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游戲教案文檔

時(shí)間:2019-05-15 03:21:14下載本文作者:會員上傳
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第一篇:游戲教案文檔

廣饒縣第一中學(xué)幼兒園2011—2012學(xué)年第一學(xué)期

中二班游戲教案

9份游戲教案

游戲名稱:迷迷轉(zhuǎn)

游戲目的:發(fā)展幼兒的平衡能力

玩法:1.幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。

2. 邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:“迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來,塊塊站。” 3. 當(dāng)念到“站”字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。4. 每回最多轉(zhuǎn)3圈,以防幼兒頭暈跌倒。游戲名稱:滾輪胎(1)游戲目標(biāo):

1、積極參與體育活動樂意自己動手滾輪胎。

2、練習(xí)大肌肉力量

3、學(xué)習(xí)雙手向前推的動作,初步學(xué)會合作。游戲玩法:

1、自由式速度比賽。幼兒按性別分組,分別站在起跑線后,一聲令下各顯其能,用最快速的方式?jīng)_向終點(diǎn),先到者為勝。不規(guī)定動作,戲稱“自由式速度比賽”。

2、奪冠接力賽。幼兒分成四個(gè)小組比賽,每組的第一名幼兒在起跑線聽口令,快速滾輪胎由起點(diǎn)到終點(diǎn)迅速返回,第二名幼兒繼續(xù),最后一名幼兒先完成的組為勝者。10份游戲教案 游戲名稱:炒黃豆

游戲目的:訓(xùn)練動作配合協(xié)調(diào),體驗(yàn)合作游戲的快樂。

玩法: 兩人手拉手說兒歌,說到“翻跟頭”時(shí),一起從一側(cè)手上舉過頭,變成背靠背拉手。繼續(xù)說兒歌,一起翻成面對面拉手。

附:兒歌“炒黃豆”

炒炒,炒黃豆,炒完黃豆翻跟斗。游戲名稱:滾輪胎 游戲目標(biāo):

1、積極參與體育活動樂意自己動手滾輪胎。

2、練習(xí)大肌肉力量

3、學(xué)習(xí)直線滾動輪胎,用自己的方法控制輪胎走向。游戲玩法:

1、規(guī)定輪胎的滾動跑道,讓幼兒盡量在跑道內(nèi)滾動輪胎,2、奪冠接力賽。幼兒分成四個(gè)小組比賽,每組的第一名幼兒在起跑線聽口令,快速滾輪胎由起點(diǎn)到終點(diǎn)迅速返回,第二名幼兒繼續(xù),最后一名幼兒先完成的組為勝者。11月游戲教案 活動名稱:折紙照相機(jī)

活動目的:

1、教幼兒學(xué)習(xí)折紙的技能(邊、角對齊、壓平

2、學(xué)習(xí)單張紙的簡單折疊技能和簡單的變化方法

3、培養(yǎng)幼兒對這紙的興趣。活動過程:

1出示正方形的紙一張,教幼兒將這張紙變成一件有趣的玩具 2將正方形的紙對折成長方形

3將對折后的長方形想旁邊對折成小正方形(方法同上)然后打開,根據(jù)折的痕跡向中心折

4四角向后折,再向心折翻過去,拉開上下兩角。---展開左角-展開又角,捏住兩腳中間按虛線折好—對角折 活動名稱:老鼠鉆風(fēng)箱

游戲目的:練習(xí)追逐跑和快速躲閃的能力。

游戲方法:每人兩兩相對,手臂相互搭肩,扮風(fēng)箱。兩頭為風(fēng)箱口。一人扮老鼠鉆進(jìn)風(fēng)箱內(nèi),隨時(shí)準(zhǔn)備從箱口逃出。一人扮貓站在風(fēng)箱外,隨時(shí)準(zhǔn)備在風(fēng)箱兩口之外抓到老鼠。當(dāng)大家念完兒歌后,扮老鼠者立刻奔跑,以快速躲閃的本領(lǐng)從風(fēng)箱里逃出,扮貓者快速追趕,準(zhǔn)備在洞口抓到它。

游戲規(guī)則:貓不許進(jìn)入風(fēng)箱。游戲可換角色,重復(fù)多次。附兒歌

貓追老鼠老鼠逃,忘了進(jìn)洞鉆風(fēng)箱,風(fēng)箱乒乓兩頭響,老鼠尿了一褲襠。

第二篇:游戲教案

抽牌湊數(shù)

——培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力,理解加法互換,加減互逆的關(guān)系 游戲準(zhǔn)備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個(gè)小圓點(diǎn),并寫上相應(yīng)數(shù)字。

游戲方法:

幼兒自由結(jié)合,每兩人一組游戲。兩個(gè)組各派一個(gè)代表以《石頭、剪刀、布》決勝負(fù),勝者先抽一張牌,然后另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)行十以內(nèi)的組成、加減運(yùn)算練習(xí)。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。

指導(dǎo)建議:

1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。

2、游戲之前先學(xué)會《石頭,剪刀,布》

送迷路的小動物回家

——培養(yǎng)幼兒判斷、推理、思維能力

游戲準(zhǔn)備:

1、動物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。

2、幼兒分成4組。

游戲方法:

1、教師對幼兒說:“小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。”

2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。

3、先連完者為優(yōu)勝。

指導(dǎo)建議:

鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉

小羊請客

——能將實(shí)物卡按數(shù)量的多少進(jìn)行排序,并初步進(jìn)行匹配相應(yīng)點(diǎn)卡

游戲準(zhǔn)備:

小羊圖片一張;不同數(shù)量動物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)

游戲方法:

1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什么小動物,有幾個(gè)?

2、請幼兒說說小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來招待小動物?

3、請幼兒根據(jù)小羊請的小動物數(shù)量分別在餐盤里放上相對應(yīng)的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。

指導(dǎo)建議:

1、每次請客的動物數(shù)量可不同。

2、多次活動之后,可直接請幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提供對了。

游戲:貼人

目標(biāo):

一、能有合作進(jìn)行游戲的能力。

二、具有快跑、閃的能力與思維的機(jī)敏性。

游戲規(guī)則:

一、請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友就趕緊跑。

二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。

游戲指導(dǎo):

一、跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里。

二、被追到者不再當(dāng)追捉者。

第三篇:游戲教案

中班體育游戲:小兔回家

一、活動目標(biāo):

1、喜歡參加體育游戲,體驗(yàn)游戲成功后的快樂。

2、能積極勇敢地跳過一定高度、寬度的障礙物,并遵守游戲規(guī)則。

3、學(xué)習(xí)雙腳并攏跳約30cm高、50cm遠(yuǎn)的障礙物,訓(xùn)練四肢協(xié)調(diào)能力。

二、活動重難點(diǎn):

重點(diǎn):學(xué)習(xí)雙腳并攏跳過約30 cm高、50cm遠(yuǎn)的障礙物。

難點(diǎn):能遵守集體游戲規(guī)則,并積極大膽的參加游戲。

三、活動準(zhǔn)備:

1、音樂:兔子舞

2、器材準(zhǔn)備:30 cm高的欄桿2個(gè)、小呼啦圈10個(gè)、繩子四條。

53、場地布置:紅隊(duì):

○○○○○

||

藍(lán)隊(duì):

○○○○○

||

】:30cm高欄桿;

○:呼啦圈; ||:距離50cm遠(yuǎn)的繩子

四、活動過程:

(一)熱身運(yùn)動:兔子舞

——兔寶寶們,今天天氣可真好,媽媽帶你們一起去戶外運(yùn)動吧!

——熱身運(yùn)動:頭部運(yùn)動—四肢運(yùn)動—體側(cè)運(yùn)動—體轉(zhuǎn)運(yùn)動—腹部運(yùn)動—手部關(guān)節(jié)運(yùn)動—腿部關(guān)節(jié)運(yùn)動—跳躍運(yùn)動

(二)游戲:小兔回家

1、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒游戲的興趣。——兔寶寶們,剛剛好不好玩呀?媽媽覺得有點(diǎn)累了,我們一起回家吧。可是回家的路上我們必須要跳過一個(gè)圍欄、一條石子路和一條小溪才能到家,你們敢跳嗎?

2、依次出示障礙物欄桿、呼啦圈及繩子,討論跳障礙物方法。

3、請個(gè)別幼兒試一試。

4、教師示范動作要領(lǐng):跳障礙物時(shí)注意雙腳并攏、手自然垂直于身體兩側(cè),同時(shí)身體微微前傾、下蹲。

5、將三個(gè)障礙物分別放置三個(gè)不同地方,幼兒自由練習(xí)。

(三)游戲:小兔回家

1、幼兒分成紅、藍(lán)兩隊(duì)進(jìn)行游戲,先跳過高30cm圍欄、再跳過石子路,最后跳過寬50cm的小溪從隊(duì)伍右邊跑回來拍下一個(gè)朋友的手,游戲繼續(xù)。

2、兩隊(duì)進(jìn)行比賽,比比哪隊(duì)最快。

3、放松運(yùn)動

——帶領(lǐng)幼兒甩甩手臂、捶捶雙腿、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腰等。

(四)收拾器械,小結(jié)游戲情況。

第四篇:建構(gòu)游戲教案

中班結(jié)構(gòu)游戲計(jì)劃

一、游戲名稱:

結(jié)構(gòu)游戲——我們的幼兒園

二、游戲時(shí)間:

三、游戲的由來

幼兒園是孩子們最熟悉、最熱愛的環(huán)境。新學(xué)期開始,當(dāng)孩子們高高興興地步入重新裝修后的幼兒園,看到嶄新的洗手間、嶄新的寢室和重新整修過的園容、園貌都不由自主的感嘆到“哇,我們的幼兒園好漂亮呀”,借著孩子們的話題教師問:“我們的幼兒園哪里變了?誰發(fā)現(xiàn)了幼兒園變漂亮的秘密?幼兒園有什么?”這下幼兒的議論開了,有的說:“我們的寢室鋪了木地板、我們的廁所變得太漂亮了,我們的圍墻欄桿也重新粉刷了”。有的說:“幼兒園還買了許多花”。還有的說:“我們的教學(xué)樓更漂亮了,大門也變了”。小朋友想不想把我們的幼兒園建造的更美麗呢?大家異口同聲回答:“想!”為了充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性想象力,滿足孩子們在現(xiàn)實(shí)中不能滿足的建構(gòu)愿望,結(jié)構(gòu)游戲主題“我們的幼兒園”產(chǎn)生了,依據(jù)我們幼兒園的主要特征,預(yù)計(jì)分四個(gè)階段完成幼兒園這個(gè)主題,主要有:我們的幼兒園之操場、我們的幼兒園之教學(xué)樓、我們的幼兒園之淘氣堡和我們的幼兒園之探索島。

四、游戲活動總目標(biāo)

1.對建構(gòu)游戲感興趣,學(xué)習(xí)建構(gòu)圍墻、大門、樓房、花草樹木、大型器械、淘氣包等幼兒園建筑。

2.學(xué)習(xí)正確使用各種建構(gòu)材料(包括輔助材料),學(xué)習(xí)拼插、延長、排列、圍合、加高,鑲嵌等技能。

3.能按幼兒園的運(yùn)動器械、淘氣堡、探索島、教學(xué)樓的特征有目的開展建構(gòu)活動。

4.學(xué)習(xí)分工、合作、交流、分享,學(xué)會協(xié)商合作建構(gòu)、懂得愛護(hù)自己和同伴的建構(gòu)成果。

5.學(xué)會看簡單的平面圖,并按圖紙建構(gòu)。

6.懂得愛護(hù)玩具,學(xué)會共同使用玩具,并在使用玩具后有順序地收拾并歸類擺放好。一)游戲目標(biāo)

1.能創(chuàng)造性地拼搭山洞、平衡木、滑滑梯、搖椅木馬等操場上的運(yùn)動器械。2.有傾聽、分工、討論的習(xí)慣,懂得保護(hù)建構(gòu)作品,收拾剩余結(jié)構(gòu)材料。二)游戲準(zhǔn)備

1.知識準(zhǔn)備:請班級老師在散步的時(shí)候帶孩子們觀察滑滑梯、平衡木、搖椅木馬等器械玩具,并了解其特征。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒園操場上的各類器械圖片(幻燈片)、哥哥姐姐的建構(gòu)作品,布局圖片若干、各種塑料建構(gòu)插片、膠粒、拼板、大型積木等。三)指導(dǎo)要點(diǎn)

1.引導(dǎo)幼兒談話回憶在幼兒園操場上看到的各種器械材料:幼兒園真好玩,你在幼兒園的操場上玩過什么玩具呢?(滑滑梯、平衡木、鉆山洞、搖椅木馬、跨欄等)(教師出示實(shí)物圖)2.欣賞哥哥姐姐的建構(gòu)作品。

3.幼兒按意愿自由選擇自己想要建構(gòu)的內(nèi)容。4.師幼共同討論運(yùn)用何種材料搭建何種器械。

5.教師出示各種器械圖片,和幼兒一起討論什么器械擺什么位置。6.引導(dǎo)幼兒兩兩合作,討論分工合作有關(guān)細(xì)節(jié)。

7.交代游戲要求:學(xué)會討論兩兩合作,不走來走去、不大聲吵鬧,愛護(hù)自己和同伴的作品,游戲結(jié)束時(shí)請把剩余的結(jié)構(gòu)材料收拾起來。

8.幼兒創(chuàng)造性拼搭幼兒園操場上的各類器械。教師觀察幼兒的游戲行為(建構(gòu)技能、創(chuàng)造性、合作習(xí)慣等),給遇到困難的幼兒支持和幫助,提醒分配任務(wù)給游離狀態(tài)的孩子。

9.提醒幼兒保護(hù)建構(gòu)作品,收拾剩余材料。

10.師生進(jìn)行共同小結(jié)評價(jià),重點(diǎn)鼓勵(lì)懂得合作和具有創(chuàng)造性的幼兒。11.正確收拾整理玩具。四)游戲反思

此次活動以搭建小主題幼兒園的操場為主。在搭建過程中,我發(fā)現(xiàn)木馬組的孩子在沒有老師指導(dǎo)的情況下,能創(chuàng)造性地拼搭出各種不同形狀的木馬、搖椅,拼插能力較強(qiáng),但拼搭的木馬都只局限于搖搖馬狀,下次可以指導(dǎo)幼兒如何把木馬架起來,指導(dǎo)幼兒架高的技能。山洞組的孩子在拼搭山洞時(shí),加高技能掌握的較好,并且能根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)對山洞進(jìn)行裝飾,但山洞搭建的穩(wěn)定性較差,在教師的指導(dǎo)下,個(gè)別孩子會對山洞的底座進(jìn)行加寬處理,因此在下次的活動中,要有意識的去引導(dǎo)幼兒思考如何讓建筑物更加穩(wěn)定。跨欄組的孩子在搭建過程中,搭建的作品擺放雜亂,下次開始前可以跟孩子討論,搭建的作品要如何擺放才能讓我們的操場更加美觀。平衡木組的孩子在搭建平衡木時(shí),只停留在延長的技能,搭建出來的平衡木外觀較單薄,處于單一的線條狀,平衡木缺少寬面,加寬技能待加強(qiáng),在下次的活動中,要注意引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步觀察平衡木的特點(diǎn),并引導(dǎo)幼兒思考如何增加平衡木的寬面,提高幼兒的加寬技能。滑滑梯組的孩子在搭建滑滑梯的樓梯時(shí)遇到了點(diǎn)困難,最后在老師的指導(dǎo)下,學(xué)會用加高和逐漸遞減的方法搭建出樓梯。

總體來說,本班孩子的創(chuàng)造力和想象力還是不錯(cuò)的,但是在常規(guī)方面還需進(jìn)一步加強(qiáng),特別是在傾聽方面,教師在上面說,孩子也會在下面說。還有就是分工討論方面,很多孩子都不懂得與好朋友討論如何分配任務(wù),導(dǎo)致在拼搭過程中出現(xiàn)各自搭各自的現(xiàn)象。在收玩具方面,拼插積塑孩子不會用疊放的方式收,而是隨意放回框框,下次在游戲開始前要讓孩子觀察原來是什么樣子的,要求孩子玩后,也要擺放成原來的樣子。班上還有個(gè)別幾個(gè)處于游離狀的孩子,如王躍民、熙琳、柯以炫等,下次游戲可以請個(gè)別能力強(qiáng)的孩子幫忙帶著他們或者分配簡單的任務(wù),如搭建幼兒園的圍墻(加長的技能),讓他知道做、有事做。

第五篇:游戲教案范例

小班智力游戲:猜猜誰來了

游戲目標(biāo):

1、喜歡玩猜動物游戲和拼圖游戲。

2、通過聽、說、模仿等方式,加強(qiáng)對常見動物特征的認(rèn)識。

3、在玩拼圖卡片活動中,發(fā)展邏輯思維能力。

游戲準(zhǔn)備:

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:一塊黑板,四個(gè)吸盤,各種動物的圖片(大公雞、大象、青蛙、羊、小狗)將每種動物的圖片分成四份。音頻(大公雞、羊、小狗的聲音),汽車卡片(汽車的窗子可活動)

2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道大公雞、大象、青蛙、羊、小狗這五種動物的基本特征。

游戲過程:

1、導(dǎo)入

(說口令準(zhǔn)備上課)張老師要模仿一個(gè)小動物,大家猜猜看張老師模仿的是誰。(學(xué)小鴨子走路)然后說:“我穿著一身黃衣服,走起路來搖搖擺擺,愛吃小魚和小蝦,看見小魚和小蝦就開心的嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎,小朋友們你說我是誰”(小鴨子)對,今天啊,小鴨子過生日,來了一車的小動物,接下來我們玩一個(gè)游戲《猜猜誰來了》,看看有哪些小動物來為小鴨子過生日。

2、講解示范游戲的玩法和規(guī)則

玩法:①通過聽聲音,拼圖或請小朋友模仿猜出是哪一種動物。

②請小朋友上來說出答案,然后請他拼出來(無音頻的直接拼出來)并說出動物名稱。

③另請一個(gè)小朋友模仿動物或說出動物的特征。規(guī)則:只有被請到臺上的小朋友才可以說出動物的名稱。

3、幼兒練習(xí)游戲

現(xiàn)在我們來猜猜第一個(gè)小動物是誰,放音頻(大公雞的叫聲)大家知道是誰嗎,舉手(請你)告訴老師剛剛叫的是誰。(大公雞)是大公雞啊,你去打開這扇窗,看看是不是大公雞,你要把圖片拼好,然后告訴大家。小朋友,xx小朋友猜對了嗎?(猜對了)好,謝謝你,請你回座位。下面老師請一個(gè)小朋友來當(dāng)大公雞誰想啊,老師只請坐得好,舉手舉的好的小朋友。(請你))幼兒如果只是模仿大公雞的叫聲,教師還可提問問他大公雞怎么走路,吃東西)模仿完后,集體來做一遍。大公雞怎么叫的,怎么吃東西。

我們來猜猜第二個(gè)小動物是誰,咦,第二個(gè)小動物沒有發(fā)出聲音,但是它給了我們它的照片,哎呀,照片被撕壞了,誰可以拼好它,然后告訴大家他它是誰。(請你)告訴大家是誰(大象)大家說猜對了嗎,(對了)然后請他下去,請另一個(gè)小朋友模仿。

再猜后面的,第三個(gè)是青蛙(直接請一個(gè)小朋友模仿,再請小朋友來猜,拼圖)第四個(gè)是小灰灰(放音頻,再猜,拼圖,請小朋友模仿)第五個(gè)是小狗(放音頻,再猜,拼圖,請小朋友模仿)

4、幼兒分組玩游戲

將小朋友分成兩人一組,一人負(fù)責(zé)模仿,等其他小朋友猜出后,另外一人負(fù)責(zé)將圖片拼出來。沒猜出來的,老師指導(dǎo)后再模仿一次,還猜不出請組里的另一個(gè)模仿,兩人都不行則另請一組。

第一輪:請兩位小朋友,誰想來啊,(好,請你們兩個(gè),把圖片給他們看)你們誰來模仿啊,(好,你)模仿后大家猜了(是大象)(對不對呢,請你把它拼出來)有沒有猜對啊。對 了,好,你們真棒,請你們下去。

第二輪:誰還想玩啊(XXX,XXX)(把圖片給他們看)你們誰模仿呢(我)好,你來,大家說說XXX模仿的是誰呀!(青蛙)對不對呢?請你拼出來。咦大家猜錯(cuò)了,是大公雞,xxx你模仿的不像哦!再模仿一遍好不好。大家說像不像(像)好請你們回座位。

第三輪:另請兩位小朋友,(給圖片他們看)誰來模仿啊,怎么都不想模仿啊(老師我不會)那你說說你要模仿的動物有幾條腿啊,(兩條)他怎么叫的呀(我不知道)那他最喜歡說什么(爸爸,你又騙我)(大家知道xx猜的是誰了嗎)(小灰灰)對不對呢,請你把他拼出來(對啦,你們真棒,回座位吧。)

第四輪模仿小狗,第五輪模仿青蛙,方式同上。

5、總結(jié)評價(jià)游戲

教師說口令幼兒回位坐好。

師:今天我們就玩到這,怎么樣才能準(zhǔn)確猜出哪種動物,小朋友們找到哪些方法了呢。幼兒討論發(fā)言總結(jié)。

師:大家表現(xiàn)的非常棒,模仿的像,拼圖又拼的好,你們回去做給爸爸媽媽看,讓他們也猜猜好不好。

中班音樂游戲:汽車上

游戲目標(biāo):

1、積極參與游戲,感受開汽車的樂趣

2、初步學(xué)習(xí)在音樂間奏時(shí)往前移位子的接龍游戲

3、能理解歌詞內(nèi)容,根據(jù)音樂提示做各種動作 游戲準(zhǔn)備:

1.物質(zhì)準(zhǔn)備:椅子若干;音樂。

2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已有坐過汽車的經(jīng)歷和對汽車的認(rèn)識; 幼兒已熟悉《汽車上》這首歌曲。游戲過程:

1、導(dǎo)入

教師:小朋友們,我們是不是已經(jīng)學(xué)過了《汽車上》這首歌呀?現(xiàn)在小雪老師要考考青蛙班的小朋友,你聽到公交車有什么?上面乘著哪些人?他們在做什么事情?(根據(jù)幼兒的回答教師邊唱邊出示圖譜)那今天小雪老師要帶領(lǐng)群體小朋友做一個(gè)《汽車上》的游戲,大家想不想玩呀?

2、講解示范游戲的玩法和規(guī)則(1)根據(jù)歌詞內(nèi)容示范玩法

教師:我想請小朋友來表演一下坐公交車,我們聽音樂有節(jié)奏地做動作,我來找領(lǐng)頭人看看,誰動作最合節(jié)拍誰表演的最棒我們就跟他學(xué)。

教師隨音樂完整示范一遍動作,鼓勵(lì)幼兒邊學(xué)唱每段歌詞中的襯詞“轉(zhuǎn)、刷、滴、向后走、呼嚕、哇、噓”,邊做動作。幼兒聽音樂邊做動作,鼓勵(lì)會跟唱的小朋友大膽跟唱。在音樂間奏時(shí)完成往左和往前移位子的游戲。

(2)強(qiáng)調(diào)規(guī)則:當(dāng)向前移動位置時(shí)方向要統(tǒng)一向左邊;音樂間奏停止時(shí)小朋友不能再移動位置。

3、分組練習(xí)玩游戲

教師根據(jù)練習(xí)的情況進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)玩法和規(guī)則:

坐在第一排的是司機(jī),后面的是乘客,司機(jī)和小乘客們跟著音樂邊唱歌邊做動作;在音樂間奏的時(shí)候每個(gè)小乘客就向前移一個(gè)位子坐下來。(師):但是我有一個(gè)問題需要小朋友幫忙解決一下,每個(gè)小乘客向前移一個(gè)位子,誰會沒有位子呢?(最前面的小朋友)。在換位子的時(shí)候,第一個(gè)幼兒從左走,后面的幼兒按統(tǒng)一方向,往右換。(師):如果有哪位小乘客忘記換位子怎么辦?(后面的幼兒提醒他)

4、幼兒集體游戲

(1)游戲開始,跟隨音樂指導(dǎo)幼兒玩一次,討論并強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

(指導(dǎo)語): 小朋友們在游戲的時(shí)候有遇到了什么問題?誰來說說?如:

怎樣換位子?朝哪個(gè)方向換位子?(向前,)

換位子的時(shí)候要撞到?怎么換能整齊?(統(tǒng)一方法,往左換)

如果有人忘記換位子了怎么辦?(后面的人提醒他)

(2)根據(jù)小朋友自己討論的游戲規(guī)則再次進(jìn)行游戲。

將幼兒分成兩大組(10個(gè)一組)分別取名為F1賽車組、越野組;兩組幼兒同時(shí)在間奏時(shí)去中間搶凳子坐下了,并記錄每一組成績,得出勝負(fù)。輸了的那一組每個(gè)幼兒用屁股扭一個(gè)英文字母分別是“I L O V E Y O U!”(同時(shí)播音樂《on the bus》)

5、活動結(jié)束(師):今天的游戲就要結(jié)束了,老師首先要表演我們青蛙班的所有小朋友,因?yàn)槟銈冊谇皟奢喌募w游戲中表現(xiàn)都很有默契,有合作精神哦。在后面的小組PK 中,不論是賽車組、還是越野組,你們都很投入,有競爭的意識,現(xiàn)在請小朋友們把最熱烈的掌聲送給我們自己

附歌曲歌詞: 汽車上的輪子轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),汽車上的輪子轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。汽車上的雨刮器刷刷刷,刷刷刷,刷刷刷,汽車上的雨刮器刷刷刷,刷刷刷刷刷。汽車上的喇叭滴滴滴,滴滴滴,滴滴滴,汽車上的喇叭滴滴滴,滴滴滴滴滴。汽車上的司機(jī)說向后走,向后走,向后走,汽車上的司機(jī)說向后走,向后走。汽車上的爸爸在睡大覺,呼嚕嚕,呼嚕嚕,汽車上的爸爸在睡大覺,呼嚕嚕嚕嚕。汽車上的娃娃在哇哇哇,哇哇哇,哇哇哇,汽車上的娃娃在哇哇哇,哇哇哇哇哇。汽車上的媽媽在噓噓噓,噓噓噓,噓噓噓,汽車上的媽媽在噓噓噓,噓噓噓噓噓。

大班建構(gòu)游戲:紙桌

游戲目標(biāo):

1、樂意參加操作活動,養(yǎng)成實(shí)事求是的態(tài)度。

2、在實(shí)踐探索的過程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。游戲準(zhǔn)備:

1、積木若干、小筐。

2、長方形的似明信片的白紙若干、杯子、水。

3、透明膠、雙面膠若干。游戲過程:

1、導(dǎo)入

教師:小朋友們你們看誰來我們班做客啦?(出示手偶紙制大象),你們看看這只大象是用什么做的啊?(紙)今天我們就來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工??)

教師:前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一些積木、一杯水。你覺得這件事,是真是假?為什么你覺得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)教師:你們有什么辦法來證實(shí)這件事的真假?小結(jié):小朋友想用實(shí)事求事的辦法來試試。誰說得對,誰說得錯(cuò)?

2、講解示范游戲的玩法(1)最初嘗試兩張紙做紙桌

教師:無論是真是假,讓我們一起來試試做紙桌。每人兩張紙,學(xué)著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。

集中討論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用語言表述或結(jié)合實(shí)物表述)用折的方法:將紙對折立起來變賀卡型 用折的方法:將紙三折變成“門”型 用折的方法:將紙四折變“W”型 用折的方法:將紙卷成圓柱型(2)進(jìn)一步嘗試用兩張紙做紙桌

教師:試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?

鼓勵(lì)幼兒嘗試實(shí)驗(yàn)各種形狀的桌腿承受力的本領(lǐng),教師巡回指導(dǎo)。

組織交流:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么形狀的桌腿?你發(fā)現(xiàn)哪種形狀的桌腿比較牢,桌面上可放積木多些?在嘗試做紙桌的過程中,你遇到什么困難?是怎么解決的?

幼兒再次嘗試用不同的積木進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。

3、師生共同玩游戲

(1)紙的本領(lǐng)很大,通過折、卷的方法,改變它原來的形狀后,可以“站”起來,變成一張桌子。

(2)小朋友想出了各種方法來造各種形狀的紙桌,發(fā)現(xiàn)圓柱體的桌腿比“門型”、“W型”、“波浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數(shù)量多,承受重量的本領(lǐng)最大。

(3)還有什么形狀的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個(gè)支撐面,在桌上可以放許多塊積木呢?

(4)教師演示折成三棱柱型的桌腿,放上一些積木一杯水,證實(shí)朋友說的話是可信的。

4、結(jié)束游戲,總結(jié)

有時(shí)聽別人說的話,你覺得有點(diǎn)信、有點(diǎn)不信,最好呢!我們?nèi)邮衷囋嚕驗(yàn)槭聦?shí)會告訴我們什么是正確的、什么是不正確的。

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