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奧數(shù)之火柴棍問(wèn)題(二)[★]

時(shí)間:2019-05-15 07:01:08下載本文作者:會(huì)員上傳
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第一篇:奧數(shù)之火柴棍問(wèn)題(二)

奧數(shù)之火柴棍問(wèn)題(二)

火柴棍游戲的另一種形式是擺算式。

用火柴棍可以擺出下列數(shù)字和符號(hào):

這些數(shù)字和符號(hào),在去掉或添加或移動(dòng)火柴棍后有些可以相互變化。例如:

添加1根火柴,可以得到

去掉1根火柴,可以得到

移動(dòng)1根火柴,可以得到

其中“→”表示“可變?yōu)椤薄?/p>

做火柴棍算式游戲就是利用這些變化,改變算式,使之符合題目要求。

下面舉的幾個(gè)例子,只要仔細(xì)觀察答式,就可以明白是如何按規(guī)定變化的,因此就不再進(jìn)行過(guò)細(xì)說(shuō)明了。

游戲1下面火柴棍擺的算式都是錯(cuò)的。請(qǐng)?jiān)诟魇街腥サ艋蛱砑?根火柴棍,使各式成立:

解:(1)去掉1根,可變?yōu)?/p>

(2)添加1根,可變?yōu)?/p>

(3)去掉1根,可變?yōu)?/p>

游戲2在下列各式中只移動(dòng)1根火柴棍,使錯(cuò)誤的式子變成正確的算式:

解:(1)把221中的1移到等號(hào)右邊使1變成7。

(2)把17前面的“+”變成“-”,這1根移到等號(hào)右邊使71變成21。

(3)移動(dòng)7中1根到4前面去。

游戲3下面的兩個(gè)算式都是錯(cuò)誤的,各移動(dòng)2根火柴,使它們都變成正確的算式:

解:(1)右邊移2根到左邊,變?yōu)檎_算式。

(2)左邊的2根火柴移動(dòng)后,變?yōu)檎_算式。

游戲4 每式移動(dòng)3根火柴棍,使各式都變?yōu)檎_的算式:

為了鍛練同學(xué)們變換算式的靈活性,我們?cè)僮鲆粋€(gè)游戲。

游戲5 下面是一個(gè)不正確的不等式,請(qǐng)移動(dòng)其中1根火柴,使不等式成立。要求找到盡可能多的不同的移動(dòng)方法。

分析與解:因?yàn)橛疫叺?1無(wú)法通過(guò)移動(dòng)一根火柴變小,所以只考慮左邊算式,或使被減數(shù)變大,或使減數(shù)變小,或改變“-”、“>”等符號(hào)。

將“-”號(hào)變?yōu)椤?”號(hào),有

改變“>”號(hào),有

改變被減數(shù)與減數(shù),有

練習(xí)14

1.在下面各式中去掉或添加1根火柴棍,使各式變成正確的算式:

2.在下面各式中,只移動(dòng)1根火柴棍,使各式變?yōu)檎_的算式:

3.移動(dòng)2根火柴棍,使下面的不等式反向:

4.在下列各式中移動(dòng)2根火柴,使它們成立:

5.移動(dòng)3根火柴棍,使下式成立:

6.在下面的等式中,移動(dòng)3根火柴棍,使其成為一個(gè)新的等式:

7.下面是一個(gè)不正確的不等式,請(qǐng)移動(dòng)其中1根火柴,使不等式成立。請(qǐng)找出盡量多的不同移法。

答案與提示練習(xí)14

1.(1)12-2=10;(2)14+1=15。

2.(1)7+7=7+7;(2)12-2+1=11;

(3)14-7+4=11。

3.4+1<7。

4.(1)2+3=5;(2)19+10+9=38。

5.19×7=133。

6.86-63=23。

7.93-91<32,93-31<92,93+31>32,33+31<92,53+31<92。

第二篇:奧數(shù)之火柴棍問(wèn)題(一)

奧數(shù)專(zhuān)題之火柴棍問(wèn)題(一)

主講:殷老師 2011-2-9

火柴除了可作火種外,人們常用它來(lái)擺圖形、算式,做出許多有趣的游戲。它不受場(chǎng)地和時(shí)間的限制,只要有幾根火柴(或幾根長(zhǎng)短一樣的細(xì)小木棍)就可以進(jìn)行。火柴游戲寓知識(shí)、技巧于游戲之中,啟迪你的智慧,開(kāi)闊你的思路,豐富你的課余生活。

火柴問(wèn)題大體分為兩種:一種是擺圖形和變換圖形;一種是變換算式。

這一講我們先介紹變換圖形的游戲。1.擺圖形游戲

游戲1用8根火柴棍可以擺成一個(gè)正方形。現(xiàn)添兩根,即用10根火柴能擺出與這個(gè)正方形同樣大小的圖形嗎?

分析與解:8根火柴擺一個(gè)正方形,每邊必是兩根火柴。它可以分成四個(gè)小正方形(如右圖)。因此,只要用10根火柴擺出有四個(gè)同樣大小的小正方形的圖形即可。下面的四個(gè)圖形都符合題意。

游戲2用8根火柴棍擺出八個(gè)大小一樣的三角形和兩個(gè)一樣大小的正方形。

分析與解:4根火柴可擺出一個(gè)正方形,另4根火柴又可擺出一個(gè)同樣大小的正方形。把這兩個(gè)正方形如右圖所示交叉放在一起,就形成八個(gè)相同的三角形。

2.移動(dòng)火柴,變換圖形游戲

游戲3右圖是用10根火柴棍擺成的一座房子。請(qǐng)移動(dòng)2根火柴,使房子改變方向。

解:如左下圖所示,除虛線(xiàn)表示的2根火柴外,其余火柴是左、右對(duì)稱(chēng)的,所以改變房子的方向與這些火柴無(wú)關(guān),應(yīng)移動(dòng)虛線(xiàn)表示的2根火柴(見(jiàn)右下圖)。

游戲4在左下圖中移動(dòng)4根火柴棍,使圖形成為只有三個(gè)正方形的圖形。

解:因?yàn)橹荒芤苿?dòng)4根火柴,所以圖中較長(zhǎng)的邊(3根或4根火柴的邊)都不能動(dòng)。把圖中最里面的4根火柴移補(bǔ)到右上圖的相關(guān)位置上即可。

游戲5在左下圖中移動(dòng)4根火柴棍,使它變成3個(gè)三角形,并且這3個(gè)三角形的面積之和與原來(lái)的六邊形面積相同。

解:原圖中有6個(gè)三角形,變化后剩下3個(gè)三角形,這3個(gè)三角形與原來(lái)的6個(gè)三角形的面積相同,必然有一個(gè)三角形的面積要增大。如右上圖所示,移動(dòng)虛線(xiàn)表示的4根火柴。圖中下面的大三角形面積等于小三角形面積的4倍。

3.去掉火柴,變換圖形游戲

游戲6在左下圖中去掉盡量少的火柴棍,使得圖中不存在任何正方形。

解:拿掉的火柴應(yīng)能盡量多的“破壞”正方形。如右上圖,拿掉虛線(xiàn)處的4根火柴即可。拿法不唯一。

游戲7 在左下圖中,去掉4根火柴棍,使它變成兩個(gè)完全相同的圖形組合。

分析與解:左上圖的面積等于七個(gè)邊長(zhǎng)為1根火柴棍的小正方形的面積之和。要達(dá)到規(guī)定要求,必須去掉一個(gè)小正方形。剩下的部分劃分成兩個(gè)面積等于三個(gè)小正方形面積的圖形。去掉右上圖中虛線(xiàn)所示的火柴棍即可。

課后練習(xí)

1.用9根火柴棍擺出一個(gè)圖形,使它含有五個(gè)等邊三角形。

2.用9根火柴棍擺出一個(gè)圖形,使它含有三個(gè)正方形和七個(gè)長(zhǎng)方形(不含正方形)。

3.在左下圖中移動(dòng)3根火柴棍,使“井”字形變成“品”字形圖形。

4.右上圖是用24根火柴棍擺出的兩個(gè)正方形。

(1)請(qǐng)你移動(dòng)4根,把它變成三個(gè)正方形;

(2)再移動(dòng)8根,把(1)中所得圖形變成九個(gè)完全相同的正方形;

(3)在(2)中所得圖形上拿走8根火柴,使它變成五個(gè)完全相同的正方形。

5.用13根火柴棍擺成含有6個(gè)、7個(gè)和8個(gè)等邊三角形的圖形。各給出一種擺法。

6.右圖中共有13個(gè)三角形,從中拿掉盡量少的火柴棍,使得圖中沒(méi)有三角形。

第三篇:小三奧數(shù)火柴棍游戲(一)

第十三講 火柴棍游戲

(一)用火柴棍可以擺成一些數(shù)字和運(yùn)算符號(hào),如、、、;還可以擺出幾何圖形如正三角形、正方形、菱形、正多邊形和一些物品的形狀.通過(guò)移動(dòng)火柴棍,可進(jìn)行算式的變化,可以用它來(lái)做有趣的圖形變化游戲.這一講將就這些問(wèn)題進(jìn)行討論。

在用火柴棍擺數(shù)學(xué)算式時(shí),可以通過(guò)添加、去掉和移動(dòng)幾根火柴來(lái)使一些原來(lái)不正確的算式成立,在思考由火柴棍組成的算式的變換時(shí),應(yīng)注意以下兩點(diǎn):

①在考慮使等式成立的數(shù)時(shí),注意數(shù)字只限于、的范圍,而運(yùn)算符號(hào)也只限于、、。、、.這就縮小了可討論的數(shù)

②要使算式成立,經(jīng)常要添加、去掉和移動(dòng)幾根火柴,從而達(dá)到目的,而“添”、“去”、“移”的一般規(guī)律是:

添,添加一根火柴,可變?yōu)榱硗猓梢园选疤?hào)等。

去,“去”是“添”的反面,要去掉一根火柴棍,常可以變“為“”,變“”為“

”,變“

”為“

”,變“

”為“

”為“

”,變“

””號(hào)變?yōu)椤埃?/p>

為,變

為,還可以在數(shù)前、數(shù)后添上,”號(hào),在兩個(gè)數(shù)之間增加“

”號(hào),把“”變?yōu)椤?/p>

”.還可以去掉數(shù)字前面或后面的“”,以及數(shù)字之間的“”號(hào)等.””移,“移”是“去”和“添”的結(jié)合,移動(dòng)火柴棍時(shí),要保證火柴的根數(shù)沒(méi)有變化.如“與“”之間,“”與“

”之間,“”與“

”之間,“

”與“

”之間,“與“”之間都可以互相轉(zhuǎn)化。

例1 在下面由火柴棍擺成的算式中,添加或去掉一根火柴,使等式成立。

例2 在下面火柴棍擺成的算式中,移動(dòng)一根火柴,使等式成立。

例3 在下面由火柴擺成的算式中,移動(dòng)一根火柴棍,使算式變成等式。

例4 用火柴棍擺出所有的千位為1的四位數(shù),且每個(gè)數(shù)位上的數(shù)字各不相同,計(jì)算它們的和,并用火柴棍擺出這個(gè)等式。

在用火柴棍擺圖形時(shí),可以通過(guò)移動(dòng)一根或幾根火柴棍,使圖形發(fā)生有趣的變化。例5 倉(cāng)庫(kù)中有一把如左下圖所示的椅子,且椅子翻倒還掉了一條腿,請(qǐng)移動(dòng)2根火柴,使椅子翻過(guò)來(lái),且看上去也不缺少腿。

例6 用火柴棍擺成頭朝上的龍蝦如下左圖所示,移動(dòng)它上面的三根火柴,使它頭朝下。

例7 由九根火柴棍組成的天平處于不平衡狀態(tài),(左下圖),移動(dòng)其中五根火柴,使它變?yōu)槠胶狻?/p>

分析 要把天平擺平,應(yīng)先確定水平的天平臂,再把整個(gè)天平擺好,而天平臂可利用一個(gè)天平盤(pán)的底,另一個(gè)天平盤(pán)不移動(dòng),如右下圖。

解:本題可移走右圖中虛線(xiàn)所示的火柴棍,擺成實(shí)線(xiàn)的樣子。

第四篇:三年級(jí)(上學(xué)期)奧數(shù) 思維訓(xùn)練(教師) 14 火柴棍問(wèn)題(二)

第十四講 火柴棍游戲

(二)這一講將繼續(xù)上一講的內(nèi)容,請(qǐng)看下面的例題。

例1 在下面由火柴擺成的算式中,移動(dòng)兩根火柴使等式成立。

例2 在下面的算式中,移動(dòng)兩根火柴,使算式變成等式。

①②

例3 移動(dòng)四根火柴棍,把圖14—1中的斧子變?yōu)槿齻€(gè)全等的三角形。

例4 在圖14—3中,由十二根火柴棍擺成了燈,移動(dòng)三根火柴,變?yōu)槲鍌€(gè)全等的三角形。

例5 圖14—5是由十一根火柴擺成的希臘式教堂,移動(dòng)四根火柴,把它變?yōu)槭鍌€(gè)正方形。

例6 用24根火柴擺成(擺時(shí)火柴的首尾緊挨)的“回”字形方環(huán),見(jiàn)圖2。

(1)請(qǐng)移動(dòng)其中4根火柴,使這兩個(gè)大小不等的正方形變成兩個(gè)大小相等的正方形,應(yīng)該怎么移?

(2)求移動(dòng)后所得圖形的周長(zhǎng)(已知每根火柴長(zhǎng)4厘米)。

例7 圖14—9是由24根火柴擺成的回字形,移動(dòng)四根火柴,使它變成兩個(gè)大小相同的正方形。

例8 用18根火柴棍(如圖14-12)擺成九個(gè)大小相同的三角形,從這個(gè)圖中每次拿走1根火柴,使它減少一個(gè)三角形,最后使它留下大小相同的五個(gè)三角形,該怎樣拿法?

習(xí)題十四

1.在下面火柴棍擺成的算式中,移動(dòng)兩根火柴,使算式成立。

2.在下面火柴棍擺成的算式中,移動(dòng)兩根火柴,使算式變?yōu)榈仁健?/p>

3.由十根火柴擺成兩只高腳杯,如下圖.移動(dòng)六根火柴,使它變成一座房子.4.由九根火柴擺成的路燈,如下圖.移動(dòng)四根火柴,把它變成四個(gè)全等的三角形。

5.在下圖所示的火柴擺成的圖形中,移動(dòng)三根火柴,得到三個(gè)相同的正方形。

6.用十六根火柴棍可以擺出四個(gè)大小相同的正方形,如下圖.試問(wèn):如果用十五根、十四根、十三根、十二根火柴棍,能否擺成四個(gè)大小相同的正方形?

第五篇:?jiǎn)⑿陆逃昙?jí)奧數(shù)第十四講火柴棍游戲二

啟新教育三年級(jí)奧數(shù)第十四講火柴棍游戲二

火柴棍游戲的另一種形式是擺算式。

用火柴棍可以擺出下列數(shù)字和符號(hào):

這些數(shù)字和符號(hào),在去掉或添加或移動(dòng)火柴棍后有些可以相互變化。

做火柴棍算式游戲就是利用這些變化,改變算式,使之符合題目要求。

下面舉的幾個(gè)例子,只要仔細(xì)觀察答式,就可以明白是如何按規(guī)定變化的,因此就不再進(jìn)行過(guò)細(xì)說(shuō)明了。

游戲1下面火柴棍擺的算式都是錯(cuò)的。請(qǐng)?jiān)诟魇街腥サ艋蛱砑?根火柴棍,使各式成立:

解:(1)去掉1根,可變?yōu)?/p>

(2)添加1根,可變?yōu)?3)去掉1根,可變?yōu)?/p>

游戲2在下列各式中只移動(dòng)1根火柴棍,使錯(cuò)誤的式子變成正確的算式:

解:(1)把221中的1移到等號(hào)右邊使1變成7。

(2)把17前面的“+”變成“-”,這1根移到等號(hào)右邊使71變成21。

(3)移動(dòng)7中1根到4前面去。

游戲3下面的兩個(gè)算式都是錯(cuò)誤的,各移動(dòng)2根火柴,使它們都變成正確的算式:

解:(1)右邊移2根到左邊,變?yōu)檎_算式。

(2)左邊的2根火柴移動(dòng)后,變?yōu)檎_算式。

游戲4 每式移動(dòng)3根火柴棍,使各式都變?yōu)檎_的算式:

為了鍛練同學(xué)們變換算式的靈活性,我們?cè)僮鲆粋€(gè)游戲。

游戲5 下面是一個(gè)不正確的不等式,請(qǐng)移動(dòng)其中1根火柴,使不等式成立。要求找到盡可能多的不同的移動(dòng)方法。

解:因?yàn)橛疫叺?1無(wú)法通過(guò)移動(dòng)一根火柴變小,所以只考慮左邊算式,或使被減數(shù)變大,或使減數(shù)變小,或改變“-”、“>”等符號(hào)。

將“-”號(hào)變?yōu)椤?”號(hào),有

改變“>”號(hào),有

改變被減數(shù)與減數(shù),有

練習(xí)

1.在下面各式中去掉或添加1根火柴棍,使各式變成正確的算式:

2.在下面各式中,只移動(dòng)1根火柴棍,使各式變?yōu)檎_的算式:

3.移動(dòng)2根火柴棍,使下面的不等式反向:

4.在下列各式中移動(dòng)2根火柴,使它們成立:

5.移動(dòng)3根火柴棍,使下式成立:

6.在下面的等式中,移動(dòng)3根火柴棍,使其成為一個(gè)新的等式:

7.下面是一個(gè)不正確的不等式,請(qǐng)移動(dòng)其中1根火柴,使不等式成立。請(qǐng)找出盡量多的不同移法。

啟新教育奧數(shù)天天練填符號(hào)組算式

祝枝山是“江南四大才子”中有名的人物,他寫(xiě)得一手好字。有一次過(guò)年,一個(gè)人請(qǐng)祝枝山寫(xiě)了一張條幅:“今年正好晦氣,全無(wú)財(cái)帛進(jìn)門(mén)。”差一點(diǎn)氣昏過(guò)去,大罵祝枝山是個(gè)“大混蛋”。祝枝山不慌不忙,笑嘻嘻地說(shuō):“你聽(tīng)我念:‘今年正好,晦氣全無(wú),財(cái)帛進(jìn)六。’這是多么好的口彩。“主人一聽(tīng),馬上轉(zhuǎn)怒為喜。

古人的斷句,體現(xiàn)了標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的作用。數(shù)學(xué)中的運(yùn)算符號(hào)也能發(fā)揮類(lèi)似的作用。例題與方法 例1.在下列4個(gè)4中間,添上適當(dāng)?shù)倪\(yùn)算符號(hào)+、-、×、÷和(),組成3個(gè)不同的算式,使得數(shù)都是2。4 4 4=2 4 4 4 4=2 4 4 4 4=2 例2.在批改作業(yè)時(shí),高老師發(fā)現(xiàn)彬斌抄題時(shí)丟了括號(hào),但結(jié)果是正確的。請(qǐng)你給彬斌的算式添上括號(hào):

4+28÷4-2×3-1=4 例3.在下面的數(shù)字之間添上運(yùn)算符號(hào),使等式成立。2 3 4 5 6 7 8 9=60 例4.在下面算式適當(dāng)?shù)牡胤教砩霞犹?hào),使等式成立。

8 8 8 8 8 8 8=1000 例5.在下面算式適當(dāng)?shù)奈恢锰砩线m當(dāng)?shù)倪\(yùn)算符號(hào),使等式成立。8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8=1995 例6.在下面式子的適當(dāng)?shù)胤教砩希ⅲⅰ粒沟仁匠闪ⅰ? 3 4 5 6 7 8=1 練習(xí)與思考

1.在下面的式子里加上括號(hào),使等式成立。

5+7×8+12÷4-2=75 5+7×8+12÷4-2=20 5+7×8+12÷4-2=102

2.在下面的數(shù)字之間添上+、-、×、÷和(),使等式成立。

3 3 3 3=10 5 5 5 5 5=4 9 9 9 9 9=18

3.把運(yùn)算符號(hào)+、-、×、÷分別填入下面的○內(nèi),使等式成立。

(6○18○3)○(7○2)=12(6○12○5)○(15○4)=7

4.在下列算式中適當(dāng)?shù)牡胤教砩希ⅲⅰ撂?hào),使等式成立。4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4=1996 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6=1992

5.只添上一個(gè)加號(hào)和兩個(gè)減號(hào),使下面等式成立。

9=100

6.在下列算式中適當(dāng)?shù)牡胤教砩?、-號(hào),使等式成立。9 8 7 6 5 4 3 2 1=21 9 8 7 6 5 4 3 2 1=23

答案與提示

1.(1)12-2=10;(2)14+1=15。

2.(1)7+7=7+7;(2)12-2+1=11;(3)14-7+4=11。

3.4+1<7。

4.(1)2+3=5;(2)19+10+9=38。

5.19×7=133。

6.86-63=23。

7.93-91<32,93-31<92,93+31>32,33+31<92,53+31<92。

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    火柴棍游戲(一) 火柴除了可作火種外,人們常用它來(lái)擺圖形、算式,做出許多有趣的游戲。它不受場(chǎng)地和時(shí)間的限制,只要有幾根火柴(或幾根長(zhǎng)短一樣的細(xì)小木棍)就可以進(jìn)行。火柴游戲......

    二年級(jí)奧數(shù)火柴棒中的問(wèn)題

    火柴棒中的問(wèn)題 例1 請(qǐng)你用火柴棒擺出下列圖形 (1)傘 (2)三角形 (3)鐵路 (4)燕子例2 請(qǐng)你用火柴棒擺出0到9這10個(gè)數(shù)字。例3 下列算式是錯(cuò)誤的,請(qǐng)你移動(dòng)一根火柴,使其變成正確算式。例4......

    啟新教育三年級(jí)奧數(shù)第十三講火柴棍游戲一

    啟新教育三年級(jí)奧數(shù)第十三講火柴棍游戲一 火柴除了可作火種外,人們常用它來(lái)擺圖形、算式,做出許多有趣的游戲。它不受場(chǎng)地和時(shí)間的限制,只要有幾根火柴(或幾根長(zhǎng)短一樣的細(xì)小木......

    奧數(shù)第二節(jié):火柴棒游戲

    小學(xué)二年級(jí)數(shù)學(xué)興趣教材(暑期) 銀川市少兒藝校 第二節(jié):火柴棒游戲 例題1:用三根火柴棒可以擺出一個(gè)三角形,如圖 ,加兩根,擺出兩個(gè)三角形。練習(xí)1: 1、擺一個(gè)正方形要4根火柴棒,如圖......

    小奧 156 奧數(shù) 一年級(jí) 教案 第16講 火柴棍游戲3

    用火柴棍不但可以在桌面上擺出三角形、四邊形等平面圖形,而且還可以搭出立體圖形,如正方體、長(zhǎng)方體。還可以擺出棱臺(tái)和棱錐等立體圖形,只是要你更耐心些,更細(xì)心些。其實(shí)這些都......

    小奧 153 奧數(shù) 一年級(jí) 教案 第14講 火柴棍游戲1

    磚是蓋房子用的,但當(dāng)有一只小狗要咬你時(shí),你會(huì)急中生智,揀起一塊磚頭來(lái)打狗。火柴是點(diǎn)火用的,但當(dāng)我們把它帶到課堂上來(lái)時(shí),用火柴棍就可以做有趣的數(shù)學(xué)游戲,在游戲中就用數(shù)學(xué)概念,......

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