第一篇:【行業(yè)資訊】廈門動(dòng)漫學(xué)校為您分析動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)前景
【行業(yè)資訊】廈門動(dòng)漫學(xué)校為您分析動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)前景
標(biāo)簽:廈門動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),廈門動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,廈門動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)中心,廈門動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校
很多人選擇工作時(shí)非常草率,花在工作規(guī)劃和技能培訓(xùn)的精力,比娛樂購物要少得多,花費(fèi)的心思也不夠。這是對(duì)自己的未來不負(fù)責(zé),青年人應(yīng)該作好職業(yè)規(guī)劃,認(rèn)真選擇,沒有明確選擇的行動(dòng)就是我們平時(shí)所說的瞎折騰,結(jié)果就是無序?qū)е聼o效。
對(duì)于工作,我們一方面要結(jié)合自身的實(shí)際情況,另一方面也要開拓視野,選擇對(duì)人生道路有長足幫助的行業(yè)。近年來熱議的熱門行來就是動(dòng)漫、3D電影、游戲動(dòng)畫了,受眾廣泛,市場份額大,就業(yè)崗位也多,以目前的發(fā)展勢(shì)頭來看,是未來最具發(fā)展?jié)摿Φ漠a(chǎn)業(yè)之一。
只是,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間巨大,動(dòng)漫創(chuàng)意人才卻緊缺。作為未來投資熱點(diǎn),中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已具有1000億元的龐大市場,但是受困于產(chǎn)業(yè)鏈斷裂及人才供需失衡,目前全國動(dòng)漫從業(yè)者只有幾萬人,遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到動(dòng)漫企業(yè)的需求量,相關(guān)人才已處于嚴(yán)重緊缺狀態(tài)。
此外,據(jù)某招聘網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明,雖然受金融危機(jī)影響,去年的七月,就有動(dòng)漫影視制作公司、游戲公司、軟件公司在其網(wǎng)站提出大量人才招聘需求,提供的新崗位達(dá)一萬兩千個(gè)。對(duì)于行業(yè)的中端人才甚至打出了“月薪8000元以上”的優(yōu)渥待遇,一些更高端的企業(yè)甚至開出了數(shù)萬元薪水招聘具備創(chuàng)意能力的“高手”。顯而易見,各大企業(yè)對(duì)具有相關(guān)技能的人才趨之若鶩。
目前全國做動(dòng)漫的企業(yè)有1萬多家,開設(shè)了動(dòng)漫專業(yè)的大學(xué)有4477所。但既掌握扎實(shí)專業(yè)知識(shí),又擁有現(xiàn)代三維數(shù)字化技術(shù)技能的新型應(yīng)用人才和新一代工業(yè)技術(shù)人才才能成為電影、動(dòng)漫行業(yè)的緊俏人才。而由理論型到實(shí)用型的人才跨越,以“實(shí)訓(xùn)”、“就業(yè)”為導(dǎo)向的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)起著重要的橋梁作用。因此,職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在動(dòng)漫人才培養(yǎng)方面具有不容低估的促進(jìn)作用。
另外,目前國內(nèi)動(dòng)漫專業(yè)人才缺口高達(dá)30萬,但是現(xiàn)在也有越來越多的青年學(xué)子選擇在動(dòng)漫行業(yè)深入學(xué)習(xí)和發(fā)展,“學(xué)動(dòng)漫”已越來越成為青年學(xué)生充電擇業(yè)的新選擇,這些青年學(xué)子將是填補(bǔ)我國動(dòng)漫專業(yè)人才缺口的重要儲(chǔ)備庫,也將為我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)長足發(fā)展提供強(qiáng)勁的推動(dòng)力,這對(duì)于我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來講是一個(gè)可喜的現(xiàn)象。
廈門動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校編輯 來自:中國日?qǐng)?bào)網(wǎng)
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第二篇:動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)前景
動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)前景錢程似錦
時(shí)間:2010-10-22 10:56:23來源:作者:編輯/璇璣
動(dòng)漫專業(yè)是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動(dòng)漫市場具有1000億元的潛在價(jià)值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國和強(qiáng)國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示,中國的動(dòng)漫專業(yè)人才時(shí)代已經(jīng)來臨。
動(dòng)漫專業(yè)特色
動(dòng)漫專業(yè)是動(dòng)畫設(shè)計(jì)和漫畫設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合,是影視動(dòng)畫專業(yè)的深化與延伸。要求學(xué)生在動(dòng)畫設(shè)計(jì)的理論基礎(chǔ)上,掌握漫畫設(shè)計(jì)的原則及表現(xiàn)技巧,了解影視及每體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識(shí)及專業(yè)技能。畢業(yè)生應(yīng)獲得以下幾個(gè)方面的知識(shí)和能力:
1)具有較高的審美素養(yǎng),較強(qiáng)的視覺感受功能里和視覺表現(xiàn)能力;
2)掌握動(dòng)漫畫的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實(shí)踐中融會(huì)貫通;
3)掌握動(dòng)漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)造能力;
4)能熟練運(yùn)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行專業(yè)的輔助設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。[1]
動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)市場現(xiàn)狀分析
1.從人才需求上看,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機(jī)會(huì)。
動(dòng)漫就業(yè)市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的相關(guān)從業(yè)人員,直接從事動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫軟件開發(fā)人才、三維動(dòng)畫制作人才、動(dòng)畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、游戲開發(fā)人才和動(dòng)畫游戲營銷人才。[2]而我國動(dòng)漫教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈前端。動(dòng)漫專業(yè)培養(yǎng)出來的畢業(yè)生大都是從事動(dòng)畫制作的人才,這樣看來,動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生的真實(shí)就業(yè)口徑大約只有10萬人左右。因此,動(dòng)漫人才結(jié)構(gòu)的單一性成為影響動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)的一個(gè)重要因素。
2.就職位類別來看,動(dòng)漫專業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。
動(dòng)漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動(dòng)漫專業(yè)教育的指向標(biāo),動(dòng)漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機(jī)會(huì)。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術(shù)進(jìn)步的速度,就會(huì)產(chǎn)生這類人才需求的缺口。
復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少
與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動(dòng)漫專業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國動(dòng)畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人,僅在上海動(dòng)畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。盡管上海地區(qū)的動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)已有200多個(gè),但存在著良莠不齊、培訓(xùn)目的不明的問題。采訪中記者了解到,截至去年底,全國已有200多家高校設(shè)立動(dòng)漫專業(yè)。而這些院系,大多在動(dòng)漫技術(shù)方面著力較多,培養(yǎng)方向多為單一技術(shù)型人才。
動(dòng)漫專業(yè)人才“錢程”似錦
網(wǎng)絡(luò)游戲的興起及國家對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動(dòng)畫及游戲產(chǎn)業(yè)的遠(yuǎn)大前景,動(dòng)漫創(chuàng)作工作的時(shí)尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地?cái)?shù)碼動(dòng)畫設(shè)計(jì)師培訓(xùn)逐漸顯現(xiàn)出火爆趨勢(shì)。
動(dòng)漫專業(yè)是一個(gè)有創(chuàng)意和新技術(shù)結(jié)合的朝陽產(chǎn)業(yè),動(dòng)漫就業(yè)市場需求是動(dòng)漫專業(yè)人才就業(yè)的指向標(biāo)。只有了解動(dòng)漫就業(yè)市場,充分掌握動(dòng)漫就業(yè)市場規(guī)律,才能不斷調(diào)整動(dòng)漫專業(yè)的培養(yǎng)方向,從而使得動(dòng)漫專業(yè)的人才得到充分就業(yè)。也唯有如此,才能促進(jìn)這個(gè)年輕而又充滿新技術(shù)的產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展
第三篇:動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)方向及前景
動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)方向及前景、方向
1.服務(wù)行業(yè)
(1)影視動(dòng)漫制作及電視傳媒行業(yè)
(2)廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司
(3)游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂領(lǐng)域
(4)手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無線娛樂領(lǐng)域
2、服務(wù)崗位
(1)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師
(2)動(dòng)畫繪制員
(3)三維動(dòng)畫人才
(4)平面設(shè)計(jì)師
3、本專業(yè)行業(yè)選擇
選擇之一:網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂領(lǐng)域。網(wǎng)絡(luò)游戲從2003年開始,到目前網(wǎng)絡(luò)第二春的到來,迎來了其大力發(fā)展的最佳時(shí)機(jī)。網(wǎng)易、盛大、金山、騰訊等領(lǐng)軍企業(yè)都無不在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域快馬加鞭、大舉攬才。國內(nèi)各地,大大小小的網(wǎng)絡(luò)游戲公司更是數(shù)以百計(jì)。該行業(yè)對(duì)動(dòng)漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。在發(fā)展穩(wěn)定的公司,職場新人也會(huì)有2000元左右的薪水,而對(duì)網(wǎng)絡(luò)和游戲有充分理解并對(duì)數(shù)字技術(shù)與游戲制作一專多能的復(fù)合型動(dòng)漫人才,3000到5000元乃是正常薪資水平,不低于6000元已成主流網(wǎng)絡(luò)游戲公司給予優(yōu)秀創(chuàng)造型人才的常見標(biāo)準(zhǔn)。
選擇之二:手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無線娛樂領(lǐng)域。從長遠(yuǎn)趨勢(shì)來看,以手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫為代表的無線娛樂,將成為3G時(shí)代的重量級(jí)應(yīng)用。該領(lǐng)域目前對(duì)動(dòng)漫人才的需求量不及網(wǎng)絡(luò)游戲,但從手機(jī)終端的便攜性、手機(jī)的普及率和3G時(shí)代即將到來等綜合考慮,無線娛樂未來幾年的發(fā)展將越來越快,人才需求將升溫。
選擇之三:影視動(dòng)漫制作及電視傳媒行業(yè)。據(jù)專家預(yù)計(jì),到今年底為止僅少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道,全國就有50個(gè)省市將開播。到時(shí)候,動(dòng)畫節(jié)目的需求量一年將達(dá)到100萬分鐘,而目前我國全年的國產(chǎn)動(dòng)畫片的產(chǎn)量僅三萬多分鐘。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展和動(dòng)漫人才的巨大缺口正形成明顯的反差,該領(lǐng)域前景看好,尤其是隨著數(shù)字電視時(shí)代的即將到來,影視動(dòng)漫無論從質(zhì)量還是數(shù)量上都將再上一個(gè)臺(tái)階。所以,選擇影視動(dòng)漫制作公司或電視傳媒機(jī)構(gòu),也是一條理想的職業(yè)道路。
選擇之四:廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司。2005年年底,廣告業(yè)業(yè)已向外資全面開放。隨著外資巨頭的進(jìn)入,廣告業(yè)的競爭從資源爭奪最終上升到創(chuàng)作能力與制作水準(zhǔn)的層面。其中,動(dòng)畫設(shè)計(jì)也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告及至未來的無線廣告中擔(dān)任重要角色。廣告業(yè)對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)人才的需求量和薪資水平,多年來表現(xiàn)穩(wěn)定。業(yè)界預(yù)測(cè),今年底至明年上半年,國內(nèi)廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬個(gè)職位虛席以待。
4、本專業(yè)需求人才類型
三維動(dòng)畫人才:這類人才主要工作內(nèi)容包括做3D動(dòng)畫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺(tái)《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉(zhuǎn)的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點(diǎn)主要是被傳統(tǒng)動(dòng)畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)所急需。
動(dòng)畫繪制員:這類人才主要是指運(yùn)用動(dòng)畫專業(yè)技巧和方法,獨(dú)立進(jìn)行動(dòng)態(tài)中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領(lǐng)會(huì)和貫徹動(dòng)作設(shè)計(jì)意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行動(dòng)畫角色造型的繪制、動(dòng)態(tài)中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關(guān)鍵動(dòng)作過程連續(xù)繪制完成。隨著電腦動(dòng)畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的不斷滲透,F(xiàn)lash動(dòng)畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動(dòng)畫繪制是已經(jīng)成為一個(gè)成熟的新職業(yè)。目前我國有制作加工動(dòng)畫片的公司、工作室上千家,動(dòng)畫從業(yè)人員上萬人,而動(dòng)畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師:動(dòng)漫設(shè)計(jì)師就是在動(dòng)畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程中,憑借豐富的想像力、堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底和相應(yīng)的設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用能力,對(duì)所要開發(fā)的產(chǎn)品市場能夠全面了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。動(dòng)漫設(shè)計(jì)本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。
二、前景
隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)一批熟練掌握動(dòng)漫設(shè)計(jì)的基本知識(shí),具有動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作的基本技能,能從事電腦美術(shù)教學(xué)、影視動(dòng)畫創(chuàng)意及廣告制作、動(dòng)畫特技制作的應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才,已經(jīng)成為動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。但從目前情況看,我國動(dòng)漫人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于人才需求,而且缺口比例較大。
中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場被外國動(dòng)漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國內(nèi)動(dòng)漫人才的奇缺。據(jù)央視統(tǒng)計(jì),2004年上半年我國有151家電視臺(tái)播出動(dòng)畫片,保守估計(jì)每家電視臺(tái)平均每天播出20分鐘,以20%首播來計(jì)算,那么中國動(dòng)畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小制作標(biāo)準(zhǔn),我國動(dòng)畫制作人才需求量近4萬人;如果以實(shí)際需求量25萬分鐘來計(jì)算,人才需求則將近9萬人。中央電視臺(tái)青少年節(jié)目制作中心副主任趙文江稱:“中國動(dòng)畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現(xiàn)有人才遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到這個(gè)數(shù)字。”實(shí)際上,目前我國動(dòng)漫從業(yè)人員僅有8千多人,平均學(xué)歷為大專,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于影視動(dòng)畫人才需求15萬人、游戲動(dòng)畫人才需求10萬人左右的總量。人才數(shù)量和素質(zhì)不僅遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于發(fā)達(dá)國家,甚至比周邊的韓國少1萬2千人。我國設(shè)置動(dòng)畫專業(yè)的院校近200所,日本僅東京地區(qū)就有動(dòng)畫學(xué)校20多所,韓國動(dòng)畫學(xué)校在首爾有160所之多.
第四篇:動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景分析
動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景分析
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動(dòng)漫市場具有1000億元的潛在價(jià)值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國和強(qiáng)國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、成都、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示,中國的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來臨。復(fù)合技術(shù)與動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國動(dòng)畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人,盡管國內(nèi)地區(qū)的的動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)已有成百上千,但存在著良莠不齊、培訓(xùn)目的不明的問題。
而目前企業(yè)最需要的是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作人才,比如說游戲設(shè)計(jì)師,除了程序知識(shí)、開發(fā)知識(shí)外,表達(dá)與繪畫能力尤為重要。目前動(dòng)漫行業(yè)有6類緊缺人才,即:故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫軟件開發(fā)人才、二維三維動(dòng)畫制作人才、動(dòng)畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)游戲開發(fā)人才和動(dòng)畫游戲營銷人才。網(wǎng)絡(luò)游戲的興起及國家對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動(dòng)畫及游戲產(chǎn)業(yè)的遠(yuǎn)大前景,動(dòng)漫創(chuàng)作工作的時(shí)尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、成都三地?cái)?shù)碼動(dòng)畫設(shè)計(jì)師培訓(xùn)逐漸顯現(xiàn)出火爆趨勢(shì)。
據(jù)了解,動(dòng)漫行業(yè)崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,按照順序越往后越高級(jí),對(duì)從業(yè)人員的專業(yè)要求也越來越高,收入自然也逐級(jí)上漲。低級(jí)別崗位從業(yè)人員可以是動(dòng)畫專業(yè)的畢業(yè)生,也可由美術(shù)類專業(yè)或者計(jì)算機(jī)專業(yè)轉(zhuǎn)崗,但動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的高層次人才基本上是相關(guān)專業(yè)畢業(yè)生,在經(jīng)歷了實(shí)踐考驗(yàn)逐步提高后,才有可能達(dá)到崗位要求。最低的上色、中間畫崗位因?yàn)槠瘘c(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬元,最高級(jí)別的導(dǎo)演月收入可達(dá)3萬元。
動(dòng)漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)。截止2008年,在國家政府的重視與扶持下,全國動(dòng)漫生產(chǎn)基地已達(dá)20余家,動(dòng)漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)難以滿足中國動(dòng)漫市場1000億的潛在市場需求。由此可見,動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的就業(yè)前景是相當(dāng)可觀的,將來畢業(yè)后同學(xué)們可以選擇到廣播電視部門、影視制作公司、動(dòng)畫基地、廣告公司、音像出版機(jī)構(gòu)、學(xué)校、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、網(wǎng)絡(luò)公司、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設(shè)計(jì)策劃部門等地方工作。動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)前景好,工作體面,工資高,如果還在為選擇專業(yè)而煩惱的同學(xué)們何不就認(rèn)準(zhǔn)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)呢,只要你選擇了動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè),你一定會(huì)擁有一個(gè)美好的明天。
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第五篇:2012動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣?動(dòng)漫技術(shù)就業(yè)前景好不好?
2012動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣?動(dòng)漫技術(shù)就業(yè)前景好不好?
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動(dòng)漫市場具有1000億元的潛在價(jià)值空間.國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國和強(qiáng)國行列.全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地.在此背景下,游戲動(dòng)漫專業(yè)人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一.業(yè)內(nèi)人士表示,中國的動(dòng)漫專業(yè)人才時(shí)代已經(jīng)來臨.動(dòng)漫專業(yè)介紹動(dòng)漫專業(yè)是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù).培養(yǎng)影視動(dòng)畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才.動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)市場現(xiàn)狀分析1.從人才需求上看,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機(jī)會(huì).動(dòng)漫就業(yè)市場的人才需求缺口近40萬人.其中包括了大量的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的相關(guān)從業(yè)人員,直接從事動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫軟件開發(fā)人才、三維動(dòng)畫制作人才、動(dòng)畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、游戲開發(fā)人才和動(dòng)畫游戲營銷人才.[2]而我國動(dòng)漫教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈前端.動(dòng)漫專業(yè)培養(yǎng)出來的畢業(yè)生大都是從事動(dòng)畫制作的人才,這樣看來,動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生的真實(shí)就業(yè)口徑大約只有10萬人左右.因此,動(dòng)漫人才結(jié)構(gòu)的單一性成為影響動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)的一個(gè)重要因素.2.就職位類別來看,動(dòng)漫專業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口.動(dòng)漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3d技術(shù)的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位.這些職位都是動(dòng)漫專業(yè)教育的指向標(biāo),動(dòng)漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機(jī)會(huì).如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術(shù)進(jìn)步的速度,就會(huì)產(chǎn)生這類人才需求的缺口.動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)方向1)按就業(yè)單位劃分:電視臺(tái)、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動(dòng)畫公司等公司就業(yè),部分人會(huì)選擇去各大院校出任專業(yè)授課老師.2)按可勝任職位劃分:3d 動(dòng)畫師、建模師、layout設(shè)計(jì)師、燈光渲染師、材質(zhì)師、故事板設(shè)計(jì)師、影視非線編員、合成師、調(diào)色師、技術(shù)支持等.另外,隨著工作經(jīng)驗(yàn)的積累,還將有機(jī)會(huì)上升為部門組長甚至視效總監(jiān)等高級(jí)職位.動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)領(lǐng)域很廣,想從事動(dòng)漫專業(yè)的可根據(jù)就業(yè)方向選擇專業(yè)的方向?qū)W習(xí).動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)前景在國家政府的重視與扶持下,全國動(dòng)漫生產(chǎn)基地已達(dá)20余家,動(dòng)漫特效制作公司約有6000多家,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)難以滿足中國動(dòng)漫市場1000億的潛在市場需求.2011年,動(dòng)漫行業(yè)將成為人才需求的最大“黑馬”,人才需求缺口高達(dá)60萬!而中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)過多年發(fā)展也呈現(xiàn)出巨大的潛力,更有磚家預(yù)言“中國將成為21世紀(jì)的動(dòng)漫大國.”網(wǎng)絡(luò)游戲的興起及國家對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動(dòng)畫及游戲產(chǎn)業(yè)的遠(yuǎn)大前景,動(dòng)漫創(chuàng)作工作的時(shí)尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地?cái)?shù)碼動(dòng)畫設(shè)計(jì)師培訓(xùn)逐漸顯現(xiàn)出火爆趨勢(shì).動(dòng)漫專業(yè)是一個(gè)有創(chuàng)意和新技術(shù)結(jié)合的朝陽產(chǎn)業(yè),動(dòng)漫就業(yè)市場需求是動(dòng)漫專業(yè)人才就業(yè)的指向標(biāo).只有了解動(dòng)漫就業(yè)市場,充分掌握動(dòng)漫就業(yè)市場規(guī)律,才能不斷調(diào)整動(dòng)漫專業(yè)的培養(yǎng)方向,從而使得動(dòng)漫專業(yè)的人才得到充分就業(yè).也唯有如此,才能促進(jìn)這個(gè)年輕而又充滿新技術(shù)的產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展.資料整理:武漢清美動(dòng)漫光谷校區(qū)(http://.cn/)