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蘇教版四年級上冊《可能性》教學(xué)設(shè)計

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第一篇:蘇教版四年級上冊《可能性》教學(xué)設(shè)計

蘇教版四年級上冊《可能性》教學(xué)設(shè)計

【教學(xué)目標(biāo)】

1.使學(xué)生認(rèn)識簡單事件發(fā)生的可能性,能說出一個簡單事件所有可能發(fā)生的結(jié)果,能根據(jù)條件用“一定”“可能”“不可能”等定性描述一些簡單事件發(fā)生的可能性;了解簡單事件發(fā)生的可能性大小,并能聯(lián)系條件說明可能性的大小。

2.使學(xué)生經(jīng)歷摸球、摸牌等活動及其分析過程,感受簡單的隨機(jī)現(xiàn)象,理解可能性和可能性大小的含義;感受確定事件和不確定事件發(fā)生的原因,體驗隨機(jī)事件,感悟隨機(jī)思想。3.使學(xué)生主動參與操作實驗,通過實驗結(jié)果的分析,感受隨機(jī)事件的趣味,逐步形成研究問題的興趣;在與同學(xué)的合作交流中發(fā)展相互合作的態(tài)度和意識。

【教學(xué)重點】

認(rèn)識簡單事件發(fā)生的可能結(jié)果和可能性的大小。

【教學(xué)難點】

體驗、了解隨機(jī)現(xiàn)象及結(jié)果。

【教學(xué)準(zhǔn)備】

學(xué)生每6?8人分為一組,每個小組準(zhǔn)備口袋、紅球、黃球和綠球,及紅圓片、黃圓片各若干,一張條形黑卡紙(能貼10個紅色或黃色圓片,依次在每個位置上寫上10個序號);撲克牌6張;每人準(zhǔn)備紅色和黃色水彩筆;教師準(zhǔn)備相應(yīng)的口袋和球,以及分別標(biāo)注①和②的2張紅圓片、2張黃圓片(表示1號、2號紅球,1號、2號黃球)。

【教學(xué)過程】

一、認(rèn)識可能性 1.學(xué)習(xí)例1:認(rèn)識“可能”。

出示口袋(不透明),讓學(xué)生觀察教師放進(jìn)1個紅球和1個黃球。

談話:這里有一個口袋,里面有1個紅球和1個黃球。如果從口袋里任意摸出1個球,要怎樣摸?(板書:任意摸1個)示范:像這樣先把口袋掂一掂、抖一抖,或者先用手把球攪拌一下,不看口袋里的球伸手去摸1個出來,叫任意摸出1個。明白了嗎?

引導(dǎo):從這個口袋里任意摸出1個,會摸出哪種顏色的球呢?現(xiàn)在我們就分小組來摸一摸,看看結(jié)果會怎樣,下面進(jìn)行小組活動。出示活動要求:

(1)組長負(fù)責(zé),在你們小組的口袋里放進(jìn)1個紅球和1個黃球;

(2)小組里依次輪流每人任意摸1個,一共摸10次,每次摸后再放回口袋;(3)各人按每次摸到的顏色,用水彩筆在課本上表格里畫出圓形,并且按紅球或黃球用紅圓片、黃圓片按序號整齊地貼在黑色卡紙上;

(4)小組完成后把卡紙交給老師,在小組里觀察記錄的結(jié)果,想想你有什么體會。

學(xué)生小組活動,教師巡視指導(dǎo);把完成的黑卡紙按順序?qū)?yīng)呈現(xiàn)在黑板上。

觀察:我們一起來觀察每組摸球的情況(指貼出的黑卡紙),第一組每次摸到的是——(教師指卡紙上的球,帶領(lǐng)學(xué)生一起說出每次的紅球或黃球);第二組每次摸到的是——(引導(dǎo)學(xué)生集體說出每次什么球)。其余各組呢?大家觀察一下,自己說說他們每次摸什么球。

提問:你發(fā)現(xiàn)每次任意摸一個,摸到的球是怎樣的呢?

觀察:如果豎著看每組摸的球,第一次摸到的一定是紅球嗎?一定是黃球嗎?第幾次會摸到紅球、第幾次會摸到黃球,摸球前會知道嗎?

提問:如果老師現(xiàn)在再摸一次(拿口袋做摸球狀),結(jié)果會是怎樣的?(板書:可能是紅球,也可能是黃球).

追問:在這個口袋里任意摸一個,結(jié)果會怎樣?(交流后再集體說一說)回顧我們摸球的過程,觀察摸球的結(jié)果,你有什么體會?為什么可能是紅球,也可能是黃球?

小結(jié):口袋里有1個紅球、1個黃球,每次任意摸一個,事先不知道會摸到什么球,結(jié)果可能是紅球,也可能是黃球;也就是說,每個球都有可能摸出。(板書:可能)

2.引導(dǎo)“試一試”。

(1)觀察分析,認(rèn)識“一定”。出示“試一試”的情境圖,提出“試一試”里的問題:在這個口袋里任意摸出1個球,可能摸出哪個球?摸出的一定是紅球嗎?為什么? 讓學(xué)生先獨立思考,再把各自的想法和同桌交流。交流:任意摸一個球,摸出的可能是哪個球?你能確定摸出的一定是紅球嗎?為什么? 理解:這個口袋里兩個都是紅球,如果把它編成1號紅球、2號紅球,任意摸一個,有幾種可能?(貼出表示紅球的并標(biāo)注有①和②的紅圓片)不管摸出的是哪個球,一定是哪種球?(板書:一定是紅球)指出:口袋里兩個都是紅球,任意摸一個,每個球都有可能被摸到,不是這個紅球,就是那個紅球,所以任意摸出的一定是紅球。

(2)思考解釋,認(rèn)識“不可能”。引導(dǎo):(教師在口袋里裝進(jìn)2個黃球)如果口袋只放了兩個黃球,可能摸出紅球嗎?為什么?和同桌同學(xué)互相說一說。交流:在這個口袋里任意摸一個,可能摸到紅球嗎?能說說你的理由嗎?(板書:不可能是紅球)追問:那在不可能的背后,也蘊(yùn)藏著什么可能嗎?說說你們的想法。指出:如果把口袋里這兩個黃球也編成1號和2號,它們都有可能被摸到。也就是說,任意摸1個,不是1號黃球,就是2號黃球,所以不可能是紅球。

3.回顧小結(jié)。

回顧:回顧我們上面的三次活動,你知道了些什么? 小結(jié):從三次摸球活動中,我們知道了有些事情是可能發(fā)生的,比如口袋里有紅球和黃球,任意摸1個,可能——(是紅球,也可能是黃球);有些事情是一定發(fā)生的,比如口袋里全是紅球,任意摸1個,一定——(是紅球);有些事情是不可能發(fā)生的,比如口袋里全是黃球,任意摸1個,不可能——(是紅球)。不同的球,摸到的結(jié)果不一樣,但其中也蘊(yùn)藏著可能,它摸到的可能是其中任何1個球。

二、認(rèn)識可能性的大小

1.判斷可能的結(jié)果。出示例2的4張撲克牌,呈現(xiàn)在黑板上。引導(dǎo):如果把這4張撲克牌打亂反扣在桌子上,任意摸出1張,可能是哪一張?摸之前能確定嗎?自己先獨立思考。交流:可能是哪一張?摸之前能確定嗎? 指出:任意摸一張,每張牌都有可能摸到,摸出的可能是——(紅桃A),也可能是——(紅桃

2、紅桃

3、紅桃4),有4種可能。所以在摸牌之前不能確定摸出的是哪一張。

2.認(rèn)識可能性大小。提問:如果把黑板上4張牌中“紅桃4”換成“黑桃4”,(在黑板上換牌)可能摸到哪一張,有幾種可能? 想一想,摸出紅桃的可能性大,還是黑桃的可能性大?說說你的想法。引導(dǎo):現(xiàn)在大家都認(rèn)為任意摸一張,有4種可能的結(jié)果,其中紅桃張數(shù)多,所以摸到紅桃的可能性大,摸到黑桃的可能性小。如果實際摸一摸,結(jié)果會怎樣呢?我們來做個實驗,統(tǒng)計摸牌結(jié)果,看看能說明什么問題。下面進(jìn)行小組活動。

出示活動要求:(1)組長負(fù)責(zé),把這4張撲克牌打亂次序后反扣在桌上;(2)小組同學(xué)每次任意摸出1張,然后放回,再打亂后繼續(xù)摸,一共摸40次;

(3)各人把每次摸到牌的花色,畫“正”字記錄在自己課本上的表里,并統(tǒng)計出結(jié)果;

(4)觀察記錄的數(shù)據(jù),小組交流有什么體會。交流各組數(shù)據(jù),了解哪種牌摸到的次數(shù)多。提問:現(xiàn)在你發(fā)現(xiàn)摸到紅桃和黑桃的次數(shù)有什么不同? 摸牌的結(jié)果能說明什么?說說你的體會。

指出:實驗結(jié)果摸到紅桃的次數(shù)多,說明如果任意摸一張,摸到紅桃的 可能性大,摸到黑桃的可能性小。因為紅桃有3張,黑桃只有1張,任意摸一張,有4種可能,其中3種是紅桃,所以摸到紅桃的可能性大。從這里可以看出,事件發(fā)生的可能性是有大小的。(板書:可能性有大小)

3.體驗可能性相等。

提問:如果要讓摸到紅桃和黑桃可能性一樣大,可以怎樣放牌?(讓學(xué)生自由發(fā)表意見,認(rèn)識需要兩種牌的張數(shù)相等)為什么兩種花色的牌張數(shù)一樣,摸牌的可能性會相等? 指出:因為任意摸一張,每張牌都有可能被摸到,所以當(dāng)兩種牌張數(shù)相同時,摸牌的可能性是相等的,可見事件發(fā)生的可能性不僅有大小,還可能相等。(板書:可能性相等)

4.閱讀“你知道嗎”。提問:如果讓你在這樣張數(shù)相同的兩種牌中任意摸許多次,實際摸到兩種牌的次數(shù)一定會相等嗎?你是怎樣想的?

說明:摸牌的可能性相等,但實際摸牌時,并不能確定每次摸到的一定是哪種牌,所以實際摸到兩種牌的次數(shù)并不會完全相同。但隨著摸牌次數(shù)的增加,摸到兩種牌的次數(shù)會越來越接近。比如拋硬幣,就有許多科學(xué)家做過實驗

。現(xiàn)在請大家閱讀“你知道嗎”。學(xué)生閱讀。提問:比較正面和反面朝上的次數(shù),你有什么想法?(次數(shù)都比較接近)

5.回顧小結(jié)。

提問:回顧上面摸牌活動,能說說在摸牌活動中,你又有了什么收獲嗎?

指出:摸牌時,可能摸出其中的任何一張,但摸之前不能確定摸到哪一張。如果不同花色的牌張數(shù)不同,摸到不同花色的可能性就有大小,但如果張數(shù)相同,摸到不同花色的可能性就相等。

三、提升可能性的認(rèn)識 練一練

四、課堂總結(jié) 提問:通過今天的學(xué)習(xí),你對可能性有哪些認(rèn)識?對今天的學(xué)習(xí)活動還有什么體會?

第二篇:蘇教版四年級上冊可能性教學(xué)設(shè)計

新蘇教版小學(xué)四年級上冊數(shù)學(xué)《可能性》教學(xué)設(shè)計教案 第六單元 可能性 教學(xué)內(nèi)容:第64—66頁 教學(xué)目標(biāo):

1、讓學(xué)生初步體驗事件發(fā)生的可能性,能用“一定”“不可能”“可能”等詞語描述生活中的一些事情,感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系。

2、在活動中培養(yǎng)學(xué)生的判斷能力,動手實踐能力和表達(dá)能力。

教學(xué)重點:體驗事件發(fā)生的可能性 教學(xué)難點:判斷事件發(fā)生可能性的大小 教學(xué)準(zhǔn)備:布袋、各色彩球 撲克牌 教學(xué)過程:

一、游戲?qū)耄瑢W(xué)習(xí)新課:師:同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?今天這節(jié)課我們主要通過一些游戲,來研究游戲中隱藏著的數(shù)學(xué)知識。首先我們玩?zhèn)€大家都特別熟悉的游戲,“拋硬幣”。

師:來,我們一起玩。將硬幣拋起,落下后正面字朝上就是同學(xué)們贏,今天晚上作業(yè)減半,如果反面向上就是老師贏。(拋硬幣)在玩之前老師提一個問題:在玩之前你能確定誰會贏嗎?

(板書或課件揭示:可能性)。下面我們繼續(xù)來比拼。老師取一口袋,里面裝了一些球。規(guī)則:每次任意摸一個,然后放回。一共摸10次。摸到紅球的次數(shù)多,算老師贏;摸到黃球的次數(shù)多,算你們贏。把摸球的結(jié)果記錄在書上的表格中。

老師請一個學(xué)生上前摸,其他同學(xué)做好記錄。

摸球結(jié)束,統(tǒng)計兩種球分別摸的次數(shù)。看了數(shù)據(jù),你有什么感受?

在摸球之前不能確定顏色,可能摸出紅球也可能摸出黃球。板書:不確定:可能

談話:現(xiàn)在老師重新在袋子里放兩個球,老師都放紅色的。摸到紅色老師贏,摸到黃色你們贏,大家對這次比拼有什么感受?如果兩個都放黃色的呢? 板書:確定:一定,不可能

摸牌游戲:四張撲克牌,三張紅桃,一張黑桃。談話:老師這里有四張撲克牌,其中有紅桃有黑桃,我們繼續(xù)來比拼,摸到紅桃老師的1分,摸到黑桃你們的1分。摸40次,將結(jié)果記錄在書上的表格里.老師贏了,現(xiàn)在你們想知道這四張牌里有幾張紅桃?guī)讖埡谔覇幔砍鍪緭淇伺啤D阆胝f什么?(不公平)

為什么?(紅桃個數(shù)多,取的可能性就大一些。所以是不公平。)

板書:可能性大,可能性小

那你覺得怎樣放球就公平了呢?(比如??一句話:要紅桃和黑桃一樣多。)指出:在這個游戲中,關(guān)鍵是要考慮摸到紅桃的次數(shù)和摸到黑桃的次數(shù)是否一樣多,所以在放牌的時候,紅桃和黑桃要放得一樣多。

小結(jié):決定勝負(fù)的個數(shù)相同,那這個游戲勝負(fù)的可能性就一樣大,就是公平的。

二、練習(xí)鞏固:

1、很多游戲都需要考慮公平性,比如:(第1題出示)看圖后回答:用左邊的轉(zhuǎn)盤,誰贏的可能性大一些?有右邊的轉(zhuǎn)盤呢?

用哪個轉(zhuǎn)盤做游戲是公平的?為什么?

2、(第2題)??你認(rèn)為在哪幾個口袋里摸球是公平的? 同桌互相說說理由,再全班交流

3、(第3題)撲克牌游戲。你認(rèn)為這個游戲公平嗎?為什么?

怎樣修改游戲規(guī)則,才能使游戲公平?

交流,老師一一板書。比較多種方法,它們有什么共同的地方?

三、你知道嗎? 在足球比賽的時候,常用拋硬幣來決定開場。你認(rèn)為公平嗎?為什么?

師生共拋10次硬幣,并做好記錄。你發(fā)現(xiàn)了什么?(雖然說是公平的,但在10次里,并不是出現(xiàn)了5次正面、5次反面。有的組甚至出現(xiàn)了正面次數(shù)遠(yuǎn)多與反面的情況。)教學(xué)反思:

第三篇:蘇教版四年級上冊可能性教學(xué)設(shè)計

新蘇教版小學(xué)四年級上冊數(shù)學(xué)《可能性》教學(xué)設(shè)計教案 第六單元 可能性 教學(xué)內(nèi)容:第64—66頁 教學(xué)目標(biāo):

1、使學(xué)生進(jìn)一步體會事件發(fā)生的可能性,體驗等可能性游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平

2、讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)與生活實際的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)自主探索的意識和與他人團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神

教學(xué)重點:能制定公平的游戲規(guī)則 教學(xué)準(zhǔn)備:布袋、各色彩球 教學(xué)過程:

一、游戲?qū)耄瑢W(xué)習(xí)新課:

1、今天的數(shù)學(xué)課上,我們要來玩摸球的游戲。板書:游戲

老師取一口袋,里面裝了一些球。規(guī)則:每次任意摸一個,然后放回。一共摸30次。摸到紅球的次數(shù)多,算女生贏;摸

到黃球的次數(shù)多,算男生贏。把摸球的結(jié)果記錄在書上的表格中。老師請一個學(xué)生上前摸,其他同學(xué)做好記錄。摸球結(jié)束,統(tǒng)計兩種球分別摸的次數(shù)。(紅的多)

看了數(shù)據(jù),你有什么問題?(紅球摸的次數(shù)比較多,有可能紅球的個數(shù)比黃球的個數(shù)多,很想知道究竟有幾個紅球和幾

個黃球。)

老師打開布袋,一一請出各球,發(fā)現(xiàn):4個紅球、2個黃球 你想說什么?(不公平)

為什么?(紅球個數(shù)多,取的可能性就大一些。所以是不公平。)

那你覺得怎樣放球就公平了呢?(比如……一句話:要紅球和黃球一樣多。)

2、各組按照本組的商定,摸球并做好記錄 交流:出示一張表格,分別填入各組的數(shù)據(jù)

組數(shù) 紅球個數(shù) 黃球個數(shù) 摸到紅球的次數(shù) 摸到黃球的次數(shù) 哪方贏 1 2 3 4 5 6 合計

觀察這份表,你發(fā)現(xiàn)了什么?

3、再來說一說:你認(rèn)為怎樣放的球,做這游戲是公平的? 舉例說明。老師在學(xué)生說的基礎(chǔ)上,繼續(xù)添上1個藍(lán)球 討論:公平嗎?為什么?

指出:在這個游戲中,關(guān)鍵是要考慮摸到紅球的次數(shù)和摸到黃球的次數(shù)是否一樣多,所以在放球的時候,紅球和黃取要

放得一樣多。由于摸到藍(lán)球等于沒摸,所以并不影響游戲的結(jié)果,所以還是公平的。繼續(xù)添上2個藍(lán)球、1個綠球……

小結(jié):決定勝負(fù)求數(shù)的個數(shù)相同,那這個游戲就是公平的。

二、練習(xí)鞏固:

1、很多游戲都需要考慮公平性,比如:(第1題出示)

看圖后回答:用左邊的轉(zhuǎn)盤,誰贏的可能性大一些?有右邊的轉(zhuǎn)盤呢? 用哪個轉(zhuǎn)盤做游戲是公平的?為什么?

2、(第2題)……你認(rèn)為在哪幾個口袋里摸球是公平的? 同桌互相說說理由,再全班交流

3、(第3題)撲克牌游戲。你認(rèn)為這個游戲公平嗎?為什么? 怎樣修改游戲規(guī)則,才能使游戲公平?

交流,老師一一板書。比較多種方法,它們有什么共同的地方?

三、你知道嗎?

在足球比賽的時候,常用拋硬幣來決定開場。你認(rèn)為公平嗎?為什么? 師生共拋10次硬幣,并做好記錄。你發(fā)現(xiàn)了什么?

(雖然說是公平的,但在10次里,并不是出現(xiàn)了5次正面、5次反面。有的組甚至出現(xiàn)了正面次數(shù)遠(yuǎn)多與反面的情況。)教學(xué)反思:

第四篇:四年級數(shù)學(xué)上冊可能性教學(xué)設(shè)計

《可能性》說課稿

一、教材分析

本節(jié)課是西師版小學(xué)數(shù)學(xué)四年級第八單元《可能性》的內(nèi)容,學(xué)生對可能性的認(rèn)識已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ),這節(jié)課的內(nèi)容讓學(xué)生進(jìn)一步感受事件發(fā)生的可能性是有大有小的,為學(xué)生以后學(xué)習(xí)概率建立一個概念。

二、設(shè)計思路:

通過開展拋硬幣、摸球等活動讓學(xué)生體驗簡單的數(shù)學(xué)概率知識,利用數(shù)學(xué)知識體會生活中的可能性問題,讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)知識就在身邊。

三、教學(xué)與學(xué)法:講授、觀察、游戲、分組合作、自主探究等。

四、教學(xué)過程:

1、游戲激趣,引出課題

由學(xué)生非常熟悉喜歡的“剪刀石頭布”游戲中引入新課,以充分調(diào)動學(xué)生參與的積極性,為學(xué)生學(xué)習(xí)新知識作心理和知識上的準(zhǔn)備。

2、活動體驗,探究問題

例1例2的兩個活動,通過讓學(xué)生全員參加感受合作交流的樂趣和必要性,在拋一拋,摸一摸,猜一猜,說一說的游戲中,在與老師合作的活動中,自然而然地生成出用詞語“一定”“不可能”“可能”表示某個事件發(fā)生的可能性。

3、聯(lián)系生活,鞏固認(rèn)識

課堂活動的第3題,教師利用一個完整的故事,聯(lián)系學(xué)生已有的生活經(jīng)驗,應(yīng)用剛學(xué)的描述事情發(fā)生的可能性的詞語來表達(dá),鞏固了認(rèn)識,又陶冶了情操,讓學(xué)生切實感受到數(shù)學(xué)就在身邊。

4、課外擴(kuò)展,深化提高

安排學(xué)生課后把生活中的一些可能性的事件說給你的家人聽,再和你的家人互相說一說生活中的可能性,以擴(kuò)展鞏固學(xué)生所學(xué)。

《可能性》教學(xué)設(shè)計

教學(xué)內(nèi)容:

教科書第125例1、126頁例2及127頁、128頁課堂活動。教學(xué)目標(biāo):

1、知識與技能

通過具體的操作活動,讓學(xué)生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

結(jié)合具體的問題情景,能用“一定”“不可能”“可能”簡單描述事件發(fā)生結(jié)果。

2、過程與方法

創(chuàng)設(shè)拋硬幣、摸白球及機(jī)智問答的情況,讓學(xué)生親歷事件發(fā)生的可能性大不之分。

充分關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。

體驗數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生猜想、分析、判斷、推理以及語言表達(dá)能力和合作學(xué)習(xí)能力。

3、情感、態(tài)度和價值觀

讓學(xué)生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。讓學(xué)生在活動過程中懂得數(shù)學(xué)存在于現(xiàn)實生活中,從而使學(xué)生產(chǎn)生積極的情感體驗,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。教學(xué)重點:

在具體的活動情景中體驗生活中的確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象。教學(xué)難點:

能用比較規(guī)范的數(shù)學(xué)語言對確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象進(jìn)行分析描述。教具準(zhǔn)備:硬幣、若干個紅白顏色的乒乓球、兩個黑色袋子 教學(xué)過程:

一、游戲激趣,引出課題

1、師與生玩“剪刀石頭布”的游戲

2、導(dǎo)出課題:今天我們一起在游戲中來研究事情發(fā)生可能性的情況。(板書:可能性)

二、活動體驗,探究問題

1、拋硬幣活動(研究不確定現(xiàn)象)

(1)猜測:硬幣落地后是正面還是反面向上?(2)學(xué)生分組進(jìn)行拋硬幣活動,觀察并記錄。(3)小組匯報拋硬幣的結(jié)果。

(4)引導(dǎo)學(xué)生用規(guī)范的語言描述并小結(jié):我們把像這樣的,可能

出現(xiàn)的結(jié)果不止一種,而使用人們事先不能確定的現(xiàn)象叫做“不確定現(xiàn)象”。

(5)在生活中,還有哪些游戲活動具有不確定性的結(jié)果,并描述一下。

2、摸球比賽(研究確定現(xiàn)象)

(1)指名兩位同學(xué)上臺摸白球比賽,共進(jìn)行6局,比賽3局后交換再摸。

(2)引導(dǎo)學(xué)生用“一定”“不可能”來描述從兩個袋子摸出白球 的情況。

(3)教師小結(jié):像這樣結(jié)果只有一種的情況,我們就用 “一定”、“不可能”來描述這種確定現(xiàn)象。(板書)

(4)把兩個袋子里的乒乓球倒進(jìn)一個袋子,再從里面摸白球,指導(dǎo)學(xué)生用規(guī)范的語言描述。

三、聯(lián)系生活,鞏固認(rèn)識

1、玩轉(zhuǎn)盤。(完成課本第127頁課堂活動第2題)

2、生活中的可能性。(完成課本第128頁課堂活動第3題)

3、用“可能”“一定”“不可能”這些詞語說一說生活中的事。

四、板書設(shè)計: 課外擴(kuò)展,深化提高 可能性

不確定

可能

一定

確定

不可能

第五篇:四年級數(shù)學(xué)《可能性》教學(xué)設(shè)計

《可能性》教學(xué)設(shè)計

【教學(xué)目標(biāo)】

1、結(jié)合具體的實例,是學(xué)生初步感受簡單的隨機(jī)現(xiàn)象,能列舉出簡單隨機(jī)事件中所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,能正確判斷簡單隨機(jī)事件發(fā)生的可能性的大小。

2、使學(xué)生在觀察、操作和交流等具體活動中,初步感受簡單隨機(jī)現(xiàn)象在日常生活中的廣泛應(yīng)用,能應(yīng)用有關(guān)可能性的知識解決一些簡單的實際問題或解釋一些簡單的生活現(xiàn)象,形成初步的隨機(jī)意識。

3、使學(xué)生在參與學(xué)習(xí)活動的過程中,獲得學(xué)習(xí)成功的體驗,感受與他人合作交流的樂趣,培養(yǎng)對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,增強(qiáng)學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。

【教學(xué)重、難點】

感受簡單隨機(jī)現(xiàn)象的特點,能列舉出簡單隨機(jī)現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果,能對簡單隨機(jī)現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出定性描述

【教具學(xué)具準(zhǔn)備】

不透明袋子、紅色黃色的球各一個、撲克牌。

【教學(xué)過程】

一、談話揭題

談話:同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?今天這節(jié)課我們主要通過玩一些游戲,來研究游戲中隱藏著的數(shù)學(xué)知識。

二、探究新知

1、教學(xué)例1和試一試。

談話:首先我們來玩摸球游戲,這是一個不透明的口袋,在這個口袋里放入2個球,每一次摸到什么顏色呢。先看老師怎樣摸球(示范)像這樣每次在摸球前先用手在口袋里把2個球攪一攪,再任意摸出1個球,看一看是什么顏色,摸到的是什么顏色就把同樣顏色的圓片貼在表格里,然后把球放回口袋里,攪一攪再摸。會做這樣的游戲了嗎? 學(xué)生摸球,出示活動要求:小組合作

(1)組長負(fù)責(zé)活動秩序,規(guī)定誰先摸及按怎樣的順序摸球;(2)小組里輪流每人任意摸一個,共摸10次,每次摸后再放回口袋,并按順序記錄每次摸出球的顏色;

(3)摸完后組長把袋子里的球拿出來放在桌上:(4)完成后,觀察記錄的結(jié)果,想想你有什么體會。組長拿口袋,組內(nèi)成員按順序每人摸一次。學(xué)生按要求活動,教師巡視。

反饋摸球結(jié)果:請前5組(口袋里放1個紅球和1個黃球)各小組長說說袋子里放的是什么顏色的球及摸球的結(jié)果,并把表格貼在黑板上(各組表格對應(yīng)著排列起來)

討論:比較這幾組的摸球結(jié)果,你能發(fā)現(xiàn)什么?(橫著看,豎著看)追問:摸之前能不能確定摸出的什么顏色的球呢?板書(不確定、可能)

再請第6組(口袋里放2個紅球)的組長匯報袋子里裝的是什么顏色的球及摸球結(jié)果,觀察你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么摸出的一定是紅球? 師指出一定中存在可能。板書(一定)

請第7組(口袋里放2個黃球)的組長匯報袋子里裝的是什么顏色的球及摸球結(jié)果,追問:口袋里只放2個黃球,可能摸出紅球嗎?為什么?板書(不可能)

追問:通過摸球游戲,你有什么體會?

小結(jié):像這樣,有些事件的發(fā)生與否是確定的,要么一定發(fā)生,要么不可能發(fā)生,這樣的事件又稱為確定事件;有些事件的發(fā)生與否是不確定的,可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,這樣的事件又稱為不確定事件。(板書:確定性 不確定性)

2、教學(xué)例2 談話:通過摸球游戲,我們知道了有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。接下來,我們來玩摸牌游戲。(出示例2中的4張撲克牌)如果把這4張牌打亂后反扣在桌上,從中任意摸出1張,可能摸出哪一張?可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有多少種?摸之前能確定摸出哪一張嗎?

把“紅桃4”換成“黑桃4”,提問:現(xiàn)在的4張牌中,既有紅桃,又有黑桃。如果從這4張牌中任意摸出1張,可能摸出哪一張?可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有多少種?是摸出紅桃的可能性大,還是摸出黑桃的可能性大?

明確:一共有4張牌,所有可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有4種,分別是紅桃A、紅桃

2、紅桃3和黑桃4。就是說,在所有4種可能出現(xiàn)的結(jié)果中,紅桃有3種,黑桃有1種,所以摸出紅桃的可能性大。提問:要知道上面的判斷是不是正確,可以怎么辦?

老師示范操作。出示活動要求:小組合作

(1)每組由組長每一次把4張撲克牌打亂次序后反扣在桌上;(2)組長規(guī)定誰先摸牌及摸牌的順序,每次輪流任意摸出1張,然后放回,再打亂后繼續(xù)摸,1人專門數(shù)次數(shù)共摸40次;

(3)1人記錄,把每次摸到牌的花色,畫“正”字記錄在表格里,并統(tǒng)計出結(jié)果。

學(xué)生小組合作進(jìn)行摸牌游戲,教師巡視,注意發(fā)現(xiàn)學(xué)生操作中存在的問題,并及時指導(dǎo)。

各小組長匯報摸牌結(jié)果,說明摸到紅桃和黑桃各多少次。

匯總統(tǒng)計全班摸牌次數(shù),提問:統(tǒng)計的結(jié)果能說明“摸出紅桃的可能性大”嗎?為什么摸出紅桃的可能性大呢? 板書(可能性有大小)

三、鞏固練習(xí)

談話:剛才我們通過摸球和摸牌的游戲?qū)W習(xí)了有關(guān)可能性的知識(板書課題:可能性),那么你們能不能應(yīng)用有關(guān)可能性的知識來解決一些簡單的實際問題呢,老師要來考考你。

1、做練習(xí)十第1題。

出示題目,讓學(xué)生讀一讀,再獨立作出判斷,并說明理由。追問:從哪個口袋里摸出紅球的可能性最大?為什么?

2、裝球:做練習(xí)十第2題。

出示題目,同桌互相說一說按每題的要求應(yīng)怎樣放球。組織全班交流。

3、做練習(xí)十第4題。

出示題中的4張撲克牌,談話:這里有4張撲克牌,分別是2張梅花6、1張梅花8和1張梅花10。如果從中任意摸出1張,摸出的可能是哪張牌?摸出幾的可能性大?

再問:摸出8和10的可能性相等嗎?板書(可能性相等)

四、課堂小結(jié)

提問:這節(jié)課我們在游戲中學(xué)習(xí)了什么知識?通過今天的學(xué)習(xí),你知道了什么?怎樣判斷事件發(fā)生的可能性的大小?還有哪些收獲和體會?

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