第一篇:小班 角色游戲糖果屋 游戲計劃
小班角色游戲:糖果屋游戲計劃
小班上學期總目標:
1、能在材料的吸引下積極參與活動,形成初步的角色意識。
2、知道各種材料的作用,并學習較充分、合理地運用。
3、能與同伴友好地游戲,學習表達愿望,能使用禮貌用語與人交往。
4、能堅持游戲,對所選擇的游戲活動表現出較長時間的興趣。
5、愛護玩具,學習玩具的取放與整理技巧。
6、幼兒通過扮演負責做糖、包糖、裝糖的糖果店店員,發展用手捏、揉、搓、團圓、擰的技能以及主動搭配顏色、認識顏色、按顏色分類的能力。
7、通過游戲,逐漸習得熱愛生活、禮貌待人、遵守規則等良好的品德行為。第一階段游戲計劃:9月
一、游戲特點:小班新學期剛剛開始,幼兒對于區角游戲的興趣很高,尤其是糖果屋。對于所扮演角色的生活經驗有限,所以只能用簡單的語言、動作來進行角色扮演。以平行游戲為主,但也有簡單的聯合,比如賣糖果。規則意識不強,對于游戲的堅持時間有限。小班幼兒思維的概括性和靈活性較差,在使用物品進行游戲時“以物代物”能力不強,使他們在模仿同伴的游戲時也往往追求同樣的游戲材料,若同樣的游戲材料不足就容易發生爭搶。
二、第一階段目標
1、熟悉糖果屋游戲規則及玩法;
2、能積極參與游戲活動,體驗糖果屋游戲的快樂。
3、能在活動結束的音樂響起時,及時將游戲材料整理好。
三、游戲內容
買糖果、賣糖果、制作糖果、裝糖果。
四、游戲準備
(一)經驗準備
1)請幼兒的爸爸媽媽利用假期帶幼兒了解糖果屋的擺放以及工作情況。2)第一個主題對于糖果經驗的鋪墊,讓幼兒更了解糖果、喜歡糖果。3)幼兒在小組活動時間用超輕粘土制作了各種糖果。4)播放相關視頻資料,讓孩子更了解糖果屋的具體工作內容。
(二)材料提供
(1)柜子、椅子、糖果若干、糖果盒若干。(2)糖果屋游戲規則。(3)糖果屋標志,操作流程圖。
(三)環境設置
(1)班級內相對寬敞的場地,溫馨甜蜜的布局。(2)設置糖果屋標牌,各種材料的擺放標志。
五、指導要點
1、把糖果屋游戲引入課程,結合本月的主題教學活動進行前期指導。
2、以顧客的身份去買糖果、付錢,引導幼兒表述自己想要買什么口味的糖果,并學習使用禮貌用語“請”、“謝謝”。
3、以工作人員的身份把糖果裝進漂亮的糖果罐,然后交給銷售人員擺放在糖果屋進行售賣。
4、引導銷售人員熱情招呼并主動詢問客人想要買什么口味的糖果,肯定工作人員的文明禮貌行為與工作能力
4、重點引導幼兒的規則意識及整理游戲材料的意識。
六、注意事項
注意引導不同工作內容幼兒的不同分區,避免幼兒因混淆游戲角色而發生的爭搶行為。
第二階段游戲計劃:10月—11月中旬
一、游戲特點:幼兒逐漸適應了幼兒園的生活,知道幼兒園的游戲很好玩,但前提是要遵守游戲規則,這樣才能更好地進行游戲。對于所扮演角色的生活經驗有了一定的拓展,能用簡短的、完整的普通話加上簡單的動作來進行角色扮演。仍以平行游戲為主,但也有聯合,比如糖果店里面的工人之間相互合作的生產線,銷售人員與顧客之間的相互交流等。有了一定的規則意識,但對于游戲的堅持時間仍有限。
二、第二階段目標(發展價值取向)
1、能在老師的引導下制作不同顏色的糖果并進行包裝。
2、在游戲中繼續鞏固糖果屋的玩法和規則。
3、能正確地使用禮貌用語與同伴交往。
4、能在游戲結束時根據標記將游戲材料放在相應的位置。
三、游戲內容
制作糖果、包糖果、裝糖果、買賣糖果等。
四、游戲準備
(一)經驗準備:
1、在小組活動時間引導幼兒學習如何包糖果,如何裝糖果。
2、引導幼兒認識糖果屋里的各種標記,學習按標記收放游戲材料。
3、引導幼兒從形狀、顏色的角度描述自己喜歡的糖果。
(二)材料準備:
1、紅、黃、藍三色糖果紙以及紅、黃、藍三色彩泥;
2、糖果屋的柜子和裝游戲材料的框子上都有相應的標記;
(三)環境創設:將班級的主要動物形象猴子與糖果屋相結合,讓糖果屋更溫馨可愛。
五、指導要點
1、游戲初期,通過推薦讓動手能力強的幼兒先擔任包糖工作人員。
2、教師以店長角色介入游戲,規范、引發游戲情節,鼓勵幼兒有更多的語言交流。
3、指導幼兒正確地描述自己想要買什么顏色、什么形狀的糖果。
4、指導幼兒按照標記一一對應框子,對于將材料整理得又快又好的幼兒給予表揚。
六、注意事項
1、注意引導不同工作內容幼兒的不同分區,避免幼兒因混淆游戲角色而發生的爭搶行為。
2、提醒幼兒在包糖果時注意糖紙顏色和糖果顏色的一一對應。第三階段游戲計劃:11月下旬—12月下旬
一、游戲特點
小班上學期期末,幼兒游戲的各個方面都有了較大的變化,游戲水平有了一定的提高。對于所扮演角色的生活經驗也有了一定的拓展,能用較豐富的語言加上簡單的動作來進行角色扮演。仍以平行游戲為主,但聯合游戲增多,還發展出了娃娃家游戲,有了爸爸媽媽給寶寶買糖的情景游戲出現,角色更加豐富。有了一定的規則意識,對于游戲的堅持時間也較之前更長。
二、第三階段目標(發展價值取向)
1、工作人員分工較之前更明確,對于自己的角色分區有了正確的認識。
2、能制作不同形狀、不同顏色的糖果并進行包裝。
3、在游戲中繼續鞏固糖果屋的玩法和規則。
三、游戲內容
迎賓、制作糖果、將糖果按形狀分類擺放、包裝糖果、買賣糖果、娃娃家。
四、游戲準備
(一)經驗準備
1、引導幼兒從形狀、顏色的角度描述自己喜歡的糖果。
2、對于糖果屋的操作流程有了一個全面的了解。
3、爸爸媽媽周末帶孩子去糖果店買糖的經驗。
(二)材料準備
1、準備紅黃藍綠四種顏色的彩泥及糖果紙。
2、不同形狀的彩泥模具。
(三)環境創設
做一個幼兒作品展示墻,將幼兒制作好的糖果、以及買賣糖果的照片進行展示,激發幼兒興趣。
五、指導要點
1、以游戲者的身份引導幼兒豐富游戲語言,提醒幼兒文明禮貌用語的使用。
2、鼓勵幼兒豐富游戲角色,不僅可以有爸爸媽媽帶孩子買糖果,還可以進行糖果的外送服務。
3、觀察幼兒的游戲行為,以現實問題為契機,組織幼兒充分討論,分享經驗,互相學習,開拓思路。
第二篇:小班角色游戲計劃
小班角色游戲計劃
小班角色游戲計劃
一、指導思想:
幼兒天性是玩,游戲是玩的表現形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發的就玩起來,一招一式都能閃現出對現實生活的模仿和創造。由于小班幼兒往往以獨自游戲為主,游戲中的交往水平較低,因此與人交往與創造能力還存在明顯的不足。為了更大程度地促進幼兒語言的發展,本學期將在角色區的環境創設及材料的投放為切點,來更進一步激發幼兒對角色游戲的興趣,并有利于幼兒產生交往與合作的愿望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。
二、班級游戲情況分析:
本學期我班共有30名幼兒,其中男女各15名。大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,大部分幼兒都是獨身子女,爸爸媽媽都非常疼愛,在爸爸媽媽無微不至的照顧下,孩子們的生活經驗較少,同時也養成了“我要,我一定要”的壞習慣。在三周的游戲觀察中,我發現大部分的幼兒對游戲有著濃厚的興趣,對什么都好奇,對什么都有興趣,但孩子的游戲過程依賴于玩具,極易受外界因素的影響,注意時間不長;另外,還有一些孩子對什么都不感興趣,坐著不動,老師提醒了才任務性的動一動;除此之外,孩子搶玩具的情況也較為明顯,孩子們秉著“我要”的壞習慣,對著喜歡的玩具大打出手。為了豐富幼兒的生活經驗,為了確保幼兒在游戲中自主性的發揮,老師的設計和指導尤為關鍵。本學期主要通過自主插牌的形式,引導幼兒自主的選擇角色,學習禮貌的與同伴交流溝通,體驗角色游戲的樂趣,從而豐富幼兒的生活經驗。
三、總目標:
1.愿意參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。
2.初步學會遵守簡單的游戲規則。
3.初步學會扮演家庭成員角色,反應簡單的現實生活。
4.學會在游戲中使用禮貌用語。
四、游戲內容及階段目標
(一)游戲主題:娃娃家游戲階段目標
1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2.萌發幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。
3.引導學習抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯、串門等。
(二)游戲主題:娃娃家、西餅店階段目標
1.繼續學習分工游戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。
2.在游戲過程中能有禮貌的進行交流,溝通。
3.逐步增強孩子的角色意識。
(三)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行階段目標
1.在原有的基礎上,豐富情境,逐步增強幼兒的角色意識。
2.在老師的指導下,初步進行同伴間的禮貌溝通。
3.培養幼兒愛護玩具,給玩具分類無歸原處的意識。
(四)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設:超市)階段目標
1、引導幼兒將物品按類擺放,并回自覺收拾整理。
2、在游戲中培養幼兒同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具的意識。
五、具體措施:
1.根據幼兒的年齡特點,結合本周主題,因地制宜的進行環境創設。
2.提供良好的游戲環境及豐富的游戲材料,給幼兒豐富的游戲時間。
3.提供插牌等形式,引導幼兒自主的選擇游戲內容。
4.在孩子的游戲過程中,教師以朋友的形式參與。剛入園時,孩子沒有任何角色意識,教師可以通過心授等方法,引導幼兒進行集體學習,建立初步的角色意識;在以后的活動中,教師可以通過參與游戲或者以旁觀的身份進入游戲,幫助幼兒解決游戲中遇到的難題。
5.在平時的談話及游戲中,教育幼兒愛護玩具,輕拿輕放不損壞。
6.活動的設計,結合本周主題,以貼近孩子生活的角色入手,創設溫馨的環境,引導幼兒建立角色意識,初步嘗試角色游戲。
7.活動前要求的講解要簡單扼要,用孩子聽的懂的話說,盡量直接點;活動后的講評,可以引導幼兒單個上臺操作,引導其他幼兒做做小評委,觀察他的對不對,并說說原因,引導幼兒發現閃光點,及時發現并改正錯誤。
8.整個活動以表演為主,以正面的情緒引導幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語夸獎,以此來給孩子建立自信心等。
六、預設游戲主題:
規劃的游戲內容有:娃娃家2個,西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車等。(根據幼兒的游戲水平逐漸開展),另外還會結合主題,開展與主題相聯系的角色情境。
第三篇:角色游戲:甜甜的糖果屋
角色游戲:甜甜的糖果屋
角色游戲:甜甜的糖果屋
活動目標:
1、能用語言、動作再現爸爸、媽媽照顧小朋友的情景,反映自己對所扮演的家庭成員中各個角色的認識。
2、會用搓、卷、捏、擰等方法包裝糖果,對制作糖果、賣糖果感興趣,并從中體驗游戲的快樂。
3、樂意扮演角色和小朋友一起玩,會使用簡單禮貌用語招待小客人。
4、在游戲中遵守規則,培養幼兒良好的文明行為習慣。
活動準備:
游戲區域:冬冬娃娃家、紅紅娃娃家所需的游戲材料。
知識經驗:幼兒已有參與娃娃家、糖果屋游戲的經歷。
活動過程:
一、分享經驗
1、交流游戲經驗:
教師:娃娃家里少了誰?你最喜歡當誰?都做些什么事情?
(啟發引導幼兒結合自身經驗,說說自己的爸爸媽媽是怎么照顧自己的)
2、幼兒討論:
如果你當娃娃的爸爸媽媽,應該怎么做?
娃娃家里還會有誰?(爺爺、奶奶、外公、外婆)
他們也會做哪些事?(帶寶寶、燒飯、洗衣服、、、、、、)
二、提出問題,引出游戲:甜甜的糖果屋。
1、出示棒棒糖,小朋友看這是什么?喜歡吃嗎?小朋友都喜歡吃糖果,你們知道老師的糖是從哪里買來的嗎?
今天老師就帶你們去逛甜甜的糖果屋,那里有更多好吃的糖果呢。
2、甜甜的糖果屋
教師:甜甜的糖果是誰做出來的?
糖果廠的工人是怎樣包裝糖果的?
(教師邊講解邊用搓、卷、捏、擰等方法包一塊糖果)
誰能告訴我糖果廠里的工人做好了糖果,要送到哪里去?
糖果屋里賣糖果的是誰?(售貨員)
你們都吃過什么味道的糖?(甜味、咸味、酸味、、、、、、、)
三、幼兒選擇角色進行游戲活動。
1、師:你們想不想做娃娃的爸爸媽媽?想不想做糖果廠的工人?想做糖果屋的營業員、收銀員?還有去娃娃家串門的客人和買糖果的顧客?
2、幼兒根據自己的意愿選擇角色進入“娃娃家”和“甜甜的糖果屋”,扮演角色。
3、規則:當有美妙的音樂響起的時候,甜甜的糖果就要下班了,小朋友要馬上放下手中的東西到老師這里來,明白嗎?開始行動吧!
4、教師以角色的身份參與游戲。
重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人;巡回指導幼兒用搓、卷、捏、擰等方法包裝糖果,用角色語言提醒營業員人情的招呼顧客。
四、活動結束:聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
2、客人評選文明家庭、糖果廠的工人和營業員。
第四篇:小班角色游戲階段計劃
小班角色游戲階段計劃
情況分析:
我班共有孩子31人。從開學這階段以來幼兒活動的情況中了解到,大部分幼兒沒有過玩角色游戲的經驗。一部分幼兒情緒還比較不穩定,有五、六名男孩還喜歡哭鬧,個別小朋友還沒辦法控制自己的行為,喜歡到處亂跑。因此在小班階段的角色游戲中,主要是培養幼兒的角色意識和規則意識,幫助幼兒明確在角色游戲中,要遵守哪些規則,逐步提高幼兒的自理能力和自我控制能力,同時鼓勵幼兒大膽模仿成人的行為,體驗游戲的樂趣。
第一階段:
預設主題:娃娃家、菜市場
一、游戲目的:
1.能認識游戲玩具、材料及環境,對游戲感興趣· 2.愿意選擇和扮演自己喜歡的角色,反映簡單的游戲情節。3.樂意與同伴共享玩具,玩具玩過后,懂得歸類擺放好。
二、游戲準備
1.物質準備:娃娃、娃娃家里的家具、炊具、各種各樣的菜、稱、袋子等。
2.知識準備:幼兒認識過炊具、餐具,認識1——2種常見的蔬菜。
三、游戲指導:
第一次游戲:9.9 1.出示娃娃引入。啟發幼兒說出娃娃家里的家具和炊具等,并說說它們的用處。2.提出要求:不爭搶玩具、不亂跑。
3.幼兒分組到幾個娃娃家玩,教師觀察幼兒是否愿意參與游戲。4.著重指導那幾個愛亂跑的幼兒在家里認真扮演角色,不亂跑。5.鼓勵幼兒把玩具收拾好。第二次游戲:9.11 1.啟發幼兒說說:娃娃家里有誰?他們在干什么?要做飯時要到哪里買菜,引出菜市場的主題,并鼓勵幼兒說說各種常見菜的名稱。
2.請中班的哥哥姐姐帶領小朋友一起自由游戲,并教給小朋友正確的使用材料的方法。
3.表揚在游戲中能正確使用材料的小朋友和較遵守規則的小朋友。第三次游戲:9.16 上次游戲經過中班小朋友的示范指導,大多數幼兒能正確使用材料,但有爭搶玩具、破壞玩具的現象。本次游戲重點指導幼兒分配玩具,提醒幼兒不爭搶玩具、破壞玩具,并指導幼兒在家里把每件事認真做好。
第四次游戲:9.18 上次游戲中,幼兒不懂得模仿做飯、做菜,游戲時爭搶玩具的現象依然存在,本次游戲啟發幼兒說說:家里怎么樣做飯、做菜?并在游戲中加以指導,繼續提醒幼兒不爭搶玩具。
第五次游戲:9.23 表揚在上次游戲中能簡單模仿家長做家務的孩子,要求那些不好好玩的小朋友向他們學習,做個能干的小主人。重點鼓勵幼兒分工合作,并與幼兒一起收拾整理玩具。
第六次游戲:9.25 說說在上次游戲中存在的情況,和孩子們說說在家里每個大人一般都會做些什么,鼓勵幼兒向家長們學習,發展游戲情節,同時提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語,教師以角色的身份參與游戲,促進幼兒游戲情節的發展,并繼續指導幼兒收拾整理玩具。
第七次游戲:9.31 表揚在上次游戲時能使用禮貌用語的幼兒,和幼兒一起說說玩菜市場的幼兒要怎樣招呼客人。本次游戲重點指導玩菜市場的幼兒怎樣招呼客人,怎樣賣菜。指導玩娃娃家的幼兒到菜市場去買菜,并提醒幼兒使用禮貌用語。
四、階段小結:
經過第一階段的角色游戲,大部分幼兒喜歡參與游戲,幼兒對模仿成人的生活較感興趣,有了初步的角色意識,游戲時能使用一些簡單的禮貌用語,但幼兒常常獨自玩,缺少交往活動,玩具不能分類擺放好。
第五篇:小班角色游戲
小班角色游戲:娃娃家
一、活動目標:
1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
二、活動準備:
游戲區域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料 新投放的材料:自制電話四部、小衣服。知識經驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經歷。
三、活動過程:
(一)分享經驗
1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?(教師根據幼兒的回答,展示相應的照片)
2、交流生活發現:爸爸媽媽在家還會做哪些事情?(教師展示幼兒收集的照片)
(二)提出問題,引出新的游戲內容—小客人做客。
1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
3、提出新任務:小客人評選“文明家庭”。
(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。
1、幼兒按自己的意愿選擇“鑰匙”進入“娃娃家”,扮演角色。
2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
(四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
四、活動結束:
聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
2、客人評選文明家庭。
中班角色游戲
一、活動目標:
1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。
2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為.3、能在角色游戲中運用語言協調自己與他人的關系。
二、活動內容: 娃娃家、超市
三、活動準備:
1、知識準備:已有過去超市的經驗
2、物質準備:娃娃家與超市的各種玩具
四、活動過程
1、提問導入 師:你們去過超市嗎?超市里的服務員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說些什么?
2、選擇游戲內容
①讓幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。
②幼兒與教師交談,說出自己想參加哪個活動角的活動,為什么?
3、分配角色
請幼兒自主選擇,并引導他們:
①能大膽地講出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。
例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當售貨員,你們同意嗎?”
②分配角色時,能運用語言調節自己與他人的關系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協凋找到解決問題的辦法。
例如:兩個幼兒都想當售貨員時可以這樣協商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯?!眱蓚€幼兒都想當媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒。”
4、幼兒游戲,教師巡回指導,發展游戲情節
①教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現,并對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“給娃娃做飯的游戲”。
師:我好象聽到娃娃在哭,她好象餓了?
生:是的呀,怎么辦。
師:家里要買一些有營養的食物,煮給娃娃吃?
生:我是媽媽,我要去買菜了。??
②指導幼兒在游戲中,根據角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。
例如,超市的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。
5、游戲評價
引導幼兒自我評價、相互評價。
師:①誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?
②你在游戲中缺少什么材料?下次想玩什么游戲?為什么?
幼兒園大班角色游戲:《娃娃家、理發店、醫院》
一、游戲目標:
1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
2、樹立游戲規則意識,遵守游戲規則,養成三輕的游戲常規。
3、按角色職責游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
二、游戲準備:
娃娃家、理發店、醫院的玩具
三、活動過程:
1、提出問題:引起幼兒討論,激發幼兒游戲的愿望。
師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
你開的理發店來了顧客,你要怎樣為客人服務?
你是醫院的醫師,有人找你看病,你要怎要為病人看???
2、幼兒自由交流。
在娃娃家你想當誰?在理發店你想當什么?在醫院你想當什么角色?
3、提出要求:
(1)做到“三輕”,愛惜玩具及材料。
(2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應注意什么?
4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當的詞匯或句子進行交流,并學習禮貌待人。
5、評價:
1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。