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coreldraw平面設計教案

時間:2019-05-13 01:40:34下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《coreldraw平面設計教案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《coreldraw平面設計教案》。

第一篇:coreldraw平面設計教案

第一課 coreldraw 基礎入門

教學目的:掌握矢量圖與位圖的區別;了解CD界面;掌握軟件的基本操作,如:啟動,文件的新建,保存,關閉,頁面設置,輔助線的設置,撤消,重做,縮放、平移、導航器等;了解泊塢窗的打開與關閉,掌握挑選工具選擇對象。教學重、難點:

1.矢量圖與位圖的區別 2.文件格式

教學過程:

一、CorelDRAW X3 系統初識

CorelDRAW是直觀的圖形設計應用程序,可為設計人員的工作帶來更多樂趣。CorelDRAW的創建和設計旨在滿足當今專業設計者創建印刷或Web廣告或附屬物時的需求。應用在平面設計的軟件很多,其中CorelDRAW就是一個常見的矢量處理軟件,它集圖形繪畫,設計,文字編輯,制作及圖形高品質輸出于一體,矢量軟件的優勢在于可以平滑的印刷輸出,特別是可以在輸出文字類路徑時變成良好的平滑效果,輸出后文字的邊緣整齊,曲線光滑。用它繪制的矢量圖形適于表現線條化明顯,具有大面積色塊的圖案,是平面設計人員使用最為廣泛的設計軟件之一。

二、關于矢量圖形和位圖

在計算機中,圖像是以數字方式進行記錄、處理和保存的,因此也稱為“數字圖像”。一般來說,數字圖像主要分為兩大類——矢量圖形和位圖圖像。

(1)矢量圖形

矢量圖形又稱向量圖形,內容以線條和色塊為主。由于其線條的形狀、位置、曲率、粗細都是通過數學公式進行描述和記錄,因而矢量圖形與分辨率無關,并且可以縮放到任何大小,還能夠在任何分辨率下打印或顯示,而不會丟失細節或降低質量。

(2)位圖圖像

位圖圖像又稱點陣圖像,由稱為像素的小方塊組成,每個像素都映射到圖形中的一個位置,并且有顏色數字值。位圖與分辨率息息相關,也就是說,它們提供固定的像素數。雖然位圖在實際大小下效果不錯,但在縮放時,或在高于原始分辨率的分辨率下顯示或打印時會顯得參差不齊或丟失圖像質量。放大時,可看像素點。

四、啟動CorelDRAW X3及界面簡介(1)

(2)或直接雙擊桌面上的CorelDRAW X3 快捷方式圖標

(3)CorelDRAW X3 的界面

注意:

繪圖頁面以外其余的空白頁面稱為繪圖窗口,盡管可以在整個繪圖窗口中繪制和編輯圖形,但如果要將圖形打印出來,圖形必須在繪圖頁面中,繪圖頁面之外的圖形不能被打印,但可以被保存。

五、圖像文件格式

各種文件格式通常是為特定的應用程序創建的,不同的文件格式可以用不同的擴展名來區分,如PSD、BMP、TIF、JPG、CDR和EPS等,這些擴展名將在文件以相應格式存儲時自動添加到文件名中。目前流行的電腦圖形和圖像處理軟件有許多種,這些軟件對各自產生的圖形和圖像文件的存儲方式有著不同的規定,因此就有了眾多的文件格式。這些文件格式大致上可以分為兩大類:一類是屬于位圖圖像文件格式,另一類是屬于矢量圖形的文件格式。

1、位圖格式

位圖常用的文件格式有以下幾種:PSD格式、BMP格式、JPG格式、GIF格式等。

2、矢量圖格式

矢量圖形常用的文件格式有以下幾種:CDR格式、DWG格式、EPS格式、AI格式等。

六、工具的使用方法與技巧

1、對象的選擇:挑選工具

點選和框選

2、對象的顏色的簡單填充

(1)填充內部圖形顏色,鼠標左鍵點選顏色塊(2)外部輪廓線:鼠標右鍵點選顏色塊

3、對象的變換

(1)對象的移動(2)對象的縮放(3)對象的旋轉(4)對象的傾斜(5)對象的鏡像

4、對象的復制

(1)常規復制:Ctrl+C Ctrl+V(2)移動復制:按住左鍵不放,再單擊右鍵(3)再制:Ctrl+D(4)原地復制:選中圖形,單擊小鍵盤的“+”號

5、對象的縮放:縮放工具

可用快捷鍵F2來快速切換到,也可用快捷鍵F3來縮小,用快捷鍵“Shift+F4”來適化當前頁面的顯示,F4來最適化顯示圖形。

6、群組:Ctrl+G 取消群組:Ctrl+U 作業:繪制小熊頭像

完成后保存為CDR格式上交至網上鄰居班級文件夾

第二課 基本圖形創建

教學目的:

掌握coreldarw一些基本圖形的創建。教學重、難點:

1.掌握矩形、圓角矩形,多邊形,星形的創建。2.了解螺紋、基本外形工具的使用。

教學過程:

一、基本圖形的創建

1、矩形工具

2、圓角矩形

3、繪制多邊形和星形

CorelDRAW X3允許繪制多邊形和星形,然后改變它們的形狀。例如,可以將多邊形轉換為星形,將星形轉換為多邊形,更改多邊形的邊數或星形的點數,并且可以使星形的頂角變

尖銳。

4、復雜星形工具

5、螺紋工具

打開對象展開式工具,然后單擊螺紋工具。也可以在屬性欄上的“螺紋回圈”框中鍵入一個值。其中包括對稱式螺紋工具和對數式螺紋工具兩種。如果要更改螺紋向外移動的擴展量,可以移動螺紋擴展滑塊。也可以在繪圖窗口中按下左鍵拖動鼠標,直至螺紋達到所需大小。

在日常的生活設計中,可以充分利用這些圖形工具來繪制出漂亮的底紋。如圖所示是兩個底紋制作效果。下面,就以左側圖形為例,看看底紋效果的制作。

6、圖紙工具(又稱網格工具)

圖紙由一組矩形組合而成,這些矩形可以拆分。其中繪制網格在底紋繪制、VI設計的標志的基礎部分應用比較廣。它的屬性跟以上的工具的屬性欄選項基本相同。可以預先設定方格圖形的行數和列數,最大數值只能到99。7、基本外形工具組

在基本外形工具中,有幾個圖形創建工具,其中有大部分的常用圖案,如箭頭,還有平時

設計應用在促銷活動中的元素等,為設計帶來了方便。

基本外形:在工具中選擇,單擊基本外形,在繪圖窗口中拖動鼠標繪制,按住Shift鍵并拖動可從中心繪制出直至基本外形到所需的形狀。另外在屬性欄中單擊基本外形的下拉菜單,就會彈出圖形選項。

箭頭形狀:在工具中選擇,單擊箭頭形狀,在繪圖窗口中拖動鼠標或按著Shift鍵拖動鼠標,直至箭頭形狀到所需形狀。另外在屬性欄中單擊基本外形的下拉菜單,就會彈出選項。作業:

1、繪制出如下基本圖形,制作在頁面1。

2、利用復雜星形和螺紋工具制作底紋,制作在頁面2。

完成后以CDR格式上交至網上鄰居班級文件夾。

第三課 曲線編輯(一)

教學目的:

? ? ? ? 掌握貝塞爾工具的使用 了解常用的創建曲線的工具 了解節點的形式

掌握節點的調整與編輯,包括節點的選擇、增/刪、結合/分割,直/曲互換等

教學重、難點:

1.掌握貝塞爾工具的使用

2.掌握節點的調整與編輯,包括節點的選擇、增/刪、結合/分割,直/曲互換等 教學過程:

一、基本圖形的創建

1、曲線的編輯

工具箱中的原有圖形是設計中常用的圖形。但是一些不規則圖形,則要用到強大的貝塞爾工具,并結合形狀工具調節來完成。下面講解貝塞爾工具的用法和形狀工具的調節運用。

1、曲線創建工具(1)貝塞爾工具

在CorelDRAW中,貝塞爾工具是編輯線的最重要的工具,也是最常見的,下面來介紹一些

常用的曲線編輯功能來繪制曲線。

曲線創建方法:打開曲線展開工具欄,單擊貝塞爾工具。在起始的位置,單擊確定第一個節點的位置;然后松開左鍵,讓光標處在要放置下一節點的位置上,按下左鍵拖動,可得到曲線,如圖所示。

(2)手繪工具

選擇“手繪工具”后,單擊開始繪制曲線的位置,然后拖放鼠標繪制曲線

(3)折線工具

選擇“折線工具”后,單擊要開始曲線的位置,然后在繪圖頁面上拖動鼠標,雙擊以結束曲線。

(4)鋼筆工具

選擇“鋼筆工具”后,單擊想要放置第一個節點的位置,然后將控制點拖向要讓曲線彎曲的方向,松開鼠標鍵。讓光標處在要放置下一個節點的位置上,然后拖放控制點以創建需要的曲線,雙擊以結束曲線。

2、形狀工具調節曲線

用以上曲線創建工具創建曲線后,常需用形狀工具來編輯調整曲線,達到更好的造型效果。(1)節點的形成及類型,分為“尖突”、“平滑”、“對稱”節點。(2)節點的調節與編輯

相關操作有:轉換為曲線、節點選擇、添加節點、節點刪除、結合節點、分割節點、直線

向曲線的轉換,分別講解演示給學生看。

作業:

1、繪制出如下三個標志,分別在頁面1,頁面2,頁面3。

完成后以CDR格式上交至網上鄰居班級文件夾。

第四課 曲線編輯

(二)教學目的:

? 熟練貝塞爾工具的使用

? 掌握使用刻刀工具,包括開放曲線的切割,曲線變直,閉合曲線切成開放曲線 ? 簡單掌握使用涂抹筆刷工具、粗糙筆刷工具、自由變換工具、裁剪工具、橡皮擦工

具、虛擬段刪除工具

教學重、難點:

1.熟練貝塞爾工具的使用

2.掌握節點的調整與編輯,包括節點的選擇、增/刪、結合/分割,直/曲互換等

教學過程:

一、圖形的一般編輯工具

1、涂抹筆刷工具

使用挑選工具選擇一個對象。然后打開形狀編輯展開式工具,然后單擊涂抹筆刷工具。沿輪廓拖放,使之變形。涂抹筆刷可在矢量圖形對象(包括邊緣和內部)上任意涂抹,以達到變形的目的。

2、粗糙筆刷工具

粗糙筆刷是一種多變的扭曲變形工具,它可以改變矢量圖形對象中曲線的平滑度,從而產生粗糙的變形效果。

3、自由變換工具

自由變形工具是以任何一個中心點為中心,然后自由的旋轉角度的工具。

使用挑選工具選擇一個對象。然后打開形狀編輯展開式工具,單擊自由變換工具。在對象中選擇你要的中心點,然后按住不放旋轉到你要的合適角度。

4、裁剪工具

CorelDRAW X3的裁切工具功能十分強大。

選擇一個對象,打開形狀編輯展開式工具,單擊裁剪工具,然后對你選擇的對象進行裁切,在裁切的范圍雙擊就能完要求。

5、刻刀工具

使用(刻刀工具)可以將對象分割成多個部分,但是不會使對象的任何一部分消失。在工具箱中選中(刻刀工具),此時鼠標光標變成了刻刀形狀。首先在屬性欄中選擇按鈕,可以將對象切割成相互獨立的曲線,且原有的填充效果將消失。

6、橡皮擦工具

使用橡皮擦工具可以改變、分割選定的對象或路徑,而不必使用形狀工具。使用該工具在對象上拖動,可以擦出對象內部的一些圖形,而且對象中被破壞的路徑,會自動封閉路徑。處理后的圖形對象和處理前具有同樣的屬性

7、刪除虛設線工具

刪除虛設線工具可以刪除相交對象中兩個交叉點之間的線段,從而產生新的圖形形狀。該工具的操作十分簡單。作業:

1、在下面三個圖象中任選一個完成。

完成后以CDR格式文件名為4上交至網上鄰居班級文件夾。

第五課 造型工具

教學目的:

對象的造型

教學重、難點:

1.掌握對象的造型

教學過程:

對象的造型

在CorelDRAW X3中為對象進行編輯提供了功能強大的造型功能,焊接、修剪、相交、簡化、前減后、后減前等基本的命令。1.焊接

焊接命令用于將兩個或多個重疊或分離的對象焊接在一起,形成一個單獨的對象。焊接不是在任何對象都可以的,其中在段落、文本、仿制的原對象和導入的位圖不能進行焊接,但可以對進行過仿制的對象進行焊接。2.修剪

修剪是用于將一個對象物體多余的部分去掉,但修剪的兩個部分要是重疊的,先選擇的對象就是來源對象,目標對象就是要編輯的對象,修剪后對象的屬性會保持不變的。3.相交

相交命令作用于來源對象和目標對象的重疊部分,它能把多個重疊的對象成為一個單獨的對象,那么對象的屬性就取決于目標對象的屬性了,但前提一定是要相交,不然就無法進行編輯了。

4.其他的編輯造型功能

簡化、前減后、后減前三種的造型命令,其實就是修剪命令的簡化操作,簡化是來源對象和目標對象相交的部分會被修剪掉,在上面的對象被默認為是來源對象,下面的被默認為目標對象。

作業五:

1、完成下面三個圖形。

完成后以CDR格式上交至網上鄰居班級文件夾。

第六課 顏色填充

(一)教學目的:

1.掌握圖形對象的輪廓設定

2.掌握填充工具進行顏色填充

教學重、難點:

1.掌握圖形對象的輪廓設定

2.掌握填充工具進行顏色填充

教學過程:

一、輪廓的設定

在CorelDRAW里面畫圖的輪廓線都有屬性設定的,在輪廓對話框中可以完成,在對象屬性的窗口中,也有部分的選項可以設置,對于曲線,也可以通過設置來完成的。

單擊工具箱中的“輪廓工具”按鈕,就可以展開輪廓筆屬工具屬性欄,單擊上邊的“輪廓畫筆對話框”按鈕,就會彈出如下圖所示的對話框,在里邊可以設定輪廓的屬性。

單擊“輪廓顏色對話框”按鈕,就可以彈出輪廓色對話框,可以設定輪廓的顏色。

二、色彩的填充

1、使用【均勻填充】對話框填充

選中所需填充的封閉造型,單擊工具箱中的“填充工具”按鈕單擊“填充對話框”按鈕

2、使用“漸變填充工具”,在“均勻填充”對話框中選擇顏色。,并在彈出的工具條中

在使用“漸變填充工具”時,對象的填充色可以由一種顏色變化到另一種顏色,用戶可以自定義“漸變填充”的變化方式和填充顏色。

在繪圖窗口中選擇對象后,單擊工具箱中的“填充工具”按鈕擊【漸變填充對話框】按鈕,在彈出的工具條中單,彈出“漸變填充”對話框,設置漸變填充,如下圖所示。

【漸變填充】對話框

在“類型”下拉列表框中,選擇漸變填充方式的類型,可選的類型包括“線性”、“射線”、“圓錐”、和“方角”,幾種漸變填充方式的效果如下圖所示。

線性模式

射線模式

圓錐模式

方角模式

幾種漸變填充類型的效果

3、使用“圖樣填充工具”

“圖樣填充工具”是使用預先生成的圖樣填充所選的對象。圖樣填充包括“雙色圖樣填充”“全色圖樣填充”和“位圖圖樣填充”。如果需要,用戶還可以創建自己的圖樣。單擊工具箱中的“填充工具”按鈕,并在彈出的工具條中單擊【圖樣填充對話框】按鈕,彈出“圖樣填充”對話框,如下圖所示。

4、使用“底紋填充工具”

“底紋填充”是以隨機的小塊圖作為對象的填充圖樣,它能夠逼真地再現天然材料的外觀。“底紋填充”將使文件的尺寸加大,使打印的是漸變長。雖然可以將任何顏色模式或者調色板中的顏色用于底紋填充,但由于底紋填充只能保留RGB顏色,因此在顯示或打印時可能導致顏色改變。

CorelDRAW X3 提供了許多預設的紋理樣式,并且每一種紋理樣式都有一套設置選項,可以調整這些選項改變底紋的外觀。不同底紋樣式的調整選項各不相同。要設置底紋填充,首先應選中要設置底紋填充的對象,然后單擊工具箱中的“填充工具”按鈕,并在彈出的工具條中單擊【底紋填充對話框】按鈕,彈出“底紋填充”對話框如下圖所示。

5、使用“PostScript填充”

“PostScript填充”是用PostScript語言設計的一種特殊的底紋填充。有些PostScript填充的圖案非常復雜,當較大的對象使用這種填充時,屏幕的更新時間和打印時間將大大延長。如果計算機的速度較慢,為了縮短顯示時間,可以使用正常模式或其他非增強模式來顯示繪圖。在使用正常模式顯示繪圖時,PostScript填充將以字母“PS”表示。只有需要真正顯示PostScript圖案時,采用增強模式查看繪圖。

如果要為對象設置“PostScript填充”,首先應該選中要設置填充的對象,然后單擊工具箱中的“填充工具”按鈕,并在彈出的工具條中單擊【PostScript填充對話框】按鈕,這時將彈出“PostScript底紋”對話框,如下圖所示。

作業六:

1、完成下面圖形。

完成后以CDR格式上交至網上鄰居班級文件夾。

第七課 顏色填充

(二)教學目的:

1.掌握圖形對象的變換

2.掌握填充工具進行顏色填充

3.掌握吸管工具從桌面吸取顏色以及吸取對象的填充,輪廓,文本屬性,并使用顏料桶工具填充對象

教學重、難點:

1.掌握圖形對象的變換

2.掌握填充工具進行顏色填充

3.掌握吸管工具從桌面吸取顏色以及吸取對象的填充,輪廓,文本屬性,并使用顏料桶工具填充對象 教學過程:

(一)使用“交互式網狀填充工具”

使用“交互式網狀填充工具”可以為所選的對象定義網格,并可以調整網格的數量,網格交點的位置和類型,還可以在網格線上添加節點,并設置節點的類型,從而改變填充的效果。

網狀填充可以應用于簡單的對象、曲線和位圖。為所選的對象應用了網狀填充后,該對象將變成網狀填充對象。

(二)疊印填充:對象有兩個以上且有重疊部分,全選,再按一下疊印填充,重疊部分的顏色就會發生改變。

(三)智能填充:智能填充工具可以將填充應用到任何封閉的目標之上。

(四)吸管和顏料桶工具

在CorelDRAW X3里增強了(吸管)工具和(顏料桶)工具的功能。現在的它們除了取色填色外,還新增了一項功能——提取并復制對象的屬性。具體說來,幾乎可復制對象的所有屬性。使用“顏料桶”工具則可以將取得的顏色(或屬性)任意次的填充在其他的圖形對象上面:

屬性-對象輪廓線寬度,顏色,文本及文本的相關屬性,填充屬性。

變換-包括旋轉角度,大小,位置等屬性。

(五)圖形對象的變換:位置、旋轉、比例、大小、傾斜

作業七:

1、利用填充工具填充制作如下圖形。

2、利用變換制作如下圖形。

完成后以CDR格式上交至網上鄰居班級文件夾。

第八課 交互式工具組

教學目的:

掌握交互式調和、交互式輪廓圖、交互式變形、交互式陰影、交互式封套、交互式立體化、交互式透明工具的應用

教學重、難點:

掌握交互式調和、交互式輪廓圖、交互式變形、交互式陰影、交互式封套、交互式立體化、交互式透明工具的應用 教學過程:

在CorelDRAW X3 中,所有交互式工具都集中在交互式展開工具組,以方便用戶使用。通過交互式工具組,可以創造出豐富的效果,這也是CorelDRAW X3 表現特殊效果的最強大的工具組。交互式工具組的方便之處就是它的交互性,用戶可以在交互效果的基礎上進行修改,從而創造出生動逼真的效果。

一、交互式調和工具的應用

在CorelDRAW X3中,效果處理包括:交互式效果、圖框精確剪裁、添加透視點和復制、克隆與清除效果及透鏡效果。本節就主要來講解這些工具和命令的使用方法,幫助用戶創建各

種豐富多彩的效果。

1、交互式調和效果的應用

單擊工具箱中的“交互式調和工具”具”、“交互式輪廓圖工具”

按鈕,彈出工具組,從左到右分別是“交互式調和工、“交互式陰影工具”,如圖所示。、“交互式封、“交互式變形工具”套工具”、“交互式立體化工具”和“交互式透明工具”

交互式工具組

單擊工具箱中的“交互式調和工具”按鈕,會出現“交互式調和工具”屬性欄,如下圖所示。

“交互式調和工具”屬性欄

交互式工具是CorelDRAW X3 中功能最強大、用途最廣泛的工具之一。利用該工具,不僅可以生成高光、創建噴筆、增強效果,還可以使圖形之間產生漸變。如下圖所示:

“交互式調和工具”使用效果

(1)沿路徑調和效果的應用

交互式調和效果的另一種方式是沿路徑調和,其效果圖如下圖所示。

沿路徑調和的效果

(2)多個物體間的調和

除了沿路徑調和之外,使用“交互式調和工具”多個物體間產生漸變效果,其效果圖如下圖所示。

按鈕,還可以在多個物體間進行調和,使2、交互式輪廓圖效果的應用

“交互式輪廓圖工具”能夠使圖形的輪廓線向內或向外增加。單擊“交互式調和工具”

按鈕,出現“交互式輪廓圖工具”的屬性欄,如下圖所示。按鈕,再單擊“交互式輪廓圖工具”

“交互式輪廓圖工具”屬性欄

“交互式輪廓圖工具”制作效果圖如下圖所示。

“交互式輪廓圖工具”應用的效果

3、交互式變形效果的應用

CorelDRAW X3 中的“交互式變形工具”可以改變對象的形狀。單擊工具箱中的“交互式調和工具”所示。按鈕,再單擊“交互式變形工具”

按鈕,會出現“交互式變形工具”的屬性欄,如下圖

“交互式變形工具”屬性欄

(1)“推拉變形”效果,如下圖所示。

“推拉變形”效果

(2)“拉鏈變形”效果,如下圖所示。

“拉鏈變形”效果

(3)“扭曲變形”效果,如下圖所示。

“扭曲變形”效果

4、交互式封套效果

“交互式封套工具”可以通過調節封套的形狀來改變對象的外形。用戶可以通過調節封套上的節點達到圖形變形的目的。封套共有“直線模式”、“單弧模式”、“雙弧模式”及“非強制模式”4種。

單擊“交互式調和工具”按鈕,在彈出的工具條中單擊“交互式封套工具”按鈕,就會出現“交互式封套工具”的屬性欄,如下圖所示。

交互式封套工具”屬性欄

5、交互式立體化效果的應用

“交互式立體化工具”能使對象產生立體感,CorelDRAW X3 繪制的任何圖形、線條、文

按鈕,在彈出的工具條中單字,都可以進行立體化處理。單擊工具箱中的“交互式調和工具”擊“交互式立體化工具”

按鈕,會出現“交互式立體化工具”屬性欄,如下圖所示。

“交互式立體化工具”屬性欄

“交互式立體化”效果,如下圖所示。

“交互式立體化”效果

6、交互式陰影效果的應用

“交互式陰影工具”可直接為圖片加入陰影,而且能形成真實的下落陰影。CorelDRAW X3

制作陰影效果,而一些特殊的對象則無法使創建的對象,大部分都能使用“交互式陰影工具”用此工具,如“漸變對象”、“輪廓效果圖”及以“立體化”對象。

單擊“交互式調和工具”的屬性欄,如下圖所示

按鈕,再單擊“交互式陰影工具”按鈕,出現“交互式陰影工具”

“交互式陰影工具”屬性欄

“交互式陰影”效果,如下圖所示。

“交互式陰影”效果

7、交互式透明效果的應用

單擊“交互式調和工具”的屬性欄,如下圖所示。

按鈕,再單擊“交互式透明工具”按鈕,出現“交互式透明工具”

“交互式透明工具”屬性欄

“交互式透明”效果,如下圖所示。

“交互式透明”效果

作業八:

1、利用交互式工具組制作如下圖形。

作業九:利用交互式工具組完成以下圖形

完成后以CDR格式上交至網上鄰居班級文件夾。

第九課 文字的應用

教學目的:

1.讓學生掌握輸入文本的方法

2.讓學生掌握編輯文本的方法

教學重、難點:

1.掌握輸入文本的方法

2.掌握編輯文本的方法

教學過程:

一、輸入文本 1.創建文本

在CorelDRAW X3 中,可以使用工具箱中的“文本工具”創建美術字文本和段落文本。如果要創建美術字文本,可以使用“文本工具”直接在繪圖窗口中單擊,然后輸入文字即可。如果要

創建段落文本,首先用“文本工具”在繪圖窗口中拖出一個文本框,然后再該文本框中輸入文字即可。

2.【文本工具】屬性欄的設置

單擊“文本工具”按鈕,其屬性欄如下圖所示。

“文本工具”屬性欄

3.添加美術字文本

我們可以將美術字文本改變成任意形狀,通過“轉換為曲線”功能可以把文字轉換為曲線,再用“形狀工具”對美術字文本進行細節修改,還可以對美術字文本進行漸變、立體化、陰影、封套和透視等特殊效果的處理。4.添加段落文本

為了適應編排各種復雜版面的需要,CorelDRAW X3 中的段落文本應用了排版系統的框架理念,可以任意縮放、移動文字框架。美術字文本與段落文本的主要區別在于美術字文本是以字元為最小單位,而段落文本則以句子為最小單位,但美術字文本和段落文本可以相互轉換。首先輸入段落文本。

1.單擊工具箱中的“文本工具”按鈕。

2.將光標移至頁面的適當位置,按住鼠標左鍵拖出一個文本框。

3.在此框內輸入文本,該文本即段落文本。

二、編輯文本

1.編輯文本對話框

選中需要修改的美術字文本或段落文本,選擇菜單欄中的【文本】/【編輯文本】命令,將彈出【編輯文本】對話框.2.使文字適配路徑

在CorelDRAW X3 中,可以將美術字沿指定的開放或者閉合路徑放置,此外還可以設定文字排列的方式、文字的走向及位置。

(1)直接將文字填入路徑:繪制一條曲線,單擊工具箱中的“文本工具”按鈕,將光標放到曲線上,顯示文字插入光標形狀,此時單擊鼠標左鍵,輸入文字,所輸入的文字會隨曲線的弧度而變化,如下圖所示

文字適配路徑的操作

3.使用屬性欄調整填入路徑的文字

用“挑選工具”選取填入路徑的文字,在屬性欄上將會自動出現其屬性設置,如下圖所示。

填入路徑的文字的屬性設置

4.美術字文本轉換為曲線

將美術字文本轉換為曲線之后,外形上并無區別,但其屬性發生了根本的變化,不再具有文本的任何屬性,而具有了曲線的全部屬性。可以通過對節點的刪除、增加、拖動節點的位置、將節點間的線段進行曲直變化等一系列操作,達到改變美術字文本形態的目的,完成文字到圖形的轉變。

文本適配圖文框操作可以使“美術字文本”和“段落文本”同圖文框相適配,此操作在日常的設計工作中也非常重要。

1.使段落文本按文本框顯示文本:菜單【文本】/【按文本框顯示文本】

2.將段落文本置入對象中,如下圖所示:

將段落文本置入對象中

3.分隔對象與段落文本:菜單【排列】/【拆分 路徑內的段落文本】

作業十:

1、制作下面的公章。

2、制作下面的地產海報

素材圖片:

完成后以CDR格式上交至網上鄰居班級文件夾。

第十課 綜合實例

教學目的:

讓學生掌握平面布置圖的制作

教學重、難點:

平面布置圖制作

教學過程:

用AutoCAD畫一幅黑白線條平面圖,不能直觀地反映室內設計意圖(這樣的圖只適用于設計院、建筑施工公司、監理公司等的專業技術人員)。如果換一種設計辦法,用彩色平面布置圖來表現,就既能讓人一目了然,又具有表現力與感染力。

其實設計一幅這樣的彩色戶型圖并不難,不外乎有如下幾種方法。

1、先用矢量軟件繪制,再轉換為像素圖形(AutoCAD→Corel DRAW→Photoshop)。

2、直接用矢量軟件設計(Corel DRAW或FreeHand)。

3、用三維軟件建模→材質→燈光→渲染二維平面(3DSMAX或MAYA)。現在談談如何用Corel DRAW畫一幅漂亮的彩色平面圖。用Corel DRAW來畫圖既簡單快捷,又便于修改,對電腦硬件配置要求也不高,畫一幅彩色戶型圖僅用幾個很簡單的菜單命令。

一、創建墻基線

在Corel DRAW中,用矩形工具畫出墻基線、立柱、橫梁,在此過程中,可以用造型工具下的修剪,焊接等來完成,也可結合貝塞爾曲線來完成。

二、安裝門窗

在平面布置圖中,我們用長條矩形來來表示窗,用扇形來表示門,注意門的開啟方向。

三、地面鋪貼

用矩形工具畫出客廳、臥室、廚房、衛生間等功能區域,同時可以結合轉換為曲線進行調整形狀,再用圖樣填充,填充上不同的紋理(如大理石、地磚、木地板、地毯等紋理),一些紋理圖案可以自己去網上搜索,注意圖層的順序調整。

四、布置家具

用平時學過的工具繪制彩色平面布置圖塊(諸如沙發、茶幾、床、柜、桌、椅、潔具、廚

具、植物、電器之類),要矢量格式的。注意適當的給家具添加陰影效果可增加真實感。

五、標注設計說明

用美術文字工具標注設計說明和功能區域(可以省略)

六、.標注平面尺寸(可以省略)用度量工具標注平面圖形尺寸

至此一幅漂亮的彩色戶型圖就大功告成。如果用菜單命令“文件→導出”文件類型為TIF圖像文件,也可以在Photoshop中潤飾,并大幅面寫真噴繪,亦可印刷樓盤銷售宣傳單。

綜合作業:平面布置圖制作。(平面布置樣圖欣賞)

以上課件內容僅供參考,同學們可以充分發揮自己的想象力和創造力去設計自己的家或者未來的家,不要跟老師的做的的一模一樣。

完成后以“戶型圖”為文件名,CDR格式保存上交至機房或發送到lansejiemo2008@163.com

上交時間截止到第七周。

第二篇:CorelDRAW平面設計基礎教案

CorelDraw平面設計基礎

教案

第1課

CorelDraw簡介

教學目的:讓學生了解CorelDraw的用途,學會三個工具的使用及復制等操作。主要內容:軟件簡介、圖像類型、歡迎界面、工作界面、工具、CorelDraw的格式、CorelDraw的對象

點:橢圓工具、矩形工具、復制方式 難

點:CorelDraw的應用 課時安排:4課時

一、軟件簡介 現在,越來越多的圖形、圖像設計的軟件被應用于平面設計的日常工作和學生學習中。目前,被廣泛使用的軟件有:CorelDraw、Photoshop、AutoCAD、Illustrator、3ds MAX等。CorelDraw是平面設計人員最青睞的設計軟件之一,它是集圖形設計、繪制、文字編輯、制作及圖形高品質輸出于一體的矢量圖繪制軟件。CorelDraw是加拿大Corel公司推出的專業繪圖軟件,經過幾個版本的修改,目前使用較多的為CorelDraw 12,是2004年2月面市的,CorelDraw是一款矢量圖繪制軟件。

二、CorelDraw的應用

CorelDraw 12的應用涉及到廣告設計、包裝設計、服裝設計、方字排版及美術創作設計等領域。

1、廣告設計

廣告:簡而言之是廣而告之,是指通過語言、文字和圖像等媒體向社會公眾進行有目的、廣泛的宣傳活動,如酒的廣告、手機的廣告等。

2、CI設計、Logo設計

CI設計是Corporate Identity System(企業識別系統)的簡稱,是將企業文化與經營理念統一設計,利用整體表達體系(尤其是視覺表達系統)傳達給企業內部與公眾,使其對企業產生一致的認同感,以形成良好的企業形象,最終目的是為企業帶來更好的經濟效益。

Logo在電腦領域而言,Logo是標志、徽標的意思,是一個企業或產品的抽象化視覺符號,它是CI設計中基本的元素。

3、招貼設計

招貼又名海報或宣傳畫,屬于戶外廣告,在國外也稱為瞬間的街頭藝術,如促銷廣告單、通信廣場的手機廣告宣傳單等。

4、包裝設計

食品包裝、藥品包裝、產品包裝,包裝設計是產品進行市場推廣的重要組成部分,包裝的好壞對產品的銷售起著非常重要的作用。

5、書籍裝幀及版式設計

精美的書籍裝幀設計可以使書籍更好的吸引讀者的注意,而版式設計則可幫助讀者更好的閱讀文字內容,不同的版式設計可以使書籍產生不同的風格。

6、插圖漫畫的繪制

如一些卡通畫,動畫片的角色等。

三、圖像類型

1、位圖:也叫點陣圖,由一個個像素點組成圖像,每個像素都有一明確位置和色彩值,位圖軟件有Photoshop、畫圖軟件等。

2、矢量圖:也叫向量圖,采用直線和圓弧等對象來描述圖像的文件,每個對象都有各自的屬性,如大小、位置等,在放大時不會失真。

四、歡迎界面

1、新圖形:Ctrl+N

2、打開最近用的文件

3、打開圖形:Ctrl+O

4、可快速創建圖形文件

5、教程:軟件提供的教程

6、新增功能

五、工作界面

標題欄、菜單欄、標準工具欄、屬性欄、工具條(共15個按鈕)、工作區、狀態欄

六、工具

1、矩形工具(F6)1)直接拖動畫矩形

2)Ctrl+拖動:可繪制正方形

3)Shift+拖動:以起點為中心,畫矩形

4)Ctrl+ Shift+拖動:以起點為中心,畫正方形

注:雙擊矩形工具,可創建一個和頁面一樣大小的矩形

2、橢圓工具(F7)1)拖動畫橢圓

2)繪制餅形:可利用屬性欄設置或用形狀工具拖動控制點 3)繪制弧形:可利用屬性欄設置 4)3點橢圓:可繪制任意角度的橢圓

3、挑選工具 1)單選:利用該工具單擊對象即可 2)多選:Shift+單擊,或用框選法 3)全選:Ctrl+A或雙擊該工具

七、復制:

1、Ctrl+C? Ctrl+V

2、按小鍵盤上的+號鍵

3、Ctrl+D(再制):再制距離

4、左鍵拖動對象后到目的地單擊鼠標右鍵馬上松開左鍵 注:(松開左鍵和單擊右鍵幾乎是同時發生的)

八、實例:小漫畫——制作QQ企鵝圖像

1、畫一個大橢圓,填充為黑色作為企鵝的身體部分

2、畫一個稍小一點的橢圓,填充為黑色作為它的頭。

3、畫一個小橢圓,填充為白色,作為眼睛,再畫一個更小的橢圓填充為黑色,作為眼珠,在眼珠上再畫一個小橢圓作為高光點,接著用鼠標拖動復制的方法將眼白(大眼橢圓)復制一個到右邊。用文字工具輸入一個順小順小括號,調整為豎排文字并將其移到右眼上,作為瞇瞇的笑眼。

4、畫兩個橢圓,一個大、一個小,調整位置,填充為橙黃色,作為嘴,并畫一圓白點高光。

5、畫一長橢圓后,在橢圓上雙擊,旋轉一個合適的角度作為左手,用+號復制一份,單擊屬性欄上的水平鏡像按鈕,將其移到右邊,將兩手填充為黑色。

6、畫一橢圓,填充為紅色,右擊?轉換為曲線,選擇形狀工具,作適當調整,再畫一紅色矩形,放在紅色圍巾左邊。

7、畫一白色橢圓,作為企鵝的肚皮。

8、用畫手的方法,畫出腳,填為橙色,用Shift加選的方法選中兩腳?Shift+PageUP。

九、問題

1、復制的方式有幾種?

2、回答以下操作的快捷鍵。

移到底層、移到頂層、上移一層、下移一層、轉換為曲線、再制

3、選擇對象有幾種方式?各是什么?

4、簡述Ctrl和Shift在畫矩形和圓時的作用。

5、CorelDraw 生成的文件擴展名是什么?

6、CorelDraw 主要應用于哪些方面?

7、位圖和矢量圖的區別。

十、小技巧:

移動圖形的時候按住Ctrl鍵,可沿水平直線或垂直直線方向移動。

十一、作業

1、CorelDraw 12的主要功能均可以通過執行菜單欄中的命令來完成,菜單命令是最基本的操作方法,請問CorelDraw 12分別有哪些菜單。

2、矢量圖和位置的區別?

3、怎樣快速創建一個和頁面一樣大小的矩形。

第2課

CorelDraw 12的基本工具

目的與要求:讓學生了解CorelDraw 12的基本工具,對這些工具的作用及使用方法有基本的認識。

主要內容:挑選工具、形狀工具組、縮放工具組、手繪工具組、智能繪圖工具、矩形工具組、橢圓工具組、多邊形工具組、基本形式工具組、文本工具組、交互式效果工具組、著色工具組、輪廓工具組、填充工具組、交互式填充工具組。

點:手繪工具組,形狀工具組

點:曲線的繪制、手繪工具、形狀工具、交互式效果工具 課時安排:4課時

一、導入:

工欲善其行,必先利其器,想學好CorelDraw,必須行銷 這會使用它的工具,在CorelDraw的工具箱中有部分工具右下角帶有黑色的小三角形,這說明隱藏的還有一部分工具,如果想要顯示隱藏的工具,單擊帶有小三角的工具圖標并停頓一會即可看到隱藏的工具。注:還可將經常使用的工具組變成獨立的浮動工具箱。

二、工具箱

1、挑選工具(按空格可切換到挑選工具)用于選取需要操作的對象

2、形狀工具組:

形狀工具:通過選擇節點,對節點的調整可以改變對象的形狀。刻刀工具:可以將對象分割成多個部分。橡皮擦工具:可以擦除對象不需要的部分

涂抹筆刷工具:可以在曲線圖形上移動、涂抹、以改變圖形的形狀。粗糙筆刷工具:可以改變曲線圖形的平滑度,以制造粗糙邊緣的效果。自由變換工具:可以對圖形進行旋轉、傾斜、鏡像及按比例縮放等操作。虛擬線段刪除工具:可以刪除兩個對象中兩個交叉點之間的線段。

3、縮放工具組:

縮放工具:用于放大或縮小對象的(Z)手形工具:用于移動頁面視圖的(H)

4、手繪工具組:

手繪工具:使用此工具可直接在頁面中繪制直線或曲線 貝賽爾工具:用于繪制曲線、直線或復合線

注:手繪工具適合繪制較為隨意的圖形,如果需繪制較精細的圖形,則需利用貝塞爾工具 藝術筆工具:用于繪制帶有藝術效果的圖形線條 鋼筆工具:和貝賽爾工具差不多

折線工具:用于繪制曲線、直線和復合線 3點曲線工具:用于快速的繪制弧線

交互式連線工具:用于創建兩個對象之間的連接線

度量工具:用于給圖形添加標注、尺寸線及角度。

5、智能繪圖工具:用于將徒手畫的草圖轉換成標準幾何圖形或平滑圖形。

6、矩形工具組:

矩形工具:用于繪制矩形和正文形

3點矩形工具:用于繪制任意角度的矩形

7、橢圓工具組:

橢圓工具:用于繪制橢圓、餅形及圓弧

3點橢圓工具:使用此工具可繪制任意角度的橢圓

8、多邊形工具組:

圖紙工具:用于繪制網格或表格 多邊形工具:用于繪制多邊形和星形

螺旋線工具:用于繪制對稱式螺旋線和對數式螺旋線

9、基本形狀工具組:(畫圖方法和WORD一樣)

基本形狀工具:它預設了多種圖形樣式,可以直接用于創建圖形 箭頭形狀工具:預設了多種箭頭樣式 流程圖形狀工具:預設了流程圖框樣式 星形工具:提供各種星形樣式 標注形狀工具:提供各種標樣式

10、文本工具:用于輸入美術文本和段落文本

11、交互式效果工具組:

交互式調和工具:用于矢量圖之間生成形狀、顏色、大小的漸變變化 交互式輪廓工具:用于通過過渡對象創建輪廓的漸變效果 交互式陰影工具:用于創建陰影效果 交互式變形工具:用于改變圖形的外觀

交互式封套工具:相當于容器,對象隨封套的變化而變化 交互式立體化工具:用于創建矢量圖和位置的立體化效果 交互式透明工具:給對象添加透明效果

12、著色工具組

吸管工具:用于吸取頁面上任意圖形的顏色

顏料桶工具:用于將吸管工具吸取的顏色填充到其他的圖形上

13、輪廓工具組:

輪廓筆工具:用于創建和編輯圖形對象的輪廓(F12)輪廓顏色工具:用于設定輪廓的顏色(Shift+F12)

14、填充工具組: 標準填充工具:用于對圖形進行各種單色填充 漸變填充工具:用于對進行各種漸變填充 圖樣填充工具:用于對圖形進行各種圖案填充

底紋填充工具:用于對圖形對象進行各種材質的填充 PostScript填充工具:可以在圖形中添加半色調掛網效果 無填充工具:用于去年已經進行的顏色填充

15、交互式填充工具組:

交互式填充工具:用來在圖形中添加各種類型的填充,可馬上看到填充效果 交互式風格填充工具:可以創建網格填充效果,同時可以在每個網點上填充不同的顏色并且可以通過拖動網點來改變顏色的起始方向

三、問題

四、作業

1、請寫出挑選工具、形狀工具、貝塞爾工具、藝術畫筆工具、智能繪圖工具的作用。

2、Ctrl鍵和Shift鍵在繪圖過程中有何作用。

第3課

制作IBM標志

目的與要求:熟悉工具及命令的使用方法

應用到的知識:文本工具、+號復制、ALT挨邊選、修剪命令、群組命令,Ctrl鍵的用法 重

點:ALT挨邊選、修剪命令 課時安排:2課時

標志制作——IBM公司標志

1、輸入文字IBM,調整大小并選擇合適的字體

2、畫一長矩形,用右鍵的方法往下拖動復制一個

3、Ctrl+D,復制N個

4、用ALT挨邊選的方法選擇所有矩形

5、Ctrl+G群組

6、在不取消對矩形群組的選定情況下按Shift加選IBM文字

7、單擊屬性欄上的修剪命令

8、按Delete鍵刪除矩形群組對象

修剪:剪掉對象之間重疊的部分,被剪掉的對象為后選擇的對象。

第4課

基本圖形的繪制

目的與要求:通過本課的學習,會畫一些基本圖形,更靈活的掌握工具的使用方法 主要內容:

1、繪制矩形和方形

2、繪制圓角矩形

3、繪制橢圓、圓形、弧形、餅形

4、繪制多邊形和星形

點:繪制多邊形和星形

點:繪制圓角矩形、多邊形和星形 課時安排:2課時

一、繪制矩形和正方形 F6:矩形工具快捷鍵 Ctrl:可畫出正方形

Shift:以當前點為中心向外畫矩形

Ctrl+ Shift:以當前點為中心向外畫正方形

雙擊矩形工具:可繪制一個與頁面同樣大小的矩形

二、繪制圓角矩形

1、選擇矩形工具,在屬性欄上設置矩形的圓角度數 a.可同時設置4個角為圓角——選中小鎖

b.可單獨改變某一個角的圓角度——不選中小鎖

2、利用形狀工具改變矩形的圓角度數

a.選中矩形后,選擇形狀工具,則矩形的四個控制點都為選中狀態時,改變其中一個角即可改變四個角。

b.選中矩形后,選擇形狀工具,在其中一個角上再單擊一次即只對該角進行圓角。

三、3點矩形

可繪制任意角度的矩形。選中3點矩形工具后,單擊左鍵移動鼠標定義一條邊的長度,松開鼠標移動定義另一條邊的長度。

四、繪制橢圓、圓形、弧形、餅形

1、橢圓

2、正圓

3、弧形

4、扇形 5、3點橢圓

五、繪制多邊形和星形

1、繪制多邊形和星形 Ctrl、Shift及形狀工具的使用

2、使用多邊形的邊數

a.可利用屬性欄來改變多邊形的邊數 b.可用形狀工具調整多邊形的邊數

3、繪制交叉星形

在屬性欄上選擇交叉星形按鈕

注:多邊形和星形可以相互轉換

六、問題

七、作業

1、定出3點矩形的用法。

2、怎樣將矩形的一個角設置為圓角為40度。10

第5課

曲線的繪制及節點調整

目的與要求:通過本課的學習,學會曲線的繪制及曲線節點的調整 主要內容:

1、手繪工具

2、貝塞爾工具

3、形狀工具

4、節點的調整

點:貝塞爾工具、形狀工具、節點的調整 難

點:節點的調整 課時安排:2課時

一、手繪工具

1、畫直線

在起點單擊,移動鼠標在終點單擊

2、畫曲線

直接拖動鼠標,畫出曲線

3、畫折線

起點單擊,轉折處雙擊,終點單擊

4、雙擊標尺可打開“選項”對話框

雙擊手繪工具可直接找開“選項”對話框中“手繪/貝塞爾工具”的設置項

小技巧:按Ctrl鍵畫直線時,無論鼠標怎樣移動,直線終點與起點始終以15增量變化用手繪工具繪制曲線時,按Shift鍵可往回擦

二、貝塞爾工具

1、繪制直線

在起點和終點單擊即可,按空格鍵斷開

2、繪制折線

起點單擊,轉折處單擊,按空格斷開

3、畫曲線

單擊并拖動鼠標,點與點之間的線段就是曲線段

三、曲線的編輯

1、節點分為3種 a.尖突節點 b.平滑節點 c.對稱節點

2、選取節點

a.用形狀工具在節點上單擊可選中一個節點 b.用Shift加選 c.用框選

d.按ALT鍵可自由框選

3、移動節點

選中節點后拖動或用方向鍵移動

4、添加節點

a.用形狀工具在曲線段上需要添加節點位置的雙擊

b.用形狀工具單擊曲線上要添加節點的位置?右擊?添加

5、刪除節點

a.用形狀工具選中要刪除的節點?Delete b.直接用形狀工具在要刪除的節點上雙擊

6、連接節點

選中曲線段上的兩個節點,右擊?連接

如果要將兩條單獨的線段連接成一條線段,則需要先將兩條線段結合(Ctrl+L),再選中要連接的兩個節點?右擊?連接,則兩個節點將變成一個,新節點位于原兩個節點的中間

7、對齊節點

可使選中的節點水平對齊、垂直對齊

注:對齊節點以后選中的節點位置為對齊標準

小技巧:在進行“貝塞爾工具”練習的過程中,可配合使用F2(臨時使用一次放大鏡)、F3(縮小)、F4(最大化顯示全部對象)和F10(形狀工具)

四、問題

五、作業

1、節點有幾種類型,分別是哪幾種。

2、如何在曲線段上添加和刪除節點。

3、Ctrl鍵在畫直線時有何作用。

4、請寫出F2、F3、F4、F10鍵的作用。

第6課

藝術畫筆及標注工具

目的與要求:通過本課的學習,學會使用藝術畫筆工具中豐富的筆刷制作出精美的圖畫,并學會標工具的使用。

主要內容:

1、藝術畫筆

2、標注工具

點:藝術畫筆、標注工具 難

點:藝術畫筆 課時安排:2課時

一、藝術畫筆工具

藝術畫筆分為:預置、畫筆、噴罐、書法和壓力,可直接將所繪制的線條應用任何一種藝術畫筆樣式。小技巧:

可對繪畫結束重新填色,并可拆分藝術畫筆群組后將原線刪除

1、預置

屬性欄:手繪平滑、藝術筆寬度、預設筆刷列表

拖出的線條圖形為封閉式的,可填充顏色,并可用形狀工具調整形狀

通過排列?拆分藝術樣式組在圖層1(Ctrl+K)可對畫好的線條圖形進行拆分,將得到原圖形和一根線條路徑。

2、筆刷(煙花實例)

屬性欄:手繪平滑、藝術筆寬度、瀏覽、筆刷列表、保存筆刷、刪除筆刷

可對畫好的形狀進行拆分后再取消群組,用形狀工具改變圖形的形狀。還可自定義筆刷。

3、噴罐(最豐富多彩)

屬性欄:手繪平滑、對象大小、瀏覽、列表、保存筆刷、刪除筆刷、噴涂順序、添加到列表、噴涂列表對話框、重疊層次、噴涂對象間距、旋轉、偏移、重置值 重置值:可以恢復噴罐原來保存的設置(當重新畫時)

4、書法(可模仿書法文字)

屬性欄:手繪平滑、藝術字寬度、書法角度

5、壓力

可畫出隨意粗細的線條圖形

二、標注尺寸

1、度量工具:在設計圖稿上標注圖形尺寸及相關的距離或位置。分為6種:自動尺度、垂直尺度、水平尺度、傾斜尺度、標注、角度尺

2、編輯尺寸 修改顏色、修改標注文字大小、修改標注文字字體

注:可對標注結果進行拆分

三、問題

四、作業

1、藝術畫筆分為幾種,分別是什么。

第7課

CorelDraw 12文字處理——基本文本處理

目的與要求:通過本課的學習,掌握CorelDraw 12的文字處理功能及基本技巧。主要內容:

1、添加文本

2、創建段落文本

3、鏈接段落文本框

4、添加美術文本

5、添加符號

6、編排文字格式

7、導入文本

點:導入文本、編排文字格式

點:導入文本、編排文字格式、添加符號 課時安排:2課時

一、添加段落文本

按F8鍵切換為文本工具,用鼠標拖出一個輸入框,則可輸入段落文本。

二、鏈接段落文本框

用挑選工具選中第1個文本框?單擊文本框底部的“文本流標簽”?在另一個文本框上單擊?兩個文本框之間出現藍線表明鏈接成功。

如果只有一個文本框時,單擊時系統會自動創建一個文本框。

三、添加美術文本

選中文本工具,單擊便可輸入文本

1、文字適合路徑

A、先畫一條路徑后?選擇文本工具?移到路徑一端上,當光標由“+字”變成“I字”時,單擊即可輸入沿路徑走的文字。

B、先有一條路徑和美術字?選中美術字?“文本”?使文本適合路徑?鼠標變成黑色粗箭頭?在路徑上單擊。

2、隱藏路徑線

A、單獨選中路徑線?Delete B、選中路徑線并填充輪廓為無色

3、段落文本和美術文本的相互轉換

A、選中要轉換的對象后右擊?轉換為美術文本(轉換為段落文本)B、Ctrl+F8

四、添加符號

1、Ctrl+T打開“格式化文本”對話框 在該對話框中可設置很多項目,如:字體、字號、字間距、行間距、中西文間距、段前、段后間距、縮進、制表位、分欄、項目符號、特殊字符等等。

2、插入符號

Ctrl+F11打開“插入字符”泊塢窗

A、當繪圖區沒有光標閃動時:直接從泊塢窗中將字符拖到繪圖區,它是一個空心的曲線圖形對象,可用形狀工具對其進行節點的調整。

B、當繪圖區有光標閃動時:雙擊泊塢窗中的字符,將作為普通文字對象插入到光標處。

五、編排文字格式

Ctrl+T打開“格式化文本”對話框

在該對話框中可設置很多項目,如:字體、字號、字間距、行間距、中西文間距、段前、段后間距、縮進、制表位、分欄、項目符號、特殊字符等等。

六、導入文本

1、Ctrl+C ? Ctrl+V

2、Ctrl+I

七、問題

八、作業

第8課

印章的制作

目的與要求:通過本次上機練習,更好熟練的掌握文本工具及各項設置 主要內容:

1、使文本適合路徑

2、印章的制作

步驟:

1、先畫一正圓,調整適當的輪廓寬度并填充為紅色。

2、輸入文字,使之適合圓路徑,字為紅色,并調整。

3、畫一五角星,為紅色。

4、輸入“班委會”三字。

5、作最后適當調整。

第9課

設置文本格式

目的與要求:通過本課的學習,掌握文本在CorelDraw 12中的使用,學會設置各種文本格式,使排版更精美。

主要內容:

1、設置段落格式

2、設置文本格式

3、制作文本效果

4、制作3D效果

點:設置段落格式、設置文本格式、制作文本效果 難

點:設置文本格式和段落格式 課時安排:2課時

一、設置段落格式

1、設置文本對齊方式

Ctrl+T?“段落”?對齊

2、設置段落分欄

Ctrl+T?“欄” 注:強制對齊:段落的每一行都與文本框的左右對齊,每行都是左右對齊。相當于分散對齊。兩端對齊:除最后一行外,其他行都是左右對齊的,最后一行左對齊。

3、使用文本樣式

A、可為文本應用樣式

選中要應用樣式的文本?右擊?樣式?

B、保存自定義樣式

將編排好的文本選中?右擊?樣式?保存樣式屬性?P59圖4-25

4、使用書寫工具

二、設置文本格式

1、Ctrl+T ?字符

位移各項目意思為:

將選中的文字左移或右移。負數:左移;正數:右移 將選中的文字上移或下移。負數:下移;正數:上移 調整選中文字的旋轉角度。調整選中文字的間距。

還可設置下劃線、上下標和文本排列方向。

2、Ctrl+T ?段落

間隔中項目意思:

字符:字符與字符的間距

字:單詞與單詞的間距 語言:不同語言間的間距 行:行間距

Ctrl+Shift+<:減小字間距 Ctrl+Shift+>:增加字間距

注:還可使用“形狀”工具調整文本的字間距和行間距,或移動其中的單個文字。調整后的文本可使用“對齊基準”和“矯正文本”命令使之還原。

3、Ctrl+T ?制表位

三、制作文本效果

1、制作路徑字

2、內置文本

將文本用右鍵拖動到繪制的封閉圖形中?松開鼠標?內置文本。

注:如果是美術字將自動轉換為段落文本,則可以執行“文本”?“文本適合框架”命令,使文本適合文本框大小,可使文本全部顯示出來。

3、嵌入圖形對象

選中圖形?剪切?將光標定位?粘貼,則圖形被看作文本字符。

四、制作3D效果 使用交互式立體工具

五、問題

六、作業

第10課 對象的填充與管理——色彩知識

目的與要求:通過本節的學習,了解一定的色彩知識,并學會色彩搭配。主要內容:

1、色彩模式簡介

2、色彩的感覺

點:色彩模式 難

點:色彩模式 課時安排:2課時

一、色彩模式

用得較多的有RGB、CMYK、Lab、HSB及灰度模式。

1、RGB模式(人眼接受色彩的方法)是色光的色彩模式,即色光混合。

光和色是并存的,沒有光,就沒有顏色,可以說,色彩就是物體反射光線到我們眼內產生的知覺。因人眼對紅綠藍最敏感,所以紅綠藍又稱為人眼三原色。

紅色+綠色=黃色 綠色+藍色=青色 紅色+藍色=洋紅

紅色+綠色+藍色=白色(當光線為最亮時,也就是RGB值都等于255時)

紅色+青色=白色 綠色+洋紅=白色 藍色+黃色=白色

則青色、黃色、洋紅分別又是紅色、藍色、綠色的補色

RGB模式是繪圖軟件最常用的一種顏色模式,在這種模式下,處理圖像比較方便,而且,RGB存儲的圖像比CMYK圖像小,可以節省內存與空間。

2、CMYK模式

是顏料顏色,又稱為印刷模式,但本質上與RGB模式沒什么區別,只是產生顏色的方式不同。在白光照射下,青色顏料能吸收白光中的紅色而反射青色,黃色顏料吸收藍色而反射黃色,品紅顏料吸收綠色而反射品紅。換種說法就是青色顏料吸收紅色=白色-紅色=綠+藍色=青色。

印刷是以一些微細的網點,把油墨按一定規律分布于紙上呈現的色彩。網點分布較多的部分顏色較濃,分布較少的地方色彩便淡。印在紙上的網點,若不與其它網點接觸,則見到的顏色便是印刷三基色,洋紅、青色、黃色,倘若其中兩個基色網點重疊,如青和黃,黃墨吸收光線中的藍,青吸收光線中的紅,只有光線中的綠反射到眼中,便見到綠色。顏料(黃色+青色)=白色-紅色-藍色=綠色 顏料(品紅+青色)=白色-綠色-紅色=藍色 顏料(黃色+品紅)=白色-藍色-綠色=紅色 顏料(黃色+青色+品紅)=白色-紅-綠-藍=黑色

CMYK值為100時則為黑色;當K=100,其它為0時,也為黑色,但不夠黑;CMY為100,K為0時,也為黑色,但總偏褐紅,不夠純正。

3、Lab模式

國際色彩標準模式,是一個色彩模式轉換的中介者,L=透明度、a=色相、b=飽和度

4、HSB模式

H=色相、S=飽和度、B、亮度

5、灰度模式

只有黑白灰三種顏色

二、色彩的感覺

1、顏色是因為光的反射而來的。

2、顏色分彩色和非彩色,非彩色是指黑、白、灰,其它的顏色均為彩色。

3、任何色彩都有飽和度和亮度的屬性,屬性的變化產生不同的色相,所以至少可制作幾百萬種色彩。

4、灰色是萬能色,可以和任何色彩搭配,也可以幫助兩種對立的色彩和諧過度。

紅色:是一種激奮的色彩,能使人產生沖動、憤怒、熱情、活力的感覺。

綠色:介于冷暖兩種色彩中間,顯得和睦、寧靜、健康、安全的感覺,它和金黃、淡白搭配,可產生優雅、舒適的氣氛。

橙色:最暖的顏色,具有溫暖、輕快、歡欣、熱烈、溫馨、時尚的效果,與藍色搭配很不錯。黃色:具有快樂、希望、智慧和輕快的個性,明度最高。藍色:涼爽、清新、專業、與白色搭配,淡雅、浪漫、清新。白色:潔白、明快、純真、清潔

黑色:深沉、神秘、寂靜、悲哀、莊重、壓抑 灰色:平凡、溫和、謙讓、中立、高雅 紫色:神秘、壓迫,與白色搭配較好 注:黃色不要和黑色,白色搭配。

三、問題

四、作業

第11課 色彩的調整與變換

目的與要求:通過本課的學習,學會對導入進CorelDraw 12里的位圖圖像的顏色作各種調整,以使位圖的整體顏色達到一個最佳的狀態。

主要內容:

1、亮度、對比度和強度

2、顏色通道

3、伽瑪值

4、色度、飽和度和光度

5、局部平衡

6、色調曲線

7、色彩變換

8、調色板的設置

重點:色彩調整、色彩變換、調色板的設置 難點:調色板的設置 課時:2課時

一、色彩的調整

1、亮度、對比度和強度

亮度:可調整圖像中色彩的亮度,使圖像中所有色彩同等地變淺或變深。對比度:增加對比度可以增強圖像中的淺色區域色彩。

強度:調整強度可增大或減小圖像中最淺和最深色彩之間的差異。

2、顏色通道(通道混合器):

色彩模型:選擇要處理位圖圖像的色彩模式 輸出通道:選擇要調整的色彩通道

輸入通道:可調整所選色彩模式中各個輸入色彩通道的參數

僅預覽輸出通道:勾選此復選項,將只顯示輸出色彩通道的顏色信息

3、伽瑪值

能夠對圖像整體的陰影和高光進行調整。伽瑪值是基于色階曲線中進行調整的,因此圖像色調的變化主要趨向于中間色調。

4、色度、飽和度和光度

色頻通道:用于選擇圖像中要調整的顏色 色度:可調節各顏色,范圍-180~180之間 飽和度:可增強或減弱顏色的飽和度

光度:可調整圖像顏色的明亮程度,左暗右亮

5、局部平衡

用于對圖像中各個局部區域內的色階進行平衡處理。

6、色調曲線

和PhotoShop里的“曲線”命令差不多

二、色彩變換

1、改變黑白位圖的顏色

必須先將位圖轉換為黑白位圖

導入一幅位置?位圖?模式?黑白?

2、隱藏/顯示位圖中的顏色

選中位置后?位圖?位圖顏色遮罩

容限:要隱藏或顯示顏色的范圍,值越大,范圍越大。

3、反顯

效果?變換?反顯 相當于PS中的反向

4、極色化

效果?變換?極色化

層次:2-32,值越小,圖像顏色越粗糙,反之越細膩。

三、圖像校正

效果?校正?蒙塵與刮痕

四、調色板設置

第12課 填充對象

目的和要求:通過本節學習,了解對象的填充,學會各種樣式的填充。主要內容:

1、標準填充

2、漸變填充

3、圖樣填充

點:復制填充效果、設置默認填充色、漸變填充、圖樣填充 難

點:復制填充效果、設置默認填充色 課時安排:2課時

一、標準填充

1、一般填充

2、開放式圖形的填充

Ctrl+J(選項)?文檔?常規??填充開放式曲線

3、消除填充的顏色

4、復制填充效果 可用油漆桶工具組

5、設置默認填充色

在沒有選中任何對象時設置一種顏色,則以后畫的圖形都使用該顏色

二、漸變填充

類型分為線性漸變、射線漸變、圓錐漸變和方角漸變四種。線性:顏色沿著對象作直線流動 射線:顏色從對象的中心向外輻射 圓錐:顏色產生落在圓錐上的效果

方角,顏色以同心方形的形式從對象中心向外擴散

角度:用于選擇分界線的角度-360~360 步長值:用于設置漸變的階層數,默認為256,數值越大,漸變層次越多,表現越細膩 邊界填充:用于設置邊緣的寬度,0~49,數值越大,每一種顏色相鄰的邊緣就越清晰 中心位移:在使用射線、圓錐和方角等有填充中心點的填充時,通過“中心位移”設置色彩中心點的水平、垂直位置。

直線:在“雙色”漸變中兩種顏色在色輪上以直線方向漸變 逆時針:在“雙色”漸變中兩種顏色在色輪上以逆時針方向漸變 順時針:在“雙色”漸變中兩種顏色在色輪上以順時針方向漸變

自定義:包含2種或2種以上的顏色。

預設:自帶的一些漸變填充效果,可添加也可刪除。

三、圖樣填充 雙色 全色 位圖

1、雙色填充:

(1)可設置前部和兵部顏色(2)還可自己創建填充圖案

2、全色填充:用比較復雜的矢量圖形進行填充,還可包括線條

3、位圖填充:填充物為一種位圖圖像,顏色較豐富絢麗

原點X、Y值:設置圖案在圖形中的平鋪位置,增加數值可使圖案上移或下移,減少數值可使圖案左移或右稱。

傾斜:設置圖案的傾斜角度 旋轉:設置圖案的旋轉角度 大小:設置圖案的寬度和 50.8 行或列位移:設置圖案行和列的偏移量 行:水平偏移(左右偏移)

列:垂直偏移(上下偏移)并設置“平鋪尺寸為100%”

□ 將填充與對象一起變換:填充圖案和對象一起縮放,旋轉、傾斜等 □ 鏡像填充:填充圖案將會出現鏡像效果

第13課 標志及名片的制作

目的與要求:更加清楚CIS企業識別系統,初步學會標志的設計及名片的制作 知 識 點:

1、文字工具

2、文字的拆分

3、文字的變形

4、形狀工具

5、圓角矩形

6、轉換為曲線命令

7、修剪命令

8、傾斜變形命令

9、對象的填充

10、對齊與分布命令

11、名片的尺寸(常規為90mm×55cm)

課時安排:2課時

一、CIS:Corporate Identity System(企業識別系統)的簡稱,它包括“VI形象識別”、“BI行為識別”“MI理念識別”等3個子系統。

科學、系統的VI設計會從兩個方面對公司產生影響,對外,提升形象會增加公司的銷售并為企業營造良好的社會生存環境;對內,增強雇員的歸屬感、凝聚力,同時VI的簡潔和標準化使溝通變得清晰有效。

二、VI的組成主要有兩大部分:

1、VI的基本要素:企業品牌標志、標準字、標準色、標語、企業造形、象征圖案及基本要素組合設計。

2、VI的應用要素:辦公事務用品、廣告規范、招牌旗幟、服裝、產品包裝、建筑外觀、交通運輸工具等。

三、VI設計過程

1、客戶要求:客戶的要求主要在VI設計中的基礎部分,也可以說就是標志。對于標志,客戶要求穩重、簡單、易認,顏色對比強。

2、設計說明:設計標志中元素的意圖,說明。

第14課 對象的填充

(二)目的與要求:通過本節的學習,了解對象的填充,學會各種樣式的填充。主要內容:

1、紋理填充

2、PostScript紋理填充

3、無填充

4、交互式填充

5、交互式網格填充

6、使用吸管工具組填充

點:

1、交互式填充

2、交互式網格填充

3、吸管工具組填充 難

點:

1、交互式填充

2、交互式網格填充

3、吸管工具組填充 課時安排:2課時

一、紋理填充

操作方法與圖案填充一樣

提示:底紋填充實際上也是位置填充,因此會形成比較大的文件,所以通常不宜在一個文件中過多的使用底紋填充。

二、PostScript紋理填充 只有在“增強模式”的視圖模式下才會顯示PostScript填充內容,其他視圖模式下只顯示“PS”字樣。

注:如果要給應用了PostScript填充的圖形填充顏色,可先設置透明度,再設置PostScript填充,即可得到應用了透明效果的PostScript紋理填充。

3、無填充(重要)

選中對象后右擊調色板中的?

4、交互式填充工具

使用交互式填充工具組不僅可以進行交互式填充,而且可以改變填充對象的效果。

5、交互式網格填充工具

是CorelDraw 9才開始新增的工具,使用它可以生成一種比較細膩的漸變效果,實現不同顏色之間的自然融合,增強了CorelDraw的色彩渲染能力,每個網格上的節點都可以填充一種顏色,風格上的節點可以像操作曲線節點一樣。

6、使用吸管工具組填充

吸管:不但可以吸取顏色,而且可以吸取對象的屬性、變換特性及各種特效。

對象屬性:可吸取對象的各種屬性。包括屬性、轉換、效果。

樣品顏色:可吸取對象的顏色。包括示例大小、從桌面選擇。

從桌面選擇:單擊此按鈕可以從桌面上吸取顏色,如在windows的“開始”按鈕上吸取顏色。

顏料桶:除了可以將吸管工具吸取的顏色填充到其他的對象外,還可以填充吸取到的各種屬性。

第15課 對象的操作

目的與要求:通過本節的學習,掌握關于對象的基本操作及技巧,更熟練的CorelDraw 12。主要內容:

1、選擇對象

2、剪切、復制、再制、刪除對象

3、對象變換操作

點:

1、再制、復制對象

2、對象變換操作 難

點:對象變換操作 課時安排:2課時

一、選擇對象

1、用挑選工具選取

Shift:可加選,也可減選

2、利用鍵盤選取

(1)Ctrl+A:全選

(2)TAB:選擇當前對象的下一個對象

(3)Shift+Tab:選擇當前對象的上一個對象

3、取消選擇

(1)在工作區空白處單擊(2)ESC

二、剪切、復制、再制與刪除對象

1、剪切:Ctrl+X? Ctrl+V

2、復制:Ctrl+C? Ctrl+V

3、再制:Ctrl+D

4、復制屬性:“編輯”?“復制屬性自”或用吸管工具組

5、刪除對象:選中對象?Delete

三、對象變換操作

1、移動對象位置 排列?變換?位置 H:水平移動值 V:垂直移動值

相對位置:設置圖形移動時相對于自身之前的位置進行移動。應用:直接移動并應用剛才的設置。

應用到再制:原對象位置不變,生成一個移動后的對象副本。

2、旋轉

方法1:直接用鼠標雙擊對象后,旋轉控制柄拖動鼠標。方法2:排列?變換?旋轉

角度:設置旋轉角度。-360~360 水平:用于設置和顯示對象在X方向的絕對中心位置 垂直:用于設置和顯示對象在Y方向的絕對中心位置

相對中心:選中此復選項,將以相對中心旋轉;否則以絕對中心(頁面原點)旋轉。

3、比例與鏡像

方法1:用Ctrl+鼠標移動進行鏡像 方法2:排列?變換?比例

4、調整對象大小

Shift:以中心進行等比縮放

5、傾斜對象

方法1:用鼠標雙擊對象后進行傾斜操作 方法2:排列?變換?傾斜

6、清除變換 排列?清除變換

第16課 CorelDraw 12小復習

目的與要求:通過本節鞏固前面所學知識,并加強實際操作能力。主要內容:

1、基本圖形的繪制

2、CorelDraw 12 文字處理

3、對象的填充與管理

4、對象的操作

5、添加透視點

課時安排:2課時

一、基本圖形的繪制

Ctrl 和Shift鍵的使用方法

二、CorelDraw 12 文字處理

1、美術文本

2、段落文本:有些特殊效果不能用

3、路徑文字:可分離文字與路徑

三、對象的填充與管理

使用了漸變或紋理填充后都可使用交互式填充工具進行更改。吸管工具:吸管其他文件中的顏色或本文件中的顏色,方法不同。

四、對象的操作

重點演示修整命令以及各個命令的區別所在。群組:捆綁在一起,各自屬性不變。

結合:重疊部分形成空洞,屬性和目標對象一致。

拆分:和結合相反,分享用結合命令結合在一起的圖形,使用了交互式工具的對象、文字、曲線。

焊接:創建只有一個單一輪廓的圖形。修剪:移去重疊區域。相交:得到重疊區域。

五、添加透視點

1、添加透視點的對象必須為多個對象的群組。

2、添加透視點的對象上不能有段落文本的痕跡,哪怕是空文本框,否則該命令不能用。

第17課 對象的操作

目的與要求:掌握對象的基本操作,如對齊與分布群組與組合等。主要內容:

1、改變對象的順序

2、對齊與分布對象

3、群組與組合對象

4、鎖定與轉換對象

點:

1、對象與分布對象

2、群組與組合對象

3、鎖定與轉換對象 難

點:

1、對齊與分布對象

2、群組與組合對象 課時安排:2課時

一、改變對象的順序

1、到前部(移至頂層):Shift+PageUp

2、到后部(移至頂層):Shift+PageDown

3、向前一位(上移一層):Ctrl+PageUp

4、向后一位(下移一層):Ctrl+PageDown

5、在前面

6、在后面

二、對齊與分布

1、對齊

頂部:上部對齊,使所選對象的頂端全部對齊在同一條水平線上(T)中部:中心對齊,使所選對象的中心全部對齊在同一條水平線上(E)底部:下對齊,使所選對象的底端全部對齊在同一條水平線上(B)左:左對齊,使所選對象的左邊全部對齊在同一條垂直線上(L)中:中心對齊,使所選對象的中心全部對齊在同一條垂直線上(C)右:右對齊,使所選對象的右邊全部對齊在同一條垂直線上(R)

除此之外,還有對齊網格、對齊輔助線、對齊對象等屬性欄上的命令可供選擇。對齊到頁中心:P

2、分布 頂部:以對象的頂端為基準進行等間距分布,一個對象的頂部到另一個對象頂端的距離相等。中: 間距: 底部 左 中: 間距 右:

分布:可以讓對象按一定的間距排列,并且可以指定排列時的參考點,還可以將輔助線按一定的間距分布。

三、群組與組合對象

1、群組:Ctrl+G 取消群組:Ctrl+U 取消全部群組

2、結合與拆分(重疊區域將變為透明)

結合:如果有重疊,則去掉重疊部分。Ctrl+L 拆分:Ctrl+K

3、對象的修整(1)焊接對象(2)修剪對象

(3)相交對象:得到重疊部分(4)快捷修剪

a.簡化:可以減去后面圖形對象中與前面對象的重疊部分,后面圖形發生變化,并保留前面對象及發生變化后的后面圖形。

b.前減后:前面圖形減去后面對象的重疊部分,前面圖形發生變化,后面圖形消失。c.后減前:后面對象減去與前面對象重疊部分,后面對象發生變化,前面對象消失。

注:目標對象:最后被選中的對象或框選中最下層的對象。

來源對象:除目標對象外的其他對象 新對象的屬于與目標對象的屬性一致

四、鎖定與轉換對象

1、鎖定與解鎖對象

(1)鎖定單個對象:選定單個對象后右擊?鎖定(2)鎖定多個對象:選定多個對象后右擊?鎖定(3)解除鎖定對象(4)解除全部鎖定

2、輪廓線轉換為對象

Ctrl+Shift+Q 輪廓將轉換成一個可填充對象 轉換為填充對象后無輪廓,可為其添加輪廓

第18課 交互式工具的使用

(一)目的與要求:通過本課的學習,學會使用交互式工具創建特殊效果。主要內容:

1、交互式調工具

2、交互式輪廓工具

3、交互式變形工具

4、交互式陰影工具

點:掌握這些交互式工具的各項設置參數 難

點:各項參數的設置 課時安排:2課時

一、交互式調和工具

調和是指在兩個對象之間創建漸變的中間對象,實現從一個對象到另一個對象形狀、顏色的漸變效果。

1、創建調和的方法:(1)直線調和

(2)復合調和:不能沿路徑調和(3)沿路徑調和 a.調和到指定路徑

選中調和對象?路徑屬性?新建路徑?在已有的路徑上單擊。b.手繪路徑調和

按住Alt鍵,拖動鼠標從起始到終止圖形 注:可從路徑分離

2、調和的其他參數(1)對象調和時的顏色 a.直線調和 b.順時針調和 c.逆時針調和

(2)對象加速調整

主要是調整中間對象的距離及顏色的變化,調和對象上的方向線中間的滑塊是上下兩個三角形,用于控制漸變的加速度,默認狀態下,中間對象的距離與顏色變化都是均勻的。上面的三角形控制對象距離 下面的三角形控制顏色的變化

雙擊其中一個三角形可以解除它們的鎖定

滑塊向哪邊加速,中間對象與顏色就越接近哪邊。

(3)調和數量

(4)映射節點

圖形節點數量和節點順序會影響調和效果,圖形色彩的漸變方向也會影響調和效果。節點的 36 順序不同,調和中就會出現翻轉交錯的現象。雜項調和?映射節點可重新對齊節點

二、交互式輪廓圖工具

交互式輪廓工具可以給指定對象增加同心的輪廓線,可向對象中心靠攏,也可以遠離對象邊緣線。

1、創建對象輪廓

(1)到中心:創建向中心放射的輪廓圖效果(2)向內:向內放射(3)向外:向外放射

2、修改輪廓

(1)修改輪廓的填充顏色及輪廓顏色

方向線末端方塊:設置外層輪廓的填充顏色 方向線始端方塊:設置外層輪廓的輪廓顏色

(2)修改輪廓的步數與偏移量 步數:輪廓線數目

偏移量:各輪廓線之間的距離

調整方向線上的滑塊,可設置每層輪廓的間隔,往始端拖動,間隔增大,輪廓數量減少,往末端拖動,間隔減少,輪廓數量增多。

(3)輪廓的加速

與交互式調和工具相似

3、拆分與清除輪廓圖(1)拆分

選中輪廓圖對象?排列?拆分?排列?取消全部組合即可分離出每個輪廓圖(2)清除輪廓圖

選中輪廓圖對象?效果?清除輪廓

三、實習演示

1、奇妙的線條

2、鼠標線

第18課 交互式工具的使用

(二)目的與要求:了解本節課中交互式工具的使用方法及屬性欄上各項參數的設置 主要內容:

1、交互式變形工具

2、交互式陰影工具

點:

1、交互式變形工具

2、交互式陰影工具 課時安排:2課時

一、交互式變形工具

可以對對象進行多種隨意變形,創造出奇異的效果,但位圖與段落文本不能應用此效果。變形對象不是曲線圖形,但可以轉換為曲線。

1、推拉變形

推拉變形是將對象進行兩個方向的放射,將光標從圖形中間向左移動,對象邊角向內縮,產生邊緣光滑的放射物;向右移動,則對象邊角尖銳,出現星星的效果。

注:拖動起始點的位置不同,變形的形狀也不同,可單擊屬性欄的“中心變形”按鈕,把變形的起始點定位在對象中心。

2、拉鏈變形

類似于“粗糙畫筆”,它會沿著圖形的邊沿產生鋸齒形狀的變形,拖動幅度越大,效果越奇特,越復雜。拉鏈失真振幅:(0-100)數值越大,變形效果越明顯(鋸齒高度,密度)拉鏈失真頻率:鋸齒數量、數值越大,效果越明顯 隨機變形:鋸齒的變化幅度沒有規律平滑變形:鋸齒尖角變得平滑

局部變形:靠近變化方向起點的部分變化幅度大,遠離部分變化幅度小

3、扭曲變形

可以將對象任意旋轉,以創建旋轉的漩渦效果。完全旋轉:設置對象旋轉的圈數 附加角度:設置對象旋轉的角度。

如果對象已創建了變形,然后單擊屬性欄上的“添加新的變形”按鈕,就可將當前圖形作為一個新圖形進行再變形,由此可創建多次變形效果。

二、交互式陰影工具

給圖形添加投影,可以強化該圖形對象的立體化效果,可以用陰影做出光暈、高光或煙霧效果,可為段落文本、位圖及群組等對象創建陰影。

1、編輯陰影

(1)設置陰影與對象的距離

陰影偏移:可設置陰影與圖形之間的距離。

正值向上或向右移動,負值向下或向左移動。還可以直接用鼠標拖動方向線的末端方法或用方向鍵移動。

(2)設置陰影角度

如果方向線的始端方塊在對象某個邊緣,則可在屬性欄的“陰影角度”文本框中輸入角度值。如果方向線上的始端方塊在對象中心所產生的陰影稱為平面陰影效果,在對象邊緣稱為邊緣陰影效果。

(3)設置陰影的透明度

也可拖動方向線上的滑塊來調節

(4)設置陰影的羽化程度和羽化方向 程度:值越大,陰影模糊 方向:

向內:陰影面積比圖形小 中間:陰影面積與圖形相等 向上:陰影面積最大,也最濃

平均:陰影面積與圖形相等,且較為柔和

(5)設置陰影的羽化邊緣

如果羽化方向中選擇了內部,中間或外部羽化方向,則屬性欄中的“陰影邊緣”將被激活。線性:陰影邊緣較柔和 方形:在邊緣之外稍加柔化 反白方形:在邊緣之外稍加突出

平面:生成的陰影不透明,沒有羽化效果

(6)設置陰影顏色及淡化效果

將始端移到對象的邊緣,屬性欄中的“陰影淡出”和“陰影延展”將被激活。陰影淡出:值越大,越往遠處的陰影越淡 陰影延展:值越大,陰影越長

注:陰影延展文本框最大值為50,滑塊中卻能達到100

改變方向線末端方塊的顏色即可改變陰影顏色

2、拆分、復制和清除陰影(1)拆分陰影

選中帶陰影的對象?Ctrl+K 注:陰影拆分后,將以位圖的形式出現,將無法修改其屬性。那么如果想隨時對陰影進行修改,且不想看到原圖形,可用交互式透明工具用標準透明將透明度設置為100即可。

(2)復制陰影

選擇一個新圖形,單擊“交互式陰影工具”,選擇屬性欄中的“復制陰影屬性”按鈕,用黑箭頭去單擊包含陰影的圖形(一定要對準陰影單擊)即可

39(3)清除陰影效果

a.選中有陰影的圖形?單擊屬性欄上的“清除陰影”按鈕 b.效果?清除陰影

第19課 交互式工具的應用

(三)目的與要求:掌握本次課中三個交互式工具的使用方法及各自屬性欄上的設置 主要內容:

1、交互式封套工具

2、交互式立體化工具

3、交互式透明工具

點:掌握它們的使用方法及屬性欄上參數的意思 課時安排:4課時

一、交互式封套工具

交互式封套工具也是一種變形工具,它是將對象置入一個封閉曲線內,隨著改變曲線的形狀,對象使會產生相應的變化,此工具最適合文字或群組對象進行夸張變形。Ctrl:平行方向移動兩節點

Shift:同時向內或向外移動兩節點

1、封套的4種變形模式(1)封套的直線模式

保持封套邊沿呈直線,一般用來使對象產生透視的效果。

(2)封套的單弧模式

創建一個帶弧形的封套,但只能有一個彎曲,可使對象產生凹面結構或凸面結構。

(3)封套的雙弧模式

創建一個帶弧形的封套,可以有兩個彎曲,呈S狀的。

(4)封套的非強制模式

可任意拖動封套節點,使封套具有任意形狀,它允許改變節點的屬性以及添加和刪除節點。

2、更改映像模式

水平:延伸對象以適合封套的基本尺度,然后水平壓縮對象以適合封套形狀。

原始:將對象選擇框的角手柄對齊到封套的角節點,其它節點沿對象選擇框的邊緣線映射。自由變形,將對象選擇框的角手柄對齊到封套的角節點。

垂直:延伸對象以適合封套的基本尺度,然后垂直壓縮對象以適合封套的形狀。

3、創建封套

先畫好封套形狀,如圓?選擇要添加封套的圖形?屬性欄上的“創建封套自”?單擊圓。提示:應用封套后,只能編輯封套的節點,不能編輯封套內圖形的節點和邊線,可執行Ctrl+Q將應用了封套后的效果轉為普通曲線圖形,再進行編輯,此時,圖形不再具有封套特性。

二、交互式立體化工具

可輕易地將任何一個封閉曲線或美術字轉為立體的具有透視效果的三維對象。

1、利用控制滑塊來修改立體效果

對象產生立體效果后,紅色框表示原圖形的位置,藍色框是拉伸的立體部分,方向線末端的X代表滅點的位置。

方向線中間的滑塊控制立體化深度,拖動末端控制立體化方向。

2、設置對象滅點坐標位置

可直接在屬性欄中輸入坐標值,還可用鼠標拖動滅點標記“X”

VP對象/VP頁面:選中時,滅點坐標文本框中的數值是相對于頁面坐標原點的距離,恢復時,是相對于對象中心的距離

3、滅點屬性

(1)鎖到對象上的滅點:移動對象時滅點和立體化效果將會隨著對象移動而移動

(2)鎖到頁上的滅點:移動對象時對象滅點的位置保持不變,對對象立體化效果發生變化。(3)復制滅點自:可將一個立體化對象的滅點復制給另一個立體化對象。(4)共享滅點:單擊其他立體化對象可以使多個對象共用一個滅點。

4、旋轉立體化對象

在選中立體對象狀態下,再次單擊立體對象即可進入旋轉狀態,還可使用屬性欄中的旋轉按鈕。

5、立體化顏色

默認情況下,立體化顏色與原對象的填充顏色是統一的,單擊屬性欄上的“立體化顏色”按鈕即可修改立體化顏色。

(1)使用對象填充:立體化部分的顏色與原對象一致

(2)使用純色:立體化部分的顏色可使用其它的單一顏色。(3)使用遞減顏色:立體化部分可使用一種雙色漸變顏色。

6、修飾斜角

可使用對象在立體化的基礎上,使前方也產生立體倒角效果。

7、光源設置

可使立體效果更逼真、最多只能添加3盞燈光。

單擊屬性欄中的“照明”按鈕進行光源設置,?使用全光范圍可創建更加逼真的立體效果。

三、交互式透明工具

應用了透明效果,可使對象下方的對象部分顯示出來,有助于表現層次感。應用透明效果的對象會出現類似漸變填充的方向線,只是透明效果方向線上的顏色只有黑白灰三種顏色,這是因為在CorelDraw中,以灰色代表透明度,白色表示不透明,黑色表示完全透明,即顏色越深越透明。

1、透明度類型

標準:應用純色,透明效果均勻,默認值為50,值越大,越透明。漸變透明:有線性,射線、圓錐、方角四種。圖樣透明:是預先生成的重復的對稱圖像

2、設置透明度的操作方式

相當于PS中的圖層疊加模式,會產生一種特殊效果,CorelDraw 12中一共提供了19種透明操作方式。

3、透明度的其他設置

(1)透明強度的設置:值越大透明度越高,值越小透明度越小。

(2)透明目標:選擇透明效果應用于圖形中的哪部分,主要包括填充、輪廓和全部3個選項。

(3)凍結:可以對圖形的透明效果進行凍結

4、復制與清除透明效果

第20課 位圖的編輯

目的與要求:掌握位圖的一些基本操作并學會將位圖轉換為矢量圖 主要內容:

1、矢量圖轉換為位圖

2、位圖轉換為矢量圖

3、裁切位圖

4、重新取樣

5、改變位圖顏色模式

6、擴充位圖邊框

7、位圖鏈接

點:矢量圖與位圖的相互轉換 課時安排:2課時

一、矢量圖轉換為位圖

選中矢量圖?位圖?轉換為位圖

二、編輯位圖

用挑選工具選中位圖?位圖?編輯位圖

三、裁切位圖

導入進來的位圖會出現4個節點,用形狀工具選擇節點后移動即可裁切位圖

四、位圖轉換為矢量圖

選中位圖?位圖?跟蹤位圖?執行跟蹤

五、重新取樣

六、改變位圖顏色模式 選中位圖?位圖?模式

七、擴充位圖邊框 位圖?擴充位圖邊框

八、位圖鏈接

1、鏈接位圖

2、更新鏈接位圖

3、解除位圖的鏈接

第21課 應用位圖濾鏡

目的與要求:學會使用CorelDraw 12中的濾鏡迅速改變位圖對象的外觀效果,做出一些特效 主要內容:

1、三維效果

2、藝術筆觸

3、模糊

4、顏色變換

5、輪廓圖

6、創造性

7、扭曲

8、雜點

9、鮮明化

課時安排:4課時 一、三維效果

是把平面的圖像處理成不同的立體感覺。

1、三維旋轉:按設置角度的水平和垂直數值旋轉位圖

2、柱面:在水平和垂直方向產生擠壓或拉伸的效果

3、浮雕:產生類似浮雕的三維效果

4、擠遠/擠近:使位圖中心產生不同程度的凸凹感覺

二、藝術筆觸

共14種藝術筆觸,通過使用這些筆觸濾鏡可模擬出各種畫筆繪畫的效果

三、模糊

可使圖像的畫面柔化,邊緣平滑,類似PS

四、顏色變換

主要用來轉換位圖中的顏色

1、位平面:使位圖中的顏色轉為RGB模式,并且純色來表示位圖中顏色的變化

2、半色調:使圖像產生套色印刷形成的點陳效果

3、夢幻色調:將圖像中的色調變成彩色照片底片效果

4、曝光:創建曝光位圖,使位圖產生相片負片效果

五、輪廓圖

可把位圖按邊緣線勾勒出來,從而突出顯示邊緣

1、邊緣檢測:給位圖加入不同的輪廓效果,使位圖邊緣產生一種特殊效果

2、查找邊緣:系統自動地尋找位圖的邊緣并以較亮的色彩顯示出來

3、跟蹤輪廓:卻除位圖的填充,只剩下對象的輪廓圖

六、創造性

是CorelDraw 12 中最豐富多彩的濾鏡,可得到一些非常漂亮的特殊效果。

1、質點:產生不同的微粒效果

2、茶色玻璃:位圖產生被霧籠罩后的玻璃遮蓋效果

七、扭曲

主要對位圖進行變形操作,可使位圖的色塊像素發生位移、扭曲、重疊、平鋪、塊化、旋轉等。

1、塊狀:使位圖產生不同的塊狀扭曲效果

2、置換:使位圖產生取代效果

3、龜紋:使位圖產生波紋效果

4、平鋪:使位圖獲得平鋪效果

八、雜點

1、最大值:根據位圖最大值顏色附近的像素顏色值來調整像素以移除雜點

2、中間值:可以平均位圖中各個部分的像素顏色,從而去除位圖上的雜點

3、最小值:與最小值相反

4、去除龜紋:刪除位圖上的波浪形雜點

使用雜點濾鏡可以對位圖圖像進行添加、消除雜點等操作

九、鮮明化(銳化)可使圖像邊緣變得清晰

1、適應非鮮明化:系統根據位圖邊緣像素的顏色值來加重邊緣的顏色,以使邊緣更清晰。

2、定向柔化:系統可以對位圖一個邊附近的像素進行分析,然后以分析的最大數值的像素方向來決定位圖邊緣的銳化方向。

3、高頻通行:可以使位圖的低分辯率和陰影部分消除,從而使位圖產生灰色朦朧的效果

4、鮮明化:可以應用旋轉銳化效果提高位圖或定義區域分辯率

5、非鮮明化遮罩:可以凸顯位圖邊緣的細節以及銳化平滑區域

第21課 CorelDraw 12 小技巧

目的與要求:總結前面學習的內容,歸納出一些操作小技巧,提高操作速度 主要內容:操作小技巧 課時安排:2課時

1、Logo在電腦領域而言,Logo是標志、徽標的意思。在互聯網上每個網站都有自己的Logo,是各個網站用來與其它網站鏈接的圖形標志,Logo是網站形象的重要體現,就一個網站而言,Logo即是網站的名片。80×31普通Logo大小,120×60一般大小的Logo,120×90大型Logo。

2、使用藝術畫筆得到的線條不能應用交互式工具,除非拆分線條,刪除原線。

3、雙擊矩形工具可創建一個和頁面同樣大小的矩形。

4、在吸管工具狀態,按住shift不放可切換成油漆桶工具。

5、PageUp和PageDown可預覽多頁繪圖中的各個頁面。

6、按住Ctrl鍵單擊色塊可給對象混合著色。

7、交互式輪廓向中心可得到一種立體的效果

8、將兩條獨立的線段變成一條線段:先將它們結合(Ctrl+L),再連接兩節點或自動閉合曲線。

9、當文字轉換為曲線,再拆分曲線,則會有重疊填充,這時可選中它們? Ctrl+L即可。

10、移動對象

(1)按方向鍵可按設置的微調距離來移動選定的對象

(2)按Ctrl+方向鍵,可按微調距離的一小部分來移動選定的對象(3)按shift+方向鍵,可按微調距離的倍數來移動選定的對象

11、可選擇“排列”?“拆分陰影群組”將陰影與對象進行分離

12、輸入數字或英文時,在前、后輸入一個空格,可使文字排版更美觀

13、在做任何操作之前要選定對象

第22課 CorelDraw 12 常用快捷鍵

變為垂直文本

變為水平文本

導入

導出

到前部(移至頂層)

到后部(移至頂層)

向前一位(上移一層)

向后一位(下移一層)

對齊到頁中心

結合拆分

插入字符泊塢窗

設置文本格式

移動鏡頭

形狀工具

選項對話框

輪廓筆對話框

輪廓顏色對話框

顯示整個頁面

均勻標準填充

漸變填充

再制

重復上一次操作

美術字與段落文本的相互轉換 轉換為曲線

將輪廓轉換為曲線

在當前工具與挑選工具間切換 群組

取消群組

左對齊

右對齊

垂直居中對齊

水平居中對齊

上對齊

下對齊

手形工具

最大化顯示對象

縮放選定對象到最大

縮小對象

臨時使用一次放大鏡

透鏡泊塢窗

Ctrl+·(輸入法須為英文)

Ctrl+,Ctrl+I Ctrl+E

Shift+PageUp Shift+PageDown Ctrl+PageUp Ctrl+PageDown P

Ctrl+L Ctrl+K Ctrl+F11 Ctrl+T

ALT+方向鍵 F10 Ctrl+J F12

Shift+F12 Shift+F4 Shift+F11 F11 Ctrl+D Ctrl+R

Ctrl+F8 Ctrl+Q

Ctrl+ Shift+Q

空格 Ctrl+G Ctrl+U L R C E T B H F4

Shift+F2 F3 F2

ALT+F3

文本工具

將對象轉換為網狀填充 位置泊塢窗

全屏預覽

對象屬性泊塢窗

增大字號

縮小字號

增大字間距

縮小字間距

F8 M

ALT+F7 F9

ALT+Enter

Ctrl+8(數字須為小鍵盤上的)Ctrl+2

Ctrl+ Shift+> Ctrl+ Shift+< 49

第22課 總復習

教學要求:回顧所有知識點 教學重點:總復習課時安排:2課時

一、工具箱

形狀組:矩形、圓、多邊形、基本形狀、圖紙 曲線組:手繪、形狀、智能繪圖 文字組:文字工具 特效組:交互式工具組

填充組:交互式填充、輪廓筆、普通填充、吸管填充 輔助組:放大鏡

二、重要的菜單

1、復制屬性至

2、對齊與分布

3、順序

4、拆分、結合

5、變換與修整

6、精確裁剪放至溶器內

7、顯示與隱藏對象捕捉

三、重要的屬性

1、微調偏移

2、鏡像、大小、圓角、邊數、角度

3、立體、透明、調和、輪廓的屬性

4、填充的類型

第三篇:平面設計課程CORELDRAW 第八課

東莞優越設計團隊

最專業的平面設計教學團隊

平面設計課程CORELDRAW 第八課

漸變工具的使用

教學重點:漸變工具使用、四色漸變

教學內容:學會漸變上色,雙色或多種顏色混合、圖案與材質的填色 教學目的:利用漸變上色,做出各種路牌、金屬效果、立體效果制作!教學筆記:

1、知識重點 漸變色

雙色漸變:指由一個顏色到另一個顏色之間過渡,從而產生漸變。多色漸變:增加多個色彩,以設置多彩效果。

四色:基準色、高光、明暗交界線、反射光(環境光源)以達到立體效果。漸變方式

直線漸變:由對角、水平或垂直等所生產的直線漸變。

射性漸變:由其中一個顏色為中心,其他它為四周輔助。最常用的漸變表達方式。菱形漸變:產生在圖形中的菱形色環,比較光用。

2、附加知識:

1)色彩填色,一般選擇線性漸變和射性漸變,線性漸變角度不同則效果有所不同。射性漸變則著重兩色搭配效果及中心點擺放位置。

2)四色漸變中,要求找到同色系顏色進行搭配,以表達最佳的立體效果。如藍色系可以用天藍、冰藍、深紫藍、深藍這樣來表達藍色立體漸變。

3、作業要求:

1)找準顏色,各種顏色在色盤或專色PATONE專色盤里一定能找到。2)做好富安娜、金寶花園路牌、新光桌球城等作業 3)要求四小時內完成作業。

編輯:孫杰

審核:龔建

校稿:張婷婷

內部資料,翻印必究 請尊重知識產權

第四篇:平面設計課程CORELDRAW 第四課

東莞優越設計團隊

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平面設計課程CORELDRAW 第四課

斜切與修剪的使用

教學重點:斜切、連續性復制、名片的綜合排版

教學內容:物體的斜切、連續性復制、漸變填充、對齊、精確裁剪

教學目的:對連續性復制再次加強,學會精確裁切,把多余部分裁進容器中,對文字的排版加強練習。

教學筆記:

1、知識重點

漸變的使用:漸變是指顏色中有兩種或兩種以上的顏色成分,按F11可進入填色,選擇雙色,即可從一種到另一種顏色的過渡漸變。

精確裁剪:把物體外的部分,如名片框外、形狀區外的物體裁進區域里面,設置:工具——選項——編輯:新的圖框精確裁剪自動居中,去勾。

對齊:學會L、R、T、B左右上下等四個最基本方面的對齊,選中要對齊的物體,按SHIFT再選要對齊的參照物,關閉五筆,按下四個方位快捷鍵。

修剪:以一個物體剪去另一個物體,先選剪的東西,按SHIFT再選被修剪的東西,修剪后刪除原物體。

2、附加知識:

1)文字:設置文字左中右不同對齊方式,學會更改字體:常用有大黑體、仿宋體、黑體、行楷、綜藝、粗圓、標宋、黃草等不同字體。

2)繪圖順序:先繪制背景(主體框架部分)、著色背景、再繪圖形裝飾部分、圖片、標志,其次文字點綴與修飾,最后校稿。

3、作業要求:

1)要求:版面尺寸與原稿尺寸吻合、字體相同、比例大小相等。2)做完金寶凱名片、紫金集團名片、整體綜合設計等。3)做圖時間要求:兩小時內完成。

編輯:孫杰

審核:龔建

校稿:張婷婷

內部資料,翻印必究 請尊重知識產權

第五篇:平面設計課程CORELDRAW 第六課

東莞優越設計團隊

最專業的平面設計教學團隊

平面設計課程CORELDRAW 第六課

工具編輯的混合使用

教學重點:結合前面所學的工具、靈活運用

教學內容:復習前面五節課所講內容,結合實際加以混合應用,以達到快速、有效地作好廣告。

教學目的:復習(1-5)。鞏固所學內容,靈活運用!教學筆記:

1、知識重點

F3、F4、F9縮放工具的使用

左鍵著色,右鍵線條色、F11漸變色的使用

矩形、圓形、文字、多邊形、螺旋線、方格紙、橡皮擦、美工刀、藝術筆等。編輯:復制、旋轉、連續性復制、修改節點、鏡像、結合、打散 區別結合與群組的區別

2、附加知識:

1)作業做完后,認真校稿對查,錯字漏字、色彩偏差、物體比例不對等。2)常用字體有:方正黑體簡、大標宋、黃草體、綜藝體、琥珀、大黑體 3)排版幾大注意事項:

一、整個作品設計字體不宜超過5種;

二、所有字間距和行間距注意保持最佳;

三、作圖留白,物體靠邊則百分百對齊、不靠邊,則留下裁切位置。

4)學會整理筆記、對所學東西進行逆向思維思考。

3、作業要求:

1)要求:版面尺寸與原稿尺寸吻合、字體相同、比例大小相等。2)做完方連續性復制、俊郎插座開關、綠園新城排版等作業。3)做圖時間要求:兩小時內完成。

編輯:孫杰

審核:龔建

校稿:張婷婷

內部資料,翻印必究 請尊重知識產權

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