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表演游戲的指導(dǎo)策略

時間:2019-05-12 17:53:21下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《表演游戲的指導(dǎo)策略》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《表演游戲的指導(dǎo)策略》。

第一篇:表演游戲的指導(dǎo)策略

表演游戲的指導(dǎo)策略

導(dǎo)讀:表演游戲是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過語言、表情和動作進行表現(xiàn)的一種游戲,是幼兒喜愛的游戲之一。幼兒的表演游戲融想象、創(chuàng)造于一體,對幼兒創(chuàng)造能力的培養(yǎng)與發(fā)展起著不可低估的作用,表演游戲還能鍛煉幼兒的人際交往能力,促進幼兒集體觀念的發(fā)展和幼兒良好個性品質(zhì)的形成。為了使幼兒能更好地進行表演游戲并能在游戲中得到發(fā)展,教師應(yīng)對表演游戲進行正確的指導(dǎo)。

在幼兒園游戲課程中,我們采取“玩中學(xué),學(xué)中玩”的教養(yǎng)模式,既體現(xiàn)了兒童游戲的自由意識,又體現(xiàn)了兒童活動的規(guī)則意識。這種將學(xué)前兒童學(xué)習(xí)與生活融于一體的游戲形式,不但深受孩子們的喜愛,而且對于培養(yǎng)幼兒的主動性、獨立性、創(chuàng)造性,促進幼兒身心全面和諧發(fā)展均具有重要的現(xiàn)實意義。

表演游戲是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過語言、表情和動作進行表現(xiàn)的一種游戲,是幼兒喜愛的游戲之一。幼兒的表演游戲融想象、創(chuàng)造于一體,對幼兒創(chuàng)造能力的培養(yǎng)與發(fā)展起著不可低估的作用,表演游戲還能鍛煉幼兒的人際交往能力,促進幼兒集體觀念的發(fā)展和幼兒良好個性品質(zhì)的形成。為了使幼兒能更好地進行表演游戲并能在游戲中得到發(fā)展,教師應(yīng)對表演游戲進行正確的指導(dǎo)。

一、內(nèi)容的選擇

選擇內(nèi)容是表演游戲中的一個必要環(huán)節(jié),教材內(nèi)容是否適合幼兒的年齡、心理特點、直接影響幼兒參與游戲的積極性。凡是幼兒熟悉并喜歡的故事、童話、詩歌等兒童文學(xué)作品及幼兒周圍生活中有趣味,有意義的人和事都是幼兒表演的基本素材。幼兒在初次接觸表演游戲時,應(yīng)選擇角色個性鮮明、情節(jié)簡單,擁有趣味、動作性強,對話多次重復(fù)、語言瑯瑯上口等方面的兒童文學(xué)作品。所以,我在組織幼兒進行表演游戲前,經(jīng)過仔細揣摩和反復(fù)篩選,選擇了故事《三只蝴蝶》、《小羊和狼》這兩篇作品,如《三只蝴蝶》中,有孩子們常見的、較為熟悉的蝴蝶,故事中"蝴蝶飛呀"動作性強,適合幼兒愛動的特點,又易于表演,故深受幼兒喜愛,通過游戲,能使幼兒獲得同伴間相互關(guān)心、相互愛護的體驗。《小羊和狼》有幼兒熟悉并使人們憎惡的"大灰狼",還有孩子們喜愛的"小狗"、"小羊"、"小馬"、"大象"等動物,情節(jié)簡單,角色對話多次重復(fù),如"小羊,小羊,你為什么哭呀?""不要怕,晚上我來幫助你",特別適合幼兒的語言特點。如"我用嘴咬它","我用爪子抓它","我用腿踢它","我用鼻子把它卷起來"等,動作性極強在表演游戲過程中,孩子們不論是自己表演還是觀看他人表演,都會使幼兒氣氛活躍,情緒高漲,通過游戲,體現(xiàn)了孩子們合作表演的樂趣,并使幼兒懂得團結(jié)起來力量大的道理。待幼兒對作品表演游戲掌握了一定的技巧后,就要為幼兒選擇情節(jié)復(fù)雜、篇幅稍長的作品,但必須考慮內(nèi)容的趣味性、動作性和思想性等

幾個方面,如故事《金雞冠的公雞》,《小蝌蚪找媽媽》,《狐貍和烏龜》等作品,都較適合幼兒表演,并深受孩子們的喜愛。因此,在表演游戲內(nèi)容的選擇方面(以故事為例),只要注意以上幾個方面,在活動中定會激發(fā)幼兒積極參與,并能在游戲中獲得最大的快樂和滿足。

二、環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、道具的制作及使用

環(huán)境的創(chuàng)設(shè)是表演游戲開展的一個重要環(huán)節(jié),在創(chuàng)設(shè)環(huán)境時,教師應(yīng)啟發(fā)幼兒根據(jù)表演的主題和情節(jié),認真思考,共同創(chuàng)設(shè)有關(guān)的環(huán)境,為幼兒提供多種輔助材料和孩子們一起商議并制作道具。如:幼兒在熟悉故事內(nèi)容《三只蝴蝶》后,我們和孩子們共同商議,用彩色紙、皮筋等材料制作了紅、黃、白顏色不同的許多花朵,孩子們用多種方法,通過折(蝴蝶)、剪(小草)、涂(花朵、太陽、烏云)、畫(小鳥)等方法創(chuàng)設(shè)了適合故事內(nèi)容的良好環(huán)境。在故事《小羊和狼》中,根據(jù)表演內(nèi)容和情節(jié),我們利用舊掛歷紙、鮮艷的彩色塑料袋,根據(jù)動物的特征制成了服裝,用舊絲巾剪成了動物的羽毛,還用廢舊的長筒襪填充絲棉做成小動物的尾巴、鼻子(大象)等,孩子們還用泡沫板拼出小河(有的幼兒畫出小河,還有的幼兒用彩色紙剪成條,貼在地上充當(dāng)小河),用積木搭成房子、大樹等。在表演活動中,孩子們還可用輔助材料充當(dāng)教具,如:用飲料瓶當(dāng)"話筒",用塑料塊當(dāng)"灶臺",用紙殼當(dāng)房子的"門"等。在制作道具的過程中,要根據(jù)情節(jié)發(fā)展的需求,道具不必過于精致、鮮明,以免影響游戲的開展,并可以物代物,稍有象征性即可,隨著游戲進展的情況,隨時教會幼兒一些制作道具的方法,如教幼兒利用廢舊報紙、掛歷紙、塑料紙(袋)折疊后,剪出并制作簡易服裝、手指玩偶、頭飾、帽子、拖鞋等,以便幼兒參與不同內(nèi)容的表演,如:時裝表演、桌面游戲、戲劇、小品等,有的幼兒還不斷地將家中不用的頭巾、帽子、眼鏡、小拎包、玩具手槍及各種小制作整齊地擺放在活動區(qū),使活動區(qū)的材料更加豐富多彩,為表演游戲的開展提供了良好的條件,通過一系列動手、動腦及表演活動,更加激發(fā)了幼兒參與表演游戲的興趣。

三、游戲過程的組織與指導(dǎo)

選擇了一個適合幼兒的文學(xué)作品,就要制作一個詳細的實施計劃,幫助幼兒熟悉、理解作品,并根據(jù)幼兒對作品內(nèi)容的理解和游戲情況及時調(diào)整、修改計劃,以便于游戲的順利開展,不同的作品組織形式也有所不同。如:在故事《三只蝴蝶》中,扮紅、黃、白顏色不同的花朵及蝴蝶的角色不受限制,幼兒在熟悉故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,共同創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境及充足的道具,孩子們可集體參與,并根據(jù)自己的意愿變換角色,重點指導(dǎo)幼兒在活動中角色的對話、動作及表情,鼓勵孩子積極參與、探索自己適合的角色,教師在游戲結(jié)束及時進行評價,切忌在活動中評價幼兒。在故事《小羊和狼》中,由于角色個數(shù)所限,幼兒理解故事內(nèi)容后,開始時以觀賞性表演為主,然后以小組的形式進行表

演,這種活動便于教師指導(dǎo),有利于提高幼兒的游戲水平。為了更好、更有趣地開展游戲,我們經(jīng)常和孩子們討論某個動物表情、形態(tài)、語調(diào)(叫聲)、眼神,在這個游戲中怎樣去表現(xiàn)更逼真等。對于篇幅長、情節(jié)復(fù)雜、詞匯多、易混淆的語句,就應(yīng)采用分段講述的方法,以便幼兒更好、更快地理解故事,為作品表演打下基礎(chǔ)。如:在故事《金雞冠的公雞》中,"走過黑幽幽的森林,跨過急騰騰的河流,翻過高聳聳的山頭"容易混淆貓和畫眉鳥第一次砍柴是"叮囑公雞",第二次砍柴"嚴厲地叮囑公雞",第三次砍柴"非常嚴厲地叮囑公雞"等,在組織幼兒復(fù)述時,采用分段講述,每講述一段,給幼兒提出問題,留下懸念,這樣幼兒對故事內(nèi)容、情節(jié)、印象較為深刻,便于幼兒復(fù)述,故事講完后,把教學(xué)圖片展現(xiàn)在幼兒面前后,他們就會根據(jù)圖片內(nèi)容完整地復(fù)述了,效果很好。因幼兒對表演游戲已掌握了一定的表演技能,游戲中選擇了自己喜歡的頭飾、教具,并按自己的意愿選擇角色進行表演,大大提高了孩子參與游戲的積極性,為了提高孩子們的興趣,滿足幼兒表演的愿望,老師還經(jīng)常為孩子們提供內(nèi)容不同的音樂磁帶,孩子們自編自演了許多作品,如:《狐貍和烏龜》、《金色的房子》、《生日舞會》等節(jié)目,根據(jù)幼兒游戲和創(chuàng)編情況,教師在游戲后應(yīng)進行及時評價,肯定孩子們的優(yōu)點,對他們在游戲中的創(chuàng)新意識給予肯定,并組織相互評價,然后教師進行小結(jié),為不同發(fā)展水平的幼兒提出不同的要求,對不足之處提出建議和幼兒共同商議,使孩子們在下次表演中形象更逼真、更具有創(chuàng)造性。

四、創(chuàng)作表演的肯定

作品表演游戲也離不開創(chuàng)造,同樣一個作品,一個角色,幾個孩子,每次游戲的表演都有不同的效果,這時,教師應(yīng)及時肯定幼兒的創(chuàng)作,讓幼兒順利由作品表演向創(chuàng)作表演過度。如:在故事《小羊和狼》中,游戲開始是旁白:"一只小羊在河邊喝水,一只狼走過來??"一個扮小羊的幼兒在喝水,一個扮大灰狼的幼兒模仿大灰狼走過來,孩子們在以后游戲中是這樣表演的:"這里有條小河,河水清清的,我就在這里喝點水吧!"邊說邊喝起水來,在故事最后一句(旁白),"大灰狼掉到河里淹死了。"幼兒改編成:小動物看見狼掉到河里后,大家拍著手說:"噢??大灰狼淹死了,小羊又可以到河邊喝水了"。充分表現(xiàn)了"大灰狼"被淹死后,孩子們的快樂心情。

由于孩子們對表演游戲已產(chǎn)生了濃厚的興趣,孩子們按自己意愿創(chuàng)編了戲劇《龜兔賽跑》、《快樂的圣誕節(jié)》。啞劇《小土坑》、《誰對誰錯》。舞臺劇《好朋友》等??節(jié)目。充分展現(xiàn)了孩子們的表演才能,滿足了孩子們的表演愿望并愉悅了他人,豐富了幼兒的生活經(jīng)驗,為不同發(fā)展水平的幼兒提供了合作、交流的機會。隨著孩子們知識的豐富、實際經(jīng)驗的積累,孩子們會把熟悉的故事、詩歌、文藝作品和周圍生活中有趣的人和事,生動、活潑地表現(xiàn)出來,我們相信,在今后的表演游戲中,在教師恰如其分的指導(dǎo)下,孩子們定會創(chuàng)編出更多、更精彩的節(jié)目!

第二篇:游戲表演的指導(dǎo)策略

表演游戲的指導(dǎo)策略

表演游戲是一種深愛幼兒喜愛的活動方式。我們深入研究并挖掘了表演游戲的教育價值,使其由過去的單純以發(fā)展幼兒語言為目的的活動,轉(zhuǎn)變?yōu)榘喾N教育因素在內(nèi)的系列活動。幼兒也由在教師導(dǎo)演下的被動模仿,轉(zhuǎn)變?yōu)樵诮處煄椭c支持下的自主活動。在這樣的表演游戲中,教師的指導(dǎo)策略對幼兒主體性的發(fā)揮起著重要作用。

一、教師要善于發(fā)現(xiàn)和掌握幼兒的興趣點,了解幼兒的需要和經(jīng)驗

興趣和需要是幼兒參與表演游戲的出發(fā)點,而幼兒的已有經(jīng)驗不但是表演游戲順利進行的保證,而且決定著表演游戲的發(fā)展方向。然而,幼兒的興趣和需要是多方面的,他們的經(jīng)驗也存在著個體差異。教師可以通過觀察幼兒的游戲,傾聽他們之間的對話發(fā)現(xiàn)其關(guān)注點。冬天,幼兒之間有關(guān)“小動物都到哪里去了”的議論引起了老師的注意,在老師的引導(dǎo)和支持下,一個以幼兒自編小動物過冬的故事為內(nèi)容的系列表演活動──《挖洞的故事》開展起來。教師還可以組織一些能引起幼兒共同興趣的參觀或觀察活動,引發(fā)出表演活動,如《小蝌蚪找媽媽》系列表演活動,就是從春天觀察小蝌蚪后開展起來的。

二、充分發(fā)揮討論在表演游戲中的作用

通過和幼兒討論,教師可以了解幼兒的計劃、愿望和經(jīng)驗,以便在游戲中給予幼兒最大的支持。當(dāng)《挖洞的故事》編好后,師生一起討論:利用這個故事,我們可以做什么?幼兒提出做壁板、做頭飾、做道具進行表演等主張。

討論還可以起到承上啟下,把活動引向深入的作用。幼兒嘗試用單一材料制作道具表演《挖洞的故事》后,下一步是擴展有關(guān)小動物過冬的知識經(jīng)驗,還是繼續(xù)表演故事呢?我們決定聽孩子的。討論結(jié)果,他們提出要用更多的材料制作道具,活動便向探索用不同材料制作道具的方向發(fā)展下去。

討論上一次活動中存在的問題,還可以作為下一次活動的出發(fā)點。在第一次《小蝌蚪找媽媽》的表演活動中,幼兒搞不清青蛙產(chǎn)卵后是否還要孵卵,這個問題就成為第二次活動的主要議題。通過討論,幼兒得出青蛙只是產(chǎn)卵并不孵卵的結(jié)論,還想出在紙條上點黑點拴在腰上表演青蛙產(chǎn)卵過程的辦法。

另外,教師可用錄音、錄像、筆錄等方法記錄幼兒的討論情況,隨后,再共同分享記錄結(jié)果。如老師把幼兒編的《挖洞的故事》記錄下來再讀給幼兒聽,這樣可以幫助幼兒理解口頭語言和書面語言之間的關(guān)系。而記錄幼兒下次活動所需材料、分工、方法等建議,則使幼兒理解大家的主意可以匯成一個完整的計劃。

三、教師要把握有效的指導(dǎo)時機

當(dāng)教師準備對幼兒的反應(yīng)做出反饋時,必須明白這不是讓幼兒簡單地掌握某些事實或某種知識,而是支持和幫助幼兒繼續(xù)主動去探索和表達。皮亞杰說過:“每當(dāng)過早教一個幼兒那種他能自己發(fā)現(xiàn)的東西時,就抑制了發(fā)現(xiàn)它的機會,也就抑制了對它的完全理解。”因此,教師的指導(dǎo)要把握時機,不要因幼兒的一時失敗而急于求成。在表演《挖洞的故事》過程中,幼兒第一次用多種材料制作道具,原定用來做洞的紙箱,在加工時被幼兒割成一塊塊的碎紙板,沒有一個孩子達到預(yù)期的目的,活動在看似不成功的情況下結(jié)束了。但是,下一次活動中,幼兒仍提出要用紙箱做洞,只是紙箱不能亂割,否則就站不住,沒法用了。這說明幼兒從自己親身嘗試中發(fā)現(xiàn)的問題、獲得的經(jīng)驗,比教師的說教印象更為深刻。因此,教師必須認識到,幼兒的發(fā)展是一個長期的過程,是一個經(jīng)驗積累的過程,而有效的指導(dǎo)時機應(yīng)存在于整個發(fā)展的過程中。它可以是幼兒遇到挫折或困難時,也可以是獲得成功體驗后表達或與大家分享感受時。

四、教師要采取適宜的指導(dǎo)措施

教師的指導(dǎo)不應(yīng)是借助規(guī)則對幼兒進行控制,而應(yīng)是通過對幼兒活動的關(guān)心、支持、幫助來實現(xiàn)。通過實踐,我們認為以下指導(dǎo)策略效果良好。◆啟發(fā)性的提問和商談式的建議

當(dāng)幼兒的活動需要教師做出反饋時,教師的提問是了解情況,引導(dǎo)幼兒進一步思考的有效方法。但是,教師的提問應(yīng)具有啟發(fā)性,以激發(fā)幼兒的進一步探索。如“你們的洞做得真好,可小動物住在哪里呢?”這樣的提問引發(fā)出幼兒建造小動物的家的行為。而“××覺得一個人做不完那么大的洞,怎么辦?”則使幼兒產(chǎn)生了合作的要求,他們把各自的作品連在一起成為一個完整的道具。◆讓幼兒在做中發(fā)現(xiàn)問題

幼兒是以具體形象思維為主的,引導(dǎo)他們在做中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題更利于促進發(fā)展。在制作《挖洞的故事》的道具時,楊楊用細紙條做洞,老師沒有急于評價她的作品,而是引導(dǎo)她假裝小鼴鼠在上面爬一爬感覺一下,結(jié)果她自己發(fā)現(xiàn)了洞太窄的問題,改用寬紙重新做。假如她不是親自體驗,就無法直接認識這種空間關(guān)系,也不會主動去修改作品。◆利用同伴之間的影響

教師并不是活動中惟一的指導(dǎo)者,幼兒之間的合作、交流也是十分重要的教育資源。也是在制作《挖洞的故事》的道具時,依依做了一個很小的洞。于是,教師請來全體小朋友一起站在她的洞上,孩子們紛紛提出“洞太小”,“太擠了”。依依接受了大家的意見,又投入到擴建洞的工作中。可見,此時同伴的作用要勝于老師的說教。教師在利用這種教育資源時不要怕亂,不要怕幼兒之間會產(chǎn)生沖突,要認識到,正是幼兒之間這種溝通、交流、沖突給幼兒提供了互相促進的機會。

第三篇:表演游戲的現(xiàn)狀分析與指導(dǎo)策略

在幼兒園里,游戲是幼兒最基本的活動形式。在游戲中,幼兒借助于豐富的想象模仿成人世界的真實情景,在虛擬或想象的游戲情景中幼兒主動交往,充分表現(xiàn)。游戲是幼兒自主自由的活動,但并不意味著成人或者教育者對游戲中的幼兒可以放任自流,游戲作為幼兒的基本活動,已成為教育幼兒、發(fā)展幼兒的手段或形式,幼兒游戲的過程就是教師給幼兒施加教育影響的過程,教師進入幼兒游戲過程的意義,越來越受到肯定和認同。在幼兒游戲過程中,教師合理地對幼兒施加一定的影響或干預(yù),即指導(dǎo),以保證游戲發(fā)展價值和教育作用的切實實現(xiàn)。教師對幼兒游戲過程的介入和指導(dǎo),就是對游戲活動本身的現(xiàn)場指導(dǎo),教師對游戲過程的現(xiàn)場指導(dǎo)是游戲?qū)嵤┯媱澋靡詫崿F(xiàn)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。

本論文主要論述了游戲在幼兒園教育中的地位;運用適宜的介入指導(dǎo)方法,在游戲中發(fā)揮小班幼兒的主體性;關(guān)注中班幼兒的各種行為和問題,適當(dāng)、適時介入促進幼兒在活動中的交流和協(xié)作;教師作為參與者、建議者,讓大班幼兒自主選擇主題,參與規(guī)則制訂,使幼兒真正成為游戲的主人;最后筆者總結(jié)教師在幼兒游戲過程中的指導(dǎo)策略,正確把握自己在游戲中的角色。

一、問題的提出

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出: “幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和特點,以游戲為基本活動......”。這就要求教師轉(zhuǎn)變教育觀念,改善指導(dǎo)方法,發(fā)揮教師在幼兒游戲中的特殊作用,讓幼兒在游戲中真正獲得發(fā)展,成為游戲的主人。

兒童心理學(xué)研究和兒童的實際情況告訴我們:無論教育和保育,不同年齡階段性的兒童都需要我們以不同的方式對待。不同年齡段的孩子在自主性游戲活動中的種種表現(xiàn)是有所區(qū)別的,因此所采用的游戲指導(dǎo)方法也應(yīng)該是有所區(qū)別的。這就要求教師了解每個年齡段孩子的特點,在實踐中不斷摸索,總結(jié)出有效的適合不同年齡階段幼兒的介入指導(dǎo)方法,以不斷提高游戲的行為質(zhì)量和活動水平,通過游戲促進幼兒身心全面和諧發(fā)展。

近年來,在上海,二期課改如火如荼地進行著,許多幼教工作者都積極地探索和實踐二期課改之下的幼兒游戲,在實踐的過程中發(fā)現(xiàn)問題、研究問題從而總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn)。對于這些價值和貢獻的學(xué)習(xí)、研究,能夠打開我們的視野,汲取前人的寶貴經(jīng)驗,學(xué)習(xí)有效的指導(dǎo)介入的方法,為日后的教育實踐儲蓄豐富的理論知識。同時,能夠意識到只有通過不斷地比較與實踐,才能找到自身的不足,才能創(chuàng)造出適合本國幼兒的、科學(xué)的、有效的教育,才能總結(jié)出有自己特色的教育理論。所以關(guān)于“幼兒園自主性游戲中教師介入指導(dǎo)研究”這個問題,我們應(yīng)該先有所定位。

二、對“游戲中教師介入、指導(dǎo)”的理解

“介入”并不是教師在幼兒游戲時間內(nèi)的所有行為,它既不是教師對游戲的無意“干預(yù)”,也不完全等同于對游戲的有意“指導(dǎo)”。“介入”一詞在字面上沒有一種自上而下的方向性,而是指插入兩者之間進行有效的干預(yù),“介入”既要考慮到教育目標(biāo),也要考慮到幼兒自身的愿望,教師應(yīng)明確自身的立足點應(yīng)是幼兒與幼兒當(dāng)前游戲。

教師介入的方式可分為直接介入和間接介入。直接介入,指在不影響幼兒游戲意愿的情況下,教師通過提示一個問題或建議,給出一個鼓勵或參照,邀請一個同伴加入或營造一種氣氛支持幼兒的游戲行為。間接介入,指教師以同伴身份參與游戲,潛移默化地影響幼兒的游戲行為,提高幼兒的游戲水平。無論是直接介入還是間接介入,都要以不干擾幼兒游戲為前提,以不破壞幼兒游戲的興趣和游戲的發(fā)展為原則,以讓幼兒獲得游戲體驗以及促進幼兒游戲水平的提升和全面發(fā)展為目的,在一種自然的狀態(tài)下進行。

教師介入的方式也可分為情感性鼓勵和技藝性幫助。情感性鼓勵,即在介入時側(cè)重采用鼓勵、欣賞、融入、暗示、啟發(fā)、建議和引導(dǎo)等方法。如,教師的一個微笑、一聲贊美,能鼓起幼兒戰(zhàn)勝自我的信心和戰(zhàn)勝困難的勇氣。技藝性幫助主要包括示范、參與、幫助、指導(dǎo)和練習(xí)等。如,教師通過動作模仿、操作示范和實物提供等給予幼兒具體的支持,使幼兒破解難題,實現(xiàn)游戲愿望。幼兒游戲既需要教師的情感性鼓勵,也需要教師的技藝性幫助。

在幼兒游戲過程中,教師還要合理地對幼兒施加一定的影響或干預(yù),即指導(dǎo),以保證游戲發(fā)展價值和教育作用的切實實現(xiàn)。教師對幼兒游戲的指導(dǎo),一方面需通過創(chuàng)設(shè)體現(xiàn)一定教育意圖的游戲環(huán)境間接影響幼兒的行為,激發(fā)其對周圍事物的興趣,積極投入游戲;另一方面,還需通過直接參與游戲過程,具體指導(dǎo)幼兒的游戲,引導(dǎo)其深入,不斷提高行為質(zhì)量和活動水平,通過游戲促進幼兒身心全面和諧發(fā)展。如果說為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境條件以及做好游戲開展的組織工作及其計劃的制定,是對幼兒游戲活動的外界幫助和支持,是一種場外指導(dǎo),那么教師對幼兒游戲過程的介入和指導(dǎo),就是對游戲活動本身的現(xiàn)場指導(dǎo),教師對游戲過程的現(xiàn)場指導(dǎo)是游戲?qū)嵤┯媱澋靡詫崿F(xiàn)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。

三、在游戲中運用適宜的介入指導(dǎo)方法,發(fā)揮小班幼兒的主體性

從小班幼兒游戲行為的生發(fā);游戲內(nèi)容的形成;到游戲材料的收集制作與投放,都是幼兒自主生成的。尤其是在游戲材料的選擇與投放,完全掘棄了以往由教師引出并安排好的模式,讓幼兒自主選擇并收集制作游戲所需的材料。如:娃娃家游戲,孩子們根據(jù)生活經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)燒菜還可以用微波爐;天冷了娃娃洗澡要用暖氣等,教師及時引導(dǎo)和支持孩子在成人的幫助下,按意愿去收集制作這些游戲玩具。并按自己的興趣投放和互動。這一游戲過程,幼兒始終處于主體地位,其自主性意識得到了充分地張揚。

1、追隨幼兒的關(guān)注熱點,適時確立孩子自主游戲的主題。

老師在整理玩具櫥時,不小心掉出一個沒有穿衣服的布娃娃,明明見狀后,立即做了個打電話的姿勢說:“請馬上過來,這里有一個娃娃躺在地上生病了。”元元等幾位幼兒聽到后,嘴里邊模仿著救護車的聲音,邊跑了過來。明明帶頭將布娃娃抱起后,放到了娃娃家的小床上。只見他將繩子的一頭貼在耳朵邊,另一頭放在布娃娃的身上。給他看病。身邊正在玩娃娃家的幼兒,也紛紛模仿起明明,給手中的娃娃看起病來。明明的游戲行為影響了其他小朋友,使之成為了共鳴。于是,教師將孩子們喜歡的熱點及時進行了擴展,游戲主題“小小醫(yī)院”就在孩子們的七嘴八舌中“誕生”了。老師及時追隨幼兒的活動,為孩子的自主游戲提供了最基本的保障。

2、細心觀察幼兒游戲,及時介入引導(dǎo)。

經(jīng)一周的游戲觀察記錄發(fā)現(xiàn),幼兒對娃娃家、小醫(yī)院、餐廳、等游戲主題普遍感興趣,可是對游戲洗衣房就顯得無人問津。為什么同樣是幼兒生成,但參與積極性卻截然不同?經(jīng)過分析與反思,覺得對于小班幼兒來說,有的對洗衣缺乏生活經(jīng)驗。因此老師以游戲的口吻和孩子商量,去參觀洗衣店。讓孩子親自去店里看一看,學(xué)一學(xué),體驗一下為娃娃洗衣的樂趣,同時觀察阿姨的勞動。經(jīng)過這樣的參觀活動,孩子們果然在游戲中積極爭著要來試一試,學(xué)著為娃娃洗洗衣服。這個活動,使我們認識到,老師敏銳的捕捉孩子的游戲信息,給予及時而適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),就會重新點燃孩子的興趣,樹立孩子的自信心并使之獲得成功感。

3、老師以游戲伙伴的身份參與游戲,通過評價過程強化幼兒自主性行為。

首先通過游戲分享活動對個別幼兒了解與引導(dǎo)。如游戲觀察中發(fā)現(xiàn)幼兒游戲主動性、自信心等心理品質(zhì)差異較大。有的游戲自主性很強;有的則躲在一邊不敢大膽游戲,老師就在游戲中以朋友的身份與他一起游戲,在游戲分享活動中重點鼓勵與表揚他的點滴進步。其次,通過老師以提問、設(shè)疑等引導(dǎo)幼兒圍繞一個主題展開討論,提煉幼兒的生活經(jīng)驗,引起幼兒對游戲的進一步自主探索興趣。應(yīng)該說,一次次的交流與分享活動既培養(yǎng)了幼兒大膽表達、獨立自信、主動交往的能力,也促進了幼兒情感、個性健康發(fā)展。

四、關(guān)注中班幼兒游戲中的行為和問題,適當(dāng)介入促進幼兒的交流與協(xié)作

在貫徹《綱要》進行自主性游戲指導(dǎo)的過程中,常思考:怎樣使中班幼兒在游戲中獲得更好的發(fā)展?怎樣讓每個幼兒在角色游戲中能有不同程度的提高?我在實踐中思考和總結(jié)了。

觀察幼兒在游戲中的情況,是組織游戲的重要環(huán)節(jié),也是發(fā)現(xiàn)幼兒游戲情況的窗口。孩子在游戲中是積極主動地玩,還是消極被動地玩;是創(chuàng)造性地、獨立地玩,還是模仿他人,跟著他人玩;和同伴相處的關(guān)系如何?動手操作能力怎樣?對待玩具和同伴的態(tài)度怎樣、語言交往能力如何等等,這些都是觀察的對象。那么如何更好地進行觀察、指導(dǎo)呢?

1、觀察幼兒的游戲,首先要有耐心,要傾聽孩子的心聲。

教師在游戲指導(dǎo)中,觀察幼兒的行為是很重要的,幼兒游戲的行為有時是無聲的,但從無聲的動作中可以看到幼兒的內(nèi)在思想、情感的流露,所以更需要老師的耐心觀察,從而發(fā)現(xiàn)幼兒游戲的能力。有一次,教師聽到“點心店”的“服務(wù)員”之間在抱怨:“今天生意一點都不好,包好的小籠和餛飩都賣不掉??”老師問他們是怎么回事,服務(wù)員說是廚師燒的不好,廚師怪服務(wù)員招呼不周??愉快的游戲氣氛被破壞了。“點心店”暫時掛出暫停營業(yè)的牌子,大家討論出主意:“點心店要繼續(xù)開下去嗎?如果要繼續(xù)開下去有什么好辦法讓生意紅火起來?”孩子們七嘴八舌議論起來:我上幼兒園前是一定要吃早飯的,點心店不能關(guān)。銀行里的工作人員說;我下班后肚子會餓,也要到點心店吃點心的??

討論后,大家想出了不少好辦法:豐富小吃品種、設(shè)計新款菜單、增加外送服務(wù),老師鼓勵孩子們的想法,從“物質(zhì)”上給予支持。游戲比設(shè)想的更豐富、更有趣。

教師不斷地對幼兒的游戲行為進行觀察,分析他們游戲的經(jīng)驗、能力、態(tài)度,幼兒在每次的游戲中都有所收獲,體現(xiàn)游戲自身的作用。

2、及時靈活地捕捉游戲中良好的點滴行為,使它得到升華。

在和孩子游戲的時候,經(jīng)常能發(fā)現(xiàn)到幼兒的閃光點,及時地將這些點點滴滴 “發(fā)揚光大”,能對幼兒的社會性發(fā)展、良好的行為習(xí)慣培養(yǎng)起到積極的作用。

有一次,“星星舞臺”的新節(jié)目上演了,觀眾們爭先購票前去觀看。小欣和莊莊兩位好友相約一起看表演,可輪到她們購票時,還只剩下一張票了。“買還是不買?”兩個好朋友在窗口前糾結(jié),此時,在她們前購票的方寶走了過去,說:“算了,你們是好朋友,我把票讓給你們吧!我明天再看!”小小的一張票,表現(xiàn)出孩子間的情誼,讓我很感動。老師充分肯定了幼兒的這種行為,請“主持人”贈送一張票給幫助朋友的方寶。節(jié)目過后,“主持人”把這件事告訴大家。讓大家一起來分享。通過游戲感受真情,孩子們深受感染。

3、以角色身份參與,師生共同感受游戲的樂趣。

幼兒在游戲中認真地扮演角色,模仿角色的勞動,快樂地游戲。教師的參與,又使游戲得到促進。小敏在抱怨,“今天寶寶同我一起開‘花店’,可是他老跑到別處去,只有我一人在看店,太忙了。”教師以顧客身份參與,送‘錦旗’給努力工作的婷婷,暗示提醒寶寶認真‘工作’。又如:娃娃家‘姐姐’病了。老師扮演社區(qū)醫(yī)生來娃娃家給‘姐姐’看病,建議‘家人’要照顧家庭成員。‘姐姐’說:“今天我覺得很‘高興’,因為我生病了,辰辰‘媽媽’照顧我,給我送湯喝又陪我上醫(yī)院。”通過游戲中發(fā)生的事,大家對角色身份的職責(zé)有了更明確的認識;同時,在老師的介入指導(dǎo)下,孩子們的社會性得到發(fā)展;培養(yǎng)了觀察和思考的習(xí)慣;鍛煉了提高解決問題能力。

五、大班幼兒自主選擇游戲主題,參與規(guī)則制訂,真正成為游戲的主人

教師介入幼兒游戲應(yīng)秉持“強化主體發(fā)展,彰顯游戲精神”的原則。教師的介入是要為幼兒游戲創(chuàng)設(shè)更自由和諧的氛圍,為幼兒的發(fā)展提供支持和保障。教師要通過介入游戲,支持幼兒按自己的興趣、需要和生活經(jīng)驗進行創(chuàng)造性的活動,按自己的意愿設(shè)計和生成新的游戲。教師要鼓勵幼兒自己解決游戲中出現(xiàn)的問題,讓幼兒在與環(huán)境、材料、同伴相互作用的過程中發(fā)展自己。同時教師的介入要保證游戲開始的自發(fā)自主,游戲過程的自娛自樂,游戲規(guī)則的自我制定與自覺遵守,游戲材料的自由選擇與自在操作,游戲伙伴的自由組合與相互合作等,最終使游戲主體在自由和諧的活動中得到發(fā)展。

1、幼兒游戲彰顯自由,創(chuàng)設(shè)開放的、和諧和創(chuàng)造的“游戲精神”。

生活即課堂。幼兒在觀察周圍世界地過程中,逐步積累經(jīng)驗,形成社會角色,而自主性游戲能使幼兒通過扮演角色,在假想的動作、情景和交往中,反映他們眼中世界。

“新聞坊”游戲初期,我們對此有些擔(dān)心,之所以設(shè)置這個游戲是因為孩子們有興趣于周圍的事情,剛開始孩子們對報刊上的新聞運用剪貼、報道的方式來播報,沒過多久我就發(fā)現(xiàn)整個游戲中的時間孩子們都用來剪貼和裝飾,播報的時間卻沒有了,同時從他們的剪貼內(nèi)容來看,適合他們且有關(guān)注點的很少,這個游戲的目的性在偏離。

一天,琪琪問老師能不能去采訪點心店的工作人員,問問他們今天又沒有新品?老師同意了。這個建議一下子使游戲進入了一個有趣的通道,當(dāng)天的游戲講評,老師請琪琪將自己的想法以及如何操作進行了介紹,并拋出問題:除了點心店,還可以去哪里采訪呢?采訪什么?有的說:可以問問顧客,新品的味道如何、新品的外形漂亮嗎?圖書館里是不是有新書來了,是講什么的?圖書管理員為大家做些什么?建筑工地上又造了一幢怎樣的房子,他們是怎樣造的?小學(xué)里今天去哪里春游了等等。孩子們討論得可熱烈了,這些熱烈的討論爆發(fā)出許多閃光點。

第二天,孩子們可起勁了,忙碌在各個游戲中。播報時他們拿著記錄紙,講述著自己的見聞。他們出示的記錄紙,孩子們用圖和符號等形式記錄著,使每件事有一個延續(xù),孩子們的創(chuàng)意讓我大受啟發(fā):這是老師發(fā)現(xiàn)琪琪和小牧都去采訪過點心店,但他們的記錄讓人以為是同一件事,在此老師提出了一個建議,能不能用文字和圖進行記錄,使報道內(nèi)容更加豐富和充實,得到了很多小朋友的贊同。新紀錄方法不但產(chǎn)生了新的玩法,游戲內(nèi)容有了進一步的發(fā)展,將多個游戲聯(lián)系在一起,有助于發(fā)展幼兒相互交往的能力,不斷地、獨立地解決與克服游戲中遇到的種種困難。

2、材料的更新是基礎(chǔ)同時也起著催化劑的作用

游戲材料的提供是幼兒表現(xiàn)游戲、發(fā)展游戲的重要物質(zhì)支柱,離開了游戲材料,游戲幾乎難以進行。游戲材料不僅豐富了幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還可以激發(fā)出幼兒的游戲動機和游戲構(gòu)思,引起幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行動。不僅要充分觀察游戲,敏銳地抓住教育契機,還要根據(jù)大班幼兒對材料需求的特點,克服盲目性;并根據(jù)游戲的充分觀察,及時調(diào)整材料,變化材料,有效地運用材料,促進和提高幼兒自我生活的質(zhì)量,滿足幼兒多方面的需求,發(fā)展幼兒的自我個性。

“藝術(shù)小學(xué)”游戲是“我的小書包”主題背景下的自主性游戲,剛開始,孩子們對做“小老師、小學(xué)生”很感興趣,隨著時間的推移,他們不滿足走過場,希望像個正真的老師那樣給小朋友上課。此時對小學(xué)的參觀,使孩子們有了感性的認識,老師適當(dāng)?shù)耐斗磐婢撸簲?shù)字、加減符號、粉筆、袖珍黑板等,孩子們對游戲的興趣一下子濃厚了,除此之外,貝貝自己準備了折紙書,說是要教小朋友,教師建議要先自己會折,貝貝立刻告訴老師,她會先在家里“備課”,然后再來教小朋友,小陽帶來了剪紙書,來教大家對稱的剪紙,這是老師主動告訴‘小老師’手工紙放的地方,并告訴她們可以隨時拿,這對他們來說可是“無上的榮耀”,因為這是老師的東西,而且任由他們支配。從等老師提供材料到自己積極的有選擇的準備這是一個質(zhì)的飛躍。材料的更新是基礎(chǔ)同時也起著催化劑的作用,推動游戲的進一步發(fā)展。

3、游戲的主體是幼兒,引導(dǎo)幼兒參與規(guī)則制定,讓游戲真正成為他們自己的游戲

角色幼兒是幼兒自由選擇的,自由活動的游戲。但是每一種游戲都有它自身的規(guī)則,以達到游戲本身的教育意義,角色游戲也不例外。為使每個幼兒在游戲過程中能主動、自由、有序地活動,制訂必要的游戲規(guī)則就尤為重要。

大班幼兒的游戲通過教師的介入,游戲主題得到深化,能夠順利進行的時候,教師就退出了游戲。教師點撥和推動的作用,游戲的主體是幼兒,教師引導(dǎo)、鼓勵、幫助幼兒參與游戲規(guī)則的制定,判斷是非,推動游戲的發(fā)展。

由幼兒自己制訂的規(guī)則更容易為幼兒所接受,他們在自己制訂的游戲規(guī)則中,盡情地游戲。一些簡單的行為規(guī)則他們也必須去遵守,才能確保游戲的正常進行。如:“小舞臺”中,孩子們盡情地唱呀,跳呀,卻不知影響了旁邊的“醫(yī)院”,孩子們立刻想到當(dāng)有病人來看病時,“小舞臺”要安靜了,由此他們也想到了需要用一個人來管好,一些不遵守他們自己制訂規(guī)則的小朋友。于是,大家輪流擔(dān)當(dāng)執(zhí)勤人員的規(guī)則,也是孩子們自己制定的。個個積極得承擔(dān)著這個“工作”。在這過程中,孩子們也懂得了在公共場所要學(xué)會安靜,不大聲講話,不影響別人等等。

同時,教師也引導(dǎo)幼兒活動中進行充分的討論,將解決問題看成是孩子們的一個開放的空間。實際活動中,可以讓孩子們感受到,規(guī)則并非都是神圣不可冒犯且不可改變的;相反地,有些規(guī)則是為了某些選定的目的而存在的,當(dāng)規(guī)則不再符合原先構(gòu)想的目的,或者當(dāng)情況改變時,規(guī)則也應(yīng)該適時地改變。

大一班游戲中有一項規(guī)定:孩子們的建構(gòu)作品,最多可以保留一天的時間,然后就拆除且收拾干凈。可一天上午,添添告訴老師,她覺得非常難過,因為她搭好的作品按規(guī)定下午必須拆除。添添想要保留她的作品,因為昨天她看牙早回去了,她搭建一半的作品想繼續(xù)完成??為此,老師把這一問題向孩子們提出來,討論是否有必要改變有關(guān)積木作品保留時間的規(guī)定。于是孩子們新制定的、更具體的規(guī)則“出爐”了。

六、結(jié)論

如何更加有效地開展幼兒自主性游戲活動,這還需要不斷地進行學(xué)習(xí)和研究。教師是一個有心人、是介入者,細心觀察、了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,創(chuàng)造有利條件來滿足幼兒游戲的實際需要,適時適度地介入幼兒游戲,從而提高游戲的水平,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,充分發(fā)揮教師的導(dǎo)航作用。

《上海市學(xué)前教育課程指南》中指出:為了保證幼兒安全和游戲的順利開展,遇到以下情況時,教師可適度地介入:

·當(dāng)幼兒在游戲中因遇到困難、挫折,難以實現(xiàn)游戲愿望時

·當(dāng)幼兒在游戲中有不安全傾向時

·當(dāng)幼兒在游戲中主動尋找?guī)椭鷷r

·當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)過激行為時

·當(dāng)幼兒在游戲中反映不符合社會規(guī)范的消極內(nèi)容時

當(dāng)教師介入幼兒游戲時,應(yīng)融合多種形式,發(fā)揮互補優(yōu)勢。只有靈活選用不同方法,才能有效提升幼兒游戲水平,使幼兒獲得游戲體驗,實現(xiàn)游戲目的。讓我們真正走進幼兒的游戲世界,支持幼兒,讓幼兒真正體驗到自主游戲的快樂!(徐匯藝術(shù)幼兒園 葛靜

第四篇:游戲的指導(dǎo)策略

游戲的指導(dǎo)策略

游戲是一種深愛幼兒喜愛的活動方式。我們深入研究并挖掘了游戲的教育價值,使其由過去的單純以發(fā)展幼兒語言為目的的活動,轉(zhuǎn)變?yōu)榘喾N教育因素在內(nèi)的系列活動。幼兒也由在教師導(dǎo)演下的被動模仿,轉(zhuǎn)變?yōu)樵诮處煄椭c支持下的自主活動。在這樣的表演游戲中,教師的指導(dǎo)策略對幼兒主體性的發(fā)揮起著重要作用,教師的指導(dǎo)不應(yīng)是借助規(guī)則對幼兒進行控制,而應(yīng)是通過對幼兒活動的關(guān)心、支持、幫助來實現(xiàn)。通過多年的學(xué)前教育實踐,我認為以下指導(dǎo)策略效果良好。

一、啟發(fā)性的提問和商談式的建議

當(dāng)幼兒的活動需要教師做出反饋時,教師的提問是了解情況,引導(dǎo)幼兒進一步思考的有效方法。但是,教師的提問應(yīng)具有啟發(fā)性,以激發(fā)幼兒的進一步探索。如“你們的洞做得真好,可小動物住在哪里呢?”這樣的提問引發(fā)出幼兒建造小動物的家的行為。而“××覺得一個人做不完那么大的洞,怎么辦?”則使幼兒產(chǎn)生了合作的要求,他們把各自的作品連在一起成為一個完整的道具。

二、讓幼兒在做中發(fā)現(xiàn)問題

幼兒是以具體形象思維為主的,引導(dǎo)他們在做中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題更利于促進發(fā)展。在制作《挖洞的故事》的道具時,楊楊用細紙條做洞,老師沒有急于評價她的作品,而是引導(dǎo)她假裝小鼴鼠在上面爬一爬感覺一下,結(jié)果她自己發(fā)現(xiàn)了洞太窄的問題,改用寬紙重新做。假如她不是親自體驗,就無法直接認識這種空間關(guān)系,也不會主動去修改作品。

三、利用同伴之間的影響

教師并不是活動中惟一的指導(dǎo)者,幼兒之間的合作、交流也是十分重要的教育資源。也是在制作《挖洞的故事》的道具時,依依做了一個很小的洞。于是,教師請來全體小朋友一起站在她的洞上,孩子們紛紛提出“洞太小”,“太擠了”。依依接受了大家的意見,又投入到擴建洞的工作中。可見,此時同伴的作用要勝于老師的說教。教師在利用這種教育資源時不要怕亂,不要怕幼兒之間會產(chǎn)生沖突,要認識到,正是幼兒之間這種溝通、交流、沖突給幼兒提供了互相促進的機會。

青原鎮(zhèn)中心小學(xué)

李艷華

第五篇:淺談幼兒園游戲指導(dǎo)策略

淺談幼兒園游戲指導(dǎo)策略

游戲是幼兒最樂于參與的活動,也是幼兒期普遍出現(xiàn)的活動。在游戲活動中可以培養(yǎng)幼兒交往的興趣與能力。游戲中,幼兒以愉快的心情,興趣盎然的再現(xiàn)著現(xiàn)實生活,對老師的啟發(fā)、誘導(dǎo)很容易接受。角色游戲是幼兒喜歡的活動之一,它能滿足幼兒向往、想象模仿和實踐的心理需要。在游戲中體驗各種情感,如快樂、對別人的關(guān)心與同情、成功的喜悅或恐懼等,又可以自己控制蛇蝎情感。其具有群體性,是幼兒對社會生活的一種再現(xiàn),幼兒通過自己或與同伴的共同活動,把最感興趣的事情反映出來,從中學(xué)會共處,學(xué)會合作。

一、關(guān)于游戲的分類

1.創(chuàng)造性游戲——指以幼幼兒自由創(chuàng)造為主的游戲,游戲中幼兒完全可以按自己的需要、興趣和意愿進行活動,不受外顯規(guī)則的約束。具體包括角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、和表演游戲。

2.規(guī)則性游戲——指以教師組織和創(chuàng)編為主的游戲,游戲中的幼兒行為必須受到規(guī)則的限制,服從規(guī)則所要求的步驟、玩法進行活動,游戲的結(jié)果是幼兒在游戲中要努力達到的目的。這類游戲常常是為教學(xué)服務(wù)的,包括體育游戲、音樂游戲和智力游戲。

二、關(guān)于游戲指導(dǎo)

正確觀念與態(tài)度:游戲中兒童是主人,是幼兒在游戲,而不是教師在游戲兒童。

維果斯基曾說過:“沒有教育的作用,游戲就不會產(chǎn)生或者就不會停滯不前。為了使孩子掌握游戲的方式,成年人的干預(yù)是不必要的,必須在一定的年齡階段上教兒童學(xué)習(xí)怎樣做游戲。”幼兒游戲的實踐表明,教師介入指導(dǎo)游戲可以提升游戲質(zhì)量和游戲水平,充分發(fā)揮游戲的教育價值,促進兒童多方面的發(fā)展。

與幼兒相處的原則:

A以同理心接納幼兒(即將心比心,體會理解幼兒、滿足幼兒各種需要、體諒容忍幼兒行為與過失、分享幼兒成功的快樂);

B以平等心與溝通(在幼兒面前隱去權(quán)威形象,以同伴身份參與游戲、欣賞游戲,不要以老師的權(quán)威壓制幼兒)。

(一)、創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境

1.預(yù)先經(jīng)驗準備:參觀、討論、講故事、談話以及各種教學(xué)活動。(生活經(jīng)驗越豐富,知識技能越充分,游戲的主題、情節(jié)、技巧和內(nèi)容也就越豐富)

2.保證游戲時間:種類游戲時間比例恰當(dāng)(各種游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展側(cè)重不同,不能偏廢任何一種游戲);保證自由游戲時間;游戲時段的恰當(dāng)安排(角游、表游要半小時以上才能盡興);

3.提供空間與材料:要使材料的數(shù)量、種類、材料的功能、特征,適應(yīng)不同年齡、不同水平的幼兒,對不同游戲、不同發(fā)展的需要,以保證幼兒盡可能多的選擇機會。

(二)、觀察游戲過程

1、隨機觀察:教師要做個有心人,捕捉幼兒從他的語言、動作、表情中所發(fā)出的信息(目的是了解幼兒行為動機、即時需要、意愿、困難、情緒)為依據(jù),以便把握干預(yù)時機,滿足游戲需要,推進其活動。

2、有目的的觀察:有針對性地了解幼兒現(xiàn)有的發(fā)展?fàn)顩r、發(fā)展的個別差異、發(fā)展的最近趨,作為教育的依據(jù),以便因材施教,不斷調(diào)整教育方案,為教師進一步創(chuàng)設(shè)環(huán)境提供依據(jù)。

觀察幼兒游戲行為時的問題:

此時幼兒的興趣是什么?

幼兒的這個行為能堅持多久?

幼兒對這個行為的已有經(jīng)驗有哪些?又擴展哪些新經(jīng)驗?

幼兒的這個行為的目的性如何?

有哪些因素會影響這個行為的延伸?(動作技能、經(jīng)驗等)

幼兒合作情況?(技巧、主動交往或被動應(yīng)答、成功或失敗)

幼兒的情感體驗怎樣?(積極或消極)

幼兒對情緒的控制怎樣?(過分、適當(dāng)、不易)

(三)、支持游戲進展

1、材料的支持:持續(xù)地支持幼兒延伸和擴展游戲。

當(dāng)原有材料不能滿足幼兒當(dāng)前游戲的需要時,可以適時增添新材料;

當(dāng)幼兒對某些新材料感到困惑而不會使用時,老師可以示范材料的使用方法;

當(dāng)原有材料的玩法在幼兒的認知范圍內(nèi)已經(jīng)玩盡,在低水平重復(fù)或準備放棄時,老師可以展示材料的多種玩法,使幼兒意識到材料的多種轉(zhuǎn)換;

當(dāng)幼兒的想象表征受到材料的限制時,老師可以提供替代物的選擇和建議;

當(dāng)幼兒在游戲中發(fā)行對材料的操作技能困難時,老師可以幫助解決。

2、語言的支持:根據(jù)幼兒當(dāng)時游戲的方向,提出問題或建議,并最終給予肯定和贊許,3、必要時提醒規(guī)則:促進人際互動,使幼兒考慮他人的需要、想法、感受,學(xué)會商量;引導(dǎo)經(jīng)驗學(xué)習(xí),幫助幼兒運用已有經(jīng)驗,啟發(fā)新經(jīng)驗,建立新舊知識的溝通;啟發(fā)解決問題,以有意義的方法引導(dǎo)幼兒探索和發(fā)現(xiàn)。

(四)、介入游戲進行干預(yù)

1、干預(yù)原則:

尊重幼兒的年齡特點;

尊重幼兒的游戲意愿;

尊重幼兒支配游戲材料的權(quán)利(材料取用便利、豐富、多功能、實用)

2、干預(yù)形式:平行游戲、共同游戲、情緒感染、行為暗示、群體影響。

3、干預(yù)時機:

①當(dāng)幼兒并不投入所構(gòu)思的游戲想象情境時;②當(dāng)幼兒難以與別人溝通互動時;③當(dāng)幼兒一再重復(fù)自己原有的游戲行為,進一步延伸和擴展有困難時;④當(dāng)幼兒缺少材料,使游戲難以繼續(xù)時;⑤當(dāng)孩子發(fā)生游戲技能的困難時;⑥當(dāng)游戲中出現(xiàn)負面行為效應(yīng)時。

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