第一篇:奧中班奧爾夫音樂教學反思
奧中班奧爾夫音樂教學反思
黃美玲
班里的小寶貝接觸奧爾夫音樂也有兩個禮拜了,在這個兩個禮拜上他們對奧爾夫音樂課程可以說是興趣盎然。而我在教學實踐中,也是感觸良多。
在這兩個星期里,我們教了兩個課程《圍個小圈圈》和《小企鵝》。在第一節課《圍個小圈圈》中,可以說是比較圓滿的達到教學目標。而在《小企鵝》中涉及到了兒歌的說白節奏,AB二段式的游戲及二線譜游戲,寶貝們就學得有點磕磕碰碰了。最先在說白節奏上,我采用了拍腿和拍膝蓋的形式,穩定住了幼兒的說白節奏,在這一點上,小寶貝們的接受能力還是不錯的。在接下來的AB二段式的游戲上,寶貝們就容易出現易受老師B段的影響,出現了跟著老師唱,沒有穩住自己的節奏。在最后的二線譜游戲上,我結合教具卡和毛線,寶貝們玩得也是盡興,但是還是會出現有點寶貝會站在兩條線的同一個點上,或是分不清第一線和第二線音混亂掉。而在這些時候就需要來引導幼兒改正,那么怎么來改正呢?我采用情景式的語言來與幼兒溝通和糾正,效果更是事半功倍。而前期存在比較不足的地方是,寶貝們節奏感和創造性比較弱。而我也需要提高組織能力和需要更加沉穩機智,努力的做到讓孩子快樂的專心,要用寬廣的心去看待每一個孩子,要包容孩子。因為孩子的發展水平是不一樣的,每個孩子又有著與別人不一樣的性格和特點,所以,不可能要求每個孩子都是一樣的表現,要用愛和寬容去看待孩子的發展,去面對孩子的表現。奧爾夫曾經說過的:“讓孩子自己去找,自己去創造音樂,才是最重要的?!?/p>
我現在還是處在奧爾夫音樂教學的起跑線上,但是我有信心能夠把它學得更好,做得更好,因為我身邊有一群非常優秀的前輩和同伴,前輩是我的領航人,她們創造了比較輕松、愉快的氛圍在教導我們。而我們這些初學者除了向優秀的教師取經和吸收經驗,還會在教學中,不斷的實踐和探索。希望我們能夠繼續共同進步!2012-9-22
第二篇:中班奧爾夫音樂
中班奧爾夫音樂—《鋸木頭游戲》
設計意圖:
音樂是一門聽賞藝術,通過音樂欣賞,讓幼兒喜歡聽,懂得聽,初步學會辨聽作品的節奏、速度等,能發展幼兒的聽覺和對音樂的聽辨能力。因此我選取了奧爾夫音樂《鋸木頭游戲》,樂曲形象鮮明、突出,便于幼兒分辨音樂的節奏,也能更好的培養孩子對音樂的興趣。
活動目標:
1、欣賞音樂,根據音樂結合生活創編各種道具的鋸、釘、轉方法;
2、用各種樂器感應“節奏”,并演奏;
3、在音樂游戲中,樂于與同伴合作表演,感受音樂所帶來的快樂。
活動重難點:
重點:通過肢體和道具感應鋸、釘、轉;
難點:如何引導幼兒通過肢體、樂器感應音樂節奏。
活動準備:
樂器: 蛙鳴筒、打棒、圓舞板、音樂:奧爾夫音樂《鋸木頭游戲》《奇妙的舞步》
材料:鋸子、釘子、螺絲的圖片
掛圖:奧爾夫故事掛圖
活動過程: <一>導入活動
1、音樂游戲《奇妙的舞步》
2、故事引出主題:(出示掛圖)森林里要舉行選美大賽,獅子國王讓小螞蟻負責搭建舞臺,在小動物的幫助下,運來了好多的木頭,有長長的,短短的,粗粗的,細細的,可是要怎樣才能把這些木頭搭成舞臺呢?會用到什么樣的工具呢?
3、引導幼兒說出鋸子、釘子、螺絲。
4、出示圖片,讓幼兒認識以上三種工具。
<二> 欣賞音樂,創造鋸釘轉的方法
第一遍欣賞音樂
第二遍聽音樂:聽一聽小螞蟻先用了哪樣工具?
第三遍聽音樂:聽一聽小螞蟻在音樂的什么地方鋸木頭了?
1、啟發幼兒想象鋸木頭的動作。教師:小朋友用雙手怎樣做鋸木頭的動作,還可以用哪里鋸木頭呢?
2、如果兩個人怎么鋸木頭呢?(合作)
3、它鋸了幾次木頭?配合音樂在黑板上畫出節奏線。
4、配合音樂做動作。
5、啟發幼兒嘗試創編出釘木頭和轉木頭的動作。教師:木頭可以用來鋸,那怎樣釘?怎樣轉呢?
6、播放音樂,教師與幼兒一同聽音樂做動作。
<三>樂器感應、演奏音樂
1、除了用我們的身體鋸木頭,還可以用什么呢?(樂器)
2、讓小朋友嘗試探索各種樂器的聲音。
3、現在我們要當小音樂家了,于老師是指揮家,我們一起來演奏音樂吧!
活動延伸:
你們演奏的非常棒,獅子國王也想邀請你們,一起到它們的大舞臺表演節目,帶著我們的樂器寶寶一起出發吧!
第三篇:中班奧爾夫音樂
中班奧爾夫音樂《愛唱歌的小鳥》說課稿
各位老師、各位領導: 大家好!
一、說設計意圖:
今天我說課的內容是一節中班的奧爾夫音樂活動《愛唱歌的小鳥》?!毒V要》指出:“幼兒藝術活動的能力是在大膽表現的過程中逐漸發展起來的,教師的作用應主要在于激發幼兒感受美、表現美的情趣,豐富他們的審美經驗,使之體驗自由表達和創造的快樂?!敝邪嘤變旱纳罱涷灈]有受太多社會的影響而定型,他們具有對音樂天然的創造性。奧爾夫音樂《愛唱歌的小鳥》結構鮮明、生動形象、節奏歡快,有很強的吸引力,很容易激起幼兒用動作表現的欲望。為了使幼兒能夠更加深刻的感受樂曲,活動中我還利用圖片、動作、故事、合作游戲等讓孩子們更形象的感知和表現音樂。
二、說活動目標:
活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據中班幼兒的年齡特點和實際情況,我把本節活動定為以下兩個目標:
1、感受樂曲,并能用動作表現樂曲。
2、敢于大膽表現自已,體驗音樂活動的樂趣。
三、說活動重難點:
本節活動的重難點是感受樂曲,并能用動作表現樂曲。
剛要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者?!币杂變簽橹黧w,創造條件讓幼兒參加活動,不僅提高認知,鍛煉了能力,更升華了情感。本節活動我主要采用了: 奧爾夫音樂教學法:奧爾夫說過:“讓孩子自已去找,自已去創造音樂,是最重要的?!卑岩魳?、舞蹈、動作、語言等緊密結合在一起,讓孩子們置身于“記”的過程中去感知音樂的內涵,去產生人與人之間在情感上的溝通和聯系,在“玩”中增強合作意識和在群體中的協調能力,它呈現的是一種開放性、創造性。
我還采用了欣賞法、談話法、表演體驗法等學法,用聽、說、看、動等多種形式體驗音樂,交流互動,讓幼兒在輕松、愉快的環境中學習,充分體現了“以幼兒發展為本”的理念。
四、說活動準備:
為了使活動更加直觀、生動、有趣,達到教學目標,突破重難點,我們準備了紗巾、故事背景圖、活動教具(小鳥、太陽、花兒、蝴蝶、星星、音樂cd)。
五說活動過程:《綱要》指出:“教育活動內容的組織充分考慮幼兒學習特點和認知規律,各領域的內容要有機聯系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活,游戲之中。”因此,我把本節活動設計為以下四個環節:
1、暖身:出示活動背景圖,講故事導入。
我以奧爾夫音樂講故事導入穩定幼兒情緒,調動幼兒聽、說、做等多種感官,提高幼兒注意力,以便很好的進入下一個環節。
2、欣賞、學習樂曲(師:放音樂錄音),鼓勵幼兒創造性地運用動作表現樂曲。動作與音樂的結合一方面增加了活動的趣味性、動靜交替;另一方面,能讓幼兒比較直觀、形象地掌握樂曲的特點自由發揮,這種開放性的形式給幼兒的自我表達提供了豐富的廣闊天地。
3、角色扮演,充分用動作表現樂曲(用紗巾做道具分組表演)。
我為幼兒創設了一個輕松、自由的體驗環境,及時的對幼兒給予鼓勵,讓幼兒大膽的用動作表現自已的想法和感受。
4、師幼互動,在游戲中活動結束。使活動在溫馨、愉悅的氛圍中結束。
整節活動都是在輕松、愉悅的環境中進行,符合《綱要》精神,達到了教學目標,孩子們都能大膽地用動作表現自已對樂曲的情感和體驗,我和孩子們都在活動得到了提高。
第四篇:中班奧爾夫音樂《泡泡糖》
中班奧爾夫音樂《泡泡糖》
執教教師:蘇華
活動目標:
1、嘗試創造粘的肢體造型.體驗創造的樂趣。
2、通過肢體、道具游戲感應音樂。
3、體驗創造的樂趣。活動準備:
布球、音樂、泡泡糖 活動過程:
一、猜謎語導入
精靈國王要過生日了,小精靈都在忙著給國王送禮物,開心小精靈、貪吃小精靈、好奇小精靈也想送禮物給國王,貪吃小精靈想給國王送個甜甜的,可以嚼但不能吞的東西, 是什么禮物呢?
二、出示泡泡糖。
1、請小朋友說說泡泡糖的特點。
2、請小朋友說說泡泡糖可以粘到身體的哪些地方?
三、肢體創造表現粘的動作。
1、今天老師給泡泡糖編了一首兒歌,請小朋友來聽聽,泡泡糖粘到了身體的什么地方?
2、出示布球,用布球來表示泡泡糖,創造粘的動作。
3、雙人布球互吸。
泡泡糖可調皮了,除了粘到我們自己身上,還粘到了別人身上,現在請你自己找個朋友,兩個人一起來玩泡泡糖粘的游戲。
小結:泡泡糖一不小心就粘到我們身上,平時我們可不能亂丟,要愛護我們的環境,吃完的泡泡糖要丟到垃圾桶里。
四、結束。
國王的生日開始了,我們也去參加國王的生日聚會吧,(聽泡泡糖的音樂離開教室)。
2017年11月
第五篇:中班奧爾夫音樂教案
中班奧爾夫音樂教案
(1)通過歌曲“騎轉馬”音樂游戲,讓幼兒體驗活動帶來的快樂。
(2)通過聽鋼琴伴奏、看音樂圖譜,讓幼兒聽辨上行、下行、重復音。
(3)通過語詞替換,培養幼兒應變能力。
(1)爸爸、媽媽、爺爺、奶奶圖片
(2)“騎轉馬”音樂碟
(3)木馬頭飾
(4)上行下行同音反復的音樂圖譜
重點:讓幼兒在活動中體驗快樂。
難點:幼兒聽辨上行音、下行音、重復音。
音樂《慢慢走》
師:寶寶擔心長針先生追不帶短針小姐,他便騎著旋轉木馬幫他一起追。
師:去追短針小姐呀前我們要運動運動,熱熱身!現在老師拍腿問小朋友問題,小朋友呢就拍手回答老師的。
問句:拍腿(老師老師在哪里?)。
答句:拍手(老師老師在這里)。
(重復兩遍)
(1)、物品方位 辨認教室里的物品以及它的方位。
師:剛才小朋友都能很快的準確的回答老師的問題,現在老師要考考小朋友,看看誰的小眼睛最亮,誰唱的歌最好聽。老師唱歌問小朋友問題,小朋友呢也要唱著歌回答老師的問題噢!
問句:老師唱“電燈電燈在哪里?”
答句:學生指唱“電燈電燈在這里”
問句:老師唱“風扇風扇在哪里?”
答句:學生指唱“風扇風扇在這里”
(可以找不同的物品多玩幾次)
(2)、圖卡的辨認
老師介紹“爸爸”“媽媽”“爺爺”“奶奶”圖卡和字形,并貼在教室的周圍。
師:(出示人物圖卡)小朋友看你能認出她媽?
(幼兒回答完后老師將人物圖卡貼在教室的周圍)
老師并依次問剩下的人物。
(1)音名模唱
老師彈琴與學生練習模唱音名音階
師:今天我們還請來了一個唱歌高手給小朋友唱歌呢!(老師彈琴)
第一遍:CDEFGABC
第二遍:老師彈唱小朋友肢體動作(由低到高由蹲到站起)
第三遍:動作并配上騎轉馬的音樂,幼兒表演。
(2)模唱上行下行同音反復
出示模唱圖譜(圖譜:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反復以毛毛蟲代表。)
第一遍:
上行:CDEFG
下行:GFEDC
同音反復:GGGGG
第二遍:看圖譜結合騎轉馬音樂模唱上行下行和同音反復。
師:我們做了熱身運動后就要出發去追短針小姐了,去的路上我們要騎上轉馬唱著歌噢!小朋友要仔細的聽老師的問句。小朋友騎到正確的人物圖卡面前并停下指唱答句。
問句:老師唱“爸爸爸爸在哪里?”
答句:學生指唱“爸爸爸爸在這里”
問句:老師唱“媽媽媽媽在哪里?”
答句:學生指唱“媽媽媽媽在這里”
(依次爺爺奶奶問答句)
師:我們騎著轉馬去追短針小姐了。(騎轉馬離開活動室)