第一篇:影視特效論文
影視特效論文
電影是表現(xiàn)的藝術(shù),創(chuàng)作者通過(guò)視聽(tīng)語(yǔ)言講述一個(gè)感人的故事,表現(xiàn)人物的情感,傳染看客。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的成長(zhǎng),數(shù)字殊效把許多本來(lái)電影表現(xiàn)沒(méi)完的題材搬上了銀幕,建立了全新的電影語(yǔ)言范式和風(fēng)格。為創(chuàng)作者提供了無(wú)限的想象空間,電影人的思想從技術(shù)的束縛中解放了出來(lái)。通過(guò)數(shù)字殊效,導(dǎo)演能夠創(chuàng)造出原本沒(méi)有的人景物,能復(fù)原龐大的古代修建,能讓現(xiàn)代人和歷史人物對(duì)話(huà)。還能根據(jù)風(fēng)格和劇情的需要調(diào)整攝影機(jī)的視點(diǎn)和運(yùn)動(dòng)軌跡。不容忽視的后期合成軟件 在現(xiàn)今的后期建造過(guò)程中完效果果和建造效率是權(quán)衡一切的規(guī)范。一些功能強(qiáng)大的三維動(dòng)漫建造軟件的不肯低頭是三維物體的三維空間的表現(xiàn),在涉及到影視內(nèi)容時(shí),由于所要面對(duì)的具體對(duì)象和要表現(xiàn)影視段落方式的不同,需要強(qiáng)大的后期合成軟件。經(jīng)常使用的Adobe After Effects 7.0可以做各種文字殊效、過(guò)渡劃像、層混合模式、層蒙版、三維圖層、燈光、攝像機(jī)、抒發(fā)式、矢量繪圖動(dòng)漫(腳色動(dòng)漫)、書(shū)法字、內(nèi)嵌三維物體的建造和渲染、網(wǎng)格變形、置換貼圖變形、水波殊效、焦散殊效、卡通電波殊效、粒子殊效、電子倒計(jì)時(shí)器、光爆字、馬戲團(tuán)轉(zhuǎn)花、火苗、分形殊效、高級(jí)圖像顏色潤(rùn)飾、圖像追蹤、融合變形(Merph)等等。
通過(guò)后期合成軟件同樣可以實(shí)現(xiàn)并且能夠極大的提高建造效率。后期合成軟件可以對(duì)影視半成品進(jìn)行各種變形、調(diào)色、摳像、潤(rùn)色、加入文字動(dòng)漫等處置懲罰;還可以對(duì)某個(gè)具體的視覺(jué)元素進(jìn)行跟蹤以達(dá)到預(yù)想的效果;可以新增其他的視覺(jué)元素進(jìn)行邏輯關(guān)系上的調(diào)整、疊加、組合、替換;還能夠完成畫(huà)面的繪畫(huà)、拼接、融合甚至還能夠模擬各種自然效果比如煙霧、下雨、光影變幻、閃電等。眾多的第三方插件是后期合成軟件的一大特色,隨著后期合成軟件地位的不斷增強(qiáng),有愈來(lái)愈多的著名軟件制造廠(chǎng)商紛紛加入到插件開(kāi)發(fā)的軍中來(lái),要得后期合成軟件的功能愈來(lái)愈強(qiáng)大和愈來(lái)愈完美,對(duì)于在過(guò)去無(wú)法實(shí)現(xiàn)或是程序繁雜費(fèi)勁周折的妙美創(chuàng)意現(xiàn)在可以輕松快速的實(shí)現(xiàn)了。
音樂(lè)的選擇和運(yùn)用十分重要,對(duì)于提升影視作品的意境和藝術(shù)感覺(jué)的升華有著不容回避的功績(jī)。
電視機(jī)臺(tái)的后期建造節(jié)目一般可以分為:綜藝、專(zhuān)題、片頭、MTV、新聞等類(lèi)型。MTV、片頭對(duì)后期建造的要求比較高,建造相對(duì)復(fù)雜,專(zhuān)題、新聞?lì)惖墓?jié)目主要以剪接為主,建造簡(jiǎn)單。而綜藝節(jié)目則介于兩者之間。片頭,由于其剪接的工作量不大,主要以建造殊效為主,可以直接在合樂(lè)成能較強(qiáng)的多媒體。專(zhuān)題、新聞,可以直接在低檔的多媒體上剪接輸出。非線(xiàn)性建造方式的出現(xiàn),在編輯方面:打破了以往必須按挨次一個(gè)一個(gè)組接鏡頭的局限,引入了原始素材庫(kù)的概念,即全數(shù)原始素材鏡頭的集合,在編輯之前,可以把全數(shù)鏡頭錄入到原始素材庫(kù)中,接著,在原始素材庫(kù)中初步剪接鏡頭的長(zhǎng)短,然后在時(shí)間線(xiàn)上按照需要排列鏡頭,最后精致調(diào)整鏡頭的長(zhǎng)短,完成剪接工作。在修改時(shí),只是對(duì)鏡頭的長(zhǎng)短和次序進(jìn)行修改,對(duì)被修改鏡頭前后的鏡頭都不會(huì)產(chǎn)生影響。非線(xiàn)性編輯方式還可以同時(shí)建造相同內(nèi)容的多個(gè)版本節(jié)目進(jìn)行比較,也可以使用兩個(gè)或者兩個(gè)以上的建造人員同時(shí)建造一檔節(jié)目的不同部分,然后在銜接起來(lái)。
任何一個(gè)好的作品都不可能是由一個(gè)建造軟件從頭到尾完成的,凡是情況下是幾個(gè)建造軟件不斷往返切換相互配合汲取各建造軟件的技術(shù)特長(zhǎng)協(xié)調(diào)實(shí)現(xiàn)的。有一個(gè)值得強(qiáng)調(diào)的觀(guān)念是:建造軟件的使用只是實(shí)現(xiàn)動(dòng)漫完成的一種手段,所以過(guò)分的強(qiáng)調(diào)某個(gè)功能強(qiáng)大的建造軟件而輕視功能看似簡(jiǎn)單軟件的設(shè)法是片面的,任何一個(gè)建造軟件都有它傾向的特長(zhǎng)和它功能獨(dú)特的一面,最主要的是如何應(yīng)用它的長(zhǎng)處;如何對(duì)它進(jìn)行多次技術(shù)上的開(kāi)發(fā)來(lái)提高動(dòng)漫建造的水平和效率為最終動(dòng)漫完成的效果服務(wù)。
數(shù)字殊效在電影中的應(yīng)用已不僅僅是后期剪接中的一個(gè)增補(bǔ),而滲入到電影生產(chǎn)的方方
面面,從劇本的創(chuàng)作、籌謀到前期的攝影、置景、道具,到后期的合成、剪接,無(wú)處不發(fā)揮著他巨大的功力,讓電影創(chuàng)作超出了人的總稱(chēng)有限的視點(diǎn)和運(yùn)動(dòng)軌跡,輕易地?fù)軇?dòng)著看客的每根神經(jīng),讓看客的想象力可以隨意馳騁在無(wú)疆的草原上。數(shù)字殊效已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用在電影建造的方方面面,很難簡(jiǎn)單地給它下一個(gè)定義,可以說(shuō),數(shù)字殊效就是利用計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)實(shí)現(xiàn)的電影殊效。按照殊效的產(chǎn)生方式與真實(shí)影像的關(guān)系可分為三大類(lèi):增補(bǔ)合成型、創(chuàng)造合成型、特殊處置懲罰型。這些類(lèi)型的數(shù)字殊效往往綜合使用在同一個(gè)鏡頭中?!八炔幌裆钫鎸?shí)那樣與生活本身是同一的,又不像科學(xué)真實(shí)那樣能夠驗(yàn)證和還原”。電影讓人們做夢(mèng),好的電影讓看客不愿醒來(lái),但沒(méi)有人愿意夢(mèng)到自己習(xí)以為常的人景物。數(shù)字殊效讓這個(gè)夢(mèng)越發(fā)精彩,通過(guò)數(shù)字殊效,電影創(chuàng)造出看客沒(méi)見(jiàn)過(guò),也沒(méi)有想過(guò)的夢(mèng)境。
在當(dāng)前的電影建造流程中,從分鏡頭劇本開(kāi)始,殊效的思想就已經(jīng)體現(xiàn)出來(lái)了,數(shù)字殊效改變了原有傳統(tǒng)的電影建造的流程和方式。劇本籌謀時(shí),敘事的安排中,數(shù)字殊效讓創(chuàng)作者跳出了傳統(tǒng)的線(xiàn)性的思維模式,純粹打破了時(shí)空的概念,是以一些局限于拍攝技術(shù)的畫(huà)面可以被實(shí)現(xiàn)了,創(chuàng)作者鋪開(kāi)了手腳,充實(shí)發(fā)揮了想象力。在傳統(tǒng)的劇本、分鏡頭劇本以外,數(shù)字殊效還需要自己的殊效劇本。后期合成處置懲罰,純粹使用了計(jì)算機(jī)技術(shù),原有的遮片、疊影等傳統(tǒng)方式的特技方法被計(jì)算機(jī)軟件的某些功能所取代。
從形式和內(nèi)容的關(guān)系角度講,數(shù)字殊效既然形式,也是內(nèi)容。在內(nèi)容不足以支撐起數(shù)字殊效的表現(xiàn)力時(shí),它會(huì)成為游離于內(nèi)容以外的形式。
鐺鐺代界文化藝術(shù)的飛速成長(zhǎng),人們對(duì)影視藝術(shù)的完美追求,影視后期中的視覺(jué)藝術(shù)效果也上升到一個(gè)新的臺(tái)階。以前人們未敢想象的畫(huà)面和場(chǎng)景現(xiàn)在都可以真正的出現(xiàn)在人們的面前,可見(jiàn)影視后期中視覺(jué)藝術(shù)效果的重大意義。要求人們不斷提高模仿和總結(jié)交流和綜合審美的能力。
第二篇:影視后期制作與特效學(xué)后感
影視后期特效制作與合成學(xué)后感
內(nèi)容提要 學(xué)習(xí)完影視后期特效制作與合成,頗有感觸。影視后期特效的制作與合成真的不是那么簡(jiǎn)單。本文從影視后期制作的概述,詳細(xì)的介紹了其中的四大制作要素和三大關(guān)系,了解了后期制作的主要任務(wù)。又簡(jiǎn)述了后期的特效效果對(duì)影視作品的幫助和影響。同時(shí)本文還簡(jiǎn)單的介紹了一下計(jì)算機(jī)技術(shù)對(duì)現(xiàn)代影視后期制作的莫大影響。
關(guān)鍵字 影視后期制作 特效 制作要素 三大關(guān)系
電影電視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無(wú)不深刻地影響著我們的世界。過(guò)去,影視節(jié)目的制作只是專(zhuān)業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。十幾年來(lái),數(shù)字技術(shù)全面進(jìn)入影視制作過(guò)程,計(jì)算器逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,在影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié)發(fā)揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視制作使用的一直是價(jià)格極端昂貴的專(zhuān)業(yè)硬件及軟件,非專(zhuān)業(yè)的人員很難有機(jī)會(huì)見(jiàn)到這些設(shè)備,更不用說(shuō)熟練掌握這些工具來(lái)制作自己的作品了。隨著PC性能的顯著提升以及價(jià)格上的不斷降低,影視制作從以前專(zhuān)業(yè)等級(jí)的硬設(shè)備逐漸向PC平臺(tái)上轉(zhuǎn)移,原先身價(jià)極高的專(zhuān)業(yè)軟件逐步移植到PC平臺(tái)上,價(jià)格也日益大眾化。同時(shí)影視制作的應(yīng)用也從專(zhuān)業(yè)的電影電視領(lǐng)域擴(kuò)大到計(jì)算機(jī)游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂(lè)等更為廣闊的領(lǐng)域。許多在這些專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的從業(yè)人員與大量的影視愛(ài)好者們現(xiàn)在都可以利用手中的計(jì)算機(jī)來(lái)制作自己的影視節(jié)目。
許多人接觸到影視節(jié)目制作,是從3D計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)開(kāi)始的,直到目前,了解乃至掌握3D計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作的人員很多,介紹這方面的書(shū)籍也不少,而對(duì)于影視后期制作,多數(shù)人并不太了解,相關(guān)的書(shū)籍也較少,而且一般也只關(guān)心某一軟件的操作使用,而對(duì)于影視后期制作的基本流程和原理卻不甚重視,希望讀者能透過(guò)本書(shū),不但可以了解和掌握軟件的使用,同時(shí)也對(duì)影視后期制作的整個(gè)過(guò)程有一個(gè)比較全面的了解。
1.影視后期制作概況
影視節(jié)目的制作是一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的過(guò)程。由于影視節(jié)目本身的多樣化,從耗資巨大的電影制作到個(gè)人制作的家庭錄像帶,可以說(shuō)有天壤之別。雖然這些節(jié)目的使用意圖,編列的制作預(yù)算,投入的人力物力都有很大的區(qū)別,但其制作過(guò)程卻有相當(dāng)?shù)墓餐帲话銇?lái)說(shuō),影視節(jié)目的制作可以分為前期制作,實(shí)景拍攝,和后期制作三個(gè)主要階段。
前期制作是籌劃與準(zhǔn)備的階段,對(duì)于電影制作來(lái)說(shuō),這個(gè)過(guò)程多半是從劇本開(kāi)始,然后是制定預(yù)算、籌募資金、選定拍攝地點(diǎn)、挑選演員、組成攝影小組等一系列復(fù)雜的過(guò)程。而對(duì)于個(gè)人制作者來(lái)說(shuō),這也許不過(guò)是突發(fā)奇想,然后拿起自己的攝影機(jī),拍攝周遭環(huán)境人物短短數(shù)分鐘互動(dòng)的事。
拍攝階段就是利用攝影機(jī)記錄畫(huà)面的過(guò)程,這時(shí)拍攝的素材可以說(shuō)是構(gòu)造最終完成片的基石。當(dāng)主要的拍攝工作完成后,就到了后期制作階段。傳統(tǒng)上這個(gè)階段的主要工作是剪輯,把拍攝階段得到的散亂素材剪輯成為完整的影片。一般在電影的拍攝過(guò)程中,實(shí)際拍攝的素材是最終剪輯完成影片長(zhǎng)度的數(shù)倍甚至數(shù)十倍。剪輯師要從大量的素
材中挑出最滿(mǎn)意的素材并把它們按照適當(dāng)?shù)姆绞浇M織在一起。后期制作還包括聲音的制作與合成。
一般只有到這個(gè)階段,當(dāng)多余的素材已經(jīng)去掉,鏡頭已經(jīng)組合串聯(lián)在一起,畫(huà)面與聲音已經(jīng)同步,才可以看到影片的全貌。因?yàn)橛捌拇罅啃畔⒑秃x,并不是包含在某一個(gè)鏡頭的畫(huà)面中,而正是包含在一連串畫(huà)面的組合當(dāng)中,包含在畫(huà)面與聲音的聯(lián)系中,毫不夸張地說(shuō),影視藝術(shù)有很大的程度上正是表現(xiàn)在后期制作之中的。
傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接,拍攝所得到的底片經(jīng)過(guò)沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進(jìn)行剪輯。剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭,用剪刀將膠片剪裁,再用膠帶或膠水把它們黏在一起,然后在剪輯臺(tái)上觀(guān)看剪輯的效果,這個(gè)剪裁、黏貼的反復(fù)過(guò)程要不斷重復(fù)直到最后看當(dāng)滿(mǎn)意的結(jié)果。這個(gè)過(guò)程直到現(xiàn)在仍然很常見(jiàn),雖然看起來(lái)很原始,但這種剪接卻是非線(xiàn)性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因?yàn)樗梢噪S時(shí)將樣片隨時(shí)從中間剪裁,插入一個(gè)鏡頭,或者直接剪掉一些畫(huà)面,都不會(huì)影響整個(gè)片子。但這種方式對(duì)于很多制作技巧是無(wú)能為力的。剪輯師無(wú)法在兩個(gè)鏡頭之間制作一個(gè)特效融合的畫(huà)面,也無(wú)法調(diào)整畫(huà)面的色彩,所有這些技巧都只能在沖印過(guò)程中完成,同時(shí)剪刀和漿糊的手工操作效率也很低。
傳統(tǒng)的電視編輯則是在剪輯設(shè)備上進(jìn)行的。剪輯設(shè)備通常由一臺(tái)放影機(jī)和一臺(tái)錄像機(jī)組成,剪輯師通過(guò)放影機(jī)選擇一段適合的素材,然后把它記錄到錄像機(jī)中的磁帶上,然后在尋找下一個(gè)鏡頭。此外,高級(jí)的剪輯設(shè)備還有很強(qiáng)的特效功能,可以制作各種畫(huà)面的融合與特效過(guò)場(chǎng),可以調(diào)整畫(huà)面的顏色,也可以制作字幕等。但是由于磁帶記錄畫(huà)面是順序的,無(wú)法在已有的畫(huà)面之間插入一個(gè)鏡頭,也無(wú)法刪除一個(gè)鏡頭,除非把其之后的畫(huà)面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線(xiàn)性編輯,它給編輯人員帶來(lái)了很多限制。
傳統(tǒng)的剪輯方法雖然各有特點(diǎn),但又都有很大的局限性,大大減低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在煩瑣的操作過(guò)程當(dāng)中。基于計(jì)算機(jī)科技的數(shù)字化非線(xiàn)性編輯技術(shù)使剪輯的方法得到很大的進(jìn)步發(fā)展的空間。這種技術(shù)將素材記錄到計(jì)算機(jī)磁盤(pán)中,利用計(jì)算機(jī)的運(yùn)算與數(shù)據(jù)讀取與儲(chǔ)存進(jìn)行剪輯的過(guò)程。它采用了電影剪輯的非線(xiàn)性模式,但用簡(jiǎn)單的鼠標(biāo)及鍵盤(pán)操作替代了剪刀和漿糊式的手工操作,剪輯結(jié)果可以馬上回放觀(guān)看,所以大大提升了制作的效率。
1.1影視后期制作中的四個(gè)要素
從純粹的后期制作角度而言,即使涉及到不同種類(lèi)的系統(tǒng).哪怕是同一種類(lèi)的不同機(jī)型,后期的工作依然可被分解為四個(gè)最主要的部分,即:
(1)色彩與光線(xiàn)的校正(Color& Lighting Correct)
(2)動(dòng)畫(huà)(Animation)
(3)合成(Compositing)
(4)噴繪(Paint)
當(dāng)然,并非上述四項(xiàng)工作在每一個(gè)節(jié)目的后期制作中均被采納,但這些的確是最重要的部分。
1.2影視后期制作中的三大關(guān)系
對(duì)于一個(gè)電視節(jié)目成品來(lái)說(shuō),前期拍攝是電視節(jié)目成敗的關(guān)鍵所在,但后期制作對(duì)于畫(huà)面,圖像,聲音、語(yǔ)言等不同處理方式,直接影響著電視節(jié)目的風(fēng)格、質(zhì)量與效果 電視要出精品就不能忽視后期制作這個(gè)重要的手段。后期制作主要任務(wù)是處理以下三方面的關(guān)系:
1.2.1處理畫(huà)面與畫(huà)面之間的關(guān)系
任何一部電視作品都是由若干個(gè)電視畫(huà)面剪接而成,這種剪接不是隨意的,而是按照人們的視覺(jué)習(xí)慣、生活規(guī)律進(jìn)行有機(jī)的藝術(shù)連接。電視畫(huà)面的剪接,可以糾正電視作品拍攝中出現(xiàn)的失誤,可以使鏡頭的連接更加緊湊,畫(huà)面語(yǔ)言更加簡(jiǎn)練,創(chuàng)造出藝術(shù)感染力更強(qiáng)的時(shí)間和空間。
畫(huà)面的剪接方法有兩種: 一種是鏡頭與鏡頭之間硬切,另一種是利用現(xiàn)代電子技術(shù)手段對(duì)畫(huà)面進(jìn)行處理稱(chēng)為特技剪接。
1.2.2音樂(lè)與畫(huà)面之間的關(guān)系
電視節(jié)日的畫(huà)面與聲音、畫(huà)面與畫(huà)面、聲音與聲音的編配并不是簡(jiǎn)單隨意的拼湊,而是巧妙的有機(jī)組合,由此構(gòu)成理想的視聽(tīng)效果。語(yǔ)言可以直接幫助和引導(dǎo)觀(guān)眾理解畫(huà)面,表達(dá)畫(huà)面不易表現(xiàn)的內(nèi)容。榮獲第四屆中國(guó)記錄片學(xué)術(shù)獎(jiǎng)大獎(jiǎng)的《舟舟的世界》就是聲、畫(huà)和諧的典范。片中的解說(shuō)詞恰到好處地完成了編導(dǎo)的要求。風(fēng)格獨(dú)特、富有情趣的解說(shuō)詞為畫(huà)面增添了色彩。所以在語(yǔ)言的使用上要舍得下功夫,反復(fù)潤(rùn)色、修改,使之與畫(huà)面相輔相成。除語(yǔ)言之外,音響效果也是畫(huà)面配置中的一個(gè)重要成分。音響可加大影視作品的信息量住編。
1.2.3處理電視字幕與聲畫(huà)之間的關(guān)系
在處理字幕與畫(huà)面關(guān)系時(shí)應(yīng)注意兩點(diǎn):
(1)注重選擇字幕的顏包及字幕的背景設(shè)計(jì)。不同顏色的宇幕表達(dá)不的情感和氣氛,白色字幕顯得客觀(guān)真實(shí);紅橙黃等顏色字幕給人以溫暖,熱烈的感覺(jué),顯得情緒振奮,思維活躍字幕顏色的選擇應(yīng)注意保持統(tǒng)一的基調(diào),切忌隨心所欲胡亂朋色。字幕背景設(shè)汁不應(yīng)只是清一色彩底.要精心選擇一些簡(jiǎn)潔的線(xiàn)條和清新典雅的圖案。值得注意的是,背景只是一種陪襯和烘托,目的在于美化亨幕,切不可喧賓奪主
(2)注重選擇恰當(dāng)?shù)淖煮w、字 及字幕出現(xiàn)方式、電視字幕采用什么樣的字體、字型.要根據(jù)場(chǎng)合而定.不能生搬硬套。在電視創(chuàng)作中,還要注意字幕的出現(xiàn)時(shí)機(jī),生硬的出字方式給觀(guān)眾帶來(lái)的是“附加感”:巧妙的出字方式就有一種依附感,畫(huà)面 字幕相依托,更好地為主題服務(wù),增強(qiáng)作品的感染力。
2.影視特效
隨著影視制作的迅速發(fā)展,后期制作又肩負(fù)起了一個(gè)非常重要的職責(zé):
特效鏡頭的制作—特效鏡頭是指拍攝無(wú)法直接得到的鏡頭。早期的影視特效大多是通過(guò)模型制作、特殊攝影、光學(xué)合成等傳統(tǒng)手段完成的,主要在拍攝及沖印的階段中完成。計(jì)算機(jī)數(shù)字的使用為特效制作提供了更好更多的手段,也使許多過(guò)去必須使用模型和攝影技術(shù)完成的特效可以透過(guò)計(jì)算機(jī)科技來(lái)制作完成,所以更多的特殊效果就成為了后期制作的工作。
特效鏡頭無(wú)法拍攝到一般是由于兩種原因,一是拍攝對(duì)象或環(huán)境在現(xiàn)實(shí)生活中根本不存在,或者即使存在也不可能拍攝到,例如恐龍或是外星人;二是拍攝的對(duì)象和環(huán)境雖然在實(shí)際生活中存在,但無(wú)法同時(shí)出現(xiàn)在同一個(gè)時(shí)空中,例如影片的主角從劇烈的爆炸場(chǎng)景中逃生。
對(duì)于第一種困難,就必須利用別的東西來(lái)模仿拍攝的對(duì)象,常用的手段包括制作模型,利用對(duì)人的化妝來(lái)模仿其它生物以及計(jì)算機(jī)的3D動(dòng)畫(huà),實(shí)際上3D計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)也是一種模型,只不是它是存在在計(jì)算機(jī)中的虛擬模型而已。總之要解決這類(lèi)問(wèn)題,需要用一種無(wú)中生有的辦法。
對(duì)于第二種困難解決的方法就是合成。既然拍攝的對(duì)象都是存在的,就可以單獨(dú)拍攝他們,然后在分別把拍攝的這些畫(huà)面合成起來(lái)。過(guò)去,合成主要依靠特效攝影和沖印時(shí)的技巧來(lái)完成,但計(jì)算機(jī)數(shù)字合成技術(shù)的快速發(fā)展使這些方式都相形落伍了。在近年來(lái)特效電影的迅速發(fā)展,并帶動(dòng)了整個(gè)電影工業(yè)的成長(zhǎng)。計(jì)算機(jī)數(shù)字合成技術(shù)與3D計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)有很大的差別,它本身不是無(wú)中生有的一種技術(shù),而是利用已有的素材畫(huà)面進(jìn)行組合,同時(shí)可以對(duì)畫(huà)面進(jìn)行大量的修飾、美化??梢哉f(shuō)是一種錦上添花的一種技術(shù)。
對(duì)于電視節(jié)目來(lái)說(shuō),我們經(jīng)??梢钥吹竭@樣的畫(huà)面,畫(huà)面本身就是由很多沒(méi)有關(guān)聯(lián)的物體組合而成,顯然不是透過(guò)拍攝,而是透過(guò)合成得以的。例如很多電視片頭,廣告,MTV等節(jié)目就是如此。這時(shí)合成的首要逃條件不是真實(shí)感,而是純粹的審美和形式感,但從合成的技術(shù)方式來(lái)說(shuō)與擬真的合成沒(méi)有太大的差別。
經(jīng)由以上的介紹,大致總結(jié)出影視后期制作的樣貌:利用實(shí)景拍攝所得到的素材,透過(guò)3D計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)和合成的技術(shù)來(lái)制作特效鏡頭,然后把鏡頭剪接組合在一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。在以下圖中我們可以看到電視數(shù)字后期制作的基本流程。目前大部份的電視節(jié)目,從廣告、片頭、MTV、電視劇等都是按這樣的工作方式制作出來(lái)的。
總之,計(jì)算機(jī)在電影制作上的應(yīng)用從根本上改變和影響了“電影工業(yè)”的創(chuàng)作與發(fā)展。從另一方面考慮,一些電影完全是為了向觀(guān)眾們展示其視覺(jué)感觀(guān)上的魅力所在,這便是計(jì)算機(jī)數(shù)碼技術(shù)有了很大的用武之地。但無(wú)論怎樣,電影就是電影,有它自己獨(dú)特的表達(dá)方式。因此,假如很糟糕的電影作品使用了再先進(jìn)不過(guò)的數(shù)碼技術(shù)營(yíng)造出精彩的視覺(jué)效果,也不會(huì)抹殺它作為糟糕作品的本質(zhì)。
參考文獻(xiàn)
【1】 姚學(xué)潤(rùn)—《影視后期制作中的四個(gè)要素》—《電視工程》— 1997—1
【2】 王鄂生—《淺談電視節(jié)目的后期制作》—《新聞前哨》—2003—5
【3】 邱淳—《電影、電視節(jié)目的聲音后期制作》—《現(xiàn)代電視技術(shù)》—2003—1
【4】 《概述影視后期制作》—東莞多媒體制作網(wǎng)—
—2008年5月20日
【5】 《影后期制作技術(shù)》—東莞多媒體制作網(wǎng)—
—2008年6月6日
第三篇:影視后期特效教案
教案(首頁(yè))
授課時(shí)間教案編寫(xiě)時(shí)間 課程名稱(chēng)
影視后期特效制作
課程代碼
總學(xué)時(shí)
講授:40 學(xué)時(shí) 實(shí)踐:24 學(xué)時(shí)
學(xué)分
課程性質(zhì)
必修課(√)選修課()理論課()實(shí)踐課()
任課教師
職稱(chēng)
授課對(duì)象
數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)年 班級(jí)
教材 和
主要參考資料
宋煥成《攝影教學(xué)與創(chuàng)作》 中國(guó)電力出版社出版時(shí)間:2008-09-01 《邁克爾·弗里曼攝影大師班三部曲》[英] 邁克爾·弗里曼,達(dá)妮埃拉·鮑克 著; 梅菲,汪梅子 譯人民郵電出版社出版時(shí)間:2013-04-01
教學(xué)目的和 教學(xué)要求
通過(guò)本課程理論和實(shí)踐學(xué)習(xí)使學(xué)生對(duì)攝影能有一個(gè)基本拍攝能力,并掌握各現(xiàn)代攝影器材使用及各種不同素材的拍攝方式技巧,學(xué)生能獨(dú)立完成攝影作品拍攝。
在課間老師應(yīng)有計(jì)劃鼓勵(lì)讓學(xué)生多拍,多積累素材。和學(xué)生一起集中討論所拍作品,分析其作品,提出意見(jiàn),使其讓學(xué)生以后作品更加成熟。
教學(xué)重點(diǎn)和 教學(xué)難點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn):人物攝影、靜物攝影、燈光設(shè)置 教學(xué)難點(diǎn):學(xué)生如何使用相機(jī)正確構(gòu)圖、曝光。
教學(xué)進(jìn)程
第次課
授課章節(jié)
學(xué)時(shí)
備注
學(xué)習(xí)了解攝影基礎(chǔ),攝影的由來(lái)。對(duì)相機(jī)的認(rèn)識(shí),傳統(tǒng)相機(jī)和數(shù)碼相機(jī)它們之間區(qū)別,及它們的性能,使用方式。舉例現(xiàn)代各流行品牌相機(jī),并說(shuō)明其性能特點(diǎn)。(教師對(duì)傳統(tǒng)相機(jī)及數(shù)碼相機(jī)做基本拍攝示范,讓學(xué)生能更好理解)
攝影工作室授課
講解相機(jī)的基本使用方法,及詳細(xì)解釋功能 2 相機(jī)機(jī)身,及不同參數(shù)鏡頭使用
(教師做示范拍攝作品,讓學(xué)生能直觀(guān)理解)
攝影工作室授課
講解相機(jī)的基本使用方法,快門(mén)與光圈,焦距。
2快門(mén)與光圈、焦距參數(shù)值介紹講解,并說(shuō)明不同參數(shù)值下成像會(huì)有不同效果。(教師做示范拍攝作品,讓學(xué)生一起試用在不同參數(shù)下拍攝)
攝影工作室授課
教學(xué)進(jìn)程
第次課
授課章節(jié)
學(xué)時(shí)
備注
講解攝影構(gòu)圖的基本法則,攝影構(gòu)圖的特點(diǎn)。2攝影拍攝取景與構(gòu)圖,攝影造型基礎(chǔ)。
(教師推薦優(yōu)秀作品賞析,分析不同作品的趣味性)4
攝影工作室授課
攝影基本拍攝:靜物拍攝,立體感與空間感 2攝影基本拍攝:靜物質(zhì)感與肌理
(教師做示范拍攝作品,并指導(dǎo)學(xué)生拍攝,每天不少于3組照片)
攝影工作室授課
攝影拍攝練習(xí):校園內(nèi)植物風(fēng)景拍攝 2建筑攝影基本拍攝:校園建筑攝影
(教師做示范拍攝作品,并指導(dǎo)學(xué)生拍攝,每天不少于3組照片)
校園內(nèi)完成素材的收集拍攝
組織學(xué)生到實(shí)地進(jìn)行拍攝,提高學(xué)生興趣,豐富素材,積累拍攝經(jīng)驗(yàn) 2 教師現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)學(xué)生拍攝,提高學(xué)生興趣。
武漢市植物園采風(fēng)拍攝
期中測(cè)試練習(xí)(主題不限,自命題拍攝3個(gè)不同主題作品)教師布置測(cè)驗(yàn)要求,并隨堂輔導(dǎo)學(xué)生練習(xí)校園內(nèi)完成素材的收集拍攝
攝影基本拍攝:人物肖像拍攝、及化妝造型。2攝影基本拍攝:主題人物拍攝、藝術(shù)、商業(yè)拍攝
(教師做示范拍攝作品,并指導(dǎo)學(xué)生拍攝,每天不少于3組照片)
校園內(nèi)完成素材的收集拍攝
攝影基本拍攝:人物肖像拍攝、及化妝造型。2攝影基本拍攝:主題人物拍攝、藝術(shù)、商業(yè)拍攝
(教師做示范拍攝作品,并指導(dǎo)學(xué)生拍攝,每天不少于3組照片)
校園內(nèi)完成素材的收集拍攝
教學(xué)進(jìn)程
第次課
授課章節(jié)
學(xué)時(shí)
備注
優(yōu)秀作品賞析,教師推薦優(yōu)秀作品引導(dǎo)學(xué)生,分析照片。2 對(duì)學(xué)生作品進(jìn)行講評(píng),生互動(dòng),讓學(xué)生說(shuō)明作品本身內(nèi)涵(教師對(duì)學(xué)生優(yōu)秀作品要進(jìn)行保留存檔)
攝影工作室授課
1期末考試,自由命題,要求學(xué)生按要求拍攝完成作品 2 教師在學(xué)生拍攝期間,對(duì)學(xué)生進(jìn)行輔導(dǎo)。(教師監(jiān)督學(xué)生情況,并隨時(shí)抽查)
校園內(nèi)完成素材拍攝
1期末考試,自由命題,要求學(xué)生按要求拍攝完成作品 2 教師在學(xué)生拍攝期間,對(duì)學(xué)生進(jìn)行輔導(dǎo)。(教師監(jiān)督學(xué)生情況,并隨時(shí)抽查)
校園內(nèi)完成素材拍攝
1期末考試,自由命題,要求學(xué)生按要求拍攝完成作品 2 教師在學(xué)生拍攝期間,對(duì)學(xué)生進(jìn)行輔導(dǎo)。(教師監(jiān)督學(xué)生情況,并隨時(shí)抽查)
校園內(nèi)完成素材拍攝
對(duì)學(xué)生拍攝作品進(jìn)行集中講評(píng),互相交流,說(shuō)明拍攝目的。教師對(duì)學(xué)生作品客觀(guān)點(diǎn)評(píng),從專(zhuān)業(yè)技術(shù)角度去分析,指導(dǎo)鼓勵(lì)學(xué)生繼續(xù)努力。攝影工作室授課
結(jié)合學(xué)生作品及考勤,對(duì)學(xué)生考核并給予評(píng)分
(教師評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該以,拍攝技術(shù)、主題、及考勤三項(xiàng)評(píng)分)
攝影工作室授課
教案(課時(shí)備課)學(xué)時(shí) 16 1周次內(nèi)容
學(xué)習(xí)了解攝影基礎(chǔ),攝影的由來(lái)。
教學(xué)目的 和
教學(xué)要求
通過(guò)本課程理論和實(shí)踐學(xué)習(xí)使學(xué)生對(duì)攝影能有一個(gè)基本拍攝能力,并掌握各現(xiàn)代攝影器材使用及各種不同素材的拍攝方式技巧,學(xué)生能獨(dú)立完成攝影作品拍攝。
在課間老師應(yīng)有計(jì)劃鼓勵(lì)讓學(xué)生多拍,多積累素材。和學(xué)生一起集中討論所拍作品,分析其作品,提出意見(jiàn),使其讓學(xué)生以后作品更加成熟。
教 學(xué) 重點(diǎn) 難點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn):學(xué)習(xí)攝影基本理論知識(shí)、及相機(jī)使用基本原理。教學(xué)難點(diǎn):學(xué)生如何使用相機(jī)正確構(gòu)圖、曝光。
教學(xué)進(jìn)程(含章節(jié)
教學(xué)內(nèi)容、學(xué)時(shí)分配、教學(xué)方法、輔助手段)
第1章基礎(chǔ)操作(16學(xué)時(shí))教學(xué)目標(biāo):了解并熟悉After Effect的基本操作界面,能夠使用After Effect進(jìn)行視頻素材的編輯合成及輸出。
重點(diǎn)、難點(diǎn):After Effect中蒙版與遮罩的設(shè)置及掌握。1.1 視頻基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)及多元素合成(4學(xué)時(shí))
學(xué)習(xí)了解視頻格式、分辨率、像素以及播放制式等基礎(chǔ)知識(shí),了解After Effect的基本操作界面,各種格式素材的導(dǎo)入方式,能夠使用軟件進(jìn)行各種格式素材的疊加編輯、簡(jiǎn)單特效的添加及最終輸出。
1.2 關(guān)鍵幀設(shè)置(4學(xué)時(shí))
學(xué)習(xí)了解After Effect中通過(guò)對(duì)層或者其他對(duì)象的變換、遮罩、效果、時(shí)間等進(jìn)行關(guān)鍵楨設(shè)置來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果。
1.3 遮罩與軌道蒙版(4學(xué)時(shí))
了解在A(yíng)fter Effect中遮罩與軌道蒙版的具體使用方法及特點(diǎn)。1.4 藍(lán)綠屏摳像(4學(xué)時(shí))
了解在A(yíng)fter Effect中如何進(jìn)行藍(lán)綠屏拍攝及選擇合適的鍵控特效進(jìn)行摳像
作 業(yè)
每天根據(jù)課程所學(xué)知識(shí)點(diǎn),教師隨堂布置練習(xí)
主要 參考資料
王志新/肖劍/黃建琴/羅佳《影視特效制作盛典》清華大學(xué)出版社 《Adobe After Effects CS5經(jīng)典教程》【美】Adobe公司著許偉民袁鵬飛譯人民郵電出版社
備注
教案(課時(shí)備課)學(xué)時(shí) 16 2周次內(nèi)容
視頻特效的添加學(xué)習(xí)
教學(xué)目的 和
教學(xué)要求
通過(guò)各項(xiàng)視頻特效的學(xué)習(xí),使學(xué)生熟練掌握如何為視頻添加各種特殊效果
教 學(xué) 重點(diǎn) 難點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn):視頻特效的學(xué)習(xí)教學(xué)難點(diǎn):視頻特效的靈活使用
教學(xué)進(jìn)程(含章節(jié)
教學(xué)內(nèi)容、學(xué)時(shí)分配、教學(xué)方法、輔助手段)
第2章視頻特效練習(xí)(16學(xué)時(shí))
教學(xué)目標(biāo):了解并熟悉After Effect中色彩特效的使用方法及表現(xiàn)特點(diǎn) 重點(diǎn)、難點(diǎn):After Effect中不同色彩特效的表現(xiàn)特點(diǎn) 2.1 After Effect內(nèi)置視頻特效講解練習(xí)(4學(xué)時(shí))
了解After Effect中內(nèi)置的模糊、色彩調(diào)整等特效,了解其各項(xiàng)功能及使用方法,掌握在視頻中運(yùn)用內(nèi)置特效如何進(jìn)行色調(diào)和各項(xiàng)色彩功能的調(diào)整。
2.2 結(jié)合遮罩講解After Effect中其他各項(xiàng)特效功能(4學(xué)時(shí))
學(xué)習(xí)如何結(jié)合遮罩利用After Effect中各項(xiàng)特效制作各種酷炫的視頻效果 2.3 After Effect中外掛視頻特效的添加和講解(4學(xué)時(shí))
學(xué)習(xí)如何在A(yíng)fter Effect中添加外掛特效,以及如何靈活利用各種特效制作需要的畫(huà)面效果 2.4 期中練習(xí)(4學(xué)時(shí))
結(jié)合以上所學(xué)章節(jié),教師擬定影像視頻短片特效制作要求,學(xué)生根劇要求,在教室內(nèi)完成制作過(guò)程,教師進(jìn)行隨堂輔導(dǎo)。
作 業(yè)
利用所學(xué)知識(shí)點(diǎn),進(jìn)行期中測(cè)驗(yàn)
主要 參考資料
《Adobe After Effects CS5經(jīng)典教程》【美】Adobe公司著許偉民袁鵬飛譯人民郵電出版社
備注
教案(課時(shí)備課)學(xué)時(shí) 12 3周次內(nèi)容
文本動(dòng)畫(huà)的學(xué)習(xí)
教學(xué)目的 和
教學(xué)要求
通過(guò)文本動(dòng)畫(huà)的學(xué)習(xí),使學(xué)生熟練掌握如何為視頻添加各種文字效果
教 學(xué) 重點(diǎn) 難點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn):文本動(dòng)畫(huà)的學(xué)習(xí)
教學(xué)難點(diǎn):各種文字效果的靈活使用
教學(xué)進(jìn)程(含章節(jié)
教學(xué)內(nèi)容、學(xué)時(shí)分配、教學(xué)方法、輔助手段)
第3章欣賞學(xué)習(xí)(4學(xué)時(shí))
教學(xué)目標(biāo):提升學(xué)生對(duì)視頻特效制作的審美能力
重點(diǎn)、難點(diǎn):如何提升學(xué)生對(duì)視頻制作的整體把控能力 3.1 提升學(xué)生對(duì)視頻制作的整體把控能力(4學(xué)時(shí))通過(guò)對(duì)學(xué)生期中練習(xí)的點(diǎn)評(píng)及大量?jī)?yōu)秀視頻短片的欣賞,提升學(xué)生對(duì)視頻制作的整體把控能力
第4章文字動(dòng)畫(huà)效果練習(xí)(8學(xué)時(shí))
教學(xué)目標(biāo):了解并熟悉After Effect中文字特效的制作方法及各自的表現(xiàn)特點(diǎn) 重點(diǎn)、難點(diǎn):After Effect中文字特效的掌握及使用 3.1 After Effect自帶文本動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)(4學(xué)時(shí))學(xué)習(xí)After Effect中軟件自帶的文本動(dòng)畫(huà)功能
3.2 利用After Effect中的內(nèi)置和外掛插件講解各種文字動(dòng)畫(huà)的制作(4學(xué)時(shí))學(xué)習(xí)After Effect中利用內(nèi)置和外掛插件進(jìn)行各種文字動(dòng)畫(huà)的制作
作 業(yè)
完成規(guī)定要求的視頻特效練習(xí)
主要 參考資料
《Adobe After Effects CS5經(jīng)典教程》【美】Adobe公司著許偉民袁鵬飛譯人民郵電出版社
備注
教案(課時(shí)備課)學(xué)時(shí) 20 4周次內(nèi)容
運(yùn)動(dòng)穩(wěn)定、跟蹤及三維合成基礎(chǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí)
教學(xué)目的 和
教學(xué)要求
通過(guò)運(yùn)動(dòng)穩(wěn)定及三維合成基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí),讓學(xué)生了解如何進(jìn)行跟蹤及攝像機(jī)的添加
教 學(xué) 重點(diǎn) 難點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn):運(yùn)動(dòng)穩(wěn)定、跟蹤及三維合成基礎(chǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí)教學(xué)難點(diǎn):攝像機(jī)的添加使用
教學(xué)進(jìn)程(含章節(jié)
教學(xué)內(nèi)容、學(xué)時(shí)分配、教學(xué)方法、輔助手段)
第5章進(jìn)階知識(shí)點(diǎn)學(xué)習(xí)(8學(xué)時(shí))
教學(xué)目標(biāo):了解并熟悉After Effect中運(yùn)動(dòng)跟蹤的設(shè)置方法及三維合成的基礎(chǔ)知識(shí) 重點(diǎn)、難點(diǎn):After Effect中根據(jù)不同的跟蹤對(duì)象選用不同的跟蹤設(shè)置 5.1 運(yùn)動(dòng)跟蹤與穩(wěn)定技術(shù)(4學(xué)時(shí))
了解并熟悉After Effect中運(yùn)動(dòng)跟蹤的設(shè)置方法,并可以根據(jù)不同的跟蹤對(duì)象選用不同的跟蹤設(shè)置
5.2 三維合成基礎(chǔ)(4學(xué)時(shí))
學(xué)習(xí)After Effect中3D功能的添加方式及攝像機(jī)的運(yùn)用 第6章綜合練習(xí)(12學(xué)時(shí))
教學(xué)目標(biāo):結(jié)合以上所學(xué)章節(jié),教師擬定影像視頻短片特效合成要求,學(xué)生根劇要求,制作一部包含視頻特效的短片,并在課程結(jié)束時(shí)提交
重點(diǎn)、難點(diǎn):根據(jù)短片合成要求制作出相應(yīng)的視頻短片
6.1 布置教學(xué)任務(wù),并要求學(xué)生去進(jìn)行相應(yīng)的素材收集準(zhǔn)備(4學(xué)時(shí))6.2 督促學(xué)生進(jìn)行考試練習(xí)的制作(4學(xué)時(shí))6.3 驗(yàn)收點(diǎn)評(píng)學(xué)生的考試作業(yè)(4學(xué)時(shí))
作 業(yè)
根據(jù)所學(xué)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行綜合性的視頻作業(yè)練習(xí)
主要 參考資料
《Adobe After Effects CS5經(jīng)典教程》【美】Adobe公司著許偉民袁鵬飛譯人民郵電出版社
備注
第四篇:《影視特效合成》課堂教案10
影視特效合成課程單元教學(xué)設(shè)計(jì)十
教案首頁(yè)
第 10 單元 第 6 周 4 學(xué)時(shí) 單元標(biāo)題:粒子特效制作1 課堂類(lèi)別:理論講授 實(shí)踐操作 教學(xué)地點(diǎn):機(jī)房 教學(xué)目標(biāo): 能力(技能)目標(biāo):
會(huì)制作粒子特效特效
知識(shí)目標(biāo):
理解粒子特效特效
教學(xué)重難點(diǎn):
教學(xué)重點(diǎn):粒子特效制作 教學(xué)難點(diǎn):粒子特效制作
教學(xué)方法與手段:理論講授+實(shí)踐操作 教學(xué)材料及工具:軟件 機(jī)房
教案正頁(yè)
主要教學(xué)內(nèi)容及過(guò)程
一、復(fù)習(xí)舊課:shine制作光效
二、新課內(nèi)容:
(一)導(dǎo)入任務(wù),明確要求
1、粒應(yīng)用
2、掌握[EffectTimeecho回聲]特效的使用
(二)教學(xué)內(nèi)容
任務(wù)一:新建合成
展開(kāi)Gradient,Shatter Threshold:100%
1、新建一合成:name:text。Width:選中Invert Gradient反轉(zhuǎn)漸變。720。Height:480。Duration:10秒
2、新建一個(gè)固態(tài)層 任務(wù)二:
1、執(zhí)行菜單[EffectSimulationParticle Playground]粒子特效,設(shè)置如下: ◆展開(kāi)cannon加濃泡:
Position粒子發(fā)射源:360 0 Barrel Radius粒子活動(dòng)半徑:300 Particles Per Second每秒發(fā)射粒子數(shù)量:70
Diection粒子發(fā)射發(fā)向:180度
Direction Random Spread粒子發(fā)射偏移方向:0 Velocity粒子發(fā)射速度:30 Velocity Random Spread粒子發(fā)射速度隨機(jī)變化:15
Color:綠色 Particle Radius粒子半徑:25 ◆展開(kāi)Gravity重力場(chǎng),F(xiàn)orce重力大小:700 ◆單擊Options,單擊Edit Cannon Text,隨便輸入一些字母數(shù)字
2、執(zhí)行菜單[EffectStyleGlow],設(shè)置如下:
Glow Base On:Alpha Channel
Glow Threshold:50%
Glow Radius:20
Color A:綠色
Color B:深綠色
展開(kāi)Gradient,Shatter Threshold:0%。Gradient Layer漸變圖層:2.gradient。展開(kāi)Physics,Gravity:0 Gravity Direction:1x 0度,打開(kāi)動(dòng)畫(huà)開(kāi)關(guān) Particles/sec 4秒 25000
展開(kāi)Physics,Gravity:5 Gravity Direction:0x 160度 4秒6幀 200000
6秒21幀 0
Emitter Type:Layer
Layer:3.text
Layer Sampling:Particle Birth Time
Direction:Directional Veloticy:1000 展開(kāi)physics,展開(kāi)Air,打開(kāi)動(dòng)畫(huà)開(kāi)關(guān) Spin Amplitude Affect Po..展開(kāi)Turbulence,打開(kāi)動(dòng)畫(huà)開(kāi)關(guān) Affect size..Affect Positi
4秒 50 1000
5秒 20 500
7秒 5 5
4秒 50 1000
5秒 20 500
7秒 10 5
6、將Progect中的固態(tài)層拖入時(shí)間線(xiàn),重命名為particular2,設(shè)置它的起始位置為6秒15。執(zhí)行[EffectTrapcodeparticular],設(shè)置: 展開(kāi)Emitter:
打開(kāi)動(dòng)畫(huà)開(kāi)關(guān) Particles/sec
6秒15 10000
9秒 0
Emitter Type:Sphere
打開(kāi)動(dòng)畫(huà)開(kāi)關(guān) Position xy
6秒15 120,288
9秒 600,288
Velocity:500
Velocity Random:100 展開(kāi)Particle:
Life[sec]:1 展開(kāi)physics:Gravity:-100 展開(kāi)Air,Air Resistance:5
Spin Amplitude:50
Spin Frequency:2
Time before Spin:0.2 Wind x:100 展任務(wù)三:調(diào)整
1、選中背景視頻,執(zhí)行EffectColor CorrectionHue Saturation色相和飽和度
設(shè)置:Master Saturation主飽合度:25。
2、執(zhí)行EffectColor CorrectionBrightness&Contrast亮度和對(duì)比度,設(shè)置如下:
Brightness:5
Contrast:10
(三)技能訓(xùn)練
上機(jī)制作激光文字
三、新課小結(jié):
外掛插件極大的豐富了AE的效果,學(xué)習(xí)并使用它們將大大提高影視后期制作質(zhì)量與效果。
大部分外掛插件需要注冊(cè),未注冊(cè)的在輸出時(shí)屏幕上會(huì)有一個(gè)X(當(dāng)然注冊(cè)是需要付費(fèi)的)
四、課后作業(yè):
制作激光文字
第五篇:《影視特效合成》課堂教案16
影視特效合成課程單元教學(xué)設(shè)計(jì)十六
教案首頁(yè)
第 16 單元 第 9 周 4 學(xué)時(shí) 單元標(biāo)題:電影片頭制作2 課堂類(lèi)別:理論講授 實(shí)踐操作 教學(xué)地點(diǎn):機(jī)房 教學(xué)目標(biāo):
能力(技能)目標(biāo):
掌握簡(jiǎn)單的電影特效制作
知識(shí)目標(biāo):
理解特效相關(guān)的參數(shù)屬性
教學(xué)重難點(diǎn):
教學(xué)重點(diǎn):分形噪點(diǎn)與置換圖效果的使用 教學(xué)難點(diǎn):特效參數(shù)的更改形成動(dòng)畫(huà) 教學(xué)方法與手段:理論講授+實(shí)踐操作 教學(xué)材料及工具:軟件 機(jī)房
教案正頁(yè)
主要教學(xué)內(nèi)容及過(guò)程
一、復(fù)習(xí)舊課:電影片頭制作步驟。
二、新課內(nèi)容:
(一)導(dǎo)入任務(wù),明確要求
1、掌握簡(jiǎn)單的電影特效制作
2、理解特效相關(guān)的參數(shù)屬性
(二)教學(xué)內(nèi)容
任務(wù)一:新建合成
1、新建一合成,name:tvwall,640*480,持續(xù)時(shí)間:5秒。
2、新建一固態(tài)層,name:fractal noise,執(zhí)行菜單[EffectNoise&GrainFractal Noise],設(shè)置:Complexity:20
展開(kāi)Sub Settings,設(shè)置“Sub Scaling”:30
3、執(zhí)行EffectColor CorrectionCurves,將曲線(xiàn)調(diào)節(jié)為如右
4、執(zhí)行菜單:EffectColor correctionlevels,設(shè)置效果如下:
Gamma:0.8 Output White:187
5、新建一固態(tài)層,name:ramp,執(zhí)行菜單:EffectGenerateRamp,設(shè)置:
Ramp Shape:Radial Ramp 開(kāi)始顏色:白
結(jié)束顏色:黑
Start of Ramp:320,240
End of Ramp:640,480 設(shè)置該層模式為:Multiply
任務(wù)二:設(shè)置效果
1、新建合成:card dance,導(dǎo)入picture.jpg,將將其拖到時(shí)間線(xiàn)面板上,適應(yīng)合成大小。
2、將“tvwall”合成拖入時(shí)間線(xiàn)面板上放在下面的層中,關(guān)閉該層顯示狀態(tài)。
3、新建一固態(tài)層,name:background,將該層置于底層,選中該層執(zhí)行菜單:EffectGenerateRamp,設(shè)置:
Blend With Original:40% Ramp Shape:Radial Ramp Start of Ramp:400,68
End of Ramp:-14,534 Start color:藍(lán)色
End Color:黑色
4、選中picture層,執(zhí)行菜單:Effectsimulation仿真Card Dance卡片舞,設(shè)置: Gradient Layer1向?qū)樱?.tvwall。Rows行:8。Columns列:8
展開(kāi)Z Position,Source源:Intensity 1圖像密度,0秒:Multiplier增效:-24
結(jié)束:Multiplier增效:0
0秒:Offset:15
結(jié)束:Offset:0
展開(kāi)X Scale,Source源:Intensity 1圖像密度
0秒:Multiplier增效:1
結(jié)束:Multiplier增效:0
5、選中picture層,打開(kāi)該層三維開(kāi)關(guān):
Scale Orientation
2秒17
結(jié)束
170,188,188 100,111,111 331,34,0
0,0,0
6、執(zhí)行菜單[EffectTrapcodeShine發(fā)光]
展開(kāi)Colorize:Colorize為3-ColorGradient,Midtones:藍(lán)色 Shadows:湖藍(lán)
Ray Length Boost Light
Transfer Mode:Add
7、執(zhí)行Effect Blur&SharpenRadial Blur徑向模糊,設(shè)置如下:
Type:zoom
Amount:2秒17:44
結(jié)束處:0
AntiaLiasing
2秒10 4 6
結(jié)束 0 1
(三)技能訓(xùn)練
上機(jī)制作模擬動(dòng)感電視墻
三、新課小結(jié):
模擬動(dòng)感電視墻制作步驟較多,有多個(gè)特效完成,同學(xué)要先理解步驟再練習(xí)每一步用的特效。
四、課后作業(yè):
制作動(dòng)感電視墻動(dòng)畫(huà)。