第一篇:CorelDRAW 教學大綱大全
CorelDRAW 教學大綱
總學時:54 授課學時:36 上機學時:18
第一部分 大綱說明
一、課程的性質和任務
本課程是一門計算機圖形制作方面的基本課程,內容重點為計算機圖形制作的基本知識、基本概念和基本操作技能,強調軟件的使用,兼顧該領域的其它知識,為學生熟練使用計算機進行圖形制作和進一步學習其它圖形軟件打下基礎。
二、課程目的和要求
通過本課程的學習,學生應能夠掌握CorelDRAW的基礎知識,基本使用方法,基本操作程序。
三、教學方法和教學形式
本課程有很強的實踐性,為保證教學效果,應結合實例講解。
四、教學和實驗環境建議
硬盤:剩余空間150MB 以上(安裝后),剩余空間越大越好。內存:至少64MB,建議128MB 以上。顯卡:4MB 以上顯示內存的顯卡。
建議配備17”以上彩色顯示器和帶滾輪的光電鼠標。操作系統:
WINDOWS9X/2000/XP 操作系統。
五、課程內容教學要求的層次
在課程內容教學要求的層次上,有關概念、定義、性質特點的內容按掌握、理解、了解三個層次要求,實踐內容按掌握、熟悉、了解三個層次要求。
第二部分 教學過程建議
一、教 學 內 容 學 時 分 配 表
序 號 教 學 內 容 面授學時 課堂練習學時 1 歡迎、使用入門、繪制圖形、填充 6 6 2 顏色的使用與管理、使用對象 6 4 3 符號、交互式工具與效果 4 8 4 版面、對象的組織與管理 5 3 5 文本 5 3 6 位圖、創建WEB 對象、濾鏡 8 8 7 打印、從Illustrator 到CorelDRAW 6 4 8 實例卡通畫、特效字的制作 4 2 9平面廣告的制作、總復習8 6
二、考試
平時(40%)+半期(30%)+期末(60%)=總評成績(100%)平時含考勤、課堂提問、作業等 半期、期末考試為閉卷
第三部分 各章教學內容 教學要求
第一章 工作區漫游 教學內容、要求
掌握安裝和卸載程序、基本術語和概念以及工作區內工具和工作環境設置。
第二章 CorelDRAW 使用入門
教學內容、要求
掌握 繪制與打開繪圖、查找與插入繪圖內容、使用模板、保存與關閉文件、備份和恢復文件、撤消、重做和重復動作、導入導出文件、預覽繪圖、縮放工具和手形工具。
第三章 繪制圖形 教學內容、要求
掌握幾何圖形工具、交互式連線工具、度量工具的使用,熟練編輯節點和路徑。應用筆觸、沿線條噴涂對象、繪制流動線和尺度線,設置和自定義填充與輪廓。
第四章 顏色的使用和管理 教學內容、要求
掌握顏色的基本常識和熟悉顏色模型。使用和自定義調色板。理解顏色管理對話框。創建和應用顏色樣式。
第五章 使用對象
教學內容、要求
掌握挑選工具在各種情況下選擇對象的方法及控制鍵、快捷鍵。掌握對象的定位、排列、對齊與分布、結合、拆分、群組與鎖定。掌握變換命令。包括移動、縮放、旋轉、反射、傾斜以及自由變換工具的使用。了解復制、再制和仿制的異同。
第六章 為對象造形 教學內容、要求
掌握路徑造形命令和工具。包括焊接、交叉、修剪、封套、變形、涂抹和粗糙。
第七章 符號
教學內容、要求
了解符號的創建和使用環境。
第八章 強大的交互式工具與效果
教學內容、要求
掌握效果菜單的命令及交互式工具的使用。包括筆觸、調和、輪廓圖、立體化、透鏡、陰影和圖框精確剪裁以及可作用的對象和作用后對象的屬性。
第九章 版面、對象的組織和管理 教學要求
掌握標尺、參考線和網格的使用,以及度量單位的設置和度量單位之間的換算。熟悉繪圖比例的設置。掌握對象管理器的相關設定和操作過程。包括創建、顯示、編輯、打印圖層和重排序,了解主頁面和多頁文檔的創建以及管理對象、輔助線、網格。
第十章 使用文本 教學要求
掌握文字輸入工具的使用方法和過程。包括美術、段落文本和路徑文本的創建、特性與使用范圍。掌握文字和段落樣式的設定。包括字體、字號、行距、字距、字距微調,基線設定等。掌握段落文本的組合、拆分、鏈接和環繞對象。熟悉文字菜單中的命令。了解字體管理中字體的匹配、嵌入和字符的創建。
第十一章 使用位圖 教學要求
掌握矢量圖轉為位圖命令的設置。熟悉位圖過濾器的效果。了解各種位圖顏色模式之間的關系和使用范圍。
第十二章 創建 Web對象 教學內容、要求
了解網上發布用的圖形的制作過程。了解網上發布用的圖形應注意的問題
第十三章 濾鏡 教學內容、要求
熟悉濾鏡的各種參數及效果。
第十四章 打印 教學要求
熟悉配備彩色輸出中心向導命令。了解在打印時遇到的一般問題及解決的方法。了解版面 布局、分色和補漏的設置。掌握條形碼的創建。掌握打印預覽的使用。熟悉創建與編輯PDF 文檔的過程。
第十五章 從 Adobe Illustrator 轉到 CorelDRAW 教學要求
熟悉CorelDRAW 與其它軟件在集成使用方面的相關知識。
第四部分 實踐安排
本課程內容實踐性極強,為保證學習效果,加強教學的實踐性環節十分必要。根據本課程內容特點,要求在教師指導下完成教材所列的范例練習。并根據教學要求和學員情況補充一定的范例進行練習。
第二篇:CORELDRAW課程教學大綱
CORELDRAW》課程教學大綱
課程名稱:CorelDRAW 教學目的:學生經過本課程的學習后,要求能獨立進行相應地廣告設計、封面設計、商標設計、包裝設計等。進入社會后能迅速參與實際工作,并運用已有的軟件知識,不斷創作出更優秀的藝術作品。
教學內容:詳細闡述CorelDRAW的基礎知識,重點掌握CorelDRAW中路徑圖形的制作與相關處理操作、圖形填色及藝術效果處理、文字處理,了解文件輸入、輸出與打印的相關知識。
教學模式:教師引導,學生練習為主。教師每周輔導6課時(共17周)
學習資料:CorelDRAW教學光盤+《CorelDRAWX3平面設計與制作》+CorelDRAW經典實例 適用專業:通用
選用教材:選擇與最新軟件版本相匹配的出版教材 1. 課程標準
1.1內容
a.基礎知識
? 在CorelDRAW中常用的相關的術語、概念及主要的功能和優勢。包括:貝塞爾曲線、位圖、矢量、CorelDRAW的使用情境等。? 了解色彩的基礎常識。? 版面、頁面、視圖操作 ? 輔助設置
? 縮放、平移以及窗口操作 ? 文件的輸入、輸出設置
b.繪制圖形(手繪工具、貝茲曲線工具、藝術筆觸工具、度量工具,交互式連線工具等)
? 繪制矩形、正方形
? 繪制橢圓、圓、圓弧、楔形 ? 繪制多邊形、交叉星形
? 繪制螺旋形、方格、預定義形 ? 格式化線條和輪廓線 c.對象操作
? 選取對象
? 復制、再制、仿制、刪除對象 ? 移動、旋轉對象
? 設置對象大小、縮放、鏡像、傾斜對象 ? 改變對象順序、對齊、分布對象 ? 群組、合并、鎖定對象 ? 對象轉曲線,輪廓轉對象 d.對象變形
? 曲線對象變形操作 ? 切割、擦除對象局部 ? 自由變形對象
? 應用交互式變形效果 ? 使用封套變形效果
? 對象的整形(焊接、修剪、交叉)e.應用填充、顏色與特殊效果
? 填充對象(標準填充、漸變填充、圖案填充、底紋填充、PostScript底紋填充、交互式填充工具、滴管工具組、色彩浮動窗口、取消填充)? 色盤設置
? 應用特殊效果(交互式調和、輪廓、立體化、陰影、透明工具)f.使用文本
? 創建文本(美工文本、段落文本、字行段間距、轉換文本)? 編輯文本
? 文本的特殊編輯(適合路徑、填入框架,段落文本環繞)? 文本鏈接 g.浮動窗口的使用
? 1.對象管理器 ? 2.符號與特殊字符 h.效果應用
? 色彩的調整和變換 ? 透鏡
? 添加透視點 ? 圖框精確裁切 i.綜合應用
? 招貼廣告設計 ? 宣傳冊設計 ? 包裝設計
? 光盤及卡片封面設計 ? 藝術字設計
? POP廣告和吊旗制作 ? 書籍裝幀 ? VI設計
? 綜合分類廣告設計
1.2性質:熟練掌握CorelDRAW軟件的使用。
1.3作業數量、規格:運用CorelDRAW軟件進行繪圖設計,制作出視覺效果良好、輸出方便的作品。1.4作業質量描述:視覺效果良好,顏色應用準確,輸出快速、便捷。1.5課時數:(90學時)2.考核標準與程序
2.1標準
a.基礎知識5%
b.繪制圖形15%
c.對象操作15%
d.對象變形15%
e.應用填充、顏色與特殊效果20% f.使用文本15% g.浮動窗口的使用5% h.效果應用10% 2.2程序
a.學習結束統一參加考證考試 工具、材料
3.1工具、材料:電腦、投影設備、掃描儀、Coreldraw軟件、coreldraw教學光盤 4.參考資料
4.1書目:《CoreldrawX3平面設計與制作》等
4.2圖像、實物:學生的優秀作業、及教師自備范例
第三篇:《CorelDRAW基礎教程》詳細教學大綱
《CorelDRAW基礎教程》課程教學大綱
課程名稱:CorelDRAW基礎教程 英語名稱:
課程代碼: 課程性質:專業必修 學分學時數:4/64
適用專業:計算機網絡/計算機應用
修(制)訂人: 修(制)訂日期:2009-2-4 審核人: 審核日期: 審定人: 審定日期:
一、課程的性質和目的
1、課程性質:
CorelDRAW是平面設計和電腦繪畫功能為一體的專業設計軟件,被廣泛應用于平面設計、廣告設計、企業形象設計、字體設計等多個領域。學生通過對本門課程的學習,可以增強對平面設計的理論與動手能力,建立一個完整的設計理論和實踐體系。同時,樹立自尊、自愛、自立、自強的品格和堅強的意志力,具備從事平面設計、廣告設計的素質和能力。CorelDRAW是計算機應用專業學生的一門專業必修課,同時也是計算機網絡專業的專業選修課。
2、課程目的: 與其他課程有著緊密聯系。重點培養學生如何操作該軟件應用于專業創作設計作品。學生通過對本門課程的學習,通過結合平面構成、色彩構成、版式與書籍裝幀、包裝結構、CI企業形象策劃等平面設計課程,以計算機應用軟件輔助表現設計思路和設計效果,既可把平面設計的有關知識系統化,建立一個完整的平面設計理論體系,同時,系統理解計算機應用軟件輔助表現設計思路和設計效果,重點培養學生如何操作該軟件應用于專業創作設計作品,同時樹立學生自尊、自愛、自立、自強的品格和堅強的意志力,具備從事平面設計、廣告設計等的素質和能力。
二、教學內容、重(難)點、教學要求及學時分配
(一)課程內容:
第1章 CorelDRAW基礎知識(2學時)
1、教學內容: 1.1 概述
1.2 CorelDRAW 12的工作界面 1.3 CorelDRAW 12的工作環境設置 1.4 CorelDRAW 12的基本操作習題
2、教學要求
(1).了解CorelDRAW 12的基礎知識。(2).熟悉CorelDRAW 12的工作界面。(3).掌握CorelDRAW 12的基本操作。
3、教學重點:CorelDRAW 12的工作界面,CorelDRAW 12的基本操作。
4、難點:。CorelDRAW 12的基本操作 第2章 繪圖工具(4學時)
1、教學內容:
2.1 使用各種繪圖工具 2.2 基本形狀工具習題
2、教學要求
(1).了解并掌握使用各種繪圖工具。(2).掌握基本形狀工具。
3、教學重點:使用各種繪圖工具。
4、難點:基本形狀工具。第3章 造型編輯工具(4課時)
1、教學內容: 3.1 形狀工具 3.2 刻刀工具 3.3 橡皮擦工具 3.4 涂抹筆刷工具 3.5 粗糙筆刷工具 3.6 自由變換工具習題
2、教學要求
(1).了解造型編輯工具的種類。
(2).掌握形狀工具、刻刀工具、橡皮擦工具、涂抹筆刷工具、粗糙筆刷工具、自由變換工具的使用。
3、教學重點:形狀工具、刻刀工具、橡皮擦工具、涂抹筆刷工具、粗糙筆刷工具、自由變換工具的使用。
4、難點:各種工具的使用 第4章 輪廓與填充(4學時)
1、教學內容: 4.1 使用輪廓工具 4.2 使用填充工具 4.3 使用交互式填充工具習題
2、教學要求
(1).了解輪廓與填充工具的種類。
(2).掌握輪廓工具、使用填充工具、使用交互式填充工具的使用。
3、教學重點:輪廓工具、使用填充工具、使用交互式填充工具的使用。
4、難點:交互式填充工具的使用 第5章 交互式工具(4學時)
1、教學內容:
5.1 使用交互式調和工具 5.2 使用交互式輪廓圖工具 5.3 使用交互式變形工具 5.4 使用交互式封套工具 5.5 使用交互式立體化工具 5.6 使用交互式陰影工具 5.7 使用交互式透明工具習題
2、教學要求
(1).了解交互式工具的種類。
(2).掌握交互式調和工具、交互式輪廓圖工具、交互式變形工具、交互式封套工具、交互式立體化工具、交互式陰影工具、交互式透明工具的使用。
3、教學重點:交互式調和工具、交互式輪廓圖工具、交互式變形工具、交互式封套工具、交互式立體化工具、交互式陰影工具、交互式透明工具的使用。
4、難點:交互式工具的使用 第6章 組織和管理對象(4學時)
1、教學內容: 6.1 對齊和分布對象 6.2 改變對象的順序 6.3 對象的整形 6.4 對象的群組與合并 6.5 對象的鎖定與解鎖習題
2、教學要求
(1).了解組織和管理對象的類型。
(2).掌握對齊和分布對象、改變對象的順序、對象的整形、對象的群組與合并、對象的鎖定與解鎖的使用。
3、教學重點:對齊和分布對象、改變對象的順序、對象的整形、對象的群組與合并、對象的鎖定與解鎖的使用。
4、難點:組織和管理對象的使用 第7章 使用文本(4學時)
1、教學內容: 7.1 創建文本 7.2 選擇文本 7.3 編輯文本 7.4 文本的特殊編輯 7.5 文本的鏈接習題
2、教學要求
(1).了解使用文本的類型。
(2).掌握文本的創建、選擇、編輯、文本的特殊編輯、文本的鏈接。
3、教學重點:文本的創建、選擇、編輯、文本的特殊編輯、文本的鏈接。
4、難點:文本的選擇、編輯、文本的特殊編輯、文本的鏈接。第8章 編輯位圖(4學時)
1、教學內容: 8.1 位圖處理 8.2 位圖特效習題
2、教學要求
(1).了解位圖的類型。
(2).掌握位圖的處理以及相關特效。
3、教學重點:位圖的處理以及相關特效。
4、難點:位圖的相關特效。
第9章 頁面設置及打印輸出(4學時)
1、教學內容: 9.1 頁面設置
9.2 頁面輔助工具的設置 9.3 選擇視圖模式 9.4 打印預覽 9.5 打印前的準備 9.6 打印選項的設置 9.7 多頁面文檔的管理 9.8 創建顏色分色習題
2、教學要求
(1).了解頁面設置及打印輸出。(2).掌握頁面設置及打印輸出的方法。
3、教學重點:頁面設置及打印輸出的方法。
4、難點:頁面設置及打印輸出的方法。第10章 綜合實例制作(30學時)
1、教學內容: 10.1 倒影字 10.2 珍珠字 10.3 茸毛字 10.4 動感文字 10.5 水彩效果 10.6 查找邊緣效果 10.7 果汁盒 10.8 臺燈 10.9 草莓 10.10 商標設計習題
2、教學要求
(1).掌握倒影字、珍珠字、茸毛字、動感文字、水彩效果、查找邊緣效果、果汁盒、臺燈、草莓、商標設計等案例的制作方法和過程。
3、教學重點:倒影字、珍珠字、茸毛字、動感文字、水彩效果、查找邊緣效果、果汁盒、臺燈、草莓、商標設計等案例的制作方法和過程。
4、難點:倒影字、珍珠字、茸毛字、動感文字、水彩效果、查找邊緣效果、果汁盒、臺燈、草莓、商標設計等案例的制作方法和過程。
三、各教學環節的基本要求
(一)課堂講授
1、教學方法:演示法
2、教學手段:幻燈片+計算機輔助材料
3、教學輔助資料:微型計算機
(二)作業、答疑和質疑
1、作業:
2、答疑和質疑:
(三)考核方式:小型設計
四、與其他課程的聯系與分工: 本課程的預修課程是Photoshop圖形處理,廣告設計。本課程中涉及到的平面設計理論問題,只講一般性的設計范疇,集體的設計理論在廣告設計課程中講授。
五、建議教材及教學參考書
1.建議教材
《CorelDRAW實用教程(21世紀高職高專規劃教材)》王音 趙彤洲,編著 北京理工大學出版社 2.教學參考書
《中文CorelDRAW 12案例教程》 沈大林主編 電子工業出版社
第四篇:CorelDRAW X6平面設計應用教程(第3版)-教學大綱
《CorelDRAW X6平面設計應用教程(第3版)》教學大綱
課程介紹:
本課程是一門概念性和實踐性都很強的面向實際應用的課程。
CorelDRAW X6由Corel公司開發的矢量圖形處理和編輯軟件。Corel公司在CorelDRAW這一軟件的版本上不斷升級,是為了使廣大從事矢量圖形處理工作的用戶擁有性能更完善的得力工具,同時也是為了使剛剛步入設計領域的初學者能夠擁有更加優秀的學習軟件。
本課程主要分為基礎技能篇與案例實訓篇。基礎技能篇主要學習CorelDRAW X6的一些基礎操作和矢量圖形的制作技巧,這是學習CorelDRAW的入門課程,也是必修課程。在案例實訓篇中,學員通過對CorelDRAW在各個設計領域的應用進行的全面分析和詳細講解,使學員更加貼近實際工作,提高軟件使用技巧,為今后的專業學習與深入的設計打下基礎。
培訓目標: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 了解CorelDRAW X6的工作界面,掌握文件的基本操作與圖形、圖像的基礎知識 熟練掌握繪制、編輯和整形對象的方法和技巧
掌握繪制曲線、編輯曲線、編輯輪廓線和填充顏色的方法和技巧 掌握對象的排列和組合方法 熟練掌握編輯文本的方法和技巧
掌握轉換為位圖的方法和技巧,并掌握使用濾鏡的方法和技巧 掌握應用特殊效果的方法和技巧
了解實物繪制概述,掌握繪制不同圖形的方法和技巧 了解插畫設計概述,掌握各種插畫的設計方法和技巧
了解書籍裝幀設計概述,掌握不同種類書籍裝幀的設計方法和技巧 了解雜志設計概述,掌握不同領域雜志的設計方法和技巧 了解海報設計概述,掌握多種海報的設計方法和技巧
了解宣傳單設計概述,掌握不同領域宣傳單的設計方法和技巧 了解廣告設計概述,掌握不同種類廣告的設計方法和技巧 了解包裝設計概述,掌握多種包裝設計的方法和技巧 了解VI設計概述,掌握各種VI設計的方法和技巧
學習時間:
56學時
培訓內容:
一、CorelDRAW的功能特色
1、掌握CorelDRAW X6中文版的工作界面;
2、掌握文件的新建、打開、保存、關閉和導出等基本操作的使用方法;
3、掌握設置和編輯頁面的基本方法;
4、了解圖像的種類、色彩模式;
二、圖形的繪制和編輯
1、熟練掌握使用基本繪圖工具繪制圖形;
2、熟練掌握對圖形的選取、縮放、移動、鏡像、旋轉、傾斜變形、復制和刪除等操作;
3、掌握圖形與圖形之間的焊接、修剪、相交和簡化等操作;
三、曲線的繪制和顏色填充
1、掌握繪制曲線的工具和使用方法:包括貝賽爾工具、藝術筆工具和鋼筆工具等;
2、熟練掌握編輯曲線節點、端點和輪廓的使用方法;
3、掌握編輯輪廓線的顏色、寬度和樣式的使用方法;
4、熟練掌握使用標準填充、漸變填充和圖樣填充等填充圖形的使用方法和技巧;
四、對象的排序和組合
1、熟練掌握對齊與分布圖形的使用方法和技巧;
2、掌握群組和結合對象的方法和技巧;
五、文本的編輯
1、掌握創建文本及修改文本屬性的一些基本操作及設置文本間距方法和技巧;
2、掌握設置文本的首字下沉、插入符號字符、文本繞路徑、對齊、內置、分欄和繞圖的方法和技巧;
3、掌握將文字轉化為曲線的方法;
六、位圖的編輯
1、掌握轉換為位圖的方法和技巧;
2、了解并掌握幾種常見的位圖濾鏡;
七、圖形的特殊效果
1、掌握透明度效果的應用;
2、掌握調和效果的應用;
3、掌握陰影效果的應用;
4、掌握輪廓圖效果的應用;
5、掌握扭曲效果的應用;
6、掌握封套效果的應用;
7、掌握立體化效果的應用;
8、掌握透視效果的應用;
9、掌握圖框精確剪裁的應用;
八、實物的繪制
1、了解實物繪制的應用領域;
2、掌握實物的繪制思路和過程;
3、掌握實物的繪制方法和技巧;
九、插畫的繪制
1、了解插畫的概念和應用領域;
2、了解插畫的分類;
3、了解插畫的風格特點;
4、掌握插畫的繪制思路和過程;
5、掌握插畫的繪制方法和技巧;
十、書籍裝幀設計
1、了解書籍裝幀設計的概念;
2、了解書籍裝幀的主體設計要素;
3、掌握書籍封面的設計思路和過程;
4、掌握書籍封面的制作方法和技巧;
十一、雜志設計
1、了解雜志設計的特點和要求;
2、了解雜志設計的主要設計要素;
3、掌握雜志欄目的設計思路和過程;
4、掌握雜志欄目的制作方法和技巧;
十二、海報設計
1、了解海報的概念和功能;
2、了解海報的種類和特點;
3、掌握海報的設計思路和過程;
4、掌握海報的制作方法和技巧;
十三、宣傳單設計
1、了解宣傳單的概念;
2、了解宣傳單的功能;
3、掌握宣傳單的設計思路和過程;
4、掌握宣傳單的制作方法和技巧;
十四、廣告設計
1、了解廣告的概念;
2、了解廣告的本質和功能;
3、掌握廣告的設計思路和過程;
4、掌握廣告的制作方法和技巧;
十五、包裝設計
1、了解包裝的概念;
2、了解包裝的功能和分類;
3、掌握包裝的設計思路和過程;
4、掌握包裝的制作方法和技巧;
十六、VI設計
1、了解VI設計的概念;
2、了解VI設計的功能;
3、掌握VI設計的內容和分類;
4、掌握整套VI的設計思路和過程;
5、掌握整套VI的制作方法和技巧;
第五篇:CorelDRAW 學習心得
CorelDRAW 學習心得!
2009-02-25 08:37
1:在鏡像的時候,可以按住CTRL拖動圖形使之成為對稱的圖形,這個方法較為簡便!快捷鍵:
SHIFT +F11(標準填充); F12(輪廓筆);CTRL+F11(插入字符泊塢窗)
CTRL+G(群組);CTRL+U(取消群組);CTRL+PAGEUP/DOWN(順序前后)
CTRL+Q(將圖形轉換為曲線)F6(切換到矩形工具)F10(切換為形狀工具)
CTRL+Q(重復上一次)
F8(切換到文本工具)
CTRL+SHIFT+Q(將輪廓轉換為對象)
CTRL+I(導入圖片)
2:復制一個圖形的快捷方法是選擇這個圖形,按下小鍵盤上的+就會在此圖形上面復制出一個圖形,連續按小鍵盤上的+就會復制出很多圖形!
3:在對齊對象時,可以使用快捷鍵心節省時間,選擇后,按下L(左對齊)R(右對齊)T(頂端對齊)B(底端對齊)!
4:按住CTRL鍵不放向上或向下(向左或向右)拖動圖形,可以在確定了圖像的左右(上下)位置的情況下只調整圖形的上下位置!5:繪制同心圓可以使用三點橢圓工具!
6:等比例放大,縮小圖形,按住SHIFT鍵拖動鼠標左鍵即可!
7:“效果-精確剪裁-放置在容器中”命令的運用,在把圖形或文字置于某個圖形中后,需單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“編輯內容”命令進行編輯,待完成編輯再次單擊鼠標右鍵選擇“完成編輯這一級”命令即可。如果需要量提取圖形或文字,則單擊右鍵選擇“提取內容”命令,此方法在以后的學習中十分有用!
“效果-精確剪裁-放置在容器中”命令一般默認的是“新的精確剪裁內容自動居中”,如果不需要量居中時,可以單擊“工具-選項-編輯”命令,在彈出的對話框中取消對“新的精確剪裁內容自動居中”復選框的勾選!
8:繪制矩形或圓形時,按下CTRL+Q快捷鍵后將圖形轉換成曲線后,可以使用形狀工具進行隨意的編輯修改!
9:如果需要讓文字按照某個路線走的話,可以先使用貝賽爾工具建立曲線,然后在選擇文字工具在此曲線上雙擊即可輸入內容!
如果輸入成功,而又不想保留曲線,可以選中文字,然后按CTRL+Q將文字轉換為曲線,然后再選中曲線刪除就可以了!
10:繪制矩形或圓形時,按下CTRL+Q快捷鍵將圖形轉換成曲線后,可以使用形狀工具進行隨意的編輯修改!
11:拆分圖形陰影可以在陰影上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“拆分陰影群組在圖層1”命令,也可以直接按下快捷鍵CTRL+K對陰影進行拆分!
12:在屬性欄上單擊“完美形狀”按鈕,在彈出的面板中單擊選擇圖形后,在工作區內拖動鼠標左鍵繪制圖形即可,如果按拄CTRL拖動,得到的圖形就是一個規則的圖形!
13:如果繪制了某個圖形,而又希望這個圖形走走動,則可以右鍵選擇“鎖定”,如再編輯這個圖形可以右鍵“解除鎖定”!
14:將圖形轉換為曲線是編輯圖形的基本方法,字體轉換成曲線,拆分到圖層后,同樣能對字體形狀進行編輯!
15:在對圖形進行組合時,可選擇“查看-對齊對象”命令,如果頁面中有輔助線,則要選擇“查看-對齊輔助線”命令!
17:如果需要輸入段落文字,可在工具箱中選擇廣西工具后,按住鼠標動出文本框,近百年來在文本框中輸入段落文字!
18:繪制網格背景的另一種方法是將繪制好的橫向,縱向矩形條選中,執行“效果-精確剪裁-放置在容器中”命令,將白色矩形放置在藍色矩形中!
19:使用射線漸變填充能使圖形具有膨脹感,適用于圖形的制作!
20:黑色粗線條的輪廓線能給人很強的視覺沖擊感,也能很方便的和背景區分開來,經常使用在卡通形象設計中!
21:按住CTRL鍵不放繪制直線,并根據圖形的大小設置輪廓寬度!22:網格填充比漸變填充更能體現填充圖形的質感!
23:如果要體現出物體的體積感,可以依照圖示中的重疊的方法,使圖形看上去具有層次感,層次感,然后在上層的圖形中應用交互式透明效果!
24:文檔圖標由兩部分組成,里面圖形顏色應比外面圖形顏色深,有了顏色上的區別才能使圖形具有一定體積和層次感!
25:筆刷顏色的填充是面與面顏色的對比,受光部分顏色淺些,背光部分顏色深些,在填充顏色時應充分注意這一點!
26:在對兩個或兩個以上的圖形進行排列時,可以使用方便的快捷鍵,選擇需要排列的圖形,按P可以使圖形在頁面居中,按E可以水平居中對齊,按C可以垂直居中對齊!27:焊接前后的圖形的填充顏色是不一樣的效果!
28:復制圖形屬性的簡便方法為:選擇要復制屬性的圖形A,按住鼠標右鍵拖動到另一個圖形B上,會彈出一個快捷鍵菜單,選擇“復制所有屬性”命令,即可復制A的所有屬性!29:在繪制文字圖形時往往掌握不好文字的形狀和寬高,這里需要輸入想要繪制的文字,以文字作為繪制字體圖形的模本,繪制將更快更好更準確!
30:為何用貝茲曲線畫出心形后(兩個心形拼合后無法填充),無法用顏色填充??? 31:如果需要復制A的屬性給B,可以單擊A圖形,然后點按右鍵拖動到B,然后根據提示就可以選擇你所需要的了!
32:使用射線漸變填充能使圖形具有膨脹感!
33:調整文字之間的行距,字與字之間的字距時,使用空格就顯得不太方便了。單擊形狀工具,待每一個字母下面都出現一個小方塊時,就可以自由的向左向右調整字距,如果用在段落文本上,則可以自由的上下,左右調整行距和字距到所需要的位置!34:選擇不規則圖形,單擊鼠標右鍵拖動到文字圖形中,在的快捷菜單中選擇“精確裁剪到內部”命令,同樣能完成這一步的操作!
35:繪制等高等寬圖形時,應該首先單擊圖紙工具,在工作區中繪制一個行為5,列為1的圖框,然后在里面進行繪制,還有一種繪制方式為:首先繪制其中一個字母圖形,然后按住CTRL鍵向右拖動組成圖形的基本要素橫條和豎條,繪制出其他的圖形文字!
36:使用手繪工具,或者貝寒爾工具時,按住CTRL鍵不放可繪制出垂直的或水平的直線!37:在圖形上按住SHIFT縮小或者放大圖形是按照比例進行縮放的,將圖形光標移動到下方后,按住CTRL鍵盤旋轉圖形是按照國際慣例15度,30度,45度等角度旋轉的!38:字體圖形拆分到圖層后,白色的部分就變成了黑色并置于圖層的下面!
39:按下快捷鍵CTRL+R是重復上次的操作,在移動對象到另一邊時,一定要保證全自動的準確性,如果移動后沒有達到理想的位置,再繼續移動后按上快捷鍵CTRL+R只會重復上次的操作移動!
40:繪制一個矩形后,按下F11鍵彈出“漸變填充方式”對話框,選擇“預設”為“紫色粉刷” 16: 調整圖形的形狀時,在圖形路徑上雙擊可添加節點,雙擊節點可刪除節點!在顏色選擇器上更換相關的顏色,能準確的得到效果!
41:執行“位圖-轉換為位圖”命令,將手機中按鈕后面的底圖轉換為位圖,然后對圖形進行編輯,突出手機的質感!
42:若將兩個或者兩個以上的圖形縱向中心對齊,可通過按下快捷鍵C來執行操作!43:若要將圖形輪廓作為圖形對象進行編輯,可執行“排列-將輪廓轉換為對象”命令,將圖形的輪廓轉換為對象進行編輯,將輪廓轉換為對象后,不再具有輪廓的任何屬性。也可按下快捷鍵CTRL+SHIFT+Q將輪廓轉換為對象!
44:要打開“對齊與分布”對話框,可通過執行“排列-對齊和分布-對齊與分布”命令操作,也可以按下快捷鍵ALT+A+A+A來完成,在該對話框中可對圖形的排列對齊方式進行設置!