第一篇:幼兒園區(qū)域活動設計方案
幼兒園區(qū)域活動設計方案
數(shù)學區(qū)
造房子
學習10以內(nèi)的組成,積累幾種10以內(nèi)的組成經(jīng)驗。印有1—9數(shù)字及相互配對的卡片若干、房子底版若干。
水果火車
通過操作活動,學習間接的模式的排序。
火車底版若干、水果卡片若干、數(shù)字標記卡多張、代號圖片若干。連連看 通過操作活動,學習10以內(nèi)的加減法運算。
寫有10以內(nèi)的算術題及相應的答案的卡片若干。(塑封)、水彩筆若干。
圈圈寫寫
學習1—10數(shù)字的正確書寫。
寫有1—10數(shù)字卡片若干。(塑封)、水彩筆若干。美麗的房子 通過涂色活動,練習10以內(nèi)的加減法運算。
畫有房子的卡片一幅(上有10以內(nèi)加減法題目)、水彩筆若干。
2、活動名稱:搖搖樂
要求:在搖搖、看看、記記的基礎上,學習10以內(nèi)的組成,激發(fā)幼兒參與數(shù)活動的興趣。材料:用豆腐盒分割兩半,內(nèi)放各種物品(珠珠、彈珠、花片等)并包裝,記錄紙若干 玩法:幼兒搖動搖搖樂,看一看兩邊各有多少,然后記錄下來。如果分法一樣只能記錄一次。幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒兩人以猜拳的方式進行,比比誰的分法多。
活動目標
1、能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,遇到問題能進行協(xié)商,培養(yǎng)孩子的交往能力。
2、活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快游戲。
3、能大膽地在集體面前評價自己地游戲過程。活動準備:
各區(qū)游戲材料。美工區(qū)增添裝飾拖鞋地各類材料,如包裝帶、鄒紋紙、雙面膠等。活動過程:
一、了解活動區(qū)域及內(nèi)容。
1、請幼兒自由觀察各區(qū)游戲內(nèi)容。益智區(qū):打牌、下棋。
數(shù)學區(qū):完成作業(yè)、自編題目。語言區(qū):拼詩歌、復習漢字 美工區(qū):設計拖鞋。生活區(qū):穿鞋帶。建構區(qū):建造游樂場。釣魚:看誰釣得多。
2、請幼兒提出不清楚地地方,和不會玩的地方,教師正對幼兒提問介紹玩法。
二、提出游戲注意點。
1、安靜游戲,小聲商量。
2、不爭搶玩具,相互謙讓。
3、遵守各區(qū)游戲規(guī)則。
三、幼兒自選游戲,教師巡回指導。
1、幫助引導幼兒合理選擇區(qū)域。
2、鼓勵幼兒有始有終地完成游戲。
四、結束活動。
1、在音樂聲中集中幼兒,請幼兒介紹自己的游戲情況。
2、教師小結游戲。
大一班 區(qū)域活動計劃
新設置和投放依據(jù):
前一段時間,我們班開展了“環(huán)保衛(wèi)士在行動”的綜合實踐活動。在活動中發(fā)現(xiàn),小朋友對如何保護周圍環(huán)境并不是很了解。因此,我們將繼續(xù)開展“環(huán)保小衛(wèi)士”的主題活動,以增強幼兒的環(huán)保意識。在區(qū)域中再投放一些有關愛護環(huán)境的圖片、圖書等供幼兒操作,逐漸讓幼兒認識到愛護周圍環(huán)境的重要性。
活動內(nèi)容與投放材料
目的與指導要點
聰明屋
★ 保護大自然
投放地球儀、放大鏡等 ●有趣的筆
投放鉛筆、油性筆、鋼筆、圓珠筆等各種各樣的筆和繪畫紙
●引導幼兒觀察地球儀,了解地球海洋、陸地、沙漠等的分布情況。
●鼓勵幼兒向同伴介紹自己收集來的筆,并嘗試在紙上畫一畫,感知筆的作用。
數(shù)學屋
★ 翻瓶蓋
投放4個瓶蓋、記錄卡若干 ●分一分
投放圓形、長方形的圖形;毛線等材料;剪刀等
●引導幼兒將瓶蓋正面朝上擺成一排,從左到右每翻一個瓶蓋就做一次記錄,并統(tǒng)計4個瓶蓋分成兩份可以有幾種分法。
●啟發(fā)幼兒將圖形、毛線等進行二等分、四等分。
圖書屋
★ 聽一聽
投放三用機、有關《愛護環(huán)境》的兒歌故事磁帶、耳麥等 ●猜字
繼續(xù)投放一些象形文字的圖片及相關文字卡片
●提醒幼兒專心傾聽故事,學著朗誦兒歌,能輪流用耳麥聽故事。
●引導幼兒觀察象形文字,認一認對應的文字是什么,看誰認得對又快。
巧手屋
★ 愛護環(huán)境畫冊
投放繪畫紙、水彩筆、廢舊畫報等材料 ★變廢為寶
投放與制作環(huán)境保護標志相關的廢氣物,如包裝紙盒、易拉罐等 ●指導幼兒運用剪、貼、畫等方法來制作愛護環(huán)境畫冊。
●引導幼兒將收集的廢氣物材料加工制作成不亂扔廢氣物的標志。
表演屋
●金雞冠的公雞
投放公雞、狐貍、小白兔等頭飾,相關的道具,磁帶等
●指導幼兒協(xié)商合作,能邊說故事對話邊大膽地表演各種動物的動作。
觀察與推進
l 聰明屋
聰明屋里新投放的地球儀、放大鏡引來了許多幼兒的關注。因為地球儀都是小朋友事先收集來的,因此當其他幼兒觀察地球儀時,帶地球儀來的小朋友就自發(fā)地向他們介紹自己所了解的地球的相關知識。有的說著地球上海洋、陸地、冰川等的分布情況;有的介紹著五大洲四大洋……在幼兒之間的相互交流中,促進了幼兒對大自然知識的增長。但大部分幼兒的關注點還只是用放大鏡觀察地球儀上,對于如何保護大自然還沒有討論到。下周將增設有關地球現(xiàn)狀的圖片材料供幼兒認識,以萌發(fā)幼兒保護大自然的情感。l 巧手屋
小朋友在老師的指導下能運用剪、貼、畫等方法來制作愛護環(huán)境畫冊。他們先從廢舊圖書中找到與愛護環(huán)境有關的圖片,再用剪刀剪下貼在繪畫紙的適當位置,許多孩子還裝飾了花邊和有趣的圖案,幾個小朋友合作裝訂成一本本愛護環(huán)境宣傳畫冊。小朋友對這種方法很感興趣,下周將繼續(xù)引導幼兒參與制作畫冊的活動。l 數(shù)學屋
孩子們比較少進入數(shù)學屋,投放的“翻瓶蓋”“分一分”等材料孩子們興趣都不高。于是我詢問了孩子的意見,希望能提高他們對數(shù)學屋的興趣。在上完“4的組成”后,我投放了一些有趣的拼圖練習,發(fā)現(xiàn)孩子們的興趣提高了。因此,在下周我將再增設一些與環(huán)保有關的練習及趣味性強的游戲,來吸引孩子進區(qū)活動。
目標:
1、嘗試使用日常生活學習中常用的裝訂工具材料
2、探究學習使用裝訂工具的技能及適應性
3、利用工具解決生活中有關紙張裝訂的實際問題,體驗成功的快樂 材料:手段(收集)
1、訂書機、打孔機、固定條、回形針、大頭針、鐵夾、書夾、報夾等用于固定紙張的工具
2、大小、質(zhì)地不同的廢舊紙張(宣傳單、報紙、圖片、文件紙等)
環(huán)境:
1、設工作臺(用文字標明名稱)
2、作品展示區(qū)
3、問題墻
4、圖片展示角
5、使于取放工具和材料的工作柜及工作桌
指導:
1、問題:如何將散亂的紙張有序地整理清楚?可以用什么方法將其固定?
2、分組操作:自由選擇、嘗試將散亂的紙張裝訂成冊,要求幼兒裝訂的冊子牢固,整齊又便于翻看
3、比一比:是否牢固、整齊、便于翻看,4、改一改:
1)如何改進提出看法
2)以文字、繪畫的形式體現(xiàn)自己的設計方案并展示在問題墻上 3)進一步探究裝訂的最佳方法
區(qū)角活動
區(qū)角活動是幼兒園普遍采用的一種教育活動形式,區(qū)角活動的環(huán)境創(chuàng)設就成了幼兒園整個環(huán)境創(chuàng)設的重要組成部分。為了在區(qū)角活動中充分調(diào)動幼兒動手、動腦、動口的積極性,提高幼兒的智力發(fā)展水平,我們選用各類廢舊瓶蓋創(chuàng)設了“益智棋類系列”,本系列由七個完全獨立的棋類游戲組成,其內(nèi)容涵蓋了幼兒數(shù)學、語言、常識等各知識領域。在教學中,既可以作為區(qū)角環(huán)境布置的一部分,發(fā)揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學大綱,對學過的知識進行練習鞏固。在指導思想上以孩子為出發(fā)點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環(huán)保教育理念,充分體現(xiàn)了區(qū)角活動的特色。該棋類系列自投放區(qū)角活動以來,深受孩子喜愛.
制作方法
1、在有色卡紙上打格或劃線,做成棋盤。
2、選同類廢舊瓶蓋做棋子。
3、根據(jù)各種棋的內(nèi)容要求,在廢舊圖書上選取畫面剪下來,貼在瓶蓋或棋盤上。
具體玩法
一、計算棋
制作目的:復習10以內(nèi)和20以內(nèi)的加減法運算。
作品玩法:每人四道沒有答案的加減法運算題目,擲骰子決定誰先摸棋,摸到棋后不準被別人看到,數(shù)出棋內(nèi)圖形的數(shù)目,看該數(shù)目是否是自己題目中的答案,是則放在對應的題后,不是則放回原處,記住下次不能再摸該棋子。按順序輪流進行,先找完正確答案者為贏。
層次變化:幼兒先玩10以內(nèi)數(shù)的加減,熟練后再增加至20以內(nèi)數(shù)的加減;為充分照顧幼兒之間的差異,可先玩小棍表示數(shù)量的題,后玩數(shù)字題。二、五子棋
制作目的:培養(yǎng)幼兒的觀察力,提高思維的靈活性和敏捷性。
作品玩法:二人各執(zhí)一色棋子,每人都要盡快把自己的棋子擺成五子相連的一排(橫、豎、斜排均可),同時阻斷對方的五子連接,最后五子相連排數(shù)多者為贏。
層次變化:能力差的幼兒可與同伴協(xié)商自行制定玩法及規(guī)則,玩排序接龍、擺圖形等游戲。能力強的幼兒可玩五子棋。
三、識字棋
制作目的:復習識字,培養(yǎng)幼兒組詞造句能力。
作品玩法:字朝下擺放,猜拳決定誰先翻棋。由一名識字能力強的幼兒做裁判。翻棋者隨意翻一棋子并大聲讀出字的讀音。讀音正確,該棋子拿出,小標志移動一個數(shù);錯誤,該棋子放回原處,小標志不動。小標志先到終點者為贏。
層次變化:先玩識字游戲,再玩選字組詞、造句游戲。
四、故事棋
制作目的:鍛煉幼兒的語言表達能力,培養(yǎng)幼兒的想象力。
作品玩法:棋子畫面內(nèi)容為時間、地點、人物等故事要素。幼兒猜拳決定誰先開始,輪流選棋,每次一個,逐個置于1——4的數(shù)字上,選夠4個停止,根據(jù)自己所選畫面輪流編故事,故事中有所選四個畫面內(nèi)容的可以得一面小紅旗。得紅旗多者為贏。
層次變化:初玩時畫面全部朝上擺放,幼兒看著畫面選棋編故事。過一段時間后,畫面朝下擺放,幼兒不看畫面選棋編故事。
五、分類棋
制作目的:培養(yǎng)幼兒的分類能力。
作品玩法:棋子畫面分四類:動物類、花卉類、人物類、水果類,每類五個畫面,幼兒協(xié)商分配所找類別,猜拳決定誰先開始,摸到棋后,不能讓別人看到畫面,是屬于自己所找類別的,畫面朝上擺放在自己一邊,反之放回原處,記住下次不再摸該棋。大家按順時針方向輪流摸棋,先集齊同類別五個畫面者為贏。
層次變化:先玩四個一級概念:動物、人物、花卉、水果;再玩四個二級概念,如爬行動物、獸類動物、鳥類動物、魚類動物,依次類推,難度逐漸加深。
六、單數(shù)、雙數(shù)棋
制作目的:促進幼兒對10以內(nèi)或20以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)的認識。
作品玩法:幼兒兩人從起點出發(fā),投骰子決定誰先出棋。出棋的幼兒要數(shù)好所到棋上圖形數(shù)目,并說出是單數(shù)還是雙數(shù),然后,翻棋看答案,判斷正誤。正確,行至此棋,錯誤,后退一步。先到小紅旗處者為贏。
層次變化:幼兒先玩10以內(nèi)的單、雙數(shù),再玩20以內(nèi)的單、雙數(shù)。熟練掌握后,根據(jù)教育活動目標,可改變棋子畫面內(nèi)容,用此形式復習相鄰數(shù)、數(shù)的組成等。
七、趣味安全棋
制作目的:認識“1—60”數(shù)的順序,練習手口一致點數(shù);開展幼兒安全教育。
作品玩法:從起點出發(fā),猜拳決定誰先擲骰子,骰子面朝上的數(shù)目為所走棋的步數(shù),走到正確做法的圖片處,按提示前進;走到錯誤做法的圖片處,按提示后退。先到終點為贏。
層次變化:先玩根據(jù)圖意進退,熟練后去掉圖片,用箭頭、文字等符號進行提示,加強幼兒識字。
主要特點:
1、體現(xiàn)美感要求。棋面、棋子色彩鮮艷、形式多樣,視覺上有美感享受,個別棋盤配有骰子和贏小紅旗設計,能夠吸引幼兒,激發(fā)幼兒的游戲興趣。
2、體現(xiàn)游戲的自主性。幼兒可以根據(jù)自己的能力水平,自主選擇棋類內(nèi)容和游戲伙伴,有很大的自主權。
3、能兼顧個別差異。每種棋類游戲的難度都有層次設計,各種能力的孩子都能找到適合自己層次的玩法,都有機會參與。
4、有很強的教育功能。幼兒在手、眼、腦并用的操作過程中,能提高自己的數(shù)學運算能力、觀察能力、想象能力、語言表達能力,鍛煉思維的敏捷性、靈活性;并幫助幼兒復習識字、豐富數(shù)學知識,從而起到全面促進幼兒心智功能發(fā)展的目的。同時,除傳統(tǒng)棋類外,大部分棋類游戲能夠配合教學大綱,成為對幼兒進行個別教育的好方法。
5、能促進非智力因素的提高。通過自由結伴游戲,促進了幼兒的人際交往和團結協(xié)作能力;通過觀戰(zhàn)、當裁判,可以增強幼兒規(guī)則、紀律意識;平時的互幫互學,使幼兒真切感受到友誼帶來的快樂。從多方面促進了幼兒非智力因素的提高。
6、投入少,價值大。全部棋子皆為廢舊瓶蓋,在引導幼兒搜集廢舊物品、制作游戲器具的過程中由班內(nèi)幼兒搜集,體現(xiàn)了廢物利用,滲透了環(huán)保教育。
第二篇:幼兒園區(qū)域活動設計方案
幼兒園區(qū)域活動設計方案
區(qū)域活動設計方案
設計意圖:
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學習有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:
1、提供游戲類型或活動形式單調(diào),大部分以積塑拼插游戲為主。
2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內(nèi)容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設不利。
區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主小班區(qū)域活動設計方案活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數(shù)量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據(jù)這一系列特點本班設了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設置便于指導。
區(qū)域名稱
區(qū)域目標
材料準備
指導要點
(重點、難點)
操作區(qū)在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊
幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。
語言區(qū)
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產(chǎn)生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設置充分展現(xiàn)圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
建構區(qū)
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關鍵經(jīng)驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物模型等。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內(nèi)容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
美工區(qū)
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。
在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
益智區(qū)
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯(lián)系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學習歸類。
娃娃家
擴展游戲內(nèi)容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調(diào)合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學習模仿成人對自己
第三篇:幼兒園區(qū)域活動設計方案
幼兒園區(qū)域活動設計方案
一、指導思想
以渭教學前[2015]13號文件精神為指導,深入開展“小區(qū)域,大發(fā)展”區(qū)域活動,把幼兒園區(qū)域活動作為園內(nèi)常態(tài)工作來抓,進一步提升幼兒園保教質(zhì)量,培養(yǎng)孩子的良好個性,促進孩子德智體美全面發(fā)展。
二、參與對象
各班級全體幼兒
三、區(qū)域活動設計種類
益智區(qū):游戲、棋藝。
數(shù)學區(qū):完成數(shù)字對應、造房子、圈圈寫寫。語言區(qū):快樂識字,早期閱讀。美工區(qū):繪畫、手工、裝飾環(huán)境。生活區(qū):超市、娃娃家。建構區(qū):建造游樂場。
四、活動項目及要求 1.造房子
學習10以內(nèi)的組成,積累幾種10以內(nèi)的組成經(jīng)驗。印有1—9數(shù)字及相互配對的卡片若干、房子底版若干。2.水果火車
通過操作活動,學習間接的模式的排序。
火車底版若干、水果卡片若干、數(shù)字標記卡多張、代號圖片若干。3.連連看
通過操作活動,學習10以內(nèi)的加減法運算。
寫有10以內(nèi)的算術題及相應的答案的卡片若干。(塑封)、水彩筆若干。4.圈圈寫寫
學習1—10數(shù)字的正確書寫。
寫有1—10數(shù)字卡片若干。(塑封)、水彩筆若干。5.美麗的房子
通過涂色活動,練習10以內(nèi)的加減法運算。
畫有房子的卡片一幅(上有10以內(nèi)加減法題目)、水彩筆若干。6.搖搖樂
要求:在搖搖、看看、記記的基礎上,學習10以內(nèi)的組成,激發(fā)幼兒參與數(shù)活動的興趣。
材料:用豆腐盒分割兩半,內(nèi)放各種物品(珠珠、彈珠、花片等)并包裝,記錄紙若干。
玩法:幼兒搖動搖搖樂,看一看兩邊各有多少,然后記錄下來。如果分法一樣只能記錄一次。幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒兩人以猜拳的方式進行,比比誰的分法多。
活動目標
①能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,遇到問題能進行協(xié)商,培養(yǎng)孩子的交往能力。
②活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快游戲。
③能大膽地在集體面前評價自己地游戲過程。活動準備:
各區(qū)游戲材料。美工區(qū)增添裝飾拖鞋地各類材料,如包裝帶、鄒紋紙、雙面膠等。
活動過程:
一、了解活動區(qū)域及內(nèi)容。
1.請幼兒自由觀察各區(qū)游戲內(nèi)容。
2.請幼兒提出不清楚地地方,和不會玩的地方,教師正對幼兒提問介紹玩法。
二、提出游戲注意點。1.安靜游戲,小聲商量。2.不爭搶玩具,相互謙讓。3.遵守各區(qū)游戲規(guī)則。
三、幼兒自選游戲,教師巡回指導。1.幫助引導幼兒合理選擇區(qū)域。2.鼓勵幼兒有始有終地完成游戲。
四、結束活動。
1.在音樂聲中集中幼兒,請幼兒介紹自己的游戲情況。2.教師小結游戲。
7.圖書屋
★聽一聽
播放mp3.hoing/ppt故事機等
●猜字
繼續(xù)投放一些象形文字的圖片及相關文字卡片
●提醒幼兒專心傾聽故事,學著朗誦兒歌,能認真聽故事。
●引導幼兒觀察象形文字,認一認對應的文字是什么,看誰認得對又快。
8.手工室
★愛護環(huán)境畫冊
投放繪畫紙、水彩筆、廢舊畫報等材料
★變廢為寶
投放與制作環(huán)境保護標志相關的廢氣物,如包裝紙盒、易拉罐等
●指導幼兒運用剪、貼、畫等方法來制作愛護環(huán)境畫冊。
●引導幼兒將收集的廢氣物材料加工制作成不亂扔廢氣物的標志。
9.棋類游戲
內(nèi)容涵蓋了幼兒數(shù)學、語言、科學等各知識領域。在教學中,既可以作為區(qū)角環(huán)境布置的一部分,發(fā)揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學大綱,對學過的知識進行練習鞏固。在指導思想上以孩子為出發(fā)點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環(huán)保教育理念,充分體現(xiàn)了區(qū)角活動的特色。制作方法
①在有色卡紙上打格或劃線,做成棋盤。
②選同類廢舊瓶蓋做棋子。③根據(jù)各種棋的內(nèi)容要求,在廢舊圖書上選取畫面剪下來,貼在瓶蓋或棋盤上。
具體玩法
①計算棋
制作目的:復習10以內(nèi)的加減法運算。
作品玩法:每人四道沒有答案的加減法運算題目,擲骰子決定誰先摸棋,摸到棋后不準被別人看到,數(shù)出棋內(nèi)圖形的數(shù)目,看該數(shù)目是否是自己題目中的答案,是則放在對應的題后,不是則放回原處,記住下次不能再摸該棋子。按順序輪流進行,先找完正確答案者為贏。
層次變化:幼兒先玩10以內(nèi)數(shù)的加減,熟練后再增加至20以內(nèi)數(shù)的加減;為充分照顧幼兒之間的差異,可先玩小棍表示數(shù)量的題,后玩數(shù)字題。
②五子棋
制作目的:培養(yǎng)幼兒的觀察力,提高思維的靈活性和敏捷性。
作品玩法:二人各執(zhí)一色棋子,每人都要盡快把自己的棋子擺成五子相連的一排(橫、豎、斜排均可),同時阻斷對方的五子連接,最后五子相連排數(shù)多者為贏。
層次變化:能力差的幼兒可與同伴協(xié)商自行制定玩法及規(guī)則,玩排序接龍、擺圖形等游戲。能力強的幼兒可玩五子棋。③識字棋
制作目的:復習識字,培養(yǎng)幼兒組詞造句能力。
作品玩法:字朝下擺放,猜拳決定誰先翻棋。由一名識字能力強的幼兒做裁判。翻棋者隨意翻一棋子并大聲讀出字的讀音。讀音正確,該棋子拿出,小標志移動一個數(shù);錯誤,該棋子放回原處,小標志不動。小標志先到終點者為贏。
層次變化:先玩識字游戲,再玩選字組詞、造句游戲。
④故事棋
制作目的:鍛煉幼兒的語言表達能力,培養(yǎng)幼兒的想象力。作品玩法:棋子畫面內(nèi)容為時間、地點、人物等故事要素。幼兒猜拳決定誰先開始,輪流選棋,每次一個,逐個置于1——4的數(shù)字上,選夠4個停止,根據(jù)自己所選畫面輪流編故事,故事中有所選四個畫面內(nèi)容的可以得一面小紅旗。得紅旗多者為贏。
層次變化:初玩時畫面全部朝上擺放,幼兒看著畫面選棋編故事。過一段時間后,畫面朝下擺放,幼兒不看畫面選棋編故事。
⑤分類棋
制作目的:培養(yǎng)幼兒的分類能力。
作品玩法:棋子畫面分四類:動物類、花卉類、人物類、水果類,每類五個畫面,幼兒協(xié)商分配所找類別,猜拳決定誰先開始,摸到棋后,不能讓別人看到畫面,是屬于自己所找類別的,畫面朝上擺放在自己一邊,反之放回原處,記住下次不再摸該棋。大家按順時針方向輪流摸棋,先集齊同類別五個畫面者為贏。
層次變化:先玩四個一級概念:動物、人物、花卉、水果;再玩四個二級概念,如爬行動物、獸類動物、鳥類動物、魚類動物,依次類推,難度逐漸加深。
⑥單數(shù)、雙數(shù)棋
制作目的:促進幼兒對10以內(nèi)或20以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)的認識。
作品玩法:幼兒兩人從起點出發(fā),投骰子決定誰先出棋。出棋的幼兒要數(shù)好所到棋上圖形數(shù)目,并說出是單數(shù)還是雙數(shù),然后,翻棋看答案,判斷正誤。正確,行至此棋,錯誤,后退一步。先到小紅旗處者為贏。
層次變化:幼兒先玩10以內(nèi)的單、雙數(shù),再玩20以內(nèi)的單、雙數(shù)。熟練掌握后,根據(jù)教育活動目標,可改變棋子畫面內(nèi)容,用此形式復習相鄰數(shù)、數(shù)的組成等。
⑦趣味安全棋 制作目的:認識“1—60”數(shù)的順序,練習手口一致點數(shù);開展幼兒安全教育。
作品玩法:從起點出發(fā),猜拳決定誰先擲骰子,骰子面朝上的數(shù)目為所走棋的步數(shù),走到正確做法的圖片處,按提示前進;走到錯誤做法的圖片處,按提示后退。先到終點為贏。
層次變化:先玩根據(jù)圖意進退,熟練后去掉圖片,用箭頭、文字等符號進行提示,加強幼兒識字。主要特點:
a.體現(xiàn)美感要求。棋面、棋子色彩鮮艷、形式多樣,視覺上有美感享受,個別棋盤配有骰子和贏小紅旗設計,能夠吸引幼兒,激發(fā)幼兒的游戲興趣。
b.體現(xiàn)游戲的自主性。幼兒可以根據(jù)自己的能力水平,自主選擇棋類內(nèi)容和游戲伙伴,有很大的自主權。
c.能兼顧個別差異。每種棋類游戲的難度都有層次設計,各種能力的孩子都能找到適合自己層次的玩法,都有機會參與。
d.有很強的教育功能。幼兒在手、眼、腦并用的操作過程中,能提高自己的數(shù)學運算能力、觀察能力、想象能力、語言表達能力,鍛煉思維的敏捷性、靈活性;并幫助幼兒復習識字、豐富數(shù)學知識,從而起到全面促進幼兒心智功能發(fā)展的目的。同時,除傳統(tǒng)棋類外,大部分棋類游戲能夠配合教學大綱,成為對幼兒進行個別教育的好方法。
e.能促進非智力因素的提高。通過自由結伴游戲,促進了幼兒的人際交往和團結協(xié)作能力;通過觀戰(zhàn)、當裁判,可以增強幼兒規(guī)則、紀律意識;平時的互幫互學,使幼兒真切感受到友誼帶來的快樂。從多方面促進了幼兒非智力因素的提高。
f.投入少,價值大。全部棋子皆為廢舊瓶蓋,在引導幼兒搜集廢舊物品、制作游戲器具的過程中由班內(nèi)幼兒搜集,體現(xiàn)了廢物利用,滲透了環(huán)保教育。
2015年9月20日
第四篇:幼兒園區(qū)域活動設計方案
幼兒園區(qū)域活動設計方案
一、活動區(qū)創(chuàng)設背景
區(qū)域活動是在有準備的環(huán)境中,幼兒自由、自主、自選進行的活動,因而能滿足幼兒多方面、多層次的需要。我班依據(jù)幼兒的年齡特點、發(fā)展需要及教育目標,為幼兒創(chuàng)設自由、寬松的游戲環(huán)境,調(diào)動了幼兒參與活動的積極性、主動性、創(chuàng)造性,教師也在創(chuàng)設和指導區(qū)域活動的過程中不斷探索和調(diào)整,獲得了發(fā)展和提高。
在開展《神通廣大美猴王》的主題開展過程中,以動畫片《孫悟空大鬧天宮》為切入點,帶領幼兒走進《西游記》,為了使幼兒感受到《西游記》的獨特魅力,發(fā)展幼兒表征能力、想象力、創(chuàng)造力、思維能力,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設了豐富的活動區(qū)域,如美工區(qū)、科學區(qū)、表演區(qū)、建構區(qū)、閱讀區(qū)、益智區(qū),讓他們在有趣的游戲中,體現(xiàn)幼兒的自主探究、合作交流、專注愉悅。
二、活動區(qū)設置說明
本班結合主題教學目標與大班幼兒的年齡特點、心理特點,充分利用活動室空間、樓道空間設置了6個區(qū)域,活動室四周的墻壁布置了5個相對獨立、動靜分離的區(qū)域,并采用玩具櫥、吊飾、紙箱等進行了隔斷,充分利于公共區(qū)域走廊布置了相對聲音稍大的角色表演區(qū)。區(qū)域設置做到在每個區(qū)域中做到常規(guī)與主題相結合,其中美工區(qū)體現(xiàn)常規(guī)區(qū)域與主題區(qū)域、特色區(qū)域相結合。6個區(qū)域中,投放了適合大班幼兒年齡特點的常規(guī)材料,同時,為了滿足不同幼兒發(fā)展的需要,采用星級標識,滿足不同幼兒需求,星級越高,難度越大,星級越低,難度越小。園本課程特色花泥畫制作、班級特色區(qū)域“太空泥”小制作,充分與主題相結合,用廢舊紙盤制作西游記人物以及各種武器的花泥畫作品,張貼在美工區(qū)主題墻上,既為幼兒制作西游記人物形象提供了范例,又體現(xiàn)了園本課程特色和班級特色區(qū)域,讓園本特色課、班級特色區(qū)域與主題背景下區(qū)域活動有機融合。
美工區(qū):該區(qū)角提供卡紙、水彩筆、膠帶等,讓幼兒制作面具、邀請函、門票;利用大量的廢舊材料創(chuàng)造性制作《孫悟空大鬧天宮》中人物的服裝、道具;為了激發(fā)幼兒對國畫興趣,環(huán)境創(chuàng)設中張貼國畫作品,同時提供毛筆、墨汁、調(diào)色盤,讓幼兒以國畫形式畫小猴,體驗作畫的快樂;結合農(nóng)村幼兒園資源優(yōu)勢,投放玉米粒、玉米皮、黃泥等材料,制作《西游記》中人物形象以及各種道具。
科學區(qū):本區(qū)角讓幼兒通過探索小猴在斜坡上翻筋斗的現(xiàn)象,來探索重心移動使小猴翻滾的密密;提供手電筒、鞋盒自制幻燈機,了解光和影子關系;提供大量材料讓幼兒探索,制作成《卡通孫悟空》《小鳥進籠》《陀螺》,來感知視覺暫留現(xiàn)象;為激發(fā)幼兒探究的需要,提供大量適合大班年齡特點材料如:小燈泡亮起來、磁性玩具等。表演區(qū):孩子們喜歡模仿《西游記》故事中各種人物形象,為滿足孩子表演需求,設置了該區(qū)角。提供的音響、話筒、西游記人物的面具,讓幼兒自由舞蹈、游戲,提供打擊樂器為音樂、兒歌配伴奏,;提供的故事掛圖、道具等從材料,發(fā)展孩子語言表達能力。
建構區(qū):在區(qū)角中投放了木質(zhì)積木、雪花插塑以及各種輔助材料,孩子根據(jù)自己的意愿搭建花果山,能主動學習與同伴進行協(xié)商,分工合作,發(fā)展大班幼兒的合作能力。并在搭建完后,以欣賞的眼光看待別人的勞動成果。
圖書區(qū):設置本區(qū)角前,請幼兒共同收集《西游記》故事中的圖書,供幼兒自由翻閱,讓幼兒認識書中的角色,理解其內(nèi)容。并積極與同伴交流自己閱讀后的感受及故事主要內(nèi)容。此外,提供水彩筆、白紙、訂書機,讓幼兒用連環(huán)畫的形式,進行表征創(chuàng)編的《西游記》故事,并制成小人書。
益智區(qū):通過讓幼兒玩《小猴子捉迷藏》游戲、《猴子摘桃》游戲,能熟練進行5以內(nèi)數(shù)的分合,提高5以內(nèi)數(shù)的加減運算能力;愿意與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。
三、活動區(qū)名稱:美工區(qū)(創(chuàng)意DIY)、科學區(qū)(好奇的小猴)、表演區(qū)(美猴王劇場)、建構區(qū)(搭搭樂)、閱讀區(qū)(快樂書吧)、益智區(qū)(智慧屋)
四、活動區(qū)目標:
美工區(qū):掌握用剪刀鏤空的技能;能創(chuàng)造性地設計、制作邀請函、門票。
科學區(qū):探索并發(fā)現(xiàn)重心移動使小猴翻滾的秘密;進一步了解光和影子形成的關系。
表演區(qū):體驗與同伴隨音樂自由舞蹈的樂趣;能跟著音樂演唱歌曲并進行游戲,快速模仿他人的動作;能用打擊樂器為兒歌配器,邊演奏邊朗誦兒歌。
建構區(qū):嘗試用立體建構的方式和同伴搭建天宮、花果山。閱讀區(qū):獨立閱讀《西游記》故事,能夠說出故事的主要內(nèi)容,并佩戴指偶進行表演;自覺愛護圖書。
益智區(qū):加深5以內(nèi)數(shù)的組成的理解,提高加減運算的能力。
五、材料投放說明:
區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設、活動材料投放圍繞主題活動目標進行設計,成為孩子們的又一位“老師”,啟發(fā)幼兒的思維,符合幼兒的學習特點,做中學、玩中學、操作中學。我班充分利用廢舊物品及本土資源,如掛歷紙、酒盒、紙箱、玉米皮、玉米粒、黃泥等讓幼兒操作、探究、實驗。每個區(qū)域材料一般多于進區(qū)人數(shù)的2倍以上,另外,當幼兒都能熟練地操作且慢慢失去興趣時,教師應及時調(diào)整更換材料,激發(fā)幼兒繼續(xù)游戲的興趣。每種材料投放進行分類,每一類采用文字標注,一類一筐的放置,擺放有序,便于幼兒取放。美工區(qū):主題區(qū)域投放廢舊掛歷紙、紙盤、卡紙、鐵絲、水彩筆、剪刀、松緊帶等制作西游記人物面具、制作邀請函、門票;常規(guī)區(qū)域投放各種繪畫紙、宣紙、毛筆、即時貼、彩色紙、折紙、彩泥、黃泥、白色瓷瓶、罐罐、農(nóng)作物種子、玉米皮等制作各種美工作品。特色區(qū)域投放三合板、雞蛋殼、紙盤、瓷瓶、彩泥、鑷子、牙簽等材料,制作彩泥作品。
科學區(qū):主題區(qū)域投放膠囊做成的“小猴”、斜坡;自制幻燈機、《西游記》故事幻燈片。常規(guī)區(qū)域中投放u形、條形磁鐵、磁性玩具、小燈泡、電池、電線、陀螺。
表演區(qū):主題投放西游記人物頭飾、服裝、武器,錄音機、音響、話筒、各種相關的音樂、假面舞會面具、打擊樂器、小猴子毛絨玩具等;常規(guī)區(qū)域中投放相關的故事掛圖、頭飾、服裝、化妝用品等。建構區(qū):墻壁上張貼天宮、花果山圖片,以及木制積木和雪花片拼擺的各種圖案,供幼兒參考。投放木制積木、易拉罐、薯片桶、紙盒、雪花片插塑、美工區(qū)裁剪的各種動植物圖片等。
閱讀區(qū):各種《西游記》圖畫書;各種成品的連環(huán)畫冊,幼兒創(chuàng)作的《西游記》連環(huán)畫。適合大班幼兒誦讀的繪本,有關尊敬長輩、愛護牙齒、文明禮儀、安全知識等。
益智區(qū):主題區(qū)投放5以內(nèi)計算題卡、骰子、桃子卡片若干,自制粗細不同的金箍棒、長短不同的九尺釘耙、大小不同的芭蕉扇等卡片。常規(guī)區(qū)域投放的各種拼圖、斗獸棋、飛行棋、五子棋、創(chuàng)意魔術釘?shù)确謩e按照星級進行分類。
六、活動區(qū)規(guī)則:
美工區(qū)規(guī)則:1.小心使用剪刀2.彩筆不亂涂亂畫3.一人一盤操作
4、保持衣服干凈
科學區(qū)規(guī)則:1.多用眼睛觀察2.多動腦思考3.多動手操作4.做好各種記錄
益智區(qū)入?yún)^(qū)規(guī)則:1.物品要輕拿輕放
2、玩伴間要互相禮讓,不爭不吵。
3、玩伴間要要互相合作。4.愛惜集體材料。游戲完把物品收回擺好。
建構區(qū)規(guī)則:
1、安靜進區(qū),不吵不鬧
2、進區(qū)不得超過8人
3、互相合作、發(fā)揮想象,保護好完成的作品
4、收拾整理,放回原位 閱讀區(qū)進區(qū)規(guī)則:
1、本區(qū)最多能進10位
2、安靜看書、認字,玩語言游戲
3、有問題請小聲交談
4、愛護書本、字卡、操作材料
5、操作材料分類放回原處
表演區(qū)規(guī)則:
1、每次入?yún)^(qū)人數(shù)7個人
2、我會和好朋友一起玩,互相合作。
3、表演時,聲音要響亮
4、愛惜玩具,結束后把物品擺放整齊。
七、進去卡說明:幼兒自制進區(qū)卡,幼兒選用自己喜歡的圖案并剪下,完成進區(qū)卡制作。區(qū)域游戲進行時,將自己的進區(qū)卡插在相應的位置。
八、組織指導:
每一個區(qū)進區(qū)前都要提醒幼兒注意活動規(guī)則,讓幼兒自主選擇區(qū)域活動內(nèi)容,持卡進區(qū),在幼兒進區(qū)活動時,教師細致觀察幼兒表現(xiàn),扮演好合作者、引導者的角色,及時恰到好處的表揚、鼓勵、啟發(fā);讓幼兒積極探究玩法,獲得經(jīng)驗,樂于合作,活動結束能將材料放回原處整理好該區(qū)域。
九、活動評價:
教師根據(jù)區(qū)域活動情況,采用教師評價或者幼兒評價,說說在區(qū)域中做了什么?有哪些好的表現(xiàn),遇到了什么問題,怎樣解決的?對于活動中的疑難問題進一步反思,下一次如何調(diào)整。
第五篇:區(qū)域活動設計方案
區(qū)域活動設計方案
宜君縣實驗幼兒園 王娟
一、創(chuàng)設目的:
幼兒園的區(qū)域活動是幼兒自我學習、自我發(fā)現(xiàn)、自我探索、自我完善的活動,它將教育目標滲透于教育內(nèi)容之中,將教育內(nèi)容分成幾個區(qū)域,在規(guī)定的時間內(nèi),讓幼兒按照自己的意愿,自由選擇活動內(nèi)容、材料,自主操作、實踐,從而發(fā)揮幼兒積極性、主動性、創(chuàng)造性,使他們在自己原有水平上得到發(fā)展。
二、創(chuàng)設內(nèi)容及其目標:
根據(jù)班級的實際情況,我班的區(qū)域角創(chuàng)設為以下幾個區(qū)域:娃娃家、生活區(qū)、、益智區(qū)。具體內(nèi)容安排如下:
(1)、娃娃家:喜歡和同伴一起做游戲,學會分享,等待與輪流,體驗與教師、同伴共處的快樂,理解并遵守日常生活中基本的社會行動規(guī)則。擴展游戲內(nèi)容,豐富主題情節(jié),激發(fā)幼兒良好情緒,訓練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調(diào)合作能力。
題材投放:幼兒自帶的娃娃數(shù)個,可供幼兒輪流玩
(2)生活區(qū):學習一些基本的生活技能。如扣紐扣、拉拉鏈、大辮子、給小娃娃穿衣褲。鍛煉幼兒的動手能力,提高幼兒的生活自理能力。
題材投放:扣紐扣模型3個 拉拉鏈模型2個 大辮子娃娃4個
(3)、益智區(qū)
了解物品的顏色、大小、形狀、數(shù)量、方位等明顯特征,嘗試簡單的比較、分類,喜歡操作、擺弄。鍛煉幼兒的觀察、分析、比較的能力,提高觀察的品質(zhì);培養(yǎng)幼兒對周圍事物的興趣,有不斷探索的欲望。
題材投放:手指數(shù)字盒4個
形狀薯條盒10個
三、區(qū)域活動的使用常規(guī)。
常規(guī)是幼兒園進行活動的根本保證,小班幼兒控制力差,行動更易受個人意志興趣支配,沒有集體生活觀念,所以建立合理的活動常規(guī)顯得尤為重要。
(1)制定常規(guī)。由于區(qū)域活動是以幼兒自主活動為主,而小班幼兒年齡小,好動,各方面的約束能力較差,在集合進區(qū)時往往會出現(xiàn)一窩蜂,你推我擠的現(xiàn)象,很危險。制定區(qū)域常規(guī),并在平時的日常學習生活中以游戲的方式加以練習,幼兒便井然有序很快上位,避免了你推我擠的擁擠現(xiàn)象。
(2)人數(shù)的限制。一個活動區(qū)域不能擠進大多數(shù)的幼兒,如果沒有限制人數(shù),就會出現(xiàn)部分區(qū)域人數(shù)擁擠不堪,另一部分區(qū)域卻只有少數(shù)人,甚至沒有人。
(3)進區(qū)卡。“沒有規(guī)矩,不成方圓”,制定進區(qū)卡,讓幼兒憑卡進區(qū),不僅避免了亂、擠的現(xiàn)象,也增加了區(qū)域活動的趣味性。
(4)操作材料的使用和收拾的規(guī)則。孩子進區(qū)后,對陌生的操作材料可能會束手無策,雖然個別幼兒會充分發(fā)揮探索的能力,但是,沒有相應的規(guī)則引領、指導,很可能會越搞越亂。另外,因為幼兒進區(qū)是從容,出區(qū)時匆忙,常常會出現(xiàn)操作材料亂扔亂放的情況,這樣就會影響區(qū)域活動的正常開展。而制定規(guī)則后,不僅約束了孩子的這些行為,還有利于培養(yǎng)孩子良好的行為習慣。
四、教師指導的方法、策略。
區(qū)域活動力度改變以教師講、示范為主和幼兒聽、模仿的被動接受局面,把幼兒推在前面,成為主動活動的主體,教師退至幼兒的后面,教師的任務是觀察幼兒的游戲情況,分析指導的對象和決定指導的方法。
(1)、教師的介入與指導行為策略 介入時間是指幼兒發(fā)生沖突時教師是否要進行干預及何時進行干預最為適宜。
(2)、創(chuàng)設自由、安全、寬松、和諧的環(huán)境
(3)、教師的分工:教師在活動中隨時進行觀察記錄。做到有觀察、有記錄、有調(diào)整。