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q群資料3-團(tuán)體素質(zhì)拓展游戲大全(附圖)(合集)

時間:2019-05-15 08:47:57下載本文作者:會員上傳
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第一篇:q群資料3-團(tuán)體素質(zhì)拓展游戲大全(附圖)

團(tuán)體素質(zhì)拓展游戲大全(附圖)

無敵風(fēng)火輪

一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型

二、道具要求:報(bào)紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、游戲時間:10分鐘左右

五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

信任背摔

一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊(duì)員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。

二、游戲人數(shù):12-16人

三、場地要求:高臺最宜

四、需要器材:束手繩

五、游戲時間:30分鐘左右

六、活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。

齊眉棍

一、游戲簡介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

二、游戲人數(shù):10-15人

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、需要器材:3米長的輕棍

五、游戲時間:30分鐘左右

六、活動目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊(duì)的危害?? 這個項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

驛站傳書

一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。

三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個人這時候就相當(dāng)于一個驛站,到時候培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!比賽總共會進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束.四.游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)1,不能講話.2.不能回頭 3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時會以舉手那一刻為截止時間.5.不能傳遞紙條和仍紙條.6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)7.第一輪時間≤2分鐘.(給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)

第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加: 8,第一輪所有方法不能再使用.9.不能傳遞和扔任何物品.10.第二輪時間≤1分鐘(給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加 11,第一輪第二輪所有方法不能使用.12.第三輪時間≤40秒(給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

13.前三輪所有方法不可用.14.屁股不可以離開地面 15.第四輪時間≤20秒(給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)

盲人方陣

一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二.道具要求:長繩一根 三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個項(xiàng)目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

坐地起身

一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型 二.道具要求:無需其他道具 三.場地要求:空曠的場地一塊 四.項(xiàng)目時間:20分鐘-30分鐘 五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

六.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

解手鏈

一、游戲簡介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

二、游戲人數(shù):8-12 人/組

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、游戲時間:15分鐘左右

五、活動目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。

七彩連環(huán)炮

一.項(xiàng)目類型:競技游戲

二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)三.道具要求:氣球若干 四.場地要求:空曠的大場地 五.游戲方法:

男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績。六.競賽規(guī)則:

(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

(2)、必須在上一個隊(duì)員吹破之后下一個同學(xué)才能開始吹,否則將在總個數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。

七.活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對他人的信任。合作能力及協(xié)調(diào)能力。鏈接加速

一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

二、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女)

三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米

四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時間記名次,按名次記分。

五、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。

搭橋過河

一、項(xiàng)目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂游戲

二、參賽人員:每隊(duì)派六人上場(2男4女)

三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米

四、需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等)

五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時間記名次,按名次記分。

七、競賽規(guī)則:(1)、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時給與增加。

八、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

心心相印(背夾球)

一、項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲

二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米

三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女)

五、詳細(xì)游戲方法及競賽規(guī)則:

每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計(jì)分。

(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒

(3)進(jìn)行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

六、活動目的:

本活動旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。

地雷陣

一.游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲 二.游戲時間:15~30分鐘

三、游戲人數(shù):至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每對參賽者一塊蒙眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報(bào)紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力

六、詳細(xì)步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因?yàn)檫@會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊(duì)員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

盲人足球

一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。

三.場地要求:空曠的大場地 四.詳細(xì)游戲步驟:

1、每個隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個搭檔。

2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么。”在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。

五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

穿越生死網(wǎng)

一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二.道具要求:網(wǎng)繩

三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

四.詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊(duì)長和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊(duì)員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認(rèn)為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團(tuán)隊(duì)的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊(duì)伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認(rèn)識的更深入了。

人椅

一.游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲

二.游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。三.游戲規(guī)則和程序:

1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個小組可以堅(jiān)持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;

珠行萬里

一、游戲簡介:整個團(tuán)隊(duì)每個隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。

二、游戲人數(shù):12-16人

三、場地要求:空曠的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戲時間:約40分鐘

六、活動目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個環(huán)節(jié)。

瘋狂的設(shè)計(jì)

一、游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型

二、游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力

三、游戲人數(shù):至少兩個小組,每組10人左右

四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)

五、游戲規(guī)則:

第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

六、游戲時間:30分鐘

殺人游戲

一、游戲類型:心理游戲、策略游戲

二、參加人數(shù)及警匪配置:

參加人數(shù)限定在11~16人范圍內(nèi)。

其中玩家數(shù)在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

三、游戲人員:

1)警察:找出殺手并帶領(lǐng)平民公決出殺手。2)殺手:找出警察并在天黑時殺掉。

3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

四、游戲規(guī)則:(以12人游戲?yàn)槔?/p>

1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認(rèn)自己的同伴。

6)確認(rèn)完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。8)(稍后)裁判說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認(rèn)自己的同伴。10)確認(rèn)完同伴后由某一個警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個其認(rèn)為是殺手的人,并由裁判給出相應(yīng)的手勢來告知警察被指認(rèn)人的準(zhǔn)確身份。11)(指認(rèn)完成后)裁判說:警察請閉眼。12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。14)被殺者可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點(diǎn),發(fā)言必須說“過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個人每輪只有一次發(fā)言機(jī)會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。

16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進(jìn)行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機(jī)會,也可棄權(quán)不投。

17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結(jié)束。

18)按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以上過程。

19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。

20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時依照游戲勝負(fù)判定方法由裁判判定本局結(jié)果。

五、游戲勝負(fù)判定方法

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。3)平民全部死去為平局。

4)平民的勝負(fù)與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達(dá)到一人以上,則由平票者進(jìn)行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票人進(jìn)行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局。

第二篇:團(tuán)體素質(zhì)拓展游戲

團(tuán)體素質(zhì)拓展游戲大全

一、信任背摔

一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個人都希望可 以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游 戲能讓使隊(duì)員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。

二、游戲人數(shù):12-16人

三、場地要求:高臺最宜

四、需要器材:束手繩

五、游戲時間:30分鐘左右

六、活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。

二、無敵風(fēng)火輪

一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型

二、道具要求:報(bào)紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、游戲時間:10分鐘左右

五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓 環(huán)。

六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài) 度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

三、直呼其名 時間:10~15分鐘

人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊(duì)員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。

道具:(每個小組)

三個網(wǎng)球,或是三個比較軟的小球。

概述: 這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。

目的: 幫助大家記住彼此的名字。

準(zhǔn)備: 步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓(xùn)專員的你也不例外。

3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。

4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。現(xiàn)在接到球的隊(duì)員必須要喊出另一個隊(duì)員的名字,然后把球扔給該隊(duì)員。

5.幾分鐘后,隊(duì)員們就會記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時,再加一只球進(jìn)來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。

6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進(jìn)來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報(bào)出每個人的名字。

討論問題示例:

安全: 注意扔球的時候不可用力過猛。你最初的扔球應(yīng)當(dāng)是一個較慢的高球,為后續(xù)的扔球手法樹立典范。

變通: 1.如果幾個小組同時在玩這個游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊(duì)員。

2.讓隊(duì)員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊(duì)員扔球給他。

四、踏板運(yùn)水接力

1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;

2、比賽流程:

1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆;

2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)第一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員遞過來的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的左肩(最前面一位隊(duì)員除外)前行;

3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水; 5)下一組開始;

6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。

一、停(鳴鑼)!

3、規(guī)則:

1)比賽時間10分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次;

2)打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;

3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;

4)倒水時可以雙腳離開踏板;

5)終點(diǎn)踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);

6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制;

7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);

8)某隊(duì)如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊(duì)員中的任意四位隊(duì)員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;

4、獎勵:獎勵第一名,其它隊(duì)獲鼓勵獎

5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點(diǎn),4個裝滿水的放起點(diǎn),1個裝滿水的在起點(diǎn)處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用)

秒表一個,鼓一個;鑼一面;

五、借著分工合作來完成任務(wù)

人數(shù):每組限六人

道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫: 嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)適合:全部的人 游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來 把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

六、早會每人一句話

在早會上,除了玩游戲調(diào)動大家的情緒、做操鍛煉身體、喊口號激勵外,還可以做感恩活動,通過感恩,能夠讓業(yè)務(wù)伙伴珍惜現(xiàn)有的的工作和生活,從內(nèi)心深處調(diào)動積極性,如何營造感恩的氛圍呢?試試下面的方法:

每人說一句感恩的話

每人說一句對不起的話

每人說一句最想說的話

每人說一句贊美的話(人排成隊(duì),前一個贊美下一個,依次)

這四種模式,跟據(jù)公司情況定,如果大家關(guān)系比較緊張用1.2,關(guān)系比較好用3.4,反之也可,就怕大家比較為難,視整體文化水平而定

用心溝通,感恩面對身邊的人和事,一切困難都被會溶化

七、笑容可掬 溝通與合作的游戲

本游戲以一個很熱鬧的形式,加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時能夠增進(jìn)彼此之間的感情。

游戲規(guī)則和程序

1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。

2.各排派出一名代表,立于隊(duì)伍的兩端。

3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。

4.向前走交會于隊(duì)伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊(duì)伍最后入列。

6.依次交換代表人選。

相關(guān)討論

1.這個游戲給你最大的感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?

2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

總結(jié)

1.人們常說,當(dāng)你面對生活的時候,你實(shí)際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生 活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著臉,為何要對別人繃著臉呢?

2.在團(tuán)隊(duì)合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此 之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

參與人數(shù):集體參與

時間:5分鐘

八、早會上除了玩游戲、激勵外,還可以開展一些有利于公司同事成長的活動,比如演講、口才訓(xùn)練,這里整理了一份在晨會上作口才訓(xùn)練的方案,希望能為大家借鑒,同時也歡迎大家對如何進(jìn)行口才訓(xùn)練這個話題展開討論,共同提高。

目 的:

1、話人人會說,將話說好卻不容易,藉此訓(xùn)練說話技巧。

2、訓(xùn)練營銷員的膽識。

3、訓(xùn)練資料的收集。

4、訓(xùn)練反應(yīng)能力、表達(dá)能力。

5、訓(xùn)練組織能力。

最佳時機(jī):

1、運(yùn)用早會訓(xùn)練。

2、每周周一上午,早會時間較長,可加以運(yùn)用。

3、每個人都應(yīng)訓(xùn)練。

器 材:

1、講桌。

2、事先擬好題目。

3、抽簽用的號碼。

4、小獎品。

注意事項(xiàng):

1、注意控制時間。

2、講評時,應(yīng)先褒后貶,否則會一朝被蛇咬,十年怕井繩。

3、多鼓勵,少責(zé)備。

實(shí)施方式:

1、事先設(shè)定好主題。

2、在講前,先說明比賽辦法。

3、規(guī)定應(yīng)注意及評分事項(xiàng)。

4、依抽簽方式,排定上臺順序,一定要公平。

5、由主管以上人員評分。

6、講演完畢,予以講評。

7、選出最優(yōu)者,予以獎勵。

1、無敵風(fēng)火輪

一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型

二、道具要求:報(bào)紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、游戲時間:10分鐘左右

五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

2、信任倒

一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊(duì)員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。

二、場地要求:高臺最宜

三、需要器材:束手繩

四、游戲時間:30分鐘左右

五、活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。

3、達(dá)芬奇密碼

一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。

三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個人這時候就相當(dāng)于一個驛站,到時候培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!比賽總共會進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束.四.游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)1,不能講話.2.不能回頭

3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時會以舉手那一刻為截止時間.5.不能傳遞紙條和仍紙條.6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

4、同起同坐

詳細(xì)游戲規(guī)則:

一、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

二、在不用手撐地站起來;

三、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

5、解手鏈

一、游戲簡介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

二、游戲人數(shù):8-12人/組

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、游戲時間:15分鐘左右

五、活動目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。

6、十人11足

一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

以系別為單位,共七個隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

五、活動目的:

“十人11足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

7、地雷陣

一.游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲 二.游戲時間:15~30分鐘

三、所需道具:

1、每對參賽者一塊蒙眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報(bào)紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

四、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力。

五、詳細(xì)步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因?yàn)檫@會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊(duì)員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

8、同心圓

一.游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲

二.游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。三.游戲規(guī)則和程序:

1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個小組可以堅(jiān)持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;

9、再接再厲

一、游戲簡介:整個團(tuán)隊(duì)每個隊(duì)員手拿一根圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。

二、游戲人數(shù):12-16人

三、場地要求:空曠的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戲時間:約40分鐘

六、活動目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個環(huán)節(jié)。

10、“黑夜大追蹤”(20分鐘)

游戲規(guī)則:隊(duì)伍中只有兩個人可以睜開眼睛,其他隊(duì)員必須閉上眼睛排成一條隊(duì)伍通關(guān)有障礙的一條黑夜大道

游戲目的:考驗(yàn)隊(duì)員之間的默契和協(xié)調(diào)能力

11、“同舟共濟(jì)”(30分鐘)

游戲規(guī)則:隊(duì)員們?nèi)空驹?張塑料地毯上(隊(duì)長除外),隊(duì)長指揮把地毯一張一張抽出,最后剩下地毯最少的一隊(duì)獲勝(注意:隊(duì)員腳不能觸地,否則算犯規(guī),重新開始)游戲目的:考驗(yàn)隊(duì)長的織協(xié)調(diào)能力及團(tuán)隊(duì)的配合

12、“葉子上的螞蟻”(15分鐘左右)

游戲規(guī)則:活動開始時所有隊(duì)員站在一條長布上面,目標(biāo)是隊(duì)員不碰到地面的情況下把布翻過來 游戲目的:通關(guān)群體的支持,在極度困難的情況下完成組織目標(biāo)。體會團(tuán)結(jié)一致對實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的重要意義。通過自然的身體接觸消除隊(duì)員之間的害羞和忸怩感,實(shí)現(xiàn)情感的溝通

13、“手心相連”(15分鐘左右)

游戲規(guī)則:所有隊(duì)員手拉手,圍成一個圓,以兩個隊(duì)員的手為起點(diǎn),套上呼啦圈,隊(duì)員要用身體各部分的動作將呼啦圈傳遞給下一位隊(duì)員,呼啦圈最快回到起點(diǎn)的一隊(duì)獲勝

游戲目的:以手拉手的方式解除隊(duì)員之間的距離感,使隊(duì)員之間的感情交流得到進(jìn)一步升華

第三篇:團(tuán)體拓展游戲策劃

盲人闖雷陣

道具:廢報(bào)紙團(tuán)成若干個、眼罩6個 形式:全體分成兩組,每組人數(shù)不限 類型:記憶力、行動力

場地布置:在10~15米長的前進(jìn)道路上,無規(guī)則地放若干個實(shí)心球。方法:每人預(yù)先選擇捷徑通過一次,碰球?yàn)槭。荣惸膫€隊(duì)通過的人數(shù)多。規(guī)則:

1、不允許睜眼睛看。

2、不許出聲或其他暗示。

3、碰球人淘汰出局,立即將球放回原處。

4、每隊(duì)一人結(jié)束時下一人才可開始。

信任進(jìn)步行 道具:眼罩6個

形式:全體分為兩隊(duì),2人一組 類型:建立信任

場地布置:在10~15米長的前進(jìn)道路上,無規(guī)則地放若干個實(shí)心球。

方法:小組中一人戴眼罩通過雷陣,另一人在后方指揮其前進(jìn)。碰球?yàn)槭。荣惸膫€隊(duì)通過的人數(shù)多。規(guī)則:

1、活動規(guī)則基本類似盲人闖雷陣。

2、指揮語言必須為“向(前、左、右)前進(jìn)()步”。

萬花筒 道具:無 形式:全體

類型:反應(yīng)敏捷度、記憶力 場地布置:空曠場地 方法:

1、所有的隊(duì)員務(wù)在主持人的指導(dǎo)下記住以下的7條口訣: 牽牛花1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴; 山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手; 野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱; 水仙花7瓣是一家。

2、所有人隨意站立在指定的場地內(nèi),游戲開始,主持人隨意喊出花的名字,隊(duì)員們依據(jù)口訣抱成團(tuán),如當(dāng)主持人喊到“山茶花”時,場內(nèi)的隊(duì)員們必須迅速包成3個人的圈。規(guī)則:

1、凡是沒有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家(5人左右)。

2、可以多進(jìn)行幾輪。

手掌九九 道具:無 形式:全體

類型:暖身、集中注意力、想法與行動 場地布置:空地 方法:

1、所有人圍成一圈盤腿坐下,左、右手掌平貼在自己的大腿。

2、由訓(xùn)練員先做指示拍一下,采順時針方向進(jìn)行,一共有兩種動作。a.拍一下:表示順時針,依序拍下去。b.連拍兩下:表示逆轉(zhuǎn)方向,反方向拍回去。

3、此活動可進(jìn)階為將手放在左右兩邊的人腿上,其余規(guī)則不變。規(guī)則:

出錯的人在圈內(nèi)接受懲罰。

同心協(xié)力 道具:無 形式:全體分成五人一組 類型:激勵團(tuán)隊(duì)士氣 場地布置:空地 方法:

1、每組出兩名隊(duì)員,背靠背坐在地上。兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

2、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需要再來一次,直到成功才可再加一人。規(guī)則:

完成站立人數(shù)最多的小組勝利。

大風(fēng)吹 道具:無 形式:全體 類型:增進(jìn)感情 場地布置:空地 方法:

大家圍坐一圈,中間站一個人。此人說大風(fēng)吹,眾人問“吹什么”,此人回答吹一樣?xùn)|西,滿足該東西的人就必須起立與其他人交換位置,此人參與搶位置的過程,未能搶到位置的人站在中間繼續(xù)說。規(guī)則:

1、不得和兩邊的人交換位置。

2、連續(xù)兩次沒有位置坐,接受懲罰。托紙傳球

道具:乒乓球6個,A4紙60張 形式:全體分為五人一組 類型:團(tuán)隊(duì)配合

場地布置:長約10米的跑道(馬路),設(shè)起點(diǎn)終點(diǎn)。方法: 隊(duì)員用紙托著乒乓球,依次傳給下一個人,直至終點(diǎn)。規(guī)則:

1、禁止用手或肢體其它部位直接接觸球。

2、傳遞最快的組為勝利組。

游戲處罰

1、擲骰子

準(zhǔn)備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上“各處罰條例”,如:高歌一曲,學(xué)猴子走路、交換蹲跳、跑等。請輸?shù)娜俗约簲S骰子,并依“條例”受罰。

2、天旋地轉(zhuǎn)

輸?shù)娜耍偷亻]眼睛,左轉(zhuǎn)三圈,右轉(zhuǎn)三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。

第四篇:團(tuán)體心理素質(zhì)拓展游戲

團(tuán)體心理素質(zhì)拓展游戲

游戲1:坐地平身

一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)互助型

二.道具要求:無須其它道具

三.園地要求:空闊的園地一塊

四.項(xiàng)目時刻:20分鐘-30分鐘

五.詳細(xì)游戲軌則:

(一)要求四人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

(二)在不用手撐地的情況下起立來;

(三)隨即依次加多人次,每次最多加二個直至10人。

在此過程當(dāng)中,指導(dǎo)員要引導(dǎo)同學(xué)對峙,對峙,再對峙,在競爭中獲得成功。

六.活動目的: 本游戲可以讓各人明白團(tuán)隊(duì)工作中溝通與合作的重要性。游戲2:十人九足

一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

二、園地要求:一片空闊場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩索

四、詳細(xì)游戲軌則:

以系別為單位,共七個步隊(duì)。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一開始跑向終點(diǎn),歷時最短的勝出。分成三組舉行比賽,抽簽抉擇比賽挨次。

五、活動目的:

“十人九足”項(xiàng)目出現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的共同和相信,本游戲首要為錘煉大師的團(tuán)隊(duì)互助能力及協(xié)調(diào)能力。

游戲3:游 人椅

所謂的團(tuán)隊(duì)就是要求團(tuán)隊(duì)中的每個人都要充分孝敬自己的力量,不能存在不論什么偷懶,濫竽湊數(shù)的思想。本游戲可以充分表現(xiàn)這一點(diǎn)兒。

游戲規(guī)則和程序

1.所有的成員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放領(lǐng)先的學(xué)員的肩上。

2.聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該輕輕坐在他后面學(xué)員的大腿上。

3.坐下之后,培育者可以在喊出響應(yīng)的標(biāo)語,例如齊心協(xié)力、勇往直前。

4.可以以小組比賽的情勢進(jìn)行,看看阿誰小組可以堅(jiān)持更長的時間,獲勝的小組可以要求掉敗的小組表演節(jié)目。

第五篇:素質(zhì)拓展游戲

-1-

一、接力模仿秀 游戲規(guī)則: 1.首先大家坐在一起圍成扇形,主持人站在扇形正前方 2.由主持人宣布來臺上 10 位自愿者,為 A、B、C……J,統(tǒng)一面向觀眾,此時,主持人拿一紙牌上面寫“monkey”,讓觀眾看見,志愿者不能看,然后紙牌隱藏,將志愿者統(tǒng)一左轉(zhuǎn),主持人將紙牌給 A 看,B 以后不能看,然后讓 A 以不能說 話的肢體語言描述給 B,C 不能看,然后 B 再描述給 C,以此類推,最后由 J 看到 的 I 的描述,告訴大家她所想到的事物。

二、報(bào)紙拔河 概要:在報(bào)紙上挖兩個人頭大小的洞來進(jìn)行拔河的游戲 道具:舊報(bào)紙 方法:

1、在報(bào)紙上挖兩個人頭大小的洞; 2、2 人對坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);

3、報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。注意事項(xiàng):不可以用手去拉。拉了的直接輸給對方。

三、羅卜蹲 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿 卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口 中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

四、傳染病 時間:10~15 分鐘 人數(shù):不限

-2-

道具:一處寬敞的運(yùn)動場 一個網(wǎng)球 概述:這是一個非常有趣的快跑游戲。目的: 1.活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。2.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。準(zhǔn)備:事先標(biāo)出運(yùn)動場的邊界線。步驟: 1.告訴隊(duì)員這個游戲類似于捉迷藏。首先讓一名隊(duì)員當(dāng)捕手,其他的人盡量避 免被抓住。任何隊(duì)員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手 綁在一起,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊(duì)員。重復(fù)前面的過程,直到最后一 個人被抓住為止。2.開場白示例如下:你們當(dāng)中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了 這種病以后,接觸到其他任何人,彼此的手就會粘在一起而不能分開。如果他倆 接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量 隔離這種病,反而沉迷于去傳染別人。你們的任務(wù)就是盡量延長自由時間,不要 感染這種病。祝你們好運(yùn)!3.給大家指出運(yùn)動場的邊界。從口袋中拿出網(wǎng)球扔給一個隊(duì)員,告訴他們此球 已經(jīng)攜帶了病毒,并將傳染給他們(不過,你已經(jīng)對此病毒有免疫力而未被感染)。

五、推手游戲 時間:5~10 分鐘 人數(shù):

不限 概述:這是一個無需任何道具.并且具有競爭性的快速游戲。目的:使隊(duì)員彼此對抗。步驟: 1.每名隊(duì)員選一個搭檔。2.各組搭檔要雙腳并齊,面對面站立,距一臂之隔。3.兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。4.每對搭檔的任務(wù)是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準(zhǔn)。未移動的一方將

-3-

積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊(duì)員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。5.讓搭檔們準(zhǔn)備好后大喊一聲“開始!”。變通: 1.要求隊(duì)員不能快速推對方。2.各組的獲勝者繼續(xù)結(jié)對,開始下一輪淘汰賽。重復(fù)下去,直到誕生總冠軍為 止。

六、扮鬼臉 培訓(xùn)概述:在整個培訓(xùn)活動中可以隨時開展這個游戲,用它來引入笑料、緩解緊 張氣氛。培訓(xùn)目的:引人發(fā)笑。培訓(xùn)步驟: 1.所有隊(duì)員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。2.首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不 能離地或者左右擺動。4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內(nèi)使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有 照相機(jī),給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。6.之后,另一半人換過來,重復(fù)游戲。7.一些隊(duì)員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭 挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。


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