第一篇:“追憶童年”大學生六一活動策劃書
活動主題: 追憶童年,珍藏心中永遠記憶
主辦單位:國際文化交流學院宣傳部、會計學院宣傳部
活動目的: 童年的記憶總是最純真的記憶,同樣也是最珍貴的記憶。對于身處大學的我們,即將告別校園,告別青春。而能夠讓我們留下美好記憶的最好的方式就是用自己的雙手繪畫出屬于自己的童年,自己的青春。所以,我們希望通過本次活動可以讓大家回憶自己的快樂童年,同時也讓大家意識到時間流逝,青春不再。我們更加應當珍惜在大的美好時光,努力學習,積極進取!
活動時間:5月31日晚6:30(便于6.1展出成果)
活動地點:待定
活動前策劃準備:現場作畫材料:蠟筆、顏料等(鑒于材料數量較少,需要其他院系宣傳部的援助或購買新材料)畫畫用的紙(考慮下大小及質地)
活動準備分工:國交院宣傳部負責解決顏料問題 會院宣傳部負責畫紙、教室申請
活動面向對象:國交院、會院宣傳部成員及有志向參加的其他同學(參加人員名單26日前確定。)
具體活動安排:
1、主持人開場介紹活動(主持人兩個院各出一個人)
2、現場安排分組,組織各組領取顏料等
3、安排場地 各組交流作畫
4、作畫過程中各組抽出1-2人參與游戲 游戲內容為童年玩過的游戲
5、游戲失敗者進入受罰環節
懲罰內容為兒歌等等
6、成果展示 現場投票選出最佳作品 六一用展板展出 所有作品均拍照上傳bbs供大家欣賞
7、活動結束后小紀念品相贈,以自己親手制作為佳。
預計經費:
1、顏料、畫紙等 30元
2、活動紀念品 30元
3、場地布置物品 20元
細節注意點:
1、活動前期宣傳形式:海報+bbs宣傳 分工負責
2、確保一切材料(參與名單、現場作畫材料、場地、紀念品)準備在5月28日前完成3、現場主持負責游戲環節的安排,所以主持人務必在5月25日前確定。【游戲環節另出策劃!】
4、現場照片、報道等共同完成。
第二篇:追憶童年策劃書
軟件學院“大學生陽光體育節”
——追憶童年游園會
活
動
策
劃
軟件學院體育部
“追憶童年”活動策劃書
主辦單位:軟件學院學生會體育部
協辦單位:軟件學生會各兄弟部門
活動主題: 追憶童年,珍藏心中永遠記憶 活動目的:
為促進我院學生積極參加體育運動,切實加強軟件學院在體育活動中的引領作用,豐富廣大同學業余生活,充分發揮體育運動強身健體的作用,努力營造慶祝建團90周年喜慶氣氛和積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍。我們希望通過本次活動可以讓大家回憶自己的快樂童年,同時也讓大家意識到時間流逝,青春不再,我們更加應當珍惜在大學的美好時光,努力學習,積極進取!
活動時間:4月12日 活動地點:籃球場
活動前準備:各種活動用到的物品,需要宣傳部的援助或購買新材料)(考慮下大小及質地)(籃球3個、大繩兩根、氣球五大包、琉璃珠20個、兵乓球50、筷子5 雙、踺子6個、條件相似的自行車三輛.獎狀14張。)
活動準備分工:體育部負責解決活動策劃及進行工作分配問題,其他部門負責協助配合體育部的安排活動。每個活動場地各安排至少一位體育部的人員在場指揮工作,確保活動一切正常進行,每個活動需要一個部門來協助配合工作:
具體分工如下:
1、投籃比賽場地由體育部馮婷婷、楊首領負責,網絡部協助活動正常進行。
2、跳大繩比賽由體育部谷興慧負責,秘書部協助工作。
3、吹氣球比賽由體育部韓亞光負責,生活部負責協助活動。
4、彈彈珠比賽由體育部孟宇負責,學習部負責協助工作。
5、筷子夾球比賽由體育部吳雙雙負責,外聯部負責協助工作。
6、踢毽子比賽由體育部任小美負責,文藝部負責協助工作。
7、騎慢車比賽由體育部劉潤真負責,宣傳部協助工作。
8、腿夾球比賽由體育部李凱勝負責,紀檢部協助活動正常進行。
9、娛樂區由09級各部部長和主席團負責 活動面向對象:全校學生
活動參與方式:設為娛樂區和比賽區,每班分發22張參與活動的比賽門票(個人項目每個項目三張團體項目一張),班長將此些門票分別派發給本班同學,持有門票的同學可以憑票參與自己選擇的活動,需在票上填寫自己的姓名和所在班級,最后由工作人員填上所得分數,參與活動的同學所得積分會被記錄,最后統計出各班所有積分評出冠、亞、季軍。凡持娛樂區門票均可參與比賽區和娛樂區游戲但分數不計入評比。活動類型及活動參與人數:
一、投籃比賽(3人)
二、跳大繩比賽(5人)
三、吹氣球比賽(3人)
四、彈彈珠比賽(3人)
五、筷子夾球比賽(3人)
六、踢毽子比賽(3人)
七、騎慢車比賽(3人)
八、腿夾球比賽(3人)比賽區活動流程:
一、投籃比賽:比賽開始,每班持票同學可以憑票有序參與,首先要填寫個人信息,姓名、班級,有工作人員負責記錄得分,得分采用積分制,每人投六個球,進一球積一分,最后每班參與的三人分數相加得出此項總分。比賽規則:
1、投球時,必須站在罰球線外,女生則提前一米。
2、比賽時必須服從規則和安排。
二、跳大繩比賽:比賽開始,每班持票同學可以憑票有序參與,首先要填寫個人信息,姓名、班級,有工作人員負責記錄得分,得分采用積分制,不同的是此項活動屬于小團體賽,每班抽出5人同時參與比賽,限時兩分鐘跳,記錄一分鐘內跳的數目,中間可以有絆繩間斷,可以以最快的速度恢復繼續跳,只記錄一定時間內每班跳的個數,每班必須5人制,人數多者或少者將不能正常參與比賽,跳10個將折合一個積分點,未滿整十的采用四舍五入折分數.折合后分數為本班此項活動的積分。比賽規則:
1、人數不得少于或多于5人,男女不限。
2、比賽時必須服從規則和安排。
三、吹氣球比賽: 比賽開始,每班持票同學可以憑票有序參與,首先要填寫個人信息,姓名、班級,有工作人員負責記錄得分,得分采用積分制,比賽過程中同學在規定的時間(1分鐘)內,把氣球吹破,一個記為一分,最后統計比賽時間內的吹破球的個數,最后每班參與的三人分數相加得出此項總分。
比賽規則:
1.比賽時不得故意把氣球扎破或擠破。
2.比賽時只能參賽隊員自己吹氣球,他人不得幫忙。
四、彈彈珠比賽: 比賽開始,每班持票同學可以憑票有序參與,首先要填寫個人信息,姓名、班級,有工作人員負責記錄得分,得分采用積分制,比賽過程中在一空地上將5個彈珠一字擺開,然后在5個彈珠前方1.2米處畫一條與彈珠平行的線,參與者每人發5個彈珠,需要在線后對前方的5個彈珠進行彈射。參與者擊中一個積一分,二個積二分,三個積三分,如果一個都沒有擊中積零分,最后每班參與的三人分數相加得出此項總分。比賽規則:
1、比賽時不能彈珠放在規定的線上,不能提前。
2、比賽時必須服從規則和安排。
五、筷子夾球比賽:
比賽開始,參賽者在規定的時間(1分鐘)內,在起始點單手用筷子將容器里的乒乓球夾至指定容器內,在運行過程中,不能用空手撫球,若球在中途掉落,則反回起點,重新夾一個球至終點,夾進一個球記1分,得分采用積分制,最后每班參與的三人分數相加得出此項總分。比賽規則:
1.比賽由參賽者獨立完成,他人不得幫忙,2.參賽人員不得用手直接去拿乒乓球。
3、途中掉落則無效,只統計框內個數。
六、踢毽子比賽:
比賽開始,每班持票同學可以憑票有序參與,首先要填寫個人信息,姓名、班級,有工作人員負責記錄得分,得分采用積分制,比賽過程中在一定的時間內(1分鐘)踢毽,有工作人員記錄,10個折合為一個分數,如有未滿十個的則采用四舍五入折合分數,期間如有間斷,可撿起繼續踢,只記錄在不違反規則的情況下所得積分。最后每班參與的三人分數相加得出此項總分。比賽規則:
1、只能向內側踢
2、服從裁判命令和比賽制度。
七、騎慢車比賽:
比賽開始,每班持票同學可以憑票有序參與,首先要填寫個人信息,姓名、班級,有工作人員負責記錄得分,得分采用積分制,劃三個跑道,三人同時開始比賽,參賽者需在5米范圍內同時在各自跑道上騎自行車,由始點騎向終點,在腳不著地的情況下用時最長者得三分,第二得二分,用時最短,得一分,速度由裁判認可,如中途腳觸地,則就停止比賽,以此即為得分,一輪比賽有三分、二分、一分按比賽時常給予參賽者。最后每班參與的三人分數相加得出此項總分。
1、腿著地視為犯規,結束其比賽。
2、一輪比賽不能全是一個班的學生。
3、工作人員合理規定速度。
八、腿夾氣球比賽:
比賽開始:劃三個跑道,三人同時開始比賽,比賽過程中同學在規定的時間(2分鐘)和一定距離內(10米)用腿夾球跑到終點,放進框內,然后再折回重復,一個球積一分,比賽過程中如果氣球落地、扎破,則重新回到原點夾氣球,最后統計各班的三人得分。
比賽規則:
1.比賽時旁邊觀看同學不得上前幫忙 2.比賽時不得占用他人跑道。
3.只能用腿夾著氣球往前跑,不得用手或其他東西.4、如果違反比賽規則或不聽裁判命令者,取消其成績。娛樂區活動:
跳皮筋、摔四角、釣啤酒瓶、轉呼啦圈。具體活動安排:
1、八項比賽活動將同時展開,分為八個區
2、持票同學可有序參與
3、無票同學亦可參與所有活動項目,不記錄分數。
4、每項活動負責人合理安排流程。
5、由學生會工作人員示范要比賽的方法與方式,和各種規則。活動獎勵:
1、最后以每班積分排序,選出冠亞季軍,設獎狀,給予集體榮譽獎。細節注意點:
1、活動前期宣傳形式:海報宣傳 分工負責
2、確保一切材料(參與名單、活動方案、場地、紀念品)齊全。
3、各自分工明確,認真負責完成工作。
附錄:
親愛的老師和同學們,童年縮成一粒沙子,陷在我的眼睛里面,逼迫我不停地流淚。以前家里生活條件差,但一想起童年,真的無比的懷念。你們還記得這些游戲嗎?還會玩嗎?相信你仍會記得兒時的玩伴,也會記得小時候最喜歡、最擅長的游戲。那些游戲盡管今天看來簡單極了,卻有著單純的美好。你還能記起那些老游戲嗎?或者是長輩傳授給你的“老老游戲”?讓我們一起通過回憶開始一場玩樂之旅吧。
第三篇:追憶童年迎六一快閃活動策劃書
追憶童年迎六一快閃活動策劃書
不經意間,一段時間的工作已經結束了,迎接我們的將是新的工作目標,是不是要好好寫一份策劃書了。那么你會寫策劃書嗎?下面是小編幫大家整理的追憶童年迎六一快閃活動策劃書,歡迎大家分享。
追憶童年迎六一快閃活動策劃書1活動主題:
追憶童年迎六一快閃活動
活動時間:
5月30日12:10分
活動地點:
待定看群公告
活動格式:
視頻學習
活動規則:
以突然出現、突然怪異、突然消失的原則,在游戲結束后切忌逗留(聚集者務必在極短時間內迅速撤離活動現場,然后裝作彼此并不認識的樣子,悄然離開)
活動要求:
公眾場合表演,需要參與者有十足勇氣,所以想要玩得開心,認識朋友就應該克服自己的羞澀心理,放開不必要的思想束縛。
活動道具:
無
活動服裝:
便裝
活動內容:12:00分的時候,到達活動地點范圍內,并找好自己位置或站或坐。第一階段:12:10音樂起大家相互分組做兒時曾經玩過的游戲(如:丟手絹、老鷹抓小雞、跳皮筋、跳大繩、彈溜溜、紅燈綠燈等)。第二階段:音樂改換第八套廣播體操,大家迅速集合,開始集體跳第八套廣播體操。音樂停止,大家撤離。
【重要】
1、本次活動需在5月28日、29日18:00排練,排練場地文化廣場,太陽之子下集合電話聯系:***
2、切記,第二階段視頻需在家自己學習。
3、注意個人安全,以免混亂局面發生以外。
4、此次活動以報名跟帖為基準,報名者需在該策劃方案下更貼報名,并留下有效電話和網名。
活動注意事項:
1.活動進行中如遇影響公共秩序等意外狀況時請立即停止活動。
2.活動中如擾亂公共秩序,參加活動人如有不良宣傳與活動組織者無關,后果自負。
活動前策劃準備
1.提前一天時間將表、手機對時。
2.提前20分鐘到達集合地點
3.到達活動地點,活動尚未開始時請假裝路人或消費者。
5.可事先通知本地電臺報社等媒體我們的活動計劃
活動開始:
音樂起
活動的`結束:
以現場音樂終止為準,迅猛解散(活動時間120秒)
活動結束后,不要在活動地點方圓200米內聚集....以免......報名者.請將聯系方式發到群主郵箱
負責人:愜意微笑
預計參加人數:約30人
組織總人數:約50人
追憶童年迎六一快閃活動策劃書2活動主題:追憶童年 迎六一快閃活動
活動時間:5月30日12:10分
活動地點:待定看群公告
活動格式: 視頻學習
活動規則:以突然出現、突然怪異、突然消失的原則,在游戲結束后切忌逗留(聚集者務必在極短時間內迅速撤離活動現場,然后裝作彼此并不認識的樣子,悄然離開)
活動要求:公眾場合表演,需要參與者有十足勇氣,所以想要玩得開心,認識朋友就應該克服自己的羞澀心理,放開不必要的思想束縛。
活動道具:無
活動服裝:便裝
活動內容:12:00分的時候,到達活動地點范圍內,并找好自己位置或站或坐。第一階段:12:10音樂起大家相互分組做兒時曾經玩過的游戲(如:丟手絹、老鷹抓小雞、跳皮筋、跳大繩、彈溜溜、紅燈綠燈等)。
第二階段:音樂改換第八套廣播體操,大家迅速集合,開始集體跳第八套廣播體操。音樂停止,大家撤離。
【重要】
1、本次活動需在5月28日、29日18:00排練,排練場地文化廣場,太陽之子下集合電話聯系:***
2、切記,第二階段視頻需在家自己學習。
3、注意個人安全,以免混亂局面發生以外。
4、此次活動以報名跟帖為基準,報名者需在該策劃方案下更貼報名,并留下有效電話和網名。
活動注意事項:
1.活動進行中如遇影響公共秩序等意外狀況時請立即停止活動。
2.活動中如擾亂公共秩序,參加活動人如有不良宣傳與活動組織者無關,后果自負。
活動前策劃準備
1.提前一天時間將表、手機對時。
2.提前20分鐘到達集合地點。
3.到達活動地點,活動尚未開始時請假裝路人或消費者。
5.可事先通知本地電臺報社等媒體我們的活動計劃。
活動開始:
音樂起
活動的結束:
以現場音樂終止為準,迅猛解散。(活動時間120秒)
活動結束后,不要在活動地點方圓200米內聚集....以免......報名者.請將聯系方式發到群主郵箱。
負責人:愜意 微笑。
預計參加人數:約30人。
組織總人數:約50人。
第四篇:六一活動策劃方案——“追憶童年”趣味運動會(定稿)
一、活動名稱:“追憶童年”趣味運動會
二、活動主題:追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。
三、活動目的:此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六·一兒童節,讓當代大學生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。
四、活動時間: xx-06-0
1上午8:00~11:30;下午2:30~6:00
五、策劃、主辦單位:西南石油大學學生會
活動地點:西南石油大學足球場
六、活動對象:全校師生
七、活動流程:
1.前期準備工作:
1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳。
2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,每人至多參報2個項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。
3)邀請運動會相關人員:包括校內領導,裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫,拉拉隊員等人員。
2.活動進行過程中:
1)布置比賽場地,準備比賽物品,安排各人員到位;
2)簡短的開幕儀式:
1升旗儀式;
2各代表發言,包括學校領導代表,裁判代表,參賽人員代表。
3跳開幕拉拉舞。
3)活動開始進行,裁判及各個工作人員各就各位。
3.項目內容:
總比賽規則:初賽每組第一名進入復賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優勝獎。
1)慢騎自行車:
規則:
選手騎自行車沿400米跑道前進,規定到達終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規并取消進入復賽的資格。
2)扔沙包:
規則:
在沙坑劃定一圓形區域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內視為成功,并計數一次,統計最后成功的次數。
3)兩人三足:
規則:
類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進行分組,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝。
4)接力長跑:
規則:
每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達終點的一組直接獲勝。
5)連級跳遠:
規則:
參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。
4.活動后期工作:
1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準備;
2)舉行簡短的頒獎儀式;
3)活動結束之后的清理工作;
4)后期宣傳工作。
5.活動注意事項:
1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;
2)預防中暑情況的發生,以及情況發生之后的應急處理,具體工作交由校醫解決;
3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;
六一活動策劃方案---“追憶童年”趣味運動會
第五篇:大學生六一活動策劃書
活動背景
隨著生活節奏的加快,大學生亦然在漸漸失去原有的朝氣,愈來愈趨向于利益化和所謂的效益化。人們開始在匆忙的腳步下,談論起了兒時,懷念那純凈、毫無雜質的童年。
活動主題
童夢奇緣
活動目的及意義
童年雖然已離去,但是這段美好的記憶卻永遠會留在每個人的心中。活動雖然只是一種形式,活動雖然簡單,只是希望能喚起同學們那深藏心底的美麗,追昔、顧今、盼未來,愿每個同學都能帶著一顆純凈的童心,追逐最初的夢想,永遠快樂地面對每一天。
策劃主辦:
承辦:某某大學某某協會
子活動一:“黑白記憶 熒屏夢想”影視作品配音大賽
活動概況
參與人員:*******學校全體同學
活動時間:(具體待定)
活動地點:以多媒體功能廳最佳(具體待定)
表演嘉賓:****協會
活動前期準備
1前期宣傳
1、電子海報若干張,生活區及宿舍樓道
2、橫幅兩條,校區及生活區
3、宣傳單若干
2活動準備
場地借用及設置:報名現場選擇(如食堂門口)顯眼的位置,比賽現場設置簡約即可,營造80、90年代的影視氛圍(包括ppt的制作),嘉賓及評委的邀請
3工作分配:宣傳活動:1-2人
比賽報名:2-3人
活動現場:7人以上(包括主持、頒獎司儀等)
參賽要求及活動流程:a 設置報名地點,允許個人或團隊報名
b 要求選取童年時期的影視作品(電影、電視劇、動漫……類型不限)
c 比賽時間為每支隊伍10分鐘
d 比賽過程休息時間,加入表演
e 加分環節:隨機抽題,播放兒歌,答出歌曲為哪部影視作品的配樂,限時1分鐘,以答對題數排列勝負
f 評委對參賽者的配音進行打分,評出一二三等
及優勝獎獲得者
g 進行頒獎
h 合影留念,活動結束
中國計量學院機電工程學院分團委學生會社團管理中心文化藝術活動
預計費用:場地租借費300元(暫定)
橫幅、海報、宣傳單100元
獎品500元
子活動二:“指尖追憶 似水年華”折紙活動
活動概況