第一篇:企業文化經理人爭霸賽活動策劃書
一、活動背景及目的:在現代國際經濟日益發展的今天,企業之間的競爭日益激烈,企業間的競爭力不僅僅在于其技術等硬件的競爭,更在于其企業文化是否順應時代的發展。為此我系特策劃此活動以加強我校大學生對企業文化的重視,此次活動是以我系暑期三下鄉調研懷化市新晃牛肉的社會實踐基礎上,同時,結合自己所學的專業知識學以致用提高自身素質為未來打下堅實的基礎。
二、活動主題:企業文化經理人爭霸賽
三、專業基礎:管理學,財經應用寫作(如何包裝企業文化,如何當領導)
四、賽程安排
初賽:組隊賽,組2-4人的團隊,自己取團隊的名稱,自己設定好自己的企業的文化,自己特色的經營模式,自己特色的管理模式,自己企業的理念等文化。初賽包括團隊的展示,團隊的企業文化介紹,及簡單的企業策劃書(突出企業文化)。初賽選出6個優秀團隊進入決賽。
復賽:營銷的6個團隊經理人進行團隊介紹,配有ppt,策劃書,并詳細介紹自己團隊復賽的應對方案。方案重點應是如何包裝產品,建立良好的產品形象和企業文化,以及利用文化創造經濟的具體實施方案等。復賽選出三個團隊。
決賽:實況演練,給定一個市場背景:湘西旅游公司。湘西旅游資源豐富,作為一個旅游公司,怎樣發展自己的企業文化,做好一個湘西之旅。
1、企業文化風采展示,公司發展策劃等(配有ppt以及策劃書,團隊可在相應環境下自由發揮創新)
2、現場抽提
3、評委提問
五、活動對象:懷化學院全體學生
參賽人員要求:,組建自己的智囊團參加,團對人數為2-4人。
主辦單位:懷化學院院團委、學生分會
承辦單位:懷化學院經濟學系12級國貿3、4班
六、活動時間和活動流程策劃:
1、報名時間: 4月11日至16日
2、報名地點: 東區食堂旁 西區月亮女神處(報名只要寫一下隊長信息,聯系方式等,活動具體安排會通知)
3、初賽時間 :4月20日,東區經濟樓403教室
復賽時間 :5月6日,東區經濟樓403教室
決賽時間 :5月19日,東區經濟樓403教室(如有變動,另行通知)
七、評分細則:每個環節都有相應的給分,各個分值相加的和即為最終排名結果,詳見決賽方案。
八、獎項設置:
1、一等獎一名 相應獎金+院級榮譽證書
2、二等獎兩名 相應獎金+院級榮譽證書
3、三等獎三名 相應獎金+院級榮譽證書
經濟學系團總支、學生分會
經濟學系12級國貿3、4班團支部
XX年4月10日
第二篇:企業文化經理人爭霸賽活動策劃書
企業文化經理人爭霸賽活動策劃書
時間過得太快,讓人不知所措,工作已經告一段落了,面對新的工作,制定好新的目標,何不趕緊趁現在寫寫策劃書。好的策劃書是什么樣的呢?下面是小編精心整理的企業文化經理人爭霸賽活動策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
一、活動背景及目的:
在現代國際經濟日益發展的今天,企業之間的競爭日益激烈,企業間的競爭力不僅僅在于其技術等硬件的競爭,更在于其企業文化是否順應時代的發展。為此我系特策劃此活動以加強我校大學生對企業文化的重視,此次活動是以我系暑期三下鄉調研懷化市新晃牛肉的社會實踐基礎上,同時,結合自己所學的專業知識學以致用提高自身素質為未來打下堅實的'基礎。
二、活動主題:企業文化經理人爭霸賽
三、專業基礎:管理學,財經應用寫作(如何包裝企業文化,如何當領導)
四、賽程安排
初賽:組隊賽,組2—4人的團隊,自己取團隊的名稱,自己設定好自己的企業的文化,自己特色的經營模式,自己特色的管理模式,自己企業的理念等文化。初賽包括團隊的展示,團隊的企業文化介紹,及簡單的企業策劃書(突出企業文化)。初賽選出6個優秀團隊進入決賽。
復賽:營銷的6個團隊經理人進行團隊介紹,配有ppt,策劃書,并詳細介紹自己團隊復賽的應對方案。方案重點應是如何包裝產品,建立良好的產品形象和企業文化,以及利用文化創造經濟的具體實施方案等。復賽選出三個團隊。
決賽:實況演練,給定一個市場背景:湘西旅游公司。湘西旅游資源豐富,作為一個旅游公司,怎樣發展自己的企業文化,做好一個湘西之旅。
1、企業文化風采展示,公司發展策劃等(配有ppt以及策劃書,團隊可在相應環境下自由發揮創新)
2、現場抽提
3、評委提問
五、活動對象:懷化學院全體學生
參賽人員要求:,組建自己的智囊團參加,團對人數為2—4人。
主辦單位:懷化學院院團委、學生分會
承辦單位:懷化學院經濟學系12級國貿3、4班
六、活動時間和活動流程策劃:1、報名時間:4月11日至16日
2、報名地點:東區食堂旁西區月亮女神處(報名只要寫一下隊長信息,聯系方式等,活動具體安排會通知)
3、初賽時間:4月20日,東區經濟樓403教室
復賽時間:5月6日,東區經濟樓403教室
決賽時間:5月19日,東區經濟樓403教室(如有變動,另行通知)
七、評分細則:每個環節都有相應的給分,各個分值相加的和即為最終排名結果,詳見決賽方案。
八、獎項設置:
1、一等獎一名相應獎金+院級榮譽證書
2、二等獎兩名相應獎金+院級榮譽證書
3、三等獎三名相應獎金+院級榮譽證書
經濟學系團總支、學生分會
經濟學系12級國貿3、4班團支部
XX年4月10日
第三篇:棋王爭霸賽活動策劃書
一、活動主題:四院聯誼、棋王爭霸
二、活動時間
初賽:xx年xx月xx號晚七點
決賽:xx年xx月xx號下午兩點半
三、活動地點
初賽:1311 決賽:325
5四、活動策劃主辦者
化學院學生會社團部棋魂棋藝社
五、活動目的及意義
弘揚體育競技文化,鍛煉同學們的棋類技藝,以棋會友,在交流過程中感受棋文化的無窮魅力,豐富同學們的課余生活,為參加校級棋類大賽選拔人才,為繼承和發揚我國的國粹文化盡綿薄之力。
六、活動前期工作
有意向參賽的同學報給各個班級的組織委員,最后匯總;也可以現場報名。
七、活動內容與流程
初賽:
1.由負責人將三種棋帶到現場,布置。
2.要參加比賽的社員可現場報名參加某種棋類的比賽。負責記錄的干事,統計好參加各棋類比賽的人數,并采用抽簽的方式
對各棋類比賽人員隨機進行分組。
3.分完組后,按組參加進行捉對廝殺,每個棋牌前需有一名干事進行監督。勝者進入下一輪,敗者被淘汰。
4.第一輪結束后,對優勝者再次分組,然后進行比賽,優勝者進入第三輪,直至每種棋選出四名優勝者,并決出第一、二、三、四名,由這十二名同學代表本院參加決賽。
5.結束后安排專人打掃賽場衛生。
決賽:
1、由各院負責人把三種棋、獎品帶到現場,布置棋。
2、每院十二名選手入場并在指定的棋區匯集,抽簽決定對手,原則是一院的第一名對其它四院中某院的第四名,一院的第二名對其它四院中某院的第三名,依次類推。
3、前兩局是生死局,第一局每種棋淘汰八人,第二局每種棋淘汰四人,共計三十六人。每局結束后由四院負責人向被淘汰者頒發獎品。
4、接下來,每種棋剩下的五名選手進行積分賽,剩一局得一分,負一局不得分,平手得零點五分。最終決出冠、亞、季軍及第四名。
5.由各院負責人向剩余十二名選手頒發獎品。
八、活動負責人及主要參與者
化學院:李曉 歷山學院:徐俊磊
商學院:路金碩 生科院:姚修凱
四院同學
棋魂棋藝社策劃部
二零一二年十一月十一號
附:
1、獎項設置
比賽設一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎和鼓勵獎。
一等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
二等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
三等獎:三名,一副棋,每人一枝黑色簽字筆。
優秀獎:三名,每人一個筆記本,每人一枝黑色簽字筆。
鼓勵獎:三十六名,每人一枝黑色簽字筆。
2、選手
初賽每院(四個院)每種棋(三種棋)選出四名選手,決賽選手共計四十八名。
3、經費
預算:一百二十元,每院三十。
支配:主要用于購置獎品等。
第四篇:棋王爭霸賽策劃書
西安財經學院棋迷協會
校園棋王爭霸賽
策劃書
策劃人
信彥君
一、活動名稱:校園棋王爭霸賽
二、活動主題:修煉思維,弘揚傳統,以棋會友
三、活動目的:進一步豐富校園文化生活,繼承中華民族優良文化遺產,提高文化修養和道德素質,增進同學間友誼,建設和諧校園,讓更多同學展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智。
四、活動對象:西安財經學院全體同學
五、主辦單位:西安財經學院棋迷協會
六、承辦單位:西安財經學院棋迷協會
七、比賽時間:
八、比賽地點: 號教學樓
教室
九、比賽前期: 1.社團發放宣傳單;
2.借QQ群、校園網等進行宣傳;
3.在校園設點進行宣傳并開展報名活動,征集參賽選手。(以個人為單位報名)
十、比賽流程:
1.主持人介紹活動意義;
2.棋迷協會會長致開幕詞,并宣布五子棋、象棋比賽規則及晉級淘汰規則;
3.主持人宣布比賽開始,進行比賽: 4.比賽結束評出名次,進行頒獎儀式。
十一、賽程安排:
初賽:將所有參賽選手編號,進行抽簽分組(每4人一組)。根據抽到的小組序號入座,進行小組內兩兩對弈的循環賽,五子棋采用五局三勝制,中國象棋則一局定勝負。比賽實行選手積分制,勝者記3分,平局各記1分,負者不得分。每組第一名(分數相同則加賽)進入復賽。
復賽:進入復賽的選手重新抽簽分組,每3人一組(根據人數而定,若人少則兩人一組或直接組內兩兩循環對弈),同樣的積分賽制,按分數高低排名。
十二、獎項設置:
五子棋、中國象棋分別設立前三名,頒發獎品(筆記本或棋),同時頒發獎狀,以資鼓勵。
十三、物資預算: 會場布置(氣球15個)
獎品(本或棋)
共計約30元
十四、活動中細節問題:
1.設置一名主持人(副會長),一名裁判(會長),兩名工作人員(負責會場秩序及解決相關問題);
2.若個別同學因特殊原因不能按時參加比賽,視作棄權; 3.非本社會員報名參賽需交報名費一元; 4.比賽過程中可播放調節氣氛的輕音樂。
第五篇:棋王爭霸賽策劃書
許昌學院第四屆社團文化暨科技活動節之棋王爭霸賽
活動策劃書
在學院校團委、社團聯合會的指導下,根據第四屆社團文化暨科技活動節的安排,為鞏固和激發廣大同學對棋類活動的興趣愛好,提高校園文化品位,建設和諧校園。體育學院社團部現積極承辦此次“棋王爭霸賽”。
具體策劃如下:
主辦單位;校團委、社團聯合會
承辦單位:體育學院社團部
主題:交流創新發展
口號:以棋會友以友輔仁
目的:豐富大學生活,提高師生棋藝水平,增輝和諧菁菁學院
參與對象:學院全日制在校本專科生及部分社會人士
比賽內容:男子象棋男女跳棋、五子棋
比賽時間:
二零零七年十二月十五日
比賽地點:
學院(東區)露天舞臺廣場
比賽賽制:
分預賽、決賽進行
賽程:
十二月三日舉行預賽
1、預賽采取抽簽分組(用標有紅、綠字進行抽簽,紅字先行)
2、預賽采取單局淘汰賽,決出各單項前十二名
十二月四日舉行決賽:
1、抽簽分組,分成若干組
2、用循環賽分組勝負淘汰,各取各項前四名
3、三局兩勝進行循環賽。取各項前三名
獎項設置:
1、各參賽項中評出冠亞季軍,及優秀獎3名
2、冠亞季軍獎頒發由校社團聯合會認證的證書及豐厚物質獎勵,優秀獎將頒發證書及紀念品一份。
賽前準備工作:
1、宣傳:以版面宣傳為主,將提前一周左右在相關宣傳欄處張貼海報等
2、活動前進行本社團會員動員,全力做好此次棋王爭霸賽
3、活動前一周進行預賽選手的報名登記活動
報名要求:在校師生報名方式:院系推薦、學院各社團推薦及自由報名。
4、活動前根據社會贊助情況,提前在指定位置懸掛條幅,加大初賽前的宣傳
5、社會贊助:遵守校社團聯合會的有關規定和要求,在平等、自愿、公平、誠信的基礎下,積極爭取社會單位的贊助,力爭在此次活動中使學院、社團和贊助單位三方都能達到較好的宣傳效果。
6、賽場的布置:桌椅、象棋、跳棋、抽獎箱、版面、音響、條幅、禮品及相關人員等
比賽結束后的處理工作:
1、整理會場
2、相關文字、照片等材料整理
3、此次活動的總結及得失
二、本次活動預算:
1、器材(象棋、跳棋 等)100元左右
2、獎品及證書150元 左右
3、比賽會場布置150元左右(條幅、版面其它等)
4、不可測費用50~100元左右
總需:450~500元
三、預期效果:
1、本次大賽,有利于激發同學們對棋類的興趣,提高校園的棋藝上的交流,推動校園文化建設,為第三屆社團文化暨科技創新節增磚添瓦,貢獻本社團的一份力量。
2、有利于豐富校園的課余生活,發掘校園中的特長人才,提高和鍛煉交際與實踐能力。
3、此次活動將為廣大同學提供一個展示和鍛煉自己的機會和舞臺,為增加三國故都之百年學府的文化積淀作應有的貢獻,同時為社會相關贊助單位作一定的宣傳,擴大其在校園內外的影響力。
五、活動中可能遇到的困難:
1、氣候、天氣因素:由于漸至初冬可能遇到下雨或天氣寒冷不宜在室外舉行,選其他場地或根據實際情況推遲
2、宣傳力度不足:此次活動主要以版面宣傳為主,形式單一,無法引起廣大同學中有較大的關注
3、活動經費不足:現在櫻花社為剛成立的社團,在資金上存在相當程度的困難。
4、由于比賽時,參賽人員一時過多,可能突發一些情況,造成部分混亂
附:中國象棋比賽規則
第一條:
1、淘汰制進行“猜先”單局淘汰,單循環淘汰賽制
2、循環賽制積分編排七輪賽(入決12人)
3、對局用時淘汰賽時局時45分鐘,每步1分鐘;循環賽局時30分鐘,每步1分鐘。當局用完時雙方必須在規定的步時內走棋,否則被判犯規。對局時由執紅棋的一方先走,雙方各輪流走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。
第二條:勝、負、和的判定
對局時一方出現以下情況之一者為輸棋(負),對方取勝:
1、將(帥)被對方將死
2、走棋后形成將(帥)直接對面
3、被“困斃”。在規定的時限內未走滿規定的著數
4、超過比賽規定的判負時限
5、走棋違反行棋規定
6、走棋違反行棋禁例,應變著而不變
7、在同一棋局中,三次犯規
8、自己宣布認輸
9、在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律
10、一方禁止著法令一方為允許著法,犯禁方必須立即變著,若再重復一次循環即判負
出現下列情況之一,為和棋:
1、雙方均無能取勝對方的簡單局勢
2、一方提議和棋,另一方表示同意
3、雙方走棋出現循環反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定
4、符合自然限著的回合規定,即連續20個回合中,雙方都沒吃過對方一個棋子
5、雙方均允許著發或禁止著法,符合不變和規定,立即判和
第三條:犯規
1、在對方走棋時間內,無故提出問題,或有其他構成干擾對方注意力的行為
2、在對局中,擅停、擅開比賽時鐘
3、提議作和被對方拒絕后,連續提出
4、提出自然限著和棋,經審核不屬實
5、觸摸了己方不可能走動的棋子
6、觸摸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法將其吃掉
7、連續漏記著數超過規定
8、未放棋手須知中的有關規定,而情節尚不嚴重
9、凡判處“犯規”,裁判員應當當場明確宣布及時記錄
第四條:
1、預賽淘汰賽中采取單局勝負制
2、循環賽中每局棋結果:勝者積3分,負者積0分,和棋積1分
3、名次排定:根據個人的積分排列名次,積分多者列前。若積分相等則按以下順序區分:對手分,直勝,犯規。無法區分時,則名次并列。
體育學院社團部
二〇〇七年十二月六日