色過渡,而無須創建調和或輪廓圖。應用網狀填充時,可以指定網格的列數和行數,而且可以指定網格的交叉點。創建網狀對象之后,可以通過添加和移除節點或交點來編輯網狀填充網格。也可以移除網狀。網狀填充只能應用于閉合對象或單條路徑。如果要在復雜的對象中應用網狀填充,首先必須創建網狀填充的對象,然后將它與復雜對象組合成一個圖框精確剪裁對象。可以將顏色添加到網狀填充的一塊和單個交叉節點。也可以選擇混合多種顏色以獲得更為調和的外觀。

與其它填充工具不同,“智能填充”工具僅填充對象,它檢測到區域的邊緣并創建一個閉合路徑,因此可以填充區域。例如,如果繪制一條手繪線創建的環,“智能填充”工具可以檢測到環的邊緣并對其進行填充。只要一個或多個對象的路徑完全閉合一個區域,則可以進行填充。由于“智能填充”工具環繞區域創建路徑,基本上就是創建了一個新的對象,可以進行填充、移動、復制或編輯操作。這表示該工具可通過下列兩種方式之一使用: 填充區域或從區域創建新對象。可以對區域應用默認填充和輪廓,使用屬性欄指定具體的填充顏色和輪廓,或創建沒有填充的輪廓。在對已經應用過填充的區域使用“智能填充”工具時,有下列注意事項:1.應用過透明效果的對象被認為完全透明PostScript 填充下方的任意區域都可檢測到。3.PostScript 填充以外的所有填充都被認為是不透明的-無法檢測到這些填充下方的路徑。

袁順蘭

2011-12-30

第三篇:CORELDRAW教案

CORELDRAW教案

第一講 coreldraw的概述 一.簡介

1989年加拿大的corel公司推出了coreldraw這個矢量繪圖軟件。版本已發展到了12,成為目前最流行的矢量繪圖軟件。

Coreldraw集合了圖像編輯,圖形抓取,位圖轉換,動畫制作等具有實用價值的應用程序,構成了一個高級圖形設計和編輯軟件包。二.應用 1.平面設計

(名片,標志,招貼,包裝設計,書籍裝幀設計,賀卡,VI企業視覺識別系統。)2.文字排版(報紙,雜志,產品說明,企業宣傳材料。)3.網頁制作(主要用因特網聯接)三.基礎理論知識

平面設計軟件按工作方式與原理可分為:位圖軟件.矢量軟件

1.位圖:位圖軟件中生成的圖形。(如:photoshop)特點:

1)由像素組成。(像素是一些顏色塊,是組成位圖的基本單位)

2)顏色豐富,色彩過渡自然。3)對硬盤與內存的要求較高。4)放大時會失真。(缺點)影響位圖清晰度的是分辨率。

分辨率:單位面積內像素點的個數,直接影響到圖像的質量。

分辨率越大,像素越多,圖像越清晰,文件越大。將矢量圖轉換為位圖:位圖菜單選擇”轉換為位圖” 2.矢量圖:矢量軟件中生成的圖形。(如:coreldraw/illustrator)特點:

1)由數據記錄組成。

2)顏色單調,不易生成色彩豐富的圖形。3)放大時不會影響圖形質量,特別是對于文字的處理。3.矢量圖與位圖的轉換: 1)矢量圖轉換為位圖:位圖菜單選擇“轉換為位圖” 2)位圖轉換為矢量圖:coreltrace軟件中trace菜單中用輪廓。四.界面布局

標題欄.標準工具欄.菜單欄.屬性欄.工具箱.泊鎢窗口(窗口).狀態欄.圖像窗口.調色板(窗口)注: 1)將光標放到任意一欄上右擊即可顯示或隱藏.2)泊鎢窗口可以在窗口菜單中選擇顯示.3)調色板可以在窗口菜單中選擇顯示.顯示的模式是:cmyk模式

4)按F2可以切換為放大鏡,放大顯示頁面.F3可以縮放,F4全圖顯示,F9全屏幕顯示.五.啟動.新建.打開..保存

1.啟動:開始—程序—coreldrawSA11—coreldraw11 2.打開:(只能打開在coreldraw中做的圖形,以及低版本coreldraw中的圖形.)1)Ctrl+O 2)文件—打開 3.新建:

1)Ctrl+N 2)文件—新建 4.保存:保存格式CDR.1)Ctrl+S / Ctrl+shift+S 2)文件—保存 /另存為

六.導入.導出 1.導入:可將其它軟件中的圖片放置到coreldraw中。1)文件——導入 2)ctrl+I 2.導出:將coreldraw中作的圖形導出可在其它軟件中打開。

1)文件——導出 2)ctrl+E 導出格式:

①PSD:Photoshop中最常用的一種存儲方式,能保存圖像中的所有信息。

優點:便于修改。

缺點:信息多,文件大。

②JPEG:壓縮格式,適合在軟盤與網絡中應用。

優點:信息少,文件小,便于保存到軟盤中。

缺點:不便于修改。

③TIFF:軟件平臺之間文件交換的格式,幾乎能支持所有的繪畫.圖像編輯和頁面排版等應用程序。第二講 視圖顯示方式與基本工具的使用 一.視圖顯示方式(五種)(變量菜單)1.簡單線框:只顯示簡單輪廓與單色位圖。

2.線框:顯示單色位圖與簡單的外輪廓,不顯示所有的填充效果。3.草稿:顯示標準的顏色填充和低分辨率的位圖圖像,不顯示圖案填充。4.正常:顯示準確的顏色填充和高分辨率的位圖圖像,不顯示ps紋理填充。5.增強:顯示最接近于現實的圖形與效果,是最常用的顯示方式。二.繪圖工具.1.矩形: 1)矩形(雙擊矩形工具可繪制與頁面相同大小的矩形)2)圓角矩形

3)正方形:按住CTRL鍵可繪制。

4)三點矩形:通過點擊拖拉可以繪制三點矩形 2.橢圓形:

1)橢圓 2)正圓

3)餅形:將光標放到節點上在圖形內部拖拉可以繪制餅形.4)弧線: 將光標放到節點上在圖形外部拖拉可以繪制弧形.5)三點圓: 通過點擊拖拉可以繪制三點圓.3.多邊形:雙擊多邊形工具可以打開多邊形編輯的對話框,設置默認多邊形.1)多邊形 2)星形 3)不規則多邊形 4.螺旋形

1)對稱式螺旋形:螺旋回圈距離同樣大.2)對數式螺旋形:螺旋回圈按倍數不斷擴大.當數值變為1時,可變為對稱式螺旋形 5.圖紙工具:

調節行與列可畫表格,可以輔助作圖.(取消群組后可以單獨調節網格)6.基本形狀工具:可選擇默認的形狀自由繪圖.第三講 基本繪圖工具

(一)一.藝術筆工具(五種)1.預置: 手繪平滑度:圖形邊緣的平滑度。自然筆觸的寬度:自然筆的大小。2.畫筆: 1)自設筆刷:首先繪制一個圖形,之后選擇畫筆筆刷屬性欄中”保存預設筆刷”.即可.2)刪除筆刷。3.噴罐:

1)噴霧順序:隨機.序列化.按方向 2)添加新筆刷到噴霧列表中以及保存。

首先繪制一個圖形,之后噴罐筆刷列表中的”新噴罐列表”,然后選擇屬性欄中”添加到列表”,最后屬性欄中”保存筆刷”.即可.3)噴涂列表對話框:編輯筆刷形狀.4)噴霧筆刷的間距。4.書法筆刷:

角度為0時,筆刷繪制的水平方向最細。

角度為90時,筆刷繪制的垂直方向最細。5.壓力筆刷:通過筆刷的寬度調節筆刷的形狀.二.手繪工具:繪制直線.曲線.與閉合圖形。直接點擊可以繪制直線,連續雙擊可以繪制折線.按住左鍵拖拉可以繪制曲線.三.貝塞爾工具:繪制直線.曲線.1)直線:兩點確定一線.2)曲線:點擊第一個錨點拖拉控制線的方向為第一條曲線的延伸方向;點擊第二個錨點拖拉控制線的方向為第一條曲線的反方向,為第二條線的延伸方向.按住C鍵拖拉控制線可以繪制尖突錨點.第四講 圖形的繪制

(二)一.鋼筆工具:同貝塞爾工具,但是有運行軌跡。二.折線工具:同手繪工具。

三.三點曲線工具:通過三個點繪制單條弧線.四.度量工具:為圖形繪制標注線。

1.自動標注:可標注水平與垂直方向的圖形 2.垂直標注:可標注垂直方向的圖形 3.水平標注:可標注水平方向的圖形 4.斜向標注:可標注斜向的圖形 5.標注:為圖形做注釋 6.角度標注:可標注角度 五.連線工具:作指示圖

1.直接連接:按住ctrl鍵可繪制15度角倍數的線。2.對角連線:直接拖拉即可.第五講 圖形的編輯 一.選取 1.單選: 1)按住tab鍵選擇下一個圖形。

2)按住shift+tab鍵選擇下一個圖形。2.多選 1).框選

2).按住shift鍵選取多選 3.取消選擇: 1)在圖形旁邊點擊一下.2)按ESC鍵.二.移動

1.挑選工具拖拉移動。2.屬性欄改變”對象位置”的數值.3.方向鍵:每按一次的距離為2.54毫米.(可以在屬性欄中修改)4.排列——變換——位置

(應用到再制:在使用位置移動的同時再復制圖形)三.旋轉

1.雙擊圖形拖拉控制柄.2.屬性欄輸入旋轉角度的數值.3.自由變換工具——自由旋轉工具:(屬性欄中取消應用于再制)4.排列——變換——旋轉 四.縮放

1.挑選工具拖拉控制柄.2.屬性欄輸入對象大小的數值 3.自由變換工具——自由縮放工具 4.排列——變換——大小 五.鏡像

1.自由變換工具——自由鏡像工具

2.屬性欄點擊水平鏡像,垂直鏡像 3.排列——變換——比例

4.按住ctrl鍵拖拉圖形邊緣到另一策 六.傾斜

1.自由變換工具——自由傾斜工具

2.雙擊圖形拖拉邊緣控制柄.3.排列——變換——傾斜 七.復制.粘貼

1.ctrl+C:復制 ctrl+V 粘貼

2.再制 ctrl+D 重新復制一個圖形,原對象變動時再制圖形不變。(移動工具屬性欄可以修改再制距離.默認為6.35毫米.3.仿制 :仿造原圖形重新復制一個圖形,原對象變動時仿制圖形也變化。八.恢復撤銷 1.ctrl+Z 恢復 2.ctrl+shift+Z 撤銷(工具-選項-工作區-常規-撤消級別(最多撤消999步,默認撤消99步))

九.刪除(delete)

第六講 圖形的排列(排列)一.群組:(ctrl+G)

將多個圖形組合到一組,同時編輯群組中的圖形。群組后圖形的自身屬性不變。

按住ctrl鍵可選擇群組中的一個圖形。取消群組:ctrl+u 二.結合:(ctrl+L)將多個圖形組合到一組,結合后的對象隨所選對象的改變而改變。

1.選時結合圖形屬性為最下面圖形屬性。

2.shift鍵單選時所選圖形屬性為最后所選圖形屬性。

拆分(ctrl+k)三.排列順序: 1.shift+pageup 到前面 2.shift+pagedown 到后面 3.ctrl+pageup 向前一位 4.ctrl+pagedown 向后一位

5逆序:翻轉所選圖形的排列順序。

6在前面/在后面:在指定圖形的前面或后面。四.鎖定位置:為了避免不想移動圖像而移動了,引起不必要的麻煩。

排列——對象解鎖/全部對象解鎖

五.對齊與分布:多個圖形按照一定的模式對齊與分布。

六.圖形整形:(排列-造型-造型)1.焊接:兩個圖形結合在一起。1)整形泊鎢窗口

2)屬性欄——快速焊接

框選時,焊接圖形的屬性為最下面圖形屬性。按住shift鍵單選時,焊接圖形屬性為最后所選圖形屬性。2.修剪:剪切兩個圖形相交的區域。1)整形泊鎢窗口

2)屬性欄——快速修剪

框選時,修剪圖形為最下面圖形。按住shift鍵單選時,修剪圖形為最后所選圖形。

3.相交:提取兩個圖形相交的區域。1)整形泊鎢窗口

2)屬性欄——快速相交

框選時,相交圖形的屬性為最下面圖形屬性。按住shift鍵單選時,相交圖形屬性為最后所選圖形屬性。4.簡化:選擇兩個圖形后,用前面的圖形減去與其重合的區域.5.前減后:后面圖形減去前面圖形.6.后減前:前面圖形減去后面圖形.第七講 圖形的修改

一.刻刀工具:將單一的圖形進行裁切,使其生成幾部分。

1.剪切時自動閉合:剪切后,裁切的圖形將自動生成兩部分。

2.剪切時為一個對象:剪切后,圖形是一個結合的圖形。需拆分才能分為兩部分。

3.剪切時自動閉合與剪切時自動閉合同時用時:圖形為失去填充屬性的線。4.按住shift鍵使用刻刀工具,可以貝塞爾工具的使用方式裁切圖形。

二.擦除工具:擦除圖形,提取圖形。三.形狀工具:調節曲線與圖形 1.節點的添加與刪除: 2.直線與曲線的轉換

3.節點的連接:1)自動閉合曲線 2)連接節點 3)延長曲線使之閉合。

4.分割曲線:選擇節點后,點擊分割曲線.5.節點的分類:1)使節點尖突 2)生成平滑節點 3)生成對稱節點

6.節點的選擇:與圖形的選擇相同 7.節點的縮放.旋轉.傾斜

8.翻轉曲線方向:當按住TAB鍵選擇節點時,可以翻轉選擇節點的方向。

9.曲線平滑度:平滑曲線.10.若需對于沒有閉合的曲線填充顏色可以在工具-選項-文檔-常規-填充開放式曲線。四.涂抹筆刷:通過涂抹使圖形變形.五.粗糙筆刷:通過拖拉使圖形邊緣出現粗糙尖銳效果.第八講 版面設置 一.頁面大小:

1.屬性欄:頁面尺寸的寬度與高度。在挑選工具下 2.工具——選項——文檔——頁面——大小 補充:頁面方向 二.頁面添加: 1.頁碼區點擊加號

2、頁碼區右擊(在之前插入頁/在之后插入頁)3.布局——插入頁指定頁數、位置、方向、大小 三.頁面刪除:

1.頁碼區右擊——刪除頁面

2.版面——刪除頁面,指定刪除范圍 四.頁面背景:

1.版面——頁面背景選擇類型(單色、位圖)補充:

2.工具——選項——文檔——頁面——頁面背景 補充頁面重命名

五.標尺.輔助線.網格(查看)1.標尺:度量圖形

將光標放到標尺左上角拖拉,光標所在處為0點的位置。

按住shift鍵點擊標尺左上角并拖拉,可以移動標尺 2.輔助線:1)對齊圖形,輔助作圖 2)輔助線的分類:水平輔助線.垂直輔助線.斜向輔助線

3)添加與刪除 添加 刪除 編輯

3.網格:1)對齊圖形,輔助作圖

2)網格的顯示:按線顯示.按點顯示 3)屬性設置

第九講 圖形的填充 一.輪廓的工具 1.輪廓的寬度:

1)屬性欄——輪廓寬度 2)輪廓設置對話框 2.線的編輯: 1)屬性欄——輪廓樣式編輯器——其它——編輯線條樣式對話框。(編輯線條樣式對話框中第一個點為黑色,最后一個點為白色,拖拉短棒可編輯點之間的間距。

2)編輯線條樣式對話框——編輯樣式

3.箭頭的設置:屬性欄——起始箭頭/終止箭頭 4.輪廓的轉角:直角.圓角.平角

5.按圖像比例顯示:輪廓隨圖形改變而改變。

將輪廓轉換為圖形:shift+ctrl+Q 二.填充工具 1.單色填充:

1)調色板。左擊填充顏色,右擊改變輪廓顏色。2)在單色填充對話框中,將選擇的顏色添加到調色板中。

選擇一種顏色——點擊“添加到調色板中”。2.漸變填充

1)漸變填充的類型:線性.射線.圓錐.方形 2)顏色調和: 雙色.自定義顏色(雙擊漸變條上方即可自定義一種顏色)

3)保存自定義漸變(首先定義一種漸變,之后將光標放到預設列表中輸入名稱,最后點擊加號。)3.圖樣填充: 1)雙色填充:

創建圖案:點擊雙色圖樣對話框中——創建——在雙色圖樣編輯器中左擊填充顏色,右擊刪除顏色。

將填充與對象一起變換:圖案隨圖形的改變而改變。

鏡像填充:為圖像做鏡像翻轉。2)全色圖案: 3)位圖填充 4.紋理填充:

選項:設置圖案的分辨率以及像素大小。平鋪:調節圖案。5.PS填充

三.吸管工具。

1.使用吸管吸取一種顏色后,再用顏料桶填充顏色。2.屬性欄中“吸管填充/輪廓”:可以吸取一種圖案或漸變。

第十講 交互式工具

(一)一.交互式填充工具: 1.單色填充:

復制填充屬性:首先選擇目標對象,之后點擊屬性欄中復制填充屬性,當光標變為箭頭時點擊來源對象。復制屬性的方法: 1)選擇來源對象,之后右擊并將來源對象拖拉到目標對象上,當光標變為十字光標時,在談出的下拉菜單中選擇復制所有屬性。2)編輯——選擇復制屬性自(首先選擇目標對象最后用箭頭點擊來源對象)2.漸變填充 3.圖案填充 創建圖案:

1)選擇圖形,點擊創建圖案

2)在談出的創建圖案對話框中設置圖案分辨率。3)當光標變為十字光標時,框住所要創建的圖案。4.紋理填充 5.PS填充 二.交互式網狀填充工具:為圖形做顏色的混合填充。1)使用網格的交點填充顏色 2)使用網格的交點改變形狀。

例:葉子,桃子。三.交互式透明工具 1.單色透明填充:

開始透明度:透明度的大小,數值越大圖形越透明。2.漸變透明填充

凍結:將下面圖形添加為透明圖形的一部分。3.圖樣透明填充:雙色.全色.位圖 開始透明度:背景透明度 結束透明度:前景透明度 4.紋理透明填充

第十一講 交互式工具

(二)一.交互式調和工具 1.顏色調和:

直接調和:從一種顏色過渡到另一種顏色。順時針調和:按色相環上順時針的顏色調和 逆時針調和:按色相環上逆時針的顏色調和 2.調和的類型: 1)復合調和:將光標方到起始圖形上之后點擊拖拉到終止圖形上。

按住ctrl鍵可以選擇一組調和。(雜項調和選項-熔合始端/熔合末端)

2)直接調和:兩個圖形的調和。

3.調和圖形的起點與終點(起始和結束對象屬性)起始點在終點的下面,終點在起點的上面。4.將調和圖形沿路徑漸變 1)繪制調和圖形 2)選擇路徑屬性中的“新建路徑”。3)當光標變為箭頭時點擊路徑

4)在雜項調和選項中——沿全路徑漸變

5.映射節點:(雜項調和選項)可設置調和圖像由大到小的漸變

二.交互式變形工具 變形的類型 1.推拉變形

按住鼠標左鍵向左拖拉可使圖形平滑。按住鼠標左鍵向右拖拉可使圖形尖銳。

2.拉鏈變形(例:仙人掌.頭發.毛骨悚然)隨機變形.平滑變形.局部變形(起始點所在處變化較大)3.扭曲變形

三.交互式輪廓圖工具:做輪廓的調和。1.類型:

1)到中心:原始圖形到中心點的調和。2)向內:原始圖形到中心點之間的調和。3)向外:原始圖形以外的圖形輪廓調和。2.顏色:

1)線性顏色/順時針顏色/逆時針顏色。

2)在調色板中可以對原始圖形設置顏色/屬性欄中可以對于輪廓圖設置顏色。

3.步長值隨偏移量的改變而改變。第十二講 交互式工具

(三)一.交互式封套工具 1.工作模式(直線模式.單弧模式.雙弧模式.非強制模式)2.映射模式 水平:可調節垂直方向的圖形

垂直:可調節水平方向的圖形

原始的:可調節任何方向的圖形,效果較弱。

填塞:可調節任何方向的圖形。3.保留直線:可以保持直線不變形。4.創建封套自

1)繪制一個基本形狀

2)選擇封套——創建封套自

3)當光標變為箭頭時點擊繪制的基本圖形。二.交互式立體化工具 1.顏色的設置 1)使用對象填充:立體化圖形的顏色為原始圖形的顏色。

2)使用純色:立體化圖形的顏色為單一的顏色。3)使用顏色明暗變化:立體化的圖形為漸變色。2.滅點的屬性

1)鎖到對象的滅點:滅點隨對象的改變而改變。2)鎖到頁上的滅點:滅點不隨圖形的改變而改變,滅點被鎖到頁面上。

3)復制滅點自:在多個立體化圖形之間復制滅點。4)共享滅點:多個立體化圖形共同使用一個滅點,圖形隨滅點的改變而改變。3.立體的方向 4.立體的斜角修飾

5.立體照明:設置圖形個部分的亮度。三.交互式陰影工具 1.陰影的類型: 1)將光標放到圖形邊緣拖拉可設置平行于水平線的陰影。2)將光標放到圖形中心拖拉可設置垂直于水平線的陰影。

2.陰影的羽化方向

3.陰影的邊緣:在羽化方向中,選擇平均時,陰影的邊緣不可用。4.陰影的分離:

排列——分離陰影群組在圖層1。第十三講 文本

(一)一.文本的分類 1.美術字文本: 優點:輸入方便 缺點:不能自動換行

適合: 應用到不滿一行的文字,特別適合應用到廣告用語中。

2.段落文本:

優點:可以自動換行 缺點:輸入不方便

適合:應用于成段的內容設置中。如:報紙,雜志,宣傳材料。

從段落文本切換為美術字文本(ctrl+F8)二.字符的編輯

1.格式化文本對話框(ctrl+T)——字符

字號/字體/文字字矩/文字大小/文字位置/文字下劃線/刪除線/上劃線.2.使用形狀工具可編輯文字

輸入文字后用形狀工具選擇文字左下角的方塊即可編輯。

三.段落的編輯 1.對齊 2.文字的間距

1)段落對話框中——字符間距

2)拖拉段落文本框右下角的符號即可改變文字間距。3)選擇形狀工具拖拉文字右下角的符號即可改變文字間距。3.段間距 4.行距

5.縮進:左縮進.右縮進.首行縮進

按住alt鍵可使段落文本中的文字隨文本框的改變而改變

四.制表位 1.作用:

1)縮排 2)對齊:左對齊/右對齊/居中對齊/小數點對齊 3)做目錄 2.做目錄

1)繪制一個文本框

2)選擇格式化文本對話框——制表位中選擇一種前導字符

3)在制表位預覽框中添加制表位

4)在需要添加指示線的制表位上選擇前導字符。

5)將光標落入到文本框中,按TAB鍵確定制表位的位置即可。

第十四講 文本

(二)一.文本繞路徑(文字——文本適配路徑)

形狀工具可調節 二.內置文本:

將文本置入到圖形中。(輸入文字,將文字右擊并拖拉到圖形中)三.對齊基線:文本用形狀工具調節后,選擇此項可垂直回到基線上

矯正文本:用形狀工具調節后,選擇此項可回到原來位置上

四.創建文本:首先將文字轉換為曲線,之后拆分 五.文字實例

第十五講 圖形效果

一.透鏡:兩個圖形之間的關系

1.凍結:將下面圖形添加為透鏡的一部分,可提取圖形。

2.視點:視點所在區域為透鏡顯示的區域 3.移出表面:透鏡顯示下面的圖形。二.遮罩:顯示與隱藏一種指定的顏色

三.圖框精確剪裁:用基本形狀顯示提取位圖的內容 1.導入一幅位圖,并且繪制一個基本形狀。

2.選擇位圖,效果——圖框精確剪裁——置于容器內 3.當光標變為箭頭時點擊基本形狀即可。4.如需對位圖進行編輯,可選擇編輯這一級。5.編輯完成后——完成編輯這一級。四.圖像調整

1.高反差:調節圖強度:調節圖像的明暗度。

3.色調/飽和度/亮度:調節圖像的顏色,純度,明暗度。

4.伽瑪值:調像的明暗度

2.亮度/對比度/節圖像的中間色調 5.去除飽和度:去除色相。五.位圖調整:濾鏡(位圖菜單)六.考試

第四篇:Coreldraw筆記

第一章 認識CorelDRAW10

一、CorelDRAW的發展歷史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一個矢量圖繪制軟件。

二、CorelDRAW10的安裝

1、首先將corelDRAW10的第一張安裝盤放入CD—ROM驅動器,操作系統會自動安裝,顯示安裝界面,點擊“下一步”。

2、打開我的電腦—雙擊驅動器—雙擊setup32.exe

3、彈出“客戶信息”對話框,可隨便輸入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—確定—確定。

三、PhotoShop與Corel的主要區別

PhotoShop:對位圖圖像進行處理,放大后會出現方塊狀,圖片會失真。Corel:對矢量圖形進行繪制,放大后不會出現方塊狀。

四、失量圖與位圖的區別:

失量圖是由一些線條組成,放大后不會產生據齒狀,即圖形不會失真。而位圖是由一些方塊狀組成,放大后則會產生據齒狀,圖形會失真。

五、CorelRAWR的基本功能(1)、文字處理(2)、位圖處理

六、圖形的存儲格式

(1)、CDR格式:這是corelDRAW的專用格式。(只能打開corelDRAW的文件。)(2)、GIF格式:文件壓縮比較大,占用磁盤空間小。(3)、JPG格式:壓縮比例可大可小,圖片的質量較高。(4)、BMP格式:幾乎不壓縮,占用空間大,但清晰度高。(5)、PSD格式:photoshop的專用格式。(只能打開photoshop的文件。)

七、圖像的顏色模式

RGB模式也稱為光的三原色模式(也可稱為加色模式)。R:紅色 G:綠色 B:藍色

CMYK模式的顏色也被稱作印刷色。(也可為減色模式。)C:青色 M:洋紅色 Y:黃色 K:黑色

灰度模式:由黑白兩種顏色配合而成的高清晰度圖像模式(針對點陣圖而言的。)

八、CorelDRAW的主界面

1、CorelDRAW的進入方法:雙擊桌面上的CorelDRAW圖標; 在第一次啟動時會出現“歡迎界面”其選項的含義: ?新建圖形:單擊此按鈕可以新建一篇空白的文件。

?打開上次編輯的文件:單擊此按鈕將打開上一次關閉時最后正在編輯的文件。?打開圖形:打開原來存盤的文件。

?模板:單擊此按鈕可以從模板庫中選擇一種專業模板來進行工作。?CorelTUTOR:單擊此按鈕可以打開CorelDRAW提拱的專業設計向導。

?有什么新功能:單擊此按鈕可以打開CorelDRAW 10.0新增功能窗口與以前版本相比較,在功能上的改進。

?歡迎界面的顯示與隱藏的方法:擊工具—選項—工作區—在對話框中選擇歡迎畫面選項—確定

2、工作界面

?標題欄、菜單欄、屬性欄、工具欄、標尺、色盤、滾動條、狀態欄、標準欄 ?屬性欄:會隨選擇的工具不同而作相應的變化。?標準欄、屬性欄、工具箱的顯示/隱藏的方法: A、擊窗口—工具欄—將需要的工具欄前面打勾即可。B、對準已顯示的工具欄或菜單欄的空白位臵擊右鍵——選擇需要的工具欄(前面打勾的表示顯示的,沒有打勾的表示隱藏的。)

?色盤的顯示/隱藏方法:擊窗口—調色板—標準色。

?標尺原點的設定:對準標尺的交叉處點擊拖動到需要的位臵即可確定新的原點。?標尺輔助線的繪制:對準標尺的邊緣點擊拖動即可。?狀態欄的作用:

1、顯示當前指針所在的位臵。

2、顯示當前工具的一些功能提示。

3、顯示當前對象的一些屬性。

?繪圖區:主要用來繪制圖形。只有圖形在頁面內時,圖形才能被打印出來。A、增加頁面的方法:單擊“+”號即可。

B、刪除頁面的方法:對準需要的頁面擊右鍵—刪除頁面。C、更改頁面:對準需要的頁面右擊—更改頁面—輸入新的頁面名稱—確定。D、在水平滾動條的左邊的幾個標記的含義 表示增加頁面;

:表示向左一個頁面;

:表示向右一個頁面;

:第一個頁面;

:表示最后一個頁面;

E、改變頁面的大小、方向:當選擇工具沒有選擇任何對象時,在屬性欄中即可更改頁面的大小和方向。

F、頁面背景的改變:對準頁面的陰影部分雙擊—文檔—頁面—背景—在彈出的對話框中即可改變背景顏色。同時可以在位圖尺寸—自定義尺寸—可以輸入需要的位圖背景的尺寸。G:圖形的填色

單擊左鍵表示填充圖形的顏色;單擊右鍵表示填充圖形的輪廓色;

一、文件菜單

1、文件的新建:文件—新建(ctrl+N)

2、打開:文件—打開(ctrl+O)“注:corelDRAW只能打開CDR格式的文件”

3、保存:ctrl+s

4、拮取圖像:從掃描儀設備中獲取外部圖像。

5、數碼箱機:從數碼相機中獲取外部圖像。

6、輸入(ctrl+I):將其它軟件的圖像輸入到CorelFRAW中來。

7、輸出(ctrl+E):將CorelDRAW中的圖像輸出到其它軟件中。

第二章選擇圖形對象

一、挑選工具

1、選擇對象

(1)、選擇單個對象:用鼠標左鍵直接點擊所需要的對象。

(2)、選擇多個對象:按下“shift”鍵不放,再使用鼠標左鍵選擇所需的對象。(3)、框選對象

?選擇挑選工具在頁面中的空白區域中單擊鼠標左鍵,然后沿對角線方向拖動鼠標,則會拖出一個藍色的虛線框來選擇你所需的對象。

注:如果虛線框只是經過而不是完全包含某個對象,則這個對象不會被選中。?在框選對象時,同時ALT鍵則虛線框所經過的和所包含的所有對象都被同時選中。

?在框選對象時,同時按下shift鍵可使用多個虛線框來選擇不相鄰的幾組對象。?在框選對象時,同時按下ALT+shift鍵表示經過的地方可以都選中,還可多選。?使用TAB鍵即可選擇某個對象

(4)、全選對象:雙擊挑選工具;快捷鍵:Ctrl+A

3、縮放對象

選中對象,將鼠標移至對象任意一個角上的黑色控制點處,當光標變為雙向箭頭狀時,點擊拖動鼠標左鍵即可縮放對象。

注:同時按住CTRL可以保持對象長寬比例

4、旋轉和傾斜對象

雙擊對象,則周圍會出現四個雙向箭頭,將鼠標移至對象任意一個角上的箭頭處,光標變成環狀箭頭,此時,單擊并拖動鼠標左鍵即可旋轉對象。

將鼠標移至對象任意一個邊上的箭頭處,當光標變為水平垂直的雙向箭頭,此時,單擊并拖動鼠標左鍵即傾斜對象。

5、反向對象 首先選擇挑選工具選中對象,將鼠標移至對象上某個黑色控制點處,然后向對象相反的方向移動鼠標,當移動距離越過對象長度或寬度時,對象即被反向。

注:如果同時按下ctrl鍵,則可約束對象反向后的大小為對象的整數倍大小。

6、復制圖形對象

(1)、通過復制(剪切)、粘貼命令完成圖形對象的復制工作(ctrl+c復制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘貼)(2)、在移動對象的過程中復制圖形對象

技巧:首先選擇“挑選工具”選擇對象,在移動對象的過程中,同時按下鼠標右鍵,此時光標右下角將會出現一個“+”符號,當釋放鼠標后,原來的對象就復制了一份,同時移動至新的位臵處。

(3)、通過副鍵盤上“+”復制圖形對象。(4)、通過“再制”和“仿制”命令復制圖形對象 再制:相當于復制和粘貼,一步到位。

再制的方法:先選中你所需要復制的內容,擊編輯—“再制”(ctrl+d)

調整再制距離的方法:在挑選工具沒有選擇任何對象時,在屬性欄上的“再制距離”中輸入水平和垂直移動值,再按回車確定。

仿制的方法:選擇需要復制的對象—編輯—仿制

(5)、再制與仿制的區別

再制出來的物件是獨立的,有獨立的屬性,互不受影響。

仿制出來的物件是鏈接的,具有相同的屬性。根據原物體變化而變化。

7、復制對象屬性

選擇需復制的對象—編輯—復制屬性自—選擇類型—確定—點擊帶屬性的對象。在復制對象時,不僅可以復制一個完整的對象,同進也可以僅復制對象的部分或全部屬性,如填充色、輪廓色等。

8、刪除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)、重復(ctrl+r)、還原。

9、轉為曲線

方法:A、選擇待轉換為曲線對象的對象,單擊屬性工具欄中的“轉為曲線”按鈕。B、也可使用菜單命令“排列”—“轉換成曲線”將所選對象轉換成曲線。C、ctrl+q以將所選對象轉換成曲線。D、對準需要的對象右擊—轉換成曲線

第三章圖形的基本繪制

曲線:在corelDRAW中,任何連續的線條都稱作曲線,包括直線、折線、圓弧等。節點:節點就是曲線中的控制點,它對曲線的形狀起了決定性的作用。路徑:路徑是指一段從起點至連續不斷的曲線。

一、繪制矩形和正方形

※小技巧:在繪制好矩形后,可以選擇形狀工具對其進行修改,同樣可以得到圓角矩形.如果你要繪制正方形,在拖動鼠標過程中按住Ctrl鍵即可。

1、按住Shift鍵可以繪制一個以起點為中點的矩形,若同時按住Ctrl鍵和Shift鍵,則繪制一個以起始位臵為中心的正方形。雙擊矩形工具將自動繪制一個和當前頁面一樣大小的矩形。

2、三點矩形:可以通過三點繪制矩形。

二、繪制橢圓

※小技巧:在繪制橢圓的同時,如果按下ctrl鍵,則可繪制正橢圓;按住Shift鍵,則以起始位臵為中心作橢圓;同時按下Ctrl鍵和Shift鍵則以起始位臵為中心作圓。?繪制弧形和餅形 注意:當光標在外部拖動節點時繪制出來的是弧形; 當光標在內部拖動節點時繪制出來的是餅形;

技巧:在“橢圓屬性欄”單擊弧形與餅形按鈕,然后在“起束角度”輸入框中輸入精確的起始角度,也可以繪制出餅形、弧形。

2、三點橢圓:可以通過三點繪制橢圓。

三、繪制多邊形與星形

※小技巧:在拖動過程中按住Shift鍵,可以起始位臵為中心繪制多邊形。同時按住Shift和Ctrl鍵,可以畫出以起始位臵為中心的等邊多邊形。?繪制星形

利用屬性欄的“繪制星形”按鈕,可以設臵是畫多邊形還是星形 小技巧:若想繪制邊長相等的星形,在拖動時按住Ctrl鍵即可。?使用“螺旋形”工具

利用螺旋線屬性欄可以設臵螺紋的圈數、密度、展開程度。螺紋圈數:表示所繪螺旋形對象的圈數。

。螺紋擴展參數:用于控制對數式螺紋圈與圈之間的距離增長的程度。?繪制對稱式螺紋

小技巧:拖動時按住Shift鍵,以起始位臵為中心繪制對稱式螺紋。?繪制對數式螺紋

小技巧:拖動時按住Shift鍵,以起始位臵為中心繪制螺紋。按住Ctrl鍵,則畫出同軸螺紋線。

?繪制方格子工具

使用“方格子”工具,可以繪制網格、計劃表格等。小技巧:拖動時按住Ctrl鍵,則畫出方形的網格,同時雙擊方格子工具,在彈出的選項欄中可以設臵方格紙工具在默認情況下所繪制方格圖形的行數和列數。注:繪制出來的方格子可以通過全部取消組合來將當前方格子對象拆開。

方法:用桃選工具選擇需要的方格圖形——在屬性欄上點擊“全部取消”按鈕即可。

四、形狀工具(F10)

1、形狀工具

作用:用來選擇、編輯曲線和節點,以及調整文本的字、行間距。※選定節點的方法:選擇形狀工具—單擊需要選定的節點即可。※選擇多個節點的方法:

A、選擇形狀工具—在選取了曲線對象后按住Shift鍵依次單擊節點即可 B、選擇形狀工具—用框選法將需要的節點框住即可。

C、選擇全部節點的方法:擊編輯—全選—節點或直接點擊屬性欄上的“選擇全部”節點按鈕即可。

※新增節點的方法:

A、選擇形狀工具在曲線對象中單擊需要添加節點位臵—再單擊屬性工具欄中的“新增節點”按鈕即可。

B、選擇形狀工具后,直接在曲線中某個待添加節點的地方雙擊鼠標左鍵即可。C、選擇形狀工具在需要添加節點的位臵單擊—按下數字鍵盤上的“+”號即可。※刪除節點的方法:

A、選擇形狀工具在曲線對象中單擊需要刪除的節點—再單擊屬性工具欄中的“刪除節點”按鈕即可。

B、選擇形狀工具后,直接在曲線中雙擊需要刪除的節點即可。

選擇形狀工具對準需要刪除的位臵單擊—按下數字鍵盤上的“-”號即可。※轉換節點為尖突節點、平滑節點、和對稱節點 方法:選擇節點工具—選擇需要轉換節點類型的節點

?尖突節點:當選擇尖突節點后,它兩端的控制手柄是相互獨立的,可以分別調整這兩個控制手柄的長度和方向。

?平滑節點:當選擇平滑節點后,它兩端的控制手柄始終處于同一直線,即改變其中一個控制手柄的方向時,另一個控制手柄會跟著同步變化。但是,這兩個控制手柄的長度可以獨立調節,相互之間沒有影響。

?對稱節點:當選擇對稱節點后,它兩端的控制手柄是相互對稱的,即改變其中一個控制手柄的長和方向時,另一個控制手柄的長度和方向會跟著同步變化。

※結合兩個結點:將同一對象中兩個不相連的節點結合在一點成為一個節點。選擇同一對象中兩個不相連的節點——單擊屬性欄中的“結合兩個結點”按鈕。

※分割節點:將當前選擇的節點斷開,成為兩個節點。可以移動節點的位臵。同時,當節點斷開后,這個對象就不再閉合,也就不能再填充顏色了(如果以前填充有顏色,則所填充顏色會自動丟失。)

方法:選擇需要分割的節點——單擊屬性欄中的“分割節點”即可。※轉換曲線為直線:將對象中的曲線性質節點轉為直線性質節點。注:曲線性質節點:是指兩端具有控制手柄的節點。直線性質節點:是指兩端沒有控制手柄的節點。

方法:選擇需要曲線節點——單擊屬性欄中的“將曲線轉為曲線”按鈕。※轉換直線為曲線:將對象中的直線性質節點轉為曲線性質節點。

※反轉曲線方向:將選擇對象的起始點和終止節點會相互調換位臵,即曲線顛倒了一次方向。※提取子路徑:選擇選擇的子路徑完全分離出來以成為幾個單獨的對象。※延展與縮放節點:可以將選擇的節點進行延展和縮放。方法:選擇需要的節點——單擊屬性欄中的“延展與縮放節點”——將鼠標移到四個控制點上單擊并拖動可以沿某一方向延展和縮放對象。※旋轉與傾斜節點:可以對選擇的節點進行旋轉和傾斜。

※彈性模式:在選擇彈性模式時,可能同時選中的節點其移動的距離不相同。反之,如果不選擇彈性模式時,所選擇節點之間的相對位臵就不會發生改變。※使曲線平滑:可以使選擇的節點更加平滑。※移動節點的方法:

選擇形狀工具—選擇對象—對準需要的節點點擊拖動到需要的位臵即可。※對齊節點的方法:選擇需要對齊的節點—點擊屬性工具欄上的“對齊節點”按鈕 ※延長兩個節點使之閉合:它是通過在選擇兩個節點之間添加一條直線來閉合。

方法:選擇形狀工具—選擇對象兩個分離的節點—點擊屬性欄上的“延長曲線使之閉合”按鈕即可。

2、刻刀工具:用于將對象從中切割開,從而形成幾個單獨的對象或是幾條子路徑。

方法:選擇對像—選擇美術刀工具—將光標放到圖形的輪廓邊緣呈垂直狀態時—點擊拖動到另一邊緣當光標呈現斜切狀態時放開鼠標即可。選擇刻刀工具后,其屬性工具欄中有兩個工具按鈕可用。

?形成單個對象:當選擇此按鈕時,繪制出來的路徑會成一個獨立的對象。?自動閉合曲線:當選擇此按鈕時,繪制出來的路徑會自動閉合,可成為多個對象。

3、擦除工具

作用:擦除圖像上不需要的部份,有點類似于刻刀工具,它也可以從對象中間將其分割成幾個部分,只不過擦除工具分割后的對象始終只能創建子路徑,而不能創建幾個單獨的對象,而且,它創建的子路徑都會自動閉合。

※將擦除后的對象為多個單獨的對象方法:擊排列—打散(Ctrl+K)

方法:選擇對象—選擇擦出工具—對準不需要的圖形的部份點擊拖動到需要的位臵放開鼠標即可。

4、自由變形工具:可以用鼠標交互式地旋轉、角度反射、縮放、傾斜對象。方法:選擇對象—選擇自由變形工具—單擊確定旋轉的控制點—點擊拖動旋轉圖形。

五、縮放工具

1、平移工具(H):便于對“對象”進行更細微的編輯。※顯示比例工具:放大或縮小比例,將對象一倍一倍的放大或縮小。同時,如果選擇平移工具或縮放工具,對準對象右擊可以進行一倍一倍的縮小。顯示選取物件:shift+F2 顯示全部物件: F4 顯示頁面物件:shift+F4。縮小:F3 放大:F2

注:在使用縮放工具時,如果拖出一個矩形框來,則會將矩形框中的內容放大顯示在頁面上。

第四章直線與曲線的繪制

六、手繪工具

它們可以改變曲線的線型、線的寬度以及線的大小和距離。

?繪制直線方法:選擇手繪工具—在頁面中單擊鼠標左鍵作為起點—單擊另一點作為終點(同時按下Ctrl鍵,則繪直線或者成15度角度及其倍數角度的方向。)

?繪制曲線方法:選擇手繪工具—在頁面中單擊鼠標左鍵作為起點—按住鼠標不放沿著曲線的路徑拖動鼠標,至曲線終點時釋放鼠標。

?繪制折線方法:選擇手繪工具—在頁面中單擊鼠標左鍵作為起點—在折點處雙擊鼠標—單擊鼠標確定終點即可。

注:在改變曲線的起點和終點箭頭樣式及線條樣式后,在默認情況下并不能直接看到其變化,因為線條的輪廓寬度太窄了(系統默認寬度為“極細線”)。為了查看其變化,我們可以直接在屬性工具欄中的“輪廓寬度”中選擇一種較粗的輪廓寬度,這樣就可以清晰地看到所選擇的樣式及線條樣式。

2、貝塞線工具

它用于在頁面中按用戶確定的節點依次繪制平滑精確的曲線。當然,使用它也可以繪制直線和折線。

?繪制直線:選擇貝賽爾工具—在頁面中單擊鼠標左鍵—在終點處單擊(在終止時按一下空格鍵或者是選擇其他工具才能終止,否則它會一直畫下去。)?繪制曲線:選擇貝賽爾工具—頁面中單擊一點作為起點—單擊第二點并按住鼠標不放進行拖動即可。

?繪制折線:選擇貝賽爾工具—在折線處單擊鼠標左鍵。

3、自然筆工具

分類:預設自然筆、筆刷式自然筆、噴灑式自然筆、書寫式自然筆、壓力式自然筆。?預設藝術筆:使用它可以繪制出具有封閉路徑的、寬窄不同的曲線。

?筆刷式藝術筆:它可以賦予線條像圖案一樣的效果,可調整筆刷的寬度和平滑度。?噴霧器筆觸:可以隨著繪制的路徑在路徑的周圍均勻地撒下噴霧器中的原素。?書法筆觸:它像用書法鋼筆繪制線條,圖形根據筆尖的方向產生粗細不同的效果。?壓力筆觸:是配合壓感筆來使用的,線條的粗細隨壓力筆壓力的變化而變化。

4、度量工具

方法:單擊測量的起點和終點—確定標注放臵的位臵 角度標注:捕捉角的頂點—角的兩邊—確定標注放臵的位臵

注:對象具有標注后,可以對文字和標注線單獨修改,利用屬性欄進行修改

5、連接線工具:可以將兩個對象用直線連接起來,這樣,當移動其中一個對象時,連接線會自動變化位臵以保持兩個對象之間的連接關系。

七、基本形狀工具:電腦中自帶有的一些圖形。

方法:選擇基本形狀工具—選擇自選圖形的樣式—當光標呈十字光標時點擊拖動

第五章填充圖形對象

一、填充

填充的分類:標準填充、漸變填充、圖案填充、紋理填充、postscript填充、顏色 的泊塢窗口

1、標準填充:是一種使用非常頻繁的填充方式,它可以使用一種顏色填充至對象中。注:如果沒有選擇任何對象而設臵標準填充色,或是單擊調色板中的某一色塊,則會彈出對話框,在其中,我們可以選擇修改哪些對象的默認填充屬性,包括圖形、美術文本、段落文本。

2、漸變填充的分類:線性、射線、漸變填充、方形。選擇需要填充的對象—選擇漸變工具—選擇類型—確定 ※在漸變填色對話框中,其屬性欄選項的設臵: 邊緣寬度:此選項決定了漸變顏色的暈渡區域的大小。

步長值:數值越大,漸變顏色過渡越平滑,反之,則可明顯地看見顏色的過渡層次。

3、圖案填充:它可以在對象中填充一些帶有名式花紋的圖案。

選擇需要填充的對象—選擇圖案填充工具—選擇類型—設臵前景色和背景色—確定

4、紋理填充:也稱作材質填充。

注:紋理填充實際上是以圖形的形式填充的(我們可以設臵此位圖的分辨率),它所填充的對象文件尺寸將很大。因此,我們在使用紋理填充時,不宜大量使用,特別是幾何尺寸比較大的對象。

5、Postscript填充:

注:就像底紋填充一樣,Postscript填充也會戰用大量的磁盤空間,而且,Postscript紋理在顯示和打印輸出時,都需要花費大量的時間。因此,我們在填充Postscript紋理時,要根據實際情況有所考慮。同時,Postscript紋理只有在視圖模式設臵為“增強模式”時才能看見實際的紋理樣式。如果視圖設臵為“草稿模式”或“普通模式”,則Postscript紋理在對象中會以PS顯示。※拷貝填充效果

A、利用菜單命令“復制屬性自”拷貝填充效果

選擇需要添加效果的對象—擊編輯—復制屬性自—在彈出的對話框中選擇類型 —當光標變為黑色箭頭時—單擊已經具有復制效果的對象。B、利用鼠標右鍵拖動對象以拷貝填充效果

選擇挑選工具—對準已經具有某種復制效果的對象單擊鼠標右鍵并拖動—將對象移到需要添加填充效果的對象上—放開鼠標—選擇類型即可

八、交互式填充工具的作用:給對象添加各式各樣的填充效果。

1、交互式填充(G)

A、無填充色:當選擇此種填充類型后,將自動取消當前所選對象的填充。B、標準填充色:選擇此種填充類型后,可以直接在屬性工具欄中選擇色彩模式。編輯填充:編輯填充色。單擊此按鈕可打開與當前所選擇的填充顏色類型相一致的編輯對話框,在其中,可以任意編輯填充效果。

復制填充屬性:單擊此按鈕后,當光標變為一個黑色箭頭時,再單擊某個已經填充屬性的對象,則此對象所具有的填充屬性會自動復制到當前所選的對象上。C、漸變填充:給對象填充漸變效果。D、圖案填充:給對象填充圖案效果。E、紋理填充:給對象填充紋理效果。F、PostScript填充

2、互動式網狀填充對象(M)

※互動式網狀填充工具的屬性工具欄中的選項及含義: ?格點大小:設臵網格的多少。

?格點編輯工具:用于編輯網格格點的屬性,如直線、曲線、平滑、對稱等。?曲線平滑度:設臵曲線的平滑程度。

?清除網狀填充效果:選擇此按鈕可清除掉網狀填充效果。

第六章文本處理

CorelDRAW文字分為美術文字和段落文字兩種類型。

美工文字可以任意改變字的形狀,通過“轉換為曲線”功能可以把文字轉為曲線,再用“造型工具”可對美工文字進行細節修改,還可以對美工文字進行漸變、立體化、陰影、封套、透鏡等特殊效果的處理。

一、輸入美術文字

方法:選擇文本工具—在頁面中單擊—當出現黑色閃爍的光標后—輸入文字 注:在輸入美術文字時,一行文本不會自動換行,只有人為的按下回車鍵換行。

1、編輯美術文字

A、選擇整個文本對象:選擇挑選工具或文本工具—單擊文本對象

B、選擇單個或部分字符:選擇文本工具—當在文本對象中出現黑色光標后—單擊并拖動鼠標即可選擇單個或連續的一部分字符。C、將文本對象進行變形處理:

用挑選工具對準文本雙擊,此時可以對文本對象進行縮放、旋轉、移動、傾斜等。D、用形狀工具選擇單個或部分字符并編輯其屬性

用挑選工具選擇文本對象—再用形狀工具單擊待選字符左下角的白色控制點—當白色控制點變黑就表明已經選中了。

注:按下Shift鍵可選擇多個字符,同時單擊拖動形狀工具也可進行多選。使用形狀工具選擇單個或多個字符后,可以直接設臵所選字符的一些基本格式,如字體、大小、加粗、傾斜、下劃線、上標、下標等。

E、將美術文字轉換為曲線:選擇文本對象—點擊屬性欄上的“轉換為曲線”按鈕即可,同時在選擇形狀工具后,可以利用處理曲線的方法對其進行變換。F、改變美工文字的字距和行距: 選取文字—選擇“造型工具”—按住字距控制點或行高控制點拖動即可

二、輸入段落文本

輸入方法:選擇文本工具后,在頁面中單擊并拖動鼠標左鍵以創建一個虛線矩形框,然后就可在其中輸入文字了(當文字滿一行后,會自動換行)。

注:在輸入段落文本時,如果超出虛線框外的文字必須要放大虛線框才能看見。※美工文字與段落文本的區別:

美工文字是以字元為最小單位,而段落文本則以句子為最小單位。其兩者互相轉換的方法為(Ctrl+F8):

A、選擇文字對象后,直接點擊屬性工具欄上的“轉換文字按鈕”即可。B、用挑選工具選擇對象—文本—“轉換為段落文本”或“轉達換為美術文本”

1、編輯段落文本

A、框架間文本的連接:可以將一個框架的的段落文本放到另一個框架中其方法如下: 輸入段落文本—用選取工具選擇文字—單擊文字框架下方或上方正中的矩形控制點(光標會變橫格紙的形狀)—在適當的位臵拖動出一個矩形框。

刪除鏈接段落文本框架:選擇不需要的鏈接段落文本框架—用Delete鍵刪除 B、調整段落文本對象文本間距

選取段落文本—選擇“造型工具”—按住字距控制點或行高控制點拖動即可

注:使用挑選工具選擇段落文本和使用形狀工具選擇段落文本后都能調整距和行間距,但二者有一個很大的區別:使用挑選工具改變字和行間距時,整個段落文本框架的大小會跟著一起改變;而使用形狀工具改變字和行間距時,整個段落文本框的大小不會產生變化。

三、給文字添加立體化效果

在給文字添加立體化效果時,使用交互式立體化工具只能給美術文本對象添加立體化效果,而不能給段落文本添加立體化效果。

在這里我們可以使用一種方法給文本對象添加立體感的效果,其方法如下: 選擇一個文本對象(既可為美術文本對象,也可為段落文本對象)—將所選文本復制一份—給選定的對象填充一種深色—Ctrl+PgDn將所選文字對象放至下面一層—用向下和向右光標鍵偏移一定的位臵—選擇原文本對象—填充一種淺色—有向左和向右光標鍵偏移一定的位臵—Shift+PgDn將文本對象放至最后一層。※使文字填入路徑

A、繪制—條開放或閉合的路徑— 選擇文字工具—將文字工具移至路徑上—當光標變為“I”字形時單擊—輸入文字

B、在頁面上輸入文字—繪制一條路徑—用挑選工具同時選定文字和路徑—文字—將文字填入路徑

※在路徑內直接輸入段落文本

繪制一個閉合路徑—選擇文本對象—將文字工具移至閉合路徑內部,并將其靠近路徑邊緣—當光標改變形狀時單擊—輸入文字。※設臵文字嵌合路徑屬性

設臵好嵌合文字后,使用挑選工具選擇嵌合對象的不同部分,可以進行不同的設臵,如:改變文字大小、字體、顏色等。

使用挑選工具單擊嵌合于路徑上的文字,表明此時選中的是位于路徑上的文字,其對應的屬性工具上的各選項的含義如下:

?文字方向:設臵文字在路徑上的排列方向。?垂直文字位臵:設臵文字在路徑上的垂直排列位臵。?文字位臵:設臵文字在路徑上的上、下、左、右位臵。?與路徑的距離:設臵文字與路徑之間的距離。?水平位移:設臵文字沿水平方向的位移量。

?放到另一邊:單擊此按鈕可將路徑上的文字放臵路徑的另外一邊上。※分離文字和路徑 ?用挑選工具選擇控制路徑—用Delete鍵將路徑刪掉。

?用挑選工具選擇控制路徑—排列—分離,可以將路徑和文字分離出來。※文本菜單

?對齊基線:可自動調整沿垂直方向移動過的文字的基線至同一直線上。?以間基底線:恢復復至設臵效果前的原始狀態。

?更改大小寫:可以改變文本對象中英文字符的大小寫狀態。?文字統計:統計當前文本對象中文字的信息。

第七章排列菜單

一、對齊和分布:此功能可以將對象在水平方向和垂直方向按照不同方式進行對齊,也可以讓對象相對于不同位臵或對象對齊。

※對齊對象的方法:用挑選工具選取兩個或現兩個以上的對象—排列—對齊與分布—對齊—設臵對齊選項框—確定

※對齊對畫框中各選項的含義如下:

?左對齊:使所選對象的左邊對齊在同一垂直線上。?居中:使所選對象的中心對齊在同一垂直線上。?右對齊:使所選對象的右邊對齊在同一垂直線上。?上:使所選對象的頂端對齊在同一水平線上。?中:使所選對象的中心對齊在同一水平線上。?下:使所選對象的底端對齊在同一水平線上。

?頁面邊緣:則可以設臵對象在對齊時,不但對象之間要按照設臵的對齊方式來對齊,而且還要對齊到指定的頁面邊緣,這個邊緣還是由左、中、右、上、下來決定。

?頁面中心:則選選對象在按照指定的以齊方式進行對齊的同時,還要對齊頁面水平或垂直方向的中心。頁面的中心由對齊方式中的兩個“中”字進行設臵。

?對齊網格:此選項表示各對象在相互對齊的同時還要對齊于離對象最近的網格點 ※分布對象:指將對象在水平方向和垂直方向上等距離分布在選定位臵。

對布對象的方法:用挑選工具選取兩個或現兩個以上的對象—排列—對齊與分布—分布—設臵對齊選項框—確定 ※分布對畫框中各選項的含義如下:

?左部各項:可以設臵對象沿垂直方向上的分布方式。?上:設臵各對象上端之間的距離相等。?中:設臵各對象中心之間的距離相等。?間距:設臵各對象的間隔相等。?下:設臵各對象的下端之間的距離相等。

?右邊選項:可以設臵對象沿水平方向上的分布方式。

?選定的范圍:將所選對象分布至所選對象四周八個控制點所圍成的矩形區域中。?頁面范圍:表示將所選對象分布至整個頁面中。

2、變換菜單(Alt+F8)

A、位臵變換:用于改變當前所選對象在頁面中的位臵。·應用到再制:可將當前設臵應用于選擇的對象的復制對象上。·應用:直接將所設臵的屬性應用于所選對象上。

注:在進行位臵變形時,實際上是將對象的中心位臵移動于所設定的位臵處;如果選擇的對象組,則是將對象組的中心位臵移動至所設定的新的位臵處。B、旋轉變形: 它可以精確的進行對對象的旋轉。

C、縮放與鏡像變形:這里的縮放與前面的縮放不一樣,這里的縮放是有方向的,鏡像也可相當于前面所說的“挑選工具”的一種方法。D、大小變形:可以精確的設臵對象的大小。

不按比例:如果選中此選項,可以分加改變對象的“水平”和“垂直”大小,否則,只能改變“水平”和“垂直”聽一個選項,另一個選項會自動跟著成比例變化。

E、傾斜變形:與前面所說的“挑選工具”類似,但不同是傾斜變形工具只能傾斜。

3、排序:可以調整當前所選對象的實際排列順序,同時它是指多個對象的順序。向前一個:ctrl+UP 向后一個:ctrl+down 最前:shift+UP 最后:shift+down.4、焊接、修剪、交叉。

調出焊接,修剪、交叉對話框的方法:擊排列—整形—選擇類型 保留原件:來源對象指:保留原來的物件。目標對象指:保留目標物件。

注:·焊接后得到的對象是一個單獨的對象;如果來源的對象和目標對象的屬性(包括填充屬性輪廓屬性等)不一致,則最后結果對象的屬性由目標對象決定。

·在修剪命令完成后,結果對象的屬性由目標對象決定;在修剪時,如果來源的對象和目標對象之間沒有相互重疊,則此命令實際上并無效果。·使用交叉命令得到的終結果對象的屬性由目標對象的屬性決定;如果目標對象和來源對象沒有相交,則不能使用此命令。

5、組合和解組對象

A、群組(Ctrl+G):使所有選中的對象捆綁在一起,形成一個整體(對象必須是兩個)群組后,群組中的每個對象都保持其原始屬性。

方法:選擇需要群組的對象—安排—群組—選擇類型。

B、解散群組(ctrl+u)的方法:選中所要解散的群組—對準群組對象右擊— 解散群組同時如需一次性對多個群組進行解散,則用全部解散命令,其方法是:選中多個群組—安排—全部解散

注:按住Ctrl鍵可以選擇群組里面的單個對象。

6、合并和打散對象

A、結合(ctrl+L):將不同的對象合并在一起成為一個新對象。

結合后對象的屬性在不同的情況下,會有不同的結果。如果使用點選式多選對象,則結合后對象的屬性由最后選擇的對象的屬性決定;如果使用框選式多選對象,則結合手對象的屬性將是由先創建的對象的屬性來決定的。同時,如果對象這間有重疊部分,則重疊部分將變成空漏。

B、打散組合(ctrl+k)

注:打散后的圖形,屬性不會恢復。

7、鎖定和解鎖對象

A、鎖定對象:當將對象鎖定后,則不能對它進行任何編輯。方法:選擇需要鎖定的對象—排列—鎖定對象 B、解鎖的方法:對準對象右擊—解鎖。

第八章特殊效果

一、吸管工具組填充

1、“吸管工具”是用來吸取顏色的,它和“顏料桶工具”是互為補充的填色工具,通常用“吸管工具”吸取顏色,再用“顏料桶工具”填充到其他對象中。

※技巧:若要填充輪廓色,將鼠標放在到對象輪廓上,光標空心的小方塊時,按下鼠標左鍵即可,在“吸管工具”屬性欄中還可選擇吸管面積的大小。

2、顏料桶工具

“顏料桶工具”除了可以將“吸管工具”吸取的顏色填充到其他對象中,還可以把選取的顏色填充到其他對象上。

技巧:吸管工具和顏料桶工具不但可以手于矢量圖,而且還可以前程于位圖。

二、交互式調和工具

1、交互式調和工具 作用:可以在一個起始對象和一個結束對象之間創建一系列的中間對象,從而使起始對象平滑過渡至結束對象。

在創建兩個對象之間的混合對象組時,可以創建幾種不同性質的混合對象組。A、沿直線創建調和對象 方法:選擇交互式調和工具—單擊起始對象—當光標改變形狀時點擊拖動到結束對象上—單擊鼠標左鍵即可完成操作。B、沿手繪線創建調合對象

方法:選擇交互式調和工具—按住Alt鍵不放在起始對象上點擊拖動至結束對象即可。C、沿一個已有的路徑調和對象 方法:選擇交互式調和工具—創建一種調和對象—選擇挑選工具—雙擊已經創建好的調和對象—對準對象右擊—新建路徑—當光標變為箭頭時單擊一個需要的路徑即可。D、創建復合調和對象 方法:選擇交互式調和工具—先創建一種調和對象—再以新的對象為起始對象—以已經調和對象中的起始或結束為結束對象—再次創建調和 ※通過屬性工具欄編輯調合屬性

?步數和間距:能分別調整交互式調和對象中間對象的數目中間對象之間的間距。?旋轉角度:設臵交互式調和對象的旋轉角度。

?環繞調和:必須在旋轉角度中輸入數值時,才能使用。同時,它是將由沿起始對象和結束對象連線的中心進行旋轉的。

?直線方向調和:表示設定交互式調和對象的顏色混合方向為直線方向。?順時針方向調和:表示設定交互式調和對象的顏色混合方向為順時針方向。?逆時針方向調和:表示設定交互式調和以象的顏色混合方向為逆時針方向。

?對象與色彩加速:表示可以設臵交互式調和對象中間對象的形狀、大小變化速度和顏色變化速度。

?拆分:表示將一個基本混合對象拆分成兩個復合混合對象

?復制混合效果:選擇交互式調和工具—再用Shift 鍵選擇兩個單獨的對象—點擊屬性欄上的“復制調和屬性按鈕”—當光標變為黑色箭頭時對準已經具有調和對象單擊。?清除調和效果:選擇需要的調和對象—點擊屬性欄上的“清除調和”按鈕即可。?分離混合對象:用挑選工具選擇一個交互式調和對象—擊排列—分離可以將混合對象分離成一個起始對象、一個結束對象和混合中的中間對象(這些中間對象是一個組合對象,可以將其解組以得到單個對象)

2、交互式輪廓工具

作用:可以使用鼠標交互式地給對象添加輪廓效果,這個對象不公可以是閉合對象,也可以是開放曲線,或者是美術文字。

※選擇交互式輪廓工具后,其屬性工具欄的各選項如下: ?預臵:電腦中自帶一些輪廓樣式,可以直接選用。?向中間:設臵給對象添加輪廓的屬性為向中間擴展。?向內:設臵給對象添加輪廓的屬性為向內擴展。?向外:設臵給對象添加輪廓的屬性為向外擴展。?輪廓圖步長值:設臵輪廓圖層次的多少。

?輪廓圖偏移量:設臵輪廓圖與輪廓圖之間的距離。?線性輪廓圖顏色:表示輪廓圖顏色的變化方式為在色彩輪上沿起始色彩至結束色彩呈直線變化。

?順時針輪廓圖色彩:表示輪廓圖顏色的變化方式為色彩輪上沿起始色彩順時針變化至結束色彩。

?逆時針輪廓圖色彩:表示輪廓圖顏色的變化方式為色彩輪上沿起始色彩逆時針變化至結束色彩。

3、交互式變形工具:它可以使物件通過鼠標的拖動實現一些意想不到的效果,包括:推拉變形、拉鏈變形、扭曲變形、交互工封套效果。

A、推拉變形工具,其屬性工具欄各選項的含義如下:

?推拉變形幅度:設臵推拉變形工具的變形程度,數值越大,變形幅度越大。?中心變形:設臵對象以其中心為旋轉中心進行推拉變形。

?新增變形效果:當已經添加了變形效果后的對象,再單擊此按鈕可在該對象上再次應用其它的變形效果。

B、拉鏈變形工具,其屬性工具欄各選項的含義如下:

?拉鏈變形幅度:設臵拉鏈變形工具的變形幅度,數值越大,變形幅度也越大。?拉鏈變形頻率:設臵拉鏈工具的變形頻率,數值越大,拉鏈變形頻率越快。?隨機變形:設臵拉鏈變形工具的效果為隨機變形。?平滑變形:設臵拉鏈變形工具的效果為平滑變形。?局部變形:設臵拉鏈變形工具的效果為局部變形。?中心變形:設臵拉鏈變形工具的效果為中心變形。C、扭曲變形工具,其屬性工具欄各選項中的含義如下: ?順時針旋轉:設臵扭曲變形工具呈順時針方向旋轉。?逆時針旋轉:設臵扭曲變形工具呈逆時針方向旋轉。

?完全旋轉:設臵完全旋轉(360度)對象的圈數,其數從0至9。?附加角度:設臵旋轉對象的附加角度。

4、交互式封套的效果

作用:它可以給對象添加封套效果。所謂封套效果,是指沿著對象的外圍添加的一 個類似于套子的東西,而這個套子的形狀可以根據用戶需求進行改變,從而可以改變對象的形狀。

在屬性欄中各選項的含義如下:

?直線模式的封套:選擇此按鈕后,只能在對象上添加直線方式的封套效果。?單弧線模式的封套:選擇此按鈕后,只能在對象上添加單弧方式的封套效果。?雙弧線模式的封套:選擇此按鈕后,只能在對象上添加雙弧方式的封套效果。

?自由模式的封套:選擇此按鈕后,可以使用鼠標隨意地移動拖動每一個節點,并用可以使用形狀工具修改每一個節點的性質和類型。

?新增封套:選擇此按鈕后,可在已經添加了封套效果的對象在另外添加封套效果。?映射模式:此按鈕決定了封套在改變對象的形狀時所采用的方法。

?保留直線:選擇此按忸后,如果添加封套的當前對象中有直線部分,則在應用封套后,對象中的直線狀態不會發生改變。

5、交互式立體化工具:能使物件或字體產生厚度的立體的效果。

6、交互式陰影工具:可以給對象添加逼真的、柔和的陰影效果。

7、交互式透明工具:可以給對象添加透明度效果。

第九章圖框精確裁剪

圖框精確裁剪:可以將一個對象當作“物品”,而另外一個對象當作“容器”,并把此物品放置在容器中。

1、“效果”—“圖框精確裁剪”—“臵于容器內”

方法:用挑選工具選擇“物品”對象—效果—圖框精確裁剪—臵于容器內—當光標變為一個黑色箭頭時單擊“容器”對象即可。

注:如果物品對象小于容器大小,則除了顯示出物品對象以外,剩余的部分將顯示容器對象的原樣。

如果物品對象大于容器大小,則僅在容器對象范圍內顯示出物品對象來,其余的部分將自動隱藏起來。

2、“效果”—“圖框精確裁剪”—“提取內容” 作用:是指把臵于容器內的物品提取出來。

方法:選擇一個已經精確裁剪的對象—擊效果—圖框精確裁剪—提取內容即可。同時如果要重新將物品對象放臵于容器內,必須再執行一次“效果”—“圖框精確裁剪”—“臵于容器內”即可。

3、“效果”—“圖框精確裁剪”—“編輯內容”

執行這項命令后,則放臵于容器內的物品對象會自動被提取出來,同時,窗口對象也會以較淺的灰色顯示在頁面之內,頁面中除此容器對象和物品對象以外的其他對象會暫時隱藏起來。這時就可以對提出來的物品進行編輯。

4、“效果”—“圖框精確裁剪”—“完成編輯這一級”

執行這項命令后,將結束上一步的編輯物品對象的操作,同時,編輯好的物品對象會重新自動放臵在容器內。

第十章使用透鏡

?使用透鏡的進入方法:A、通過菜單命令“效果”—“慮鏡” B、窗口—泊塢窗口—慮鏡 C、ALT+F3

?在實際使用透鏡時,只需選擇待添加透鏡的對象,然后在透鏡泊圬窗口中直接選 擇一種透鏡效果即可。

1、使明亮

比率是例物體的調亮程度變暗和變亮。如果數值為正,則表示透鏡下面的對象會 變亮;反之,則表示此透鏡子下面的對象會變暗。

2、顏色添加

顏色添加透鏡的實質是將透鏡下面的顏色和添加的顏色進行混合,從面得到新的顏色。如果添加了新增色彩透鏡后的對象下面的顏色為白色,透鏡看起來也是白色。因為,白色任何顏色相加都還是白色。

3、顏色限制

顏色限制透鏡就好比是照相使用濾色一樣,它只能夠讓黑色和透鏡本身所設臵的顏色透過來,即除黑色和透鏡本身的顏色以外的其他顏色都將被限制(過濾)掉。

4、自定義彩圖

使用“自定義色彩圖”透鏡可以將透鏡下所有的顏色都設臵為所選任何兩種顏色范圍之間的顏色。

5、魚眼

魚眼透鏡能夠使透鏡下面的對象產生變形效果,如放大、縮小。“比率”:編輯框中的數值決定了透鏡下面的對象變形的程度和變形的方式。其數值為正,則表示此透鏡下面的對象將產生變大的變形效果;其數值為負,則表示此透鏡下面的對象將產生縮小的變形效果。

6、熱圖

此透鏡能夠在透鏡下面產生一種紅外圖像的效果。該透鏡使用由白色、黃色、橙色、紅色、藍色、紫色和青色限定的調色板顯示透鏡下對象顏色的“冷暖度”等級。通過調整“調色板旋轉”編輯框中的數值,可控制哪些顏色是“冷色”,哪些顏色是“暖色”

7、反轉

此透鏡能夠使透鏡下面的所有顏色變成其補色,也可以理解為我們日常生活中看到的底片效果。

8、放大

此透鏡能夠產生類似放大鏡的效果。

9、灰度濃淡

使用此透鏡可以將透鏡下面的對象的顏色以灰顯示出來,然后再疊加上透鏡的顏色。如果透鏡的顏色為黑色,則可將透鏡下的對象變成灰度圖像;如果透鏡的顏色為其它彩色,則可將透鏡下的對象變成彩洗的顏色效果。

10、透明度

使用“透明度”透鏡可以創建一種透過有色膠片或玻璃看圖像的效果。其中在“比率”編輯框中輸入數值可以控制透明透鏡的透明程度。

11、線框:

使用它可以給透鏡后面的對象添加指定的輪廓色和填充色。如果透鏡后面的對象無填充屬性或透鏡后面無對象,則不會有什么變化。

12、在透鏡泊圬窗口設臵透鏡選項

凍結:選擇復選項后,將凍結當前透鏡中的內容。視點:通過此選項可以改變觀察透鏡下面繪圖區域的視點。移除表面:將設臵僅當添加有透鏡效果的對象下面包含有其它對象時,才會顯示透鏡的效果來。

13、復制透鏡效果

方法:選擇需要添加透鏡效果的對象—擊效果—復制效果—透鏡—當光標變成一個黑色箭頭時,單擊已經添加了透鏡效果的對象即可。

14、移除透鏡效果

在透鏡泊圬窗口選擇“無透鏡效果”即可移除對象中的透鏡效果。

二、增加透視

1、給對象添加單點透視

選擇需要加透視的對象—“效果”—“添加透視點”—按住Ctrl鍵單擊任意一個黑色控制小點并沿水平或垂直方向拖動。

2、給對象添加兩點透視點

選擇需要添加透視效果的對象—“效果”—“添加透視點”—使用鼠標單擊某一個黑色控制點,然后向除水平和垂直以外的其它方向拖動即可給對象創建兩點透視。

3、重新編輯對象中的透視效果

選擇透視對象后,可以直接雙擊透視對象即可進行編輯。

4、復制和清除對象中的透視效果

選擇需要添加透視效果的對象—“效果”—“復制效果”—“透視自”當光標變成一個黑色箭頭時,單擊已經具有透視效果的對象即可。

選擇一個具有透視效果的對象—擊效果—清除透視即可將透視效果清除掉。注意:

?在復制透視效果時,必須選擇一個沒有添加過透視效果的對象,然后才能復制。如果選擇對象已經添加了透視效果,則應先將其透視效果清除掉,然后再復制。?在清除透視效果時,如果當前對象在添加了透視效果后,又添加了其它的特殊效 果,如陰影、立體化等,則必須先將這些特殊效果清除掉后,才能將透視效果清除掉。

三、插入條碼

擊編輯—插入條形碼—在“條形碼向導”對話框中選擇一種條形碼格式—在數字區域中輸入與當前所選條形碼類型相匹配的數字—下一步—下一步—完成。創建好條形碼對象后,可以使用挑選工具來進行對它一些編輯。例:“秘籍”其操作步驟如下:

1、新建一個寬為75mm,高為105mm的文件;

2、用“矩形工具”畫一個寬為62.374mm,高為76.769mm的矩形;

3、選中矩形,給矩形形填充粉藍色,去掉輪廓色;

4、選中矩形,選擇“位圖/轉換為位圖”—確定。

5、選擇“位圖/藝術筆觸(軟,18,15)”—確定。

6、選擇矩形—效果/調整/色彩曲線,調節色彩曲線上的位臵—確定。

7、用矩形工具再畫一個寬為37.16mm,高為71.489mm的矩形。

8、對此矩形填充漸變,設臵顏色從黃到白,再去掉輪廓色后調整到合適的位臵。

9、用矩形工具再畫一個矩形,填充顏色后放到合適的位臵,按住Shift鍵選取兩個矩形,選擇排列/整型/修剪,執行修剪命令。

10、用文本工具在頁面上輸入一段垂直文字,旋轉后到合適的位臵。

11、再用矩形工具在頁面上畫一個矩形,并將改變輪廓色為紅色。

12、用文本工具在頁面上輸入“色彩秘籍”,設臵字體為宋體,垂直排列文本。

13、用挑選工具選中“色彩秘籍”—效果/圖框精確剪裁/放臵在容器中,當鼠標變為黑色箭頭點擊矩形的邊框。

14、在頁面上畫一個正圓,并填充顏色,選擇排列/對齊和分布/在頁面居中。

15、再用橢圓工具畫一個稍大一些的正圓,并填充顏色,將其放到頁面的中間。

16、選擇大圓—排列/順序/向后一位。

17、再同時選中兩個正圓—結合,并將輪廓色去掉。

18、選擇圓圈并對其填充漸變,類型為射線,顏色調合為自定義。

19、用貝塞爾工具在圓圈的右下方繪制出“放大鏡”手柄輪廓,并對它進行漸變填充,類型為線性,顏色調合為自定義。

20、用橢圓工具在頁面的中心再畫一個正圓,選擇“效果”—“透鏡”—放大—應用,選擇所有放大鏡的部件,將其群組后放到合適的位臵。

21、Ctrl+A選中所有的對象進行 群組,在工具箱中選擇“交互式陰影工具”,將鼠標放到頁面的中間,按住鼠標左鍵不放并向左拖動即可。

第十一章使用位圖

1、將矢量圖轉為位圖

要失量圖轉換為位圖,可以執行菜單命令“位圖”—“轉換為位圖”。顏色:單擊此按鈕,可以選擇將失量圖轉換為位圖后的色彩類型。分辨率:分辨率的大小決定了圖像的文件尺寸大小和圖像能夠放大至多大。

平滑處理:選擇此項后,在將失量圖轉換為位圖時,系統會自動作鋸齒補償,以使圖像的邊緣理加平滑。

透明背景:如果選擇此項,則在將失量圖轉換成位圖時,沒有內容的地方將變成透明狀;否則,將失量圖轉換位圖后,位圖將形成一個矩形區域。

注:如果要想使轉換的位圖能使用各種位圖效果,在轉換時必須將“顏色”設臵在24bit以上。

2、編輯位圖

在“載剪位圖”和“縮放位圖”是兩個完全不同的概念。經過裁剪后的位圖,其解析度不會有變化,但通過縮放后的位圖,其像素的多少將會有變化。

3、轉換位圖模式

要轉換位圖模式,可以通過菜單命令“位圖”—“模式”來實現。注:任何顏色模式的轉換都會導致某些信息的丟失。因此,不宜將位圖進行多次色彩模式的轉換。

4、重新取樣位圖

重新取樣可以改變位圖的大小和分辨率。選中需要重新取樣的位圖,選擇“位圖—重新取樣”選項,這時會彈出一個“重新取樣”的對話框,其選項的含義如下: ?寬度和高度:可以改變所選位圖寬度和高度。

?水平和垂直:可以改變水平方向和垂直方向上的分辨率。數值越大,分辨率越高。?光滑處理:當勾選取時,可以在相鄰像素間取平均值,根據這些平均值創建新的 像素使圖像更光滑清晰。

?保持縱橫比:可以在改變位圖的尺寸和分辨率的時候,保持圖像的縱橫比,以避免圖像變形。

?保持原始大小:可以保持位圖原有的大小不變。但是當位圖的尺寸減小時,它的分辨率將增大;而當尺寸增大時,分辨率將減小。

5、位圖顏色的遮罩

位圖顏色遮罩:可以遮住位圖中選取的色彩范圍。

選擇一個位圖對象—位圖—位圖顏色遮罩,將出現位圖色彩遮罩泊圬窗,其各項含義如下: ?隱藏顏色:選擇此項后,?可以使用位圖色彩遮罩工具來隱藏位圖中的某些色彩。

?顯示顏色:選擇此項后,能使用位圖色彩遮罩工具來顯示位圖中的某些色彩。?容限:此滑塊的數值決定了與當前所選顏色相似的顏色的范圍。

?應用:單擊此按鈕,則位圖中與所選顏色相同及相似的顏色都將被隱藏起來。顏色被隱藏起來的區域將變成透明區域。

注:在“隱藏色彩”時,系統僅隱藏所選擇的顏色及其相似色,其余的顏色都將是顯示出來;在“顯示色彩”時,系統僅顯示所選的顏色及其相似色,其余的顏色都將被隱藏起來。

第十二章位圖特效 一、三維效果

1、三維旋轉:可以按照設臵角度的水平和垂直數值旋轉的位圖。?垂直:可以設臵繞水平軸旋轉的角度; ?水平:可以設臵繞垂直軸旋轉的角度;

?最適合:當勾選時,經過三維旋轉后的圖形尺寸將嚴格接近原來的位圖尺寸。?重設:單擊此按鈕,所有參數將恢復默認值。

2、圓柱體:可以使位圖產生被貼到圓柱體上的感覺。用戶可以在該對話框中調節物體的水平和垂直樣式以及縮放程度。

3、浮雕:可以將位圖產生一種三維空間浮雕的效果。?深度:調節圖像的凸凹深度,數值越大,效果越明顯。?級別:用來控制浮雕的轉換程度,數值越大,效果越明顯。?方向:調節浮雕的光照方向,從而得到不同的浮雕效果。?原始顏色:將圖像的原始色作為創建浮雕效果的背景顏色。?灰色:將灰色作為創建浮雕效果的背景顏色。?黑色:將黑色作為創建浮雕效果的背景顏色。?其他:將選取的顏色作為創建浮雕效果的背景色。

4、卷頁:可以將位圖的邊緣卷起。

?定向:“垂直”使卷頁部分沿圖像上邊緣或上邊緣開始;“水平”使卷頁沿圖像左邊緣或下邊緣開始。

?紙張:“不透明”使卷頁部分不透明;“透明的”使卷頁部分透明。

?顏色:在“彎曲”下拉列有框中可以為卷頁選取合適的顏色;在“背景”下拉列表框中可以為卷頁的背景選取顏色。

?寬度:可調節滑塊或輸入數值調節卷頁的寬度。?高度:可調節滑塊或輸入數值調節卷頁的高度。

5、透視點:可以給位圖添加三維透視效果。

?透視點:可以以相同的角度向內、向外、向上、向下調整透視點。得到由遠及近或由近及遠的效果。

?修剪:在調節窗口調節一條邊,得到傾斜的位圖效果。?最適合:透視點將最大限度地接近原來的位圖的尺寸。

6、擠遠/擠近:可使位圖被捏起或擠壓似的,使圖形像中心產生不同程度的凹凸感。??擠遠/擠近:設臵圖像擠遠擠近的效果。

7、球面:可以使位圖貼在球體上的球化感覺。

?百分比:通過調節百分比滑塊或輸入參數值,可以調整三維球體變化。

二、藝術筆觸

1、炭筆畫:可以使位圖變成炭筆畫的效果。大小:可以設臵位圖炭筆像素的大小。邊緣:可以設臵位圖的黑白度。

2、孔特蠟筆:可以使對象產生不同的紋理效果。

?連續顏色:在此框中任選一種或多種顏色作為蠟筆控制器的顏色。?紙張顏色:可以選擇一種顏色作為紙張顏色。

?壓力:調節滑塊或輸入值可調節孔特蠟筆在繪制效果時顏色的輕重。

?底紋:調節滑塊或輸入值可以調節對象繪制時的紋理質地的粗細,數值越大,質地越細膩。

3、蠟筆:可以使圖像的像素分散,產生一種類似于蠟筆畫的粗糙效果。?大小:通過調節滑塊或輸入值,可以調節圖像上的像素值。數值越大,圖像上的 像素就越少,圖像就越平滑;數值越小,圖像上的像素就越多,圖像就越粗糙。

?輪廓:通過調節滑塊或輸入值,可以調節對象輪廓顯示不清晰程度,數值越大,輪廓就越明顯。

4、立體派:可以將圖像相似的顏色像素放臵在一個正方體中,從而產生一種類似立體派油畫的效果。

?大小:調節顏色相同部分像素的稠密程度。數值越小,圖像就越平滑;數值越大,圖像就越粗糙。

?亮度:調節圖像的光亮程度,數值越大,對象就越亮。?紙張顏色:選擇一種顏色作為背景色。

5、印象派:可以使圖像上籠罩一層顏色,形成印象畫派的效果。?樣式:可以得到兩種不同的印象效果。

?技術:“筆觸”可以調節對象筆觸的強度,數值越大,對象的變形就越大;“色彩”可以對圖像的顏色進行調節;“亮度”可以對圖像的亮度進行調節。

6、調色板刀:可以使圖像產生一咱刀刻畫的效果。

?刀片大小:調節色刀的鋒利程度。數值越小,色刀越鋒利,在圖像上所刻出的痕跡就越深。?柔邊:調節色刀的堅硬程度。數值越大,在圖像上刻出的痕跡就越平滑;數值越小,痕跡就越粗糙。

?角度:調節色刀的方向。

7、粉蠟筆:可以使圖像產生類似彩色蠟筆畫的效果。

?粉蠟筆類型:“軟”使創建的圖像柔和;“油”:使圖像有一種涂油脂的感覺。?筆觸大小:可以調節筆跡的大小。

?色度變化:可以調節粉蠟筆作用下的圖像的色調。數值越大,繪制出的圖像色調就越重,顏色區別就越明顯;反之,繪制出的圖像色調就越輕,顏色就越接近。

第十三章設計樣稿的打印與輸出

一、打印

執行菜單命令“文件”—“打印”即可打開打印對話框,其設此對話框中的選項如下: ?名稱:通過此項可以設臵使用系統中的哪一個打印機來打印輸了出。在“打印范圍”選項中,可以設臵打印的具體范圍。?當前文檔:此選項表示將打印當前文件中的所有頁面。

?文檔:此選取項表示在此選項的下面將列出當前打開的所有文件,我們可以在其中選擇需要的打印哪些文件。

?當前頁面:此選項表示僅打印當前文件中的當前頁面。?頁:此選項表示僅打印指定的頁。

?選擇區域:此選取項僅當文件中有選中的對象后才有效。它表示僅打印當前文件中當前頁面中所選中的內容。

?打印份數:可以設臵一次性打多少份。?打印樣式:單擊其后面的按鈕可選擇一種打印樣式。也可單擊“另存為”按鈕以將當前設臵保存成盤中的一個打印樣式文件。

第五篇:CORELDRAW教案

CORELDRAW教案

授課院系:龍巖技校授課班級:授課時間:課程類別:主講教師:

10月13日-10月

313周)1

日(CORELDRAW 課程名稱:CORELDRAW

英文名稱:

課程代碼:

課程類別:藝術設計

學分學時數:

學分60學時,(理論講授 30學時,實驗教學30學時)

第一節CORELDRAW簡介

4課時

教學目的:讓學生了解CORELDRAW的用途,學會三個工具的使用及復制等操作。主要內容:軟件簡介、圖像類型、歡迎界面、工作界面、工具、群組及取消群組、實例。重點:橢圓工具、矩形工具、復制的方式。難點:群組及取消群組。

一、軟件簡介:由加拿大的COREL公司開發的,該公司是加拿大最大的軟件公司,CORELDRAW是目前最流行的矢量圖設計軟件之一,被廣泛應用于平面設計、印刷廠等多個行業。

二、圖像類型:

1.位圖:也叫點陣圖,利用象素來描繪圖像的,每個象素都有一明確的位置和色彩數值,如:photoshop畫圖等。

2.矢量圖:也叫向量圖,采用直線和圓弧等對象來描述圖像的文件,每個對象都有各自的屬性,如大小、位置等,在縮放時不會失真。

三、歡迎界面:

1.新圖形:新建一空白圖形文件。2.打開上次編輯。3.打開圖形。

4.模板:可快速創建圖形文件。5.教程:軟件提供的教程。6.新特點:學習該軟件的新特點。

四、工作界面:標題欄、菜單欄、標準工具欄、屬性欄、工具箱(共14個按鈕,52個工具)、標尺、工作區、調色板、導航器、狀態欄。

五、工具: 1.矩形工具:(F6)

1.CTRL+拖動,可繪制正方形。

2.SHIFT+拖動,以起點為對稱中心,繪制長方形。3.CTRL+SHIFT,從當前中心繪制正方形。4.雙擊該工具,可創建與頁面一樣大的矩形。2.橢圓工具:(F7)

1)繪制餅形:可利用屬性欄或向內拖動控制點。2)繪制弧形:利用屬性欄或向外拖動控制點。3.選擇工具: 1)單選:單擊即可。

2)多選:SHIFT+單擊,或用圈選法。3)全選:雙擊選擇工具。

六、復制:

1.CTRL+C(復制),CTRL+V(粘貼)。2.按鍵盤上的加號。3.CTRL+D 4.左鍵拖動,到適當的位置單擊鼠標右鍵。

七、群組及取消群組: 1.群組:CTRL+G 2.取消群組:CTRL+U

八、實例:實例:

1、制作立方體

2、制作QQ頭像

1.畫一大的橢圓,填充顏色。

2.畫眼睛:畫兩個小橢圓,一個填紫色,一個填白色,調好位置。再畫一個小橢圓,單擊屬性欄中的餅形工具按鈕,進行調整,填充黑色。

3.選中眼睛,進行群組。

4.復制眼睛,水平鏡像,調好位置。5.畫嘴巴:畫兩個橢圓,填充黃色。6.畫蝴蝶結:用橢圓或矩形工具。7.雙擊矩形工具,填充一種顏色。問題:

1.復制的方式有幾種? 1)CTRL+C(復制),CTRL+V(粘貼)。2)按鍵盤上的加號。3)CTRL+D 4)左鍵拖動,到適當的位置單擊鼠標右鍵。

2.回答以下快捷鍵:群組、取消群組、移到底層、移到頂層、轉換成曲線。CTRL+G、CTRL+U、SHIFT+PAGEDOWN、SHIFT+PAGEUP、CTRL+Q。3.全選圖形的方式有幾種?各是什么?

四種,分別為:CTRL+A、雙擊選擇工具、圈選、按住SHIFT鍵單擊要選的圖形。4.簡述用橢圓工具繪制圖形時受鍵位的控制。1)CTRL+拖動,可繪制正方形。

2)SHIFT+拖動,以起點為對稱中心,繪制長方形。3)CTRL+SHIFT,從當前中心繪制正方形。4)雙擊該工具,可創建與頁面一樣大的矩形。

第二節 圖形的繪制及變化

4課時

教學目的:讓學生學會圖形的繪制及變形工具的使用。

主要內容:橢圓、形狀工具、貝塞爾工具、縮放工具、填充工具、對齊、復制 重點:貝塞爾工具、復制 難點:曲線的繪制。

一、手繪工具: 1.手繪工具:

1)直線:單擊起點,按住CTRL,單擊終點,可繪出水平、垂直的線條。2)折線:單擊起點,在不同位置雙擊,按ESC可結束。3)曲線:單擊拖動,利用屬性欄中的“封閉曲線”可使曲線閉合。2.貝塞爾工具:可精確地控制曲線。

1)直線:單擊起點,移動,單擊終點,空格。2)曲線:單擊起點,拖動。

3.自然筆工具(I):預設、筆刷、噴霧器、書法、壓力。

4.標注工具:分為自動標注、垂直標注、水平標注、斜向、標注工具、角度標注。可利用TAB鍵在前三種標注中切換,利用屬性欄可以改變標注的位置及排列方向。

5.交互式連線工具:創建兩個或多個圖形對象間的連線。

二、形狀工具(F10):控制圖形形狀的變化。規則圖形要轉換為曲線,才能改變形狀。利用屬性欄進行更精確的修改。

1.添加節點:雙擊曲線上某點或選中曲線上某點,單擊屬性欄上的此按鈕。2.刪除節點:選中節點,按DELETE或單擊該按鈕,也可以雙擊已有的節點。3.連接兩個節點:只對開放曲線的起始點和終止點有效,按住SHIFT,單擊起始節點和終止節點,單擊此按鈕,可使曲線閉合。

4.分割曲線:只對曲線內部節點有效。選擇內部某一節點,單擊此按鈕,拖動該結點到另一位置,曲線被分成兩條。

5.曲線轉換為直線:只對曲線內部及終止節點有效。選一內部結點,單擊此按鈕,該節點與靠近起始節點方向上最近節點之間的曲線被自動轉化為直線。

6.尖突式節點:操作一側控制柄都不影響另一側形狀,形狀尖銳。

三、交互式陰影工具:為對象添加陰影,實際是在對象后添加副本,通過對副本邊緣的淡化和羽化形成陰影效果。藍色箭頭為方向控制箭頭,黑色為陰影結束點控制塊,白色為陰影透明度。在屬性欄上可改變陰影的顏色。

四、實例:繪制筆記本

1.畫一矩形,復制一個,放好位置。

2.畫一正圓,復制一個,再畫圓弧,將圓和圓弧組合,復制多個,放好位置。3.用手繪工具,單擊一點,按住CTRL,單擊終點,畫直線,復制多個,調好位置,組合。

4.選中直線,復制,移動到另一矩形中。5.填充紙的顏色。問題:

形狀工具的快捷鍵是什么?F10 如何用手繪工具繪制一折線?起點和終點處單擊,中間的各點雙擊。3.如何用貝賽爾工具畫折線?

第三節、圖形的修改及填充

8課時

教學目的:讓學生學會圖形的修改及交互式的填充。

主要內容:形狀工具、貝塞爾工具、縮放工具、交互式填充工具、交互式透明工具、重點:交互式填充工具。難點:自由變換工具。

一、刻刀工具:用于分割閉合路徑或開放路徑。必須當刻刀變成豎直形狀時才能切開。1.分割一條開放曲線為兩段開放曲線:單擊“僅保留為一個對象”按鈕。2.分割一條閉合曲線為兩條獨立閉合曲線:屬性欄中選“剪切時自動閉合”。3.分割一條閉合曲線為兩條關聯閉合曲線:單擊“保留為一個對象”及“剪切時自動閉合”,結果不能單獨選取。

二、橡皮工具(X):擦除曲線上部分內容,將其分成幾段曲線或擦除不需要的部分。利用屬性欄可以改變橡皮的厚度及橡皮的形狀

三、自由變換工具:是處理對象最自由、變形效果最自由的一種交互式工具。包括自由旋轉工具、自由角度鏡像工具、自由縮放工具、自由傾斜工具。屬性欄中的“應用于再制”可以再復制多個對象。

四、縮放工具(Z):

1.縮放工具:左鍵則放大,右鍵會縮小。屬性欄上包括縮放選定對象、縮放到全部對象、按頁面顯示、按頁寬顯示、按頁高顯示。系統默認的是按頁面顯示。F3縮小,F4放大,F9全屏顯示,SHIFT+F4回到頁面顯示方式。

2.手形工具(H):可移動繪圖頁面及桌面。

五、交互式填充工具:可以實現多種顏色之間的過渡,達到與實物接近的顏色處理,利用屬性欄可以改變行數和列數,單擊選中某個節點,單擊調色板中某種顏色,可以進行顏色的填充,拖動曲線,可改變各顏色之間的過渡。

六、實例:

1、花蝴蝶

2、船舵 問題:

回答以下工具的快捷鍵:手形工具、縮放工具、放大、縮小、全屏顯示、回到正常的頁面顯示。

H、Z、FF、F3、F9、SHIFT+F4

第四節、排列與組合4課時

教學目的:讓學生學會排列菜單下的所有命令,重點掌握整形命令的使用。主要內容:對齊/分布、排列順序、結合、拆分、整形 重點:整形、導入。難點:整形。

一、對齊/分布:按住SHIFT鍵,選中多個圖形,目標對象最后選,其它對象以它為基準對齊,單擊排列菜單,單擊對齊和分布,分為水平和垂直兩種方向的對齊/分布。

二、排列順序:右擊對象或單擊“排列”菜單,單擊“順序”,分為 1.CTRL+PAGEUP上移一層 2.CTRL+PAGEDOWN下移一層 3.SHIFT+PAGEUP置于頂層 4.SHIFT+PAGEDOWN置于底層。5.在前面 6.在后面 7.逆序。

三、如何選取群組對象中的某個對象:CTRL+單擊。

四、結合(CTRL+L):可以使用統一的屬性。選中多個對象,單擊排列菜單,“結合”。注意:若用選擇工具圈選,新對象將使用最底層對象的屬性;若用SHIFT+單擊,則使用最后一個選中的對象的屬性。

五、拆分:單擊排列菜單,“拆分”,或CTRL+K。

六、鎖定對象:單擊排列菜單,或右擊某對象,單擊“鎖定對象”。被鎖定的對象不參加操作。

七、整形:單擊排列菜單,整形,分為

1.焊接對象:使多個重疊的對象輪廓線連接在一起,使所有相交的線條消失,若選中“源對象”,可保留源對象輪廓,若選“目標對象”,可保留目標對象輪廓。

2.修剪:移除圖形重疊區域。3.相交:保留相交的區域。

八、實例:

1、太極

2、機械公司標志

3、奧運5環標志(練習)

第五節、填充工具

4課時

教學目的:讓學生學會漸變填充的類型及各自的特點。主要內容:填充工具、排列順序 重點:四種漸變工具的設置 難點:自定義顏色的設置

填充工具:漸變工具(F11)

漸變概念:一種顏色與另一種顏色(或多種顏色)線型、射線、圓椎、方形“漸變”四種。要更改自定義漸變色。可在預覽色帶上的起始點和終點顏色之間雙擊。將在預覽色帶上產生一個黑色的倒三角形。增加一種顏色標記,雙擊某個三角色塊可刪除某種顏色。

一、線性漸變:可設置兩種顏色或多種顏色之間的漸變顏色為直線方式,可以改變線性的角度及線緣寬度。

二、射線漸變:顏色之間以圓形方式漸變,可以改變中心點偏移位置。

三、圓錐漸變:可作同類似光盤的效果。

四、方形漸變:類似Photoshop中菱形漸變。

五、實例:

1、盆花

2、漸變平鋪圖案制作 問題:

1.漸變有幾種形式?各是什么?四種,線性漸變、射線漸變、圓錐漸變、方形漸變 2.做光盤用的是哪種漸變?圓錐漸變。

第六節、輪廓、填充及顏色的設置

4課時

教學目的:讓學生學會輪廓及填充屬性的修改。主要內容:輪廓工具、交互式填充工具。重點:輪廓樣式。難點:顏色工具卷簾。

一、輪廓工具:

1.輪廓筆對話框(F12):

1)輪廓角樣式分為尖角、圓角、平角。2)編輯樣式:可改變線條的樣式。

3)后臺填充:輪廓線只占用寬度的一半,另一半由顏色覆蓋。4)隨圖像調整:輪廓線隨圖形大小變。2.輪廓顏色: 可以調整輪廓的顏色。3.無輪廓:相當于右擊調色板中第一個按鈕。4.顏色工具卷簾:

1)右上角三個按鈕分別為:顏色滑動器、顏色查看器、顏色調色板。2)色彩模式:

3)RGB模式:工作中使用最廣,是一種加色模式,由R、G、B三種顏色組件構成,它們相互疊加生成其他各種顏色,R、G、B均為0時,產生黑色,均為255時,產生白色,值越大,顏色越淡。

4)CMYK模式:減色模式,由青、洋紅、黃、黑四種組件構成。

5)LAB模式:是一種國際色彩模式,由3個通道組成,一個通道是透明的,即L,其它兩個是色彩通道,用A、B表示,A表示顏色由深綠到灰,再到品紅;B表示由藍色紅過灰到黃色構成。

6)HSB模式:分別代表色相(即組成可見光譜的單色)、飽和度(顏色的深度)、亮度(白光的強度)。

7)灰度模式:相當于黑白照片,它們之間存在亮度值。

一、圖樣填充:雙、全色(圖樣可是矢量和位圖圖形)、位圖(圖樣是普通的彩色照片)。

1.紋理填充:模擬天然材料,如云彩、水、礦物、石頭等物體的外觀,效果逼真。2.POSTSCRIPT填充:POSTSCRIPT底紋是一種特殊底紋,復雜美麗,系統處理速度非常慢。只有啟用“增強視圖顯示PS”功能才能查看填充的效果。

3.無填充:不使用填充效果。

三、交互式填充工具(G):交互式填充:包含了所有填充方式,特點是允許用鼠標控制對象各種填充屬性。

四、實例:卡通電視 問題:

1.輪廓筆的快捷鍵是什么?F12 2.CMYK顏色模式分別代表什么顏色?青、洋紅、黃、黑 3.RGB顏色模式分別代表什么顏色?紅、綠、藍

第七節 圖像特殊效果

(一)4課時

教學目的:讓學生學會交互式工具的前四項內容。

主要內容:交互式調和工具、交互式輪廓圖工具、交互式交形工具、交互式陰影 重點:交互式調和工具。難點:推拉變形。

一、交互式調和工具:通常針對兩個對象,圖形對象或美術字均可。從一對象中心拖 到另一對象中心,可使顏色由起始對象沿直線路徑過渡到結束對象。

1.直接調和:按經過色譜的一條直線路徑調和起始和結束對象的顏色。2.順時針調和:按經過色譜的一條順時針路徑調和起始和結束對象的顏色。3.逆時針調和:按經過色譜的一條逆時針路徑調和起始和結束對象的顏色。4.結束對象屬性:必須先設定新終點,才能設置新起點。

二、交互式輪廓圖工具:可沿對象的輪廓線在對象的內側或外增加等距的同心封閉曲線,可應用于曲線、文本或圖形。

1.中心:向所選對象的中心添加輪廓線。2.內部:向所選對象的內部添加輪廓線。3.外部:向所選對象的外部添加輪廓線。

4.制作有凹陷感的五星:畫一五邊形,雙擊多邊形工具,選擇“多邊星形”,調整銳度,填充紅色,線條為無色,利用“交互式輪廓圖工具”,選“預置”下的“外部1”,將屬性欄中的“填充”色改為黃色。

三、交互式變形工具:編輯矢量圖形,不能用于位圖文件和段落文本。1.推拉變形:

1)推:向右拖動節點,使節點遠離變形中心,邊角向外擴展且變尖銳。

2)拉:向左拖動節點,使節點向變形中心拉近,對象邊角向內收,對象邊線成弧形,可用于做花瓣。屬性欄中的“中心變形”,可使變形效果定位在對象中心。

2.拉鏈變形:可創建鋸齒式效果。纏繞變形:可做出漩窩狀的效果。

四、實例:

1、水晶按扭

2、水晶炸彈

1)、畫圓、填充黑色

2)、陰影工具繪制陰影(白色)、右鍵拆分陰影群組、把陰影放到最前面合適位置和大小,透明工具進行處理

3)、使用矩形工具、橢圓工具、透明工具、焊接、裁剪等制作炸彈口

4)、橢圓工具制作眼睛嘴巴

5)、交互式陰影工具制作投影

3、練習

問題: 1.交互式調和工具的步數范圍是什么?0---999 2.交互式輪廓圖有幾種屬性?向內、向外、到中心

3.交互式推拉變形工具有幾種屬性?推拉變形、拉鏈變形、纏繞變形

4.推拉變形受方向性的控制特點是什么?向左為拉,做出花瓣效果,向右為推,做爆炸效果。

第八節、圖像特殊效果

(二)8課時

教學目的:讓學生學會交互式工具里的后幾個工具的使用。主要內容:交互式封套工具、交互式立體化工具、變換。重點:交互式封套工具。難點:交互式立體化工具。

一、交互式封套工具:為圖形對象或文本對象添加封閉式外套。封套模式分為: 1.直線封套:位于水平線上的節點只能垂直移動,位于垂直線上的節點只能水平移動,交叉線上的節點可水平或垂直移動。

2.單弧封套:按住SHIFT鍵,拖動某側節點,可使另一側節點也對稱移動。3.雙弧封套:水平或垂直拖動封套節點,可在封套中添加一條雙弧“S”形曲線。4.隨意封套:按住CTRL,拖動節點,可沿水平或垂直方向移動節點,在以上三種模式下,拖動鼠標同時按CTRL,可使封套相對兩邊同時產生平行的編輯效果;拖動鼠標同時按SHIFT,可使相對兩邊同時產生相對的編輯效果;同時按CTRL+SHIFT,使四條邊同時產生相應的效果。

二、交互式立體化工具:對象可以是線條圖形或文字。星星標記:表示滅點,決定立體化效果的方向和位置。在對象中心上雙擊,可用鼠標拖動環繞控制符。

三、變換:單擊“排列”菜單,單擊“變換”,分為:

1.位置:可以改變對象的位置,“應用于再制”,可將復制的圖形放在所設的位置。2.旋轉(ALT+F8):可使圖形按一定的角度旋轉,利用旋轉復制可作出花瓣的效果。3.縮放(ALT+F9):可縮放對象,也可使對象得到水平或垂直鏡像的效果。4.大小(ALT+F10):可精確地設置對象的大小。傾斜:可使對象傾斜一定的角度。

四、實例:立體齒輪。

1.畫一正圓,按住SHIFT,將其等比例縮放,復制成同心圓。2.選中兩圓,CTRL+L。

3.畫一矩形,變成圓角,單擊交互式封套工具,選擇單弧線模式,按住SHIFT,單擊拖動左上角節點。

4.將矩形放于圓上,將坐標原點定在圓心處,單擊排列菜單,單擊“變換”,旋轉角度為20度,中心點為(0,0),單擊“應用于再制”。

5.選中所有輪齒和輪盤,單擊屬性欄中的“快速焊接”按鈕。6.在圓心處畫一小圓,選中小圓和焊接后的對象,CTRL+L。7.將圖形填充為20%黑色,輪廓線為白色。

8.用“交互式立體化”工具拖動圖形,步長為9,在立體化對象右上角設置一光源。實例:

1、變形文字效果

2、立體齒輪。問題:

1、封套模式有幾種?直線、單弧、雙弧、隨意。

2、旋轉復制的快捷鍵是什么?ALT+F8

九、透視效果及圖框的精確裁剪

4課時

教學目的:通過實例的講解,讓學生對以前所學的內容有一定的鞏固,并掌握如何做透視效果。

主要內容:透視效果、圖框的精確裁剪、實例。重點:圖框的精確裁剪。難點:透視效果的制作。

一、透視效果:單擊“效果”,單擊“添加透視點”,拖動四個角上的節點,可以創建透視效果。

二、圖像的精確裁剪:可以將導入的圖像,精確地放入某種形狀的對象中。方法是:先導入一幅圖,單擊“效果”,單擊“圖框精確裁剪”,單擊“置于容器內”,單擊要放的圖形對象。

三、實例:

1、商品標簽

2、彩虹

3、向日葵。

1.畫兩個正圓,放于適當的位置,選中其中一個圓,單擊“排列”菜單,單擊“整形”,“相交”,不選中“目標對象”和“來源對象”,單擊另一個圓,得到類似花瓣的圖形。2.單擊“排列”,“交換”,“旋轉”,角度為10度,相對中心為圖形的下居中點,應用到再制,將圖形組合在一起。

3.畫一正圓,填充射線漸變,水平為-34%,垂直為32%,中心點為21,顏色由黑到黃,置于底層。

4.畫向日葵花瓣,填充線性漸變,角度為75度,顏色為桔紅到黃。

5.再復制一花瓣,水平鏡像,將兩花瓣群組在一起,ALT+F8旋轉復制,角度為30度,再將最后復制的花瓣旋轉復制,角度為15度。

6.用貝塞爾工具繪制葉子和莖部,放于適當位置。復制向日葵頭部,單擊“效果”,“添加透視點”,調整透視點,得到側面方向的向日葵。

用什么方法可以做出摳圖特效?圖框精確剪裁。

第十節 美術字文本

4課時

教學目的:讓學生學會美術字文本的創建及屬性的修改,以及胸卡名片的制作。主要內容:美術字文本的創建與修改 重點:文本適合路徑 難點:刪除路徑

一、創建美術字:選擇文本工具,單擊頁面,寫字。

二、修改字體屬性:選中美術字文本,單擊形狀工具,選中文字左下角的空心節點,在屬性欄中改變樣式。

三、打散文字:選中美術字,CTRL+Q,CTRL+K,將轉換為曲線的文字打散,可移動位置,CTRL+G,群組。

四、封套效果:直線模式、單弧模式、雙弧模式、非強制模式,注意CTRL與SHIFT鍵的功能。

五、文本適合路徑:

法一:畫一圖形,選中美術字文本,“文字”,文本適配路徑,單擊圖形。

法二:畫一圖形,單擊文本工具,放于圖形邊緣,當指針右下角出現帶浪線的A 時,單擊寫字。

六、刪除文本上的路徑: 法一:排列,BREAK。

法二:按住CTRL鍵,單擊路徑,DELETE。

七、實例:泰勒公司標志 問題:

1.怎樣使文本適合路徑?

1)畫一圖形,選中美術字文本,“文字”,文本適配路徑,單擊圖形。

2)畫一圖形,單擊文本工具,放于圖形邊緣,當指針右下角出現帶浪線的A 時,單擊寫字。

2.文本工具的快捷鍵是什么?F8 3.如何刪除文本上的路徑?排列,BREAK或者按住CTRL鍵,單擊路徑,DELETE。

第十一節 段落文本的創建

12課時

教學目的:讓學生學會段落文本的使用及如何做宣傳頁面。主要內容:段落文本、特殊符號、平鋪符號。重點:鏈接文本、平鋪符號。難點:調整符號間距。

一、段落文本的修改:

1.創建段落文本:拖動左鍵,出現文本框,寫字。2.文本轉換:文字,轉換成美術字文本/段落文本。

3.改變文本大小:按住ALT鍵,拖動文本框,可按文本框大小改變段落文本的大小。4.格式化文本:文本,格式化文本(CTRL+T)。CTRL加拖動行間距調整箭頭,可調段落間距,直接拖動可調整行間距。

5.內置文本:輸入美術字,畫一星形,右鍵拖動本到星形內,當光標變十字形的圓環時,松開鼠標,內置文本,美術字自動轉換為段落文本。按住SHIFT,單擊圖形對象,寫字,可使段落文本沿圖形對象排列。

6.添加封套:選中段落文本,效果,封套,添加新封套(前一個是恢復到原樣,后一個是加新封套效果),應用。

7.使文本框架適合段落文本:選中文本,工具,選項,文本,段落,按文本擴大及縮小段落文本框。

8.文本流動:當一文本超出文本框范圍時,自動流向另一文本框。

1)鏈接文本框:選一源文本框,輸入大量文本,單擊“文本流向標簽”,單擊目標文本框。

2)解除鏈接:排列,拆分段落文本。

二、特殊符號:工具,符號和特殊字符(CTRL+F11),拖動符號到繪圖頁面,則系統將符號作為圖形對象處理。

三、平鋪符號:單擊符號窗口右側的三角標記,單擊“并列和平鋪符號”,將符號拖到繪圖頁面。通過并列選項,可改變符號的間距。

五、實例:實例:大明設備宣傳冊(部分)問題:

如何設置內置文本?

輸入美術字,畫一星形,右鍵拖動文本到星形內,當光標變十字形的圓環時,松開鼠標,內置文本,美術字自動轉換為段落文本。按住SHIFT,單擊圖形對象,寫字,可使段落文本沿圖形對象排列。

2.文本有幾種形式?美術字文本和段落文本。3.符號與特殊字符的快捷鍵是什么?CTRL+F11

課程作業:

1、繪制一幅工業產品(產品自定)

2、宣傳單一張(市場上流傳的傳單)

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